CGアニメに強烈な拒絶反応起こすおじさんいるでしょ

maxresdefault_20241027134331109.jpg

1:  2024/10/26(土) 14:56:37.04 ID:4erRdPiE0 BE:438184455-2BP(1000)
あれ謎


no title

36:  2024/10/26(土) 15:11:24.38 ID:yHewE+kw0
>>1
シンプルに(平面派の)アニメ好きなんだろ

2:  2024/10/26(土) 14:57:28.07 ID:rGOuRw5lH
手抜きしました

3:  2024/10/26(土) 14:57:39.90 ID:beCq3LUP0
それボク

4:  2024/10/26(土) 14:57:56.52 ID:n5kumi1K0
AIアニメも

5:  2024/10/26(土) 14:58:54.96 ID:iZKkrMUZM
エスタブライフグレイトエスケープ好き

7:  2024/10/26(土) 14:59:19.88 ID:OI6phIMq0
ガルクラの動き好き
表情とか手間かかってそうだけど手書きとどっちが楽なのかね


no title

8:  2024/10/26(土) 14:59:27.76 ID:io55FrMGH
シャニマスはちょっと…

25:  2024/10/26(土) 15:06:17.67 ID:9yNxxVQs0
>>8
シドニアでポリゴンピクチュアズを持ち上げちゃったから
そのままの作画クオリティでアイマスも担当しちゃった
そこらへん不可侵だったのとか全く意識できていない

9:  2024/10/26(土) 15:00:50.12 ID:FstjigJaa
CGの方が作画が安定してていいじゃん

10:  2024/10/26(土) 15:01:11.31 ID:pVqvWHvK0
正確な立体のために逆に不自然で重量感に乏しく安っぽいからだろうね。
でも大丈夫。
もうすぐ従来のレンダラーは終わり、AIがレンダリングして完璧に描くようになってくれる。
人間が描いたように違和感なく歪めてね。
そして「旧来の」3Dアニメは劣ったもの、古いものとして消滅していくのだ。
そしてZ世代が年老いた頃に昔を懐かしむアイテムとなる。
今のAIアニメと違ってポリゴン3Dアニメは人の手でモデリングされた温かみがあった、とか言ってね。

12:  2024/10/26(土) 15:02:23.42 ID:H7c4dEhf0
段々良くなってるよね

13:  2024/10/26(土) 15:03:07.28 ID:On1nkn8P0
海外製だとCGならではのすげえ凝った映像見せてくれるけどジャップアニメだと手抜き省予算の手段としてしか使われてないから

14:  2024/10/26(土) 15:03:12.25 ID:OI6phIMq0
ハズレ枠の状態異常スキルではちょいちょい使ってるけどあれはダメなやつ

15:  2024/10/26(土) 15:03:19.83 ID:rGOuRw5lH
通常の8倍金かけないとガルクラにはならない模様

16:  2024/10/26(土) 15:03:21.11 ID:FsfoEVRM0
CGってつまらないんだよな
ただ人形動かしてる感じというか
日本人は絵を見るのが好き

18:  2024/10/26(土) 15:03:55.97 ID:SmlGaZja0
3Dそのままにすると不気味の谷になったりするから手直しいるのそろそろ必要なくなったのか?

19:  2024/10/26(土) 15:04:30.78 ID:PoFBG85K0
アニメ刃牙でたまに手抜きCG出てくるけどアレなんなん?
刃牙みたいな看板タイトルで手抜きすんなよ
何考えてんだ?

21:  2024/10/26(土) 15:04:34.28 ID:s64vq5WF0
昔天使♂のCGアニメやってたような

22:  2024/10/26(土) 15:05:43.30 ID:avqH/8bT0
その通りだったけど楽園追放を見て治ったよ

23:  2024/10/26(土) 15:05:51.60 ID:Gqfl5Ga10
キャラがロボットみたいで生命への冒涜を感じるよね

24:  2024/10/26(土) 15:05:59.15 ID:S+ErlL8n0
ポリゴン・ピクチュアズ作品に入り込めるやつ特殊能力者だろ

26:  2024/10/26(土) 15:07:49.45 ID:paFBtog50
じゃあスプリガンとアップルシード見れないじゃん

34:  2024/10/26(土) 15:10:32.62 ID:On1nkn8P0
>>26
スプリガンはよかったけどCGでよかった…みたいな感じないだろ
あくまでアクションの省力化でしかない
アップルシードとか普通に見てられない

38:  2024/10/26(土) 15:13:47.27 ID:9yNxxVQs0
>>34
そんなアップルシードのCGスタジオが神山監督と組んだのが攻殻2045
田中敦子よりも先に頓死しちゃったね原作版から作り直そうね

28:  2024/10/26(土) 15:08:37.38 ID:F2TrdvMb0
シドニアの騎士がもう10年前か
宝石の国でも7年前

29:  2024/10/26(土) 15:10:04.07 ID:H66o/lds0
従来のキャラデザでcgやると不気味の谷真っ逆さまなんよ
ピクザーみたいにギリ見れるブスじゃないと

44:  2024/10/26(土) 15:15:13.02 ID:SmlGaZja0
>>29
アップしたり横や斜めから見た時に不気味の谷になるから手直ししてんだよな
まだやってんだろうなこの手間作業

30:  2024/10/26(土) 15:10:05.34 ID:uBMfI6360
CGでもいいけどストーリー+描き手の感情が乗った名シーンは生まれないよな

31:  2024/10/26(土) 15:10:09.44 ID:Adsnacju0
3Dアニメきもい
3Dゲームシコれる
ふしぎ

32:  2024/10/26(土) 15:10:15.44 ID:Gqfl5Ga10
ブラムとかシドニアみたいなSFはCGのロボットみたいな質感も逆にいいけどリアリティラインが現実寄りの世界観でCGはマジで合わんよね

39:  2024/10/26(土) 15:13:48.17 ID:7goslomf0
妙にフレームを間引いてカクカクにするアニメが多いのなんでなん?
最近のだとガルクラは滑らかに動いていた一方でシャニマスのほうはカクカクで見辛かったわ

48:  2024/10/26(土) 15:16:02.40 ID:F2TrdvMb0
>>39
リミテッドアニメっていうジャパニメーションの伝統だぞ
心を込めてコマを間引くのだ

63:  2024/10/26(土) 15:24:27.24 ID:3MN847BZ0
>>39
秒間24枚可能なのにちびまるこちゃんなんて3枚くらいしかないよね
しかも口がパクパクしてるだけ

46:  2024/10/26(土) 15:15:18.26 ID:vciK+6yC0
ライブシーンをCGでやるぐらいなら我慢できるけど
日常シーンは手書きのがよくねぇか?

50:  2024/10/26(土) 15:16:35.68 ID:HDB7shpb0
CGってだけで1話切り連呼する発達障害いるよなwwww

57:  2024/10/26(土) 15:20:29.26 ID:On1nkn8P0
セルルックでも例えばゲームの崩壊3rdのムービーみたいなとこにも及ばないんだよな
基本ごちゃごちゃしたデザインの人やロボットを大量に出したり動かしたりする手段にしか使ってない
演出や画面作りが従来のアニメのままでCGならでは何かとか全然見れない

58:  2024/10/26(土) 15:21:37.73 ID:9tZnuW/H0
馬車とか車がスーっと動くCGの魅力

59:  2024/10/26(土) 15:22:07.04 ID:nUxYiNsH0
きかんしゃトーマスがCGアニメになってびっくりしました兵庫県知事です

61:  2024/10/26(土) 15:22:26.87 ID:qKX4sSb50
ダイヤちゃん

64:  2024/10/26(土) 15:24:37.71 ID:NPtrD9Bc0
CGはメカが壊れんのよ

79:  2024/10/26(土) 15:36:48.10 ID:r55MATj/0
フレームアームズガールあたりから慣らしていけ

83:  2024/10/26(土) 15:41:04.77 ID:UWI8EhsR0
アクションとか戦闘ものは断然3Dの方がいい

84:  2024/10/26(土) 15:41:24.23 ID:Z/ml8w+R0
ラーメン赤猫

92:  2024/10/26(土) 15:50:24.05 ID:JsQ33umk0
私ですだって無理なもんは無理なんだもん
唯一見れたのはセハガールだけどあれはノーカン

110:  2024/10/26(土) 16:29:54.37 ID:75jksEtL0
人の描いた絵って見るの楽しいからな

116:  2024/10/26(土) 16:54:09.28 ID:uIidi5lf0
次の点は気になる: アニメのCG導入の完成度が低くて
・構図や作画、モーションの事前検討・練り込みやダメ出しと試行錯誤が減って、中途半端な感じのアラが目立つ瞬間がある
・特にモーションに関して、
 動きの重要度が低いシーンは静止画やプリセットのモーションで流すのに、
 シーン的に重要度が低くとも動きが複雑な部分には、モーションキャプチャを導入して動きの洗練されていない複雑過ぎる動きをしてしまうアラが散見されて
 モーションの解像度のミスマッチが悪目立ちする
等々

118:  2024/10/26(土) 16:56:35.14 ID:uIidi5lf0
モーションキャプチャのデータ解像度が高過ぎる動きをフィルターして、プリセットモーションと馴染ませる技巧やプログラムが現時点では普及して居ないんだろうね

119:  2024/10/26(土) 16:58:13.26 ID:TSLYsmIK0
2Dベースの日本アニメでは3DCGアニメよりも
AI製作アニメの方が先に完成しそう

121:  2024/10/26(土) 17:01:29.95 ID:TSLYsmIK0
手書きアニメって2D表現ならではの
見栄えのする嘘の動きができてるけど
現状の3DCGアニメだと動きがなめらか過ぎて逆に動きがもっさりして見える

初期の3DCGアニメみたいにパース表現がリアル過ぎて
いまいち迫力が無いって言うのは、漫画的なパース表現を
実現できるようになってかなり解消された感じだけど

123:  2024/10/26(土) 17:04:27.41 ID:Ckfp5c4V0
CGはアニメというより人形劇に手法が近いからね

126:  2024/10/26(土) 17:05:13.11 ID:sw8whYBX0
否定派は昔のCGや手抜きCGをイメージして語ってるし
肯定派は最新の腕の良いCGをイメージして語ってるし
結局作り手の腕や作られた時代によるとしか言えんよな

130:  2024/10/26(土) 17:08:22.74 ID:kAWdsJHT0
楽園追放あたりでしぶしぶ認めたおじさん多いでしょ
あれももう10年前

132:  2024/10/26(土) 17:11:21.33 ID:iqALQ8a/0
ポプテピピックみたいなネタでいろんな映像形式の一つに使うならいいけど
ゲームプレイならまだしも、3DCG人形劇はきついわ

144:  2024/10/26(土) 17:34:37.01 ID:xBg8+Hpkd
このCGアニメは面白かった

no title

145:  2024/10/26(土) 17:37:31.36 ID:X2DjPEA+0
状態異常のアニメみたけど
ああいうのって何ていうの?あれがCG?
逆に不自然に感じたわ


no title

146:  2024/10/26(土) 17:40:18.95 ID:TSLYsmIK0
>>145
あれは3DCGアニメ
まだ動きの不自然さは残ってたけど3DCGアニメとしては
頑張ってた方だと思う、予算も考えれば

151:  2024/10/26(土) 18:08:49.41 ID:X2DjPEA+0
>>146
あれがそうなのか
確かに金かかってなさそうだった

154:  2024/10/26(土) 18:17:58.79 ID:r9XcyVRWp
未だに3DCGアニメの最高傑作は蒼き鋼のアルペジオ
異論は認める

159:  2024/10/26(土) 18:28:04.70 ID:SmlGaZja0
>>154
アルペジオは面白かったな映画まで見たわ
今見ると稚拙なんだろうけど

157:  2024/10/26(土) 18:24:41.63 ID:vrD2cmyVd
ネトフリのガンダムもうちょっとどうにかならんかったのか

163:  2024/10/26(土) 18:35:32.31 ID:RKOL1pspd
アニメとか漫画的表現って
人体崩壊してるからな

174:  2024/10/26(土) 19:26:18.75 ID:gaqrDcBG0
CGのクオリティは掛けた金と時間にだいたい比例する
だから大抵のアニメのは絶望的
集英社とかこれ賭けのはCG絶対やらなくなった

175:  2024/10/26(土) 19:29:05.93 ID:Ns/B89td0
>>174
金かけたCGもアニメ絵に劣るんだから仕方ない
上で人形劇に例えてたやついたのはまさにで
高クオリティで作ろうがアニメにはならない、その時点で糞

187:  2024/10/26(土) 23:28:49.00 ID:rohWTm3n0
3DCGなのにキャラクターが石像みたいに動かなかったりすると悲しい

195:  2024/10/27(日) 08:59:50.56 ID:GL/n/Rtw0
表情が硬い感じがする


 
(´・ω・`)種映画みるとMSはCGでも問題ないなぁって ネトフリの復讐ガンダムみると人間CGはまだまだかなぁって思います

(´・ω・`)がんばっていきまっしょいのCGはダメなCG! ガルクラのCGは良いCG
 
 
 



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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:16:20返信する
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:18:08返信する
    ガルクラとかD4DJとか表情が豊かならいいんだけどね
    そうじゃないアニメが多いから
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:19:43返信する
    これはCGなの?
    3Dじゃなくて?
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:19:57返信する
    アニカビの頃からなんも変わってないな
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:22:10返信する
    CGって時点で拒否するやっぱ手描きよ
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:22:10返信する
    インサイドヘッド2見習え
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:23:18返信する
    アニメは受け入れられないけどⅤは受け入れられてるよね
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:23:56返信する
    作り手の問題なんじゃないかな?って思うけどな。原神とか崩壊3rdの3Dアニメはかなり良く出来てて違和感ないけど
    他の作品が駄目なのは絵が描けない人が3Dアニメ作るから駄目なんじゃないかな?原神とかがいいのは絵師とかが参加してるからじゃないかな

    上の方でAIがどうとか言ってる人いるけど結局絵が書ける人がコンテとかを切ってそのうえでAI使わないと駄目なんじゃないかなと思う
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:24:25返信する
    CGアニメつくるならサイゲのクオリティーは欲しいな
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:24:27返信する
    例えばCGを使った事で超作画なアニメが作られるなら賛成なんよ
    でも出てくるのはてさぐれみたいな残念なのばかりだから萎える
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:25:03返信する
    金をかけたCGアニメは見応えある
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:25:07返信する
    表情が硬いんだよ
    眉毛の形で感情を表すのばかりだしな
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:25:17返信する
    上手く作ってるやつはいいけどまだまだ不自然さが目立つのばかりでな
    一度粗に気づくともう駄目なんよ
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:25:44返信する
    インフィニティフォースってかなり金かかってたんだろうな
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:26:34返信する
    AI絵と同じでくっそクオリティー低いものは拒否感でるね
    ガルクラとかD4DJあたりはよかった、正直ラブライブはキモイ
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:27:07返信する
    ガルクラって演奏してるときみんな同じ顔だもんな
    ロックバンドのライブに行ってみると良い
    あんな怒り顔で演奏してるやついないから
    みんな絶頂してるみたいな顔して歌ったり演奏してる
    あれそういう細かいニュアンスが作れないからへの字眉毛にするしかないんだろ
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:27:16返信する
    サイゲームスのはクオリティ高いから問題ないよ
    他の低予算のが酷すぎだから拒否感出るんだろうなって
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:29:16返信する
    CGがダメというよりクリエイターのセンスが付いていけてないだけだと思う。
    ピクサーとかはすごく面白いからCGが面白くないわけではないし、RWBYみたいにクオリティは低くても演出とストーリーでいくらでも面白く出来るのは確かだし。
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:29:18返信する
    幼稚な民族ですいません
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:29:19返信する
    最近のなろうアニメは、CGのヒロインども脱ぐEDが多いけど、あーいうのでいいんだよ
    CGの使い所が間違ってるから文句言ってるだけだぞ
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:30:02返信する
    でもけもフレは良かったろ
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:30:32返信する
    蒼き鋼のアルペジオとシドニアの騎士の辺りで既にCGアニメの女キャラでシコれる体になっとるぞ
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:30:33返信する
    人間が必死こいて描いたという事実が必要なのだよ
    それを一瞬で消費することに愉悦がある
    アニメの醍醐味だ
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:30:39返信する
    「2.5D」って言葉は本来アニメ調3DCGのアニメ顔キャラを指してたのに
    今じゃ声優界隈に取られてしまったよ、トホホ😢
    声優なんてどう見ても三次元の女じゃないか、まだVtuberのガワを2.5Dって呼ぶ方が納得いく
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:31:08返信する
    >>21
    見たことないです、っていうか何年前?
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:31:10返信する
    予算と人材の問題
    3Dの低予算とか見れたもんじゃない、まあこれは手描きにも言えるが
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:31:30返信する
    サイゲは手描きも一流CGも一流 隙がないね
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:33:01返信する
    PCFXのゲームのアニメシーンでめっちゃ3Dディスってるのあったけどああいう人種だよ
    俺もその1人だが
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:33:28返信する
    「角」を感じると一気に萎える
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:33:51返信する
    CGだからダメってわけじゃなく
    手抜きしょぼCGだからダメなんだろうが
    プリキュアのEDには誰も文句言ってねぇよ
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:33:55返信する
    なんだかんだこの分野はサンジゲンが一歩抜きんでてると思うわ
    スレ内で挙がってるアルペジオもそうだし
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:34:26返信する
    所詮手抜きだからね
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:34:28返信する
    つかピクサーなんて世界中で人気なのに叩いてんの意味不明でしょ
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:34:53返信する
    やらららららららららかん🤡💦🤛🤛🤛🤛🤛🤛🤛😄
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:35:28返信する
    人物の目をキラキラさせているの2次元と比べてキモい
    あと、変なモーションもキモい
    要は、ちゃんと作っていないからキモさが目立つ
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:35:32返信する
    上手ければ文句はない
    ただどうにも表情表現がね……
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:35:47返信する
    ライブシーンとかは別に3DCGでもいいんじゃないのCGでしか出来ない動きとかあるやろし
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:36:11返信する
    ラブライブ劇場版で入場特典にフィルム配ってた時の ライブシーンで手描きなら当たりだけどCGならハズレという風潮
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:36:33返信する
    せめて楽園追放ぐらいでやってくれ
    あれもカクカクして動き違和感あったけど当時はCGアニメだとかなり良かったから
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:36:40返信する
    3Dモデルが用意されてるかどうかで重要人物かそうじゃないかが分かってしまうのが難点やな
    ガルクラも吉野家の店員が仲間になるんやろなぁって丸分かりだったし
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:37:11返信する
    手描きに比べてCGだと顔の表情は微妙だなって思う
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:37:19返信する
    宝石の国すごかったわ
    宝石の質感はCGじゃないとだせんな
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:37:19返信する
    がんばっていきまっしょい爆死しまっしょい
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:37:27返信する
    ジジイだが気にならん

    作画崩壊する位ならCGでええわ
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:37:57返信する
    >>41
    ピクサー見てもそれ言えんの?
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:38:06返信する
    単純に手書きの方が可愛いじゃん
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:38:09返信する
    原神とかウマ娘とかソシャゲレベルにクオリティ上がれば見るかな
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:38:31返信する
    単純に出来が悪いというのとまだ表現技術が極まってない
    伸びしろはあると思うがパヤオとかみたいな表現の天才が現れるかどうかだな
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:38:43返信する
    3Dで作る→トゥーンレンダリングで2D化→フレームレートをシーンごとの動きにあわせて細かく調整する(早いモーションの時はコマ数を落とす、丁寧な動作の時はコマ数を高くする、など)
    ここまでやってくれれば見れる
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:38:55返信する
    普通のアニメがいい
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:38:57返信する
    CGは嫌いではないけど
    通常は手書きなのに戦闘シーンやライブシーンでいきなりCGになるのはやめれ
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:39:20返信する
    CGはなんとか頑張って手描きに近づけようとしてる時点で手描き以下なのは自明じゃん
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:39:35返信する
    ビーストウォーズとかゼントリックスとかえらい昔なのによくできてる
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:39:55返信する
    シドニアと宝石の国のような無機質な世界観には3DCGが合ってた
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:39:56返信する
    > 未だに3DCGアニメの最高傑作は蒼き鋼のアルペジオ

    ワイはD4DJだと思ってる
    同じ会社だけど
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:40:07返信する
    まぁ脚本次第でなんとかなる
    それを人形劇が証明してる

    3DCGも頑張ってほしいな
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:40:55返信する
    1クールだけでCGモデル用意するのって見合ってるのかどうかよくわからん
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:41:05返信する
    ネトフリのガンダムとかアンリアルエンジンで作ってるから
    ゲーム系の人材使ってるアニメーターより遥かに給料高いと思う
    手書きは安く人使えるのが大きい
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:41:05返信する
    グラブルアニメは良かったわ
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:41:07返信する
    ガルクラにしたってOPEDとかで見れる手書きの方が断然良いからな、拒絶と言うより手書きの方がよりのにってやつだろ
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:41:12返信する
    スレにあるようにそのうちAI使って違和感無くなっていくんでないの
    今はまだ使うと暴れる人たちが多いから無理だろうけど
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:41:30返信する
    >>47
    原神よりffのがよっぽどすげえじゃん
    7の映画凄かったし
    アニメ調ならキングダムハーツとかあるスクエニが最強なんじゃねえの
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:41:33返信する
    単に不細工で違和感のあるアニメが嫌いなだけじゃね
    だから普通のアニメでも作画で叩いてるじゃねーか
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:42:27返信する
    >>57
    最初にキャラモデルを作っちゃえばアニメーションつけるのは楽だからな
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:42:27返信する
    作画コスト削減というマイナスな理由でCGにするな
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:42:39返信する
    ガルクラはキャラの表情が柔らかいから好き
    ああいうCGアニメなら見るけど、金と手間がかかるんだろうなあ…
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:42:52返信する
    デジモンのロイヤルナイツのアニメとか良かったわ
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:42:58返信する
    CGは手抜き、予算削減という方向にしか使われてないからな
    手描き以上に金をかけて手描きには出来ない表現を追求したらいける
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:43:55返信する
    CGアニメなんて見ねぇよ 手描きが最強なんだよ馬鹿野郎
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:44:06返信する
    低予算に見えるんだよな
    トランスフォーマーくらい金賭ければむしろ豪華に見えるんだが
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:44:13返信する
    ガルパンくらいの使用率ならいいけどな
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:44:21返信する
    背景から浮かなきゃ問題ないよ
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:44:43返信する
    ドラゴンボールの新しい映画もかなり良かった
    鳥山先生の絵がそのまま動いてるみたいだった
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:45:09返信する
    >>45
    もともと人間ともいえない造形のキャラクターの表情はどうでもいいわ
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:45:28返信する
    上手い手書き>>>(越えられない壁)>>>上手いCG>下手な手書き>下手なCG
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:45:50返信する
    >>52
    コスト気にしないなら手描きでいい
    CGはどこまでいっても手描きの劣化でしかない
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:45:52返信する
    もっとディズニーみたいに滑らかに見せればいいのに角ばって見えるんよな
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:45:53返信する
    >>70
    トランスフォーマーはそもそも初期の映画が手描きの超作画だぞ
    実写のやつより凄い
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:46:15返信する
    世界的にCGのディズニーの方が人気なのに?
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:46:58返信する
    >>79
    ディズニーオワコンじゃん
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:47:08返信する
    >>77
    あっちは金もあるし人員も技術も半端ねえもん
    かける年数も凄いだろうし
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:47:19返信する
    >>57
    じゃあ1秒にも満たない間の絵を描いてる人は?
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:47:32返信する
    結局のところ予算なんだろうな
    上手いCGは金と時間かけてる
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:47:53返信する
    (´・ω・`)がんばっていきまっしょいのCGはダメなCG! ガルクラのCGは良いCG
    ガルクラやスラダンのイラストルックは最新のCGアニメーションだからな
    あれらに拒否反応示すなら一切CGアニメに合うことはない
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:47:54返信する
    長年オタクやってきたおっさんが色眼鏡を抜きにして言うと
    3Dは情報量を多くできるが「変形」が無い
    「変形」とはつまり人の「意識」をフィルターにした表現
    漫画的な崩した表情だったり、あるいはコマ抜きによって現実にはあり得ないスピード感のある動きを表現したり
    要するに人間が手を加えれば加えるほど娯楽としての価値は上がる
    3Dで人の手を加えるとなると受動的コンテンツのアニメ作品では手描きアニメより見劣りがある
    逆に3Dはオブジェクトを無限に増やせるゲームだったり、あるいはVtuberのライブだったりで効果を発揮する
    あらかじめ脚本も画角も決められた映像を視聴するだけのアニメ作品では3Dの真価は発揮できず、画面の100%が「手作り」の手描きアニメを超えることができない
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:48:11返信する
    エロ3DCG MMDとかよく見てるからあんまり抵抗ねぇな
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:48:24返信する
    ウサビッチとか作ってるとこが日本じゃすげえと思う
    あれなら海外受けもしそうだし
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:49:36返信する
    好き嫌いとか関係なくシャニマスアニメはゴミ
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:50:04返信する
    CGは騙しがないので、2Dアニメ特有の「ウソ」によるダイナミック感がないからね。
    でも、最近のアニメーターの腕が落ちているのか2Dアニメにもそのダイナミック感が損なわれてきているわけだが
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:50:22返信する
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:50:51返信する
    フランスのゾンビ映画もcgだったけど出来良かったな
    日本じゃやってくれなかったけど
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:51:22返信する
    日本3Dアニメの最高峰で浮かぶのはアニメ映画のブラムだな
    二回見たから他のは忘れてるかもしれないが
    バイオシリーズなんかも浮かぶ
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:51:44返信する
    話がつまらないだけかもしれんがシャニマスはCGだったせいで初めてアイマスアニメを切ったわ
    CGで作るにしてももっとクオリティ上げてくれないとみる気がせんわ
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:52:25返信する
    2Dアニメの一部だけ3Dより3Dアニメの一部だけ2Dのほうが残念度高い
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:54:15返信する
    CGは萌えには向かないな
    とにかく表情の違和感がすごい
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:54:33返信する
    時間とか予算気にしないなら全部手描きが一番いい
    CGは手描きの劣化でしかない
    そもそもCGじゃなきゃできない表現なんてないだろ
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:55:42返信する
    >>96
    カールじいさんの風船
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:56:05返信する
    ガルクラは5年
    普通のアニメの2倍のテマだってさ
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:56:06返信する
    手描きでも稚拙なやつはあるけどな
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:56:07返信する
    >>37
    というより、いまどきのアニメのライブシーンを3DCGと同じレベルで手描きで
    できると思ってるのがおかしい
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:56:37返信する
    トイストーリーは手描きでもいけそうやけどファイティングニモとか水中のやつ無理じゃね?
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:57:21返信する
    抜きしようとかコスト低くしようとか言う精神でCGを採用してるのが多いからな
    客を馬鹿にしてるとか思えない
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:57:40返信する
    >>100
    日常シーンで毎回同じ私服着てるゴミアニメのこと?w
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:58:04返信する
    >>100
    3D?
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:58:30返信する
    >>99
    それが叩かれてないなら単なるCGアレルギーってことになるけど
    実際は手書きでゴミ作画もちゃんと叩かれてるからな
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:58:33返信する
    アニメに3DCGは要らん ゲームとかVとかなら全然いい
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:58:59返信する
    >>64
    そういう手抜き思考だから
    毎回同じ服を着てるんだよな
    手書きと違って私服作るのってめっちゃ金かかるから
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 14:59:58返信する
    でも楽園追放は絶賛してるじゃん
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:00:15返信する
    >>97
    あれも手描きで出来るだろ
    ジブリや京アニだったら手描きでやるぞ
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:00:50返信する
    >>104
    いま3DCGの話してんじゃないの?
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:00:53返信する
    ×CGが駄目
    ○安っぽいCGが駄目
    3Dなのに絵よりペラペラに感じるのなんでだろう
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:01:25返信する
    ディズニーは手書きよりCGが安いから移行したけど
    CGの予算も上がりまくって結果的に手書きの頃より金かかってんだよね
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:01:45返信する
    >>107
    テレビアニメなんて昔からそんなもんだろ
    リミテッドアニメーション自体テレビ用に発達したものだし
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:02:07返信する
    京アニみたいに全部手描きで作れ
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:02:07返信する
    CGアニメはもっとキャラをワチャワチャ動かすべき
    誰か喋ってるときに、聞いてる側のキャラたちが静止してるのは駄目なCGアニメ
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:02:07返信する
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:02:49返信する
    ガルクラって通常の3倍くらいお金かかってるんじゃなかったっけ?
    手抜きではないでしょ、CGは
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:03:51返信する
    ブルーロックの一期はやばかったけど絵のとこは2期と比べたら割と動いてたんだな
    2期はもはや何がしたいねんレベルや、紙芝居でたまに変なCG入るから笑えるわ
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:04:30返信する
    宝石の国が一番良かった
    世界観やキャラデザがピタリ嵌まってた

    あまり良くない作品は作り手に手書きが染みついてて下手にそれに寄せようとしてる気がする
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:04:40返信する
    CGアニメを毛嫌いするおじさんはまずCGばっかりの海外アニメを見ないだろ
    アレルギーは海外アニメを見ないことが基準にできる
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:04:45返信する
    >>109
    無理じゃね?
    あれってちゃんと物理演算さてるし、反射によって映るのも計算されてできてるでしょ
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:05:53返信する
    結城さくな登録者44万人突破 配信前なのにえぐい伸び これは100万人もあっという間だわ
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:06:15返信する
    ガルクラのハセカラMMDみたいなクオリティのゴミCGで満足できる感覚はちょっと理解できない
    たまに見かけるキャラデザ絵がすごく良いだけにあのクソCGでやったの勿体無いと思うわ
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:06:17返信する
    AIさんが解決してくれるさ
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:06:48返信する
    >>114
    コンサートの引きの絵なんかはCGに見えたけど
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:07:33返信する
    TVアニメのスケジュールだと3Dの利点のトライ&エラーの繰り返しでクオリティを上げるのが出来ないからじゃないの。
    3Dや実写準拠な絵コンテを描けるアニメーターも少ないとか。

    ライブは見本がたくさんあるしピンポイントでリソースをさけるけど、日常芝居全部まではやってらんない、と。
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:07:45返信する
    まあ1番凄いのはウォレスとグルミットのドミノ並べシーンやけどな
    CGより凄い
    クレイアニメでこれ超えんのは無理だろ
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:08:09返信する
    >>125
    目が悪いのでは
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:08:11返信する
    >>115
    手描きでもそれ出来てるの作画良いアニメくらいやろ
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:10:11返信する
    気にならなかったの宝石の国ぐらいだわ
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:10:21返信する
    美術館に水彩画や油彩画を見に行くことはあってもCGは見に行かないからな
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:11:05返信する
    >>128
    いやいや、CGだって
    ああいう作品でCGを一切使ってないのはあり得ないし
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:11:56返信する
    実写よりはマシ
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:12:54返信する
    不気味の谷に片足突っ込んでるからじゃね?
    普通に動きが気持ち悪いから嫌悪感がある。
    例えば、私は昔のサンダーバードが苦手なんだが、それと同じ感触だわ。
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:14:05返信する
    2D、3D、CGなんかは未完成だからこそいいんだよ
    想像力で無限大に埋められる
    現実はクソ
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:14:14返信する
    別にCG好きな自分だけで楽しめばいいし何か言われても気にしなければいいのになんでおじさん召喚するの?そんなにおじさん好きなの?
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:15:08返信する
    最近はそこまででもないが日本の
    3DCGは重力、慣性、加速度が
    ガン無視されてる(事が多い)から
    不自然さがハンパない
    人体モデルは特に目につきやすい
    金掛かってるハリウッド映画でさえ
    たまに有るからしょうがないとはいえ
    リミテッドアニメに慣れてる日本人は
    余計気になるんだと思う
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:15:15返信する
    アニメが見たいのであって人形劇が見たいわけじゃないからね
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:16:48返信する
    >>8
    原神原神うっせえよ中国人w
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:16:51返信する
    今は丁度不気味の谷におるんやろ
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:17:03返信する
    >>120
    むしろオッサン世代こそ海外作品を多く見てんだけどね
    近年は若い層が海外作品を見ないから、海外映画とか日本でヒットできてないし
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:17:05返信する
    >>136
    逆に言うと、CG嫌いなら見なくていいんだけど
    「叩かなくちゃいけない」みたいな変な使命感でシュバってこないでほしいんだよな
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:18:34返信する
    CGだと一番重要なキャラの顔が劣化品になる
    まあ手描きとCGの使い分けでもいいけどさ
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:20:23返信する
    >>141
    おっさんがディズニーのCGアニメ見るのか?
    ウォルトが作ってた初期の手書きアニメじゃねぇの
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:20:27返信する
    ゲームのCGは受け入れてんのにテレビアニメになると拒否反応
    手描きアニメとは別物の人形劇として見りゃいい
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:22:35返信する
    CG嫌いおじさんが嫌いな手抜きCGアニメもあるってだけでCG嫌いおじさん達が絶賛する戦闘シーンも実は気が付いてないだけでCGだよ
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:23:37返信する
    動きが不自然で違和感が一生付きまとうからな
    ただのクオリティの問題やぞ
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:26:41返信する
    >>144
    若者がディズニーのCGアニメ見んの?
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:27:43返信する
    表情というか身体全体が硬そうなんだよ
    プラスチックっぽい
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:27:58返信する
    ガルクラレベルなら良いよ
    シャニマスはあかん。CGアニメの悪いとこ全部出とる
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:28:08返信する
    リメイクベルセルクとかなぁ
    オリジナルの方がよっぽどベルセルクしてた
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:28:14返信する
    朝やってたアイマスみて思ったんだけど、いつも同じ服なのが普通のアニメ見てる時より気になっちゃう
    モデル作るの面倒なんだろうけど
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:31:57返信する
    まだショボいんだよな
    もっと進化すれば行けるだろうが
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:32:43返信する
    >>152
    手描きでも面倒じゃね
    てか服変えるのはCGのが楽じゃね
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:34:50返信する
    CGって手描きの劣化でしかないよな
    CGじゃないとできない表現なんてほとんどないし
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:36:55返信する
    バンドリの場合は、楽器演奏を再現するならそれしか方法がなかったって話だったような
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:37:34返信する
    2Dアニメって1秒どころかコンマ以下の速さで生成され続ける世界だからありがたみを感じるけど
    3Dは既存のモデルがただそこに存在し続けてるだけ
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:37:56返信する
    >>156
    まあ京アニだったら手描きで出来るだろうけど
    それを普通のスタジオでやれとかまず無理だろうしな
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:38:44返信する
    ライブ演奏の楽器シーンをがっつりやるなら、ほかのシーンのモーションキャプチャー3D化はおまけレベルとかそういう
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:40:16返信する
    まあアイドルのダンスとか楽器演奏はCGでもいいよ
    あれ手描きでやれとかまず無理だろうし
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:40:27返信する
    これはシンプルに年齢の問題
    35歳以上はCGアニメに拒否感を持ってるし
    35歳以下は物づいた頃からCGアニメを見てきたから何の違和感も持たない
    いずれ年齢のしきい値が上がっていけばCGアニメアンチは勝手に消えるよ
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:41:34返信する
    >>161
    日本の子供が見てるアニメも手描きアニメばっかなのにな
    なぜか文句言う奴は全部おっさんだと言い出すバイト
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:41:42返信する
    二次元>実写>CGアニメ
    ラプンツェルの王子役がフライパンで戦う場面は見応えあったよwww
    格ゲーやロマサガ2なんかのCGを見た後に脳で二次元に変換するが、ラプンツェルでエロい妄想しないって。
    つまりなんというか猫を越えなければならない
    ストライクウィッチーズと猫。どちらを見る?
    ガンダムと猫。どちらを見る?
    ふふっ、ラプンツェルでは猫に勝てない。
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:42:54返信する
    こないだのNHK WORLDでもサンジゲンの制作見せてたけど
    3Dしかないってのはわかる

    www3.nhk.or.jp/nhkworld/en/shows/2099014/
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:43:14返信する
    CGはだめだけど人形劇はいけた
    中途半端なのがよくない
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:43:54返信する
    ドラえもんとかクレしんとかコナンとか全部手描きなのにな
    どっからCG出てくんだか
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:47:32返信する
    本編で24fpsすべてうごかすのか、8fpsにしてるのかってのは理由があって
    何も考えず24fpsフルフレーム動かすと明らかな違和感が見える「不気味の壁」が出てくる

    これの解決策は動きに違和感がなくなるまで作りこむか、8fpsに間引きして目を慣らすかで
    前者がガルクラ、後者がバンドリ(MyGO!!!!!)だったかと
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:48:52返信する
    CGアニメは重いものを重い動きで表現できてないのが多いと思う
    見てて違和感しかない
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:49:13返信する
    牛丼食ってるやつきっついな
    ガルクラってやつ?
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:52:21返信する
    CGは顔のアップがきつい
    どう見ても手描きの劣化
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:55:12返信する
    バンドリMyGo ?ってやつメッチャきつかったわ
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:59:14返信する
    >>132
    京アニは乗り物とかはまんまCGだけど キャラの場合はユーフォの舞台上で視点が回転してるシーンとかで
    作画に3Dモデル利用してても CGまんまじゃなくて手描きでトレースしてる
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 15:59:37返信する
    やらおん さん
    投票には行ったの
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:05:04返信する
    >>173
    (´・ω・`)うるせえお前が行け糞がよ
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:05:55返信する
    若干の嫌悪感はあるけど面白いかどうかが先に来るかな。
    面白くなくてCGは最悪だけど。
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:05:55返信する
    中華アニメいいよねーwww
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:05:58返信する
    >>173
    やらおんさんは日本国籍ないから選挙権ないのではw
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:08:10返信する
    お人形だからだよ
    手描きの方が温もりがある
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:08:59返信する
    CGって物の破損変形着替えとか描写できないやん
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:10:14返信する
    なぜけもフレ(1期)が話題にならんのか
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:10:37返信する
    >>179
    まあCGで着替えとか見たことないな
    出来ないことはないだろうけどすごい大変そう
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:11:58返信する
    CGはどうしてもゲーム画面みたいに見えるからなぁ
    それならゲームやってた方が楽しいよねってなる
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:12:11返信する
    CG派にも手描きとのハイブリットの方が評判いいし
    感覚としてはそうおかしくないんちゃうか
    言い過ぎなやつはおるけどな
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:12:13返信する
    コスト面はどうなんだ?
    チュンチョンフリーになるなら、それはそれでいい事だが・・・
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:12:45返信する
    >>180
    2を思い出したくないからさ
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:16:42返信する
    萌えアニメは動かなくても可愛ければ良いので、手描きより可愛い3Dモデルが出来れば解決するのでは?
    スポーツやロボアニメだと質量感がないCGの動きを解決してほしい。
    モーションキャプチャでアニメ作るくらいなら実写の方が良い。
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:19:48返信する
    >>186
    てか表情はどう頑張ってもCGが手描き超えるの無理だと思う
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:20:34返信する
    >>186
    動かさないなら手描きでいいわけでね……
    動かしたいけど作画枚数使いたくないからCG使うわけで
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:22:41返信する
    てか萌えアニメこそ手描きになるわ
    CGだと死んだ表情にしかならないから
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:23:58返信する
    3DCGを動かすのはセンスが全て
    下手くそなやつはいつまでも下手くそ
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:24:05返信する
    >>179
    出来ないわけねえだろアホか
    ゲームのムービーとか見たことねえのかよ
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:24:53返信する
    絵コンテを書いたものをベースに3DCGを配置していく方法なら違和感無くなると思うよ
    最近その方法で作ったアニメ公開してたような?
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:25:57返信する
    CGが嫌だっていうより、CGだと動きが不自然なんよ
    動きが固いっていうか、無駄に慣性が聞いてる動きになってたりするから、
    その違和感がもう駄目って感じになる
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:27:02返信する
    トライガンは結構好き。オレンジはがんばってるわ
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:30:42返信する
    CGアニメ嫌いおじとVTuber大好きおじを同時に体内に飼ってるやつは理解できんわ
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:31:06返信する
    絵柄や表情の崩しや変化が乏しいから見ていて楽しさが少ない
    絵に味変がないから一本調子でつまらない
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:32:23返信する
    >>192
    3DCG下絵にして手描きでよくねw
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:32:51返信する
    腐女子さんたちはCGで描かれたの男どもをどう思ってるんだろう?
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:33:26返信する
    >>5
    反AIやってそうwww
    無駄に残業する無能を崇めてそうwww
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:35:33返信する
    その手の奴決まって手書きじゃないと許さない系老害です
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:38:25返信する
    だってCGって手描きの劣化じゃん
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:38:37返信する
    安い3Dキャラの何が嫌かって
    昭和後期にそんなもん溢れてたんだよ
    アニメ、特撮、ポンキッキ、お笑い番組
    その頃のとたいして変わってない

    今まで丁寧に描かれてたキャラがそんなパチモンに一変したら
    キモくてしょうがなかろ?w
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:39:43返信する
    >>195
    CGアニメは手描きアニメに比べて質が低い
    VTuberは生身の配信者より魅力がある

    何も矛盾していない
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:39:47返信する
    >>197
    3DCGを下書きにしたアクションはプリズマ☆イリヤとかでやってるよ
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:39:52返信する
    漫画アニメ特有の「嘘の表現」ってのがCGだとできないから、表現がひたすら単調になるんよな

    結果つまらない作品に仕上がるからCGメイン作品は否定派だわ
    所々使う分には否定はしない
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:40:45返信する
    CGの方が手間も金もかかるのに
    まぁ手描きと同じでピンキリだが
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:43:19返信する
    シャニソン3Dは、人気キャラがボーダーライン
    不人気キャラはダメ イチから描きなおせ
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:44:08返信する
    >>206
    それ日本だけじゃないかな
    アメリカでは手描きのほうが金かかる
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:44:15返信する
    >>206
    オーバーロードの3DCGは明らかに金かかってない手抜きでしかないだろ
    もしあれで手描きより金がかかってるなら監督がアホすぎるわ
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:45:26返信する
    ガルクラ、D4DJとか「まあ頑張ってるのはわかる」って感想が出ちゃうんよ
    こういう感想が出ちゃってる時点でダメなんだよね
    手描きの絵だったらいちいちこんな感想は出ないからね
    ラブライブでやってるCGに手描きのリテイク入れるくらい手を掛けてくれないと手描きアニメには並べないよ
    (ラブライブでも手描きのリテイク入れてるのは最前面のキャラだけで後ろのキャラはCGって丸わかりだけどね)
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:45:38返信する
    過剰に反応するのはアスペだから
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:46:31返信する
    3D下描きしてるのはufo
    圧倒的に楽らしい
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:47:45返信する
    >>204
    最近のアニメはどれもやってんじゃないの
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:48:16返信する
    A-1はほとんど手描きだからめちゃ大変
    ufoは3D使ってるからわりと楽
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:48:52返信する
    CG自体問題ではなくて
    セルシェーダーCGで手描き風をやろうとしてるから受け入れられないんだろうな
    見た目でセルアニメにこだわるなら手描きで行くべきなんだよ
    結局描けないからCGで手を抜こうとするからそう言う粗が目に付くんだよ
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:49:03返信する
    >>206
    日本のCGは基本コスト削減目的やで
    CGが高級だったのは導入当初だけ
    CGは元々は手描きでの表現が難しい新しい表現をするためのツールだったが、日本ではすぐにコスト削減のための手段に成り下がった
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:55:25返信する
    そもそもCGアニメがいいって暴れてんの楽したいメーターだけじゃね
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:55:45返信する
    オバロとFGOのCGは酷かったなあれは
    売上落としてるやろ
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:56:06返信する
    >>216
    海外でもCGのほうが安いけど
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:57:14返信する
    そもそも手描きよりCGのがいいって奴いんの?
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:57:38返信する
    3DCGで立体表現として脳が認識してしまうと、不自然な動きにもの凄く敏感になってしまうんよ
    2Dの絵だったら全然気にならないのにね
    海外のCGアニメが常に動き続けてるのはその違和感を極力起こさせないため
    でも日本のCGアニメはベースが手描きアニメだからCGキャラでも静止させてしまう
    だからお人形アニメって言われる
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 16:58:50返信する
    ずいぶんマシにはなってきたけど映像としてやっぱり動きがどこか気持ち悪いんだよな
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 17:01:25返信する
    小学生が簡単に鬼滅のCG再現してなかったか?
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 17:01:31返信する
    >>218
    ゴブリンとか酷かったよな
    PS時代のポリゴンの動きだわ、あれ
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 17:03:37返信する
    田舎のスナックにいそうなアニメ嫌いおじいちゃんと何ら変わらない
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 17:03:46返信する
    >>206
    ポリゴン3D作るだけなら金かかるけど、それを動画に落とし込んで作画コストを落とし込むと滅茶苦茶安くなるけどね
    12話分の3割以上削減できるだろ
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 17:04:36返信する
    日本の3DCGアニメは欧米中国の3周遅れのクオリティなのでおとなしく作画していた方が良い
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 17:04:40返信する
    金じゃなくて時間がかかるんじゃね?
    一回作っちゃえば使い回せる
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 17:04:45返信する
    原神はキャラが生きてる感じするけどウマはそうでも
    モデリングはよく出来てる方だと思うがキャラの命を感じない
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 17:08:09返信する
    >>229
    アンリアルエンジンで作ったのなんて全部ま同じやん
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 17:09:01返信する
    >>206
    CGのが手間かかるなら手描きでいいんだが
    てか日本アニメのCGってほとんど作業の簡略化が目的じゃないの
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 17:13:13返信する
    fgoで1番時間かかってるのは3D
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 17:13:24返信する
    ガルクラは声優のプロ半人前みたいな演技がCGに合っている
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 17:13:29返信する
    アドベントチルドレンから20年近く経つんだから
    もっとああいうCGアニメ出せばいいやん
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 17:14:46返信する
    ドラゴンボールのピッコロのやつCGだったっけ
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 17:14:55返信する
    >>232
    バトグラと宝具演出はたしかUnityだったな。
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 17:19:05返信する
    スプリガンはバーサーカーのCGが酷すぎた
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 17:19:30返信する
    CGの問題点は全てのキャラをモデリングしなきゃいけないところ
    あからさまに手抜きのキャラが居たらすぐ分かるし、2Dとの共存なんて最悪の部類
    服装も変えられないしな
    だから極端に登場キャラクターが少ない(モブキャラがほぼ出てこないような)作品でないとCGを選んではいけない
    成功例は蒼き鋼のアルペジオ、宝石の国あたりだね
    宝石の国はキャラクター自体がCGに合ってた
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 17:22:25返信する
    CGがダメというより、中途半端な出来のカクついた不自然な動きがキツい。あとCGとモブの手描き作画が同じ画面に映るとどうして浮いて見えるのがな。
    楽園追放とか宝石の国、トライガンスタンピードみたいな高クオリティなフルCGなら大歓迎なんだが。
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 17:25:24返信する
    CGアニメだと思って見てたのに、突然2Dアニメに切り替わるの笑っちゃうからやめてほしい
    和室で胡座かくシーンだから手描きw(CGキャラだと胡座かけないw)
    回想シーンだから手描きw(回想シーンのために新たにモデリングできないw)
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 17:26:46返信する
    見てる人で手描きよりCGのがいいって人まずいないでしょ
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 17:29:32返信する
    アルペジオは良かったよ、顔だけセルで書き直したりしていたから作りが丁寧だった
    あと最近見たガンダム復讐のレクイエムも雰囲気も含めて良かった
    プレステ時代のクソ汚いムービーから現代に至るまでの進化を見続けてきたので今がとても良い時代だなと思っている
    30年前に思考放棄して新しい技術に背を向けてきた人たちが今や老害となり3DCGアニメを嫌悪し続けているのだろうね
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 17:32:09返信する
    CGだとケレン味が無い
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 17:35:17返信する
    ドラゴンボールの映画は悪くなかったよ
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 17:36:22返信する
    体の捻れとか筋肉の動きまで表現してないやつはただ動いてるマネキン人形みたいなんよな
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 17:37:13返信する
    爆死でいきまっしょいのCGとかきもいわ
    あれダメな奴
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 17:38:25返信する
    ガルクラとかドロヘドロとかはよかったけど下手なCGならやめとけって思っちゃうわね
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 17:44:11返信する
    ポリゴン数の数じゃない?
    多いほど違和感ないし

    ゲームになるけどギルティギアとかはたしか3Dからまた書き直ししてる?みたいなことしてるらしいな
    あれはすごい迫力もあるしああいう感じならアニメなら見たいって思える
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 17:44:27返信する
    >>199
    ばーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーか
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 17:48:42返信する
    シャニマス基準で言わせてもらうと、動きが時々ぎこちない。それと曲線にドットの痕跡が残ってる事がある。
    けものフレンズの頃なら開発途上の技術だからと目をつぶる事も出来たが、あれから7年。なんとか出来ないのか?
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 17:58:13返信する
    >>238
    バンドリはそれが物語の制約になってたからなあ
    2nd/3rdは夏服を作らなかったことで5月~夏を物語に入れられなかったし
    MyGO!!!!!では6月なのに長袖でやってる
    2Dアニメだった1stは夏服に切り替わってる
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 18:04:57返信する
    状態異常はヒロインのエルフがドスケベだったから最後まで見れたわ、やっぱエロって正義だわ
    シャニマスはCG以前にストーリーがクソ過ぎるのがね…
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 18:05:11返信する
    復讐のレクイエムのMSはしっかりウェザリングかかってて文句なかったよ
    ユニコーン時代のツルツルボディから進化がみえた
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 18:09:43返信する
    トラブルチョコレートのトラウマです
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 18:12:40返信する
    岡田麿里のふれる。よりも爆死しそうないきまっしょいww
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 18:18:17返信する
    6年前のRoselia「Neo-Aspect」MVだと意図的に隠す演出があるのが今からは見えるけど
    そんな気にならんしなあ
    今のMyGO!!!!!のOPだとそのあたりは問題ない
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 18:22:58返信する
    CGにはCGの3Dには3Dの可愛さがあるよね
    みんなまだまだ子供だな
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 18:23:42返信する
    ディズニーとかピクサーとかは観るけど日本のはなんか違うよね
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 18:35:11返信する
    『EX-ARM』だったっけ?例のチャーハン作画のアニメで
    一つの画面に「片方の人物は手書き、もう片方の人物はCG作画」の時は驚いた

    >>255
    実際に見た人「声優ファン、百合描写が好きな人なら楽しめる」
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 18:46:26返信する
    3Dでは手描きによるパンチラのよさは出ない
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 18:49:12返信する
    シャニマスはしぐれういに貢いて全キャラ描きなおせ
    といっても冬優子は微妙だが
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 18:49:38返信する
    >>258
    そりゃ金のかけ方が違うだろ
    向こうは1秒間24コマ以上のフルアニメーションだから動きがヌルヌルだよ
    キャラの細かな動作・仕草も丁寧に作りこんでる
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 18:51:28返信する
    自分はガルクラのCGに違和感あった 
    ラブライブとか他のCGではそんなに気にならないのに
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 18:53:34返信する
    バンドリと別の何かなんだが同じ作品と誤認したわ
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 18:56:34返信する
    トップクオリティのCGアニメはすごいんだけど、大半は手抜きの人形劇だから
    アニメ特有の表現力が全部抜け落ちて、とにかく表情動かしてカメラグリグリ動かせばいいだろみたいなの多すぎる
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 19:03:21返信する
    CGだとフレーム抜けるとカクカクにしか見えんからな
    ガルクラはかなりいいぞ
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 19:19:33返信する
    ガルクラ、D4DJ、マイゴレベルのCGと表情変化なら問題ない
    もしくは攻略うぉんてっどレベルの面白さなら
    シャニマスとか最悪だよ 可愛いだけで面白くもCG表情変化がいいわけでもないし

    とは言え手描きが良いのも解る 平面でいかに立体感、奥行き感、表現を出せるかという手の見せどころだし CGは最初から立体感あるから手抜きに見えるし、ならアニメでなくゲームでいいじゃんとね
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 19:32:15返信する
    ファイアボールみたいなのなら歓迎
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 19:33:37返信する
    ミニオンみたいなレベルだと何も言わん
    言われてるのはキングダム1期以下のだろ
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 19:33:55返信する
    けもフレの拒絶反応はヤバかったな
    話も面白くなかったし
    見る目無い奴らが持ち上げたい空気が出ててあの頃はキモかったわ
    その後ファンが勝手に製作に喧嘩しかけて見苦しい内輪もめが始まったのはワロタけど
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 19:36:06返信する
    がんばっていきまっしょい、そんな悪くなかったよ
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 19:56:54返信する
    >>244
    悪くなかったけど結局みんな求めてんのはブロリー の方でしょ
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 19:57:28返信する
    MAPPAに変わった進撃もボロクソ言われてたなw
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 19:58:25返信する
    ガルクラで気付いたけど、脚本が面白かったらもう何でも良いよ。
    パラパラ漫画でも見る
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 19:59:27返信する
    カクカクが嫌だってのわかるけど、あれ「不気味の谷」を軽減させるために意図的にフレーム抜いてるのよ
    1秒24フレームがっつりやった場合、作りこまないと人形がベクトルの軌跡描いて演技してる違和感が出る
    それが秒8フレームだと意外とみられる状態になる

    ガルクラとかディズニーは面倒とコストアップ覚悟で秒24コマやってる
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 20:01:19返信する
    >>267
    問題ない受け入れられるというのは個人差だな
    細部まで表現出来るのは圧倒的に手描き
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 20:04:04返信する
    金かけてるんだろうけど白組のCGはなんか不気味に感じる
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 20:07:35返信する
    >>275
    深夜アニメ勢はディ◯ニーとかでも見てるイメージないわ
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 20:07:40返信する
    違和感しかねえもん
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 20:13:22返信する
    ネトフリのガンダムのCG良かった。人間の顔の出来が悪かったのが残念だったけど
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 20:17:24返信する
    背景や無機物は別にCGでもいいけど
    それ以外はまだ基準に達してない
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 20:32:09返信する
    >>180
    以降の進化や進歩がない監督だからじゃない?
    本職にしていくんなら成功から人脈広げてくものなんだけど、なんかムクムクしてたな

    文字通りの一発屋
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 20:43:52返信する
    >>267
    それらがCGなのは手先映さないといけないからでは
    表情出すなら手描きに勝るのはないだろ
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 20:55:50返信する
    3DCG警察やめないからね!
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 21:11:30返信する
    3DCGののっぺり感がたまらなく嫌い
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 21:15:42返信する
    違和感あるのは流石に無理、今やってるボート競技?の映画とか俺の顔と同じレベルで不気味すぎる
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 21:17:26返信する
    シドニアが面白かったから、もう忌避感は無いぜ
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 21:28:50返信する
    >>2
    D4djとかモブ女子生徒が顔とガタイキモすぎて違和感ありまくりなんだが
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 21:36:01返信する
    表情つけんの手間かかるんだろうけど能面になりがちだよな
    やっぱ手描きに比べると生気が感じられん
  290. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 21:38:35返信する
    >>273
    MAPPAガーしたい人は何故かWIT時代のCG巨人が散々叩かれたのを忘れてしまう現象
  291. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 21:47:24返信する
    アンケートとったらcgに拒否反応起こす割合は10代と20代の若者がトップだったらしいね
    年取って老害になるほど気にならなくなるのかな?
  292. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 22:25:13返信する
    アニメの人物はデフォルメしてるから、CGとの相性悪いと思うのよ。
    メカだったら良いんだけどね。
  293. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 22:31:34返信する
    >>291
    年取ると手描きアニメ作るのがどれだけ大変か理解できて
    CGアニメでも許せるようになるんじゃねw
  294. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 22:46:04返信する
    20年前のPS2のゲームみたいなCGアニメはだめ
  295. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 22:50:30返信する
    ガルクラでも違和感強いわ
    CGアニメが隆盛していくようなら日本のアニメは終わり
  296. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-27 23:01:47返信する
    サイゲが強すぎて、他のソシャゲが騙し作画なのバレバレなんだよ
  297. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-28 00:59:44返信する
    単純にクソショボいから嫌われてる
    手描きでも作画ショボかったら当然文句は言われる
  298. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-28 09:36:08返信する
    アーク並のCGアニメは手描き以上に時間かかるからな
  299. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-28 09:41:31返信する
    最近はCG以下のアニメが量産され続けてるから再評価の流れ来てる
  300. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-28 10:39:03返信する
    いまだに全く受け入れられないので、あれだけアイマスとかデレマスとかはまってたのに、シャニマスは一切見られてない
    そもそもガルパンも第一話で吐き気がしてもうだめでしたw

    宝石の国とかシドニアは平気だったこと考えると、
    やっぱり萌え絵に絶望的に向いてないんだと思うよ、3Dって
  301. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-28 10:49:52返信する
    アルペジオが良すぎたために艦これが幼稚に見えてしまった
    アルペジオはモンハンの人がBGMやってたからすごく良かった
  302. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-28 10:56:26返信する
    ガルパンのCGってイニシャルDと同じ使い方で
    昔から評価されてたと思うが
    サイボーグ無機質なもの人形などのCGはあまり批判されてないだろ
  303. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-28 11:00:59返信する
    今もCG嫌いを量産してるのはvのおかげじゃないかな?
  304. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-28 12:24:27返信する
    だって今の技術だとそれがアニメ内のヴァーチャルキャラなのか
    実物キャラなのか区別できないアニメばっかしなんやもん
    見てるとストレスたまる
  305. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-28 22:14:11返信する
    そもそもCGってか、3D技術が目指すのは最終的には実写と全く区別がつかない人工的な映像描画が理想であり、
    対して2D技術はそれ自体がアニメの表現手法の一つとして、既にある程度の完成をみているのが現状で、
    当初は実写ではコスパやキャストや技術的問題から、映像化が実質不可能な作品をはるかに安易に作れる利点が
    重要度のほとんどを占めていたアニメだが、現在では特撮や実写映像作品とはそれぞれの利点によって
    ほぼ住み分けされているので、この目指すところが完全に相反する2つの技術を、ワザワザ混ぜてアニメを作ること自体が
    矛盾しているというか、論理的に破綻していることに制作サイドが気付いてないのがね…
  306. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-28 22:25:29返信する
    実写で満足できる映像クオリティが実現できるなら2D・3Dを問わず、わざわざアニメショーン作品にする必要性自体がないんだよなあ
  307. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-28 22:35:30返信する
    実写映像ではクオリティが低くて不満足だからアニメ化したのに

    半端に実写に寄せただけのさらに不出来な3Dを入れられたら

    アニメ化の意味も利点も台無し

    でも3Dアニメが実写と区別つかなくなったら

    それはもはや実写映画()であって、アニメとは別物になるような?

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