日本アニメは人気で成長するも…ゲームが停滞気味の理由とは! 『サクラ大戦』広井王子が徹底解説



1:  名無しさん 2026/01/20(火) 10:41:14.47 BE:861717324-2BP(1000)
『サクラ大戦』広井王子が徹底解説、日本アニメが成長するも…ゲームが停滞気味の理由
https://news.yahoo.co.jp/articles/f2e3341d988ec2c330b97c9e02feddda7a8e3937?page=4

──アニメと違って21世紀のゲーム業界では日本の優位性が失われつつあります。

広井王子氏:象徴的なのは、ヒット作が出るとすぐに「2」「3」と続編を量産していった流れですね。
なぜそうなったか分かりますか?発想の根底にあったのは、「続編なら、もっと安く作れるはずだ」という考え方なんです。

 これは、本来のIPビジネスの考え方とは真逆ですよね。作品が売れたのなら、次はさらに投資して価値を高めていくべきなのに、「もう売れたんだから、次は原価を下げて、効率よく儲けよう」という方向に走ってしまった。

 1990年代は、日本のゲーム市場そのものが世界のトップでした。だから、海外市場でどう戦うか、グローバルでどう広げていくか、という視点があまり育たなかった。日本の中で回っている限りは、それで成立してしまっていたんです。

 そこが、日本のエンタメ業界が抱えた大きな課題だったんじゃないかと思いますね。

2:  名無しさん 2026/01/20(火) 10:44:19.38
サクラ大戦4とか酷かったもんな
4:  名無しさん 2026/01/20(火) 10:46:35.68
>>2
ハード撤退のためにセガハードで大神編を完結させるためってタテマエだったんだろうか
3:  名無しさん 2026/01/20(火) 10:44:36.38
え、逆じゃないのか?
8:  名無しさん 2026/01/20(火) 10:51:20.80
>>3
日本のゲームはとっくに海外に負けている
最近はアニメも海外に負けるようになってきたけどね
7:  名無しさん 2026/01/20(火) 10:50:10.06
カプコンのことかな?
10:  名無しさん 2026/01/20(火) 10:58:44.98
ゲームが停滞って実感がまったく無いな
今ほどゲームがよりどりみどりな時代ってなくない?

ゲーム市場も世界は言うに及ばず、国内もずっと右肩上がりじゃん

21:  名無しさん 2026/01/20(火) 11:48:40.12
>>10
SFC時代~PS1時代は山ほどあった100kヒットがビッグタイトルのみに
11:  名無しさん 2026/01/20(火) 11:01:56.04
ソシャゲの粗製乱造やリメイク連打のせい
12:  名無しさん 2026/01/20(火) 11:06:02.61
今何してるんだろう
13:  名無しさん 2026/01/20(火) 11:07:08.00
和ゲーと言いつつ海外の会社が制作してる作品も多いからな
14:  名無しさん 2026/01/20(火) 11:08:41.23
聞いてるかスクエニ
15:  名無しさん 2026/01/20(火) 11:09:38.23
セガが作ったサクラ革命4ヶ月で終わった大失敗だったのと同時に
サクライグノラムスが2ヶ月で終わったのコントだったよな
19:  名無しさん 2026/01/20(火) 11:27:23.84
そもそもアニメって成長してるの?
22:  名無しさん 2026/01/20(火) 11:49:53.11
そうやって投資して巨大化し続けた成れの果てが今の洋ゲーAAAなんですがそれは
24:  名無しさん 2026/01/20(火) 12:05:29.53
サクラ革命スレばここでいいのか?
27:  名無しさん 2026/01/20(火) 12:13:16.22
>>24
いかにも低予算で稼ごうという作品だった。自分は評価するけれど
25:  名無しさん 2026/01/20(火) 12:06:19.39
ゲームは価値がわかるまで時間がかかりすぎる。この飽和状態じゃいいものができてもそもそも遊ばれない。新規は見向きもされない
30:  名無しさん 2026/01/20(火) 12:23:12.90
当時のエロゲの売り「エロ」「ストーリー」のうちの、ストーリーを抜き出して作った事が斬新だったよな。一般にはそれでいい
30年後の今やってもありふれすぎてるけどな
31:  名無しさん 2026/01/20(火) 12:23:48.96
内需で潤って海外で爆死ってジャップしぐさやん
32:  名無しさん 2026/01/20(火) 12:27:35.01
そもそも海外も続編重視はそうじゃないの
動きは重いでしょ
そうじゃなくてカプコンやフロムとかの一部以外欧米の嗜好に適応できてないだけかと思うけどな
勿論ペルソナみたいな日本色売りにしたゲームも売れてはいるけど結局ナード向けで終わるから
広がりには欠くってところで落ち着く
39:  名無しさん 2026/01/20(火) 14:03:35.57
日本のゲームってソニーと任天堂のライフサイクルで上がり下がりしてるだけだろ
40:  名無しさん 2026/01/20(火) 15:02:20.49
過去を振り返っても、あるいは前政権を批判しても、今現在、私たちが直面をしている危機、課題が解決されるわけではありません
41:  名無しさん 2026/01/20(火) 15:04:23.66
むしろアニメの方が落ち目じゃね?
子供の趣味1位はゲームだけどアニメなんて9位とかだぞ
52:  名無しさん 2026/01/20(火) 18:58:00.00
>>41
マインクラフトとフォートナイトとロブロックスだからな
42:  名無しさん 2026/01/20(火) 17:29:02.44
布マスクを確保し、順次必要な枚数を配布してまいります。
43:  名無しさん 2026/01/20(火) 17:32:53.81
安く作れるじゃなくて
すでにヒットしているなら広告費を削減できるの間違い
そもそも広告費ゴリ押しでヒットさせていく手法が主流になりすぎて
広告自体が機能しなくなってるのも大きい
48:  名無しさん 2026/01/20(火) 18:49:47.48
そりゃ1で構築したアルゴリズムの基盤があるから安く作れるわな
51:  名無しさん 2026/01/20(火) 18:53:54.96
早くサクラ大戦5を作ってくれや
53:  名無しさん 2026/01/20(火) 19:03:52.45
いや国内ガチにするから文化として他国が買っていくんだろ?
55:  名無しさん 2026/01/20(火) 21:00:37.58
日本銀行は政府の子会社ですから
63:  名無しさん 2026/01/21(水) 02:19:42.03
広井のアニメにせよゲームにせよ
面白いと思ったことがない
64:  名無しさん 2026/01/20(火) 08:48:36.77
ちょい前は洋ゲーオープンワールドばっかりやってたけど、最近はフロムゲーばっかりやってるよ
65:  名無しさん 2026/01/20(火) 08:49:08.17
新〇〇って地雷だよな

新サクラ大戦
新鬼武者
新ギレンの野望

71:  名無しさん 2026/01/20(火) 08:50:10.75
展開がノロノロと遅かった
あれが致命傷
もっと早く出来るシステムを入れてくれればな
82:  名無しさん 2026/01/20(火) 08:54:37.06
最近ではエルデンリングががんばったくらいか
94:  名無しさん 2026/01/20(火) 08:56:53.05
>>82
あれって昔のファミコン主義の回帰な気がするわ
言ってみりゃたけしの挑戦状とか魔界村みたいなもんでしょ
むずゲーだけどやりこめば味が出てくる、最近の日本ゲームはそういうの減ったもんな
84:  名無しさん 2026/01/20(火) 08:55:10.06
日本のJRPGはシナリオライター非公表の内製にしてから話もゲーム性もレベルが落ちすぎ
そんなんだから中国ゲームにボコボコにされるんだろ
原神も別にシナリオ全体的にいい訳じゃないけどFFやテイルズみたくなんか理不尽に悪役だけ持ち上げるようなやつよりはマシだし
89:  名無しさん 2026/01/20(火) 08:55:58.11
外国も売れたシリーズばっかじゃんw
ニンテンドー カプコン フロム ビッグタイトル作れる企業まだまだあるじゃん
99:  名無しさん 2026/01/20(火) 08:58:33.68
日本産FPSが一個も無いのが謎
メーカーが禁止してんのかってレベル
ギリでスプラトゥーンぐらいか?
この辺にガラパゴス加減が現れてるね
100:  名無しさん 2026/01/20(火) 08:59:14.96
>>99
3D弱いからでしょ3Dゲーはアメリカの独壇場だからね
101:  名無しさん 2026/01/20(火) 08:59:19.62
日本FPSは名作ギャルガンが
124:  名無しさん 2026/01/20(火) 09:07:02.66
でも日本のゲームコンテンツはアニメコンテンツの2倍近い売り上げなんだろ?
こないだニュースで見たぞ
136:  名無しさん 2026/01/20(火) 09:10:38.51
>>124
大手叩きたいだけのアホがオワコンとか騒いでるだけだもん
ソニーもニンテンドーも絶好調
137:  名無しさん 2026/01/20(火) 09:11:16.28
貧乏過ぎて勝負する環境がないしな
結局みんな無難におきに行くから面白いもの作れないんだよ
187:  名無しさん 2026/01/20(火) 09:38:45.53
だから海外に負ける
原神やグラセフには一生勝てない
192:  名無しさん 2026/01/20(火) 09:40:52.50
>>187
任天堂が覇権握ってるうちは無理

ガラパゴス化が進んで世界に取り残される

189:  名無しさん 2026/01/20(火) 09:39:35.35
3のオープニングムービー
キチガイじみた手描き部分もCGにして
浮いたお金をシナリオにかけてたら
218:  名無しさん 2026/01/20(火) 09:53:07.97
むしろ日本のゲームってエロゲーから始まって資本家に囲われていない新興産業だった割には頑張った方じゃないのか?(´・ω・`)
234:  名無しさん 2026/01/20(火) 09:56:34.98
スマホのPS2ぐらいのグラフィックのゲームで頑張ればいいじゃない
237:  名無しさん 2026/01/20(火) 09:58:56.48
ポケモンは売上のわりに質が悪い
240:  名無しさん 2026/01/20(火) 10:00:01.64
>>237
子どもはクオリティーなんか気にしないからな
244:  名無しさん 2026/01/20(火) 10:01:44.78
>>240
子供は背伸びしたがるもんなんよ
大人に向けてゲームを作ることは子供にとってもちゃんと意味がある
265:  名無しさん 2026/01/20(火) 10:09:00.74
最近のAAAタイトルって失敗したくないからマンネリ感が強い
昔は8割ぐらい完成して作り直しとかあってアイデア生まれてったけど失敗を許されない現代開発環境は無難でグラフィックだけ重くした作品が多い
270:  名無しさん 2026/01/20(火) 10:11:20.18
日本のアニメ市場は世界ではかなり小さい、今でも鬼滅くらいしかまともに稼げてない
一方、日本のゲームは世界中で売れていて、アニメの何倍も市場が大きい

だからアニメは少し売れるだけでも大躍進してるように見えるし、ゲームは他国に追われる側だから衰退してるように見える
それだけ

275:  名無しさん 2026/01/20(火) 10:12:17.01
>>270
日本のゲームで海外でも評価されてるのって
近年ではエルデンリングぐらいしかない
396:  名無しさん 2026/01/20(火) 11:00:29.53
アニメの方がやばいだろ
中国に全く太刀打ち出来ないやん
404:  名無しさん 2026/01/20(火) 11:04:07.90
>>396
中国アニメはどんどん質を上げてきてるけど作品のネームバリューが日本の一線級タイトルにまだ届かない感じ
407:  名無しさん 2026/01/20(火) 11:05:06.35
>>404
中国アニメって知らないなあ、キャラデザとか原作者任されたアニメあるんか日本で
401:  名無しさん 2026/01/20(火) 11:01:25.77
任天堂は子供達置き去りにしてないのは凄いよね
ただポケカは怪しいが
425:  名無しさん 2026/01/20(火) 11:12:32.98
今年からsteamに力入れてる海外のゲーム会社の方がヤバくなってくるだろ
買い替え出来ないほどに価格高騰するの確定してるんだろ
427:  名無しさん 2026/01/20(火) 11:12:41.89
ついこの間まで韓国縦読み漫画が日本を超えたとかほざいて
全く超えずにオワコン化しつつあるから
次は中国アニメが日本を超えただって
表現規制が根本にある国の娯楽に何を期待してんのw
430:  名無しさん 2026/01/20(火) 11:14:58.65
よく知らんけどゲームは任天堂があるから安泰じゃないの?
あとソニーはもうとっくに世界で覇権取ってるし何一つ不安はないと思うけど

 
(´・ω・`)確かに話題になるゲームって大体続編かリメイクばっかだもんな

(´・ω・`)新作IPとか全く話題にならん、ARCみたいな脱出げーで面白いの作ってくれ
 
 
 

 

 


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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:33:19返信する
    イキるほど当たってんの?
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:33:20返信する
    据え置きゲーム自体が停滞してるだろ
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:38:53返信する
    アニメも同じだな
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:40:06返信する
    開発費が多過ぎて博打要素が大きくなってしまったからゲームが商売として成り立たなくなってしまって市場が縮小しただけだろ
    開発費が少なくても面白いゲームが作られるプラットホームが存在するなら何とでもなったんだろうけどな
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:41:28返信する
    サクラ大戦は3のOPだけで30億かかったとかイキってなかったっけ❓3が一番売れたろ❓
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:41:53返信する
    >日本アニメは人気で成長するも~

    日本アニメの人気だってひとえにフリーレンのおかげだな
    とゆうかフリーレンでどうにか面目を保っている状態だ
    他のアニメがあまりにも不甲斐ないものばかりだからな
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:42:02返信する
    一昨年くらいまでは和ゲーも再度隆盛した扱いだったけど去年は間違いなく停滞しとった
    今年も多分続く
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:44:28返信する
    アルセウス→SV右上ZAでポケモンは新しいもの作ろうとしてるのかなとは思う
    ZAのシナリオはもう見てられないくらいのものだったけど
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:44:37返信する
    FFなんかはもう日本は二の次で海外を中心に見てるもんな
    海外の売上は上がったけど日本での人気は衰退した
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:45:32返信する
    言うほど停滞してるか?
    任天堂、SONYは絶好調じゃん
    ソフト屋もCAPCOM、バンナム(フロム含む)は頑張ってるやん
    スクエニやSEGA系列はいまいちではあるけど
    ソシャゲも新規は伸び悩み気味ではあるけどウマ娘が世界とったしな
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:46:04返信する
    昨日は日本のアニメは飽きられてオワコンって記事作ってたのに、記憶力ないんか管理人
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:46:20返信する
    なろうだろうで世界中から失笑されている日本アニメが成長している……?
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:46:57返信する
    ゲーム機すら持ってない奴らが正社員の椅子に座ってるからじゃね?
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:47:21返信する
    >>11
    記事作ってるの複数人のバイトだから
    それぞれの思惑があるから一々他記事との整合性なんて取っちゃいない
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:47:34返信する
    学歴で面白いゲームは作れません
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:48:50返信する
    >>12
    大嘘松やろw
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:48:51返信する
    作るのに金がかかるからだろ
    昔みたいにいろんなもの作ることはもう無理
    攻めたの作りたかったらインディーでやるしかない
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:51:19返信する
    ロマサガ2、FFT、DQ123、DQ8と神ゲー連発なんだが
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:51:20返信する
    日本のアニメ市場は世界ではかなり小さい、今でも鬼滅くらいしかまともに稼げてない

    ドラゴンボールナルトよりなくて2兆以下だったで
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:51:52返信する
    アニメの2期とかも基本回収フェーズに入ってしまってつまらなくなるな
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:52:22返信する
    正直にいっちまえよ   ❗️❗️❗️ 4のアメリカンウェスタン野郎とパリ組、大正ロマン組の食い合わせが悪かったって  ❗️❗️❗️❗️ サクラ大戦のソシャゲやったらナカイドに馬場Pがおるだの、内部暴露リークされたから、もうサクラ大戦は使い物にならないって  ❗️❗️❗️❗️❗️❗️
          /::::::─三三─\ 
        /:::::::: ( ○)三(○)\  _________
        |::::::::::::::::::::(__人__)::::  | .| |            |
         \:::::::::   |r┬-|  / | |           |
        ノ::::::::::::  `ー'´  \  | |           |
        |:::::: r       |  \.| |             |
        |  ┴rェェァ_    |\  | |_______|
    ──‐‐`ー-イ__)l二二l ̄ ̄    | |  |
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:53:11返信する
    3のままの路線で行けばよかったのに
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:54:13返信する
    サクラ大戦って言うほど面白かったか?
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:54:31返信する
    プレステがずっとプレステなのも悪いだろ
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:54:35返信する
    グロとか内容ドラゴンボールナルトるろ剣と同じパターンじゃんw
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:54:40返信する
    お前らいいから働けよ
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:55:18返信する
    新サクラ大戦はけっこう上手くいってたよな。男もまぁまぁ好意的に見られてたと思う
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:55:34返信する
    サクラ大戦野IP潰したくせに
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:56:22返信する
    ソニックパワードは鉄道にっぽんとかエアポートヒーローの新作を次々に出して景気良いだろ
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:56:29返信する
    不動産は水曜休みなんだぞ
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:57:15返信する
    >>26
    持ってない奴らが働けばええんや
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:57:19返信する
    サクラ大戦はキャラデザとか世界観が苦手だった
    当時から古い感じがした
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:57:22返信する
    広井王子を外してはじまった新サクラ大戦関連が予想以上にコケたから
    これから反撃開始といったところかな
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:57:54返信する
    ドラクエ7リメイク世界評価たかいぞ、いろいろ精魂込めてる作りだわ
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:57:54返信する
    東京大戦はどのくらい出来てるんだろう
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 10:58:36返信する
    ファルコムといい失敗してる奴に限って語りたがるよな
    見苦しい言い訳すんなよ
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:01:15返信する
    >>32
    古い日本が舞台なのに古いのが苦手てお前
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:01:16返信する
    アンリミテッドサガが人気になるようになればよかったんや
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:03:20返信する
    >>12
    またアホが妄想世界で語ってる...
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:04:00返信する
    開発規模は大きくなってるのに売り上げはそんな変わらん
    桜井はおなじこと何十年も前にいってるわ
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:04:02返信する
    >>19
    ソースなしw
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:04:49返信する
    アニメとの対立煽りスレにまんまと引っかかってる間抜けがもうすふぇにいるな
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:05:47返信する
    >>12
    こういうアホってなろうっていう一部のたたける部分しか見てないで他のところを見ようとしないのはなんで?
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:06:26返信する
    別に続編だからって規模は縮小してなかっただろ
    どっちかというと、
    ある時期からシリーズスタッフが入れ替わって、そこから質が落ちたように感じる
    人材が育ってないのに太規模タイトルにこだわり、育成を疎かにした
    人材軽視が本当の元凶だと思うよ
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:06:55返信する
    アニメにしろゲーんにしろどんだけ衰退したり栄えたりしてるんだよw
    なんか衰退してる→ブームがきてるって言うのをずっと繰り返して記事作ってるよなこのサイト
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:07:39返信する
    >>45
    やら管も痴呆ならコメント欄も痴呆だからすぐ忘れるんだろうな
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:12:36返信する
    中国アニメを無理に持ち上げなくて良いよ
    具体的なタイトル一つも書かれてないじゃん
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:14:44返信する
    サクラ革命なんてゴミ作ってファン踏み潰した奴が言うと説得力が違うわ
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:15:34返信する
    元の記事タイトル : 『鬼滅の刃』アメリカ映画賞逃し「聞いたこともない」受賞作が物議、露呈した“弱点”

    やらおん、アニゲー「ソニーピクチャーズ製作の米国アニメ『KPOPなんたらかんたら』が授賞?鬼滅が韓国アニメに負けたって煽ってアクセス稼いだろwww」



    やらおん、アニゲー : 【悲報】鬼滅映画さん、謎の韓国アニメに負けてアメリカ映画賞逃して物議
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:16:00返信する
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  51. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:16:25返信する
    そら昔は日本市場だけで世界の半分以上の規模だった訳で
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:16:26返信する
    >>41
    見ないふりやめなよw
    ゲームグッズ売上だけでも圧倒的に負けヤしw
    なぜならごり押しイナゴッだからだ!www
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:16:57返信する
    広井王子

    生家は娼家だった
    歌舞伎、小唄、浪曲、落語を一通り教えられ 国際劇場に顔パスで出入りしており
    松竹歌劇団の楽屋にも入っていた
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:17:37返信する
    聞いてるか?
    スクエニ、コーエー、コナミ
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:17:47返信する
    >>52
    ソースを出せない時点でw
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:18:20返信する
    日本のゲームはウマ娘が唯一世界で勝てている状態だしなあ
    ウマ娘に関しては日本のゲームで初めてGOTYを取りsteamでも1位だし世界中で社会現象みたいな感じになってるし
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:18:20返信する
    アニメも中韓に負け始めてるし



    もしかしてわーくに笑って中国父さん、韓国兄さんの弟?
    儒教思想だと弟は兄と父に絶対服従、不孝者のネトウヨは殲滅しなきゃ
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:18:49返信する
    >>57
    話題にすらなってねえけどな全くと言っていいほど
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:19:28返信する
    FGOの開発陣で作ったサクラ大戦!!
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:19:49返信する
    エプスタインが教師をしてたドルトン・スクール
    雇ったのは校長・元OSS(CIAの前身)のドナルド・
    息子は元CIA、元法長官のウィリアム・バー
    エプスタインの共犯者ギレーヌ・マクスウェルの父はメディア王ロバー・マクスウェルで友人にモサドのエージェント多数
    親友がサミュエル・ピサールでブリンケン国務長官の継父
    ちなみにロバートはサミュエル・ピサールとヨットセーリング中に転落死
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:20:16返信する
    やら管はこういうネタほーんとすきだな
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:21:30返信する
    ドラゴンボールナルト1000万>>>>グロゲーム100
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:22:09返信する
    >>子供は背伸びしたがるもんなんよ
    >>大人に向けてゲームを作ることは子供にとってもちゃんと意味がある

    それは昭和の子供
    今は違う
    今はもう大人の娯楽は別に楽しくないってバレてるからな
    今はむしろ大人まで子供の娯楽に必死にしがみ付く時代
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:22:59返信する
    >>55
    負け犬の遠吠えw
    現実回避www
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:25:03返信する
    グローとかチーズかおばぐらいだから総売上ないじゃんw
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:26:10返信する
    スクエニのことだな
    「ドラクエは売上が保証されてるから新人教育の場」とか公言しちゃうぐらいだし
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:26:14返信する
    アニメも既視感寄せ集めw
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:26:37返信する
    >>37
    横だけどそういう意味じゃねえだろ
    物語の舞台が大正時代であることと、キャラデザ(絵)やストーリーが古臭くて昭和臭が漂ってることは関係ねえわ
    鬼滅だって舞台は大正時代だけどキャラデザやストーリーはちゃんと令和仕様になってんだろ
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:26:53返信する
    >>64
    自己紹介かな?
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:27:19返信する
    本当に、昔のゲームにシナリオとガチャくっつけたら儲かる!的なソシャゲのせいなんだろうな
    先駆けはそれで良かったんだろうけどな
    反省を生かしてちゃんと面白いゲームか質の高いパクリゲー作ろうな
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:27:27返信する
    >>67
    なろうばっか見すぎw
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:27:51返信する
    >>32
    そもそも昭和の古臭いコテコテラブコメを意図的に再現するコンセプトだからね
    当時から既におっさんオタク向けコンテンツであって、当時の若者からはスルーされてた
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:27:58返信する
    ゲームの本質を理解してなかったそれだけの話
    サクラ大戦とか日本の娯楽として総合力で勝負してきたが
    元々マニア向けのものを作るところだったのに
    コストに見合わなくったからな
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:29:11返信する
    >>68
    既視感ストーリーだろ
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:29:45返信する
    良いものを作れば100%売れるという事は無いし
    余裕が無いとチャレンジする事って難しいよね
    「失敗した時に責任取れるのか?」となると
    どうしても安定思考になりがち
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:30:07返信する
    >>71
    オサレグロアニメことだがw
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:31:01返信する
    コンシューマーとか言う市場規模がそもそもクソちいせぇところに執着したのが
    衰退を決定づけただろ
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:31:25返信する
    >>74
    お前に見る目が一切ない無能ってことはよーくわかった
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:31:35返信する
    んだよ
    まだドラクエ3のゴミカスリメイクを叩くんか?
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:31:40返信する
    角川アニメもそうだよね
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:32:16返信する
    >>77
    むしろソシャゲという楽して儲ける方法を覚えてしまったせいで成長しなくなって衰退していったんだろ
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:32:35返信する
    >>78
    見ないふりするな
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:34:14返信する
    ひたすら原神持ち上げてるやつのものを知らなさよ
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:34:17返信する
    あー、ペルソナのアトラスもこれあてはまるな…
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:35:06返信する
    >>78
    右になったガバ思想のお前だろそれw
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:35:20返信する
    4は正直好きだし良い終わりだったと思うがVは擁護できん
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:36:05返信する
    日本の大半のゲームメーカーの経営陣がポリコレ、DEIに傾倒
    しすぎて、萌えやkawaii系といった従来の日本の強みを捨
    てたのも凋落の原因の一つだろな。
    中韓もこの辺研究してヒット作連発してるし。
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:37:08返信する
    >>84
    元々マニア向けだしな
    無理して一般化すると質が落ちる
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:37:33返信する
    気持ち悪い評判下げまくりチーズロリコンさかなにストーカーされるクソアニメも可哀想だなw
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:40:37返信する
    洗脳されただかで被害者○るアニメもクソだしな
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:40:55返信する
    JRPGに頼りすぎたんだよ
    ゲームとしてのRPGは海外の方が優れてるんで全然話にならなかった
    これ以外のジャンルはなんとか戦えてたけどJRPGの比重が大きすぎてほとんどのメーカーが足止め状態
    まさにガラパゴス
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:41:47返信する
    ソシャゲの何が魅力なのかわかってない馬鹿がコンシューマーに残ってるからだな
    中韓ソシャゲと日本ソシャゲは全く別物。あ、台湾ソシャゲは日本ソシャゲの仲間だけど
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:42:04返信する
    >>69
    4兆>>>>5000w
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:43:12返信する
    >>79
    キメツゲームより売れたよwww
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:43:52返信する
    >>91
    文章から何もわかってない知恵遅れ感がにじみ出てて草
    いまさらゲームでジャンルを国で区切るような知恵遅れレイシストは、じゃあなぜかつてそのJRPGが優勢だったのかすら理解できない
    馬鹿だからだ
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:45:31返信する
    日本アニメが一番赤字じゃん
    スマホゲームは売れてるが
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:45:41返信する
    >>88
    合間にキャサリンとかメタファーとか出してたけど、やっぱペルソナっぽいんだよなあ…
    6が中々出ないのもその辺りで苦戦してそう
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:46:06返信する
    アニメなんてほぼ赤字 アニメ会社は1億円ぐらいしか稼いでない
    ゲーム会社は数百億稼ぐ
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:46:08返信する
    まぐとか屁理屈すぎるわ、政治もそうだしな
    理屈だけじゃ政治は計れないからな
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:47:28返信する
    >>96
    赤字(って事にしたい)
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:50:11返信する
    >>66
    それ言ってたのリメイクリマスターとかの話でしょ
    ナンバリング本編とかに新人あてがうわけないじゃん
    昨今は開発期間が長くなりすぎたおかげで中々新人にちゃんとした
    経験積ませる場がないって話だからね
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:50:25返信する
    ネトウヨ感あると総売上ないな、特攻犠牲したりな
    紛争でいっぱい死んでるのに不謹慎だわな
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:52:15返信する
    どうみてもゲーム笑よりアニメのほうが世界とやりあえてるからな
    唯一稼ぎがすごいスマホゲームも日本産がオワコンすぎる
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:52:58返信する
    >>75
    というか少なくともゲーム会社の社員に
    数十億の開発費の責任を取るとか物理的に無理だからな
    そらまあ保守的にならざるを得ない
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:55:32返信する
    >>101
    えー、だってリメイクとかリマスターってスクエニの主要製品じゃん・・・
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 11:56:13返信する
    >>103
    ドラゴンボール>スパイダーマン>ガンダム>ワンピ>ナルト>遊戯王

    >>>>>>>グロwww魚w

    グロアニメは大して売れないけどねw
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:02:03返信する
    SPも^がさんざんネガキャンやってセガ潰したからに決まってるやろ
    ハード開発とがっちり組んでソフト開発できる企業がなくなったら、あとは開発費突っ込めるかどうかという金の力でプレゼンスが決まるのは当たり前だし
    コンシューマーゲーマーて基本的に知能指数低いからプレゼンスでゲーム選ぶからな
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:02:54返信する
    ゲームはたまに買うけど、アニメなんて買うどころか見なくなったわ
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:04:16返信する
    アニメも内容既視感寄せ集めてリメイク以下だしな
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:04:38返信する
    任天堂はゲーミングプラットフォーム最下位だしSwitch2爆死で相当厳しい立場
    電通の旗色工作のおかげなのか、単純に情弱なのか実情を知らない人は多い
    モバイル以外のプラットフォームではPSが圧倒的首位だけど
    個別のメーカーで見るとちゃんと伸びてる国産メーカーは多くないかもね
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:06:17返信する
    ゲームのほうが利益あるってオチで終わり
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:06:55返信する
    >>109
    記事無視した知恵遅れ朝鮮人コメントで草
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:08:15返信する
    ソラ海アニメもゲームも面白かったのにな?
    あれ知らないやつ人生の99割損してるぞ?
    マキマキ大好き!!😍
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:08:16返信する
    >>110
    >>Switch2爆死

    どこの異世界の話してるのかなこのソニー信者は
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:08:47返信する
    ゲームのプロデューサーが、ヒロイン役の人をお手付きしたのが原因じゃないかな?
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:12:15返信する
    「Switch2が爆死した」という事実はなく、むしろ世界累計販売台数が発売から4日間で350万台を突破するなど、好調なスタートを切っています。ただし、供給不足や年末商戦での販売減速といった懸念材料も報じられています。
    販売状況と市場の反応
    好調な滑り出し: 任天堂の「Nintendo Switch 2(ニンテンドースイッチ・ツー)」は、発売後わずか4日間で全世界販売台数350万台以上を記録し、7週間で600万台以上を売り上げるなど、非常に人気があります。
    品薄状態の継続: 需要が非常に高いため、多くのユーザーは依然として本体を入手困難な状況にあります。
    転売ヤーの「値崩れ」: 発売直後、フリマアプリでは10万円前後の高額で出品されていたSwitch 2が、大量出品により7~8万円程度にまで「値崩れ」する現象が見られました。この現象により、一部の転売ヤーが損をした(通称「爆死」)という言説がSNSなどで広まりましたが、本体の販売不振を示すものではありません。

    最近はバイトの嘘もAIごときに否定されるいい時代になったよな
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:12:34返信する
    >>象徴的なのは、ヒット作が出るとすぐに「2」「3」と続編を量産していった流れですね。
    日本に限らず他の国も大抵ヒット出したら2・3って出してますやん
    FIFAとか毎年のように出してるからなKOFかよwって感じ
    お隣の国とかヒットしたらガワだけ変えた別ゲー量産するし
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:13:41返信する
    何年か前にこいつがプロデュースしたクソみたいな宇宙漁師ソシャゲが一瞬でサ終しなかったっけ?
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:14:06返信する
    「サクラ大戦」広井王子って紹介は別にいいのか
    セガにもうお前サクラ大戦に関わるなってセガの会議室に直に呼ばれて
    突き付けられたらしいけど
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:15:04返信する
    ゲーム機のスペックがどんどんモンスター化するのに比例して開発費も高くなるのに
    娯楽は昔より増えてるからゲームを選択する割合も少なくなった今もうコンシューマゲームは終わりだよ
    20年前から全く仕様が変化してない紙芝居エロゲの方がSteam活用できる&低いスペックでも動くというメリットからして
    まだIP市場としては勝負できる可能性がある
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:19:15返信する
    艦これ「どんなにゲームがつまらなくても、信者がいれば永遠にヒットし続けるのだ!リアルイベントも儲かるぞ!」
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:20:02返信する
    アニメとの差はシンプルに漫画やラノベを活用できたかできないか
    アニメだってオリジナルやらせたら基本クソ話だらけだけれど漫画やラノベという原作力あって下支えされてる
    もっと漫画やラノベ活用した方がいいよ
    クソみたいなゲームシナリオも最低限が保障されて話がよくなる
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:24:00返信する
    というか中国との関係でレアアースが~みたいなこと始まるんだからゲーム機に精密機械使ってる場合じゃないだろw
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:25:38返信する
    >>105
    ゲームの世界って買い切りだから、新人にやらせても一定レベル売れるっていうのは大事
    グラフィック側を○○調にするとか追加要素何入れるとかのアレンジ要素をいれてもOKだしな。

    普通にマスプロでも、不具合が起こりにくいように対策されまくったものは新人が作ったりするんだぜ。
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:26:08返信する
    >>123
    もうゲームもゲーム機も全部中国兄さんに作ってもらうしかないよなぁ!
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:31:00返信する
    >>95
    いるよなぁ
    JRPGをけなされたら顔真っ赤にして怒るやつ

    残念だけど当時の洋ゲーと和ゲーを実際に見比べての所見なんよ
    海外がネトゲだなんだと革新続けてるときに何年も同じJRPGやSRPG作って変わらなかったのが日本
    その時立ち遅れた負債が今もまだ続いてるんだけなんだ
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:31:30返信する
    AAA洋ゲーは日本以上に終わってるし
    中華はF2Pネトゲの外から出てこないしで
    言うほど日本だけがアカンとは思わん
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:33:28返信する
    >>122
    道理だな
    例えブロック崩しでもストーリーが面白くできるかどうか
    あとはエロいものを上乗せできるか
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:34:09返信する
    サクラ大戦4は3の発売にDCが終了発表あってセガのBBS等で色々盛り上がりからのじゃあDCで大神編終わらせる為に1~3のTV番組仕様は無理だから2時間SPのノリで1年で出そうという最後のファンサみたいなモノなんだよ
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:34:17返信する
    単純な物でいいんだよな
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:40:23返信する
    単純に氷河期とその後の緊縮財政のせいだろ
    後追いは作風とエンジンコピって、本来それらの開発に掛かるコストまで全部質の向上に配分できるから遥かに効率的
    経済規模が増えない土台のままじゃ勝負にならんわ
    例外は次々と新しい発想のゲームを出せるフロムの様な変態企業だけ
    こんなもん長く続く訳もないけどな
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:43:04返信する
    >>126
    知恵遅れ過ぎて自分が論点逸らしたことにすら気づかない朝鮮人で草
    しかも俺がJRPG信者だとミスリーディングするバカっぷり

    朝鮮人がここまで軽蔑されるのはお前らの発言と行動の実績が原因やで
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:44:51返信する
    このジジイの解説って意味あんの?
    サクラ大戦4以降はゴミしか作ってないのに
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:51:38返信する
    この人まだゲーム作ってんの?と思ってググってみたら
    めっちゃおじいちゃんになってて草
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:52:18返信する
    新規タイトルほとんど死んでるしffとかドラクエみたいな過去の遺産を食い尽くしただけやろ
    カプコンも持ち直せるか分からんし任天堂も既存IPに頼り切りの現状でどこまで持つか
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 12:59:49返信する
    ハードは日本のが制してるけど

    海外の会社は 対ファミコン機 なんで作らなかったの
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 13:00:11返信する
    あんたが得意としてたアニメ絵のギャルゲーが中韓にかっさらわれたってだけなんよ
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 13:04:38返信する
    いや、すでにあるもの改良版できるんならやった方がいいだろ…
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 13:16:25返信する
    東亜言っても今更この人が言っても何の説得力も無い
    30年遅いわ
    宇宙生け簀とか酷いもんだったしな
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 13:20:09返信する
    日本は儲かったらマネーゲームしかしなくなる
    労働力を氷づけにして氷河期で無駄にした
    生産や創造の現場は韓国や中国に移った
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 13:25:50返信する
    海外オタクさん日本アニメに飽きた?って記事出したと思ったら今度はゲーム下げって何なんだよ
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 13:27:36返信する
    >>140
    それはソニーとマネーゲーマーやってる頭悪い金持ちだけの話
    ソニーがサムスンに技術の横流しし始めるまでは家電も常に進化を続けていた
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 13:31:44返信する
    >よく知らんけどゲームは任天堂があるから安泰じゃないの?
    >あとソニーはもうとっくに世界で覇権取ってるし何一つ不安はないと思うけど

    ソニーはとっくに米国のポリコレ企業だし
    ニンテンドーは自前でゲーム作れなくなってよそに難癖付けて金せしめることしか頭にない特許ゴロじゃねえか
    どっちも日本のゲーム産業の足を引っ張ってるだけだ
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 13:38:50返信する
    任天堂の続編はいい続編って言ってそう
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 13:41:17返信する
    >>125
    4、5万円のシャオミのゲームスマホに5000円弱で売ってるスマホ用グリップコントローラ付けるだけで
    スイッチ2の数倍の性能とソフト数を擁する安価な高性能携帯ゲーム機になりますぜ
    PCの出来損ないにプレステって名前つけて売るような、囲い込み商売をやってないだけ
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 13:41:41返信する
    アニメのK-popガールズも韓国だし
    おれはセーラームーン的なやつを日本が作ると思ってた
    野球の世界大会も自分達で主体的に関わって大きくしてくって発想無かったし
    本気で閉じこもってるよな
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 13:44:18返信する
    サクムスとかいう大爆死ゲー
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 13:48:41返信する
    AAA洋ゲーが費用と年月かかりすぎてコンスタントに出せる和ゲーが全盛って感じだけどな今のゲーム業界
    フロムとかもうベゼスタとか超え始めてるでしょ
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 13:50:35返信する
    >>131
    PS1の頃からのお付き合いだけど、メトロイドヴァニアやメタルギアのように、絵や音やプレー環境の拡充はしてるけど、ゲームの基本的なアイデアはあんまし変わってないように見える
    アイデアは財産だけど、ゼルダライクでよそにお株奪われたニンテンドーのように延々としゃぶり続けられるものではない
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 13:52:39返信する
    今本当に終わってるのはAAA大作の洋ゲー
    続編出るまで5~10年平気でかかるから大変なことになってる
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 13:53:14返信する
    続編を重ねるたびに安っぽくなるのはアニメも一緒だけどな~
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 13:58:34返信する
    >>131
    外国の会社は一番売れてるスマホでゲームサービスしてるから、当たった時にすごく儲かるの。
    CSみたいなスマホに比べてうんと少ないハード相手に、面白いかどうかもわからないのに先にお金を払わせるパッケージ形式でのソフト販売やってたんじゃあ、マジで先がない
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 14:02:33返信する
    横井軍平さんが初期から言ってたけど
    コンシューマは普通にビジネスモデルが崩壊してるのよ
    1年か2年程度の開発でコンスタントに出せてた頃は良かったけど
    いまやオリンピックより期間を空けてゲーム制作してるんだもの
    そしてミリオンヒットしてもペイ出来ない事態になってるとかどうかしてるがな
    どこかで安いプラットフォームに落ち着くか、
    マネタイズ自体を見直す必要があった、今はガチャのせいで混沌としてる
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 14:16:31返信する
    ポケモンも初代やってた世代ならともかく今の若い世代にそんな愛着あるのかね
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 14:29:08返信する
    金かけなかったのはPS3まででそれじゃいかんってことで金かけるようになって復活したんだぞ
    PS3時代の和ゲーはほんと遅れてた
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 14:31:19返信する
    >>152
    あれはエロゲとかパチンコが現代の形に変わったもの
    既にテンプレに落とし込んで焼き直しを繰り返すだけの状態になっており「ゲーム」としては死んでる
    とはいえこういったものは脳内麻薬を分泌させて満足感を得られれば仕事としては十分な訳で
    これが刺さる層には娯楽として成立するというのは歴史が証明している
    開発の高コスト化を理由にゲームの全てがこういったものに収束して行くのなら非常に残念だね
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 14:36:52返信する
    アイデアがない問題がでかいだろ
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 14:37:54返信する
    スイッチ/2用にソフト移植なんてやってる暇があったら、
    「カプコン専用コントローラ」「フロム専用コントローラ」みたいなおまけをバンドルしてスマホ用にソフトを作れ
    老害の相手してたって、すり減ってあの世に行くだけだ
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 14:38:51返信する
    >>68
    鬼滅はキャラデザが嫌いで見てないわ
    サクラ大戦はキャラデザが好きだからプレイしていた
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 14:44:45返信する
    サクラ大戦の一発屋に言われてもな
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 14:49:07返信する
    >>156
    ゲームの寿命を考慮に入れてない
    原神が発売されたのは5年半前だけど、多くのお客は発売以来ずっと原神で遊び続けていて次のゲームに移る機会がない
    CSの、下手したら1ヶ月も持たず遊び終わってしまう短寿命なパッケージソフトとは更新サイクルの長さが何十倍も違う
    CSしか遊んでない人には何年前の古臭いゲームで遊んでるのだと思えるかもしれないけど、遊んでる人には原神こそが最新なんだ。
    そこで問題。原神はこの先何年かサービスが続いて次第に飽きられていくだろうけど、何年か先に日本の会社は原神にとって代われそうな革新的なゲームを出せそうですか?現状だと、原神サ終より先にゲーム開発から足を洗う会社の方が多いかもしれない。
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:02:04返信する
    日本のゲーム市場、いつの間にか中国に3倍差で負けてますw
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:06:51返信する
    結構いいとこ突いてて草
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:09:29返信する
    90年代は欧米と日本位しかゲーム作ってないだろ?
    世界が平均化すれば全ての面で先進国の優位性が失われるのは以前から言われていた・・
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:10:07返信する
    >>114
    現実としてSwitch2は発売初年なのにブラックフライデー期間でPS5に惨敗
    これから普及させないといけないのにソニーと違ってメモリも確保できてないから
    大赤字で売り続けるか値上げするかの2択しかない
    ソフトも相変わらず売れてないので決算は厳しいし株価も大幅に下がった
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:13:58返信する
    日本叩きしたいだけのチャンコロのアホなコメントだらけで何の記事だか分かりゃしねぇ
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:14:02返信する
    >>143
    ソニーは日本企業だし、この30年ゲーム業界のトップランナーとして盛り上げた立役者だろ
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:15:39返信する
    なるほどな日本の中で回るのが世界に通用すると言ってるのはネトウヨだったか
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:19:38返信する
    >>161
    原神が革新的、ねえ・・・
    例えばよりサービスが古いFGOなんかこれこそが最新と思って遊んでいる人間皆無だと思う、というかもう確信をもってそうだと断定しちゃうけど
    原神も既にプレイヤーの大半がログボ勢消化勢で他にやる事も無いし注ぎ込んだ資産もあるから惰性でやってるだけなんじゃないですかねえ
    直近なら例えばナイトレインやらエアライダーにユーザー食われちゃってんじゃないの?
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:21:27返信する
    >>162
    人口10倍なんだから当たり前やろ・・・
    寧ろ国内にこれだけ消費者抱えて円安の追い風まであるのに3倍しかないのかと驚くところ
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:26:44返信する
    いやIPビジネスそのものだろ
    ポケモンなんてあのソシャゲ以下のくそグラ連発でも売れるのはIPのお陰
    日本はとにかくIP作ったらあとは安く作ることしか考えてない
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:29:41返信する
    >>169
    遊ぶのに専用CS不要で場所選ばず何年も付き合えるゲームってだけでも十分革新的だったと思いますよ?CSから入ったユーザーには。
    そして、遊び始めちゃったユーザーは、他に革新的なアイデアとやらがあると宣伝されても、早々引っ越したりはしなくなるんです。
    だから、革新的なアイデアは重要ではあるけど、いまはそれが一番大事じゃあないんです。
    ゲームの寿命が長くなったことに合わせて、何年も潰れず粘って経営できる体力と、機を見て何時でもスマホにソフトを出せる体制を整えることが大事なんです。
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:34:03返信する
    メディアミックスだなんだ言って金をゲーム以外の所で使ってた男が何を言うか
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:38:10返信する
    >>169
    ナイトレインとエアライダーは2020年のゲームなんか?

    サクラ革命と原神は同じリリース年なんだわ
    この両者同時に見せられて同じこと言えるかって感じ
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:41:22返信する
    >>174
    大元は161
    文盲乙としか
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:43:08返信する
    >>77
    いまだにCSにしがみついてる老害多いもんな
    ソシャゲ市場のデカさに、任天堂でさえ折れたというのに
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:44:27返信する
    日本がAIを否定してるうちは、日本が返り咲く事も無いし
    寧ろどんど引き離されて、そのうち取り返しの付かない差になるだろうね
    日本のIT産業のように
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:46:17返信する
    いつまでも過去の栄光に捕らわれ過去作頼みのリメイクや
    過去キャラ頼みのゲームしか出せない
    ようはGOサイン出してる上層部が全員無能
    しかも業績落とした元凶がノウノウと平然と居座り続けてる
    そりゃ落ち目にもなんだろ
    お前に言ってんだぞ?クズエニ
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 15:56:57返信する
    日本のゲームがこれから上手くいって再浮上できるかどうかはわからない。
    ただ、しくじった理由は間違いなく、スマホに乗り遅れたことだ。
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 16:16:24返信する
    それはあくまでナンバリングタイトルの話
    数え切れないほどソフトは出てるしオリジナルや新しいシリーズも沢山ある
    今はもう古臭い…の王道を行くゲームジャンルのサクラ大戦シリーズ以外はパッとしないし、サクラ革命がどうなったのか知らない訳じゃないだろw
    もう時代に追いつけないお爺ちゃんの回顧録
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 16:33:33返信する
    質が上がってる中国のアニメはどれなんですか?
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 16:40:48返信する
    バンナムとか明らかに海外重視してるとこは伸びてるよな
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 17:25:25返信する
    >>103
    逆だよ(笑)
    アニメはゲームに比べて稼げてない
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 17:30:07返信する
    国内の家庭用のゲーム市場って結局任天堂しか売れてないからな
    オワコンとか無知が騒いでるが国内はソシャゲの売り上げが殆どでゲーム業界成り立ってるんだよな
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 17:37:38返信する
    ゲームは開発費が爆増してるから世界で売れないと利益出ないのがキツイ
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 17:48:33返信する
    ポケモンは売上のわりに質が悪い
    240:  名無しさん 2026/01/20(火) 10:00:01.64
    >>237
    子どもはクオリティーなんか気にしないからな

    子供に最近のポケモン人気ねーぞ
    完全にXのチー牛弱者男性とチー牛弱者女性向けになってあいつらがはしゃいでるから、ポケモン本編の平均年齢は30代半ばになってるってデータが出てる
    10代に人気のゲームはマイクラ、あつ森、フォトナ、ロブロックスとかその辺。ポケモンでもポケポケは10代男女に人気あるってデータ出てるけどな
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 17:54:54返信する
    お前が言うなw
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 17:59:19返信する
    元々低予算なのがシリーズを重ねる毎に更に低予算化といえば任天堂とファルコムだな
    任天堂は安っぽい造りでも何故か売れまくりなのにファルコムはどんどんユーザー離れ起こしとる
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 18:22:40返信する
    スーファミ、PSでダブルトリプル級のミリオンが山ほどあった90年代で
    たった50万本のサクラ大戦がヒット作扱いされるサターンがヤバかった
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 18:33:56返信する
    アニメが成長してる???はて・・・wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    まあた意味不明なこと言い始めたのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    もしかして鬼滅とかみたいに興行収入が上がってるから成長してるとか思ってるんじゃ
    ないだろうなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    社会情勢的にそういう方向に進みやすくなっただけで何も成長してないからなwww
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 19:03:26返信する
    >>18面白いのは分かるけど…リメイク物ばっかりってどうなの〜?
    なんか同じ内容の物作るリソースで、新作作れよって思うわ、そのストーリー知ってるよ…どんだけ過去作擦んのよ!
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 19:21:32返信する
    >>165
    裏付けの資料もデータもなく勝ち負けを語る嘘つきの話はいいんで

    まずはAIによる分析とドぷ道と戦って勝てるレベルまで嘘の練習をしな
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 19:23:06返信する
    >>189
    なるほど中身がなくても売れればいい、のソニー式ゴミビジネスはPS由来か
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 19:33:59返信する
    >>101
    >それ言ってたのリメイクリマスターとかの話でしょ
    ナンバリング本編とかに新人あてがうわけないじゃん

    ノムリッシュ「入社3年で超大作の看板背負った伝説」
    1991年4月16日にスクウェア(現スクウェア・エニックス)に入社し、『ファイナルファンタジーIV』のデバッグが同社での初仕事となる。『ファイナルファンタジーV』ではバトルグラフィックを担当した。
    『ファイナルファンタジーVI』の企画会議において、平行して考えていたキャラクターの設定とイラストが坂口博信の目に留まり、同作のキャラクターのデフォルメデザインの原画を担当することになる
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 19:35:21返信する
    全くの逆じゃね?
    続編が出るまでに時間がかかるようになって、その間にIPが熱量を失っていってるように思うんだけど
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 19:46:07返信する
    マリオ
    ポケモン
    gta
    ウィッチャー
    cod,bf
    崩壊
    どこの国もipで稼いでるだけだから安心しろ
    去年当たったゲームがarc raidersくらい
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 19:53:23返信する
    任天堂が日本の頭押さえてる内は無理だな
    マリオやらぶつ森やらどう見ても金も手間も掛かってない安い作りなのに売れちゃうんだもん
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 20:13:06返信する
    >>188
    ニンテンドーは自社でソフト作れなくなって十余年
    「マリオっぽい」「ゼルダっぽい」「ポケモンっぽいソフト」を外注して、外注先が忖度して仕上げた「それっぽい」ものをオフィシャルとして販売してる
    ファルコムは自社開発だから、開発力の衰えが直接ソフトに現れる
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 20:17:22返信する
    >>195
    パッケージ販売ソフトには大抵短い寿命が設定されてるから、客は飽きたり忘れたりしちゃうもんね。
    ソシャゲというか、PCでは当たり前のオンラインゲームサービスには寿命が設定されていなくて、デイリーノルマとかで延々客に関わらせようとし続けるおかげで、そこそこ面白ければ続くし忘れられることもないんだよね
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 20:36:56返信する
    日本にはも誇れるものないから何も売れないしな
    だから日本円に価値無くて円安が進む

    アニメ、ソシャゲは海外に負け始めて、車も何れ中国に負けるだろうな
    日本と日本円の価値、大暴落間違い無し!
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 20:49:46返信する
    最近の任天堂のゲームはパッとせんからなぁ
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 20:50:36返信する
    >>193
    ポケモン馬鹿にしてんの?
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 20:54:40返信する
    まあ確かにゲームもアニメも昔のIP使いまわしばっかりで
    新規作品がクソ弱くなってて
    新規作品に対する期待感ってものがなくなってきてるな
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 21:10:51返信する
    >>201
    それっぽい偽物だからね。ニンテンドーがそれをオフィシャルと認めて販売してるんだから責任はニンテンドーにあるけど
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 21:11:46返信する
    お前はセクハラと愛人のゴリ押しに悔恨を抱けよ
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-21 23:57:25返信する
    バブル後遺症で再投資ができなくなってしまったんだよ
    だから経営者や役員や管理職以上は世代交代が必要
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-22 12:02:27返信する
    >>23
    サクラ大戦IPはサクラオタクが美化しすぎな
    当時から一部の熱狂的ファンの声がでかいだけ

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