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1:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:28:49.772
キャラが少ないとこういうことになるんやな

no title

no title

3:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:29:08.187
こう考えるとブルアカとかウマ娘みたいに定期的にキャラ増やすほうが良いのかもなその度に話題にもなるし
4:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:29:19.209
しかも学マスは配布も少ないから余計に地獄だわな
6:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:30:25.010
ウマが復活したんだから良いじゃん
7:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:31:50.190
アナザーがね
衣装を全キャラに実装するのはえらいんだけど入手方法がガチャだからコンプ勢はついていけんやろ
衣装だけで売ったほうが良かったんじゃねえの
8:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:32:07.774
これに加えてポップアップストアなんかで限定グッズも山のように出てるからな
ユーザーの財布にも限界はあるし
9:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:32:30.936
あとはフェス限アホみたいに強くしたのも悪手だったな

限定が強すぎて恒常がゴミだから誰も引いてない状態やん

10:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:32:41.480
シャニマスは?
11:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:33:11.254
むしろキャラ少ない方がええわ
人数多ければ多いほどキャラが薄味になる
12:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:33:11.901
人気あるうちにアイマスおじさんから金毟り取ってる気がするわ
13:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:33:25.788
嫌ならやめろ
14:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:33:26.863
キャラ少なくしすぎたコンテンツの末路
ブルアカを見習え
15:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:34:08.631
意味わかんねえな
なんでもかんでもコンプしなきゃ気が済まんのかよ
A型か?
31:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:39:05.102
>>15
コンプはともかく推しキャラ追っかけるだけでもクソキツイのはまぁ普通に追いつけねえわってんで辞めるやつはいると思うわ
グッズの展開もぶっ飛んで早いし
16:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:34:16.281
アナザーとか取らんでもええやろ
17:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:34:48.427
イーフトよりマシだろ
18:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:35:18.492
サービス数年後に始めるのが一番効率いいよ
配布も振る舞うようになるから
19:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:35:41.900
アナザーとか中身初期キャラやで
20:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:35:59.859
コンテスト適当に回してるだけのエンジョイ勢だけどフェス限とそれ以外でキャラパワーの違いをマジで感じる
このゲームでフェス回せてないやつはそれだけで養分なんだわ
21:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:36:04.000
ふつう天井まで貯めるか課金するよね
22:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:37:12.473
アナザー全部取ってる馬鹿は知らねえ
24:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:37:36.726
デレステが900日待ちのアイドルとかだらけになったからその反省を活かして今の仕様になったんやで
27:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:38:01.439
貧乏人はアイマスやるなよ
28:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:38:22.680
他マスから入った人はキャラ格差を痛いほど理解してるはずでは?
36:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:40:13.413
アナザーガチャとかいう手抜きでも引かないと担当の新曲新衣装ありませんはね
37:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:40:36.676
サイゲのステマやめろ
40:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:41:52.836
キャラの多い少ないじゃなくて単に異常なんだよな
42:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:42:07.400
新衣装引かないと曲聞けないのシンプルにアホだろ
43:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:43:11.239
去年のクリスマスから追加全部限定ガチャやぞ
頭おかしいやろ
44:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:43:28.267
ウマ娘ポカポカ運営になった?
あっちはあっちでデイリーの要求鬼だった気がするけど
47:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:44:51.769
好きな奴には申し訳ないんやけどせっかく新規増えるDMM版開始する時に今のガチャのラインナップはアホやろ
51:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:46:19.890
天井分無料石貯めてフェスぶっぱが正解や
それ以外はyoutubeで見りゃええやろ😎
52:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:46:47.278
今週から始まった謎のガチャあれ誰が引くんだよマジ
55:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:48:47.162
運営がクソアホなのとゲームが好きなのは別や
57:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:49:08.678
年単位で待たされるデレPのお気持ちに比べれば贅沢な愚痴やで
61:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:50:06.362
>>57
これウマ娘とかもキャラ130とかあって似た現象起こってるけどあんま聞こえてこないよな
ヘイト管理上手くやってるってことなんかね?
59:  名無しさん 2025/03/19(水) 07:49:33.587
アイマスじじい一生搾り取られてんな

 
(´・ω・`)担当アイドルのキャラは全部コンプしたい!って気持ちはわかるけど

(´・ω・`)今回引けなかったからってすぐ辞めたら今までの課金もったいなくね?どうせ復刻くるだろうし気長に待てばええのに
 
 
 

 
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  1. 全キャラ並べて小陰唇音頭してもらう!!

    エクストリーム肛門見せの審判にもなる!!

    アナスタシアの小便も飲む

  2. まんこを見せなさい

  3. オワマスwwwwwwww

  4. 学マス、もう終わりかよwwwww

  5. デレカスは年単位程度ほどお金出さないからなw

  6. 魅力的なキャラいないよなぁ
    いまだに初代を超えられないっていう
    素人に毛が生えたようなキャラばっか

  7. デレもミリもとっくに引退した俺が一言
    まだこんな事やってるの?

  8. サムネ見ると全部同じキャラに見えるし個性が出てない
    よくこんなのに金出すな

  9. アイドルマスター スターリットシーズン60%offか
    そろそろ買うかな

  10. アイマスはそう言うものだし仕方ないね
    まさに嫌ならやめろ

  11. >>7
    雑魚ww

  12. >>7
    同人のネタになるならいいのかもな

  13. サイゲってガチャのやり方うまいよな
    ホヨバもそうだけどガチャのやり方失敗すると一気に客離れる

  14. 養分は何も考えずに続けろ

  15. そんなに金かけたくないならブルアカでもやってろよ

  16. >>どうせ復刻くるだろうし気長に待てばええのに

    ソシャゲ依存のアホならそうするだろうが好きじゃなかったり付き合い程度しかやってないなら普通に引退やろ
    復刻がいつかわからない復刻きても型落ち上位互換が来るコレクションのために無駄金払わされる上方修正されても微妙
    よくこんなゲームと呼べない媒体に染まったよなアホ日本人は

  17. あー、やっとPC版実装したのに確かに今のラインナップはアホかもなー。

  18. >>8
    学マスはメインどころの個性がぶっ飛んでるからそこは心配ないよ
    閣下ネタ含めても春香じゃ清夏ぐらいの扱いになったろうからな
    個性はイカれてる

  19. 月1ガチャ更新に変えろよ

  20. 無課金でデイリーだけ済ましてたまに育成やるくらいの熱量でだらだら続けてるがそこまで最新環境追わなきゃあかんようなソシャゲか?

  21. >>16
    ソシャゲじゃない方のアイマスはPS5と一緒に死んでしまったからなあ
    (switchに出せば売れたと言ってる訳ではないがね765ASを主役に使い続ける限り)

    ソシャゲ以外では全部混ぜたツアマスが成功するかどうかだな
    結局ソシャゲでしか稼げないIPだからソシャゲに引きこもるのであれば理にかなっている

  22. アイマスおじさんの金とかどうせ死に金なんだしどんどん搾り取ればいいよ

  23. ブルアカも復刻ばっかやろ
    今年まだ新キャラ2人ぐらいしか実装されてなくね

  24. ユーザーが少ないのに異常に課金が高いのはこういうことなんやなあ

  25. 学マスのキャラなんでこんな少ないんだよ
    せめて30人ぐらいにしとけよ

  26. ガチャゲーで大切なのって「全部引かなきゃ」って思わせるより「ここはスルーしていいか」って思わせることだよね
    適度に休憩期間を作らないと客が離れる

  27. Xで流れてくるネタ漫画しか知らんけどキャラを絞ってる感じか?
    初代アイマスとかラブライブとかそんな雰囲気なのかね

  28. >>20
    こいつらが金回さなきゃとっくにサ終してるぞ

  29. やらはげがまた広告追加してきて草
    ほんとに人いないんやなここ

  30. >>21
    なんか勘違いしてるがアイマスは元々そんな売れてないぞ

  31. >>年単位で待たされるデレPのお気持ちに比べれば贅沢な愚痴やで
    >これウマ娘とかもキャラ130とかあって似た現象起こってるけどあんま聞こえてこないよなヘイト管理上手くやってるってことなんかね?

    ウマは育成できない、新しいカードが来ない位で
    声が無いモバマスとは違うでしょ
    そこを解消したミリマスがモバマスより空気なのは笑うけど

  32. 頻繁にガチャを更新しなければ良いのでは?
    ゲームとして面白いイベントを作ればいいんじゃないんですかね?

  33. バンナムのソシャゲに何を期待してんだかw
    石溜め込むなら配布せんぞってプロデューサーが言うようなとこなのに

  34. ブルアカに話題全部取られてて草

  35. >>31
    ウマはキャラ推しとかほとんどいなくて性能しか見られてないからなぁ

  36. 石配布少ないならそりゃ皆課金してセルラン強くなるわな

  37. >>23
    年跨ぎも入れるなら寝間着ユウカとノア、今年に入ってからだとセイア、リオ、制服ネル、キャンマキ、バイトジュリ、私服セナともうすぐ美食研正月イベ恒常化合わせて二人追加やね

  38. グッズめちゃくちゃ出るペース早いよね
    推し活とか言ってたら金が足らんわ

  39. このままだとウマ娘ヘブバンと同じ感じになるな

  40. ツイステッドワンダーランドの恐怖再び

  41. >>30
    FF7とかモンハンのような圧倒的な半減IPとは比較にならんけど
    アイマスなりの数字でPS3より開発費は上がっていくのに売れなかった
    追加コンテンツをパッケージ化する程度には市場があったのにな
    ソシャゲに勝てるという話はしてない

  42. ソシャゲはグッズ出さないほうがええよ
    課金が分散して利益が減る

  43. >>41
    そんなバカ売れしてるゲームと比較してる時点でおかしいやろ
    昔から10万本ぐらいしか売れてないぞ

  44. 使えるのはフェス限だけで、基本シーズンキャラはゴミ性能
    だけど推しは引かざるを得ない状態

  45. 何にせよソシャゲのガチャって馬鹿みたいに高いな その金他の趣味に回した方が人生充実するよマジで

  46. >>35
    キャラ追加方式だと実装時点でほぼキャラの掘り下げ終了しててその後の供給が少なかったりすることもあるからどうしてもな

  47. >>43
    だから最初からそれと比較してないって書いてるんだよ
    家庭用のアイマスなりの数字の話でハードの進化に合わせる売上が伸びない
    そもそも売れてないハードで出してる部分とババアになってるアイドルを使い続ける判断ミスも重なっているが

  48. てかもうソシャゲが終わりじゃね
    もう馬鹿みたいにソシャゲに金払う客いないでしょ
    金払う客いないなら終わるしかない

  49. 学マス知らんけどなんでキャラ少ないの?
    どんどん新キャラだせばよくね?

  50. バンナムでCAなんだから課金周りが厳しいのは当たり前
    昔からだがアイマスは貧民のゲームじゃないんだわ

  51. >>47
    あきらかにps5以前は売れてたみたいな書き方にしか見えないな
    ニコニコの頃から家庭用は全然売れてなかったから変わらんやろ

  52. >>50
    むしろモバマスやデレステ等を知ってたらそりゃ搾取して当然だわなってw

  53. 新しいソシャゲいっぱい出しても客の数は有限だし
    新しいソシャゲ出しても爆死して終わるだけだよな

  54. >>43
    >>47補足
    SPは分割もあって20万、OFAが10万、SSが2万だからなあ
    いくらSTEAMもあるからとはいってもな…DLC展開の質と追加期間が落ちてるのもあろうね

  55. バンナムサイコーーー

  56. >>53
    客の数は有限というか金を出す客の時間と財布は有限ってことだな
    無料で石集めてガチャ回す客だけなら集まるが維持できない

  57. アイマスの家庭用ってなんかアニメの円盤つけて盛ってたし特典無かったらしょぼいだろうな

  58. オタクを綺麗に騙せない銭ゲバ乞食コンテンツの末路

  59. 1stライブ全落ちしてモチベ下がってんのもあんじゃね
    というか俺はそれ
    4daysあんのに8割の人が全滅したらしいが

  60. モバマスで年100万だか課金して異常者扱いで再生数ミリオン越えの動画とか昔あったけど今はそんな動画も見なくなったな

  61. 既存のソシャゲでもう客埋まってるし
    今更新規のソシャゲ出して当たる訳がないよな

  62. キャラコンプなんてガチャ賭博で狙うもんじゃあないよ
    ただの放蕩じゃねえか

  63. いつものアイマスで安心した。

  64. ぶっちゃけソシャゲってキャラ数十人は出さないとやってけないんだろ

  65. 文句言う暇あるなら金払え
    それがメインコンテンツだろうが、そんなことも理解せずに課金してんのかよw

  66. 撮影限定のドスケベ温泉衣装をプロデュースで使わせろ

  67. 学マスはサブスクパックが異常にコスパ悪くて金落とす気にならなかったな
    多分中途半端な微課金が一番キツいゲーム

  68. >>57
    10年前はG4Uとか出せていたけど今は出せないだろうな
    技術的に出せない訳ではないが1万程度も売れないし1万程度では回収出来ないから
    100人が100円出したら確実に全部手に入るDLC商売より
    10人が全部手に入れるのに最低2000円はかかる運ゲー商売が儲かると気付いて
    10人が辞めたらどうなるの問題に新しいアイドルでリセットすればいいと気付いてしまった
    もう家庭用DLCで稼ぐという方向には戻れないだろうなあ

  69. ニコニコ動画であれだけ流行ってる感出してたのはすごい
    当時はめちゃくちゃ人気なゲームなのかと思ってたから

  70. やっぱりウマ娘やっとほうがコスパいいからな

  71. シャニソンのせいや
    早く集金しないとサービス続けられない

  72. ぶっちゃけつべの切り抜きとか実況でどんなキャラがいるのか、面白い部分とか見れちゃうしなぁ

  73. 長く続けるゲームじゃないとはリリース直後によく言われてたな
    その上課金圧も強いとなればね

  74. アイマスサイゲ系のソシャゲやるやつってアホやろ
    と言うか国産全般か

  75. ソシャゲに課金することをホらしくなるともう少し人生が豊かになるよ

  76. >>74
    V豚のほうがまだマシだよな

  77. >>68
    日本人は昔から話題になるゲームしか買わんからね
    アーマードコアとか風来のシレンとかマイナーだからあんま売れてなかったし

  78. アナザーはイベント報酬で一人だけ選んで配布とかにした方がいいと思う

  79. >>15
    これ

  80. >>76
    v型は最底辺やろ
    何も生み出さないから

  81. >>76
    使いもしない空気清浄機買うような奴もいるからね、ウンコと下痢どっち食べたい?ぐらいの違いでは?

  82. >>74
    アイマス系は覚悟してやらないと本当に金なくなる

  83. >>72
    YouTubeでプレイ動画見ればゲームやる意味すらなくねw

  84. 辞める方がいい、いつまでもアホみたいにガチャ回してるから緩くならん
    運営も課金状況は把握してるとか言ってたからな

  85. v型はゲームの足引っ張ってるだけ
    あいつらは政府が潰したほうがいい

  86. こうやって養分になってくれる奴らがるから新曲いっぱい聞けるんやなって…

  87. >>31
    嘘つけ
    新衣装が来ないだ弱いだ解釈違いだの歌唱曲が少ないだの扱い雑で不遇だのすぐぶーぶー言うぞ
    まぁ特定のウマ推しの奴らだけかもしれないが

  88. 無微課金で楽しもうというのが間違い

  89. 日本のソシャゲ天井高いし課金で搾り取ることしか考えてないから…

  90. >>35
    グランアレグリアは性能抜きに元馬好きとキャラで引いたんだがなぁ、だいたい全員そうでしょ?

  91. ウマ娘界隈も出番や順番の不満があるよ
    それ指摘したら「周年曲は歌えるし!」って言われたけど



    それで良いのか…???

  92. >>90
    ウマ娘をキャラゲーとして遊んでる競馬興味ない勢としては「元馬好き」って部分はあまり賛同しかねる
    だってどれも同じ顔した馬じゃん元ネタ白けりゃ目立つくらいで
    だから葦毛は分かりやすくて良いが

  93. 推しだからって全部集めたり完凸目指す必要ないだろ
    やっぱちょっとアレな人間が多いんだな…

  94. ウマは全部が恒常だからな…

  95. ブルアカほんま覇権やな

  96. >>93
    お前は「そのレベル」なんだな

  97. >>96
    高野自慢してて草

  98. >>87
    ウマやってないけどどこのソシャゲオタクも同じなんだな
    ソシャゲやったおかげでオタクへのヘイトが溜まってオタク自体卒業できそうだわ

  99. 家元連打よりキツイのか?

  100. >>92
    同じ顔でも戦績がそれぞれ違うんよ
    グランアレグリア達はちょうどウマ娘アニメ1期〜2期の間に活躍した世代だからファンが愛着持ってるんよ
    全員は言い過ぎたが性能やキャラはもちろん、元ネタの愛着とか色んな理由でガチャ引かれるんよ
    シナリオもいいし

  101. >>100
    ちょろくて草

  102. 今までの課金勿体無くね? とか典型的頭ハゲコンドル害児で臭WWWW

  103. 学マスさん昨日ガチャ更新したのにセルラン17位止まりで11日に更新したウマすら抜けないの草
    ユーザー確実に減ってるねこれ

  104. >>70
    ウマはなんだかんだ言って配布は多いからな
    月パスのコスパも学マスほど悪くないし

  105. >>101
    硬派な君は性能だけでするんか?
    つまらなくない?

  106. オワコン化するの早すぎだろ
    まだリリースから1年たってないのにどーすんの?

  107. 内容は劣化ウマ娘だし
    気に入ったキャラは二人だけだったので止めたわ

  108. ブルアカキャラ多い割に対してバズらない模様

  109. 勝負内容がウマ娘は競争して一位をとるだからわかるけど
    歌って踊ってポイント稼ぐとか意味わからんし
    それってアイドルの勝負所じゃないよね

  110. 碌に新キャラも増えてないんだっけか?w
    やっぱ短命だったなw

  111. >>103
    ユーザーが減ってるかは解らんが課金疲れはしてるやろなぁ

  112. >>107
    ガチャ演出もショボ過ぎて草生える

  113. >>103
    PC版リリース記念の有償ガチャが増えただけで、メインのガチャ更新はまだやね

  114. >>112
    ガチャ演出のキャラグラって体型が不自然で奇形っぽくね?

  115. >>103
    昨日はキャラガチャ更新してないからな
    一回だけの有償ガチャだけ更新した

  116. これまでシンデレラ姉さんが一人で他の穀潰し共を養ってきたんだからそれが学マスちゃんの番になっただけ

  117. 生き急ぎすぎてるもんな学マス
    ウマでさえ一周年経ってない頃はそんなインフレしてなかったろ
    ほぼ毎月限定とか1週間でインフレするとか流石にアホ

  118. ぶっちゃけソシャゲって数十人ぐらいキャラ出さないと成立しないんだろ

  119. ウマ娘って一人新キャラ出すとそこ起点に世界観とかストーリーが広がるの上手く出来てるよな
    既存キャラもスポット当たるし
    史実様様だわ

  120. >>118
    その中から推せるキャラを見つけるシステムだからねえ

  121. >>113
    PC版リリースがトレンド1位になったし、ネットのCMでも宣伝してたからな
    そっちで課金されるからセルラン下がっても気にならんし

  122. 3周年くらいまでのウマの道のりを順調に進んでるみたいだな

  123. >>105
    あほでワロタ
    ちょろい言われたら性能厨がーって?なんでそうなるのw

  124. >>121
    トレンドw
    え?未だにブルアカやら刀剣乱舞やら上位にくるアレが誇らしいの?なんの指標になるの?

  125. >>124
    あんま話題に上がらなくなったから嬉しいんだろ、大目に見てあげたって

  126. >>122
    一年も経ってないのに今までのウマの道を爆速で走ってるとか馬鹿だよな
    初期はウマと違って凸しなくてもサポカ使えて優しいって言われてたのに

  127. 最初はウマ娘っぽいから楽しめてたんだが
    続けているとウマ娘にはない欠点が目に付きすぎてガッカリしたわ

  128. 今年に入ってから全部限定
    しかも3ヶ月で50キャラ
    頭バカなのか
    ブルアカ まともなのわかった

  129. >>15
    実際それでブルアカ移ったわ

    SNSでの盛り上がりも強いし話題に事欠かないのに金かからないの素晴らしいぜ

    なんか他のヨスタゲー気になっちゃったからアクナイ始めたとこ
    ダン飯コラボは…正直フリーレンが良かったってのが本心だけどね

  130. 課金圧高いのも不快だけどそもそもブルアカやFGOみたいな低クオリティはやる気にならん

  131. >>118
    キャラゲーの場合はそうだね

  132. >>122
    ウマって限定ガチャ連発なんてしてたっけ?

  133. 21日にウマと学マス同時にガチャ更新されるしそこで決着つけろ
    どっちもDMM版もあるし対等だろ

  134. 開発はアイプラのクオリアーツだよね
    アイプラは割とヌルかった記憶があるがやっぱ大手が絡むとシビアになるんだね

  135. 筋トレ虚弱体質以外、キャラ薄くない?

    仮にこれがアニメ化してつまらんでしょ

  136. 単に飽きてやめることすら言い訳がましいな

  137. >>135
    単にお前がそいつ好きなだけでしょ

  138. >>130
    てか低クオリティのしか残らなくなる
    無駄に高クオリティの作っても大赤字でサ終するだけだから

  139. >>135
    篠澤広を目当てではじめたが藤田ことねもかなり良かったわ
    あとはまあモブ以下のゴミ

  140. >>130
    ひょっとして3D=クオリティが高いって認識しちゃう老害さん?

  141. >>88
    個人的に無課金で楽しめるという点ではスクフェス2に匹敵する楽しさなんだけどな
    課金者見ても一切羨ましくないという所も共通してる

  142. 毎回思うんだけどさ、別に全キャラ集めることが必須でもないのに
    なんでそんな集められなきゃダメ、みたいな風潮になるん?
    自分が引けなくとも金持ってる奴がYoutubeとかで引いて
    ストーリーなんかも見せてくれるんだから
    最悪それでいいでしょw
    学マスだけでなくウマ娘とか筆頭にソシャゲってみんなそうだけど
    自分が出せる範囲で楽しめよ

  143. >>133
    ウマってもうDMM版だけでなく公式ストアからも購入可能になったろ

  144. 課金をしないとストーリー進まないわけでもないのになんでそんな騒ぐのか理解ができない。。。そもそも学マスってSRサポカでも周回してメモリを揃えれば余裕でSSとかSS+取れるゲームなんだから。SSRキャラそれなりに凸しないと敵が硬すぎるゲームとかより全然優しいぞ。

  145. >>142
    まったくもってその通りだと思うが
    それを差っ引いても新キャラ追加は全然しないし
    ガチャは限定連発なのはやっぱ酷いと思うよ

  146. >>140
    今時立ち絵差分切り替え+ボイスなしゲームは低クオリティやろw
    あれだけ稼いでるんだからそのくらい実装しろって思うわ。

  147. いい鴨ですね

  148. >>144
    敵と戦わず競わず、歌って踊るだけとか何がオモロイんやろ

  149. ゆとり界隈も大変だねぇ

  150. >>145
    新キャラの追加はほとんどしないって遥か前、なんだったらサービス開始直後から公式が言ってるんだからそれに対していつまで文句言ってるんだ?って話でしょ。
    それに文句言ってる奴なんてキャラを増やしたら増やしたで課金するキャラが増えた!また金かかる!!!って騒ぐだけ。

  151. ウマはキャラが急に増えても衣装違いガチャ連発しているしどっちもかと

  152. >>49
    追加キャラ全員不人気だからあんま変わらん
    千奈が不人気の代名詞みたいになってるけど妹も会長も同レベル

  153. >>148
    エアプ?????普通にAI敵いるやろw

  154. >>140

    ブルアカとかやってる俺は若いってか?w

  155. >>148
    そんなん育成ゲーム全部やんアホなの?
    アクションゲームじゃねえんだわ。ジャンルの違いとかわからんか?

  156. 学マスは最初からDMM版あったらやり続けてたかもだが今更やる気にならん
    もうスマホで1人クリアしたら後はもう動画サイトでストーリー見るだけで良いわ

  157. >>155
    他の育成ゲーは育てたキャラで野球や競争というまともな勝負するやん
    これ一人で歌って踊って意味不明なポイントついてスゴーイとか意味わからんだろ

  158. >>155
    横やけどそんな発狂しなくてもw
    普通にそのジャンル合わないんだなでスルーできるだろw

  159. >>146
    ホヨバゲーとかがクオリティ高いは理解できるが
    学マスって3D使ってるだけで終わってるゲームだろ?

  160. >>159
    クオリティがどうかという話だろ、頭大丈夫かよ
    お前の中ではブルアカ=FGO=学マスなのかよw

  161. キャラっていうか衣装なんだよな学マスの場合
    アナザーが辛いと思うんだよ
    2人スパンだったら耐えれると思うけどアナザー全員くっついてくると毎回ガチャやしな
    共通衣装が配らないでガチャはほんまキツいと思う
    課金できない人は割り切って引かないように我慢するとかしかないわな

  162. >>160
    他ゲーを貶せるほど学マスはクオリティ高くないと言うてるんだがなぁ
    クオリティの高いソシャゲは?と聞いたらウマ娘か中華ソシャゲの人気作が挙げられるだろ

  163. 3桁行くの早かったな
    ウマはDMM有りの3.5年経ってたけど、DMM無しの一年未満は流石に驚いた

  164. >>162
    で?学マスがクオリティ終わってるってのは主観なんだろ?
    学マス大したことないってアンチが喚いてるだけじゃん、ブルアカら貶すほどじゃないって・・・・

  165. >>151
    ウマの衣装違いガチャは最高で3着ぐらいやろ
    ほとんど1着だから推し集めるのはすげー楽だけど、学マスの場合はずっと衣装でガチャがきてそれにアナザーまでくっついてくるからキツいんだと思うよ
    ウマの共通衣装は5着以上あると思うけど全部無料配布だけどそこがガチャになるわけやからな
    スモックとかも買わなきゃならんし

  166. >>164
    事実だからしゃーない受け入れとけ
    数年前に出たウマ娘パクってそれ以下なんだから

  167. てか咲季の髪型が好きじゃない

  168. >>129 こうやって嫌われ者の乞食ブルジが出来ていくのか

  169. 初週売り上げだけどCD買うような人たちが6割消えてしまった…
    発売日: 2024年08月07日
    花海咲季 1st Single「Fighting My Way」推定売上枚数:5,684枚
    月村手毬 1st Single「Luna say maybe」推定売上枚数:6,191枚
    藤田ことね 1st Single「世界一可愛い私」推定売上枚数:7,097枚
    発売日: 2025年03月12日
    花海咲季 2nd Single「Boom Boom Pow」推定売上枚数:2,010枚
    月村手毬 2nd Single「アイヴイ」推定売上枚数:2,707枚
    藤田ことね 2nd Single「Yellow Big Bang!」推定売上枚数:2,683枚

  170. デレみたいに200人近く出せば解決だね!

  171. 今更文句言ってんじゃねえよバーカ

  172. >>167
    つねに瞳孔開いてるような目が苦手だわ

  173. >>166
    普段ウマ叩いてる奴がウマ使って叩くのか

  174. どんだけ頑張って育成してもウンコみたいなバトルさせられるだけだからなぁ
    そんなんだったらウマ娘のほうがまーだマシ
    やらないけどw

  175. セルラン3桁まで下がってたのは
    引退者多いせいか

  176. ミリシタは所恵美がこれ過ぎて嫌いになった…

  177. >>173
    大丈夫か?見てないものが見てるぞwww

  178. >>177
    察し・・・

  179. でもキャラは増えてくみたいだし大丈夫やろ

  180. でもグッズは大人気やし、イラストもいいね数いっぱいついてるしなあ

  181. ブルアカを見習え!(セルラン1週間圏外)

  182. >>180
    転売カスの標的になってるだけじゃん

  183. でも覇権のブルアカよりセルラン一位取った数多いんじゃないの?

  184. >>183
    比較すべきはジャンル違いのブルアカではく
    パクリ元のウマ娘だろ、まあ勝てる要素ほぼないが

  185. サイゲームスが関わってるゲームなんて、石積み上げては定期的にぶち壊されるサイの河原に耐えれる変態しか続けれんやろ。

  186. 転売されるってことは売れるってことだからいいじゃん
    まあ実数としてそんなに売れてるかというとそうでもないと思うけど

  187. 正月から始めた新規だけど、先月末のイベントがぶっ壊れてるなぁとは思ったよ
    新規勢でもあのイベントの時に頑張ればよくね?ってなったから今はあんま周回もしてないし、もうちょいで周年くるから石も消費する気起きないわ
    ただライブやらシナリオやら二次創作やらは好きだから、デイリーだけ消化して多すぎるコラボグッズも気に入ったのだけたまーに買うくらいの距離感が一番良いかな

  188. 実は正しいんだよな
    ソシャゲなんてどんだけ誠実に運営しても人が減るんだから人気あるうちに馬鹿に課金させまくるのが基本
    人が減ってきたら緩和やら石配れば解決w

  189. ウマ娘はとっくにやめた民だが学マスやると
    キャラ作り、ゲーム性、ライブ動画……
    いかにウマ娘が凄かったかよく解るわ

    もうやりたくはないけどねウマ娘

  190. >>184
    ジャンル違いでも比べるのがここの文化じゃないのw
    ブルアカで他ゲー煽ってたのにw

  191. もうすぐフェスならまたセルラン1位だろ
    今ぐらい低くても大丈夫や

  192. >>190
    学マス民は勝てない勝負から逃げる方向なのね

  193. 推しの配布を回収とかでええ気はするけどな
    ガチャでキャラが出る見た目はしてるけどシステ的にはキャラおったらあとは衣装みたいな感じではあるし

  194. 推しのキャラ引くだけっていう行為すら重課金求めてんのほんまゴミ

  195. >>174
    これなんだよなぁ終着点が弱すぎて育成しても何の満足感もない

  196. >>172
    「キメてんだろ?くれよ…」

  197. そもそもクソダサい衣装のあのアナザーって引く価値あるのか?

  198. サポカみたいのにもキャラがいたら引くって人もいるだろうし沼ると大変そう

  199. >>195
    学マスは言うまでもないけどウマって満足感あるか?

  200. さっきからアナザーって言ってるけど
    共通衣装にキャラの個別ストーリーがくっついてて、ガチャで引かないといけないってこと?

  201. >>197
    推し活ってそういうもんやし

  202. >>195
    レース距離とかで勝負内容が種類あったり大勢で勝負したりするから
    まあウマ娘はなんだかんだで対戦が楽しめたよ

  203. アナザーってイラストのクオリティも大概だからな
    衣装もモーションも使い回しだし
    売る方も売る方だが買う方も買う方

  204. >>199
    あるからこそ一時、異常な人気を集めていたんだろ

  205. 学マスはライブが落選だらけで大人気だから問題ないだろ
    それが嫌なら誰でもチケット取れるブルアカに行くんだな

  206. >>200
    ストーリーなくて衣装だけじゃね?知らんけど
    水着とかも特定のキャラだけ違う水着のやつもらえて他のキャラはパーカーのチャック下ろしたようなやつやったり

  207. >>203
    とりあえずあの罰ゲームみたいな衣装センスどうにかして欲しい

  208. >>203
    なんというかアナザーは800円くらいで買い切りにした方が集めやすくてよかったと思う
    まあガチャの方が儲かるんだろうが

  209. 🐎はアニメも漫画もあるし、学マスはこれからでしょ
    噂だと学マスは今年アニメやるらしいからそこで一気にユーザー増えるよ

  210. アナザー引かなければ割とコンプいけそうじゃない?
    キツい?

  211. >>206
    そんなクオリティーだったら引かなくて良くないかwww
    引きたい人だけどうぞって感じじゃん

  212. >>204
    じゃあ学マスも一時期売れてたから同じでは?どういうこと?

  213. >>6
    ジジイはいつまでも初体験のキャラを崇拝するよなw
    オタクの中で特にヤバいのがそういう白髪ジジイだよw

  214. リーリアとかいう淫夢営業してるゴミむかつくわ

  215. マス豚も弱者男性なんやから、あまり課金圧強いと
    辞めるから手加減せんとあかんやろ

  216. >>211
    だから推し活してる人とは価値観が違うんだろ
    他のキャラクターグッズでもそうだけどテーマパークのぬいぐるみとかもサンタの格好させただけだけど並んで買う人もいるし

  217. >>212
    学マスより今のウマのほうが売れとるで

  218. アナザーとか邪魔過ぎるでしょ
    初期性能なのにすり抜け確立どんどん上がっていって引いたときのがっかり感はんぱない

  219. こういう少数派意見聞いてると売り上げ落ちてくから無視していいよ
    引くやつは引くし、引けないやつはコンプしなくていいだけ

    無課金おじの意見取り入れるとデレみたいな声無し無能担当おじみたいになるわ(笑)

  220. アナザーとか引きたいと思ったことないわ
    というかガチャゲーでコンプ厨ってどう考えても食い合わせ悪いぞ
    新作ブランドバッグ全部買い漁るみたいなことしようと思う方が間違い

  221. >>217
    なんの話してんの?

  222. 結局ブルアカみたいなのが最適解なんだよな

  223. 今後は学マスの勢いとアイマスというブランドの勢いがほぼイコールになるんだから安易に短期売り逃げ型にできないと思うんだが

  224. 新キャラ出せって軽くいうけどさ...学マスって基本ソロだから新キャラ出したら3Dモデルはもちろんソロ曲+ソロライブも用意しないといけないし育成コミュも用意しないといけない。サポカ時空のコミュも必要。
    どんどん後先考えずに新キャラ追加しまくった結果がデレマスみたいな総勢100人近い声なしアイドル多数のシリーズでしょ?できてもシャニマスがギリで、あっちはユニットメインだから+立ち絵切り替えのコミュだから今の学マスとトントンかもしくは負担が軽いレベル。

  225. さっきからグローバルアクティブ5万人以下のブルジが会話に混ざろうとしてて草
    クラスにこういう奴1人はいるよな

  226. 石配布渋い癖に石単価高くてガチャ圧が高いアイマスはどんどん人がいなくなってくよ

  227. ソシャゲでもMMOでもなんでも言われてるけど、一部のガチ勢の意見ばかり採用してたらそれこそゲームの寿命終わるんよw プロデューサーも言ってたけど気になった時にプレイしてくれればいい、そのくらい軽い気持ちでプレイしてくれるものを作るのが一番長生きする。

  228. >>227
    これってガチ勢以外がコンプできなくて辞めちゃうって話じゃないの

  229. 「引かなくていいや」じゃなくて「引けなかった」って思わせるのがダメ
    キャラが多いゲームは精々「引けなかった」と思うことが数ヶ月に一回あるかないかだが
    学マスは毎週のように「引けなかった」ってユーザーに思わせるからユーザーが嫌な思いをする頻度が高いわけ

  230. >>229
    あーなるほどな
    まあでもそこ緩くするとガチャ回らないし難しいねえ

  231. まあフェスガチャ終わって緩やかになってるだけやと思うよ
    圏外でもないし
    グッズやイラストとかのツイートはかなり流れてくるから

  232. オート実装したウマにほとんど客奪い返されたしな
    ここでイキってた学マス信者ざまあだわ

  233. 嫌ならやめろ

  234. ユーザーが多いソシャゲはキャラをたくさん出しても一部ユーザーがガチャ回してくれりゃ元取れるって感じだが
    学マスみたいにユーザーが少ないままキャラを多くしても単価が下がるだけで下手するとブルアカみたいにセルラン圏外になる

  235. どのゲームもそうだけど
    ストーリーも必殺技もユーチューブで見られるのに
    金出して所持する意味が分からん
    ゲームより短時間で何度も見られる

  236. なら年単位で衣装違いが実装されない方が良いのか

  237. >>235
    アイドル系は分かるよ
    推し活になるし
    RPGとかは分からん、実況プレイよく見るからそれで済ませちゃうし
    アクションはまだ分かるけど

  238. >>236
    アナザー引かなければいけると思うんだが違うんかなあ

  239. 一回のフェス中に全キャラフェス限で出してきた狂気のゲームだぞ

  240. 劣化ウマだしすぐ飽きてウマに戻って来るって散々言われてたろ

  241. >>232
    まあ清々しいくらいイキってたな

  242. >>241
    学マス人気に嫉妬しすぎだろてめー

  243. これ全く話を聞かなくなったな

  244. 何を言おうと学マスのほうが遥かに楽しいわ
    ウマは全てが古臭いしセルラン見て一体感の喜びを感じるバカの収容所
    その手のヤツらだけより集まって発酵して腐りきってる

  245. アナザーは取る意味ないからフェス限きたらひけ

  246. アナザーは限定じゃないから恒常ガチャに入るのわりとゴミだと思う

  247. アナザー込みだと推し1人追うだけでも相当キツいし、メインシナリオ読んだら後は動画と2次創作楽しんどいたほうが楽だよ イベントもプロデュースしてポイント貯めるのばっかで飽きるし

  248. 俺は学マスをエンジョイ勢してる口だけど元々低かった生放送の視聴者が先月で一気に2万人切ったのがな
    同接至上主義ではないけど一気に人が離れたなって印象

  249. アイマスのガチャとか程々にしとかんと
    本当に際限無い 普通に廻すと廃課金コース
    その内にセレクトピックアップとか選べるタイプのやつ来るからその時まで待つ方がいい

  250. 一つ衣装が出るたびに全員分のガチャが出るのはやりすぎだと思ったわ。
    ミリシタみたいに販売にすればいいのに。

  251. 学マスって点数バトルだけだから熱心に育成するモチベ続かなくね
    点数高いだけでゴミスキル持ちの格上を倒すウマみたいな現象が無い

  252. ライブの箱選びに失敗したし金集めに必死なんやろ
    デレミリシャニの全部で1stはチケ難民だしてたのに、立川ステージガーデンしか押さえてないの無能すぎる

  253. 立川ステージガーデンしか押さえてないは草
    やる気あるのか無いのか分からん

  254. >貧乏人はアイマスやるなよ

    ↑まあこれあてはまるよな
    課金圧つよいよね

  255. セルランに関しては中途半端な財力でガチろうとしてた層がcmの強限定ラッシュで折れた印象

  256. >>254
    ソシャゲ自体やるべきではないと思うけど、無料でやり続ける気持ちがあるならともかく

  257. >>212
    その一時期がウマ娘と比べると短すぎるんだよなぁ
    春の短いウマ娘

  258. 人が減っても客単価を上げればいい

  259. >>146
    ああ

  260. ウマ娘だけやってたらええアイマスはもう終わりや

  261. 皮だけ変えたキャラってコスパいいよな

  262. 貧乏人はサイゲやるな

  263. 逆、課金圧が低ければいいだけやった

  264. アナザーガチャやめて3000円で衣装と曲だけ売ってくれ
    それだけである程度戻るから

  265. 覚悟が足りんな
    推しとはそういうことだろ?

  266. そういえばポケポケどうした?覇権取ったんじゃ・・・?

  267. >>266
    ポケポケはワンランク上の位置にいるので学マスでは勝負にならない

  268. >>256
    そもそもゲームなんて無料で十分なんだよな
    ゲームに多額の金使う人なんて人生捨ててる人だけなんだよな

  269. >>268
    ゲーム程度にすら金出せない君のほうが人生終わっとるだろ

  270. >>264
    だからゲーム性でやっとるやつじゃなくて推し活目当てでやる層がついていけてないねん
    どのゲームでも弱いキャラでも完凸まで引いたりイラスト目当てで絵だけのガチャとかいるけどそういう層が辞めちゃうって話

  271. >>263
    課金圧は関係ない
    インフレしまくってるわけじゃないから
    ただ衣装が集まらんから嘆いてるだけや

  272. 今1番大変なのはイナゴだろう
    どれに移っても覇権にならないし同人もどれが正解か分からないしで
    中華ゲーの大作が待ってるけどこの前みたいなことがあったしどうなるか分からんし

  273. >>250
    結局これだよな
    せめて共通衣装は買い切りにするべきだったわ

  274. アイマスはこういうコンテンツだから学習しない方が悪いわ
    初見ならともかくシリーズ梯子してきたやつは何を見てきたんだ?

  275. スモックが買い切りなのになあ
    よく分からんわ
    ただキャラ少ないからまあ限界はあるからアナザーやるしかないか

  276. >>261
    本家の頃からDLCでえげつない搾り方してた作品なのにな

  277. シリーズで痛い目見た人間が遠巻きに騒いでる奴ら見て楽しむコンテンツになってるよな

  278. グッズも連発してるから金持ちは楽しいだろう

  279. だから生半可な覚悟でアイマスに手を出すなとあれほど…
    もちろん俺は手を出してない

  280. イナゴは一つのコンテンツ愛せなかった時点で終わりや…

  281. デレで思い知ったから学マスはやってないけど、定期的にプチ炎上に客の嘆きが提供されるから面白い

  282. >>250
    そんな甘っちょろいやり方してたからミリは少しも人気がでなかった
    学マスのヒットっぷりからも分かるようにこのやり方が正解だよ

  283. こうやって金出す奴らだけを篩い落としてどんどん精鋭化させるのがいつものパターン

  284. 自分はやらずに対岸の火事を楽しむコンテンツやで

  285. 咲季のバンドリの香澄パクったような髪型が気に入らない

  286. いっつも炎上してんな

  287. >>284
    やりたいけどやれないそんな感じ金が有り余ってたらやってたなあ

  288. コンプしようと思ってガチャ、グッズ、ライブで毎月どんくらいかかるんやろな

  289. この先もっと精鋭化してデレを超える蠱毒になっていきそう
    今引退できた方が幸せだと思う

  290. やっててもぬいぐるみで挫折してたな
    転売であんな値段してたらもう無理や

  291. なんというかイナゴって本当に金ないんだなっていう
    実際始めた人間めちゃくちゃいるだろうし、今続けてるやつらであろうコメントもアナザー我慢しろよフェスだけ引けだからそれもう乞食プレイやし

  292. 楽曲が大したことないウマでさえさいたまスーパーアリーナでライブ出来るんだから学マスでやったら落選祭りだろうな

  293. >>291
    単に学マスにそこまで金をだす価値がないと思ってるだけでは?

  294. イナゴって本当に名の通りイナゴだよな反転アンチになってネガキャンまでするし
    イナゴ絵師とか他の描いて前のコンテンツに砂かけしたりするし

  295. >>293
    価値ないならあんなにグッズ高くなんねえよ

  296. >>294
    違うコンテンツの絵を描くと裏切り扱いとか、ひょっとして病気持ち?

  297. イナゴっていうか日本のソシャゲプレイヤーの資金自体が尽きかけてんのかもしれん
    覇権って言葉好きすぎて兼業しまくりでもう金ないんだろ

  298. >>291
    まあ普通の人は飽きるのが当たり前みたいだから
    同じことの繰り返しの学マスに金払う価値なんてないって思うのでは

  299. >>295
    学マスにあまり金を出さない層の人間の価値観の話をしてるんだが?

  300. >>296
    普段から描いてんならなんとも思わないけどまとめサイトやsnsと連動して動いてるやつらはただのイナゴだと思ってる

  301. >>299
    それイナゴじゃん

  302. 界隈にガキが多すぎる

  303. >>298
    ソシャゲ全部そうだろ…

  304. イナゴ絵師って分かりやすいよな
    流行りについていって流行らなくなったらポイ捨て

  305. >>301
    大丈夫か?数行の日本語すら理解できないのヤバいぞ

  306. >>305
    え?だからイナゴやん
    好きなやつは金落とすけどただのイナゴは金のないただの反転アンチになるって最初から言ってる
    イナゴが金落としてくれれば儲かるけどしてくれないからただの金なし覇権くれくれ虫

  307. アナザーまで追いかけるなよ

  308. 有名人やtuberは一ヶ月後には違うゲームやってるしそれが一番稼げるから同じゲーム何年もなんてプロゲーマーだけがやる事

  309. セルランが高いゲームをやってるのがステータスだと思ってるからな、低くなればオワコン言い出して他に移住を始める
    まさにイナゴ

  310. >>308
    案件で仕事がほとんどだから当たり前じゃん
    好きなやつは仕事関係な靴づけてるよ

  311. オート育成出来るからウマ娘に戻ってる人が多いって聞いたなぁ
    ウマ娘→学マス→ウマ娘って感じ

  312. 27「貧乏人はアイマスやるなよ」
    アイマスやってたら貧乏になったんだろw
    知らんけど
    ま、同人誌だけ触れておくのが正解だなやっぱ

  313. >>312
    同人も一冊500から1000ぐらいは最低でもかかるやん
    大して変わんなくね?

  314. ウマのオート育成で完全にトドメ刺されたな
    学マスもオート実装で対抗するか

  315. これに全く詳しくないけどキャラの名前も一人も分からないけど
    こういうのが好きな人ってVTuberに熱中してるんじゃないの?

  316. これゲーム自体は面白いの?
    スレスパみたいなシステムだったよね

  317. 同人誌に何万もかけてる奴ってどうかしてるわ
    エロ漫画ならネットでタダで見れるし、金使うなら風俗行った方がええ

  318. >>316
    1カ月くらいやったけどよく分からなかった
    カードゲームみたいなんだよな毎回抽選されたカード組み合わせてポイント溜めるみたいな
    キャラだけじゃなくてレッスンカードみたいのも強くないと高得点出せない感じじゃなかったかな

  319. >>317
    つーかエロをエロじゃないコンテンツに求める意味がわからない
    そういうゲームやればいいじゃんな

  320. >>292
    学マスのCD売上、ウマのbgmに負けてたけど本当に強いの?
    いくらCDの時代じゃないとはいえ、bgmに負けるのって結構ヤバいと思うんだけど

  321. >>317
    風俗一回行ったら一万から二万ぐらいかかるけど
    同人誌のがよっぽどコスパ良くねw

  322. さっきからウマと学マス対立煽りしてるやつ何もんだよ
    他ゲーのなりすましユーザーだろ
    やめて

  323. >>321
    横からだが相手がいるかいないかの違いなんじゃね
    1人の場合なら別に同人じゃなくてもいいしな

  324. >>271
    だから1回の内容で入手できる額が高すぎるってことや
    キャラの人数が多いなら金を使う頻度が減る
    少ない人数で回すなら支払ってもらえる機会が増えるから
    天井などを低くして入手しやすくするってこと

  325. >>209
    公式からアニメ化の発表も無いのに年内放送とか100%無理
    アニメが企画から完成に至るまで何年掛かると思ってるの

  326. >>319
    学マスは露骨なエロ釣りしたゲームだからそのご指摘には当たらない

  327. これってひょっとしてブルアカに流れているってオチか?

  328. >>327
    ウマ娘だろ
    ウマ娘のおまかせ育成がよく出来てるからそっちに乗り換えてるんだと思うよ

  329. 今後どんな厨性能が来ても
    「まあでも俺は園児服持ってるしな・・・」で乗り切れる
    園児服は神

  330. >>327
    ブルアカはアクティブ激減中だろ
    次の総力戦はbot込みでも30万人に届かない可能性があるぞ

  331. >>282
    ミリはキャラが原因であって…

  332. >>322
    対立も何もウマ娘と学マスってユーザー層丸かぶりだろ
    実際にウマ娘から学マスに乗り換えた人も大勢いたしな

  333. >>330
    そう思うのはお前がエアプのアンチだからだろ
    ブルアカは覇権やで

  334. オート育成+神ガチャの前では成す術が無かったな
    ウマ娘の課金の充実さを見ると学マスで課金とか良くやるなぁって感じになる

  335. >>282
    ミリはグリーのテコ入れで始めたけど、モバゲーのデレの二番煎じな感じでスタートダッシュに失敗した印象。

  336. 学マスやウマがどうなろうがブルアカが完全にオワコンなのは変わらないからな

  337. シャニのオート育成で作ったフェスアイドルってあまり使い物にならんけど、ウマのオートってどうなの?単にミッションのクリア用?

  338. >>337
    ウマは因子と育成下手な人用やろな

  339. オートでもサポカさえ揃ってたらBグルで優勝できる可能性あるのエグいよな

  340. オートって因子掘り+デイリー消化用だろ
    これを本育成の代わりにしようとするのってどういうゲームセンスなんだ

  341. 今までの課金勿体無いってそんな考えだから日本はダメになったんだぞ

  342. >>340
    実際オートの方がいいみたいな人いるし完全なエンジョイ勢じゃね
    今までゲームとかやってないやつもいるからなあ

  343. >>337
    因子周回でかなり使える
    あと今までダルかったレース勝利系ミッション

  344. >>332
    学マスってコンテンツが無いしストーリークリアが面倒なウマ娘だから完全劣化版やぞ
    育成時間が短いくらいしかメリットが無いけど自動育成実装でそれも潰れた
    それに加えイカれた限定ラッシュでドン引きされて崩壊しかけてる

  345. 同接3万くらいなのにセルラン上位の時点で色々察するだろ
    ブルアカを見習え

  346. >>295
    グッズの値段は需要と供給次第だから供給が少ないんだろ
    同接3万だから需要は無いしな

  347. むしろ広告に釣られるのは広告の方が悪いんだが?

  348. >>74
    中国共産党集金ゲームやってるクズ

  349. >>340
    オートの方が俺がやるより育成上手いって意見もX見るとちょくちょくあるから下手な人の救済措置としても機能してる

  350. 学マス叩いてもブルアカに人は帰ってこないよ

  351. >>295
    その理屈だともちほわを擁するシャニマスこそが最強って事になるがいいのか?

  352. キャラは良いしやりたい人間もそれなりにいる
    にもかかわらず限定ラッシュとストーリー読みさえ難しい難易度でライトユーザーをふり落としまくってる
    少数の強い信者だけ残ればいいと考えて運営してるとしか思えない

  353. >>6
    そういうことだよ。やっぱ「765プロ」なんだよ

  354. >>352
    ウマのストーリーは誰でも簡単に見れるって大切だったんだな

  355. 簡単に稼ぎたいなら学マスみたいに適当にガチャラッシュして課金してくれる客の単価を上げればいい
    月一ガチャ更新のブルアカはなぜかガチャで稼ぐ気はないみたいだが

  356. 課金圧が強すぎるから人の減りも早い
    もう限界集落だよ

  357. >>355
    普通に出してるけどゲームがクソ過ぎて見向きもされてない

  358. ウマ娘→復活
    学マス→大ピンチ
    ぶるあか→瀕死

  359. ゲーム部分飽きてからデイリーミッションしかしてないイベント全スルー

  360. 親愛度20とドル道が終わったら特にする事も無いしな

  361. フルオートやセミオートシステムで育成しまくれるゲームが良い。
    時間かかるミッションほど見放される時代やろねw
    課金ガチ育成なんかやめとけ、そこそこ課金しつつ
    キャラやストーリーや声優番組をまったり楽しむほうが充実するぞ

  362. ストーリーすらスキップし始めたら危険信号

  363. 配布少ないはエアプ
    1周年を前にしてもう20万石配ってるわ

  364. >>349
    ウマのオートって良いタイミングで出したよな
    レンタルサポカデッキもあるからSSかUFあたりで引退した勢が普通にUDとかとれるから報酬石ガッポガッポ取れてガチャ回しまくれるから今モチベ爆上がりだろうし

  365. デレマスの時にあんだけ推しの登場もっと増やせ声なしリストラしろ!って騒いでた癖に推しのガチャ連発で付いていけませんとか言ってんのかよマスP終わってんな

  366. ブルアカを見習え!
    セルラン大敗
    お笑いじゃん

  367. 美鈴実装まで溜めるんだよ

  368. DMM経由で課金が増えそうやな

  369. ソシャゲのガチャ文化を叩かずに揃えられないスパンだけ叩くの頭弱くて草
    あとアイマスおじさんじゃなくてアイマス無関係おじさんが若年層ファン欲しさにやってるだけだぞ勘違いするな

  370. >>364
    ウマって育成中に何馬身差か付けたらたまに石が貰えるから月額課金に入ってオートを回しまくると毎日それなりの石が回収が出来るという

  371. キャラが少ないからガチャに回ってくるスパンが短いし
    しかも共通衣装ガチャもバンバン出すからな
    課金圧が半端無い

  372. PC版は低スペだとキツイらしいな

  373. 一定のキャラだけで6年回してるって言えばDMMのあいミスとかあるけどあっちは別衣装集めるとステが上がるって商法だから上手い事やってるなって

  374. 全部手に入れようとするほうがおかしいんだよ

  375. >>374
    それを言っちゃうと学マスである必要が無いって話になる

  376. 学マスの誤算はウマが復活したことだろう

  377. あんな限定ラッシュをするようではウマ復活しなくても死んでた
    一気に同接半減だからな

  378. ここって何でもかんでもウマのせいにしたがる奴が居着いてるけど
    大抵の場合はそれぞれのソシャゲ運営がやらかして自爆してるだけでウマ全く無関係だよね

  379. ウマも人気のウマ出し尽くしたし終わりじゃないの

  380. これからも競馬が続く限り新しい人気ウマが出てくるから無限だよ

  381. 1stライブでショボイ会場選んで落選だらけでユーザー萎えさせたからダメそう

  382. ウマが終わったらユーザーが全員学マスに流れると妄想してもね…

  383. >>379
    むしろ今回のアニバで一気に人気ウマ増えたんだがw
    近年活躍した馬も出せるのが分かったし弾に関してはもうアンチが心配する必要ないぞ

  384. >>381
    と言ってもライブについてのポスト数2000とかだったし5000が限界でしょ
    同接2万のジャンルで1万の会場なんて取れないし

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