【朗報】高学歴集団、生成AI使ったカードゲームで天下を狙うwww

611944_20250217104301caa.jpg
1:  名無しさん 2025/02/17(月) 07:41:21.295
打倒ポケカの模様

no title

no title

https://historycard.base.shop/

2:  名無しさん 2025/02/17(月) 07:41:28.472
やれるんやろか
3:  名無しさん 2025/02/17(月) 07:41:55.742
もういかにもな女の顔が無理すぎる
4:  名無しさん 2025/02/17(月) 07:41:59.933
デュエマみたい
6:  名無しさん 2025/02/17(月) 07:42:25.778
まあキッズはAI絵ってわからんやろ
7:  名無しさん 2025/02/17(月) 07:42:36.673
イラストの違和感探すの楽しそう
9:  名無しさん 2025/02/17(月) 07:42:58.208
本多忠勝より津田梅子のほうが戦闘力高いんか?これ
11:  名無しさん 2025/02/17(月) 07:43:18.115
ゲートルーラーよりは売れそう
12:  名無しさん 2025/02/17(月) 07:43:21.096
金くれるならやる
15:  名無しさん 2025/02/17(月) 07:44:14.210
誰が買うんや
17:  名無しさん 2025/02/17(月) 07:44:33.024
東大レベルなら自分で絵描いたほうが上手かったりしないんかな
20:  名無しさん 2025/02/17(月) 07:45:10.300
実在した偉人モチーフって時点でアウト
オリジナルのモンスターやキャラじゃないと
24:  名無しさん 2025/02/17(月) 07:45:41.224
カードゲームって上手くいけば大儲けらしいな
お札刷ってる感覚になるみたいな
51:  名無しさん 2025/02/17(月) 07:49:44.349
このご時世に昔懐かしのマスピ顔ほんまやめて
センスないんやなってのが透けて見えちゃうやん
52:  名無しさん 2025/02/17(月) 07:50:16.385
頭はいいけどバカなんだね
61:  名無しさん 2025/02/17(月) 07:52:04.461
AI使うにしてもちゃんとクリエイター雇った方がええよな
77:  名無しさん 2025/02/17(月) 07:53:41.653
柄違いバージョンもいっぱいあって凝ってるな
no title
103:  名無しさん 2025/02/17(月) 07:58:16.674
>>77
コナンで草
99:  名無しさん 2025/02/17(月) 07:57:46.046
>>77
この程度の差分いらんやろ
90:  名無しさん 2025/02/17(月) 07:56:03.989
>>77
こんなん必要ある?
なんのストーリー性もない絵を出されても「?」としか
85:  名無しさん 2025/02/17(月) 07:55:27.778
>>77
上ホモ受けしそう
87:  名無しさん 2025/02/17(月) 07:55:36.103
東大レベルでもなんでもできない人おるんやな勉強になったわ
ワイ関関同立卒で超一流の人間と関わったことないんやすまん
88:  名無しさん 2025/02/17(月) 07:55:55.105
ワイの生成したほうがよさそう
92:  名無しさん 2025/02/17(月) 07:56:28.707
AIブームってこういう末端の小金稼ぎの話ではないやろ
93:  名無しさん 2025/02/17(月) 07:56:36.817
DAISOで売ってそう
94:  名無しさん 2025/02/17(月) 07:56:50.694
ルール分からんけど本多忠勝が自分持ってこれて強そう
104:  名無しさん 2025/02/17(月) 07:58:40.677
天才のやることはワイには分からんわ
112:  名無しさん 2025/02/17(月) 07:59:29.519
カードゲームって有名なキャラ絵を買ってるのに意味あるのかな
113:  名無しさん 2025/02/17(月) 07:59:43.431
生成AIに向きズラし差分作らせてるの草
もっとかえろよw
137:  名無しさん 2025/02/17(月) 08:03:13.134
題材歴史にAIイラスト
フリー素材にたかりすぎて草
138:  名無しさん 2025/02/17(月) 08:03:21.602
どうやってプレイするんや?
こんなん販売するんか?
155:  名無しさん 2025/02/17(月) 08:06:07.239
新規のカードかと思ったらもう9弾まで出てるやん

160:  名無しさん 2025/02/17(月) 08:06:58.646
ゲーム性で勝負するんか
162:  名無しさん 2025/02/17(月) 08:07:07.615
イラストがAIだと一気にチープ化するな
さすがに課金したいと思わんやろこれじゃぁ
178:  名無しさん 2025/02/17(月) 08:10:16.973
別にカードゲームとして大成功しなくてもええんよ
第九弾まで出てるなら大成功やけどな
ガクチカとして最強すぎる
186:  名無しさん 2025/02/17(月) 08:11:37.997
一つのデッキカード32枚で1600円らしいんやが安いんか?

スクリーンショット 2025-02-17 103640

189:  名無しさん 2025/02/17(月) 08:12:04.944
>>186
並より数百円高い
190:  名無しさん 2025/02/17(月) 08:12:07.877
>>186
かなり割高やな
197:  名無しさん 2025/02/17(月) 08:12:53.482
Fランがやったらボロクソ叩かれてそう
211:  名無しさん 2025/02/17(月) 08:17:14.727
いい加減ゴミみたいなマスピ顔生成するのやめろよ
AIのネガキャンにしかなってない
224:  名無しさん 2025/02/17(月) 08:21:05.672
ワイカードゲーム素人やけどこれ名前に女偏入ってるのが女とちゃうんか
写ってるのは全部入ってるやん
468:  名無しさん 2025/02/17(月) 09:44:11.651
日本のトレカの売り上げ上位なのはこの辺や
ポケカ遊戯王ヴァイスワンピースMTG
基本メディアミックスで当たらんと無理や
469:  名無しさん 2025/02/17(月) 09:44:52.328
遊戯王作ってる奴らはこの人達より高学歴なん?
471:  名無しさん 2025/02/17(月) 09:46:46.607
こういうのが売れたりすると生成AIの是非がいよいよ問われるかもな
481:  名無しさん 2025/02/17(月) 09:51:26.930
>>471
是非もクソも世の中の企業見てみろよ
どこも必死にどうやって生成AIを活用するかしか頭にないぞ
489:  名無しさん 2025/02/17(月) 09:54:29.785
>>471
こういうやつってどんだけ狭い世界で生きてるんやろうな
引きこもりとかなんかな
521:  名無しさん 2025/02/17(月) 10:14:14.495
ほいよ偉人カードバトルね

no title

523:  名無しさん 2025/02/17(月) 10:15:21.012
実際AI絵って人力絵に比べてどれぐらい一般消費者に対してブレーキかかるんやろか
Twitterで騒いでんのはごく一部って考えるのもだいぶAIを過剰評価してる気がするし
526:  名無しさん 2025/02/17(月) 10:15:40.842
就活のネタ作りになんかやりたくてじゃあ反AIとカードゲームオタク焚き付けて話題にするかwって逆算的にやってるなら相当高学歴
529:  名無しさん 2025/02/17(月) 10:17:57.320
スズカスレ民でも買うかと言われたら買わんわ絵だけなら作ればええし
それ以上の魅力や手間暇感じるシチュエーションとかドスケベ性癖が刺さったらAIでも買うかなぐらいで
ポン出し公式風CG集とかはスルー安定やな
540:  名無しさん 2025/02/17(月) 10:23:44.683
カードゲームって絵がアニメオタク臭いとやれないからマーベルスナップくらいの絵にしてくれへんかな
546:  名無しさん 2025/02/17(月) 10:26:06.785
パルワもそうやけど
オリジナリティーが皆無やから魅力無いのよAI生成は

 
(´・ω・`)何の魅力もない絵のカードデッキが1600円ってwwww

(´・ω・`)まぁこれで騙せるのは小学生くらいか?
 
 
 

コメントを書く
  1. ソシャゲ終わりそうだしね
    次に流行らせようとしてんのがカードゲームなんだろうな

  2. 発想がやらおんくさい

  3. そこに愛はあるんか?

  4. ゲーム性が大事になってくるな
    イラストがAIじゃ絵で売るのはキツイだろうし

  5. これこそポケモン風モンスターの生成AI使ってれば人気出た気がする
    うわ、自分で考えててめっちゃ金の匂いがした
    こいつらの一員に俺がいたら甘い汁吸えたなあ

  6. 生成AIでカード作る作業が始まるのかw

  7. DMMの低予算量産型ソシャゲっぽい

  8. 大コケして借金地獄にならないと良いけどね、というか誰か買ってるから続いてるんか?引くに引けないからか?

  9. TCGなんてそれこそ金を刷るレベルで原価安く儲けられるビジネスだからな
    一番金のかかるイラストをAIで安く作れるのならローリスクで勝負できる

  10. 無産弱男「悔しいチギュアアアアアアアアアアアアアアアアア!楽して金稼いでるやつが許せないチギュアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!」

  11. AI推進派(高学歴)VS反AI(低学歴)
    ファイ!!

  12. 2,663 フォロー中
    3,739 フォロワー

    なんかフォロバ100%利用してフォロワー稼ぎでもしたかのような数字だなあ
    とりあえずやらおんで記事にされた最近AI絵師始めてフォロワー5000人月30万ニキ一人のほうがずっと優秀だ

  13. ちょうど昨日試しに1セット買ってみたので今日届く
    遊べるのは週末以降だけど
    ゲーム内容よければ絵はわりとどうでもいいけど
    サンプルとかだとなんかキモさはあるよね

  14. 令和の錬金術師か
    羨ましい

  15. なんのプロンプトもいじってないポン出し絵で商売ってセンス無さすぎだろ

  16. カードデザインがゲートルラー並にださすぎんだろ

  17. まあ生成AIでカード作るなんてカード作ってるとこはどこも考えてるわな

  18. まあこういう金儲けの嗅覚というかフットワークの軽さは武器やよな
    軽蔑しかせんけど

  19. 東方使った方が売れるんじゃね?

  20. 普通にイラストレーターに金払って描いてもらって宣伝までやらせた方がええのにな

  21. 現時点で第9弾まで出てるのに知名度0だから面白くないんだろう
    絵はゲーム性に直結しないから根本がダメとしか思えん

  22. 顔だけでもレタッチしたら良いのにっていつも思う

  23. 今の時代手描きでもオリジナリティなんてもんほぼないけどな

  24. >>19
    東方は才能ある奴が全力で二次創作で稼ぎまわった後だからどうだろうな
    もう考えなしでは売れないんじゃね
    それでもオリジナルよりはマシだとは思うけど

  25. 紙のカードゲームって実は印刷品質がかなり影響するけどそのあたり印刷会社としっかり連携出来てるのかね?
    スレで出てるゲートルーラーは正にそこ分かってなくて裁断ズレ、紙の厚さがロットによって異なるとかカード品質が酷すぎてやらかしてたけど

  26. 相変わらず行動する人間の足を引っ張ることしか考えてないな日本人は

  27. でもぶっちゃけカードの絵なんてそこまで見てないだろ。
    テキスト部分が重要なのであって。

  28. 反AIは低学歴多そう

  29. >>4
    確かに。誰でも出せるAI絵なんかに金払いたくない
    けどゲームが面白けりゃプレイするかも

  30. ゲーム性に一家言ある人がまずサンプル的な感じで作るならありなんじゃね
    それで客が確保できるなら中堅大手なりにゲームデザイナーとして話持っていけるだろうし

  31. >>9
    それで需要が出るならいいのかもな
    これは東大生によるカードゲームで最も重要なゲーム性とイラストの片方の手を抜いても売れるのかっていう実験なのだろう

    まさか東大生様とあろう方々がこれで本気で売れるとは思ってないことを祈るが

  32. 作ってる本人が一番楽しそうなゲーム

  33. 凄いマニアが創るんだし、ゲームとしては面白いものが出来るかもしれないけど

    そのマニアが欲しくなるようなカードなのか?

  34. 頭はいいけどバカなんだね

  35. この大学生のコメント見ると結構フラフラしてんな
    本当に賢いのか?こいつらw

  36. カードゲームってそんな何種類もいるの?ポケカとか飽きたの?

  37. 上級のボンボンの道楽か

  38. AI絵とか安さで売るしかないのに割高になるのかよ

  39. パルワ臭がする

  40. >>1
    だとしたら感性ジジイすぎるな

  41. DMMの新作ゲームもみんなAI丸出しだもんなぁ

  42. AI云々でなくカードの表示がゲームとして不親切
    これじゃキッズはルールが分かんなくて飛びつかない
    如何にも勉強ができる馬鹿が作ったゲームだな

  43. > 是非もクソも世の中の企業見てみろよ
    >どこも必死にどうやって生成AIを活用するかしか頭にないぞ

    そう、利益優先で利用しようとするから意味のないもん作って失敗しとるんよな
    ちゃんと価値のあるもの作れるようには考えないから
    こうやって既存のものを適当に贋作する方向ばかりに進む

  44. AIイラストが論外な時点でカードゲームとしての面白さで勝負するしかないんだが面白いんかこれ

  45. >>45
    AIで作ってるんだろうなぁっての多いけど
    どんどんサ終してるの見ると売れてないんだなぁって思う

  46. イラストタダで済ませてるのに何でこんなに高いねん

  47. >>4
    オリジナルのボードゲーム制作するにあたって
    カードイラストはAIで作ったよ、くらいのテンションなら売れるかもね
    トレーディングカードゲームとして売るなら絵そのものに価値がないと

  48. こんな露骨なAI臭丸出しのイラストを金払って収集したりトレードしたり売買したりしたい奴は早々おらんだろう。有難みなさすぎる

  49. もう粗製乱造のターンに入っちゃったか
    これからもっと加速するぞ

  50. 2024 5/26 23:59にて「日本の歴史 東西決戦」(ハイスト教科書版)を全国の学童などの子供達に寄付するクラファンが終了しました!
    支援者:180人 支援総額:1,217,000円
    応援してくださった全ての皆様、本当にありがとうございます!
    クラファンのリターン及び、寄付のために用意していた「日本の歴史 東西決戦」ですが、「一般販売してほしい!」という声を多数いただいたことから販売を決定いたしました。
     6/16(土)〜27(木)までを予約販売期間とし、6/28(金)から順次発送開始いたします!
     別シリーズのものとも混ぜて遊べるため、合わせてのご購入もおすすめです!

    あーそういう商売方法なのね

  51. マジックザギャザリンは数学者が作ったんだよな。
    高学歴っていうならそれくらいのものを作ってほしいな。

  52. どう考えても不可能だから止めとけw
    こんな連中がやってもヘイトを集めるだけ
    すぐ空気になって消えるわ

  53. 偉人TCGってFGOみたいなことがやりたいのかな

  54. 無理やろw

  55. このイラストがトレカ屋で高額で取引されるビジョンが見えない
    生成AIだから安さで勝負かと思ったらべつに安くもないみたいだし

  56. なんか852話感あって無理

  57. 自分達は何もしない出来ない無能連中が妬んで製鋼すれば叩き失敗すれば嗤う
    日本のネットなんてそういう連中しかいない

  58. 絵よりもカードの効果テキスト無茶苦茶でワロタ
    マジック&ウィザーズレベルじゃねーか

  59. 学はあっても法律の勉強はしなかったんだな

  60. 聞いたこともないカードゲームだがまあキャラは歴史の偉人使って絵はAIに生成してもらってで印刷以外ほぼコストかかってないから超低空飛行でもなんとかなるんだろう

  61. カードゲーマー達へ送る豚の餌

  62. 受験勉強しかしてこなかったチーズにはこれが精一杯なんや
    まあ、ジャップの自称高学歴ってこういうのばかりだよなw

  63. 試される転売ヤー

  64. まりあほりっく で見たぞ

  65. >カードゲームって絵がアニメオタク臭いとやれないからマーベルスナップくらいの絵にしてくれへんかな
    え?カードゲーム好きって非オタだったん?
    衝撃?

  66. >>37
    学歴コンプ拗らせてそう

  67. >>29
    パチンコでも糞版権でも面白いスペックなら高評価付くからな
    それと似たようなもんだろ

  68. コスト抑えてんだから安く売って普及させんと意味ないやろ
    ただでさえオリジやエロなしAIとか売れにくいのに

  69. >>37
    誰にも見てもらえない底辺絵師のほうが格上だよなwwww

  70. >>73
    ド底辺ドアマチュア絵描き俺「…(´・ω・`)」

  71. 100万程度の回収じゃ売れないだろうけど

  72. 最初に魅力的なキャラと世界観だとかプロモーションがあって
    そっちから入るのが殆どだからなぁ
    長年地味に頑張ってたMTGが、ジャンプの王道漫画の遊戯王にすぱっと抜かれた訳だし
    ポケモンのリエリーだかもやばかっただろ

  73. 作品が売れる前に作り手が顔出してアピールするの逆効果だと思うわ
    こいつらが作ったゲームに金落としたいって思うか?

  74. まあ、ホロライブカードゲームやポケモンとかの
    弱者男性やチー牛を惹きつけるコンテンツじゃないと
    売れないやろ。

  75. 法政大学 経済学部 国際経済学科の偏差値は55.0~57.5

    こここ、高学歴www

  76. この業界飽和してるし新規とかよっっっっっぽど・・
    東大卒も企画からプレイヤーから山のようにいるし・・

  77. セールスポイントが分からん

  78. >>59
    カードゲームの制作コストのうちイラストの占める割合なんてそこまでないし、イラストにしろ他のコストにしろ多売で1枚数当たりの固定費を減らすことが重要だからな
    AIで安くなる道理がない
    ユーザーが少なけりゃどうしたって高くなる

  79. ただの出力時のブレで水増ししてるだけやんw

  80. イラストどうこうより戦略性次第だろ…

  81. もうちょっと二次創作しやすい絵柄にしないと流行らなくない?

  82. 一つ分かったのは歴史物の二次創作って強いんだなってこと

  83. これはポケカ超えるわ
    さすが生成AI

  84. AI絵嫌いじゃないが
    カードゲームにされてもゴミクズという認識になってまうw

  85. AIかどうかはどうでもいい
    どっかで見たような作風にするな

  86. いや、AI使ってんなら安くしろよ

  87. てか、もう運営によるカードへの付加価値がないとね
    例えば、ホロTCGならホロメンの活動があるから、+価値されるんやで
    MTGなら、世界的にシェアがあり、色々なプロモキャンペーンをやっている
    遊戯王なら、漫画とアニメのメディアミックス
    カード絵が誰でも吐き出せるAI絵なら、そこでは勝負できんからシステムによるな

  88. 東大、慶應の学生さんこういうのビジネスプラン出してくるけど
    結局、コンテンツ愛も理解もないから薄っぺらいモノなんだよな
    こんなん誰が買うの?が理解できないのが致命的
    しかし、経歴は綺麗だから投資家から何億円も金が集まる
    その金を使い果たしてせっかくのキレイな経歴が破産になるまでが
    セット。

  89. てか、AI絵をコレクションしようとか思わんだろ
    このカード絵は、○○漫画の作者が描いてる、○○ゲームのキャラデザイナーが描いてる、そういうのが、ただの紙切れにコレクション価値を与えのでは
    カードゲームのシステム自体をウリにするなら、デジタルの方がライフや能力処理が快適だしミスジャッジもない

  90. トレカをゲーム上でキャラとして動かせる三国志大戦があるしな...
    ただでさえゲーム化されまくってる三国志はちょっとチョイスが悪い気がするわ
    まだカードゲーム化が少ない幕末とかの方が良かった気がするね

  91. >>ほいよ偉人カードバトルね

    実際Fateの方がこいつらの何億倍も商売ってもんを理解してる

  92. 美大の連中にアウトソーシングすれば沢山の人が儲かるのに

    東大生がなぜその発想にたどり着かないのか?(´・ω・`)

  93. ダイソーに似たようなカードゲーム売ってたよね

  94. 対戦もAIでやらせよう

  95. もう時代はAIだよ
    どんな絵柄も学習できるからね

  96. こういうのって元が人気あるものを使ってカードゲーム使うからこそ人気出るのをわかってない。東大入ってその程度かよ

  97. 津田梅子ってもっと厳ついやろなんでもキモ豚仕様にするなよ
    それでまーた顔赤らめてるしな

  98. これならFATEのほうがまだ面白そう。

  99. >>96
    雇うのにいくらかかると思ってんだ
    カードゲームのこの作風なら一枚2万はするだろ

  100. >>93
    これ

  101. >>37
    そう思いたいですよね
    勉強も出来てお前の特技ももっと上手くやれる人間とかこの世にいちゃいけない

  102. 高学歴でAI使ってやることが他人の作ったものの盗作か
    志が低い奴は何をやらせてもしょーもないことしかできんのやな

  103. >>37
    それが事実なら社会崩壊しとるわ
    戦後の日本はアメリカの領土になってただろうな

  104. >>106 志を持って東大に入った人が失望するのは、
    マジで悪徳というか悪知恵で自分だけ稼ごうと考えてるヤツが多いことらしい。社会貢献とか皆無。高学歴になってこれじゃあなー。

  105. >>103
    だからお前はアホなんだ
    絵師を使い捨て前提にしてりゃそりゃ儲け話も遠のくわ
    なんでバカは投資・投機という考えができねーかな
    そいつが出世して大物になれば2万の価値が200万とか2千万とかになったりすんのに
    人気なんて勝手に出てるわけじゃねーんだぞ?最初に買った連中が自分が安く買ったものを高く売るためにあれこれやって値を吊り上げて儲けてんだよ
    絵師連中もそのおかげで自分の名も売れて仕事も儲かるわでwin-winなんだわ
    AIだとそういうのできねーだろ

  106. >>108
    社会貢献以前に、中卒でも考えられる程度の金儲けのアイデアしかでてこないことがやべえよ
    お前何のために大学までいって勉強したんだって感じ

  107. 高学歴集団が「勉強教えてあげるからカード買ってね」って販売店に常駐すれば
    売り上げUPよ

  108. 馬鹿は金の価値を理解してないからAIを使ってアホみたいな商売をする
    金の価値ってのは労働力の価値ってことがわかってない

    1000円の価値とは、人間に1000円払ってやらせることができる労働の価値と同じなんだわ
    10円分の仕事しかしてないやつに1000円払う馬鹿なんていねえんだよ

    AIなんて使ったらほぼ無価値。タダ同然にまで値下げしないと売れねえよ
    高く売りたいなら人間にやらせなきゃいけない
    人間がやるから値がつくんだよ

  109. >>112 馬鹿って情報格差から生まれた差益を掠め取れると勘違いしてんだよな。AIで作れば10円で描ける!それを1000円で売れば大儲け!みたいな。あと、もう1つ困ったことに東大、慶應の経歴綺麗な若造にAIスタートアップ()なら数億円とか大人が投資することね
    儲からなくてもその金を食いつぶしてる間は優秀なフリしてる。

  110. いかにもお勉強しかしたことのない奴が始めた商売って感じ

  111. 絵描き目的で買ってる層が実際どのくらいいるかだろな
    それを超えるくらいゲーム性で買ってる層が居れば勝つんじゃね?
    ただポケカみたいな投機目的はほぼ皆無になるから爆発的人気とかまず
    出ないだろうけど

  112. AIとか関係ないけどカードの文字がフレーバーも含めて全部
    お固いというか教科書に出て来る文章切り張りしてる感じがして
    なんか魅力がないな・・・

  113. 浅学だけど、今どきデッキの事山札って表記してるTCG他にあんのかな?

  114. 絵柄が一昔前(1年くらい前)のAI顔って感じだな
    AIの使い方覚えた同人好きなオタクのほうがいい感じの作れそうな気がする

  115. 高学歴なくせに法的リスクガン無視はすごいわ

  116. パルワは流行っとるやろ
    日本に今でもパルワより遊ばれてるゲームなんてそうない

  117. 絵はうーんって感じだけどゲーム性はどうなの??
    ゲームがよくできてるならAI有用してるなって思うけど。

  118. こんなのが売れる世界ならブシロは傾かない

  119. 子供から大人まで人気になる要素あるならワンチャン
    まあ、無理やろなあw

  120. なんでわざわざ学習の進んでない古臭いAIイラストの画風を選ぶねん
    今はもっといい感じの出せるのに

  121. 英傑大戦っていうのゲーセンにあるゾ

  122. 生成AIなら少人数・超短時間でもこれだけのものを作れるという

  123. 重要なのはステマしてバズらせることだから

    やらおんさんに取り上げられたのなら大成功間違いなしだろう

    何とか自社買いでセルラン1位にしてコレクション欲を煽る要素を入れれば勝ちだろう

  124. ルール動画を途中まで見たが一桁の子供には理解出来なそうだった
    だいたい、過去の人がなぜ集まっているのか、なぜ戦っているのか
    何もなくて過去の人を出す意味がない
    あと絵の差分は混乱するからやめろ、そんなことも分からないのかよ
    歴史を学ばせたいなら偉人漫画のやつで良い

  125. 絵は適当ルールはガバガバ
    まだトランプ買ったほうが絶対にいい

コメントする

※コメント反映までに時間がかかることがございます。

閉じる

コメントする

※コメント反映までに時間がかかることがございます。