【悲報】アニメ調の和ゲー需要のほとんどが中華ソシャゲに取られてしまう

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1:  名無しさん 2025/03/19(水) 10:37:40.88
原神、ゼンゼロ、鳴潮に全く歯が立たない模様

2:  名無しさん 2025/03/19(水) 10:53:06.83
広告はバンバンだしてるみたいだけどゼンゼロのキャラとか日本じゃあんまり知名度ないし
NPCにdeepseekなりAI搭載してからが本番かな。ブレイクスルーがあればアニメ漫画文化の中に強引に割ってはいることもできる

5:  名無しさん 2025/03/19(水) 10:56:01.21
>>2
RTX5090のフルメモリとGPU使ってもひとつのメッセージ生成するのに10秒かかるようなシステムで、
ゲームの中でどういう処理をさせるの?

3:  名無しさん 2025/03/19(水) 10:54:13.13
作りたい物作ってるわけではなくて

日本人にシャブシャブ金を払ってもらえるゲーム
として徹底的に作り込んでるから、
和ゲー会社が対抗、競合できるわけがない

8:  名無しさん 2025/03/19(水) 11:07:54.84
>>3
日本人好みに徹底的に調整した上で
鳴潮序盤のあの意味不明なストーリーが生まれるのかぁ

4:  名無しさん 2025/03/19(水) 10:54:46.91
やったこと無いんだがおもろいのか?
YouTubeでもXでも視界に入ってこないわ

6:  名無しさん 2025/03/19(水) 11:02:06.79
鳴潮のイラストをググってみたけど絵描きの匂いがしなくてガッカリ
一昔前の韓国の絵師はパクリっぽいけどしっかり技術があってまだ見れたんだけどなー

11:  名無しさん 2025/03/19(水) 11:11:51.88
規制したらいいだけなんだけどな
世界一の課金率とかどれだけむしり取られてんだか

12:  名無しさん 2025/03/19(水) 11:13:14.20
ネプテューヌほぼ全作買ってるよ(ブイブイブイだけ買わなかった)
これくらいがちょうどいい
ボリューム満点の大作は疲れる

13:  名無しさん 2025/03/19(水) 11:14:30.03
中国共産党「ビデオゲームは精神的アヘン」

15:  名無しさん 2025/03/19(水) 11:20:38.92
結局普通のやつは日本人でもキモアニメ調のものは拒絶してるんだよな

17:  名無しさん 2025/03/19(水) 11:22:25.35
ダンガンロンパのチームが作ったゼンゼロみたいなゲーム開発レベル低すぎて悲しくなったわ

19:  名無しさん 2025/03/19(水) 11:38:06.79
アズールプロミリアとneverなんちゃらとアークナイツエンドフィールドと無限大アナンタが控えてるけど日本のアニメ調ゲームは何があるってのよ

no title

20:  名無しさん 2025/03/19(水) 11:39:26.47
>>19
最近だとグラブルとか…

21:  名無しさん 2025/03/19(水) 11:39:34.84
ゲームアニメで中国に勝てないなら日本人の誇りってAVだけじゃん

22:  名無しさん 2025/03/19(水) 11:52:16.33
あのレベルのアニメチックなのを日本が作んないから・・・

24:  名無しさん 2025/03/19(水) 12:04:23.34
正確にはアニメ調ソシャゲの需要であって、ソシャゲやらない人はアトリエとかで需要満たしてるから問題ない

25:  名無しさん 2025/03/19(水) 12:09:57.97
>>24
ユニオバ→メタファー→エンダーマグノリア→都市伝説解体センターといった感じでアニメ調のゲーム楽しんでるわ
ユミアは様子見かな

26:  名無しさん 2025/03/19(水) 12:13:33.60
ウマ娘と学マスはダメなん?

28:  名無しさん 2025/03/19(水) 12:16:12.38
>>26
育成SLGはキャラを直接リアルタイム操作できるわけじゃないからまだ技術的に行けるんだな
アクションとかRPGはダメか

29:  名無しさん 2025/03/19(水) 12:17:22.97
ブルプロが勝てると思ってた頃もあったよな

31:  名無しさん 2025/03/19(水) 12:21:26.71
>>29
リリースするまでがピークだった典型

33:  名無しさん 2025/03/19(水) 12:23:33.93
下手にオサレ寄りした無限大は爆死が見えてる
完全に豚寄りしてるアズプロがどうなるかは見ものではある

35:  名無しさん 2025/03/19(水) 12:27:02.05
和ゲーはショボい
中華は感性が合わない
普通にアニメでも見た方が遥かにマシになってんな

55:  名無しさん 2025/03/19(水) 14:33:25.28
>>35
ゼンゼロとか日本人がキャラやストーリー作ってると言われても全く違和感ないし感性違うって認識はもう過去のものだな
たぶん日本のオタアニメとかでどういうキャラやストーリーにすれば日本人にウケるのか徹底的に研究したんだろう

37:  名無しさん 2025/03/19(水) 12:42:17.04
ほとんどがと言う割に和ゲーもランキングにかなりいるわけで
内容がショボいかどうかと需要は関係なくね

41:  名無しさん 2025/03/19(水) 13:12:35.33
中華の慣用句てんこ盛りの会話もどうかと思うが
トライブナインとか設定も会話も中学生レベルでビビる

44:  名無しさん 2025/03/19(水) 13:35:14.22
サイレントヒルfとか実際香港開発だしなぁ

46:  名無しさん 2025/03/19(水) 13:41:13.08
その内大半の和サードは下請けがメイン業務になるよ
面白いゲーム作る事ができなくなったがアセット製作ならまだ使えん事もないしな

49:  名無しさん 2025/03/19(水) 13:56:01.78
アニメ調ゲームって何で最初っからアニメにしないんだろ?

50:  名無しさん 2025/03/19(水) 13:59:55.17
日本のゲーム開発者ってアニメや漫画が好きそうなのにな
FF7Rの水着シーンのやり取りなんかはモロにアニメのノリなのにキャラがリアル調のせいで寒くなってる

53:  名無しさん 2025/03/19(水) 14:11:06.68
いつもの人達和ゲーだったらギャンギャン騒ぐくせに中韓ゲーはだんまり決め込む闇
最初騒いでても途中で気付いてトーンダウンとかもある

57:  名無しさん 2025/03/19(水) 14:48:05.28
>>53
だから日本のゲームネガキャンするのは反日の片棒担いでんだよな
ゲハ民ってバカ

54:  名無しさん 2025/03/19(水) 14:32:17.68
ま、ポケポケ一個で倒すんだけどな

ヒトモドキの雑魚共が集まっても
最強皇帝ポケポケ様には勝てないよ

しょせん全世界一位のポケモンからしたらトンスルだよ

58:  名無しさん 2025/03/19(水) 15:03:03.47
和サードが不甲斐ないって話なら同意できるけど
中華ゲーも原神がピークでそれ以降下り坂じゃね?

59:  名無しさん 2025/03/19(水) 15:05:16.02
家庭用のオタゲーからは人がいなくなって
ソシャゲは少人数が課金で支える
大半の人は漫画アニメVTuber行きだな


 
(´・ω・`)そういや、最近日本の新作ソシャゲで期待されてるってのが全くないな

(´・ω・`)サイゲも新作ださなくなったし
 
 
 


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  1. 崩壊3rdが全てを変えた

  2. ナスDやばいな

  3. 崩壊3rdが神すぎた

  4. FGOグラフィック位でいい

  5. 結局スタレが1番綺麗なのが判明したぞ

  6. これよく言われるんだけど、和ゲーもアニメ調はあるし中華ゲーも別に全部ヒットしてるわけじゃないんよなぁ・・・

    なんか中華の上澄みだけ毎回取り上げてヨイショしすぎでは・・・?

  7. 日本にはゼノブサさんと軌跡シリーズがあるから

  8. 崩壊3rdの3rd部分がいや

  9. 日本だってアークのアニメ調格ゲーええやん!

  10. いうて中国も似たり寄ったりで前程のインパクト無いなぁ。

  11. 出藍の誉れやね

  12. ブチギレてしまう
    ネタバレをしてしまう
    叩かれてしまう
    なってしまう
    売りあげてしまう
    怖くなってしまう
    絶滅してしまう
    叩かれてしまう
    取られてしまう    ←New!

  13. なおウイグルの弾圧に賛同しないといけない模様

  14. ワゲスパック

  15. ちんぽにゃ!

  16. ゲームは時代遅れ
    時代はVチューバー

  17. ウマに勝てるゲーム一つでも作ってからイキってな

  18. うーん、これらは日本のゲーム

  19. アトリエと比べると技術に差が付いたのはすごいよく分かる
    中華側もソシャゲであってハイスペックに頼ってるわけでもないしな

  20. 原神←ナタのキャラデザのクソ具合で落ち目、焦って豚用キャラ出すも女から叩かれるだけで流行らない
    ゼンゼロ←そもそも需要がない
    鳴潮←なにかすらわからない

  21. 今日のチー牛スレ

  22. 俺は今はスタレしかやってないけど、ホヨバのゲームに飽きても

    またホヨバのゲームやるだろうなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  23. >>6
    ソシャゲだと世界ランキング上位が中国韓国ばかりだもの

  24. 俺はメインゲーだけあればそれで良い
    他は要らない

  25. ヘブバンも中華に寝返ったし月末に出るまどドラくらいか

  26. 外人さん日本のゲームって思ってそう

  27. 無限ブログやらおん

  28. 定期的な中国上げ
    もはやノルマ

  29. プレイしてる層がそれで納得してるからね需要と供給が上手く回ってるよ

  30. 俺がクリエイターだったら同じようなグラでRPGを作ってたな

  31. 鳴潮やってるけどアクション性がほんと良いからキャラを操作するのが楽しい
    モーションなんかも細かく作りこまれてるから動きも滑らか

  32. 面白くしようって気持ちがないんだから当たり前
    どうすれば「課金されるか」しか考えてないんだから

  33. セルランクッソ低いのに?
    中国共産党の工作員か?

  34. そう至る根拠の一つでもあるかと思いきやただの言いがかりか
    スレ主含めアホ過ぎる

  35. >>24
    世界っても大半中国内の消費やんけ

  36. 学マスの方がええやん

  37. >>24
    世界ランキングっても所詮大陸の割合がデカいだけで欧米や日本でウケてないんやろ

  38. そんな事言ってちょっと前の記事で中華ゲーを謎のゲーム扱いしたやらハゲ

  39. ゲームはグラじゃないって言い訳しつつゲームは2Dの手抜きで声優は豪華みたいなのばかりだしな

  40. >>24
    日本ゲーはまともに中国で商売出来ないからハンデがありすぎるんだよ
    ちなみに中国ゲーが日本に来たら勝てずに撤退してる

  41. >>18
    そんな知名度無いゲームで大丈夫か?

  42. >>35
    中国の良い面と日本の悪い面だけ比較して中国の方が上!ってやるいつもの印象操作
    アニメもそうだね、別にあのくらい日本でもやれてるのあるのに「中国アニメは日本作画を超えた!」って
    そういやここでもそんな記事なかったっけ・・・?

  43. >>38
    中華は本土だとガチャ売りがほぼ封じられてるから中華以外の売り上げで負けてるぞ

  44. 痴呆症?

  45. >>32
    そんなゲームはハードならいくらでもあるやん

  46. しょうもねぇ、次の記事はよ
    暇なんだ

  47. アフィブログ需要のほとんどがアニゲー速報に取られてしまう……

  48. でも日本人も悪いんですよ

  49. >>38
    黒神話みたいなCSゲーはそうだけどガチャは規制のせいで中国だけ対象外

  50. >>44
    ソースは?金額の

  51. 原神 引退者続出でセルラン圏外手前に 全盛期の人口1/3以下
    スタレ 過剰なインフレでセルランを上げるも、引退者が出始めている
    ゼンゼロ ブルアカの後釜としてイナゴ絵師が来てるが基本空気


    こんな状況で何を勝ち誇ってんの?

  52. >>46
    国産はモンハンとかが例外なだけでアトリエみたいなソシャゲ未満のばかりだぞ

  53. >>44
    普通にガチャあります
    規制しかけたけど株価が下がりすぎてやめた

  54. なにかなくても国家が足を引っ張る国の
    信用できねぇわ

  55. ミホヨの技術力って8年前のコーエーレベルだよな
    なんであんな物が凄いと思えるんだ

  56. ブルアカと同じだな
    覇権とか言い続けて嘘も百回言えばをやろうとしてる
    実際は引退者が出まくってるのに

  57. 日本がもう技術力で中国に勝てることはないだろう

  58. >>49
    中華ゲーはもっと酷いんだがな

  59. 中国共産党員が作ったミホヨのゲームをやっている奴はゴミクズ以下だろ

  60. AIでさらに進化しそう

  61. こんなんチー牛同士でチギュチギュ言ったところで
    時間の無駄じゃない?

  62. >>49
    一気に170位を記録した原神に刺さるぞ

  63. ウマと学マスだけで全中韓ゲーを蹴散らせそう

  64. >>56
    代わりに赤字レベルになるで政府に吸い上げられるか定額売りにシフトしていってるぞ
    日本ではガチャのままだったりするが新作は基本無料の衣装定額とかになりそう

  65. >>61
    メクラやん
    綺麗に見える部分はUnrealエンジンの功績やし

  66. スタレの演出見たら日本人泡吹きそう

  67. 自民を支持してるのは年金、生活保護受給者という常識を指摘されネトウヨ発狂…

    日本は二人に一人が50歳以上の老人国家…
    そして生活保護受給してる人は圧倒的に日本人の高齢者…
    年金、生活保護受給者に支持されてなきゃ自民が第一党になるわけなかった…
     ://financial-field.com/oldage/entry-165046

    生活保護受給ばらされてネトウヨ発狂…

  68. 日本はアニメ調じゃないモンハン、エルデンリングとかが主流なんや

  69. まーた中国依頼案件かw

  70. 取られるも何もまともなの出てなかったやん
    日本産は紙芝居やん

  71. >>72
    ポケモンとかあるやろ
    IPノチカラ頼りでゲームの質は圧倒的に負けてるけどな!

  72. 無限大の会社ホロライブ推しなんだっけか
    荒野行動とMarvel Rivalsの案件ホロライブに投げてたよな

  73. 日本人は絵だけでイケる民族性だからな
    3D開発に金をかけるのは馬鹿よ

  74. >>76
    そりゃ兎田ぺこら似のキャラ出すくらいだしな

  75. >>76
    ホロライブとかにじさんじは中華資本入ってそうだしな

  76. ゼノブレ3とか結構良かったけどな
    上にもあるけど学マスやアークの格ゲーのアニメ調良い感じだし
    なんか中国褒めることで頭いっぱいになって日本のゲーム知らんのでは・・・?

  77. ジャップってなになら出来るの?

  78. 今時2Dのゲームとかどうかしてる

  79. 後ろの2つは世界的に売れてるのかもしれないが日本じゃ全然じゃね

  80. >>79
    ミホヨは配信者に裏で石を配ったりしてる
    完全にステマ行為なのにスルーされてる

  81. やらおんは中国の手先、アニゲー速報は韓国の手先

  82. いうて中華ゲーももう飽きられてんじゃん

  83. 5chまとめブログのルールを守らず権利侵害してるやらおんが日本とネトウヨと反AI叩きしても説得力なし(嫌儲板のスレの転載もしている)
    守っているまとめブログもたくさんあるんだけどね。著作権侵害犯罪者の中国人やら管の逮捕はまだかな?

    使用許諾ルール(まとめサイト)
    コンテンツの使用したページに引用元スレッドへのリンクを設置する事
    コンテンツの使用したページに指定した広告を1箇所設置する事
    ニュース速報(嫌儲)板のコンテンツを利用しない事

  84. >>74
    中華ゲーも基本3Dキャラが棒立ちで喋るだけで
    紙芝居と大して変わらん

  85. >>84
    配信者に石配って配信させて何か悪いのか?

  86. >>65
    自覚あったんな

  87. >>75
    ホヨバゲーは任天堂ゲー以下の頭悪い奴向けの脳死ゲーやぞ

  88. >>80
    中韓ゲー信者はそっち界隈のことしか知らんのだろw
    モノリスとかもあるし
    てか、その辺が本気でアニメ調ゲーム出したら寝耳に水だろうな

  89. >>77
    アニメ調にも3D開発は必須だったのにサボったからこのザマなんだろ

    ブルプロとかAAA級予算と八年かけて高スペックPCでもガクガクだったけど
    中国に買われたら1年で大改造終えてオープンワールドにした上でスマホで動くとよ

  90. なお中国人は原神スタレゼンゼロをクソゴミゲー認定して人口6割減売上7割減を記録

  91. >>89
    不公平が生む
    配布石は全てのユーザーにも配るべき

  92. >>81
    中韓にパクられること

  93. >>91
    ポケモンはゲーフリだろ

  94. 今のセルラン見てみろよ
    中韓ゲーボロボロやんけ

  95. >>89
    広告費を払って配信させる事と同じだからステマに該当して違法
    石換算の金額を申告しなければ配信者は脱税にもなる

  96. 中韓ゲーしょぼすぎて日頃ageてるこのサイトですら話題なくて記事作れてなかったからな
    空気過ぎて無視されるより、こんな雑なageをして叩かれる方を優先したか

  97. 原神なんて今もサイゲのパクリやってるやん

  98. 13:  名無しさん 2025/03/19(水) 11:14:30.03
    中国共産党「ビデオゲームは精神的アヘン」
    15:  名無しさん 2025/03/19(水) 11:20:38.92
    結局普通のやつは日本人でもキモアニメ調のものは拒絶してるんだよな

    この流れゲームをなろう系に変えても当てはまるのが笑う

  99. >>90
    自覚あって草

  100. 原神出された時点で負け確してんだよな
    あの頃から言われてる

  101. ウイグル弾圧寄付アプリだろ

  102. 中華ゲーはもう全部"原神っぽい"って言われる呪いに罹ってるからな
    原神超えられずに終わる運命

  103. >>93
    何が言いたいのかわからん。失敗してんだから無駄金やろ?
    日本産で生き残ってるのほぼ絵だろ
    中韓の立場に居たかったてことか?

  104. 日本やとこの手の「美少女ゲー」開発者は「エロゲ」に向かうからなぁ
    エロを禁じられとる中国ならではの、人材の集結(?)の結果なんやないか?

  105. つか、この手のアニメ調オープンワールドでは、パルワールドが大ウケしたのに、身内で潰し合うバカジャップランドは面白過ぎる

  106. (´・ω・`)サイゲも新作ださなくなったし

    サイゲはゲームなんか撤退してブレバンみたいな良質アニメをつくってくれ

  107. ここまで森久保なし

  108. >>103
    仲良くしてな

  109. >>99
    違法なら逮捕するべきだろうな
    で、通報したのか?

  110. >>106
    逆にいうと和ゲーはええチャンスやで
    自らマンネリ化して駄目になっていってる時期やからな

  111. 日本が誇るアニメ調RPGブループロトコルを知らないのかよ!

  112. でもガチャがメインコンテンツのゲームじゃあねぇ

  113. >>110
    サイゲ豚が騒いでただけで本当に空気にすらならず沈んだけど面白かったのか?

  114. >>110
    つーかサイゲなら大作でも隠してんじゃね?
    ウマも作り直してあそこまで進化してたの直前まで公開してなかったし

  115. 日本のアニメ調の最高峰
    ・アトリエ、テイルズ、軌跡 → 毎回炎上
    中華のアニメ調の最高峰
    ・ゼンゼロ、原神、スタレ → PS5ストア首位独占

  116. 若い世代はもう日本製=ダサいものって認識だから
    仮に日本人がすげえもん作ってもコケるだろうな

  117. >>109
    アニメ調かアレ?
    あとあれのメインプレイヤーって中華やろ

  118. >>120
    何いってんだお前?
    流石に自分の世界に入りすぎやろ

  119. グラで言うとブルプロが日本人に刺さる最高のグラだったんだけどな。
    如何せん内容がクソ過ぎて。
    日本人て本当にゲーム作る才能ないよな。

  120. >>119
    ミホヨは毎回炎上してるだろw

  121. >>115
    あれは原神とかもろもろ中華ゲーが出る遥か前から作ってたのに完成させられなかった論外の作品やろ

  122. >>113
    画像しか見てないから誰か分からんわ
    知ってたら通報頼む

  123. まぁ軒並みセルランがやべえけどな

  124. まあアニメ調3Dゲーは中華が強いのはしゃーない
    日本はリアル調で勝負しようぜ

  125. それが正しいと言えるのは全盛期の原神だけやろ
    それも今じゃホヨバ自体下火やし当てはまらんよ

  126. >>127
    普通に順調なんだよなぁ

  127. >>119
    PSストアのランキングなんて参考にならんのはワイルズで学んだやろ

  128. >>130
    数年前は50位近くが常連になることなんてなかったやろ
    PSストアで売れてるって言い訳も日本じゃ通用しないぞ

  129. 鳴潮とかいう日本でもやってる奴が少ない過疎ゲーを原神やゼンゼロと同格かのように並べるの恥ずかしいからやめろ
    セルランでも多くの国産ソシャゲに太刀打ち出来ない雑魚じゃねーか

  130. >>132
    いや通用するだろ課金方法は色々あるんだから
    ただ国産も含めてだが200以内にいるなら普通に安泰だぞ

  131. >>133
    それが最近は調子いいんだよな
    消えると思ってたので意外

  132. >>123
    日本人はゲームづくりの才能は半端ないぞ
    ただアニメ調は見下す風潮になってるのでまともな人材を回さないだけ

  133. 日本でアニメ調のゲームを引っ張っていかなきゃいけない立場なのは
    間違いなくバンナムなんだが(スクエニやカプコンはリアル調寄りなので)
    そこが渾身の一作として作ったのがブルプロだからなぁ

  134. >>132
    PSストアの売り上げがSONYの大半なんだぞ?

  135. >>78
    案件両方ぺこらだしぺこら推しか

  136. ミホヨゲーなんてSNS工作して広がっただけやん
    だから20代が多くて他世代がほとんどいない

  137. 中国の勝利ということでいいんじゃないか。

  138. 中国ったってミホヨとか一部のとこだけじゃないの
    しかも同社で似たようなモデリング使ってるからあんまり凄さがわからん
    日本の方が多種多様でいいと思うが

  139. >>134
    いや通用しないだろ
    原神のシェアって日本が2位だろ
    PSユーザーが日本で少ないのはワイルズでも証明済みだからほぼスマホユーザーだろ
    あと200以内なら大丈夫とか少なくとも2年前には言われなかったろw

  140. 日本のはサラリーマンが考えた売れそうな商品
    中国のはゲーム好きが考えた自分が作りたいゲーム
    その差だと思うよ
    日本はクリエイターに好きに作らせるほどの懐の余裕がもうない

  141. >>140
    若い層に人気のゲームなんてむしろ健全だろ
    おっさんしかいない艦これとか見てみろ、ヤベーやつばっかじゃん

  142. 謎の勢力 和ゲーが取られてしまってることにしよう!スレ立てして印象操作や!→特に何も考えてない日本のヲタ まじ!?中華ゲーが最強なんやな!うおお!!
    最近降板が発表されて中華ゲーに色々言う人がでてくる→国産ゲームがつまんねえからだろが!

    こういうことか

  143. ソシャゲはキャラだけでストーリーなんて気にしないからどんどん取られてくぞ

  144. >>135
    ver2.0以前の圏外当たり前の状況に比べれば今はマシだけど既に100位以下に落ちてる時がほとんどだしこれで国産ソシャゲより凄いんだってマウント取るのは情けないよ

  145. いうてセルランのトップにいるのボケボケとかの国産ゲーじゃんw

  146. >>138
    ならSteam版よりにPS版の方がワイルズは売れるはずだよなぁ

  147. 悲報
    覇権イナゴさん和ゲーを叩き回って中華ゲーは覇権じゃなくなり居場所を失ってしまう

  148. >>143
    2年前にお前が見聞きした情報なんて知らんが
    ソシャゲのサ終ラインって400とか500位なんだよ
    200位以内なら余裕で黒字だし確認したら原神は50位前後じゃん
    下がった下がったと言われてこれとか強すぎやろ

  149. ミホヨ下げたい勢ってどこの頓珍漢勢なんだ?w
    情弱なのはこの際おいておいて、ただのネトウヨってわけじゃあるまいよ?w
    好きなゲームを語って欲しいなw
    一体どんなゲームを推してるのか気になるわw

  150. 国産のウマや学マスネガしてシナチョンゲーのステマは喜んで受ける売国奴糞ハゲェジは日本から出て逝け

  151. >>150
    ゲームが全部同じ売れ方すると?w頭悪すぎやろ

  152. >シャフト企業オフィシャルHP内にある商品紹介ページにあった
    >Amazonリンクにやらおん名義のアフィIDが付いていた
    >(1月1日、年越し直後深夜に発見報告・2ちゃんでスレが立った後、
    >早朝7時頃HP更新され問題箇所は消えた)
    >つまりシャフト企業公式ページのリンクからその商品をAmazonでポチると
    >個人のやらおん管理人にアフィ収入が入ることになる状態だった
    >過去アニプレ系アニメにはステルスマーケティング行為の影が付き纏っていたこと
    >やらおんサイトの過剰なアニプレ作品あげ他作品叩き(捏造・偏向記事といってもいい)
    >やらおんの管理人もアニプレ広報担当と接触している事例があったりということでゲハよろしく一挙にステマ騒動となった

  153. 中国のソシャゲ持ち上げる奴にありがちな勘違いだけど日本でハイクオリティでリッチなゲーム作るんだったらみんなCSに行くんだわ
    中国はそれが出来ないからソシャゲとして出してるだけ

  154. >>152
    実際の売り上げなんて分からんし何を言うてんの
    そんなに中華ゲーやりたいなら移住してくればいいじゃんあっちの国の言葉で
    誰も煽ってきたりしないし幸せだよ

  155. >>53
    まだブルアカの方が需要あるかもな

  156. >>153
    ホヨバさげる人間の特徴としては
    最近のゲームに全然詳しくないんだよな

  157. そもそもアニメ調ゲームで売れてた作品ていくつもないだろ?
    自爆して消えていった物ばかり浮かぶんだが

  158. >>154
    ネトウヨ野郎こそ出ていけ
    お前マッコイだろ?

  159. ポケポケユーザーここ1カ月で4割減だぞw
    学マスも炎上続きでユーザー激減しとる
    ウマ娘は最近話題にもならんから知らん
    原神は下火だけどゼンゼロがPS5ストアで首位独走でモンハンぶっちぎってるからな

  160. >>158
    情弱のお前の認識が間違っていたことを
    素直に認めなさいwww

  161. でも世界でトップの売り上げだからな
    嫉妬、やめてくださいね

  162. まーたこれか
    たいして伸びないのにようやる

  163. 日本に住んで中華ゲー信者やるやつってなにがしたいの?
    全然好きでもなんでもないじゃん
    本当に好きなら移住してるし日本人であることには変わらないから虚しいだけ和ゲー叩いて自虐してるだけ
    国籍とってあっちに住んだ方がいい

  164. >>149
    年間の売り上げランキングでも上位を占めてるのほとんど国産ゲーだから中華ソシャゲ信者がなぜホルホルしてるのかよく分からんのよ
    普通に国産に負けてんじゃんっていう

  165. テイルズとかあの辺が一番割食ってんだろうな
    アニメっぽいRPGの代表格だったし

  166. >>165
    ホヨバゲーが好きになれないとかなら賛同できるが
    売上がないとか言い出すのは馬鹿でしかないんだよなぁ

  167. >>164
    情弱とか関係ないよ
    実際の売り上げは分からない、ましてや決算もないやつなんて
    国から金がでていたらいくら低くても関係ないし

  168. >>168
    中華というか海外ゲーに結構なユーザー取られてるのがヤバいんだよなぁ

  169. 負けを認めろよ小日本

  170. 早く中華料理毎日食べる生活してこいよ日本嫌なんだろ?
    だから日本叩きしてんだろ?
    なにがしたいの?
    君たちは日本人なんだろ?

  171. >>165
    今も昔も世界トップは王者栄耀の完全一強状態だし
    最近ポケポケが王座を譲るかも程度でアニメ調ソシャゲが世界トップに立った事はないぞ

  172. >>173
    中華ゲーが強いといってもソシャゲの範囲だからね
    全然日本は負けてないよ、今後はわからんが

  173. >>163
    ゼンゼロとか本国でさえ失敗扱いされてるゲーム持ち出して何がしたいの?
    あと誇れるのはPSストアだけかよ他のプラットフォームでも1位を複数取れたら認めてやるよ

  174. >>174
    日本人だからこそ不甲斐ない日本に腹が立つのは当たり前では?

  175. >>166
    中華マネーでも流れとるんやないか?

  176. ホヨバのアニメ調3Dがただでさえ強い現状なのに
    この後は無限大とかアズプロが控えてるんだろ?
    もうこっちは勝てんね

  177. >>157
    日本のCSって動きが気持ち悪いの多いけど
    何でソシャゲのゼンゼロにすらキャラの動きで勝てないんだ?

  178. >>172
    主観じゃなくソースを出してくれ
    あと国内の売り上げはここ数年ずっとモンストFGOウマパズドラが上位を独占してて去年からここにポケポケまで加わったから外国産ゲームの付け入る隙はほぼ無いぞ

  179. 単純に日本の大手メーカーがアニメ調のゲームに予算を出さないから作れないんだよね
    大手メーカーは基本的に海外で通じるフォトリアルばかりだし

  180. >>109
    パルワは別にアニメ調じゃねえよアホ

  181. >>181
    金も技術もない開発会社が多いから

  182. >>183
    予算を出さないんじゃなくて予算が無いんだよそもそも
    金が無いから作れねーんだ

  183. >>177
    失敗って言葉に敏感なネトウヨなんだろうけど
    失敗でも2月のソシャゲトータル売上世界3位だからな
    1位2位のスタレ原神と比べたら失敗かもなw

  184. >>182
    海外産が上位に食い込んでる時点でそれはないんだよなぁ

  185. 中華ゲーのほうが出来がいいしな

  186. >>173
    「"小"日本」言うても、おまえんトコ「"中"華人民共和国」やろ?
    「"大"韓民国」に負けとるでwww

  187. >>186
    CSよりもソシャゲの市場のほうがデカいからね
    そっちで稼げないのが痛い

  188. >>181
    国産ゲー貶すなら具体的なタイトルぐらい書けば?
    内容も動きが変とか抽象的なことしか書いてないぞ

  189. >>183
    まあ大手ゲームメーカーの偉いさんは、アニメ馬鹿にしとる奴多いからなぁ
    「うちはエロゲはやらん!」とか言って企画段階でボツやで
    「エロゲ」と「ギャルゲ」の違いもわかっとらんし

  190. あの規模クオリティで作れるところないでしょ
    日本の体力あるところでも0からのアニメ調は無理ゲ

  191. >>191
    世界全体の市場で見たらCSの方がデカいよ
    ソシャゲ市場がデカいのなんて日本ぐらいだろ

  192. モバイルのしかもiOSのセルランしか見てない情弱は話についてこれないよな

    中華ソシャゲに据え置きゲー(PC/PS)すらシェア奪われてることに気付いてない
    モバイルだけじゃないぞシェア奪われてるのは

    PSストアなんかの売上見ても分かるようにCSが侵食されてんだよ既に

  193. 中華ゲーはあれよな
    スマホPCCSの同時マルチで出すからフットワークが軽いというか金蔓を逃さない凄みを感じる

  194. >>159
    叩き棒として?

  195. こいつらまともにやればいいのに台湾やウイグルや森久保祥太郎みたいにゲームと政治を絡めてくるから萎えるんよな

  196. >>195
    残念ながら比率は変わるが海外の主要国もソシャゲのほうがデカいんだな

  197. >>1
    シャドバ2

  198. >>195
    こいつ情弱過ぎんだろw

  199. >>178
    意味不明
    お前も不甲斐ないだけやん

  200. >>202
    ガラケー使ってる老害なんだろ

  201. >>203
    日本語が理解できないとか本当に日本人か?

  202. でも結局やり方は国産ゲーを叩いて中華ゲーを上げるやり方しかしないんだよな
    だから信者も降板があった時も和ゲーがつまんねえからやってんだろとかわけ分からないことを言うようになってる
    どうしようもない

  203. そもそもAAAクラスで作ろうと全くしねぇもん
    中堅以下が作るだけだからショボいのばっかり

    最近になってようやくサイゲがまともなのを出したくらいで

    なぜかアニメ調は世界で売れないとかいう謎の固定観念あったからな

  204. スレ19のアニメ3Dでマビノギやれたら最高やったなあ

  205. なんかほんま必死やね
    中華ゲーまとめで比較的コメ数多い方の原神まとめも今や反転アンチで溢れたり
    大手サイト閉鎖したりしてんのに

  206. >>178
    マルクス主義者みたいで草

  207. >>205
    何言ってんの?
    不甲斐ないのを人のせいにすんなよ大丈夫か?
    お前は年収いくらでなんの仕事してんの?子供はいる?
    まさかその不甲斐ないゲーム作ってるやつらより低い生活してないよな?

  208. >>209
    原神で爆死した勢やバズれなかった勢が、
    メイチョウに行って原神叩きしてるから今はその辺活発よ

    逆にメイチョウがこのまま生き残れるのか、そっちの方が楽しみだわ
    多分メイチョウが下火になればなるほど今少し流行ってる原神叩きも収まると見てる

  209. >>211
    すまんな人並みの幸せな生活送ってるわ
    君と違ってスマンな

  210. アズプロの為にps5買ったわ

  211. >>213
    なんで書けないの?年収
    後ろめたいの?

  212. もうこの論調もバレてきて効かないだろ
    じゃあそのゼンゼロさんが実際にどんだけ売れてるんですかって

  213. >>207
    どちらかというと日本人クリエイターが
    アニメ調のゲームを開発するのは恥ずかしいと思ってるんじゃないかな

  214. >>212
    その前にエンフィと無限でてどうなるか

  215. ゼンゼロと鳴潮はほぼ忌み子状態だろ

  216. >>217
    意味わからんアニメ調のゲームなんていくらでもあるだろ

  217. アニメ調CSとか作ってるのが軌跡かアトリエくらいだったしなあ
    けど空の軌跡リメイクとかキャラグラ普通にいいのはすげえと思ったわ
    ファルコムって開発50人くらいのはずなのに

  218. >>211
    効きすぎやろw
    まあ落ち着けよw
    仲良くやろうやw

  219. PSストアなんて大して売れてないガンダムが上位になるくらいの過疎ラン出して何が言いたいの?

  220. >>220
    ねぇよw

  221. >>219
    どちらも残念ながら順調やぞ

  222. >>221
    アトリエすら韓国MMOの派生系でアニメ調って言われると違和感ある

  223. テイルズがアニメ調だろ

  224. べつにいいじゃないの
    国産拘る理由ないし
    搾取されたいやつだけ国産やればいい

  225. >>225
    あれやろ、PSストアで一位とか言うアホ指標だろ?w

  226. >>224
    知らないだけで草

  227. >>229
    ソシャゲのほうだけでも充分いい順位やん頭大丈夫か?

  228. >>221
    ペルソナ記憶から消してて草

  229. ごちうさ新作アニメとぼざろ2期に合わせて、きららファンタジアを再構築・リリースしてよ

  230. ゼンゼロと鳴潮の事前登録者の大半が消し飛んでるけどBotか?

  231. >>222
    で?年収は?

  232. 年収と職種を書けない人間が和ゲー叩きしてて草

  233. >>232
    ペルソナはイラストがアニメ調なんであって
    3Dモデルはポリゴンむき出しじゃねーか?

  234. アズールプロミリア
    無限大
    エンドフィールド

    これらがそろそろリリースされるが
    日本は大丈夫なのか?

  235. >>235
    人の収入が気になるとか卑しい生まれの方?

  236. >>231
    これで順調なんだ、だっさw
    セルラン50位くらいまでは上澄みだから十分ってやつ?
    ブルジが昔よく言ってたわw

  237. >>235
    100円

  238. >>231
    ネタかよ?

  239. 1年2年でジャンルを捨ててイナゴして回る絵師がクッソ笑えるわ

  240. >>234
    いやそれはどこでも同じだろ

  241. >>240
    200以内でも余裕なのに50位以内とか上澄みだろ実際

  242. >>243
    移住しまくってイナゴムーブキツすぎ

  243. >>243
    艦これみたいな古いゲームに10年もしがみつくような人間のほうが異常なんだよなぁ
    あれ、そういえば艦これの人気絵師はウマかブルアカに移住したんだっけ?

  244. というか日本のiOSだけのランキング見て売り上げ語るのはさすがにアホだろ

  245. 中華ゲーはオタクが趣味全開で作ってるけど
    日本のソシャゲはただのオタクをカモにした集金装置

  246. >>245
    よかったね、その割に国産ソシャゲは叩く低脳君w
    だっさいアホみたいな言い訳ばかりでお腹痛いからもう一生書き込まないでね、相手したくないしwwwwwwwwwwww

  247. >>250
    あんなやる時点でバカされても仕方ないだろ

  248. >>247
    1.2年だって言ってんだろたわけ

  249. >>247
    極論ジジイは短文も読めない

  250. キャラゲーてどちらかというと服装の自由度が高いから現代物やSF風世界の方が受けるけど
    日本だと学園物やSF系世界物がどちらも斜陽だからな
    ナーロッパ風世界の異世界版スマブラみたいな奴になっちゃう

  251. 期待してた鳴潮もゼンゼロもドルフロ2も学マスも全部ゴミで去年は散々だったな。
    ソシャゲはやっぱり底辺専用。

  252. >>234
    ゲーム運営の記事とかいかにも読まなそうなコメントだな
    数パー残ればいいって見込みで進むんだよ

  253. >>256
    そもそもそいつのコメントはただの妄想だから相手にする必要なし

  254. PSのダウンロードランキングでモンハンがゼンゼロに抜かれるのは衝撃的だったな

    もう1年近く立つゼンゼロのダウンロードの方が最近出たばっかりのモンハンを速攻で上回るんだから

  255. >>256
    ゲーム運営の記事を読んでるのは普通とはかけ離れてることをまず学ぼうな

  256. >>137
    バンナムはもうCSの開発力無いからなぁ…
    アレが最期のチャレンジだったけど失敗した感じかな
    まだサイゲとかガストの方がこれからは期待できそう

  257. >>258
    トロフィー見てみたら答えわかるよ。。。

  258. >>258
    あれダウンロードランキングじゃなくて売上ランキングだろ
    少数の廃課金が支えてるだけやで

  259. >>143
    PSやPCあるといっても、数年前のiOSセルランと比較してだだ下がりしてるからなぁ
    全体として終わってる証拠や

  260. サイゲ以外に日本のソシャゲでグラ頑張ってるメーカーないのかよ…

  261. >>145
    若い層≒直ぐに興味が移る層だから、一時のステマで集められても無意味って言いたいんだろ

  262. >>147
    だからソシャゲが全体として市場縮小してんだろ
    時間と金ばかりかかってリターンが無さすぎる

  263. サービス開始時はハラジがーとか言ってたゼンゼロ民も今じゃ介護してもらってますって完全に自覚しちゃってるからな^^

  264. >>163
    お前んとこは去年6割ユーザー飛ばしてたろw
    自分とこは棚に上げて他ゲーsageとかブル信と同じかよww

  265. ギャンブルソシャゲの金に目が眩んで技術のはしごを降りた結果

  266. >>170
    結局日本国内でも中堅程度で終わり、中国本土の売り上げ頼ってる身分でよく言うわ
    (しかも中国でアクティブ激減してるし)

  267. >>268
    海外のユーザー数でサービス開始時はイキってたけどやばいほど下がってからは数字出さなくなったな、信者は

  268. >>167
    中国に国籍変える日本人て実際存在するんかね
    マジで聞いたこと無いが

  269. >>264
    ゼンゼロと7年くらい前に出た無双スターズが同レベル
    中華ゲーなんてこの程度のクソグラだわ

  270. >>174
    日本人じゃないからだよ
    知れたこと♪

  271. >>181
    ゼンゼロとか動きが変な筆頭では?
    日本アニメとカートゥーンを混ぜるのを失敗してる感ある

  272. >>270
    メジャーなもんしか見ないから出る感想だぞ
    ラストウォー、サバイバルなんとかブルアカ目じゃないクラスの無名は大体中国

  273. >>180
    無限大アナンタはちょっと前にβテストして酷評されてなかったか?あとアズプロはあのmanjuuやし、そこまで期待もできんだろ…

  274. >>275
    現役アニメーターの墨付きやで

  275. >>187
    また中国人有志のデタラメ統計のデータの話か?w

  276. それこそIPの規模とかソシャゲの売上からくる資金力、ネットでの知名度考えると
    fgoというか型月タイトルがアニメ調のCSゲーム開発に力入れればいいのに
    サムレムが想定より売れなかったのが痛かったな

  277. >>196
    少数の廃課金の影響で強く見えるだけやぞw
    パチンコと一緒や
    PSの方でもdlランキングにしてみたら全然やぞ

  278. >>268
    お前毎日そのデマ拡散してるよなw

  279. >>279
    原神のときから思ってたけどIRすら出せない異常な企業のデータ良く信じられるなって思ってる

  280. >>278
    ガクトが読んでる?ことを神輿にしてるリゼロ信者みたいだな

  281. >>280
    きのこ推せば売れると信じてるのは信者だけだよ
    全ソシャゲーの中でもっともマルチ展開したのが間違いなくFGO
    知名度は十分すぎるほどあってもユーザーが増えない
    典型的閉じコン

  282. >>226
    ??

  283. >>283
    あの会社の売上って一回も公式な物が世に出てきたこと無いからな
    第三者装って盛りに盛ったデータしか見たことない

  284. よくわからん謎シナリオで中身の無い
    上っ面 だ け の中華ゲーとかいくら出しても
    すぐ飽きられて終わりよw
    アニメ調云々は関係無えよ 面白くないからな

  285. >>279
    ミホヨのゲームなんて中華内でも10位以下に落ちたのにな

  286. >>243
    最近は中韓ステマのせいで虚構の人気に騙されるゴロも多く、消費スパンも短くなってきてるからアイツラもキツそうだよなww

  287. 原神が強い売上データってモンストの売上が12月と1月で全く同じだったからな
    んな訳ねーだろって話になって嘘売上ってバレた

  288. 課金圧だけ高いバンナムがアホみたいじゃん

  289. 鳴潮は謎ストーリーで吐きそうになった後にメアド流出事件起こされて速攻止めたわ
    基本的に原神のマイナーチェンジってかんじで悪くはなかったしキャラは良かったけどな

  290. 日本ソシャゲが中国でまともに売れない事と中国日本の人口比を考えたらミホヨ系はブルアカ以下の売上になるんだけどな

  291. グラブルはいまだにキューピーちゃんだし
    情けなくて涙出る

  292. >>295
    fgoと一緒やな

  293. アークの格ゲーを超えるアニメ調は見たことないんだが

  294. 売上とか知らんからエロ同人基準で言うけど、
    なぜ日本がブルアカを作れなかったのかは本当に謎
    あるいは二次エロ規制とかいう意味不明なことしなければウマはもっと流行ったのか?

  295. >>293
    中国ゲーをしてるだけで自分から情報を流出させているようなもんだし

  296. >>296
    戦闘画面はどっこいだけど立ち絵の絵柄が安定してるだけグラブルの方がマシだと思う

  297. >>298
    あんな商業的に失敗なのを日本が作って欲しかったのか?
    二次創作もエロ同人ゴロが集まっただけで、全年齢描くようなコア層は少なくオンリーも流行ってないときてるのに

  298. アズプロはブルアカ系譜だから人気出る可能性高いよな

  299. >>302
    ブルアカ系譜ってどういうこと?
    あと、manjuuって3Dオープンワールドの開発経験とかあるんか?地雷に見えるんだが…

  300. >>259
    あ…はい
    読まないままエアプでバカ晒しても突っ込まれるだけという話ですな

  301. >>297
    実質2Dはお呼びじゃないので

  302. >>304
    負けてて草

  303. フィギュアも半分くらいは中華韓国コンテンツだもんな
    日本はまだアニメキャラがウケてるけどゲームではFateとライザだけ・・

  304. >>307
    もともと謎にアズレンがずっと作られ続けてるし、中国人が買ってるのがデカいだろな

  305. >>307
    そんな糖質界隈の話持ってこられても・・・・・
    さすがソシャゲカス、頭おかしいのレベルが違うな

  306. 今や萌えも中韓に持ってかれたよな。
    萌えの中心は完全にゲームに移り、中韓が隆盛を誇る現実がある。
    日本はあれだけ「萌えは性犯罪の原因になってる」「萌えをつぶせ。萌えがネトウヨを生んでいる」「萌えのクリエーターは犯罪を生んでいると自覚しろ」とか叩きまくってきて自分たちで潰してしまったからな。

  307. >>309
    まるでCSカスはまともみたいな言い方だな

  308. >>298
    ブルアカはグローバル版がもうアレな状態だから参考にはしたくないな

  309. >>310
    また自分の世界に入ってるよ五毛くん

  310. >>249
    ミホヨゲーのクソみたいなガチャシステムは完全に集金装置だろ
    限定アリは全部集金装置だしな

  311. >>314
    ソシャゲの中じゃ圧倒的にマシだろ
    しかもジャップゲーと比べたら天国だわ

  312. 萌えも本来は日本の十八番だったんだけどな。
    「萌えのせいで引きこもりが生まれる」「萌えのせいで犯罪が起こる」「萌えを根絶やしにしろ」とか叩きまくって自分たちで潰してしまった。
    中国や韓国が「え?、萌えやらないん?俺らがやるけど」ってめっちゃ投資して萌えゲームで世界で売りまくってるからな。
    あれだけネットで「萌えが犯罪を生んでいる」「萌えがネトウヨを生んでいる規制すべき」「萌えを生み出している京アニの人間たちをみな●しにしろ」とか延々と叩きまくってた大勢のキチガイどもも、中韓がやってるってなったらダンマリだからな。

  313. >>298
    ブルアカは絵師工作といいね工作と敵対工作が成功しただけ
    元々がクソゲーでパクリクソキャラ塗れだからすぐ化けの皮が剥がれた

  314. >>315
    ニホンガー、ニホンモー
    それだけだな

  315. お前らってなんで萌えをあれほど憎んで叩きまくってたん?
    結果がこれだよ

  316. 完全に萌えの最先端って中韓の萌えゲームだからな

  317. >>317
    儚いものだったな

  318. アズプロいつまでかかんだよ糞饅頭
    流石開発力ゴミのアズレン開発だけはあるわ

  319. >>320
    という背乗り主張をする5毛であったww

  320. 日本人の性質なのかもな。
    萌えって言う日本が生み出したもの、文化を悪として徹底的にみんなでリンチしまくって。「萌えクリエーターは犯罪を生み出すつぶすべき存在」なんて女性政治家が叩きまわしたり。
    ほんで中韓に取られて中韓が萌えゲームで莫大な金を世界中で稼ぎだしたら「あれ?なんか日本の萌えみたいのやってんじゃん?日本はどうした?」とか馬鹿みたいなこと今更言ってんの。

  321. >>311
    急にCSの話し出してどうした?ガイジには何が見えてるの?wwwwwww

  322. >>317
    手段は褒められたもんじゃないにしても
    日本の専売特許だったアニメ調の美少女を中韓に取られたのはかなり痛手じゃね?
    元々欧米から見たら中韓日本なんて区別つかんかもしれないけど、
    今までだったら「このデザイン、日本か?(いや中韓です)」ってなってたのが
    「このデザイン、中韓か?」ってなるの厳しくない?

  323. 萌えを乗っ取ったと言いながら、アニメイトの原神、スタレコーナーは縮小傾向だし、そもそも簡体字の付いた中国本土verの流用だし…
    他の中華コンテンツはそもそも見かけないし…
    これはどういうことかな?

  324. >>325
    レスバ負けてて草

  325. 衰退ポルノで他責大好きジャップオスが終わる終わると日蓮みたいに杞憂してるが
    豚向けソシャゲの旬のピークなんてとっくに過ぎてんだよ、下降線辿って下げ止まることを知らないの
    待たせれば待たすほどキモオタのソシャゲ熱の総量が漸減していって
    かけた開発予算に見合わない敗戦処理の市場になっていくのに
    いつまで時間掛けてんだよこのアホンダラども

  326. >>320
    中国共産党が最先端?
    何言ってんのお前

  327. >>324
    >>326
    さっきから一人でブツブツうるさいぞ
    あと文化は盗まれたら本場から無くなるもんじゃないんだぞ?その辺中華五毛には分かっとらんか

  328. >>331
    日本の衰退はただの自滅だもんな
    決して中国に奪われたわけじゃない
    負け惜しみで言ってるわけではない

  329. 絵師がすぐイナゴするからオタク文化は全部衰えていった
    普通に害悪やぞあいつら

  330. >>331
    悪いがそっちとは別人だし、日本人だからこそ危惧してるんだわ

  331. >>326
    その中華デザインって全部日本が一昔前に出したデザインだからなあ
    無知かお前って話にしかならん

  332. 最近大バズりしてるキャラは麻雀ファイトガールのババアキャラで日本産じゃねえか
    何がチュウカハケンだよメクラ

  333. >>2
    YouTuberで大成功してるよ

  334. >>334
    そういうなりすましは聞き飽きたよ
    原神どころかアズレンの時代からの日本下げの言い訳やん

  335. >>335
    じゃあ良いものを捨てたかセンスが悪くなったってことか
    確かに衰退してるな

  336. >>336
    中韓信者もしくは工作員は無知やし仕方ない

  337. 最近ブルアカが死んでいってるからブルアカイナゴ絵師がゼンゼロを描き始めて笑えるんだが
    そのゼンゼロも過疎ってますwww

  338. >>335
    だからそれ把握してるのはパクられた日本とパクった中韓だけで、それ以外からしたらわからんのやって
    このまま日本が新しい流行り生み出せなかったら終わりじゃん

  339. >>342
    新しい流行り日本が出せばええだけやん
    そもそもアニメ調は日本の発明やし、中韓は結局日本文化圏に浸透されてるだけやで?

  340. >>338
    勝手に仮想敵と戦って飽きられてもな
    今が旬なんだよ

  341. >>341
    アイツラも一度痛い目に遭う必要がありそうだな

  342. >>339
    中華のデザインはゴミやろ
    どこが良いんだよあのゴチャ付いたゴミみたいなデザインが

  343. >>344
    なりすましと自白してるやん…

  344. >>343
    奪われたんよな
    世界シェア持っていかれたし
    泣ける

  345. >>346
    お仲間はパクったパクったって言ってるけどw
    お前ら話ぐらい合わせて意見言えよw

  346. ブルアカとミホヨはXで工作してるだけだろ

  347. >>346
    原神の初期以降はもうゴチャゴチャして劣化してるな
    結局独自のものは生み出せなかったな

  348. >>347
    会話が成り立たないアホだったか・・・

  349. どちらかと言うと中韓は撤退しているんだけど

  350. >>348
    世界シェアって中国本土やろ?
    まぁ中共の規制で海外メーカーは参入できないししょうがない

  351. 中韓至上主義者はXが全てだと思ってそう
    あそこはブルアカでも成り上がれるクッソ狭いコミュニティですから

  352. >>343
    カートゥーンがアニメになったように将来は中国の手で新たななにかになるだろう

  353. >>347
    信じてもらえんだろうがそれも別人だ
    俺が言うのもなんだがその手の話は水掛け論にしかならんのでせめて主旨に対して反論してくれ

  354. >>355
    というか最近堂々と工作してるのがバレてるしな
    ブルアカ引退の検索が消されたり、やりたい放題よ

  355. >>352
    やらおんでまともな会話できることの方が少ないよ

  356. ブルアカならなぁ勝てるのに

  357. マジで日本メーカーは頑張れよ
    しょうもねーガチャゲー作りたかったわけじゃないだろ?
    クリエイターになれよ

  358. やらおんの中華age日本sageどんどん雑になってて草
    深く突っ込むと売上減少バレバレのステマネガキャンさらにはウイグルとマイナス要素だらけだもんな

  359. >>362
    中華age心配してる暇ったら弱男sageの心配した方が良いぞおっさん

  360. >>324
    その女性政治家も中韓は何やろうと何売ろうとスルーだから怪しいんだよなあ

  361. >>361
    力持ってるのがクリエイターじゃないからね

  362. >>315
    ほんならデータでくれよデータで
    元手を毎月◯万円課金を上限、毎日欠かさず数時間ログインするアクティブユーザーと仮定して
    国産ゲーと中華ゲーが半年ないし1年かけてユーザーに与える金銭的サービス量が
    本当に歴然とした絶対差があるというなら表にして見せてみろ

    お前みたいな論調の奴らって明らかに渋い寄りのガチャ圧を「中華だから日本と違ってぽかぽか」と
    反転アンチのバイアスかかった脳で適当なデマを嘯いているようにしか感じないんだわ
    お前の金銭感覚で国産が渋くてクソだっつうんなら中華だって相応に金せびりはクソなんだよ、あんま笑わせんなよ

  363. >>361
    中華ゲーの方がしょーもないガチャゲーやろ

  364. >>361
    中韓もしょーもないガチャゲー作ってるのにww?

  365. >>315
    ミホヨのガチャ仕様は極悪と気付かないバカ発見

  366. >>364
    Xは中華工作の温床になってる
    中華の世論操作ツールの存在が明らかになったしな
    中華ゲー万歳マンはXを見て洗脳された哀れな人種

  367. 何を言おうが中華ゲーは中国共産党資金援助アプリですから

  368. いやもう普通に飽きられてきてるじゃん
    同じ様な内容のゲームを毎年新しく始めるとかアホ臭過ぎて

  369. 国産と違って周回がなくてデイリー快適!とか言ってる口が
    実はおみくじ感覚で雑にタダガチャを引くだけで他に何もしないような
    居ても居なくても同じどころかサーバー容量の肥やしでしかないお荷物ユーザーが
    物知り顔でユーザビリティやゲームバランスを語ってるなんてこの手の国産ガー話ではザラにあるからな

    オンラインゲームを風俗サービス付き老人介護施設か何かだと勘違いするお前ごときがゲームを語るだと?

  370. ミホヨって頭の悪い奴向けのゲームばかり作るから頭の悪い奴が集まるんだよ
    日本ゲーは平均知能以上が必要なゲームが多いな

  371. てか和ゲーでアニメ調っていうほどあったか?

  372. サイゲは新規IP開発チームみたいなの立ち上げてたろ、そろそろなんか動きあるんじゃねえの

  373. >>337
    YouTubeアカウント消えたぞ

  374. youtubeは中韓ゲーやってた奴が引退続出してるな

  375. >>376
    それは親会社のサイバーエージェント
    サイゲは自社IPを出す予定無し

  376. >>361
    むしろ中華にこそくっだらん豚ガチャゲーを一辺倒で作ってねえで
    チャンコロに割れ放題されるの覚悟で家庭用市場に参入してこいって怒鳴れよ

    あ、そんなのドダイ無理でしたね…w
    技術を結集した虎の子の黒神話悟空も、西遊記を内輪解釈しただけのオナニー凡作判定で終わっちまったし

  377. >>320
    メクラの豚は一生エロ紙芝居でもやってろゴミ
    ポルノでしか物事の価値基準がないお前に一般的ゲームは過ぎた玩具だ
    いつになるかは知らんが対象年齢に相応しい知性に達してから出直してこい

  378. ワイの周囲で誰もやってないんだけど

  379. >>378
    お金貰えなくなったのかな

  380. ゲームもできない楽しめないクソ雑魚ライトユーザーの日本人に合わせたら受動性の塊や社会主義奴隷媒体のソシャゲに行き着くわな
    中華の支配を受けて奴隷と化す
    国産CSゲーを楽しめてる人こそが正常な日本人だよ

  381. >>350
    xの「ブルアカ 引退」の検索最新に出なくしてるしてるみたいだね

  382. >>33
    何を以て面白いとするのかを示さないで上から物を言うのは違うよな
    お前の面白いって何?乳首ギリギリまで露出した下品な痴女服を着せて
    うねうね動きながら「あは~んあるじ様ぁ抱いて♥」とか言わせたり
    ホモ差別言葉の語録っぽい台詞を喋らせてオゲレツキモオタ層バズり狙いするとかが面白いのか?
    中国作品の売り文句って大体そんなところだが
    一体全体それの何が面白いんだ????

  383. >>385
    それ検索消して何の効果があるんだよ
    検索かける時点でマイナスイメージ持ってるし露骨に消されてたら余計怪しいだろ
    SNS工作ばっかり躍起になってるチョンはこれだから

  384. ゲームのクオリティの進化っていつからか大半の会社が諦めたよな

  385. ユミル期待してたのにモデリングがソシャゲよりしょぼくてがん萎えしたわ
    Switch切れよまじで

  386. 中華出羽守って初動しか見てないんだよな
    初動の派手さを見てそのまま一次曲線で作品が青天井に成長していくに違いない、これは歴史を塗り替える作品になるぞ!
    殿様商売に胡坐をかいて、ついで(という名の本音)に俺達を苦しめる作品作りした日本は負けた!
    って脳内イメージ作ってその妄想をエビデンスに論客するの

  387. 大陸のゲームって中身より先に売れてる~人気ある~日本より上~って宣伝文句ばっかり
    中身褒めててもグラくらい

  388. エアプじゃなければゲームが更新され続けるうちに
    病巣のように作り手の思想の偏りや脆弱性が露見したり
    段階的なインフレや課金圧で胃もたれしたり作品特有の欠陥を知るものなのに
    結局ヘビーユーザーにその負担を押し付けてネットの表層で好き勝手に投資家ごっこ
    EV燃料や新NISAに実際に人生預けもしないで
    プロモだけ見てネットでガチャガチャとおいしい業界だ何だと語って何になる?
    それと似たようなもんだわ日本ゲームオワコン論なんてものはな

  389. >>390
    それ出羽守じゃなくて初動ステマ隊では
    大爆死のドルフロやニキもリリース前後は妙に持ち上げてるポスト多かったし

  390. >>387
    とはいえ先月から20万人消えたんだからそのまま残ってたらえらいことになるんだわ

  391. アニメ調に作ったFFがやりたい

  392. 中韓ゲーすげーをやってる奴って時代遅れ過ぎんか?
    今は中韓ゲーを切る時代やぞ

  393. >>384
    ソシャゲ廃人の連中は中共には御しやすい愚民なんだろうな

  394. ソシャゲは興味ないから和ゲーよりだろうが基本スルーだな

  395. >>396
    日本産のゲームやってるやつらをコンコルド錯誤と罵倒して調子に乗っていたがゆえに
    その成功体験が自分のアイデンティティそのものになってしまい依存
    選んだ駆け込み寺が実は大した施設じゃないことを認められないで
    本当のコンコルド錯誤に陥ってんのよ

  396. >>389
    せめてちゃんとタイトルぐらいは書け無能

  397. ミホヨに課金してる奴はずっとウイグル民族を苦しめていたんだなあ

  398. >>397
    そりゃ美少女の絵与えとけば簡単に思想操れるからな
    政治家のハニトラ笑えんわ

  399. >>394
    検索消したとこで減った事実は消えないのに何の効果があるって話よ
    工作バレて余計に煽られるだけじゃん

  400. >>400

    他責精神は人一倍だけど低脳だからアトリエファンのフリした工作すらまともに出来ないんだなw

  401. 中華のキャラデザは別に優れている訳でもなく全部同じって言われている事を知らないんだな
    困っているのか知らないけど結局はサイゲのパクリを出して来たし
    何が中華のキャラデザは良いだよアホか

  402. ブルプロの9年
    開発開始~リリース

    ミホヨの9年(この間従業員3名から5000名に)
    同人ゲー作成
    崩壊学園リリース
    崩壊学園2リリース
    崩壊3rdリリース
    原神リリース

  403. >>406
    なんでそんなに中国共産党関連企業を持ち上げたいの?
    やっぱ共産党員なんすか?

  404. >>407
    言わずもがな

  405. >>407
    日本が勝手に落ちぶれただけだろ

  406. >>409
    中華世論操作ツールに洗脳されちゃった可哀想な子か

  407. 日本のソシャゲ会社は技術力がないし、技術力のあるデカい会社はソシャゲにコストかけないからな
    ちゃんと作ったのに運営のセンスが無さすぎて終わった作品も沢山あるし
    特にバンナム、セガとかのデカい会社がライブゲームの運営センス無さすぎてヤバいわ

  408. >>411
    ミホヨはモーションがおかしくて技術力が無いだろ
    肥にすら勝てんわ

  409. >>410
    はぁ…世界ランキング上位に入るアニメ調ゲームは殆ど原神とスターレイルだけだぞ

  410. >>412
    おまえの語るモーションの良さの基準はなんだ?

  411. >>403
    でも実際最新で表示されないんだわ

  412. アニメも人材いなくなってどんどん海外外注になってるからそのうち・・・

  413. >>414
    違和感の無さ
    ミホヨのモーションは動きがおかしくて違和感しかない
    コンシューマと比べると一目瞭然

  414. 千年戦争アイギスみたいに独自のゲーム性がおもしろいやつじゃないと続かないな

  415. >>249
    ミホヨが限定インフレ集金装置化してるって知らねえのか?
    お前中華ゲーやってないだろ

  416. 日本のソシャゲは集金装置!中韓ソシャゲはぽかぽか運営!

    これ工作員の決まり文句な
    日本語の意味わかってないんだろ

  417. 3:  名無しさん 2025/03/19(水) 10:54:13.13
    作りたい物作ってるわけではなくて
    日本人にシャブシャブ金を払ってもらえるゲーム
    として徹底的に作り込んでるから、
    和ゲー会社が対抗、競合できるわけがない

    ↑これ日本のソシャゲも全部そうなんだよなぁ…
    その上で中華より低予算(低品質)で作られてるからボロクソに負けるんだよ

  418. ジャップオタクは民族浄化加担大好きだからね
    これからも習近平に忠誠を誓います!

  419. >>421
    中共による支援金で作られた集金+プロバガンダ装置にじゃぶじゃぶ課金するジャップ(笑)

  420. >>413
    ソシャゲの世界ランキングって中華市場の比率が殆どじゃんよ

  421. そうやって支那人が他国のゲームに課金しない世界ランキング引っ張り出して世界で人気!世界で人気!って喧伝するのも作戦のうちなんだろうな
    内情知らずにそのまんま信じる阿呆も一定数いるから
    「みんながやってる」に弱すぎるジャップとそれを利用するために工作して人気っぽい外観だけ作り出すシナチョン

  422. >>425
    それを繰り返してきたのに世界どころか日本でも大して人気も知名度もないという作品しかないからな
    人気があるのは二次創作で稼ごうとしてきた連中の間くらいだという
    中華ゲームの正体もばれてきたのか急速に衰退しているようだけど
    だからか日本作品を貶すアンチがまた活発になっている

  423. 日本の家庭用ゲームも任天堂除けば中国頼りみたいなもんだろ
    日本だけでどれだけ売れてるよ

  424. >>427
    ニンテンドーはWiiU以降一本もソフトを開発してない定期

  425. そもそも今はソシャゲ自体がオワコン

  426. >>428

    どういうこと?

  427. >>427
    中共バリアのせいで中国ではほとんど売れません
    VPSを使ってやってる奴はいるけど少数

  428. >>424
    中共が他国のゲームを入れないようにしたり潰したりするんだからそらそうだろ
    ガチ勝負をしたらミホヨは日本ソシャゲに負けるしテンセントすら日本で負けて撤退してる

  429. 金がない人がいない

  430. アニメとか見てもなんもおもんないやろ
    ゲームじゃなきゃ意味無い

  431. エンディングの無いカルピス薄めまくってほぼ水みたいなソシャゲに課金する頭の悪いキモオタwwwww

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