【悲報】「インディーゲームが廃れた理由」漫画で解説されてしまうwwww

タイトルなし
1:  名無しさん 2025/05/01(木) 15:50:30.026
no title

2:  名無しさん 2025/05/01(木) 15:50:38.782
no title

3:  名無しさん 2025/05/01(木) 15:50:46.679
no title

4:  名無しさん 2025/05/01(木) 15:50:59.924
no title

5:  名無しさん 2025/05/01(木) 15:51:12.598
no title

6:  名無しさん 2025/05/01(木) 15:51:23.450
no title

7:  名無しさん 2025/05/01(木) 15:51:41.971
これがパルワールド以外のインディーが全滅した理由らしいわ

24:  名無しさん 2025/05/01(木) 15:53:59.075
インディーってどっからどこまでやねん
エクスペディション33はインディーか?

28:  名無しさん 2025/05/01(木) 15:54:12.265
他人のコンテンツの数字だけが誇りの消費者って色々終わってるよね

31:  名無しさん 2025/05/01(木) 15:54:43.489
よく分からん
インディーって8番出口とかスイカゲームとか個人か小規模のゲームやろ
廃れてないやん

41:  名無しさん 2025/05/01(木) 15:56:47.179
最近でも都市伝説解体センターあったやん
あれも集英社絡んでるとはいえ一応インディーやろ

48:  名無しさん 2025/05/01(木) 15:57:51.945
むしろEAだのUBIだのアクティビジョンだのがクソ過ぎてインディーが盛り上がってるようにしか思えんが

52:  名無しさん 2025/05/01(木) 15:58:15.470
みんな買おう

57:  名無しさん 2025/05/01(木) 15:59:04.365
500円が100万本売ったら売上5億やろ?
利益どんなもんなんやろ

64:  名無しさん 2025/05/01(木) 16:01:12.027
パルワールドが売れたのは本家のクオリティが低いから(ポケモン)
原神が売れたのは本家のクオリティが低いから(ゼルダ)

65:  名無しさん 2025/05/01(木) 16:01:14.477
インディーゲームってそんなゲハみたいに最新作を血眼に追っかけるようなもんでもないやろ
すでに数百時間遊べる名作が市場に飽和状態になっとるし
PCゲーマーはみんなマイペースで自分の好きなゲームやってると思うで
no title

66:  名無しさん 2025/05/01(木) 16:01:30.712
おすすめ聞いて青鬼とかのツクール系勧めてくるのやめろインディー系はまだええ

70:  名無しさん 2025/05/01(木) 16:03:24.763
家ゲーの信者って年に数本しか出ない大型タイトルをひよこみたいに口開けて待ってる状態やから
PC持ってりゃ数万本のゲームからいつでも好きなの買って遊べるって状態の想像付かんのやろな

71:  名無しさん 2025/05/01(木) 16:03:36.593
中華インディーおもろいやん

77:  名無しさん 2025/05/01(木) 16:04:42.611
アーリーアクセス商法やめろって言われたほうがまだわかるな
あとローグライクに頼りすぎとか

78:  名無しさん 2025/05/01(木) 16:05:07.403
AILIMIT結構おもろかったけどな
今年に入ってるならエンダーマグノリアとか売れてるやろ

82:  名無しさん 2025/05/01(木) 16:06:06.430
パルワがインディー言われるのは違和感あるわ
最近のインディーだとAILIMITとかええんやないか

86:  名無しさん 2025/05/01(木) 16:07:41.233
なんでゲーム関係って変なムラ意識で戦い始めるやつ多いんやろ
スポーツはそういう仕組みやから分かるけど

94:  名無しさん 2025/05/01(木) 16:10:49.032
そもそもインディーかどうかとか関係ないやろ
面白いゲーム買うだけやん

97:  名無しさん 2025/05/01(木) 16:11:18.895
アーリーアクセス自体は間違ってないんだ
アーリーから数年経っても完成しないゲームが多すぎるだけで

113:  名無しさん 2025/05/01(木) 16:17:26.480
アサクリとか都合の悪いゲームは全部無視するからな

114:  名無しさん 2025/05/01(木) 16:17:29.322
むしろ盛り上がってる定期

117:  名無しさん 2025/05/01(木) 16:18:30.010
言うほど解説してるか?この漫画

134:  名無しさん 2025/05/01(木) 16:24:10.487
インディーゲーオタクはパルワとか8番出口とかそういう話題性重視のインディーゲームは
基本的に鼻で笑っとるで

138:  名無しさん 2025/05/01(木) 16:25:28.124
そういやSwitch2というか古川が叩かれ出してから悲劇見てねーな
今こそ任天堂叩き放題なのに

156:  名無しさん 2025/05/01(木) 16:30:16.190
パルワこそまさに外人が作ったようなヒット作キメラのサバイバルクラフト系やし日本でこれが生まれたのはワイは評価するわ
この手のゲーム弱すぎるんよ日本のインディーズゲー界隈って

181:  名無しさん 2025/05/01(木) 16:41:05.619
フロムの件もそうやけどゲーム作ってるのはソフトメーカーやのにハードで無理矢理区分けしようとするのアホやろ
本当にゲーマーやったらハードで差別するのはおかしい
やからワイはバンナムを差別する

185:  名無しさん 2025/05/01(木) 16:41:41.189
お、オチがない…

186:  名無しさん 2025/05/01(木) 16:41:49.484
昔は任天堂やソニーがやってたショバ代ボロ儲けビジネスを
今はsteamがほぼ一人勝ち状態でやってるんだよな、ゲハ的に言うと日本全体がアメリカに完敗しとる

210:  名無しさん 2025/05/01(木) 16:55:57.511
売上関係ないは草生えるわ
ほんま結論が先に来とるんやな

238:  名無しさん 2025/05/01(木) 17:15:24.828
面白いかどうかが主観的すぎるんよな
個人の感想でええならアサクリですらいいゲーム扱いできるで

320:  名無しさん 2025/05/01(木) 17:37:31.888
500円くらいで売る規模で100万売れた方が開発個人の儲けエグそうやけどな


 
(´・ω・`)オワコンかどうかはともかく

(´・ω・`)フロムとかカプコンゲーみたいのが多いってのは納得www

(´・ω・`)特にフロムゲーパクったゲームってやってみると「やっぱフロム本家のバランスってすげーんだなぁ」ってなる

 


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  1. ハゲ煽りしてるだけで解説してねえ……

  2. ファンボの妄想じゃん

  3. ゲームは時代遅れ
    時代はVチューバー

  4. AILIMITはソニーが支援してるゲームじゃん

  5. 前見たヤツじゃん
    新作持ってこい

  6. チー牛の解像度低い作者の人じゃん

  7. インディーのソウルライクやると本家のフロムって凄いんだなってなる

  8. 普通ブルアカやるよね

  9. 500円くらいで売る規模で100万売れた方が開発個人の儲けエグそうやけどな

  10. SFCゼルダ並の面白いゲーム出ないかな

  11. 普通に考えてインディーでAAAみたいなヒット出る方が例外なんだわ
    小規模開発なんだからほどほどの話題性とほどほどの売上で細く長くが本来のスタイルだぞ
    マイクラとかは宝くじ当たったようなもんだろ

  12. また古いの引っ張って来たな
    500円で100万本も1万同接も十分凄いやろ

  13. 前見た
    ゴミクソ
    同じ話繰り返すのは老化だからな?

  14. Vチューバーのアンチやってそう

  15. 泣きべそなんて サヨナラ ね
    インディー インディー

  16. インディのホラゲーがVtuber通じて有名ぐらいしか知らない

  17. たかがゲームじゃないかw

  18. >>4
    今プレイ中だけど劣化ブラボって感想しかないや

  19. また思想漫画を真に受けてる…

  20. というか配信で見れば満足や

  21. インディーゲームってニンテンドーがPCから吸い上げようとした同人ソフトのこと?

    ニンテンドー自体不要やねん

  22. 8番出口は開発費考えたら滅茶苦茶儲かってるだろ

  23. ELINは同接1万出て前作のプレイヤーみんなビビってたぐらいなのにな
    まあナーフしかしないクソアプデ連発して自滅したけど…

  24. 数人で作って5億稼げたなら十分
    マインクラフトを成功例として考えるからおかしなことになる
    インディーなんて同人みたいなもんなんだから100万円でも儲かったら十分なんだわ
    メガインディーと言われる日本の中小企業くらいの規模で作ってるインディーは昔からあるしああいうのは開発費が高いから100万本は売れないと成功した感じにはならないだろうね

  25. ドラえもんのどら焼き屋って結構売れたイメージあるけど

  26. あっ、ハイ・・・

  27. まあ、スイカや八番みたいな格安ゲームを
    ホロライブとかに宣伝させれば、ファンの弱者男性やチー牛が
    買うから売れさえすりゃ、儲かるやろね

  28. 絵はあれだし内容はあれだし漫画としてのデキもあれだしなにこれ…

  29. グラばっか綺麗で操作性の悪いゲームより
    軽くてサクサク楽しめるゲームがいい
    スマホで動くくらいのゲームをPCやCSでサクサクやりたいわ

  30. >>28
    V豚は見るだけて買わない

  31. この人はどういう立場なの?

  32. 「売上で考えたらインディーはゴミ」って、「一番売れてるんだからマクドナルドとコカコーラがいちばん美味い」って言ってるのと同じでしょ
    売上でしか物事を見れないなら、一生マック食ってろよ

  33. >>31
    参加型なら買うぞ

  34. 開発期間や開発費を考えれば?

  35. >>32
    人を気分悪くさせるのを楽しむ立場

  36. パルワとか8番出口だけで分かった気になってるのが一番滑稽って話
    コンシューマに出てるのは氷山の一角であって、わけわからんインディーズゲームは腐るほどある定期

  37. そっち方面は疎かったんだけど「インディーズゲームがー云々」厨はなろう信者だったんだな
    なろうのことには詳しいから
    まったく同じ話だったわ

  38. スイカゲームは1000万いったんだってな
    マイクラといいゲームのアイディアが単純にいいゲームはグラ関係なく売れる

  39. >>37
    わけわからんって自白してて草
    開発者のオナニーでできたゴミが大量に並べてあるだけだよね

  40. そもそもその熟れたっとか言ってる奴の名前を聞いたことがないんだが

  41. インディーゲーム全盛期なのに的外れすぎてな
    インディに恨みでもあるとしか思えんわw

  42. そもそもインディーてのは手法・手段の1つだろ
    「AAAタイトルに規模や売り上げで対抗しなきゃいけないんだ」て意味がわからん
    各々がゲーム作って遊べればそれでいいんちゃうの?

  43. いや廃れてないけど
    クソほど出てるけど

  44. ハード買う金もソフトに一万円出す余裕もないインディー信者は安ければ買うぞ

  45. >>22
    Z世代のPC所有率は30%もないからPCゲーの移植って需要あるんだよ
    別にハードはSwitchじゃなくてもスマホでもいいんだし

  46. >>37
    この世の同人誌全部買えって言ってる様なもんじゃん
    無理ゲー

  47. 病気の奴が描いたような絵柄だな

  48. インディーといっても開発規模ピンキリなのになんで一括りにしてんの
    8番出口なんかは規模に対して大成功だろ

  49. 大手以外のゲームが全部インディー、日本一くらい有名なところの夜廻もインディー
    意味不明

  50. ゲームオタクじゃないからこの画像見ても
    何言ってるか全くわからんけど
    自分が言いたい主張を美人の女に言わせて
    ムカつく側をブサイクおっさんにしてるであろう辺りが幼稚でしょうもないとは思う。
    どっちもキモいオッサンゲームオタク同士の罵り合いだろ。
    なに美人の女に言わせてんだ情けない。

  51. 的外れで草しか生えない。
    っていうか絵も汚えよ。AIのほうがマシ。

  52. >>43
    いいけどオワコンだねって言ってるだけなんじゃ?

  53. 任天堂豚弱男チー牛     『   アンチ乙  ❗️❗️❗️ Switch2では、サイバーパンク2077もできっから、あと、フロムの独占新作もあるじょ  ❗️❗️❗️❗️❗️  』   ??????????????






    ゲーム好き   『  ププッ、  サ、サ、サ、サイバーパンク2077 ( 笑 )  それいつのゲームか知ってる❓  5年前だよ  (  笑  )  つまり任天堂は5年も前のスペックを次世代機っていってるわけ  (  笑  )  詐欺だよねぇ  ❗️  フロムの独占新作にしても  いまさら  (  笑  ) PS4のグラフィックの低クオリティゴミは  任天堂くらいにしか置けないってこと  ❗️❗️❗️ AAA級タイトル、インディーズゲームほど、グラフィックを要求する。  いまだ任天堂には最高級グラフィックは無理ってこと。   またポケモンみたいにポリゴンのテクスチャー劣化させて   のっぺりの山作るか  ❓   』   ??????????????????
    任天堂弱男チー牛   『  チ、チギュアアアアアアアアアアアアアアア   ❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️  』????????????????????????????????????

  54. ビックタイトルは制作費も
    シャレにならんくらいかかってるから
    リスクも高いよ

    インディーズの方がローリスクハイリータンでしょ
    8番出口なんて制作費数百万ぐらいだろうし
    ボロもうけやろ

  55. 内容に噛みつけないから絵柄貶すとかしょうもなw

  56. >>54
    PS4級のグラフィックを次世代機呼ばわりするのほんと詐欺だよな
    周りはもっとグラフィックもスペックも進んでる
    退化してるのは任天堂だけ

  57. ハデス2とかエンダーマグノリアがコケたは無理があるわ
    インディーでパルワみたいにホームランするのがおかしいだけで、ヒットはしてる

  58. Steamでは未だにL4D2をプレイしている。新しいゲームはプレイしていない。
    Switchは、テイルズやアトリエとかセールで買ってる。

  59. まぁ飽きるのはあるだろうまた話題のゲームでも出たら盛り上がるそんなもんじゃね

  60. >>58
    はい、インディーでホームランするのがおかしい
    名言いただきましたー

  61. それあなたの感想ですよね

  62. 開発費って知ってるのかね

  63. clair obscurが当たったばっかなのに

  64. この漫画前も記事にしたやん痴呆か?

  65. インディーのことバカにするんじゃなくて

    ろくなゲームがサードからでないSwitchディスってるだけやんwwww

  66. インディーズで、AAA級の2500万本のパルワールドは任天堂に邪魔されちゃったから

  67. ろゆきのツイッターコミュニティに池田大作死んだって書き込むと即削除されるほ、わ [65906037】ネット界の重鎮ひろゆき氏、岸田首相の発言、池氏関連に沈黙を貫くwそうかそうかから折伏が上手い
    こいつそれでいろいろメディアに優遇されていたってのもあるのかな創価�VS統一��だもの

  68. なんで絵が下手なのに漫画描いてるの?

  69. スルタンのゲームやれ

  70. 全く廃れてなくて草

  71. >>69
    おまえも日本語下手なのに、まとめサイトにコメントするし、ゲーム下手なのにゲームするだろ

  72. この漫画売り上げ総額でしか評価できないんか?
    インディーゲーなら大手ゲームの数百分の一の売り上げでもおつりくるやろ??

  73. >>63
    開発費の多寡がゲームの価値に関係あるの?
    売上は消費者がそのゲームにいくら出してもいいと思ってるか、つまりどれくらい価値を感じているかの指標になるけど

  74. >>71
    でも、最近売れた8番街、アンダーテイル級に売れたインディーズゲームある?

  75. この絵ドヘタクソのゲハ界隈の人ってまとめられて喜んでそうだよね
    今のやらおんにまとめられて喜ぶなんてもはやコイツぐらいだろう

  76. >>75
    パルワールド

  77. 少なくともパルワールド嫌ってるのはあってるな

  78. インディーズの市場規模グラフ見ないとなんとも言えんけど
    インディーズが個人開発や安いゲーム提供するから完全には無くならない

  79. >>77
    任天堂が潰すから無いのと同じ

  80. インディーズとAAAタイトル比較して不調だのコケただの認知歪みすぎやろ

  81. 日本のインディーはもうおしまいだよ

    ニンテンドーに首根っこ掴まれて自由に開発することができないからな

    派手に儲けるとパルワールドのように権利侵害で訴えられるんだ

  82. はいps5勝利確定w

  83. パルワとか言うARKフォロワーが日本発で誕生したのほんま奇跡やな
    今まで誰もARKのシステムをうまく真似できなかったのに

  84. 海外は頑張れるだろうけど日本は任天堂に潰されるからなぁ

  85. EAで売り逃げしたやつは好きなだけ叩け

  86. >>82
    中華を訴えないクセにゲーム性全く違う物を訴えるなんてアタオカだよな
    任天堂は徹底的に負けて欲しいわ

  87. 8番出口いまだに売れてるし今度映画もやるからたぶん200万本は行くんじゃね?

  88. とりあえず噛み付けば面白いと思ってるTwitter漫画家

  89. ゆとり界隈も大変だねぇ

  90. 意味わからん
    持ち上げようが持ち上げまいがインディーゲーの好不調に無関係じゃね
    そのせいで全滅しただの言われても

  91. >>74
    開発費によってソフトの値段が変わるんだから関係するでしょう
    1万円のゲームと500円のゲームに同じ面白さを求めるバカなんていないよね?

  92. >>75
    8番街って150万本程度でしょ?
    Balatroとか500万本売れとるしManorLordsとかも300万本売れとるで

  93. >>75
    別にそのレベルで売れなくても開発した人たちがモチベ維持できるぐらい売れればいいからこそのインディーズでは?
    なんで特大ヒットじゃないとオワコン扱いなのかが謎だわ

  94. >>92
    インディーは安かろう悪かろうってこと?

  95. 月姫やひぐらしみたいなインディーゲーから一大コンテンツになるストーリー作品出てこない時代になってちょっと寂しい

  96. 重度のゲハ民て自分が底辺労働者なのにゲーム企業の株価とか売上とか市場規模とか語ってて悲しくないのかね?
    もはや絶望的な人生過ぎてそれぐらいにしか喜びを見出だせないのか…
    「視点」を限りなく大きくしようとして却って滅茶苦茶遠い所しか見えない視野狭窄になってるよな

  97. 世界1売れたゲームのマイクラがインディーズゲームなんだよね。

  98. ソウルライクとかもう吐きそうになるくらいやったのにまだインディーズで出続けてるのさすがに無理だろってのはあるわ

  99. >>96
    SNSの普及によって多くの人に多くの作品が知れ渡れるようになった結果万人受けよりコアに向ける方が良くなった面もあるしな

  100. パルワールドが売れたのは本家に対する当てつけだと思う。
    ポケモンのファンこそパルワールドを支持してこれくらいのクオリティで作って見ろやと任天堂に訴えてる。

  101. >>75
    パルワと同時期に出たEnshroudedとかも300万くらい売れてるし去年は結構豊作だった

  102. >>95
    そうだよ
    値段に対して良いものや、強い独自性のあるものが評価されてヒットしてるんでしょ

  103. 大昔の同人誌みたいな絵

  104. >>101
    二分してたな
    そういうやつもいたけど、ゲームフリークに敬意が無いとしてブチギレてる任天堂信者も相当数おったよ

  105. >>101
    ポケモンよりよっぽど共に生きてる感あったな
    任天堂はパルワ参考にしてほしいと思った

  106. この先はアップデートを待ってね♪
    の責任感のなさが本当に嫌い

  107. AAAタイトルより
    売上額が低いから廃れてる、って言うけど
    開発費100倍ぐらい違うしな

  108. この視野が狭いガイジの漫画何回目だよ

  109. >>103
    安かろう悪かろうの意味を知らないなら調べてから安価つけてこい

  110. 500円というカスみたいな値段で100万本=ゴミの理屈が分かんねぇ

  111. DLsiteのエロRPGとかの話かと思ったわ

  112. アプデでSwitchのDLランキングが売上順に変わったら低価格インディーゲーが全部消えちゃった…

  113. インディーズって数名~20人くらいの少人数が色々借りて作ってるところってイメージだわ
    パルワはそういう意味では大企業だし、全部自作だから完全にメーカー枠なのよね

  114. ¥500でも高いと思うわw

  115. フニャベエとか言う何故かめっちゃバズったゲーム

  116. 多分この時期で評価よかったBalatroとかは言いたいことと合わんから意図的に外してんのかな
    それともスイッチで出てるやつだけの話してんのかな
    ゲーム業界ではとか書いてるけどどう見てもゲーム業界の話ではないわな

  117. Steam完全無視なんだろうか
    100万本売れてもゴミという謎基準だから話にならない気も

  118. この知恵遅れ漫画誰が描いてるの?

  119. デッキ構築型ローグライトはもういいっす

  120. アイデアの枯渇ねぇ
    そもそも今のアホユーザーって別に新しいタイトルなら中身大差なくても喜んでやってるじゃん、モンハン然りポケモン然り

    最底辺はソシャゲだけど

  121. >>110
    ごめんね
    基本的にはそうだけど
    値段に対して良いものや、強い独自性のあるものが評価されてヒットしてるんでしょ

  122. 海外ゲーの特徴なのか、俺のセンスなのか
    プレイしたゲームのほとんどが
    敵がムービーで死んで
    貴方は生き残った!終わり!みたいな
    あっさりしたやつばかりなんだよな…
    もうちょっと、こう、何とかならんのかな?

  123. 売上よりも利益で語ろうか

  124. スターデューバレーとか結構人気やないか?

  125. 原神??
    課金中毒のソシャゲ狂いがゼルダで物足りなくて始めるクソゲーだろ
    コンシューマー機やインディーズの世界とは別の次元の話を持ち込むなっね

  126. これってSwitchという低スペックハード限定の話なのかな
    PCではインディ普通に元気だが

  127. >>117
    任天堂叩ければなにしてもいいとされてる

  128. >>119
    ファンボーイ

  129. >>54
    AAAタイトル以外はスイッチ2含むマルチを強いられるから今後もしばらくはPS4クオリティのゲームが出続けるんだよな
    ほんと害悪だよ

  130. >>127
    このハゲのおっさんはインディーが好きなんじゃなくて、インディー棒で戦いたいSwitch信者なんや

    本当にインディーが好きならSwitchなんて捨ててPCを買ってる

  131. Switchの本質は
    マリオポケゼルダ専用機だしな

  132. そもそもインディーズってみんな右倣えで同じゲームをプレイするものとちゃうやろ

  133. アニメ漫画が女オタに支配されたこのご時世我々チー牛の楽園はインディゲーと夕陽野郎、マーシー、マリモンみたいな弱男YouTuberくらいなもんだろ、エロゲやギャルゲーもインディの一種だし

  134. 8番出口は成功例だろう。
    ほぼ1人で作ったんでしょう、あれ。
    それで5億売上たら勝ちだろう。

  135. 最近話題のなんとか33もインディだぞ

  136. 廃れたもクソもそんなもんだろ。
    インディーゲームって。

  137. 「パクりしか出来ない」「アイデア不足」
    でパルワールドって笑うとこかな

  138. そもそも売り上げが全てって話ならモンストに勝てないんだけど

  139. 廃れてるかどうかという話で売り上げの持ち出して来てて草。

    本当に廃れてたらあんなゲームに100万人も100円すら出さないでしょうよ

  140. アサクリシャドーズよりYasuke Simulator

  141. インディが廃れた廃れてないって発想の段階でゴミだからなぁ

  142. 他人の褌で相撲を取るってこういうやつなんだろうな

  143. 他人のふんどしでマウント合戦してるこいつら両方ともキモいわ

  144. 知らんけどマイクラってインディーじゃないの?

  145. またアクセスの多い古い記事から自動転載か
    まさしく豚の餌だな

  146. インディーズの比較対象がAAAタイトルの上澄みな時点でインディーズ大勝利では?

  147. 国内だとインディって人気無いよな、大作とソシャゲは人気だが

  148. >>13
    つか、インディーは低予算で作ってるんだから、売り上げ目標がかなり違うんだよなぁ。
    カプコンといった大手ほど売れないといけないからあれだけの本数がいるけど、インディーはそこまでいらないんだよなぁ。
    それなのに売上本数だけ見てすごさを言ってるというねぇ…。
     今の大手の売上本数ですごい売り上げに見えて開発費・宣伝費掛け過ぎて赤字なんてことあるから、売上本数だけで成功・失敗を言うべきでない。

  149. 作るハードル下がって増えすぎたせいで分散してるだけで、市場規模で言えば十分メジャーなメーカーの脅威だろ
    ってか開発費も人数も違いすぎて、信者が同じ土俵で売り上げ比べるなんて見たらメジャータイトルの開発側が恥ずかしくなってくるだろもう

  150. 500円で100万本ってゴミじゃね
    が何の反論にもなってない気がするんだが

  151. >>149
    修正 売上本数だけで成功・失敗を言うべきでない。
     → 売上本数・売上だけで成功・失敗を言うべきでない。

    ちなみにファミコン時代のカプコンの売上本数は今のと比べられないくらい売れてないけど、予算・人数をかけなかったから十分会社が成長できるくらいできた上にテレビCMまでできたみたいよ。
    それを考えると予算・人数をそんなに使わなくても作れるインディーの売上本数・価格だけ見てダメと言ってるのがおかしいと思うよ。  

  152. いつもの任天堂アンチおじさんのクソマンガ

  153. AILIMITと33はかなり良かったがな
    エンリリの続編は信者票で圧倒的好評だったがかなり微妙で騙された
    都市伝説は適当な配信のラスト1分だけ見れば良いレベルでつまらん
    国内のインディーが廃れたの間違いじゃね

  154. よう分からんが500円を否定したらそもそもインディーゲー自体ハナから否定してないか?

  155. MOTHERフォロワーのインディーゲーすき
    本家はもう出ないし

  156. こないだ近所でインディーゲームのイベントやってたから行ってみたけど
    文化祭みたいで面白かったわ
    たぶんゲハのキ〇ガイどもとああいうの楽しんでる人は種族が違うんだろうな

  157. >>110
    的外れのお前の負けや

  158. コスパ考えられない馬鹿なんかな?
    その大作ゲームの社員一人頭の給料とインディーではインディー作者の方が儲かってるぞ

    「商売なんてのは金を儲けたやつの勝ち」ってことがわかってないあたり働いたことねーんだろな

  159. このSNSネットワークの時代に

    一人でしこしこゲームしてられっかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    誰しも皆、ホヨバでワイワイやりたいんやwwwwwwwwwwwwwwwwww

    ところでまどドラで無課金さやかちゃんで頑張ってる仲間おるか?wwwwwww

  160. >>158
    次は勝つ

  161. また再放送ネタかよ

  162. >>3
    余命や暇空やロリコンレイプバーピィの後継かこいつは

  163. パクリのインディーが今で言う中華ゲーじゃね?

  164. インディーゲームブームって海外のゲームが主体で発生したものであって
    スイッチユーザーがどうこうした結果が現状と言うのは理屈になってないだろ

    インディーがフロムとカプコンのパクリというのもよくわからん
    インディーは基本レトロゲーのブラッシュアップかローグ性追加が基本じゃねーの

  165. ここまで的外れな漫画を堂々と公開できることに驚く
    流行りに値段は関係ねー事も分からんか

  166. こういう馬鹿が自信満々にお気持ち表明してんだから世の中が良くなるわけがない

  167. 新クールから1カ月くらい経つと切ったり飽きてネタが無くなりリサイクル煽りネタばっかになるよねここ

  168. 古いのでも新しいのでもマイナーなのでもメジャーなのでも
    好きなので遊べ、ほかの皆に合わせる必要はない
    そういう時代だろ

  169. てか同じ記事ことし上がってたよな?
    みんな知ってて初めて見たふりしてくれてるの?

  170. この漫画をまるのまま信じてるらしい奴がXで「インディーズはオワコン」とか
    イキった書き込みしててたわ
    フォロワー4人しかおらんから炎上もしてないw

  171. elinて9割以上が水増し感の強い作業ゲーだけど
    次から次にやるべきことがあってなぜか楽しめたな

  172. 確かにローグライク、ソウルライク、メトロイドヴァニアばかりしかない
    それか最近流行りのデッキ構築型ローグライト
    メトロイドヴァニア以外は好みじゃないから

  173. インディーのクオリティが上がってるし悔しくてたまらないのか

  174. 単純に本数で語るやつってアホだと思う

  175. 大手IP・・・

    大手IPwwwwwww

  176. インディーで数字語るの自体な
    分かってないわ

  177. これもっと描きまくれば画力上がってマシな漫画描けそうだなw

  178. 漫画のネタ元くらい紹介してやれよ、これだとただの寄生虫じゃん。

  179. ブリ虫の妄想乙www

  180. どこかの社員さんかな?という感想しか出てこない
    多分スクエニ

  181. elinは細かい調整は一旦良いからサッサとストーリー開発しろ

  182. GWなので過去の記事をリサイクルで楽します

  183. ヴァンサバとかここ最近でも大当たりしたゲームあったやん

  184. ただのセルランガイジの思考を解説してるだけだな。他人にマウント取るためにセルランの数字だけ連呼して論破してる気になってる

  185. なにこれチギュアの人?

  186. 個人でそれなりに儲かってる人もいるみたいだけどね
    廃れるって日本語としてしっくり来ないな
    Steamでは毎月何本も新作出てるけど海外は除外する感じか?

  187. フランスのPRGが売れてるんじゃなかったっけ?
    とりあえず、中華の猿のあれを引き合いに出してる時点でなあ
    とりあえず、なろうみたいな漫画で笑う

  188. 売れたインディーゲーに影響されて似たようなリスペクトゲーが出たりするけど
    大元のゲームが偉大すぎて大概勝てないんだよな
    似てるのなら元の方のゲームで良くない?ってなっちゃう

  189. 絵が致命的に下手
    人の目のつくところにあげていいレベルじゃない

  190. しょうもないわかって解説した気になってる漫画って感じがする

  191. 続編がコケがち だけはマジ
    インディーじゃ難しい部分なのかもしれないけど

  192. どういう事?インディーがAAAクラスに売上立てろ言いたいのか?
    しかもSwitchで出てないとか関係なくない?インディーはPCが本番だろ

  193. こういう論法でやりたいなら開発費と利益の比率で語るべきで、そうなったら個人制作で1万本売れたインディーゲーの方が何十億とか何百億かけて30万本しか売れないAAAタイトルより優れてるってことになるんじゃないか?

  194. 独自性で突出した奴がバズってあとは○○を□□のキャラで作った
    みたいなキメラパクリゲーよな

  195. 池沼チギュの妄想で草

  196. >>1
    好きなゲームあおられて、まんさんいらついたんじゃない?

  197. 500円で100万本て5億だろ
    お前5億稼げんのかよ

  198. 作者があまり詳しくないということは伝わってくる

  199. 他人の作ったもので争う、明日は我が身だな

  200. この絵の女、顔が気持ち悪い
    作者が不気味に描こうとしてるなら大成功だけど

  201. ゲームは遊ぶものであってレスバの材料にするものではない

  202. エルデンリング3000万本突破の記事はよ

  203. フルプライスで売れても企業だと儲け薄いけど数人で作ったインディ500円でヒットしたらめちゃめちゃでかいっしょ

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