【悲報】ゲーム会社社長「日本はもう韓国や中国の大資本に勝てない、勝っているのは創造性だけだ」
近藤季洋:
私たちは、規模の大きさで勝負するのではなく、日本独特の「作家性」「独自性」を磨くことで世界と渡り合っていきたいと考えています。現在、ゲーム開発の規模は世界的に巨大化しており、資本力が問われる時代になりました。中国や韓国のメーカーなどは、私たちには太刀打ちできないほどの規模と資本を持っています。しかし、彼らが「日本のコンテンツにはかなわない」と口を揃える部分があるのです。それが「作家性」や「独自性」です。
組織全体で合理的につくることも大切ですが、個人のセンスや「どうしてもこれを作りたい」という尖った思いが込められた作品には、独特の魅力が宿ります。この強みを最大限に活かして挑戦し続けることが、私たちのこれからの戦略です。
そして大切なのは創造性なんよ
調子に乗るな
土俵がずいぶん違う
スターレイルに何か一つでも勝ってる要素あんの?
韓国で有名なのってネクソンとかタルコフの会社とかシフトアップ程度じゃね
真面目にちゃんとリサーチして言ってるのかな?って
この社長さん自分に酔ってるよね
低予算だけど僕たちは創造性がある!!
って言いたいんだろうけど軌跡シリーズに創造性は感じないぞ
それって別に今に始まった話じゃないからな、その部分はずっと洋ゲーに負け続けてるんだから
その上で今になってまだ独自性が―なんて言ってるのは遅すぎるわ
任天堂とかフロムとか今成功してるメーカーはずっと独自性で戦ってきてるんだから
ファルコムは過去の独自性が薄れて軌跡乱発の今があるって状態だな。
小規模インディーでも台頭する時代だし開発規模云々言ってもな
欧米はもちろん中韓にも勝てる気がしない
それはひょっとしてギャグで言ってるのか
この前提だとブラック経営者の綺麗な建前(平成初期)にしか見えない
JRPG枠の中で同じ人形劇の次の舞台をどうするかみたいな?
今のうちになんとかしないとなw
興味ない軌跡シリーズばかり出してそんな事を言っててもな
何も説得力がない
マネタイズがド下手な奴が社長やってればそうなる
商売下手な技術屋社長
これが日本企業に多過ぎる
どこに日本並みの企業があるんですか?w
誰に洗脳されてるのこれ…
お前、大丈夫か?
中韓にはないんだよな
アニメもそうだろ
韓国も中国もコメント工作員やサクラ動員して
自国ゲーム買い占めて売り切れ大人気詐欺やってるし(笑)
続編やリメイクしか出ない時代で創造性はなくなったろ
なんで規模や資金力で勝てなくなったかを言わないと
ゲーム市場がおおよそスマホ:PC:CSで2:1:1と言われている(ちょっと古いが)のに
CSの1の市場の、それも細分化されたPSに独占を繰り返したせいだろ
中華メーカーが大資金投じられるのは最大市場のスマホで稼いでるからだよ
ソニーの誘致策かなんかでCSだけはPS独占みたいな真似はするがそれでもスマホ(かPC)は絶対外さない
PSだけじゃ資金源として足りないのをちゃんと理解しているからだ
中華はスマホで稼いでるからじゃなくて最初から融資募って大金投入してんだよ
日本は低予算で儲けようとしてるだけだからそりゃ大差つく
あのな
融資てのは返すアテがあって初めて実行されるんだよ
仮に500億円融資されたとしてもPS独占じゃ返すアテなんて無いでしょ
ファルコム、アトラス、ゼノブレ、
テイルズみたいなゲームは作れないよ
その中にチョンゲMMOに勝ててるゲーム無くね
チョンゲMMOの全盛期なんて10年前だろ・・・w
国からの補助金なくなって自爆したし、そもそも韓国人の「創造性」じゃあの辺が成長限界だった
まあぱくりチャイナゲーよりは100倍ましだったけどね
それな
もう40代くらいの話だろ
世代じゃないけど社不の印象しか無いわ
PUBG無かったら日本のSteam死んでたまである
具体例を
ジャップの書き込みみただけで一目瞭然だろ
FGOとウマ娘がいるぞ
あるんだろうな。
ソシャゲガチャで露骨に稼ぎまくった金が唸っている
開発速度がマジで遅すぎるし
中国韓国は数人で高クオリティの作品出す有能がゴロゴロいるからマジで勝てんよ
俺達韓国人はうんこを食べるからなw
ポケモンSVゼノブレ3アライズくらいのキャラデザでしか遊べんかったと思うと恐ろしいな
日本「日本の製品は世界一!」
1990年代
日本「同じ値段なら品質は日本が世界一!」
2000年代
日本「小型化技術や安全性能なら日本が世界一!」
2010年代前半
日本「製品に使われている部品は日本のものが多い!」
2010年代後半
日本「あの製品やあの技術は日本が発祥!」
2020年代
日本「日本には四季があり水道水がたくさん飲める!
長年に渡ってたった1国で世界のゲーム市場の半数以上抑えてたの知らねえのか
中国は何一つ新しいゲームジャンルを生み出してないし他国のパクリゲームしか作れていません
00年代から勘違いして自惚れてそのまま堕落し続けた
今じゃノスタルジーにすがり付くだけの醜い老害だらけ
ゲハで和ゲーdisってる奴ってジジイばっかりなんだな
ジジイがよく口にする「最近の若いもんは…」と何も変わらない
残念な世の中だよ
もうドラクエを日本代表っていうの辞めよう
(´・ω・`)リメイクやら同じIPの続編ばっかだからな、今の日本のゲーム業界って・・・
(´・ω・`)新規IPがほとんどない気がするわ 出しても人気でずに終わりってパターンばかり
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:38:39返信する私達はだから日本ではなくファルコム自身のことだろ
スレタイのみに反応して記事読めないアホどもなんか - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:40:16返信する創造性で勝てたら十分やんけ
中華ゲーなんてしょうもない他所のパクリしか出さんやん - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:41:30返信する>>1
アホども ✕
アフィども ◯ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:42:49返信する女を脱がせて他のゲームからシステムパクるしかできないからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:43:39返信する創造性?
マンネリの軌跡シリーズずっと作ってるだけなのにか - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:44:18返信する日本メーカーなんてナンバリングタイトルばかりだして創造性すら失ってる
中国はパクリばかりだけど - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:45:25返信する結局は銭や
あいつ等は昔から自身で物を作らず金の力任せで協力体制に見せかけで会社ごと買い取る連中
まともに商品で戦う考えが駄目だろ・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:46:13返信するすごいもの作ってやる!って人は日本にはもういないね
合格点ギリギリのもん出してそこそこの生活できたら満足な低燃費クリエイターばっかり - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:46:28返信する中国には労働基準法なんてものがないからな
24時間体制で安い賃金で働くから開発スピードもはやい
今の日本人は怠け者ばかりで働かないやつばかり - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:46:36返信するネトウヨ発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:47:23返信するチープなグラとパンツな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:48:18返信する『日本人には創造性がある!』とか言われると安心してしまう日本人www
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:49:14返信する>>9
日本は国が甘やかしてるからなぁ・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:50:11返信するこれは仕方ない
栄枯盛衰
日本は国力が落ちてきて衰退時期に入ったから仕方ないですわ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:50:24返信するはいはい、日本終わったね
反日ブログ隠さなくなったな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:50:25返信する心配すんな、創造性でもボロ負けしてるよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:53:02返信するアホなSNS担当まだいるの?w
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:53:26返信する日本の伝統は少数精鋭で、何でも殺って所でしょう。
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:54:01返信するこれはあくまで日本ファルコムの話だろ
これで日本ガーすんのは文盲の在日朝鮮人だけ
中華や韓国のゴミゲーは基本ガラパゴス
韓国は一応世界に向けてるが在◯コリアン共の
ステマってだけだから雑魚
中華はガラパゴスで世界では無名もいいトコ
日本にどうこう言っても全て猿真似だからなw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:54:29返信する>>16
土人の妄想は聞き飽きたな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:54:39返信するアメリカのフルアニメーションには逆立ちしても勝てないからリミテッドアニメーションに逃げた日本
この辺り戦艦大和の頃からなんも変わってねー - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:54:41返信するいや日本の経営者が進化否定で下位に合わせてモノづくりしたりくっだらねぇ独占とかいつまでもやってからだな先ずはお前らが挑戦してから言え
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:54:46返信する日本のゲームは意識高いハリウッドかぶれが多い
中国みたいに普通に可愛い美人のキャラにしろよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:55:28返信する作家性や独自性の結果がソシャゲ粗製乱造……?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:56:00返信する>>19
中国韓国にはとても思いつかないすごいゲームのアイデアを持ってそうですね
え、持ってないの? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:56:06返信する>>21
どっちの方が人気あると思ってんの?
全て猿真似の土人君 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:56:33返信するまだまだ大丈夫
日本には四季があり
大した金も貰えないのに命を削って創作してくださる
人がいる限り - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:56:41返信する全部同じじゃないですか
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:57:06返信する>>23
ハリウッド被れなのは中華だろ(笑)
ハリウッド映画のパクりゲーだらけじゃねーか - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:57:10返信するファルコムはまだマシなほうか?
創造性とかけ離れたリメイク商法に身を窶した大手見てるとつれぇわ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:57:10返信する>>25
ポケモンやマリオ超えてから言えよw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:57:30返信する別に勝ち負けを競い合うようなものでもないでしょ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:58:09返信する>>25
ん?日本にはアイデアが山盛りだろ
それをパクってんのが中華と韓国
世界の常識だぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:58:25返信する崩壊3rdが凄すぎた
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:58:38返信するスタレ原神ブルアカ?
日本人はオタク以外知らないゲームじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:58:57返信する>>10
ゲーム語る時になんでもネトウヨにしてるお前がパヨクなのではw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 10:59:50返信する>>10
ハッタショゆうちゃんのいつものコメ🤭
むつかしい話は出来ないもんねw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:01:02返信する中韓のゲームをやる弱者男性やチー牛の責任やろ
ブルアカガイジとかは生かしとく価値も無いし
殺処分でええやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:01:22返信するブルアカの方が勝ってるね
リアイベの水のぼったくり値段で
350mlで400円はヒデェ、川越シェフかよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:06:32返信する原神の出来をみたら到底かなわないと確信しました
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:07:44返信するジャップはいい加減現実を見るべきだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:08:27返信する新海誠 を呼び戻そう
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:10:22返信する>>2 >>12 >>14
そもそもゲーム関連言うなら韓国に関しては任天堂ほどの企業もなくね - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:11:09返信する支持率が下がるのビビって週休1日に戻せない時点で日本に未来なんてない
それが難しいなら一週間の働いていい時間を法律で決めて少しでも労働時間を伸ばす方向に向けないといけない
欧米と比べても今の日本は労働時間が短すぎる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:11:39返信する中華や朝鮮みたいに外だけパクリ絵で綺麗に飾って中身スッカスカよりも
日本製のゲームのほうが志が高い - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:12:54返信するゴミみたいなストーリーしかないのに?
モデル鑑賞ゲーをソシャゲでやるくらいならCSでだせよw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:14:26返信する>>2
でも原神作られたよね - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:15:53返信するまぁ資金力で中国には勝てないからしょうがない
アニメーターを低賃金で使いつぶしてきた日本もどうしようもないだろう - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:16:32返信する任天堂のレトロゲームが 燃え尽き症候群の「特効薬」に?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:17:09返信する歴史上の人物や動物を女体化するなろう系
これを頻発するのを創造性と言うのかは謎 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:17:20返信する業界人はみんな思ってるやろね
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:21:57返信する>>50
なろう系に歴史上の人物や動物を女体化物多くなくね? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:22:20返信するファルコム不買確定
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:25:12返信するブルアカ周年なのにモンストにトレンド負けてるな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:25:50返信する技術は真似できても創造性が真似できないなら一生勝てないなw
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:26:50返信する手作りの温かみを大事にしていきます
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:27:22返信するせっかく儲けた銭を技術投資や人材育成にろくに使わず経営陣
の懐にいれたり散財、外車買ったりする日本のゲームメーカー群
そら凋落するわな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:28:27返信するそれあなたの感想ですよね?
何かデータがあるんですか? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:29:02返信する出資者経営者が無能でリスク回避しか頭にないからもう大当たりは無い
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:30:34返信するソシャゲじゃないと成り立たんコンテンツは大変
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:30:42返信するこれ現場に近いほど痛感しているからな
どの業界も - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:32:39返信するグロ回想も既視感寄せ集めなんだが…
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:33:06返信する高齢化社会だし新しい作品出しても客が寄り付かないんだよな
かといって中国みたいに宣伝大量に打つ金ないし - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:34:01返信する中華ソシャゲと韓国ソシャゲはパクリだらけのゴミゲームだからやる価値なし
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:35:27返信する設定使い回し英雄伝説ばかり出してるとこに言われると
説得力が - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:37:15返信するファルコム微妙なイメージあるけど去年の空の軌跡リメイクに評価勝てるRPG何本あんのかな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:43:12返信する>>1
毎日似たような煽り記事を上げる事しか能がないチー管理人が、新規IP云々言うのは笑える - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:46:04返信する創造性あるか?
任天堂だってパクリだらけになってきてるやん - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:49:18返信する>>16
軌跡シリーズしかなくなって世界観ダラダラ引き伸ばしてるとこに言われてもなあだもんな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:49:38返信する高市様のおかげや
日本は韓国人に乗っ取られる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:49:39返信するパクってパクってパクってまいります
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:50:16返信するありがとう自民党
日本はもう終わりだ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:50:20返信する昔々のファルコムはまあ……
今のファルコムは軌跡シリーズとたまにイース作ってるだけだろうに
創造性も挑戦意欲も失ってしまったのをまず認めないとな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:51:17返信するリメイク(創造性)
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:51:22返信するその時代の国別トップ層と比べてたらそりゃそうよ!
言わば任天堂やらカプコンやらフロム、後スクエニ等を羨むって話じゃないか - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:51:31返信する自民党になって上がったのは税金と政治家の給料だけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:52:43返信するまぁソシャゲ死にすぎやな
うまじには期待してるが - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:53:10返信する日本は韓国人とアメリカ人に税金取られておわりやー
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 11:54:50返信する創造性(笑)
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:00:38返信するここはファミコン時代に家庭用に参入しそこねてクソ狭いガラパゴス国産マイコン市場で信者に持ち上げられて山の大将やってたような会社だからまぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:01:10返信するでも四季ありますけど?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:01:25返信する中国は政府が韓国はNPOが欧米はポリコレがゲーム内容に口出してきて独創性なんてだせないからな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:01:39返信する2026年のネトウヨスタイル決まったなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
創造性が~独創性が~
よし、これでこの1年はまだ精神的勝利できるなwwwwwwwwwwwwwwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:04:22返信するソシャゲに関しちゃ安く作って沢山儲けられるってイメージなのにわざわざコストを大きくしようなんて考えないだろうな
日本だとCSゲームは子供向け、ソシャゲは安っぽい作りで射倖心を煽るゲームだと開発もユーザーもイメージを固めてる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:06:04返信するここ数年の間にインディーゲーム界隈が盛り上がってるのに「ゲーム業界は同じIPを擦り続けてる」とか言ってる奴ってただのエアプだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:06:07返信する衰退中の会社は大抵こういうこと言い始めるよなwwwwwwwwwwwwwwww
最新技術についていけないからアイデアで勝負しようとするwwwwwwwwwww
でもそのアイデアって実は誰もが考えてることなんよなwwwwwwwwwwwww
でもそれを形にする技術力や人材や資金がないから諦めてるだけなんよwwwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:06:20返信する引き抜きされてるから創造性も無くなるお
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:08:04返信する少なくともソシャゲばっかり作ってるような連中に独自性はないわな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:09:35返信する日本だとカカロット1000万ぐらいか凄いのは
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:10:32返信する日本人でも創造力があったのって90年代ぐらいまでの黄金期だけで
漫画にせよゲームにせよ音楽にせよ
この時代の作品を劣化パクリで擦り続けてるだけだからな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:12:53返信する原神が作れなかった日本に未来はないね
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:14:48返信する創造性で負けてるから新規IPが出てこないんじゃない?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:15:05返信するその創造性とやらがあの軌跡構文なわけ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:16:28返信するぶっちゃけ創造性ももう中韓に負けてるよ…
日本の大手サードってもう新規IP全然出てこないじゃん
あっちは当たろうが外れようが物量で攻めてきてるのに - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:17:32返信するブルアカってまだあったんだ
とっくに死んだと思ってた - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:18:13返信する大資本wそうなんだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:22:48返信する新IPを爆速で作り続けてる中韓と
既IPを爆速で擦り続けてる日本
創造性では負けてない?日本には四季がある?
ネトウヨ堕ちしたら衰退は止まらないよ社長君 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:23:46返信するそんなに中韓が好きなら日本ファルコムて名前変えたら
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:24:11返信する日本の場合は作家性に丸投げ気味でばくち打つみたいな感じになってるんだよな。マジで娯楽大国の割に常にガチャ引きまくってるような節がある。その中でまともにIP化出来てるのは大企業の資本持ってるジャンプ作品とかくらいやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:25:03返信する日本ファルコムなんて初期のザナドゥ、イース、英雄伝説くらいしか知らないわ
日本の中堅ゲーム開発会社は資本やマンパワー、技術力に頼ることができないので、
必然的に小説、漫画、低予算アニメ・映画へ寄って行くことになるわな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:27:17返信する>>9
90年代の日本のゲーム会社みたいなものか
会社泊まり込みが当たり前で短納期で高品質なゲーム作ってた黄金期 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:28:13返信する創造性wwwwwwww
如何にガチャ回させるかが創造性wwwwww
中国韓国に創造性が無いってあんたの感想だよねwwwww
劣等民族チョッパリは負けるべくして負けてんの太平洋戦争と一緒自分を過大評価して過信して自滅するパターンwwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:28:42返信する>>4
ジャップゲーの悪口はそこまでだ!www - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:30:08返信する>>21
今では日本のリミテッドアニメーションが芸術的だって褒め称えられてるのだぞ
ディズニーアニメなんてフルアニメーションでも所詮、女子供向けだろう - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:30:14返信する>>101
ホヨバは残業ほとんど無しで年収は日本の大手の倍
職場環境はオタクばかりで自分の好きなキャラを他者問わず飾るのが当たり前
何故か色んな部署でペットが飼われてる、犬が一番人気ある - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:30:52返信する被差別部落の朝鮮人が発狂しだしたw
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:32:45返信する>>105
『残業せず帰る人は仕事量が少なく、サボっていると思われますのでどれだけ要領良く仕事をしてもなかなか定時上がりは難しい環境です』
ウ~ンTheブラック企業 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:32:47返信するジャッポスのゲームはどんどん劣化している
もう終わりだね - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:33:18返信するカカロットのムービーめちゃくちゃ進化してたわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:33:22返信する>>105
>何故か色んな部署でペットが飼われてる、犬が一番人気ある
会社で動物飼ってると人間関係が円滑になるらしい
人間、狭いところにずっといるとギスりがちだからな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:33:26返信するネトウヨ堕ちしたらマジで未来無いからやめた方が良いよ
いわば精神的勝利のための宗教に嵌まるようなもんだからな
まだ〇〇があるから大丈夫ってのは安心するけど
そうやって童貞大国になったのが日本でして・・・
明日から本気出すってのと何も変わらないんだよね
時間だけが過ぎていく…君たちネトウヨにも覚えがあるだろうよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:35:03返信する>>105
ホヨバはボーナスみたいなのでPS5やSwitchとしったゲーム機を社員に配りまくっててすげぇなぁって思ったわw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:36:45返信する>>44
個人事業主化、裁量労働制、名ばかり管理職
労働基準法の抜け道は色々あるよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:38:56返信することソシャゲに関して言えば一生胡座かいてただけでゴミ量産し続けてただけだし創造性もクソもない
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:40:40返信する>>63
>高齢化社会だし新しい作品出しても客が寄り付かないんだよな
>かといって中国みたいに宣伝大量に打つ金ないし
↑少子高齢化と娯楽の多様化のせいで、中堅アニメ映画とかの新作は映画館に全然人が来なくなってる
日本ファルコムみたいな中堅ゲーム会社も同様に危機的でしょう - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:41:13返信する日本のCSも大して今人気ないよな
IP人気以外で革新的に人気出たゲーム最近あるか?
俺の知る限り無いぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:41:33返信する日本のメーカーで作家性を謳っていいのはフロムくらいだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:42:54返信する>>112
電化製品ならまだしもPS5やSwitchは逆に怖いな
何か仕込まれてそう - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:43:56返信する少子高齢化は未来はないけど、今儲けるなら楽な市場なんよな
少数精鋭を釣るだけで儲かるからな
高齢童貞は金だけは余ってるし
今のサービス業はこの世代を狙い撃ちにしてるものが多い
ゲーム業界も原神という黒船が入ってくるまではそれで30年は安泰だと思ってたんだよな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:45:39返信するポケモンとかもネタ切れで年々デザインひどくなってるからだいぶ怪しいけどな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:46:21返信する知ってた
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:47:13返信する日本のゲーム会社に創造性なんかあったか?
昔はともかく今の日本のゲーム会社なんか創造性0だろ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:50:16返信するまたホルホルステマ始まった
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:51:30返信する>>118
もともとそれらの中身はほとんど中華部品だが・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:51:48返信するこういう時にしれっと韓国並べるの笑える
パクリな上にゲーム自体もしょぼいしゴリ押し宣伝力しか無いじゃん韓国ゲーなんて - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:53:27返信する>>46
CSこそいらんでしょ
なんでゲームのために専用ハードを抱き合わせ販売するんだ
犯罪だろ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:54:26返信する創造性あるの任天堂くらいじゃね?
自社ハードで戦ってソフトも特化させてるの任天堂しかおらんやろ
スクエニは今じゃ全くお話にならんし
CAPCOMは強力だけど力量不足
バンナムはゲーム辞めてるし
ソフトパワーでハード事ひっぱりこめる会社がいない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:55:51返信する今現在の
__鳴潮公式番組の同接_4000人
ブルアカ公式番組の同接20000人
どこでこんなに差がついたんや - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:57:23返信するシンガポール発の中華ソシャゲのシルバーキャッスルは面白そうだったぞ
ストーリーはお伽噺×探偵もの
バトルは原神方式の3キャラ切り替えアクション
解像度が高くて光描写が中華ゲーの最高峰レベルだった - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:58:21返信するスタレさん初の圏外へ…
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 12:59:12返信する日本の開発環境はセンスの古い役員が有能な若手を潰す構造になってるから、日本からそういうコンテンツは出ないだろうな
日本の若手は自分の力だけでゲーム作ろうって気概も無いし - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:00:17返信する中国のゲームは国営か何かなのか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:00:20返信する>>129
3キャラ切り替えって無双オロチか? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:00:43返信する>>128
同接金で買ってるかの差だろw
鳴潮が盛ってないのは意外だけど - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:01:39返信する>>129
AI使っててモデリングがところどころおかしいって話だけど - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:01:41返信する>>128
鳴潮キッズは再生数工作しかできないからいつも同接で不人気がバレてしまう - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:02:31返信する中国はポストアポカリプス好きすぎだろ
みんな終末世界 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:03:17返信する>>130
羨ましいわ、ちゃんと金を貯めれれる期間が用意されてる
中華ソシャゲは2か月ぐらい石を貯める期間用意してくれるから性に合う - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:04:47返信する>>136
ビリビリでも鳴潮は同接少ないんだぜ😭 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:04:59返信する>>129
あれ、どう見てもスマホ向けじゃないからps5かpcないとまともにプレイできんやろ
精々、鳴潮コースや - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:05:34返信するCSゲーなら中韓には元々勝ってるしソシャゲはウマが世界でも覇権
まだまだ日本の未来は明るいな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:07:01返信する>>138
ガチャはすり抜け期待できなくて実質限定で厳しいのにな
それだけ引きたくなるキャラが少ないのか
まぁキャラデザワンパターンでキャラ絵の訴求力もだいぶ低くなってるしそんなもんか - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:08:19返信するPS5 や X BOX Sで ゲーム作るのって
5億円は必要だっけ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:09:18返信する>>132
ミホヨは実質そう - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:10:00返信する中韓ゲーなんてすでに落ち続けているじゃねーか
運が良かっただけ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:10:09返信するファルコムはライン1本しかないから年1しか作れないのがあかんな2ラインにしてくれや
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:12:45返信する自逆風自慢で草
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:17:24返信する>>144
ミホヨは海外に本社を移してるから中共の影響は受けないし日本リスペクトで和ゲーっぽいゲーム作りまくる優良企業だけどウイグルに絡んだ声優はすぐ降板させないといけなくて日中関係が悪くなったら日本要素も排除しなきゃいけないかわいそうな被害者なんですが・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:18:34返信する>>126
こういう中華の奴隷が日々作られるのだから国産ゲーは太刀打ち出来ないわな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:21:35返信する「日本は」ってのは主語がでかすぎるよ
本人はファルコムには「作家性」「独自性」があると考えているのかもしれないが
目立つのはニンテンドーみたいに若い後続を踏みつけ潰そうとしたり、ソフト大手みたいに開発は外注で自前のスキルアップを二の次にするような、生産性のない老害の醜態だ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:26:56返信する鳴潮のモーニエ可愛いよな
人気があるなら引こうと思うがセルラン低いなら弱そうだし引かない
何位ぐらいまでいった? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:30:05返信する>>142
日本語が下手すぎる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:30:14返信する個人GDP韓国と中国の一部に過ぎない台湾以下の貧乏国なんでw
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:31:27返信する軌跡とイース一生擦ってるだけのファルコムが独自性言い出すのギャグだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:31:46返信する日本のゲーム業界完全に終わってんのに一部の信者は元気だな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:32:00返信する周年前日で致命的な不具合多発
ユーザーからはゲーム性皆無のゴミ扱い
ブルーアーカイブ、ほんま覇権やな♥️ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:42:54返信する同人ゲーム作りからやり直せ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:45:17返信する創造性の結果が昨今のリメイクばかりなんだからもう創造性も枯れてるやん
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:45:52返信する独自性の結果がFF14の箱や植木鉢、モンハンワイルズのチーズナンとか失笑物だよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:46:23返信する>>158
まぁ過去の栄光に縋ってる日本企業らしいわ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:47:50返信する>>156
こんな風に外国のゲームを叩くばかりで自国のゲームを正当評価しなかったからモンハンワイルズみたいなゴミを生み出したりIP頼りのクソソシャゲが乱立したりするんだよな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:48:35返信する韓国と中国のゲーム
あげてるやつがソシャゲだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:48:40返信する中国のソシャゲはキャラ実装されるたびにアニメや紹介ムービー作ってるのにジャップさぁ…
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:49:35返信する>>162
据え置きも負けたら本格的に終わりじゃん ネトウヨ自殺しそう - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:50:01返信するバイオモンハンストファイFFドラクエ
一体いつからのIPだよ… - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:51:02返信する>>162
そのソシャゲがCSPCに進出して更にCSPC用のゲームまで量産し始めたって話なんだが - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:52:07返信する>>165
海外も似たようなもんや
新規IPなんて希少だぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:52:16返信する>>2
パクリキメラゲームのウマ娘が売れてる日本で何言ってんだとしか。日本もパクリだらけよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:53:37返信する>>165
ガンダムドラゴボマリオポケモンワンピとかな
いつまで昭和平成のIP酷使してんだよ
中国父さんは令和でも新作出しまくってんのに - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:55:04返信する>>8
パルワールドは凄いと思ったけどあれもARKのパクリだからなぁ。まあARKよりは遊びやすいし安定もしてるからやっぱり日本人は改良とか改善とかの方が得意なんだと思う。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:57:37返信する>>9
日本には労働基準法はあっても守られず、社畜は泣き寝入り。まあそれが嫌なのかソシャゲはIP頼りの低予算で稼ごうとするスタンスになってしまった - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 13:58:08返信する中韓は日本の創作に刺激された結果、好きなものを作って大きな企業に成長した
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:00:56返信する老害は楽して稼ぐ事しか頭になく若者はそもそも労働意欲のない無産共
中韓と比較しなくても終わってるよこの国 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:01:18返信する>>12
キメラ創造は得意だから。アイドルゲームと競馬とパワプロのキメラとかなw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:04:25返信する>>15
お前みたいなのが釣れるから日本sage記事ばかりになるんやで。やらおんが嫌いなら書き込むのをやめるのがやらおんにとって一番の痛手 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:06:01返信する>>19
パワプロとアイドルゲームの猿真似が売れる国で何を言ってるんだ? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:07:43返信する>>29
日本の意識高い系ゲームの方がどう見てもハリウッド的実写 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:08:23返信する>>31
何十年前の創造性? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:09:15返信する>>33
パワプロとアイドルゲームをパクるすごいアイディアさすが日本人ですね - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:10:35返信する>>35
オタク以外なんてゲームはそもそもやらんだろ。ファミリーゲームwなら別だけどさw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:11:18返信する>>36
反論にパヨクって言葉を使うしかないのがネトウヨ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:11:49返信する>>38
すぐライン超えてくるな。通報 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:13:17返信する>>38
IP頼りのクソゲーをプレイする奴ばかりになったせいで日本のゲーム開発力が落ちたんだよなぁ。馬鹿から搾取するゲーム - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:14:03返信する>>39
コースターついてなかった? 艦これならシールでそれだぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:15:50返信する艦これなら揚げパンナルトのみが具のうどんとかのセットで2500円でオマケはシールとかだぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:16:53返信するむしろ創造性が最悪なのがジャップだろw
上でも言われてるけど大昔の作品の続編リメイクリマスターしかやらんもんw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:19:34返信する>>43
任天堂ほどの企業がIPだよりって事実 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:22:08返信する>>45
日本は綺麗なのは箱とか植木鉢とかチーズナンばかりでキャラデザはクソじゃん。お前がサーナイトで抜いてる変態なら知らない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:25:52返信する>>54
今DJイベントからのキャラソンだからな。新情報出たらすぐ上がるよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:26:37返信する>>55
技術でも負けてるし創造も出来なくなったのが日本 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:27:34返信する>>57
自社ビルをデカくして見栄を張ってみたり競走馬を買ったりとかな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:28:30返信する>>64
とパワプロのパクリが売れる日本の住人が言ってもなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:30:17返信する>>95
来週はそのゲームに全てのソシャゲがセルランで負けるんやな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:33:05返信するスクエニの社長が言ったのなら重みも有るが、ファルコムの社長が言っても、ねぇ・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:34:06返信する>>134
工作が日常的に行われてるなんて思うのは病気だよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:35:32返信する>>141
数人のXアカウントが話題にしただけで世界とか無いわ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:36:53返信する中韓にも創造性ないわ
詳しく調べると既に元ネタあるゲームだったりするし - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:37:07返信する>>145
裁判で勝てたのは運が良かったな、パワプロパクリゲー - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:37:42返信する日本はホントに組織力と育成メソッドと無能を切る覚悟が足りてない
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:38:51返信する韓国の大資本…?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:38:54返信する↓日本人を殺し続ける中国人。中国系ブログやらおんは全て記事にせずスルー
・中国・深圳で襲撃された日本人学校の男児死亡 2024/9/19
・川口市で9月、一方通行道路を逆走した飲酒運転の乗用車が絡む死亡事故で、さいたま地検は18日、運転していた同市の中国籍の男(18)について 2024/10/19
・中国・大連市で日本人2人殺害 中国人容疑者を拘束 2025/6/3
・飲酒運転同乗容疑で逮捕の男性を不起訴 埼玉・三郷の小学生ひき逃げ 運転していた鄧洪鵬容疑者(42)については同日、自動車運転死傷処罰法違反(過失運転致傷アルコール等影響発覚免脱)と道交法違反(ひき逃げ)の罪で起訴した。2025/6/6
・横浜駅で女性を切り付けた疑い、中国籍の35歳女逮捕、中国・蘇州で日本人母子にまた襲撃、母親が負傷 2025/7/31
・自転車が車に追突され男性死亡 中国籍の男を逮捕 2025/8/18
・会社で58歳女性刺される 殺人未遂容疑で中国籍の男逮捕 女性死亡 2025/12/6
・女性を中華包丁で複数回切りつけか 中国籍の男(34)を逮捕 2026/1/17 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:39:14返信する>>149
国産ソシャゲユーザーはガチャ奴隷だけどなw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:42:25返信する>>199
そもそも無能がトップになってる場合が多いからな。ゲームに興味ない連中がゲーム開発のトップ。こんなんで面白いゲームなんて作れるわけがない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:43:10返信する>>201
日本人一番○してるのは日本人だが - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:44:54返信するファルコムが何言ってもなー
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 14:59:58返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 15:00:47返信するわかるわ
中韓ゲーはグラは素晴らしいんだけど、話がどれもこれもゴミなんよな
日本のアニメやゲームのパクリだらけで既視感しかない
新しいものを作ろうって意思がまるで感じられない
「この話どっかで見た」ってのしかないんだよな、マジで
中国韓国にとってゲームは製品、日本にとってはクリエイターの自己表現の芸術って違いなんだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 15:00:58返信するまた減収減益のブルアカがスタレに嫉妬してるのか⋯騒いだところでいなくなった人は戻らないのに⋯
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 15:02:05返信する80年代がたまたまボーナスステージだっただけかな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 15:05:42返信するメインゲーのガチャ第1弾は天井まで行かずに終わった
このまま第2弾だな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 15:10:31返信する>>181
ゲーム語る時になんでもネトウヨにしてるお前が、と説明してるからそいつがパヨクと言われてるんだろ?理解力ないのかよw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 15:13:34返信する日本は世代交代しないで年寄が昔の感性のまま作ってるからな。安牌なリメイクに走しっときゃって現状維持もするし
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 15:23:07返信する普通に国内売上国産が勝ってるだろ
バカなのか? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 15:23:46返信するDECOさえ生き残っていればこんなことには・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 15:24:28返信する落ち着けネトウヨw
昔日本が凄かったのは事実
でもネトウヨはそこに何も貢献してこなかったし、金も出さなかったゴミなのも事実
ネトウヨが様々なSNSで馬鹿にされるのはネトウヨ自体は何も成しえてないキッズだから - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 15:25:30返信する>>151
30位 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 15:25:32返信するKONAMIの今月のセルラン見てみれば
スタレが国内クソ雑魚なのがわかる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 15:28:28返信するむしろ金儲けに毒されて日本のゲームは没落したんだしこれからいい物が出来るだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 15:31:31返信する糞ゲー擁護は大体音楽はよかったという明確な基準のないものを持ち出す
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 15:31:57返信する唯一勝ってる創造性から生まれたのがポケポケFGOウマ娘かw
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 15:32:39返信する>>217
というか国産はIPもの以外の新作は殆ど出なくなったな
オリジナルタイトル大体中韓 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 15:33:33返信するトリッカルみたいなのを日本が作れなかったんやから創造性も負けてるやろ🤣
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 15:39:19返信する>>217
世界一のモバイルゲー相手にイキるなよ
ガラパゴスジャップの限定的な売上なんかに世界は興味ない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 15:39:38返信するSteamでゲームをやってないんだろうなあ
ゲームの現状が分かってないような社長がいる企業は終わりだわ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 15:39:48返信するそりゃジャップランドなんてこんなもんよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 15:44:16返信する>>222
対抗馬のにゃんこ大戦争は確かに独創性ある
キャラは2ちゃんのパクリだが - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 15:44:34返信するそう思うならファルコムが創造性で勝ってくれよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 15:45:31返信する>>216
鳴る潮の新キャラそんなに雑魚なのかよ
やる気でねぇな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 15:53:44返信するホンマ不思議だけど二次への創作ではどうしても外人勝てないみたいやな
キャラとか技術はとっくに追いついてるもんね - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 15:56:05返信するミホヨがファルコムゲー好きで色々ネタパクってるから確かに創造性では勝ってるな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 15:56:08返信する>>187
その任天堂が韓国ゲーム業界全体の時価総額合計でも任天堂単体を下回る - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 15:59:26返信する>>215
馬鹿にされてる事の自覚がないとお前ほどになるのか - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 16:05:13返信する>>175
>>1で他の奴に答え合わせされてるぐらいだし記事作ってる管理人が何か言われるのは仕方ない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 16:08:22返信する創造性とか一番だいじなものだろ
それが欠けてる中華ゲーなんて金かけただけのハリボテ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 16:10:03返信する>>175
1.で他の奴に答え合わせされてるぐらいだし記事作ってる管理人が何か言われるのは仕方ない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 16:11:41返信するとあるアメリカ人が 任天堂を訴えた いはゆるファミコン裁判
あんまり知られてないな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 16:13:18返信する20年ストーリー続いてるRPGって他に同じこと出来てるメーカーが国内どころか世界でも一つも見当たらないことやってるのに
さすがに創造性無いは無理あるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 16:19:51返信する>>231
任天堂キッズさん、数字に弱かった・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 16:20:23返信する>>237
続いてるストーリーとは? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 16:21:24返信する>>234
世界一売れてるからなぁ
ネトウヨの考えが古臭いか、デマ工作してるかのどちらかだね - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 16:22:58返信するそれも時間の問題だろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 16:25:24返信する>>240
もう売れてねえよハゲ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 16:26:46返信する>>226
にゃんこは典型的なタワーディフェンスだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 16:29:32返信するもう全部負けとるやんけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 16:38:34返信する>>238
事実だからお前が気に食わないだけな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 16:45:20返信する>>222
ジャップ版トリッカルはちいかわポケットだぞw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 16:55:35返信するファルコムのゲームなんてキャラの髪と目の色統一したら誰が誰だか分からなくなるコンパチゲーばっかやんけ
独創性の欠片も無い - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 16:57:56返信するファルコムみたいな中小企業社長程度じゃそんなもんだろうな
サウジのムハンマド皇子のような大資本が付いた日本のゲーム会社なら世界で勝負してるよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 16:59:30返信する昨今のファルコムで良かったのは空の軌跡The1stだけ
Ysシリーズとかキャラに統一感ねーから買う気にならんわ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 17:00:51返信する>>213
やらおんの中では国産は中韓にボロ負けで中韓がゲーム業界支配してる設定になってるけどそんな売上圧倒的でもないんだよな
中国の人口ボーナス使った世界ランキング(笑)では中華がそれなりに強いけど
韓国にいたっては言わずもがな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 17:05:42返信するこれを今のファルコムが言ってんのが最高に笑える
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 17:09:54返信する何十年も前からそれだろ
いまさら中国入ってきたからって何か変わるか? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 17:13:42返信する今日のやらおんバイトは中国人多いのか?www
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 17:25:35返信する>>242
昭和のおじいちゃん、隣のおっさんのスマホから書き込むのやめなさい - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 17:26:18返信する>>245
恥の上塗りはやめとけw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 17:30:47返信する>>247
確かにwww
アドルの髪を黒くして普通の服着せて軌跡の町に配置したらモブ可するなw
ファルコムは主人公やヒロインクラスのキャラですらハンコ顔すぎる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 17:30:57返信するブルアカの同接凄いな、7時間近く配信やってるのに4万1000人
偶然だと思うが1時間近く配信やってるFGOも同接4万1000人
鳴潮より遥かに強いな🤣 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 17:32:14返信するこれ別のところでも文章読めないアホが炙り出されてた記事やん
さらにアホの上塗りやってんの?
「私たち」が意味するのは日本じゃなくてファルコムやぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 17:33:35返信する唯一期待できたサイゲも結局AIに走ってしまったからな…
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 17:34:01返信する日本でゲーム作ってるやつらって金を稼ぐことと自分たちが認められることしか考えてなくてゲームは別に好きじゃないよなって感じるわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 17:34:37返信する中国とかたしかにもうバケモンレベルでかなわないと思うけどソシャゲの美少女動物園ゲームかエロ集めゲームしかなくない?
買い切りのゲームで名作みたいなのってある? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 17:38:29返信する勝ってる要素ないよね
ガチャだって向こうはすり抜けたら次は確定だし天井も低い - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 17:39:26返信する>>2
赤松健、山田太郎の漫画家議員がいるってのは業界にも政界にも重要
まぁ叩かれるのを防ぐにはこちら側の人間を
議員に上げないとずっと叩かれ続けるわな…
自民党与党に居なけりゃ規制派の暴挙を止められないじゃん
与党内で大量の得票数で当選という事自体が
与党内での規制推進派を黙らせるプレッシャーにもなる
大量票取らせて規制派を委縮させるのが目的 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 17:43:25返信する中韓がいくら金積もうと現状の開発能力ではFF7リバース級のを作るのは絶対無理だな
せいぜいペルソナ軌跡アトリエあたりの微妙なアニメグラのゲームが食われる程度だ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 17:45:21返信する>>264
FF7リバース級=ゴミ級
これに気付いてないからスクエニとネトウヨはダメなんだよね - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 17:45:42返信するリメイク擦って過去のIPだよりで創造性って。ソシャゲもIPだよりのクソゲー作って即サ終して逃げるし
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 18:00:56返信する中国が天下獲れるのはソシャゲだけ
人口多いからサ終しにくいのが強み - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 18:01:12返信する>>1
煽りガイジやらおん - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 18:01:16返信するvtuberにも?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 18:03:15返信する>>255
それお前の事じゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 18:09:58返信する結局ゲームも中華アニメと同じ結論に行き着くな
日本大手>>中華大手>日本中小
上澄みの大手でようやく日本の中小に勝てるレベル - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 18:13:17返信する>>271
日本の経済知らな過ぎやろ
日本のゲーム会社やゲーム部門の年間売上なんぼや思ってんねん - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 18:20:15返信するやらかんフィルターを通すとこのタイトルになるんやなw
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 18:27:22返信する当時からのPCユーザーなら知ってる事だが、
空の軌跡は当時ファルコムがローカライズ販売してた中国の幻想三国志や韓国のアークトゥルスのパクリ
ファルコムの中韓への異様な執着はここから来てるのかね - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 18:56:56返信する今までミリオン1作すらない会社が世界と渡り合っていきたいだってwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 19:01:47返信する変な話だな
1人あたりのGDPなら支那より上だし総合GDPなら南朝鮮の上
にも関わらず資本力でその両国に勝てないのはなんでなんだよ
そんなに日本の企業は脆弱なのか? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 19:15:34返信するFGOとか言うクソグラゲーをいまだに課金してやり続けるアホが多すぎだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 19:16:53返信する日本の人口が減ってる時点でもう勝てねーよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 19:23:04返信する>>246
誰が作っても約束された勝利確定レベルを見事に失敗させるジャップランドクオリティ🤣 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 19:34:40返信する中国や韓国産のゲームで資本力の差を見せつけるような規模の超大作なんてあったっけ?
ソシャゲ? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 19:58:17返信する創造性で勝ってるなら完全に勝ってるって事だが
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 20:25:17返信する>>280
黒神話悟空とかステラーブレイドとか少なくともファルコムよりは金かけてる
絶対赤字回避マンで守銭奴ドケチファルコムは守りや逃げの精神で使い回しばっかだから開発費は超安い
ファルコムは大して売れない(赤字にさえならなきゃいい)前提で作るのを止めないと永遠に勝ちの目はない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 20:50:28返信する>>281
だから本当は全部負けてるってことさ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 21:00:56返信するトリッカルはLive2Dだしそこまで開発費かかってないと思うが
作り込みとかにこういうのが作りたいって開発者の熱が伝わってくるんだよ
日本のゲームからそういう開発者の熱を感じることがなくなってしまった - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 21:28:40返信する花札屋さん「でもキャラデザ似てたら潰します」
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-17 22:46:30返信する中韓ゲーでシナリオで話題になってるようなもんないしな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-18 01:31:28返信するとある企業でオリジナルのIP立ち上げに関わったけど、新規IPには経営陣がカネを出さない。現場に無理をさせる。そしてせっかく芽が出そうな予兆があったのに、目先の株価を上げたいがために現場に無理難題を押し付けて現場が疲弊して失速、バカな経営者は現場のPやDを激詰めして責任を転嫁。結果、PもDも離職、経営者はIP挿げ替えのネットガチャガチャで小銭稼ぎしてた。呆れて辞めたけど、日本で特に規模が半端な上場企業や創業者が上場ゴールキメてやる気がない企業からはオリジナルIPなんてその構造上まず生まれない。リスク大嫌いだからね。これからはインディーから面白いのが出るんじゃないかな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-18 01:36:28返信するアニメ作品では、「ガールズバンドクライ」がPが辞表を持ってクビを覚悟して仕事をしていたそうだし、東映もオリジナルなのに巨額を突っ込む覚悟を見せていたわけじゃん。それでも当たるかどうか分からない世界だけど挑戦して成果が出た。故に、この記事の社長みたいな日和ってるヤツの会社じゃ、オリジナルのいい作品は絶対に生まれっこない。本来、資本家を説得してカネをだす立場の経営者が海外資本には敵わないとか泣き言を公に晒して、作家性(つまり会社じゃなくてもいい属人の個人パワー)で勝ち目が有るとか、甘い戯言をもっともらしく言ってるのマジ笑える。
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-18 01:40:06返信する最近あの(笑)KLabがオイルマネーから51億円もの巨額出資をキメて話題になってたけど(それを使って作れるかは別問題だが)それくらいウルトラCをキメる覚悟がないヤツに新しいIPを生む経営者なんて無理だと思う。ファルコムは過去の名作を何度も煎じて出してるだけじゃん。。。だから安定経営はしてるけど、それじゃリスク取れない。
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-18 05:22:01返信する日本にはウマ娘がある
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-18 08:29:41返信するブルプロの爆死みてたらその通りなんだろうなって思うけどね金がねぇっていう言い訳もできないからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-18 16:32:51返信する>>288
日本ファルコムみたいな中堅ゲーム会社が社運を賭けた新作プロジェクトを企画しても
外したら会社が潰れるだけなんだが
逆に東映アニメーションみたいな最大手ならプロデューサーの首1つくらい飛ばすくらいの投資なんて大したものではない
稼ぎ頭が他にいくつもあるからな。会社経営に対する理解が足りないぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-01-19 12:19:18返信する創造性が一番大事だろ
中韓みたいにパクって上手くやれってか







この記事へのコメント
個人情報などは書き込まないでください現在コピペ(改行)荒らし対策のため10行以上書けない仕様になってます
10行以上だと「不適切なワードが」と出ます.