【悲報】『オープンワールド』のゲーム完全に終わる。15年進化なし相変わらずマップはガバガバどころかスカスカ、洋ゲーの末路
1: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:12:43.61 ● BE:527893826-2BP(2000)
2: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:13:40.25
AIの導入でこれから変わると思う
19: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:20:56.66
>>2
AIが建物の中まで生成してくれたら嬉しい
GTAの全ての家に入りたい
AIが建物の中まで生成してくれたら嬉しい
GTAの全ての家に入りたい
369: 名無しさん 2025/07/17(木) 06:01:47.94
>>2
変わらんよ
ガワだけ変えたゴミが無限に湧いてくるだけ
変わらんよ
ガワだけ変えたゴミが無限に湧いてくるだけ
4: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:16:13.37
単にオープンワールドじゃなくてちゃんと世界中行く意味があるように仕込んでたBOTWはマジすごかった
55: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:33:53.99
>>4
そんな程度のことならFarcry3の時点で実現してるだろ
そんな程度のことならFarcry3の時点で実現してるだろ
6: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:16:36.21
オブリビオン遊んだときも正直いまひとつだなと思った
絶賛しないとならん空気だったけど
絶賛しないとならん空気だったけど
8: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:18:11.23
まあ実際オワコンだと思う
9: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:18:11.41
結局スカスカになる+お使いゲーになるからな
10: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:18:43.28
スカイリムの作り込みが他の追随を許さないくらい凄すぎたんだろう
あとは劣化でしかない
あとは劣化でしかない
12: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:19:11.38
オープンワールドってだけで色々なゲームが持て囃されてた時期あったけど
結局は面倒臭いだけだよね
結局は面倒臭いだけだよね
14: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:19:28.49
無駄に広いだけだからな
結局みんなファストトラベルするから意味ないねん
結局みんなファストトラベルするから意味ないねん
15: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:19:56.12
家に入れろって言うけど何もない家入って何すんのって
18: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:20:46.24
オープンワールドで景色が綺麗とか言ってるやつ意味不明
写真でも見てりゃいいじゃん
写真でも見てりゃいいじゃん
387: 名無しさん 2025/07/17(木) 06:21:37.44
>>18
お前が意味不明
写真見て何が面白いんだ
お前が意味不明
写真見て何が面白いんだ
21: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:21:29.64
ブレワイ記憶を消してはじめからやりたいなあ
2周目やろうとしても苦行に感じて途中で飽きてしまう
2周目やろうとしても苦行に感じて途中で飽きてしまう
22: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:21:45.53
ブレワイ、ティアキンがオープンワールドの完成形じゃない?
やったことない奴はSwitch2でハイレゾ版やれ。
やったことない奴はSwitch2でハイレゾ版やれ。
次点はフォールアウト3やがハイレゾMOD入れないと今の時代やとちとつらいかな。
27: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:24:01.76
GTA5の都市部あり田舎部ありのマップはおもしろかった
がプレイはそんなにしてないな
スカイリムは同じような景色ばかりだなという印象
ファンタジーの世界にはあまりはまれなかった
プレイヤーが作るMODをいろいろ入れるのがかなりおもしろいと感じたが
がプレイはそんなにしてないな
スカイリムは同じような景色ばかりだなという印象
ファンタジーの世界にはあまりはまれなかった
プレイヤーが作るMODをいろいろ入れるのがかなりおもしろいと感じたが
44: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:31:02.03
未だに2015年のウィッチャー3が最高傑作だしな
もうオープンワールドは頂点に達して進化しないだろ
もうオープンワールドは頂点に達して進化しないだろ
67: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:39:13.51
>>44
同年にクソスッカスカのバカみたいなオープンワールドだなほんとって感じのMGSVTPP出てたな
10年間ずっと同じような話してる…
同年にクソスッカスカのバカみたいなオープンワールドだなほんとって感じのMGSVTPP出てたな
10年間ずっと同じような話してる…
50: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:32:10.46
結局どれもブレワイティアキンを越えられなかったなぁ…
54: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:33:50.15
レースゲームはもうサーキットをぐるぐる回るだけの奴はオワコン化しちゃってオープンワールドにシフトしてきてるね
FHは大ヒットしてるしアセコルEVOもオープンワールドを実装することになったし
最近はJDMとかCarX StreetとかASUKA: The AscentとかDRIFT ISLANDとか日本が舞台のオープンワールドレースが次々と発表されてる
殆どがPCゲーばかりだけど
FHは大ヒットしてるしアセコルEVOもオープンワールドを実装することになったし
最近はJDMとかCarX StreetとかASUKA: The AscentとかDRIFT ISLANDとか日本が舞台のオープンワールドレースが次々と発表されてる
殆どがPCゲーばかりだけど
58: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:34:47.06
オープンワールドって何なのかわかって言ってるのかね
60: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:35:36.65
マイクラはオープンワールドゲーム?
62: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:37:26.56
>>60
マイクラはサンドボックスだろ
自分で世界を作り上げるの
マイクラはサンドボックスだろ
自分で世界を作り上げるの
65: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:38:31.29
マップがスカスカなら
キャラの尻を魅力的にすればいいじゃない
そんなニーアオートマタ
キャラの尻を魅力的にすればいいじゃない
そんなニーアオートマタ
69: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:39:51.32
(ヽ´ん`)「いちいちワープしたり各地探索するの面倒臭い…一本道でいいや…」
124: 名無しさん 2025/07/17(木) 01:02:07.21
>>69
大多数の日本の一般人はガラケのクリックゲーですでにこの事実に到達してたんだよなあ
大多数の日本の一般人はガラケのクリックゲーですでにこの事実に到達してたんだよなあ
73: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:41:25.90
半分進めるくらいで飽きるんだよな
83: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:45:01.20
オープンワールドかなり好き
だだっ広くなくてもいいけどある程度動ける自由さは欲しい
だだっ広くなくてもいいけどある程度動ける自由さは欲しい
87: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:46:29.98
ゲームにしがみついてないで結婚して子育てした方がいいよチョンモジw
137: 名無しさん 2025/07/17(木) 01:10:22.22
>>87
あのクソゲーを!?
あのクソゲーを!?
90: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:47:31.32
AIでMAP生成したらええやんか
もうやってんのか
もうやってんのか
92: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:48:01.04
現実じゃ移動なんて苦痛だもの
リアルにしても面白くないわ
リアルにしても面白くないわ
97: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:52:30.40
もはや面倒くささが勝るわ
プレイする気にならん
プレイする気にならん
98: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:52:32.23
マリオカートがオープンワールド化で見事にクソゲー化してたそうだね
100: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:53:19.73
オープンワールドと呼ぶにはクソ狭いけど龍が如くシリーズのマップ好き
113: 名無しさん 2025/07/17(木) 00:57:58.72
ゼルダぐらいで十分
117: 名無しさん 2025/07/17(木) 01:00:24.76
GTA3で大化けしてSkyrimで完成したジャンル
次のブレイクスルーを待つ
次のブレイクスルーを待つ
144: 名無しさん 2025/07/17(木) 01:12:18.99
エンタメって面白い瞬間を切り取ってフォーカスさせるものなのに、オープンワールドは切り取らずにただの余白を見せつけられてるんだよ
196: 名無しさん 2025/07/17(木) 01:50:16.06
つまらんつまらんと否定ばっかだな
202: 名無しさん 2025/07/17(木) 01:54:03.19
広大であればあるほど、疲れるんよな
大学時代に戻れるなら没頭できるんやろうけど
大学時代に戻れるなら没頭できるんやろうけど
203: 名無しさん 2025/07/17(木) 01:54:23.41
ブレワイティアキンってフィールドスカスカオープンワールドの代表例だろ
224: 名無しさん 2025/07/17(木) 02:02:54.18
ド近眼でリアルで視力が0.1未満のヤベー奴が
「オープンワールドで感動しました」
とか言ってるだけ
みんなメガネ君だよ
「オープンワールドで感動しました」
とか言ってるだけ
みんなメガネ君だよ
225: 名無しさん 2025/07/17(木) 02:02:59.27
ポケモンレベルでいいってことか
230: 名無しさん 2025/07/17(木) 02:07:17.48
ナーロッパみたいにワールド共有したらワンチャンあったろうにな
240: 名無しさん 2025/07/17(木) 02:17:01.10
まぁ、最初のオープンワールドはマイクラだったが
ひとしきり世界を飛び回って岩盤までTNTで掘りまくって
鉱物を掘り尽くしたら
もうすべて理解して飽きた
ひとしきり世界を飛び回って岩盤までTNTで掘りまくって
鉱物を掘り尽くしたら
もうすべて理解して飽きた
252: 名無しさん 2025/07/17(木) 02:30:03.06
人生に似てるのかもな
自由です!何しても良いです!と言われても結局あまりやることが無く
みんな同じ行動に回帰する
自由です!何しても良いです!と言われても結局あまりやることが無く
みんな同じ行動に回帰する
263: 名無しさん 2025/07/17(木) 02:45:18.72
エルデンリング楽しかったよ
DLCはもっとダンジョン増やしてほしかったけど
DLCはもっとダンジョン増やしてほしかったけど
265: 名無しさん 2025/07/17(木) 02:46:30.45
Fallout3は2000時間プレイした
285: 名無しさん 2025/07/17(木) 03:26:59.77
まぁ、飽きるよね
最初は物珍しいからハマるけど
最初は物珍しいからハマるけど
302: 名無しさん 2025/07/17(木) 03:46:44.27
サイパンが頭一つ抜けて次世代感あるな
308: 名無しさん 2025/07/17(木) 03:54:07.84
オープンじゃなくて「箱庭」の完成度を上げて欲しいわな
(´・ω・`)オープンワールドって広すぎるとめんどくさ!!ってなるし
(´・ω・`)狭すぎるとせまっ!って文句でるわ
(´・ω・`)でも昔みたいに興奮することもなくなったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:13:01返信する結局ハリボテだからね
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:14:10返信するコロナ禍も終わって現実でいいじゃんってなったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:15:21返信するこんなんチー牛同士でチギュチギュ言ったところで
時間の無駄じゃない? - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:16:51返信する>>3
言ってんのはコピペ貼るだけのチンパンのお前🤭 - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:17:06返信する日本人「オープンワールドって探索面倒臭いしスマホで課金してポチポチする方が面白い」
日本人は10年前から気づいていた - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:17:28返信するワープ形式でそれぞれのロケーションをがっつり作り込んでくれたらそれでいいのに
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:17:39返信するやらかんにしては珍しく中華アンチ記事だな
いいのか?稼ぎに影響するぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:17:41返信する最近ここで似た記事見たぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:17:58返信する酸っぱい葡萄理論やめろやほんと見てて恥ずかしい
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:18:09返信するで、GTA6に勝てんの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:18:48返信するチャイニーズがアホみたいに似たようなゲーム連発したせいだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:19:38返信する現実でいいだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:19:39返信するこれじゃ中華土人はイキれないな
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:21:17返信する中国に大敗北したジャップが
「オープンワールドオワコンw」とか言い始めてるの草
オワコンのレッテル貼って中国様にダメージ与えたいだけだろ🤣🤣🤣🤣🤣 - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:21:32返信するはちまで見た
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:21:45返信する>エンタメって面白い瞬間を切り取ってフォーカスさせるものなのに、オープンワールドは切り取らずにただの余白を見せつけられてるんだよ
これなんだよなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:22:11返信するこっちにはバイオの新作があるんだが?
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:22:14返信する叶わないから貶してしまおうの精神
日本の誇れる素晴らしい文化でございます - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:22:19返信する終わるどころか最低限ないといけない要素にまでなってきてるだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:22:20返信する原神を作れなかった国がこれ言ってんの悲しすぎる…
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:22:44返信する>>14
煽りカスが湧いてる - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:22:50返信するエリアは学校とか森ビルくらいでいいから
エリア中ではリアルタイムで女性キャラが暮らしていて
プレイヤーが好き放題できるゲームだして - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:23:04返信するダークソウル1程度の自由度がちょうどいい
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:23:31返信するブレワイティアキンがオープンワールド最高傑作とかガチめに障害者やろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:23:44返信するオープンワールドなんていらねえよ
時間の無駄すぎる - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:23:51返信するマリカーもドンキーも世界の流れに負けてオープンワールド化したのにオワコンってどこの世界の話をしてるんだ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:24:15返信する今になってコマンドバトル最高!とかやってる洋ゲー
なんかEVの流れと似てるな - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:24:46返信する>>16
映画倍速で見てるヤツらみたいだな
ショート動画だのTikTokが流行るのも頷けるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:25:04返信するそんなゲームに課金してる日本人がいるらしい
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:25:07返信すると思うじゃん、それを超えたものを作れるやつが天才なんよ、そしてそれはかならず現れるんだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:25:22返信する>>25
まずゲームが時間の無駄だろ馬鹿なんか? - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:26:02返信する>>27
ゲームの流れなんてのは慣れと飽きで変わる
よっぽど新しいジャンルを開拓してそれが流行りでもしない限りはぐるぐる廻るだけだからな - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:26:05返信する>>28
なんか例え違くない? - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:26:12返信する海外のオープンワールドは既にAIで建物は自動生成されてるよw
地形もある程度テンプレがあるからアセットとAIで地形も作れるよw
いくら海外のスタッフ多くても自分達で作ってるとか思ってる奴おらんよな?w
キャラモデルもボーンもアセットあるから中華のキャラはみんな同じ動きでチビキャラのボーンも一緒だろ?w - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:26:16返信するオープンワールドゲーは最初にハマった作品が自分の中の最高傑作になりやすいジャンルだからどうしようもない
どんなにしっかり作られた作品でも新鮮感に勝てない - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:26:19返信する>>31
ここで他人に突っかかってる時間のほうが無駄だと思うよ。
俺はその無駄を楽しめるからゲームもするしレスバもするけどw - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:26:26返信する無双並にもう飽きたジャンル
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:26:49返信する>>31
やめとけよw お前が今してんのは同じだろ?
アホは自分が見えないってだけだぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:27:05返信する>>31
人生も無駄やで - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:27:13返信する>>31
対人あるゲームは違うやろ
それだと賞金の発生しないテーブルゲーム、オセロや将棋とかも無駄になる - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:27:26返信する~へ向かえ、~を集めろ、~を討伐しろ
オープンワールドでお使いさせるのやめろ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:27:49返信するプレイステーションストアの上位の原神さんに喧嘩売ってんのか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:28:00返信する>>35
エアプしかいないってことか
終わりやね - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:28:01返信する>>20
むしろ開発費かかるow連発しすぎて破綻しそうな中華ゲー界隈哀れんでる
あと、向こうのOWゲームで当たったのホントに原だけだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:28:01返信するブレワイティアキンウィッチャー3が歩き回っててワクワクした
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:28:06返信する>>28
バカがレスしてくると不毛 - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:28:16返信する>>36
オープンワールドが時間の無駄って言ってんのがガイジなんやで - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:28:26返信するゲームは時代遅れ
時代はVチューバー - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:28:28返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:28:32返信する>>42
CSにガチャなんてないし当たり前じゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:28:45返信する>>38
せやからオープンワールドが時間の無駄って言ってんのがガイジなんやで理解せぇ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:28:50返信する>>26
明らかにあれは箱庭ゲーだろ
区別もつかんのか - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:28:53返信する中国父さんはオープンワールドゲーを作り続けてるけど中国ユーザーはどんどん減ってんだよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:29:05返信するそりゃ狭くすりゃ簡単なんよね。
ドーナツスクロールRPGみたいなのならニンテンドーでもやれた - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:29:16返信する>>39
どんだけ無駄を楽しむかやからな
オープンワールドが時間の無駄って言ってる奴はガイジや - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:29:21返信する中華って洋ゲーだったのか
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:29:26返信する終わったって何基準で言ってんのか分からん
中華ソシャゲのオープンワールドがゴミだったから騒いでんの? - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:29:29返信する>>44
鳴潮人気なんじゃないの? - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:29:48返信するオープンワールドであろうがなかろうがソシャゲに面白さを求めること自体が間違いだわ
基本無料のゲームなんて安かろう悪かろうだしな
本当に面白さに自信があるならコンシューマーで出すだろうし - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:30:11返信する>>40
なんも変わらんやろ時間の無駄や
どんだけ本人が楽しむかでしかない - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:30:14返信する>>52
やめたれ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:30:29返信するサイパンも良かったけど、ウィッチャー3の感動には勝てなかったな
時代の違いで感覚に違いもあるだろうけど - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:30:47返信する>>55
お前みたいな職業煽り師のイキリニートじゃないから仕方ないでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:31:23返信する>>60
ハイハイ 無駄なのはアホのお前w - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:31:45返信するGoogleMapをゲーム化しろよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:31:45返信する>>33
余白を楽しめないんやろ?一緒やで
分からんなら馬鹿や - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:31:52返信する>>59
そもそもソシャゲって手軽に遊べるのが醍醐味だから、手軽じゃないやつって無料で釣って課金させたかったんだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:32:02返信する>>46
図星やったか?すまんな - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:32:23返信する>>64
効いてて草 - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:32:41返信するストーリーやクエストを自動生成してほしいわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:32:42返信する>>66
スカスカなのが余白ってどういうことやねん - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:32:51返信する大昔のパソゲーってただひたすら何もないマップが広かったけど
時代が一周したのかな
ファミコンのスーパーモンキー大冒険にも言えるが - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:33:04返信するAIさんは元データから学ぶから
誰かが家の中まで作った元データをばら撒かないと
なかなか到達できんのちゃうか - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:33:19返信するチンパン害獣君は底辺過ぎてゲームも出来ず
ネット巡回して煽りカスするだけだからなw
何も楽しめない憐れなハッタショだから🤭
自分のしてる事は見えす無駄ガー!無駄ガー!は草 - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:33:39返信する無限大が覇権になりそうやな
街の密度がすごいわ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:33:45返信する>>63
急にキレだしてて草
効きすぎやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:34:00返信する>>69
お前の知能指数はホントわかりやすい
みんなにバレてるよ? - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:34:35返信する>>52
ドンキーは任天堂さんがオープンワールドって言ってるからオープンワールドのはずなんだ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:35:17返信する>>71
スカスカなのはお前の頭やろ
映画倍速で見るガイジと一緒やな - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:35:46返信する>>52
マリカーは公式がOW名乗ってたような - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:35:50返信する>>77
みんなって誰だよアルミホイル巻いてんのかよ電波っぱ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:35:50返信するオープンワールドなのに移動制限やめろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:35:51返信するまたウマ盗め負けたんか
日本の恥じやね - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:36:05返信する犬山の明治村ってあるじゃん
アレ凄い貴重な建物に入れて凄いと思うけど途中で同じような建物ばかりで飽きてきてくるんだよね
オープンワールドもそこら中の民家とかただ入れるだけだと飽きるよな - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:36:14返信する探索好きだったのはゼノクロやな
ブレワイより楽しんだわ
現代近代辺りの街ベースのオープンワールドはそれはそれで別ジャンルのゲームよね
何なら最近はアトリエもオープンワールドだったでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:36:34返信する背景はもう生成AIだろ、無限にリソース使うから重いだけのキャラゲーに落ち着くだけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:36:53返信する開発費がかかりすぎて資金回収出来て利益取れるのps3全盛期だけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:37:03返信するオワコンどころか今後発売予定のAAAタイトルってオープンワールドばかりじゃなかったか?w
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:37:04返信する>>83
何も言えなくなると言い出す害獣の定番
なんでそんなにハッタショなの? - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:37:35返信する外国は目新しい物は作れるがそこからの発展が無い。日本は日本で同じ様な物ばかり作りナンバリングタイトルばかりにしがみ付いて芸が無い。
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:38:08返信するSAOみたいなゲームの未来がないとは当時は想像できなかったな
もっとも5年以上前の作品に生成AIが出てきてる作品ってないから
未来予測なんてあたらないものだな - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:38:13返信するドラゴンボールカカロットが1000万世界的に売れたしね
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:38:16返信する>>81
え?わかんないの?マジで?
お前以外の全員だよ🤭 - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:38:34返信する>>71
余白をスカスカに置き換えたいだけかよ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:38:37返信するネガキャンサイトが粘着した成果が出たんじゃないかぁ!?
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:38:45返信する>>79
わけわからんw - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:39:20返信する原神やった時つまらなすぎてびっくりした
他にいいところがあるんだろうがあのOW部分を挙げて和ゲー叩きは無理がある - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:39:34返信するGTAの数十倍の広さがあるホロアースはオープンワールドやろ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:39:44返信する>>94
そういうことなんだろ
スカスカなんだけど余白を楽しめよに置き換えた - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:39:54返信する社会不適合者の万年ゴミニート以上に
無駄な存在と無駄な時間の使い途ってあんの?
害獣🤭 - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:40:20返信するオワコン?
むしろOWなのがデフォルトになってきてるぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:41:00返信する>>78
何情報だよ
任天堂はブレワイですらオープンワールドと呼んでなかったと思うぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:41:06返信するスカイリムは今でもたまにやっちゃうわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:41:14返信する>>97
チュートリアルで崖登りに何十秒も使われて時間の無駄だと思って消した
なんでゲームで崖登りしなきゃならないんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:42:17返信する>>75
無限大こそ色々言われてるのに大丈夫か? - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:43:36返信するエデンズゼロやってるけどFF11の気分を思い出したわ
敵を避けながら必死に遠方の地までたどり着いたけど
ストーリー進めなきゃ何も起きないし何もない徒労で終わる - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:43:54返信する>>82
中華ソシャゲとか実際結構リニア式だよな - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:44:41返信するオープンワールドに限らず本来広い世界というのはイベントをみっちり詰め込んでだんだん拡張していくものなんだからフィールドなんて後付けの方がいいんだよ
マイクラだってフィールドは広いけど最初から広いフィールドがメインコンテンツじゃなかったでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:45:42返信する>>83
steamの欧米ストア軒並み1位や
ブルジ残念だったな - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:46:19返信する>>102
Switch向けゲームとして開発が開始されたけど、オープンワールドやマルチプレイにより適応するためにSwitch2専になったって開発者が明かしてる - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:47:20返信するGTA5の時点で飽きたからなぁ
広くなったり緻密になったりするんじゃなくて、何か劇的に進化しないと行き詰まると思う - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:48:19返信するしかもわざと移動速度を遅くしてプレイ時間水増し🤣🤣🤣🤣🤣🤣
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:48:40返信する『ウマ娘』海外版、“キタサンブラック”サポカ登場でお祭り騒ぎ。Steamの最大同接数が「8万7000人」を超える
ttps://news.denfaminicogamer.jp/news/250717m
ブルジ、発狂開始 - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:49:17返信する人がほとんどいない街並みとかどうなんだろね
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:49:48返信する物量コンテンツで押しつぶす手法をメーカー単独でやれるわけないだろう
多数の人間で作り上げるMMOでないと広さを活かすのは無理 - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:50:14返信するマップは使い回しで狭いが開発スパンが速い龍が如くが一番の正解だな
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:52:22返信するもうサンドボックスゲーがオープンワールドの上位互換みたいになってるからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:52:41返信するforza horizonはまあまあ楽しんでたけどさ
やっぱりニュル北や鈴鹿走れないレースゲームは物足りねえんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:55:14返信するオープンワールド自体は良いのだけどユーザーが虚無空間を許さない感じになってるのがね
あの山の頭頂にはなにか有りそう→何もなかったふざけんな
みたいな - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:55:22返信するイベント詰め込まないとスカスカでつまらないんだよ
ポケモンSVとかフィールドが本当に虚無だったからな - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:56:19返信するFF7はオープンワールド風な一本道だったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:56:48返信する>>120
ポケモンSVはフィールドがどうとか気にしてられない程他が酷かったけどな - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:58:19返信する現実でGTAやれよw
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:59:04返信する鳴潮やって2章まで進めてみろ
空飛び回れるのすげぇ楽しいぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 12:59:12返信するソードアート・オンラインは結局実現しなかった
技術の進歩が遅すぎる - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:01:15返信する>>120
ポケモンこそ秘境にレアな出現ポケモン設定したり過去作からのゲストトレーナー設置するだけでオープンワールドの意味が生まれるのにそれすらなかったからな - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:01:58返信する>>123
ただの犯罪者じゃねーかw
ゲームだから楽しいんであってリアルでやったらイカれた野郎でしかないw - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:02:33返信する>>125
技術的には既に可能らしいぞ
作っても一般に普及させるのが絶望的なだけで - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:13:07返信する凄いなこのサイト完全に時代から取り残されてる怖いからこのまま隔離されててくれ
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:13:57返信する>>1
ゼルダBotwもどこ行っても同じキャラ、同じイベント、同じダンジョンしかねえからな
途中からノイローゼになって誰もが遊ぶのを止めた
最初の30時間くらいはほんとに面白いんだけどね - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:19:17返信するストリートビューでいいじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:19:27返信する>スカイリムは同じような景色ばかりだなという印象
エアプで草w - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:19:41返信するOWはMOD入りSkyrimで完結している
大事なのは生活感なんだ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:20:04返信する>>128
無理に決まってるだろ
脳が持つわけない - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:22:32返信する有難味が無くなっただけで、無くしていいわけではない
今や缶ジュースの蓋のステイオンタブ方式は当たり前で何の自慢にもならないけど、デタッチャブルエンドなんて使ってられないだろ
輸入食品店でたまに見かける蓋が取れるタイプの缶ジュースを作っている発展途上国が今の日本のゲームメーカーの立場なんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:24:08返信するおまいら!今日からブルプロの中国版が始まったぞ!!w
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:30:57返信する建物の中に入れたからどうって感じだけどな
GTAでその辺のビル全部に入れたからって何も面白くないし別に入らないよ
「すげー!全部中まで作ってあるんだ!」
って驚きはするけどそんだけ、無駄な頑張り、楽しさに直結はしない - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:32:42返信するゼルダはスカスカやろ
オープンワールドエアプ多すぎ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:34:35返信する>>137
任天堂信者って高精細なグラフィックにはイチャモンつけるのに、こういう無駄な所は拘らせようとするよな
スパイダーマンのビルの殆どに入れないとかってさ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:37:03返信するマップの完成度はゼノクロが良くできてるというか頑張りすぎてる
金掛かり過ぎたらしいから二度とやらないだろうけど - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:38:12返信する1年間アップデートし続けた後の容量が悲惨
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:38:53返信するSwitchメインのユーザーとそれ以外のユーザーとの乖離が酷すぎる
前者はスカスカなのを優れたOWと思ってる - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:39:20返信する>>5
5年前「原神おもしれー」
人は過ちを繰り返す - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:41:29返信する情報量が増えて面倒くさくなるだけ
ゲームなんて結局コントローラーでカチカチやってるだけだしな
続きは外に出てやりな
でも犯罪には疾走るなよ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:41:40返信するOW好きすぎて困る俺
優良なOWがソシャゲで無料で遊べる時代になってマジでうれしい - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:45:32返信するブレワイは過大評価だったってさんざん言われてるだろw
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:47:59返信するこれからのオープンワールドゲームはAIをNPCに如何に活用してNPCを活かすかどうかで次のステップいける気はする
マイクラとかで実験している奴みたいな感じで、ああいう自立行動をどう学習させて
どうゲームに影響を与えるようにするかが鍵になる気がする - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:50:33返信するオープンワールド嫌いだから無駄に持て囃される風潮早く終わってほしい
ハリボテの街作るよりもっとゲームとして作り込むところあるだろ
オープンワールド信者は美少女で散歩できりゃいいんだろうから女装して近所歩いとけ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 13:51:52返信する>>137
こういうの1回見て感動したらそこで終わりだよね - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:03:47返信するでもGTA6とスカイリムの続編出たらたぶん買っちゃうわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:06:45返信するぶっちゃけオープンワールドって万人が好きな物って訳じゃないからな
なのに何でもかんでもオープンワールドにするからそりゃ飽きられてくるよ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:08:08返信するAIでシティーズスカイラインのように街が変化していくオープンワールドが出てくれば
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:11:51返信する>>151
そのはずなのに何故かオープンワールドこそ至高!みたいな空気できてたよな
中身作り込むの苦手だけど金かけてハリボテオープンワールド作るのは得意な奴らがそういう世論誘導してたのかな - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:13:44返信する>>148
むしろこれからが本番だぞ
製作中の大作はだいたいオープンワールドだし、その先もAIの導入でさらに持て囃されるようになる - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:16:50返信する>>153
単純にオープンワールドのゲームがヒットした時の売り上げ実績が大きかっただけじゃね? - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:19:51返信する>>137
銃撃戦要素あると建物の中身あるの大切じゃね?
屋外でしか戦えないのと屋内シチュがあるのとでは全然違う - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:21:14返信する探索してても孤独を感じるタイプだから最後まで続かないんだよな
マルチのあるOWが欲しい
原神やってるのもマルチあるのがデカい - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:21:56返信する>>155
物珍しさで売れたのにこぞって真似して総スカン喰らいだすよくある流れだな - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:25:23返信する>>59
でもCS板はフルプライスに文句ばかりなんだよなぁ
コース料理と月替わりフードはどっちも選べる方が豊かだよ
どちらか片方が優れてるという話ではない - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:26:13返信するフランス料理とサイゼリヤ
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:26:48返信する普通のゲームはいろんなジャンルあっていいけど、ソシャゲはオープンワールドじゃないとなんか飽きちゃうわ
自キャラでうろうろ3Dで鑑賞することに飽きがない - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:30:24返信するぶっちゃけステージ制のほうが冒険感あるよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:32:04返信するブレワイはオンラインゲーで常にアップデートされ続けるのならよかった
結局は所詮オフゲー、どんだけ世界が広大でもすぐに終わりを迎えてしまう
ブレワイのパクリと言われた原神はなんか違う方向性に進んじゃったからなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:34:01返信する>>15
誰かが用意したまとめ元ネタを使ってるからだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:35:26返信するオープンワールドって
マップに見たいもの他欲しいものをいかにちりばめるかにかかってるよな
だれも何もない砂漠で10円玉探す作業なんてやりたくないんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:36:17返信する>>158
総スカンどころか新たに売れたゲームもオープンワールドで溢れてるぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:37:31返信するオープンワールドって結局7割くらい森とか砂漠で水増しされてるだけだからなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:41:11返信する結局アクションゲームになるならオープンワールドの要素って「無くて良いもの」でしかないなぁと最近気づいた
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:44:28返信するJRの4駅分ぐらいの広さしかないし、全然旅してる感がない
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:44:45返信する>>168
アクションはエリアで分ける意味もなくなったから、ロード時間が必要なくなるよう1マップで収めてるってのも多いな - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:51:20返信する今年やったゲームではキングダムカムデリバランス2がいっちゃん面白かった
こうアクションよりロールプレイ寄りのOWゲームはもっと増えてほしいね - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:57:08返信する中華のスカスカowよりウマのほうが世界中で売れるって証明されたからな
脳死パクリしかできない中華じゃもう日本には勝てんよ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 14:57:56返信する当時のブレワイだって、コログとかは途中から虚無だった
Switch2版みたいな思い出の声?とかみたいに一箇所毎に味の違う報酬とかなら別だったろうけど(設定文とかスタッフコメントでも良い) - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 15:35:43返信するウィッチャー3の感動を忘れられない
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 15:55:47返信するフルダイブ型のオープンワールド作ったら間違いなく覇権になる
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 16:27:24返信するグラが良くなったせいで広い世界をやろうとすると莫大な時間と予算がね
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 16:28:10返信するGTA6出たら大人気になるから
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 16:33:31返信するゆとり時代やししゃーない
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 16:42:16返信する日本は決められた導線が無いと動けないプレイヤー多いって言われてたね
それが人気不人気に繋がってるんじゃね - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 16:47:30返信するGTAやスカイリムもしょせんは作り物で有限だからな
現実の旅行と同じ感じを得れるオープンワールドが欲しい - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 16:55:33返信するエルデンでさえ移動面倒だったからな。後半マップスカスカだし。ダクソみたいなコンパクトな箱庭の連続の方がいいよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 17:02:06返信する>>179
ストーリーRPGが強かったせいもあるのかもね - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 17:17:50返信する探索、若しくは移動そのものに意味を持たせるゲーム性であればこそ「なんちゃって」形式のオープンワールドにせざるを得ない
AIが生成する無限のオープンワールドを見せるゲームなんてすぐ飽きる
狭くても密度が高く変化に富んだ刺激を与え続ける方が効果的かつローコストだわ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 17:29:47返信するエルデンリング面白かったよ
センスの無いお使いクエストがクソなだけでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 17:50:34返信するオープンワールド作れないから僻んでんのか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 17:52:51返信する内容による
面白くないのにオープンワールドとか怠いだけだし - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 17:55:06返信するゼルダとかエルデンをオープンワールドって言ってるのがなんか違うんだよね
ちゃんと世界が説得力をもっていてゲームじゃなくそこに人の営みがある世界だと感じられるぐらいNPCたちが色んなことをしてるのがオープンワールドゲーなんよ
GTAとかRDRとかウィッチャー3みたいな - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 18:30:30返信する>>109
マジやん
流石に凄いな - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 18:34:08返信するスカスカなのはModで解決できることもある
フォールアウトニューベガスがそんな感じだった - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 18:58:41返信するブレワイティアキンはスカスカ水増しオープンワールドの代表格だろ
それ以外のオープンワールドやったことないから見当はずれなこと言ってるんだろうけど - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 19:02:32返信するブスザワなんかスカスカすぎてどこがいいのかわからなかった あれ褒めてる奴アサクリオデッセイやスカイリムやったことなさそう
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 19:21:41返信するオープンワールドなのにファストトラベルしか使わない境界知能
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 19:24:30返信するバカは遊び方がわからないw
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 19:26:04返信するスカイリムってマップ見ると広いって思うけど、縮尺が10分の1(面積100分の1)なので実際に歩き回ると狭いと感じる
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 19:32:46返信する>>24
ウィッチャー3が最高傑作ってのもそうだな - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 20:43:15返信するブレワイは神ゲーだけどティアキンは前作使いまわしをクラフト要素で誤魔化してる
ようにしか思えなかった - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 20:53:21返信するやっぱ原神が最高峰だわな
面倒くさくなってやめてもログインしたら実家のような安心感がある
OWで一番大事なのって世界観なんだよな
グラとかシステムなんかより超絶遥かに大事だわ
キチガイネトウヨには興味ないのでレスは不要 - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 21:23:35返信するけっきょくオープンワールトは
そんなに求められてなかったね - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 21:35:51返信する一つやれば正直十分だからな
OWゲーたくさんとか無職でもないとね - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 21:51:47返信する広いかどうか自由かどうかよりも楽しいかどうか
楽しければ見栄えなんかファミコンレベルでも問題ない - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 21:55:15返信する>>197
なぜ余計な一文を付けるんだ
煽られたのがトラウマになってんのか - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 22:33:44返信するオープンワールドは戦闘サブクエ探索移動の楽しさ色々全部合わせてスパイダーマンくらいが丁度いいバランスだったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 23:42:17返信するウィッチャー3は神ゲーだったなぁ・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-17 23:46:34返信するブレワイって声デカいけどOWゲー売上トップ5にも入って無いんだよな
売上本数ARK以下だし - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-18 00:03:07返信する世界で一番儲けたOWは間違いなく原神だろうなw
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-18 00:13:08返信する>>201
やはり我慢できないか - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-18 00:39:00返信するオブリやスカイリムは空いた土地にMODで建物とか追加していくから結果的に凄いことになる
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-18 00:52:58返信する>>172
アニメ調オープンワールドは求められてるとは思うけど、中華は脳死で売れたもの同士をくっつけてソシャゲにしすぎ
マンネリ化が猛スピードで進んでしまってる
これじゃあと数年だよ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-18 00:54:07返信する>>205
PS市場では売れてたようだけど、結局そこまで利益でたんかな
あの会社は非公開会社やし真相は闇の中や - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-18 00:55:22返信する>>197
思想強すぎ
哀れな左翼or五毛だな - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-18 01:33:10返信する海外AW病的に好きだよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-18 09:01:06返信するOWって世界観とか雰囲気好きになれるかで没入感に天と地ほどの差出るよな
原神とかそれで売れてるようなもんだろうし - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-18 11:45:11返信する>ブレワイティアキンってフィールドスカスカオープンワールドの代表例だろ
オブジェ密度スカスカでも結局大事なのは配置バランスという好例ではあった
ティアキンの地下がそれできてたとは言えんが - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-18 11:46:24返信する>>197
向かった先にご褒美ないから結局すぐ飽きるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-18 13:05:43返信するブレワイはクソ狭かったし
ティアキンはスカスカだったろ
地下とか完全に虚無だった - 名前:名無しさん 投稿日:2025-07-19 12:07:29返信するオープンが嫌だ、じゃあ何やるんだよ
今更一本道なんてよほどの何かがない限りやれねーよ





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