なんでCSおじさんってソシャゲをそこまで嫌うの? 無料でめっちゃ面白いのに
すげークオリティだから
嫌いってことにしたい人が居る
鳴潮とユナイトはやってる
どうよ
正しい
鳴潮に課金してるのは美少女キャラが気に入ったからだし
ガンダムは直近の新作以外大体過去作品の使いまわしなのにガチャで引くとかアホみたいでやめたわ
家庭用ゲームからユーザーを奪い
金を巻き上げ
開発リソースを奪い
ソシャゲがなければもっと家庭用ゲームは盛り上がっていた
トレカやビックリマンがわりと人を集めてたんだ
それがカードダスに進化した時点で、あとは時間の問題だったと思うよ
対策は「負けない話題性を作ること」だけだ、手段はとくに指定しない
最終的には騙されたと言う感情しか残らないから
ポケモンマスターズがスタミナ導入する前にやってたんだけど地獄だったよ
常設報酬が24時間稼げるニート用の調整になってたから雀の涙ほどのドロップアイテムを20時間かけて集めて育成するゲームで流石にやばかった
毎日ログインして決まった事繰り返すって考えただけで吐き気がしてくる
付き合いで遊ぶやつを月パス課金のみで抑える
パルワールドに向けられた憎悪はそういうことだよなw
ニシくんがキモすぎてちょっとキモい
・ガチャ石を人質にデイリーミッションやイベント周回などやりたくもない作業を強要される
・課金させるために性能をインフレさせるなどして恣意的にゲームバランスを壊す場合がある
これ以外の理由はない
ソシャゲの割を食って家庭用が衰退してる
ゲーム業界をめちゃくちゃにしたの諸悪の根源はソシャゲ
ラクして稼げることに味を占めて開発力落としたスクエニみたいなのもいるしな
というかこっちの行動をコントロールしようとしてくるのが総じて嫌い
ログボ、スタミナ、ガチャ石など
レアリティで分けられた数百のクローン人材を融合したり捨てたり
スタミナとミッションと報酬のことで延々と没入感を損なうセリフを吐き散らす
新規に魅力的な世界観作ってもソシャゲの仕組みがそれを冒涜してるだけだろ
絶望してるのはサードの古参ファンだろうに任天堂任天堂と馬鹿じゃねえの
複数掛け持ちでやり込むなんてどだい無理だし
身近な付き合いがあるなら増やしてもいい程度ではあるが周りの皆は完全にソシャゲ飽きしてるからやる理由も無い
ガチャゲー好きなのはPSゲーを好むタイプ
だからPSは衰退したんよ
PSを追い込んだのは任天堂じゃなくてガチャゲー
スマホゲームって絶対に二箇所タップだけで成立するシステムでしかゲームを作れない制約があるからどんなに良いモーションやシステムを作ってもボタンポチポチ押してるだけのゲームになりがちだからね
コントローラーのスティックとボタンをフル活用出来る家庭用ゲームとは差が出て当然
結局ソシャゲだろうがなんだろうが任天堂なら持ち上げPSなら叩くってのが任豚のゲーム基準でしかない
アホくさ
推しキャラは買い切りゲーで見つけます
キャラ一人手に入れるために何十万つぎ込むとか本当に別の世界の話の様に感じてるしギャンブルの方がまだ健全じゃないかとか思ってしまう様な時代が来るとも思ってなかった
ゲーム買いもしないで動画勢に落ちぶれるゲハおじに理解してもらう必要ないなw
むしろ縁切れてシャンパンで祝うべきやね
家ゴミの買い切りパッケージでゲームしてるおじさんはもう存在することが恥ずかしい存在
この文で任豚のソシャゲエアプ丸出しなのがよくわかる
何凸もするとかしない限りそんな費用になることなんか絶対ない
だいたいのソシャゲは3万も出せば獲得できるように天井設定されてんだから
ソシャゲ層の金銭感覚がぶっ壊れてることがよくわかるレス
マジで言ってんの?
ゼルダすらやったことない人?
世の中任天堂ゲームこそが至高と思う人だけじゃないんやで
ゼンゼロやってるけどあのジャスト回避って判定緩いし攻撃も連打と長押しじゃん
買い切りゲー殆どやってないだけじゃね?
ソロゲーでも友達と難しかったとこ語ったりしない?
それが金で解決、だとゲームの話も面白くなくなっちゃうじゃん
別にシナリオのこの演出熱かったねーとかこのキャラのストーリー良かったねって話す事はあるし、そもそも高難易度コンテンツやレイドバトルクランバトル等で普通に難しかったところ話すよ
ソーシャルゲームですから
習近平に貢ぐ必要一切無し
・追いつくまではいいけど、追いついたあとが怠い
ゲームやるおっさんは金出すの渋って溜め込むかパチンコみたいに散財するかの両極端だからね
美少女がキモいというよりそれを推してる奴らやその背景にあるものがキモいみたいな
女嫌いの女体好きという美少女趣味を一言で斬り捨てる概念を生み出したケンコバ本当に罪深いわ
DLCなら目的のデータが1回で100%買えるから支持しとるが
ストーリー完結につきサ終!とかスクエニがやってたから終わりはある(適当)
お前がそう思うんなら
「お前にとってのゴミ」で良いんじゃねーの?
ワシは触った事ないから知らん
(´・ω・`)今やってるソシャゲはマージャンとなんかパズルゲーム数個くらいやな
(´・ω・`)ガチャ回してキャラ育成して~っていうゲームはもう全部やめたわ
(´・ω・`)無限とかアズプロでるまではやらない
-
-
セールでAAAタイトルや時間溶けるクラフト系までが
数百円~3000円くらいで手に入る時代に何十万とか課金
してる層とは解り合えんだろて。 -
キャラ一人獲得するための金でAAAタイトルが1本買えるからな
そりゃ駄目だよ -
そもそもCSが分らんやろコンシューマーの略で家庭用ゲーム機の事やで
-
こう言う根拠の無い決め付けしたがるネット民っているよな
-
ソシャゲのせいでいくつもシリーズ作品潰れたからな
-
まず確定で課金ガチャだからな
ほんで流行ってるのって似たようなモデリングの中華ゲー
そもそもソシャゲな時点で操作性カス -
課金周回ログインに疲れてソシャゲ引退してCSに戻った
もう何年もソシャゲやってない -
ロボゲーとか車ゲーならソシャゲでも面白いのもあるけどキャラゲーはつまらん
-
そんな奴は絶滅しただろ
switchに対して原神出来ることいばってたぞ -
どんなに時間かけてゲーム内キャラをレベルアップしたるプレイヤー自身が上手くなったりしても結局ガチャで強いキャラ取らなきゃどう頑張っても勝てないか高スコア取れないからでしょ
同じ課金でもおしゃれ要素とかキャラ性能に影響のないものだけが対象だったら嫌ってないと思うよ -
まぁ国産のソシャゲがくそつまらんのはわかる
-
ソシャゲってのはガチャでキャラを集めるだけの盆栽やぞ CSはゲーム性に全振りしてるから
-
>>9
それキャラゲーやん -
エンドフィールドくらいのグラの買い切りゲー出たら絶対買う
そっちの方が面白いだろうし -
早く無限大なんちゃらやりたい
-
>>3
何言ってるかわからんが家庭用は全然売れてないぞ
1週間で飽きるからな -
ガチャゲーは今出てるめっちゃ強いやつ!血眼で引くぞ!
って頑張っても半年後にはゴミみたいな評価に変わるのなんとかしろ -
ソシャゲは雀魂ならやってるぜ
-
>>13
ドラクエよりソシャゲのがおもしろい -
>>2
CSでゲームにハマり
ソシャゲでゲームを卒業する
CSだけだとゲーム卒業まで思い至れなかった -
CSとかすぐ飽きるやん
コスパ悪いんだよ -
>>1
ソシャゲは続ける意義が薄いからMMOより早く飽きる -
結局課金し続けて貰うために新キャラ、新敵等追加され続けて
ずっとエンドレス廃課金しないと続きがプレイ出来なくなる
ような展開が続くからな。で収益が減ったらあっさりサ終で
ユーザーは捨てられる。 -
>>20
ぺこーら「ドラクエにはドラクエの良さがある」 -
-
エンドフィールドが今まででた中韓ゲーで1番おもろいわ
ボイスの量と演出が段違いすぎる -
単純につまんないからだけど
-
PS5は売上比率的に中華ソシャゲ用ハードになってるけどな
-
>>3
ソシャゲって金出すのが楽しいって遊びだからなぁ
買い切り無料ガチャならやってない -
GTA6はよ出せよ
-
好みの問題かな
終りがあるゲームじゃないと楽しくない
だからPC勢はそっちに流れてる
買い切りこそが一番楽なんだよ
同人ゲーとかも同じ -
エンドフィールドやってるとオート付きのソシャゲは本当に素晴らしいって分かる、兼業できるから
ついてない奴は一生そればっかやってないとならんから不親切 -
実態のない対立構造を作り出そうとするのはやめろ
-
ソシャゲはゲーム信仰を捨てるのにおすすめ
-
ソシャゲはギャン中がやってるものと思っています。
-
イーフトスタレゼンゼロドスケベコスプレイヤーErunaさんがNTEのβ始めました
「ライカンがいる」 -
嫌ってる(おもっくそ崩壊とかゼンゼロとか全部即日インスコしたり今でも5個以上ソシャゲ入れておきながら?
-
>>1
今だにドラクエとかを有難がってプレイしてる爺さんとは
ちょっと話通じなさそうなの分かるw -
>>35
逆だろ
信仰するのがソシャゲやん
面白い面白い課金した自分は間違ってないってなるのがソシャゲ -
昔ほど大手のソシャゲの短期間でのサ終って聞かなくなったな
Gジェネとかその代名詞だったのにエターナル長持ちしてるやん -
>>38
つまらなくて全部アンストしたよ
エンドフィールドは続けられてる -
みんながーってものには流されない
グラとかよりアイデアで勝負してほしいね
コスト掛かるわけでスペックで考えてない -
GジェネはCSで新作を出すべきおじさん「GジェネはCSで新作を出すべき」
-
>>41
だってエターナルは待ち望んでたスパロボみたいなもんだもん
ガンダムだけど
グラの出来とか良すぎるし、アニメも見れたり、なんにせよ開発がめちゃくちゃ有能 -
金払ってイージーモード遊ぶ前提の奴多すぎて草
下手くそって無料ゲー課金しないと遊べなくて損だよな -
新しいソシャゲを叩いてるのって結局は古参の昔からあるゲームのユーザーなんだろうね
覇権が移るのがいやだし、新しく始めるのダルいから -
自称ソシャゲオタ達は今月も既に売上3位なイーフトやってないからな
ソシャゲーマーでイーフトのガチャのやばさ理解してるの何故かドスケベコスプレイヤーなErunaだけなの草 -
>>46
苦労するのがつまらないって思う人もいるんや
しょうがない
あとイキりたいんだよねガチャで
だから無課金でも神引きしたら匿名掲示板にスクショ貼り付ける人がわんさかいるわけやし -
スタミナ管理苦手だからソシャゲはグラブルしかやれてない
-
>>48
セルランなんて無意味じゃなかったのか?
アベマより低いゲームばっかなんだけど -
俺はオンライン対戦が好きだからCSもやるし無料げーもやるよ
-
CSおじさんってなに?
-
GジェネETは開始から1年足らずで映像作品の人気タイトルのシナリオ出し尽くしちゃったよな
残ってるのF91とかVとか∀とかAGEとかGレコとかビミョーじゃね?
ダムエーの漫画とかでも再現シナリオやるつもりなのかね?
意外とサ終早いかもよ? -
-
>>40
全員がそうなるわけじゃないからな -
推しのVがCSしかやらないから基本CSしかやってない
-
>>54
もうみんな見たことあるシナリオでしょガンダムって
それがウリなわけなくない? -
>>56
それは金出さないイナゴだし -
音ゲーとカードはスマホと相性良いと感じるけど
シミュレーションは普通で
RPGは出来なくはないがストレスは感じ
アクションやシューティングはゴミ
操作性の時点でこれ -
>>54
なぁに?
水着👙ガンダムとバレンタイン🍫ガンダム出せばええやん? -
>>57
ソシャゲは配信映えしないからね -
いやならやらなければいいただそれだけじゃないか
-
おっさんになって
ゲームとかやってる奴ってホント幼稚だよな -
なんでCSおじさんってゲハをそこまで好むの? →無料でめっちゃ面白いから
-
何個かやったけど毎日虚無作業やるのダルくてやめた
-
>>60
アクションはゴミっていうけどcsだって同じように地面縛られてるゴミゲーのデモンズ系列の後釜のゴミ絶賛してるじゃんてめえ?🫵🤣
あっちは相手だけ楽しそう・・・ってゴミだけど全0は寧ろこっちだけ楽しくて相手可哀そう😢(ボス相手ですら)ってレベルだぞ雅からずっと?
まして俺は崩壊やってるから普通に空中戦出来るデビメイに敗けない神ゲーやしな? -
tuber「稼げるゲームならやるし稼げないゲームならやらない」
-
>>62
ストーリー朗読ならともかく
周回を配信してもただの雑談と変わらないから -
女キャラでシコるのが趣味じゃないと続かんと思うよ
-
シャドバももう飽きたしな CSで色んなゲームやりまくるほうが俺には合ってるかも
-
やめるときマジで時間と金の無駄だったと後悔するよ
-
麻雀と音ゲーはやるよ課金はしないけど
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ポケポケもなんかあっという間にブーム過ぎたよな
-
CSはスプラトゥーンを2000時間くらいプレイしたよ
-
単純にお金か時間のどっちかか若しくはどっちをもCSゲームの比じゃなく消費しないか?
-
覇権争いしてた頃が懐かしいわソシャゲ
見る影もない -
ネトゲまでは良かったんだけど
-
任天堂おじさんやろ
今はPSもSteamもソシャゲで大金稼いでるし -
キャラやアイテムスキルの獲得に運とそれを補う課金が関わってくるからどこかで嫌気が差してくる
ストーリーはサ終まで決着つかないし -
俺はソシャゲはサブゲーでやっぱメインはCSなんだよな
-
>1日でもログインしないと損と思わせるようなゲームが嫌い
マジでこれ
面白いと思ってないゲームやって面白くない3流漫画読んでダラダラオススメ動画見て休日が終わる生活してたことあるけど、まーじで虚無なんよ、感情が
ゲームが趣味として価値あるかどうかは知らんけど「面白くない」ゲームはマジでやめとけ -
FGOってそういや終わったんか?
-
ゲームとしては面白くないよね
-
>>75
もったいないことしたね
俺なら死ぬ -
グラブル1個だけってその1個はなかなかヘビーやろ
-
別に課金しないでやればいいだけなんだけどな飽きたら簡単に辞められるし
-
面白くないからじゃね?
最近の大型のものはともかく昔のポチポチゲーは単なるガチャゲーだし -
日本のはガチャゲーしかねえし
-
ソシャゲは義務感を感じる
あのデイリー仕様いる? -
どっちもやってるけど嫌ってないよ?
何でもかんでも主語でかいのやめてもらえる? -
サ終とか想定より強かったのでナーフしますとかあるからやる気しない
-
>>83
本編が終わって
今はファンディスクみたいな状態 -
デイリークエストとかいう存在がゴミそのもの
自分の時間と集中力をもったいない精神で奪い続ける呪いだから
デイリークエストが存在するゲームはプレイしてはいけない -
CSだって1本を数か月やれば飽きるのに、何年もやる前提のゲームなんてやってられない
-
コンシューマーをダメにしたのは植木鉢とかチーズナンにリソース割いたアホとそれを止めなかった奴
-
>>53
チャンスステップおじさん -
終わらせる気の無い洋ドラ見てる感覚になるわ
継続するのがどんどん辛くなる -
ワイハー飽き性だからアニメや動画を見てるだけで十分や
-
CSとソシャゲは明確にゲームジャンルが違う
音ゲーやパズル、育成ゲーは圧倒的にソシャゲ
アクション系やFPS、RPGはCSの方が
圧倒的にクオリティが高い
ソシャゲとCS両方タイプの場合は
操作性やクオリティ重視ならCSに決まってる -
サカつく2026やってみけどゴミすぎて泣けた
昔のゲームをブラッシュアップすることすら出来ないんだな -
やらおんのおまえらは美少女だから投稿する度ににワイのおかずにされてます
-
EDが無いから辞める時って後味悪いんだよなソシャゲ
-
CSって、Computer Science ?
たしかに俺は CS 院卒だけどさあ。。。。普段から学歴を名乗るのって、なんか違う気がするぞ。 -
海外ドラマのシーズン~ってのを延々と見せられるみたいでキツい
-
>>104
Customer Success に決まってるだろ。
言わせんなよ恥ずかしい。 -
暇つぶしとしては優秀
何も残らないけど -
毎日のデイリー消化が嫌になってくる
-
任天堂に出ないから任豚が叩いてるだけなんだよね
-
別に金払ってもいいからちゃんと面白いゲームがやりたい
育成素材が煩雑なだけの盆栽ゲーはちょっと退屈すぎる -
>>103
大体ガチャ爆死で辞めるから別れの印象が悪くなりすぎる -
スタレやってない奴馬鹿です
-
コスパもタイパも最悪じゃん
-
>>109
これ -
なんで言ってるのがCSおじさんだと決めつけるの?
そもそもゲームなんかしてないよw -
同じゲームに毎月2~3万でも十分おかしいからな
-
ソシャゲなんてコミュニケーションツールでしかないから
ゲームがゴミカスでも信者が持ち上げてくれる -
言われてみるとソシャゲでおもろいからやってるってゲームあんまないな 大半がキャラの所有欲やガチャの射幸心に引っ張られてるだけや
-
ソロゲーだけやってみろよ
あの辺はソシャゲじゃなくて据え置きゲーだぞ -
>>17
?? -
スマホで面白さとか求めてないからな
電車でもみんな変なテトリスとかつぶつぶなぞるだけのゲームずっとやってるだろ -
>>6
爺さんはDLC商法やソシャゲを全く知らないもしくはスルーしてるから
実はコスパいい完全版に発狂する乞食集団だぞ -
>>121
たまにそれやってる人居るけどあれ謎過ぎるw
やらなくていいだろあんなの瞑想してる方がマシ -
区別なく遊べるsteam環境が最強なんじゃないの
-
スイッチより尼で5万切るスマホの方が何倍も性能がいい(+3000円くらいでグリップコントローラも付く)し
4kじゃ8kじゃ200fpsじゃとか対戦レギュレーション外の変態環境を要求しないのであればプレステわざわざ買うまでもなくそこらのPCでゲームは嗜めるし
もはやゲーム専用機ってのが開発リソース食い荒らしてるだけの不用品なんだよ -
ウマ娘のかわいい高級フィギュアは買うけど肝心のゲームは手出し出来ない
暇があったら出先でもポチポチしてしまう習慣を付けたくない
アイテム課金のソシャゲは中身関係なく独断で一律悪と見なして無視した方がいい -
ゆとり界隈も大変だねぇ
-
>>126
いやあれオートついてるからオート放置しておけば石貯まって好きな子引いてライブすればええやん -
ソシャゲは40万くらい課金して2年くらい遊んだ時期あるけどすっげー楽しかったよ
でも生活の中心がソシャゲになるから疲れるんだよね。もう二度とやることないと思うw
ゲーム自体はsteamの方が面白いけれどソシャゲは同じコミュニティの人と盛り上がれるところが魅力よね。 -
メッチャ面白い???
ねーだろさすがに -
>>100
スイッチの付属ゴミコントローラでアクションゲームするのと
市販のBTグリップコントローラでアクションゲームするのと
どっちがいい体験ができると思いますか? -
ガラケーの頃から開発に携わっているが
正直、ソシャゲはユーザーから金を取りすぎている
虚業だって分かって作ってたよ -
>>39
普通に暮らせば?オルゴデミーラ→無惨www -
そんな奴らはネットで喧嘩したいだけ、どっちもやるに決まってんだろw
なんだその任天堂とソニーで分かれて戦うアホみたいな思考 -
残念ながら殆どのソシャゲが別に面白くないよ
-
時間掛けてデイリー毎日やって爆死して数万課金するの、コスパタイパ悪すぎてアホ
-
受動的な要素やコンテンツが嫌いでソシャゲはその塊な媒体群
どいつもこいつも奴隷に成り下がっててイカれた最底辺層でしかない
ただCS特にサードの腐敗っぷりも擁護できないが -
実際は課金してるアホ何かほとんどおらんよw
-
>だいたいのソシャゲは3万も出せば獲得できるように天井設定されてんだから
えぇ…3万あったらフルプライスソフトが3本買えるんすよ…金銭感覚おかしいわ
あと単純にガチャゲーはどうやってもバランスに問題があって
凄まじいインフレが避けられないのがな 速度を少し抑えるくらいが限界 -
>>138
ごく一部の大富豪、少数存在する廃課金、時々お布施気分の課金をする主要ユーザー、非効率なプレイに時間を費やす膨大な人数の無課金
それぞれの上位への嫉妬と稀に生まれる射幸心によってソシャゲというものは成り立っております -
声優と作画さえ好みなら
ガチャで得にくくてもやる気になれる盆栽ゲー
これが無課金の理想 -
面白くないからだろ
物理ボタンない時点で論外だよ -
昔は国産ソシャゲでイキリ散らしてたネトウヨが中韓ソシャゲに蹂躙されてからソシャゲはクソって言い始めたイメージ
-
>>3
値段の問題ではないな
10円だろうが100円だろうがドブに捨てる行為が理解できるわけがない -
デイリークエスト繰り返すだけのゲームの何がおもろいんや
あたまわいてるんちゃうか -
>>141
それなら動画見たりやそのキャラグッズ買えばええってなる
わざわざ赤の他人と絡んでまでやるゲームとは思わない
しかも大体自分の好きなキャラに限って倉庫番がデフォだし
嫌いなキャラや好きでもないキャラを使わされてストレス溜まらんのかい? -
中華ソシャゲは受け入れられてるやろ
PSでいつも売上上位やし -
>>143
そのイメージは何も間違いではないぞ
ネトウヨがソシャゲを下げてるだけ -
>>148
また自演してる🤭 -
>>131
ハードの違いと関係無え話だ
どうでもいいなw -
普段ゲームやらないけどエンドフィールドおもろいぞ
-
ただの時代について行けない老害仕草なんだよな
大筋を追えば小型化&一般化してるだけ
アーケードゲーム→家庭用ゲーム機→携帯ゲーム機→スマホ・PC -
基本無料で遊び放題なのが羨ましいんだろ
CS板なんて必ずフルプライスにぐちぐち文句言ってる書込みばかりだもんなwww -
環境引けば自動で勝ち、ある程度のキャラ居ないと無理ゲーみたいなソシャゲは面白いと思えない
初期の白猫パズドラみたいな強いキャラ引けばPSの差を埋めれるぐらいなら全然いい -
ガチャって沼ると痛い目にあうから
できるだけ避けてはいる
ガチャは高い
無課金で楽しめる作品もあるけど大抵は
課金しないと満足にできないゲームが多い
無課金で楽しめてるひとらがすげーよ。 -
fpsとか格ゲーから逃げたものがソシャゲにいくとおもってる
まさに敗北者 -
(国産の)ソシャゲは嫌いってやつ多そう
-
ソシャゲはストーリーいつ終わるのか分からないのがなあ
-
終わりがないものはやる気にならない
-
延々と引き延ばすだけでつまらないから
楽しめてるのは園児ぐらいの遊戯で満足できる人種だから -
強キャラ手に入れた方の勝ちなP2Wゲームはちょっとな…
-
>>152
そういう話じゃないだろ
買い切りのインディーズゲームなら自分もスマホに入れてるが、ソシャゲはまた別だ -
>>140
CSおじさんの妄想ウケる -
中華ソシャゲってクオリティ高いけど肝心のストーリーが微妙じゃん
-
ソシャゲおじさんだけど儲かってるから金かけて開発されている
その分楽しいのだCSよりよほど金がかかっているのだよソシャゲは -
豚ってどこにでも湧くな
-
つまんねーからだよ!
安かろう悪かろうってやつ -
横井軍平が生きてた頃ですら言われてたけど、CSってマネタイズが崩壊してるねん
かつてはスタッフ数十人×1~2年サイクルで新作作ってたから買い切りでも良かったけど
何百人体制でオリンピックくらい時間かけて作ってる時点で事業としてリスクが高過ぎるのよ
一発ミスるだけでどれだけ企業体力あっても致命傷になるような事業になると
作る側も遊び心入れてる場合じゃなくなるし、幅が少なくなれば業界全体も委縮する
だからある程度初期費用も抑えて損切りも出来る仕組みにしてるソシャゲって
企業からすればかなり望ましい形態なんよ、
ある程度無茶な企画も通せるしマネタイズの機会自体も多いしね -
>>139
この「フルプライスゲーが3万で三本買える」という考えがすでに甘えになってると思う
1万の値段で楽しめる領分を求めすぎてるんだよ
そろそろそのコスパ感を疑うべき時期に来てると思う -
>>168
んな大事業にしなきゃ良いじゃん
インディーズ規模で作れよ
だいたい最近はソシャゲだって結構な規模になっとるやんけ -
>>152
アーケードからCSに覇権が移ったときも同じこと言ってた人間はいた -
>>170
だが大事業にしなければ最新作の中で埋もれてしまう
そういうチキンレースする市場を長年掛けて構築してしまったのが問題
(ガス抜きとして存在してた携帯ゲーム分野はスマホに全部奪われてしまったしね)
スイッチ2もそういう意味ではかなり微妙な立場になってる -
面白いと思ったんならやればいいし他人なんてどうでもいいだろ
ただサ終で何にも残らないパターンのものにのめり込むのはしない方がいい -
面白くないからだろ
-
マインクラフトとかskyrimとかやったら面白すぎてソシャゲなんてゴミ二度とやる気しなくなるぞ
-
時代が20年までとまってるやつもいます
-
いや金かかるからだろ
対戦じゃなくてもコンテンツには持ち物検査が存在するし -
三大苦
・キャラゲー(キモヲタ用)
・ガチャ(パチンコ中毒)
・サ終(虚無)
改めて酷いもんだな -
無料だけど面白くないんだよ。
-
デイリーだるくて1か月くらいでやめちゃうぞ
-
課金とDLCが一緒にされてる時点でわかるのにソフト売上無視してPSはーってアホすぎだろ。
-
PSがーって言ってる任天堂信者いるけど無料ゲーはプレイ時間のわりに売上が少ないって前回の決算で言ってたしな
いい加減コンシューマでも無料ゲーでも負けてることに気づけよ。 -
まぁ何を言ったところで結局ニンテンドーも市場のでかさに負けたからなぁ
せっかくスマホで面白い無料ゲームやり放題の時代に、突っ張ってないで受け入れてけ -
>>ガチャゲー嫌いなのは任天堂を好むタイプだろう
ガチャゲー好きなのはPSゲーを好むタイプ
だからPSは衰退したんよ
PSを追い込んだのは任天堂じゃなくてガチャゲー
PSにCS勢もソシャゲ勢両方持っていかれてるのにこの認識なのやばいな。
衰退してるPSにソフト売上で倍ほど負けてんのはいいのか?
コメントする
※コメント反映までに時間がかかることがございます。
コメントする
※コメント反映までに時間がかかることがございます。






























ソシャゲをCSでやってる
ていうか逆にゲーミングスマホは
CSタイトルも一部は出てるぞ