日本人「ソシャゲが日本のゲーム業界を終わらせた、だから中国にも負ける」とついに気づく!→ バズりまくる!

タイトルなし

1:  名無しさん 2024/12/08(日) 15:31:40.55 BE:637618824-2BP(1000)
no title

no title

4:  名無しさん 2024/12/08(日) 15:36:18.87
ソシャゲの方が需要あるんだからソシャゲ以外作らなくていいじゃん

5:  名無しさん 2024/12/08(日) 15:37:25.62
日本で課金ガチャやりだしたのメイプルストーリーが初だから韓国のせいだよ

17:  名無しさん 2024/12/08(日) 15:43:44.08
>>5
ハンゲーム(韓国)とかヤフーゲームとか、
ガチャ式のアバター課金はあったはず

6:  名無しさん 2024/12/08(日) 15:37:50.43
日本の絵を集めるガチャゲーも一形態だとは思うけど
中韓の3Dモデルのソシャゲとか
MOBAなりDCGみたくアバター課金とかサブスクに行かなかったのはどうしてだろうな
ガチャゲーってやってることがパチンコパチスロ未満なんだよねえ

12:  名無しさん 2024/12/08(日) 15:40:31.69
>>6
ゲームエンジンが海外製だから英語できない日本には全然使えなかった

カプコンが復活したのも自社製のREエンジン作ってからだし
メタルギア5が開発期間長かったのもフォックスエンジン作るところから始めたから

8:  名無しさん 2024/12/08(日) 15:38:19.74
ソシャゲが日本のソシャゲを終わらせただけ定期

9:  名無しさん 2024/12/08(日) 15:38:33.88
ソシャゲが終わらせたのはゲーム業界だけか?

10:  名無しさん 2024/12/08(日) 15:38:39.54
でも日本にはモンストとFGOがあるから…

no title

15:  名無しさん 2024/12/08(日) 15:42:53.33
任天堂「ソシャゲで稼いだな?金払え!!」
これじゃ研究開発は無理でしょ🥺
no title

142:  名無しさん 2024/12/08(日) 16:44:47.91
>>15
これはホリエモンが何も知らなさすぎるな
任天堂が無料で特許公開してたのをコロプラが勝手にパクって有料の特許したのが始まりなのよ
ゲームにおけるスマホタッチに関する奴でコロプラが他のスマホゲーム会社を訴えたからね

19:  名無しさん 2024/12/08(日) 15:44:57.54
3Dか2Dかみたいな話は本質じゃない
ソシャゲ会社の大半はそもそも面白いゲームを作る気は無くて儲かるかどうかしか考えてない
今ヤバいと言われているのはそういう面白いゲーム作りを放棄してノウハウが無い会社

175:  名無しさん 2024/12/08(日) 17:00:35.97
>>19
いや今時2Dの時点でアウト

20:  名無しさん 2024/12/08(日) 15:45:10.16
ソシャゲが日本のゲーム業界にとって黒歴史だったのは間違いないけど
ソシャゲ抜きで日本のゲームは作られ続けてるから大丈夫

中韓とかいうソシャゲしか作れないゲーム後進国とは比較にならんよ

21:  名無しさん 2024/12/08(日) 15:45:47.12
所詮ゲームなんて暇つぶしのひとつ
潰れて当然

24:  名無しさん 2024/12/08(日) 15:46:16.66
みんな楽して儲けたい
生産性とは
いかに楽して沢山儲けるか
ということ

31:  名無しさん 2024/12/08(日) 15:47:57.36
とはいえUOを超えるものを一つも作れない業界なんだし
適当でいいんじゃね

40:  名無しさん 2024/12/08(日) 15:52:53.68
スマホゲームのシェアが70%超えてるのは東アジアだけ
欧米はスマホゲームのシェアなんて40%程度
欧米はまだまだ家庭用ゲームやPCゲームのほうが強い

46:  名無しさん 2024/12/08(日) 15:55:19.54
>>40
へぇそーなんだ

151:  名無しさん 2024/12/08(日) 16:47:32.08
>>40
この短期間に4割なら時間の問題だろ

48:  名無しさん 2024/12/08(日) 15:56:30.83
ソシャゲやってる奴はコンシューマーゲーとかやらない層だよ
普段ゲームやらない層を取り込んでるだけ

52:  名無しさん 2024/12/08(日) 15:57:57.27
ゲームばかりやってるとバカになる

と言っていた上の世代は正しかったのだろう

63:  名無しさん 2024/12/08(日) 16:03:19.13
>>52
それはアニメテレビ映画舞台ほとんどのメディアで言われてきたことだし
気にすることもない👍

53:  名無しさん 2024/12/08(日) 15:59:15.04
でも日本にはポケポケがあるから…

54:  名無しさん 2024/12/08(日) 15:59:21.71
微課金してたメギドも査収だしスマホゲーとも当面おさらばかな(オフライン版は引き続きやるけど)
ウィズダフネはちと興味はあったがもう面倒くせぇ

58:  名無しさん 2024/12/08(日) 16:00:20.41
ソシャゲだけじゃないよ

利益出すためにコスト下げて研究開発・先行投資してない
ギャンブルでヒットしたもので生活してるのが今の日本
車以外は全部これで負けてる

62:  名無しさん 2024/12/08(日) 16:02:36.97
ソシャゲ全くやらないからゲームも中韓に抜かれたって言われてもピンと来ないんだよな

83:  名無しさん 2024/12/08(日) 16:12:47.37
もうそんなの作る技術はなくなるんたけどな
ゲーム先進国やってけるほどマトモな教育出来てないんだよなうんこ日本ランド
だからaiも作れないマトモなソフトウェアすら作れない🤣

84:  名無しさん 2024/12/08(日) 16:12:55.78
FGOが癌すぎんだよ

91:  名無しさん 2024/12/08(日) 16:18:57.66
ソシャゲはストーリー楽しむだけなら金かからないから結構いいわ

97:  名無しさん 2024/12/08(日) 16:22:38.34
課金で強くなるってのが興ざめなんだよな
FPSが流行ったのもの課金では強さが変わらないから

110:  名無しさん 2024/12/08(日) 16:31:08.04
>>97
世界ではPay to Winなんて物笑いの種だからな

人語を解さない奴隷民辱日本は白人様に「よくわからないけどなんだかかっこいい言葉」でお褒めいただいてるとキャッキャしてるけどw

JRPGという日本製おつかい一本糞を指す言葉についても同様w

114:  名無しさん 2024/12/08(日) 16:32:36.66
ほんとそれ
十八番のギャルゲーエロゲーの3D化すら満足にできないからな
欧米メーカーなんて実に真面目にゲーム作っている

116:  名無しさん 2024/12/08(日) 16:33:19.50
そりゃ中華はモーションとか丸パクリするしな
そんなん日本でやったらくっそめんどいことになる

124:  名無しさん 2024/12/08(日) 16:36:42.64
>>116
パクワールド大人気じゃん

118:  名無しさん 2024/12/08(日) 16:33:32.92
あと変なコンサルが入り込んでたりするのもあるな
日本の場合は

「俺らの言うこと聞かないと売れませんよ」みたいな
大抵天下りも入り込んでるから本当に邪魔されて売れなくなるけど

126:  名無しさん 2024/12/08(日) 16:37:29.84
日本スクエニのせいではソシャゲ市場が縮小してるからこれからソシャゲ冬の時代が来そうよね

129:  名無しさん 2024/12/08(日) 16:39:31.03
いや買い切りゲームなんて終わってんのよ

一本売ってせいぜい8000円とかだろ
ガチャなら30連も回せないわけよ
ガチャで30連とかゴミよゴミの価値しかない
しかも買い切り型の大作ゲームなんて年に買って3本とか4本でしょ
トータルたったの3万円
3万円なんてガチャならたった100連分で消えるんだよ

そら買い切りゲームなんて作らなくなるのは当たり前なんだよ
単なる市場原理ねこれ

133:  名無しさん 2024/12/08(日) 16:42:17.21
>>129
まぁそれだけ課金させる事が出来るソシャゲ作るのは大変だけどな
ほとんどのソシャゲは儲からずに消えていってるし

146:  名無しさん 2024/12/08(日) 16:46:10.06
ソシャゲの会社はもともとゲーム会社じゃないから無くなっても困らない
ソシャゲで儲けた金でたまにコンシューマーゲームを作ってくれればいい
Steamでも買えるようになってきたし良くなってる

157:  名無しさん 2024/12/08(日) 16:50:03.87
つーか和ゲーもPS時代のスクエニ全盛期より本数は今の方が売れてるんだけどな

173:  名無しさん 2024/12/08(日) 16:58:51.55
>>157
その頃は国内だけで数百万本だろ
今はSteamで中国人に売って100万突破!はしょっちゅうだけど
日本人は誰もやってないから全然話題にならない

188:  名無しさん 2024/12/08(日) 17:06:06.90
原神みたいなのを良いゲームの例みたいに例えられても
こういう奴がまさにソシャゲで育った自称ゲーマーなんだろうなとしか思えん
no title

204:  名無しさん 2024/12/08(日) 17:11:09.32
>>188
少なくとも儲けられるゲームではあるな
2023年、世界売上4位だし

190:  名無しさん 2024/12/08(日) 17:06:14.93
ゲーム機でやるゲームはオタクっぽいからね😅

220:  名無しさん 2024/12/08(日) 17:18:02.82
ネトウヨですら中華ゲーやってんの面白すぎるわ
白旗上げて恥ずかしくないのか?知恵遅れネトウヨは

226:  名無しさん 2024/12/08(日) 17:19:46.55
>>220
中華じゃないがしばらく前に「ブルアカやったらネトウヨが治った」みたいな話あって笑ったんだが

229:  名無しさん 2024/12/08(日) 17:20:02.36
それでは中華最新スマホゲーをご覧ください・・・
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1864480937377189888/pu/vid/avc1/1920×1080/jeacY3ZxQkKo2dgL.mp4?tag=14

232:  名無しさん 2024/12/08(日) 17:21:20.71
そりゃそうよ
あとはリメイクだらけだし

250:  名無しさん 2024/12/08(日) 17:30:57.86
日本の古き良きゲームって最早ロストテクノロジー

257:  名無しさん 2024/12/08(日) 17:33:26.63
>>250
同人で頑張ってるけど
メーカー製は殆ど死滅したね

256:  名無しさん 2024/12/08(日) 17:33:25.94
ソシャゲが終わらせるんじゃなくてPCとCSハードの高性能、高価格化が終わらせるが正解だね。実際もうついていけねえって奴は多いと思うよ?

262:  名無しさん 2024/12/08(日) 17:35:04.13
ガチャ規制すればいい

267:  名無しさん 2024/12/08(日) 17:37:42.82
>>262
そんなことをすれば自殺に見せかけて一家全員殺されることになるぞ

274:  名無しさん 2024/12/08(日) 17:40:09.12
>>262
中国ですら規制しようとして株価暴落で取りやめになったからなw

328:  名無しさん 2024/12/08(日) 18:03:22.33
>>262
結局これしかないよな

282:  名無しさん 2024/12/08(日) 17:44:07.14
日本ゲー「アイドル!魔法少女!ライブ!パンツ!」
中華ゲー「天楼玄神の齎した陰隠知識は古人の国プレーローマを栄えさせ……」

みたいな差を感じる
どっちも弱男ゲーなのに

290:  名無しさん 2024/12/08(日) 17:48:16.21
>>282
日本のは弱男向け萌えコンテンツなんだからこんなんでいいじゃん感はある
中韓ゲーはあの見た目で弱男が不機嫌になりそうなテーマやラインの話やってることがある

286:  名無しさん 2024/12/08(日) 17:45:22.27
日本はリメイクばっか

もうオワコンやね

291:  名無しさん 2024/12/08(日) 17:48:18.35
居酒屋でお通しを断る客と似た雰囲気

293:  名無しさん 2024/12/08(日) 17:49:15.97
まぁいいじゃん
糞ゲー作ってるゲーム会社が沈むだけだろ
大して困らん


 
(´・ω・`)手抜きのソシャゲとリメイクでごまかしばかりだからね

(´・ω・`)そりゃみんな基本無料の中華げーやっちゃうわな

(´・ω・`)PS5もいまだに原神かゼレンスが1位なんでしょ
 
 
 



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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:22:32返信する
    au
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:23:17返信する
    今更・・・???
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:23:30返信する
    邪神ちゃんが一ケタGETですの〜★
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:23:51返信する
    中国の厳選されたソシャゲをご賞味あれ
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:24:00返信する
    ソフト1本1万は高いっていうのに
    ソシャゲは10連3000円で回すんだからアホくさいだろw
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:24:03返信する
    原神は結構衰退してるけどなぁ、スメールの全盛期に比べると。無限が台頭するんじゃね?
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:25:10返信する
    えっ!あっ、はい・・・
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:25:19返信する
    11月のアニメ調ゲーの売り上げは原神、スタレ、鳴潮、ゼンゼロの順だったね
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:27:59返信する
    原神同接18万、スタレ同接12万、ゼンゼロ同接4万、鳴潮同接2万
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:28:43返信する
    >>6
    なんやかんやでOW系だといまだに原神がアクティブ一番多そうだけどな
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:28:55返信する
    ガラゲーが流行ったからスマホ製造に乗り遅れたみたいな
    終わらせたならまた新しいもの生み出していけ
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:29:24返信する
    スパイダーマンパクってるだけじゃね?
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:29:27返信する
    また素晴らしい【にわか】の意見だな
    イナゴみたいなアホ共がイイねしてんのかw
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:29:43返信する
    中華上げするならウマに勝てるゲーム一つでも作ってから言えっての
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:29:51返信する
    グラブル全盛期とか課金することが正義みたいな空気を作ってたよな
    声優も課金は食事と同じだとかいって課金煽りしてたし
    ああいうのがちゃんとしたゲーム作るよりいかに課金させるかのゲーム作りになった原因
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:30:32返信する
    お前らは何のパンツゲーやってんの?
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:30:36返信する
    モンストやパズドラがいくら儲かり続けていてもその先がないからな
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:30:53返信する
    中堅になってやっと自分の企画を出せる状況になったのに
    若い頃にやりかた教えてもらえなかったとか文句言ってる人はアカンでしょ
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:31:15返信する
    ガチャゲーを流行らせた日本人が悪いんじゃん
    10年以上前にソシャゲが流行らなければ買い切りのゲームが維持できてたはずなのにガチャする価値しかないゲームが流行ったから腐っていったんじゃん
    ガチャゲーに固執した日本人に文句言え
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:31:38返信する
    勘違いされがちだけど
    ソシャゲで当てたのってほとんど新興のところでもともと据え置きゲー作ってたようなところでそのせいでダメになったのはスクエニぐらいだぞ
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:32:19返信する
    >>19
    結局、メーカーなんてユーザーが望んだものを作ってるだけだしな
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:32:21返信する
    数年前からCSに移行していってるよ。ソシャゲがなくなることはないだろうけどね
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:32:21返信する
    >>10
    でも原神は売り上げが露骨に下がってきてるしな、本国のbillbillでも全盛期の頃に比べると再生数がめっちゃ減ってるし、ナタのキャラデザが終わってるのもあるかもしれんが
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:32:48返信する
    またFGOを悪者にする記事か?いい加減にしろよ
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:32:49返信する
    そもそも
    中国は有能な海亀世代
    日本はアレなゆとり世代
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:33:01返信する
    csで面白いの作って欲しいなぁ
    もう時間的にデイリーのないゲームがやりたい
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:33:10返信する
    遅すぎる
    こんな異常な集金スタイルに浸ってたらいずれ駄目になるよってガチャゲー出始めの最初期から言ってたわ
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:33:24返信する
    日本人はドリランドでもやってろ
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:34:21返信する
    10年前のスカイリムやウィッチャー3の頃も和ゲーはオワコン言われてたね
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:34:36返信する
    もう中韓と戦えるのサイゲくらいだしな
    国産最後の希望
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:34:45返信する
    日本はcsに全力な気がするけど
    ソシャゲなんてもう衰退してるし、どんだけ金かけても1番になれてないし
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:34:49返信する
    ゲームなんて子供から勉強する時間を奪うし
    社会人を課金奴隷にするし
    親にとっても高いゲーム機は負担だし

    隆盛するよりは衰退したほうがいいと思う
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:35:19返信する
    ソシャゲが駄目なんじゃなく日本人がソシャゲで満足してしまう質の低い民族だったってこと
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:35:32返信する
    >>31
    は?
    まだソシャゲのほうが市場規模は上や
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:35:33返信する
    >>30
    ソシャゲからcsに移行してる感じもするけどな
    市場衰退してるし
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:35:43返信する
    時価総額の高いIT企業見てもアメリカ中国だらけでゲーム以外でも負けとるし
    技術力無いからソシャゲに走ったとも言える
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:35:55返信する
    >>23
    そら、原神リリース時に比べて選択肢が増えたからな
    客の金が分散してるだけやろ
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:35:57返信する
    >>35
    ゲーム自体コロナ明けてから勢い落ちてる
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:36:27返信する
    >>25
    へえー、それなら今の中国経済凄い事になっているんだろうなあ。
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:36:47返信する
    モンハンワイルズβテスト参加したけどやっぱり日本のゲーム業界はダメだなと再認識出来た。カプコンですらあのザマだからな。
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:37:16返信する
    中国人はすごい真面目で優秀
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:37:17返信する
    ソシャゲってスマホで出来る程度だからPCとかCSには性能的に敵わない
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:37:17返信する
    終わらせたのはこいつら日本のお馬鹿なユーザーたち
    V豚もだけどただ搾取されてるだけなのに尻尾振って喜んでる異常者
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:37:36返信する
    中華ゲーに革新性は全くないけどな
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:37:56返信する
    昔と違って翻訳されるの基本だし
    やってるゲームの半分以上が海外だよ
    面白ければ国なんて気にしない
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:38:04返信する
    >>24
    ユーザーに不満を溜めすぎなんだよ。ガチャで新キャラバンバン引かせれば不満もなくなるんじゃない?
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:38:20返信する
    >>41
    な犯罪者が抜けているぞ
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:38:21返信する
    面白いゲームじゃなくて新ip作り出す方が大事だと思うわ
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:38:37返信する
    イージーモードに絵つけてガチャで売ってるだけなのに
    何万も課金するアホがこんなに多いとはね
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:38:54返信する
    >>12
    モンハンライズサンブレイクについてどう思いますか?
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:39:05返信する
    スマホでエルデンリングとかバルターズゲート3が出来るようになったら起こしてくれ
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:39:10返信する
    まぁいいじゃん そういうの
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:39:28返信する
    ロイヤルマッチ・ラストウォー・キャンディークラッシュ・コインマスターみたいな世界覇権ソシャゲもモンストパズドラツムツムみたいなカジュアル路線
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:39:38返信する
    >>39
    30年停滞してる日本が酷すぎて中韓がマシに見えんだよなw
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:39:39返信する
    ゲームのグラフィックも完全に中華に抜かれてるし
    もうほんと日本のゲームってオワコンなんだなw
    邦画もドラマも詰んでたわwちなみにアニメもリメイクだらけでほぼ死んでるか
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:39:54返信する
    >>14
    少数の重課金で成り立ってるウマなんてとうの昔に負けてるコンテンツ。
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:40:12返信する
    サイゲはいい加減アイドルから卒業しろよ
    もう流行んねえよアイドル
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:40:26返信する
    ソシャゲってほぼ爺がガチャしてんでしょ
    そりゃ終わるよね
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:40:35返信する
    >(´・ω・`)手抜きのソシャゲとリメイクでごまかしばかりだからね
    まるでやらおんやんけ
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:40:42返信する
    わしが課金してるのはブルアカとNIKKEだけ
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:40:57返信する
    2万いいねすら付いてないのにバズりまくりとは・・・
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:41:17返信する
    >>55
    アニメはオワコンだがドラマは今年豊作で復活してきた
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:42:17返信する
    事実陳列罪
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:42:19返信する
    >>54
    路上で若者が寝てて車が突っ込んでいて、具体的にどうマシなの?
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:42:25返信する
    スキルアップしたい奴がソシャゲ会社に就職するか?
    スクエニすらほとんど外注丸投げだったはずだけど
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:42:33返信する
    あの頃は任天堂にすらソシャゲ作れって言ってた馬鹿がいたからなあ
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:42:52返信する
    インフィニティニキは大コケじゃないか
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:42:59返信する
    勝馬便乗チー牛あるある
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:43:04返信する
    小日本人負け惜しみ見苦しい
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:43:10返信する
    ソシャゲ主流になる遥か前から有名シリーズの新作売れなかったりして
    シリーズが消えていったような業界だったじゃん…
    何ソシャゲの責任にしてんの…
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:43:15返信する
    居場所がないのはホヨバゲーの方だろう
    日本ではモンストFGOウマに勝てない
    中国ではテンセントに勝てない
    よくもまあ嘘ばかり言えたものだよ
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:43:48返信する
    はいはい中華すごい中華すごい
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:43:49返信する
    スマホで出来るゲームってところからして限界あるの分かるじゃん
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:43:59返信する
    ソシャゲとかいう集金システムをゲームだと思ってる雑魚とかいるの?
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:44:21返信する
    >>67
    乗っ取りされてたの全然記事にするサイトないよな
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:44:21返信する
    >>67
    元々本国でも中堅レベルのコンテンツでしかない上に無駄に動作環境上げすぎて自爆した典型だからな
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:44:22返信する
    >>73
    原神のほとんどの売り上げがスマホだからね、
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:44:46返信する
    シナもガワで誤魔化してるだけの手抜きパクリゲーだよ
    モーション自分で作れねえし
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:44:55返信する
    >>69
    アイヤー、こんなところで書き込んでいる時点で醜いアルネ
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:45:03返信する
    このサイト毎日中国ソシャゲが日本ソシャゲに勝ってる!ってホルホルしてるな
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:45:06返信する
    ドラクエ3の評価が褒められないのはこういう問題があるからだな
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:45:38返信する
    無限大マジで覇権の匂いする
    あれ1番期待してる
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:45:40返信する
    気付くのが15年くらい遅くね?
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:45:41返信する
    任天堂が訴えた直後に白猫の丸パクの超クソゲー出して速攻サ終したの
    無かった事にされてるし
    そういうところが駄目なんじゃね
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:45:55返信する
    PS2辺りから日本のゲーム業界は既に没落し始めてたと思うが
    ユーザーのことなんて見もせずカイガイガーなんてやってたからね
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:46:05返信する
    >>64
    日本でもそういう事故や事件はあるしトー横はそんな連中ばっかりよ、引きこもりも過去最多や
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:46:07返信する
    来年は無限大の時代がやって来るよ
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:46:25返信する
    オープンワールドやソシャゲに失敗した結果、それなりの規模でゲーム作るようになって和ゲーが戦えるようになったのがここ数年の買い切りゲーの状況なんだけど
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:46:25返信する
    日本のソシャゲはとにかく集金特化だからな
    中国父さんのはクオリティもさることながら微課金で十分楽しめる作りだしそりゃ負けるよ
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:47:22返信する
    結局1枚絵を用いたADV風演出より上の3Dゲーのモデルを使った演出って存在しないからな
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:48:08返信する
    日本はいつまでモンスト他に頼るの?
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:48:25返信する
    ゲームは時代遅れ
    時代はVチューバー
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:48:37返信する
    日本はサ終早いから…
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:49:00返信する
    日本のソシャゲはとりあえず一枚絵出せばええやろの精神だからな
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:49:02返信する
    任天堂の倒し方知ってそう
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:49:13返信する
    ステラーブレイドが欧米の反ポリコレ戦士に持ち上げられてるな
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:49:37返信する
    ぶっちゃけ3D3Dって、そんなに3Dに魅力ある?
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:49:51返信する
    無限大はどう見てもゼンゼロコースだろw
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:49:52返信する
    >>91
    その方が儲かるから
    原神やスタレですらも足元にも及ばないのにやめる理由なんかない
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:49:54返信する
    でも任天堂もサイゲもKONAMIも儲かってるじゃん
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:50:04返信する
    ウマガイジ

    発狂
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:50:09返信する
    >>86
    つーことは中国も日本みたいになりつつあるのか
    あっち人口やべえし、ものすごく栄えているのは都市部だけで他はガチの田舎つーか電気ガス水道もない石の家みたいなところも未だにあるからな。

    黒神話の聖地巡礼で泊るところがないから便所に鮨詰めは笑ったわ。
    しかも向こうの便所って……っていう昔から変わってねえところ多すぎだろ。
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:50:21返信する
    ネットイースの膨大な資金力で作るオープンワールドの無限は正直ヤバそうではある
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:50:25返信する
    一度も企画の作り方教えてくれなかったから、なんて言い訳いうやつはおかしい
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:50:25返信する
    >>85
    海外媚自体は間違ってないやろ

    スクエニとかFF14以外パッとしなくなったのは、単純に海外媚すらまともに出来なくなったから、上手くできる任天堂、カプコン、フロムは伸びてる
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:50:43返信する
    ド、ド、ドリランドwwwww
    って笑ってたヤツらがデレマスに廃課金したからな
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:50:52返信する
    中国もソシャゲ上位はグラフィックは大したことない対人ゲーみたいなのばっかの印象なんだが
    今は違うんかな
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:50:59返信する
    >>71
    そんなんだから日本が馬鹿にされてるんだろ?そいつら世界で通用してるか?
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:51:16返信する
    >>84
    あれ周年迎えれてたろ
    サクラなんちゃらはどうすんだよ
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:51:20返信する
    モンスト年間700億
    プロスピイーフト合わせて年間700億

    マジで国産強いけど?
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:51:23返信する
    >>82
    百夜極光のこと?
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:51:26返信する
    >>74
    任天堂信者とかかな?
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:51:50返信する
    スマホで3Dゲーやる必要あるか?
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:51:56返信する
    >>98
    ないわ
    グラセフできんねんぞ?神ゲー確定やわ
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:52:03返信する
    とりあえず無限大とか言うダサいタイトルなんとかならなかったの?
    MUGENの方がかっこよかったのに
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:52:21返信する
    原神とか鳴潮とかも刺さらなかったけどMUGENは正直面白そうだなと思った。
    実際にやるかは分からんけども。
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:52:22返信する
    中国ゲーは日本で10位以下なんですけど?
    どこの工作員なの
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:52:22返信する
    日本のソシャゲって未だにモンストやパズドラが最前線にいるのが闇なんよ
    そりゃてきとーにもなるわ
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:52:28返信する
    >>113
    つか全部が3Dじゃないからな……
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:52:40返信する
    fgoなんてキャラ画像黒塗りでも中国でやってる奴らいるんだろ?
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:52:42返信する
    コンシューマはまだやれてるけど任天堂までソシャゲに手を付けだしたから
    フロムとアトラスしか残ってない
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:52:59返信する
    >>110
    原神月10億www
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:53:04返信する
    おたくチョロいw
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:53:07返信する
    ソシャゲってcsに勝ってるか?
    圧倒的にcsのほうが面白いゲーム多いんだけど
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:53:16返信する
    無限大始まったらオープン一強時代だろうな…
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:53:29返信する
    なんでこんな嘘を信じる奴がいんの?
    中華ゲーなんて中華内だけで国外だとゴミやぞ
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:53:37返信する
    >>108
    世界で通用する必要ないじゃん
    かつてガラケー時代にこんなの使ってるの日本人だけだわと言われてたが何も困ってなかっただろ
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:53:39返信する
    MUGENじゃ例の格ゲーの方が知名度高いしな
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:53:48返信する
    終わってるのはvtuberとかいうゲームに寄生してるおばさん持ち上げながらゲーム開発者叩いてるお前らだよ
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:54:08返信する
    >>97
    6等身おじさんキャラが2Dで動くFGOに魅力を感じますか?
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:54:11返信する
    アクナイ新作までくるからなあ
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:54:17返信する
    ポケポケって面白いの?
    売上の話しか聞かなけど
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:54:52返信する
    ゲームとは名だけのただの集金装置
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:54:57返信する
    いや任天堂もバンナムエルデンもKONAMIスポーツゲーもカプコンもみんな儲かってるだろ
    何言ってんだこいつ
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:55:05返信する
    >>125
    無限大とNeverness to Evernessマジ楽しみだわ
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:55:08返信する
    >>115
    アレと被る
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:55:36返信する
    まずスマホでやらせると言う時点でUIがどうやってもしっくり来ない
    どんどんCSに近づくのは良いがこの点をなんとかしないと将来は明るくなさそう
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:55:37返信する
    オープンワールドが嫌われ始めている時にオープンワールドをするゲームさあ
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:55:58返信する
    >>118
    闇とかじゃなくて需要の違いだろ
    人類みんな3Dアクション信者だと思ってんのか?
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:56:03返信する
    >>132
    ゲームをやらない奴が褒めてるだけでゲームとしてはクソ過ぎる
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:56:13返信する
    >>118
    移住する必要がない人たち、したくてもできない人たちにとって、
    重厚長大なゲームはむしろ移住先に当たらないよ。
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:56:32返信する
    クズエニ他、日本のソシャゲメーカーって
    中、韓のゲーム見て、それと同等もしくは面白いと思ってリリースしてんのか?
    もしそうなら日本のゲームメーカーが終わってるのも納得
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:56:33返信する
    ソシャゲでアクションなんてコンシューマの劣化版でしかないしやる奴は普通にアホだと思う
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:56:41返信する
    >>126
    中国の国内で流行るのと日本の国内で流行るのとどっちが儲かるかな? 人口が全然違うよね。
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:56:45返信する
    ソシャゲーつーか…任天堂だろ?ゲーム業界殺したの
    フロムとカプコンがいなければもはや誰も日本に目をむかないだろ
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:56:48返信する
    >>136
    当初のproject MUGENで良かったやん
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:57:04返信する
    ソシャゲに限らんよ。
    中韓「あんな(日本のゲーム)の作ったら売れそうやな、作ったろ」
    日本「あんな(日本のゲーム)の作りたいけどパクリになるし売れなかった困るから止めよ」
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:57:19返信する
    >>132
    あれはゲームというか毎日パック開けてカードをコレクションするアプリ
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:57:41返信する
    >>127
    日本に住んでるんだから日本語話せればいいじゃんと同じ匂いの意見
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:57:46返信する
    >>118
    ソシャゲの時点で暇潰しみたいなもんだし、手軽に出来るのがいいわ
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:57:58返信する
    >>143
    ジャンプすらないゼンゼロとかね
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:57:58返信する
    無限大って一人で連呼してる奴ステマか?
    そのゲームオワコンになるとまた覇権ゲー(笑)とか言って他のゲームの名前使って叩き棒やりそう
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:58:25返信する
    >>128
    あれこそパクリゲーなんだけど
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:58:43返信する
    原神は世界売上4位だったのに1年で10位以下か
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:59:08返信する
    >>149
    その通りだよ
    一生通じて外国語話す機会がないまま死んでいく日本人がどれだけいると思ってるの?
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:59:09返信する
    何が何でも日本を叩きたがる日本人もどきはいつの時代も一定数いる
    困ったことにそういう少数派のやつほどネットでの声がでかい
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:59:21返信する
    Xでの中華工作が成功してるからこんな事を言うんだろうな
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 20:59:35返信する
    >>148
    CMでもパック開けてるシーンだけで対戦してるところは流さないもんなw クソゲーw
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:00:16返信する
    >原神みたいなのを良いゲームの例みたいに例えられても
    こういう奴がまさにソシャゲで育った自称ゲーマーなんだろうなとしか思えん

    こういうやつって馬鹿なんだろうか?
    ソシャゲで原神より上の国産ゲーないの事実じゃん
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:00:25返信する
    >>152
    pv見たか?
    神ゲーやぞ
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:00:54返信する
    >>143
    お前、モンハンワイルズのβに参加した後でもそれ言えるの??
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:01:00返信する
    ソシャゲでowやるならcsでやるわ
    似たようなアニメ調ow飽きた
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:01:05返信する
    >>134
    スーパーファミコンまでは日本はまさにゲーム業界の中心だったよ
    あの頃に比べたら斜陽もいいとこだ
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:01:06返信する
    いい加減「課金したくなる」ゲームじゃなくて「面白い」ゲームを作れ
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:01:17返信する
    >>159
    そんな優れた原神ですらも日本ではモンストに勝てなくて中国ではテンセントに勝てませんが
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:01:32返信する
    ソシャゲで3Dアクションなんて馬鹿しかやらんな
    ソシャゲは大金を払わないと完全版が遊べないコンシューマ
    コンシューマなら全キャラが使えて最大能力で遊べる
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:01:43返信する
    >>159
    日本でおはじきに勝ててなくない?
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:01:46返信する
    米国UOや韓国ROのせいやろ
    MMOが流行らなければもっと国内ネトゲは正しく成長していたさ
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:02:02返信する
    無限大の会社
    Marvel Rivals 451,018 24h Peak

    この会社だしあててくるだろうな。GTA待機してるやつらにもanime GTAって呼ばれてるし
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:02:03返信する
    世界観が!!生態系が!!とかばっかりで動かしててもなんも面白く無さそうなモンハンワイルズプレイするくらいなら中国のスマホアクションゲームプレイする方が楽しいと思う。
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:02:10返信する
    敗戦国らしい末路
    中国父さんに併合されるべきだ
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:02:22返信する
    >>160
    実機を触るまで油断するな。
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:02:36返信する
    >>54
    停滞ではなく衰退
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:02:53返信する
    psストア1位は大体原神だしな
    csの需要はなくなってる
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:03:06返信する
    ポケポケやラストウォーに勝てそうなのどれ?
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:03:15返信する
    >>160
    PVだけが凄いゲームは今までも沢山あったな
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:03:23返信する
    >>166
    全キャラ使うには追加ディスク買わされたりするのが日本のゲームじゃね?
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:03:37返信する
    ・コンシューマアクション
    「DLCで4体使えて2000円で最大強化が出来ます」

    ・ソシャゲアクション
    「1体追加します。1体50000円ですが最大強化には数十万円必要です」

    狂ってんよ
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:03:37返信する
    「原神」「崩壊スターレイル」「ゼンレスゾーンゼロ」「鳴潮」「ブルーアーカイブ」他中韓ソシャゲをやっている奴は売国奴で国賊の日本の恥
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:03:47返信する
    >>168
    ガチャはその後やろ
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:04:31返信する
    >>170
    どっちもどっちだろ
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:04:43返信する
    マジかよウマ盗め最低だな
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:04:51返信する
    無限大は本当これ以上おもろいゲームあんのかってぐらいおもろそう
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:04:55返信する
    >>167
    日本人はおはじきくらいしかプレイ出来ないからな。もしくはコイントスとかか。
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:05:00返信する
    でも中華最強のテンセントは日本から撤退するやん
    中華で日本ゲーを売らないようにしてるだけだろ
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:05:09返信する
    スマホで3Dゲーなんてそんなにやってるか?
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:05:18返信する
    >>184
    お祈りスキル付与もできるぜ!!
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:05:20返信する
    無限大のpvもう10回ぐらいみた
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:05:40返信する
    ポケポケに負けた雑魚しかいない
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:05:40返信する
    >>177
    それってガチャで全キャラコンプするのより高いの?
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:06:12返信する
    無限大どう見てもスマホじゃ無理なスペック要求してくるだろうし
    どの道GTA6くるからPC買った方がいいぞ
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:06:21返信する
    すまん
    ソシャゲよりpoe2やるわ
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:06:23返信する
    無限大はメンインブラックぽいんだよなストーリー
    絶対面白いやん
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:06:55返信する
    >>185
    日本はアジアのついでで十分ということよ
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:06:58返信する
    いやイーフトもプロスピも3Dであのとんでも売上やが
    にわかか?
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:07:14返信する
    任天堂と言えば
    ファミコンに関して
    アメリカで裁判やってたっけ

    誰と争ったのかは分からん
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:07:18返信する
    ポケポケとかIPだよりの国wwwww
    終わりだよw
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:07:31返信する
    >>179
    Z世代売国奴ばっかで草
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:07:43返信する
    もう吹き替えてるもんな無限大
    歌も日本歌詞やし
    マジで力入れてる
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:07:54返信する
    >>178
    日本はアクションですら無いのにこればっかりだから叩かれてんのよ。FGOとかまさにコレ。

    ソシャゲ(コマンドバトルw)
    「1体追加します。1体50000円ですが最大強化には数十万円必要です」
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:08:23返信する
    15年前僕「こんな低品質ソシャゲ乱発していたら海外のゲームに負けるよ?」
    15年前敵「こんな低品質低予算でこんだけぼったくってる日本のソシャゲ凄い!!」
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:08:42返信する
    パズドラが出た2011年頃って洋ゲー>>>>>>>>>>和ゲーだったじゃん
    むしろソシャゲで安定的に稼げるから業績良くなってるんじゃないの
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:08:55返信する
    >>177
    ソシャゲの10連以下で買えるやん
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:08:59返信する
    日本人という民族が劣っていただけだろ
    製品開発力も研究力も商売力も中国人のほうが格上だし
    日本人は工場で職人でもやってるしかない
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:09:09返信する
    >>189
    ポケポケしかプレイ出来ずそんなのに金払ってる雑魚
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:09:22返信する
    楽して儲けることをソシャゲで覚えたからな
    今のスクエニ見てるとね
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:09:38返信する
    無限大はダーツとバスケ、筋トレできるぽいな
    覇権やわ
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:09:53返信する
    >>190
    高いよ。アズールレーンと比べるならな。
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:09:55返信する
    ずっといってるじゃん。FGOとモンストが全部悪いって・・。
    あんだけお金稼いだのになんもしてないんだもの。一方、Mihoyoは無名ながらも頑張って崩壊3rdを作ってランキングにほとんど乗らない状態でほそぼそ稼いだ金を使って原神を作った・・。
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:09:58返信する
    >>197
    IPをまともに作れてないのがヤバいやろ。1世代が終わったらおしまい。
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:10:11返信する
    ああつまり糞これか
    愛国保守詐称の亡国売国行為ってことならその通り
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:10:28返信する
    >>200
    FGO以下のスタレさん…
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:11:07返信する
    >>199
    PV発表の時点でPV宣伝案件投げまくってて笑ったわ
    No one was prepared for Anime GTA.. (Ananta Trailer)
    Asmongold TV
    チャンネル登録者数 316万人 735,297 回視聴
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:11:11返信する
    >>197
    そのIPを作れない国がどうこう言ってもねえ
    ポケモンやFateを越えるIPを作ってごらんなさいな
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:11:19返信する
    ポケポケに勝てるの?
    王者栄耀に勝てるの?
    ロイヤルマッチに勝てるの?
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:11:25返信する
    >>209
    DWは他も作ってるけど潰れてるだけだぜw
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:11:32返信する
    >>209
    モンストは新作だしてるから頑張ってる方
    もう一つの方は…
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:11:43返信する
    今だからはっきり差が出てるけど実はもう崩壊3rdが出た時点で差がついてた。ただなんか日本人は同時期に出たアズレン(2D)でキャッキャして崩壊3rdに見向きもしてなかったけど・・。実は崩壊3rdってあの出来でアズレンより少しだけリリース早いんだよね。
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:12:24返信する
    無限大のために金貯めてる
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:12:28返信する
    ミホヨはすごい速度でダメになっていってるからな
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:12:42返信する
    >>210
    日本ゲーム業界もあんまり新しいIP生まれてないやろ
    大体IPに頼りすぎるのは悪いのも事実
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:12:49返信する
    >>216
    でもなんかでかい自社ビルとか建てたりしただけじゃん・・。
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:13:00返信する
    モンストはこの10年くらいでエグいくらい稼いだ売り上げは一体どこに行ったんだ?
    あれだけ稼げば別の覇権IP作れたしなんならモンストももっと進化させることも出来ただろうに
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:13:02返信する
    >>210
    せっかくのIPを腐らせていくのが日本なんだけどな。FFドラクエポケモンどうなった?
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:13:18返信する
    >>218
    あぁ、あのつまらんやつね
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:13:26返信する
    >>220
    駄目というかFGOやモンストと違って、元々課金圧低いんだよ。
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:13:29返信する
    無限大は旅じゃなくて街を守るぽいからマップの作り込み凄そうや
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:13:37返信する
    >>217
    モンストなんて新作出しても全滅やん
    コラボストライクだよあれは
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:13:54返信する
    >>218
    そもそもスマホでアクションなんて操作性の問題で敬遠されがちだしそれは当たり前
    そしてそれは今に至るまで変わらない
    パニグレエテゲザゼンゼロと全てそう
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:14:06返信する
    >>212
    そんなに6等身おじさんがウニョウニョ動くFGOの方が好きか?
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:14:08返信する
    >>225
    面白いよ?
    基本的なシステムは原神もゼンゼロも崩壊3rdと同じやろ?
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:14:45返信する
    >>226
    原神過去最大級のインフレで不満爆発人離れ
    スタレインフレで不満爆発人離れ
    ゼンゼロガチャがくそすぎて定着せず
    で終わりだぞ
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:14:57返信する
    9年かけた日本製ブルプロ
    50万のPCでも重いしガクガクです
    バグだらけな上にUIが酷すぎて苦情殺到
    ガチャは当たりの確率低くく天井ありません(後に天井と確率緩和)

    中華で新生ブルプロ
    1年ちょっとぐらいでグラ以外作り直しました
    いけそうだったのでブルプロにあったフィールド全部繋げてオープンワールドにしました
    同じグラでスマホでも出せるしヌルヌル動きまーす
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:15:18返信する
    グラセフもそうやけど街歩いてるだけでおもろいんだよな
    それがアニメ調で出来ると思うと楽しみでしかない
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:15:29返信する
    >>225
    むしろ崩壊3rdのほうが面白いまであるけどな。当時は3人プレイでモンハンみたいに遊ばないと報酬もらえないミッションが多くて楽しかったけど、まぁ今はヌルゲーになってるけど
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:15:32返信する
    >>220
    核融合開発投資してる企業が駄目なら他全企業ゴミしかいねえよw
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:15:35返信する
    >>223
    下手に移住先作って失敗した時のリスク考えれば当たり前だろう
    そもそもあそこはわれわれが認識してるようなゲーム会社じゃない
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:15:46返信する
    >>226
    必死に人権連発してるやろw
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:15:55返信する
    >>214
    そのIPに胡座かいてクソゲー量産されてもファンはなんも嬉しくないんですが。ポケポケとかどうでも良いのでパルワールドより面白いポケモン作ってくださいよ。
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:16:00返信する
    無限大かアズプロか
    覇権はどっちだ
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:17:06返信する
    >>238
    無課金でも遊べるバランスだろ?
    FGOも無課金でも遊べないことはないけど、なんか無課金で遊ぶと
    クソでっかいお皿にちょっとしか料理が載ってないような違和感がある
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:17:10返信する
    いやそれ20年近く前から分かってたことだから
    問題はソシャゲじゃねーんだよ
    技術を磨かない事が発端なんだよ
    PS3世代のHD対応、世界的なマルチプラットホームの流れ
    そう言うの対応せずにDSだのWiiで手抜きしてたからだよ
    こうなることは明白だったわ
    中韓はPCがメインだったから、それだけ
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:17:13返信する
    >>223
    新しいゲームを作って全部失敗してる
    知られてないだけで普通にスクエニを超えてると思う
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:17:30返信する
    >>240

    覇権はニキやで
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:17:57返信する
    無限大の男主人公かっこよすぎん?
    初めて男でやるかもしれん
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:18:09返信する
    >>236
    共産主義だからそんなの中共の投資やん
    何の評価にも値しない
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:18:29返信する
    もーわかったよ!
    無限大が覇権なのは
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:18:45返信する
    原神は元日実装のキャラが(今のところは)残念性能で炎上+引退祭り開幕する予定だからもはや脅威ではない
    もっとも最近までは逆にインフレ急加速させて既に衰退気味やけど
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:19:21返信する
    大手もみんなスマホクソゲー作って沈んでるから問題なのであ
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:19:25返信する
    >>240
    無限大はGTAでアズプロはパルワだから方向性が違うわ
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:19:29返信する
    ゲーム業界に限った話じゃないよな
    眼の前の利益を追って未来への投資をサボったツケ
    日本のいたるところでこのツケが現れてる
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:19:30返信する
    無限大のpvでエージェントって出てて草
    メンインブラックやんw
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:20:25返信する
    中国ゲームって日本の翻訳がおかしいか知らんが意味不明な単語ばかりでストーリーが理解不能なんだよな
    原神のアランナラ、鳴潮のストーリー、スタレの開幕ストーリー、ゼンゼロは中国ゲームで一番わかりやすく出来てたが
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:20:42返信する
    >>240
    ベータテストも始まってないアズプロ持ち上げてどうするのさ?
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:21:33返信する
    オープンワールド界隈は戦国時代に入りそうな気配あるなぁ
    活気が続くかは別として
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:21:58返信する
    >>253
    無限大は分かりやすそう
    意味不明な言葉ないし
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:22:03返信する
    こんなに貧しいくにになっちゃったね・・・
    ありがとう自民党!
    ありがとう統一教会!
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:22:12返信する
    ゲームの開発費って大半が人件費なんだっけ
    だから開発期間が長いほど高予算

    ドラクエ3のHD2Dって低予算みたいな印象持ってる人多いけど
    あれ3年掛かってるし最終的に掛かった予算はAAAクラスに入ってるんだよね

    しょぼいゲームを作るのにAAA級予算が必要になってしまってるのが技術を失った会社の末路
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:23:09返信する
    だいたいお前らリリース前まではドルフロ2覇権!とか言ってなかったか?
    リリースされたのまだ三日前だぞ
    いざリリースされたらだが遊ばない!ってゲハのGKかよ
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:23:16返信する
    無限大はもう音楽が神やもんな
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:23:32返信する
    スマホで快適に遊べないゲームをソシャゲにカテゴリーするのはどうかと思う
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:23:58返信する
    >>259
    オープンワールドじゃないゲームに興味ないわ
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:24:05返信する
    ソシャゲでゲーム業界を語ってる滑稽さよ
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:24:10返信する
    この意見に文句言ってる奴らも文句言いながら中韓ソシャゲにバカバカ金払ってると思うとわらえる
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:24:23返信する
    無限無限言ってるのステマか
    開始したらXの工作すごいことになりそうだな
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:25:35返信する
    手元コンソールやスマフォ画面でのみでやるゲームで画期的なもんはでねぇよ。
    ゲーム体験自体を別のもんにする奴が出ないとな。

    ポケモンGOが流行ったのはまさにそれでしょ。
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:25:45返信する
    >>265
    でも実際おもろそうやぞ
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:25:52返信する
    >>242
    技術ってか結局ゲームって人海戦術でしょ
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:25:55返信する
    >>265
    更に有名配信者がみんな案件で配信すると思う
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:26:32返信する
    アズプロは10/31に台湾審査通ってるしそろそろくるだろ
    日本は遅いかもしれんが
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:26:42返信する
    そもそも日本人はリッチなゲーム体験をしたかったらCSで遊ぶ
    ソシャゲしか展開できない中国とは事情がちがうの
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:26:53返信する
    >>259
    すぐゲームの名前使って叩き棒にするからなこいつら
    もう無限大ってゲームの名前出してるし
    そのゲームコケると次もまた違うゲームの名前出してくるよ
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:27:22返信する
    ポケポケに完敗してるなか悲しい記事であるな
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:28:17返信する
    >>258
    でもダブルミリオン売れとるしなぁ。
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:28:40返信する
    >>272
    無限大はその枠には収まらないと思うわ
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:29:01返信する
    >>270
    審査が通ってもオンラインゲームでβテストも実行しないのはあり得ないわけで
    リリースまではまだ時間がかかると見るのが正しいだろう
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:29:21返信する
    2Dだとショボいガチャゲーで、3Dだとショボくないガチャゲーなんかな
    まぁ批判ありきで整合性なんか取るつもりないんだろうけど
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:29:23返信する
    >>271
    モンハンワイルズでリッチなゲーム体験出来そう?
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:29:28返信する
    >>271
    割れが主流でソシャゲ、オンゲに移行しようってなったのが中国、韓国だもんな
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:30:42返信する
    >>267
    PVはよくできてる。
    問題はプレイストレスがあるかどうかやぞ。
    ミニゲームなんかも多くていいもんじゃねぇんだわ。
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:30:47返信する
    無限大のうんこ
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:31:16返信する
    >>268
    持ってる技術の差で、同じ人数と同じ時間消費して完成するゲームに差が出る
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:31:26返信する
    >>236
    敵国が強化するなんてゴミに決まってるだろ
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:32:14返信する
    原神ブスばっかで男も出さなくなったけど未だに月に数百億稼いでるらしいから可笑しい
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:32:46返信する
    >>282
    中華の3D技術なんてカスやぞ
    モーション技術が無い
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:34:47返信する
    日本も貧乏になったし中国人暴れすぎて警戒する奴も増えたし新規で中華ゲーやりたい奴減ってそう
    すでに中華ゲーやってるような奴でもボリューム多い無限大にあえて移動するやついるのかね
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:35:27返信する
    >>232
    インフレはしてるが1キャラいりゃいい状況じゃねーから今は
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:35:39返信する
    在日しかやってない
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:35:55返信する
    >>285
    パクリモーションだったり、どっかで見た衣装だったりで、権利関係を後払いやすっ飛ばそう感が見え隠れするからなぁ。
  290. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:36:29返信する
    >>274
    IPと宣伝のチカラで売れただけやろ

    ただ世界売り上げ200万はAAAとしたら特別凄いという時代でもなくなった
    IP弱いって言われてるソニーですらヘルダイバー2で1200万本売ってたりする時代
    ドラゴンボールも24時間で300万超えたしね
  291. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:38:06返信する
    >>285
    いうて最高峰のPCでも動作重い日本産ブルプロをスマホで動かせるようにする程度の技術はあるで
  292. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:39:55返信する
    ここってポケポケやってなくて世間の話題から取り残された可愛そうな人々の慰め場みたいな感じ?
  293. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:39:56返信する
    >>287
    シロネンインフレ続いててもう終わりって言われてるやん
    普通のインフレじゃなくて2段階くらい上がったインフレだからな
  294. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:40:03返信する
    >>286
    あれがそのまま楽しいゲームになってれば移住されるレベルだろうなぁ。
    さわりはするだろうってくらいのはパワーがある。
    課金制と毎日クエとかの拘束性次第だろう。
  295. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:40:33返信する
    一ヶ月で数百~数千億稼げる中国父さんには敵いませんわ
  296. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:42:07返信する
    >>9
    1万500だよ鳴潮
  297. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:43:32返信する
    目先の金にこだわった結果世界から置いていかれるっていう
  298. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:43:38返信する
    鳴潮は同接1万すわ
    あと11月からセンタワ見れなくなったらしいから売り上げランキングは正確じゃないぜ
  299. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:44:02返信する
    >>290
    リメイクなんで新人さんの練習台みたいなこと言うてたから、充分じゃね?
  300. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:44:48返信する
    ソシャゲやらないけど、やったとしてもお金かかるし、1年後には終了しちゃうからな。
    他の楽しみを持った方がイイと思う。
  301. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:45:43返信する
    中華ソシャゲと似たことやったのがパルワだと思うけど
    是非はともかく言うほど技術力だの長期的な志だのがあるように見えるか?
  302. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:46:57返信する
    >>297
    世界で言うならあんまりガチャゲーって好まれてないやろ。ガラパゴス扱いされてるやんけ。
    IPが強い方が売れる感があるが。
  303. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:47:06返信する
    国が認めるくらいソシャゲの海外展開こけてるから

    政府「コンテンツ産業の海外進出を比較しましたが、スマートフォンゲームはさっぱりでした」
    ttps://i.imgur.com/t853pGX.jpeg
  304. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:48:56返信する
    ソシャゲやるならsteamのインディー、同人、エロゲ漁るわ
  305. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:49:45返信する
    >>290
    一軍集めたロマサガ2より売れてるやん
  306. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:50:20返信する
    これって00年代の韓国に対しても同じこと言われてたんだよな
    慢心してるわけじゃないが、なかなか中国が台頭するのは難しいと思うよ
    孫悟空も中国でしか売れてないし、自国のIPで世界に打って出るのは相当難しい
  307. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:50:47返信する
    >>1
    いや、日本のゲーム業界自体は終わってねえだろ
    主語デカすぎんぞガイジw
  308. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:50:47返信する
    ネトウヨ発狂w
  309. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:52:42返信する
    お前が入社したのはゲームメーカーではなくソシャゲーメーカーだったってオチじゃね
    任天堂にでも就職しとけばよかったね
  310. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:55:13返信する
    >>290
    ソニーのIPが弱いって誰が言ったんだ
    映画もゲームも超ヒットしてるスパイダーマンってメガIP抱えてるのに
  311. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 21:56:22返信する
    日本には金も技術もないからな作れる奴がいないw
  312. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:00:38返信する
    日本のゲームメーカー群は課金ゲーであぶく銭せしめること
    ばかりに傾倒しすぎて人材育成と技術開発サボってたとこばかり
    だしな...
    最近発表されたMOTHERLANDやAstrometicaとかみれば分かるけど、
    もう日本メーカーの大半のレベルが海外のインディーズ系以下
    という有様に
  313. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:02:02返信する
    >少なくとも儲けられるゲームではあるな
    >2023年、世界売上4位だし

    良い悪いの話してるのに、突然儲けられる話する辺りまさにソシャゲで育った自称ゲーマーで草
  314. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:02:39返信する
    >>306
    あれって2000万本ぐらいのうち最低30%は海外売り上げだから600万ぐらいは中国以外の売り上げやで
  315. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:03:39返信する
    中国父さんに勝てるもんなんや?🤔
  316. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:04:31返信する
    またまたまたまた任天堂、カプコン、フロム無しの日本が中韓に負けたんですね
  317. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:07:18返信する
    今見たらPS5の1位は今のところFC25とかいうサッカーゲーやんけやらハゲ
    ガチャ更新されたら原神かゼンゼロが大体1位にはなるけど
  318. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:07:52返信する
    >>316
    企業ごとに比べるなら任天堂は9位だしカプコン、フロムは10位以下圏外
    1位は中国のテンセントだぞ
    まあ2位にソニーがおるけど
  319. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:08:32返信する
    >>293
    ってかインフレしたところで何と戦うん?感じだけどw
  320. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:09:32返信する
    >>318
    ガラパゴス企業と本物の国際企業を一緒にすんなよ 
  321. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:10:36返信する
    σ(`・・´ )がやめたからだろう。
  322. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:11:40返信する
    >>321
    それにより家庭ゲームは廃れ、ソシャゲはゴミばかりになった。
  323. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:11:46返信する
    日本ゲーム業界の衰退
    どっちかというと特許の独占による新規参入潰しのほうだと思うけどな
  324. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:12:07返信する
    どこもかしこもリメイクリメイク、先は暗いな
  325. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:13:11返信する
    >>321
    プレイステーション4と5は必要性がなかった。(´ヘ`;)ウーム…
  326. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:13:44返信する
    ちゃんと記事のツイート読んでない人多いな
    モンストパズドラFGOあたりが売れることは日本にとって良くない、という趣旨だぞ?
    なぜなら世界に打って出られる技術者が育たないから
  327. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:15:14返信する
    そもそも中国内は選択肢が少ないのでは
  328. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:15:18返信する
    原神の二番煎じ同士で食い合ってるのが今の中華ソシャゲだからな
  329. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:21:01返信する
    5chまとめブログのルールを守らず権利侵害してるやらおんが日本とネトウヨと反AI叩きしても説得力なし(嫌儲板のスレの転載もしている)
    守っているまとめブログもたくさんあるんだけどね。著作権侵害犯罪者の中国人やら管の逮捕はまだかな?

    使用許諾ルール(まとめサイト)
    コンテンツの使用したページに引用元スレッドへのリンクを設置する事
    コンテンツの使用したページに指定した広告を1箇所設置する事
  330. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:22:36返信する
    高いiphoneにふさわしいゲームっつたら、2Dのガチャゲーなんだよ
    操作性悪くて小さい画面で3Dゲームやりたくないんだわ
  331. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:22:37返信する
    日本ゲームメーカー
    オープンワールドゲー作れません、メトロイドヴァニア系
    作れません、クラフト系作れません、ヴァンサバ系も作れません

    一体なんなら出せるんやろか
  332. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:24:46返信する
    >>328
    日本もパズドラモンストFGOのパクリはごまんと出てきたし歴史は繰り返すんよ
    本来なら日本も3DOWの波に乗るべきなんだけど、そこまでリスクを許容できる企業がないんよな
    唯一の希望のブルプロもあのざまだったし
  333. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:24:58返信する
    >>55
    オワコンなのはお前の頭だよ
    お前が日本を終わらせたのを自覚しろや
  334. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:25:24返信する
    >>320
    任天堂も世界に向けて商品展開してるくね?
  335. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:25:48返信する
    >>110
    これを強いといって誇ってる時点でオワットルがな
  336. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:26:20返信する
    FGOが最大の戦犯だろ
    あれのせいで第二のFGOを狙った低予算のクソゲーが量産されて日本のゲーム業界が停滞した
  337. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:26:35返信する
    >>326
    世界売上も高いポケポケが出たけど
  338. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:26:49返信する
    >>278
    完全版になってからで十分
  339. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:27:20返信する
    >>325
    その通りだと思う(˶ᐢᗜᐢ˶)
  340. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:27:41返信する
    娯楽が溢れすぎてるのもあるし面倒臭くて日本人がゲームやらなくなっちゃったんだわ
  341. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:27:41返信する
    ウマガイジ
    発狂
  342. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:28:07返信する
    >>336
    でもお前の大好きなウマ娘はFGOに完敗してるじゃんw
  343. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:28:59返信する
    サイゲが最大の戦犯だろ

    あの会社のせいで第二のウマ娘を狙った低予算のクソゲーが量産されて日本のゲーム業界が停滞した
  344. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:29:26返信する
    >>145
    任天堂がいなかったらゲーム業界が完全に終わってるな
    カプコンとフロムだけでは牽引出来ない
  345. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:29:30返信する
    >>326
    文章を全部読む人、馬鹿です
    単語に反応してコレすごいコレに勝てるの?とか言い放って気持ちよくなる方がタイパっていいんですよ
  346. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:30:15返信する
    ちゃんと記事のツイート読んでない人多いな
    グラブル プリコネ ウマ娘あたりが売れることは日本にとって良くない、という趣旨だぞ?
    なぜなら世界に打って出られる技術者が育たないから
  347. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:30:53返信する
    CSが不甲斐なさ過ぎるからソシャゲに客流れたような過去はあるだろ
    ずっとCSの天下だったらソシャゲに客取られんよ
  348. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:31:02返信する
    ずっといってるじゃん。ウマ娘とモンストが全部悪いって・・。
    あんだけお金稼いだのになんもしてないんだもの。

    一方、Mihoyoは無名ながらも頑張って崩壊3rdを作ってランキングにほとんど乗らない状態でほそぼそ稼いだ金を使って原神を作った・・。
  349. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:31:35返信する
    アニメとかでも「○○100%出資!製作委員会じゃない!」とか言うけど
    今まで散々吸い上げてきた上流がやってるだけだし
    そいつら作品1作コケただけで潰れるわけでもないのに凄いリスク背負ってるみたいな感じで言うよな
  350. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:31:56返信する
    ウマ娘なんてキャラ画像黒塗りでも中国で配信できないんだろ?
  351. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:33:54返信する
    ソシャゲでガチャ回してた連中がVtuberに投げ銭するようになっただけだよね
    ただの弱男の財布の奪い合い
  352. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:34:39返信する
    面白い物じゃなくて売れる物を作り続けた末路って感じがする
    商売だし短期的に売り抜けるのも間違ってないんだろうけど長期的な目で見れば失敗
    でも個人制作の漫画とかとは違って、営利企業で手っ取り早く売れる低リスクなコンテンツがある上で売れるか分からないし莫大な費用がかかるけど面白いと思うゲームの制作なんて無理だよな
    ある意味ミホヨなんて趣味で作ってたわけで学園の利益で3rdを作って3rdの利益で原神を作ることが出来たわけだし
  353. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:37:27返信する
    人類には二種類存在する
    ポケポケをやってる人とやってない人や
  354. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:37:27返信する
    中華とか日本ゲーを締め出して勝ったってしょーもない事してるし
    日本もいい加減中華ゲーを締め出せよ
  355. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:37:36返信する
    まあそのツケが今年になって一気にきた感じ
    スイッチ2で少しは変わるか?・・・かわんねーな
  356. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:39:45返信する
    >>353
    レアコイルが強いわ
  357. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:40:08返信する
    >>355
    任天堂こそ技術で後れまくってる代表格みたいになってるけどな
  358. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:40:17返信する
    サイゲですら色々察してCSゲー全振りしてる時代にアホなんかこれ
  359. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:44:00返信する
    そしてソシャゲブームと共に沈む中韓
  360. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:44:58返信する
    >>332
    そうなんだよな
    パズドラFGOなんなら戦コレ系のパクリって低予算でできるしIP使えばある程度収益の目処が立つ
    原神をパクる技術や資金があったとて大金かけたギャンブルになるから戦略的にそこを狙わないってのも妥当
    出た頃の原神は技術的に売れるの確定レベルだったからその時点でmiHoYoに対して技術負けは事実だけど、原神系ゲームの乱立に乗らないのはただのリスク管理だと思う
  361. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:45:35返信する
    技術窃盗でなし得た資産
  362. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:46:10返信する
    >>352
    スタレなんてゲーム性は昭和だからな
  363. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:47:07返信する
    数か月前にやらおんで鯖太郎の課金でビル建てたって記事あったな
    その金でゲームに還元してクオリティ上げてたらな
  364. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:47:40返信する
    日本だって外国の真似をして発展させてきたのに自分達は真似されるのが許せないから成長できない
  365. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:48:46返信する
    学生の集団が楽しくポケポケやってる中ワイは1人虚しく横持ちでゼンゼロ。何でこんな人生になっちゃったんだろう

    ↑お前らみたいな奴がいて草
  366. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:49:24返信する
    >>355
    10年遅れの技術力になってしまった結果、海外で割られまくってわりとピンチだけどな
    新作が発売前に割られるって異常事態になってる
    ひとつ潰したら無数に新たなエミュが生えてくる違法漫画サイトのような状態になってるし対策も上手くいってない
  367. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:51:12返信する
    >>285
    日本とか3Dゲームすら出てこないじゃないですか
  368. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:52:27返信する
    >>292
    ポケポケの話題ってコイントス何回成功した?とかそんなの?
  369. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:52:54返信する
    技術や映像はゲームの面白さの本質ではない
  370. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:53:57返信する
    >>368
    カスミとか雑魚すぎてもうそんないないぞ
  371. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:55:25返信する
    >>330
    2Dガチャゲーのくせに操作性悪いFGOとかどうすりゃ良いんだよ?
  372. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:56:01返信する
    >>331
    カード集めコイントスゲー
  373. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:58:07返信する
    カスミが強すぎると思って辞めてしまった馬鹿がコイントスコイントス言って騒いてるの草
    もうほとんど使われてないゴミデッキなのにwww
  374. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:58:21返信する
    >>353
    ポケポケをやっている人間は1種類しか存在しない。アホだけだ。
  375. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:58:36返信する
    >>369
    やれることの幅が変わってくるから普通に関係あるぞ
    いくら画期的な面白い構想があっても、技術が足りなければ実現しない
  376. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 22:59:38返信する
    >>365
    丁半博打みたいなゲームやってる学生とか将来が不安でしかない
  377. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 23:00:36返信する
    >>285
    いやその前に、容量や手軽さ考えずに3Dとか出してれば派手になるから注目されやすいんでソシャゲに3D多様なんて中国はやってると思うよ。
    もっともその結果、スマホの容量を食って他のゲームが入れられないから日本のゲームの様に共存とかできないから見事に中国ゲーム同士でつぶしあいになってるみたいよ。
    前の記事にあるように怪しげなランキングでさえ中国ゲーム同士で潰しあいになってミホヨとかが転げ落ちてるみたいよ。
    なお、ソシャゲの潰しあいでボロボロになってコンシューマーに逃げたとある中国ゲームは、逃げた先でも同じようにまねしてる中国ゲームと潰しあいになって転げ落ちる可能性がある模様。
  378. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 23:01:02返信する
    話題に乗れないからいつまでも古い情報でしか叩けない
  379. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 23:01:26返信する
    >>370
    要するに強キャラ引いたかどうかのマウントの取り合いが話題の中心か
  380. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 23:01:28返信する
    >>375
    そうだな、大事なのは面白いゲーム性があるかどうかでありそれこそが本質だ
    技術をひけらかし美麗な映像で誤魔化してもゲームとしてつまらない物はただのゴミだ
  381. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 23:02:21返信する
    >>373
    今後強デッキは更新され続けますってただの集金装置インフレゲーなんですが
  382. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 23:03:27返信する
    >>380
    ポケポケはゲームとして面白く無さそうなんだがなぁ
  383. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 23:04:58返信する
    >>379
    俺は最初からフリーザーとかクソ弱いって言い続けてきたからな
    カスミがたまたま上手くいった場合のイメージに引っ張られて最初流行ってたけど
    大会の結果とかがデータとして出るようになったら案の定あんなギャンブルデッキ使われなくなったわ
  384. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 23:05:00返信する
    >>380
    そのゲーム性も技術でやれることの幅が変わるので、やっぱり技術がないとダメになる
  385. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 23:06:33返信する
    >>381
    ポケポケとかイラスト違いのレアリティにこだわらなければ1~2万くらいの課金で全部そろうだろw
  386. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 23:06:40返信する
    >>380
    その映像にも面白いゲーム性にも実現には技術が必要です
  387. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 23:07:37返信する
    >>384
    勘違いするなよ?
    俺はそもそも技術は無くていいとは言ってないからな
    ちゃんと文章を読め馬鹿
  388. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 23:07:59返信する
    IGN選出ベストゲーム100
    日本 36
    中国 0
    >>1 >>2 >>3 >>4 >>5 >>6 >>7 >>8 >>9
  389. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 23:08:40返信する
    >>387
    ああ、技術で遅れることがやばいのが分かってるならそれでいいぞ
  390. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 23:09:39返信する
    やっぱ皆やってるゲームって中身までちゃんと話題になるな
  391. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 23:10:32返信する
    >>389
    そんなことより中身の無いゲームで喜ぶ脳死のゴミが増えてる事の方が問題だろ
  392. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 23:15:09返信する
    >>380
    その美麗な映像とやらが最近の中華ソシャゲのことなら
    あれでそんな予算掛かってないのが脅威なんだぞ
    ドラクエ3リメイク未満の予算で作ってくる
    技術があるから予算低めでそこそこのグラのゲームが量産できてる
  393. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 23:17:16返信する
    >>391
    中身の無いゲームって日本のソシャゲのことだよな?
  394. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 23:17:30返信する
    >>380
    モバグリ時代のキャッチコピーみたいで草
  395. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 23:18:32返信する
    >>391
    安易に技術を停滞させたところは中身も腐ったよな
  396. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 23:19:26返信する
    また愚息ジャップが父さんに負けたのか
  397. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 23:21:29返信する
    国で分けて考えるやつもまたゲームの中身を見ていないな
    ただ対立構造で煽り合いがしたいだけのゴミだ
  398. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 23:21:37返信する
    ゲーム好きなやつより高学歴しか雇わなかった結果やろ…
  399. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 23:22:54返信する
    >>398
    ゲームをやってた人間は雇わないって意識高いこと言ってたらクソUIしか作れなくなった某会社とかな
  400. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 23:24:24返信する
    原神出てからの3年間「中国ゲーすげー!」やってきたけど年々勢い落ちてるよな
    今年リリースでバズったゲームって何かあった?
  401. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 23:25:03返信する
    ガチャビジネスが始まって10年ぐらい
    俺なんて10年前頃からとっくにこうだ言ってたよ
    2000年以降になぜかソシャゲやなろうだとか業界や媒体を壊すようなジャンルがよく出てきてたんだよな
    俺はそれにすぐ気づけたのはなぜかといえば破壊系のジャンルは必ずキモヲタ弱男チー牛が支持して流行りだすんで破壊系だと察知できる
    きららもだけどな
    Vは新媒体だから今のところどうでもいい良い隔離病棟と思ってるけど
  402. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 23:28:31返信する
    >>397
    例外はあるけど中身が優れてて評価高いゲームってだいたい技術も優れてるからな
    結局はゲーム作りでどっちかを疎かにするような舐めてるスタジオは両方疎かになる
  403. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 23:28:51返信する
    アクナイやブルアカのような素晴らしいゲーム性のソシャゲを作っていけば問題はない
    ガチャを理由にあの辺まで毛嫌いするやつはダメだ
  404. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 23:30:10返信する
    >>400
    今年のソシャゲ売り上げ世界ランキング上位が中国ゲーだらけじゃね?
  405. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 23:36:47返信する
    実際ガチャを規制するのが一番
  406. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 23:51:43返信する
    見た目が綺麗だからすごいとか
    売れてるからすごいとか
    そんなことしか言えないゴミを処分していくのがベスト
  407. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 23:54:16返信する
    大規模なプロジェクトで大儲けしようという野心は日本人が失ったものの一つに思う
  408. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 23:56:16返信する
    ソシャゲじゃないよ
    もとはといえばニンテンドーDSが始まり
    あれで多くの企業が手抜きで儲けることを覚えた
    その結果日本の技術は衰退し世界についていけなくなった
  409. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-08 23:59:39返信する
    >>400
    むしろリリースだけは広告の力でバズるというか

    パクって金の力で豪華に見せて工作含め宣伝しまくって市場取ろうとする中華ゲーが気味悪く見えてきてるから
    さっさと廃れて撤退してほしい
  410. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 00:00:24返信する
    いまだにパズドラモンストやり続けてる思考停止してるやつらどうにかしたほうがいい
  411. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 00:04:21返信する
    >>34
    市場規模は上だけど
    国内市場は先細りしてるからじゃね
  412. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 00:07:41返信する
    >>406
    このサイトがまさにそれ
  413. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 00:10:33返信する
    >>404
    中国国内の売上が大半やんそれ
  414. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 00:11:31返信する
    中華が勝った勝った言うときは大体自分とこが何かヤバいときだからほっときゃええよ
    今年は和ソシャゲが割と調子良かった反面、中韓は伸ばせなかったからな…
  415. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 00:16:45返信する
    みっともないぞ日本人負けを認めなさい
  416. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 00:17:29返信する
    中国では他国のゲームをなるべく配信しません、もしくは潰します
    中国は他国でゲームを配信します

    ゲームは中国が一番です

    当たり前だろwww
    いい加減にしろよあのクソ国
  417. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 00:19:48返信する
    儲けをきっちりゲームに回すか…
  418. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 00:32:00返信する
    執拗に日本の二次元叩いてるフェミも中韓の手先っぽいしな
    文化奪うのに必死すぎる
  419. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 00:33:54返信する
    >>414
    ミホヨは本気で終わりそうだからな
    投資や事業拡大をし過ぎたのに売上激減
    中国ではミホヨ離れが激しい
  420. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 00:34:08返信する
    正直ソシャゲだけじゃなくて任天堂の旧世代のようなハードで満足しちゃう人達だらけだから他に抜かされて遅れてくんだと思う
  421. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 00:38:58返信する
    >>419
    日本のゲーム会社が束になっても勝てないけどねw
  422. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 00:41:37返信する
    ミホヨとブルアカなんて両方いいね工作やってるし絶対にやるなよ
  423. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 00:43:43返信する
    >>421
    でも中華は外に出ると日本にする負けてるやん
    他国のゲームを中華内に入れずに勝ちを叫んでるだけのザコだろ
  424. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 00:46:03返信する
    >>423
    そのとおり
    イキるならまず市場開放しろよと思うわ
    政府にぬくぬく守られてるんじゃねぇよ(まぁ規制もするからトントンかも知れんが)
  425. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 00:50:13返信する
    んーそう思うならやらなきゃいいのに
  426. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 00:54:30返信する
    >>421
    そもそも非公開会社のミホヨの売上なんて予想でしか分からねぇのに任天堂とかと比較してイキってる事自体意味不明なんだけどな
  427. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 01:16:47返信する
    国産ソシャゲやり尽くしたあとに原神遊んだら
    今までのソシャゲがどれだけクソだったのか解ったくらいには密度があって、マジで感動した記憶がある
    ガチャしなくても、課金しなくても困らんけど、
    原神だけは御布施としてスキン課金せざるを得ないくらい楽しませてもらったなぁ
  428. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 01:18:46返信する
    別にそんなの関係なく日本ゲーは昔からIPゲだっただろ
    だからオリジナル作れるほんの一握りのPがデカイ顔して後任は育たなかったし
    官僚主義ってゲーム業界だけじゃなくて日本企業全体の病気みたいなもんだしそのしわ寄せ払ってるだけ
  429. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 01:53:41返信する
    今のゲームで「新しい事」ってなんだろうな?
    例えVRが発達してもゲームでやる内容は64くらいまでと変わらなそう
  430. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 02:04:21返信する
    元ツイもスレもコメ欄も全員中華ガチャゲーやってなさそう
    どんなソシャゲも結局中身は集金しか考えてない虚無ゲーやぞ
  431. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 02:08:03返信する
    そんなの日本も一緒やろw
  432. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 02:28:49返信する
    >ネトウヨですら中華ゲーやってんの面白すぎるわ
    >白旗上げて恥ずかしくないのか?知恵遅れネトウヨは

    ならそのゲームオタクはネトウヨじゃないんじゃないの?
    逆に「中国や韓国の物なんて買って恥ずかしくないのか!」
    と憤ってるお前こそネトウヨだろ。
  433. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 02:31:12返信する
    でたでた。
    「萌えスマホゲームはくだらない」
    「萌えスマホゲームなんてATMでいい」
    「萌えのせいで犯罪が起きる萌え絵を規制しろ」とかさんざん叩きまくってきておいて
    中韓に萌えスマホゲーム市場持ってかれたら
    「なにやってんだよ!?」とか言い出す低能無責任馬鹿ども。
  434. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 02:42:47返信する
    一部のゲームはグラや技術じゃないとか喚いてるユーザーの声を真に受けたらあかん
    研究開発は続けて置いて行かれないように進化しないといつか潰れる

    技術力と予算が必要ないけど凄く売れる夢のような奇跡の企画しか通せない会社と
    ↑だけでなく高い技術力や予算が求められるけど売れる企画も両方通せる会社
    どっちが有利かっていったら当然後者だからね
  435. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 02:53:05返信する
    日本が自滅したのはガチャ賭博を導入したから、
    つまりコンサル送り込んで業界をそう誘導した自民公明の屑どものせいだよ。
    外国は至極まっとうに、PCゲームの商売をスマホでも展開してるだけ。
  436. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 02:55:06返信する
    時代遅れのネトウヨジャップがよくCSガーって言ってるけど
    何でわざわざ弱小産業にあとから入っていく必要があるんだって話よなw
    普通に商売考えたらより儲かる市場で売るのは当たり前の話なんよなw

    まあこれからは黒神話みたいなお遊びで作った
    過去のジャップCSゲーを馬鹿にした舐めプレベルのものもどんどん出てくるとは思うがw
  437. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 02:56:46返信する
    ポケポケ始まって惨敗してるから毎日毎日同じこと言って
    韓国の100回言えば嘘も本当になるを実践してるの必死過ぎて哀れやわ
  438. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 02:57:02返信する
    無限がunityで作られてることに驚いたわ
    unityでもあの解像度で作れるんだな
    まあそれぐらいスマホのスペックが上がってるってことでもあるんだろうけど
  439. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 02:58:48返信する
    >儲けた時にちゃんと研究開発に費用回さないとダメだなと感じた
    >儲けた時にちゃんと研究開発に費用回さないとダメだなと感じた
    >儲けた時にちゃんと研究開発に費用回さないとダメだなと感じた


    任天堂「チギュアああアアアアっっ!!!!!」
  440. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 02:58:56返信する
    お、ようやく「中韓」って言わなくなったな


    韓国は自滅してるのに何故か中国に寄生してたからなw
  441. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 02:59:15返信する
    任_豚\
    |-O-O-ヽ|z
    |. )'e'( : .|9 チギュアァァ!!!
    |-=-‐ '\          
    |    _ yヽ  
    |′ `一′)ヽ
    | _    ..)_>
  442. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 02:59:25返信する
    ポケポケに負けたから負け惜しみですか
  443. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 02:59:28返信する
    >>344
    いまのニンテンなんてサンリオと変わらん
    全特許公開してさっさと会社畳んでくれるのが一番良い
  444. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 02:59:30返信する
    ポケポケとかいうFGOバージョン2みたいな紙芝居を未だに有難がってる国だからな
    90年代までの進化の早い時代はもうやってこないんだろうな
  445. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 03:00:26返信する
    >>427
    もう辞めてるのが答えだよ
  446. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 03:00:46返信する
    >>440
    韓国製に手を出す奴は常時、例外なく、アホだ。
  447. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 03:01:31返信する
    ソニーゲーム部門24年度上半期
    売上高:1兆9364億円、営業利益:2041億円 ハード販売台数:620万台、ソフト販売本数:1億3130万本

    任天堂全部門24年度上半期
    売上高:5232億円、営業利益:1215億円 ハード販売台数:472万台、ソフト販売本数:7028万本

    ゴキ乙!そもそも任天堂は儲かっていないというのに!!
  448. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 03:02:47返信する
    >>444
    めちゃくちゃ現実逃避してて哀れ…w
    もう2ヶ月も全世界でセルラン1位キープしてるのに
  449. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 03:03:44返信する
    >>444
    すまん、原神よりも世界で売れててすまん…
  450. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 03:04:35返信する
    任天堂みたいな雑魚企業の売上とかどうでもいい
    そもそも自社でゲームなんてもう作ってないしな

    プラットフォーム企業の癖にソフト企業のホヨバに売上圧倒されてる日本の恥
  451. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 03:05:24返信する
    ミホヨ「世界(中国)で売れてる」←www
    ポケポケ「世界(全世界)で売れてる」

    ワロタ
  452. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 03:06:27返信する
    >>450
    ホヨバは上場してないから売上も分からないのに
    妄想で勝った気になってんの惨めやね
  453. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 03:08:23返信する
    上場してないから売り上げは分らない!←教養が無さ過ぎてヤバいw
  454. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 03:36:00返信する
    >>451
    日本のDL数は世界累計DL数のうちの5%
    日本人の課金額は世界累計売上の45%

    売り上げで言ったら中国のことバカにできんのちゃう?
  455. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 03:44:32返信する
    ポケポケは面白いしドラクエ3も面白いんだから日本のゲーム業界は今も最高なんですがねえ
  456. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 03:48:31返信する
    スマホの性能は上がり続けてるしみんな持ってるから
    買い切りスマホゲーを作ればいいのでは?

    未だにCS齧り付いてるのオジサンだけでしょ
  457. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 03:49:31返信する
    >>455
    ポケポケ面白いは草
  458. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 04:06:09返信する
    >>457
    ポケポケはすごく良く出来たカードゲームだよ
    属性相性のおかげで今のカードプール内だけでもうグルグルと環境トップが回ってるからね
    草使うならリザードンでいいわ感があるけどw 全体的にパワーバランスがいい
  459. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 04:08:00返信する
    スマホゲーはゲーム業界を救う
    スマホゲーはゲーム業界の真の救世主
  460. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 04:20:25返信する
    >>429
    複数のゲームジャンルを混ぜたりUIを改良したりするのが新しいって感じだな
  461. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 04:25:39返信する
    >>457
    ソシャゲってダウンロードして3日で9割はやめるんじゃなかったか
    だから宣伝して新しい客をどんどん入れないと衰退する
    ポケポケも3日の壁を超えられずにやめた人は多いだろうな
    俺はやめてないが情熱は3日で消えて惰性でやってるし自分でやるより動画のほうが楽しい
  462. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 04:31:52返信する
    ブルアカはガチでおもしろいからな
  463. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 04:36:50返信する
    >>427
    原神?
    あの草刈りゴミ拾いが?
    今までどれだけゲームやって来なかったんだよ
  464. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 04:38:48返信する
    >>458
    あれはコイントスをする前に決着が決まってるクソゲー
    環境トップが回るなんてジャンケンでしかなく確実にクソゲーだからな
  465. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 04:40:51返信する
    中華ゲーは他の国で商売が出来る
    他の国は中華では商売をさせて貰えない
    これで勝ったとか言ってるバカはもう一生ゲームをやるな
  466. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 04:49:38返信する
    ポケポケビックリするほどつまらんけど
    これが売れてるんだからジャップは凄い
  467. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 04:49:55返信する
    >>465
    ゲームは審査に時間が掛かるが漫画とアニメはほぼ一方的に輸出してるから文句は言えないわな
  468. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 04:50:57返信する
    >>464
    環境トップが固定されっぱなしのカードゲームが好きならそれやればいいかもな
    1強や2強の状態は大体のカードゲームでクソ環境って言われるんだがおまえみたいな変な奴はそっちの方がいいということなんだろう
  469. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 04:54:31返信する
    >>436
    あんな手抜きゲーが中国で売れるなら日本ゲーを封じたい理由はよく分かるわ
  470. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 04:57:47返信する
    >>469
    よく出来てるよあれ
    つか、日本のゲーム封じるってなに?大体はSteamでプレイできるぞ
  471. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 05:07:06返信する
    新弾が出てないのに環境が回るってただのジャンケンなんだからいくら頑張っても勝率が低いクソゲーやん
  472. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 05:08:16返信する
    >>470
    中国でSteamは出来ない
  473. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 05:10:43返信する
    >>469
    中国の手抜きゲーが黒神話なら日本はドラクエ3だからな
    同じ手抜きだとしても歴然とした差が有る
  474. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 05:11:31返信する
    ポケカはプレイング時間が無駄時間なじゃんけんって言われてるんやで
    今は洗脳中だから分からないだろうけど洗脳が解けた時分かるで
    覚えとき
  475. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 05:15:44返信する
    >>474
    初手のたねポケがどれになるかとかナツメとかスピーダーの有無とか博士とレッドカードの関係やらで1ターン分の有利なんて簡単にひっくり返るからいちばん大事なのは手札運と正しいプレイングが出来るかだと思うぞ
  476. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 05:15:45返信する
    >>470
    あれ海外じゃ全く売れてないやん
  477. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 06:05:58返信する
    >>436
    ガラパゴス猿ゲーを出すな恥ずかしい
    中華土人専用の世界じゃ全く見向きもされない
    しょっぺえソフトだろw
  478. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 06:08:31返信する
    世界で評価されるCSソフト作ってるのは
    日本と北米だけ
    世界とは名ばかりの国内ガラパゴス中華が
    勘違いしてドヤってんのはホント笑える
  479. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 06:43:38返信する
    ほんで慌てて学歴信仰やめて面白い奴を集めて職場改革させたら隠れて民度崩壊しての繰り返しなんやろな
    日本はいつもこれや
    まず資本家自身がよくわからん業種に手を出すなや、愚かもんが
  480. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 06:55:35返信する
    SIE「このやらハゲってステマ業者を雇った奴は誰だ!!」
  481. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 07:02:22返信する
    いや、そもそもいい歳こいて、ゲームやるのが問題やろ
    マトモな人間なら子育てや仕事でゲームなんざ、やらん
    のやから。
  482. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 07:02:33返信する
    >>466
    運ゲーで戦術が浅くて逆転できないってポイントで濃いカードゲーマーは振り落としてるが逆にカジュアル勢にはちょうどいい塩梅だろ
  483. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 07:04:45返信する
    カードゲームは海外の老舗が一度気合を入れて作ったらマニアックすぎて爆速終了した経緯があるからな
    そのときもマニアには評判よかったけど1試合が長くてテクニックが介在しすぎるゲームなんて初心者がサンドバッグになるだけだしね
  484. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 07:08:28返信する
    日本がここまで落ちぶれるとはマジで思わなかったわ

    でもロマサガ2作ったようなセンスのある会社も出てきてるし
    真に良い企業には売れて欲しい、国も投資してほしい

    IP頼りじゃ終焉を迎えるのも時間の問題
  485. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 07:08:59返信する
    一方でポケポケはカジュアル勢を集めすぎた弊害でランクマ導入したら廃れるって予想はしてる
    ランクマとカジュアル勢は相容れないからな
  486. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 07:10:00返信する
    >>482
    知能が落ちてる昨今の日本を彷彿とさせるな
  487. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 07:11:14返信する
    任天堂を持ち上げ、FFを叩いて、技術への投資を軽視した結果だろ
    技術力を下げればゲーム性が上がるとでも思ってたのかよ
  488. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 07:13:32返信する
    ポケポケはセルラン1位だが?w
    ソニーのFGOもサイゲのウマ娘も原神とかブルアカとか諸々も駆逐してしまってすまんなwwwwww
  489. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 07:14:39返信する
    >>483
    数試合だけなら初心者も運で勝てるけどプレイングやらの細かい要素がきっちり影響して結局長い目で見たら上手い人の勝率が高くなるってのがカードゲームの正しい在り方になってるんだよな
    そうしないと人気出なくて成立しないって意味で
  490. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 07:17:16返信する
    >>436
    お遊びで作ったにしては開発6-7年ぐらいかかって難航してたやんww
  491. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 07:20:03返信する
    >>485
    フレンドに全然バトルしてないぽいけど毎日ワイのコレクションにいいねしてくれる人けっこうおるわ
    イラスト違うだけのカード集めるのに必死になってる人もわりといるしコレクションゲー?として機能してるかもしれんぞ
    ファイルとかカード飾るボードとかのコレクター向けアイテムをゲーム内に盛り込んでるのが良かったんかね
  492. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 07:31:52返信する
    で、でも日本にはポケポケがあるから…
  493. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 07:34:33返信する
    インディーで好きなだけ作れよ
    アホくさい
  494. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 07:43:35返信する
    >>453
    じゃあ売上出してみろよww
    IR情報公開してないのは事実だぞ
  495. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 07:43:43返信する
    量産クソゲー乱発して市場を破壊して客が離れるとか令和のATARIショックかよ
    まあ見捨てられたのは市場じゃなくて日本メーカーだけだけど
  496. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 07:44:53返信する
    >>472
    は??
  497. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 07:47:23返信する
    >>495
    同類ゲーム短期間に乱発しすぎてアタリショック起きそうなのは中華ゲーですが
  498. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 07:48:52返信する
    >>487
    スクエニ信者がなんか言ってるな
    任天堂のせいにするなよ、落ちてったのは自滅だろ
  499. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 07:54:41返信する
    実際は逆で、ホヨバ系は売上下がってるし、新作のニキとかドルフロ2とかも初動悪い反面、今年始めまで姿形もなかったポケポケと学マスが売れてるからなぁ

    中華ゲーも発表は早いけどなかなかリリースされないからな
    中華ゲーは大作主義に陥って洋ゲーみたいに立ち行かなくなる可能性ある
  500. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 08:10:07返信する
    まあいくらなんか言った所でなんも変わらないんだよな、もはや…
    ゲーム会社の実権握ってる層が制作会社じゃなくて企業リスクファンド管理側の時点でまともに機能しない
    日本の大きいゲーム会社はスタジオ単独で動かすとかまるで興味ないし本社が出来るだけ絞りたいからもうその時点でまともなの作れる環境ではないんよな
  501. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 08:11:17返信する
    日本の誇るフロムゲーは中国の黒神話に負けたしな
  502. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 08:20:32返信する
    20年ソシャゲやって
    目と肩をやっちまったんだよ
  503. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 08:21:25返信する
    家庭用ゲームが全然売れないじゃん
    大手のゲームしか買わないから家庭用は日本のゲーム業界からも見離されてる
  504. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 08:22:52返信する
    >>498
    任天堂も売上落っこちてるのは自業自得ってことですか?
  505. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 08:26:31返信する
    円高にならないと日本のゲームはきついと思うわ
    欧米やアジアと文化が違いすぎて受け入れられてない
  506. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 08:34:01返信する
    >>488
    初動だけでイキってるのは業界知らないバカだろうな
  507. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 08:35:46返信する
    >>506
    中華ゲーも初動だけでイキってなかったか?
    全部ブーメランになってしまうな
  508. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 08:36:47返信する
    >>507
    中華げー?
    俺は日本人だが
  509. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 08:37:58返信する
    別に日本がソシャゲに力入れてないならいいんだけど
    サクラ革命とか同じガチャゲーであるブルプロだとかみたいに
    アホみたいに予算かけてコケてるの見ると悲しくなる
    スクエニも量より質でいきます宣言からのエンバーストリアだし
  510. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 08:38:36返信する
    ポケカも任天堂がステマしてるだけだからすぐ落ちてくよ
    ポケモンGOも最初だけだったしな
  511. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 08:39:41返信する
    >>509
    サクラ革命とか大して金かけてないやろ
  512. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 08:42:38返信する
    >>511
    30億だっけか
    3Dグラとかはセンスが無いだけで作りはしっかりしてたから
  513. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 08:45:55返信する
    >>512
    原神とかウマ娘とか200億だから大したことないな
  514. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 08:48:19返信する
    >>498
    論点ズレてるよアホ
    批判されてるのはFF使ってグラフィック不要論やゲーム性万能論を説いた事だ
    グラフィックを向上させるのはゲーム性を低下させる行為みたいな言説を言われてるんだ
    FFアンチすぎてアスペなっとるやん
  515. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 08:50:38返信する
    >>513
    セガで140億だか損失生んだ開発中止の件もそうだけど
    まだ予算は用意できるんよな
    ウマとかも金かけただけあってレースシーンとか凄くイイし
  516. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 08:53:09返信する
    >>513
    かけた金額相当やな
  517. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 08:54:22返信する
    >>510
    覇権みたいに言われてたけどもう陥落したんだっけ?
    ウマ娘の再来にもならなかったな
  518. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 08:56:56返信する
    エルデンリングとか200億かかってるしソシャゲのほうがマシじゃん
    バイオも100億ぐらいかかってるし家庭用は全然コスパ良くないわ
  519. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 09:02:22返信する
    今後はスマホゲーが売れてくるだろうからやばいかもな
    Switch2とか5万超えるらしいからガキが使うゲーム機はマジでスマホとかiPadになる
  520. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 09:02:27返信する
    >>518
    コンシューマ作るのが得意ならソシャゲもすぐ作れるかっていうと
    そうじゃないからな
  521. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 09:05:43返信する
    >>519
    今後はっていうか
    もうハッキリと市場の規模は圧倒的にソシャゲが上だろ
    CSの強い日本で見てもスマホのが倍くらい多いで
  522. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 09:07:36返信する
    ソシャゲは今年からもうセルランが機能してないからな
    みんな自社サイトで取引し始めたから反映されてない
  523. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 09:21:23返信する
    いかにリスクを回避して低予算で高収益を得るかしか考えてない
    日本のソシャゲなんも期待できんわ挑戦的な会社一つぐらいあってもいいもんだがな
    日韓共同で作ってる奴ぐらいか?
  524. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 09:29:19返信する
    自分のプラットホームに客を囲い込んでいるだけではいずれ勝負できなくなるってソニーも任天も気が付いて
    PCやスマホに進出するって何年か前から表明してはいるんだけど
    結局なにも形にできず、CSでのアドバンテージも何一つ生かせず、メインプレーヤーから下りつつある。
  525. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 09:36:55返信する
    ソシャゲはオワコン
  526. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 09:48:47返信する
    まだコロプラが特許を主張しようとしたから任天堂が訴えたとかいうデマを信じてる奴がいるのか
    該当特許は裁判後に普通に取得してるしそれで何の問題も起きず結局何の関係もなかった
  527. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 10:01:55返信する
    このポストの本質は技術やデザイン研究に投資しないで
    劣化版みたいなのを量産し続けたから将来はありませんてことだろうよ
    そんで投資できるような企画を通さなかった上役とかが無能だったってこと
    ある意味日本の縮図だわ
  528. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 10:10:24返信する
    ウマはコストやばいからもうやりたくないって言ってるしサ終して終わりやな
  529. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 10:15:19返信する
    ≫≫それはアニメテレビ映画舞台ほとんどのメディアで言われてきたことだし
    気にすることもない👍

    でもガキが課金地獄に陥る事は無かったよね
  530. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 10:24:48返信する
    ゲーム技術は購買力に直結しねえからゲーム好きが何を言おうがあまり意味はない。 ゲームをやらない人を引き込めるかどうかのほうが重要。
  531. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 10:40:31返信する
    任天堂がコロプラを訴えたのはドラガリアロストのリリース前に障害物を排除しようとしただけ
    パルワールドもそうだが要は有力な先行作品潰し
    無双からBASARAを作った挙句コーエーを訴えたカプコンもそうだが
    よくもこんな恥知らずな真似が出来るもんだ
  532. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 11:42:58返信する
    >>530
    そういう任天堂みたいなスタンスを盲信した結果パイを奪われてるって話でな
  533. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 11:49:24返信する
    >>526
    任天堂は日本で一番の宗教なので…
  534. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 12:24:22返信する
    >>532
    でもFFがどんなにムービーよくしようが欲しくなんかねぇし、
    ドット絵にしたらふざけるなと思うよ。

    オープンワールドのソシャゲなんかよくやる気になるわと思うしなぁ。
  535. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 13:09:05返信する
    >>1
    主語デカガイジ記事乙
  536. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 13:19:15返信する
    日本のみならず中韓のほうもシナリオなどの質がソシャゲ方式では育つどころか腐ってつまらなくなって
    キャラ人気に頼って二次創作もストーリーを練らず人気キャラを成人向けにするなどで人材が育たずダメになっていっている
    日本はまだ漫画やラノベ、なろうなどで自由に作れるからましなだけで中韓のほうは規制も受けて悲惨
  537. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 13:58:26返信する
    >>514
    実際面白さにつながってないじゃん
  538. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 13:58:42返信する
    >>515
    技術力がないだけだな
  539. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 14:05:14返信する
    お前ら弱男の末路は自殺か刑務所
  540. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 14:42:12返信する
    そりゃ賭博と詐欺師とカルト宗教の被害総額自慢でマウント取り合ってるゴミ界隈だしなあ
  541. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 14:45:33返信する
    >>419
    シンガポールに逃げた裏切り者だしな
  542. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 16:49:46返信する
    でも日本のゲームも中国のゲームも好きじゃないんだよね
    ボードゲームをやりこんでそうな欧米のインディー開発者にだけ古き良きゲーマーの魂を感じる
  543. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 18:20:49返信する
    中華ゲーはモーションが終わってる
    どいつもこいつもキャラが死んでる
  544. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 18:49:46返信する
    >>437
    ポケポケ面白い!!って100回くらい言ってそう
  545. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 18:53:46返信する
    >>448
    来月もセルラン維持する為に現環境をゴミにしないとな
  546. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 18:54:28返信する
    日本の限界ブルプロ笑
  547. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 18:56:03返信する
    >>455
    コイントスから強いカードで殴るだけのゲームに変わったって? それ面白いんか?
  548. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 18:59:44返信する
    >>547
    ポケカは昔からデッキジャンケンって言われてたしな
    コイントスをする意味すら無い
  549. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 19:00:33返信する
    >>475
    手札運って質が変わっただけの運ゲーじゃん。コイントスと何が違うの?
  550. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 19:16:31返信する
    >>491
    サ終したらそのコレクションがパーになるの怖い。コレクションを人質に取られてるようなもの。
  551. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 19:21:40返信する
    >>543
    ポケポケってそんなモーション無しなんですがポケモン生きてるんですか?
  552. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 19:33:27返信する
    もうソシャゲのノウハウしか残ってないのかw
    ちゃんとしたゲーム作ったことあるのはもう定年の人ばかり
    そりゃゲーム作れなくなるわ
  553. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 19:57:34返信する
    >>537
    その結果中国に日本風のゲームで出し抜かれてるやろがい

    所で君って話通じないって言われない?
    よくネットでレスバに発展したりしない?
    凄い頭悪い事言ってるのにああ言えばこう言ってくるからこっちの頭が痛くなる
  554. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 20:33:41返信する
    ポケポケの初月売上は300億円らしいね
    これでもIP総売上22兆円からしたら誤差レベルと言う
  555. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 20:37:52返信する
    >>553
    いつ出し抜かれた?
    ポケポケ以下のゴミなのにか
  556. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 21:21:57返信する
    >>553
    だから中国は国策で日本ゲーを裏で排除してるだけだっつーの
    中華ゲーなんて日本内だとクソ弱いだろ
  557. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 21:41:13返信する
    ポケポケはデッキジャンケンなのに5連勝イベントとかクソイベ出してきて荒れてるな
  558. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 21:47:00返信する
    >>556
    中国人ってポケモンのこと知ってるんかな
    アニメは193カ国で放送してるらしいが、もしかして中国は入ってないんかな
  559. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 22:34:22返信する
    >>536
    漫画文化、アニメ文化の下積みがある日本とはさすがに違うからな
    向こうがソシャゲだけ日本でウケてるのは、シナリオとかが駄目でもゲームプレイやキャラのガワとかの体験で誤魔化せるけど、アニメとかになるとそのままシナリオの駄目さ、国の違いによる違和感が噴出してくるからだろうな
  560. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-09 23:35:23返信する
    FGOはアニプレックスオンラインで課金に移った あっちが9割 集計サイトが機能してない
  561. 名前:名無しさん 投稿日:2024-12-10 14:57:10返信する
    日本初のARKライクゲーが大ヒットとか言う快挙をチョンテンドーが嫉妬で潰そうとして負けかけてるのウケるわ
    一生チョンテンドーが日本のゲーム業界の脚引っ張ってそう

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