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ウマ娘がコナミの特許違反で訴えられた時はウマ娘擁護多かったのに、パルワ問題は任天堂派の方が多いのはなぜなのか・・・

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1:  2024/09/21(土) 13:01:11.512
ゲーム業界は盗作を許すことで発展してるんだ!とか意味不明な主張をしてた
日本人のモラルガバガバか?


no title

2:  2024/09/21(土) 13:02:09.477
そういや敗訴したのウマ娘?

4:  2024/09/21(土) 13:04:26.392
>>2
まだ終わってすらない

3:  2024/09/21(土) 13:03:17.299
ゲーマーからすれぱパクリあってほしい

5:  2024/09/21(土) 13:06:24.489
コナミの特許で他社のゲームは壁際で視点がぐるんぐるんするはめになったって噂がある

16:  2024/09/21(土) 13:31:50.651
>>5
特許の使用料払えば良いだけだろw

6:  2024/09/21(土) 13:07:25.276
>>1
海外のほうが酷いぞ
酷いというか無法地帯に近い
ヒッピー文化が根底にあるせいか

7:  2024/09/21(土) 13:07:34.732
単純接触効果で親近感湧いてるだけやろ

8:  2024/09/21(土) 13:08:54.500
独占されすぎてもたくさんの可能性潰されてる感あるからなぁ

9:  2024/09/21(土) 13:13:57.560
海外はそもそもゲーム関係の特許自体あんま無いみたいな記事見た気がする

10:  2024/09/21(土) 13:17:15.020
ウマみたいなゲームシステム面のパクりは割と許容される印象
パルがダメだったのはデザイン面がデカいんじゃないか
任天堂の攻め方は特許権だけど

11:  2024/09/21(土) 13:18:41.312
パルなんとかとか擁護してるやついるの?

15:  2024/09/21(土) 13:30:32.467
>>11
もともと任天堂が嫌いな奴じゃね

12:  2024/09/21(土) 13:24:49.367
KONAMIが嫌いだから定期

13:  2024/09/21(土) 13:29:34.145
任天堂とコナミの人望の差なんだが

14:  2024/09/21(土) 13:29:58.903
サイゲに人望あるかって言うと何も言えねえ

17:  2024/09/21(土) 13:32:43.363
パルワ擁護派はこれもパクリだけど訴えないの?とか言ってるバカばっか
何が訴えられてるのすら分かってない

18:  2024/09/21(土) 13:34:25.060
>>17
パルワ批判から逸らすためのワットアバウト論

19:  2024/09/21(土) 13:35:17.396
パワプロとウマ娘どっちがシコれるかで擁護する方を決める

20:  2024/09/21(土) 13:36:20.083
>>19
あおいちゃんでシコるわ

21:  2024/09/21(土) 13:36:50.916
任天堂のやってる事はヤクザだけど今回はパルワールド側に擁護できる部分1ミリも無いからパルワールドが悪い

22:  2024/09/21(土) 13:37:01.239
ポケモンのキャラを東方にしたやつは今でも普通に販売できてるしな

21:  2024/09/21(土) 14:51:05.22
セガがイナズマイレブンを訴えても、コナミがウマ娘を訴えても、べつに萎縮はしなかったよね
「あいつらやりすぎたな」ってみんな思っただけじゃないですか?

168:  2024/09/21(土) 15:59:21.41 BE:637025811-2BP(1000)
ウマ娘がコナミに訴えられたときは「ゲーム業界が萎縮する!」とか言わなかったのに
急に「ゲーム業界が萎縮するだろ!」とか騒ぎ出してるカスが出てきてびっくりしました
何があったんですか?
ソニーがバックアップを決めたパルワールドが訴えられたことがそんなにショックなんですか?

449:  2024/09/21(土) 17:36:01.65
はよパルグッズ販売してくれよな


 
(´・ω・`)結局ウマ娘の問題もいつ決着つくかわからんよなぁ

(´・ω・`)まじで忘れたころに決着つきそう
 
 
 

 
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  1. 日本人は任天堂擁護派が多いけど海外だと圧倒的に任天堂叩かれるがな
    まぁそれでも法律上は違法だろうし任天堂は正しいんだろうがイメージは悪くなるだろうな
    他のゲームは訴えないのにめちゃくちゃ売れて人気出たゲームを訴えてるんだから
    弱い者いじめ言われても仕方がない

  2. そらもうシコれるかシコれないかの差よ

  3. ???「へえ~そうなんだ。じゃあ私生徒会行くね」

  4. どこかで見た可愛いキャラに重火器持たせるっていうセンスのなさが
    中華感しかなくて嫌われてるんだろ

  5. ウマ擁護多かったか?

  6. >>1
    日本人からしたら任天堂無くなっても困らず、パルワ遊んでる!

    なんて奴ほぼいないからな

  7. 単にファンの民度じゃね。ウマジの民度なんてゴミ以下だろ。ブルジとか鯖もそうだが

  8. あの時のTwitterでのウマ信者の暴れっぷり凄かったよな
    普通に誹謗中傷飛び交ってた

  9. 北米のゲーム事情は著作権や特許権にはだいぶ寛大っていうかお互い様って感じだから訴えない
    けど任天堂は訴えるからさすがに批判はされてるな

  10. 任天堂信者とサイゲ信者って結構被ってそう

  11. >>1
    まあ海賊版で育った外人の権利意識なんかお察しだし
    正規配信で金払って見始めた若い世代はまともになってきてるんだろうが

  12. 在日やらかん「ゴキブリとして任天堂を叩いて、チョニーに餌をもらうニダ」

  13. 妊娠は小学生の頃から脳を焼かれてるからな

  14. ネットどころかここでもウマ害児ボコボコ一色だったし今でも任天堂害児フルボッコが日本人の総意なのに勝てないから現実逃避して妄想に逃げてる精神異常者過ぎてわロタWWWWWW

  15. ウマガイジどうすんのこれ?

  16. >>10
    ゴキブリと弱男って結構かぶってそう

  17. 海外では叩かれまくってるぞ?

  18. パルはオリジナル要素がほぼないから
    キャラデザやった人が内部告発あったくらいパル内部が腐っている

  19. ウマ擁護とかウマジしかいなかったろ

  20. 今回の件でまたウマKONAMI騒動が話題になってるの草なんだ
    みんなもう忘れかけてた頃だったのにな

  21. ☓擁護多い
    ◯信者が暴れてた

  22. ウマ娘←萌えキャラだからエロいのに、エロ絵が無いから抜けない
    コナミキャラ←萌えキャラ以外も大勢いるけど、大体エロ絵描かれてるので普通に抜ける

    どちらにも一番良いのは無いという現実(欲張り並感)

  23. 何故なのか?

    暴れてるのはいつもキッショイオタクの弱者男性だからw

  24. メーカーが嫌われてるか嫌われてないかの違い

  25. >>12
    いいや、やらかんが最後に頼るのはタイかフィリピンだと思う

  26. >>17
    知ってるよ
    その辺は価値観が違うからな
    だから任天堂は日本人と違ってアメリカや中国にはかなり敵を回してしまった
    パルワを遊んだのがその2か国が大部分を占めてるからな

  27. 主語デカイ連中

    現状はアクティブユーザーがかなり減った

  28. パチンコ
    パチモン
    パチワールド

  29. ウマ娘よりパルワは無理筋な気がするわ
    アルセウスとは全然別物だろ、アレでパクリ騒ぐのはちょっとな

  30. けもフレ事変もウマ訴訟もリアルタイムでは知らなかったが、あとで凄まじい大火だったと知って驚いた

  31. >>29
    特許での訴えだからボールを使ってのモンスターの捕獲とかの問題でしょうね
    まぁ元をたどればカプセル怪獣が元ネタだし後発のポケモンが起源主張するのは片腹痛いがな

  32. ステ上げしか似てないからじゃね
    最初にそういうのがあったのがプリンセスメーカーとかいうやつじゃなかったっけ
    あとブルロとかモンファー、ゆるキャンはなぜかスルーだし

  33. 168番の
    「ウマ娘がコナミに訴えられたときは「ゲーム業界が萎縮する!」とか言わなかったのに
    急に「ゲーム業界が萎縮するだろ!」とか騒ぎ出してるカスが出てきてびっくりしました
    何があったんですか?」
    ゲームシステムに対してゲームシステムの特許で攻めてる分筋自体は通ってるからだよ。
    今回任天堂支持派ですら「論点は特許権に”してる”よw」とか言い出す始末なわけで
    いわば別件逮捕に近い形で攻めてるわけで、それが通用してしまうことと、それをやってしまうことに引っかかりを覚えるのがでるのは必然だと思うがね。

  34. >>30
    けもフレはアニメ史に残る大事変だったよ
    あれをリアルタイムで追えた奴らはある意味幸せだったと思うな
    連日祭り状態でやらおんでも騒動の記事は毎回1000コメとか超えまくってたし全盛期だった

  35. KONAMIのゲーセンの美少女麻雀ゲー続編まだ?

  36. >>29
    というか結局インディーだけならなんもしなかったんじゃないのっていう人が多いからなあ

  37. 海外の権利意識はね……
    鉄拳8のMODサイトが公式画像とかロゴをWebサイト内で使ってたから
    「MOD作るのはいいけど画像は著作権侵害だからやめろ」と通達したら逆ギレするようなレベルだからね……

  38. パワプロよりウマ娘の方がエッチな女の子が多くて、
    パルワよりポケモンの方がエッチな女の子が多いから

  39. >>33
    日本ユーザーはほぼ擁護してるけど海外だと任天堂が叩かれてる
    まぁ言うほど任天堂が優勢とはなってないな

  40. 海外だと逆なんだっけ?
    もうなんかよく分からん
    結局は好き嫌いでしか語るやついなくて参考になんないわ

  41. なんでって…ウマ娘を擁護しても
    任天堂を批判してもどっちにしろ
    ゲハ民の屑は大手ゲーム企業を批判して自慰行為できるからな

  42. 麻雀は脱ぐの規制かかったからな あれなければ脱衣麻雀が間違いなく世界一のゲームだったのにな

  43. 訴訟の結果日本人だけパルワールド遊べなくなったら笑えるな

  44. ゲーセンのKONAMIの麻雀ファイトガールはどこかで見たようなUIしてるの草

  45. 任天堂とポケモンの匙加減で潰されるクリエイターの卵たち
    競いあい認めることを忘れたゴミしかいない

  46. >>35
    うん、あとで話を聞いてリアルタイムで追いたかったと痛切に思った

  47. >>37
    パルワに関しては売れたのが任天堂に目を付けられた感じだからな
    コロモンとか完全にポケモンなのに訴えられないのは売れなかったからだし
    結局任天堂が気に入らん物は訴えるだけ
    それがバレてしまった

  48. 任天堂信者とサイゲ信者はヤバい人が多い

  49. コナミは良くも悪くも素直に法律でいけるかいけないかで判断してたのかもな。
    システム面では結構攻めてたが悪魔城ドラキュラとか特に悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲のパロディとかは割とスルーしとる。
    東方のキャラにした奴とかロードス島戦記のディードリッドのモーションがアルカードそのままやんけって奴が今じゃ同人流通じゃなくて任天堂やらソニーやらsteamの商用プラットフォームで売られてる
    多分「これは著作権の問題だけど、著作権で引っ張るの無理だよなあこれ」みたいな判断でやってるんだと思う

  50. >>34
    ソシャゲ界隈が衰退してもゲーム業界には悪影響ないからな
    むしろいい影響になるかもしれん

  51. >>36
    あ、懐かしいの思い出した。綾が好きだったなあ

  52. KONAMIカメラ特許の期限が切れる前と後のモンハン、FF
    でいかに迷惑なもんだったかよくわかるよ

  53. 同じような記事擦り続けてしつこすぎる
    パクワールドはオリジナリティがどこにもないパクパッチワークじゃねーか

  54. >>38
    アメリカとか訴訟大国なのに何でゲームだとアンダーワールドになるんだ

  55. パクリからスタートしてるか作る過程でパクリ要素が入ったかの差だろ

  56. >>54
    ポケモンがそれ以下のが問題だろ

  57. >>44
    実際問題パルワ側が示談に応じれば使用料を払ってそれで終わり
    逆に真っ向勝負したら確実に任天堂が勝ってしまうから
    勝負すれば間違いなく賠償金+配信停止は決まるからパルワはもう示談に応じるしかない
    配信が止まるとしても日本だけだけどね
    海外販売は何も問題ない
    それはもう治外法権だから日本での法律は海外では通用しない

  58. >>40
    どうかね、日本でも時間が経つにつれ段々と任天堂結構マズい事してない?って意見も増えつつあるように見える

  59. これが「任天堂の匙加減・機嫌次第」とか言ってる擁護派が居るのがバカすぎ
    実質的に自社IPであるポケモンの劣悪な模倣品を作って喧嘩売ったからそれが買われただけの話でしかない
    ポケモンに酷似したデザインって点ならスルーされる。それを使ってグッズビジネスまで始めたらその酷似したデザインによって一般人はポケモンとパルワを混同する
    そうなったらもう立派な商売敵であり中華のポケモンコピーゲーとやってることに大差がない
    何よりここで動いたのは明確に他社に対してアウトなラインを示したことも含む。真似はしてもいいけど一線を越えるなという警告だ

  60. >>55
    特許でガチガチに縛って弱小勢力が作った新商品が出てきたら気分次第で潰してくる


    ↑な風に書くとアメリカ映画でありそうな独裁してる悪そのものじゃん

  61. 普通に考えてあれだけコピーしたら著作権侵害に当たるってわかるよな

  62. >>55
    ゲームはパクリパクられが当たり前すぎてそんなんでいちいち訴えてたらゲームの進化が止まるからな
    パクリから生まれる神ゲーはいくらでもあるんだからその可能性を潰そうとするとそら叩かれる
    パルワはまじでいい例

  63. >>62
    まだ著作権で訴えた訳ではないと理解できてない奴が居るのか・・・

  64. パク会社の今後のラインナップも全部他ゲーのパクリだからな
    こんなんゲーム開発者全方位から嫌われるのは当然

  65. ウマ娘とパルワールドのどっちの件も昔からある大企業とちょっとバズっただけで成り上がった最近の企業では比べ物にならんだろ

  66. >>64
    怒られる原因は間違いなくそれやろ 配信見てあきれたわ

  67. >>58
    賠償金払えば配信停止はないぞ

    賠償金まで拒否した場合に配信停止に持ち込める

    ただ問題はパルワ側が日本での売り上げはとても低いので、裁判で負けたらあっさり海外へ去りそうなところ

  68. >>60
    その劣悪の模倣に負けた上にどうでもいい特許で潰そうとするからユーザーとクリエイター達の怒り買ったんだよ

  69. >>65
    なのにサイゲは擁護されまくってたという話では

  70. 「ポケモンのパクリなんだー!!!!ギャー!!!!!」


    どう見てもARKです
    ポケモンの事なんも理解してないアホは口挟んでくんな

  71. >>60
    任天堂は著作権で訴えてない以上酷似したって君の主観でしかないしバカ全開の妄想まみれの語りやね

  72. >>58
    多分だが示談に応じることはないぞ
    これから長い期間裁判して任天堂が勝ったら日本でだけサービス停止になるだけ

    あとはまあ支援してきたMSの反応次第でややこしいことになる

  73. >>68
    ポケットペアは割と日本に留まるメリットないよな
    この機会に海外に脱出していいと思うわ
    任天堂がこうやって可能性の目を潰そうとするからな
    だから日本のゲームは進化をやめてしまったんだな
    訴える前にまずはまともなゲーム作れよポケモンは

  74. >>60
    ならデザインの類似性が任天堂の著作権を侵害しているという点で訴えろよ

    それが出来そうにないからって(具体的になにか不明の)特許を振りかざすってのは、どうあがいても任天堂の匙加減って言われてもしゃーないだろ

  75. >>70
    擁護は別に多くなくね
    今回の海外の反応みたいのが多かっただけで
    今回は日本ではその逆が起きてるって話だと思うけど

  76. 火消しの外人湧きまくってるなw

  77. >>76
    おまえも同じようなもんだ主語くそでかおじさん

  78. >>40
    擁護って1個前のXの反応の感情論や暴言満載のあれのこと…?
    ここのコメ欄見てると言うほど擁護されてないしフラットな人のほうが多いと思うけど

  79. >>76
    日本以外が批判一色になってきてるので主語がでかいのもしょうがない

  80. ウマ娘は萌豚おっさん
    ポケモンは廃人ハッタショ
    キモい信者が多いコンテンツに擁護が多いだけ

  81. >>76
    観測できる限り任天堂批判しかないような状況なので主語が大きいのが正しい

  82. >>71
    ろくにゲームしてない野次馬が多すぎるわね

  83. ウマ娘のパクリは露骨過ぎるからな
    全くパクる必要性がないダイジョーブ博士までパクってんのは引いたわ

  84. >>84
    Xぐらい見ようぜ・・・
    国内の方しか見てないのかな

  85. >>87
    そういう話をしてるんじゃないぞ

  86. デザイン面ではどう見ても擁護のしようがないほどパクってるしそっちで訴えたなら誰も非難せんやろ
    でも流石に特許棒は任さんどうしてって感じ

  87. 裁判はだいたい決着つくの5年ぐらいかかるよね

  88. >>87
    そもそもプリコネもシャドバもまるぱくなのでね

  89. KONAMIは元々特許ゴロのイメージ強かったからじゃね、知らんけど

  90. >>91
    いまからそれも訴えられるかもな
    配信でポケモン連呼されてるくらい酷いし

  91. >>91
    これがなければ満場一致で任天堂の肩持つ人ばかりだったろうに格好悪いよね

  92. >>90
    任天堂、海外でバチボコに叩かれてしまう
    ttp://blog.esuteru.com/archives/10267059.html

  93. >>90
    私だけではなく多くの人がそう思っているようです

  94. シャドバも派手にパクってるのに何故か荒れなかった
    ポケモン信者がやばいだけや

  95. >>90
    それって貴方の感想は逆も然りになっちゃうよそんな事言いだしたら
    統計とってこれるの?擁護してる人たちの数

  96. >>96
    ぶっちゃけそれね

    あんまり好きじゃないけど小島の件からしてそうだったし…
    あとサイゲがなんか特許とろうとした関連もあったような気がする

  97. >>90
    統計とか取る必要もなく見えてる範囲全部が任天堂批判みたいな状況やで

  98. コンマイはTPPの騒動で一気にアンチ増えたからなぁ

  99. ウマ娘擁護多かったっけ?
    そりゃ訴えられるわ、って意見のほうが多くなかった?

  100. この問題の複雑なところは任天堂側に問題がないことだな
    本家の出来云々とかゲームの進化云々とか小さい会社を訴えるのが酷いとかそんなの完全に感情論じゃん
    だからめんどくさいんだよ
    任天堂は悪くないんだぞ?

  101. >>71
    いい歳してマリオとかポケモンみたいな子供向けゲームしてるおじさんにはポケモンもARKも同じに見えるんだろうね

  102. そら任天堂信者にウマ娘やってるようなチーズが多いからやろ笑

  103. ソシャゲで他社のパクってないやつなんてないだろもはや

  104. >>107
    いい年してアニメゲームを趣味にしてるやつがそんなこと言うのか

  105. >>98
    ソースははちまは草
    ソースはやらおんと何が違うんだよ

  106. >>111
    少なくとも匿名でソースを何も出せないお前よりは信用あるよ

  107. ウマは犯罪者予備軍の大切なオカズだから養護の声デカイのは当然w

  108. >>112
    はまちから該当の海外記事にがどこなのか分かるし、そこも任天堂批判だらけだけどな

  109. ぶっちゃけパルワはもうやってる人少ないしどうでもいいからでしょ

  110. >>114
    次はお前が海外擁護のデーターを持ってくる番や
    どうせソースなにもないんやろ?

  111. >>118
    で、海外で擁護してる人の数のデーターは?
    反論のソースは?

  112. >>106
    悪いとは言わないけどなんかね
    イスラエル見てる気分

  113. >>117
    任天堂叩くチャンスなんだが?

  114. パルの方はクリエイター達のイキりが鼻につくからな
    ザマァが先行してる

  115. >>114
    海外記事サイトのアンケで94%が任天堂批判やんけ
    海外だとほぼ擁護されてへんやん

  116. 任天堂ゲームとかガキしかやらんからな
    大人の俺達が任天堂を擁護する義理はねぇ

  117. 任天堂アンチ以外で擁護してくれるような信者が出てこないなら
    その程度のゲームだったんだろ

  118. 任天堂さん今不調っぽいから頑張ってくれ

  119. 任天堂も動物園を訴えるかもしれない
    動物はポケモンによく似ているので

  120. 任天堂批判したい奴しかアンケしてないだけでは

  121. 訴訟した任天堂がダサい
    これでええやろ

  122. >>129
    まじでざまぁだな
    国内企業だから応援したいが任天堂はなんか応援する気になれんわ

  123. >>131
    負けてもいいから著作権で訴えてたほうが海外が味方になって牽制になったと思う


    どんなゲームでも圧力をかけられる特許で攻めたから、外国人には特許トロールに思われたんじゃないかと

  124. >>11
    まともなのは海外の奴らだよ
    任天堂を擁護してユーザーになんの得があるんだよ
    どう考えたってパルとポケモンが争った方が良いゲームできるだろ
    完全にパクリならそりゃアウトだが、任天堂は著作権では訴えてないよな?

  125. 国内に関しては今までの信頼があるんだろ
    外人は中華のmihoyo放置してパルワかよってなってるんかね
    知らんけど

  126. >>128
    パルのエアプだけど任天堂が間違ってると思うよ

  127. >>136
    任天堂も放置してもらった側の癖に
    だな

  128. まんまパワプロアプリのウマ娘とゲームデザインはほぼARKのパルワだと特許で訴えられて当たり前に見えるのは前者なのにな

  129. ポケットペアが周りの甘い誘惑に乗っちゃった時点でそりゃこうなるだろって感じだけど
    それに対して大手が著作権じゃ怪しいから特許侵害にすり替えて殴ってるのが最高にダサいのでどっちも擁護する気にならんわ

  130. >>106
    パルワールドが特許侵害してたから問題ありなら、任天堂も特許侵害してるから問題あるんだよ
    特許ゴロだって正義は法的には正義だが、民衆が正当化はしてくれないよな普通は
    任天堂は日本人を飼い慣らしてるから日本でだけは擁護されてるけど

  131. ウマジが恥知らずだけやぞ

  132. まあ俺もこの問題起きるまでキャラパクリを訴えれないとは思ってなかったわ

  133. 任天堂はユーザーに優しく常に正しく素晴らしい企業なんだあああああああああ!!!
    って思ってると任天堂擁護派になる

  134. IT後進国の日本人らしい反応だよ

    先進国は著作権違反で訴えたら味方になってくれるけど特許違反で訴えたら敵になるよ

  135. >>139
    特許権でわざわざ訴えるのまじで任天堂ぐらいだわな
    国内のゲームメーカーは任天堂の顔色を伺わないといけない状況になった訳だ
    ゲームの発展の癌だわ

  136. >>73
    負けても日本でサービス終了は無いやろ
    金払ってお終い
    そもそも任天堂が訴状で求めてない

  137. >>124
    試しにパルワのカードゲーム作ってみたとかSNSで見せたり
    今思えば色々と煽ってたなぁ

  138. 特許ゴロに成り下がったな

  139. >>147
    任天堂が要求する金額による
    日本の売り上げと比較して割に合わないなら日本から撤退してMSに引き取られて終わり

  140. 任天堂ってプライド高いよな
    スクエニにハードの出来の悪口言われて出禁にしたってのと同じ流れじゃん
    まだこんな企業なんだな
    普通に幻滅した

  141. 著作権違反ならばみんな割と納得して笑える話だったんだがな

  142. 言うても複数やろ?200億くらいぶん取れるんとちゃう

  143. >>150
    これよな
    まじで任天堂阿保だよな
    これから成長して日本を支えられる企業になりえたのに潰そうとしてるからな
    普通に国外に行って終わりだよ
    あとは自分たちの好きなようにゲーム作るだけ
    なんの縛りもなくな

  144. 勝ったら当てつけにドラガリ作ったみたいにポケワールド作りそう

  145. >>153
    国内の売り上げからして10億以下ぐらいしか取れないぞ

  146. 確実に勝つという事ならこの判断は正しい

  147. ポケモンに並び立ちそうなゲームの誕生を喜べない人間性だから老害が蔓延り衰退するんだマヌケ共
    今回の件はその老害のイメージ戦略がめっぽう上手かっただけだ
    上っ面だけ見てジジイ企業の任天堂を擁護するな

  148. 元プレイヤーからしても「しゃーない」感があるからな…

  149. 向こうの任天堂公式垢が大炎上してるな

    次世機を発売するタイミングでこれは任天堂のダメージのほうが大きいんじゃないか?

  150. 海外じゃメディア含めてバチクソに任天堂叩いてるやん

  151. ウマガイ信者の数舐めるなよ?当時はまだ人も多かったからな。ぽっと出で即オワコン化したパクリワールドとは訳が違うんだよなぁw

  152. 任天堂は様々な局面で神対応してたからな、期待ハズレの対応で叩かれてる
    もう一つは著作権で戦わずに特許権で戦ったこと
    任天堂は何も悪くはないし当然の対応だが
    聖人君子のような企業ではなく普通の営利企業ということが露呈して幻滅されたって感じ

  153. 特許の裁判は長期化するからな
    ウマ娘とパルワは簡単に終わらないだろ

  154. 逆だろ
    ウマ娘はゲームシステムほぼ丸パクリだから処されても仕方ない
    しかしパルワってゲーム性はポケモンとは全然違うじゃん

  155. >>5
    多くない
    こんな認知のズレあるのは、ウマジとPS信者だけ

  156. KONAMIのをポケモンに置き換えると
    2体キャラクターを合成システムをパクったからと絡んできたレベル

    そんな傲慢な訴えだからKONAMIは擁護せず、任天堂は擁護する

  157. 原神はスルーしてるのにパルはブチ切れてんだから察しろよな
    パルはやり過ぎたんだよ

  158. そもそも現時点では何の特許で訴訟したかすら未確定なのに推測だけの情報で騒ぎすぎだろ早漏ども

  159. 君のアフィガサー
    ずきゅんどきゅん記事伸ばし~

  160. >>26
    一通り遊んで飽きたものを擁護するわけないじゃんw
    「ハハ、案の定訴えられてやんのw」ってすでに他人事だよ

  161. >>26
    日本語がおかしい

  162. ソニーとアニプレがパルワをIP展開だとか出しゃばって来なきゃ
    PS5版さえも出せてたと素人考えじゃ思うわ

  163. >>103
    アンチスレ見て「ほら、アンチがこんなにいっぱい!」って言ってるようなもんだろw

  164. ブルアカ落ち着いてこっちが記事伸びるから毎日任天堂叩きかー
    落ち着いたらここ消えてたら面白いけど消えてて欲しい

  165. >>105
    やらおんがサイゲ信者の集会所である証拠やな

  166. 任天堂がフィリップスとの特許裁判で負けた時

    任天堂の主張は「私たちが侵害したのはソニーが持ってる特許でフィリップスのじゃない!」って理屈だった
    (ソニーは黙認してくれるので、通れば実質無罪だった)


    ちなみにゲーム関係の特許財産はソニーが国内単独トップで、本当に特許ゴロ行為から周囲を守ってたのはソニーです

  167. パルワの方は社長の言動があまりにもアレすぎるのと、本人かどうかはわからんらしいけどパルワの元キャラデザがポストしてる内容がそりゃあ訴えられても文句言えんわって開発惨状だったのもある

  168. 個人的に任天堂が勝ってくれれば
    こここんな煽り毎日やってますよってアフィサイト通報できてたのC

  169. >>141
    任天堂が特許ゴロw
    ゴロってのは手当たり次第難癖つける奴のことだよ、任天堂はまともな対応してる限り仕掛けてくることはない
    パルは明らかにやりすぎたんだよ

  170. >>174
    海外SNSの公式に殺到してるし批判動画もUBIの件を超える量の人が集まってるぞ
    つまりアサクリシャドウよりは炎上してるし影響が広がってる

  171. 海外云々は良いんだが
    海外で悪質ブログとか言われてなかったけかねここ

  172. >>1
    海外でも製作者側はほぼほぼ任天堂を支持してるよ

  173. >>173
    提携したのはソニミュの方だけど、SIEの方も例のコンコードの開発費600億でソニーが介入しまくってソフトが動く状態まで持っていったがSIEの社長がコンコードを気に入りすぎてゲームデザインに文句言うのが禁句だったとか言う話も出てるし、最近のソニーどうなってんだとは思う

  174. >>183
    普通に批判声明出てるぞ

  175. 外人っていつも表現規制してくるポリコレみたいなイメージあって嫌いだけど今回だけは擁護したるわ
    やはり強大な敵の牙城は国内にあり!

  176. 主語デカサイト

  177. いやいや、ウマ娘の時だって擁護してたのはウマガイジしかおらんかったで
    テキトーほざくなや

  178. 見てきたけど海外でも全然任天堂叩かれてないじゃん
    何でウソつくかね

  179. >>184
    コンコード制作に巨額の出資をしてる資産家がおるから社長まで出張ってきたんだよ

    UBIもだけどポリコレを世界的に認めさせたい政治家さんの誰かがお金の面を負担して作らせてるのが実情

  180. >>189
    業者にそういう指示が出てるんだろ

  181. で、なんで嘘記事だーって言ってるのにやらおん毎回セーフなのかね

  182. >>189
    どこの世界線を見たのか知らんけど>>98でも見てきたら?

  183. >>185
    日本語読めないからニュアンスが変わる翻訳機に欠けざる得なくて端的な状況しか海外は理解してないのが大きいらしい、最近のアサクリ問題の初期の頃とかまさにそうだったから日本人はレイシストとか言われとった

  184. 著作権侵害ならともかく特許侵害ってなんだよ?こんなんまかり通ったら大手以外は怖くてゲームなんて作れなくなるぞ

  185. 煽りは良いんだけどさ
    この記事何回目?からの、これってさ~みたいなのいつまでやんのここ?

  186. KONAMIの提訴から1年以上動きがないな
    任天堂のコロプラ提訴は1ヶ月で口頭弁論やってる
    どうなってんだ?

  187. >>190
    ソニーが買収するまでに300億開発費に使ってたって話で何処からその金出たんだよって思ったけどそう言うことか
    SIEもあんなもんに追加で自社の人材と自社の金300億投入して開発とかポリコレ終わってんなあ

  188. >>194
    だんだん正確に伝わってきたからこそ燃え広がってるぞ
    大手の特許ゴロが大暴れした過去もあってイメージが悪いんだよ

  189. >>199
    まだまだだと言わざる得ない
    Vtuber事情とかでもそうだけどRedditという優秀な媒体を持ってしても正確に伝わるのに1ヶ月まるっとかかる

  190. コインチェックの創業メンバーと任天堂じゃ
    日本人なら言わずともどちらに付くか決まってるだろ

  191. >>198
    UBIも予算は丸ごともらってるから売れなくて赤字でも大丈夫ではあるんだよ
    炎上しすぎて株価は下がったけどw

    要するに政治的メッセージのために巨額(資産家からすれば小銭)を提供してる奴が原因
    そいつからの資金援助が美味しすぎてUBIはまだポリコレゲーム作り続けるみたいだしな

  192. ウマ娘の時だけ擁護するチー太郎が頭おかしいだけじゃね?

  193. >>54
    オリジナルって過去にあるものをつなげて新しい価値観を想像することやぞ
    0からは何もできない

  194. >>54
    知能0さんのやらちるが只管煽れるからしゃーない
    ノルマもあるし。この記事は500程度で落ち着くよ。

  195. なんか認知が歪んでるサイトから転載しとるね

    ウマ娘はコナミ擁護が多くて今回はパルワ擁護が多いだろ

  196. ウマガー
    ブルアカガー
    任天堂ガー

    誰もやら管叩きしないの毎度面白い
    人居ないって言われてるのに誰がコメントしてんだろ

  197. >>198
    社長まで直々に動くぐらいだし300億の10倍の金でも投げられたんじゃね?
    MSが10兆円使ってスタジオ買収しまくってたりするしアメリカ様は動く金のスケールが違いますわ

  198. >>207
    言うまでもない
    察してるでしょ

  199. >>206
    ウマはつぶしあえって感じだった気がする

  200. >>200
    今回の件を詳しく解説して批判した海外動画がバズって任天堂叩きコメもめちゃくちゃ付いてるで
    コメント5000件超えってやばいな

  201. >>211
    あの系の詳しく解説は、最初に俺が書き込んでる「端的な情報」を纏めてその上でインフルエンサー本人の私見という内容なんで、全く正確な事情とかは置いてきぼりよ
    アサグリとかそうだったからな、日本語でダイレクトに情報が見れる日本人と比べると相当に情報が伝わるのが遅い

  202. 炎上具合がアサクリ問題を超えてきてるな
    なんか思ってたのと100倍燃えてる

    なんで外人は任天堂にこんなキレてんだ

  203. >>211
    誰に配信かなんとなく想像つくわ
    あそこなら5000とかめっちゃ普通。炎上する時は2万とかコメ付く

  204. >>214
    勢いがアサクリ問題の時のを超えてるから、最終的に超えそう

  205. >>215
    そのアサクリ問題の場合は、初期は日本叩きで荒れたから、まあ同じように背景情報が正確に伝わってひっくり返ると思う

  206. >>212
    あっちのメディアの記事じゃ任天堂がコロプラを訴えた特許のを紹介してたり日本より遥かに詳しく説明してるけどな中に障害物の陰に入ったキャラクターの表示とか目茶苦茶なもんも含まれてるからそれを見た外人がキ○ガイ過ぎるって任天堂に憤慨してる訳よ

  207. >>216
    翻訳を見てる限りひっくり返りそうにないぞ

  208. 今回も木の影にキャラが隠れたとかで訴えてる可能性があるとか皮肉ってる

  209. >>216
    動画を見てるかぎり日本より正確に伝わってないか?

  210. パクリへの制裁がぬるすぎる
    ウマもパルも即刻サ終になってるべき

  211. >>218
    翻訳みてるからよ、この情報が遅い原因は何もかも誰もが「翻訳」に頼るから
    翻訳だから別に関連があるポストまで逐一触れるわけもない、アサクリ問題だって翻訳でだけみたらひっくり返る要素なかったよ
    それって日本人は母国語だから目に映る情報を無意識に獲得できるけど、海外は無理だからね、その差ってすげえ大きい

  212. てかまだ何を訴えてるかはわからないんやろ
    勇み足やぞ

  213. >>222
    過去の任天堂が訴えられた裁判事例も解説されてるし日本人より詳しそうだったぞ

  214. どっちが「鼻につく」かだろうね。

  215. >>197
    サイゲが勝てる要素ないから示談交渉を必死に進めてるんだと思う
    その場合は口頭弁論も始まらんし

  216. >>222
    任天堂が公式から出した声明に怒ってるから、任天堂の英語能力が悪かったんだな

  217. アサクリアサクリ言ってるけどアサクリは最初から海外も文化侵害だって批判してるやん
    コメ欄で将軍を見て無いのかって残ってんのに日本批判は無理があるわ

  218. >>224
    あの兄ちゃん日本のオタク事情にめっちゃ詳しいというかそれで人気のインフルエンサーだからな
    ただ元の配信よく聞くと、調べた限りではって感じで前置きするんだけど、海外勢が日本の事情を知れる数少ない媒体だから信仰度が高すぎて配信者の前置きとか基本全無視して受け取る

  219. >>228
    そういう人もいたけど、なんせポリコレが向こうは強いからね
    初期のRedditで言えば文化批判という意見と日本叩きの比率は5:95ぐらいだった

  220. >>216
    既に対日本人と同程度には正確に伝わった上での任天堂批判だぞ

  221. >>229
    既に正確に伝わってるしここから反転することはなさそう

  222. >>231
    日本人と同程度に(背景情報をまるっと抜けば)伝わってるが正しい

  223. >>233
    背景事情も把握されてんじゃん

  224. >>232
    それはわからん。そうかもしれんしそうじゃないかもしれん。
    Vtuber事情とかも正確な背景情報を込みだと数ヶ月遅れて伝わるんだけど、いやいや事情は分かりましたがそれでも私達は彼女の潔癖性を信じますよ
    という意見が対して変動しないのでひっくり返ることもないというケースもある

  225. >>223
    あっちじゃ過去に任天堂がおこした特許侵害訴訟を紹介してんだが
    スリープ状態からの復帰だの物陰に入ったキャラクターの表示表現だのどのゲームでも使用してるもんを自分達の財産にして他社に圧力かけてる姿勢に文句言ってるから
    パルワールドがどうなろうと関係無いところに来てる
    コナミが特許で他社を牽制してるって昔から嫌われてたのが任天堂も同じだって世界に知られちゃったのが炎上原因

  226. >>234
    関係者のこれまでのポストとか把握してるわけじゃないから背景情報というには程遠い

  227. 今日も煽り記事お疲れ様さま。地獄に落ちろ

  228. >>235
    なんかパルワの件以外のことも掘り起こされて猛烈に叩かれてるから、反転はほぼ無理くさい

  229. >>237
    把握してるっぽいぞ

  230. 「法的」にどちらの言い分が正しいかなんて一切関係ない
    感情論が全ての奴らばかりだからしゃーない

  231. >>235
    任天堂が起こした特許ゴロ事案を掘っては叩き掘っては叩きだから情報が遅いとかそういう問題でもなくなってきてる

  232. >>239
    それはVtuberでもあるんだけど、ライブ感で中傷合戦になってるだけなので最終的な結果には影響ないと思っていい
    だから我々も流されてライブ感で判断しなくていい、害悪まとめサイトの住人がそれ言ったらダメだろという意見もあるけど

  233. >>230
    何でPVで黒人の侍出したたら日本批判になるんだよw
    日本批判に行ったのは炎上後にどっかの教授が弥助が侍どころか武将だったとか歴史から黒人が消されたとかホザいたのが拡散されてからだろ

  234. >>240
    把握してるっぽいって感想はわかるが、真面目に言語の壁はDEEPL翻訳如きでなんとかできるものでは現状ない

  235. >>243
    過去にも小さく叩かれてたんだけど今回で公になった感じだから、最終的な影響はめちゃくちゃでかそうだぞ
    埋もれてた火種が発火してる感じ

  236. >>242
    これなんだよな、外人はパルワールドを擁護してんじゃなくて明らかになった過去の任天堂の悪行にキレてんだから

  237. >>245
    お前のその感想には無理があると思うよ

  238. >>244
    アサクリ問題は最初に日本が声上げたから、アンタが書いてる1行目の理由で海外ニキがキレた
    ポリコレつよすぎ問題が初期はあった

  239. >>243
    中傷合戦じゃなくて報道されなくて有耶無耶になってた炎上案件が広く知れ渡ってしまったという感じだぞ

  240. >>248
    いやまあRedditの書き込みも全部見てるわけじゃないからそうかもな
    ちなみにどのサイト見て判断したの?俺も見てくるわ

  241. コナミは特許893なのが知れ渡ってるからあーまたふっかけてるよと思われただけてしょ

  242. >>245
    お前の感想は知らんけど、把握してるっぽいぞ

  243. >>251
    見てないのかよw

  244. >>250
    どっちかというとライブ感で騒いでるという実情の方に反応して欲しかったが書き方が悪かったなすまんな

  245. >>254
    Reddit見ればほぼ情報集まるからなあ、人が1番多いし
    で、何みて判断したのか教えてくれんと見に行けないのよ

  246. >>247
    ちょくちょく裁判あって任天堂嫌いがジワジワ広がってたけど今回で爆発した感じだよな

  247. >>256
    頼ってないで自分で行け
    読んでもいないのに感想を書くなよ

  248. >>258
    ようは何も見てないんだな、わかったありがとう

  249. >>259
    見てないのはお前だろw

  250. >>256
    一番簡単なYouTubeのコメ欄でも見てきたら?

  251. やらおんしか見てないから情報ソースなんか出せないのではぐらかすいつもの流れ始まったなw

  252. >>261
    流石に例の海外ニキは有名すぎて見てない人いないからそっちは別にいいです

  253. >>263
    なんだ
    都合の悪いとこから目を塞いでるだけじゃん

  254. 日頃の行い

  255. ちなみにYouTubeのコメ欄で初期からいきなり日本批判してるコメは当然だが無い
    ほとんどが黒人の侍に喜んでる層と何で黒人が侍なんだよって困惑したりローニンを引き合いに怒ってる意見に分かれてる

  256. >>262
    会話の流れでどこ見てるのか丸分かりなのにソースソース言い出すのは負け宣言みたいなもんだぞ

  257. >>264
    ごめんごめん、言い方悪かったね
    有名すぎて当然全部観てます。というか有名すぎて翻訳切り抜きもあるから流石に観てるよ。

  258. >>263
    なんなんお前?www

  259. >>268
    嘘がもうバレてるぞ
    見てないだろお前

  260. >>267
    向こうが自分が見てるソースを提示してるから自分も出さないとダメなパターンだけどな

  261. >>271
    ソースなんて出してたか?
    ソース先のURL貼って

  262. >>271
    会話からどこを見てたか察せられるだけで提示なんてしてないぞ

  263. >>268
    別に海外ニキじゃなくて初期の公式のPVでも良いぞ
    ほとんどが黒人と非黒人の言い合いだから 

  264. >>270
    AsmongolodTVじゃなかったら観てない事にはなる

  265. >>266
    嘘つきが1人炙り出されたな

  266. >>275
    で、嘘の釈明はまだ?

  267. >>277
    つまりAsmongolodTVじゃないってことか、じゃあ観てない

  268. >>266
    情報ガタダシクツタワッテナインダーって連呼してたけど、自分が正しく把握してなかっただけってオチね

  269. >>266
    ようつべ依存じゃないからなんともだな
    闇の部分は5chのRedditに集中する傾向があるし

  270. >>280
    間違った4chだわ

  271. >>279
    ?意味が分からんのだが
    初期のPVで何て言って日本批判してるの?

  272. むしろ何故左翼界隈はパルワールドを擁護するのか なんか左翼界隈の重鎮みたいのが企画に関わってるの?

  273. というか初期は5対95で日本批判らしいから
    当然そういうコメントで溢れてんだよね

  274. >>282
    その日本批判してるコメがなかって話や

  275. >>277
    結局のところ何を観て判断してるのか片方しか言ってなくない?

  276. >>282
    5対95で日本批判とか言ってた嘘つきがいるらしい

  277. >>284
    Redditはそうだった。4chはどうかは知らない

  278. 大事なのは世界からの評判だからね
    日本語しか読めないここの無能には本当のことはわからない

  279. >>283
    インディーで成功したっていう事がサクセスストーリーみたいで指示受けてるのと
    仮想通貨とPixivに関わってる人が作ってるというのもあってまあ支持率は高い

  280. やったな
    便乗で任天堂批判動画が増えてきたしアサクリより炎上してるぞ

  281. >>288
    だからYouTubeって言ってんだろアスペが

  282. まあ基本的にやらおんがメイン情報媒体の民が書き込む時間帯だから

  283. ウマガイジって

  284. >>292
    だから最初にRedditって名前出してるのになんでようつべコメ欄に置き換えたんだよ

  285. 日本語しか読めねえから日本語のサイトしか見る術ないしもうみんな雰囲気で語ってるだろ

  286. >>295
    同じだろ?

  287. >>297
    お、おう

  288. >>295
    >>251

    いやまあRedditの書き込みも全部見てるわけじゃないからそうかもな
    ちなみにどのサイト見て判断したの?俺も見てくるわ

    お前が提示しろって言い出したんだろwww

  289. >>298
    おや?

  290. 本当にRedditを読んでたのかすら怪しくなってまいりました

  291. >>299
    公式動画の海外ニキのコメを何十個か知らんけど翻訳機にかけて判断したのね
    まあそんなもんだよね

  292. >>299
    そんなことは言ってない

  293. そこに愛はあるんかって話やろ

  294. >>301
    YouTubeで読んだぞ

  295. >>302
    何万個だな

  296. >>302
    お前のはどこも読んでない妄想だけどな

  297. >>307
    俺は何億もの感想コメントを見てきた

  298. あ、これRedditも目を通したことがないやつだ

  299. >>301
    片方はRedditと有名海外ニキの配信をソースにしてて
    もう一方は公式動画のコメ欄っぽいな

  300. >>289
    2500万人以上ユーザーがいるパルワールドの日本人割合2.5%だからね
    昭和のガラパゴスおじさんがパルワどころか元になったARKすらやった事ないんじゃ理解できるわけがない

  301. コナミが嫌いだから
    あとほとんど特許切れを使ってるから

  302. >>309
    英語読めなそう

  303. >>310
    違うぞ
    片方はRedditだけしか読んでなくて、しかもそのRedditすら本当は読んでなさそう

  304. >>313
    読めてないのはお前や

  305. 見てる媒体わかったからお互いのソース元を見てない事にするか否定するフェーズにはいる
    レスバの民

  306. >>315
    アメリカとか行かないの?

  307. >>317
    やっぱり読めてないんやな

  308. >>314
    おまえは何も読めないだろ?英語わかんねーんだから

  309. >>314
    AsmongolodTVは観てるらしいけどな、それ以外の海外インフルエンサーをみんな見てるのかって思ってるんじゃないの

  310. >>318
    アイラブニューヨーク🗽

  311. 初期のRedditで日本批判が9割って時点で嘘だけどな

  312. >>320
    見てないっぽいぞ

  313. >>320
    talacoKとかロマナンとかちゃんと見てるぞ

  314. >初期のRedditで言えば文化批判という意見と日本叩きの比率は5:95ぐらいだった

    ↑ここから既に嘘です

  315. Redditも今は流れ変わって99%任天堂が正義になってる

  316. 海外では炎上しておる、古事記にもそう書いてある
    日本語しか我は読まん

  317. >>325
    嘘ということにしたいのはわかった
    でもそれは真実なんだ

  318. >>328
    すまんがもうバレてるぞ

  319. ここまでReddit読んでるニキほぼいないのはVtuberの記事で大体わかる

  320. 日本でも同じ流れだけどな

  321. 日本でも炎上しとるがな

  322. >>329
    英語の勉強をしなかった過去の自分を呪え

  323. 嘘だぞって言ってる方もようつべのコメ欄がメインソースという
    やはり翻訳機の精度が悪いのがダメなんだ

  324. >>326
    どのスレだ?

  325. >>333
    お前がなw

  326. >>334
    雑な翻訳通すと意味が180°変わるとかあるからなぁ

  327. >>328
    ソースは?

  328. >>335
    全てのスレを見て計算した

  329. >>338
    YouTube

  330. >>332
    日本は反転して任天堂批判が増えてきてるね

  331. >>337
    翻訳のせいにしたいんだろうけど現実を見ろ

  332. >>342
    翻訳の出来の悪さを知らないのは素の言語読めない馬鹿だけ

  333. >>341
    日本はパル批判が97%

  334. まだゲームとは無関係のソニーに矛先逸らそうとしてるキチガイおるんか
    開発支援してサーバーの提供して店の宣伝にパルワールド使いまくってるマイクロソフトは無関係だと?

  335. ウマ娘とかステマだらけだろ
    任天堂は民意

  336. >>325
    むしろ逆の95:5ぐらいの割合だったような・・・
    誰も見てないと思って盛りすぎたのか実際は見てなかったのか・・・

  337. >>343
    素を読めてないのはお前だけや

  338. ウマ盗めすんな

  339. >>345
    ソニーとマイクロの連帯責任

  340. >>283
    パルワールド成功して即ソニーが擦り寄ってくる

    数か月の間に共同会社設立してアニプレの方でパルモンの商品展開

    ソニーがゼルダのパクリの原神開発に協力してた例があるのと、流石に共同事業結成までの協議や生産ラインの整定が速すぎて最初からソニーとポケットペアが繋がってて、インディーの名目でポケモンのパクリを合法的に商業展開しようとした仕込みの可能性が高いからやろ

  341. >>348
    困ったら相手を馬鹿にしておけばいいみたいな?

  342. 任豚の異常さが際立ってるなwwwww

  343. >>347
    偏った翻訳まとめでも見て勘違いしたんじゃね?

  344. >>351
    それだと悪いのはポケモンってことにならない?

  345. >>355

  346. >>356
    ほらね

  347. >>351
    パルワのサーバーもお金もノウハウもMSが協力したのに何を言ってるんだお前は

  348. >>351
    ただの妄想で草
    最初から組んでるならPS5版だけ数ヶ月も後発になるわけないだろw

  349. >>358
    それどこ情報よ?

  350. >>359
    すべて予定通り行くとは限らないだろ?

  351. なぁ、今回の件で任天堂庇ってユーザーにメリットの一つでもあんのか?
    面白いゲームが一個潰れるというデメリットしかないだろ
    これからは任天堂の恐怖独裁政治が始まるというおまけもつく

  352. >>362
    政治家とかぜんぶ嫌ってそう

  353. >>360
    ttps://news.xbox.com/en-us/2024/01/31/palworld-biggest-3rd-party-game-pass-launch-ever/

  354. ウマジが凶悪で声でかいだけ

  355. >>360
    MSがパルワー支援してるのはいろんなところでニュースになってるぞ
    ForbesやITMediaも記事にしてる

  356. 単純にパルワが一般人の目から見てもやり過ぎただけ

  357. 著作権侵害の馬娘はサービス停止しろよ。パクリげー

  358. >>360
    お前実は最近までパルワのこと知らなかっただろw

  359. >>365
    それな

  360. >>362
    配信見てもおもろそうに見えんかったし、もう飽きられてるし消えても構わんわ

  361. >>369
    ポケモンのパクリだろ?

  362. >>362
    パクリという犯罪をする悪人が裁かれるのは正しい

  363. >>359
    ただぬいぐるみの生産とかは企画持ち込み、互いの会社での話し合い、生産工場確保、サンプル作成、量産体制化とか考えたらこの期間とか無理やで
    2024年7月10日に株式会社パルワールド設立やしジョイントベンチャーで折半出資なら普通は年単位で時間掛かる

  364. 馬鹿じゃなければ今回の件は任天堂が「ポケモンライクなゲームなのにポケモンより面白くてクオリティ高く馬鹿売れしたのでムカついて法的処置を起こした」「正々堂々とソフトで勝負せず勝てそうな特許で懲らしめようとしてる」のがバレバレだからだよ
    日本のアホだけ枝葉末節の裁判だけつついてて全体が見えてない

  365. 上でも誰か言ってたがパルワ信者って左くせえな

  366. >>371
    パルワールドを潰してはいけません

  367. >>372
    存在を知ったのが最近だろってことw
    箱がPSに優位を取れる点だったから、マイクロソフトが協力してるのは当時散々擦られたネタだったんだよw

  368. >>375
    特許持つものの強みを発揮して何がいけないのか?

  369. >>378
    去年くらいから知ってるぞ

  370. パルを支持してポケモンのフリー素材化を目指そう

  371. >>380
    あんまり興味がなかったんやなw

  372. >>382
    見るからにパクリだし当然

  373. >>375
    問題はゲームよりも展開力持った大手が速攻で飛びついて商品展開しだしたからやろ
    アニプレ居るからアニメや音楽もパクられる可能性もあるから

  374. Switch持ってるけどパルワ擁護派だな
    パルワって純粋にゲームとして面白いのに特許云々で潰されるのは納得がいかん
    特許が優先されるべきだからとゲーフリ側に付いてもクソゲーしか作ってくれないしそれならゲーフリの敵でいい
    特許なんかより面白さが正義なんだよ悔しかったらパルワ以上の神ゲー作って俺をゲーフリ信者に戻してみろ

  375. >>375
    むしろこんなんを持ち上げたソニーがヤバい

  376. >>385
    一瞬で飽きられたパルワが神ゲーとか笑うわw

  377. ポケモンのパクリだって声大きかったしな
    任天堂の新作かと思ってたひともいたわ

  378. ルール無用の気狂いしかパルを擁護しないはずだ

  379. >>379
    俺らが無断使用したのはソニーの特許でフィリップスの特許じゃない!ってソニーの温情に全力で乗ってた企業がなんだって?

  380. 誰もパルワを神ゲーとは言ってないが?
    任豚は脳がボロボロ

  381. >>363
    >>371
    >>373
    3人いて1人もメリットを提示できてない
    任天堂1人しかメリットが無いという状況にも関わらず、お前ら任天堂を擁護してるのかよ
    外貨を稼げるIPでポケモンとの競争が期待でき、めちゃくちゃ売れたパルワールドも存続できる
    こっちの方が絶対良いだろ
    ちょっとは頭使えよ

  382. しかしソニーって昔からそうだったよな
    ポケモンの代わりにデジモンをPSで出させたり、モンハンを任天堂に取られたら類似品をPSで出させてたし

  383. >>390
    遊び方にパテントはないつって権利ガン無視リスペクトも無しでパクリゲーム作りまくってた事も追加

  384. 中国のポケモンパクリゲーは訴訟に時間掛かったけど
    パルは早々に訴えたって事はすぐに勝てると踏めるくらいパルがガバイんやろな

  385. >>387
    今でも数万人のアクティブがいてポケモンの売上を超えてる
    十分だろ

  386. >>389
    残念ながら任天堂擁護してるの日本のチギュアァォアァァァァァァァァァァだけwww

  387. >>391
    「以上」の意味調べろよw

  388. 今回ソニーはパルワの梯子を外す方向で動いてくれたけど、本来特許カード勝負になったら任天堂の3倍ぐらいの特許を持ってるソニーのほうが有利なんやで

  389. >>392
    悪人が裁かれることは社会にとってメリット
    こんな基本的なこともわからないキチガイなのかお前は

  390. >>400
    悪人?
    ならソニーの権利侵害してた任天堂も悪人なんだが?
    そっちは裁かれてないどころか正義になってるぞ?
    ダブスタかましてるクソ悪人が蔓延るより悪い世の中じゃねぇか

  391. >>8
    これだと思う
    単純に声がデカくて民度の低い一部のオタクが騒いでただけ

    反AIや反マスクとかと同じで結局同一のヤツが声あげてるだけ
    少し時間が経てばウマや反AIみたいにいつメンが声荒げてるだけになるだろうよ
    実際こんなん一般人は正直なるようにしかならねー思考で興味も無いだろ?
    オタクのSNSはやたら主語もデカけりゃ攻撃的で必ず「皆がこう思ってる!だからお前は悪なんだ!」と吹聴するからな
    そりゃ大多数が言ってるように見せかける為の嘘なんだし、それに騙されるスレ主みたいなのもいるだろうよ

  392. 日本で任天堂批判したら怖いからな誰もパル側につかないよ

  393. >>401
    任天堂が悪だというならそう思う人が訴えればいい

  394. 任天堂はゲーム業界の天皇みたいなもんだから
    日本人は権威主義だから誰もインディーズ側に付かない

  395. redditだと任天堂叩きが優勢な模様
    日本と違って海外のがオープンソース文化が根付いていて自由な精神を持っている模様

  396. KONAMIは他社が作ったゲームシステムを特許化して実際に金取ってるって言う
    任天堂に訴えられずにゲーム業界にのさばったコロプラのIFの姿だからなあ

  397. >>404
    業界の為に見逃すのが普通なんだよ
    特許ゴロだって権利はある

  398. >>8
    今の任天堂もそこそこ誹謗中傷されてね?

  399. >>408
    そんなのは知らん
    任天堂は訴えられてもないし何も悪くない

  400. >>410
    まぁ訴えられた事もあるんだけどね

  401. >>410
    特許ゴロも正義か、特許ゴロと任天堂もクソか
    二つに一つか

  402. >>10
    スマホで楽しんでるやつがCSを嗜んでいるとは思えんが

  403. >>61
    なんなら今回の任天堂とか正にオタクが大好きななろうや漫画の悪役そのものだよなw
    権力ふりかざして弱者を弾圧するとか
    まるで悪役の政治家みたい

    さっさと正義の主人公様に鉄槌下して欲しいぜw

  404. 日本人は任天堂大好きだからなぁ
    そらなんでも擁護するわ

  405. >>412
    任天堂は正義
    パルは悪

  406. >>408
    むしろ業界を思うならパルを訴えるのが正義なんじゃないか?
    パル許したらポケモンのパクリゲーが雨後の筍の如く湧いてくるし
    勿論ポケモンに限らず他会社、他ゲーのパクリも出てくるが任天堂が訴えてないから
    訴え辛い環境に陥る
    パクリが跋扈するゲーム業界になれば、労力かけずにパクるのが最適解になるから誰もオリジナルでゲームなんて作らなくなるので発展性も無くなる

  407. なんかひろゆきに憧れってるっぽい高二病多いなww

  408. ゲーム会社なんだからパルが過去のものになるポケモン作ればいいだけなんだけどなあ

  409. >>419
    それ作ってもパルにまたパクられるだけじゃね

  410. >>417
    そのパクリの中で面白いゲーム作った所が生き残る
    今までもそうしてきた
    お前の理屈は任天堂の理屈だ
    ユーザーの理屈じゃない

  411. 別の問題だと認識できない境界の戯言

  412. >>420
    後追いなだけのゲームなら誰も買わんだろ

  413. >>417
    俺らがピカチュウ使って好きにゲームやグッズ作って稼げる未来をなぜ目指さない?
    何も作れない無能か?

  414. ゲーム会社に作ったゲームの権利なんかやらなくていい

  415. >>154
    そんで外国産になったポケペアにまた日本企業がボッコボコにされるまでがテンプレってなw
    マイクロソフトのふんだんな資金提供で3作品くらい出す頃にはポケペアから超絶メガヒット作が出るんだろうなー

    もしそんな事になったら笑っちゃうよな?あーほんとバカらし
    ゲーム業界の上に居座る老害がアホなのは言わずもがなスシ舐め小僧のガキどころかポケおじやってる35過ぎのオッサンまでバカとか
    お先真っ暗だろこの国

  416. >>423
    単純に一つのゲームから後追いするんじゃなくて後追い要素を複数のゲームから継ぎはぎすれば売れるってそれこそ原神とパルワールドが証明してるから

  417. >>424
    お前の目指してる世界中国だろそれw

  418. ウマ娘運営は誠実だからな
    日頃の行いが良かったから擁護が多かったのだろう

  419. >>427
    任天堂がやってきた事じゃないか
    それで面白いゲーム作れたら正義だよ
    丸パクリはダメだが、それは著作権侵害で訴えれる

  420. >>424
    流石にそこまでやったらアウトだろw

  421. インディーゲーの権利ガーとか言ってるけどマイクロソフト、ソニー&アニプレの協力入った企業規模って下手したらコーエーとかより上でしょ
    どこがインディーやねん

  422. ディズニーのミッキーが機関銃を撃ちまくるゲームが大ヒットして、そしてディズニーに訴訟されたら、外国人は擁護するのかな?

  423. >>432
    ポケットペアがインディーかはともかく、これで任天堂の訴訟が通ったらインディーにとっては嬉しくない世界にはなるな
    バカな日本の開発者は感情論で任天堂擁護してる奴もいるが

  424. >>433
    パルワールドもだけど、著作権侵害の訴訟だったら殆どが任天堂擁護すると思うぞ

  425. >>429
    KONAMIの特許侵害以外は確かに誠実
    キャラグッツ売るために馬主に全員許可取ってるからな
    ゲームだけなら許可要らんし

  426. >>9
    PUBG「ふーん?」

  427. >>432
    インディーではあるけどマイクロソフト、SONY、アニプレ、テンセント、電通、ホロライブとパイプで繋がってるから逃げ道は大量に持ってる影の大企業みたいになってるねw
    スクエニとSONYの関係を四方八方に持ってる状態がパルワールド

  428. うーん、任天堂のゲーム開発を一部上回っていtいたのは認めた方がいいと思うんだが

  429. >>433
    どちらかと言うとディズニーとパチモンでネズミーランド建てて、キャラグッツ発売しようとしたとこで通報された感じ

  430. >>439
    ポケモンはセカンドのゲーフリなんだが…

  431. >>429
    ウマ運営は褒められたもんじゃないけど減点法で言ったらコナミのソシャゲもパワプロ プロスピ運営はそれに輪を掛けてヤベーから…
    CSも桃鉄以外糞だし

  432. >>432
    作品を出した時点では紛れも無いインディーだったわけで
    リーガルチェックにリソースを割けないインディーが成功してでかくなったらこうやって刈られるんすか。インディーの発展も終わりっすなあ!!
    みたいな理論展開はまあできるかな。
    いや、今回は作ってる側もなかなかお行儀がおよろしくないわけだが

  433. 子供部屋に籠もってる知的障害者者が沢山味方に付いたからだろ
    パル信者はゲーフリに当てつけ染みた事は言うけど殺害予告や襲撃予告するほど頭おかしくないし
    関わりたくないタイプのオタクが集まってるから皆話題にしたくないだけだよ

  434. >>443
    パクりは他の企業もやってるのにおかしいって言ってるだけなんだけど?
    お行儀悪いのは特許棒使う方でしょ

  435. 信者が組長だヤクザだって喜んでるから自覚してるもんだと思ってたが
    初心会の頃からそういうエグイ商売続けてるだろ任天堂は

  436. >>82
    というか一般人やまともなオタクはそもそもSNSやYouTubeで口挟まないしコメントもしないからな
    SNSでお気持ち表明してるヤツにまともなヤツが殆どいないのはもう散々記事とか見てきてもわかるだろ?
    つまりそういうヤバいヤツが声あげてるから目立ってるだけなんだよな

  437. >>429
    誠実というかごく普通だわな
    無駄に挑発的な言動もしなければ、反撃受けて被害者ぶったりもしない

    パルワールドはいくらなんでも態度が悪すぎる、感情的に擁護する気が起きない

  438. >>448
    感情的にしか擁護できないが正しいだろ
    任天堂はダブルスタンダードなんだからさ

  439. >>435
    そこなんだよな。実際そっちで攻めるのが厳しいから特許でってのが実態なんだろうが
    任天堂支持者もこれがダーティなやり方だと認めた上で
    「ダーティなのは確かだがこれが通るぐらい著作権のジャッジがクソである以上いたしかたない選択なんだよ…」とかいえばよかろうに
    「任天堂が今までいろいろ見逃して日本のゲーム業界を守ってたのを知らんのかwwww?」とかだからね
    自分から自分が支持してる物の印象悪くすることはなかろうに

  440. >>446
    それは昔ヤンチャしてたぐらいにしか認識してないでしょ
    今の任天堂は聖人扱いだよ

  441. >>438
    パルワールドを開発した時は間違いなくインディーゲーム会社だったよ
    それがヒットしたから色々な事業展開をし始めたわけで
    でもそれで訴えるなら他のインディーゲームメーカーもヒット作が生まれてそれで任天堂以外の企業と協力するようになったら任天堂が片っ端から取得している特許で訴えられるって事だよ

  442. 完全パクリの分際でキャラ商売まで始めるほうが悪いわ

  443. >>438
    クロスライセンスもできないポケットペアが影の大企業
    馬鹿言っちゃいけない

  444. >>453
    完全パクリなら著作権侵害で勝ってどうぞ

  445. 見た目の著作権侵害で訴えないのは法律的に面倒だから
    山ほど特許取ってるのは、法律的にやり易いから

    何の事件でも訴訟でもそうだけど
    事案の根本的問題点と法律的な扱いは必ずしも一致しない

  446. 一部のオタクしかやってないウマ娘と任天堂じゃねえ、
    任天堂は会社として日本への寄与がかなり大きい
    なんでも任天堂寄りで見る人が多いのは当たり前

  447. >>448
    ゲームにおいて大切なのは作っている人達の性格じゃなくてゲームが面白いかどうか
    面白いゲームを作れるのに作り手の性格が悪いから潰すなんてのを許容すべきじゃないな

  448. >>445
    俺はお行儀は確かによろしくないけどお行儀だけが原因で狩られるのはよろしくないですなあと言ってるわけで、お前さんと対立する意見を言ってるわけではないと思うのだが(´・ω・`)

  449. >>456
    中華のアプリは著作権で訴えたぞ
    つまり勝算が無いと踏んだんだろ
    そのぐらいにしか似てない

  450. >>456
    それで支持するのは信者だけだよ
    実際の問題じゃなくてその別件で相手を逮捕するような横暴なやり方を支持する一般人はいない

  451. >>429
    ポケットペア側が調子乗ってイキんなきゃ大分状況も違ったろうな
    なんなら口閉じとくだけでもネット上の擁護はもっと勢いあったと思う

  452. >>458
    ユーザーが買わない選択で潰すのはアリだけどな
    任天堂は競合になりそうだから潰すってだけ
    擁護できん

  453. パルワが潰されてもこっちは困らんからな
    前作でブレワイ丸パクリしてみたり
    今後もリスペクトのないパクリ以外期待出来ない

  454. >>460
    「必ずしも一致しない」だよ、そりゃ一致する方が多い
    そのへんはもう原告と弁護士の裁量でしかないから、外野が良いも悪いもない

  455. >>456
    民事で別件逮捕みたいなやり方は流石になぁ
    それが罷り通ったら特許持ってる企業が胸先三寸で潰せる事になるんだから許容すべきでない
    任天堂は正義の味方じゃない

  456. >>155
    それが面白いなら誰も文句言わないし、そうあるべきなんだよ

    でも白猫に対してのゴミ以下のドラガリ
    パルワより遥かにゴミでお粗末なアルセウス

    こんなのしか作れない技術皆無な企業がそんなの作れると思うか?作れたら今ごろこんな駄作出して無いだろ?
    今だって自分達じゃ出せないから潰そうとしてんだし

  457. >>464
    困るだろ
    そのソフトのファンは?
    パルワールドは外国にファンが多いゲームだから外貨を稼げるんだが?
    ポケモンの競合が消えて殿様商売が加速するぞ?

  458. >>452
    ポケットペアの声明を被害者ヅラしているとか言ってる人はそこらをわかってないよな
    ダーティな手法をとった時点で「でかくなったら刈りとろうかな」とやる企業だぞと言われる、あるいはそういう印象操作を企てられるのは当然の対応で
    ダーティな手法をとった時点で必然的に発生する代償だよな。

  459. パルワールドは開発者がポケモン側に喧嘩売ってたからな
    あんなイキって調子乗ってなかったら訴えられてなかったと思うで

  460. まあ山ほど特許取ってるのに
    こういう訴訟を滅多にしないのは、結局どうやってもこういう空気になるから
    結果がどうなろうと変なの湧いてくるしイメージ悪くなるしで、なんもいいことない

    ポケットペアが業界の盟主ヅラして「自由な空気が萎縮しないように」とか言ってるが
    実のとこインディー企業に萎縮されたら困るのは
    ソフトの供給を受ける立場である任天堂の方だからな

  461. >>465
    外野が良いも悪いもない
    その通り

  462. 任天堂だって元は模倣から大企業になった
    ポケットベアだってこれから成長して任天堂みたいに日本を代表するゲームメーカーになるかもしれない
    任天堂はその花が咲く前に芽を摘もうとしている
    日本から新たな任天堂が生まれる可能性をそうやって成長した大企業である任天堂がその前に摘もうとしている行為

  463. >>468
    逆張りはいいよ
    ポケットペア?がオリジナルで勝負出来るメーカーに思うのか?w

  464. 競合が現れたら実力で黙らせる
    それがゲーム業界のあるべき姿やろ
    任天堂にはがっかりだわ
    こんな行いを正義の執行かのように考えてる日本のオタク共にもな

  465. 任天堂がソフトで期待を裏切り続けたら批判も増えよう
    結局売上で結果出してるからパルワ信者が暴れてるようにしかみえん

  466. 「任天堂だから」という理由だけで任天堂側に付いてる意見のまあ多いこと
    デカい権力には平気でひれ伏すのがいかにも島国の百姓根性って感じでみっともない

  467. >>474
    任天堂もそうだったじゃん…
    仮にオリジナリティが無かったとしても法的に違反してないならユーザーには何の問題も無いだろ
    お前任天堂の社員なの?
    そうだったら謝るけど

  468. ウマ娘はメインがウマ
    パルワはメインがパクリ
    比べるのも失礼

  469. コナミは特許ヤクザのイメージが強すぎてね…

  470. >>476
    ポケモンシリーズのゲームの質については期待を裏切り続けてるよ
    ファンの期待にしっかり応えてたらパルワなんかあそこまで売れてないよ

  471. クラフトピアとかもなんだあのゴミは
    服装とかモーションもリンクのパクリで笑ったわ
    潰していいよ

  472. >>477
    本当にな
    任天堂の地位を保護する事をまるで自分の事のように思ってるアホばっかや
    競争原理こそが購入者たる俺らのメリットなのにな
    しかも今回は両方日本の企業と来たもんだ
    どっちが勝っても日本国民にとって良い事しかない

  473. >>478
    馬鹿なん?法的に違反してるかはこれからだわ

  474. >>474
    既存の組み合わせで新しい物を生み出すってのはゲームとかに限らずよく行われてる事だろ
    損するのはパルワールドに負けた任天堂だけ

  475. >>474
    まあポケットペアは遅かれ早かれどこかとは揉めたろうな
    「よそのヒット作」と「よそのヒット作」を混ぜ合わせたゲームしか出さない企業だし

    今回は特大の地雷に正面から突っ込んだから解り易かっただけ

  476. >>484
    法ってのは著作権の話だ
    特許権なら任天堂のも他のゲームもほぼ全部アウト

  477. 信者の多さの違い
    Twitterは気持ち悪い任天堂信者多いし

  478. ソニーが助けろ

  479. >>168
    そもそもありえないけどifの話として原神はどう訴えるんだ?
    いやまー流石にわざと信者釣る為の工作だろうけどさw
    今時パクりとか言ってる方がバカにされてるくらいだしな

    キャラ似てない、設定似てない、UI似てない、システム違う、パラセールと崖登りとかはゼルダのオリジナルじゃない、オープンワールドは最早ジャンルでしかない、知育パズルはバイオやWDよろしくあらゆるゲームで当たり前、なんかふんわり初期の雰囲気だけ似てるよね程度だしなー
    アニメビジュもなんならゼルダすら他のアニメ系ゲームのパクりだし
    流石に無理筋じゃね?w

  480. 連投してるキモパルワールド信者改行しろw

  481. >>486
    > 「よそのヒット作」と「よそのヒット作」を混ぜ合わせた

    これでヒット商品やヒット作が生まれるんだよね

  482. 相手が任天堂だからパルワを支持してるって奴もかなり多いようだがな
    そもそもパクリ炎上商法でイキってる時点で批判対象だろ本来

  483. だってあれ遠隔武器使えるポケモンじゃん
    まだ任天堂リスペクトしてます影響受けましたて言ってれば任天堂も怒らなかっただろうけど
    パルワオリジナルですよポケモン関係無いですやったから任天堂怒ったわけ

    あとこの会社パルワ以外もパクリまくって度が過ぎてて海外のゲーム会社から恨まれていたから海外が任天堂叩いてるは間違い
    むしろ任天堂よくやってくれたと援護してる

  484. 嫌悪感でゲーム業界メチャクチャにする任天堂信者って頭弱いんだな

  485. あれネットだと任天堂批判多く見えたんだが?

  486. サイゲは企業として対応ができてるからだろね
    パロワは明らかに痛々しい天狗になってたし

    700億売り上げててインディーをいじめないで、じゃねーよw

  487. >>11
    まあねぇ。
    ベルセルクの海賊版アニメ作ろうとしたの出版社が止めようとしたときに、出版社に怒ってた人達がいたけど、その出版社が儲からないとベルセルクが存続できないとわかってないんだろうなぁって思ったよ。
    それに、海賊版だから詐欺の可能性も、ただ過激すぎたり、作品がひどかったり、公式と勘違いされる可能性がある。そして、本当に詐欺等だった時に出版社が黙認したのが原因と攻められる可能性もあるだろうから、止めるに動くだろうなぁとは思う。

  488. >>493
    しょーもない理屈やな

  489. >>494
    ほんとそれ
    パクワのやってる事まんま同人ゴロと変わらん

  490. >>493
    似ているのはキャラクターの見た目でゲームの中身はポケモンとは別物だろ
    その見た目じゃなくて別物のゲームのシステムの特許で株ポケモンと任天堂が一緒になって訴えているからおかしいと言われているって分からんの?

  491. ムカついたから特許ゴロも許します😊
    待てと!

  492. キモワ擁護してるやつは自分が作ったもんにソックリなもんで荒稼ぎしてるやついても自分が独占しちゃいけない
    パクっていいよって思うんだ。すげーな
    中国人かよ

  493. >>500
    同人ゴロは著作権違反に引っかかるけど、パルワは引っかからなそう

  494. >>503
    法の赦す範囲でならその通りじゃね?
    お前が似てると思ったらダメになるの?
    呪術廻戦とかパクリパクリ騒がれてるけどあれも本来は潰されるべき代物だったの?

  495. >>492
    これ自体は悪い事じゃないと思う
    簡単なようで、面白く仕上げる為にはそれなりのセンスも技術も必要とするし
    クラフトピアもオーバーダンジョンも悪くは無かった

    ただまあ、パクリはパクリなんだから慎重に振舞う必要があった
    パクリ元とイメージが被らない様に迷彩するどころか、似せる、寄せるのはやりすぎ

  496. 結局これがパルワールドのキャラクターがポケモンのキャラクターを想起させるから訴えるなら多くの人も納得した
    でも実際行われたのはゲームとしては別物であるものをキャラクターが似ているという理由で別件のゲームの特許で潰そうとしている
    これを大企業の横暴と言わずして何と言うのか

  497. >>506
    やりすぎかそうでないかのラインって著作権が許すかどうかのラインじゃん
    個人の線引きでこれはヨシ!これはアウト!はナンセンスでは

  498. だから法律の話はいいってもう
    訴えた理由も裁判の戦略も、その会社の法務部でもなきゃ事情わかんねーよ

  499. 任天堂信者にパルワ信者と呼ばれてる奴らも著作権侵害で訴えるとなったら、任天堂が間違ってるとは言わないでしょう

  500. あとこれはわりと断言できるレベルだが
    もしパルワが放置されてたら

    「パクるならゲーム内容だけじゃなく見た目も酷似させた方が売れる」

    って後追いするメーカーが大量に沸いてたと思う

  501. パルワールドのキャラクターがポケモンのキャラクターに似ていることがどこまで問題であるのかを法として明らかにすることを争う裁判なら誰しもが納得しただろう
    でも実際はそうじゃなくてゲームとして別物であるものに対して大企業の任天堂がインディーメーカーを特許という手段で潰しに来た
    そりゃ違うだろうという話にしかならない

  502. >>503
    ちなみに、パクって何が悪い日本もまねしろ精神でゲーム作ってたらしい中国では、似たようなゲームだらけになってしまい、日本のゲームと戦うどころか同じ中国ゲーム同士で潰しあいになってたみたいね。
    中国ゲームを盛り上げて日本のゲームを叩きつぶそうで動いていた人たちも、お互いの好きな中国ゲームが違ったら一緒に頑張ろうじゃなくて、お前が台頭したらこっちが潰れるからと潰しあいに今やなってるみたいね。

  503. >>511
    いままで散々放置されてきただろ
    それは結局そういう上っ面をパクっただけのものは売れないとわかっていたから
    でもパルワールドは世界で売れた
    それが売れたのは上っ面をパクっただけではなくて内容も面白いものだったから
    その面白かった作品をパクった上っ面ではなくパクっているわけではない内容の方で訴えて潰そうとしている
    道理にかなってない

  504. >>514
    上っ面をパクった時点で道理もクソもないやろ

  505. >>515
    だからやるならそれがどこまでアウトなのかを裁判ではっきりさせるべきだったでしょ
    それなら多くの人も納得した
    パクリ認定していてもそれが法律的にどのレベルまでアウトかどうかがはっきりしていない現段階では言い掛かりでしかない

  506. >>514
    ポケモンの類似品はあれど
    「酷似性が話題になってバズる」レベルまで似せてるのはさすがに無かった
    パルワールドが他と比べて爆発的に知名度を高めてヒットした要因もそこにあるし

    実際のとこゲーム内容より、この売れ方がマズかったんじゃないかと思ってる

  507. ゲームだけならともかくグッズ販売までポケモンの製品に似せたもの売るのはやり過ぎやったな

  508. >>518
    だからそれならどのレベルまでが法律的にアウトかどうかを著作権の裁判で明確にすべきだった

  509. ウマとパルワのサ終ダービー
    先にやらかしたウマの方が先か?

  510. >>519
    盗人側がどこまで盗んでいいのか?と聞いてるようにしか見えないな

  511. >>517
    デジモンが現代に出てたらバズってるやろ

  512. >>521
    詭弁かなー
    だってアイデアは影響を受けるものだし、誰にだって湧くものだし

  513. >>518
    挙句、ソニーと合同企業とか言い出したんだからな
    任天堂がこれを座視してたら企業としてアホ丸出しだったという話でもある

  514. >>521
    任天堂のキャラクターだってドンキーコングはキングコングに類似性があるしメトロイドのリドリーだってエイリアンに類似性がある
    似ていることと盗品かどうかは話が全く違う

  515. >>521
    盗まれた側が盗んだ側に配慮しろ!って怒られてる謎

  516. >>525
    訴えられて裁判で負けたら盗品やな、裁判終わるまで大人しくしてよう

  517. >>527
    だからまずその裁判をすべきだったのにそれをはっきりさせずに迂回的に相手を潰そうとするようなことをしているから批判されてんのよ

  518. ソシャゲはシステムパクリが当たり前の世界だし
    パズドラ艦これがどれだけパクられたと思ってんだ

  519. 結果が全てよ裁判で勝ちやすい戦略とっただけのこと

  520. >>529
    訴えられなければセーフみたいな土壌を作ってしまった

  521. >>530
    ポケモンとは全く違うゲーム性のゲームに特許権で裁判に勝って何になるの?
    それで任天堂が正しいってなるのは信者だけだよ

  522. 「やり過ぎだった」って言っても著作権違反してる訳じゃない以上は
    単なるお気持ち論でしかないんだよな
    んで著作権違反で潰せないから特許の方で言いがかりつけることにしたと

  523. 二次創作や同人はその範囲の中で
    メジャーにやるならオリジナルを作れ

  524. パルワールドのキャラクターがポケモンのキャラクターに似ていることのどこまでが違法なのかはっきりしていない
    まだ法律的にアウトじゃないものをそれは駄目だろって言っている段階でしかないし
    それを盾にパテントトロール行為を擁護すべきじゃない

  525. 単に信者がキチガイなだけだろ
    任天堂信者もサイゲ信者もキチガイで有名じゃん

  526. 任天堂にもサイゲにも人望何か皆無だろw

  527. >>534
    パルワールドのキャラクターは二次創作ではないぞ
    現段階では間違いなく違法性はないオリジナルキャラクター

  528. パルワールド 2500万本
    ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 2061万本(2作合算)

  529. パルは初めからパチモン感半端なかったしパル側の態度で擁護者減らしてるやろ

  530. 世界的に見たら任天堂が一方的に批判されてるし
    単に日本だけ工作員が湧いてるだけだろ

    任天堂は勿論、サイゲも工作員で有名だし
    なんせ自社から何度も5chで書き込みしてはバレてるような会社だ

  531. >>533
    言いがかりかどうかはこれから決まることで
    あなたが決めることじゃありません

  532. そもそもポケモン自体がカプセル怪獣の丸パクリだしな
    パクリで起源主張とか盗人猛々しいにも程があるよ任天堂

  533. きな臭いことし過ぎたんだろ
    社長のTwitterで任天堂下げ、ポケモンデータ抜いてAI作成でポケモンっぽいの出来たよ、1日で100体以上のパルモン作れる20歳の女の子いるよ、ポケモンはリスペクトも参考にもしてないよ、徹底抗戦するよ
    うーん?2アウトか?

  534. 任天堂パクリの歴史
    ●F1レースはポールポジションのパクリ ● デビルワールドはパックマンのパクリ ● バルーンファイトはジャウストのパクリ ● スーパーマリオはパックランドのパクリ
    ● ゼルダの伝説はハイドライドのパクリ ● リンクの冒険はドラゴンバスターのパクリ ● ファミコンウォーズは大戦略のパクリ ●Dr.マリオはぷよぷよとフラッシュポイントのパクリ
    ● アレイウェイはアルカノイドのパクリ ● ソーラーストライカーはスターフォースのパクリ ● マリオカートとワイルドトラックスはパワードリフトのパクリ ● カービーボウルはマーブルマッドネスのパクリ
    ● ポケモンは女神転生・リンダキューブのパクリ ● カードヒーローはマジックザギャザリングのパクリ ● くるくるくるりんはイライラ棒のパクリ
    ● どうぶつの森は 川のぬしつりと牧場物語とぼくのなつやすみとドキドキぽやっちおとワーネバとシムピープルのパクリ ● トモダチコレクションはシムズのパクリ● ルイージマンションはゴーストバスターズとファイアーメンのパクリ
    ● ゲームボーイはゲームポケコンのパクリ ● ファミコンはアタリのパクリ ● GameCubeはMacG4Cubeのパクリ● GCコントローラーのトリガーはDCのパクリ ● GCのコントローラーの振動機能内蔵はDUALSHOCKのパクリ

  535. ● GameCubeはMacG4Cubeのパクリ ● バーチャルボーイは3D立体グラフィックゲームのパクリ ● インスタントライスはカップラーメンのパクリ ● 現金輸送ゲームは億万長者ゲームのパクリ ● ウルトラマシンはピッチングマシーンのパクリ
    ● N&Bブロックはレゴのパクリ ● バーチャルボーイは3D立体グラフィックゲームのパクリ ● GBASPはPCエンジンLTのパクリ ● レフティRXはラジコンのパクリ ● スマッシュピンポンはコナミの卓球ゲームのパクリ
    ● スペースファイアバードはギャラクシアンのパクリ ● スペースフィーバーはインベーダーのパクリ ● スターフォックスはスターブレードとソルバルウとスタークルーザーとシルフィードのパクリ
    ●麻雀、4人打ち麻雀、役満はジャンピュータのパクリ ● ゴルフはデコカセのプロゴルフとT&E3Dゴルフシミュレーションのパクリ ● 謎の村雨城は忍者プリンセスのパクリ
    ● ファイアーエムブレムは飛装騎兵カイザードのパクリ ● カービィはフラッピーのパクリ ● メトロイドはレリクス暗黒要塞とバラデュークのパクリ ● マリオペイントはキッドピクスのパクリ

  536. ● ポケモンスナップは激写ボーイのパクリ ● 007ゴールデンアイはDOOM・QUAKEのパクリ ● ニンテンドッグスは、ドッグステーションのパクリ ● マリオパーティはワイリー&ライトのロックボード ザッツ☆パラダイスのパクリ
    ● マリオサンシャインはファイヤーメンとセガの消防士のパクリ ● マリサン宣伝部員はHALO伝道師のパクリ ● マリサンでLボタンでマリオの背後にカメラが回るのは真三国無双のパクリ
    ● オカリナのカメラの注目システムはアゼル パン.ツァードラグーンRPGのパクリ ● カービィのエアライドはスカイサーファーのパクリ ● 伝説のスタフィーはリスター・ザ・シューティングスターのパクリ
    ● 風タクの鎖揺すりジャンプ、壁ぶら下り移動、パートナーを呼んで使う仕掛け解きはICOのパクリ ● メイドインワリオはタントアールとサウンドボンバーのパクリ ● DSであたまの柔軟体操はセガのタッチでウノーのパクリ

  537. ~ゼルダはドルアーガの塔のパクりの根拠~
    ● ポーション→命の水 ● ホワイトソード→ホワイトソード ● シールド→シールド ● キャンドル→ロウソク ● ブルークリスタルロッド→杖 ● バイ.ブル→魔道書 ● 鍵→鍵 ● ローパー→リーバー
    ● ナイト→タートナック ● ウイルオーウィスプ→バブル ● スライム→ゾル、ゲル ● ゴースト→ギーニ ● ウィザード→ウィズローブ

    さらに裏ドルアーガをパクって裏ゼルダ作った。

  538. >>532
    後は司法が判断してくれるから
    これで任天堂が勝ったら司法が信者とか言い出しそうだけど

  539. ソニーG&NS部門
    売上高 8649億円(+12%) 営業利益 652億円(+33%) ソフト 5360万本

    任天堂全部門
    売上高 2466億円(-46.5%) 営業利益 545億円(-70.6%) ソフト3064万本

  540. >>550
    事業が絶不調で悲惨な状態だからって
    インディ相手に特許ヤクザとか
    余りにも惨めで情けなさすぎるんじゃないかね任天堂・・・

    完全に負け組チンピラ企業じゃん

  541. >>550
    ソニー利益率低すぎない?

  542. >>542
    特許権侵害が言いがかりかどうかなんて正直どうでも良いんだわ
    任天堂が何故わざわざパルワだけを標的にすることにしたのかって話

  543. >>524
    そして、権利を主張することになり、それは特許とかも主張するようになるから本来任天堂で判断するものをパルワールド側が勝手に他ゲームで判断してパルワールドに似た判定してダメやら権利料を言い出すことになることになってたかもね。
    まあ、コロプラの例を見るに訴えられる前に任天堂側から警告は受けて交渉してたのに決裂もしてるだろうから、どの道この流れだったのかもね。

  544. >>1
    日本のネットだけ任天堂工作員が動いてるだけなのが丸わかりよな

  545. >>553
    法的にどうか知らんけど、あからさまにパクリみたいなデザイン使ってIPビジネス始めようとしてたからやろ
    ただ単にシステムパクって売れたからって訴訟まではしないってのはぷにコンの件でもわかるし

  546. >>552
    覇権企業は利益率低いのよ、セブンイレブンとかもそう
    利益率高いのはミニストップや任天堂みたいな泡沫企業がよくある傾向

  547. 任_豚\
    |-O-O-ヽ|z
    |. )'e'( : .|9 チギュアァァ!!!
    |-=-‐ '\          
    |    _ yヽ

  548. 論点コロコロ変える任天堂工作員が悪いわ

  549. ぜひ裁判で勝訴して頂いて、ふんだくったカネで次はちょっとはまともなゲーム性のポケモン作ってもらいたいもんだわ
    あ、ちなみにホヨバも今モンスター収集型ゲーム作っとるらしいでw

  550. >>557
    なんでそうなるの?

  551. >>556
    パクリデザインでビジネスしようとしてたのなら本来的には著作権で訴えるべきだったんだけど
    過去にティアリングサーガのときも著作権侵害については敗訴してるから勝ち目ないってわかってたのね

  552. ポケモンを超えるようなヒット作を生み出せるかもしれない新規のゲームメーカーを老舗が潰しに行く
    そりゃ日本から新たな任天堂は生まれんわ

  553. >>560
    テンセント→ブループロトコルに瓜二つなMMO作成中
    ヨホバ→ポケモンに似たゲーム作成中
    ヨースター→あつ森の美少女版作成中
    うーんこの国

  554. >>561
    表面上の利益が高すぎても法人税取られるだけで得することないから
    利益出しすぎないように今後の事業への再投資に回すことが多い

  555. >>565
    なるほどね

  556. >>564
    あつ森の美少女版もホヨバだったはず

  557. >>564
    日本もポケモンやたまごっちっぽいもの作られまくったし大差ないやろ

  558. >>545
    盗人で草
    散々他社ゲーパクっといて、ルーレットパクられた如きでクレーム入れてたサイゲのキムラと同じレベル

  559. >>569
    てか、なんもパクってないゲーム会社のほうが少ないだろ

  560. 中国のパクリメーカーは潰さないのに日本のパクリメーカーはきっちり潰していく
    その結果市場を中国のメーカーに支配されていたら世話ないな

  561. 日本のゲームメーカー同士で足引っ張り合っているのほんまアホだわ

  562. >>200
    Redditが優秀てw
    5chみたいなもんだぞw

  563. >>572
    パルワ側が足引っ張ってるんやなやっぱり

  564. 信者が最強法務部とか豪語してること自体が裏返しなんだけど
    特許裁判なんて結局しっかりした知財対策チーム持ってる大企業が圧倒的に有利だからなあ
    だからこそ大企業が利権を振りかざして中小インディー潰しとかやるべきでないんだわ
    小さいメーカーはそもそも自社開発のゲームシステムが法的に問題ないかどうかの
    ゲームに関する複雑な特許を調べる能力も予算もない

  565. >>574
    ゲームとしてポケモンよりパルワの方が売れたのに?

  566. >>308
    AIかよw

  567. 外人がパルワ擁護してるのさ、チー牛にとってのウマ娘が外人にとってのパルワだからだよw

  568. >>578
    Steamは世界中ほぼどこからでもゲーム買えるが
    海外じゃSwitchがほとんど行き届いてない地域も多いからな

  569. >>518
    ポケモンの製品に似せた?一体どの製品?
    当然それは著作権侵害だから任天堂が訴訟するんだよね?
    権利者の任天堂が著作権侵害で訴訟しなかったら
    お前が独り虚しく「似てる」と言い張ってるだけになるんだけど

  570. >>578
    大したゲームでもないのにポケモンが特許という拳銃で脅して
    ゲーム市場を独占してるからだよ

  571. >>2
    世界的には任天堂が叩かれまくっているけどな

  572. >>497
    ゲーム内で訴えられたんでちゅ…僕ちんは悪くない!ってやってた企業がちゃんとしてる…?
    挙句の果てに求人サイトで裁判の係争が出来る人漁ってるしそもそもちゃんとした企業なら先に法務部整えてるかゆるキャンやモンスターファームのソシャゲみたいに特許料払ってるよ

  573. >>578
    そもそも特許の考え方が違うからだろ
    特許保有数が日本がダントツで多いのは別に日本企業が優秀だからじゃない
    こういうクソみてーな特許まで取って他社に嫌がらせする文化が日本特有だから“防衛出願”で調べてみな海外にはそんなもの無い

  574. パルワ叩いてる奴って自分が任天堂の代表にでもなったかのようなこと言い出すよね
    どんな立場の人なの?w

  575. デジモンと妖怪ウォッチはどうやって任天堂に許しを得たんだろうな

  576. ポケモンより今ではパルワが人気だし世界的に任天堂が叩かれているしな

  577. >>1
    訴えたのはポケモンに似たモンスター解体するようなイメ損ゲームだからだろ

  578. >>583
    なぜ求人出してたら現時点では法務担当者が不在なんて発想になるのだろう
    大掛かりな裁判始まったらそっちに人手取られて現場の人間足りなくなるから求人出すのは当たり前だよ
    老舗同士のカプコンとコーエーテクモの裁判とか知らないのかな?
    ちなみにサイゲには君の大好きな任天堂の出資も入っているよ

  579. >>588
    意味不明だな
    モンスター解体するのなんてモンハンとか古くからあるやん
    見た目が可愛いモンスターに変わったくらいで何が問題なの?

    あ、ポケモンに似てるってのはポケモンのデザインの権利者しか言えないことだから
    外野のお前が似てるなんて言っても無駄だよw

  580. ダークソウルみたいなゲーム、世界中が作られる
    FPSやOWアクションゲーム、世界中で作られる
    8番出口みたいなゲーム、インディーがこぞって作る
    デフォルメされたモンスターを捕獲するゲーム、任天堂が潰しに来る

    任天堂が一定のジャンルの利権を独占してるんだよね

  581. >>588
    ポケモンに似た世界で女トレーナー負かしてレイプし放題の
    ヤリステメスブターは?

  582. 部外者の任豚が任天堂の気持ちを代弁したり

    部外者の任豚が任天堂の権利振りかざして暴れたり

    任豚って自分が任天堂のCEOにでも成ったつもりでいるのかなw

  583. ウマ娘のときもゲーム業界が萎縮するおじさんおったやろ

  584. >>591
    黒神話がエルデン越えてこっちが本家って暴れてるフロム信者おったよね

  585. >>593
    他人のセルランや生配信同接やコミケサークル数で大暴れ…
    やらかん民は任天堂ファンボーイだった…?

  586. 今回の訴訟は特許権侵害についてだからな

    見た目やデザインで似てる!パクリだ!とか頓珍漢なこと言ってる人は
    いい加減、特許権の話をしないと頭おかしい人だと思われるよ

  587. >>594
    実際萎縮したじゃん
    ゆるキャン△がそのままでてたら覇権だった

  588. >>594
    ウマ娘は例の香港製のウマ娘パクリゲー放置してるからな

  589. >>595
    まじ?黒神話もう2500万本突破したん?

  590. >>538
    でもみんな気づいてるよね…

  591. ボール投げてモンスター捕まえるシステムを
    まさか2020年9月リリースのクラフトピアが実装してたなんてな

    これじゃあ2021年に出願した任天堂の特許が無効になっちまう
    焦った任天堂が早急に出願内容を細かく弄って訴訟しようとするわけだわ

  592. ウマ娘擁護っていうかKONAMIアンチとウマ娘の厄介オタクがうるさかっただけじゃね?

  593. これに懲りたらブレワイのエンジン使った真のポケモンとっとと作ってくれ
    いつまで時代の3周遅れくらいの子供騙しのショボいゲーム売って満足してるんだ

  594. >>585
    パル擁護派をインディーズの代表面してるから
    どっちもどっちでは?

  595. >>602
    3回くらいそれで特許狙ってる
    20年のはアイテムを投げてモンスターを捕まえるだけ
    23年のはボール状のものを投げて確率でモンスターを捕まえる
    24年のはボール別で確率が違うもので云々かんぬん

  596. >>604
    子供に売ってるからな

  597. 海外なんて色々ガバガバやろ
    アニメだって違法視聴する連中やぞ?

  598. ソフトウェア特許規模圏外の任天堂が良くもまあ強気に出れるよな
    グリーやmixiにも昔のが期限切れで規模負けてるのに

  599. >>505
    え?お前が何か特許得てたら赤の他人が特許侵害してそっくりなもん作って許せるの?頭大丈夫?

  600. >>607
    ハリウッドのヒーロー映画だってダークナイトみたいなドラマ重視の大人向け路線打ち出してから大成功した
    パルワみたいな大人向けが十分売れる需要あるって今回の件で気づけばいいけどなあ

  601. そもそもクラフトピアやパルワールドのシステムやモーション周りは
    Epicのマケプレにある素材を組み合わせたもので
    3Dモデルを差し替えただけって言われてるからな

    それで日本だと任天堂の特許侵害になるのが異常すぎるってのが海外での反応

  602. >>610
    お前はどうか知らんが任天堂はこれまで他所に対しては許してたぞ
    ゼルダのまんまパクリみたいなインディーゲーム海外にゴロゴロしてるだろ?

  603. PCとxboxのゲーマーの数が少ないことがよくわかる例

  604. KONAMIのことを特許ゴロとか揶揄してた連中は
    任天堂にも同じことを言わないと筋通らないよなw
    しかも任天堂はインディー相手だから尚更

  605. >>612
    ほんこれ
    原神も同じくモーション置いてあったもの使っただけなのにDMCやニーアのモーションのパクりって炎上させられた

  606. >>614
    世界ではPCゲーマーの人口は10億人でPC以外のコンシューマー機のゲーム人口は全て合わせても6億人と言われている

  607. ここ10年くらい日本のゲーム開発が低迷して中韓に遅れを取ってる理由を
    ようやく海外が理解したっぽいな

  608. ホヨ訴えろっ言ってるが任天堂って中国で特許だしてんの?

  609. >>615
    KONAMIほど全方位攻撃はしとらんだろw

  610. >>616
    原神って市販のプリセット素材のモーションそのまま使ってたのか…
    金あるんだからモーションくらいカプコンみたく自社でモーションキャプチャー使って撮れば良いのに

  611. ポケモンは子供相手にも商売してるからな
    パルをみてポケモンだと勘違いする人が大多数なのに任天堂が放置するわけなくない?
    ってちょっと考えればわかることなんだから、みんな一旦冷静になりなよ

  612. >>618
    ゲームは飽和していて既存のアイデアを流用せずに新しいものを作るのは難しいのに
    海外ではそれを自由にできて日本ではそれに縛られてゲームを制作することを強いられているからな
    今回の任天堂の行動はそれをさらに加速させる

  613. >>602
    ゆっくり実況が世に浸透してた事実が判明したから後から商標権取り下げられたの知らんのか?

  614. >>564
    最近、任天堂では、「中国における知的財産権侵害訴訟の勝訴判決について」のお知らせで、「ゲームアプリ「口袋妖怪:复刻」(別名「口袋之旅」)の運営者らに対し、2021年12月3日に提起しておりました知的財産権の侵害訴訟において勝訴いたしました。」だそうな。
    だから、中国だからって放っておくかどうかはわからないよ。
    もしかしたらテンセントが任天堂と提携してるからそこで何かしらの筋をとしてるところもあるかもしれない。

  615. 特許資産規模ランキング2023 
    1位SIE 2位バンダイ 3位グリー 4位サイゲ 5位mixi 6位カプコン 7位セガ

    任天堂圏外

  616. FGOの復刻にボロ負けしたオワコンだし敗訴でいいでしょ

  617. >>1
    そもそも海外では任天堂が叩かれてるって世論も工作くせぇんだけどな

  618. >>622
    特許裁判で訴えて勝ったところでゲームシステム修正されるだけで
    ポケモンそっくりのキャラはそのまま蔓延り続けるぞ

  619. >>591
    まあ、ポケモンっぽいゲームはたくさん出てるけどな

  620. >>595

    それでフロムはそのゲームを作っているメーカーを訴えるの?
    それをやってんのが任天堂だけど

  621. >>618
    ソシャゲが原因だと思うがな
    それは的外れ

  622. そりゃサイゲは特定社名を取沙汰して煽るとかしてないからなぁ
    パルワが訴えられた理由とかSNSでの悪態が発端というのは一般的に共通認識だし

  623. >>627
    FGOはパルワと同じソニー陣営
    FGO売上でソニーから訴訟費用のバックアップか?

  624. >>632
    そのソシャゲで中韓に負けとるやん

  625. 捕獲アイテム投げて捕獲するシステムのどこに発明要素があるのかわからないよね
    だから特許ゴロと言われるんや

  626. >>635
    負けてる(iosセルランtop10のうち半数が国産アプリ)

  627. >>635
    ソシャゲの存在がコンシューマゲームの売り上げに影響与えてるってことだろ
    勝ち負けの話なんてしてないが…

  628. >>637
    去年の世界売上見てこいって

  629. >>629
    見た目はもうしょーがない...っと一蹴できないのもいるけど...
    ゲームの内容だったら、
    ボールでパルをゲットするシステム変えるだけでだいぶポケモンっぽくなくなりそうだけどね

  630. >>638
    ソシャゲなんて欧米圏はもちろん世界中でサービスされてるのに日本固有の問題みたいに言うのがおかしい

  631. >>637
    そう言えば、どっかの隣の国のとあるゲームは世界展開してるけど日本にほとんど頼ってるんだったっけ…。
    それなのに、自称ファンが日本のゲームや日本人をけなしたりしてるらしいね…。そして、売り上げはどんどん下がってるらしいね。

  632. >>640
    元々ゲームのキモの部分はARK的な拠点クラフトサンドボックスだから
    ポケモンっぽくなってもそこまでゲーム性に影響与えないんだよな

  633. >>636
    その特許で通行税取られるとインディーや小規模会社がゲーム作れなくなるから任天堂が先に取って無料で使わせて貰ってる
    この特許で税取ってるのが日本のソシャゲ会社で特にKONAMIがその比率が高い
    おかげで日本のソシャゲはオワコン状態
    パルワールドはその特許を申請して任天堂というか他の企業にダメージを与える可能性があるから訴えられてる
    今は無料みたいなものの特許とわざわざ同じような特許取る必要もないからね

  634. 任天堂とコナミでは会社としての地位に差がありすぎて比較にならんだろ
    ゲーム界のパイオニアであり現トップ企業の世界の任天堂さんだからこそ今回の問題は影響力が大きい

  635. >>637
    それ日本のランキングだろ?
    Appmagicが集計した2023年のスマホゲーム全世界売上で日本のアプリはトップ10圏外
    日本の上位だと11位ポケGO、12位モンスト、14位FGO、19位ウマ娘ってくらいやね

  636. こんなの単純にコナミがスラップ訴訟起こす嫌われ者だからで終わる話じゃん
    任天堂は好感度高いから任天堂を擁護する声が多いのは当然のことだよ

  637. ウマはウマガイジしかやらないから潰されて問題ないやろ
    ウマガイジは被差別対象やからしゃーない

  638. >>644
    中小インディーには特許申請する権利も認めないとか怖すぎるだろ
    そもそも独自の発明として認められないような仕様は特許申請しても認可されないし
    それを決めるのは任天堂じゃなくて特許庁だよ
    パルワが他社の開発を脅かす恐れとか100パーお前の妄想じゃね?

  639. >>643
    パルをゲットするのもゲームのキモだぞ

  640. >>647
    好感度高い?
    それって任天堂ハードに移植する気がないゲームがヒットしたら訴訟するってこと?

  641. サポカ云々での訴訟とデザイン他丸パクリとじゃ
    扱い違って当然では?

  642. >>650
    モンスター(敵性キャラクター)ゲットするのなんて本家ポケモンが生まれる以前から存在するゲーム概念なんだけど

  643. >>650
    別にボールで捕獲する必要ないしな

  644. >>649
    妄想だよ?
    ただ物理的に考えると特許取ったら税取るムーブしかしてないんよ
    ポケットペアが日本のというかSONYとマイクロソフトを総括する立場まで上がればみんな納得すると思う

  645. >>653
    ボールでゲットするのが問題では?
    ポケモンって言ったらボールだし

  646. >>652
    訴訟の争点はシステムに関する特許であってデザイン一切関係ないんですが

  647. パルモンセンター作ってグッツ販売するみたいだけどこっちは何に引っ掛かったんやろ?
    アニプレが急に隠した

  648. >>655
    パルワに対して税取るムーブしてるのは任天堂の方だろw

  649. ウマ娘は賭博で金持ってる成人が多い
    ニンテンドーは発達障碍者の隔離施設
    客層が違う。

    コナミの場合はウマ娘がパワプロクローンなのは見てわかるけど
    パルワはARKクローンに「任天堂自身著作権違反だと立証できない」
    スキンかぶせてある代物なので、
    ニンテンドーはARKクローン全部に喧嘩売ったことになり反感も強いけど
    発達障碍者にはその辺は判んない

  650. 原神スタレゼンゼロとかのホヨバアプリの収益割合見ればわかるけど
    中国より日本のほうが多いから、ホヨバは中国人より日本人が遊んでるんだわ

  651. >>656
    任天堂の特許には捕獲アイテムの形状は指定されず任意とだけ
    つまりどんな形状だろうと「捕獲アイテムを投げて捕まえる」システム含むと特許侵害になるわ

  652. KONAMIが嫌われてるから
    一時期のモンハンのカメラワーク悪いのKONAMIが特許ゴロしてたからだしな
    あとゲーム事業を蔑ろにする社風だから

  653. 任天堂おもしろくないっす

  654. 任天堂は捕獲アイテムを投げてモンスターを収納するシステムを
    ポケモン以外で使用するのは認めたくないんだろうな

    なぜならポケモン独自のシステムで唯一無二だから
    国内でこれを使うのは特許侵害で殺す!

  655. >>662
    道具を投げて捕まえるが問題ならいくらでも修正できるな

  656. ボール投げて収納されたモンスター出したり、ボール掲げて入れたりするのも

    任天堂の特許に含まれるからな

    つまりそういうことだろう

  657. KONAMIは特許戦争でゲーセンがえらいことになったからな

    ただ嫌われてるだけだよ

  658. >>508
    程度のハナシじゃないよ
    ポケモンのデザインと見た目の共通点を無くす加工は極めて容易だということ

    むしろ似せようと思ったら意図的にやらなきゃ無理

  659. >>669
    著作権における類似性の判断ってめちゃくちゃ程度のハナシですよ
    過去の裁判の事例とか調べてみると良いよ

  660. >>669
    「めちゃくちゃ容易」って自分で言ってる時点で既にそれって容易か困難かの程度問題やん

  661. 任天堂が特許登録するよりも先にクラフトピアが捕獲アイテム出しちゃったから虎の尾を踏んだんだよ
    すべてのゲーム特許は任天堂が得なければいけないのに先にゲーム出してんじゃねーよ!ってね

  662. >>663
    んな事いったら任天堂のジョイスティック特許もチャージ操作特許も
    普通に他者に不便敷いてるけどな
    スマホのロックマン未だに溜め押し操作出来ないんやで

  663. コロプラみたいに特許を取って他の企業を恫喝し始めるならともかく、
    ポケモンの見た目でARKのゲーム性のゲームを作ってバカ売れして、
    それを自社IPとして会社を大きくしようって企業を妨害するのはどうかと思うな

    ポケモンを脅かすゲームが出てきた、じゃあかつての格闘ゲームブームの時のように
    お互い切磋琢磨してポケモンももっといいゲームにしようではなく、
    先行者利益で獲得した特許を使って潰してしまえだからな

  664. >>672
    別に任天堂以外も普通に特許取得しまくってるけどな
    任天堂が100くらい取ってるとしたら30~50くらい取得してる
    任天堂は確かに一社としては多いが、業界全体を牛耳れるレベルかって言われて
    全然そんなレベルじゃない

  665. ポケモン周りだけなんか歪だよね
    アレだけゲームの品質に厳しい任天堂が
    あの出来のゲームでOK出してるのも違和感あるし

  666. >>674
    >コロプラみたいに特許を取って他の企業を恫喝し始めるならともかく、
    これ、話に実態が無い上にむしろ任天堂のがこのムーブしてるんだよな・・・
    結局裁判中にジョイスティック特許は当時のPSOの操作システムの後出しだと指摘されて認めたし
    でも特許内容書き直したから金は貰うぞと30億ふんだくってその金は懐に入れてお終いだし
    ぷにこん特許には最後の最後まで触れなかったし
    あの内容でなんで任天堂信者は任天堂が業界の為に特許を管理してる~なんて思えるのかと

  667. >>675
    今回は特に任天堂的には許せなかったんだろうな
    今後ポケモンを3Dゲーム化する第一弾としたレジェンズアルセウス開発中に先越されちゃったわけだからな
    捕獲アイテムの特許は取れたけど、先に出された事実は今後一生つきまとうからな

  668. 自分は普通にウマ娘もやべーと思ってるし
    むしろサイゲの体質的についに虎の尾を踏んだかって気持ちしか湧いてない
    だってサイゲが出してるゲームに元作品が無いものがないもの・・・

  669. まあ今回に関して言えば
    お前ら裁判で勝ってゲーム性で負けてそれでゲーム会社名乗れるの?
    っていう反応が多めに感じられるね

  670. 日本の特許は国内限定だし、日本のメーカーで足を引っ張り合うだけなんだよな
    日本初で海外で売れたインディーなんてあんまないのに

  671. 日本企業同士で争い潰し合っているうちに、中韓企業がパクリ上等で
    お互い切磋琢磨してどんどんレベルが上がって行ってしまうだけなのに

  672. ウマも最初からパクり言われてたやんw

  673. >>661
    なるほど、それが本当なら自称ファンが日本に頼らなくても世界があるからを持ち出して、日本のゲームや日本人を叩いているけど、それは原神等を作ってる会社にとってはすごい肝が冷えることなんだろうね。
    まあ、今度タイプムーン関連とスターレイルがコラボするから、FGOなんて自称ファンが叩こうものならスターレイル作ってるミホヨへの反逆行為なんだろうけどね。

  674. >>135
    特許侵害してる企業を擁護する奴がまともなわけないだろ
    日本国内での旗色が悪いとすぐに海外では〜とか言う奴いるよな
    虎の威を借る狐かよw

  675. 海外のゲームは日本の比じゃないくらいまるパクリ多くて笑うで

  676. >>31
    カプセル怪獣のカプセルに怪獣を捕まえる機能はねーよ

  677. >>682
    韓国は今すげーしょぼいんだけど何の話してんだ?

  678. ウマ娘やった事ある人ならモロにパワプロサクセスモードのパクリと感じてプレイしてるからウマ娘ファンが擁護したとこ見たこと無い
    擁護は無かったけどコナミ叩いてる人は多かった
    コナミアンチは大昔から国内外に大量に居るからここぞとばかり叩きが湧いて出た

  679. >>9
    今回の件のどこがお互い様なんだよ?
    パルワが一方的にポケモンを真似したんだろ

  680. >>678
    なんの根拠もない妄想で草

  681. ウマ娘は盗人猛々しく特許取ろうとしたから潰されようとしてる

    パルワは任天堂の嫉妬で攻撃されてる

    それだけ

  682. >>689
    コナミアンチってか
    そもそもコナミが小さな喫茶店にスラップ訴訟してくる訴訟ヤクザだからアンチガーで済む話ではないんだよ

  683. >>688
    そういえば、プロジェクトKVをまだどんなゲームかわからないのに、あのゲームからデータを持ちだし手らしいで、きっとあのゲームのパクリだと騒いで叩き潰されてたらしいね。
    それをみるに、もうパクリをやりすぎてお互いに潰しあいになり、少しでも新規が現れて客を奪うかもしれないとなったら叩き潰すぐらい飽和状態なのかもね。
    で、中国は、ウィルスソフトや車関連データを日本から盗もうとして捕ったらしいなんてやらかすの見るに、パクリ愛をやりすぎて自分たちで作るより技術をどこかからかパクった方が楽というのに至っちゃったみたいね。
    因みにアメリカも「中国製EVが「米国の機密を盗む」懸念、バイデン政権が規制検討」してるそうな。パクリをやりすぎて、怒らせちゃいけない所にもケンカ売ってるらしい。

  684. >>692
    あーあ
    またそんな根拠ないこと言っちゃって
    しーらね

  685. >>685
    具体的になんの特許侵害なの?

  686. 任天堂はコナミと違って悪いことしてなさそう

  687. >>677
    なんなら殴ったあとにドラガリとかいう白猫クローン出してるからな
    擁護できる要素が一切ない

  688. パルワがイキりすぎて多方面に喧嘩売りまくったからだろ
    任天堂はそれで怒った
    立ち回りが下手過ぎる

  689. >>695
    根拠がないと決めつけた根拠は?

  690. パルワはなんか海外の擁護多い感じや

  691. >>1
    無いない
    海外のクリエイターもユーザーも
    誰もが任天堂を叩きまくっている
    つーか海外のメディアが報じているのに
    日本の引きこもりでしかないお前らに実態なんて分かるかよw

  692. >>700
    なにそのくだらない悪魔の証明

  693. >>703
    お前いつも逃げてんなw

  694. 好感度の差やろ
    任天堂は好きでも嫌いでもないけど、コナミは嫌いやわ

  695. そりゃ任天堂狂信者が多いからやろ
    任豚って言葉があるくらいやし

  696. 日本人ならサイゲと任天堂を応援するのは当たり前

  697. 任天堂キチはヤフコメなんか特にそれが顕著よな
    爺婆が多いせいだろうが

  698. >>513
    って嘘はいいからさー
    どこにもそんなソース無いし「らしいね」とか頭悪いんじゃねーの?いや確実にバカだろうけど
    なんの根拠も無いのによくもまあそんな妄言吐けるわな

    仮にそうだとしても潰しあい(その中から本当に面白いゲームが出てきて人気になる)なんだから何の問題も無いだろ
    ゴクウや原神みたいに勝ち残った者は大企業へと発展してんだから正に先進国にあるべき姿そのものじゃん

  699. 好き嫌いで判断するから弱男チー牛ネトウヨにネットでの発言権与えたらダメなんよ

  700. >>707
    サイゲと任天堂が組んだ結果産まれたのがドラガリアロストっていう白猫に酷似したゲームなんだよね

  701. コナミは昔からやらかし案件が多すぎてイメージが悪い
    単純に嫌われてるんじゃね?

  702. >>539
    ポケモンざっっっっっこw

    ブランド使って信者使ってSwitchとかいう低スペ格安マシン使って2作合わせてパルワより売れて無いのかよ

    パルワなんてやる段階からPCってハードルあるのにすげー売れたんだなー

  703. >>693
    裁判所に異議申し立てしただけで
    スラップ訴訟とかしてないんだけどね

  704. >>713
    そもそもポケモンは2作買わせるクズ商法だからな

  705. どう考えてもパルワ社長の過去発言がクズだからだろう

  706. >>663
    そのデマ未だに信じてる奴いるんだ

  707. >>716
    あれこれ理屈捏ねても、結局コレがいつまでも足を引っ張る
    ただ口閉じとくだけで良かったものを・・

  708. ネトウヨはホルホルできるから任天堂の味方してくれるけど
    世間は果たしてどうだろうな

  709. 世間はそもそも興味ないよ
    ただパルレベルの画風の模倣でも任天堂は勝てないと判断したんだなってことが逆説的にわかってしまったのははあんま良くなそうね

  710. 著作権で訴えたのならまだしも今回訴えたのは特許だぞ?
    実際にプレイしてゲーム性をパクってると思うか?
    実際に何を侵害したと主張してるのか知らんが普通にカスだろ

  711. >>621
    流石にそれは調べてから発言した方がいいと思うで
    じゃないとおバカさんだと思われちゃうよ…
    悪気は無いから気に障ったらゴメンなんだけど

    少し考えればあれだけの企業がモーションキャプチャー使ってない訳無いってのはわかるはずだからね
    動きも凄い滑らかで宝石の国のスタッフがべた誉めするくらいの技術力だし
    とりま、ホヨバの動画調べればいくらでもモーションキャプチャー使ってる動画出てくるで
    最初期は売れる前だったからアレだけど今は違うからねぇ

  712. >>685
    まだしてるかどうかわからない段階なのにしてるって決めて付けてるやつは確かにまともじゃないな

  713. あのパル内部を暴露した方は本物っぽい
    騒ぎになる前からそれらしい事匂わせる事ポストしてたし

  714. ポケットベアは任天堂に戦う姿勢を見せてるのか
    海外信者が応援してくれそう

  715. >>722
    パクリ疑惑出てた最初期のモーションの話しかしてないのに何を長々と的外れなこと書いてるんだお前は
    そもそも原神最初期ってとっくに崩壊3rd売れて成功した後じゃないのか?

  716. >>640
    でも既に初代ポケモンにおけるモンスターをボールで捕まえるアイディアは期限切れ起こしてるから
    モンスターをボールで捕まえる表現自体はもう独占できない。3D化で手をかえて守ってるみたいだけど

    実際初代ポケモンレベルの2D表現のクローンゲーは自由に作られてるからね

  717. >>725
    海外の支持が得られるならMSが出張ってくる可能性もある
    もし報復で特許訴訟されると任天堂はハードもソフトも対象になるから不利

  718. ウマ娘は一部の声がデカいウマジが騒いでただけで
    大多数はコナミ側が正しいって意見だぞ

  719. 任天堂VSポケベア+ソニー+マイクロソフト

    ってコト…?
    任天堂ピンチだね(*^^*)

  720. パルワールドはSONYとアニプレが助けてくれるよ

  721. >>730
    過去の裁判例からしてソニーは基本的に任天堂の味方してくれる
    なんかあるかもしれないのはほぼ共同開発してたマイクロソフトだけ

  722. 告発の行方

  723. マイクロソフトボス「そろそろ出番かな?」

  724. >>724
    自分で好き好んで案件受けた外注の分際で内情ベラベラ喋るとかとんだ地雷だな

  725. 海外信者見てると

    巨悪な大企業(任天堂)が小規模な未来ある有能な企業(ポケットベアー)を理不尽に潰そうとしている事に
    避難の声が集まってるね

  726. ウマ擁護なんてあったか?

  727. >>732
    任天堂の味方するつもりだったらそもそもパルワのIP展開の会社とか作らねーだろ

  728. ポケットペアは「弱い者いじめ」の構図に持っていこうとしてるのが本当に卑劣。

    著作権法の範囲で許されるリスペクト皆無の剽窃をしまくって喧嘩を売った結果、
    特許法の範囲で許されない剽窃を詰められて訴訟されてるだけの話。

    それは弱い者いじめではなく「法の範囲での報復」に過ぎない。

  729. 裁判は長引くからなー
    任天堂もやりたくはなかったやろな

  730. パワプロの売り上げはウマ娘で下がんないからなあ両立できるのにいちゃもんでしかない、ポケモンとパルはAIの絵柄問題と同じでIP的に非常にまずい状況でZ-Aだってこの影響でリリースできなてない、この新ポケモンはパルのこれに似てるみたいなのは避けられないわけで両立できない状況、すなわちパルワを正式版リリース不可アーリーは全額返金レベルまで追い込まないと任天堂はつぶれそうな状況なんだよ

  731. 折角取ったボール捕獲特許が先行したクラフトピアのモンスタープリズムで公知とされ無効になるのがベスト

  732. >>447
    どストレート

  733. 俺は専門家じゃないから詳しいことは知らんが
    この裁判で任天堂が勝つことがゲーム業界にとって良いこととは思わない

  734. コナミはやべーからな
    ウマが始まった後にウマに寄せた特許を取って訴えてる
    中にはソシャゲ全体が駄目になる特許すらある
    ソシャゲをやってる奴は人ごとじゃない

  735. 学マスって面白いんだよな
    コナミが訴えた部分の仕組みを使ってるからw
    バンナムが完全に喧嘩を売ってるんだよな

  736. >>5
    ウマ擁護というよりKONAMI叩きが多かったな
    結果ウマが擁護される形になってた

  737. >>738
    国産IPが日本で展開する時、大半はソニーミュージックが入るしパルワも同じだっただけ

    任天堂のポケモンやゼルダなどのIP展開もソニーミュージックがやってるし、任天堂の味方したほうが大きな利益があるんだよ

  738. ポケットペア「600億売上げたお。俺らの実力お!俺らマジイケてるお!」
    任天堂「…ガマンガマン」
    ポケットペア「ソニーとアニプレで合弁会社作るお!IP拡大お!キャラ商品たくさん作るお!いづれはアニメ化お!」
    任天堂「ちょっと待てや(#^ω^)」

  739. >>739
    何十年も歴史のある国内業界2位が取るに足らない虫けら相手に報復活動してるとか恥ずかしい限りだろ
    弱いものいじめではないなら著作権で訴え起こしたらいいだけ

  740. >>736
    過去に大企業が特許ゴロで大暴れして焼け野原になった事例があって、こういう形での特許訴訟そのものがタブー視されてるところがある

  741. >>750
    ポケットペアは虫けらじゃないよ

  742. はわわ〜
    ポケペアなかなか強気な姿勢で面白くなってきたナリよ

  743. >>753
    これだけ強気なのってMSから援護射撃の確約でもあったんかな?

  744. >>747
    しょーもない特許を取ってるせいでゲームの発展が遅れたり開発者軽視やゲーム軽視とかクソみたいな事ばかりやってたからな

  745. >>750
    >取るに足らない虫けら
    かなり売り上げを上げた上に、
    アニプレソニーと組んでコンテンツビジネスを始めるそうじゃないの。

    >弱いものいじめではないなら著作権で訴え起こしたらいい
    理屈が通ってないな、
    「弱い者いじめ」でなく自社IPを剽窃され軽んじられた「報復」だと言ってるんだが。
    法の範囲内で報復するのに手段を限定する必要があるか?

  746. >>756
    「剽窃」なら著作権侵害で訴えたら?

  747. >>756
    剽窃ってクラフトピアパクったアルセウスのことですか?

  748. >>757
    >法の範囲内で報復するのに手段を限定する必要があるか?

    >>758
    それは流石に失笑

  749. 3年後パルワールドアニメ化決定
    5年後パルワールド、USJに参戦決定
    10年後、東京にパルワールド施設の建設決定

    かな?

  750. 報復の手段として特許を使用しだしたら終わりだよってのがこの話が始まってからずっと言い続けられていること
    ゲームの特許ってその程度のものを認められて独占できんのってのが大量にあるから特許をとっても悪用はしないことが不文律

  751. >>727
    3Dだとボールを使っての捕獲は無理なんでしょ?
    じゃあパルワールドがゲームのシステムを変えるしかないね
    あとアイディアの期限切れって特許の話でいいんだよね?

  752. >>761
    不文律を言えば「露骨なIPの剽窃」も同じ事だろう

    著作権法で許される「露骨なIPの剽窃」に
    特許法で許される「特許権の行使」で報復した形になる。

  753. ポケベアの社長さんの言動が好きならパルワ擁護も上がるだろってもんだ

  754. それは無法に無法で対処すえるのと同じ
    やったら相手と同レベルまで落ちたことになる
    不文律を破ったものとして今後任天堂がゲーム業界から叩かれる要因になるよっていうか海外でのバッシングはそういうこと

  755. >>765
    >それは無法に無法で対処するのと同じ
    法の範囲内だろう

    「不文律を破って攻撃してきた相手に対して、
     不文律を破って反撃するのは許されない」という主張は正気の沙汰じゃない

    相手が不文律を破ったら、任天堂は不文律を破って反撃してくる。
    なら相手が不文律を破らない限り任天堂は無害だな?

  756. 法に問題があるから「露骨なIPの剽窃」に法のもと対処できず、
    法に問題があるから可能な報復で反撃するということでしょ
    それは法の不備を前提にした無法の考え方だよ

    まあお互い分かり合う気がないから何を言っても無駄だけど

  757. >>767
    >法に問題があるから「露骨なIPの剽窃」に法のもと対処できず、
    >法に問題があるから可能な報復で反撃するということでしょ
    全然「ということでしょ」ではないな。

    著作権法上、パルワールドの剽窃は恐らく裁けないし、特許法上、任天堂の特許権の行使は適法だよ。何で「法に問題がある」という話になるのか意味不明。
    恐らく、あなたの脳内で「著作権法で裁けないから特許法で裁く」みたいな二つの出来事が融合した因果関係をでっちあげているんだろうけど、実際はそんな話ではない。

  758. 任天堂

    ダサすぎてあかん・・・

  759. 別にウマ娘の運営がパワプロやらに中指立てる発言してないってのが大きいだけでは?

  760. 剽窃とかしきりに言ってるけど、剽窃かどうかも裁判で判断しろよ
    イキった単語使う奴ほど感情論なのがこの国のレベルって感じよな

  761. 最盛期よりどんだけ落ち込んだか
    その差こそがウマ娘のダメージだろうな

    それでも牝馬さえ次々に出してくれれば無課金で遊ぶけどなw

  762. ゲハ戦争に持ち込もうとしてるけど違くない?

  763. >>771
    任天堂が意思決定するのに裁判所の判断が必要だと思ってるの?
    「どこがどう感情論なのか」を明確にして反論しないといけないよ。

  764. >>774
    何言ってんだコイツw
    会話できないならレスするなマヌケw

  765. >>775
    「任天堂が剽窃と見做す」事自体は裁判所の決定がなくても当然可能なわけよ
    だから「裁判で剽窃かどうか決めろ」っていうあなたの主張はアホでナンセンスなわけ

  766. 特許庁のいい加減さもあるよな

  767. さすウマ

  768. >>776
    もう一度言うぞ?何言ってんだこのマヌケw

    ところで
    「任天堂が剽窃と見做す」
    とか言ってるが任天堂がそう表明したのか?お前の妄想か?w

  769. >>779
    >「裁判で剽窃かどうか決めろ」っていう主張はアホでナンセンス
    猿の罵声ではここが否定できないんだけど大丈夫かな?

    「任天堂が剽窃と見做す」のは仮定の話に過ぎんよ

  770. 任天堂のメンタルがここまで小物だったとはな

  771. >>780
    お前恥の上塗りするの好きだなw
    お前の話に乗ってやると
    任天堂が剽窃だ!とお気持ち表明するのは自由だよ
    それが社会的に認められるかは裁判で決定が下るまで分らないってことだよ
    まさか任天堂が言えばそれが事実や真実や決定事項になるとでも思ってるのか?w

  772. ウマ信者の頭がおかしいんだろwwwwww

  773. ポケモンとパルワ、パワプロとウマ娘どっちが似てて悪質かって普通にウマの方だよな
    ゲームシステムからデザインUIまでそのままだし
    ARKの会社が切れてたならウマと同じようなもんだけど

  774. 工作員が多いからって理由以外あるか?
    任天堂もサイゲも工作員の多さで有名じゃん
    両方とも5chで社員が書き込みしてたし

  775. >>784
    しかもポケモン自体がメガテンのシステム自体にカプセル怪獣添えただけのパクリゲーだからな

  776. >>780
    おーい出てこ~いw

    急に「意思決定するのに」とか付け加えたマヌケはどこいった~w

  777. 任天堂が表明してるのはあくまで、○○の特許を侵害してるに「違いない」ってだけだからな

    この部分以外の話は全て憶測や推定、推論に過ぎん
    そして大方の推論は結局この2つ
    ・著作権じゃ攻められなかった
    ・他のゲームを攻めてないから嫉妬だろうな

  778. 一番頭がおかしい奴は
    現時点で訴えられた奴が悪いと決めつける奴
    こいつだけはドクズのゴミ

  779. >>780
    任天堂キッズがおもいっきり敗走してるやんw

  780. 著作権でなく特許だから曖昧すぎないか?

  781. >>763
    いやいやゲーム業界なんて昔から他社のゲームのパクリの繰り返しで発展してきたんだから
    そんな不文律ないけどw

  782. >>762
    任天堂が特許出願する前のクラフトピアで既に使われてるからなぁ
    特許の方が無効になるのが筋だろ

  783. >>784
    お前は似ているシステムに一々中指立てるのか?
    海外ゲーや格ゲーをやったら血管切れてそうだなw

  784. ポケモン・カービー・電車・アラフォーおじ
    何故なのか?

  785. >>782
    ご飯食べてたんだよ。

    >>739から続く話を一切読んでないんじゃなかろうか、
    読んでない主張についてどうやって感情論云々を判断したんだろうか。

    その主張の中では「社会的に剽窃と認められるか」とか一切意味がないからな。
    話にならんと言うか、議論でなく煽る気しか無いのは察したのでもう何も言わんよ。

  786. 擁護する信者もいただけでネット世論は普通にコナミ派だったよ
    まとめてたくせに忘れてんのな

  787. >>784
    ウマで似てる所は育成部分の一部だけだな
    他のソシャゲだって経験値やLVやスキルポイントで育成をパクってるだろ?
    それと同じ

  788. >>797
    そうか?
    Xやここなんかでもウマ娘信者さん散々イキってたと思うけどw

  789. 信者はそりゃ擁護するだろうな
    重要なのはニュートラルな普通の立ち位置の人の意見だ

  790. 任天堂、特許あるのに技術ないのなんでなん?

  791. 任天堂の家庭用ゲーム機『Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)』が、海外のモバイル向けのゲームアクセサリメーカー『Gamevice』から特許侵害で訴えられています。

    今パルワールドを叩いてる奴はこの時任天堂を叩いたんだよな?

  792. とにかくまず何で訴えたかだな
    もし件のボール捕獲なら先行して実装された
    クラフトピアの存在を見逃してたんだろうからそれでどうなるか

  793. >>801
    センスがなくてもブランド力で売れるからだ
    そうやって胡坐をかいてるうちに日本は色んな所に後れを取りだした

  794. >>800
    ゲームに興味ない一般人の意見とか何の影響力もないから全く重要じゃないだろ
    ゲームユーザーで趣味嗜好も好き嫌いもない全くニュートラルな意見とか存在しないからな

  795. >>707
    任天堂は応援するけどサイゲは4ね

  796. >>802
    ここは強きに媚び弱きを叩くキツネ野郎しかおりませんので…

  797. >>806
    💩の民おつかれさまです

  798. >>788
    嫉妬はお前の妄想だろ

  799. ウマジは頭が悪いってのがまた露呈したのかw

  800. ブルジ良かったな餌貰えて

  801. >>801
    ヒント:花札屋

  802. 海外で任天堂が批判されるのはしょうがねえよ
    日本が珍しいだけでゲームのシステムで特許取れる国ってほとんど無いんだぜ
    外人には任天堂が意味不明な利権で恫喝してるようにしか見えないんだよ

  803. 評判悪いゴミ企業のコナミと世界トップの神ゲーム企業である任天堂の差だよ

  804. コナミとかいう手当たり次第になんでも良いから特許が取れればボーナスが出る中国みたいな企業

  805. 初期対応は重要やろ
    他ゲームでも使われてる仕様の特許取られても大丈夫、リスペクトなくてもグッズ展開しても大丈夫、とかしてたら次からは何も言えなくなるで

  806. >>5
    キムチ利権は隠れてポリコレ洗脳会議してたしゃかぷうんことか友情パワーとか擁護したり極力触れずキャベツみたいなやり方で和ゲーとか叩きまくってるな

  807. サイゲは裁判起こされたゲームばかりゴリ押して裁判起こされてないゲームは放置してるクソ企業だよ

  808. こういうアニメゲーム系まとめサイトで
    増長したからだろうな
    お前ら反省しろよ

  809. チー太郎が異常なだけだろ
    隠れて特許申請しようとしたサイゲ擁護してる病人共だしょ

  810. なんで見る者ほぼ全員がポケモンだと思えるキャラでゲーム作って、しかもそのポケモン出してる任天堂のハードをクソハードとSNSで発言し、ギリパクリじゃないキャラでIPビジネス始めようとしてる会社がヤバくないと思うんだよ。
    ゲーム業界の芽を摘むって、任天堂ならパル以外でもいくらでも訴訟できるだろ。それがパルは見逃さなかったのはポケットペアがポケモンにフリーライドして利益だけ追求しようとしてるからなのが見てわかるだろ?
    軒先で雨宿りする人には何も言わなくても、軒先にウンコぶち撒けて中指立てるやつなんざ捕まって当然や。

  811. >>5
    公式がファンネル飛ばそうとする位には

  812. >>4
    残念!キムチ在日っさんかどうかが全てでしたw
    特にネットはその毛が強すぎてウヨサヨで偽装してるけど政治に始まりabemaニコニコストリーマーV豚と全部キムチの血が強いとこが強い

  813. 単純にパワポケの開発費をmg持って行ってパワポケを14で打ち切りにする判断を下した小島にも問題があったのは事実。

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