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【悲報】任天堂の特許申請、ほぼすべて拒否される!! このままだとパルワールドに勝てない!

1:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:25:23.93
最強法務部の任天堂がなぜ…

Jez@JezCorden
任天堂は米国で反パルワールド特許を申請し、23件のうち22件が却下されたが、「彼らは戦っている」。

no title

https://www.windowscentral.com/gaming/nintendo-applying-for-anti-palworld-patents-in-the-us-they-are-fighting

1. 特許申請の失敗
– 米国特許商標庁(USPTO)は、Nintendoが申請した23件の特許のうち22件を拒否。
– これはNintendoの特許戦略が米国では通用しにくいことを示しており、特許取得の難しさが浮き彫りに。

2. 特許ファミリーの利用
– NintendoはPalworldのリリース後に特許を申請し、特許ファミリーとして以前の申請と関連付けている。
– この手法は合法だが、後付けの特許取得として批判の対象となる。

3. Palworldへの影響
– Nintendoの特許侵害訴訟を受けて、Palworldはキャプチャーメカニクスを修正するアップデートを実施。
– このアップデートはバグを引き起こし、NintendoがPocketpairに急な修正を強いたと批判される。

4. 新たな特許取得の試み
– 2024年7月18日に申請された新たな特許が承認され、キャラクターの捕獲方法などがカバーされる。
– この特許はPalworldのゲームメカニクスに類似しており、Nintendoが他社のアイデアを特許化しようとしているとの批判が。

5. 特許審査官との会議
– Nintendoの代理人が米国特許審査官と会議を開催し、23件の特許申請のうち1件のみが承認される見込み。
– 他の22件の放棄を求められる中、Nintendoは審査官を説得しようとしているが、これは特許取得の難しさを露呈。

6. 業界への悪影響
– 日本での訴訟が成功すれば、ゲームメカニクスに関する特許紛争の前例となり、他のゲーム開発にも影響を与える可能性。
– これはゲーム業界の創造性を阻害し、類似システムを使用するゲームの開発を萎縮させる恐れがある。

❍専門用語解説
・特許ファミリー:関連する複数の特許申請を一つのグループとして扱うこと。後から申請された特許も以前の申請と関連付けられるが、後付けの特許取得として批判されることがある。
・USPTO(米国特許商標庁):米国における特許や商標の審査・登録を行う政府機関。特許の審査基準が厳しいことで知られる。
・特許ポートフォリオ:企業が保有する特許の集合体。法的な保護や競争優位性を確保するために重要だが、過剰な特許取得は批判の対象となる。

❍結論
Nintendoは米国での特許戦略を強化しようとしているが、その手法や影響に対して批判的な見方も存在する。特に、他社のゲームメカニクスを特許化しようとする動きや、訴訟が業界全体に与える悪影響が懸念されている。今後の展開に注目が集まる。

2:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:26:15.62
任天堂も必死だなあ・・・
ここまでしてsteamのインディーズ潰したいんかね?
3:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:26:53.43
悪い意味でゲーム業界のディズニーになったな
6:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:29:12.68
これ以上任天堂がアメリカで嫌われたら他のタイトルにも影響が出かねないんじゃないかと
7:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:29:25.98
パルワールドなんてみんな忘れちゃったのにね
10:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:31:06.39
>>7
忘れられるどころか同接6万8000で和ゲーの中で1位の人気だよ
8:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:29:33.87
なんか任天堂だけが孤立してるよな最近のゲーム業界って
任天堂だけがsteamへのソフト提供を拒んでるし
9:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:29:45.24
何が最強法務部()だよ

生まれる前からやり直せ

11:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:31:21.68
本当にこんな訴訟するとは思わなかったわ
正直がっかりしたこの件には
他に無数にあるパクリゲーを訴訟するなら解るけど
12:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:32:39.82
アメリカでやってたのか
なんで?
13:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:33:09.95
影響力がデカいから訴えてんじゃないの
影響かまない所を訴えても何の意味もない
15:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:34:09.83
米国で訴訟とか意味不明な記事やなw
18:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:36:23.97
日本での訴訟ですら認められてない国の方が多い後付け特許で訴えるとかゴリゴリな戦術だからそりゃあ
19:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:36:25.36
修正してまた通るパターンやん
20:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:37:17.35
あー特許申請か
21:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:37:20.03
ポケモンより明らかにパルワールドの方が面白い
22:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:37:39.72
これパルワ訴えるためじゃなくて
これから出てくる偽物消してく特許だよね
23:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:38:08.44
特許レンダリングも戦略なんだガー他の企業モーの大連呼するもアメリカではクレーム扱いの模様
26:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:39:56.73
IT後進国の日本の特許法がガバガバなだけだね
ゲームシステムの特許なんてアメリカじゃ通らんよw
27:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:40:13.34
パクリが勝ったら色んなパクリゲーが安心して出せるな
39:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:44:58.72
>>27
ゲームなんて昔からパクリパクられでしょ
今でも〇〇ライクとか1つのゲームが流行ったらそればかりになってるやん
28:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:40:21.02
パルワは日本の特許を修正しなきゃ
アメリカでも差し止められるよ
32:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:41:23.79
なんか以前似たような事があった時も一回弾かれて修正して通ったって話じゃなかったっけ
34:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:42:46.26
ゲームの特許ってそう簡単に通らんのよね
じゃなきゃこんなにゲームシステムパクリゲーだらけになってないこの世界
40:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:45:14.39
>>34
簡単に通らないというか
ゲームに限らずどの特許審査も
「この既存アイデアや商品とは別物なのか説明して!」 って何度も確認がはいる (これが拒絶)
35:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:43:06.04
一度弾かれるのがデフォだからな
ゴキちゃんとソニー系サイトは弾かれた段階で騒ぎまくり
その後通ったのは完全スルーまでがセット
38:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:44:53.78
コロプラで味をしめてパテントロール繰り返そうとしたところ挫かれちゃったね
日本の特許庁がまだ味方だから汚名挽回出来るぞ!
41:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:45:25.73
no title
43:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:45:48.93
かっこ悪い
44:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:46:11.38
まあパルワ対策だとしても発売後に取得した特許が裁判で使える訳はないだろうし
パルワの後続潰し狙いやろな
51:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:48:25.65
やっぱちゃんと自分の著作物は守らないとね
権利保有者はちゃんと怒らないとダメよ
55:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:49:50.11
ゲームシステムなんてこれまで任天堂もパクってるのにクソムーブすぎる
56:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:49:54.09
プラットフォーマーとしての自覚がないよな
64:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:53:36.43
こういう中華の盗っ人文化は絶対に阻止してもらわねば
日本人は任天堂を応援し続けてます!
ポケモン新作がんばれ
71:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:56:36.08
>>64
中国人はそのまんまパクるからパルワみたいにポケモンをさらに面白くするのは不可能でしょ
67:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:55:23.97
任天堂はいい加減諦めてくだらない嫌がらせをやめろ
遊び方にパテントはないんだぞ
68:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:55:44.45
ホライゾンのパクリゲーには怒ってたくせにほんとダブスタだよな欧米人

 
(´・ω・`)任天堂怖いなぁ、もうパルワなんて大体の人は忘れてるんだし見逃してあげればええのに

(´・ω・`)つか決着つくの何年後だろ
 
 
 

 
コメントを書く
  1. チギュア…
    チギュアア…
    チギュアアアアア!!

  2. パルワとか誰が見てもポケモンのパクリじゃん
    そらポケモンの権利元はパルワ潰そうとするわ
    こんなの許したら自分たちが飯食えなくなるわ

  3. せめて著作権で訴えて負けてたら共感できたよ

  4. コメント欄でイキリチー牛が暴れ回ります

  5. 訴訟大国米国の話じゃん

    文面も ? な部分もあるなー(棒

  6. >>5
    訴訟しまくりが当然な国ですら棄却されちゃうって・・・

  7. >ここまでしてsteamのインディーズ潰したいんかね?

    そりゃそうだろ、これ許したら派生品作られまくるだろうからな

  8. >>7
    クオリティで勝てそうにないのがな

  9. パクリだパクリだパクリだあああ

    なお肝心のパクリデザインに関してはなんのケチも付けられない模様w

  10. フジテレビにスポンサーしてた企業だからなw

  11. パルワ許したらポケモンのパクリ作られまくってポケモンが死ぬからな
    そらポケモンの権利元はパルワ潰そうとするし
    笑って許す方が頭おかしい

  12. これはパクリが容認されてしまったということでもある
    今後知的財産に価値は無くなり
    日本は中国に完全に負けると言うことなのに
    何を大喜びしているのか
    理解に苦しむ

  13. ホロライブ最高!!

  14. 全盛期の妖怪時計とかパズドラですらパルワに比べたら微風みたいなもんだし任天堂が潰しにかかるのも当然やな

  15. 敗訴したとしても姿勢は大事じゃね

  16. >>15
    パルワまではセーフってラインが引かれてしまったが

  17. パルワールドのポケモン版をPCで出せば覇権なのにね

  18. >>2
    特許認められないデザインだけやん
    デザイン違ったら完全に別ゲー

  19. >>17
    ポケモンはそうでもswitch買うやついなくなるから

  20. はちまで見た

  21. 諦めて、ポケモンのオープンワールドゲー作った方が
    よくね。向こうがパルの真似とか言っても特許無効だと
    はねつけられるし。

  22. >>12
    原神にはダンマリのくせに今更だよ

  23. 任天堂はポケモン事業を伸ばすのやめて
    新しいの作れ

  24. >>21
    アルセウスがあるだろ
    パルワで出来ることの5分の1くらいしか要素ないけど

  25. >>21
    ア、アルセウス

  26. はちまブログやらおん

  27. まあパルワはどう見てもパクりだが任天堂が自分たちでこういうゲーム出せばよかったわけで
    いつまでたってもしょぼい性能のハード売りと近代化に適応する開発怠り続けてプレイヤーの期待裏切った結果もてはやされたのがパルワールドだろ

  28. >>21
    開発力ないんだからスカスカオープンワールドのカクカクゲーになるのがオチだろ

  29. 法務部が最強であることと米国でこの手の特許が取りづらいことに何の関係が?

  30. まあ後付特許は批判されて叱るべきだわな
    これ許すとなんでも特許ビジネスにできるし

  31. キャラデザが似てるのが問題なんだから意匠の著作権で勝負しろよ最強法務部

  32. 恥さらし

  33. (´・ω・`)正直言うと、いつまでも揉めてて欲しいんですよ

    (´・ω・`)その都度ネタに出来て効率よく稼げるんで

    (´・ω・`)ボヤを炎上させて大火事にするのが仕事みたいなもんなんで

    (´・ω・`)コメも良く伸びるし、お前らこういうのほんと好きだよね

  34. 最弱()法務部定期
    ズブズブの日本国内だけは任天堂害児と癒着だからってだけで他社だったら絶対通らない特許通してるけどそのコネが効かない海外だとこの数十連敗してる馬鹿様WWWWWW
    おい任天堂害児今すぐ何か反論してみろよゴミ!!WWWWW

  35. こんなむちゃくちゃな特許通ったら洋ゲーパクリまくりのゼルダが真っ先に潰されるだけじゃん

  36. ニンテンドーがパルワールドに負けたみたいだな

  37. >(´・ω・`)任天堂怖いなぁ、もうパルワなんて大体の人は忘れてるんだし見逃してあげればええのに
    流石パクリ記事連発のやらかんやね

  38. ンゴラッシャーーーーイwwwwwwwwwwwwwww

  39. >>28
    パルワもかなりスカスカオープンワールドなんだがな・・・

  40. ざまあみろw
    ゲームのクオリティで黙らせればよかったのにw

  41. >>39
    せめてそういうゲームにくらいはクオリティで圧倒して欲しいわ

  42. パクりやがって🔥

  43. 任天堂も法則の餌食になったか

  44. temtemとかスルーしてる時点で一貫性なさすぎるんだよね任天堂

  45. さすが世界の司法はまともだな
    ジャップ中世司法の異常さがよくわかる

  46. ソニー絶好調の後にこの記事か

    は〇まと同じくここも任天堂アンチサイトか

  47. パルワールドが中国、韓国なら地獄の底まで戦えと言いたいが
    日本の会社だからなあ

  48. パルワ「ポケモンチックな見た目にゲーム作ったぞw」
    米国「ちょっと法に触れてるからPV消すぞ」
    パルワ「ちょい弄ったからどう?w」
    米国「んーオッケーでーす」
    任天堂「シュバッ、ちょっとそれおかしくない?」
    チー牛「チギャアア」
    パルワ「外野うるせw」
    テンセント「パルワのクローン出来たぞ」
    パルワ「ふざけんなファンネルどもテンセントを攻撃しろ」←いまここ

  49. >>39
    パルワの何倍何十倍、下手すりゃ百倍以上儲けてるポケモンがマトモなゲーム出してないのが悪いわ

    つうかポケモンパルワを比較するってポケモンサイドからしたらかなり恥じゃないの

  50. >>16
    パルワのラインがようわからんやん

  51. 🐷「任天堂法務部に喧嘩売っちゃったねぇ...(ニチャア)」

    ↑これなんだったの?

  52. >>51
    ファンボーイのおままごと

  53. 老害はとっとと廃業しろ

  54. 来年はぶつ森のパクりゲー出るから大変だねぇ

  55. 中国韓国系のパクリに対抗する為なら応援してやる

  56. まだパルワールドて息してたのか全然話題にならんから忘れてた

  57. ただのストーカーだよな
    気持ち悪い
    全然似てないから

  58. ナ_カ_オ_ダ_ン_ジ_オ_ジ_イ_チ_ャ_ン_
    _ナ_カ_オ_キ_ョ_ー_コ_サ_ン_オ_バ_ー_チ_ャ_ン_カ_ブ_シ_キ_カ_イ_シ_ャ_ゼ_ロ_ヤ_ク_イ_ン_ナ_カ_オ_ヨ_シ_ヒ_ロ_サ_ン_カ_ブ_シ_キ_カ_イ_シ_ャ_ゼ_ロ_シ_ャ_チ_ョ_ー_チ_キ_チ_タ_F_O_X_ヤ_キ_ン_セ_シ_リ_ア_ト_ー_
    ナ_カ_オ_ヤ_チ_ヨ_サ_ン_オ_ク_サ_ン_
    ナ_カ_オ_リ_ミ_カ_ム_ス_メ_ナ_カオ_ユ_ミ_コ_サ_ン_マ_エ_ノ_オ_ク_サ_ン_カ_ブ_シ_キ_カ_イ_シ_ャ_ゼ_ロ_ヤ_ク_イ_ン_ナ_カ_オ_ユ_ー_タサ_ン_ム_ス_コ_サ_ッ_ポ_ロ_シ_アツ_ベ_ツ_ク_モ_ミ_ジ_タ_イ_ナ_ンナ_ナ_チ_ョ_ー_メ_5_バ_ン_1ゴー_ジ_タ_ク_デ_ン_ワ_バ_ン_ゴ_ー0_1_1_-_8_9_7_-_7_0_1_2_

  59. 任天堂のせいで日本のゲームは海外と戦えなくなった
    こいつらが支配してるだけ

  60. >>56
    スチームの同接数が未だに世界26位とかだから
    いまだにクソら大人気だぞ

  61. パクっても上位互換なら歓迎します

  62. >>51
    むしろお前が喧嘩売ってるやろ…と思う

  63. >>48
    進展あってテンセントと協業になってるぞ
    テンセント、SONY、マイクロソフトと協業関係にあるインディーズ会社やぞ

  64. >>2
    どこがポケモンやねん

  65. >>12
    たまごっちやデジモンの頃からパクり商品なんてたくさん出て販売されてるけどね

  66. 任天堂法務部(笑)
    任豚きしょw

  67. ポケモンみたいなゲームなんて昔いっぱいあったよな

  68. >>61
    上位互換っていうか面白ければなんでもいいってのがゲーム業界よな
    そうでなくちゃ〇〇ライクなんて流れがあるわけもなく

  69. 実際ポケモン作ってる人たちって楽しいのかね
    めちゃ売れてるのにショボイ出来の開発しか出来ず、ぽっと出のインディーズがよりクオリティの高いもんを出してきたら自身の進退とかまで考えそうなもんだけど

    それともショボくても許される環境だからって理由で居続ける人ばかりなのかな

  70. 日本の特許なんて日本でしか通じないからな
    世界の特許とらんといけない

  71. これよりパワプロパクったウマの方が酷いしな
    あっちは確実に負けるだろ

  72. パルワもうオワコンだろ

  73. >>68
    というか任天堂もパクってるし

  74. >>61
    テンセントがクローン作ってソシャゲにしたのに速攻特許違反で潰したポケットペアさん
    ポケットペア <パルワールドには誇りがあると一刀両断しテンセントと手を結ぶ

  75. アメリカ「誰でも思いつくわこんなの」

  76. アサクリ新作予定作品が勝手に実在する神社作ってるようにあっちの著作権いい加減なんよな

  77. 任天堂がやってることは独占禁止法違反だろ
    ゲーム会社が結託して集団提訴したほうがいい

  78. >>69
    しかもブラックだからな
    従業員数もポケットペアより少ないからインディーズより弱小企業で名前だけ任天堂が持ってるだけ

  79. >>2
    ゲームシステムでいうなら
    Arkならわかるけどポケモンではない

  80. ポケモンも
    メガテンとドラクエ5とゼルダの伝説パクってんだよな

  81. >>77
    ホロライブに言ってどうぞ

  82. >>76
    日本のような著作権に気遣ったリスペクトある文化が無い野蛮人たちなんだな

  83. >>80
    ポケモンはリスペクトがあるからセーフ

  84. 任天堂のスイッチも2が爆死するのは見えてるしな

  85. .   !:::ソ! ∨ヘi ミ .!ヾ ll; ヽ:::::::::::::::::::::::::!
       ヾi     ___   :::::::::ヾ:::::::::::::::::::リ  
        _!¨ミ  ソ ___~`ミ-=、,__≧::::::::::::ソ  
      .!´:: lll=《 ゙lll ‐,  ――‐::::::´ソ~ヾ   すみません、カービィと    
      .ヘ_  / ::::ヽ== ´ ::::::::::::::::::/::::!::ソ .!   スイッチー牛ください
        !《   ::::,   :::::::::::::::::::リ:::::::::::/
        .!  ⌒   ::::::::::::::::::::::::::`〆
         リニニ=-、:::::::::::::::::::::::::::::::リ  
         ゝー<:::::::::::::::::::::::::/::::i

  86. 著作権じゃ勝てないからステルス訴訟に必死こいてるブザマ

  87. 任天堂は技術がないのに泥棒してるのやべえわ

  88. パルワを一番評価してるのポケモン側だろこれ

  89. PS6が今年の年末発表されるらしいな

  90. 任天堂クソだせぇ・・・
    自分も昔は中小だったくせに、大企業になったらこれかよ

  91. 任天堂は最強なんだ!ポケモン!マリオ!ゼルダ!
    チギュアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!

  92. ゲーフリとかいう一発屋の同人会社

  93. まわり誰も話題に上げないからすっかり忘れてた
    一応プレイとかされてて元気なんだよな?

  94. ゲームなんて元々パクりだらけだろ
    パクられまくってるモンハンやダクソ系も本家が圧倒的クオリティ持ってるからパクりを一蹴できてるようにポケモンも圧倒的クオリティというものを見せつけて黙らせればいいだけ

  95. あさきあきらだい
    しmm.,.ぎてんおちらろしことけんひがしむらやましぎらかいらぎいんのあさやらき
    めーだいがにしぶてつどーひがしむらやまえきのそーかがくたんとーけんじそのじょーしにあたるしぶちょーけんじがそーかがくかいいんだ

  96. 任天堂+チー牛
    vs
    ポケットペア+テンセント+SONY+マイクロソフト+アニプレ+電通+スクエニ+ファンボーイ

    弱小インディーズいじめひどいわ

  97. 知名度にあぐらかいて
    ぽっと出のインディーに負けるようなゲームクリエイター
    それ恥ずかしくないんか?

    まさに大企業病やん
    安定を求める奴が集まって終わる

  98. >>69
    子供向けにそんな高クオリティいらないでしょ

  99. パルワは本来は任天堂が作るべきゲームだったよね
    資本提携とかしてポケモンでのコラボゲーとか出した方が建設的だと思うわ

  100. ビデオゲーム黎明期はタイトーの『スペースインベーダー』のパクリ、クローンゲームだらけでして、その中に任天堂の『スペースフィーバー』がありました。

  101. >>93
    12月のアプデの時は世界のFF14を超えて日本産で一番同接が多いゲームになったぞ

  102. モンハンにポケモン出して狩りしたら面白そうじゃん

  103. セガと戦っていた時が一番楽しかった

  104. クオリティで負けたら、特許で潰そうとする姿勢がカッコ悪いんだよね

    ゲーム会社なら、パルワ以上に面白いゲーム作ることで戦えよ
    特許じゃなくてさぁ

  105. リスペクトがないどころか悪意あるパクリで荒稼ぎの方がよっぽど醜い
    チートスレイヤーとやってること同レベル

  106. 任天堂最近もマリオの名前勝手に使ったとかで訴えて
    負けてなかったっけ?
    なんか余裕がなくなってきてんな

  107. >>96
    任天堂も電通やろ
    昔と違うぞ

  108. >>102
    既にある定期

  109. >>106
    ディズニーも似たようなことやっとるし
    大きくなるとそういう風になっちゃうもんなのかね

  110. >>105
    ポケモンとかパクリゲーしか作ってないぞ

  111. >>69
    なんか勘違いしてるのか知らんのか
    今のポケモンって下請けの委託だぞ

  112. >>109
    だからディズニーも知名度地に堕ちてるんやろ

  113. 最強なのは昔の話
    今は優秀だった人は年取って劣化していたり、人が入れ替わって無能が増加している状況

  114. >>112
    さすがにそれはない

  115. >>112
    知名度じゃなくて名声な

  116. とは言えパルワールドみたいなのを野放しにしちゃ駄目だからな

  117. 別にこんなの無視してはよポケモン情報知りたいんだがなあ
    ゴキブリはエアプだし口だけだから無視していい

  118. . |  負  任  7__   r ⌒\((/⌒ヽ  \  |
      |  け  天   /    ヽ≧ノ ̄ヽ≦ノ ̄ ̄ ̄|  ヽ 
      |   た  堂   /   /  (.o  o,)/.U   し   | 0)|  
      |       法  {/  / . -‐…'''⌒ヽ.       |、_ノ|  
      |      務  >  | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・   ヽ ヽ 
      |      部  >  | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ|  ・  ・  |  |
      |      ! ! ! ! >.  |  ',.:.:.:/⌒し':::::::|   ・   / ノ
      っ        \   ヽ  V^)⌒V⌒/      ノ ノ
     ! ! ! !        r‐一   丶ヽ.__ー__彡''   _ ノ  ) ヽ、.

  119. スプラトゥーンも遊戯王とかドラゴンボールパクってる

  120. 日本で一番売れてるハードはPSシリーズ
    一番売れたインディーズゲームはパルワ
    一番遊ばれてるゲームは原神
    これは揺るぎない事実

  121. >>116
    野放しどころかやっぱりセーフでしたって太鼓判押してない?

  122. >>116
    別に悪どいことしてないからいーじゃんいーじゃん

  123. くそったれな低レベルリメイクポケモンやいつまで経ってもPS3レベルのグラやしょぼいシステムでしかポケモン作れなかったほうが悪いだろ、みんなが望んでたポケモンでこうできればいいのにを作ったのがパルワールドだろが

  124. シナチョンのパクリにはダンマリの糞妊チョン堂完全死亡で飯が美味いぜwww

  125. ツイッターで原神のネガキャン工作してた任天堂w

  126. >>117
    口だけなのは任天堂じゃん…

  127. ポケモンの進化形だよな


  128. どーすんのこれ

  129. >>126
    なんの話?
    脈絡なくて糖質かな

  130. >>123
    さすがにポケモン解体して素材や食材にするのはワイでもNG

  131. >>117
    ポケモンZAってどんだけ新情報でてこねぇんだよ

  132. ローグライクやらメトロイドヴァニアが許されてポケモンライクが許されない理由

  133. >>130
    ユーチューバーがポケモン料理して遊んでるけどこれは良いの?

  134. >>132
    アークライクだろガワがポケモンチックなだけ

  135. >>132
    デザイン似せるのは確かに良くない
    でもその対抗策として著作権振り回すのも良くない
    ということで任天堂は被害者からお相子になってしまった

  136. >>22
    原神も最初からずっとパクってると騒がれてけど中国がゴリ押ししてただけね

  137. 任天堂はやり方が下手だ。
    パルワールドを買収するか、出資して新しいIPの一つとしたり、
    ポケモンへ技術のアドバイスとかしてもらえばいいのに。
    敵を味方にするのが英雄の戦い方だろうに。

  138. >>130
    人間も解体できるよ

  139. 実際キャラクターは法的に問題ないんだからもうオリジナルやん

  140. 一度もパルワやったことないけどパルワに勝ってほしい。
    もしポケモンが勝った場合、現在のポケモンのいろいろなクソな部分をまったく改善しようとしないだろう。
    徹底的に改善して人気、面白さで正面から勝つようなポケモンを作ればいい。

  141. >>135
    ホロライブのパクり絵キャラは大炎上してたけどな

  142. 豚はブヒッチでもやってろよ

  143. >>138
    人間は別にエエな

  144. ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  145. >>131
    パルワ超えるもの出さないと恥ずかしいからな
    今絶賛新要素開発中

  146. 任天堂にはいいイメージあったけど一気に最悪になった
    何がしたかったのか意味不明

  147. マリオやポケモンなんて皆飽きてんだよ
    チー牛にも大人気のカービィさんをもっと売り出した方がいい

  148. それでもSwitch2が売れまくる未来が見える日本って宗教国家なのでは?

  149. 他人が開発した技術を先に特許申請する
    開発してない技術も先行特許申請する
    どうでもいい小学生でも出来そうなプログラムや仕様で特許申請する

    ほんと日本はゴミだな
    浮き出る立体ホログラムシステムとか、意識がゲーム内にダイブするような画期的なシステムだけ申請しなよ 誰でも出来そうなもので申請するな

  150. >>1
    steam、Microsoft、Apple、Sonyに喧嘩売って
    パテントトロールとして海外で叩かれてイメージ落としただけって
    何がしたかったんだ任天堂

  151. 任天堂「パクリやがって」
    世界「何言ってんだこいつ」

  152. >>146
    社長が変わってから急に他社潰しやり始めた

  153. >>148
    関係ない事柄だからなぁ
    頭大丈夫か?

  154. チギュ…チギュ…チギュアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!

  155. 外国人からも叩かれてるしイメージ悪いぞ任天堂

  156. >>147
    お前カービィ大好きだもんなパルワポケチー牛

  157. ソニーと隣国ゲーが大好きなだからな、ここは

  158. パルワールドってそんなビビるほどのゲームか?

  159. >>136
    最近ホライゾンにめっちゃ似てるゲームも中国作ってて海外で荒れてたw

  160. ナザレンコ氏「日本国憲法14条ね。すべて国民は法の下に平等であって…」 野良ウヨ「ハァ?何言ってんのこいつ」ニメ・ポケモンのOP曲に韓国グルーポケモン松本梨香「お金は預かっているだけニメ・ポケモンのOP曲に韓国グルー

  161. パラワが勝ってフリーライドし放題みたいにならないなら何でもいいけどね

    量産されてるソウルライクが堂々とダクソ超えとか言い始めると流石にダルいし

  162. >>136
    ガイジな外野が騒いでも法的に問題ないからなぁ
    さすがの任天堂も無理筋だと気づいたんだろ

  163. 大完敗

  164. カツとカレーを組み合わせたカツカレーはオリジナル料理です

  165. >>158
    俺はそうは思わんが任天堂自体がビビりまくってるからね

  166. >>27
    何度も言われてるけどゲーム性としてはポケモンよりアークのパクリなんだけどねぇ

  167. ポケモンみたいなゲームは昔大量にあったのでこれに独自性を主張するのは難しいし他のゲームも黙ってないぞ

  168. そもそもテレビゲーム機、カセット交換式ゲーム機だって任天堂の発明じゃないだろうに。
    Fairchild Channel FやマグナボックスOdysseyという先輩がいて、日本でもエポック社のカセットビジョンが先なわけだし。
    そこで後発で成功したからといって、パテントトロールとして後輩を潰すのはやめれ。

  169. >>166
    モンスターのデザインがちょっと似てるからといって
    起源主張とか任天堂信者は韓国人なのかね

  170. どんだけパクリパクられが横行しててもゲーマーからしたら面白いゲームこそが正義だから

  171. 一度目で一個通ってるのむしろ凄いわ
    パルワヤバいだろこれ

  172. 任天堂に対して楽観的な見方してるだけじゃね?負けかけてるってことだし印象を覆せないってことじゃないの
    後は袖の下送りまくってるのがばれれば敗北かな
    やっていればだけど

  173. >>170
    だからこそゲームは進化してきたからな
    金ほしさ第一にゲーム作ってる企業なんかいらない

  174. え、ソニーと合弁会社作ってキャラクター商法しようとした矢先に
    任天堂に出鼻くじかれた企業けど「インディー」扱いなの?

  175. IPを守るのに特許を持ち出すのが悪い、素直に著作権か商標権系で訴えれば良い

  176. ポケットピカチュウとドラクエ歩くんですはデジタルモンスターのパクリゲーム

  177. >>137 パルワ側からしたら勝ち戦で利益一人占めにできるものをなんで任天堂のIPとして共有しないといけないんだよってなるだろ
    ハナから揉めても勝てる前提で作られたのがパルワ

  178. ポケモンもドラクエ5のキャラクターのパクリや

  179. 久し振りにがっつり外貨獲得出来るタイトルが産まれたと思ったら自国の企業が全力で潰しにくるの最高に日本って感じでいいね

  180. おまいらこのままだとA-Z発売中止になるんだけどそれでよいの?今がポケモンを守るか、パチモンを守るかの分水嶺だってわかってるのか?次はパルウォーク、その次はポケットパルカードバトルが発売される可能性もあるんだぞ

  181. もう誰もやってないゴミ

  182. >>174
    インディーのサクセスストーリーだろう。
    面白いゲームを少人数で作って、世界中で爆発的に売れて、大きな会社に見初められて、もっと売り上げを伸ばせる余地を作ったんだから。
    まあ、それを邪魔する悪役がいる感じだが。

  183. >>180
    パルワレベルならパルワでええやん

  184. >>161
    いやダクソライクが本家ダクソ超えてたらそう評価されるし実際超えてないからそう言われてないだけ
    ポケモンはパルワよりクオリティ低いのに訴訟で潰そうとしてるから日本以外では非難されてる

  185. >>175 著作権か商標権で勝てないから揚げ足探してるのが今

  186. >>184
    ユーザーの反応ではなくてフリーライドの話だよ

  187. メタモンはドラクエ5のジェリーマンのパクリキャラ

  188. >>130
    ポケモン同士で捕食してる奴ら居るのしらんの?w

  189. >>161 中国「黒神話はフロムゲーを超えたアルよ」

  190. >>186
    フリーライドしてパクリゲー作って本家超えって言ってるだけじゃ誰も信じないしパクリ側が叩かれるから心配しなくて良い
    逆に本家超えのクオリティならパルワみたいに擁護の声が大きくなるだけ

  191. >>180
    ちゃんとしたポケモンを作ってくれるのか
    やったぜ

  192. >>180
    生活必需品でもないし、娯楽作品なら面白いほうが残ってくれたほうがいい
    変な執着や宗教みたいな需要で古いものが残り続けるよりは余程健全では

  193. >>180 ゲーフリ「そうなの???」

  194. パクリというより便乗やしなぁ…

  195. 競合が出てきて負けないようにもっと面白いもの作ってやる!じゃなくて潰してやる!が先にくるエンタメ企業
    潰れていいよ

  196. >>177
    ソニーとかとは組めてるじゃん。

  197. リザードンはドラクエ5のリザードマンのパクリキャラ

  198. でも豚ちゃんが任天堂法務部最強って言ってたし

  199. クソだせぇ任天堂

  200. 確かパルワが出てからだったかPV出してからだったかの後に出願したもんだろ?
    そりゃパルワに適用はできんわ

  201. ダクソやモンハンはパクられまくってるけど本家が一番面白いから堂々としてる
    逆に任天堂は姑息すぎる

  202. 声だけデカいこどおじチー牛のせいで勘違いされてるがパクりのメインはゲーム性のARKの部分なんよ
    でもAKR側は何も言わずにどっしり構えてるから余計にチギュ天堂の滑稽さが目立つ

  203. >>180 ピカチュウ!じゅうまんぼるとだ!▼なんかより銃乱射してる方が楽しいじゃん?

  204. >>189
    仁王すら超えてない

  205. 残当
    市場の競争を阻害する特許をアメリカが認めるはずない
    日本は30年経済成長せず、真面目に資本主義やるつもりがないから
    ガラパゴス特許が通用するけどね

  206. >>201
    PCで最先端なゲーム出せないのが痛いね

  207. モンハンの開発者が「もっとパクってくれていい」みたいな話をどっかのインタビューでしてたな
    ゴッドイーターみたいなタイトルが出たのも嬉しかったってさ

  208. 任天堂法務部「ポケモンは銃を乱射しません」

    ↑任天堂が訴えられたら絶対こうするだろ

  209. >>201
    それはジャンルの話じゃないの?
    例えば「ダクソと違ってもっさりしてません」とか「モンハンにはできないことを実現しました」って感じのプロモは下品じゃない?

  210. >>207
    コーエー「なんで俺だけ訴えられるの?」

  211. 7:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:29:25.98
    パルワールドなんてみんな忘れちゃったのにね
    10:  名無しさん 2025/02/14(金) 10:31:06.39
    >7
    忘れられるどころか同接6万8000で和ゲーの中で1位の人気だよ

    それ先月アプデあったからやろ

  212. >>83
    ポケオジがドラクエめっちゃアンチしまくりだぞ

  213. モンハンはそもそもpsoを参考にしたらしいからな
    まぁコラボするくらいには仲よろしいみたいだが

  214. >>211
    アプデあろうがそれだけ多いなら忘れられてないやん

  215. カプコンは産みの親を殺しに行くからすごいわ

  216. >>209
    ダクソよりスピーディなダクソライクなんて山ほどあるしモンハンライクだって独自の要素はアピールするだろ
    パルワなんてポケモンとゲームシステム全然違うのに勝手に劣等感感じて暴れてる方が悪い

  217. 初代ポケモンはドラクエ5パクってるの認めろや

  218. 残念だけど再申請で通ってるのあるからね

  219. >>210
    BASARAが無双訴えたんやっけ

  220. >>211
    お薬しっかり飲んでる?

  221. >>217
    ウィザードリィ

  222. ほんと使い回しの対立煽り記事増えたなこのサイト
    サクラとそれに釣られる記憶力の悪い人しかレスしてない
    境界知能の限界チー牛か物忘れ始まった高齢オタクなんだろうけど

  223. >>173
    まぁ金欲しさでも結果として面白い物を作ってくれるなら有りだけどな
    ただ少なくとも近年のポケモンは駄目

  224. >>214
    全盛期の同接から比べてもアプデ後の同接少なかったやろ

  225. >>210
    バサラの開発者がちょっとアレだったので・・

  226. >>180
    どうせ新作もレトロゲーレベルだろうから別に……

  227. ニンテンドーが特許特許言ってる間にソニーは躍進していた
    権利ヤクザの末路やな

  228. >>180
    いつまでも殿様商売は許されないって

  229. >>220
    お前お薬キメてるのかよ
    ヤバw

  230. 任天堂はアストロくんに便乗したマリオの新作でGOTY狙う方に切り替えてけ

  231. カプコンは産みの親を殺しにいくから凄いわ

  232. >>2
    任豚はそこがアホやねん
    どう見てもパクリって絵柄がでしょ?
    システムはどちらかというとARKじゃん
    絵柄のパクリで争うなら著作権侵害だけど明らかに勝てない
    だから嫌がらせのように後出し特許で基幹部分でないボールの投げ方なんてところが引っかかってる!って訴訟出してる
    これが通ったところで該当部分アプデして終わりだよ
    むしろアメリカだったら嫌がらせ訴訟に対する訴訟の方が通るかもしれん

  233. >>222
    新ネタよりアホがコメ伸ばしてくれる使い古されたネタを連投したほうが費用対効果良いって気付いちゃったからな
    酷いのは数年置きに全く同じ内容を投稿してることもある
    ソースが古すぎるのは大体それ

  234. カプコンもバイオハザード4は盗作して訴えられたよな

  235. >>212
    いいから新作出せ

  236. 訴訟ガチで強いのはセガだよな

  237. 🇨🇳「パルワ勝ってくれぇぇぇぇ!!!」

  238. >>201
    IP商売で肝心のゲームに力入れてなかったから今回みたいなのが起きるんだよな

  239. >>232
    ポケモン自体が絵柄パクリだし

  240. >>180
    ごちゃごちゃ言ってないでパルワよりちゃんとしたゲームでだせ

  241. そういえばコナミがウマ娘訴えてからもう何年か経った気がするけどなんも進展ないの?

  242. 最強法務部w

  243. >>241
    なんかその前にウマ娘がサ終しそう

  244. 俺言ったよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    このムーブは逆に任天堂を潰すきっかけになるぞとwwwww

    数年後には任天堂なんて会社あったなってならんことを祈るw

    先ずはボロボロだった決算の原因究明からだなwwwwwww

  245. パル「また俺、何かやっちゃいました?😳」

  246. ゲーム内システムの特許とか全部廃止でいいだろ
    物理法則無視できるから発明し放題じゃん

  247. ファミコンはカセットビジョンのパクリ

  248. チギュアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア

  249. 任天堂チー牛部

  250. 最強法務部甘く見過ぎだぞ
    任天堂のはまじで強い
    法務部ランキングがあるとしたら日本で5番に入るくらいの実績がある

  251. 著作権的には端から勝ち目がないからってわざわざ後だしで特許獲って難癖特許ゴロ訴訟吹っ掛けた挙句に結局負け

    おまけに敵視してるパルワの配信してたVtuberらにまで媚びて案件投げてるようなダブスタクソザコクソダサ会社があるらしい

  252. >>250
    個人スーパーに負けたのに

  253. 特定のゲーム狙い撃ちの後出し特許申請とか傍から見るとダサすぎるんよな

  254. トランプになって益々日本のクソ特許は通らくなるだろうなw
    アメリカのゲーム企業がそもそも困るからなw

  255. >>186
    ライドポケモンはゴールデンアックスのフリーライドじゃんwww

  256. 知財法ってもともと発展を目的とした仕組みだから
    発展を阻害する様な過剰な権利保護を認めちゃうのがおかしいのよ。
    画期的な薬の発明を保護するとかならともかくも
    しょーもないシステムに特許認めたらあかん。

  257. これが任天堂の倒し方な🥴

  258. 日本で無双できちゃったから勘違いしたかw

  259. 最強とかはずかしいからやめて

  260. 「ゲームにパテントは無いわけです

  261. 社会を発展させるための制度を悪用して
    競争相手の足を引っ張る反社ヤクザは排除されるべき

  262. 海外ではUBI以上に任天堂が嫌われていて悲しい

  263. インベーダーぱくっておいてゲームにパテントは無いとか
    イきり散らしていた企業だったのになぜパテントトロールみたいなことをやるようになったんだ????

  264. ネズミ企業の共通点
    ディズニー
    任天堂

  265. 独自技術に特許与えるならともかくアイデアに特許を出すなよ
    日本の法律ってほんま時代遅れのガラパゴス
    任天堂が早く負ければいいのに

  266. 日本では勝てるけど売上は日本は世界の4パーかそこらだった記憶
    アメリカで特許は再申請して通すんだろうけど裁判で認められるか不明
    中国は勝てない気がする著作権丸パクリなら勝てるがボール投げる特許とか空を飛ぶときの特許とか無理だろう
    意味のない特許だよ

  267. 日本のディズニーと言えばジブリか任天堂なんだろうけど
    どっちも創業者いなくなったら終わりや

    宮崎駿が亡くなったら終わり
    宮本茂が亡くなったら終わり
    あとは権利の管理で食ってく会社になる

  268. ポケモンもなんかOWみたいな作品あったよな?
    それを正当進化させたらパルになんか負けないだろ?良く知らんけど

  269. チギュアーの前のコマはこれだったのかw

  270. チ牛天堂だろ

  271. これ任天堂ださすぎて・・・
    著作権とキャラクタービジネスで泥かけられたなら正々堂々勝負しろや

  272. 妖怪ウォッチはザコだったので見過ごされたんだな

  273. ところがどっこいコンピューターってなに?レベルの日本の特許庁では
    ボールを投げてモンスターを捕まえるみたいなゴミアイデアでもすべて特許登録ずみなんよね
    日本が腐ってて笑えるだけ

  274. 無敵の任天堂法務部で何とかしてくださいよ

  275. Pokémonでオープンワールド作ったらアルセウスだから
    インディーゲームにすら負けるレベルだったとか屈辱すぎる
    子供だましレベルになってしまった
    世界のレベルが上がりまくってる任天堂がIPIP言ってる間に
    気が付いたら任天堂のゲームやってない人間が任天堂に入ってきてしまったんだろう

  276. 実際いままで存在を忘れてたわ

  277. >>273
    任天堂が自民党に献金してるからだよ
    ズルなんだわ

  278. >>159
    まず中国は
    パクリじゃなく盗みのほうが問題だから

  279. 【速報】任天堂の『ポケモン』事業会社が自民官僚の天下り先だった事が発覚し、大炎上。自民党への献金も。

  280. これまだやってるやついたんだ

  281. ウマ娘とコナミの続報はまだなのか??

  282. なんかポケモンだけは他任天堂タイトルと違って聖域になってる感じがする
    そのせいで悪い方向になってる

  283. ゲーマーとしてパルワをプレイした感想は
    よくできた面白いゲームだ、と同時に
    これをポケモンで出来たら最高のゲーム体験だろうな
    だったから、こういう新作だしてくれって期待だな

  284. しかし反パル特許を23件も良く思いつくなw

  285. >>283
    Switch3くらいにならないと再現難しいかも

  286. >>274
    スタープラチナ並みの反応速度で訴訟してればなあ

  287. ポケモンファンボーイもパルは絶賛してたのに、訴訟の件があってから手のひらクルクルで草なんだわ

  288. 特許の補正とかアメリカのサブマリン特許みたいや

  289. 特許戦略って言うけどまず日本のゲーム関連の特許制度がアタオカすぎる

  290. 自分のとこがパクるのは良いがパクられるのは許しません

  291. ポケモンのキャラデザもドラクエのモンスターに大分似せてるように見えるけどなw

  292. 遊びにパテントはないんですよ

  293. 任天堂は潰れてどうぞw

  294. 彼らは戦っている草

  295. >>180
    ポケモンがずっとしょぼいクソゲー作り続けるなら無くなった方がマシ

    パルワも方向性違えどちゃんとゲーム企業として成長してたならポケモンとして近しいものを正々堂々開発出来てたはず

  296. 遊び方にパテントはないわけです。したがってコピーをしようという気持ちがあれば一定の時間があればコピーできるわけです。
    しかもそれに対して適切な手があるかと申しますと、ないわけです。ようはそういう考え方を捨ててこれからのアミューズメント業界の発展のためにはむしろ相互にそういうソフトを公開して、そしてこの新しい、しかも巨大な、そしておそらく衰えることのない
    つまりインベーダーゲームは衰えてもいわゆるマイコンを軸にした遊びは栄えていく。
    これらの文化を発展させていくために当然、秘密とか何だとかいう考え方は捨てて、そしてお互いに開発した優れたものを公表していく。そういうことが望ましいわけです。 

  297. >>273
    その特許アメリカで通ったって他で見たぞ

  298. >>296
    自分たちにだけ都合よくて草

  299. >>267
    任天堂を創ったのは山内氏だろ

  300. 任天堂ダセェw

  301. ざまぁ~wwwwwwwwwwwwwwwwww
    wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  302. >>2
    ポケモンでもトレーナーがポケモンと一緒に戦ったりポケモンに仕事させたり出来るんだな。知らなかった。パルワールドのパクリ元になったポケモン教えてくれ。遊びたい。

  303. 特許ゴロまたもや敗訴

  304. 正義は必ず勝つ

  305. 遊び、つまりはゲームのルールにパテントは無い。ただし、UIその他のシステム周りはその限りではない。ぷにコンとかであれば特許が認められる。

  306. ファンを裏切り続けた末路🤣🤣🤣🤣

  307. マリオさんに敗れパルワにも負けるw

  308. >>11
    パルワールドより面白いポケモン作れば良いだけだからなぁ

  309. 笑えるおwwwww
      / ノ  ヽ\ バン
     /  (●  ●) \ バン
     (  o゜(_人_)゜o )
     ノ/) ))  `-'  /) ))
    (_つ ))   _つ ))

  310. >>12
    スペースインベーダーを任天堂がパクってスペースフィーバー出した時もゲーム業界は崩壊しなかったんだが!?

  311. 任天堂よそろそろ引き際やぞ

  312. >>39
    それ未満の評価しか得られないポケモン。そりゃドヤ顔でポケポケとか出しちゃうレベルだからなぁ

  313. ポケモンファンがやりたいゲームはパルワールドみたいなゲーム。お出しされたものはポケポケw

  314. ティアリングサーガ事件では著作権侵害については「作風やありふれた表現に著作権は無い」と一蹴されて販売を差し止めることが出来なかったものの、エンターブレインが自社雑誌で「エムブレムシリーズ」という言葉を使って宣伝したことに対して不正競争防止法違反で賠償金をもぎ取ることで一矢報いた。
    はてさて今回はどうなることやら。

  315. 任天堂だってもろ白猫パクったドラガリ出してたのにな
    ドラガリの方がパルワなんかよりよっぽどパクリゲーだろうに
    ぷにこん訴えて正義面してたけど大分酷かったぞ

  316. 任天堂は今まで何一つパクった事ない清廉潔白なんやろなぁ

  317. >>12
    そもそも創作にパクりは必要不可欠なもの。トルストイだってシェイクスピアだってやってること。パクりを一切認めなければ先行者の既得権益に阻害されて新しい物が何も作れなくなってしまう。
    ある程度の利益は保証しないと創作活動を続けることが困難だから条件を付けて部分的に独占を認めてるだけなの。

  318. これに関しては選択ミスってるよな
    訴訟チラつかせてスイッチに出させた方が勝つよりよっぽど儲かっただろうに
    そもそもなんでポケ株が訴えるんじゃなくて任天堂と共同で訴えたんだろ

  319. チギュアアアアアアアア!!!!!💢💢💢

  320. >>315
    UI等は特許権の保護対象だけど、遊びは対象外だから仕方ない。そういう決まり。
    その件については法に基づいてる任天堂の方が正しい。

  321. >>98
    ポケポケっておじさん向けだよな。なのにあのクオリティ

  322. >>318
    特許の所在の都合じゃね?
    知らんけど

  323. >>82
    スペースフィーバー作った時に任天堂は潰れるべきだったな

  324. そもそもドンキーとかユンゲラーの件は権利が切れてたり海外じゃ名称が違うからとかで取り下げられて負けなかっただけでパクリなのは確定だしな

  325. >>98
    あれが高クオリティに見えるのか
    発達はやっぱ違うな

  326. パ天堂ル

  327. パルワールド ポケモンより面白いゲームを作りました
    ニンテンドー バグだらけのSVしか作れないから代わりに特許を作ります

    そりゃ勝てませんわ

  328. そもそも特許で喧嘩したところでポケモンライクな見た目はどうにも出来ないし最初から無理筋
    ヤクザがインネン付けてるだけ

  329. .  ∧__∧ _∧
    ((( ・ω・)三ω・)) オウオウ!やんのか?
      (_っっ= _っっ゜ シュッ!シュッ!
       ヽ  ノ
       ( / ̄∪

  330. >>130
    でもポケモンがやってるのは闘鶏と同レベルなんだよなぁ

  331. 日本の悪習を世界に持ち込むなよ
    ゆくゆくは自分の首絞めるだけというのに
    悪影響は任天堂だけにとどまらず、世界で戦ってる日本企業にも及ぼすぞ

  332. 任天堂の時代が終わろうとしてるな
    完全敗北じゃないか

  333. 正直ポケモン一作しかやってないし面白いとも思えんからパルワに何の思い入れも湧かないわ
    これ単に次回のポケモンも低クオリティだから嫉妬してるだけじゃね?

  334. 将来10倍の特許出せば通るケースも増えるだろう
    もうゲーム企業ではなく特許ヤクザだけどね

  335. これでアメリカの差し止めや弁償はほぼ不可能になったな
    日本の勝ち負けにかかわらず任天堂の敗北

  336. >>148
    7万なら死ぬとおもうよ

  337. マジで朝鮮堂やな今年度減収減益減配確定だから焦ってんのか

  338. ちょっと前の訴訟も負けてたし何が最強法務部()やねんw

  339. 任天堂まけてんどーw

  340. 最狂法務部だったなw 気に入らないから噛みつくだけw

  341. 「フレンドの最終ログイン日時を表示させる」
    こんな基本的なシステムにまで特許を認める日本の特許庁がアタマおかしいわ
    おかげで任天堂のようなパテントトロールが生まれる

  342. steam同接今でもかなり多いのは意外だな

  343. パルワールドなんておもろないんやから切り替えていけ

  344. パルワールド貶すとそれ未満のポケモンは…ってなるの分からない任天堂信者が多すぎる。

  345. まだゼノドラン倒すって目標があるうちはやめないかな。モンハンワイルズ出たらそっちやる。そっちに飽きた頃にはまたパルワールドにアプデが入るだろうし

  346. >>342
    この前アプデあったからな
    しょ〜もないDLC出してるSVより良心的

  347. 面白いゲーム作れないから既得利権を固めてるのか…
    害悪でしかないな

  348. 米はしっかりしてんな
    日本の特許なんて柚葉が特許取れるくらいガバいのに

  349. 他人がやり出すと潰そうとするクズ企業

  350. >>319
    意味不明な鳴き声をコメして喜ぶハッタショ
    ガイジだって嘲笑われてる自覚無くて草

  351. 任天堂さんは自民党の天下り先なんですわ

  352. ポケモンとは全く違うシステムだからな
    内容はARKだし

    ぶっちゃけポケモンよりおもろいよ

  353. ゲームの質と面白さで上回って叩き潰すって選択はないの?

  354. ゴミだな、特許ゴロやんけ

  355. だから言ってんだろ、任天堂は結構クソなんだよ
    昔からソフトメーカーや出版社に度々圧をかけてるのは確認されてる

    ティアリングサーガを踏み潰したの一生忘れねえわ

  356. ヴァーチャルボーイは
    特許 幾つ獲ったんだろう

  357. >>354
    >>355
    そもそもプレステの誕生秘話がまさに任天堂がゴミなのが理由だしな

  358. 任天堂には、ただでさえDSや3DSを使って日本のソフトメーカーの
    開発力を奪ったっていう罪があるのにな

  359. 「Nintendoが他社のアイデアを特許化しようとしているとの批判が。」
    これつまり、任天堂がやろうとしてることは、コロプラと同じってこと?

  360. >>314
    あれはFEの産みの親だからって
    続編って公言しちゃいかんわな

  361. まぁ印象は悪いよな
    明らか売れたから潰そうとしてるし

  362. >>358
    その後は何でもかんでもPSPで出た時期もあるし消費者も悪い
    メタルギアソリッドなんてそのせいでマクドネル・ミラーが急に生えてきたように見えるファンも出ただろうし

  363. >>359
    信者が言うには特許侵害でゲームを作れなくなる事を防ぐ為つまりゲーム業界の為にやってる!って言ってた
    しかしコントローラーをマウスとして使用するとか既に販売してるとこもあるのに任天堂が特許取ってたけど流石に無法過ぎないか?

  364. ・ティアリングサーガの訴訟で、日本では見た目が同じでシステムが同じゲームを作っても法的な問題にできないことは確定してる(プログラムそのもののパクリは別)
    ・システムはともかくビジュアル全体をパクリで作るにはそれなりのデザイナーが必要だしパクリよりもオリジナル描かせる方が楽なのでパクリデザインばかりのゲームは存在しなかった
    ・しかしAIによる◯◯風のデザインの方がオリジナルデザイン作るより遥かに安価な時代になったのでオリジナルのメーカーは防衛方法を探ってるが分が悪い

  365. 任天堂の特許が厄介なのは技術分野の特許より〜を〜するみたいアイデアの特許多いんだよな
    あれ全部回避してゲーム作るの逆に難しいだろ

  366. WiiやDSのせいでゲームの進化停滞したのにインディーズまで潰そうとしてる
    業界のこと全く考えてない企業

  367. パテントトロール

  368. 遊び方にパテントはない
    これは任天堂が自分自身に対する免罪符だったんじゃね?

  369. >>71
    いやウマは特許を回避して作ったのにコナミが後出し特許で訴えてる
    ある意味パルワより酷い
    特許は見た目似てるとか関係無いからな

  370. >>369
    だから何も起こらないしサイゲは争うと言った訳だからな 実際もう数年経つのに音沙汰無いのは話が着いてコナミがごちゃごちゃ言わない代わりにサイゲも勝利宣言すなって事になってるかのかも知れん

  371. >>1
    で、日本が誇るスイッチ2に勝てんの?

  372. >>295
    それはお前がポケモンから離れりゃいいだけだろ
    坊主憎けりゃがゲハゴキだもんな

  373. >>371
    敗戦国で草

  374. ゲームの仕様なんてアイデアさえあれば具現化するのは簡単なんだから特許権認めるなよ

  375. 所詮日本内輪だけのさいつよほうむぶでしたオチ

  376. 遊び方にパテントはないので俺らはパクリます
    でもお前らがパクるのは許しません

    流石に筋が通らんよ

  377. あれ?任天堂の特許はアメリカで通ったんじゃなかった?全部却下されてるなんて
    任豚嘘ついたん?

  378. スペースインベーダー→スペースフィーバー
    キングコング→ドンキーコング
    パックランド→スーパーマリオブラザーズ
    ハイドライド→ゼルダの伝説
    リンダキューブ→ポケットモンスター
    カプセル怪獣→モンスターボール
    ユリ・ゲラー→ユンゲラー
    カラーウォーズ→スプラトゥーン

  379. パルワの後追い海外ゲームに対して訴えない任天堂ダサすぎる
    はやく訴えてくれよ

  380. とりあえず、任天堂はパクワに寝返ったホロライブには
    二度と任天堂作品を配信させない様すべきやね
    ホロライブは群がってるホロ豚が気持ち悪いから
    配信許可出さん方がええやろ

  381. >>7
    ネクソモンwww

  382. 最強だったのは昔の話なんだろ
    出来る奴は一企業から離れて活躍しているよ、
    相談は受けるかもしれんが報酬が折り合わなければ当然仕事はしないだろう
    残った、そして新しいメンツでは力が足らないのではないかなあ

    まあ、想像なんだけどねw

  383. >>377
    通っただけや
    要は海外だと出願→審査→承認の流れだけど出願の段階で特許要件を満たして無いと出願で弾かれる
    ちなみに我が国は先願主義だから早い者勝ち、先に出願できればほぼ確実に通る 人の技術だろうがアイデアだろうが先に出した方が正義 ただ中々費用がかかるから余程革新的じゃ無いと小さい会社や個人は特許を取らない

  384. けっこう詰んでると思う
    低価格ゲーム機出すなら機能がゲームの足ひっぱるし
    かといって高いゲーム機を出せば顧客離れするな
    ソニーみたいに日本を捨てたほうがいいのかもな

  385. 任天堂は経営がボロボロで倒産間際だから

    特許ヤクザで必死なんだろうな

  386. ソニー…9610億円(ソシャゲは音楽分野に計上されてるので含まず)
    任天堂…1526億円(ポケポケ等のソシャゲ含む)

  387. 馬に乗って移動したら特許違反
    ボールを投げてモンスターを出したら特許違反など

    日本の特許制度は頭おかしい
    そら新規参入が出来ないわけだわ

    とはいえパルワールドのようなモロパクリゲーを
    著作権違反で逮捕出来ないのもアホの極みである

  388. 任天堂のアンチって何がどうなってアンチになるんだ?
    小学生が大人ぶりたい時になってたような気がするけど

  389. ニンブタざっこw

  390. >>364
    要するに著作権でパルワを訴えても通らない法律がおかしいんだよな
    こういう倫理的に狂ってるものを応援して任天堂を叩く人って境界知能とかそこらの異常者ばかりだよね

  391. >>388
    任天堂の成り立ちからして黒い面のある企業だし、仕方ないんじゃない
    特に最近は最強法務部ネタが覆ってダサい事になってるし

  392. 惨め過ぎて草
    宣伝に協力しただけかよ

  393. お前ら任天堂最強法務部を 
    舐 め る な よ ?

  394. >>388
    周回遅れのハード、マルチだと劣化
    毎回コレなんだから色んなゲームを遊ぶ人にとっちゃアンチになって当然の流れでは

    逆に任天堂のゲームをメインに遊ぶ人にとっちゃどうでもいいかもね
    他機種と比較さえしなければ劣化マルチでも「こんなもんか」と思えるだろう

  395. >>390
    ウマ娘訴訟でウマ娘側擁護してる奴がこれ言ってるって思うと笑える

  396. >>387
    パルワのデザイナーが暴走して暴露してたけどポケモンぽいけど被らないデザインにしてそこからキメラにしてるからどうやっても著作権で訴えるのはどうやっても無理なんよね

  397. 最初からデザインで訴訟→そもそも勝てないというか勝利条件が厳しい。そしてここまではいいんだっていう前例になってしまうので任天堂にとってリスクしかない。
    後付け特許で訴訟→勝てなかったょ

    もう終わりだよこの法務部

  398. >>390
    そもそも任天堂が丸パクリゲー出してるのにってのもあるでしょ
    てか1番はこういうのがいるからだろうけど

  399. >>390
    法律がおかしいなどと傲慢な言葉を使う君が倫理を語るのかい
    感情的な文章にしか見えんけどな

  400. >>396
    そりゃポケモンっぽいデザインは任天堂だけのものだチギュアアアア!が通るわけがあるまい

  401. >>390
    パルワ問題で倫理観とか言い出すヤツってフェミと変わらんよな
    法的に問題無くても倫理観って言葉を盾にして気にくわないモノを叩く
    倫理観ってのを石投げつけるための免罪符にしてるだけでただの感情論でしかない

  402. >>401
    倫理って法律よりも上なんだが?
    法律で挨拶についてかかれていないから挨拶されても挨拶を返さなくてもいいとかいってどや顔してるようなら
    親に頭さげて施設にはいって教えてもらってこないと社会の癌
    感情論と言うものが感情論で話をしていて草

  403. >>402
    横レスだけど仮に一切挨拶をしない人が居たとして、その人の事を施設に入れだの社会の癌だのと言うのは倫理的にどうなんですかね?怖いですねー

  404. 任天堂の倫理感としては「遊び方にパテントはない」んだが?
    法が許すならパクるぜってスタンスで実際にパクって来たんだが?

  405. >>390
    スペースインベーダー→スペースフィーバー
    キングコング→ドンキーコング
    パックランド→スーパーマリオブラザーズ
    ハイドライド→ゼルダの伝説
    リンダキューブ→ポケットモンスター
    カプセル怪獣→モンスターボール
    ユリ・ゲラー→ユンゲラー
    カラーウォーズ→スプラトゥーン

  406. そもそも他社特許を任天堂が勝手に奪う行為をしとる訳やからなぁ
    本当にゲーム業界のガンでしかない

  407. 任天堂に倫理観があったら黄金のマリオ像とか初心会とか当時の法律が許しても倫理的に許されない施策は打たなかっただろうね
    まあ任天堂だけの罪でもないんだが、任天堂が潔白なわけでもない難しく面倒くさい問題だが

    つーかポケモンを二本売ってるのなんてコンプガチャみてーなもんじゃん!と思うけど法律では許されてるんだろうな
    俺の倫理観ではクソが!って言いたくなるケースだけども

  408. 法務部雑魚くね
    あぁ無いんだったか

  409. そりゃそうだろ
    パルワのPVが出たあとに急いで特許申請したとかダサすぎる

  410. 任天堂もうゲームの技術進歩についていけないから特許ゴロみたいなことしてるじゃん

  411. キャラとかコンセプトが似てるから訴えようと思ったのに
    発明の権利である特許権侵害でやってる時点で本筋から外れた無理筋な訴え

    やるなら意匠権か不正競争防止法でやるのが筋だわ

  412. 倫理を盾に境界知能だの異常者だの社会の癌だのと吐き捨てる任天堂信者さん怖いわ

    もう一度言う、怖いわ

  413. このまま負け続ければ有名IPのデザインパクリまくりのゲームで溢れるなw

  414. >>372
    パルワールド潰そうとしなければ憎まれなかったのにw

  415. >>380
    ホロに宣伝してもらわなかったら任天堂ゲームなんて売れない。自ら爆死するつもりか?

  416. >>387
    似てたらアウトなら任天堂なんてゲームを出した数だけ捕まってるよ

  417. >>388
    パルワールド訴えたアホさ加減が許せなくてアンチになりました

  418. 特許ゴロ

  419. >>402
    著作権で訴えられないから後だし特許で潰すぜ!!って、倫理観を伴う行為なんですか?

  420. 自分には何の関係も無い話なのでどうでも良いです

    ぶっちゃけポケモン世代でも無いしパルワールドは買ったけどほぼ遊ばずに放置だしね

  421. >>413
    実際格ゲーとかそうじゃん。敵と反対にレバー入れればガード。レバー+ボタンで技。でもそういうので訴えが起こったなんて聞いた事ない。

  422. 訴えるんじゃなくてパルワより面白いゲーム作って勝負してくれよ

  423. 法律詳しくねーけどさ、負け確でも著作権方面でやり合ってれば任天堂のイメージはここまで悪くならなかったと思う
    任天堂が過去にグレーな事をしてたとしても今の真っ直ぐなスタンスは示せるじゃん

    それが結局昔ながらの姑息なやり方してるんだから好意的に見るのは無理だわ

  424. >>420
    興味無いのにまとめ開く訳ないしコメントも書かないよね?ガイジなの?

  425. 家庭用ゲームソフトで利益がちゃんと出てるのって任天堂くらいしかない

    海外のメーカーも赤字 開発費がかかりすぎる

  426. >>424
    どうして釣られちゃうんだろうね任豚はw

  427. >>425
    今季は任天堂が減収減益で減配なんですよね、しかも11月に下方修正した数字から更に下方修正
    まあスイッチ2効果が今年のどこかで来るとは思うけども

  428. つうかロクに成果もないのに利益だけ出てるってそれボッタクリやがな
    そんな状態を喜ぶのって短期的な利鞘だけを見てる投機だけやろ

  429. PS
    国内シェア 約3600億円

    Switch
    国内シェア 約1900億円

  430. >>425
    ソニー…9610億円(ソシャゲは音楽分野に計上されてるので含まず)
    任天堂…1526億円(ポケポケ等のソシャゲ含む)

    負け豚一丁お待ち!!

  431. >>425
    カプコンコナミ辺りとか普通に黒字なんだけどどこ見て言ってんの?

  432. ゲームの面白さで勝負しろよ
    カプコンはストリートファイターでもモンハンでも模倣ゲーに勝ってきたぞ

  433. パルワがってより、アメリカで権利回りの主張強めるために動いてるのもあるっぽいけど
    向こうだとめちゃくちゃ嫌われるムーブなのな

  434. 元記事見たが「パルワ用の」特許申請22件が負けたってソースどこだよ

  435. >>433
    そもそも権利は弱者が強者から守るために生まれたものだからな
    スラップ訴訟とか強者が弱者に向かって強権発動することは欧米だとめちゃくちゃ嫌われる

  436. >>423
    判例主義の日本で負けたらそれ移行はそれが基準になるから
    似たキャラ出し放題になる

  437. >ホライゾンのパクリゲーには怒ってたくせにほんとダブスタだよな欧米人

    詳記
    詳しく記して

  438. マケモンになったって事?

  439. >>437
    ホライゾンのパクリゲーに怒った欧米人がいた、パルワールド裁判で任天堂を責めてる欧米人が多数派
    だから欧米人はダブスタなんだ!って言いたいんだろ
    主語デカすぎてこの論理は破綻してるけどな

  440. モンハンとフロムみたいに面白さで駆逐すれば良かっただけ
    特許とかいう他のゲームにも該当する要素で潰しに来たのは普通に任天堂が間違ってるよ

  441. >>3
    この件を書いた日本のautomatonの記事

    任天堂が“『パルワールド』意識”で出願したのではないかと推察されたのが、昨年5月に出願されていた出願番号18/652,874および18/652,883の特許だ。
    出願番号18/652,874(モンスターボール)の特許については訂正後の内容で承認されていた。一方で出願番号18/652,883(モンスターライド)の特許については、現地時間12月4日に最終拒絶がおこなわれた。
    出願番号18/652,883(モンスターライド)の特許には、特許権による保護を求める発明を定義する「請求項」が計23項あり、このうち計22項が先行技術にない独自性を認められず拒絶された。

    つまり2つある対パルワ用特許申請の内ライドの方の22項目が拒否されたってこと。ボールの方の項目は全部認められてる。

  442. >>436
    ティアリングサーガで既に負けてるんだよなぁ

  443. >>402
    挨拶しなくて白い目で見られることはあっても実際に施設に入れられることはないが、人を殺せば豚箱行きだぞ。
    そもそも倫理ってのは人によって異なる代物。自分自身を律するものであって他人に強いるものではない。

  444. >>390
    おかしいのは君の考えの方では
    「FEを作った人間に他社でティアリングサーガを権利が無い」というのが健全だと思うか?

  445. >>441
    全部認められてるって言い方変だな
    認められるように変えたのに

  446. 色んな会社からソウルライクゲーが出る

    フロム、更に面白いゲームを作る

    パルワールドが出る

    任天堂、訴えるww

  447. >>2
    任天堂を擁護しているのは
    この手のどうしようもない低知能だけ

  448. アホ「ニンテンドウスゲーホウムブサイキョー」
    特許ゴロ「焦点の定まらない訴訟!他人の特許窃盗!」

    スーパー・マリオ「せやろか」

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