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11.24(Sun)
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外人「任天堂もスカイリムをパクってブレワイを作っただろ?なんでパルワールドに怒っているんだ?」

1:  名無しさん 2024/09/22(日) 20:49:29.37
no title

no title

4:  名無しさん 2024/09/22(日) 20:50:25.98
パクった割にマップもイベントもNPC もスカスカでスカイリムの足元にも及んでないけど
66:  名無しさん 2024/09/22(日) 21:14:41.79
>>4
劣化コピーでもパクリはパクリです
任天堂にはパルワールドみたいにより優れたものとして昇華させる力がなかっただけ
309:  名無しさん 2024/09/23(月) 02:46:30.33
>>4
スカスカなのがオープンエアーなんですけど😂😂😂
6:  名無しさん 2024/09/22(日) 20:50:58.04
セガ「………」
8:  名無しさん 2024/09/22(日) 20:52:21.16
スカイリムの特許侵害したの?
203:  名無しさん 2024/09/22(日) 22:46:21.03
>>8
欧米はゲームシステムで特許取るとか姑息な事はしない
だからバカにされてる
208:  名無しさん 2024/09/22(日) 22:47:40.51
>>203
ベセスダが特許持ってないと思ってんのかwww
13:  名無しさん 2024/09/22(日) 20:54:04.23
一部の基地外の狂った主張を「海外では~」と言うのはやめなさい
14:  名無しさん 2024/09/22(日) 20:54:14.14
そのスカイリムもどっかしらで任天堂の特許踏んでるだろうけどな
310:  名無しさん 2024/09/23(月) 02:47:03.62
>>14
で、具体的になに?
348:  名無しさん 2024/09/23(月) 06:45:30.53
>>14
アルビノ様のパクリなんて嬉ションでしょ日本人は
16:  名無しさん 2024/09/22(日) 20:55:02.62
時オカのZ注目やらパクってるよねそいつら全部
21:  名無しさん 2024/09/22(日) 20:55:29.23
>>16
Skyrimに注目やロックオンに類する機能はない
20:  名無しさん 2024/09/22(日) 20:55:26.58
外人の権利意識「自由に改造させろ!」「勝手に続編作らせろ!」「改造ROMで大会やらせろ!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1726907158/

実際そうなんだから仕方ない
海外では任天堂は徹底批判されがち
ようするに任天堂は将来性ない
割れのこともそうだけど

35:  名無しさん 2024/09/22(日) 21:03:27.43
まぁでも正論じゃん
OWはまだしもFTシステムとかマップにマーク付けるのとかクエスト受けていくのとか色々完全にパクってるもん
任豚は訴訟されなきゃ特許侵害じゃないとかとんでも理論展開してくるけどな
46:  名無しさん 2024/09/22(日) 21:08:41.94
つかベセスダはスカイリムSwitch版にリンク装備入れるぐらいには関係性良好やろ
87:  名無しさん 2024/09/22(日) 21:25:59.93
>>46
それ単に任天堂が金払っただけじゃんw
48:  名無しさん 2024/09/22(日) 21:09:21.66
ほんとそれ
面白ければどうでもいいよね
悔しかったらゼルダ作ってみろよ
53:  名無しさん 2024/09/22(日) 21:11:44.77
海外っつうかredditは凄まじいアンチ任天堂だよ

・パルワールド全力支持
・エミュとromサイト潰した任天堂を許さない
・マリオはワールドワイドキャラなのに任天堂独占はおかしい。ipを手放さずよう活動をしている
・プレステは米国企業扱いなので支持

55:  名無しさん 2024/09/22(日) 21:12:26.38
>>53
ガイジの隔離所?
56:  名無しさん 2024/09/22(日) 21:12:33.75
>>53
どろぼうはビームで焼かなきゃ…
61:  名無しさん 2024/09/22(日) 21:13:28.74
>>53
海外ファンダムって大体エコチェンで過激化してるからなぁ
111:  名無しさん 2024/09/22(日) 21:35:47.36
任天堂「今度はウィッチャー3をパクリます!」
113:  名無しさん 2024/09/22(日) 21:36:19.20
>>111
FFの悪口はやめろ
132:  名無しさん 2024/09/22(日) 21:42:05.30
ARKがシステム周りで訴える→分かる
任天堂が著作権侵害を訴える→結果はどうあれまあ分かる
任天堂がシステム周りで訴える→いやお前らゼルダで先行作品のシステムパクりまくってんじゃん

海外で「任天堂が」燃えてる理屈はこう

136:  名無しさん 2024/09/22(日) 21:42:49.96
>>132
そう
著作権侵害ならわかるんだよ
142:  名無しさん 2024/09/22(日) 21:45:47.86
>>136
著作権で訴えないのは勝ち目がないからだろうしな
訴えて著作権的にアートスタイルの模倣は問題ないですって判決が出る方が(ゲーム以外で既にあるだろうけど)ダメージが有ると
238:  名無しさん 2024/09/22(日) 23:50:19.73
海外はバカしかおらんのか
キャラパクったのが逆鱗でしょ
ゼルダがいつスカイリムのキャラパクった
たとえゼルダのゲームシステムまんまパクっても任天堂は訴訟なんてするわけないだろ
本質見えてないバカしか居ないだろ海外
275:  名無しさん 2024/09/23(月) 01:08:35.08
>>238
なにいってんだこいつは
デザインパクッた扱いなのになんでデザイン訴訟じゃなくて特許訴訟してんだよ

任天堂が訴訟されなかったのがお目こぼしだって話しだろw

291:  名無しさん 2024/09/23(月) 01:56:20.74
発売当初に飽きてずっと放置してたティアキンを遅まきながら再開して120時間突破したけど、switchでは随一の出来やわ
294:  名無しさん 2024/09/23(月) 02:09:47.26
スカイリムと似てるか?
割と真逆じゃね
329:  名無しさん 2024/09/23(月) 04:53:39.96
任天堂いろんなゲームからいろいろパクってる
リンクはピーターパンのパクリだし
動物仲間にするシステムはドラクエのパクリだし
ブレワイの塔登ってマップ晴らすのはファークライのパクリ
ボール投げてモンスター捕まえるシステムはうちの特許ですとか訴訟やったらそりゃ反感だらけなるわ
どの面下げて訴訟とかやってんだろうな
335:  名無しさん 2024/09/23(月) 06:14:06.86
>>329
それで特許部分踏んだならしっかり交渉したり、お金払ってるってだけじゃね?
マズけりゃ水面下のやり取りはあるでしょ。

そもそも社長が何かあったら裁判で決めばいいってイキイキしてんだから
外野が文句言う要素無いでしょw

408:  名無しさん 2024/09/23(月) 11:15:06.24
カーナビやマーカー追うってのもまんま昔の洋OWの特徴だし
そもそもゼルダなんてマップを縦横無尽に移動しながら行う複雑なミッションなんて殆どないからね
マーカーいらないってだけ
409:  名無しさん 2024/09/23(月) 11:19:58.43
>>408
カーナビやマーカーに頼らないってのもまんま昔の洋OWの特徴だし

に訂正な

453:  名無しさん 2024/09/24(火) 08:55:01.19
頭が悪いな、任天堂は相当な特許もってて殆ど黙認してる
今回が特許絡みの怒りの起訴な訳ないだろ
454:  名無しさん 2024/09/24(火) 09:00:59.81
実際にプレイしてればスカイリムとブレワイが似てるなんて思わない
ゲーム性全然違うからな
455:  名無しさん 2024/09/24(火) 09:07:13.90
実際にプレイしてればポケモンとパルワールドが似てるなんて思わない
ゲーム性全然違うからな

 
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  1. アホか、話がついてなかったらゼルダ発売の直前にスイッチ版のスカイリムなんか出てねえよ。

  2. ベルセルク無許可アニメ化事件を見れば、いかに外国人オタクの許諾に関する考えが幼稚か分かるよ
    あれも怒った本家が海外オタクの間ではなぜか悪者扱いされてたからな
    他にも海外ではゲームの海賊版や転載アニメも横行してる
    外国人には許諾に関するモラルがない人が多い傾向が強い

  3. えっ!あっ、はい・・・

  4. パルチギュアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!

  5. ジャップはオワコン

  6. 勝手に賞金制スマブラ大会開こうとしてた🐒の意見を海外の総意みたいに言うのやめませんか😅

  7. >>1
    Switchで出せる訳無えだろアホか

  8. 書いてるの日本人じゃね?
    どこに外人がいるの

  9. パルワがまずかったのって「キャラ、ボールの挙動がポケモンそっくり」で人気になったからでしょ?
    ゼルダは「スカイリムそっくり」で話題になって売れたのかい?

  10. 特許侵害と特許踏まえてる(協議済み)は全く別だしな、頭悪いのがよくわかる

  11. まあここまで野放しにしてたんだしソニーと利益出してから訴えるのが一番正しかったな

  12. なろう大好きなチー牛がパルワに発狂するのギャグなん?

  13. パルワールド擁護すればするほど支離滅裂になってるやん

  14. 任天堂のやってる類似ゲームが日本にほとんど無いのがゲームソフトだからって独占禁止法に引っ掛からないのをいい事に独占してんのか任天堂
    日本ゲーム業界最低最悪の企業です

  15. 砂鉄って外人だったんか?

  16. 外人どこ?イマジナリー外人スタンド使いやん

  17. 別にガワがパクリであっても特許使用料払えばいいだけなんやで

  18. アンチ任天堂反日馬鹿左翼「あーだこーだ、中国様ばんざーい、あーだこーだ」
    俺「…なんか著作権とかパクりの話にしてるけど、特許の問題なんだが(ボソ」
    アンチ任天堂反日馬鹿左翼「ハンニチギュアアアアアアア!!!!!!」

  19. >>13
    なってないだろ
    支離滅裂なのは何も理解出来ないお前の脳よ

  20. 基本的に人って他人の怒りの感情を理解出来ないからね
    ニュースとかで第三者視点から見れば分かる時もあるけどね
    当事者だと怯えたり萎縮することはあっても何で人が怒ってるのか大半の人は理解出来ない
    有名人とかの反応見ればそれが分かる

  21. >>17
    ガワに特許なんてある訳無えだろ
    発達障害児だらけの任豚は支離滅裂

  22. >>19
    うーんこのパルガイジ

  23. >>22
    まともに言い返せないこの知能が任豚
    ほんっとバカしかいないw

  24. >>21
    特許権と著作権の違いすらわからないのな

  25. パクってない主張

    パクったけどゲーム文化の発展に繋がると主張

    任天堂も過去にパクったろと主張

    ゴールポストずらしまくってんなコイツら

  26. >>9
    やら管に騙されてスカイリムって言っちゃってる時点でなぁ
    よく読めばわかるがスカイリムだけではなく比較対象はTESや
    あとブレワイのシーカータワーやパラセールも基本丸パクリ、有名ゲーのパクリ要素の詰め合わせで売れたのがあのゲームやで

  27. 任豚ってのは本当に発達や境界だらけよな
    まぁあんなゲームやってられんだから頭の出来なんて推して知るべしって事なんだがw

  28. >>13
    この程度の文章を支離滅裂と呼ぶのは普通に日本語力が心配になる
    学校通ってるか?

  29. >>25
    ズラしてねえだろ
    話の内容すら理解出来ない憐れな任豚君

  30. 毎回やらおんノーコメントだな

  31. だからこの砂鉄とかいう滑ったおっさん持ってくんなよ
    誰も共感されてねえじゃん

  32. ゼルダのティアキンはクラフト要素がそっくりのパクリ元の洋ゲーがあって出る前はさんざんパクリゲー言われてたな

  33. >>25
    ・別にシステムはポケモンからパクってない
    ・「任天堂が」ゲーム文化の発展につながるという体で大量の特許を取ってる、それを使ってパルワを訴えてるっぽいから論争が起きてる
    ・任天堂がパクりまくってんのはただの事実

  34. >>23
    こいつ本人か
    任豚ガ―する知能だしな

  35. >>1
    任天堂がインベーダーパクってスペースフィーバー出した時
    任天堂「遊び方にパテント(特許)はない!」
    で、自分がパクられたと思ったら遊び方の特許で訴えるって流石にあかんでしょ

  36. ネットに巣食う任豚とかガチの発達
    理解出来ないアタマでナニかを理解した気になって意味不明、支離滅裂な寝言を垂れ流す
    だから基本的な会話すら成り立ちにくい
    まぁだからこその任豚と思えば納得がいくよな

  37. 俺馬鹿だから分からんのやけど、なんで第三者が任天堂もパクってるって怒ってるんや?任天堂にパクられた会社が怒るのは分かるけどこいつらはなんなんや?

  38. まるパクりでもないのに特許とかめんどすぎるよ
    多作品の良いとこどり出来た方が面白いゲーム作れんのに特許で足引っ張って
    だから何でもパクる海外に負けるのよ

  39. >>34
    ますます妄想に逃げる任豚
    憐れな程に境界知能晒してて草

  40. 特許は取っているけど使用料も取らないし、訴えもしない、どんどん使って
    というQRコードの会社を目指していたはずなのに
    気付けば気に入らないと潰すヤクザになっていた任天堂ってオチ

    任天堂とポケモンのキャラに似ていると判断されて人気が出たゲームはこれからも潰される宣戦布告

  41. チギュアアアアア

  42. 本当は著作権で戦いたいけど一度負けるとチキンレース加速するからとりあえず特許で潰すかという話

  43. >>9
    クラフトピア2020年9月リリース
    shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1307550/extras/Twitter%E7%94%A8gif_pet.gif

    任天堂ボール投げて捕獲特許2021年12月出願

  44. >>13
    単純に盗人猛々しいってだけ

  45. 特許で訴えてインディーズ企業を潰すってことは、逆に任天堂以上の巨大企業や企業連合、
    もしくは特許ゴロに特許で訴えられて任天堂が潰される可能性だってあるわけだ

    今までそんなことをしなかったのは、特許を悪用しようとしたコロプラ以外に
    任天堂が特許で訴えるなんてことをしなかったから

  46. >>40
    これが現実よな
    実際、似たようなゲーム出したらコレだしw

  47. パルワはプレイするどころか見た奴が十中八九いやこれポケモンやんってなるだろうけど、
    ブレワイでスカイリムを連想する奴なんているのか…?って思ってレスみたら脳内外人の話だった

  48. もうパルに勝てるの青葉か山上の模範しかおらんやろ
    裁判は無意味だと思うわ

  49. >>44
    任天堂がな
    お前インベーダーパクっといて何被害者面しとんだと

  50. >>44
    それは任天堂も同じだろって記事だぞ
    わかってっか?

  51. 著作権訴訟じゃ勝てないから相手を潰す為に普段やらない特許訴訟で難癖付けようってのがヤクザっぽいよな

  52. どう転んでもメシウマにしかならない所がミソ
    もっと争え

  53. >>37
    ここにいる任豚ガーしてる奴や

  54. 言うてまだ訴えただけでどっちが勝ったか出てないんだから外野が言い合っても無駄なんだ

  55. ゲームのオープンワールドって
    やっぱ時のオカリナとかシェンムーが元祖だろ

  56. MS社とかS社とか外資と手を組んだのが気に食わないんでしょ?

  57. >>49
    インベーダーて爺さん何年前の話だよ朝飯食って寝ろ老害

  58. >>49
    インベーダーまで遡っちまったか
    インベーダーガイジと名付けよう

  59. >>30
    これ関連の記事でいつかコメントしてたけどやら管は
    任天堂が面白いポケモン作れないのが悪いってスタンスだぞ

  60. >>55
    マリオ64と時のオカリナのパクリが増えてもなんも言わなかった任天堂

  61. >>49
    あ、こいつカプセル怪獣おじさんだな?

  62. ポケモンと似たようなキャラデザなのが一番ダメだったんじゃね。

  63. スプラもcolor warsのパクリだしな
    任天堂は自分がパクるのはOKwww

  64. >>26
    で?それにそっくりって言われて人気が出たの?

  65. >>50
    ここにも特許と著作権ごっちゃにしてそうなのが

  66. 特許権がないことをいいことに海外ゲーからパクりまくる
    任天堂とポケモンが権力振りかざすのは最高のギャグ

    わいらはパクりまくるけど、わいらのパクりは許さへんで~ ほどほどに儲けず展開せや~
    マジで駄々こねる子供みたいなヤクザ

  67. カプセル怪獣はボールで捕まえないはず
    特撮なのでゲームではないね
    ドラゴンボール無印にもにたような道具あったけどあれも漫画なので

  68. >>47
    誰もスカイリムの話なんてしてないからそらそうよ、元のやつはTESって言ってんじゃん
    つかシーカータワーはUBIゲーのパクりだしグライダーはジャストコーズのパクりだし、ブレワイはそういう既視感の寄せ集めやんけ

  69. >>62
    そこ訴えて負けたら困るから
    特許で攻めてるだけなんだよな
    少しでも勝てる見込みのある戦するしかない

  70. 455:  名無しさん 2024/09/24(火) 09:07:13.90
    実際にプレイしてればポケモンとパルワールドが似てるなんて思わない
    ゲーム性全然違うからな

    ゲーム性はアークに似てる
    でもボール投げて捕獲は明らかに狙ってる

  71. >>67
    カプセル怪獣云々の話は、そもそもポケモンの開発者自身があれ参考にしたって言ってるところから始まってるからな
    モンスター捕まえるアイデアはメガテンとかのが先だし

  72. ソニーには強力な特許調査部があるはずなのになんで組んだのかわからん
    ソニーも一枚岩ではないから社内で推進した奴を陥れようと言う陰謀でもあったのかな

  73. >>62
    でも一番ダメって言ってる部分で裁判できてないからぶっ叩かれてんだよな

  74. 訴えた時点で任天堂は勝負には負けてる
    試合がどうなるかは何年後か

    そもそも海外で燃えてるのは最近のポケモンの出来が悪いのが原因だからな
    フロムみたいに色々参考になるからのクオリティで黙らせる道しかなかったんだわ

  75. >>72
    あらゆる特許に触れずにゲーム作るなんて絶対に不可能だからな

  76. なさせうや港湾利権にメスで潰された」は誤り 監査に斎藤知事の関与なし平気で嘘吐き維新クオリティ
    【自民党総裁選】「キングメーカー争い」で崖っぷちの麻生太郎氏がついに動いた…水面下で「高市早苗に入れろ」指令★3 [PARADISE★]
    【悲報)石破「自衛隊は領空侵犯した中国軍機を攻撃できるよう法改正すべ]ワンピ読んでるシオニストの白人どもって自分たちが天竜人のモデルだって自覚無

  77. どっちが勝とうがどうでもいいわ

  78. なさせうや港湾利権にメス]
    チャルロスのモデルがロスチャイルドな時点でもうイスラエルを腐す気満々じゃねーか
    そんでもって去年の10月にイスラエルがパレスチナに爆撃し始めた頃に本誌に掲載されたがゴッドバレーの人間狩りだぜ?【韓国】栄養失調患者数、5年で3倍近く増加 [9/24] [ばーど★]
    アメリカ合衆国「高市・石破・河野は望ましくない」 [237216734]
    【独自】自民総裁選 石破氏が約31%で1位 党員・党友調査 [煮卵★]ロシア軍、北海道へ侵攻。自衛隊機が応戦 [172060382]ひまそらあかね「日本は高市早苗、アメリカはトランプが勝つといい

  79. >>66
    なお特許侵害で訴えたのは最近だとコロプラだけの模様

  80. >>57
    何年前だろうが自分がパクった時はゲームにパテントはないとか言って居直るくせに
    自分は特許で訴えてマイクロソフトに喧嘩売って日本のイメージを下げるパテントトロールって事実は変わらないからなw

  81. >>69
    子供はティアサガ訴訟から勉強しなさい
    任天堂が100%勝ち確であることがわかるから

  82. >>74
    そういってどんどん売り上げ上がってるけどな
    リストラガイジが声だけデカかっただけ

  83. 1番意味不明なのは任天堂信者がなんの関係も無いSONYをこの件を無理矢理絡めてネガキャンしてる事だ

  84. >>79
    訴えた後に白猫のパクリのドラガリアロスト出すんだからなw
    パテントトロール恐るべし

  85. 時のオカリナって今のオープンワールドの原型の一つでしょ

  86. 日本のアホ一般人がARKなんて知ってるわけないだろ!いい加減にしろ!

  87. >>66
    ヤクザはお前みたいなホロ豚だけで十分

  88. >>83
    なんだ効いてたのか

  89. ここのニートは知らんだろうが俺は大手メーカーに派遣されてたことがあるけど
    大手メーカーは一日中ひたすら特許調査だけしている部署があるんよ
    だからソニーはわかってたはずなのに

  90. まだ提訴の特許内容が分かってない状態でよくこんな長文で妄想書けるな

    真似てるだけならその主張は正しいが
    ソースをコピペしてたりしたらパクりとかレベルじゃないわけで

  91. 著作権で訴えると勝てるかわからないから特許権で訴える
    この行動に任天堂フォロワーが正当性を見出してるのが理解できない
    こういうことやった時点で論点はパクり云々ではなく、任天堂がただパルワールド潰したいだけになるんだが

  92. >>62
    キャラデザに対しては何も訴えていないという事実

  93. 外人にしては良い正論言うじゃねえか
    もっと言ったれ!花札屋ごときに負けんな!!

  94. >>90
    ゲームジャンル自体が違うのに何でコピペなんて発想が出てくるのかわからないって何回も突っ込まれてるだろ

  95. >>71
    メガテンは悪魔と交渉して仲間にする
    主人公も戦える

    ポケモンの人間は草叢に入るだけで死ぬ無力で直接戦えない 安全なサファリエリアで石投げれるだけ

  96. 日本の企業だけど精神性は海外のオープンソースな自由な気風なんだよなポケットベアは
    それ故に既得権益大好きで足の引っ張り合い大好きな島国任天堂は怒ったわけだ

  97. >>62
    だったら著作権で訴えろよ
    ゲームの特許権というゲームの根幹部分を揺るがし面白さを欠く愚劣な行為
    自分等も何かのパクリで出来たゲームで革新的でないくせにね

    スイッチとかコントローラーの動作が画面と連動するやつも何かパクリだろ

  98. ようわからんけどシェンムーのパクリだからセガに金払えってこと?

  99. >>81
    パテントトロールさんさぁ、マイクロソフトに勝てると本気で思ってるの?
    時価総額何十倍よw

  100. チギュチギュうるさいぞ任豚

  101. >>83
    だーいすきなソニーが参入したからこうなったんだよ
    逃げ足の早さもスネ夫レベルだったな

  102. >>95
    そこにカプセル怪獣のアイデア持ち込んで組み合わせただけだろ
    RPG部分は他のRPGのシステム丸パクリ

  103. >>81
    自分は任豚のポケおじですって自己紹介は草
    あんなのは今回とは全く違う

  104. >>72
    ソニーばっかり言われてるけどMSの方も関係深いで?
    xbox鯖支援やゲーパスといい関係ガチガチや

  105. >>100
    悔しいの?パルワポケチー牛

  106. いや普通にパルの社長が任天堂煽ってたからでしょ
    自業自得

  107. オープンワールドの起源はゼルダってIGNも言ってるだろ

  108. 海外も時のオカリナやったことないキッズだらけか

  109. パルワールドのキャラがポケモンのキャラに似ているにしてもそれがそれが法的にどのラインまでがアウトかどうかの結論は出ていない
    アウトがどうかわかっていない物事に対して特許権で報復的訴訟をしているのだとしたらそこに全く正当性はないしそれこそ特許権の趣旨から外れた権力行使に他ならない

  110. >>101
    パテントトロール信者さんさぁ
    ゲームの特許で争ってるんだから敵はマイクロソフト様だよw
    さぁ、Windows PCも投げ捨てよう!

  111. 特許で勝負するならソニーは蚊帳の外だよな
    任天堂vsポケットペア&MS&Valveよ
    著作権ならソニーも入ってたが

    そもそも戦力差あり過ぎだな
    MSが強過ぎるせいだが

  112. チー牛煽りする奴は9割チー牛だから相手にせんよ

  113. >>112
    チギュチギュうるさいぞ

  114. >>111
    時価総額世界2位の会社に喧嘩売るんだもんすごいよねw

  115. >>107
    調べたら初代ゼルダかしらんかったわ
    でも画面糞っぽいのでやる気ないわ
    神トラはリメイク?やったけど

  116. BotWが海外のオープンワールドをパクった(俺としたら「参考にした」程度だとは思うが、一応この発言元に倣った表現にしてやる)のって、タワーに登ってマップ解放くらいじゃね?
    あとはせいぜいアサクリの壁登りくらいか?
    あと何かパクリっぽい要素あるか?

  117. >>106
    じゃあインディーズを訴訟するという暗黙の了解を無視した任天堂は
    世界中からフルボッコに叩かれ、何なら逆訴訟を食らっても自業自得だな

  118. >>91
    結局私怨で特許持ち出して潰そうとしているだけだからな
    まじで任天堂は正当性ないよ今回の騒動

  119. キャラデザで明らかにポケモンと酷似してるから訴えたわけじゃないんかい
    じゃあ何で訴えたんだよ

  120. スカイリムはSwitchのローンチでブレワイとコラボしてる
    外野がどうこう言うのもアホらしい

  121. ああ言えばこう言う従来のキッズ意識が浸透してきたなw
    昔はアメカス専用構文だったけど最近はアメリカに憧れたチー牛が真似し出してる
    iPhoneも同じでアメリカに憧れたチー牛が中心になってる端末だし弱者にピッタリな集団になってるなw

  122. >>119
    ワロタ
    日本語もまともに読めないのかよw

  123. ゲームシステムじゃなくてキャラデザでキレてるのでは?

  124. >>117
    はよやれよ
    他人任せだなパヨクは

  125. >>119
    まぁ、キャラデザで勝てなそうだから因縁つけただけだろw
    パテントトロールらしい品性じゃんw

  126. 普段、世界で人気で〜世界ガー世界ガー言ってる奴らが黙ってんの草

  127. チー牛で何が悪いんすか
    お前らもチーズ牛丼食えばいいのに、美味いぞ?

  128. >>1
    ブーメラン任天堂w

  129. パルワールドがゲーム業界の発展?何言ってんだ?
    あそこの会社こそ節度も無くバカを騙して集金する、反社そのものの企業でしょ

    任天堂憎しは結構だが、あんな会社を応援するのはやめておけ

  130. >>119
    内容は空かされてないんだから任天堂が不利になりそうなことをピックアップするだけで言い簡単なお仕事ですよ

  131. >>124
    任天堂は何の特許を侵害してるんや?

  132. 著作権で勝てないから特許権で訴えるなんてのはそれこそ特許権の存在の意味をはき違えたもので特許権そのもの蔑ろにしている行為なのよ
    特許権は裁判で勝つための道具じゃないし特許権をそんなことに使う企業に特許権は与えてはいけない明確にパテントトロール行為なのよ

  133. >>127
    チーズ牛丼はウマイがチー牛は差別というか区別しますよ

  134. ここにいるガイジは知らない
    パルの前に自分が処されることをw

  135. AIの時は絵柄に著作権は無いってたやつらがキャラデザで著作権とか笑わせんな

  136. 任天堂好きだけど今回はパルワ支援
    著作権で勝てないから特許で訴えるのカッコ悪いです
    ゲームで勝負してください

  137. >>119
    訴えたいに決まってるやろ
    でも一度でも負けたらポケモンパクリだらけでは済まないかもしれない
    任天堂と外れるけどパルからサンリオパクリすみっこパクリドラえもんパクリでグロゲーム出てきたりもしかねない
    世の中サザエボンだらけになって日本のキャラクター産業は死ぬ

  138. >>132
    特許権が裁判で勝つための道具でない…?
    何を言ってるんだお前は?クソバカなのか…?

  139. 2014年6月14日 コメント2461
    任天堂の新作TPS『スプラトゥーン』が、2012年に動画公開されたゲームとよく似ていると話題に

  140. 2023年3月29日 4396コメント
    【動画あり】『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』、Xbox360用ソフト『バンカズ ガレージ大作戦』にそっくりだと話題に!これはwwwww

  141. 自分がもし任天堂の社員になったら分かるよ

  142. >>10
    それな
    きちんと版権元に許可を取ればパクリでも全く問題ない
    許可を取らずに我が物顔で主張するから訴えられる

  143. >>132
    これまたとんでもねえ主張が出てきたな
    こういう"ホンモノ"と出会えるからまとめサイトのコメント欄はやめられねえ

  144. >>141
    なれるわけないじゃん、底辺のこどおじが

  145. >>136
    ポケットペアに好かれても迷惑です

  146. >>137
    海外はそうなることを望んでいる
    日本はIPに頼りすぎて強い企業しか稼いでいない
    ファイナルファンタジーを例に上げたらその他のRPGが勝ち目ないのに同じ

  147. >>146
    かいか

  148. >>26
    風のタクト「わりー、そのパラセールってやつ、俺のデクの葉の発展形なんだわ」
    つーかまじな話、3Dゲーの歴史をマリオとゼルダの影響抜きに考えろとか無理だっつうの

  149. ここらへんで止めておかないと長年育てたポケモンの客を蛮族みたいなやつらに奪われる可能性があるから動かざるを得ないんじゃない

  150. ならスカイリムが訴えないのは何故?って考えろよ

  151. >>119
    こういう話の主旨を理解してない連中が世の中に多いんだろな

  152. >>150
    なにも特許侵害してないからだろ

  153. 何事にも道理ってものはあるんだよ
    妖怪ウォッチが流行った時に任天堂が潰したか?
    あれは任天堂媒体で売ったしお互いに利益がある筋道が立ってたんだよ
    ソニーと手を組み始めたパルワールドがお馬鹿さんってことや

  154. >>146
    海外のそういうとこ嫌いだ
    期限の切れたミッキーマウス、くまのプーさん、アルプスの少女で悪趣味な映画作る糞野郎ども

  155. 任天堂はフロムを訴えないのか?
    デモンズとかダクソとかゼルダのパクりじゃん

  156. >>150
    器がでかいからで終わりじゃん?

  157. >>133
    「差別ではなく区別!」とかネトウヨかよくっさ
    お前韓国料理とか食った事ないだろ?カッコつけんな似非愛国者

  158. >>144
    だから「もし」って書いてあるだろ?

  159. 海外だって特許意識はきちんとあるよ
    ただその特許は大企業から中小企業の発明なんかを守るためのものという意識で
    大企業が中小企業を攻撃するために使うようなのは恥ずべき行為とされているのよ

  160. >>155
    頭悪いってよく言われるだろ

  161. その外人はどこにいるんですか?

  162. >>26
    なら大体のゲームはマリオとゼルダのパクリやなw

  163. 著作権で訴えたのなら仮に負けても任天堂とポケモンに同情するし
    パルワの会社にそこまでして金を儲けたいのかという風潮を出せるのにな

    特許権侵害行使とかもうゲームを作るな宣告みたいなもんだしな
    それに著作権で訴えてない時点であのキャラデザは合法と判断したことになるんだよな結論

  164. >>161
    日本人の心に住んでる

  165. 建前じゃゲーム業界の発展だとか綺麗事言ってるくせに爆売れしたら嫉妬心メラメラで特許侵害振りかざしてんだからダセェよな

  166. >>155
    ゼルダと思わない競合しない美麗グラフィックだからいいんだよ
    ゼルダより売れても任天堂は訴えない

  167. >>155
    意味がわかっていないからって的外れすぎること言うのは本当に恥ずかしいからやめたほうがいいと思うよ

  168. >>135
    キャラデザに著作権がないっていってた層は
    パルワ支持層なんじゃないのかしらんけど

  169. パルワってそんなにグロいの?

  170. こどおじ任豚いい加減諦めろよ

  171. >>155
    カプセル怪獣ガイジさあ
    インベーダーの次はそれ?
    お前の好きなタイトル並べてるだけだろ

  172. >>161
    パルワの英語版生命のリプとか、外国のYouTubeに山ほどいるし
    外国じゃほぼ任天堂批判一色だぞ

  173. >>165
    売れたからじゃなくて勘違いさせるからキレてるの
    数年間ポケモンを超えてた妖怪ウォッチは潰さなかっただろ

  174. >>159
    そんなことないけど?
    利益主張に使ってるGoogleやアップルはほぼほぼ独占化されてるやん
    他の企業は参入すら許されない

  175. >>42
    負ける可能性のある著作権を避けて勝ち確の特許権で戦う最強()の法務部

  176. >>170
    チギュ!

  177. 柔道の例えが滅茶苦茶なので、本文もアホな事を言ってるんだろう。

  178. コメ見てて分かるけどやっぱり良い歳してカービィだのポケモンやってるやつは発達障害あるわ

  179. >>169
    モザイクかけられるくらいには

  180. グロによるイメージダウンを防ぐ
    という動機なら許せる
    それはもうファンの安全を守るための暴力VS暴力の戦いでOK

    グロ以外の理由なら支持しない
    似たものはいくらあってもいい

  181. >>173
    ボールの投げ方が勘違いされるううううってこと!?

    にんて

  182. >>141
    任天堂社員はどう思ってるんだろうなw
    自分たちの会社が時価総額何十倍も違う世界2位の会社に喧嘩売るってのはw
    解雇自由化もくるし絶望だろw

  183. >>178
    急にカービィ出てくる程好きなんだな
    SV800時間やってそう

  184. 権益にうるさいだけならまだいいが
    ユーザー体験の向上を怠ってるのが顕著だから「そんなこと(弱いものいじめ)してる場合があったらいいゲーム作れ」ってなるんだよ

  185. >>163
    だから任天堂はキャラデザに関しては合法だと認めてるんだろ
    キャラデザこそこの世に何百万とあるんだから被りなしでデザインすることなんて不可能だよ
    つい最近あった口袋妖怪:复刻というポケモンをそのまんまパクったコピー品ならともかくキャラデザが似てるからでいちいち訴えたらキリがない

  186. >>183
    ヒットマーク付いてて草
    電車とか好きそうw

  187. >>179
    食肉用みたいなのがあるのはちらっと知ってる
    パルワって元々pcでやるゲームで子供はやんないんだからいいじゃんとか思ってる

  188. >>183 そこまでいったら知的障害w

  189. >>184
    弱いもの(テンセント+SONY+マイクロソフトの後ろ楯有り)
    任天堂の方が弱くね?

  190. ポケモンそっくりのキャラといいボールといいその挙動といい
    これらはパルワに必要不可欠な要素ですか?って話
    変えようと思えばいくらでも変えられる部分をあえて寄せに言ってる時点で
    俺からするとただのARKチックなゲームじゃ売れないからポケモンそっくりなARK!で話題を集めるためにポケモンに寄せただけにしか見えない
    そこが他のシステムが似ているゲームとの大きな違いでありパルワに良いイメージを持たない理由

  191. >>185
    それでも納得できず重箱の隅つつくような特許侵害で嫌がらせしてんのか
    任天堂の器小さいねぇ

  192. >>174
    これよな
    企業対個人、大企業対中小企業で大企業側が仕掛けるのは末代までの恥とされるし
    陪審もそういう社会通念を判決に強く反映させる

  193. >>169
    あんな可愛いパルもんを味方でも殺処分したり、食べたり、道具に出来る
    ポケモンでは出来ない仕様 むしろポケモンのゲーム自体グロ描写から逃げている
    ポケモンも3000年前に大戦争あったのに

  194. >>186
    ヒットマーク?糖質で変なのが見えてるの?

  195. ほら、任豚!マイクロソフトは任天堂の敵を支援してる会社だぞ!
    今すぐWindows PCを投げ捨てるんだ

  196. >>185
    キャラデザが問題やないんなら何が琴線に触れたんや
    ポケモンっぽい×グロか?

  197. >>132
    何のために知的財産権があると思ってるんだ?
    自分達が時間と費用をかけて生み出した作品を勝手に真似されないためだろうが
    パクリを容認してしまったらそもそも最初から知的財産権なんていう法が必要なくなるだろ

  198. >>187
    新会社をSONYと作って子供向けにキャラグッツ販売をアニプレと展開したら急に待ったが入ったのよ
    パルモンセンターって言うんだけど

  199. >>148
    洋ゲー抜きで語るのはもっと無理って言われてるだけだろ

  200. ガイジンにとってルールを守ることは難しい

  201. >>194 糖質+発達障害は任天堂信者の事なw

  202. チギュア達がこぞって非難してたキャラデザについての訴訟じゃない時点で 負け だよねw

  203. >>190
    社長のXでポケモン煽りまくってAIでポケモンみたいの出来たからのパルワールドだからきな臭すぎてやべーのよねw

  204. そもそもポケモンは任天堂のオリジナルファーストゲームじゃなく
    任天堂に持ち込んだゲームフリークが原作著作会社なんだよ
    任天堂はそれを大切に通信システムなど共同開発してきてポケモンとゲームフリークを守ってきたんじゃないの
    やろうと思えば任天堂がゲームフリークから権利奪ってポケモン新作開発やれただろうにあえてやってないわけだから

  205. >>196
    売れ過ぎたからパテントトロールが金欲しさにいちゃもんつけ出しただけでしょ

  206. >>196
    特許侵害の内容はまだ公表されてない
    公表されるまで待とうじゃないか

  207. アニメの美少女キャラなんてみんな似てるだろ
    でもその中で競争があって、より良い美少女を生み出そうと多くの人が競い合っている

    ポケモンみたいな可愛らしいモンスターも色んな会社から出し合って、
    その中で一番良いのが売れていくことで全体のレベルが上がっていく

    それを任天堂がこの手の可愛らしいモンスターは俺達の専売特許だといい、
    その分野で自分達を脅かすくらい成長してきた企業に対し
    著作権じゃ勝てないから、特許という難癖をつけて潰そうとしている

  208. やらおんは任天堂擁護したくて必死だな
    お笑いだ

  209. >>202
    お前ポケチー牛だってバレバレだぞ

  210. >>162
    横スクロールアクションの起源がマリオと思ってるのマジかよ、少しは調べろや
    ゼルダもハイドライドより後じゃねえか

  211. スカイリムじゃないがRDRなり色々パクってるからな
    それをオープンエアー()とか言って信者も称賛
    気持ち悪い界隈

  212. 何にしても今回の件は任天堂は黙認すべきだったと思うわ

  213. 日本人はパクリなんてしない

  214. >>200
    ルールは破るためのもの
    難癖つければ緩くなる、無理なら強行突破
    簡単だろ?

  215. オープンワールド以前に全ての3Dアクションゲーはマリオ64とゼルダ時オカのパクリやで
    つーかGTA3はシェンムーもパクってるしな

  216. >>197
    作品のパクリで訴えるなら著作権で訴えるべきだな

  217. リアルでは言えないけど自分は悪趣味なものが大好きだからパルワの任天堂に喧嘩を売ってポケモンっぽいものをいじめたおすグロテクスさに痺れたけどあかんもんはあかんのよな

  218. >>209
    チギュアアアアって鳴けよ任豚w

  219. そういえばちょっと前にも
    無許可でベルセルクのアニメを製作→公式が許諾してないと声明を出す→海外のオタクが公式の対応に激怒
    ってことがあったな

  220. >>215
    3Dの起源が任天堂だと思ってるのか?
    桜井にすらロックオンは任天堂起源じゃないと笑われてるのに

  221. >>218
    出たそれ
    お前しか鳴いてないがw

  222. >>218
    ホロライブさいこー!

  223. ゲームの特許とそれ以外の特許で海外の思想が違うってのを理解するべきだな
    海外じゃゲームに特許なんてないって考えがあるから今回の任天堂のムーブがパテント・トロール呼ばわりされる

  224. 著作権法を取り締まる警察なんていないんだし
    権利者の裁量で決まるってこと分かってない奴多すぎ

  225. スレでも言ってるけど、ARKが「色々丸パクリ過ぎない?」
    って文句言うならまだ分かるんだけどね
    任天堂が特許でケチ付けるのは、まあ外人から見たら嫌がらせにしか見えんわな

  226. ネット民って人権とか権利とか思ったよりしっかりしてんだね
    俺は口では善良なことばっか言ってるけど本心は自分に火の粉が降り掛からなかったらなんでも良いやっておもってるや

  227. 海外にとっちゃ日本のコンテンツは全て無料って思ってるからな

  228. >>223
    遊び方にパテントはないって言った会社が日本にもあるらしいぞ

  229. >>226
    生まれたときから30年前後ポケモン見てるとポケモンは人生みたいなもんだろ身内だよ

  230. 別に潰さんでも認めてライバルとして切磋琢磨すればいいだけだし
    パルワが偽物なら妖怪ウォッチみたいに消えるし
    パルワがポケモンほどでないレベルならデジモンレベルになるし
    パルワが本物ならちいかわレベルになる

    パルワのこれから進化にブルってるだけだし
    裁判起こす暇があるならもっと素晴らしいゲームを1つでも作るのがクリエイターの責務でないの?

  231. >>228
    あれこそパテントどころか著作権で争われても文句言えないんだよな

  232. 任天堂は相当な特許もってるって言ってる人いるけど、日本でも10位に入らないほどクソ雑魚ナメクジなんだよね

  233. >>230
    もうゲーム作ってないし
    ほぼ外注任せ

  234. >>223
    海賊版も当たり前にように出回ってるしな
    YouTubeのコメント欄でも「このゲーム面白そうだからさっそく海賊版ダウンロードした!」みたいなのがしょっちゅうあるらしい

  235. >>230
    キャラクターで商売するなら潰しかない

  236. >>225
    つーか外人もPS5のスターブレイドを訴えてるぞ
    ダブスタ過ぎだわ

  237. クラフトピア → ブレワイからほとんどぶっこ抜きしたけど許された
    お絵描きゲーム → ジャンプや有名キャラを丸パクりまくりだけど許された
    パルワールド → ゲーム自体は許された、IP売りで捕まった
    ホロウナイト(仮) → ホロウナイトからぶっこ抜きで制作中
    まだワンナウトくらいか?

  238. >>229
    その理論だとこれから産まれた人はポケモンもパルワも同じ人生だよね
    そういう人を大切にしていかないの?老害

  239. 外人なん低能な意識の奴ばっかだから真に受けてる奴はもっと馬鹿だぞ

  240. >>230
    ポケットペアは資金集まったからグッツ展開と外注でゲーム作るって言ってる

  241. 任天堂とアップルの信者に、その会社もパクってると客観的な証拠を出しても、嫉妬による捏造だと反射的に判断するんだわ
    まさに立板に水ってやつだわ

  242. 面白いのがこの騒動に激怒している海外ユーザーが任天堂への不買運動をする呼び掛ける際に「任天堂のゲームで遊ぶのを辞めよう!」ではなく「任天堂のゲームは海賊版で遊ぼう!」と騒いでるところ
    あいつらあたまわいてるだろ

  243. 著作権で訴えなかったのが全てを物語っている
    間違えたんだよ
    両方で訴えればまだ良かった
    特許だけだとこれから世界中の新興企業に対して特許権で金儲けする宣言と変わらない
    ゲーム企業でなら前代未聞
    ジャップは直ぐ相手の心情とか勝手に汲もうとするが事実だけ見ればそう解釈されるに決まってるだろ

  244. 今回の件で任天堂が日本のゲーム業界を支配している限り日本から新たに任天堂を超えるようなゲームメーカーは生まれないだろうなって確信したわ

  245. 特許特許って任豚がイキってるけど
    原神には手も足も出ないでやられ放題なの草

  246. 任天堂のパクリは良いパクリ
    他所のパクリは悪いパクリ

  247. >>218
    正体バレて涙目敗走かよw
    発達で会話出来ないからただ喚く子供みたいな工作活動してんな

  248. >>242
    あいつらニンダイでいつも一喜一憂してるからな

  249. 海賊版が横行してる外人共にモラルなんかないので意味のない引用です

  250. 特許ゴロ天堂

  251. KONAMIの勝ちでエエかが

  252. >>7
    …?
    ttps://www.nintendo.com/jp/switch/af3ca/index.html

    知らない事もあるよな、ドンマイ

  253. パルがどうなろうとどうでもいいが、インディーズを巻き込むなよクズ社長
    てめーらのソフトの問題です

  254. PS5が完全終了したからって足引っ張るのに必死だな

  255. 任天堂と株ポケがパルワールドリリース後に特許の分割出願頻繁にやってるから
    ウマ娘に訴訟したコナミと全く同じ特許ゴロムーブなんだよなw

  256. ホロライブさいこー!

  257. >>242
    だから言ってるだろ
    ゴキブリはスイッチユーザーでプレステなんぞ持ってない

  258. デザインに関してはなんも言えないところが最高に滑稽

  259. >>253
    任天堂が特許チラつかせる可能性あるのにインディー開発者はよく平然としてられるな
    今現在3Dゲーム開発してる奴らはパルワールドと同じように
    Unreal Engine使って一般に販売されてるアセット組み合わせて開発してるやつが大半だろうに

    8番出口だってそうじゃん

  260. >>215
    マジで任天堂のゲームが何もかもの起源と思ってるヤバいやついるよな
    こんな認識だから暴れまくってんのか

  261. >>63
    スプラとカラーウォーズの関係って
    まじでパルワとポケモンに似てるな

  262. どこがスカイリムなんだよwww
    オープンワールドだったらスカイリムなのか?www

  263. >>260
    インベーダーとか言ってる奴よりマシかな

  264. >>262
    元のポストにスカイリムなんて単語出てこないのにやら管に釣られてんのダサくて草

  265. >>255
    同じことしてるのにKONAMIは猛烈に叩かれて、任天堂は擁護まみれ・・・
    境界知能信者大量に抱えてるかどうかの違いかな?

  266. 任天堂がやってることはパクリじゃなくてオマージュだろ
    何も問題ない

  267. >>263
    任天堂がインベーダーゲーム丸パクリで怒られる→当時の社長「遊びにパテントはない」だからそりゃ言われ続けるわな
    しかも現代になったらパテントトロール仕草やるっていう

  268. >>262
    そうだが?

  269. >>264
    まあスカイリムってTESの一つなんやけどな

  270. まぁボールを投げてモンスターを捕まえる
    この程度のアイディアが特許扱いされて独占保護される日本の特許法がおかしいのはあるわな
    そりゃ日本から新しい企業が出ず海外に抜かれていきますわ

  271. だからこうして特許侵害で訴える必要があったんですね

  272. >>264
    エルダースクロール何て言ってもお前みたいな情弱には理解できないからな

  273. 東方の神主のオマージュ先との喧嘩は言語道断という発言が全てだよ

  274. 時オカは?

  275. >>270
    まんま過ぎんだよ
    少しは捻れ

  276. マリオ64は?

  277. >>269
    当たり前のこと言ってどうした?
    シリーズ中の1作とシリーズ全体じゃ話がぜんぜん違うぞ

  278. >>272
    TES=スカイリムなん?他の作品かわいそう

  279. というより余所がどうかは関係ないので、いちいち取り合う必要もない

    任天堂とポケットペアとの裁判は、任天堂とポケットペアの間の話でしかない

  280. >>275
    任天堂が特許取るより先にクラフトピアが実装してんのが割とギャグ

  281. >>240
    グッズ販売で稼いでウン百億円かけてもっと面白いゲームを作ってくれればいいだろ

    パルワで一発当てたので、後は版権ビジネス中心でゲーム作りからは
    撤退しますってならクズい企業だなーとは思うけど

  282. >>273
    ああ答えないと100%燃やされてたしな、神主かわいそうだったわ

  283. あれはいいの?これは許されるの?なんで?

    ガキじゃないんだからこういうのやめようよ
    あれはいいの、これは許されるの、当事者がそう判断したから

  284. >>216
    著作権や特許権や意匠権などを纏めて知的財産権と言うんだよ
    その中の何を侵害されて訴えるかはその時によって違う
    なんでパクり=著作権限定なんだよ?

  285. モンスターデザインが言い逃れできんので

  286. >>278
    まあ実際日本人的にはTES=オブリビオンもしくはスカイリムって感じやろ

  287. >>279
    外人がピーピー騒いでも、特許の訴訟に何の影響もないからな
    日本のパル擁護や任天堂擁護の連中もそうだけど

  288. どうせ皆決着が付く数年後には忘れてるんだからどうでもいいだろ

  289. >>262
    Skyrimのパクリだろ
    今やメジャーと成ったオープンワールドRPGの時代を最初に作ったのはSkyrimだからね

  290. >>285
    言い逃れできないほどなのになぜそこを攻めないのか

  291. >>285
    著作権で訴えないから言い逃れされてるやん

  292. >>283
    それな
    駐禁取られた奴が「あの車も駐禁してるじゃん!」って駄々こねるのと同じだなw

  293. 今回のは著作権違反が問題だろ。話題をずらすなよ

  294. >>284
    ポケモンとパルワールドはゲームジャンルまるっきり違うからだぞ

  295. >>293
    問題は特許侵害だよ

  296. >>289
    ググったらシェンムーらしいぞ

  297. >>293
    いつ著作権侵害で訴えたんだよ

  298. 特許はデザインを適応されないのに、デザインか似てるって理由で特許権を行使する

    特許の理念を無視してるよね

  299. >>298
    デザインか似てるって理由で特許権を行使したってどこ情報?

  300. 天下の任天堂が弱小インディーを全力で潰そうとしてて呆れますわ
    しかもゲーム業界の発展として掲げた特許で、情け無い

  301. >>300
    世界で2500万人にも遊ばれた日本インディー会社が作ったゲームを潰すことが日本のゲーム業界の未来のためになるのかね

  302. >>299
    断定できる証拠はないが、パルワールドだけを標的に訴訟してることがそれを示唆している

    使用した特許が明らかになればより疑惑が深まると思われる

  303. >>9
    特許の効力は出願から20年だから28年前のゲームはそれこそとっくに消滅している
    2021年の特許は3Dフィールド内で投げて捕獲することを新規性として取得したが
    2020年に他社が既に実装していて公知の状態だったということ

  304. >>300
    まあ見せしめや
    こんなんのお仲間が中華でポコポコ出てこられても困るからね

  305. ついこの間中華のポケモン丸パクゲーに勝訴したからそのついでや

  306. 次回のポケモンは色んな意味で楽しみだな
    流石にちょっとグラが良くなってる程度のレトロゲーまがいの物をお出ししてくる事は無いと思うが

  307. >>36
    ゴキの悲鳴キモチェ〜wwwwwwww

  308. 任天堂信者は任天堂のゲームだけが生き残っていればいいのかもしれないけど
    任天堂のゲームだけじゃ日本のゲーム業界は絶対に守れない

  309. >>308
    というか任天堂にゲームが作れなくなってるから任天堂だけが残る=任天堂も滅びる、だよ

  310. >>308
    同じジャンルの粗製乱造されても困んだよ
    アイドルゲームとか音ゲーとかもう死滅してんだろ

  311. 日本のメーカーが作る世界で売れるタイトルってのが海外メーカーとの競い合いの中で大切なのに
    任天堂がその日本のメーカーが作る世界で売れるタイトルを潰しに来るんだから終わってんな

  312. 頭パルワールド過ぎ

  313. まぁまぁそう熱くならないで
    ネット民が騒がずともどちらが正義かは裁判官がハッキリさせてくれるよ

  314. >>313
    裁判に勝っても海外ユーザー怒らせたら負けじゃね

  315. 日本人「外国人ガー」

  316. >>315
    任天堂の海外売上高比率は、2024年3月期で約8割に達しています。地域別の売上高は、米大陸が43.9%、欧州が25%、国内が21.3%、その他が9.8%となっています。

  317. >>313
    どうせ決着付くころには今騒ぎまくってる連中も大半は忘れてるか興味なくしてるよ

  318. >>303
    先行技術が証拠として提出されると特許庁の審査を通った特許でも無効になるからな
    おそらく任天堂と株ポケはその対策として、パルワリリース後に特許の分割出願を何回も行って特許の補正をしてる
    それによって先行技術とは異なると主張して特許無効を阻止するつもりなんだろう

    コナミがウマ娘の特許侵害訴訟で行ってたムーブと全く同じだw

  319. ポケモンのデザインをモロに切り貼りしたようなデザインじゃなけりゃ目をつけられなかったろうに

  320. 任天堂もパクってる→当事者と司法が決めるのでは
    任天堂は海外で嫌われてる→現実みようね

    毎回、声でかいどっかの信者が暴れまわってるだけなのにアクセス稼げるから同じこと繰り返すね

  321. スカスカなのがオープンエアーなんですけど😂😂😂

    セガ「………」

    これは一体? オープンエアーと言ってるのは任天堂で、NGSではオープンフィールド、ソニックフロンティアはオープンゾーンでオープンエアーとはセガは言ってないんだけど

  322. >>320
    アフィブロはPV稼げたらデマでも何でも平気で載せるのが普通だろ

  323. >>320
    んじゃパルワがパクリかどうかは当事者と司法が決めることだから
    部外者の任豚とポケおじの主張は無意味ってことだな

  324. 外人(ジャップの妄想)

  325. >>320
    部外者があれこれ喋るなはその通り
    良い歳して最強法務部とかいってはしゃいでる連中は黙った方が良いよね

  326. 善悪は置いといてずっとSNSで大荒れしてる現状任天堂は対応ミスったとしか言いようがないな
    ちょっと前まで夢中になってたYASUKEの事をもう誰も話題にしてない

  327. >>324
    radditでも4chでもいいから見てきたら?

  328. 結局外人からも
    「任天堂は本当はポケモンっぽいガワにブチ切れてるのに
     それで裁判しても勝ち目ないから特許侵害で訴えた」
    ってバレてるんだよな
    んで「任天堂、お前がパクりまくってるのに特許侵害とか何様?」と思われてる

  329. >>323
    そうだよ
    何の情報も出回ってない現状で騒いでるのは、批判にしろ擁護にしろ取るに足らない戯言でしかないよ

  330. >>327
    アメリカ語分からないからいーや

  331. 普通に著作権で訴訟したら良かったのに
    それじゃ勝ち目ないからってそれつまりパルワ批判する正当な理由ないって自白してるようなものでしょ

  332. もしかして外国人の中の任天堂アンチって思ったより多い?

  333. ゲームシステムじゃなくてポケモンの見た目をパクってる事にキレてんじゃねーんか

  334. Switch2は海外で反感を買い、日本では値上げで爆死確定

  335. オープンワールドもシェンムー時オカのパクリで終了するぞ。
    いい加減特許で訴えられてるのと、アイディアのパクリを理解してないのがアホすぎる。

  336. >>332
    ゲハはそれなりにいる
    けど今回の件は任天堂に肩入れせずフラットな目線で見たら任天堂が特許でどうこういうのは筋通ってないってなるだろうから中立ゲーマーも批判寄りだね

  337. >>55
    時のオカリナがオープンワールド?
    マップ移動でロード挟んでシームレスじゃない時オカがオープンワールドとはこれいかに

  338. >>337
    全てのゲームが任天堂起源と信じてる韓国メンタルの人に何いっても無駄よ

  339. OWに脳トレをプラスしたのがブレワイだと思ってる
    だからOWの金字塔としてブレワイ上げられるとなんか違う気がするんだよな

  340. >>332
    っていうか自由な開発環境を阻害すると思われてるから攻撃されてる
    ちなみにベセスダも他社を著作権で訴えようとしたりMOD潰しに動いた時はドン引きするくらい叩かれてた

  341. オープンワールドをパクリって言ってんの?
    理屈が破綻しまくってるだろwあれは技術。技術は誰でも使えるものなんだよ。

  342. >>337
    ゼルダをOWの元祖って言い張ってるのはIGNの記事だけで当の任天堂ですら主張してない

  343. >>332
    任天堂ゲームは女子供向けってのが外人ゲーマーの認識や

  344. >>332
    単に今回のが悪手だっただけで元々アンチが多かったわけではない
    今回の件でアンチが増えるかもしれないが

  345. 世界はパルワールドを支持している。
    お前らは乗り遅れるなよ。

  346. 時オカとシェンムーとかマップの切り替わりにロード挟むゲームをオープンワールドと思ってる人いるのすごい
    オープンワールドの一般的な定義すら理解してないのか、それとも時オカとシェンムーを遊んだことがないエアプ?

  347. >>341
    パラセールもシーカータワーでマップ開放も
    マップにアンカーもみんなパクリだよ

    「そんなのはパクリに入らない!」と言うなら
    「モンスター捕まえるのにボール投げる」の方がよっぽどパクリじゃないだろ
    ただ捕まえる表現の一つでしか無いんだから

  348. FF14は訴えられんのか?

  349. >>328
    アメリカの一般大衆とかそういう姑息なやり方は大嫌いなイメージ
    まず大企業が個人や小規模事業者に権力を振りかざすのを嫌うしその上でそのやり方が姑息な手段であれば炎上するには十分すぎる理由だ

  350. 任天堂はパクリには寛容だよ
    寛容だからSONYの泡スプラも許した

  351. >>350
    いつのまにスクエニからソニーのソフトになったんだ

  352. 捕獲アイテム投げてモンスター捕まえる

    こんな単純なシステムが2021年に特許出願して通るのがすごいよw

    海外ゲームで既に存在した技術だから大半の日本企業が出願してなかったから

    任天堂が出願して取った感じかwwwwww

  353. 争いたいのは著作権なんだろうけど
    まあ勝てないからね

  354. 海外ではまず任天堂みたいな大企業がインディメーカーを訴えるのがイメージが悪いし
    その上で訴え方が直接的ではなく迂回的なやり方というのもイメージが悪い
    海外での任天堂のイメージは相当悪化したと思う

  355. >>349
    日本ってまじでガラパゴス化してるよな
    ノブレス・オブリージュもレディーファーストも
    言葉だけでその概念の根幹を履き違えて品性終わってるもんな

  356. >>353
    それで勝てないなら結局パルワを批判する正当な理由がないんだよね
    理由ないまま特許棒振り回したらそりゃ批判する人間も出てくる
    外人は任天堂に思い入れないから尚更

  357. >>349
    サッカーでアメリカが1点差で勝ってる時、逃げ切り狙いで選手が時間稼ぎのプレーをしたら、サポーターが自国代表に向けて大ブーイングしてたしな

    姑息に見える行為をすると味方でも容赦なく批判してくるのがアメリカ人

  358. >>352
    アレが本当ならって前提だがもっとしょぼいぞ捕獲そのものじゃなくボールの投げ方で争おうとしてる

  359. >>357
    確かにアメリカはそういうイメージあるな
    日本人は任天堂なら良くて他所がやると駄目とかいうダブスタが多すぎるわ

  360. 実際にプレイしてればパルワールドとポケモンが似てるなんて思わない
    ゲーム性全然違うからな

  361. >>358
    中身何にせよ未だ公表してないってことは相当しょぼそう

  362. >>360
    何回も言われてるけどarkが特許任天堂が著作権で訴えてたならここまで言われてないよな

  363. >>358
    ポケモンボール投げに似てたら野球選手でも訴えるって事か。任天堂ヤバすぎ。ボール投げの起源はポケモン!! まるでどこかの国の人みたいだ。

  364. ゲームのルールそのものは保護されない
    見た目やストーリーを保護するのは著作権
    特許が保護するのはシステムとか

    で、任天堂はスカイリムの何をパクったの?

  365. ポケモンおじさんのためにターン制バトル採用し続けるポケモンでは
    パルワールドのようなアクションRPGは作れないよね

  366. >>364
    そういう屁理屈が外人には卑怯だと批判されてるわけですな

  367. >>364
    ポケットペアは任天堂の何をパクったの?

  368. >>366
    屁理屈じゃなくて法の話なんだけどな

  369. 日本人は訴えられた側の悪質さを知ってるってだけ
    北米人だって十分な情報があったら悪質じゃない方に立つ

  370. スカイリムのベセスダが問題あると思ったら任天堂を訴えればいいだけ

  371. Sストーリー無視して進めたり自由度の高さ売りのオープンワールドゲームといえば
    Skyrimが必ず筆頭に上がるくらい現代のオープンワールドゲームに強い影響を与えてるんだけど
    Skyrimすら遊んだこと無い任豚には理解できないか一応Switchでも出してるんだけどな

  372. >>367
    ボールを投げる際の挙動だとか言われてるな

  373. 仮に任天堂が他をパクってたとして、任天堂がパルワを訴えるのはおかしいと主張する理由は何なんだ?

  374. >>352
    何の特許で訴えたのか公表してないんだから、それで訴えたのかは不明。現時点ではすべて憶測にすぎない

  375. >>369
    ポケットペアのどの辺を悪質と言っているのか知らんけど
    面白いものを作るために手段を選ばないとか大企業に対して挑発的な事を言うとかは日本と違って向こうではむしろ称賛される行為だぞ

  376. 特許で起訴してんのに特許で起訴した訳じゃないだろて何言ってんだこいつら

  377. >>371
    いくらSkyrimがすごくても任天堂がポケットペアを訴えてはいけない理由にはならないな

  378. >>373
    任天堂がパルを訴えて且つ他も任天堂を訴えるというのが筋だよな

  379. >>369
    ポケモンのMOD作ってポケットペア以上にポケモンを煽ってた奴らがここから立ち位置変えるわけないだろw

  380. >>2
    ほんこれ。
    著作件や許諾に関する意識が低い、知識がないオタクが多すぎ。
    何が問題点なのか理解していない、ズレてる。
    まぁ日本にも同じくらい知性が低いのいるけどさ

  381. >>373
    海外と日本では価値観の違いがあるんだよ
    そもそも余程の理由がない限り任天堂の様な大企業がインディのゲームメーカーを訴えるなんてのは褒められる行為じゃない
    その上でその訴え方が件のキャラクターデザインを争う著作権ではなくポケモンとは異なるゲームデザインに関わる特許を使っているというのも嫌われるやり方

  382. >>380
    著作権の問題なら著作権で訴えればよかったじゃん
    ボールの投げ方なんてしょぼいものじゃなくてさ

  383. 引用元チー牛で草

  384. 無知ですまんけどオープンワールドの特許ってベセスダが持ってんの?

  385. 流石自由の国は違うなぁ
    まぁ最近はその自由が行き過ぎてちょっと居心地が悪そうだけど

  386. >>362
    これだったらもっと納得する人も多かったんじゃないかな

  387. >>384
    そうだよ
    知らなかった?

  388. 企業が力を振りかざすと法律が手出しできないアウトサイドから攻撃されるんだからほどほどにしろって話

  389. >>374
    任天堂が訴訟前に分割出願を何回か繰り返して特許補正してるから
    特許に詳しい人の間ではウマ娘を訴えたコナミと全く同じでその特許の訴訟と考えられてるけどな

    というのも先行技術を挙げられたら特許無効になってしまうことを想定して
    訴訟前に細かい仕様を特許に付加して異なる技術として無効を回避するやり口らしい

    ウマ娘リリース後にコナミも同様に分割出願やってるから特許ゴロとボロクソに叩かれてた
    任天堂も同じムーブしてるのに、なぜか任天堂擁護の声が多いことw

  390. パラセールとかゼルダの前に色んなゲームであったけど使用料払った?

  391. 日本でも着々と任天堂の横暴っぷりが認知されてパル擁護波が増えつつあるな
    いい事だ

  392. >>389
    任天堂がやったら正義で他がやったら悪の卑怯者が多過ぎる
    アメリカ人はそういう卑怯が嫌いなだけだよね

  393. >>387
    うん知らんかったのよ
    そうなんだーと思ってググってみても任天堂とパルワの件ばっか出てきちゃって上手く調べれんかったし

  394. 任天堂が著作権で訴えてたとしても
    「ポケモンだってナウシカのキツネリスのデザインパクってるじゃん」って叩かれるだけだぞ

  395. パルワールド側がクラフトピア開発したときに、フィールドモンスターをボールで捕まえる特許取ってたらポケモンアルセウス作れなかったんだよね

    パルワールド側は他会社に影響しないようにしてたのにニンテンドーは何してんの?

  396. >>391
    どこの世界線の話だよw

  397. 任天堂の様な大企業とポケットペアクラスのインディメーカーの規模で争うのはそもそもフェアじゃないし
    それをデザインを巡る著作権じゃなくて異なるゲーム性の特許で争うなんてのはさらにフェアじゃない
    アメリカではアンフェアというのは本当に嫌われる

  398. 擁護する訳じゃないけど、インディー開発者ってアホなんやな
    パルワ側の主張が通る方がインディー的にはメリットでかいやろ
    無能って感じする

  399. >>398
    誰も彼もがそこまで厚顔無恥じゃないだけやで

  400. >>398
    通らない主張なんだよなぁ

  401. お前らあれだけ普段電通嫌ってるのに任天堂関連だと簡単に洗脳されるの何でだ?

  402. 著作権と特許の違いも分からん豚多すぎ
    いや見たくないは見えないだけか

  403. >>401
    今回の一件で宗教ってものは本当にあるんだなって思ったよ
    話が通じないw

  404. >>398
    どっちの方が得だとしてもリスク負って矢面に立ちたくないやん

  405. コメ欄で任天堂擁護してるやつは関西弁が目立つのがわかりやすいなw
    任天堂は京都の企業
    ネットの任天堂信者いわゆる豚は高齢ひきこもりで
    昔のネットノリで関西弁使いがち

  406. >>389
    それ、類似してる先行技術が明らかになった時点で無効にしない特許庁がアホやろ
    先行技術に+αしただけで別の技術って言い出したら無限に特許増えてくやん
    少なくとも特許は+αの部分しか適用されないとか
    その+α部分も個別に審査して先行技術が存在すれば無効でいいわ

    組み合わせたから別の技術で特許となるとゲーム開発なんてできねーよw

  407. パルワとかいうパクリゲー擁護してる害虫どもは
    そのうち淘汰されるからしばらく待ってりゃいい

  408. >>405
    関西弁じゃなくて猛虎弁だから
    二度と間違えないでほしい

  409. >>362
    これなら海外の人も任天堂擁護してくれるし日本人も喜ぶだろう
    外国人は権利意識低いとか頭悪いとかメチャクチャ言ってたけどな

  410. >>407
    そのうち淘汰されるの待ってればよかったのに余計なことして外人に嫌われてどうするんだよ

  411. 恐らくこれ裁判で任天堂が勝ってもアメリカでは正義が示されたなんて反応じゃなくて巨像がアリを踏み潰したって批判的な反応になると思う

  412. >マズけりゃ水面下のやり取りはあるでしょ。
    その通りマズけりゃまずは水面下なんよ
    いきなり提訴はありえんのよ
    豚の鳴き声がうるさいからって
    苦情の前に訴状が届くのはおかしいんよ

  413. 任天堂のイメージがコナミ同様、特許ゴロ(パテント・トロール)に堕ちたな

  414. >>411
    まあボールの投げ方がパクリと判決されたところでだからどうしたって感じだよね
    ポケおじは勝利宣言しまくるだろうけど

  415. >>386
    自分は法を重んじるから、任天堂が著作権で訴えてたら納得しない。パルのデザインは著作権侵害に該当するものではないから、これまでもずっとポケットペアを擁護してきた。
    一方で特許は何がしか侵害していてもおかしくはない。仮に侵害しているのであれば、任天堂が訴えを起こすことは認められるべきだろう。

    別にARKが特許侵害を訴えてもそれはそれで良いけど、特許ってゲームルールそのものを保護する為のものじゃないから、遊びとして似てるかと特許を侵害してるかは別の話になるよ。

  416. >>404
    これはしっくりきたわ
    確かにこんな強権発揮できるのがプラットフォーマーの一角なら内心はどうあれ任天堂側に着いとくのが安牌やな

  417. >>391
    俺は任天堂のパクってきた過去見てパル擁護に変えた
    正確にはパル擁護というより任天堂の行いを叩いてるだけだけど

  418. >>406
    >先行技術に+αしただけで別の技術って言い出したら無限に特許増えてくやん

    特許ってそういうものだよ
    何年か前に小学生がハンガーと磁石を組み合わせた物で特許取ってるのテレビでやってたわw

  419. そもそも任天堂ってパルワールドの発売「後」に色んな特許取得して裁判に備えてるわけで
    こんなやり方できるの大企業だけだし、防げるわけもない

  420. 外人達は任天堂に味方する日本人のことを権威主義と大企業至上主義に陥った憐れな羊だと笑っているよ

  421. 俺は外人が正しいと思うわ
    ゲーム文化パクった俺らがパクリ主張はダサいし
    もっと謙虚に行くべきだと思う

  422. >>398
    だってパルワ擁護したらぶっ叩かれて燃やされるし
    正義マンはSNSでみんなが本音隠してることに気づいてないんや

  423. 海外では大企業の横暴にきちんと異議を唱えられる風潮があるのに対して日本人は大企業のする事は何でも正しいと思い込む奴隷根性の染み付いた馬鹿ばかりで悲しいよ
    これが権威主義ってやつなんだね

  424. >>419
    当たり屋ってこと?w

  425. パルワより前に出てたゲームでの時点で既にボール投げは使われてて
    後だしで任天堂がボール挙動の特許だしてきてそれ根拠に訴えてきてんだからやり口はヤクザそのものだわな

  426. >>423
    真面目な話コナミの特許ゴロはあれだけ叩いたのに任天堂がやると🖐️コロコロ変える豚多すぎて馬鹿にされてもしょうがないと思うわ

  427. 今回の特許ってパルワ発売後に取ったやつだったの?
    それ外人に知れ渡ったらまた燃えそう

  428. ゲーム業界で老舗の任天堂が長年培った特許を振りかざして新興ゲームメーカーを潰そうとしてるのって普通に考えて業界の発展を妨げる悪手でしかないのにどうして日本人の多くは任天堂に同調するんだろう?
    強い者に媚びて弱い者を叩くのってみっともないことなんだよ?
    外人達が何故任天堂にキレてるのか少し考えればわかることじゃん

  429. >>420
    マジで今回は外国人の主張の方が正しいと思った

  430. >>398
    その通りよ?
    特許は任天堂以外も持ってて「任天堂が訴えたんだから俺達もインディーズを訴えていいよね?」で侵害訴訟祭りよ
    特許裁判は基本特許を登録した国で行うから日本に限定して公開してなければ世界のあちこちの裁判所から訴状が届く
    最悪の場合そんなことにもなるってのにバカはそれが解ってない

  431. >>425
    うるさい!!!
    任天堂はボールを投げてから捕まえて、捕まえたモンスタをフィールドに出して戦闘やオムジェクトへの命令を指示したりできるシステムを開発したから特許取れたの!

    これは任天堂とポケモンが独自開発した技術で先行技術とは違うんだ!!!!!

  432. >>420
    悲しいけどこれが現実なのよね

  433. マジで任天堂海外でぶっ叩かれてんだな
    こんなことしてたらブランドイメージ損なうぞ

  434. >>428
    日本人は弱いものイジメが好きな民族だから仕方ない

  435. >>398
    これは踏み絵みたいなもんやろ
    先に降伏の姿勢見せとかないといつ自分がやられるか分かったもんじゃない

  436. >>372
    ボール投げって手に持って肩の力を使いながら手首のスナップを効かせる以外に投げる方法ってあるの?

  437. 任天堂の許可なしではボールさえ投げられなくなったのかw

  438. 任天堂が特許を取ってきたのはゲーム業界を特許ゴロから守る為だと思っていたのに自分達より面白いゲームを作った中小を潰す為に特許を利用するとか悪そのものじゃん
    パルワ騒動で一気に嫌いなメーカーになったわ

  439. >>368
    ボールの投げ方で特許取るのは法的に許されてるんですか?

  440. >>430
    任天堂「パルワ許せぇね!うちの特許権で殴ったるわ!」
    SIE・コナミ・バンナム・カプコン・セガ・スクエニ「任天堂もやってるし訴えてええか」

    日本のゲーム開発は地獄になるなw

  441. パルワを訴えたせいで今まで任天堂が特許を独占してきた正当性が失われたな
    特許ゴロから業界を守るのではなく単に自分達の利益を独占したいだけだったんだな…

  442. 任天堂信者はもの投げる時任天堂に許可取ってから投げてるの?

  443. >>439
    許されてるに決まっとるやろアホ
    天下の任天堂様だぞ?

  444. >>440
    コナミだけは任天堂より前から色んなとこ訴えてるよね

  445. これでポケットペアが裁判で負けようもんなら世界中で任天堂ボイコット運動が起こるかもな

  446. >>401
    パルワもアニプレとSONY絡んだ以上電通関わるやん
    どっちも絡んでるのにどしたん突然

  447. >>443
    憐れな権威主義乙

  448. >>401
    いいか悪いかはこれから裁判所が決める事
    任天堂が好きか嫌いかは何の関係性もないのに何でそんな感想抱くんだ?
    そもそも今のパルワールドのケツモチがソニー・アニプレだからゲハ論争の題材になってんのか?

  449. >>442
    毎回申請してるよ

  450. 王者の風格を漂わせてた任天堂が一気に小物臭のする悪党になっちまったな

  451. >>424
    少なくとも外人はそう思っとるみたいやね

  452. 著作権と特許権の保護対象の違い
    ゲーム業界での特許権の扱い
    パルワールドはポケモンライクなのかARKライクなのか

    この辺を抑えておかないと今回の騒動が理解できんのよね

  453. >>441
    多分パルワがここまで売れて話題になってなかったら訴えてなかっただろうね
    自分達より面白くて売れる物を作った嫉妬心から訴えたようなもんだよ

  454. そもそもパルはデザインはポケモンだが
    今回言われているゲームシステムはARKだからな

    パルが駄目になるとARKもアウトになる

  455. パルワールドの動画みてみなよ、ゲーム性が全然違うわ
    これでモンスター捕まえる部分だけクローズアップして侵害訴訟してるなら
    ほんましょうもないわ

  456. で、この件に出てくる外人達って具体的にどの程度いるの?
    こんなニュース知ってるのなんてよっぽどコアなオタクだけだろ

  457. 著作権侵害ならともかく特許権で老舗が新興訴えるなんて真似したら今後のゲーム業界で後発企業が萎縮して育たなくなるとか考えなかったんだろうか
    ゲームシステムの特許権ほど不毛な物なんて他に無いよマジで

  458. 散々言われてる事だけど無言で特許訴訟せずに正面切って著作権で争ってたらこんな叩かれて無かったのにな
    正面の争点がどうあれ大量の特許裁判で押しつぶす戦術で殺す事は変わらんなのに

  459. 任天堂のせいで日本のゲーム業界終わったわ

  460. >>456
    redditとかでもめっちゃスレ建ってたぞ

  461. >>457
    しょーもない特許ばっか取ってるからな任天堂
    その気になればあらゆるメーカーを訴えられるわ

  462. まぁ特許権は国外に適用するにはそっちの国でも申請し直すしかないしパルワはアメリカとかに行けば好きに出来るだろ
    他の似たようなの通しといてお前気に食わないからダメーはほんまダサい

    今回のは著作権侵害じゃ勝てるか分からんから特許で訴えるっていう小悪党みたいなやり方やったわけだけど、ウマ娘訴えたKONAMIのがよっぽど筋が通ってるわ

  463. 今回の件でポケモンはもう進化しないって言ってるようなものだしパルワ超えれる作品は生み出せないだろうな
    ポケモンがサバイバルクラフト要素とか出してみな?大炎上するぞ

  464. モンスター捕まえるのもポケモンのパクリだし
    捕まえたモンスターを連れ歩いたり戦闘するのもポケモンのパクリだし
    拠点でモンスターと戯れるのもポケモンのキャンプやピクニックのパクリだ

    モンスター使ったあるゆるシステムがポケモンのパクリなのが明らか
    日本人ならばポケモンで育ってるだろうから裁判官もポケモンの味方してパルワに重い罰を与えるわ

  465. >>464
    それだとアークもダメって事になるな

  466. >>456
    パルワの英語版声明でも見てくれば?
    任天堂の声明と同じくらい反応あるし

  467. >>436
    あるぞ。とういか、そもそも普通は肩の力なんてパラメータを用いる投げ方は実装しないと思うぞ。
    ゲームは現実とは違うんだ。

  468. >>91
    これ 著作権で訴えたなら理解できるけど、特許で訴えるのはわからん
    パルワやっててもゲームシステムポケモンだと思う部分ないからな

  469. ぶっちゃけTemtemだのcoromonだの通してるしパルワもSwitchでも売ろうとしたけど、ニンテンおじさん達は強火だしあそこの代表任天堂アンチで断られたから逆恨みでやってる可能性もあるな笑

    そもそもスペック的に厳しすぎるから無いか

  470. >>458
    著作権侵害してない相手を著作権侵害で訴えるとか、それこそスラップ訴訟じゃんか

  471. >>468
    パルの造形は著作権侵害のうちに入らない。
    特許はゲームルール自体は対象外で、一方で例えば操作系だとか画面の表示方法だとかは保護対象だったりするから、プレイしていて似てると感じなくても思わぬところで引っ掛かっていたりする。

  472. 少ない人数でやってる中小が既存の特許全部調べてそれに抵触しないゲームを作るって常識的に考えて不可能だもんな
    仮に出来たとしてもそんな特許を気にしただけのゲームが面白くなるとは思えん

  473. パルワールドってUnreal Engine使ってマケプレに公開や販売されてるアセットから作られたゲームだよ
    先行技術の寄せ集めでしか無いのに訴訟されてびっくりだろう、少なくともリリース時点で問題ないと判断してることからね

    そしてパルワリリース後に任天堂が姑息にも特許出願繰り返して侵害訴訟の準備始めてるから、客観的に言うと特許ゴロなんだよ

    これがさ特許出願とかせずに既存の特許のまま訴訟してたら俺も任天堂の肩持ったかもなw

  474. あたま青葉みたいなやつおるじゃん

  475. ニンテンキッズが青葉系なのは間違いないけど…

  476. こいつらだって中国のパクリ商品に切れたりしてんのになんでキレる理由がわかんないんだろうな
    クリエイター側の気持ちに立ってみれば一目瞭然だろ

  477. ニンテンドーは他社のアイディアパクって特許取ってるの意味わからん

  478. 勘違いしとるようやがパクるパクらないの話はしてないぞ
    著作権侵害では訴えてないんだからな
    あくまで特許侵害で訴えてるだけなんだからな
    特許使ったんだったら特許料払えってだけの話や

    パルワは特許料払いたくなくてゴネてるだけやで
    単純に事実だけ見ろ。勝手に物事を複雑化させるな
    パルワが払うもん払ってないだけやで

  479. >>477
    アイデアは先に実現させた者が特許取るんだから当たり前だろ
    アイデアだけで特許取れると思ってるならお前は本物のアホだ
    特許はアイデアを実現させるための具体的な技術そのものに発生するってことくらい知っとけマヌケ
    だから同じアイデアでもそれを実現させるための具体的な方法が違ってたら別の特許として認められるっつの

    電話機を開発してたのは二人いたが、ほんの僅かの差でグラハムベルの方が先に電話を完成させて特許取得したのは有名な話だ
    それぐらい知っとけカス

  480. >>472
    だから利益が出てないところに対しては任天堂は特許料の支払いを免除してるよちゃんと
    そうすることで弱小が特許料のせいでつぶれたりゲーム開発できないなんて事態を回避してる

    パルワは2日間で600億も稼いでるから、そんなに稼いだなら特許料払っても十分利益出てるから免除する必要ないよねってだけの話でしかない

  481. >>478
    海外のほとんどの国ではゲームのシステムで特許取れないから
    外人には任天堂が無茶苦茶なことやってるように見えるんだよ
    どちらもアメリカ企業だったら絶対起きないことだからな
    その辺の事情も知らずに海外批判してる馬鹿は恥を知ったほうがいい

  482. >>453
    1行目は同意だが2行目は違う

    利益が出てないなら特許料を免除することで、弱小や貧しいクリエイターが特許料のせいでゲーム開発できないなんて状況を回避していた

    でもパルワは2日間で600億もの大金を稼いだので、それだけ稼いだなら特許料を支払っても十分な儲けが出てるので、特許料を徴収しても問題ないと判断されただけ

    例えるなら、滅茶苦茶大儲けしたくせに脱税してる状態なのがパルワなだけ

  483. >>481
    しれっとデタラメほざいてて草

  484. 対立でコメ稼ぐブログだからw

  485. >>481
    いや特許権の争いなんて海外こそガチの本場で、それこそ特許争いでゲーム開発すらロクにできないような状態だったんだが

    そこを任天堂やセガなどが主要な特許を取得して、弱小企業に対しては特許料を免除するようになったことで自由にゲーム開発できるようになったって経緯なんだけど

    任天堂やセガがアメリカ史上に参入する前はアメリカのゲーム業界は焦土と化してたことも知らんのかこいつ

  486. >>483
    ああ一応アメリカだと日本と比べて難しいだけで全く取れないわけじゃなかったな
    そこは訂正しとくわ
    EUだと全く特許取れないからそこは知っといたほうがいいぞ

  487. >>479
    落としたアイテムを元の所有者が取り戻せるという特許
    JGLOBAL_ID=202403018560535324

    こんな仕様のゲームをニンテンドーが作ってた?
    参考資料がデスストになってるけど

  488. >>116
    まー原神もひたすらパクりとか言い続けてたガイジおったしな

    アレもブレワイを参考程度にしかしてないし

  489. パルはモンスター捕まえる際に別にボールでなくてもよかったな
    モンスターのデザインも美少女とかでもよかったかもしれん

  490. AI絵師が俺の絵がパクられた!と言ってる様なもんかw

  491. そういえば、株式会社ポケモンじゃなくて、訴えるの任天堂なんだな
    やっぱりデザインじゃなくて、ゲームシステムなのか?
    でも、多分日本で怒ってる人はデザインぱくりの方だよな
    法律的に難しいのかもしれんが、デザインの訴訟なら、この手のクレイム無かったかもしれんが

  492. 砂鉄とかいうキ、チまだいたんだw相変わらずおもんないのうw

  493. redditはUBI擁護派

  494. >>489
    パルワールドはボールじゃなくてスフィアっていう鉱石だよ
    ポケモンは石でモンスター捕まえるのかい

  495. 証明しづらい著作権を盾にしてパクるパルワを
    法に準じて特許侵害という正攻法で反撃した正義ムーブだろ
    見えてる世界が違うよな

  496. ああ、動物モチーフのモンスターは全部ポケモンだからな
    許せんよ

  497. >>495
    あとだし特許出願中で圧かけるのは漫画の蛇キャラ並みに正攻法じゃないだろ

  498. 剣と魔法とオープンワールドて大雑把な共通点以外微塵も似てないやろ。これだから外人は。

  499. >>257
    意味不明なレスすんな

  500. >>494
    お前暇かよw

  501. 任天堂のオリジナルコンテンツがない件について議論しようぜ

  502. >>481
    海賊版が横行してるのも海外だしな!!!

  503. >>461
    でも今までやってないんですよねw

  504. >>503
    そう!
    つまり今回訴訟を起こした理由は特許を侵害したからではなく、別の理由があるように思える
    はたしてこれは特許の趣旨に合っているのだろうか?

  505. この話題のおかげでネトウヨ気質の任天堂キッズを虐めることが出来て楽しいわwww

  506. その「枯れた技術の水平思考」も要はパクリだろ

  507. オープンワールドつっても世界が広いのと基本シームレスにってだけで大きく括られてるだけだよな

  508. >>479
    完成させたのはベルが後だけど申請したのはベルが先なんじゃなかったっけ

  509. >>491
    デザインで怒ってる日本人がおかしいだけだよ
    アイデアやありふれた表現は度外視するなどの考え方を知らず、なんとなく似てる似てないで判断してる
    あんなもん著作権侵害のうちに入らないのに

  510. 在日やらかん「毎日任天堂を叩いてますよ、チョニーさま、お金ください」

  511. 正直著作権が弱すぎるのがいかんビュッフェ状態や
    何のコンテンツも持ってなくて図体だけでかい会社が優位すぎる

  512. チョンテンドーって呼び方あまりにも的確過ぎて笑う

  513. 任天堂信者ってガイジだからブレワイがありとあらゆるオープンワールドの元祖だと思ってるんだよな
    Switchじゃまともにオープンワールドゲーなんかできないもんな

  514. ARKがASAアベレーションのDLCでパルワールドのスキルシステムを早速導入してるからな
    面白いものは取り入れよう!
    これが海外のゲーム文化なんすわ

  515. 外人:任天堂もー任天堂かー

  516. この人が誰かしらねーけどまとめ取り上げるほど有名でゲーム業界に影響力がある人なん?

  517. >>350
    そもそもスプラがカラーウォーズのパクリだしな
    許すもなにもw

  518. 任天堂じゃないけどドラクエ系のRPGシステムも海外の『ウィザードリィ』と『ウルティマ』が元ネタらしいからな
    ゲームシステムは共有にしないと創作の自由がどうのこうのって海外の意見もわかるわ
    格ゲーも特許で縛ってたら絶対つまらんジャンルだっただろうしな

    パルワールドのデザインのパクり方がライン超えてるってのは理解できるんだが
    その悪を滅ぼすために関係ないとこで懲らしめてもいいじゃんって考えは「法」の考え方じゃなく独裁の考え方なのよ
    あくまでデザインパクリが怒った原因なら負けるとしてもそこを責めるべきだった

  519. 日本人の知能じゃオープンワールドは作れない。

  520. オープンワールド形式なんて世に溢れてるのにゼルダを引き合いに出してんの

  521. スカイリムってFCゼルダのパクリやん

  522. IGNによるとオープンワールドの元祖は初代ゼルダの伝説らしいから
    スカイリムの方がパクリだぞ

  523. 原神はブレワイのパクリだからサ終しようね
    その前に現時点でユーザーと売上が激減するフェーズに入ったけど

  524. >>523
    ブレワイはワンダと巨像のパクリ

  525. まあ皆んな落ち着け。
    任天堂は単純にパルワールドの勢いに怖気付いただけだよ。
    msがバックアップし、テンセントやSONYもそれに続いて流石に焦っちゃったのさ。心に余裕がない彼らを許してあげよう。

    裁判には勝てるかもしれないけど
    実質負けを認めちゃったね任天堂さん。

  526. >>523
    でもゼルダ5年分の売上高を原神は3ヶ月で超えちゃったね😭

  527. >>480
    弱小インディーは一生弱小のままでいろってこと?笑
    なんで任天堂が税金徴収してるの?
    業界のためとか臭すぎる訴訟でむしり取った33億は懐に入れてるじゃん

  528. >>523
    妊娠が一番潰したいのは原神
    言えたじゃねぇか

  529. 任天堂って、ディズニーと同じ匂いのする、ある種の宗教だよな。
    うちが起源です!!ってのも、なんかキムチの野郎共と同レベル的にみえる

    まして特許取ってない奴らが悪い、最初に開発したのはあいつだけど、特許申請して通ったのはうちだから、やったぜwみたいにも感じるしな

    ま、技術なんて流してなんぼよ。そいつしか使えない技術なんて、長い目で見たら何の意味もない。


    特許などは抑止力として大事だが…それを行使することはアトムを使うのと同じ様な物だ。

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