日本アニメは人気で成長するも…ゲームが停滞気味の理由とは! 『サクラ大戦』広井王子が徹底解説
1: 名無しさん 2026/01/20(火) 10:41:14.47 BE:861717324-2BP(1000)
『サクラ大戦』広井王子が徹底解説、日本アニメが成長するも…ゲームが停滞気味の理由
https://news.yahoo.co.jp/articles/f2e3341d988ec2c330b97c9e02feddda7a8e3937?page=4
https://news.yahoo.co.jp/articles/f2e3341d988ec2c330b97c9e02feddda7a8e3937?page=4
──アニメと違って21世紀のゲーム業界では日本の優位性が失われつつあります。
広井王子氏:象徴的なのは、ヒット作が出るとすぐに「2」「3」と続編を量産していった流れですね。
なぜそうなったか分かりますか?発想の根底にあったのは、「続編なら、もっと安く作れるはずだ」という考え方なんです。
これは、本来のIPビジネスの考え方とは真逆ですよね。作品が売れたのなら、次はさらに投資して価値を高めていくべきなのに、「もう売れたんだから、次は原価を下げて、効率よく儲けよう」という方向に走ってしまった。
1990年代は、日本のゲーム市場そのものが世界のトップでした。だから、海外市場でどう戦うか、グローバルでどう広げていくか、という視点があまり育たなかった。日本の中で回っている限りは、それで成立してしまっていたんです。
そこが、日本のエンタメ業界が抱えた大きな課題だったんじゃないかと思いますね。
2: 名無しさん 2026/01/20(火) 10:44:19.38
サクラ大戦4とか酷かったもんな
4: 名無しさん 2026/01/20(火) 10:46:35.68
>>2
ハード撤退のためにセガハードで大神編を完結させるためってタテマエだったんだろうか
ハード撤退のためにセガハードで大神編を完結させるためってタテマエだったんだろうか
3: 名無しさん 2026/01/20(火) 10:44:36.38
え、逆じゃないのか?
8: 名無しさん 2026/01/20(火) 10:51:20.80
>>3
日本のゲームはとっくに海外に負けている
最近はアニメも海外に負けるようになってきたけどね
日本のゲームはとっくに海外に負けている
最近はアニメも海外に負けるようになってきたけどね
7: 名無しさん 2026/01/20(火) 10:50:10.06
カプコンのことかな?
10: 名無しさん 2026/01/20(火) 10:58:44.98
ゲームが停滞って実感がまったく無いな
今ほどゲームがよりどりみどりな時代ってなくない?
今ほどゲームがよりどりみどりな時代ってなくない?
ゲーム市場も世界は言うに及ばず、国内もずっと右肩上がりじゃん
21: 名無しさん 2026/01/20(火) 11:48:40.12
>>10
SFC時代~PS1時代は山ほどあった100kヒットがビッグタイトルのみに
SFC時代~PS1時代は山ほどあった100kヒットがビッグタイトルのみに
11: 名無しさん 2026/01/20(火) 11:01:56.04
ソシャゲの粗製乱造やリメイク連打のせい
12: 名無しさん 2026/01/20(火) 11:06:02.61
今何してるんだろう
13: 名無しさん 2026/01/20(火) 11:07:08.00
和ゲーと言いつつ海外の会社が制作してる作品も多いからな
14: 名無しさん 2026/01/20(火) 11:08:41.23
聞いてるかスクエニ
15: 名無しさん 2026/01/20(火) 11:09:38.23
セガが作ったサクラ革命4ヶ月で終わった大失敗だったのと同時に
サクライグノラムスが2ヶ月で終わったのコントだったよな
サクライグノラムスが2ヶ月で終わったのコントだったよな
19: 名無しさん 2026/01/20(火) 11:27:23.84
そもそもアニメって成長してるの?
22: 名無しさん 2026/01/20(火) 11:49:53.11
そうやって投資して巨大化し続けた成れの果てが今の洋ゲーAAAなんですがそれは
24: 名無しさん 2026/01/20(火) 12:05:29.53
サクラ革命スレばここでいいのか?
27: 名無しさん 2026/01/20(火) 12:13:16.22
>>24
いかにも低予算で稼ごうという作品だった。自分は評価するけれど
いかにも低予算で稼ごうという作品だった。自分は評価するけれど
25: 名無しさん 2026/01/20(火) 12:06:19.39
ゲームは価値がわかるまで時間がかかりすぎる。この飽和状態じゃいいものができてもそもそも遊ばれない。新規は見向きもされない
30: 名無しさん 2026/01/20(火) 12:23:12.90
当時のエロゲの売り「エロ」「ストーリー」のうちの、ストーリーを抜き出して作った事が斬新だったよな。一般にはそれでいい
30年後の今やってもありふれすぎてるけどな
30年後の今やってもありふれすぎてるけどな
31: 名無しさん 2026/01/20(火) 12:23:48.96
内需で潤って海外で爆死ってジャップしぐさやん
32: 名無しさん 2026/01/20(火) 12:27:35.01
そもそも海外も続編重視はそうじゃないの
動きは重いでしょ
そうじゃなくてカプコンやフロムとかの一部以外欧米の嗜好に適応できてないだけかと思うけどな
勿論ペルソナみたいな日本色売りにしたゲームも売れてはいるけど結局ナード向けで終わるから
広がりには欠くってところで落ち着く
動きは重いでしょ
そうじゃなくてカプコンやフロムとかの一部以外欧米の嗜好に適応できてないだけかと思うけどな
勿論ペルソナみたいな日本色売りにしたゲームも売れてはいるけど結局ナード向けで終わるから
広がりには欠くってところで落ち着く
39: 名無しさん 2026/01/20(火) 14:03:35.57
日本のゲームってソニーと任天堂のライフサイクルで上がり下がりしてるだけだろ
40: 名無しさん 2026/01/20(火) 15:02:20.49
過去を振り返っても、あるいは前政権を批判しても、今現在、私たちが直面をしている危機、課題が解決されるわけではありません
41: 名無しさん 2026/01/20(火) 15:04:23.66
むしろアニメの方が落ち目じゃね?
子供の趣味1位はゲームだけどアニメなんて9位とかだぞ
子供の趣味1位はゲームだけどアニメなんて9位とかだぞ
52: 名無しさん 2026/01/20(火) 18:58:00.00
>>41
マインクラフトとフォートナイトとロブロックスだからな
マインクラフトとフォートナイトとロブロックスだからな
42: 名無しさん 2026/01/20(火) 17:29:02.44
布マスクを確保し、順次必要な枚数を配布してまいります。
43: 名無しさん 2026/01/20(火) 17:32:53.81
安く作れるじゃなくて
すでにヒットしているなら広告費を削減できるの間違い
そもそも広告費ゴリ押しでヒットさせていく手法が主流になりすぎて
広告自体が機能しなくなってるのも大きい
すでにヒットしているなら広告費を削減できるの間違い
そもそも広告費ゴリ押しでヒットさせていく手法が主流になりすぎて
広告自体が機能しなくなってるのも大きい
48: 名無しさん 2026/01/20(火) 18:49:47.48
そりゃ1で構築したアルゴリズムの基盤があるから安く作れるわな
51: 名無しさん 2026/01/20(火) 18:53:54.96
早くサクラ大戦5を作ってくれや
53: 名無しさん 2026/01/20(火) 19:03:52.45
いや国内ガチにするから文化として他国が買っていくんだろ?
55: 名無しさん 2026/01/20(火) 21:00:37.58
日本銀行は政府の子会社ですから
63: 名無しさん 2026/01/21(水) 02:19:42.03
広井のアニメにせよゲームにせよ
面白いと思ったことがない
面白いと思ったことがない
64: 名無しさん 2026/01/20(火) 08:48:36.77
ちょい前は洋ゲーオープンワールドばっかりやってたけど、最近はフロムゲーばっかりやってるよ
65: 名無しさん 2026/01/20(火) 08:49:08.17
新〇〇って地雷だよな
新サクラ大戦
新鬼武者
新ギレンの野望
71: 名無しさん 2026/01/20(火) 08:50:10.75
展開がノロノロと遅かった
あれが致命傷
もっと早く出来るシステムを入れてくれればな
あれが致命傷
もっと早く出来るシステムを入れてくれればな
82: 名無しさん 2026/01/20(火) 08:54:37.06
最近ではエルデンリングががんばったくらいか
94: 名無しさん 2026/01/20(火) 08:56:53.05
>>82
あれって昔のファミコン主義の回帰な気がするわ
言ってみりゃたけしの挑戦状とか魔界村みたいなもんでしょ
むずゲーだけどやりこめば味が出てくる、最近の日本ゲームはそういうの減ったもんな
あれって昔のファミコン主義の回帰な気がするわ
言ってみりゃたけしの挑戦状とか魔界村みたいなもんでしょ
むずゲーだけどやりこめば味が出てくる、最近の日本ゲームはそういうの減ったもんな
84: 名無しさん 2026/01/20(火) 08:55:10.06
日本のJRPGはシナリオライター非公表の内製にしてから話もゲーム性もレベルが落ちすぎ
そんなんだから中国ゲームにボコボコにされるんだろ
原神も別にシナリオ全体的にいい訳じゃないけどFFやテイルズみたくなんか理不尽に悪役だけ持ち上げるようなやつよりはマシだし
そんなんだから中国ゲームにボコボコにされるんだろ
原神も別にシナリオ全体的にいい訳じゃないけどFFやテイルズみたくなんか理不尽に悪役だけ持ち上げるようなやつよりはマシだし
89: 名無しさん 2026/01/20(火) 08:55:58.11
外国も売れたシリーズばっかじゃんw
ニンテンドー カプコン フロム ビッグタイトル作れる企業まだまだあるじゃん
ニンテンドー カプコン フロム ビッグタイトル作れる企業まだまだあるじゃん
99: 名無しさん 2026/01/20(火) 08:58:33.68
日本産FPSが一個も無いのが謎
メーカーが禁止してんのかってレベル
ギリでスプラトゥーンぐらいか?
この辺にガラパゴス加減が現れてるね
メーカーが禁止してんのかってレベル
ギリでスプラトゥーンぐらいか?
この辺にガラパゴス加減が現れてるね
100: 名無しさん 2026/01/20(火) 08:59:14.96
>>99
3D弱いからでしょ3Dゲーはアメリカの独壇場だからね
3D弱いからでしょ3Dゲーはアメリカの独壇場だからね
101: 名無しさん 2026/01/20(火) 08:59:19.62
日本FPSは名作ギャルガンが
124: 名無しさん 2026/01/20(火) 09:07:02.66
でも日本のゲームコンテンツはアニメコンテンツの2倍近い売り上げなんだろ?
こないだニュースで見たぞ
こないだニュースで見たぞ
136: 名無しさん 2026/01/20(火) 09:10:38.51
>>124
大手叩きたいだけのアホがオワコンとか騒いでるだけだもん
ソニーもニンテンドーも絶好調
大手叩きたいだけのアホがオワコンとか騒いでるだけだもん
ソニーもニンテンドーも絶好調
137: 名無しさん 2026/01/20(火) 09:11:16.28
貧乏過ぎて勝負する環境がないしな
結局みんな無難におきに行くから面白いもの作れないんだよ
結局みんな無難におきに行くから面白いもの作れないんだよ
187: 名無しさん 2026/01/20(火) 09:38:45.53
だから海外に負ける
原神やグラセフには一生勝てない
原神やグラセフには一生勝てない
192: 名無しさん 2026/01/20(火) 09:40:52.50
>>187
任天堂が覇権握ってるうちは無理
任天堂が覇権握ってるうちは無理
ガラパゴス化が進んで世界に取り残される
189: 名無しさん 2026/01/20(火) 09:39:35.35
3のオープニングムービー
キチガイじみた手描き部分もCGにして
浮いたお金をシナリオにかけてたら
キチガイじみた手描き部分もCGにして
浮いたお金をシナリオにかけてたら
218: 名無しさん 2026/01/20(火) 09:53:07.97
むしろ日本のゲームってエロゲーから始まって資本家に囲われていない新興産業だった割には頑張った方じゃないのか?(´・ω・`)
234: 名無しさん 2026/01/20(火) 09:56:34.98
スマホのPS2ぐらいのグラフィックのゲームで頑張ればいいじゃない
237: 名無しさん 2026/01/20(火) 09:58:56.48
ポケモンは売上のわりに質が悪い
240: 名無しさん 2026/01/20(火) 10:00:01.64
>>237
子どもはクオリティーなんか気にしないからな
子どもはクオリティーなんか気にしないからな
244: 名無しさん 2026/01/20(火) 10:01:44.78
>>240
子供は背伸びしたがるもんなんよ
大人に向けてゲームを作ることは子供にとってもちゃんと意味がある
子供は背伸びしたがるもんなんよ
大人に向けてゲームを作ることは子供にとってもちゃんと意味がある
265: 名無しさん 2026/01/20(火) 10:09:00.74
最近のAAAタイトルって失敗したくないからマンネリ感が強い
昔は8割ぐらい完成して作り直しとかあってアイデア生まれてったけど失敗を許されない現代開発環境は無難でグラフィックだけ重くした作品が多い
昔は8割ぐらい完成して作り直しとかあってアイデア生まれてったけど失敗を許されない現代開発環境は無難でグラフィックだけ重くした作品が多い
270: 名無しさん 2026/01/20(火) 10:11:20.18
日本のアニメ市場は世界ではかなり小さい、今でも鬼滅くらいしかまともに稼げてない
一方、日本のゲームは世界中で売れていて、アニメの何倍も市場が大きい
一方、日本のゲームは世界中で売れていて、アニメの何倍も市場が大きい
だからアニメは少し売れるだけでも大躍進してるように見えるし、ゲームは他国に追われる側だから衰退してるように見える
それだけ
275: 名無しさん 2026/01/20(火) 10:12:17.01
>>270
日本のゲームで海外でも評価されてるのって
近年ではエルデンリングぐらいしかない
日本のゲームで海外でも評価されてるのって
近年ではエルデンリングぐらいしかない
396: 名無しさん 2026/01/20(火) 11:00:29.53
アニメの方がやばいだろ
中国に全く太刀打ち出来ないやん
中国に全く太刀打ち出来ないやん
404: 名無しさん 2026/01/20(火) 11:04:07.90
>>396
中国アニメはどんどん質を上げてきてるけど作品のネームバリューが日本の一線級タイトルにまだ届かない感じ
中国アニメはどんどん質を上げてきてるけど作品のネームバリューが日本の一線級タイトルにまだ届かない感じ
407: 名無しさん 2026/01/20(火) 11:05:06.35
>>404
中国アニメって知らないなあ、キャラデザとか原作者任されたアニメあるんか日本で
中国アニメって知らないなあ、キャラデザとか原作者任されたアニメあるんか日本で
401: 名無しさん 2026/01/20(火) 11:01:25.77
任天堂は子供達置き去りにしてないのは凄いよね
ただポケカは怪しいが
ただポケカは怪しいが
425: 名無しさん 2026/01/20(火) 11:12:32.98
今年からsteamに力入れてる海外のゲーム会社の方がヤバくなってくるだろ
買い替え出来ないほどに価格高騰するの確定してるんだろ
買い替え出来ないほどに価格高騰するの確定してるんだろ
427: 名無しさん 2026/01/20(火) 11:12:41.89
ついこの間まで韓国縦読み漫画が日本を超えたとかほざいて
全く超えずにオワコン化しつつあるから
次は中国アニメが日本を超えただって
表現規制が根本にある国の娯楽に何を期待してんのw
全く超えずにオワコン化しつつあるから
次は中国アニメが日本を超えただって
表現規制が根本にある国の娯楽に何を期待してんのw
430: 名無しさん 2026/01/20(火) 11:14:58.65
よく知らんけどゲームは任天堂があるから安泰じゃないの?
あとソニーはもうとっくに世界で覇権取ってるし何一つ不安はないと思うけど
あとソニーはもうとっくに世界で覇権取ってるし何一つ不安はないと思うけど
(´・ω・`)確かに話題になるゲームって大体続編かリメイクばっかだもんな
(´・ω・`)新作IPとか全く話題にならん、ARCみたいな脱出げーで面白いの作ってくれ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:33:19返信するイキるほど当たってんの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:33:20返信する据え置きゲーム自体が停滞してるだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:38:53返信するアニメも同じだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:40:06返信する開発費が多過ぎて博打要素が大きくなってしまったからゲームが商売として成り立たなくなってしまって市場が縮小しただけだろ
開発費が少なくても面白いゲームが作られるプラットホームが存在するなら何とでもなったんだろうけどな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:41:28返信するサクラ大戦は3のOPだけで30億かかったとかイキってなかったっけ❓3が一番売れたろ❓
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:41:53返信する>日本アニメは人気で成長するも~
日本アニメの人気だってひとえにフリーレンのおかげだな
とゆうかフリーレンでどうにか面目を保っている状態だ
他のアニメがあまりにも不甲斐ないものばかりだからな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:42:02返信する一昨年くらいまでは和ゲーも再度隆盛した扱いだったけど去年は間違いなく停滞しとった
今年も多分続く - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:44:28返信するアルセウス→SV右上ZAでポケモンは新しいもの作ろうとしてるのかなとは思う
ZAのシナリオはもう見てられないくらいのものだったけど - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:44:37返信するFFなんかはもう日本は二の次で海外を中心に見てるもんな
海外の売上は上がったけど日本での人気は衰退した - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:45:32返信する言うほど停滞してるか?
任天堂、SONYは絶好調じゃん
ソフト屋もCAPCOM、バンナム(フロム含む)は頑張ってるやん
スクエニやSEGA系列はいまいちではあるけど
ソシャゲも新規は伸び悩み気味ではあるけどウマ娘が世界とったしな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:46:04返信する昨日は日本のアニメは飽きられてオワコンって記事作ってたのに、記憶力ないんか管理人
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:46:20返信するなろうだろうで世界中から失笑されている日本アニメが成長している……?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:46:57返信するゲーム機すら持ってない奴らが正社員の椅子に座ってるからじゃね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:47:21返信する>>11
記事作ってるの複数人のバイトだから
それぞれの思惑があるから一々他記事との整合性なんて取っちゃいない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:47:34返信する学歴で面白いゲームは作れません
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:48:50返信する>>12
大嘘松やろw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:48:51返信する作るのに金がかかるからだろ
昔みたいにいろんなもの作ることはもう無理
攻めたの作りたかったらインディーでやるしかない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:51:19返信するロマサガ2、FFT、DQ123、DQ8と神ゲー連発なんだが
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:51:20返信する日本のアニメ市場は世界ではかなり小さい、今でも鬼滅くらいしかまともに稼げてない
ドラゴンボールナルトよりなくて2兆以下だったで - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:51:52返信するアニメの2期とかも基本回収フェーズに入ってしまってつまらなくなるな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:52:22返信する正直にいっちまえよ ❗️❗️❗️ 4のアメリカンウェスタン野郎とパリ組、大正ロマン組の食い合わせが悪かったって ❗️❗️❗️❗️ サクラ大戦のソシャゲやったらナカイドに馬場Pがおるだの、内部暴露リークされたから、もうサクラ大戦は使い物にならないって ❗️❗️❗️❗️❗️❗️
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ _________
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | .| | |
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
|:::::: r | \.| | |
| ┴rェェァ_ |\ | |_______|
──‐‐`ー-イ__)l二二l ̄ ̄ | | | - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:53:11返信する3のままの路線で行けばよかったのに
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:54:13返信するサクラ大戦って言うほど面白かったか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:54:31返信するプレステがずっとプレステなのも悪いだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:54:35返信するグロとか内容ドラゴンボールナルトるろ剣と同じパターンじゃんw
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:54:40返信するお前らいいから働けよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:55:18返信する新サクラ大戦はけっこう上手くいってたよな。男もまぁまぁ好意的に見られてたと思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:55:34返信するサクラ大戦野IP潰したくせに
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:56:22返信するソニックパワードは鉄道にっぽんとかエアポートヒーローの新作を次々に出して景気良いだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:56:29返信する不動産は水曜休みなんだぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:57:15返信する>>26
持ってない奴らが働けばええんや - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:57:19返信するサクラ大戦はキャラデザとか世界観が苦手だった
当時から古い感じがした - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:57:22返信する広井王子を外してはじまった新サクラ大戦関連が予想以上にコケたから
これから反撃開始といったところかな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:57:54返信するドラクエ7リメイク世界評価たかいぞ、いろいろ精魂込めてる作りだわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:57:54返信する東京大戦はどのくらい出来てるんだろう
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:58:36返信するファルコムといい失敗してる奴に限って語りたがるよな
見苦しい言い訳すんなよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:01:15返信する>>32
古い日本が舞台なのに古いのが苦手てお前 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:01:16返信するアンリミテッドサガが人気になるようになればよかったんや
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:03:20返信する>>12
またアホが妄想世界で語ってる... - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:04:00返信する開発規模は大きくなってるのに売り上げはそんな変わらん
桜井はおなじこと何十年も前にいってるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:04:02返信する>>19
ソースなしw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:04:49返信するアニメとの対立煽りスレにまんまと引っかかってる間抜けがもうすふぇにいるな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:05:47返信する>>12
こういうアホってなろうっていう一部のたたける部分しか見てないで他のところを見ようとしないのはなんで? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:06:26返信する別に続編だからって規模は縮小してなかっただろ
どっちかというと、
ある時期からシリーズスタッフが入れ替わって、そこから質が落ちたように感じる
人材が育ってないのに太規模タイトルにこだわり、育成を疎かにした
人材軽視が本当の元凶だと思うよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:06:55返信するアニメにしろゲーんにしろどんだけ衰退したり栄えたりしてるんだよw
なんか衰退してる→ブームがきてるって言うのをずっと繰り返して記事作ってるよなこのサイト - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:07:39返信する>>45
やら管も痴呆ならコメント欄も痴呆だからすぐ忘れるんだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:12:36返信する中国アニメを無理に持ち上げなくて良いよ
具体的なタイトル一つも書かれてないじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:14:44返信するサクラ革命なんてゴミ作ってファン踏み潰した奴が言うと説得力が違うわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:15:34返信する元の記事タイトル : 『鬼滅の刃』アメリカ映画賞逃し「聞いたこともない」受賞作が物議、露呈した“弱点”
やらおん、アニゲー「ソニーピクチャーズ製作の米国アニメ『KPOPなんたらかんたら』が授賞?鬼滅が韓国アニメに負けたって煽ってアクセス稼いだろwww」
↓
やらおん、アニゲー : 【悲報】鬼滅映画さん、謎の韓国アニメに負けてアメリカ映画賞逃して物議 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:16:00返信するhアhサhキhア6キhヨhシhギ6テ6ンhラhク6シhジ6ケhンhア6サ6キhアhキhヨhシhギhテhンhラクシhジhケhンhトhワh1h9h9h5ネhンヘ
ーhセhーh7hネhンh9hガhツh1hカh2h2hジhコhロhヒhガhシhムhラhヤhマhシhギhカhイhギhイhンhノhnアhサhキhアhキhヨhガhセhーhりhブhヒhガhシhムhラhヤhマhエhキhノhエhキhマhエhノhラhロhッhクhケhーhプh、hnホhンhケhンhnビhトhイhウhラhテ、hnンhシhコhトhヒhガhシhケhーhトhケhンhセhーhハhイhトhタhカhイhノhスhミhカhツhドhーhオhシhテhイhコhトhカhイhニhイhアタhイhガhッhカhイhトhーhオhツhイhキhュ6ーhシhテhイhソhカhガhnッhカhイhニhヨ6h ル6カhンhヨhオhシhサh6スh6ルhウ6ゴhキhガhアhリセhーhカイhシhューhキ6ョ6ーhカ6イhマhスhコ6ミイゾクトーオマキコンダイチダイソードーニハッテンシタマタアトニマスコミナドガテンラクシジケンノタントーケンジソノジョーシニアタルシブチョーケンジガソーカガクカイインダガハンメーシ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:16:25返信するそら昔は日本市場だけで世界の半分以上の規模だった訳で
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:16:26返信する>>41
見ないふりやめなよw
ゲームグッズ売上だけでも圧倒的に負けヤしw
なぜならごり押しイナゴッだからだ!www - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:16:57返信する広井王子
生家は娼家だった
歌舞伎、小唄、浪曲、落語を一通り教えられ 国際劇場に顔パスで出入りしており
松竹歌劇団の楽屋にも入っていた - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:17:37返信する聞いてるか?
スクエニ、コーエー、コナミ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:17:47返信する>>52
ソースを出せない時点でw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:18:20返信する日本のゲームはウマ娘が唯一世界で勝てている状態だしなあ
ウマ娘に関しては日本のゲームで初めてGOTYを取りsteamでも1位だし世界中で社会現象みたいな感じになってるし - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:18:20返信するアニメも中韓に負け始めてるし
もしかしてわーくに笑って中国父さん、韓国兄さんの弟?
儒教思想だと弟は兄と父に絶対服従、不孝者のネトウヨは殲滅しなきゃ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:18:49返信する>>57
話題にすらなってねえけどな全くと言っていいほど - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:19:28返信するFGOの開発陣で作ったサクラ大戦!!
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:19:49返信するエプスタインが教師をしてたドルトン・スクール
雇ったのは校長・元OSS(CIAの前身)のドナルド・
息子は元CIA、元法長官のウィリアム・バー
エプスタインの共犯者ギレーヌ・マクスウェルの父はメディア王ロバー・マクスウェルで友人にモサドのエージェント多数
親友がサミュエル・ピサールでブリンケン国務長官の継父
ちなみにロバートはサミュエル・ピサールとヨットセーリング中に転落死 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:20:16返信するやら管はこういうネタほーんとすきだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:21:30返信するドラゴンボールナルト1000万>>>>グロゲーム100
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:22:09返信する>>子供は背伸びしたがるもんなんよ
>>大人に向けてゲームを作ることは子供にとってもちゃんと意味がある
それは昭和の子供
今は違う
今はもう大人の娯楽は別に楽しくないってバレてるからな
今はむしろ大人まで子供の娯楽に必死にしがみ付く時代 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:22:59返信する>>55
負け犬の遠吠えw
現実回避www - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:25:03返信するグローとかチーズかおばぐらいだから総売上ないじゃんw
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:26:10返信するスクエニのことだな
「ドラクエは売上が保証されてるから新人教育の場」とか公言しちゃうぐらいだし - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:26:14返信するアニメも既視感寄せ集めw
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:26:37返信する>>37
横だけどそういう意味じゃねえだろ
物語の舞台が大正時代であることと、キャラデザ(絵)やストーリーが古臭くて昭和臭が漂ってることは関係ねえわ
鬼滅だって舞台は大正時代だけどキャラデザやストーリーはちゃんと令和仕様になってんだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:26:53返信する>>64
自己紹介かな? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:27:19返信する本当に、昔のゲームにシナリオとガチャくっつけたら儲かる!的なソシャゲのせいなんだろうな
先駆けはそれで良かったんだろうけどな
反省を生かしてちゃんと面白いゲームか質の高いパクリゲー作ろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:27:27返信する>>67
なろうばっか見すぎw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:27:51返信する>>32
そもそも昭和の古臭いコテコテラブコメを意図的に再現するコンセプトだからね
当時から既におっさんオタク向けコンテンツであって、当時の若者からはスルーされてた - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:27:58返信するゲームの本質を理解してなかったそれだけの話
サクラ大戦とか日本の娯楽として総合力で勝負してきたが
元々マニア向けのものを作るところだったのに
コストに見合わなくったからな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:29:11返信する>>68
既視感ストーリーだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:29:45返信する良いものを作れば100%売れるという事は無いし
余裕が無いとチャレンジする事って難しいよね
「失敗した時に責任取れるのか?」となると
どうしても安定思考になりがち - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:30:07返信する>>71
オサレグロアニメことだがw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:31:01返信するコンシューマーとか言う市場規模がそもそもクソちいせぇところに執着したのが
衰退を決定づけただろ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:31:25返信する>>74
お前に見る目が一切ない無能ってことはよーくわかった - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:31:35返信するんだよ
まだドラクエ3のゴミカスリメイクを叩くんか? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:31:40返信する角川アニメもそうだよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:32:16返信する>>77
むしろソシャゲという楽して儲ける方法を覚えてしまったせいで成長しなくなって衰退していったんだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:32:35返信する>>78
見ないふりするな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:34:14返信するひたすら原神持ち上げてるやつのものを知らなさよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:34:17返信するあー、ペルソナのアトラスもこれあてはまるな…
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:35:06返信する>>78
右になったガバ思想のお前だろそれw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:35:20返信する4は正直好きだし良い終わりだったと思うがVは擁護できん
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:36:05返信する日本の大半のゲームメーカーの経営陣がポリコレ、DEIに傾倒
しすぎて、萌えやkawaii系といった従来の日本の強みを捨
てたのも凋落の原因の一つだろな。
中韓もこの辺研究してヒット作連発してるし。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:37:08返信する>>84
元々マニア向けだしな
無理して一般化すると質が落ちる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:37:33返信する気持ち悪い評判下げまくりチーズロリコンさかなにストーカーされるクソアニメも可哀想だなw
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:40:37返信する洗脳されただかで被害者○るアニメもクソだしな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:40:55返信するJRPGに頼りすぎたんだよ
ゲームとしてのRPGは海外の方が優れてるんで全然話にならなかった
これ以外のジャンルはなんとか戦えてたけどJRPGの比重が大きすぎてほとんどのメーカーが足止め状態
まさにガラパゴス - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:41:47返信するソシャゲの何が魅力なのかわかってない馬鹿がコンシューマーに残ってるからだな
中韓ソシャゲと日本ソシャゲは全く別物。あ、台湾ソシャゲは日本ソシャゲの仲間だけど - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:42:04返信する>>69
4兆>>>>5000w - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:43:12返信する>>79
キメツゲームより売れたよwww - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:43:52返信する>>91
文章から何もわかってない知恵遅れ感がにじみ出てて草
いまさらゲームでジャンルを国で区切るような知恵遅れレイシストは、じゃあなぜかつてそのJRPGが優勢だったのかすら理解できない
馬鹿だからだ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:45:31返信する日本アニメが一番赤字じゃん
スマホゲームは売れてるが - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:45:41返信する>>88
合間にキャサリンとかメタファーとか出してたけど、やっぱペルソナっぽいんだよなあ…
6が中々出ないのもその辺りで苦戦してそう - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:46:06返信するアニメなんてほぼ赤字 アニメ会社は1億円ぐらいしか稼いでない
ゲーム会社は数百億稼ぐ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:46:08返信するまぐとか屁理屈すぎるわ、政治もそうだしな
理屈だけじゃ政治は計れないからな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:47:28返信する>>96
赤字(って事にしたい) - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:50:11返信する>>66
それ言ってたのリメイクリマスターとかの話でしょ
ナンバリング本編とかに新人あてがうわけないじゃん
昨今は開発期間が長くなりすぎたおかげで中々新人にちゃんとした
経験積ませる場がないって話だからね - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:50:25返信するネトウヨ感あると総売上ないな、特攻犠牲したりな
紛争でいっぱい死んでるのに不謹慎だわな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:52:15返信するどうみてもゲーム笑よりアニメのほうが世界とやりあえてるからな
唯一稼ぎがすごいスマホゲームも日本産がオワコンすぎる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:52:58返信する>>75
というか少なくともゲーム会社の社員に
数十億の開発費の責任を取るとか物理的に無理だからな
そらまあ保守的にならざるを得ない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:55:32返信する>>101
えー、だってリメイクとかリマスターってスクエニの主要製品じゃん・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:56:13返信する>>103
ドラゴンボール>スパイダーマン>ガンダム>ワンピ>ナルト>遊戯王
>>>>>>>グロwww魚w
グロアニメは大して売れないけどねw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:02:03返信するSPも^がさんざんネガキャンやってセガ潰したからに決まってるやろ
ハード開発とがっちり組んでソフト開発できる企業がなくなったら、あとは開発費突っ込めるかどうかという金の力でプレゼンスが決まるのは当たり前だし
コンシューマーゲーマーて基本的に知能指数低いからプレゼンスでゲーム選ぶからな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:02:54返信するゲームはたまに買うけど、アニメなんて買うどころか見なくなったわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:04:16返信するアニメも内容既視感寄せ集めてリメイク以下だしな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:04:38返信する任天堂はゲーミングプラットフォーム最下位だしSwitch2爆死で相当厳しい立場
電通の旗色工作のおかげなのか、単純に情弱なのか実情を知らない人は多い
モバイル以外のプラットフォームではPSが圧倒的首位だけど
個別のメーカーで見るとちゃんと伸びてる国産メーカーは多くないかもね - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:06:17返信するゲームのほうが利益あるってオチで終わり
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:06:55返信する>>109
記事無視した知恵遅れ朝鮮人コメントで草 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:08:15返信するソラ海アニメもゲームも面白かったのにな?
あれ知らないやつ人生の99割損してるぞ?
マキマキ大好き!!😍 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:08:16返信する>>110
>>Switch2爆死
どこの異世界の話してるのかなこのソニー信者は - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:08:47返信するゲームのプロデューサーが、ヒロイン役の人をお手付きしたのが原因じゃないかな?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:12:15返信する「Switch2が爆死した」という事実はなく、むしろ世界累計販売台数が発売から4日間で350万台を突破するなど、好調なスタートを切っています。ただし、供給不足や年末商戦での販売減速といった懸念材料も報じられています。
販売状況と市場の反応
好調な滑り出し: 任天堂の「Nintendo Switch 2(ニンテンドースイッチ・ツー)」は、発売後わずか4日間で全世界販売台数350万台以上を記録し、7週間で600万台以上を売り上げるなど、非常に人気があります。
品薄状態の継続: 需要が非常に高いため、多くのユーザーは依然として本体を入手困難な状況にあります。
転売ヤーの「値崩れ」: 発売直後、フリマアプリでは10万円前後の高額で出品されていたSwitch 2が、大量出品により7~8万円程度にまで「値崩れ」する現象が見られました。この現象により、一部の転売ヤーが損をした(通称「爆死」)という言説がSNSなどで広まりましたが、本体の販売不振を示すものではありません。
最近はバイトの嘘もAIごときに否定されるいい時代になったよな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:12:34返信する>>象徴的なのは、ヒット作が出るとすぐに「2」「3」と続編を量産していった流れですね。
日本に限らず他の国も大抵ヒット出したら2・3って出してますやん
FIFAとか毎年のように出してるからなKOFかよwって感じ
お隣の国とかヒットしたらガワだけ変えた別ゲー量産するし - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:13:41返信する何年か前にこいつがプロデュースしたクソみたいな宇宙漁師ソシャゲが一瞬でサ終しなかったっけ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:14:06返信する「サクラ大戦」広井王子って紹介は別にいいのか
セガにもうお前サクラ大戦に関わるなってセガの会議室に直に呼ばれて
突き付けられたらしいけど - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:15:04返信するゲーム機のスペックがどんどんモンスター化するのに比例して開発費も高くなるのに
娯楽は昔より増えてるからゲームを選択する割合も少なくなった今もうコンシューマゲームは終わりだよ
20年前から全く仕様が変化してない紙芝居エロゲの方がSteam活用できる&低いスペックでも動くというメリットからして
まだIP市場としては勝負できる可能性がある - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:19:15返信する艦これ「どんなにゲームがつまらなくても、信者がいれば永遠にヒットし続けるのだ!リアルイベントも儲かるぞ!」
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:20:02返信するアニメとの差はシンプルに漫画やラノベを活用できたかできないか
アニメだってオリジナルやらせたら基本クソ話だらけだけれど漫画やラノベという原作力あって下支えされてる
もっと漫画やラノベ活用した方がいいよ
クソみたいなゲームシナリオも最低限が保障されて話がよくなる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:24:00返信するというか中国との関係でレアアースが~みたいなこと始まるんだからゲーム機に精密機械使ってる場合じゃないだろw
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:25:38返信する>>105
ゲームの世界って買い切りだから、新人にやらせても一定レベル売れるっていうのは大事
グラフィック側を○○調にするとか追加要素何入れるとかのアレンジ要素をいれてもOKだしな。
普通にマスプロでも、不具合が起こりにくいように対策されまくったものは新人が作ったりするんだぜ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:26:08返信する>>123
もうゲームもゲーム機も全部中国兄さんに作ってもらうしかないよなぁ! - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:31:00返信する>>95
いるよなぁ
JRPGをけなされたら顔真っ赤にして怒るやつ
残念だけど当時の洋ゲーと和ゲーを実際に見比べての所見なんよ
海外がネトゲだなんだと革新続けてるときに何年も同じJRPGやSRPG作って変わらなかったのが日本
その時立ち遅れた負債が今もまだ続いてるんだけなんだ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:31:30返信するAAA洋ゲーは日本以上に終わってるし
中華はF2Pネトゲの外から出てこないしで
言うほど日本だけがアカンとは思わん - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:33:28返信する>>122
道理だな
例えブロック崩しでもストーリーが面白くできるかどうか
あとはエロいものを上乗せできるか - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:34:09返信するサクラ大戦4は3の発売にDCが終了発表あってセガのBBS等で色々盛り上がりからのじゃあDCで大神編終わらせる為に1~3のTV番組仕様は無理だから2時間SPのノリで1年で出そうという最後のファンサみたいなモノなんだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:34:17返信する単純な物でいいんだよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:40:23返信する単純に氷河期とその後の緊縮財政のせいだろ
後追いは作風とエンジンコピって、本来それらの開発に掛かるコストまで全部質の向上に配分できるから遥かに効率的
経済規模が増えない土台のままじゃ勝負にならんわ
例外は次々と新しい発想のゲームを出せるフロムの様な変態企業だけ
こんなもん長く続く訳もないけどな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:43:04返信する>>126
知恵遅れ過ぎて自分が論点逸らしたことにすら気づかない朝鮮人で草
しかも俺がJRPG信者だとミスリーディングするバカっぷり
朝鮮人がここまで軽蔑されるのはお前らの発言と行動の実績が原因やで - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:44:51返信するこのジジイの解説って意味あんの?
サクラ大戦4以降はゴミしか作ってないのに - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:51:38返信するこの人まだゲーム作ってんの?と思ってググってみたら
めっちゃおじいちゃんになってて草 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:52:18返信する新規タイトルほとんど死んでるしffとかドラクエみたいな過去の遺産を食い尽くしただけやろ
カプコンも持ち直せるか分からんし任天堂も既存IPに頼り切りの現状でどこまで持つか - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:59:49返信するハードは日本のが制してるけど
海外の会社は 対ファミコン機 なんで作らなかったの - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 13:00:11返信するあんたが得意としてたアニメ絵のギャルゲーが中韓にかっさらわれたってだけなんよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 13:04:38返信するいや、すでにあるもの改良版できるんならやった方がいいだろ…
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 13:16:25返信する東亜言っても今更この人が言っても何の説得力も無い
30年遅いわ
宇宙生け簀とか酷いもんだったしな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 13:20:09返信する日本は儲かったらマネーゲームしかしなくなる
労働力を氷づけにして氷河期で無駄にした
生産や創造の現場は韓国や中国に移った - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 13:25:50返信する海外オタクさん日本アニメに飽きた?って記事出したと思ったら今度はゲーム下げって何なんだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 13:27:36返信する>>140
それはソニーとマネーゲーマーやってる頭悪い金持ちだけの話
ソニーがサムスンに技術の横流しし始めるまでは家電も常に進化を続けていた - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 13:31:44返信する>よく知らんけどゲームは任天堂があるから安泰じゃないの?
>あとソニーはもうとっくに世界で覇権取ってるし何一つ不安はないと思うけど
ソニーはとっくに米国のポリコレ企業だし
ニンテンドーは自前でゲーム作れなくなってよそに難癖付けて金せしめることしか頭にない特許ゴロじゃねえか
どっちも日本のゲーム産業の足を引っ張ってるだけだ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 13:38:50返信する任天堂の続編はいい続編って言ってそう
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 13:41:17返信する>>125
4、5万円のシャオミのゲームスマホに5000円弱で売ってるスマホ用グリップコントローラ付けるだけで
スイッチ2の数倍の性能とソフト数を擁する安価な高性能携帯ゲーム機になりますぜ
PCの出来損ないにプレステって名前つけて売るような、囲い込み商売をやってないだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 13:41:41返信するアニメのK-popガールズも韓国だし
おれはセーラームーン的なやつを日本が作ると思ってた
野球の世界大会も自分達で主体的に関わって大きくしてくって発想無かったし
本気で閉じこもってるよな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 13:44:18返信するサクムスとかいう大爆死ゲー
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 13:48:41返信するAAA洋ゲーが費用と年月かかりすぎてコンスタントに出せる和ゲーが全盛って感じだけどな今のゲーム業界
フロムとかもうベゼスタとか超え始めてるでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 13:50:35返信する>>131
PS1の頃からのお付き合いだけど、メトロイドヴァニアやメタルギアのように、絵や音やプレー環境の拡充はしてるけど、ゲームの基本的なアイデアはあんまし変わってないように見える
アイデアは財産だけど、ゼルダライクでよそにお株奪われたニンテンドーのように延々としゃぶり続けられるものではない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 13:52:39返信する今本当に終わってるのはAAA大作の洋ゲー
続編出るまで5~10年平気でかかるから大変なことになってる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 13:53:14返信する続編を重ねるたびに安っぽくなるのはアニメも一緒だけどな~
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 13:58:34返信する>>131
外国の会社は一番売れてるスマホでゲームサービスしてるから、当たった時にすごく儲かるの。
CSみたいなスマホに比べてうんと少ないハード相手に、面白いかどうかもわからないのに先にお金を払わせるパッケージ形式でのソフト販売やってたんじゃあ、マジで先がない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 14:02:33返信する横井軍平さんが初期から言ってたけど
コンシューマは普通にビジネスモデルが崩壊してるのよ
1年か2年程度の開発でコンスタントに出せてた頃は良かったけど
いまやオリンピックより期間を空けてゲーム制作してるんだもの
そしてミリオンヒットしてもペイ出来ない事態になってるとかどうかしてるがな
どこかで安いプラットフォームに落ち着くか、
マネタイズ自体を見直す必要があった、今はガチャのせいで混沌としてる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 14:16:31返信するポケモンも初代やってた世代ならともかく今の若い世代にそんな愛着あるのかね
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 14:29:08返信する金かけなかったのはPS3まででそれじゃいかんってことで金かけるようになって復活したんだぞ
PS3時代の和ゲーはほんと遅れてた - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 14:31:19返信する>>152
あれはエロゲとかパチンコが現代の形に変わったもの
既にテンプレに落とし込んで焼き直しを繰り返すだけの状態になっており「ゲーム」としては死んでる
とはいえこういったものは脳内麻薬を分泌させて満足感を得られれば仕事としては十分な訳で
これが刺さる層には娯楽として成立するというのは歴史が証明している
開発の高コスト化を理由にゲームの全てがこういったものに収束して行くのなら非常に残念だね - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 14:36:52返信するアイデアがない問題がでかいだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 14:37:54返信するスイッチ/2用にソフト移植なんてやってる暇があったら、
「カプコン専用コントローラ」「フロム専用コントローラ」みたいなおまけをバンドルしてスマホ用にソフトを作れ
老害の相手してたって、すり減ってあの世に行くだけだ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 14:38:51返信する>>68
鬼滅はキャラデザが嫌いで見てないわ
サクラ大戦はキャラデザが好きだからプレイしていた - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 14:44:45返信するサクラ大戦の一発屋に言われてもな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 14:49:07返信する>>156
ゲームの寿命を考慮に入れてない
原神が発売されたのは5年半前だけど、多くのお客は発売以来ずっと原神で遊び続けていて次のゲームに移る機会がない
CSの、下手したら1ヶ月も持たず遊び終わってしまう短寿命なパッケージソフトとは更新サイクルの長さが何十倍も違う
CSしか遊んでない人には何年前の古臭いゲームで遊んでるのだと思えるかもしれないけど、遊んでる人には原神こそが最新なんだ。
そこで問題。原神はこの先何年かサービスが続いて次第に飽きられていくだろうけど、何年か先に日本の会社は原神にとって代われそうな革新的なゲームを出せそうですか?現状だと、原神サ終より先にゲーム開発から足を洗う会社の方が多いかもしれない。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:02:04返信する日本のゲーム市場、いつの間にか中国に3倍差で負けてますw
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:06:51返信する結構いいとこ突いてて草
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:09:29返信する90年代は欧米と日本位しかゲーム作ってないだろ?
世界が平均化すれば全ての面で先進国の優位性が失われるのは以前から言われていた・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:10:07返信する>>114
現実としてSwitch2は発売初年なのにブラックフライデー期間でPS5に惨敗
これから普及させないといけないのにソニーと違ってメモリも確保できてないから
大赤字で売り続けるか値上げするかの2択しかない
ソフトも相変わらず売れてないので決算は厳しいし株価も大幅に下がった - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:13:58返信する日本叩きしたいだけのチャンコロのアホなコメントだらけで何の記事だか分かりゃしねぇ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:14:02返信する>>143
ソニーは日本企業だし、この30年ゲーム業界のトップランナーとして盛り上げた立役者だろ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:15:39返信するなるほどな日本の中で回るのが世界に通用すると言ってるのはネトウヨだったか
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:19:38返信する>>161
原神が革新的、ねえ・・・
例えばよりサービスが古いFGOなんかこれこそが最新と思って遊んでいる人間皆無だと思う、というかもう確信をもってそうだと断定しちゃうけど
原神も既にプレイヤーの大半がログボ勢消化勢で他にやる事も無いし注ぎ込んだ資産もあるから惰性でやってるだけなんじゃないですかねえ
直近なら例えばナイトレインやらエアライダーにユーザー食われちゃってんじゃないの? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:21:27返信する>>162
人口10倍なんだから当たり前やろ・・・
寧ろ国内にこれだけ消費者抱えて円安の追い風まであるのに3倍しかないのかと驚くところ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:26:44返信するいやIPビジネスそのものだろ
ポケモンなんてあのソシャゲ以下のくそグラ連発でも売れるのはIPのお陰
日本はとにかくIP作ったらあとは安く作ることしか考えてない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:29:41返信する>>169
遊ぶのに専用CS不要で場所選ばず何年も付き合えるゲームってだけでも十分革新的だったと思いますよ?CSから入ったユーザーには。
そして、遊び始めちゃったユーザーは、他に革新的なアイデアとやらがあると宣伝されても、早々引っ越したりはしなくなるんです。
だから、革新的なアイデアは重要ではあるけど、いまはそれが一番大事じゃあないんです。
ゲームの寿命が長くなったことに合わせて、何年も潰れず粘って経営できる体力と、機を見て何時でもスマホにソフトを出せる体制を整えることが大事なんです。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:34:03返信するメディアミックスだなんだ言って金をゲーム以外の所で使ってた男が何を言うか
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:38:10返信する>>169
ナイトレインとエアライダーは2020年のゲームなんか?
サクラ革命と原神は同じリリース年なんだわ
この両者同時に見せられて同じこと言えるかって感じ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:41:22返信する>>174
大元は161
文盲乙としか - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:43:08返信する>>77
いまだにCSにしがみついてる老害多いもんな
ソシャゲ市場のデカさに、任天堂でさえ折れたというのに - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:44:27返信する日本がAIを否定してるうちは、日本が返り咲く事も無いし
寧ろどんど引き離されて、そのうち取り返しの付かない差になるだろうね
日本のIT産業のように - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:46:17返信するいつまでも過去の栄光に捕らわれ過去作頼みのリメイクや
過去キャラ頼みのゲームしか出せない
ようはGOサイン出してる上層部が全員無能
しかも業績落とした元凶がノウノウと平然と居座り続けてる
そりゃ落ち目にもなんだろ
お前に言ってんだぞ?クズエニ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:56:57返信する日本のゲームがこれから上手くいって再浮上できるかどうかはわからない。
ただ、しくじった理由は間違いなく、スマホに乗り遅れたことだ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 16:16:24返信するそれはあくまでナンバリングタイトルの話
数え切れないほどソフトは出てるしオリジナルや新しいシリーズも沢山ある
今はもう古臭い…の王道を行くゲームジャンルのサクラ大戦シリーズ以外はパッとしないし、サクラ革命がどうなったのか知らない訳じゃないだろw
もう時代に追いつけないお爺ちゃんの回顧録 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 16:33:33返信する質が上がってる中国のアニメはどれなんですか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 16:40:48返信するバンナムとか明らかに海外重視してるとこは伸びてるよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 17:25:25返信する>>103
逆だよ(笑)
アニメはゲームに比べて稼げてない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 17:30:07返信する国内の家庭用のゲーム市場って結局任天堂しか売れてないからな
オワコンとか無知が騒いでるが国内はソシャゲの売り上げが殆どでゲーム業界成り立ってるんだよな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 17:37:38返信するゲームは開発費が爆増してるから世界で売れないと利益出ないのがキツイ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 17:48:33返信するポケモンは売上のわりに質が悪い
240: 名無しさん 2026/01/20(火) 10:00:01.64
>>237
子どもはクオリティーなんか気にしないからな
子供に最近のポケモン人気ねーぞ
完全にXのチー牛弱者男性とチー牛弱者女性向けになってあいつらがはしゃいでるから、ポケモン本編の平均年齢は30代半ばになってるってデータが出てる
10代に人気のゲームはマイクラ、あつ森、フォトナ、ロブロックスとかその辺。ポケモンでもポケポケは10代男女に人気あるってデータ出てるけどな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 17:54:54返信するお前が言うなw
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 17:59:19返信する元々低予算なのがシリーズを重ねる毎に更に低予算化といえば任天堂とファルコムだな
任天堂は安っぽい造りでも何故か売れまくりなのにファルコムはどんどんユーザー離れ起こしとる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 18:22:40返信するスーファミ、PSでダブルトリプル級のミリオンが山ほどあった90年代で
たった50万本のサクラ大戦がヒット作扱いされるサターンがヤバかった - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 18:33:56返信するアニメが成長してる???はて・・・wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあた意味不明なこと言い始めたのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もしかして鬼滅とかみたいに興行収入が上がってるから成長してるとか思ってるんじゃ
ないだろうなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
社会情勢的にそういう方向に進みやすくなっただけで何も成長してないからなwww - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 19:03:26返信する>>18面白いのは分かるけど…リメイク物ばっかりってどうなの〜?
なんか同じ内容の物作るリソースで、新作作れよって思うわ、そのストーリー知ってるよ…どんだけ過去作擦んのよ! - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 19:21:32返信する>>165
裏付けの資料もデータもなく勝ち負けを語る嘘つきの話はいいんで
まずはAIによる分析とドぷ道と戦って勝てるレベルまで嘘の練習をしな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 19:23:06返信する>>189
なるほど中身がなくても売れればいい、のソニー式ゴミビジネスはPS由来か - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 19:33:59返信する>>101
>それ言ってたのリメイクリマスターとかの話でしょ
ナンバリング本編とかに新人あてがうわけないじゃん
ノムリッシュ「入社3年で超大作の看板背負った伝説」
1991年4月16日にスクウェア(現スクウェア・エニックス)に入社し、『ファイナルファンタジーIV』のデバッグが同社での初仕事となる。『ファイナルファンタジーV』ではバトルグラフィックを担当した。
『ファイナルファンタジーVI』の企画会議において、平行して考えていたキャラクターの設定とイラストが坂口博信の目に留まり、同作のキャラクターのデフォルメデザインの原画を担当することになる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 19:35:21返信する全くの逆じゃね?
続編が出るまでに時間がかかるようになって、その間にIPが熱量を失っていってるように思うんだけど - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 19:46:07返信するマリオ
ポケモン
gta
ウィッチャー
cod,bf
崩壊
どこの国もipで稼いでるだけだから安心しろ
去年当たったゲームがarc raidersくらい - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 19:53:23返信する任天堂が日本の頭押さえてる内は無理だな
マリオやらぶつ森やらどう見ても金も手間も掛かってない安い作りなのに売れちゃうんだもん - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 20:13:06返信する>>188
ニンテンドーは自社でソフト作れなくなって十余年
「マリオっぽい」「ゼルダっぽい」「ポケモンっぽいソフト」を外注して、外注先が忖度して仕上げた「それっぽい」ものをオフィシャルとして販売してる
ファルコムは自社開発だから、開発力の衰えが直接ソフトに現れる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 20:17:22返信する>>195
パッケージ販売ソフトには大抵短い寿命が設定されてるから、客は飽きたり忘れたりしちゃうもんね。
ソシャゲというか、PCでは当たり前のオンラインゲームサービスには寿命が設定されていなくて、デイリーノルマとかで延々客に関わらせようとし続けるおかげで、そこそこ面白ければ続くし忘れられることもないんだよね - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 20:36:56返信する日本にはも誇れるものないから何も売れないしな
だから日本円に価値無くて円安が進む
アニメ、ソシャゲは海外に負け始めて、車も何れ中国に負けるだろうな
日本と日本円の価値、大暴落間違い無し! - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 20:49:46返信する最近の任天堂のゲームはパッとせんからなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 20:50:36返信する>>193
ポケモン馬鹿にしてんの? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 20:54:40返信するまあ確かにゲームもアニメも昔のIP使いまわしばっかりで
新規作品がクソ弱くなってて
新規作品に対する期待感ってものがなくなってきてるな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 21:10:51返信する>>201
それっぽい偽物だからね。ニンテンドーがそれをオフィシャルと認めて販売してるんだから責任はニンテンドーにあるけど - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 21:11:46返信するお前はセクハラと愛人のゴリ押しに悔恨を抱けよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 23:57:25返信するバブル後遺症で再投資ができなくなってしまったんだよ
だから経営者や役員や管理職以上は世代交代が必要 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-22 12:02:27返信する>>23
サクラ大戦IPはサクラオタクが美化しすぎな
当時から一部の熱狂的ファンの声がでかいだけ




この記事へのコメント
個人情報などは書き込まないでください現在コピペ(改行)荒らし対策のため10行以上書けない仕様になってます
10行以上だと「不適切なワードが」と出ます.