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【朗報】任天堂さん、キャラクターを召喚して他のキャラクターと戦わせる特許を取得。今後類似作品を全て訴訟へ・・・Fateとかもアウトになるんか?

1:  2025/09/10(水) 09:57:34.34 BE:517459952-PLT(12001)
任天堂すげえええ
パルワどころかだいたいの作品潰せるぞ
https://www.windowscentral.com/gaming/palworld-isnt-the-only-target-nintendos-latest-patent-could-touch-hundreds-of-games

任天堂法務部最強
no title

no title

no title

3:  2025/09/10(水) 09:58:41.65
パルワ
ドラクエモンスターズ
メダロット
テムテム
原神の新作

全部潰せます

4:  2025/09/10(水) 09:58:58.74
召喚術はセーフか
5:  2025/09/10(水) 09:59:03.19
スタンドとかも駄目じゃん
6:  2025/09/10(水) 09:59:03.30
うおおおおおおおおおお

俺らの任天堂法務部は常に最新最強

9:  2025/09/10(水) 09:59:27.57
Fateも潰せるぞ
11:  2025/09/10(水) 10:00:03.08
やり口が完全にヤクザやんけ
というか明確に表現の自由の敵だろ
17:  2025/09/10(水) 10:02:05.14
>>11
でも召喚して相手と戦わせる遊び、ゲームって明確にポケモンが最初だよね
古代史から遡ってもさ
14:  2025/09/10(水) 10:01:22.42
FGOサ終か
16:  2025/09/10(水) 10:02:02.18
MMORPGからサモナー削除へ
21:  2025/09/10(水) 10:02:57.11
前例なんていくらでもあるから特許無効訴訟起こされたら確実に負けるだろ
22:  2025/09/10(水) 10:03:43.28
ジョジョのスタンド方式とかもか?パクられまくってるじゃん
25:  2025/09/10(水) 10:04:07.44
将棋終わったな
27:  2025/09/10(水) 10:04:18.54
これ訴えるってよりは他の会社を守るための特許やないの?
任天堂以外がこの特許取ったら片っ端から訴えるやつやろ
39:  2025/09/10(水) 10:06:13.72
>>27
なわけねーやんアホカ
41:  2025/09/10(水) 10:06:30.99
>>27
任天堂は街を守るヤクザだもんな
30:  2025/09/10(水) 10:05:05.02
これたとえば遊戯王とかのカードゲームもダメじゃないの?
34:  2025/09/10(水) 10:05:45.03
fateのチー牛vs任天堂のチー牛が召喚されて戦いそう
これも特許侵害
49:  2025/09/10(水) 10:07:34.03
>>34
fateはSwitch軍だぞ
no title

no title

127:  2025/09/10(水) 10:25:09.01
>>49
移植じゃん
40:  2025/09/10(水) 10:06:29.98
範囲広すぎると無効化申請されて終わるからある程度絞るんじゃないの?
こんなんじゃそれこそ安倍晴明の式神とかも特許違反とかになってしまうから維持できないでしょ
62:  2025/09/10(水) 10:09:27.55
任天堂はソニーと違ってすべてのゲームの健全を考えているので
特許持っていても訴えることはしない
パクワールドが喧嘩売ってきたから戦っているだけ
63:  2025/09/10(水) 10:09:38.09
まぁエンカウント方式ぽいからFGOとかは問題にならなさそうではあるけど
70:  2025/09/10(水) 10:10:43.16
任天堂も劣化が激しいな
最近はつまらんゲームばっか出してきてるし
73:  2025/09/10(水) 10:11:56.68
遊戯王は?原作者死亡だけど
82:  2025/09/10(水) 10:14:21.24
>>73
ちょうど同期だな
ただし遊戯王がカードゲームしだしたのはちょっとラグがあるからポケモンのほうが先
88:  2025/09/10(水) 10:15:36.41
日本のゲーム会社ってもう版権で稼ぐことしか考えてないからな。終わってるわ
101:  2025/09/10(水) 10:17:27.62
使い魔召喚関係全部アウトになるのかね
女神転生とか
106:  2025/09/10(水) 10:18:30.93
オブリの召喚魔法も駄目なん?
123:  2025/09/10(水) 10:23:17.45
ポケモンってマジでダイ大のパクリよな
読み切りのやつ読んだらそのまんま過ぎて驚いたわ
131:  2025/09/10(水) 10:26:04.43
裁判費用のない弱小が〜って
クラファンでアンチから金集められる時代に無謀だと思うけどね
132:  2025/09/10(水) 10:26:16.55
記事にもあるが
画面上にプレイヤーキャラがいてサブキャラクターを呼び出す というのが前提条件なので
メガテンとか遊戯王とか将棋とか同一画面にプレイヤーキャラとサブキャラとが同時に存在しないケースは引っかからんぞ
とはいえ他のゲームでいくらでもありそうだなとは思うが
136:  2025/09/10(水) 10:27:53.39
>>132
同一画面にプレイヤーがいるから新規性?
何そのアホ特許
137:  2025/09/10(水) 10:28:09.97
コナミより酷いパテントトロール企業に成り下がったな
168:  2025/09/10(水) 10:34:12.78
パクリはダメ、それだけの話よ
170:  2025/09/10(水) 10:34:18.07
終わったな…スクエニ\(^o^)/
172:  2025/09/10(水) 10:34:33.13
タワーディフェンスも不可能
174:  2025/09/10(水) 10:34:52.12
Fateどうなるん
177:  2025/09/10(水) 10:35:24.26
ゲーム界のイスラエル
180:  2025/09/10(水) 10:35:33.56
「我こそ秩序の守護者」ムーヴがムカつくのでどっかでドブ踏み抜いて欲しいw

コメントを書く
  1. ウルトラセブンは?

  2. 特許ゴロ健在だな

  3. 街を守るいいヤクザwwwww

  4. やっぱり任天堂はその名の通りヤクザなんだなw

  5. オパイダーマンになってピーチ姫のおっぱいをもむ!!

  6. 宗教が宗教だからという理由で尊重される世界は間違っている
    宗教は幼児虐待である

  7. やばこいつら

  8. エルデンリングの写し身はアウトか

  9. 特許認定するのがおかしいやん

  10. 任天堂がゲーム業界を守るために特許を取ってるんだ理論はパルワで崩れたのにまだ言ってるのか

  11. サモナーはアウト、テイマーはセーフ

  12. グラディウスのマルチプルとかアウトじゃんw

  13. プレイヤー同士でないならポケモンの前からあったと思うけど

  14. Fateは完全にアウトだな
    カプセルに入れたサーヴァントを召喚してたりしたし

  15. メガテンはどうなるの?

  16. >>8
    確かに遺灰はそのまんま該当しそう

  17. >>10
    パルワ訴えなかったらその理論は通用したのにな
    後出し特許で幾らでも訴訟するつもりなのバレちゃったのがな

  18. 女神転生の方が早いじゃん

  19. 独自でもないもんの特許とりすぎだろ

  20. なにがポケモンが起源だよアホか
    ずっと2Dでやってて最近やっと3Dになったゲームだろうが
    リアルタイム召喚なんかひとっつもやってねえ

  21. ヤリステメスブターアウトかな?

  22. >>19
    認める方も認める方だけどなw

  23. バーコードバトラーの勝ちやろ

  24. >>21
    そっちは特許関係なしにやばいだろw
    同人ゲームみたいなもんだからスルーされてるけど

  25. 安倍晴明「なんだってー!?」

  26. ヤクザが出たぞー!

  27. パルわに敗けたのがどんだけ悔しいんだこの害児ども!!WWWWW
    舐めた真似してるとディープステートが怒って殺すぞ!

  28. ポケットモンスター 1996年
    デジタルデビル物語女神転生 1987年

  29. ARKも終わりやろそうなったらw

  30. 既にやってるやつは無効だろ、新作出した時に噛みついてくるかどうかだな

  31. メダロットは戦闘前に召喚してるからセーフ

  32. 任天堂は技術力停滞してるからこういうことしかできないんだよ

  33. まぁ先使用権が死ぬほど認められるだろ
    意味ねぇーというかこんなの取る方も認める方も大丈夫かよ
    独自性が無いにも程がある

  34. >>30
    ARK2...

  35. バーコードワールド(1992年エポック社)
    データック(1992年バンダイ)

    ポケモン(1996年)

  36. ソロモン王「72体の悪魔をぶつけるぞオラァ」

  37. switch独占で出すなら許されるだろ

  38. そのうち任天堂は『野生のモンスターを捕まえて手駒にする』というアイデアに特許とりそう…

  39. USPTO内で検索しても見つからないけど
    どこにあんだその特許

  40. パルワしか標的にしてないでしょ。

  41. まあ多分これってメトロイドのダブルジャンプのときみたいに
    召喚する手続きみたいなのも特許に書いてあるんだろうから
    これから他のメーカーはそれ以外のやり方で召喚を演出するしかないんだろうな

  42. 表現の自由を狭めるねえ
    最悪

  43. 特許と技術進化は相容れないからね~
    カップラーメンの開発者はこれが広まれば、という思いで特許申請をしなかったくらいだし。
    特許は開発者を守るのに必要だけど、厳しくなればなるほど、他の開発を阻害するから、難しいところ。

  44. 喧嘩売るようなことしなければ、何も言ってこないよ。他の特許もそうだが

  45. これ、特許認めたアメリカ特許庁の審査官があほなんじゃ
    日本も最近は審査官のレベルが落ちてるけどアメリカは昔からひどいんだよな

  46. 任天堂は資金あるから体力もある

  47. ペルソナは流石に大丈夫だよな

  48. いかにもパクリみたいな悪質なのに牽制かけるだけでしょ
    こんなん片っ端から訴訟とかやってられん

  49. >>43
    本来特許取っててもインディーなんかの小さいところはそこまで気にしなくて良かったんだけどな
    今回のパルワでいつでもやられる事がわかったからな

  50. 任天堂の特許は無料で使えるよな
    上書きして商売しようたしたアホが叩かれるだけで

  51. 図解見ても大昔のゲームキューブに同じシステムのモンスター召還ゲーがあった気がする

  52. >>48
    その悪質さを決めるのが特許元って言うのがな

  53. 任天堂は2004年発売の鏡の大迷宮でやってるからね?
    それ以降のゲームなんて全てアウトに決まってんじゃん。
    パクっといて被害者ヅラはよくないわ

  54. キャラクターを召喚って言う設定にしなければいい

  55. >>48
    でも任天堂の機嫌次第でどうなるかって話じゃん
    怖すぎるだろ・・・

  56. グラブルコラボってキャラクター大体召喚石になってるけどそれは良いのか?

  57. >>50
    無料はデマやなかった?

  58. >>44
    特許元のの機嫌を伺って開発しないとな!

  59. つーて実際に任天堂が禁軍動員した例って白猫とパルワくらいか?

  60. なんか小汚い中国人みたいな事してんな

  61. >>50
    無料じゃないんじゃね?
    大手同士はクロスライセンス結んでるだけだろ

  62. それこれも全てパルわにボロ敗けしてるからってのが最高にダサいよなこの雑魚ども?WWWWW
    パルわに著作権で訴えられず販売止められないのにゴミガキみたいないちゃもんつけて世界から嫌われて(そこの任天堂チズギュド害児ともどもな?)馬鹿にされてる日本の恥だわ?
    またパルわ訴えったいという結論ために不正に事前に下準備で変更してる段階なんかこれ?

  63. ゲーム業界を守るためとか言いつつ気に入らない企業には容赦なく振りかざす
    ヤクザですやん

  64. 当たり前だけど
    申請時点で既存例が大量にあるならそもそも特許申請は通らん
    開発したのは自分たちが最初とか言っても意味ない、
    特許的には20年以上前から存在してるアイディアは
    取得の有無に関わらず公知の技術の範疇だろうしな

    恐らく何かしらの条件を引っ提げて申請してるだろうからそれ次第かね

  65. >>58
    機嫌というか大量の金払え!ってことでしょ?
    なんでオリジナリティもない誰でも思いつく程度の知識で何も働いてないゴミどもに多額の金タダでやらなあかんねん殺すぞ!

  66. SDガンダムのカードダスから召喚とかも駄目なのか

  67. ただの特許ヤクザ

  68. 枯れた技術の水平思考の最終形態は定番レベルの事柄を特許とって周りに圧を与えるだったか

  69. ソシャゲのガチャも召喚って設定の物多いやん

  70. >>56
    召喚石って言い方してるだけでゲットや召喚したモンスターや英雄とかじゃないからな
    仮にダメと言われても他と違って名前変えりゃ充分やし

  71. >でも召喚して相手と戦わせる遊び、ゲームって明確にポケモンが最初だよね

    国産にしてもメガテン(PC88ゲー)の頃からあるのでは

  72. >>50
    そんな事実もなければ任天堂もそんな宣言した事ないし
    逆に侵害されて訴えてるケースとか
    他者があからさまに任天堂特許を回避してるケースは大量にある
    セガがドリキャスに期限切れた十字キー採用した時も
    ビビり散らして任天堂に話付けに行ったのも有名

    (ゲームにパテントは無い発言は当時特許概念が無かったゲーム業界を皮肉った話であり
     それ以降パテントの鬼と化したのが今の任天堂)

  73. ショウやトッドをバイストンウェルに召喚したドレイクは?

  74. >>53
    2002年発売のフロムのルーンの方が先やな

  75. 大体のゲーム会社はクロスライセンスで互いの特許を使用できるようにしてるから普通のゲーム会社は問題にならんぞ

  76. あそれあそれガイジが出た出たよよいのよいw
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw
あっガヰ、あガヰ、あガヰガヰガヰ
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw 
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw

  77. >やり口が完全にヤクザやんけ
    元々京都の花札屋だし…

  78. >>49
    ていうかバカ売れしたらこらしめの為にいつでも武器にしまーす
    ってなるからマジで規模小さくて絶対そんな売れないわこれみたいなもん以外は
    気をつけないといけなくなるね

  79. >>75
    そんな緩いものでもない
    お互いに融通し合えるメリットがないとクラスライセンス結ぶ理由もないしな
    だからカプコンとコーエーとかサイゲとKONAMIとかも普通に裁判してるねん

  80. >>63
    ザ・日本の企業らしくていいよな

  81. あそれあそれガイジが出た出たよよいのよいw
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw
あっガヰ、あガヰ、あガヰガヰガヰ
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw 
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょwwwwww

  82. 召喚士は?

  83. あそれあそれガイジが出た出たよよいのよいw
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw
あっガヰ、あガヰ、あガヰガヰガヰ
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw 
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょwWwwwww

  84. んでも任天堂以外が取得したらこのシステム使ってるゲーム全てにお金払えってなるぞ?

  85. あそれあそれガイジが出た出たよよいのよいw
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw
あっガヰ、あガヰ、あガヰガヰガヰ
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw 
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょwWWW

  86. これはパルワールドみたいにポケモンIPにただ乗りするかのような悪質なパクリをぶっ殺すための特許で
    健全にゲーム業界の発展に努めてるゲーム会社は訴えられないから大丈夫
    ↑これに反発する奴はむしろ悪質なパクリをする側の国賊だから殺して良い

  87. たかがおもちゃ屋ごときが調子に乗りすぎだな

  88. これ無理じゃね
    裁判やったら任天堂が負けるだろ

  89. >>86
    反論できないからって過激思想で圧制するのやめなーw

  90. 任天堂調子乗りすぎだなFGOさんやっちゃって下さい

  91. 任天堂が本気出したな
    NHK状態

  92. >>89
    お前は殺されるべき国賊

  93. コナミのようなゲームメーカーになっっちゃったな任天堂は

  94. 円谷がカプセルに入った怪獣の特許取ってればいいのに

  95. あそれあそれガイジが出た出たよよいのよいw
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw
あっガヰ、あガヰ、あガヰガヰガヰ
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw 
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw🌨️🌨️🍉🍉🌈🌈☔️❄️❄️❄️🌈🌈🌈❄️🍎❄️❄️🌈🍎🍎🌩️🍎🌈🍒🍉🍒🌈🍎🌈🌈🌈🌈⚡️🍌🌈❄️❄️🌈🍒☔️☔️☔️☔️🌫️😀😅🍐🌩️🍌☁️🍒🌈☁️🍇🌈🍑🍌🍑🌫️⛈️🌫️🥭🍌🥭🍌☁️

  96. >>86
    これに反対する奴は頭おかしいよな

  97. 「競合他社のゲームのリリースや販売継続を阻止したり、ゲームプレイの変更を強制したりするために「ローファー(法律戦争)」を繰り広げるなど、ゲームビジネスをますます訴訟中心にしてしまう恐れがあります。」

  98. >でも召喚して相手と戦わせる遊び、ゲームって明確にポケモンが最初だよね
    古代史から遡ってもさ

    将棋、はい論破

  99. >>2
    そもそもポケモン自体がメガテンをパクってんだけどね

  100. パルワのせいで面倒そうなことになってきたな

  101. 特許というのは申請した時点で既に世に出てる前例があると無効になるので
    既に多くのゲームに採用されてるような技術だと無理

  102. ポケモンなんてFFの召喚獣のパクリじゃねーか訴えられちまえ

  103. >>98
    そもそもポケモンよりメガテンとかのが早いし…

  104. あそれあそれガイジが出た出たよよいのよいw
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw
あっガヰ、あガヰ、あガヰガヰガヰ
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw 
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw🍑🌪️😅🌩️😅🌩️🌪️🍑🌪️😇😅🌩️🌪️😅🌩️😊🌩️😊🍉⛅️😇🍉😊🌩️😊🌩️😊😊🌩️⛅️😊😊⛅️🍑🌪️😃🍑🌪️🍑😂🌩️😇🌩️☀️🌩️🌬️🍑🌪️🫧🍑😅🌪️🍑😂🍉😂🍉😂🍑☂️😅🌩️😇🍉🌬️🌩️😂😅⛅️🌩️🌩️😅🌩️🌪️🌩️🌪️🌩️🌩️🌩️🌪️😅🌩️

  105. 元々賭博で使われてた花札やカードを作ってヤ◯ザ相手に商売してた企業だしな
    根っからの体質なんだろな

  106. ポケモンに負けたのが悪い

  107. 世界一のポケモンに嫉妬すんなよw

  108. >>86
    パクリを潰すなら著作や商標権で戦えばいい
    しかもパルの件に至っては後出しで特許を拡大解釈しようとして向こうの裁判で止められてたやん

  109. wiz#4からモンスター召喚して戦ってたがw

  110. >>1
    召喚の元祖は吉備真備と安倍晴明だろ

  111. そもそも人類の歴史からして、狼を手なずけて犬っころにしていったんだからポケモンが人類のパクリ

  112. パルわが任天堂害児に襲われてる時に助けず俺たちと一緒にするな!ってほざいてたゲーム業界はもちろんこれにも賛成しろよ?
    今更泣き言許さねえからな殺すぞ!

  113. アトラス「はあっ?」

  114. >>86
    お前「これは自衛のためです」って隣のやつが拳銃抱えてて安心できるのか?

  115. あそれあそれガイジが出た出たよよいのよいw
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw
あっガヰ、あガヰ、あガヰガヰガヰ
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw 
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
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  116. こうやってゲーム業界はどんどん衰退させていって糞じゃっぷソシャゲだらけになった戦犯なんだよなこいつら?

  117. 米国特許ってことは、海外で好き放題やってる外国メーカーを牽制するためやね

  118. ポケモン負けたのが悪い!!

  119. ポケモンの人気に嫉妬乙

  120. ポケモンパクったりしてるところにはこれでなぐるとかする感じな一方で
    これに関して他が特許取って殴って来させないようにするってのもあるかだろうな

  121. 任天堂アンチとポケモンアンチ悔しそうだな笑

  122. >>112
    殺害予告で通報しました

  123. パルワールドにすら勝てないのにこんな無駄な事やってるのは任天堂より先に良いゲーム作った会社に対して脅す為の特許やな
    任天堂の顔色なんて窺わず気にせず作るがよろしそれが一番任天堂を倒す方法だからな

  124. 独占禁止法に引っかからない?

  125. 異世界転生モノも引っかかるのか?

  126. ゲームの売上や利益で負けてるからパテントトロールで少しでも稼ごうとしてるのかしら

  127. 全部パクワールドのせい

  128. IP世界一のポケモンに勝ってるコンテンツなんてねーよw

  129. あそれあそれガイジが出た出たよよいのよいw
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw
あっガヰ、あガヰ、あガヰガヰガヰ
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あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw 
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
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  130. >>121
    大好きなポケモンよりまとめサイトのコメント欄で煽る方が面白いことを認めるのか?

  131. 同じ画面にプレイヤーキャラがいる状態での召喚って女神転生もそうじゃない?

  132. やらおんが取り上げるってことは

    中国のIP的に問題あるの?wwwwwwww

  133. 日本人なら任天堂に従うのは当然のこと

  134. ひろゆきのツイッターコミュニティに池田大作死んだって書き込むと即削除される [65906037】ネット界の鎮ひろゆき氏、岸田首相の発言、池田氏連に沈黙を貫くwそうかそうかだ伏が上い
    こいつそれでいろいディアに優遇されていたってのもあるのかな創価🇰🇷VS統一🇰🇷だもの

  135. 敵しか使わんがタクティクスオウガのサモンダークネスとかどうなるん?

  136. FF14のバディチョコボはもろこれじゃん・・・

  137. こんなもんに新規性や進歩性が認められるんかよ

  138. 特許取得よりも前にリリースされてるタイトルを特許で訴えると特許の独自性突かれて無効にされそうだけど

  139. 任天堂が全ての特許を持つことで特許ゴロを防いでるんだぞ

  140. おいおいサモンナイトもアカンやんけ!

  141. ペルソナバトルとか作って欲しいかもな

  142. 召喚術氏死亡

  143. これはゲーム業界始まっただろ!!
    みんな任天堂に続け!!

  144. >>98
    バーコードバトラーっつってんだろ

  145. 任天堂最高!ポケモン最高!

  146. 表現の自由の敵

  147. Fateはソニー側だからな
    任天堂法務部が本気で潰しに来た

  148. ひょっとして異世界から召喚した勇者を戦わせるのもアウトなんじゃね?

  149. こんなののどこに進歩性あんの?
    特許査定出した阿呆はクビにしろよ

  150. 定義がデカ過ぎんか?じゃあ召喚自体うちが考えた設定なんで使うなとか言い出す奴出てくるやん。

  151. 召喚士タイプの職業は今後ゲームで使えなくなるな

  152. 類似品が調子乗り過ぎたのが原因

  153. とても健全とは思えない

  154. カプセル怪獣は?

  155. >>118
    パルワは売上じゃなくてプレイヤー数
    ゲーパスぶんも含んでるから

  156. 任天堂って数多くの特許持ってるから、平時なら流せる情報なんだけど
    直近にパルワを訴えてるからねぇ
    パルワ訴訟ありきでこの情報を見ちゃうと、「またゲーム業界を荒らすのか」としか思えん

    既に言及されてる通り現時点でも数多くのゲームタイトルに引っかかる内容だしさ

  157. 召喚して相手と戦わせる遊びは昔からあったろ

  158. 反応集批判してた割には任天堂のことになるとめっちゃ叩くよな

  159. >>139
    当人がインディーズゲーム訴えてる時点でなぁ
    しかも勝ててないし

  160. おまえらゴミが怠けて調子こいてるからや

  161. KONAMIがサイゲのウマ娘を訴えてボロ負けしたけど、
    サイゲの株主はサイバーエージェント、任天堂、DeNAだからな
    そもそもKONAMIみたいな雑魚が勝てる相手じゃない

  162. まあこれ系のゲームで売れてしまったら任天堂に目をつけられちまうからな
    今もパルワの裏で召喚系のインディーゲームなんて山ほどあるし

  163. ベーゴマ遊びってポケモンのパクリじゃね?
    スタジアムに召喚するじゃん

  164. Fate Fate言うとるけど、記事にはホヨバの新作潰しって書いてるやん


    在日さん達、都合悪いからダンマリか〜?

  165. 一般的なアイデアで特許とるなよ

  166. >>162
    つまり、サイゲは何やっても任天堂は味方になるし、
    サイゲのライバル企業は任天堂の敵になる訳だな

  167. ポケットモンスター1996年

    メガテン(1987年)、ウィザードリー4(1987年)、マスターオブモンスターズ(1988年)
    いくらでも先行のものがあるだろw

  168. どうしてパルワだけこんなに攻撃されるんだ?
    パルワが悪いことしたのか?

  169. まあ、特許ってそんな簡単に取れるものじゃないから
    取得してるとするなら当然複雑な条件を前提にしてると思うで
    それによって何の問題を解決してるか、とか発明性も含めないといけないからね

    (とはいえ、タッチパネル特許でロックマンの溜め押し操作潰してチャージ操作出来なくしたとか前例もあるのでどういう条件かは注目する必要はある)

  170. コナミがウマ娘に突きつけたパワプロ特許すら「これ範囲広すぎて無効だろ」と言われてるのに
    流石にこれで特許侵害訴えるのは無理だろ

  171. >>3
    sourituitizokuhasomosomo

  172. >>165
    そもそも任天堂がFate潰すとは思えないけどな

  173. パルワ
    ドラクエモンスターズ
    メダロット
    テムテム
    原神の新作
    デジモン
    Fate

    どーすんのこれぃ!

  174. 士郎の🍄でパワーアップするセイバーはマリオのパクリ😡

  175. 定義が広い様な気がするが今更こんな特許取れるんだ…
    シューティングあたりを探せばポケモンより先にそんなシステムあるような気がする

  176. >>88
    範囲広すぎてコナミの二の舞だろうね

  177. 特許ゴロ堂がよぉ!
    さすがに無茶苦茶だわ
    中華のパクリゲーにはペコペコ頭を下げてるくせに、日本の中小企業はむりやり訴えるなんてどこの国の企業だよ

  178. >>178
    今度はホヨバ新作も潰せる

  179. 最強法務部きたな

  180. 任天堂から訴えた事例
    ・パルワールド→難癖をつけただけでパルワ側が大人の対応中
    ・コロプラ→納得はしないがコロプラが折れて和解成立
    ・マリカー裁判→公道カートサービスとして商標登録を取ったが損害賠償5千万

  181. そもそもこの特許パルワとか関係なく今度発売するZAに関する特許なのでは?

  182. >>173
    FATEはアニプレックスだろ、もろにソニー系やんけ
    任天堂の天敵だよ

  183. >>1
    なんでこんなのに特許が降りるんだよ
    特許庁仕事しろや

  184. ↓日本人を殺し続ける中国人。中国系ブログやらおんは全て記事にせずスルー
    ・路上で女性の後頭部を切り付けたとして、警視庁代々木署は6日までに、傷害の疑いで、中国籍で住所、職業不詳の男(19)を現行犯逮捕した。署によると「人を〇したくてやった」と供述している。 2024/9/6
    ・中国・深圳で襲撃された日本人学校の男児死亡 2024/9/19
    ・川口市で9月、一方通行道路を逆走した飲酒運転の乗用車が絡む死亡事故で、さいたま地検は18日、運転していた同市の中国籍の男(18)について 2024/10/19
    ・中国・大連市で日本人2人殺害 中国人容疑者を拘束 2025/6/3
    ・飲酒運転同乗容疑で逮捕の男性を不起訴 埼玉・三郷の小学生ひき逃げ 運転していた鄧洪鵬容疑者(42)については同日、自動車運転死傷処罰法違反(過失運転致傷アルコール等影響発覚免脱)と道交法違反(ひき逃げ)の罪で起訴した。2025/6/6
    ・横浜駅で女性を切り付けた疑い、中国籍の35歳女逮捕、中国・蘇州で日本人母子にまた襲撃、母親が負傷 2025/7/31
    ・自転車が車に追突され男性死亡 中国籍の男を逮捕 2025/8/18

  185. >>179
    せめて訴えてから言え

  186. >>183
    別に任天堂はSonyを敵視したこと1回も無いやんw

  187. >>183
    そのアニプレがスイッチオンリーでFateのゲーム出してるんすよ

  188. 鯖太郎VS任天堂チー牛のバトルw

  189. >>100
    めんどいことしてるのは任天堂定期

  190. 著作権で訴えられなかった時点で終わってるのにまだやるか

  191. 潰されるのはパルワみたいなとこだけだから安心しろ

  192. >>182
    だとしても、今更取るか?ってレベルで色んなゲームで使われてるシステムだからな
    だから元記事でもパルワだけじゃなく色んなゲームに影響があるのでは?という方向で書かれているわけで

  193. 同じかどうかは兎も角、召喚して敵と戦わせるのは昔からあるしな
    Wizardry IVや80年代のゲームでも既にあった

  194. ポケットペアみたいなふざけた連中以外には使わないでしょ

  195. 範囲デカすぎる
    任天堂の気を損ねるなってことか

  196. 数多のソウルライクが生み出されようともいまだ頂点に君臨するフロム
    一方任天堂は

  197. ほとんどのソシャゲ駄目になるじゃ?
    それともガチャを召喚って言ってなかったらセーフ?

  198. >>192
    いつ何の機嫌を損ねたら潰されるかも分からん武器持ってるやつに何を安心しろと
    相手がどうであれその前例もあるのに

  199. ポケモンのキッズ層を奪おうとしてポケモンライクな新作作ってたホヨバ死亡のお知らせ

  200. やらハゲ的には【朗報】なんかコレ

  201. >>195
    パルワに対して特許方面での訴訟をした時点でふざけてるのは任天堂
    と思うような人が多かった結果、今回の特許でもまた任天堂がふざけた真似をするんじゃないか?と危惧されてるんですねぇ

  202. >>195
    そんな保証ないのに適当なこと言うな

  203. >>195
    すまん、まじでどう見たら
    ポケモンとパルワが同じゲームに見えて訴えるんだ?

  204. フリーザ ミュウツー

  205. ペルソナもダメなんじゃ?

  206. >>204
    エアプには同じに見えるんだよ
    パルワはArkなのに

  207. >>200
    なおポケモンはlolとかパクるもよう

  208. 町を護る良いヤクザなんだ!

  209. マジかよウマ盗めまた負けたんか

  210. 天下の任天堂も落ちぶれたな

  211. パルワールドを特許で訴えた時点で業界の為なんて言い訳は通用せん

  212. >>211
    今はゲーム事業で天下取れてないしな

  213. デジモンとかも終わるやん
    さすが特許ヤクザ

  214. でも実際困るのは金ないコンテンツなだけで金あるFateは最悪払えばええんじゃね?鬼滅とかアニプレックスの金あるやろ

  215. >>215
    インディーズは死んだなあ

  216. Fateが新作作ろうとしたら引っかかるなw

  217. >>215
    ライセンス料売上5%ね
    お金あるからいいよいいよどんどん払っちゃう
    そうなると思う?

  218. 日本出願の時期的にポケモンSV用の特許かな
    自動で戦わせるのレッツゴー機能だっけ?あれの動きそのものっぽい

  219. 子供騙しのクソゲーしか作れねぇくせに終わってんな任天堂

  220. >>215
    米国特許だからそこまで問題なくね?

  221. >>215
    キャラクター等のIP貸出ならともかくゲームシステムでそれやられたらゲーム業界の表現の自由が死ぬ

  222. >>219
    ポケモンだけの問題じゃないと元記事に書いてあるんだけど

  223. 任天堂の盲信してる奴らは信じられんわ
    一企業が法の番人面してても許せるとか筋金入りだな
    こんだけ盲信が凄い事って中々無い

  224. 任天堂ハードでソフトを提供するなら潰さない、出す気が無いなら潰すって事かな?

  225. >>223
    ライターの誇張表現だと思うよ
    召喚した場所に敵がいた場合は操作入力が必要な対戦が始まって「コマンドバトル」
    敵がいない場合は近くの敵に近づいていってオートバトルする
    ここまでで請求項1だからただミニオンを召喚して自動戦闘するだけでは引っかからない

  226. あそれあそれガイジが出た出たよよいのよいw
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw
あっガヰ、あガヰ、あガヰガヰガヰ
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw 
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw😜😂😉😂😙🤣😁🥸😄😌😂😙😞😂😙😂😉😎😂😙😎😂😌😂😌🤣🥸😂😙😂😙🥸🤣🤣🥸🤣😔🙂😚🤣🤩😂😙🥸😂😗😂😙😞😎😂😌😄😉😄😉😎😄😜😄😌😂🥸🤣🥸🤣😚🥸🤣🤩🤣😚🤣😙😂🥸😂😎😂😎😂😎😚🤣😔🤣😔🤣😞🤣😙😎😂😎😂😎😂😙😎😂😞😂😚🥸🤣😎😂😙😒😎😂😎😄😌😄😉😌🥸😂

  227. ポケモンに嫉妬すんなよwwwww

  228. 任天堂が憎くて仕方ない人を見ると笑いが出るわ

  229. >>226
    パルワ訴訟で既に任天堂が既存の特許を拡大解釈して争おうとしてたからね
    現実が誇張で済まなくなってんだからしゃーない

  230. 天下の任天堂!天下のポケモンバンザイ🙌

  231. >>226
    任天堂ならやりかねないって状況が既にあるからなー
    数年前なら誇張かもなHAHAHAで終わっただろうけど、今はやりそーって思う

  232. アンチワラワラで草
    どこにも居場所が無いからここでアンチコメするしかないもんなw

  233. フォルツァパクらなかったからマリカワ失敗した癖にw

  234. >>233
    寧ろ信者以外はこんなの擁護しないだろ

  235. こんなことばっかりしてるから天下の任天堂から落ちぶれ、特許ゴロをしそうなんて思われるようになったんじゃないか?

  236. 超好意的に解釈すれば、悪意ある企業や泡沫によるトロールを防ぐという意味があると表現はできるかもな
    そんなことを一企業がやる意味はないし権利もないんだけども

  237. >>235
    信者ってマジで全肯定が先にあるからいかなるものでも相手を敵認定するのすげえよ
    どう生きたらそこまでの信仰心が身につくんだ

  238. なんや任天堂って感じ悪くなったな
    召還なんて腐るほどゲームであるやろ
    ゲーム作品としての幅を減らしてどうすんだ

  239. この特許が存在するだけで、小さなスタジオは法廷に引きずり込まれることを恐れて、召喚スタイルのメカニクスの実験を思いとどまらせる可能性がある。任天堂のような大企業は、無限の訴訟に耐えられる。インディーにはそれができない。

  240. あそれあそれガイジが出た出たよよいのよいw
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw
あっガヰ、あガヰ、あガヰガヰガヰ
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw 
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw😎🤣🤣😌🤣😎😎🤣😎😌🤣🥸🥸🤣😞😂😉😏😂😉😂😌😝🤓🤓🤓🤓🤓🤓🤓🤓😙🤓😂😌😌😏😂🤓😂🤓😂🤓😂🤓😂🤓😄😎🤓🤓😁😄🤓😂🤓🤣😌😎🤓😁😎😁😎😁🤓😁😎😌🤣😙🤣😞😚🤣🤓🤣😌🤣🤓😁🤓🤓🤓😁😎😁😎🤣🥸😍🤣😎😁😍🥸🥸🤣😁🤓😁😌😁😎😁😎😁🤣🥸😁😎😁😎😎🥲😎😍😎

  241. >>226
    違うゲームでもシステムがかすってたら訴えられることがパルワで証明されたからな
    なおあえて広く特許をとってパルワ相手に狭めてるもよう

  242. 任天堂に勝てないからって必死で草

  243. 任天堂最強!ポケモン最強!!

  244. 任天堂最強!!

  245. 任天堂最強!!!

  246. 画面内に召喚者と召喚獣が同時に存在してコマンドによる戦闘をしなければ特許には引っかからないのでFF10やペルソナは特許に引っかからない

  247. アンチ悔しくて草草の草

  248. 96年2月以前に格ゲーでいくつか助っ人システム入れてるのあったろ
    必殺技で助っ人が攻撃するとかも

  249. おまえら召喚すんなよ

  250. >>247
    特許の範囲を狭めるぞい

  251. 任天堂とポケモンに負けた雑魚は黙ってろよw

  252. 任天堂が「あらゆるものに特許を」という路線を突き進むなら、本格的な軍拡競争に発展する恐れがあります。大手パブリッシャーがこぞって、創造性を守るためではなく、それを法的手段の材料として確保するために、基本的なゲームプレイループに特許を急いで取得しようとする姿を想像してみてください。これでは業界の発展どころか、むしろ消滅の危機に瀕しています。私たちは、開発者よりも弁護士がゲームを形作る未来へと突き進んでいるのでしょうか?

  253. >>247
    どっちも任天堂ハードにソフトを供給しているので問題は無いけどな

  254. ポケモン最強!!!

  255. 任天堂最強!!!!

  256. 任天堂最強!!!!!

  257. あそれあそれガイジが出た出たよよいのよいw
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw
あっガヰ、あガヰ、あガヰガヰガヰ
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw 
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょwwwwwwwww

  258. 任天堂アンチってむしろ今は穏やかな気持ちになってるんじゃないの
    だって任天堂が売上でも利益でも天下を取れてないんだから

  259. 任天堂は天下定期

  260. 任天堂は天下じゃないんだあああああああああああああああああ

  261. >>259
    別にこんなの他のゲーム会社がとっても叩かれるよ

  262. >>254
    それもう「供給してないところは問題あり」って言ってるようなもんじゃん、嫌味だねぇ

    まあ当の任天堂は供給してるから云々なんて発信は一切してないんだけど

  263. 任天堂はとりあえず特許を取得しておいて各々自由に使っていいけど悪用されたら叩きますよってスタンスだから信用できる

  264. 自分達でハードを制約をかして
    自分達を越えるようなゲームを出したやつを訴えるため用では?
    パルワがそうだったから

  265. 龍が如くのスジモンバトルは引っかかるけどちゃんとswitch2にリマスターの極シリーズ提供するからセガも問題はない

  266. >>264
    特許を悪用ってどうすんの?

  267. スジモンバトル訴えられるな

  268. 格ゲーのアシストキャラみたいなのもアウトになるな

  269. 任天堂に楯突くなよw

  270. あそれあそれガイジが出た出たよよいのよいw
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw
あっガヰ、あガヰ、あガヰガヰガヰ
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw 
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw😂😉😎😂😎😎😂😎🤣😎😁🥸😍😆😍😎🤣😎🥲🥸🥲🥸🥲😎😍🥲😎🥲😎🥲😎😌🥲😎🥲

  271. サポートキャラ召還とかアウトになるな

  272. >>269
    召喚後にコマンド指定しないなら大丈夫だろ

  273. あそれあそれガイジが出た出たよよいのよいw
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw
あっガヰ、あガヰ、あガヰガヰガヰ
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw 
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw😌🤣😌😄😌😄😌😃😉😄😉😁😌🤣😎🤣🤣😙🤣😒🤣😎😌🤣😌🤣😌🤣😌🤣😌🤣😌🤣😎🤣😌🤣😎🤣😙🙂😒🤣😒🙃😒🙃😒🤣😒🙂😒😒

  274. >>273
    狙い打ちするために特許を狭めるぞ

  275. >>264
    そんなスタンスじゃないことがパルワで証明されたわけだが
    パルワに対して著作権の方向で争ってたら信じたけどさ

  276. 特許が嫌なら任天堂に勝てばいいじゃん笑

  277. 17:  2025/09/10(水) 10:02:05.14
    >>11
    でも召喚して相手と戦わせる遊び、ゲームって明確にポケモンが最初だよね
    古代史から遡ってもさ


    軽く考えただけでも、半熟英雄があるぞ。
    マイナーなのならもっと古いのありそう。

  278. さすがに無効だわ
    一般的すぎる

  279. >>これ訴えるってよりは他の会社を守るための特許やないの?

    前からそういう意見あるけど、パルワ関連見てたら
    もうそんな信頼できる企業とは思えんわ
    万一この特許をむやみに振りかざしたら、もうゲーム業界の敵でしょ

  280. パルワ信者敗北したからって暴れるなよww

  281. >>1
    「悪魔くん」
    作者 水木しげる
    発表期間 1963年 - 1964年

    ウルトラセブン
    放送期間 1967年10月1日 - 1968年9月8日

  282. 知財ヤクザ

  283. >>281
    任天堂が必死に修正してる定期w

  284. 任天堂に勝てない雑魚乙

  285. >>275
    細分化された類似特許を全部取得すれば良いだけでは?

  286. >>280
    他の会社を守るってなんなんだ
    一度でもそんなことないのに

  287. 特許ヤクザに何をいまさらむしろ召喚バトルなんてよくあるシチュのに取ってるところなかったんだな

  288. あそれあそれガイジが出た出たよよいのよいw
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw
あっガヰ、あガヰ、あガヰガヰガヰ
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あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw 
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw🥸🤣😍🤣😍🤣🤣😚🥲😍🥲😍🥲🥸🥲😚🥲😚🥲😚🥲😚🙃😚🙃😚🙃🤪🙃🥸🥰🥸🙃😂🤪😂🤪😂😋😂🤪😂😂😂

  289. 女神転生のほうが早いやろ

  290. あそれあそれガイジが出た出たよよいのよいw
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw
あっガヰ、あガヰ、あガヰガヰガヰ
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw 
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  291. あそれあそれガイジが出た出たよよいのよいw
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あっガヰ、あガヰ、あガヰガヰガヰ
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  292. >>286
    そんなことせずに広くとって、後から狭めれば1つの特許で済むからお得だろ?

  293. あそれあそれガイジが出た出たよよいのよいw
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw
あっガヰ、あガヰ、あガヰガヰガヰ
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  294. >>278
    半熟ヒーローなどスクエニの召喚獣は召喚者が画面から消えるので上記の特許には触れない

  295. あそれあそれガイジが出た出たよよいのよいw
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw
あっガヰ、あガヰ、あガヰガヰガヰ
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  296. >>293
    米国の司法はそんなに甘くないと思うが?

  297. あそれあそれガイジが出た出たよよいのよいw
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あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw
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  298. >>295
    訴えるときに修正申告するぞい

  299. あそれあそれガイジが出た出たよよいのよいw
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  300. >>297
    任天堂の思惑の話だから

  301. 決算が悪かったからパテントトロールに成り下がったんですかね

  302. もうインディーズで召還ゲームは作れないね

  303. >>280
    きれい事言ってたけどパルワに関しては気に入らないから殴ってるだけだしな
    ポケモンIPは聖域だから守りたい気持ちは分からんでもない

  304. >>299
    召喚者を画面から消す特許にしてしまうとパルワを訴えられなくなるから意味ない
    そもそもスクエニはサードなのに争うわけねーだろ

  305. >>301
    お前が任天堂を語るなよ気持ち悪い

  306. あそれあそれガイジが出た出たよよいのよいw
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw
あっガヰ、あガヰ、あガヰガヰガヰ
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  307. >>306
    任天堂信者が
    これは他の会社を守るためだって勝手に思惑語ってるのと同じよ

  308. で?お前ら誰も任天堂とポケモンに勝てないじゃんwwwwww

  309. アンチ妄想お疲れさん

  310. >>305
    特許とっても既存のゲームを訴えたら
    新規性ないって却下されるからパルワにつかえないぞ

  311. 任天堂最強!!!!!!!!

  312. 任天堂そんな会社になったのか

  313. ガッシュベルも完全アウトになるの?
    今新作連載中だけと打ち切り?

  314. あそれあそれガイジが出た出たよよいのよいw
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw
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  315. ドラクエモンスターズは終わりやね

  316. >>314
    さすがに漫画にまで効力は及ばない
    でもガッシュに限らず今後召喚要素のあるゲームを作るゲーム開発者は萎縮するかもな

  317. メガテンもアウトかな

  318. うおおおおおおおおおおおお任天堂最強!!!!!!

  319. ARKも終わりやね

  320. >>215
    払えるだろうけどサ終近いfateにそこまでする価値あるんか

  321. パルワを著作権や意匠権で訴えてたら話は違ったんだがなぁ
    なんであんな嫌がらせみたいな訴訟したんだ
    不利でもパクリだと思うならちゃんとそっちで戦えよ

  322. ホヨバ対策なんだろうけど割食うのは似たような事やってる国内の方という

  323. いや漫画家も萎縮するかもな
    「召喚要素のある作品でゆくゆくはゲーム化も目指していきたい」って漫画家がもしも居たら、ゲーム化されてもパルワのように難癖付けられるかもとビビって作品のテーマを変えるかもしれない

    総じて表現の自由を殺しかねない行為

  324. 召喚獣っていう概念とは異なるの?

  325. 利益も負け利益率も負けGOTYも取れずマリカワはクソゲーで過疎
    挙句の果てにインディーに真のポケモン作られたらパテントトロールと
    俺の好きだった任天堂はもういないんだな

  326. 陰陽道の式神、グリモワール、猟犬などがアウトになるのか

  327. >>322
    それで問題なしって判決出たらお墨付きになっちゃうからね
    せこせこまんなんよ

  328. ぺっこりゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

  329. >>325
    ネーミングの問題じゃないからなあ
    召喚獣でもデジモンでもミニオンでもペルソナでもオトモでもサモンでも、似たようなシステムのゲームを作ったらヤバイ

  330. ピットブル飼ってる人どうすんだよ

  331. 任天堂とポケモンに嫉妬してて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  332. σ(`・・´ )の真似するな(゚Д゚)ノ

  333. >>328
    特許で訴えて負けてもお墨付きやがな

  334. >>326
    負け惜しみ乙
    一緒泣いてろww

  335. 任天堂はあたおか

  336. >>268
    あれは任天堂にスジを通してる

  337. >>333
    任天堂許さん!!

  338. >>277
    ソニーは勝ってるやろ

  339. カオスレギオンと葛葉ライドウはもろに引っ掛かりそうだな

  340. 任天堂負けて悔じいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

  341. ポケモンに負けて悔じいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

  342. 独占汚ねぇよ...

  343. 他人の売り上げや同接で戦ってるガイジも訴訟してくれよ

  344. >でも召喚して相手と戦わせる遊び、ゲームって明確にポケモンが最初だよね

    メガテン(1987~)の方が明らかに先だろ馬鹿が
    FFの召還獣やジョジョのスタンドもそうだし、先駆者はいくらでもいる

  345. >>344
    任天堂の売上減ってしまう

  346. >>337
    ソースはないもよう

  347. あーあ
    任天堂をガチギレさせて業界全体に迷惑かけるとかパルワ終わりすぎ

  348. レスバに売り上げの数字呼べなくなるな

  349. >>325
    全ては任天堂様の胸の内

  350. 他の会社を守るためというならもう任天堂は公社化しろよ

  351. 闘犬、猟犬、警察犬、軍用犬アウトなの?

  352. つまり他力本願が悪いということ

  353. それ言い出したらポケモンが始祖じゃないくね?

  354. 任天堂のヤクザっぷりがどんどん世界に知られてゆく

  355. プレイヤーの居るマップに味方を召喚して敵を戦わせるゲームか
    フィールドコンバット(1985)ってのがあったな

  356. 日本の特許庁がアホ過ぎて、ゲーム分野に限らず特許出したもん勝ちになってるのが悪い
    海外だと一蹴されるような特許が普通に認可される
    そしてゲーム文化を守るという建前で特許取得しまくってたはずなのにパルワに著作権じゃなく
    特許権で勝ち確の裁判しかけるどこぞのパテントトロール

  357. 任天堂のせいでまた新しいゲームが出てくる芽が潰されたな。国産ゲームが衰退してるのって任天堂のせいじゃね?

  358. >>341
    任天堂負けたの?

  359. >>328
    著作権で訴えてないから著作権は問題ないってお墨付き与えたな

  360. >>348
    任天堂最低だな

  361. >>357
    これ国内じゃなく米国の話や

  362. ポケモンもパクリ側なんだけどね

  363. 70年代のカプセル怪獣が先だろ

  364. >メガテンとか遊戯王とか将棋とか同一画面にプレイヤーキャラとサブキャラとが同時に存在しないケースは引っかからんぞ
    なんだこのクソニワカ

    しかもメガテンの方がポケモンより先だからなこのアイデア
    なんならウィザードリィの方が先だし

  365. ffとガッシュ召喚させて戦う作品なんすけど?

  366. 今回の特許内容に近しいゲームシステムを用いたゲームが既に複数あるうえに、パルワ訴訟の件
    上記を鑑みたら「他のゲームも危ういんじゃ・・・」と思われるのも当然だな
    そう思われるだけの事を最近の任天堂がしてるんだから

  367. 普通のインディーズに裁判する体力なんてないからな
    任天堂ににらまれないように縮こまって大人しくしているしかない

  368. ウクライナをポケモンとして使ってる欧州はアウトってこと?

  369. キングダムハーツもディズニーを召喚して戦うぞ
    まさかディズニーに喧嘩売ってんのか?
    スクエニとディズニー両方潰す気か?

  370. マジかよ

  371. 全部憶測でしかねぇ個人の感想じゃんw
    こんなのソースにして騒いでんのか、大変だね盗っ人は

  372. 2020年9月 クラフトピア発売
    2021年6月 パルワPV発表
    2021年12月 訴訟の該当特許を申請
    2022年1月 アルセウス発売
    2024年1月 パルワールド発売
    2024年7月 該当特許を訴訟できるように修正

  373. 控えめに言ってカス

  374. >>1
    弱らせて捕獲するのエロゲのパクリやん

  375. >17:  2025/09/10
    >11
    >でも召喚して相手と戦わせる遊び、ゲームって明確にポケモンが最初だよね
    古代史から遡ってもさ

    FFが先です

  376. まーた悪質特許ゴロが負け戦の用準備始めたんか

  377. >>373
    こっわ

  378. メガテンなんかポケモンの10年も前に発売してんのに
    パクリで起源主張とか頭キムチが詰まってんのかよ

    だからチョン天堂って言われてんだよ

  379. カスラックと犬HKとゴロ天堂は似たような悪徳連中ってことやね

  380. >でも召喚して相手と戦わせる遊び、ゲームって明確にポケモンが最初だよね


    メガテンの方が遥かに先だろうが
    無知すぎるだろ豚キムチ

  381. ポケットモンスター1996年

    メガテン(1987年)
    ウィザードリー4(1987年)
    マスターオブモンスターズ(1988年)

    朝鮮企業チョン天堂「後出しで起源主張気持ちィィィィ!!!」

  382. >>でも召喚して相手と戦わせる遊び、ゲームって明確にポケモンが最初だよね

    対NPCならポケモン以前からいくらでもあったけど、対人限定かつゲームで、というと確かにポケモン以前には思い浮かばんな…

    >>379
    メガテンは対NPC戦オンリーで対人戦はなかったからなぁ
    「対人」って条件が入るとポケモンが最初かもしれん

  383. >>376
    FFやメガテンやその他ポケモンより前からある召喚系は全部対NPCのみ
    「対人」という括りだとポケモン以前には多分無い

  384. >>278
    だからそれらは対NPCだろ
    「対人」という括りだとポケモンより先は多分ないぞ

  385. >>194
    それらぜんぶ対NPCなんだよね
    対人ってのは無かった

  386. ガンダムのカプセル戦記とかはどうなん?

  387. 今取った特許に過去作が適用される訳無えだろ
    続編出しても前から同じ仕様なら無理
    そもそも米国だろ 日本と同じ真似しても裁判所に突っぱねられるだけよ
    パルワがまさにそうだろ この先の為の潰し

  388. >>315
    チンパァン🦧MVP👑のこれ以上ない
    ハッタショ自己紹介は草
    精神年齢幼稚園児 老いた少年のやる事って🤭

  389. >>384
    対人は特許に関係ないだろ

  390. >>384
    マスターオブモンスターズには対人要素あるぞ
    ポケモンより早い

  391. ポケットモンスター1996年

    メガテン(1987年)
    ウィザードリー4(1987年)
    マスターオブモンスターズ(1988年)

    朝鮮企業チョン天堂「後出しで起源主張気持ちィィィィ!!」

  392. >>388
    そうそう、今既にあるものはスルーして
    インディーのパルワ含め他所のゲーム開発が似たようなゲーム出したら特許棒振りかざす可能性があるからなって宣言にしか見えんのよ
    振りかざすか否かは大企業任天堂様の気持ち次第

    とても不健全な市場になりますね

  393. >>391
    それは1作目じゃなく2作目の「マスターオブモンスターズ〜暁の賢者達〜」から
    1997年7月発売だから1996年2月発売のポケモンのほうが先

  394. >>392
    それら全部対人要素が入ったのはポケモンより後なんだよなぁ…

  395. >>390
    あるが

  396. >>1
    平安時代からあるアイディアだし
    召喚ものの作品なんてそれ以前にいくらでもあるよ
    そりゃあメガテンをパクリましただなんてガチすぎて言えないから
    ウルトラマンからアイディアを得ましたって言葉濁すわな

  397. 🐷が必死に糞天堂擁護してて草

  398. >>396
    ないが

  399. なんか日本より米国審査官のほうが優秀みたいに思ってるやつが多いけど
    基本的に日本や欧州の審査官はアメリカや中国の審査官と比べると全然優秀だよ
    パルワールドの時みたいに米国で特許が通らないというのはプログラムを保護対象にしているかの特許制度の違いからくるものであって日本が劣ってるわけではない

  400. >>397
    闘犬とか闘鶏とかは確かに大昔からあるが、それをプログラム上で再現してゲームにするとなるとその技術に対し特許は発生する

    召喚モノの作品自体はポケモン以前からいくらでもあるが、それを対人ゲームとして成立させたのはポケモンが初
    それ以前の召喚モノはいずれも対NPC戦のみ

  401. >>399
    対人かどうかで特許の内容も変わるのに何言ってんだこいつ
    アホが知ったかぶるな

  402. >>53
    カプコンのPS2カオスレギオンの方が先かな

  403. >>393
    パルワは米国では認められてて
    任天堂が突っぱねられたって話でだぞ?
    だから日本でのみ訴訟起こしてんだからな
    世界でサービスしてて米国では認められてない以上、任天堂に勝ち目は薄いがな

  404. 任天堂パクリの歴史
    ● スーパーマリオはパックランドのパクリ ● ゼルダの伝説はハイドライドのパクリ ● リンクの冒険はドラゴンバスターのパクリ ● ファミコンウォーズは大戦略のパクリ ●Dr.マリオはぷよぷよとフラッシュポイントのパクリ ● マリオカートとワイルドトラックスはパワードリフトのパクリ ● カービーボウルはマーブルマッドネスのパクリ
    ● ポケモンは女神転生・リンダキューブのパクリ ● カードヒーローはマジックザギャザリングのパクリ ● くるくるくるりんはイライラ棒のパクリ
    ● どうぶつの森は 川のぬしつりと牧場物語とぼくのなつやすみとドキドキぽやっちおとワーネバとシムピープルのパクリ ● トモダチコレクションはシムズのパクリ● ルイージマンションはゴーストバスターズとファイアーメンのパクリ
    ● ゲームボーイはゲームポケコンのパクリ ● ファミコンはアタリのパクリ
    ● GameCubeはMacG4Cubeのパクリ ● バーチャルボーイは3D立体グラフィックゲームのパクリ
    ● ファイアーエムブレムは飛装騎兵カイザードのパクリ ● カービィはフラッピーのパクリ ● メトロイドはレリクス暗黒要塞とバラデュークのパクリ ● マリオペイントはキッドピクスのパクリ

  405. >>385
    ゲーム内容
    PC-8800シリーズ版『マスターオブモンスターズ』は以下の特徴を備えているゲームであった。

    モンスター
    モンスターはマスターの隣の場所に召喚できる。

  406. 任天堂パクリの歴史
    ~ゼルダはドルアーガの塔のパクりの根拠~
    ● ポーション→命の水 ● ホワイトソード→ホワイトソード ● シールド→シールド ● キャンドル→ロウソク ● ブルークリスタルロッド→杖 ● バイ.ブル→魔道書 ● 鍵→鍵 ● ローパー→リーバー
    ● ナイト→タートナック ● ウイルオーウィスプ→バブル ● スライム→ゾル、ゲル ● ゴースト→ギーニ ● ウィザード→ウィズローブ

    さらに裏ドルアーガをパクって裏ゼルダ作った。

  407. >>402
    関係ないって言ってんだろうがアホ
    パルワに内容でも売上でも裁判でも負けた雑魚が粋がるな

  408. 任_豚\
    |-O-O-ヽ|z
    |. )'e'( : .|9 チギュアァァ!!!
    |-=-‐ '\          
    |    _ yヽ  

  409. マスターオブモンスターズ
    ジャンル ウォー・シミュレーション
    対応機種 PC-8801mkIISR以降
    開発元 システムソフト システムソフト・アルファー
    発売元 システムソフト システムソフト・アルファー
    シリーズ マスターオブモンスターズシリーズ
    人数 1 - 4人(対戦プレイ)
    メディア フロッピーディスク
    発売日 日本 1988年10月

  410. 画面上にプレイヤーキャラがいてサブキャラクターを呼び出す というのが前提条件なので


    エルデンリングの遺灰がOUTになるわwww

  411. 凄い惨めな会社だな任天堂って・・・

    自分の方がパクりまくってるのに何様のつもりなんだ・・・

  412. 任_豚\
    |-O-O-ヽ|z
    |. )'e'( : .|9 任天堂を批判するやつはボキュが許さない!!
    |-=-‐ '\          
    |    _ yヽ  

  413. 一応原文には対人要素は無さげに見える

    プレイヤーキャラがサブキャラ(ポケモン等)を召喚
    他のキャラ(対人とは載ってない)がいる場所にサブキャラ召喚、指示があればバトル
    バトルする他のキャラが居ない位置にも召喚出来る
    サブキャラを召喚しその場に他のキャラが居たら自動でバトル

    特別珍しいどころかありふれたシステムの特許ですね
    だから記事を書いた人も今後の影響を懸念してるんだろうけど

  414. 特許ゴロ堂

  415. ドラクエモンスターズ潰せるわけねえだろうが
    初出のドラクエ5が1992年だぞ

    初代ポケモンより4年も早い

  416. 何も関係ないFateアンチが暴れてて草生える
    こいつらアホだからどこでも沸いてくるな

  417. 厚顔無恥とはこの事か
    恥を知れ任天堂

  418. 忍者ハットリくん(1986)でシンゾウ呼び出して画面内の敵倒させる忍術は?

  419. 悪用防ぐために取ってるだけというのに
    任天堂アンチは叩けばなんでもいいだな

  420. パルワールドって召喚したパルと一緒に自分も戦うからこの特許じゃ潰せないってのが本当に任天堂の無能さが透けて見えるよね

  421. >>416
    DQ5は召喚してない
    はいアウト。任天堂に金払って

  422. >>420
    任天堂が悪用してるんだが?

  423. >>420
    一番悪用してるのは

    任 天 堂

  424. まあた日本の汚家芸炸裂かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    代理バトルってそもそもジョジョが始祖なのに舐めてんのか?wwwwwww

  425. さすが化け物のすくつのエリート集団は
    やることが違うなw

  426. >>422
    ドラゴンクエストダイの大冒険は召喚してる定期

  427. >>420
    任天堂が特許にお金取らないというのはデマです

  428. >>420
    コロプラ白猫相手のときの特許訴訟は真っ当だったんだけど
    パルの件で風向きが変わった、国外でも任天堂はパテントトロール(特許ゴロ)だろって意見が多い
    だから今回の任天堂の動きを不安視する声が出る

  429. 任天堂は何故カス企業になってしまったのか

  430. >>429
    白猫プロジェジェクトが特許出願したからどうのと言われていたが
    その後該当特許は普通に取得して訴訟と関係なかったのが証明されたと聞いたが

  431. Switch2の機能を活かした特許とかだったら誰も文句を言わないだろうけど
    昔から、そして今後もたくさん使われるであろうありふれたシステムの特許をパルワとの決着もついてない任天堂が取るってのがコワイ

  432. >>425
    うしろの百太郎

  433. 日本に召喚という概念を定着させたのは悪魔くん

  434. >>420
    その悪用をまさにしてんのが任天堂だって言ってんだよアホ

  435. >>422
    メガテンは召喚してるからアウト
    はいアトラスに金払えチョン天堂

  436. >>429
    ぶっちゃけその時と状況変わらんぞ?
    任天堂信者はコロプラが任天堂の特許を取ろうとした〜とか言ってたが
    該当の申請も特許も見当たらないしぷにこん特許は任天堂の特許とは別の技術体系で無関係だったしな

  437. >>431
    任天堂が既に保有してた特許と被るものは結局取れなかったはず、コロプラが任天堂に数十億払って和解するハメになったし

  438. >>438
    だからそんなものはそもそも出願していなかった

  439. 召喚石とか召喚獣もアウトやん
    ファイナルファンタジーに喧嘩売る気か?

  440. もう面白いゲームつくる能力ないからな
    特許ゴロとして生きていくつもりなんやろ
    自社のことをよくわかってらっしゃる

  441. >>439
    特許5838281

  442. >>438
    キッズの妄想もここまで来たかw
    誰に吹き込まれたんだかw

  443. カスラックと同じただの特許ヤクザじゃん

    社会の害悪でしかないし死ねよ任天堂

  444. ソロモン王の悪魔召喚も児雷也のカエル召喚も禁止なんやろな

  445. >>433
    弱い

  446. 任天堂も既得権益の独占で粘り込むだけの企業に落ちたか……
    もう終わりだね

  447. ヤクザモンに進化したか

  448. なんか中傷してる奴がチラホラいるから任天堂に通報しとくわ

  449. スジモン

  450. 起源主張とか韓国人みたいな事始めてるな。悪魔くんとか女神転生とかの方が明らかにポケモンより先なのにな

  451. 何度か話題になってる龍が如くのスジモンですが、これは任天堂にスジを通してませんし許可を取ってません
    同作でドラクエと明言されているスクエニに関しては許可を取ってますしクレジットにも名前があります

  452. 任天堂キモ過ぎるだろ

  453. 任天堂「それ朕の特許ぞ!」

  454. 政治家に通名が多かったり
    マクドの社長が中国人だったように
    幹部に通名や中国人とかいて汚染されてるのかもな
    あいつらどこでも侵食するからなw

  455. 任天堂の特許はゲーム業界を守るためwwwwwwwwwwwww

    もう誰もそんな事思ってないねぇえええええ

  456. >>442
    それぷにこん特許ね
    めっちゃ簡単に言うとそれは「擬似指圧感知システム」やねん
    指が画面に触れてから動かさない/ちょっと動かす/普通に動かす
    みたいな操作の具合によって「押し込んでるから否か」を判定して
    それに合わせてUIを変化させると言う特許
    ジョイスティック特許は普通に移動操作系のシステムで
    画面のどこでも基軸にして画面を見ずともスムーズに移動操作出来るという特許
    内容的に全然掠ってもないのよ

  457. >>449
    むしろ「任天堂は特許を独占されないようにフリー開放してる」なんて
    他人の知財を勝手に使っていいと流布してる方が権利侵害行為を助長してるとして訴えられそうだけどな
    そんな事任天堂一回も言ったことないし

  458. デリヘルを召喚してるだけだからセーフ

  459. >>457
    ぷにコン特許より過去、DS時代に任天堂が特許3734820を提出済みなわけで
    (こちらも画面上、タッチパネル等を利用したもの)
    そして訴訟には上記を含め複数の特許に係ってたことはコロプラのニュースリリースとして公開されてるんだけど、俺がどこかで思い違いでもしてるのかね

  460. ポケモンが万能壁画みたいになってるよな

  461. >>459
    ポケモンはデリヘルの起源という事か

  462. >>462
    ポケモンって性的な人気強いもんな

  463. >>460
    はい

  464. 任天堂信者は何故任天堂が公言していないことを任天堂が言ってたテイで話すのだろうな
    任天堂に関する美談のほとんど(業界の為とかスジモンでスジを通した等)がウソなのに

    かつて賭博に関する商品を扱い、その後初心会(現在なら独禁法に引っかかりそう)とかやってた企業なのに

  465. 漫画とかアニメとか映画とか小説とかに昔からあるアイデアを

    自分の権利にしようとするガメツさって絶対日本人じゃないよな

  466. きたねえぞ
    ふざけんなよゴミ

  467. ローゼンメイデン

  468. >>460
    ややこしいけど、ぷにこんという操作システムの中に任天堂のジョイスティック特許が混じってるから訴えると言う話と
    ぷにこん特許という擬似指圧感知システムは関係がないのよ
    そこを無理矢理結びつけて「特許を横取りしようとした」という憶測を産んだけど
    実際に任天堂がその特許に言及した事は一度も無い
    裁判でも話に出てたのは飽くまでぷにこんの移動操作関係について

  469. つまり任天堂は昔から普通に自分のところの特許を使われたら
    訴えるなら警告出すなりして相手会社に対応を求める、というのを繰り返してるだけで
    ゲーム業界全体の為に〜なんて話は無い
    というかそんな他社への横槍を平然と行うとか独占禁止法に抵触しかねない事をやる訳が無い
    そもそも任天堂以外の会社も任天堂ほどでは無いにしても特許出願しまくってるからね?
    任天堂だけでどうこう出来るもんでも無い

  470. >>301
    はいここでお前が糖質なのがバレた

  471. >>466
    のまねこ騒動懐かしいな

    任天堂は間違いなくヤクザ

  472. FF8,10以降のFFの常駐型召喚獣がモロにコレじゃん

  473. 特許関係ないところで喧嘩売られたら特許で喧嘩しかけてるの草

  474. >>456
    それを未だに言ってるバカ豚はホント頭おかしい

  475. ホントクソ企業だな
    だから嫌われるんだよ

  476. これを裁判で主張しても普通に無効になりそう
    特許庁はアホなのか?

  477. スイッチは負けハードなんだから99%が移植だろうが
    こんなゴミハードに新作出すサードをごくわずかしか居ねえよ

  478. ポケットモンスター1996年

    メガテン(1987年)
    ウィザードリー4(1987年)
    マスターオブモンスターズ(1988年)

    朝鮮企業チョン天堂「後出しで起源主張気持ちィィィィ!」

  479. >>2
    決算でソフト会社のバンナム以下になってしまったからな
    ハード会社としての外聞なんて気にしなくなったんだろ

  480. 全世界のクリエイターに宣戦布告してて草

  481. さすが強姦魔の巣窟チョンテンドーwww

  482. 最近の任天堂は中国人に乗っ取られたのか疑うレベル

  483. どうして任天堂以外が特許取らなかったんだよって話なだけだよなこれ

  484. >>479
    巨万の富を築けるポケモンブランド守るためならなりふり構ってない感じ

  485. >>449
    日本企業のゲーム関連訴訟件数ランキング
    1 任天堂 8件
    2 セガ(アトラス含む)、カプコン 3件
    4 スクウェア・エニックス、バンダイナムコ、コナミ 、ソニー(SIE)、コーエーテクモ 1件

    信者「任天堂は訴えない!他の企業を守るために特許取ってるだけ!」

  486. 任天堂は悪と戦う正義の企業なんだあああああああ!!!

    バカでしょ

  487. スペースインベーダー→スペースフィーバー
    キングコング→ドンキーコング
    パックランド→スーパーマリオブラザーズ
    ハイドライド→ゼルダの伝説
    リンダキューブ→ポケットモンスター
    カプセル怪獣→モンスターボール
    ユリ・ゲラー→ユンゲラー
    カラーウォーズ→スプラトゥーン

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