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1:  2024/11/29(金) 13:59:36.39 ID:eLWZHpOT0NIKU
いかんでしょ

『ProjectMUGEN』は正式に『無限大』となりました! ゲームの最新情報やイベント情報などは公式アカウント
@Ananta_JP にて配信しております。

ルール破りの無限大都市生活が、ついに想像を遥かに超えて、皆様の前にやって参ります!
12月5日、ぜひ楽しみに~!
#Ananta #無限大Ananta

3:  2024/11/29(金) 14:02:41.72 ID:QO3ys4Qr0NIKU
このゲームぺこーらおるんよな
ぺこーらファンとしてはやらざるをえないですはw

4:  2024/11/29(金) 14:04:53.28 ID:mfP6Xw/a0NIKU
真のスパイディやん

5:  2024/11/29(金) 14:05:06.25 ID:54b0IHL80NIKU
ロマサガも中国の物だし
クソゲーは中国に安く外注だ

6:  2024/11/29(金) 14:05:16.55 ID:QOrA/KZt0NIKU
アニメシーンのキャラの動きはすげーな。

7:  2024/11/29(金) 14:07:15.08 ID:PsVmYbN70NIKU
中国人のゲーム開発者って日本好きすぎだろ
アニメの影響か?

131:  2024/11/29(金) 15:55:07.31 ID:t/nge2WidNIKU
>>7
金になるからなだけ
思い入れも愛もリスペクトも何もなく金の事だけ考えるから、どんな恥ずかしいパクリでも何でもできる
実際中国の文化として「金が全て」だから

8:  2024/11/29(金) 14:08:15.22 ID:3zBEV36a0NIKU
PVだけは凄そうに見えるよな

9:  2024/11/29(金) 14:08:27.45 ID:uYLfylVd0NIKU
これと似たような都市型オープンワールドの中華ソシャゲがもうひとつ出るんだよな
ゲーム的にめっちゃ被ってるし客食い合って売上分散しちゃうんじゃないの?

10:  2024/11/29(金) 14:09:02.34 ID:vl7CO+sK0NIKU
面白そうやなw

13:  2024/11/29(金) 14:10:21.61 ID:IpCBzduh0NIKU
NTEはβテスト始まって動画いっぱい出てるけどかなり面白そう

15:  2024/11/29(金) 14:12:03.99 ID:pPO6bZz10NIKU
盛りだくさんやなあ

16:  2024/11/29(金) 14:13:04.18 ID:PsVmYbN70NIKU
PVだけじゃ判断できないが、このPV通りのゲームなら日本を遥かに超えてるな
アイデアはあるけどプログラム力がくっそ低い日本に対して、中国は欧米並のプラグラム力を持っている
流石90年代からソフトを割ってただけはあるわ

64:  2024/11/29(金) 14:51:08.47 ID:xPetlC+V0NIKU
>>16
それもあるんだけどそれを支えてるのはプログラム力というよりリソースパワーだと思うよ
グラフィックとかそれないと無理だもん、日本のリソースがそれなりあるメーカー、
SEGAとかスクエニとかはこの路線毛嫌いしてるので、こういうのド直球につくるとか絶対にしない

79:  2024/11/29(金) 14:57:10.94 ID:t0JiAqL10NIKU
>>16
まあ実機では無理でしょ
こんな凄いのを動かすPCってどんだけのスペックが必要なんだって
大手ですらいまこんなのどこも作れないよ

17:  2024/11/29(金) 14:13:52.36 ID:b8Y/YKHYdNIKU
とりあえず力技でやってる感はある

面白いかは別

20:  2024/11/29(金) 14:15:55.64 ID:/OWM8q330NIKU
なぜFFは真似されないのか

30:  2024/11/29(金) 14:20:11.53 ID:b8Y/YKHYdNIKU
>>20
価値がないもんは真似すらされないのだ…

88:  2024/11/29(金) 15:02:36.52 ID:4xOgltFj0NIKU

22:  2024/11/29(金) 14:18:01.77 ID:TH+IiRTa0NIKU
日本文化を真似してるんじゃなくて侵略制圧が目的なんだよ

26:  2024/11/29(金) 14:18:36.54 ID:HKUQw3c50NIKU
よう出来てるやん

31:  2024/11/29(金) 14:20:44.77 ID:IdqECKEj0NIKU
SEGAのロゴで出したらよさそう

33:  2024/11/29(金) 14:22:04.16 ID:yoFlJxNN0NIKU
ワイヤー移動ってヒットラーの野望、海腹川背、天誅とか傑作名作多いよな

35:  2024/11/29(金) 14:24:04.55 ID:PsVmYbN70NIKU
中国共産党がどう思ってようが、それとオタクの考えは全く別なんだよ
アニメやゲームを潰そうとばかりしてる中国政府に対して良く思ってるわけないじゃん
10億人以上もいて同じ考えを持つことなんて無いんだよね
ここゲハですら日本人同士で分裂してるだから

36:  2024/11/29(金) 14:25:02.54 ID:MRUs6mKw0NIKU
FFは世界基準で格好良くもないんだろうな
最新作が300万本でなんか出来がいいらしいリメイクも200万本とかそのくらいだったろ
あのFFがテイルズやゼノブレくらいのブランドになってしまった

53:  2024/11/29(金) 14:39:42.38 ID:WXW5GsuF0NIKU
でもソシャゲなんでしょ

58:  2024/11/29(金) 14:46:22.25 ID:tpMZ3J2IdNIKU
>>53
一昔前はソシャゲって言うとなんか集金だけ力入れた手抜きの低予算ゲーってイメージだったがもう下手な買い切りゲーより全然クオリティ上だからなあ

56:  2024/11/29(金) 14:45:18.38 ID:5rTIAg3r0NIKU
和ゲーってなんであんなショボいんだろうな
欧米はもちろん中国以下だし何なら韓国にも負けてる
開発力なさすぎない?

59:  2024/11/29(金) 14:47:13.27 ID:TH+IiRTa0NIKU
日本は有能な人材を漫画アニメ映画産業に取られちゃうから
韓国なんかはゲームファーストで中国もアニメはないから有能な人材がゲーム産業に集まりやすい

60:  2024/11/29(金) 14:48:08.17 ID:tyAnrQGh0NIKU
すべてが既視感
新鮮味0

76:  2024/11/29(金) 14:55:31.83 ID:GCwgAFky0NIKU
最初の移動シーンがスパイダーマンと同じモーションで草

82:  2024/11/29(金) 14:59:30.90 ID:b8Y/YKHYdNIKU
>>76
モーションまでパクるのは、中韓は当たり前のようにやってくるしなぁ

81:  2024/11/29(金) 14:57:44.42 ID:qxrecGhu0NIKU
日本ゲーム業界なんてブラックな上に給料も安いし人材が集まるわけない

103:  2024/11/29(金) 15:17:18.47 ID:8SYiX/Nr0NIKU
おもろそう
事前登録した
ら送信に失敗しましたってなんぞ

128:  2024/11/29(金) 15:53:51.88 ID:BV2jX19g0NIKU
中国人はコンシューマ壊滅してるからな
スマホゲーしかやらん奴からしたらさぞすごい技術に見えるんだろう

132:  2024/11/29(金) 15:56:06.33 ID:LAxrdIPJ0NIKU
>>128
それも悟空でひっくり返ったけどな
悟空の売り上げのほとんどは中国って設定どこいったんや

133:  2024/11/29(金) 15:57:17.87 ID:b8Y/YKHYdNIKU
>>132
たった1本でひっくり返ったはちょっとなぁ

中国で馴染みある西遊記ネタ使ってるし

149:  2024/11/29(金) 16:12:26.82 ID:RsMJ7HCr0NIKU
これも中国産オープンワールドゲー

https://youtu.be/7EB1spF830A

150:  2024/11/29(金) 16:13:49.83 ID:q7AWUOVO0NIKU
ぺこーら強キャラやな

155:  2024/11/29(金) 16:20:32.37 ID:jTvGrgoD0NIKU
めちゃくちゃ面白そう!Switchで出るんかな?

184:  2024/11/29(金) 16:57:36.27 ID:vGWO2du9rNIKU
なんでこう言うの作らないのかと言うと日本のサードはフォトリアルの方がすごいと思ってるから
要は欧米にあこがれてんだよねw

189:  2024/11/29(金) 17:09:31.09 ID:t0JiAqL10NIKU
>>184
そうじゃなく、国内メーカーがアニメ調をつくるとどうなってしまうのか
例のメーカーがああいうことやってくるのをみんな見てしまったからな

191:  2024/11/29(金) 17:15:36.47 ID:iNSZSikw0NIKU
バンナムももうやる気ないしアニメゲーは作らないんじゃない

202:  2024/11/29(金) 17:38:34.67 ID:Lyyu7bI50NIKU
スパイダーマンか。
つかジェットセットラジオ味があるのかどうかで決める。

207:  2024/11/29(金) 17:47:55.73 ID:b5dvABWJ0NIKU
ミリもそそられんな・・・
原神バカはこんなのにも突撃するんか?

232:  2024/11/29(金) 18:59:48.34 ID:T8BJyC+u0NIKU
この類のゲームが好きなやつはすでにホヨバゲーやってるから
初動だけ触って飽きたら元のゲームに帰るだけ。

233:  2024/11/29(金) 19:00:03.92 ID:ndM3WKBI0NIKU
アレみたいに
あんな感じで
会議こんなんばっかりなんやろうな

236:  2024/11/29(金) 19:03:45.57 ID:iNSZSikw0NIKU
アーティスト気取るのは一部の奴らだけでいいよ
必要ないとは言わん


 
(´・ω・`)ムゲンついに続報でたんだなぁ

(´・ω・`)偽ぺこーら可愛いからぜひともゲットしたい、でも初期キャラっぽいから最初から使えそう

 
 

 
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  1. もうゲーム開発もどんどん中国に委託してるな
    大手さえゲーム作れなくなりそう

  2. 記事のコメ数減りすぎやろ Vチューバー専門ブログにした方がいいんじゃないか

  3. MUGENてパクリ格ゲーのやつ?

  4. ゲームはもう中国につくらせとけばいいよ

  5. これ2年前に発表されてなかった?まだ出てなかったのか
    あとアズプロはどうした?

  6. 任天堂が特許侵害で訴えるからだろ
    中国は敵国の権利を無断で使える

  7. なに、おマンコも無限大ってこと?

  8. 作ったら訴えてくるやん
    特に任天堂が
    パルワ潰そうと必死やん

  9. warframeのパクリ?

  10. 原神とか鳴潮とかゼンゼロとかスターレイルとか
    ぜーんぶデザイン同じにしか見えんて。
    なんで中華って白と黒がメインの服ばっかなの

  11. 煽り抜きで今日のやらおんコメ少なすぎね?
    なんか余所で祭りでもやってんの?

  12. 無限にそそられない。
    中韓のこの手のゲーム全部一緒に見えるわ。
    どうせキャラは課金してガチャなんだろ。あほらしい。

  13. 中華ゲー信者は原神スタレゼンゼロにホヨバの新作とこれを掛け持ちで毎日やらないといけないのか
    忙しくなるなw

  14. >>すべてが既視感
    新鮮味0

    こういう奴に限ってゼンゼロとかやってるんだろうな

  15. リッチアニメ調もブルーオーシャンのうちは目新しさで目立てたけど
    もう同じような競合多すぎて無理でしょ

  16. システム面は色々詰め込んでるな
    中身は面白いんだろうか

  17. GTA・スパイダーマン・ペルソナくらいしかわからん

  18. なんで中国はアホみたいに似たようなオープンワールド連発しとるん
    ジャップランドのトップソシャゲは未だにモンストやパズドラだぞ・・・w

  19. もうこういう絵柄はAIで見飽きたわ

  20. ↓中国やらおんが記事にしなかったニュース
    9/6(金) 10:04共同通信
     路上で女性の後頭部を切り付けたとして、警視庁代々木署は6日までに、傷害の疑いで、中国籍で住所、職業不詳の男(19)を現行犯逮捕した。署によると「人を〇したくてやった」と供述している。女性は病院に搬送されたが、意識はあり命に別条はない。2人に面識はないといい、詳しい状況を調べている。

    中国・深圳で襲撃された日本人学校の男児死亡 (2024年9月19日 9:57)

    川口市で9月、一方通行道路を逆走した飲酒運転の乗用車が絡む死亡事故で、さいたま地検は18日、運転していた同市の中国籍の男(18)について 2024/10/19/12:43

  21. ペルソナ丸パクリだからアトラス関わってるのかと思ったら無関係なのかよw

  22. 力なし(嫌儲板のスレの転載もしている)
    守っているまとめブログもたくさんあるんだけどね。著作権侵害犯罪者の中国人やら管の逮捕はまだかな?

    使用許諾ルール(まとめサイト)
    コンテンツの使用したページに引用元スレッドへのリンクを設置する事
    コンテンツの使用したページに指定した広告を1箇所設置する事

  23. 中国と言えばこれ!というオリジナリティはいつ作れるん

  24. 5chまとめブログのルールを守らず権利侵害してるやらおんが日本とネトウヨと反AI叩きしても説得力なし(嫌儲板のスレの転載もしている)
    守っているまとめブログもたくさんあるんだけどね。著作権侵害犯罪者の中国人やら管の逮捕はまだかな?

    使用許諾ルール(まとめサイト)
    コンテンツの使用したページに引用元スレッドへのリンクを設置する事
    コンテンツの使用したページに指定した広告を1箇所設置する事

  25. >>11
    今日はバイトが休みなんだよ
    いつもコメ欄を盛り上げてくれてるんだから休みぐらい許してやれ

  26. AIによって常にマップが変わり続けるとか
    AIによってNPCが自由に動き回って喋るとかしろ

  27. ブループロトコルな?w

  28. >>23
    原神を知らない雑魚で草

  29. >>23
    〇〇っぽいな?ってゲーム大体支那ゲー
    今度はホライゾンパクるし

  30. パルワ騒動見てれば解るじゃん
    ちょっとでも似てるとこ見つけたら正義マンがイナゴみたいに寄ってくるんだからやってらんねーでしょ

  31. ほんま中華ってこういう衣装好きやな。
    似たようなの多すぎ。
    日本に馴染みのない訳わからん服を着せるなよ。
    "ワイら"に金を出して欲しいんとちゃうんけ?

  32. >>1
    やらおん管理人 「色んなゲームの寄せ集めする中国」

  33. また日本さん負けたんか

  34. 作らないのではなく作れない、ソシャゲにそこまで金かけられないって所か
    しかも間の悪い所にブルプロが失敗したからなぁ、ゲーム会社もOWソシャゲの責任なんか被りたくないだろ

  35. アニメ調オープンワールドばっかだな
    どうせ意味不明な用語で育成素材あつめて装備厳選してガチャしておしまいだろ
    もういいよそういうの

  36. 予算が足りない
    日本はやっすい開発費で儲けることを重視してるから

  37. キャラに魅力ない

  38. ブルプロさん新生してみない?

  39. >>18
    自分で答え言ってるやん
    ソシャゲに課金する日本人の客がパズドラモンストみたいな画像にガチャを払うのしかいないから
    ポケポケとかいう紙のポケカの画像そのまま使ってる超超超手抜きゲーでセルラン1位世界の半分が日本人課金のゲームだったんだから

  40. 最近ゼンゼロが不甲斐なさすぎるからこれには期待してる

  41. ゼレンスゾーンかとおもったら
    また違うやつか
    全部同じじゃないですか

  42. 中国オープンワールド系はもう日本人ユーザーとかいう小さいパイを必死に奪い合ってる状況なの気付いた方がいいわ
    勝つのなんて上手く流行った1~2作品だけで他は死屍累々なのに

  43. どのゲーム会社も学マスみたいなお人形のダンス主軸ソシャゲで金儲けしたいんだよ、だって開発リソースがオープンワールドよりマシだから

  44. 作り方が違うんだろ
    日本のは若者がアイデアをだしてコンペで勝ったものから作るのが実は多い
    中国ははったりかましてまず売って金稼いでから本格的なものをつくる、ガワだけ最高級品

  45. >>23
    オリジナリティ溢れるUIアル
    レベルアップ上限解放凸ガチャそんなの普通ね全部謎の単語に差し替えるアル

  46. ポケモンカードのソシャゲが1位をとる現実、そら莫大な開発費かけてオープンワールドのソシャゲなんて怖くて作れないわな

  47. >>33
    なんの説明もなしに急に負け主張するチャイナ信者w

  48. 同じに見える

  49. バンナムがアニメ調3Dゲームけっこういっぱい出してるけど
    あんま売れてないよね

  50. まぁ〜た耳つけてるよ
    それしか能がないんか

  51. これからまだオープンワールド系ソシャゲが出るんだよね、全部中華系で
    もう原神がパイを奪い尽くしたから今後出るOW系ソシャゲも安泰じゃないよ

  52. 最近の日本は手抜きゲーばかりだが
    中華は金と技術と手間を惜しまないからなぁ

    どうしてこうなった?

  53. >>52
    耳がダメならウマは全滅

  54. キャラの動きは凄いね
    髪は重力無視してたけど

  55. >>52
    ケモナー日本人狙い撃ちやん

  56. ぺこらいるぺこ

  57. 最近で売れたのがドラクエ3リメイクとか日本の没落っぷりがやばい。パルワールド潰そうとする任天堂とかもう国賊だろ

  58. >>45
    そういうその場の思いつきで作るからダメなんだろうな
    そこから一年はアイデア練ってからじゃないとミクシィみたいに珍しいけどつまらんだけのゲーム量産する事になる
    が後工程止めとくのも勿体なくて開発始めちゃうから永遠にゴミしか作れないんだろうな

  59. オープンワールドなんてスマホでやるもんじゃないし日本人は一日の2/3が仕事と移動時間なんだからそんな数出されても流行らんて
    ただでさえ物価高騰で金ないんだからみんな今やってるゲームだけで精一杯よ

  60. 結局原神で良くね?で何とかなってたけど原神も人権キャラがすぐに産廃になる悪循環になりつつあるからな
    そろそろ原神を食うくらい人気になるのが来てもおかしくない

  61. 中国のはソシャゲと言ってもスマホでもPSでもPCでもリリースするからな
    スイッチ以外の環境全てで遊べる
    日本の会社も最初からスイッチ以外の全てでリリース前提で作れよ

  62. >>48
    ポケポケとか中国人ゲーマーに馬鹿にされてそうなクオリティ

  63. オープンワールド連発して利益出てるんかな
    ブルアカみたいにゲーム性がガチのゴミでも二次創作だけは人気だし
    中身に気合い入れても意味無いと思うけど。

  64. アニメ調RPGと言えば日本ではペルソナやテイルズか
    ペルソナは6次第だからまだ全然いけるけどテイルズは何を思ったかアライズでアニメ調から離れてしまった上に新作がでなくなっちゃったからなあ
    ヴェスペリア路線のグラで頑張って行くべきだったのに

  65. >>60
    ポケモンの新ソシャゲもヒットしただろ
    まあ既存IPしか売れないとか末期感強いが

  66. SINEYOクソチヨンw

  67. いや、日本も結構作るよ
    完成度がごみのもんしか出てこないけど

  68. >>62
    で、そんな貴重な時間を育成に吸い取られるウマとかプレイするくらいならブルアカやるよねってなってるのが今の日本

  69. >>42
    ゲーム全部ファミコンと言っちゃうお母さんかよ

  70. これみるとゼンゼロの戦闘すごいんだな
    内容はくそだけども

  71. 日本の大企業スクエニもソシャゲを出したばっかりなんだが?

  72. 既視感しかないキャラデザばかりやな

  73. >>66
    日本人は時間がないらしいですよ。ウマとかFGOみたいに時間がかかるゲームなんてやってられないのです

  74. オープンワールドとか意味わからんのよな
    スマホゲーなんだからモンストレベルの手軽さで良いのに。
    腰を据えてしっかりプレイする系ならもうスマホでやる必要すらない
    家でパソコンやテレビでやってろって話。

  75. 日本で寄せ集めゲーム作ろうとしたら特許で潰そうとするから
    まあゲーム業界の発展は望めないのよな
    未来を見通せない愚かな任天堂のせいで

  76. >>68
    おじさんが電子データのカード集めるだけのゲームがヒットとか日本終わってるな

  77. >>71
    ブルアカはプレイすらされてないから二次創作だけ人気で売り上げゴミじゃん
    「時間が勿体ない」が行くとこまで行っちゃったのがブルアカ
    ただただキャラを性的消費するだけのゾーンに入っちゃってる

  78. >>78
    ジャップは札束殴りゲーが好きだけど
    世界的に見ると平等なゲームしか認めてないの多いからね

  79. 日本にもブルプロがあるんだが

  80. >>71
    ブルアカはゲームやらないでエロ絵でシコるだけだけど

  81. >>77
    ウマは知らんけどFGOは日課10分で終わるだろ
    シナリオ読む系だからむしろ移動時間が多い日本人にはピッタリやん

  82. >>73
    まあ、あんなのに金出したらポケモンでパルワールドみたいなゲームは永遠に出てこないな。ポケモンファンを馬鹿にしてる

  83. >>6
    >>8
    そのパクリのせいでホライゾンやられてんじゃんw
    相手が相手で訴訟起こせないから自社ハードに出してもらう始末w

  84. >>60
    たかが1000万の賠償と特許の使用料払えば良いだけなのに
    潰れるわけねーだろ

  85. >>78
    ターゲット層が貧乏暇なしな日本人の貧困層でなく
    自宅でゆっくりハイスペPCで遊べる中国人なんだろ

  86. >>87
    ホライゾンもパクリだろなに言ってんの
    ゼルダだのゾイドだのパクリだと豚に叩かれてた記憶はあるぞ

  87. こいつが原神倒さないと、あと2年は原神の天下が続くんだよな

  88. >>65
    香港でも1位ですよ

  89. >>81
    なんか簡単に同人が描けるとか思ってそう。ブルアカ同人描くのに時間かけても良いほどブルアカが人気なんだよなぁ。

  90. >>73
    たぶん馬鹿にしてるのゴキブリくらいやぞ

  91. 小日本、オワコンすぎぃw

  92. >>93
    それはそれこれはこれ
    こういうゲームにも常に需要があるよ
    まあ、新しいやつが出たら逃げられるけど

  93. こんなゲームに時間割くくらいなら任天堂の次世代機を買って存分に遊ぶよね😅
    待ち時間でプレイ~って言うならもっと手軽なソシャゲやるし。

  94. >>84
    デイリーなんて数分で終わるよ。それすらも惜しいならウマとかFGOなんてプレイ出来ない

  95. >>97
    そりゃパクリじゃないゲームはないわ

  96. 映像すげーけど戦闘つまんなそう

  97. どんなに金かけてもソシャゲな時点で論外かな
    ソシャゲでもやるような馬鹿ばかりだから日本は終わってる
    ゲーム企業じゃない日本人がな

  98. 最近のネットイースのゲームはスマホゲーって感じじゃないんだよな
    PCゲーをスマホでも一応できるってぐらい
    直近の開放空間も明らかにPC向けでグラフィックは凄かった
    バグだらけで話にならんかったけど

  99. ゲハから転載ってことはこいつら任天堂の低スペックハードにゲーム出せっていいながらゲームメーカーの技術がどうこう言ってる脳の病気か

  100. パルワを叩くジャップには1億年かけても作れません

  101. >>80
    そのゲームにゴキブリ御用達のゼンゼロも抜かれたんやぞ

  102. >>85
    そのシナリオ読むのにアホみたいに時間がかかるのがFGOじゃん。イベント中はここ1週間ほど毎日1時間くらい拘束されてたぞ。

  103. >>94
    コミケのサークル数が多いって話か?
    ブルアカに関しては7割くらいただのエロイラスト集だろ。
    どうせAI絵師が殆どだろうから時間なんて全く掛かってないよ(笑)
    金稼ぎ目当ての愛の無いクズが集まるのがブルアカの特徴

  104. オープンワールドってまず原神スタレのホヨバゲーから客奪うところから始まるから新規は無理ゲーなのよな
    今現在それらやってない層はそもそもが興味ない連中だから今更始めるわけもないし

  105. >>104
    中国はPCユーザーも多いからな

  106. >>101
    まぁパクリパクられとかほざいてた手前そう言うしかないよね
    テンセント相手じゃ訴訟もできないしな

  107. >>76
    こういうものを初めて見る若い子に向けてるんだから問題ないんだよ

  108. >>109
    日本人絵師はクズばかりとか愛国者様は厳しいなぁ

  109. >>108
    だから移動時間に読めるし働いてる日本人向きじゃん?て話なんだが
    オープンワールドゲームって電車でつり革に掴まって片手でプレイできるの?

  110. 日本のソシャゲは既視感どころか
    見慣れた原作のゲームばかりなのがなwww

  111. アホみたいな戦闘でゴッホちゃんの宝具レベル上げ素材とか集めないといけないのがFGO。周回用お気楽編成で倒させてくれる事さえない面倒さ。周回抜きでも面倒なのに周回はスキップとかさせない。無駄な時間がかかりすぎ。リンゴ食わないとイベント報酬集めるだけのアクションポイントも不足。

  112. >>112
    実際パクして何が悪いって話よ
    他社の特許使うなら金払えばいいだけの話
    音楽やイラスト使うのとなにも変わらない

  113. FGOは日課より面白くもないイベントに時間とられ過ぎる問題よね

  114. >>118
    日本のゲーム業界はパクってパクって成長したのに
    それを否定するのはちょっとね

  115. >>115
    だったらイベントシナリオだけまとめて読めるようにしろよ。なんでいちいち戦闘挟むんだよ。戦闘しないとシナリオ読めねぇじゃん。

  116. 最近無料ゲーのクオリティがどれも高すぎてやばいわ
    これが神ゲーだったとしても現在やってるやつでいっぱいいっぱい
    切り捨てるゲームがねえ

  117. >>117
    うんうん
    でも移動時間に気軽にポチポチできて実に日本人の生活向きだね?

  118. >>103
    中国のゲームなんだからメインの客は中国人だけど
    日本人がターゲットで高グラオープンワールドのソシャゲとか誰が作るねん
    本場日本人が作る日本人向けのオープンワールドソシャゲはReゼロのアレだぞ 

  119. ホヨバは明らかにスタレというか崩壊シリーズ贔屓よな
    fateコラボに2.7以降は美男美女ばかりで課金させる気満々
    で草

  120. パクリガーは負け犬の遠吠えだな
    どんな手使おうが結果を出したやつが偉い

  121. 鳴潮もゼンゼロも開始前はあんだけ絶賛してたのもう忘れたんか

  122. >>104
    中国人はリッチなゲームに課金するから似たようなリッチなゲームを各社目指してる

  123. 任天堂のせいにしてる低学歴がいるな、オープンワールドソシャゲ出せるなら出してみろよ

  124. >>99
    なんで任天堂の次世代機をわざわざ買ってデフォルメされたおじさんがわちゃわちゃする様なゲームプレイしないといけないの?

  125. >>125
    ゼンゼロが完全に集金ゲーになってるな

  126. >>109
    ブルアカに限らず同人はエロばっかりだよ

  127. >金になるからなだけ
    >思い入れも愛もリスペクトも何もなく金の事だけ考えるから、

    令和になっても日本が学んでいないこと
    「金(カネ)は人材、人材は金(カネ)」

  128. >>3
    NetEaseの新作都市型オープンワールドRPG「Project Mugen(仮)」,正式タイトルを「無限大 Ananta」に決定。12月5日になんらかの発表を予定

    中国国内大騒ぎ、原神運営のホヨバースが原神の消費スタミナ上限1400に上方修正するのか真剣に検討する騒ぎになっていると噂されている。

  129. >>123
    移動時間にゴッホちゃんがマップ広げていくの出来そうですか? 片手は吊り革状態で。

  130. 片手でやるならオート戦闘ある奴が良いよね

  131. >>119
    日課がすぐ終わるはまあ間違いじゃ無いにしてもオーディールコール3回やって残りのAPで資源集めはやはり面倒。そんな日課は月に1週間でおしまい。あとはイベントだ。イベント中はマジで面倒くさい。オーディールコールもサボれないしな。

  132. オリジナリティが一切ないな

  133. >>137
    1年目でこれはダメ過ぎるだろ
    モーションがメチャクチャ過ぎるわ

  134. >>140
    スターレイルのようにテコ入れする可能性があるからね
    ゲーム内容は知らん、趣味じゃないので

  135. >>131
    中国だと新キャラ追加したのにセルラン57位とかだったけど大丈夫そ?日本だと16位

  136. 俺が期待しているドルフロ2の発売日に合わせなくても

  137. >>134
    これは結局、ホヨバースゲームの原神からホヨバースゲームにZZZに移動するのは同じ会社だから問題ないけど!
    原神→ムゲンに移動されると会社違うから利益が無くなる大損だから必死なんだろうな……😁

  138. 日本人はカードバシーンやってりゃいいだろwww

  139. >>137
    本国のbillbill動画の新pvの再生数は鳴潮の方が圧倒的に多いのなぜ?

  140. >>144
    来年にムゲンは正式リリースされるし、原神は7神の炎神はぶっ壊れ性能にして出すしかないな

  141. 日本にはブルプロがあるのに

  142. ウサミミキャラは全部ぺこーらとか言ってそう

  143. >>137
    新しいガチャ9位までしか伸びなかったし終わりだぞ
    しかも他の国がボロボロだったしな
    日本は課金豚だらけで終わりの国

  144. 日本が作れないんじゃなくて
    中国だから作れる定期

  145. >>149
    実際そうだろ
    ぺこーらがここまで有名で人気なのに
    今さらうさ耳キャラ出すのは明らかに狙ってるわ。
    それともぺこーらの人気を超えれるとでも本気で思ってるのかね

  146. >>148
    サービス終了だぞー

  147. 最近の予告番組の同接はこれ、原神18万、スタレ11万、ゼンゼロ3万、鳴潮1万

  148. >>149
    似てるだろ?🐰なんだし黒や茶色もいるしな
    わざわざ葵白い髪色にしてるのはぺこらに似せてるからだよ!

  149. >>152
    ミッフィーもぺこーらに似せて作られたらしいな

  150. でもポケポケに負けちゃいそう!

  151. >>154
    ゼンゼロも鳴潮も死んでるやんけ

  152. >>154
    原神は10万盛ってた事がバレたから8万か
    スタレも怪しいけど

  153. 寄せ集めってゲロってる段階で、既にものつくりには
    向いてない国だなって。

  154. >>146
    鳴潮調子いいのよな
    元々ゲーム性が圧勝だし神アプデが連発するから
    とりあえずあれのローグライクモードを同じタイプのゲーム全員に実装してほしい

  155. ちうごく「スパイダーマン、ホライゾンっぽいゲーム出します!」

    ソニー「・・・」

    日本のインディー「ポケモンっぽいARK出します」
    Snail Games(ちうごくのARKの親会社)「・・・」
    任天堂「最強法務部!」

    やっぱ任天堂カッコいい👍

  156. >>154
    まだ開きあるとはいえ原神とスタレの差縮んできたな
    フォンテーヌの頃は同接3倍差だったのに

  157. >>162

    どうして著作権ではなく特許なの?

  158. 日本のクリエイターはオタクを同族嫌悪してて、下からこういう企画が来ても鼻で笑ってる

  159. プロジェクト無限なんて一体いつのネタだよw

  160. >>163
    原神はさすがに古いから仕方ない
    まあ、いつ終わっても別にかまわんだろうミホヨ的

  161. >>154
    オワコン国産PSO2NGSですら同接1万8000人いるのに……

  162. >アニメやゲームを潰そうとばかりしてる中国政府に対して良く思ってるわけないじゃん

    男はいい加減これに気が付き始めてるのに頭空っぽなまま中華ゲーイケメンとKーPOPにキャーキャー騒いでる女さん・・・

  163. 資金のバックボーンが一人勝ち状態だから幾らでもパクリ作品が生み出せる
    但し開発のノウハウが無いからオリジナルは出せない
    絵師に対する自称AI絵師の構図そのまま
    国家ぐるみの脱法状態で取締りようがないから金に人は集まるが、末路は同じよ

  164. 誇りがあって恥も外見もありゃ作らない様なゲームってことだろ

  165. 日本は東京とかいう無能の集まりに人材が集中してるから作れないよ

  166. 12/5って極大覇権ドルフロ2の開始日じゃん
    俺はどっちをやればいいんだ?

  167. >>152
    無理筋な起源主張とか逆に韓国人化してるやん😂

  168. なおゲーム性は課金してガチャしてウロウロするだけの模様

  169. >>150
    新しいガチャのピークは14位やで
    2日しか経ってないのにすでに50位近くやしだいぶ早めに飽きられたわね

  170. ブルアカほんまオワコンやな

  171. >>172
    東京は凝り固まった創造性や進化とは対比に居るような人間しか居ないからなー

  172. 日本では何でー...
    これ、ゼンゼロの時もめいちょのサ開前も言ってるよな

    で、結果どうだったよ

  173. 中華なんてパクって金掛ける以外に芸が無いから

  174. 戦後に生まれた父さんwww
    援助されて育った父さんwww
    パクる父さんwww

  175. キャラの大袈裟な動きがピクサーっぽいな

  176. 作りの感覚が違うんだろうな
    1から作ろうなんて考え無駄でしかないと持ってるんでしょ
    既にウケた事のある物を頂く、そこがスタート位置

  177. ネトウヨは悔しくてこういうゲーム遊べないんだよね?
    俺はネトウヨにならなくてラッキーだったわ

  178. 父さんではなく先生定期

  179. なろう作家「いろんな小説の寄せ集めみたいな小説を作りました」

  180. アジアだけで北米、ヨーロッパじゃ見向きもされないっていつもの流れ
    そしてどうせムービーだけのゴミゲーw
    中華の底はもう見えてる

  181. >>184
    こんなゴミゲーやんのはお前みたいな在日土人だけだからなw

  182. ジャップメーカーには10年経っても作れないレベル

    というか10年後にはジャップメーカーは今よりも衰退して
    クソ古いゲームのリメイクかリマスターを出すのが
    精一杯になってそうw

  183. 何で日本人は進化しないのか?
    本当に疑問だ

  184. >>189
    あと10年経っても中華ゲーはガラバゴスw
    中身の無い糞ゲーしか作れんからな

  185. >>190
    進化してないサルはお前等中華土人だろ
    自分の国を直視しろよwwwwww

  186. 全く原神すら落ち目で他は全て微妙
    アジアしか流行らないチンパンゲー
    そして猿ゲーはガラパゴス超ヒット

    世界から隔絶した中華ゲーに未来は無い
    中華国内でガラパゴス的に頑張れよ👍

  187. >>193
    中国父さんは発展を続けている

  188. ゲームのPV映像なのに
    もうガルクラとか完全に超えてるじゃん
    あとは劇作家さえ育ってエロが解禁されれば
    日本人は不要になるな

  189. >>193
    移民のせいでボロボロなはずのドイツに抜かされてるやん🇯🇵

    日本に住んでるなら、日本がドンドン衰退してるの実感できるはず

    給料たいして給料上がらんのに物の値段が上がるスタグフレーション状態でボロボロじゃん

    デフレで飯が安くなってる中国のがまだマシだわ

  190. 一貫性のなさは感じるかなぁ。
    都市のみならスパイダーできりゃ車いらなくない?とかってなりそうだが。

  191. バカウヨの空虚なイキリがまさしく衰退国家斜陽民族という感じで物悲しいwwww

  192. >>179
    ア!イヤアアアアア

  193. ネトウヨ爺の頭の中身ってまじで20年前くらいで止まってね? ガチで老害化してんじゃん

  194. >>199
    しかも、大嫌いなはずの韓国のカルトを擁護しなきゃならんとか、この国のバカウヨは確実に精神状態おかしくなってるよねwww

  195. かわいいな
    ペコラなんかより圧倒的に声がかわいい

  196. 結局、大規模資金と開発力、パクリは気にせず、斬新なアイデア無いけど
    ブラッシュアップで失敗気にせず精神なんだろうなぁ

  197. >>201
    中国がすごいと思っているお前も時代遅れだけどな

  198. >>182
    モーション技術が無いと大袈裟になるんだよ
    ゼンゼロと同じく技術が無い

  199. ZZZ終わっててワロタ

  200. 中華ゲーはストーリーつまらないし移動中に気軽にできないのがなぁ

  201. 在日しかやらない

  202. >>109
    同人ランキング見る限りサークル数ほどの需要は無いのは間違いない

  203. なにが 中国父さん だ売国奴ハゲ畜生が

  204. こんなところにいるとまるで中国はオープンワールドしか作らないみたいな感じだけど
    中国インディゲームの歴史は思いのほか長い、数も多いし評価も高い
    AVG、RPG、SLG落ちものゲーなどのジャンルも豊富
    結局のところ中国ゲームの強みはほかの業界と同じ「生産力」

  205. 【悲報】やらかん、いつもの提灯記事を書いてしまうwww

  206. アニメ調作品が溢れてくると
    どれも似たり寄ったりになってヒット作生まれにくくなるからどうなんやろな

  207. >>173
    1をやってないもしくは会わないならやめとけ

  208. >>94
    ブルアカは一般漫画がかなり少ない
    やらなくても描ける物が多い

  209. 節子、それお前が昔文化を輸入した父さんやない。成り代わりや。

  210. >>212
    ぶっちゃけソシャゲよりもSteamのインディーゲー市場のほうが
    中国が日本を圧勝してるんだよね

    この辺で負けてるのはもう技術的に差がついたのかも

  211. >>205
    むしろ中国すごくないに固執してるお前がネトウヨ老害でしかないぞ

  212. 御城プロジェクト面白いぞ

  213. なお糞ジャップはドラクエ3とエンストしか作れない模様WWWWWW

  214. >>221
    スクエニが悪いんだけど
    国産ゲーはクソゲーしか話題にならなくなってきたね

  215. キメラゲームズ

  216. どうせ自我の無い馬鹿なお前らは
    大量のステマと広告と周りが話題にしてるから~
    Vtuberがやってるから~で真似してやるよ

    だってNPCだもんなお前らは

  217. >>68
    任天堂害児が調子乗ってるのが1番の諸悪の元凶
    シナチョンにはビビって口一つ聞けない癖に日本人の会社だと役人と癒着して手に入れた恐喝のための特許ですぐ潰してくるから誰も新しいゲーム作れない
    俺たちを救ってくれるゲーム業界衰退させたクズども死ねよ任天堂害児!!

  218. そんな卑下することもない
    実際のところ日本はもちろん、欧米も全然原神ライクが作れない作らないのだから

  219. >>219
    中国の特産は未だにパンダやんけwww

  220. >>224
    唐突にどうした?薬飲み忘れてないか

  221. >>219
    数十兆の粉飾決算を起こしたり数字を誤魔化したり経済政策に失敗した国の何がすごいんだよw

  222. >>229
    大量の核とひとでなしの軍隊がある
    それだけで脅威だわ

  223. >>224
    そうなんじゃね俺は中華ゲーは卒業しました
    唯一Vが触る前から雀魂プレイしてたが
    あれもインチキウンコ麻雀やし

  224. >>230
    せやな
    石破はせめて核共有だけでもやって欲しいで

  225. 少子化を止められない日本が生き残るには中国の一部になるしかないよ
    中国は人口も多いから配信者になれば何億人の視聴者がついて金持ちになれる可能性が他界
    何より世界最強国家の一員になれるから、中国共産党を支持しよう
    俺らが生き残るにはそれしかない

  226. 崩壊3rd最高だな

  227. >>233
    なお、その中国では日本以上に出生率が低下しているんよね
    人口1位をインドに抜かれたし、20代以下の人口率は日本よりも悪化してる

  228. 日本はゆとり時代やし何も生まれんよ

  229. >>197
    顔真っ赤の中国人やんww

  230. 寄せ集めは出来るだろうけどプライド捨てるしかないな

  231. >>233
    中国って漢民族以外ゴミ扱いなんだけどお前漢民族なんか?

  232. とりあえずパクリは正義である事を日本人はいいかげん学んだほうがいい
    和ゲーだって人気出たものをパクリまくって進化させまくってた頃の方がずっと活気あって面白かった

  233. >>235
    中国も就労可能人口のピークが過ぎる頃には、日本より酷いことになるの間違いないで

  234. >>242
    スペースフィーバーのことかぁっ!!

  235. >>94
    稼げるから人気なんだぞ

  236. >>226
    作る意味がないからだろ

  237. キャラの方向性がゼンゼロと同じ臭いが大丈夫か?

  238. 共産党支持の中国人ワラワラで草
    ゲーム自体の話もしないでひたすら中共アゲで露骨やね

  239. >>197
    中国今仕事ないよ。飯が仮に安くてもお金稼げないなら食べれないね。

  240. 中華ゲーはパクリ出来る分リソースを別のところに割けてクオリティ上げられるけど、和ゲーは1から10までオリジナル要素多めにしないと叩かれるからな。作る人大変だろうな

  241. >>226
    原神ライクって金掛かるくせに結局原神ライクを好むユーザーは原神を既プレイだから
    同じようなゲームをまた一からやりたくないって理由で売れないからな
    幻塔と鳴潮がそれを証明してる

  242. >>247
    このサイト本当モノが多いからね。

  243. >>249
    叩かれるだけならいいけど訴訟になるからな

  244. >>249
    まぁ、後はパクりまくってると社会的批判されるというデメリット大きいからな
    特に日本国内じゃあ

  245. >>250
    でもこれ予想されてたからな
    ユーザーは何本もこんなゲーム(金も時間もかかるオープンワールド&ソシャゲ)をできる訳ないからな
    内容としても近いなら何本も並行でやるのは酔狂なやつのみ

  246. 中国ってもう世界の流行りを萌え化すればいい状態になってるよな
    ダクソっぽい萌え GTAっぽい萌え ブレワイっぽい萌え 

  247. いうで同じジャンルなだけでいうほどパクリしてないだろ
    この程度のパクリなら日本もよくあるわ
    ほらスクエニのエンストとかそれはもう

  248. >>254
    無限スタミナ系やってなければヒキカスゴミニートはいくらでも出来るぞ?
    配信害児含めソシャゲのメイン層ってそういうゴミクズ人擬き連中やし

  249. >>255
    すでに欧米や日本のメーカーの大手がひしめいてるゲーム業界で、日本の一部が細々とやってた萌え系に注力することで、ニッチ需要を拡大できて存在感を示しやすかったんだろうな
    でも、そればかりに注力し過ぎたらまぁかつての韓国mmoみたいに供給過多で衰退してくんだろうな

  250. >>257
    そういうのは実際薄い層で、その中でのパイの奪い合いになるから市場としては頭打ちってことや

  251. >>258
    ポリコレの反動がいい感じの追い風になったな

  252. >>259
    原神はもう新規を取り込める力はないから挑戦するには悪くない時期と思うよ

  253. >>250
    その2つも原神ほどじゃないけど儲かってるぞ 幻塔は2年で1000億円稼いだのが決算で証明されてるし鳴潮も既に400億円稼いでる

  254. PVを見る分にはかなり面白そうだな

  255. >>262
    中国国内でウケてるならまぁええんやない?

  256. 好き嫌いから来た
    やらおんって中国から依頼記事ばかり増えて、やらおん利用者離れたって。

  257. >>265
    好き嫌いのどこの人から?

  258. >>265
    そりゃそうやな
    少しも中華案件だと隠す素振りもないし

  259. >>262
    中国国内だとプラフォ手数料で半分以上売り上げ持ってかれるんだろ確か

  260. 今のキモオタは不幸よな、特に氷河期とか昭和のネトウヨ世代

    中華侵略を目の当たりにしながら死んでいくんやから・・・

  261. >>269
    寿命まで所かあと10年以内すら中国の内政がもつ気しないんだけど

  262. >>268
    PC版は普通に自家ダウンロードOKほかは知らん

  263. >>269
    昭和のドルオタほど不幸ではないわな

  264. 他社が得意としてる形式は露骨にパクらない暗黙の了解が日本企業にはあるんだろ
    中国はお構いなしにコレ○○じゃんのちゃんぽんを平気で作れる元からパクリ文化あるし

  265. キャラデザがなぁ…

  266. >>274
    中華系のキャラデザって全部同じだからな

  267. ウマ盗め要素も取り込めよ

  268. とりあえずこのゲーム出来るPCを俺は持ってない

  269. 中華ガーパクリガー言ってる奴らスクエニの最新爆死ソシャゲやってやれよw

  270. ジャップゲーだとギルティギアのアニメ表現が
    かなり良かったけど
    ゲーム自体は右左に行ったり来たりしながら
    ショボい技で敵をハメ殺すだけみたいな
    古臭いものだったからな

  271. ZZZみたいにならなきゃいいが

  272. 獣キャラにしないといけない縛りって中国にはあるん?

  273. もういい加減このアニメ調のゲーム多過ぎて飽きてきたんだが。
    キャラデザもなんか似たり寄ったりで差がないし。

  274. >>1
    20年位前から日本からゲームクリエイターやアニメーターなどを雇用して中国人クリエイターを教育させたりIT企業と連携して新しいグラフィックを開発進めていた話を聞いていたけどここ数年でその結果が出ている訳だね
    最近だとAIを使った最新学習型めちゃ強エネミーやAIによるマップ作成も研究しつつ実装している噂もある

  275. 結局何するゲームなん?

  276. >>220
    もう色々と駄目だろアレは、終わりを待つ段階

  277. 似たような寄せ集めすら作れないのが日本のゲーム会社なのに何いってんだかw

  278. >>286
    訴えられたくないからな
    あと、そういうのはポケットペアが作ってくれるし

  279. 日本は似たような寄せ集め作ったら任天堂に特許で訴えられるからな

  280. 中国以外の国のゲームでもそんなにごちゃ混ぜパクリばかりって少ないだろ
    中国人の気質の問題だよ

  281. 日本企業が満を持して出したもの→ブループロトコルw

  282. 日本はマンパワーと金がないからまず無理だろオープンワールドは

  283. >>291
    日本のサードもオープンワールド作る能力付けてきてるよ
    ちょっと前は任天堂系だけだったけど

    まぁスクエニとかは全然だめだが

  284. 名前がダサすぎないか?

  285. キャラの個性がなさすぎる
    どのゲームのキャラか判別できん

  286. 寄せ集めの作品作って楽しいの?
    新しい作品作っていかないと衰退するだけじゃん
    クリエイターとしても似たようなもの組み合わせるならAIでいいよ

  287. 日本の小規模ソシャゲ会社はいまだに短冊バトル作ってるところもあるレベルだからな
    開発力ないのはガチ

  288. 日本とか中国とか関係なく任天堂ゲーム業界を牛耳っているかぎり
    日本から革新的なゲームが出る事は二度とないよ
    出たとしても訴訟で潰されるのが明らか

  289. >>297
    革新的なのに何で訴訟で潰されるんだよw
    矛盾してるの分かってる?

  290. 朝鮮須佐之男命と朝鮮天照大神はクソ食い悪魔
    朝鮮迦楼羅と朝鮮孔雀明王と朝鮮八咫烏はクソ悪魔害鳥
    大日如来のパ◯リ朝鮮須佐之男命と朝鮮天照大神は死滅している
    フェニックスのパ◯リ朝鮮迦楼羅と朝鮮孔雀明王は終末に死滅
    フェニックスのパ◯リ朝鮮八咫烏は猟師に駆除されてる

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