【パリィ】という言葉、いつの間にか当たり前のように定着してる、あれの語源ってなんや・・・
1: 2026/02/02(月) 16:21:25.335 ID:dTggFZyDa
そんなパリィする事あった?
3: 2026/02/02(月) 16:22:05.398 ID:AgZGSK7cl
全てをパリイする
4: 2026/02/02(月) 16:22:15.473 ID:1MCAAU5w6
捌き系よりはやっぱ回避よな
6: 2026/02/02(月) 16:22:43.174 ID:AgZGSK7cl
圧倒的な強撃はパリイできなくて死ぬよな
7: 2026/02/02(月) 16:23:04.235 ID:qK5lPxaEr
パリィの語源ってロマサガらしいな?
あの頃のスクウェアってすごかったんだな
あの頃のスクウェアってすごかったんだな
9: 2026/02/02(月) 16:23:34.512 ID:q8DbIYwtM
>>7
スト2やないの?
スト2やないの?
34: 2026/02/02(月) 16:28:27.983 ID:m/I60CQ6I
>>9
スト2には無いな
スト2には無いな
491: 2026/02/02(月) 17:32:28.208 ID:ViG/gFhFU
>>9
ストはブロッキングやな
ストはブロッキングやな
8: 2026/02/02(月) 16:23:19.711 ID:iURTdrWT0
ダクソ系が流行ってから定着したイメージ
329: 2026/02/02(月) 17:11:40.181 ID:14s4pIWED
>>8
イメージっていうかそうやろ
イメージっていうかそうやろ
10: 2026/02/02(月) 16:23:42.836 ID:7lThpscJ6
サガシリーズでおなじみやったし
13: 2026/02/02(月) 16:23:54.516 ID:XiUD9J0nO
ラグナロクオンラインで存在しったわ
344: 2026/02/02(月) 17:13:57.849 ID:plbcQQm.S
>>13
同じ
同じ
360: 2026/02/02(月) 17:16:42.196 ID:53ush44sO
>>13
これ
パリィって本来回避って意味しかないやろ
これ
パリィって本来回避って意味しかないやろ
385: 2026/02/02(月) 17:20:19.217 ID:/t8duYJK0
14: 2026/02/02(月) 16:23:59.679 ID:5LBSXWtdY
バイオRE4のジャストパリィ気持ちいい
33: 2026/02/02(月) 16:28:10.626 ID:KcuDmdn9X
世の中には戦闘機でパリィするゲームがあるらしい
38: 2026/02/02(月) 16:28:59.288 ID:jQNOcKdr0
SEKIROでしか狙ったことないわ
他はコロコロしてるほうがマシやね
他はコロコロしてるほうがマシやね
39: 2026/02/02(月) 16:29:02.887 ID:kTjvV1qT7
ガードカウンター←誰も使わない
42: 2026/02/02(月) 16:29:38.813 ID:TZDDoQRAv
>>39
インプとか倒す時に地味に便利や
インプとか倒す時に地味に便利や
40: 2026/02/02(月) 16:29:17.598 ID:2VJkSBK0R
ソウルシリーズずっと遊んでるけど
パリィ使ったことマジで無い
あんなのどうやって使うんや
パリィ使ったことマジで無い
あんなのどうやって使うんや
48: 2026/02/02(月) 16:30:13.754 ID:XiUD9J0nO
>>40
常夜ハルモニア倒すとき使うやろ
常夜ハルモニア倒すとき使うやろ
58: 2026/02/02(月) 16:31:45.975 ID:HStxt/CjX
>>40
1のラスボス苦戦したやろ
1のラスボス苦戦したやろ
170: 2026/02/02(月) 16:49:04.391 ID:cSbbEi9z6
>>40
グウィンパリィ無しは草
グウィンパリィ無しは草
431: 2026/02/02(月) 17:24:19.427 ID:T3U9ZTn7y
>>170
全身ハベルならパリィ要らないぞ
全身ハベルならパリィ要らないぞ
49: 2026/02/02(月) 16:30:46.185 ID:zUcYxgH60
ゲームとしてパリィを取り入れた元祖はD&Dだし
ここまで広めたのはダクソだしで終わり
ここまで広めたのはダクソだしで終わり
85: 2026/02/02(月) 16:35:50.766 ID:m40o3LCwU
ガードでええやろ…
89: 2026/02/02(月) 16:36:11.502 ID:1MCAAU5w6
ガードポイント←これも中々香ばしい
94: 2026/02/02(月) 16:36:47.382 ID:VYZMjHzpg
やりすぎると音ゲーになる
つか音ゲー上手いやつにやらせたら速攻でコツ掴んでて草生えたわ
つか音ゲー上手いやつにやらせたら速攻でコツ掴んでて草生えたわ
97: 2026/02/02(月) 16:37:06.916 ID:NXwJfZyb7
SEKIROで完全に市民権を得たよな
191: 2026/02/02(月) 16:52:31.180 ID:DeW8ZMJ8B
>>97
あれはジャストガードであって別もんやぞ
あれはジャストガードであって別もんやぞ
106: 2026/02/02(月) 16:38:55.958 ID:a0R/klIF5
パリィは所詮ゲームでしか使わんけどバブデバフは謎に広く浸透してるよな
135: 2026/02/02(月) 16:42:38.978 ID:ryn9aY2ge
>>106
意外と代わりの表現ないからな
使いやすい
意外と代わりの表現ないからな
使いやすい
110: 2026/02/02(月) 16:39:23.671 ID:Dghxvncmb
パリィのパリィ感は異常
114: 2026/02/02(月) 16:39:44.196 ID:EnfYE8PWo
ジャスガとかパリィとか
あるのは良いけどそれ前提の調整されるの嫌い
あるのは良いけどそれ前提の調整されるの嫌い
115: 2026/02/02(月) 16:39:49.473 ID:F4ICyGBAJ
銃パリィもっと増えろ
133: 2026/02/02(月) 16:42:29.122 ID:a0R/klIF5
パリィメインのゲームで近年の傑作はナインソールかなんとか33やな
151: 2026/02/02(月) 16:44:34.807 ID:zUcYxgH60
>>133
ナノアポスルはいいぞ
ナインソールはボスだけおもろくてメトロイドヴァニア部分は余計だったけど
ボスだけ抜き出したのがナノアポスル
ナノアポスルはいいぞ
ナインソールはボスだけおもろくてメトロイドヴァニア部分は余計だったけど
ボスだけ抜き出したのがナノアポスル
134: 2026/02/02(月) 16:42:29.723 ID:6ndVZKaQF
無双系にはパリィなんてなかったもんな
147: 2026/02/02(月) 16:44:08.244 ID:BN/l4dhXM
>>134
3あたりでガードしたままボタン押したら弾いて反撃はあったけどそんなんやるより殴った方が早かった
3あたりでガードしたままボタン押したら弾いて反撃はあったけどそんなんやるより殴った方が早かった
171: 2026/02/02(月) 16:49:04.540 ID:BSCEE.ZNO
ジャスガ
パリィ
ジャスト回避
パリィ
ジャスト回避
全部盛り込みつつそれぞれの使い所分けて実装するのむずそうよな
173: 2026/02/02(月) 16:49:32.254 ID:txZgLyfnB
>>171
カザンや
カザンや
185: 2026/02/02(月) 16:51:26.130 ID:0H548C7kw
バフデバフは普通にゲーム内で使うやん
ナーフは他社の商標だから使わんけど
ナーフは他社の商標だから使わんけど
215: 2026/02/02(月) 16:56:04.764 ID:DeW8ZMJ8B
ナイトレインのレディみたいなどんなモーション中からでも出せる数フレームの無敵って他にあるんかな
あれスタイリッシュで好き
発狂ダメージとか無効できるとかっこいい
あれスタイリッシュで好き
発狂ダメージとか無効できるとかっこいい
229: 2026/02/02(月) 16:58:18.558 ID:hhO.0HF0D
パリイって言ってたかどうかは覚えてないがブシドーブレードがパリイゲームだった気がする
231: 2026/02/02(月) 16:58:29.256 ID:Ntg82n.3q
ゲーム界隈的な話やとアクションゲーになんも考えずにパリィとりあえず搭載しとこか!
ってゲーム最近多過ぎてそこはちょっと萎える
ってゲーム最近多過ぎてそこはちょっと萎える
236: 2026/02/02(月) 16:59:13.764 ID:LXFG2ONRo
>>231
基本的にモーション覚えゲーに終始しがちやしな
基本的にモーション覚えゲーに終始しがちやしな
282: 2026/02/02(月) 17:06:31.618 ID:WfSO92heK
ワイはジャスガ
285: 2026/02/02(月) 17:06:43.689 ID:txZgLyfnB
仁王は1も2もジャスガあったやろみんな逆波とかやってなかったんか
308: 2026/02/02(月) 17:09:33.192 ID:f/QXT.9Sh
>>285
武井咲相手は必須級やったな😳
武井咲相手は必須級やったな😳
286: 2026/02/02(月) 17:06:48.793 ID:42ExrH8ji
エルデンリングのレアルカリア城にいるやつ嫌い😡
370: 2026/02/02(月) 17:18:54.994 ID:.Sgo7wg4k
体幹崩しもフロム発のイメージ
371: 2026/02/02(月) 17:18:59.902 ID:FIUl2RmYA
今のパリィゲーの源流はフロムやろ
セキロ以降増えすぎやし
セキロ以降増えすぎやし
401: 2026/02/02(月) 17:21:51.202 ID:53ush44sO
>>371
いやサムスピやろ
いやサムスピやろ
420: 2026/02/02(月) 17:23:35.411 ID:FIUl2RmYA
>>401
クソバカガイジ
今のアクションゲームがサムスピなんかに影響受けてるわけねぇだろ
クソバカガイジ
今のアクションゲームがサムスピなんかに影響受けてるわけねぇだろ
421: 2026/02/02(月) 17:23:36.107 ID:EBHhgxM2D
1番高いレアリティの色
↑
こいつだけは一向に定着すらしない模様
統一してくれや
困るんや
↑
こいつだけは一向に定着すらしない模様
統一してくれや
困るんや
430: 2026/02/02(月) 17:24:12.170 ID:8qiQjoE8N
>>421
オレンジがいい
オレンジがいい
437: 2026/02/02(月) 17:24:54.960 ID:oD0cj5jf3
>>421
洋ゲーがエピックとかレジェンダリー好きやからな
洋ゲーがエピックとかレジェンダリー好きやからな
445: 2026/02/02(月) 17:25:48.088 ID:/t8duYJK0
>>421
コモン…白
アンコモン…緑
ユニーク…紫
エピック…黄
レジェンダリ…橙
コモン…白
アンコモン…緑
ユニーク…紫
エピック…黄
レジェンダリ…橙
450: 2026/02/02(月) 17:26:14.315 ID:zdrwiVb5H
>>421
コモン 白
アンコモン 緑
レア 青
エピック 紫
レジェンド 橙
コモン 白
アンコモン 緑
レア 青
エピック 紫
レジェンド 橙
これな
480: 2026/02/02(月) 17:30:19.485 ID:k8vtmuo9b
仁王3の大技返しは結構シビアだからもう少し猶予欲しいなぁ迅カウンターくらいガバガバでええよ
486: 2026/02/02(月) 17:31:00.529 ID:zy69Eqt3M
>>480
あっ!出せる!って思ったらもう遅いよな
動き覚えるの前提やん
あっ!出せる!って思ったらもう遅いよな
動き覚えるの前提やん
501: 2026/02/02(月) 17:34:18.788 ID:zy69Eqt3M
クールダウンをクールタイムって言うのもう修正効かないよな
(´・ω・`)死にげーはパリィやらジャスガ必須な奴多いからあんま好きじゃないなぁ
(´・ω・`)仁王3はどうなんだろ、体験版やってないけどパリィ必須なところ多いと嫌だなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:22:35返信するゲーマーに定着させたのは確実にロマサガ2だろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:22:55返信する語感がかっこ悪いよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:23:32返信するブロッキング、だろ?日本人なら
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:25:41返信するデモンズソウルがメジャーのきっかけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:26:28返信する戦国BASARAだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:26:51返信する>>1
そんなの誰も知らねえわ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:27:49返信する防御崩し
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:29:14返信するグラディエーターじゃないの
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:29:16返信する昔、浅ヤンに「パリィ木下」居ったやろw
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:29:24返信する広めたのはダクソやろな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:29:36返信するWizardryの後列が何も出来ない時にする奴だよ。英語でやれば出て来るだろ。PARRYって。
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:29:44返信する元はボクシングだと思ってたわ
ゲームで広めたのはロマサガなイメージ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:30:34返信する語源かは知らんが知名度を飛躍的に上げたのはロマサガ2
>>6はにわかエアプ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:31:08返信する>>いやサムスピやろ
それはパリィじゃなくて「弾き」
しかもサムスピじゃなくて同じメーカーの「月下の剣士」 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:31:18返信する老人世代とオッサン世代で原体験にジェネレーションギャップがあるってことか
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:32:29返信するボクシング用語として知ったが
実際は何が語源なの - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:32:48返信するパリィって聞いたらSEKIROが1番最初に頭に浮かぶな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:34:00返信する広めたのはロマサガ2
統一したのがダクソ
昔はパリィと同じような動作の名称が「弾き(月下の剣士)」「ブロッキング(スト3)」「ジャストディフェンス(餓狼)」「ホールド(DOA)」といった具合にバラバラで統一されていなかった
それをパリィに統一したのがダクソ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:34:51返信するなろうでよく見るゲームシステムがMMOから来てんだから
MMO由来だろ……あほかよ…… - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:34:57返信するセキローのひたすら弾きまくって体幹削って大ボス倒した時の脳汁やばいわ
人外ボスには効かんのはクソやけど - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:34:58返信するやっぱロマサガ2やなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:35:03返信する>>11
それはゲームシステム的には「防御」や「ガード」になるから、ゲームシステム用語としてのパリィではない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:35:04返信するぼくが広めた
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:35:07返信するFF7リバースはジャスガでしか有利取れないヤツ多くなってただただ苦行だったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:35:12返信するどう考えても12
そうでなくてもデモンズなのにダクソ()とかほざいてるやつって
で自分でもの見極められない垢のキモオタの真似っこ後追いするしか出来ない低脳下痢糞害児ってケツ穴掘ってるのに馬鹿なにかこの(↑に湧いてる)害児?(究極正論 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:35:42返信する一応、格闘技というか戦闘の技術にパリィってあるんだよ
大本はそこら辺から - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:35:54返信する>>19
そのMMOが何から来てるか考えもしないアホがお前な
突然何も無いところからMMOが出現したとでも思ってんの?
バカすぎるでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:36:27返信するロマサガ3の最初に覚えてる技やろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:36:29返信するローマァ
マドリードォ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:36:41返信するワイが初めて経験したのは鬼武者かな?(弾き一閃)
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:36:47返信する>>25
デモンズよりロマサガ2のが先だよキチガイ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:37:08返信するパリィといったらベアだよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:37:12返信するベアのパリイで知ったけどパリイって何?とかイは大文字とか
当時はネット検索出来なかったから良くわからんままだった - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:38:24返信する3だとィなのに2だとイになってたから混乱した
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:39:24返信するいきなり差別かよ?
チョッパリィらしいな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:39:32返信するパリー木下
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:39:42返信する大本は格闘技用語
それを「防御」の意味で使ったのがWizardry
「防御」とはまた別の、攻撃を無効化する意味で使ったのがロマサガ2 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:39:47返信する>>27
源流を探せばいろいろあるが
スレで言ってるような直接の引用元がソウルシリーズなわけないだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:39:58返信するボクシング用語や
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:40:54返信するうんこ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:41:09返信するピコーン!パリィ!だろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:41:31返信する>>34
あれ3もイだったかも - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:41:42返信する>>37
元々は攻撃をはじいたり受け流す技術だからロマサガ2の方が元々の用法に近い - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:41:49返信するラグナロクオンラインで知ったなー
ロードナイトの両手剣のスキルにパリィがあって確率型の自動回避だった - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:42:43返信するこらはスクウェアやろな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:42:51返信する受け流してカウンターでよくね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:42:54返信するロマサガが広めたのは間違いないが、定着はさせなかったよな
長らくロマサガ独自のスキル名って感じだった - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:43:11返信するロンドンどんより晴れたらパリィ!
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:44:03返信する>>31
先とかどうとかじゃなく認知されてるかどうかの話なのに馬鹿だろこの知恵遅れ?(究極正論
そんなゴミゲーなんて誰もやってねえよばあああああああああか?
後にも先にも1番の名作のデモンズ知らないにわか丸出しのダクソ害児が図星百裂拳喰らったからってファビョんなばああああああか?🫵🤣WWWWWWWW
こういう害児ってモンハンも無印pやってないしファンの俺が1番ゴミだと思ってるメタギア3を名作(自分がそれで知ったからってだけ)だと思ってるアホそう?(究極名推理 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:44:04返信するROはまさにロマサガのパリィじゃね
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:44:38返信するリズムゲームやらすなハゲ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:44:40返信する造語じゃないし別に良くね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:45:13返信する弱者男性やチー牛は世間からパリィされてるやろ🤣
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:45:22返信するクールダウン、クールタイム、リキャスト、どれでも通じるやろ
ゲームで決まってる用語あるならそれ使え - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:45:42返信するロマサガはパリイよりディフレクトが一般的になった感ある
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:46:10返信するパリィ パリィ パリィ ってかぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:46:40返信する知ったのはロマサガ2だが元ネタはボクシングのパリングな気もする
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:46:53返信する入力タイミングがシビア過ぎるのは製作者のオナニー感が強い
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:47:21返信する元祖は不明、古代からある技だし
最初に広めたのはスト3
世界に普及させたのはデモンズソウルだな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:47:50返信する>>14
パピィと勘違いしたのかもしれない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:48:35返信する>>1
自分もロマサガで最初にしったな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:48:35返信するパリィといえばロマサガ2やろぅ
そしてスマホゲーでのロマサガRSでのベアさんのかばう発動パリィしまくりは気持ちが良い - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:49:01返信する>>49
ロマサガ2は国内だけで150万売れてるから
日本に限ればデモンズやダクソより遥かに売れてるぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:49:37返信するロマサガは格闘技の技名とかよく使うからなあ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:49:55返信するこれに関してはロマサガ2でほぼ間違い無いだろうと思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:49:56返信するロマサガ2で初めて知ったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:49:59返信するロマサガよなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:50:00返信する世間に広めたのはウメハラやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:50:22返信するROのパリィは自動発動でオートカウンターが自分でタイミングを計っての目押しだったな
初期のROはモンスターはスキル無しで殴るだけだったから、時間は掛かるけどオートカウンターでMVPボスも倒せた - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:50:32返信するparry 【他動】〔攻撃・要求・質問などを〕かわす、そらす、受け流す
定着もなにも単なる単語 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:51:10返信するロマサガがFFぐらいの地位になるべきだったのに悔しいよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:51:21返信するベアさんのパリイだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:52:24返信するパリイングダガーからでは?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:52:28返信する大元はロマサガだろうけど浸透させたのはダクソじゃねえかね多分
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:52:47返信するスクエニはPS2PS3時代にロマサガ2リメイクするべきやった
なんであんなに後からしたんや - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:53:19返信する普通にこれ無職転生とかの中堅なろうより面白かったけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:53:25返信する世間からパリィされてるお前らカウンターしないの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:54:30返信する今のパリィってほとんどが攻撃を受け流すっていうか
ギリギリでガードしてガード入った瞬間に硬直が先に解けて先に動けるって感じで
モーションも受け流す感じじゃないしガードキャンセルでいいよねって思う
パリィならちゃんと受け流しモーション作ってくれ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:54:36返信する格ゲーでは広義にギースの当て身投げからで
サムスピにも真剣白刃取りがあった - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:54:51返信するロマサガ2のベア一人旅の動画が面白かった(ニコニコ動画)
リメイク版でも色々な遊び方を楽しみたい - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:55:51返信するたかが受け流しを、まるで必殺技のように、
使うときにパリィって言うのはやめてほしい
一度の戦闘で何度もパリィパリィいうのとか糞ダサい - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:56:01返信するFF12で急に出て来てなんだこれって思った
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:56:19返信する>>56
これがダクソよりだいぶ前なんだしこの頃からオタクにはわかる知識になってるってことじゃね - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:56:21返信するワイプロ奴隷、回避=ドッジ,受け流し=パリィのイメージ
てか初出がどことか言う以前にアクションゲームではダクソ前から普通に使われて定着してた気がするけどな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:56:46返信するロマサガで知ったしいまだにパリィといったらロマサガだわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:57:10返信するロマサガが最初っぽいけど、ゴミ技よな。
コマンド使って回避するだけ。
うろ覚えだけど、成功率も100%じゃなかった気がする - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:57:35返信するまぁ技名叫ぶのは違和感あるわな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 18:58:12返信するパリィ決めるとアニメ発生するイースⅩ好こ
ボス戦時どっちもHPが瀕死レベルでどっちかの攻撃が決まれば勝敗が決する戦いでパリィ決めた時の脳汁出が半端なかった - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:00:07返信するパーリィナイッ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:01:09返信するやっぱロマサガかなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:01:33返信するパリィは受け流しで回避はアヴォイドや
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:02:13返信する>>13
だからロマサガとかマイナーの代名詞だろ
おじさんの狭いセカイの話はやめとけ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:02:59返信する普通にロマサガやろ
ってコメント見たらやっぱロマサガ多いな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:03:09返信する>>18
ダクソじゃねえデモンズソウルだよ にわか - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:03:40返信するなんかSAOを思い浮かべちゃう…
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:03:51返信する>>93
おじさんの狭いセカイを代表にすんなw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:03:53返信するロマサガ2で知ったな
起源はわからん - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:04:01返信するAIに聞いたらフェンシング用語でプリンスオブペルシャが起源らしい
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:04:14返信する黒船来航だろ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:05:00返信するまぁ今はもうゲーム用語としてが主流になったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:05:32返信する>>83
これの初出って電磁砲だとしたら時期的に微妙じゃね?
あのおばさん、魔術で初登場した時も言ってたっけ? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:05:35返信するパリィ症候群
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:05:47返信するスクエニの柱になれなかったロマサガなんて
マイナーゲー出しても誰も知らん - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:06:29返信する>>6
無知の知 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:06:52返信する>>83
だからダクソの前にデモンズソウルが
パリィって仕様なんだ ダクソはその後 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:07:31返信する>>104
誰も知らない物に無知は無いんだわw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:07:59返信するマ・ワ・シ・ウ・ケはパリィに入りますか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:08:21返信する>>92
国内アプリトップクラスのサガシリーズをマイナーは無理があるわ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:08:40返信するサガは何気「四神」も最初期にゲームユーザーに広めてる
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:09:17返信する>>106
唯のアスペやったかw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:09:40返信するロマサガ知らなかった奴が発狂してて草
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:10:55返信する>>108
アプリってw 元々知ってる懐古厨が戻ってきてやってるだけのマイナーゲーだろ
今時の大学生まで遡っても誰も知らんわ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:11:30返信する>>110
無知を晒してるバカのブーメランかな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:11:43返信するまぁアニメはつまらんかったけど(´-ω-`)
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:12:09返信する>>111
なんの自慢してんだよ(笑)
誰も知らねえってばよ オジサン - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:12:32返信するダクソ信者はキモいから帰ってどうぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:12:38返信する>ガードでええやろ…
ガードはリスクは低いけど削りダメージで死ぬ
パリィはリスクは高いけど成功したらリターンが大きい - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:13:19返信するロマサガ2はキメラアント、千手観音もあるしな
クリエイターには相当影響与えてる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:14:06返信するロマサガとかYouTubeで某声優が何かたまに動画流してた古臭いゲームって事くらいしか知らん
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:14:38返信する>>113
詳しいな流石w - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:15:01返信する>>119
その程度がフツーだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:15:27返信する>>112
アプリのランキング見れば分かるやろ。
恥の上塗りだな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:15:43返信する>>120
詳しい とかやっぱ日本語怪しいアスペだ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:16:02返信する>>122
何位なの?オジサン - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:17:30返信する>>124
答えられなくて草 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:19:06返信するジャスガはなんだっけ?竜虎の拳か峨朗伝説か?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:19:35返信するダクソやろ…。。。
何言ってんだこのクソにわか共…。。。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:19:43返信するコメ欄ほぼロマサガ一色なのに誰も知らないとかメクラが発狂してる
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:20:48返信する>>1
まあオッサンならそう。若い子は違うと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:20:59返信する語源はD&Dだろうけど広めたのはロマサガだろ。
ダクソが流行る前からみんな当たり前の様にパリィは知ってたわ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:23:04返信するリメイク出ても絶対やらんってのは知らないんでしょ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:23:48返信する>>124
1位とってた時期あったな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:23:52返信するサガはポケモンにも影響あたえてるしな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:24:16返信するロマサガ2って一応スーファミの時にミリオン出してたタイトルだし
記憶に残ってるオッサンはそこそこいると思う
コマンドバトルで受け流し専用技ってのも珍しかった - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:24:41返信する>>123
仲間同士仲良くしなよ、君達だけだよ暴れてるの - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:25:38返信するスクエニはサガを冷遇しすぎなんや
ドラクエFFと同じ地位に置くべきや - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:25:47返信するパリィといえばベアだよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:26:15返信するそもそも語源てスレタイにも書いてあるんやがな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:26:35返信する40代以上の層にはほぼロマサガ2で普及した単語だな
30代以下はROとかダクソだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:26:44返信する???「パリィはワシが育てた」
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:27:16返信する>>136
FFの派生から始まってるから一歩引いちゃってるのかもな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:28:17返信するバカか無知ばかりだな
ロマサガ発祥→ラグオン定着だろ
ダクソ?w - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:29:03返信する剣で受け流すのをパリィて技名にしたのはロマサガやろか。
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:29:19返信するワンピースの王下七武海もロマサガ2が元ネタだよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:31:32返信する>>144
ワンピースよう知らんけど、七つの海からきてるんでないか? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:31:52返信するフェンシング用語で普通にあるけどおまえらやらないの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:35:24返信するおっさんはロマサガでパリイって何やろって子供心に思っとったで
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:36:24返信するチー牛が好きな技
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:36:39返信する全然定着してないんだがw
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:37:44返信する>>146
フェンシングする人には悪いけどフェンシングってマイナーな感じがするし
パリィ=フェンシング用語と言われてもピンと来ないわ
いやパリィ=受け流す的な感じ→フェンシング用語でもあるんだよ、と言われたらナルホナーって感じだが - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:38:36返信する帝国復興の礎となったベア将軍の妙技たるパリィを軽々しく扱わないでほしい
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:38:40返信する付与術師でデバフデバフ言ってるの違和感ありすぎるわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:43:20返信する>>141
そうかも・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:45:50返信する>>145
それもあるかも - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:46:34返信するあのロマサガ2の最初の方で閃くやつ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:46:56返信するレーシックで目玉がロンパリィしてる奴なら知ってる
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:47:28返信するなんだかんだ生まれる前からありそう
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:50:58返信するロマサガやろなあ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:53:40返信する遡ればD&Dだろ
日本だとソード・ワールドRPG - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 19:58:28返信するパリィとジャスガって過程が違うだけで操作と結果は一緒だよな?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 20:01:08返信するボクシングのテクニックでパリングってのが大昔からあるんだが・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 20:02:37返信するボクシングのパリングが語源だと思ってた
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 20:09:48返信するパリィはロマサガだろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 20:11:35返信するロマサガで知ったわ
フロムの代名詞みたいになっているけど - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 20:13:15返信するドラネスで知ったな
普通にみんな使ってる言葉だからすぐ馴染んだけどよく考えたらあの頃初めて知った言葉だった気がする - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 20:19:58返信するパリィングもしくはパリングだろ
それを名詞に戻してパリィだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 20:21:30返信するパリィはロマサガ
剣で剣や牙系をはじく
閃きや見切りもロマサガ ロマサガは偉大
電球ピキーン!ってなったら全部ロマサガのパクりやんwなる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 20:23:27返信するパリィはゲームで面白い要素だからな
誰でもタイミングさえ取れればできるし
難易度がそこそこあるしやってやった感もでるし - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 20:24:46返信する普通にフェンシングやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 20:25:19返信するpspのグラディエーターが俺は最初だったなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 20:26:00返信するパリィって言われたらロマサガ2のベアのイメージしかない。
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 20:30:57返信するファンタジーもので使われたのはD&Dが最初じゃない?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 20:41:44返信する>>171
インペリアルクロスで最前にいるからよくひらめくよな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 20:48:01返信する爺:D&D
中年:ロマサガ
青年:RO
未成年:ダクソ
こんな話題は自分が属してる世代に直撃した作品が「普及させた存在」って感じるだけ
お前ら不毛な言い争いやめとけw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 20:50:04返信する特殊な使い方じゃなくて英語そのままの意味だから語源もねえだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 20:52:19返信するロマサガやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 20:54:19返信するパリイ=ロマサガやろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんやねんダクソとか、一度も聞いたこともないゲームだわwwwwwwwwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 21:00:37返信する下手くそだから最初からパリィは諦めて使わないな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 21:02:24返信する若者ならロマサガ知らなくても不思議じゃない
スクエニが冷遇してるのが悪いw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 21:04:13返信するガードが受け止める。で、パリィが受け流す。
だっけ? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 21:12:52返信するロマサガと言えばワンピの元ネタよなw
遂にアビスまで出てきたらしいなw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 21:27:20返信する>>6
アホはアホだから黙れない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 21:36:48返信するボクシングのパーリングって技術からきてると思ってたわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 21:50:00返信するロマサガ2リメイクってここ数年だろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 21:59:28返信する避け攻撃最強!
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 22:13:27返信する二王3はパリィでヌルゲーや
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 22:14:36返信するトロイ無双にパリィあるだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 22:34:05返信するパリィナーイ!
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 23:12:54返信する40年くらい前にTRPGのソードワールドで戦闘中に攻撃せずに回避に専念することをパリィと知ったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 23:17:02返信するパリィはハリードの方がよく閃いてる印象があるのじゃ👴
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 23:26:27返信するあのアニメで初めて知ったわ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 23:27:23返信する例の「なろう」で初見で、そこでのみしか知らん。
ゲーム界隈で使われてる単語なんかねえ?
「当たり前のように使う」というのとは違うと思う。
一般界隈じゃまず目にすることないんじゃね。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 23:31:15返信するボクシングのテクニックの一つだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 23:42:14返信する6巻もう出た?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 23:45:55返信する最初に知ったのはロマサガ2だった
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 23:47:37返信する単なる英語のparryだわ
ボクシングやフェンシングの技術として大昔から使われているんで
ゲームなんか関係ない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-02 23:50:00返信する>>1
それは無い
これを有名にして
ゲーム、アニメ、他ジャンルに広めたのは間違いなくソウルシリーズだ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-03 00:13:09返信するなんか前も同じ話してたな
スタートはウィザードリィのparry(身を守る)
それを何故か回避技の名前にしたのがロマサガ2
さらに技として広めたのがソウルシリーズだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-03 00:15:42返信するロマサガ2のベア皇帝w
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-03 00:48:22返信するパリーイングダガーという刀剣が遅くとも15世紀には実在するんだが…
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-03 01:08:00返信する>クールダウンをクールタイムって言うのもう修正効かないよな
各種ゲームでクールタイムって使ってるからな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-03 01:11:19返信する>>180
うむ。回避は別。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-03 01:30:53返信する最初に採用したのがロマサガ
広めたのがデモンズダクソでいいのでは
少なくともPS、PS2時代ではパリィという言葉は100万本以上売れるようなゲームでは出てないと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-03 02:00:02返信する>>68
ほんこれウメハラやろな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-03 03:29:51返信するこの概念初めて知った頃はジャスガと呼ばれてた
デモンズブーム以降パリィに入れ替わった気がする - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-03 04:34:42返信する>>205
違う - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-03 05:13:05返信する00年前後のMMOではパリィのシステムがあったりパーリングダガーって装備が登場する事多かったりで既に比較的知られている単語だったと思う
一方で13年頃のとあるの麦野がパリィパリィ言ってた時には意味を理解してなかったオタクも多く居たしコアなゲーマー除いてオタクに浸透してたかは怪しい
オタク以外なら尚のことで一部の格闘技やスポーツ界隈でも無い限り馴染みがある単語では無いと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-03 05:25:48返信するロマサガと同時期にSMAPが「パーリィパリィ♪」ってハモった歌出してたから、何を弾いてるんだ?って混乱したもんだ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-03 05:54:02返信するパリィが受け流しっていう英単語なのを知らないで使ってる奴が大量に居て草なんだw
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-03 06:03:47返信するボクシングとか総合とかでは普通に昔からあるが
広まったのは格ゲかアクションゲーム、ロープレのスキルとかじゃねえの。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-03 06:15:32返信するピコーン
パリイ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-03 07:19:04返信する>>150
元はフェンシングやボクシングの伝統的な西洋武術技なのに、自分はゲーマーがからマイナーって?
幼稚で視野狭窄なおこちゃまは世界を勉強しろよ? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-03 07:32:18返信する日本はフェンシング強いんですけどね
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-03 08:36:41返信する氷河期世代なら当たり前で「ロマサガ」と即答出来る
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-03 09:29:27返信するロマサガでだいたい最初にひらめくのがパリイなのでかなり有名
先頭に置いた鈍重盾役キャラにパリイを選択させるだけで、敵の物理攻撃をノーダメで一つ潰せるので、戦術的には必須だった - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-03 10:20:27返信する元はボクシングとかやね
parry、parrying
ただパリイって名称が広まったのはTRPGとか電源ゲームとか以降 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-03 10:20:45返信するゲーマーに単語を広めたのはロマサガだと思うけど
今の文脈(ガードタイミングを合わせて隙を作る)で使うようになったのはやっぱりフロムゲーだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-03 11:48:22返信するロマサガかサガか
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-03 11:57:22返信する答え出てるやん
ロマサガ
それ以外言ってるのはにわかガイジ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-03 12:48:50返信する1、英単語としてのパリィ
2、70年代。世界初のRPGであるD&Dで防御行動の一つとしてパリィが採用
3、80-90年代それに影響を受けたコンピューターRPGの色々なタイトルで採用され国内でも広がる
4、00年代~フロムゲー等のアクション系タイトルで採用され更に広がる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-03 13:06:56返信するボクシングのパリングは良く使うやん
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-03 13:23:30返信する30年くらい前にロマサガで見た
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-03 15:48:07返信するパリイってネットスラングかと思ったらparryって単語があるんだな
マジで今知ったよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-03 16:40:43返信するまあ普通のディフェンス技術だしゲームで使われても違和感はないでしょ...
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-03 16:43:43返信する>>216
別にフェンシングとかでもあるっしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-04 16:13:45返信するレッツパリィ!





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