【悲報】『オープンワールド』のゲーム完全に終わる。15年進化なし相変わらずマップはガバガバどころかスカスカ、洋ゲーの末路

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1:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:12:43.61 ● BE:527893826-2BP(2000)

2:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:13:40.25
AIの導入でこれから変わると思う

19:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:20:56.66
>>2
AIが建物の中まで生成してくれたら嬉しい
GTAの全ての家に入りたい

369:  名無しさん 2025/07/17(木) 06:01:47.94
>>2
変わらんよ
ガワだけ変えたゴミが無限に湧いてくるだけ

4:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:16:13.37
単にオープンワールドじゃなくてちゃんと世界中行く意味があるように仕込んでたBOTWはマジすごかった

55:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:33:53.99
>>4
そんな程度のことならFarcry3の時点で実現してるだろ

6:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:16:36.21
オブリビオン遊んだときも正直いまひとつだなと思った
絶賛しないとならん空気だったけど

8:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:18:11.23
まあ実際オワコンだと思う

9:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:18:11.41
結局スカスカになる+お使いゲーになるからな

10:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:18:43.28
スカイリムの作り込みが他の追随を許さないくらい凄すぎたんだろう
あとは劣化でしかない

12:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:19:11.38
オープンワールドってだけで色々なゲームが持て囃されてた時期あったけど
結局は面倒臭いだけだよね

14:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:19:28.49
無駄に広いだけだからな
結局みんなファストトラベルするから意味ないねん

15:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:19:56.12
家に入れろって言うけど何もない家入って何すんのって

18:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:20:46.24
オープンワールドで景色が綺麗とか言ってるやつ意味不明
写真でも見てりゃいいじゃん

387:  名無しさん 2025/07/17(木) 06:21:37.44
>>18
お前が意味不明
写真見て何が面白いんだ

21:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:21:29.64
ブレワイ記憶を消してはじめからやりたいなあ
2周目やろうとしても苦行に感じて途中で飽きてしまう

22:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:21:45.53
ブレワイ、ティアキンがオープンワールドの完成形じゃない?
やったことない奴はSwitch2でハイレゾ版やれ。

次点はフォールアウト3やがハイレゾMOD入れないと今の時代やとちとつらいかな。

27:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:24:01.76
GTA5の都市部あり田舎部ありのマップはおもしろかった
がプレイはそんなにしてないな
スカイリムは同じような景色ばかりだなという印象
ファンタジーの世界にはあまりはまれなかった
プレイヤーが作るMODをいろいろ入れるのがかなりおもしろいと感じたが

44:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:31:02.03
未だに2015年のウィッチャー3が最高傑作だしな
もうオープンワールドは頂点に達して進化しないだろ

67:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:39:13.51
>>44
同年にクソスッカスカのバカみたいなオープンワールドだなほんとって感じのMGSVTPP出てたな
10年間ずっと同じような話してる…

50:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:32:10.46
結局どれもブレワイティアキンを越えられなかったなぁ…

54:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:33:50.15
レースゲームはもうサーキットをぐるぐる回るだけの奴はオワコン化しちゃってオープンワールドにシフトしてきてるね
FHは大ヒットしてるしアセコルEVOもオープンワールドを実装することになったし
最近はJDMとかCarX StreetとかASUKA: The AscentとかDRIFT ISLANDとか日本が舞台のオープンワールドレースが次々と発表されてる
殆どがPCゲーばかりだけど

58:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:34:47.06
オープンワールドって何なのかわかって言ってるのかね

60:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:35:36.65
マイクラはオープンワールドゲーム?

62:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:37:26.56
>>60
マイクラはサンドボックスだろ
自分で世界を作り上げるの

65:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:38:31.29
マップがスカスカなら
キャラの尻を魅力的にすればいいじゃない
そんなニーアオートマタ

69:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:39:51.32
(ヽ´ん`)「いちいちワープしたり各地探索するの面倒臭い…一本道でいいや…」

124:  名無しさん 2025/07/17(木) 01:02:07.21
>>69
大多数の日本の一般人はガラケのクリックゲーですでにこの事実に到達してたんだよなあ

73:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:41:25.90
半分進めるくらいで飽きるんだよな

83:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:45:01.20
オープンワールドかなり好き
だだっ広くなくてもいいけどある程度動ける自由さは欲しい

87:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:46:29.98
ゲームにしがみついてないで結婚して子育てした方がいいよチョンモジw

137:  名無しさん 2025/07/17(木) 01:10:22.22
>>87
あのクソゲーを!?

90:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:47:31.32
AIでMAP生成したらええやんか
もうやってんのか

92:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:48:01.04
現実じゃ移動なんて苦痛だもの
リアルにしても面白くないわ

97:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:52:30.40
もはや面倒くささが勝るわ
プレイする気にならん

98:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:52:32.23
マリオカートがオープンワールド化で見事にクソゲー化してたそうだね

100:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:53:19.73
オープンワールドと呼ぶにはクソ狭いけど龍が如くシリーズのマップ好き

113:  名無しさん 2025/07/17(木) 00:57:58.72
ゼルダぐらいで十分

117:  名無しさん 2025/07/17(木) 01:00:24.76
GTA3で大化けしてSkyrimで完成したジャンル
次のブレイクスルーを待つ

144:  名無しさん 2025/07/17(木) 01:12:18.99
エンタメって面白い瞬間を切り取ってフォーカスさせるものなのに、オープンワールドは切り取らずにただの余白を見せつけられてるんだよ

196:  名無しさん 2025/07/17(木) 01:50:16.06
つまらんつまらんと否定ばっかだな

202:  名無しさん 2025/07/17(木) 01:54:03.19
広大であればあるほど、疲れるんよな
大学時代に戻れるなら没頭できるんやろうけど

203:  名無しさん 2025/07/17(木) 01:54:23.41
ブレワイティアキンってフィールドスカスカオープンワールドの代表例だろ

224:  名無しさん 2025/07/17(木) 02:02:54.18
ド近眼でリアルで視力が0.1未満のヤベー奴が
「オープンワールドで感動しました」
とか言ってるだけ
みんなメガネ君だよ

225:  名無しさん 2025/07/17(木) 02:02:59.27
ポケモンレベルでいいってことか

230:  名無しさん 2025/07/17(木) 02:07:17.48
ナーロッパみたいにワールド共有したらワンチャンあったろうにな

240:  名無しさん 2025/07/17(木) 02:17:01.10
まぁ、最初のオープンワールドはマイクラだったが
ひとしきり世界を飛び回って岩盤までTNTで掘りまくって
鉱物を掘り尽くしたら
もうすべて理解して飽きた

252:  名無しさん 2025/07/17(木) 02:30:03.06
人生に似てるのかもな
自由です!何しても良いです!と言われても結局あまりやることが無く
みんな同じ行動に回帰する

263:  名無しさん 2025/07/17(木) 02:45:18.72
エルデンリング楽しかったよ
DLCはもっとダンジョン増やしてほしかったけど

265:  名無しさん 2025/07/17(木) 02:46:30.45
Fallout3は2000時間プレイした

285:  名無しさん 2025/07/17(木) 03:26:59.77
まぁ、飽きるよね
最初は物珍しいからハマるけど

302:  名無しさん 2025/07/17(木) 03:46:44.27
サイパンが頭一つ抜けて次世代感あるな

308:  名無しさん 2025/07/17(木) 03:54:07.84
オープンじゃなくて「箱庭」の完成度を上げて欲しいわな


 
(´・ω・`)オープンワールドって広すぎるとめんどくさ!!ってなるし

(´・ω・`)狭すぎるとせまっ!って文句でるわ

(´・ω・`)でも昔みたいに興奮することもなくなったな

 

 

 


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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:13:01返信する
    結局ハリボテだからね
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:14:10返信する
    コロナ禍も終わって現実でいいじゃんってなったな
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:15:21返信する
    こんなんチー牛同士でチギュチギュ言ったところで
    時間の無駄じゃない? 
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:16:51返信する
    >>3
    言ってんのはコピペ貼るだけのチンパンのお前🤭
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:17:06返信する
    日本人「オープンワールドって探索面倒臭いしスマホで課金してポチポチする方が面白い」

    日本人は10年前から気づいていた
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:17:28返信する
    ワープ形式でそれぞれのロケーションをがっつり作り込んでくれたらそれでいいのに
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:17:39返信する
    やらかんにしては珍しく中華アンチ記事だな
    いいのか?稼ぎに影響するぞ
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:17:41返信する
    最近ここで似た記事見たぞ
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:17:58返信する
    酸っぱい葡萄理論やめろやほんと見てて恥ずかしい
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:18:09返信する
    で、GTA6に勝てんの?
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:18:48返信する
    チャイニーズがアホみたいに似たようなゲーム連発したせいだろ
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:19:38返信する
    現実でいいだろ
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:19:39返信する
    これじゃ中華土人はイキれないな
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:21:17返信する
    中国に大敗北したジャップが
    「オープンワールドオワコンw」とか言い始めてるの草
    オワコンのレッテル貼って中国様にダメージ与えたいだけだろ🤣🤣🤣🤣🤣
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:21:32返信する
    はちまで見た
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:21:45返信する
    >エンタメって面白い瞬間を切り取ってフォーカスさせるものなのに、オープンワールドは切り取らずにただの余白を見せつけられてるんだよ

    これなんだよなぁ
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:22:11返信する
    こっちにはバイオの新作があるんだが?
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:22:14返信する
    叶わないから貶してしまおうの精神
    日本の誇れる素晴らしい文化でございます
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:22:19返信する
    終わるどころか最低限ないといけない要素にまでなってきてるだろ
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:22:20返信する
    原神を作れなかった国がこれ言ってんの悲しすぎる…
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:22:44返信する
    >>14
    煽りカスが湧いてる
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:22:50返信する
    エリアは学校とか森ビルくらいでいいから
    エリア中ではリアルタイムで女性キャラが暮らしていて
    プレイヤーが好き放題できるゲームだして
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:23:04返信する
    ダークソウル1程度の自由度がちょうどいい
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:23:31返信する
    ブレワイティアキンがオープンワールド最高傑作とかガチめに障害者やろ
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:23:44返信する
    オープンワールドなんていらねえよ
    時間の無駄すぎる
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:23:51返信する
    マリカーもドンキーも世界の流れに負けてオープンワールド化したのにオワコンってどこの世界の話をしてるんだ?
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:24:15返信する
    今になってコマンドバトル最高!とかやってる洋ゲー
    なんかEVの流れと似てるな
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:24:46返信する
    >>16
    映画倍速で見てるヤツらみたいだな
    ショート動画だのTikTokが流行るのも頷けるわ
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:25:04返信する
    そんなゲームに課金してる日本人がいるらしい
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:25:07返信する
    と思うじゃん、それを超えたものを作れるやつが天才なんよ、そしてそれはかならず現れるんだよ
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:25:22返信する
    >>25
    まずゲームが時間の無駄だろ馬鹿なんか?
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:26:02返信する
    >>27
    ゲームの流れなんてのは慣れと飽きで変わる
    よっぽど新しいジャンルを開拓してそれが流行りでもしない限りはぐるぐる廻るだけだからな
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:26:05返信する
    >>28
    なんか例え違くない?
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:26:12返信する
    海外のオープンワールドは既にAIで建物は自動生成されてるよw
    地形もある程度テンプレがあるからアセットとAIで地形も作れるよw
    いくら海外のスタッフ多くても自分達で作ってるとか思ってる奴おらんよな?w
    キャラモデルもボーンもアセットあるから中華のキャラはみんな同じ動きでチビキャラのボーンも一緒だろ?w
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:26:16返信する
    オープンワールドゲーは最初にハマった作品が自分の中の最高傑作になりやすいジャンルだからどうしようもない
    どんなにしっかり作られた作品でも新鮮感に勝てない
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:26:19返信する
    >>31
    ここで他人に突っかかってる時間のほうが無駄だと思うよ。
    俺はその無駄を楽しめるからゲームもするしレスバもするけどw
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:26:26返信する
    無双並にもう飽きたジャンル
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:26:49返信する
    >>31
    やめとけよw お前が今してんのは同じだろ?
    アホは自分が見えないってだけだぞ
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:27:05返信する
    >>31
    人生も無駄やで
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:27:13返信する
    >>31
    対人あるゲームは違うやろ
    それだと賞金の発生しないテーブルゲーム、オセロや将棋とかも無駄になる
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:27:26返信する
    ~へ向かえ、~を集めろ、~を討伐しろ
    オープンワールドでお使いさせるのやめろ
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:27:49返信する
    プレイステーションストアの上位の原神さんに喧嘩売ってんのか?
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:28:00返信する
    >>35
    エアプしかいないってことか
    終わりやね
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:28:01返信する
    >>20
    むしろ開発費かかるow連発しすぎて破綻しそうな中華ゲー界隈哀れんでる
    あと、向こうのOWゲームで当たったのホントに原だけだろ
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:28:01返信する
    ブレワイティアキンウィッチャー3が歩き回っててワクワクした
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:28:06返信する
    >>28
    バカがレスしてくると不毛
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:28:16返信する
    >>36
    オープンワールドが時間の無駄って言ってんのがガイジなんやで
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:28:26返信する
    ゲームは時代遅れ
    時代はVチューバー
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:28:28返信する
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:28:32返信する
    >>42
    CSにガチャなんてないし当たり前じゃん
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:28:45返信する
    >>38
    せやからオープンワールドが時間の無駄って言ってんのがガイジなんやで理解せぇ
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:28:50返信する
    >>26
    明らかにあれは箱庭ゲーだろ
    区別もつかんのか
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:28:53返信する
    中国父さんはオープンワールドゲーを作り続けてるけど中国ユーザーはどんどん減ってんだよね
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:29:05返信する
    そりゃ狭くすりゃ簡単なんよね。
    ドーナツスクロールRPGみたいなのならニンテンドーでもやれた
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:29:16返信する
    >>39
    どんだけ無駄を楽しむかやからな
    オープンワールドが時間の無駄って言ってる奴はガイジや
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:29:21返信する
    中華って洋ゲーだったのか
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:29:26返信する
    終わったって何基準で言ってんのか分からん
    中華ソシャゲのオープンワールドがゴミだったから騒いでんの?
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:29:29返信する
    >>44
    鳴潮人気なんじゃないの?
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:29:48返信する
    オープンワールドであろうがなかろうがソシャゲに面白さを求めること自体が間違いだわ
    基本無料のゲームなんて安かろう悪かろうだしな
    本当に面白さに自信があるならコンシューマーで出すだろうし
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:30:11返信する
    >>40
    なんも変わらんやろ時間の無駄や
    どんだけ本人が楽しむかでしかない
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:30:14返信する
    >>52
    やめたれ
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:30:29返信する
    サイパンも良かったけど、ウィッチャー3の感動には勝てなかったな
    時代の違いで感覚に違いもあるだろうけど
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:30:47返信する
    >>55
    お前みたいな職業煽り師のイキリニートじゃないから仕方ないでしょ
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:31:23返信する
    >>60
    ハイハイ 無駄なのはアホのお前w
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:31:45返信する
    GoogleMapをゲーム化しろよ
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:31:45返信する
    >>33
    余白を楽しめないんやろ?一緒やで
    分からんなら馬鹿や
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:31:52返信する
    >>59
    そもそもソシャゲって手軽に遊べるのが醍醐味だから、手軽じゃないやつって無料で釣って課金させたかったんだろ
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:32:02返信する
    >>46
    図星やったか?すまんな
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:32:23返信する
    >>64
    効いてて草
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:32:41返信する
    ストーリーやクエストを自動生成してほしいわ
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:32:42返信する
    >>66
    スカスカなのが余白ってどういうことやねん
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:32:51返信する
    大昔のパソゲーってただひたすら何もないマップが広かったけど
    時代が一周したのかな
    ファミコンのスーパーモンキー大冒険にも言えるが
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:33:04返信する
    AIさんは元データから学ぶから
    誰かが家の中まで作った元データをばら撒かないと
    なかなか到達できんのちゃうか
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:33:19返信する
    チンパン害獣君は底辺過ぎてゲームも出来ず
    ネット巡回して煽りカスするだけだからなw
    何も楽しめない憐れなハッタショだから🤭
    自分のしてる事は見えす無駄ガー!無駄ガー!は草
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:33:39返信する
    無限大が覇権になりそうやな
    街の密度がすごいわ
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:33:45返信する
    >>63
    急にキレだしてて草
    効きすぎやろ
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:34:00返信する
    >>69
    お前の知能指数はホントわかりやすい
    みんなにバレてるよ?
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:34:35返信する
    >>52
    ドンキーは任天堂さんがオープンワールドって言ってるからオープンワールドのはずなんだ
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:35:17返信する
    >>71
    スカスカなのはお前の頭やろ
    映画倍速で見るガイジと一緒やな
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:35:46返信する
    >>52
    マリカーは公式がOW名乗ってたような
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:35:50返信する
    >>77
    みんなって誰だよアルミホイル巻いてんのかよ電波っぱ
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:35:50返信する
    オープンワールドなのに移動制限やめろ
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:35:51返信する
    またウマ盗め負けたんか
    日本の恥じやね
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:36:05返信する
    犬山の明治村ってあるじゃん
    アレ凄い貴重な建物に入れて凄いと思うけど途中で同じような建物ばかりで飽きてきてくるんだよね
    オープンワールドもそこら中の民家とかただ入れるだけだと飽きるよな
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:36:14返信する
    探索好きだったのはゼノクロやな
    ブレワイより楽しんだわ
    現代近代辺りの街ベースのオープンワールドはそれはそれで別ジャンルのゲームよね
    何なら最近はアトリエもオープンワールドだったでしょ
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:36:34返信する
    背景はもう生成AIだろ、無限にリソース使うから重いだけのキャラゲーに落ち着くだけ
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:36:53返信する
    開発費がかかりすぎて資金回収出来て利益取れるのps3全盛期だけ
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:37:03返信する
    オワコンどころか今後発売予定のAAAタイトルってオープンワールドばかりじゃなかったか?w
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:37:04返信する
    >>83
    何も言えなくなると言い出す害獣の定番
    なんでそんなにハッタショなの?
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:37:35返信する
    外国は目新しい物は作れるがそこからの発展が無い。日本は日本で同じ様な物ばかり作りナンバリングタイトルばかりにしがみ付いて芸が無い。
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:38:08返信する
    SAOみたいなゲームの未来がないとは当時は想像できなかったな
    もっとも5年以上前の作品に生成AIが出てきてる作品ってないから
    未来予測なんてあたらないものだな
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:38:13返信する
    ドラゴンボールカカロットが1000万世界的に売れたしね
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:38:16返信する
    >>81
    え?わかんないの?マジで?
    お前以外の全員だよ🤭
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:38:34返信する
    >>71
    余白をスカスカに置き換えたいだけかよ
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:38:37返信する
    ネガキャンサイトが粘着した成果が出たんじゃないかぁ!?
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:38:45返信する
    >>79
    わけわからんw
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:39:20返信する
    原神やった時つまらなすぎてびっくりした
    他にいいところがあるんだろうがあのOW部分を挙げて和ゲー叩きは無理がある
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:39:34返信する
    GTAの数十倍の広さがあるホロアースはオープンワールドやろ?
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:39:44返信する
    >>94
    そういうことなんだろ
    スカスカなんだけど余白を楽しめよに置き換えた
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:39:54返信する
    社会不適合者の万年ゴミニート以上に
    無駄な存在と無駄な時間の使い途ってあんの?
    害獣🤭 
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:40:20返信する
    オワコン?
    むしろOWなのがデフォルトになってきてるぞ
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:41:00返信する
    >>78
    何情報だよ
    任天堂はブレワイですらオープンワールドと呼んでなかったと思うぞ
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:41:06返信する
    スカイリムは今でもたまにやっちゃうわ
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:41:14返信する
    >>97
    チュートリアルで崖登りに何十秒も使われて時間の無駄だと思って消した
    なんでゲームで崖登りしなきゃならないんだよ
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:42:17返信する
    >>75
    無限大こそ色々言われてるのに大丈夫か?
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:43:36返信する
    エデンズゼロやってるけどFF11の気分を思い出したわ
    敵を避けながら必死に遠方の地までたどり着いたけど
    ストーリー進めなきゃ何も起きないし何もない徒労で終わる
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:43:54返信する
    >>82
    中華ソシャゲとか実際結構リニア式だよな
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:44:41返信する
    オープンワールドに限らず本来広い世界というのはイベントをみっちり詰め込んでだんだん拡張していくものなんだからフィールドなんて後付けの方がいいんだよ
    マイクラだってフィールドは広いけど最初から広いフィールドがメインコンテンツじゃなかったでしょ
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:45:42返信する
    >>83
    steamの欧米ストア軒並み1位や
    ブルジ残念だったな
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:46:19返信する
    >>102
    Switch向けゲームとして開発が開始されたけど、オープンワールドやマルチプレイにより適応するためにSwitch2専になったって開発者が明かしてる
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:47:20返信する
    GTA5の時点で飽きたからなぁ
    広くなったり緻密になったりするんじゃなくて、何か劇的に進化しないと行き詰まると思う
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:48:19返信する
    しかもわざと移動速度を遅くしてプレイ時間水増し🤣🤣🤣🤣🤣🤣
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:48:40返信する
    『ウマ娘』海外版、“キタサンブラック”サポカ登場でお祭り騒ぎ。Steamの最大同接数が「8万7000人」を超える
    ttps://news.denfaminicogamer.jp/news/250717m



    ブルジ、発狂開始
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:49:17返信する
    人がほとんどいない街並みとかどうなんだろね
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:49:48返信する
    物量コンテンツで押しつぶす手法をメーカー単独でやれるわけないだろう
    多数の人間で作り上げるMMOでないと広さを活かすのは無理
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:50:14返信する
    マップは使い回しで狭いが開発スパンが速い龍が如くが一番の正解だな
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:52:22返信する
    もうサンドボックスゲーがオープンワールドの上位互換みたいになってるからな
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:52:41返信する
    forza horizonはまあまあ楽しんでたけどさ
    やっぱりニュル北や鈴鹿走れないレースゲームは物足りねえんだよ
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:55:14返信する
    オープンワールド自体は良いのだけどユーザーが虚無空間を許さない感じになってるのがね
    あの山の頭頂にはなにか有りそう→何もなかったふざけんな
    みたいな
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:55:22返信する
    イベント詰め込まないとスカスカでつまらないんだよ
    ポケモンSVとかフィールドが本当に虚無だったからな
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:56:19返信する
    FF7はオープンワールド風な一本道だったな
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:56:48返信する
    >>120
    ポケモンSVはフィールドがどうとか気にしてられない程他が酷かったけどな
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:58:19返信する
    現実でGTAやれよw
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:59:04返信する
    鳴潮やって2章まで進めてみろ
    空飛び回れるのすげぇ楽しいぞ
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:59:12返信する
    ソードアート・オンラインは結局実現しなかった
    技術の進歩が遅すぎる
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:01:15返信する
    >>120
    ポケモンこそ秘境にレアな出現ポケモン設定したり過去作からのゲストトレーナー設置するだけでオープンワールドの意味が生まれるのにそれすらなかったからな
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:01:58返信する
    >>123
    ただの犯罪者じゃねーかw
    ゲームだから楽しいんであってリアルでやったらイカれた野郎でしかないw
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:02:33返信する
    >>125
    技術的には既に可能らしいぞ
    作っても一般に普及させるのが絶望的なだけで
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:13:07返信する
    凄いなこのサイト完全に時代から取り残されてる怖いからこのまま隔離されててくれ
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:13:57返信する
    >>1
    ゼルダBotwもどこ行っても同じキャラ、同じイベント、同じダンジョンしかねえからな
    途中からノイローゼになって誰もが遊ぶのを止めた
    最初の30時間くらいはほんとに面白いんだけどね
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:19:17返信する
    ストリートビューでいいじゃん
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:19:27返信する
    >スカイリムは同じような景色ばかりだなという印象
    エアプで草w
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:19:41返信する
    OWはMOD入りSkyrimで完結している
    大事なのは生活感なんだ
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:20:04返信する
    >>128
    無理に決まってるだろ
    脳が持つわけない
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:22:32返信する
    有難味が無くなっただけで、無くしていいわけではない
    今や缶ジュースの蓋のステイオンタブ方式は当たり前で何の自慢にもならないけど、デタッチャブルエンドなんて使ってられないだろ
    輸入食品店でたまに見かける蓋が取れるタイプの缶ジュースを作っている発展途上国が今の日本のゲームメーカーの立場なんだよ
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:24:08返信する
    おまいら!今日からブルプロの中国版が始まったぞ!!w
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:30:57返信する
    建物の中に入れたからどうって感じだけどな
    GTAでその辺のビル全部に入れたからって何も面白くないし別に入らないよ
    「すげー!全部中まで作ってあるんだ!」
    って驚きはするけどそんだけ、無駄な頑張り、楽しさに直結はしない
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:32:42返信する
    ゼルダはスカスカやろ
    オープンワールドエアプ多すぎ
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:34:35返信する
    >>137
    任天堂信者って高精細なグラフィックにはイチャモンつけるのに、こういう無駄な所は拘らせようとするよな
    スパイダーマンのビルの殆どに入れないとかってさ
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:37:03返信する
    マップの完成度はゼノクロが良くできてるというか頑張りすぎてる
    金掛かり過ぎたらしいから二度とやらないだろうけど
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:38:12返信する
    1年間アップデートし続けた後の容量が悲惨
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:38:53返信する
    Switchメインのユーザーとそれ以外のユーザーとの乖離が酷すぎる
    前者はスカスカなのを優れたOWと思ってる
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:39:20返信する
    >>5
    5年前「原神おもしれー」
    人は過ちを繰り返す
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:41:29返信する
    情報量が増えて面倒くさくなるだけ
    ゲームなんて結局コントローラーでカチカチやってるだけだしな
    続きは外に出てやりな
    でも犯罪には疾走るなよ
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:41:40返信する
    OW好きすぎて困る俺
    優良なOWがソシャゲで無料で遊べる時代になってマジでうれしい
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:45:32返信する
    ブレワイは過大評価だったってさんざん言われてるだろw
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:47:59返信する
    これからのオープンワールドゲームはAIをNPCに如何に活用してNPCを活かすかどうかで次のステップいける気はする
    マイクラとかで実験している奴みたいな感じで、ああいう自立行動をどう学習させて
    どうゲームに影響を与えるようにするかが鍵になる気がする
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:50:33返信する
    オープンワールド嫌いだから無駄に持て囃される風潮早く終わってほしい
    ハリボテの街作るよりもっとゲームとして作り込むところあるだろ
    オープンワールド信者は美少女で散歩できりゃいいんだろうから女装して近所歩いとけ
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:51:52返信する
    >>137
    こういうの1回見て感動したらそこで終わりだよね
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:03:47返信する
    でもGTA6とスカイリムの続編出たらたぶん買っちゃうわ
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:06:45返信する
    ぶっちゃけオープンワールドって万人が好きな物って訳じゃないからな
    なのに何でもかんでもオープンワールドにするからそりゃ飽きられてくるよ
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:08:08返信する
    AIでシティーズスカイラインのように街が変化していくオープンワールドが出てくれば
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:11:51返信する
    >>151
    そのはずなのに何故かオープンワールドこそ至高!みたいな空気できてたよな
    中身作り込むの苦手だけど金かけてハリボテオープンワールド作るのは得意な奴らがそういう世論誘導してたのかな
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:13:44返信する
    >>148
    むしろこれからが本番だぞ
    製作中の大作はだいたいオープンワールドだし、その先もAIの導入でさらに持て囃されるようになる
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:16:50返信する
    >>153
    単純にオープンワールドのゲームがヒットした時の売り上げ実績が大きかっただけじゃね?
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:19:51返信する
    >>137
    銃撃戦要素あると建物の中身あるの大切じゃね?
    屋外でしか戦えないのと屋内シチュがあるのとでは全然違う
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:21:14返信する
    探索してても孤独を感じるタイプだから最後まで続かないんだよな

    マルチのあるOWが欲しい
    原神やってるのもマルチあるのがデカい
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:21:56返信する
    >>155
    物珍しさで売れたのにこぞって真似して総スカン喰らいだすよくある流れだな
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:25:23返信する
    >>59
    でもCS板はフルプライスに文句ばかりなんだよなぁ
    コース料理と月替わりフードはどっちも選べる方が豊かだよ

    どちらか片方が優れてるという話ではない
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:26:13返信する
    フランス料理とサイゼリヤ
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:26:48返信する
    普通のゲームはいろんなジャンルあっていいけど、ソシャゲはオープンワールドじゃないとなんか飽きちゃうわ
    自キャラでうろうろ3Dで鑑賞することに飽きがない
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:30:24返信する
    ぶっちゃけステージ制のほうが冒険感あるよな
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:32:04返信する
    ブレワイはオンラインゲーで常にアップデートされ続けるのならよかった
    結局は所詮オフゲー、どんだけ世界が広大でもすぐに終わりを迎えてしまう
    ブレワイのパクリと言われた原神はなんか違う方向性に進んじゃったからなぁ
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:34:01返信する
    >>15
    誰かが用意したまとめ元ネタを使ってるからだろ
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:35:26返信する
    オープンワールドって
    マップに見たいもの他欲しいものをいかにちりばめるかにかかってるよな
    だれも何もない砂漠で10円玉探す作業なんてやりたくないんだよ
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:36:17返信する
    >>158
    総スカンどころか新たに売れたゲームもオープンワールドで溢れてるぞ
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:37:31返信する
    オープンワールドって結局7割くらい森とか砂漠で水増しされてるだけだからなぁ
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:41:11返信する
    結局アクションゲームになるならオープンワールドの要素って「無くて良いもの」でしかないなぁと最近気づいた
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:44:28返信する
    JRの4駅分ぐらいの広さしかないし、全然旅してる感がない
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:44:45返信する
    >>168
    アクションはエリアで分ける意味もなくなったから、ロード時間が必要なくなるよう1マップで収めてるってのも多いな
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:51:20返信する
    今年やったゲームではキングダムカムデリバランス2がいっちゃん面白かった
    こうアクションよりロールプレイ寄りのOWゲームはもっと増えてほしいね
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:57:08返信する
    中華のスカスカowよりウマのほうが世界中で売れるって証明されたからな
    脳死パクリしかできない中華じゃもう日本には勝てんよ
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:57:56返信する
    当時のブレワイだって、コログとかは途中から虚無だった
    Switch2版みたいな思い出の声?とかみたいに一箇所毎に味の違う報酬とかなら別だったろうけど(設定文とかスタッフコメントでも良い)
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 15:35:43返信する
    ウィッチャー3の感動を忘れられない
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 15:55:47返信する
    フルダイブ型のオープンワールド作ったら間違いなく覇権になる
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 16:27:24返信する
    グラが良くなったせいで広い世界をやろうとすると莫大な時間と予算がね
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 16:28:10返信する
    GTA6出たら大人気になるから
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 16:33:31返信する
    ゆとり時代やししゃーない
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 16:42:16返信する
    日本は決められた導線が無いと動けないプレイヤー多いって言われてたね
    それが人気不人気に繋がってるんじゃね
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 16:47:30返信する
    GTAやスカイリムもしょせんは作り物で有限だからな
    現実の旅行と同じ感じを得れるオープンワールドが欲しい
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 16:55:33返信する
    エルデンでさえ移動面倒だったからな。後半マップスカスカだし。ダクソみたいなコンパクトな箱庭の連続の方がいいよ
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 17:02:06返信する
    >>179
    ストーリーRPGが強かったせいもあるのかもね
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 17:17:50返信する
    探索、若しくは移動そのものに意味を持たせるゲーム性であればこそ「なんちゃって」形式のオープンワールドにせざるを得ない
    AIが生成する無限のオープンワールドを見せるゲームなんてすぐ飽きる
    狭くても密度が高く変化に富んだ刺激を与え続ける方が効果的かつローコストだわ
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 17:29:47返信する
    エルデンリング面白かったよ
    センスの無いお使いクエストがクソなだけでしょ
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 17:50:34返信する
    オープンワールド作れないから僻んでんのか?
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 17:52:51返信する
    内容による
    面白くないのにオープンワールドとか怠いだけだし
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 17:55:06返信する
    ゼルダとかエルデンをオープンワールドって言ってるのがなんか違うんだよね
    ちゃんと世界が説得力をもっていてゲームじゃなくそこに人の営みがある世界だと感じられるぐらいNPCたちが色んなことをしてるのがオープンワールドゲーなんよ
    GTAとかRDRとかウィッチャー3みたいな
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 18:30:30返信する
    >>109
    マジやん
    流石に凄いな
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 18:34:08返信する
    スカスカなのはModで解決できることもある
    フォールアウトニューベガスがそんな感じだった
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 18:58:41返信する
    ブレワイティアキンはスカスカ水増しオープンワールドの代表格だろ
    それ以外のオープンワールドやったことないから見当はずれなこと言ってるんだろうけど
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 19:02:32返信する
    ブスザワなんかスカスカすぎてどこがいいのかわからなかった あれ褒めてる奴アサクリオデッセイやスカイリムやったことなさそう
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 19:21:41返信する
    オープンワールドなのにファストトラベルしか使わない境界知能
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 19:24:30返信する
    バカは遊び方がわからないw
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 19:26:04返信する
    スカイリムってマップ見ると広いって思うけど、縮尺が10分の1(面積100分の1)なので実際に歩き回ると狭いと感じる
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 19:32:46返信する
    >>24
    ウィッチャー3が最高傑作ってのもそうだな
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 20:43:15返信する
    ブレワイは神ゲーだけどティアキンは前作使いまわしをクラフト要素で誤魔化してる
    ようにしか思えなかった
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 20:53:21返信する
    やっぱ原神が最高峰だわな
    面倒くさくなってやめてもログインしたら実家のような安心感がある

    OWで一番大事なのって世界観なんだよな
    グラとかシステムなんかより超絶遥かに大事だわ

    キチガイネトウヨには興味ないのでレスは不要
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 21:23:35返信する
    けっきょくオープンワールトは
    そんなに求められてなかったね
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 21:35:51返信する
    一つやれば正直十分だからな
    OWゲーたくさんとか無職でもないとね
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 21:51:47返信する
    広いかどうか自由かどうかよりも楽しいかどうか
    楽しければ見栄えなんかファミコンレベルでも問題ない
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 21:55:15返信する
    >>197
    なぜ余計な一文を付けるんだ
    煽られたのがトラウマになってんのか
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 22:33:44返信する
    オープンワールドは戦闘サブクエ探索移動の楽しさ色々全部合わせてスパイダーマンくらいが丁度いいバランスだったな
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 23:42:17返信する
    ウィッチャー3は神ゲーだったなぁ・・・
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 23:46:34返信する
    ブレワイって声デカいけどOWゲー売上トップ5にも入って無いんだよな
    売上本数ARK以下だし
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-18 00:03:07返信する
    世界で一番儲けたOWは間違いなく原神だろうなw
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-18 00:13:08返信する
    >>201
    やはり我慢できないか
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-18 00:39:00返信する
    オブリやスカイリムは空いた土地にMODで建物とか追加していくから結果的に凄いことになる
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-18 00:52:58返信する
    >>172
    アニメ調オープンワールドは求められてるとは思うけど、中華は脳死で売れたもの同士をくっつけてソシャゲにしすぎ
    マンネリ化が猛スピードで進んでしまってる
    これじゃあと数年だよ
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-18 00:54:07返信する
    >>205
    PS市場では売れてたようだけど、結局そこまで利益でたんかな
    あの会社は非公開会社やし真相は闇の中や
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-18 00:55:22返信する
    >>197
    思想強すぎ
    哀れな左翼or五毛だな
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-18 01:33:10返信する
    海外AW病的に好きだよな
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-18 09:01:06返信する
    OWって世界観とか雰囲気好きになれるかで没入感に天と地ほどの差出るよな
    原神とかそれで売れてるようなもんだろうし
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-18 11:45:11返信する
    >ブレワイティアキンってフィールドスカスカオープンワールドの代表例だろ

    オブジェ密度スカスカでも結局大事なのは配置バランスという好例ではあった
    ティアキンの地下がそれできてたとは言えんが
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-18 11:46:24返信する
    >>197
    向かった先にご褒美ないから結局すぐ飽きるわ
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-18 13:05:43返信する
    ブレワイはクソ狭かったし
    ティアキンはスカスカだったろ
    地下とか完全に虚無だった
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-19 12:07:29返信する
    オープンが嫌だ、じゃあ何やるんだよ
    今更一本道なんてよほどの何かがない限りやれねーよ

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