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識者「任天堂が特許を持っているのは他社が特許を出願してゲーム業界が衰退しないように一応取っておこうというだけ」

1:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:15:41.96 BE:657790255-2BP(1000)
任天堂「パルワールド」ポケットペアを提訴 複数の特許権を侵害しているとして
https://news.yahoo.co.jp/articles/98bb8b039dcff19008139932e07b6e28c8c608ea


no title

2:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:16:31.42
抜いてるじゃん

4:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:16:39.29
どういう理屈だよ
意味不明すぎるから説明しろ

35:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:25:39.73
>>4
コナミのカメラ抜けとか全部訴えて行くからね
それじゃ困るからって任天堂は手当たり次第特許取って勝手に使えばってスタンスらしい
んでパルはやりすぎだろって訴えられてる

201:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:57:34.35
>>35
訴えたら意味ないやん
パルワールドライクなんてジャンルができてもおかしくないゲームだったのに
訴訟のせいで業界衰退しちゃうぞ

5:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:16:45.74
売れるゲームを潰してるんだから
明らかに衰退させてるけど

6:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:17:37.48
そんで事前警告もなしでいきなり金よこせとくるのか
それでまたゲフリがくそみたいな出来のポケモン出すのか

7:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:17:42.17
もういいよスイッチに出さなかったのが許せない罪にほかの理由付けるの

9:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:18:26.94
行使したら権利ヤクザの謗りは免れん

10:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:18:47.28
つまり任天堂はゲーム業界を衰退させようとしているんだな

15:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:20:41.79
こんな意見に10万いいねが付く終わったSNS

16:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:20:47.05
本当はキャラデザで訴えたいけど無理筋だから別件で訴訟するのダサすぎ

18:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:22:32.93
そのラインを明確に示してくれないと真面目にゲーム作ろうとしてる人ほど萎縮させる結果になるのわからんのかね
まぁまだわかんない部分多いから今後次第ではあるけどさ

19:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:22:40.98
ウマ娘?

no title

22:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:22:51.83
コナミとかもそんな理由じゃなかったっけ

29:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:24:48.46
原神には抜かず同族を斬りつけるヘタレ

34:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:25:35.71
原神はスルーしてるの見るとモロパクリでもシマ荒らさなきゃセーフなのかね

36:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:25:54.34
それを悪用しちゃ駄目じゃん

38:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:26:32.03
任天堂は業界の法であり秩序、まさしくリーディングカンパニー
品性のカケラもないパクリが跋扈するのを防ぐ役割を担っている
パクリゴミ企業を野放しにしたらゲーム界が崩壊するからね

42:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:27:30.37
話は簡単
大手同士はクロスライセンスで済まして喧嘩しない
売り上げ600億円は大手を超えるから大手扱い インディーズ扱いで黙認しません
クロスライセンスする特許がないならお金を払いなさい

46:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:28:58.28
>>42
まさに老害、業界の敵
ま、任天堂なんて昔からそういう狡い会社だったわ

47:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:29:02.08
正しさを武器にして棒を振り回してるから衰退するんだよ
AIに文句つけてるウジ虫も同じ
技術の発展のためには多少のパクリには寛容にならんとな

86:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:37:10.51
>>47
その論理でいうと
いかなる悪も批判したら衰退することになるね
日本は刑法をなくせばええの?

50:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:29:54.91
そうだよ
いちいち特許がどうのこうのって訴えたりしないでしょ任天堂は
ラインを超えたときに使うためのもんだよ

62:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:32:32.03
コロプラ最低だな

64:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:33:32.45
ゲーム業界が衰退した原因か

83:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:36:42.97
インベーダーとか大昔の話してるやつなんなんだ
このままだと初心会とか蒸し返してきそうだなw

109:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:40:19.13
なりましかまってガイジも余裕無くなってるな

112:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:40:57.27
売れたから潰すって“嫉妬”やん

115:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:42:34.65
snsって同じ意見の人らがコミュニティ内で濃縮されてくから頭おかしくなるんやろな

120:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:43:28.20
>>115
会社も学校もそう定期

117:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:42:40.58
パルがちゃんとインディーとして大人しくしてたらこんなことなってないでしょ
ソニーと組んで会社立ち上げてライセンス取ろうとか舐めたことし始めたからお仕置きされてるだけやん

141:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:47:31.82
また中華パクリゲーもどきのパルワールド擁護おじさん湧いてるじゃん
業界のことは気にせずに中華パクリゲープレイしてればいいのに

175:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:54:31.34
>>141
実はやりたいのはパルワの擁護じゃなくて任天堂叩きなんだ
何故ならゲハゴキブリだから

151:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:49:12.79
信者が任天堂聖人君主みたいに扱うから齟齬が生まれるのよ
自社の権利を最大限利用するって普通のことだと思うがね

160:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:52:28.37
やっぱ圧力かけてたの?
似たようなゲーム出ないように

167:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:53:18.06
任天堂とゲーフリの怠慢なのに
顔に泥を塗られたと逆恨みは印象悪い

199:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:57:32.72
PS値上げからのpro12万でイライラが止まらないからね
しょうがないね

209:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:59:23.32
>>199
ユーザーを完全にナメた態度にも関わらずまだソニーファンボーイがいることに驚いている
PSは完全に潰したほうがいい
害悪が過ぎる

237:  名無しさん 2024/09/20(金) 18:04:33.93
やりすぎなのは事実だし仕方ない


 
(´・ω・`)任天堂はパルワールドのようなゲームを作ってないからな

(´・ω・`)特許を悪用したと捉えられても仕方がないね

(´・ω・`)ぶっちゃけ任天堂がパルワより面白いポケモンゲー作ればいいだけ
 
 
 

 
コメントを書く
  1. ええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!

  2. >>1
    そんなクソ米するとユダが来るぞ???

  3. ポケモンより人気出たから仕方ないね

  4. 識者というデマから生まれる存在

  5. 別に任天堂だけの話じゃなく業界全体の話だよ特許なんだから
    ちょっと虎の尾を踏んだだけなら皆スルーしてる
    これは明らか挑発してきたからな
    エアプホロ豚ゴキも大量に便乗したせいもあるか

  6. まぁ、敬意を持って真似るっていう最低限の礼儀もなく、
    パクリを肯定する主張を続けていたのは、良くない状況を生み出す危険があったわな
    パルワールドに、馬鹿サヨ脳みたいなふざけたキャラも出していたようだしな

  7. >パルワールドライクなんてジャンルができてもおかしくないゲームだったのに
    >訴訟のせいで業界衰退しちゃうぞ

    うわ、ここにも業界全体の話に持ってく主語デカおじさんいるのか

  8. えっ!あっ、はい・・・

  9. ポケモンにデザインが似てるっていう理由で訴訟するならいいけど

    ゲーム内容の方の特許権で潰しに掛かってるのどう見てもダサい
    ゲームの中身アークなのにさ

    コンマイより質悪いよ

  10. 任天堂やり方汚いよね

  11. 淫天堂の両津になってファラチオクイーンになった麗子のクチに射精!!

  12. 任天堂ざまあしてた癖に旗色悪いと業界ガーかよ
    スネ夫共が卑しすぎる

  13. ファラになってすまんな

  14. こいつチー太郎やんwww

  15. (´・ω・`)正直言うと、いつまでも揉めてて欲しいんですよ

    (´・ω・`)その都度ネタに出来て効率よく稼げるんで

    (´・ω・`)ボヤを炎上させて大火事にするのが仕事みたいなもんなんで

    (´・ω・`)コメも良く伸びるし、お前らこういうのほんと好きだよね

  16. サイゲのパクリはいいパクリだからな

  17. 国際問題で草

  18. どれだけ怒らせたかの線引がこえーって話だろ

  19. 何が守ってるだよ、ただの特許ゴロだろが


    こういうゴミ会社の圧力のせいでゲーム業界は衰退していった


    いい加減にしろ任豚

  20. アニゲー管理人
    や◯おん、記事パクりすぎ。 改変したスレタイもそのままパクるとか露骨すぎでしょ

  21. 任天堂がそういうことをするかしないかと言ったらする企業なんだよ
    どうもWii以降の世代とは認識が異なる気がする
    変にクリーンな企業と思ってないか

  22. もうこれ系は何度目の記事?

  23. やられやくを乗っ取られても腐らず
    やらおんを作って見返したハゲはさすが言うことが違うな

  24. >>19
    ゴキブリ発狂で飯が美味い

  25. >>19
    衰退していったの?

  26. 盗人猛々しい

  27. パル憎すぎて出た後に特許出願してるなら刀抜かせたとかそういう話じゃないやん

  28. >>23
    明らかに劣化しているけどな
    クソみたいに同じような記事を連発するし

  29. パルワールドライクなんてジャンルなんてそもそも要らない
    そんなパクリワールドが蔓延しないためにも潰すのは当然

  30. ポケモンはファーストじゃなくてセカンド
    ファーストゲームはマリオ、ゼルダ、ぶつ森、スプラトゥーン

  31. なわけないじゃん
    他社に特許取らせないだけでいいなら、
    特許出すだけ出して放棄すればいいんだし
    わざわざ年金払って特許維持してるじゃん

  32. >>27
    特許って出願してそんな短時間で承認されるん?

  33. >>9
    デザインが似てるだけなら差し替えて修正済みにされる可能性があるだろ?特許侵害で訴える方が良いに決まってる

  34. パクリゲー出したいから白猫の時みたいに徹底的に潰すんだろ

  35. >>21
    過去には流通独占してエグい商売してたしな
    それで足元すくわれてPSに取って代わられた

    今回もそんな転機になるかもな

  36. コロプラのように特許戦争仕掛けたられたわけでもなく
    著作権ギリギリなのが気に入らないから特許棒で殴りかかった特許ゴロ
    特許は業界を守るためという大義名分投げ捨てて

  37. ソニーと組んでIPビジネスまでしようとさえしなければ抜かれなかったのにな
    まあその発表と特許の修正時期からしていつでも抜ける状態にはしてたみたいだけど

  38. >>31
    維持しちゃダメなの? 犯罪なの?

  39. 凄いな、やらかんは面白いかどうかが基準なのか
    話し合いとか苦手そうw

  40. 国連は何もしてくれない
    これもう常任理事国の意味ないだろ

  41. ラインじゃなくて売り上げが気に食わなかっただけだっつーのwww
    ギャハハハハハハハハハハハハハハ

  42. ボールで捕獲する特許出願したのパルワの発売後らしいじゃん?
    明らかに狙って競合潰しに行くために取ったアクションなのよ

  43. >>22
    これが今一番伸びる記事だからとことん擦るぞ
    ブルアカネタも良い加減飽きられてるしな

  44. >>32
    過去にアルセウスで取った特許のパルワに被ってる部分だけ抜き出して修正申告するという姑息なやりかた

  45. 特許修正の申請時期2月だしマジでチョンテンドーは売上にピキっただけっすよwwww

  46. >>28
    時代の変化に着いていっているだけ
    つまらなくなったのは君だよ

  47. >>(´・ω・`)ぶっちゃけ任天堂がパルワより面白いポケモンゲー作ればいいだけ

    でも中国人しかプレイしてないんでしょ?
    やら管って中国人なの?

  48. >>44
    そういうのって何処で知るの?
    なんか公式で載ってるの

  49. ソシャゲが当たり前のように実装してるフレンドのログイン日時が分かるやつ
    あれも任天堂が特許取ってるから本気で特許ゴロやろうと思えば全方位訴えることが可能
    その刀を抜かせた時点でパルは一線超えてしまったのよ

  50. >>19
    もう老い先短いからってすーぐ一線超えてくるなゲハゴキ

  51. 16:  名無しさん 2024/09/20(金) 17:20:47.05
    本当はキャラデザで訴えたいけど無理筋だから別件で訴訟するのダサすぎ

    今回の件でこれ言うやつがいるけどやっぱりパルワ擁護しようなんてやつは頭悪いんだよな
    歴史的なマフィアのドンであるアルカポネを脱税で捕まえた
    それをきっかけにアルカポネの天下が終わったのも知らんだろ

  52. フレンドログイン時間を表示する特許で戦います!なら潰しに行ったんだなって思うけど
    ボールで捕獲するうんぬんが争点でしょ?
    妥当じゃん

  53. >>46
    やら管さんちーっす!

  54. >>46
    まあ、こういうのが湧くのも質の低下なんだろうな

  55. >>28
    ツイッターサイトなんだからちょいネタ記事復活してほしいわ

  56. 問題の特許の技術は、
    実際にいつのポケモンで使われたのか?使われてないのか?
    それが重要なのだけど

  57. >>51
    バカは例え使わないほうがいいぞ

  58. からあげクンみたいなのいて草

  59. 実際邪魔してるやんww

  60. >>55
    あったなあ。小ネタ。
    女さんとかそういうのが全く無かった時だな

  61. この程度で発狂するってどんだけパクリでゲーム作りたいの

  62. まあ法務部あるなら特許関連調べて話くらいは通しとけよ
    ミホヨだってそんくらいはやってるだろうに

  63. ポケモン似のデザインのゲームなんて結構あるけど
    売上クソだからほっとかれてる
    まあパルワはちょっと儲け過ぎたんだよ

  64. >>49
    そういう特許で戦った事ないから任天堂は権利守ってるって言われてるんでしょ

  65. .      ,゙  /|   |   .:::|. \|:.:.:.:|   |::l::|/:.:.:.:.:.:j/:: 
          ! ,' !  ::|    ::::|!. ,ィ|≧ゝl、_.;|::ィ|/_:._/ィllヘ      
          l ,' │ ::|:..  ::::|く/ {ひlll|::|ヾ|:.N:.::´〃ひlllリ::  嘘だッ!!!
          ヾ  '、  |\  ::::|:.\\こソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、、\こソ  
               '、 :|  \ :::\:.:._,、__彡 _' -─ 、`゙ー= 
               ヾ、/.::>:、:;ヽ、__  /ーァ''"´ ̄ ヽ  
               / .::::::::::::::::ヘ ̄   {|::/       }  
                /...::::::::::::::::::::::::::\  V      j} 

  66. 中の人でも無いのに自称有識者だらけやなぁ

  67. 識者(電通のバイト)

  68. >>46
    コピペ元の5chがもうつまらんからね仕方ないね

  69. 暴対以前は任天堂とソニーのケツ持ちヤクザ冷戦とかあったからなあ。

  70. >>55
    Twitterサイトではないだろここ
    ソースのほとんどは今や嫌儲
    だから嫌儲思想が蔓延るようになってしまってる

  71. >>53
    誰がハゲじゃ!!

  72. スレに奴等の読解力のなさに草すら生えん

  73. >>61
    流石にないとは思うけどドラガリみたいに類似ゲーム出してきたら笑っちゃうかもしれん

  74. 危機感感じるのはいんだけどじゃあそれより面白いゲーム作るわ!ってやるのが真っ当なゲーム誇りにするものの道理なのに気に入らないから相手潰すわ!はさすがに日本人総出で潰すわ?

  75. 大して売れてないなら見逃してやるが売れたらみかじめ料払えって話やろ

  76. 識者「任天堂が特許を持っているのは他社が特許を出願してゲーム業界が衰退しないように一応取っておこうというだけ」


    ↑こういうこと言ってる任豚www
    権利行使してるから「一応取っておこうというだけ」ってのは否定されたよね?w

  77. 別にこのパクリ企業とゴキブリが業界全体の話に持っていきたいだけで
    インディーの一つにお叱りしてるだけだぞ

  78. >>74
    真っ当なゲーム誇りにするなら、そもそもパルワみたいなのは出ないよね

  79. >>62
    原神がブレワイだけではなく著名ゲームのキメラなのは言うまでもないがその辺りしっかりしているんだよね
    訴えられないのは中国だからではなくそのラインを越えてないからなんだわ

  80. >>76
    権利行使しても別にいいだろ。

  81. 本当に衰退しないように一応取っといただけなら勿論許してあげられるはずなのに

  82. ウルトラ擁護だな
    まぁ産まれた時からSwitchやってる連中が妊娠になるのはしょうがないか・・

  83. 自分達のジャンルに被ると騒ぎ出すのにか?
    任豚のご都合主義で草

  84. 正直に言う
    俺が悪かった

  85. >>81
    そもそもこんなんで衰退ガーと言っているの草

  86. パルワ一つで業界の衰退か
    大きく出たな
    やってない癖に

  87. 衰退ガーが出たぞ! なお全く影響は何もない模様

  88. >>83
    ジャンルは違う
    インディーズから抜けるからだろ

  89. >>78
    そもそも真っ当なゲームとはなんなのか
    真っ当なゲームは遊んでて面白いゲームだと思うけど
    それって別に何かに似ててもいいよな?
    ゲームにオリジナリティなんて誰も求めてないし、面白さだけで勝負すべきだと、俺は常に思ってるけどね

  90. つまりにじさんじが最強ってこと?

  91. 日本のゲーム開発が衰退しないために一応取ってる?
    何夢見てるの?w任天堂が慈善事業だと思ってるのか?wwwww

    普通に権利行使して特許使用料取れるところからぶんどるために取ってるに決まってるだろ
    バーカwwwwww

  92. >>88
    モンスター捕まえるってジャンルは同じだろ
    そこを訴えてんだからな 理解してっか?(笑)

  93. >>89
    面白かったら日本国内でも大ヒットしてるはずだよね

  94. >>89
    面白さもちろんだけどオリジナルとストーリーは欲しいな。
    どれもこれも似たようなのだと面白い以前に飽きるわ

  95. >任天堂はパルワールドのようなゲームを作ってないからな

    これな
    そら頭おかしいって任天堂はいわれるわ

  96. ゲーム制作スタッフが訴訟を起こすわけじゃないんだし
    面白いゲームを作るのは普通にやってるだろ
    なんかパルワはまるでスタッフが裁判に出るみたいな言いようで
    ゲーム作る時間がなくなっちゃうよーってのたまってるけどw

  97. ドラガリとかいう当てつけのようなパクリゲー出してるわりに器が小さいなとしか

  98. 任天堂が大した技術無い癖に特許取りまくってヤクザまがいの揺すりをしてるのは間違い無いが、パルワールドがあからさまにパクリ過ぎた上に開き直ってるのがね…
    下手にソニーやマイクロソフトと組まず、インディーの枠内で細々やってればギリギリセーフだったかもしれん、

  99. つまりウマはセーフって事だな

  100. >>96
    あっ、違和感それだわ
    ポケットベアはスタッフが裁判するのかって確かにそう読めるわな

  101. そうなんだ
    でもパルワみたいなのが生まれないための措置になったからよかった

  102. >>94
    例えばPUBGだけど、似たようなゲームが山程出てあっという間に廃れたけど
    俺はあれでいいと思ってるよ

    ユーザーは他の面白いゲームに移ればいいだけ
    PUBGが20年30年続いても結局飽きるよなw

  103. パクリゲーの1つが潰れただけで衰退するほど脆弱なのかゲーム業界はw

  104. >>88
    マジレスすると、インディーズとか関係なくあらゆるゲームが特許を侵害してるといっても過言じゃない
    だけど昔のゲームを作ってきた人たちはゲーム業界の発展のために特許侵害だけで訴えることはしなかった
    それによって今がある
    任天堂はそれを壊そうとしてるっていうこと

  105. >>80
    識者の言う一応取ってるだけってのは妄言でしかなかったじゃん
    実際元大手ゲーム開発企業の人の話だと特許関係で使用料は払ってたって話出てるんだよね

  106. パルチーはライン超えだから仕方ないな

  107. >>96
    心労でゲーム作るところじゃない精神状態に追い込まれるって事なんだろう
    だったら最初からそんな危ない橋渡る必要なくない?で終わる話なんだよね

  108. >>104
    なんでコナミはスルーしてんの?

  109. >>101
    今後、任天堂のゲームが訴えられることになるかもしれんけどなw

  110. スクエニはHPバーの特許を所有している...

  111. >>102
    8番出口も似たようなの一斉に出たけど即飽きたわ。
    まぁでも基本が似たようなのだけどオープンワールドゲーは好き。
    今年も結構色々とやってる。

  112. これは正論
    誰が見てもパクリすぎ
    かつAIデザインで権利も不透明

  113. パクリだというのなら著作権で訴えればよかった
    ポケモン捕獲システムは誰にも使わせねえと遊びの部分を封じ込めてきた遊びの破壊者

  114. パルワールドがオリジナルとか言ってるやつってパルワールドしかゲームやったことないレベルなのでは?w そうじゃないなら流石に盲目すぎるか頭おかしいかのどっちか。
    クラフトピアだったパクリキメラだし、告知されてる新作もそうなのに。

  115. 知的活動は全部これ
    なろうもみんながフォーマット真似て一大ジャンルになって、そして飽きられる
    これの繰り返し
    次々に新しいものに移っていけばいいんで、古い物を守る必要なんて1mmもない
    任天堂は恥を知れ

  116. >>112
    デザインは争点じゃないんだよアスペ

  117. 正し、明確な敵対行為に対しては適切に対応する

  118. 任天堂に限らず割と昔から聞く話だな
    他に有名なのはスクウェアのATB
    ただコナミのアレあたりからその辺必ずというわけでもなくなってきたし
    一方でエムブレムサーガみたいなやり過ぎなケースもあった

  119. >>105
    だからそれの何が悪いの?

  120. >>111
    オープンワールドとか一瞬で飽きるぞ
    いまだにやってる子は脳に障害あるのです

  121. 任天堂は蛆虫を超えた蛆虫

  122. 別になんでも良いから面白いゲーム作ってくれりゃ良いんだが
    その一点で任天堂にはポジティブな評価が出来ない

  123. >>115
    なろうキャラ主人公勢をパロった漫画が1話で打ち切りになりましたね
    結局なろう村だけで許されてる行為なんじゃないっすかあ?

  124. そんな勝ち目がないと思ってるなら
    それほど悪質なことしてるんだって自覚を持てよドアホハゲ

  125. >>104
    まるで任天堂だけが特許で発展を妨害してる活動してる風に取れるけど
    どれだけ頓珍漢なこと言ってるか分かってる?

  126. >>120
    いきなり脳に障害があるとか言うところアスベみたいな反応だな

  127. みんなのためといいつつやってることは自分勝手なやつの典型的なパターン

  128. >>120
    まるで脳に障害があるようなレスだな

  129. とある人は鳥系のモンスター召喚→空を飛ぶ際の動きの特許が原因と言ってたな

  130. 例えばウィザードリィ型のPRGも、みんなが真似たから急速に発展して、急速に飽きて
    その飽きたところに違うジャンルのTVゲームが進出してきたんだよな

    進化ってのはそーいうもん
    ゆっくり進化しても急速に進化しても結局滅びるんだから、早い方がいいに決まっとる
    俺等は80年しか生きられないんだぞ????

  131. あれで著作権法に抵触してないんだったら何でもありだな

  132. ここまで任天堂を神格化してる連中を見るとまさに信者という感じだな

  133. 面白いゲーム作って見返せ?
    まるでいじめっ子理論やな
    いじめられる方にも原因がある
    憎しみを捨てて幸せになることが最高の復讐
    まあなんて身勝手な理屈よ

  134. >>127
    みんなのためといいつつ
    任天堂は公式にそう発言していません。

  135. >>98
    つまりデカくなって俺らのシマを脅かすようなら潰すぞと
    でもそれって営利企業として当然の行動じゃないかな

  136. コナミのカメラ云々はデマだったって結構前にわかったのにまだいっとんのか

  137. まぁ少なくともゲーム的には何の進化もしないポケモンよりは継ぎ接ぎでもパルワの方が面白かったよ

  138. >>101
    既に手遅れだ
    パルワールドのクローンを中国韓国イギリスアメリカの企業が開発してるの発表してる

  139. >>120
    だからブレワイやってるやつがチギュアアアって叫んでたのか納得

  140. >>138
    フランスは?

  141. ア〇ゲー速報の管理人に記事パクリすぎって批判されてるけどどうすんだw

  142. 特許取得して権利を守るのは当然だろ
    なんだ分らん奴に特許取得されたらそれこそ業界の終わりやぞ
    ゆっくり茶番劇の悲劇をわすれたのか? 

  143. >>114
    いいたいことはわかる

    でもね、パクリキメラじゃないゲームってあるんですか?

  144. すげーなゴキブリのゴキブリたる所以をみた

  145. >>139
    チュギャアアァっておまえの鳴き声じゃん

  146. 実際コロプラって任天堂が特許取ってなかったらあの技術自分たちの独自技術だって言い張って利用料とか取ろうとしてたんだけどなw
    それを何度か任天堂にイエローカード喰らってたのに逆らったから潰されたってだけ。

  147. >>43
    ブルアカに飽きて欲しい気持ちはわかる、多すぎるしな
    でも一度根付いた人気は中々衰えないのがネットなのよ
    本気で飽きて欲しいならまず名前なんか出すべきじゃない

    今旬なのがパルワなだけでまたしばらくしたらブルアカに戻るよ、これは前回のパルワの時も同じだったし間違いない

  148. ロボットポンコッツが許されてた理由をなんとなく考えなさい
    なんとなく考えることもできずにキレるのがゲェジです

  149. 当然の権利を行使しただけで叩かれるなら
    もはや法治国家じゃないんすよ蛮族かよこいつら

  150. >>142
    特許をとる ← わかる
    特許侵害で訴える ← わからない

    今回はどっちかっていうと、任天堂がなんだか分らん奴の役になってるんですよw

  151. ゆっくりの時はあんなに騒いだオタクがパルワールドを擁護するってどういう精神構造してんの?

  152. まあ前々から特許システムって釈然としないこと多いからなあ
    ゆっくりしていってねが通るくらい審査もザルだし

  153. >>141
    やらかん落ちるところまで落ちてて草

  154. >>150
    いやわかるやろwwwww
    お前の頭がおかしいだけじゃ

  155. >>114
    横からだけど既存ゲーに何か足して新しいゲームですっていうのは昔からよくある事だぞ
    ドラクエもウルティマのパクリってことになる

  156. >>135
    IBMがApple潰してたら俺等が生きてる間にiPhone持つことは出来なかったぞwwwwwwwww

  157. 事前警告もなしに訴訟した
    ってなんかソースあるんです?

  158. 任豚の支離滅裂フォローはいつもの事
    当の任天堂はそこまでアホじゃない
    理路整然に粛々と進めるだろ
    ただパル側もある程度は対任天堂は
    折込み済で作ったのは間違いないからな
    だから粗探しみたいな特許権で来た訳で
    どーなんのかはまだ未知数よ

  159. >>108
    そうだな
    コナミ”も”クズやな

  160. >>149
    まるで何かの犯罪を犯したような叩き方だよな

  161. >>143
    ないよ
    でも同じ材料でも味付けは個性を出そうとしてれば許される
    許されないのはそういうこと

  162. >>157
    訴訟起こすのに事前警告なんて不要だぞ

  163. や◯おん、記事パクりすぎ。 改変したスレタイもそのままパクるとか露骨すぎでしょ

  164. >>125
    そうだな
    任天堂”も”クズに落ちたってことだな

  165. >>149
    ゲームオーバーになってもコンティニューでその場復活や
    ゲージが溜まったキャラから行動とかも
    気に入らないゲーム相手には特許侵害で訴えていいのか?
    任天堂がやったのはそれと同じこと

  166. >>151
    ゲハが暴れてるだけだろ

  167. >>159
    だからなんでスルーしたのか答えろよ
    任天堂憎しでろくに頭回ってなかったんか?

  168. 特許のおかしい所いろいろあるけど
    大まかな特許取得しといて訴訟起こすときに範囲狭めるのが認められるのが意味わからんわ
    無効にしろよ

  169. >>150
    そもそもだけど特許出願なんてのは200年前の古い概念なんだよ
    あの頃は時間の流れもゆっくりだったし、個人や企業の権利を守った方が得だったんだけど

    今はインターネッツの集合知でものすごいスピードで進歩してるし、特許なんてその進歩を遅らせるデメリットしかねーぞ
    特許で守られてる数十年間はそのジャンルが全く進歩しない・・アホかと馬鹿かと

  170. でもパルワールドやった奴らだって、内心これポケモン+ARKのパクリだろって思ってプレイしてただろ?擁護できるのは毛ほどもそう思わなかったやつだけだろ。

  171. あと40年したら
    ポケモンの起源とか主張してたやろ

  172. >>149
    だって旗色悪くなったら急に口悪くなってヤクザって単語が出るんだぞ
    ヤクザみたいな活動してきた自覚があるってことだ

  173. 任天堂がせめてパルワ程度のゲームが出せるならユーザー的には何も問題はない
    だが今の任天堂には期待できない

  174. >>165
    同じじゃないやろどう考えても
    沸いてんのか?あ?

  175. >>115
    お前の理屈に沿った上で
    なろうに手を出したスクエニは衰退した
    なろうに手を出してない任天堂は衰退してない
    これだけで十分

  176. >>161
    味付けっていう意味なら、パルワはパルに個性があってパル自体が武器になったり生体エネルギーになったりと個性でてるぞ
    そもそもゲームの骨格はArkで任天堂がどうこういう立場のゲームデザインではない

    モンスターデザインはわからなくもないし、それを実際のキャラ商品にした場合の差し止めは可能なんじゃないかな?

  177. やらおん自体が記事パクりで草

  178. >>163
    中国人だから仕方ない😂

  179. >>160
    やらおんの記事のソースは嫌儲がメイン
    住人も知らず知らずのうちにケンモメンになってるのさ
    そう考えると納得いくだろ

  180. >>165
    特許持ってるならいいに決まってるだろ

  181. タイトーとセガと任天堂が本気で弾圧すれば、殆どのゲームは開発出来なくなるよ。
    だけどそれではゲーム業界は発展しないので、少々似てる程度では訴訟しないの。
    何処だって最適解を求めれば、ある程度デザインが似るのは仕方ないからな。
    だけど本当の細部まで真似たら、そりゃあ訴えるだろ。
    後は自社の持つ特許で、他の企業の開発を露骨に妨害するとかの事をすれば、訴訟して鼻っ柱をへし折るだろうな。

  182. >>163
    見に行ったら本当に書いてあって草

  183. >>167
    任天堂だけとはいってない
    駐車違反をとがめられたときに、別の奴もやってるだろって喚くタイプなんだなw

  184. 例えばロボアニメだけど
    ロボットアニメはマジンガー以外認めません! ダイナミックプロの権利を守ります!!
    なんてことやったら、日本のロボアニメ市場なんてなかったよな?

    これわからんやつはアホだぞ?

  185. 白猫許せないのにドラガリアロスト作った任天堂を信じろ

  186. 単純な疑問なんだけど著作権じゃなくて何かしらの技術特許が問題なんだろ?
    じゃあパルワ側が「あーすいませんすいません、 この程度で引っ掛かっちゃうんですね。じゃあ特許使用料払いますね」って言ったら法的には解決しちゃわんの?

  187. 見逃してもらってるだけなのに調子に乗り過ぎたね
    二次創作も似たようなノリだしそんなもんだろ

  188. 訴訟起こしたコナミと任天堂に共通するのは両方ともお粗末なゲームだしてユーザーから批判されてる所
    フロムみたいにクオリティ高いゲーム作る会社は訴訟せずに面白いゲーム作る努力してる

  189. >>169
    説得力がこれっぽちも無くて草

  190. 大体そんな明らかにデザインをパクってると言うなら著作権侵害で訴えりゃいいのに
    関係ない特許なんか持ち出してる時点でシンプルに「カス」じゃん

  191. 妊娠の言う、やりすぎたやライン越えってのは具体的にどの部分がそうなん?

  192. >>5
    いつもそんな妄想して生きてんの疲れそう

  193. >>164
    ダッサ

  194. >>141
    名誉中国人のやら牛に、パクリ言うても効かんで

  195. >>79
    まーそれを言ったらゼルダもキメラなんだけどな
    でも原神はキメラに加えてちゃんとオリジナリティある元素反応やソシャゲであるって事に加えてキャラがアニメチックで美少女系だからな
    最早ここまで来ると別モンだよ
    ゼルダじゃ出来ない事があまりにも多すぎるし
    ゲーム内の要素を50や60って細分化したとしたらゼルダのオリジナル要素に似てる部分探す方が難しいレベル
    多分2~3個あるか無いかじゃね?
    そもそもパルワが訴えられて原神が訴えられて無い時点でパクり要素なんかほぼ無いってのはバカでもわかるはずだけどなw

  196. 尾m田m栄m一m郎m先m生m、mスmテwマwとm叩mかmたmバmスmタmーmコmーmルmプmロmジmェmクm復m活mさmせmるm m[m4nm芸は。
    能m人mzもw参9はりや加9す、6るwワ9ンmピmーmスm海9賊 版mグmッ
    ズm制z6作9者
    軍9団99m!"mバmスzmタ6ーzルm"mが9ヤ
    バ9いm「9m 9zバmン9mzダmイ6mや東m

  197. >>186
    解決するが、向こうは徹底抗戦するんでその未来は無いんだよ。ロック。

  198. >>186
    普通は事前交渉をするけど、おそらく今回の任天堂はしてない
    ただし、訴えたらその交渉ができないわけでもないからこれからするものと思われる
    その間に特許をかいくぐるようなシステムに変更で訴え自体を無効化することもできる

  199. >>170
    著作権侵害だと勝ち目ないから特許侵害(パルワールドのゲーム性はARKであってポケモンじゃない)で訴訟してる節操のなさが叩かれてる所以だと思うの

  200. コロプラがVR関係の特許取りまくって特許ゴロになりそうになったところを任天堂が潰したんだぞ

  201. >任天堂が特許を持っているのは他社が特許を出願してゲーム業界が衰退しないように

    因果関係が微塵も分からなくて草

  202. 小泉信じられないだ郎は草

  203. >>186
    質問する前に自分で考える訓練しようぜ
    過去はともかく今の特許は、新興企業を潰す手段に成り下がってんだよな
    先行してる企業が有利に決まってるけど、そーいう企業は活力失ってる場合が多いので
    活力ある新興企業にチャンスを与えない国に未来はないぞwwww

  204. >>191
    任天堂を超える売上叩きだすのはライン越えや

  205. 一応取っておこう(刀を向けながら)

  206. >>197
    >>198
    徹底抗戦するふりして特許掻い潜ろうとするとか普通によくある奴じゃないかね
    出来るか出来ないかは別にして
    駄目だったら特許料払えば良いだけだし

  207. >>200
    代わりに任天堂が特許ゴロになりましたとさ

  208. 雰囲気でパクってるとか言い出したらブレワイはワンダと巨像のパクリだよな

  209. 特許がもっと独創性に溢れたごく少数の物にだけ認められてる権利なら侵害した時訴えるのも納得行くんだけどな
    どのゲームも採用してるような基本的なものにまで特許があったりすると何やねんそりゃって気になる

  210. ゲームシステムの方で訴えてるけどぶっちゃけキャラデザの方でキレてるよね
    捕獲システムとかそのままでキャラデザが違ってたら訴えてなかったと思う

  211. >>89
    良くねーよ
    何のために知的財産権があると思ってるんだよ?
    開発者が費用と時間をかけて生み出したものを他者に真似させないためだろうが

  212. 取っておかないとコロプラみたいに勝手に特許出願するやつらが出てくるからなぁ

  213. >>206
    その場合はソニーが払ってくれるんかな
    つかソニーはどうするんやろ。

  214. コナミは絶対に使わせないというスタンスだから違うだろ
    こいつのせいでどれだけゲームのカメラ技術が遅れた事か

  215. 任天堂さんは器がでかいな

  216. >>210
    そりゃ売れなかっただろうしなw

  217. パルワはガワがポケモンっぽいってだけでゲーム自体はアークなんだよなぁ
    だからアークが特許侵害でキレるのは理解できるけど任天堂がキレるのはお門違い
    はっきりいってコナミよりやってることやばいで

  218. ゲームってもう世界規模になってるから特許侵害とか言って日本でだけ封じても何も意味無いんだよな
    日本のゲーム業界だけ衰退して海外一強になるだけ

  219. キャラデザで訴えたいけど違法じゃないから
    別のシステムで潰そうっていうのがあまりにもダサい

  220. >>213
    知らんけど稼いだ額考えたら普通に払えるんじゃね

  221. >>85
    でも実際日本のゲーム業界が衰退してるのは事実だし…

    この程度でってのはわからなくもないけど、そのほんの少しの綻びが積み重なって今みたいな事になってるんだし多少は危機感持った方がいいんじゃない?

  222. なんか特許が悪で特許があるから文明が衰退する宗教があるのを知ったわ

  223. >>212
    今回の任天堂見てると特許取得しないと一方的に殴られるだけだから
    結果的にコロプラが正しかったの証明されたの草

  224. >>205
    錆びた刀じゃ斬れないから磨き直してるしたち悪すぎる

  225. >>184
    今回は特許の話をしてるんだけど?
    他のロボットアニメがマジンガーの特許を侵害したのか?
    してないなら問題なし
    してたら問題あり
    それだけの話

  226. >>222
    法は権力者のためのシステムってのは世の常だよ

  227. ポケモンはリンダキューブのパクリ

  228. 原神みたいに海外企業はスルーしてるのが本当だせぇわ
    海外企業に対しても特許侵害訴訟おこせよ

  229. >>221
    それで実際どれだけ衰退しているの? 衰退ガー。

  230. >>186
    本来ならそれだけだけど、ただ使用料は当事者同士で話し合って決まるので
    相場はあるが厳密に決まってないつまり権利者の裁量次第やね

    ウマ娘も同じただ更に細かく複数に渡りやりあうので長々ととかかる

  231. >>221
    逆に言えばたかがパルワールド1つでゲーム業界が盛り返すとも思えない

  232. >>201
    他社がというか主に中国だな
    ゲーム業界の暗黙の了解?持ちつ持たれつ?そんなもの知った事じゃありません
    ライセンス料しっかり払っていただきます
    こうならないために日本国内のゲーム会社はそれぞれに特許を持ってるわけだ

  233. >>226
    特許で衰退ガー教とでも呼べばいいのかな?

  234. >>1
    そこは誤解を招く表現をしてごめんなさいって言うところやで

  235. 類似品出されるから、または後発が起源主張するから出願は仕方ない
    敗北しての使い方がダサい

  236. 訴えるってのは対応しなきゃいけない
    大手は専門のそういう担当要るから問題ないけど、弱者会社はその対応だけでも死ぬ

    そういう狙いがあるんやろね

  237. で賠償いくら?

  238. >>211
    昭和はともかく令和は、コピー以外のパクリは文句言う方がアホ

  239. >>223
    コロプラが正しかったは草
    盗人猛々しいな

  240. >>140
    フランスもなの?

  241. >>212
    ゆっくり茶番劇とかだいしゅきホールドとか関係ない奴が
    権利取ろうとしてたし、ちゃんと権利取得して守らないと
    めちゃくちゃになるからな

  242. 今回の件って妖怪ウォッチ全盛期に特許侵害訴訟起こして妖怪ウォッチ潰そうとしてるようなもんやからそりゃ不快感あるわな

  243. 類似してなくて売れてないならグレーゾーンで放置プレイスルーの見逃し
    類似してて売れすぎで話題になった親告起訴して徹底的に潰す とうとう本性現したね

    これって公平な利益の為の特許独占でなく特許権違反をちらつかせた独占禁止法違反だよね
    我々を怒らせたらその技術は違法だよ君っ!みたいなヤクザ行為

    ウマ娘で例えると、二次同人に何も言わずにスルーしてたのに、エロ絵描いて利益が合計1兆円超えたの知ってぶちギレて描いた全員、はい!著作権違反!!1人1000万円の罰金な!みたいなもんだし

  244. >>211
    インベーダーをパクった会社「遊び方にパテントはない」

  245. >>240
    UBIがある

  246. 任天堂が勝つとウマも負け確なのでパルワ応援してるウマガイジで草

  247. パルワ訴えてるじゃん
    結局 任天堂の独占状態に変わりなく

    インディーズが大企業と提携して
    のし上がろうとすると特許を理由に潰されることに変わりはない

  248. 特許で衰退ガー教の教祖に俺はなる!

  249. >>246
    話わかってないブルジくんはあっちで遊んでようね^^

  250. >>210
    まあしっかり後で著作にも突っ込むだろ
    メス入れるキッカケだろうから

  251. >>87
    今は無いように見えてるだけじゃん

    AAAタイトルもろくに出せなくなった日本を見てそんなお気楽な事言ってんだからそりゃ海外に抜かれるわ
    実際お前ら任天堂カプコンフロム以外ろくに話題にすらしねーじゃん
    海外のゲーム会社は世界で売れてるビッグタイトルどんどん出してきてるってのに

  252. ラインの判断を任天堂自身がするんじゃ意味がない
    コロプラの特許の時みたいに他社にも影響がありそうな場合ならともかく
    今回は自社のためだろ
    そのうち業績が悪化したら手当たり次第に賠償請求を始めるリスクが出てきた

  253. アフィカスの用意した識者ねぇ
    同じことばっかりやってるな

  254. >>241
    それ逆だろ
    権利を取らずみんな自由に遊んでねーって言ってるのに、権利で縛ろうとしたから荒れたんだろ

    任天堂がやるべきは、ポケモンの類似ゲームはみんなどんどん出していいよーって言うことです

  255. いままでポケモンのパクリなんていくらでもでてたのに
    任天堂が訴訟おこすほどパルワにビビってたのが草だわw
    技術を磨かなくなった企業は置いてかれるで

  256. ここ最近色んなガイジ湧いてるな
    セブンガイジ、赤信号ガイジ、衰退ガイジ
    全員エアプなの笑うわ

  257. 京都の会社がそんな善意に溢れている訳ないやろ夢見すぎや(ど偏見)

  258. >>251
    おお、汝を我が特許で衰退ガ―教の枢機卿に任命しよう

  259. 結構積極的に他社潰ししてるんだよな
    ソニーやMS、かつてのセガなんかと比べるとプラットフォームを作る会社としては微妙なスタンスやろ

  260. >>256
    あーコラコラ。衰退ガイジではなく特許で衰退ガー教だ。今度からそう呼びたまえ。

  261. >>246
    あの訴訟ってソシャゲが全部死ぬくらいの訴訟だからなあ
    コナミはそれが狙いって分かったわ

  262. 海外で任天堂がパブリックエネミー扱いになって悲しい
    2500万人のファンとインディーズを的に回す必要あったのかな

  263. パルワールドライクってなんだよww
    ただのARKだろあんなの

  264. >>252
    任天堂みたいな基礎的な特許抑えてる会社が自社の利益のためだけに特許訴訟おこすとゲーム業界に閉塞感与えるって事理解できてないやつ多いよな
    今まではパテントトロールしなければ訴訟されないって安心感あったのに
    これからは任天堂より売れたゲーム作ったらはい訴訟ねwだからな

  265. 例えば山登りゲームだけど
    インディーズは類似ゲームが星の数ほどあるよね?
    その中で面白いゲームは売れるわけで、そーいう文化が新興企業のジャンプアップになるんだよ

    任天堂は新興企業を潰していいのか? それ任天堂しか得にならなくね?

  266. 悪用て…笑

  267. >>259
    ソニーやMSが他社潰しをしてないとお思いで?

  268. >>257
    そりゃあ今でも花札製造しているしな。
    暴対以前はケツ持ちのヤクザがいた(超有名なところ)
    ソニーも居た(超有名なところ)

  269. IPにあぐらかいてゴミのようなポケモン作ってるからパルワが売れたんじゃない(名推理)

  270. >>265
    そうだよ、だからコロプラボコった後にドラガリアロスト出したやん

  271. >>265
    君は才能がある。特許で衰退ガー教の司教やらないか?

  272. >>261
    何と勘違いしてるのか知らんけどコナミはソシャゲ潰せるキラー特許なんてもってないぞ
    サクセスの特許すら失効してるし

  273. ボールを投げる特許ならアイテム捕獲から投網とか設置罠とかの罠形式にするだけやろな

  274. パルワを応援してるのなんか当初からネットのお前らの一部だけや
    当時や今回もニュースになってたが一般人が見たら「模造品で悪どいゲーム会社がおるんやなぁ」で終わり

  275. >>231
    お前の感想とか意味ないから

  276. パルワを訴訟するぐらい余裕あるならポケモン新作はさぞ高クオリティなんやろなぁ

  277. >>267
    任天堂みたいにあからさまにはつぶしてないな

  278. >>273
    まぁ実際何で訴えたのかまだ解らんけど
    「ボール状のアイテムを投げてモンスターを捕獲するシステム」が問題なら回避は簡単だよな

  279. ポケモンに憧れて拗らせたソニー信者のチー牛
    ようやく手に入れたポケモンライクに必死過ぎだろw

  280. つうか捕獲率を%で表示するのってドラクエモンスターズのパクリやろ

  281. これが本当だとしても任天堂ただの自治厨じゃん

  282. >>276
    何時もの劣化コピーしか作る気無いから訴訟する余裕があるんじゃね?w

  283. >>278
    もう変えても遅いから難しいんやで

  284. >>278
    今回任天堂は配信停止求めてないないんだよね
    つまりコロプラの時と違ってパルワに有効な特許はほぼないとみて間違いない
    あの会社が特許大量に取得してたのってDS時代だからタッチパネル関連の特許は強いけどCS相手だと弱いんよな任天堂って

  285. >>273
    そもそも球を投げて捕獲という要素は任天堂が特許取る前の
    2020年のクラフトピアでやってるみたいなんだけど?

  286. >>283
    仕様変更して特許回避してるって判断されたらそれで終わりなんやで

  287. >>10
    そもそもヤ○ザみたいな企業なのにいまさら
    そこに喧嘩売ったら潰されるだろ

  288. >>283
    そうか?そこそこ金払ってお終いで次回から回避すれば良くない?
    こんなんだと10億取れれば良い方やろ
    売上全部持って行ける訳が無い

  289. >>285
    補足
    任天堂が最初に球を投げて捕獲やったのは2022年のポケモンレジェンズな

  290. >>283
    具体的にどう遅いんだ?
    勿論賠償金は払う必要はあるけど判決が出るまでに別の表現に変えるアプデ準備しとけば良くね?って思うんだけど

  291. 特許持ってるのが任天堂じゃなく特許ゴロだったらもっと衰退してたんじゃないの?

  292. そもそもカプセルにモンスター入れて持ち運ぶのってカプセル怪獣のパクリやろ

  293. 特許ゴロ連中が足元すくおうと地雷ばら蒔いてるだけやろ
    中国やらが事あるごとに割り込み特許取ろうとしてんのと大差がない

  294. 売り上げられて嫉妬で訴える⇒裁判で勝とうが精神的に負け確定なの草

  295. >>291
    正解はNG

  296. (´・ω・`)ぶっちゃけ任天堂がパルワより面白いポケモンゲー作ればいいだけ

    ↑やっぱこいつ問題を理解してないわ

  297. 特許取るのは特許使用料で稼ぐために決まってるじゃんア
    それ以外のために特許申請するわけ無いだろ?馬鹿なの?
    暗黙の了解で特許使用料無料でやってるなんて誰が言い出したん?

    馬鹿だな
    任天堂だけじゃなくてコナミもカプコンもバンナムもやってることだよ?

  298. >>289
    クラフトピアからの先使用権が認められる可能性があるってこと?
    もしそんな馬鹿げた事になったら、負けも負け、大敗北やんけ……

  299. コナミもそうだけど自分たちのゲームより売れたゲームを嫉妬で訴訟するのダサいからやめた方がいいと思うわ
    ゲーム企業ならゲームで勝負すべき

  300. やらおんは反任天堂なのか
    となると、こりゃ任天堂の勝ちか
    やらおんは言った何時になったら自分が死神だって気づくんだ?

  301. >>291
    日本の特許法が前時代的で現代において悪法になってるのが悪い

  302. こういうホルホル気質の低脳が虎の威でイキった投稿するのほんと恥ずかしいよなwwww

  303. >>286
    だといいねw

  304. >>93
    いやそれは無くね?
    逆に日本じゃ流行ってないけど世界で売れてるゲームなら世界で売れてるゲームのが凄いって扱いだしそんなのいくらでもある
    日本だけが地球の人工の全てじゃないんだよ?
    LOLとか正にそれじゃん
    日本じゃイマイチ流行ってないけど海外じゃクソ程人気あるし

    面白いの定義がまずおかしいって気付けよ

  305. ソースコード丸パクリレベルじゃなければ特許侵害なんて認められないぐらいが健全やわ

  306. >>298
    任天堂は自分がパクるときはちゃんとクロスライセンス契約してるだろうな
    金がある大企業だから

  307. 日本のゲーム開発が鈍化してる理由が明らかになったな

  308. >>303
    お前が特許何も知らないのはわかった

  309. インディーがヒットしたら潰されて当然!
    インディーは一生弱小のままでいろ!

    あの業界の発展云々はどこへ……?

  310. >>299
    コナミの方がサイゲより3倍近く利益出してますね
    サイゲが訴えられたのはコロプラと一緒でコナミの特許パクって更に申請したからだよ

  311. じゃあソシャゲは滅びそうだなwww

  312. >>308
    ほう、強く出たなw

  313. >>307
    理解してなくて草

  314. サイゲとパルワじゃサイゲの方が悪質だからしゃあない

  315. どさくさに紛れて原神ガーしてる人はいい加減諦めろ
    今回でわかっただろ

  316. >>300
    コロプラの時もここのコメント欄は任天堂憎しのコメントで溢れてたからね
    逆神にはそれに相応しいチルドレンが生まれるんだよ

  317. コンプライアンスのない連中が騒いでるのは分かった。いっつも無法地帯で遊んでるからそう見えるんだろな

  318. 総額からみりゃ小遣い程度の額しか動かないやろ
    任天堂がコレダメって言うラインが分かったら次から回避出来るし、ポケットピアのソフトが任天堂から今後、出ない方がダメージきついやろ
    と言うか、ポケットピアのスタンスなら今後も喧嘩上等だろ
    裁判沙汰も慣れた方が良いんじゃない
    と言うかパルワ関係で特許申請してるんだろ
    任天堂がパルワみたいに拠点でポケモンがお手伝いするクラフトポケモンゲーが絶対に作れなくなる可能性が高いんじゃない?

  319. >>307
    日本任天堂しかなくて草

  320. 任天堂は業界を守ってる神話とかもう信じてる奴いないやろ
    大量の特許と最強()の法務部つかってやる事は気に食わないインディー潰し

  321. >>308
    ~やでに返してるとこ見ると前にアホな日本語してたキッズかな
    後から変えれば回避できると思ってる脳みそで凄い

  322. パルワ以上に面白いポケモン作ってユーザー満足させるのが先やろ
    最近のポケモンの凋落ひどいぞ

  323. 任天堂アンチ=ウマジ、ホロ豚

  324. >>234
    ユダ降臨!

  325. 言うてサイゲも新規のゲーム会社じゃん
    老舗が特許潰ししてるだけや
    そりゃ新しいゲーム会社出てこないよなって話
    ゲーム村の既得権益やん

  326. 適当なこと言う知ったかがXに現れるのはもう風物詩だよな、もちろん悪い意味でだけど

  327. 原神には日和ったくせにな

  328. >>315
    任天堂とホヨバじゃ格が違い過ぎる

  329. >>321
    どういう根拠で回避出来ないと思ってるんだ?
    別に発売停止に追い込まれる訳じゃないし一度でも侵害したらその部分を変更しても侵害し続けるって事にはならないけど

  330. 2020年 クラフトピアで球投げて捕獲
    2021年 任天堂が球投げて捕獲する特許出願
    2022年 ポケモンレジェンズアルセウスで球投げて捕獲

  331. 日本から良いゲーム出なのが解ったわ
    新参が特許権でビクビクして良いのが作れない、特許使用料払った良いゲームが作れない

    特許ちらすカスヤクザ企業は胡座をかいて良いもの作らない
    看板ゲーの続編やスピンオフばっか作ってチャレンジもせず、新しい特許を作ることに専念
    その負のループの繰り返し
     
    そりゃ中国、韓国から良いものが出るはずだわ 縛りがないし、本当に技術力の勝負だし

  332. 多少パクったぐらいだったら許したるけど、それ使ってライセンスビジネスやるのはライン越えだろ許さんって事じゃねーの?

  333. >>89
    俺もそう思うわ
    俺はモンハンとダクソ信者だがなんでこんな任天堂信者がキレ散らかしてんのか理解出来ない
    PC買う金無くてSwitchしか持ってないからキレてんの?
    好きなゲームならむしろ似てるゲームやりたくね?

    ワイルドハーツとか2出たら絶対買うしマップとカラクリキャンセルだけならモンハンより面白いとさえ思ったし
    仁王2もセキロウより更に和風ってのが個人的にツボだったし歴史を織り混ぜてるのも面白かったわ

  334. >>332
    ソニーと手を組んだら
    弱小のくせに売上でたから
    社長のsnsがウザイから

    好きな理由を選べ

  335. 大義名分の印籠を掲げては居るものの、特許による独占支配
    気分次第で脅しを掛け、出る杭を打つ、日本らしい陰湿さ
    事実上の寡占状態を意図的に作ってる悪質さ

    IPに頼り過ぎてゲーム品質が衰退してる現実がある
     

  336. >>331
    コロプラの件一通り読んできた方がいいぞ
    この件もそれに該当すると思われる

  337. >>335
    主語デカすぎてどこの中国だよって言いたくなる

  338. 今の任天堂はスクエニと同じ轍を踏んでる
    宮本が引退したらいよいよスクエニ化を止められる人間がいなくなる

  339. >>46
    ここ昔より人減ってるぞ
    そのせいか広告だらけになったが

  340. なんか訴訟起こす企業ほど糞ゲー作ってねぇか
    フロムみたいに面白いゲーム作れる企業は訴訟のその字すら考えてなさそうだし

  341. ゲームの衰退ってソシャゲのせいだと思うんだけどねw

  342. >>331
    出る杭を打つ
    頭角を現した存在の芽を詰む事で、シェア拡大を果たして来た歴史が有るからね
    熾烈な競争社会を避ける事で、技術競争に足を踏み入れない環境を日本で作り上げた

  343. リスペクト(本家よりショボくする)をしないと訴えるぞ♡

  344. 特許大量にもってるので、お気に召さなかったらいつでもニンテンピック初戦敗退でーす

  345. >>122
    アルセウスの酷さ見ちゃうとなー

    単純にクオリティ面でインディーのパルワに完敗してるのもどうよ?って
    そりゃプラットフォームが違うのはわかるけど勝手に低スペ縛りゲーしてる任天堂がクオリティ面でバカにされるのも自業自得だよねとしか

  346. クラフトピアの「モンスタープリズム」っていう正八面体のアイテムでモンスター捕獲できるのマジやん
    2020年のクラフトピアの実況とかYouTubeで調べれば普通に出てくるな

    レジェンズアルセウス発売前する前から捕獲アイテム投げてモンスターを捕獲するゲームをポケットペアが出してるなら
    任天堂がレジェンズアルセウスで起源主張するのは弱いよな

    逆にポケットペアから異議申し立てで特許無効になることもありえる

  347. >>330
    何で他社が先にやってるのに特許取れるんだよ

  348. >>331
    そりゃ原神が日本で作られないわけですわ
    ちな同期はサクラ革命とエターナルな

  349. >>310
    サイゲアンチって無知のくせになんで適当な事いうんだろうか
    コナミはサイバーの半分以下の売上しかない企業だしサイゲが特許の上書き申請した事実はないです
    ウマがリリースした時点でサクセスの特許切れてるのすら知らなそう…w

  350. ガチで任天堂を擁護するとしたら
    この特許云々で訴えるのは任天堂側の釘刺し&時間稼ぎ

    おそらくゲームだけなら任天堂は訴えるつもりはなかった、IP商売しようとしたからさすがに類似性が高すぎるのでそれは阻止したく、商品が発売されてからだと後手になるから機先を制した
    同人本はいいけどグッズはアウトみたいなもん

  351. >>349
    デッキの特許で訴えられてるんだっけ?
    どちらにしろ勝訴してからじゃないと煽りにもならんて

  352. >>315
    原神多分うまく特許回避してんだろ
    若しくは最初に話し通してる

  353. >>347
    特許庁の審査はザルなのよ
    全てのゲームを確認して既に存在する発明かなんて特許庁が確認するわけがないからな

  354. >>347
    そりゃ特許は申請しないととれないからやろ
    ちなみに他ゲーが先に特許と同じ内容のシステム使ってたら新規性がないとみなされて無効になるのが特許やで~

  355. >>350
    それなら著作権で戦えばええやん
    タイミング的にソニー提携とゲームショウ参戦への嫌がらせでしょ

  356. コロプラと一緒で無断使用までならセーフだったものを
    自社の利権にしようとしたから殴られてるだけ

  357. >>350
    ソニーミュージックとアニプレが付いた以上その先にあるのはアニメ化だろうからね
    そうなったら目を当てられない事態になりかねないから機先を制したのは仕方のないところだろう

  358. >>1
    カプコンも他社の対戦格闘ゲームを潰そうとしたよね

  359. >>350
    特許で訴えてきてもIP商売は止められんよ
    だが著作権で戦えば勝ち目が薄い

  360. それじゃ嫉妬してるみたいじゃん

  361. >>358
    無双シリーズ訴えたしな

  362. 結局893のシノギやないかい
    任天堂の場合初心会とか前例があるから体質変わっとらんやんけ

  363. >>10
    そりゃソニーの特許みてWii後追いで作るような会社だし

  364. >>355
    タイミングはソニーが来たからなのはその通り
    著作権で戦えは意味不明

  365. 弱小は一生弱小のままでいろ
    大企業さまのご機嫌を損ねるな

    業界守られてるぅ〜w

  366. 著作権で堂々と戦えよw
    そして門前払いされろ

  367. >>365
    それで大企業様がちゃんと面白いもん作ってくれるなら1ゲーマーとしては何も問題は無いんだけどそうじゃないからなぁ

  368. >>352
    特許は金払えば使えるもんだ
    まともな会社なら開発段階で済ませてる
    ぶっちゃパクリなんだのの外野のたわ言は聞き流すべし

  369. なんで任天堂の記事にいつものサイゲアンチの鯖太郎湧いてるのかと思ったら
    訴訟のきっかけになったのかアニプレとソニーがパルワの会社作ったからなのかw

  370. >>355
    そこからIP商売しようとすると予想されるから
    ちなみにゲームのデザインの著作権ではおそらく無理
    ただ、ぬいぐるみとかそういうのになると著作権でアウトの可能性はあるんじゃないかな?

  371. >>343
    むしった33億円は独り占めだぞ♡
    業界全体を守ってるんだから当然だよね♡

  372. ポリゴンゲームが出始めた頃、
    それらの特許は技術先行してたセガやナムコが独占して使わせなかった
    コナミはそれに追随してさらに業界が衰退した過去がある

  373. 今回の件はコロプラとは関係なく業界じゃなく100%任天堂のための訴訟
    建前はせめて通せよと

  374. 任天堂はパルワールドみたいなゲームを作っていないしそれを著作権で訴えるならまだしも特許権で訴えるのは印象が悪い
    任天堂は日本のゲーム業界の良心じゃなくて癌になっているんじゃないか

  375. >>359
    あくまでも牽制だから

  376. >>346
    あーね
    だからパルワリリース後に7月とかに特許の追加出願して細かく仕様修正してたのね
    任天堂が既存(クラフトピア)のものじゃないと言い張るために

  377. デザインのパクリとかで訴えれば全然良いんだけど特許の部分使うのはそれはダメだろって感じるわ

  378. 攻撃的に特許を利用した時点で、全然防衛的に特許を持っているだけではないし、
    この事実は永遠に消えないから、以後、これは防衛的な特許取得ですというのは一切信用できない。

  379. >>373
    今回のは大義名分がみえないよね
    パルワ側も行儀悪いとはいえ

  380. >>368
    ちなみに、それは特許保持してる側が許可した場合で
    許可が出なければどんだけお金を払おうと無理です

  381. クラフトピアで先行されてた技術なら、任天堂は完全に特許ゴロのムーブやんw

    流れ完全に変わったんじゃね?wwww

  382. >>378
    別にあなたが信用するかしないかは勝手だから好きにすれば良いんじゃないですか

  383. >>331
    同じジャンル、同じビジュアルなどを一つの系統とした枠組み捉え、技術勝負で追い越すのが世界だとしたら

    技術競争の土俵を避け特許侵害で技術を封じ、相手に使えなくする事で、追い越して来たのが日本だと言えよう

  384. これを機に著作権だけじゃなく特許権ももう少し適用をシビアにしてもらわないとなぁ
    判例が少なすぎて特許取るのが簡単すぎて経済活動を阻害する制度になってる方が問題だわ

  385. >>372
    使わせなかったセガ他と、
    使わせて様子見→ヒットしてライバル企業と提携したから潰す任天堂

    やってること同じにしかみえない

  386. これ任天堂がパルワールドみたいなゲームを既に作っていてそれを真似されたで訴えるなら分かるが自分達のところではそういうゲームを作っていないのに技術的な特許で訴えますだからな
    キャラクターのデザインとかで訴えるとかじゃなくてやり方が特許ゴロのそれ

  387. スジモンも訴えろよw

  388. これでポケモンが手抜きじゃなくなると良いけど

  389. >>384
    多数の特許は、申請や更新の費用だけでも相当な額になり煩雑
    経済力がある大企業ほど有利に働き、駆け出しのベンチャーでは厳しく、特に日本では厳しく初っ端から出鼻を挫かれる
    故に、日本の新興後発メーカーや万年弱小メーカーから10億ドル以上のユニコーン企業が生まれない土壌となってる

  390. 日本の特許権って中小企業を守るためじゃなくて大企業が中小企業を潰すために使われる典型例だな

  391. クラフトピアのリリースが2020年9月だから

    当然クラフトピアの技術はその日に世界に公開されたものとみなされます

    ゲームダウンロードすればいくらでも解析してパクれちゃうからね

  392. コナミは逆だがな

  393. そんなにお怒りなら
    今後はパルワやってた配信者も案件なくなりそうだな
    にじさんじの勝ちか?

  394. >>393
    バチャ豚は気持ち悪いからそっちの記事に籠ってろ

  395. ホロ豚イライラで草

  396. 潰さないよ、話してお金もらうだけだよ

  397. >>301
    でもお前は代替案も出せないじゃん

  398. 任豚ポケおじどうする?

    任天堂が2021年に特許出願した捕獲アイテム投げてモンスターを捕獲するシステムが

    2020年に出たクラフトピアに実装されてて既に世に出てた技術なんだってさ

  399. 特許って実業を伴っていなくても申請取得できちゃうから大企業ほど金に物を言わせてありとあらゆる特許を取得しているんだよな
    それで中小企業が今まで世になかった商品を出しても実はそれの特許うちが持っているんだよねと大企業が出てきて事業を続けたいならうちの傘下に入れと中小企業を抱える
    それで大企業の言われるまま酷使される中小企業構造の出来上がり

  400. >>393
    強者へ挑戦する事は悪とされ、
    強者に迎合する者のみが良しとされる、
    正に日本文化の極みである😤

    強者より優れた者、技術、センスは存在してはならない😠
    歴史深い日本では、永きに渡る伝統と格式(ブランド)が最優先されるのだよ😡

    強者へ潔く渡しなさい、さすれば救われん事でしょう

  401. >>397
    特許法って知ってるか?企業は公開されている特許をすべて網羅して知り尽くしていること前提で、侵害したら取り締まる法律なんだぞ

    当の特許の審査はかなりザルで毎日のように大量の特許出願されて申請されて増え続けてる
    今現在膨大な量あるんだわ

    おそらく特許法制定されたときはこれほど特許出願されると想像すらしてなかったんだろうな

  402. 母国からの送金が無くなった在日やらかん、はちま刃につぐゴキブリになってチョニーから金をもらおうと必死

  403. >>289
    ポケモンGOは?

  404. 日本の大企業が博打で画期的な新商品開発して出すより使えそうな特許を片っ端から取得してそれを使ってヒット商品を使った中小企業を特許権を盾に奴隷酷使した方が効率がいいって気付いたからな
    ガチで糞だわ

  405. 元気な新興ベンチャーがやっと芽吹いたかと思ったら
    老害が特許棒を振りかざして本気で脅しに掛かってて草

    まるで子供のナーフ銃に相手、伝家の宝刀を持ち出す大人みたいで
    大人げないわ

    "切磋琢磨"って日本語じゃなかったんだな
    こんなんじゃ技術革新やセンスも磨かれないし理解も進まん、中韓の新興メーカーに勝てるはず無いわけや

  406. 特許で特徴を主張しとけばあらゆるゲームのUIが全部パズドラになったりしないだろってことじゃね

  407. なんかそれっぽい事言って気持ち良くなってるね
    普通に矛盾してない?

  408. >>403
    それだと完全に別の特許になるだろうね
    レジェンズアルセウスで出願されてる特許は
    フィールド上のプレイアブルキャラクターが捕獲アイテムを投げてモンスターを捕獲するシステムに関するものだから
    スマホアプリで画面下から指スワイプしてボールを投げるポケモンGOとは別の特許になってる

  409. なわけない
    普通にビジネスとして儲かるからとっているだけ
    儲かるならするのは企業として当然

  410. 任天堂にブチギレてるのは低脳か頭フェミのどっちか

  411. 特許の審査なんて過去の特許と照合して被ってなければ大概通るって言われてるからな
    既に世にでていた発明や技術かなんて特許庁が完璧に調べられるわけもないし

    もし既に世にある技術なら他所から異議申し立てがあるだろうからな
    その都度無効にすればいいっていうスタンス
    それが特許庁だよ

  412. 信者が普段から任天堂を美化して意味分からん聖人設定してホルホルしてるから
    現実の任天堂と齟齬が発生して叩かれるのよ

  413. クラフトピアを指摘してる奴で思っちゃったんだけどさ・・・
    これって仮にクラフトピアのが先と認定されたらこの特許はクラフトピアを開発したポケットベアのモノになるんか?
    そうなるとアルセウスおよびこれからのポケモンゲームはポケットベアの許可が必要で、アルセウスだけですらものすごい特許使用料を要求されてしまうのでは?

  414. クラフトピアと同じ部分は余裕で先使用権が認められそうやな
    となると難癖部分を精査してお終いか
    すげえ細かい事に任天堂がこだわった(惨めな難癖してる感じの)裁判になりそうやな

  415. 少なくとも〇〇ライク系のゲームがバズったら訴えられる可能性出てきたな

  416. >>329
    だから、だといいねとしか言えない
    断定する癖治したほうがいいで、頭悪いから

  417. クラフトピアは訴えられないけどパルワールドは訴えられる
    違いは売上やろなぁ
    まあ600億売り上げてインディーズとは言えんわな
    ある意味特許で訴えられるってことは一つの会社として認められてるってことやろ
    こっからがガチで血で血を洗うゲームビジネスのスタートだ

  418. >>405
    アニゲーにいた例え下手なガイジか

  419. >>409
    ゲームのキャラビジネスの頂点に君臨する任天堂に
    キャラビジネスで参入するのは一番やってはいけないことだったな

  420. カウンターでポケットピアはパルワ関連の特許申請するだろうし
    逆にパルワみたいなゲームを任天堂が作れなくなるだろうな

  421. >>331
    正直、大手のゲーム会社もリメイクばっかりで
    それも特許絡みで雁字搦めになって作れなくなってると思ってる

  422. この理屈で言うと任天堂はパルワが売れから我慢できなくなったってことになる

  423. >>413
    そうだな
    一応、特許権の転移請求ができるけど
    その対策のために任天堂は今年に入って何回も特許の修正や細かい仕様追加して
    クラフトピアのシステムとは別物と言い張れるように準備してた臭い

  424. >>422
    まあ我慢出来ないやろ
    パルワって海外人気が高いから
    海外でキャラビジネス展開されたらもろに競合だし

  425. >>419
    進出止めるの無理だと思うがPSでパルワが出るの牽制したかったんじゃないかな
    言うてこっちは突き進むんちゃうかな?
    PSに出さないと日本の知名度上がらないし

  426. >>422
    どう見てもアニプレとソニーが来てからだろ
    グッズ販売し始めたしアニメ化も狙ってただろうから

  427. >>425
    ソニーも自社IPを喉から手が出るほどほしいがってるしな

  428. >>426
    それの何が問題なんだ

  429. >>428
    全然問題じゃないだろ
    むしろ小物のインディーズじゃなくて
    競合と認定されたようなもの

  430. >>424
    ゲームで勝負せず法で勝負かよw

  431. >>405
    それが本当のビジネスの世界だぞ
    今まではインディーズってことで大手ゲーム会社に下駄を履かせてもらってただけだ

  432. PS4PS5への展開、アニメ化、グッズ狙ってるだろ
    多少の牽制にはなってもプロジェクトにかなり金出してるからもう止まらないと思う
    ソニーは任天堂と喧嘩になっても仕方ないと思ってるだろうな

  433. ポケットペアがクラフトピアで先行してた技術で任天堂は特許登録したんか


    その事実が任天堂は許せなかったのかな?wwww

  434. >>430
    ゲーム会社である以上に一流企業だからな、自分の領域に入ってきたらそりゃ容赦はせんよ
    なんで自分の売上が下がるかもしれないのに、相手に譲るんだよ

  435. >>428
    インディーの域を超えたってことだ

  436. てか、日本のゲーム会社はパルワールドみたいなサンドボックス型でユーザーが自由に設定できるゲームをなんで開発してくれないんだ
    作ろうとおもったら作れるだろ
    日本版のグランド・セフト・オートとかセガで待ってるんだけど

  437. これから生成AI時代で知的財産を持ってるやつがめちゃくちゃ稼げるって言われてる時代に移行するからな

  438. >>254
    だからって権利侵害していいことにはならんだろバカなん

  439. >>423
    なるほど、それが認められるかどうかの争いにもなりそうなのか
    ポケットベア側が反訴したら外野としては面白いなw

  440. クラフトピアの頃はインディーゲーム同然だからな
    ポケモンが他社のインディーゲームの技術で特許したってことになるよね
    それならインディー界を代表するのも当然だな
    これが任天堂みたいな日本トップクラスの企業がやることなのか?

  441. 任天堂はマシンパワーが必要な分野の作品は後発過ぎて特許バトルは無理があるよな
    そりゃパルワはパクリだがお前のとこの化石ゲーからパクって無いし……ってなるだろ
    原始人が石器で殴りかかって来た様な状況

  442. >>438
    侵害は確定していないだろ・・・

  443. パルワなんて特許庁がよく知らないだけで海外のクラフトゲームなら当たり前の技術の詰め合わせやろ
    中国が日本のブランド名の特許を自国で取っちゃうようなもんやな
    そら海外勢が任天堂をボロクソに叩くのも分かるわ
    海外の反応をなんでと思った人は任天堂を中国と置き換えてみなよ

  444. 任天堂の主張やばくね?w

    クラフトピアの技術とうちの特許技術とは全く異なります!
    パルワールドの技術はうちの特許技術を侵害してる!

    これを両立させるってことだろ?w情けねぇよw

  445. まあ、PCユーザーから見れば完全に害悪ムーヴだからな>任天堂

  446. ニンテンをゲーム業界を救う神会社扱いしてるけどさ
    売れて余裕あるからイメージアップの為にそう振舞ってるだけで
    会社としていざとなったらその特許権を攻撃用として行使するよ
    それが資本主義

  447. 色んなところでレスバしてるけど
    クラフトピア出したら任豚とポケおじが押し黙るかポケモンパクったパルワールドが悪いの一点張りする論調しかなくなるの面白い

  448. 面白いゲーム作るとか著作権で訴えるとかなら誰も文句なかったんだよ

  449. てか特許で訴えるならARKが訴えると思ったのに任天堂が特許で訴えるのか

  450. 特許なんだから使うのに金払うか
    物々交換かしないと使えないのは
    ビジネスなら当たり前

  451. >>434
    情けない奴
    こういうのが法の番人気取れるんだから日本は任天堂教に支配されて終わったんだ
    大手が実力じゃなく権利で競合を排除し始めたら競争なんか成り立つ訳がない

  452. >>450
    任天堂も見逃されてる立場なのに自分達は潰します金取りますってそりゃパテントトロール扱いされてもしゃあないわ

  453. >>123
    あれは笑った

  454. >パルワールドライクなんてジャンルができてもおかしくないゲームだったのに
    それ既にパクリって言う呼び方があるんですよ

  455. 任天堂擁護してる人って大体怒らせたっていう感情論と印象論でしか語らないよね
    パクりなら著作権で訴えるはずだろ
    特許侵害なら怒らせたんじゃなく
    権利を行使してお金が欲しいって事じゃん
    業界を守るためじゃなく独占したいからやってる行為だろ

  456. 任天堂のどんな特許でいつ取ったか物で訴えたか判明するまでは様子見
    まじでパル発売後のボール投げとかだったらまじでいじめやんな

  457. 切磋琢磨は黙認するけど荒らしやタダ乗りは許さんってだけでしょ

  458. >>48
    特許ならまとめてるサイトあるから検索したらいいで
    再出願した記録も残ってるから

  459. 大手らが胡座かいてゲーム性で追い越されたら訴えててダセー

    相手に合わせて毎回特許修正してんのセケー

    潰すための特許侵害でウゼー

  460. いいから早く消えろよパルワールドwwキモいんだよ

  461. ゲーム界の手塚治虫かよ🪲

  462. >(´・ω・`)ぶっちゃけ任天堂がパルワより面白いポケモンゲー作ればいいだけ

    それが出来たら訴えてねえよ…

  463. >>457
    任天堂が競争で勝てないからしょーもない特許権を振りかざして潰そうとしてるように見えるんだけど…

  464. 特許制度は、技術を特許権で保護するものです。 ですから、ゲームのルールやビジネスモデルそのものは、特許法上の「発明」ではないということで、本来特許は認められません。

  465. ドル箱に少なからずダメージ
    SONY、MSと組みやがった敵対インディーズ

    普通、潰すよね

  466. >>463
    任天堂がインディーの一つに競争で勝てないって何w
    どこまで主語デカくなっちまうんだ

  467. >>464
    その通り
    日本の特許権制度がおかしいんだよ
    海外でボール投げを特許として申請しても絶対通らない

    だから任天堂の特許権が及ぶのは国内だけ
    国内メーカーだけが任天堂によってゲーム制作を制限されてる

  468. >>466
    いや実際負けてるだろ…
    パルワの売り上げ>アルセウスの売り上げ

  469. 似ているキャラクターを使って売っているとして特許権で訴えるなら判決がどう出るかは分からないにしても気持ちとしては理解できるが
    別にパルワールドみたいなゲームを任天堂が作っているわけでもないのにその中で使われている技術が任天堂の特許を侵害しているとか
    任天堂の権利が侵害されているんじゃなくて本当にただ気に入らないから訴えたとしか捉えられない
    そんな裁判は日本のゲーム業界を萎縮させるだけなんよ

  470. >>469
    社員乙

  471. これで日本の特許に縛られない海外のメーカーが自由にゲーム作って日本のメーカーが面白くないゲームばかりになっているの笑える

  472. >>471
    いままでもそうだぞ
    だからつまらんゲームばかり生まれる

  473. 日本のインディーゲームでパルワールドクラスに海外に売れたゲームって早々ないからな
    そんなゲームを潰しに行く任天堂って日本のゲーム業界の敵でしかなくね

  474. つまり、訴えられたウマ娘もやりすぎたってことか
    やっぱりサイゲはあかんな

  475. >>471
    >特許に縛られない海外のメーカー

    ???

  476. 日本人ならパクリゲーなんてしない

  477. パクリを恐れないの間違いだろw
    言葉遊びが過ぎるわ

  478. 何が守ってるだよ、ただの特許ゴロだろが

    こういうゴミ会社の圧力のせいでゲーム業界は衰退していった


    いい加減にしろ任豚

  479. >>478
    もうコピペしか出来ないんだな
    工作社員だからしゃーないか

  480. いつか任天堂はこういう事を始めると思っていたよ
    自分達のゲームの人気を脅かすゲームが出てきたらゲーム業界を守るためとか言って取得してきた特許を振りかざしてそういうゲーム達を排除するようになるって

  481. >>474
    完パクしてるIGAを訴えてないからそれは無い

  482. >>480
    パルワを上回るゲームが作れないって宣言したようなものだからな

  483. ボール投げて捕獲は時系列的に考えて無理筋としか思えないが他に候補はないのかな

  484. 意味が分からんぞ…
    任天堂も他社からしたら他社なんだが

    任天堂を擁護するふりした特許権非難なのか???

  485. 著作権や不正競争防止法での勝負から逃げた時点でスラップ訴訟でしかない

  486. 特許をとって守るとかいうけど特許使ってゲーム潰そうとしてるの任天堂が一番多いよね というか他社だとKONAMIくらいしか知らないが

  487. >>473
    日本のっていうけどいうほど日本じゃないぞ

  488. パル開発者のX見てみ?キレられてもおかしくない煽り散らかしやってるから

  489. >>464
    ゲーム上でそのルールを表現する技術って事だろ

  490. >>3
    ※ただし自分たちに逆らう連中は脅します

    これじゃあ意味無いだろ

  491. やらハゲのハゲは特許侵害

  492. 原神は自分とこ来てないけど訴えられないのは海外だからか?

    まぁパルワの社長がどんだけ任天堂アンチだろうとあんだけ自分とこが初出ですらないパテント取りまくってて今回の件で振り翳すなら特許ゴロと変わりないわ

  493. >>487
    めっちゃ日本じゃん

  494. 任天堂と自分を同一化させてるとこがまさに任天堂カルト信者って感じ

  495. 悪意向けて挑発したのが悪いんでねーの?

  496. 衰退してるのはソニーであって任天堂は絶好調!!!!

  497. 訴訟になったおかげで容認できないラインが見えてきてよかったやん

  498. インディーのままであればワンチャン見逃してもらえてたかも

  499. 任天堂アンチのこどおじが普段任天堂信者をチー牛って小馬鹿にしてるくせに
    自分らもチー牛って顔真っ赤でどうするんだよ
    どうせ、ほっとけば判決出るんだから黙ってみとけって

  500. パルワールド擁護してる連中のモラルの無さに呆れるわ。ゲームじゃなくて日本の民度が衰退してるでしょ

  501. 特許要件
    2.新しいかどうか
    すでに他人が完成させ世の中に知られてしまった発明については特許を取得することができません。
    「新規性」が内ものに該当するものは、以下の通りです。
    ・特許出願前に公然と知られた発明
    ・特許出願前に公然と実施をされた発明
    ・特許出願前に書籍に掲載された発明や、インターネットで公表された発明

  502. 特許要件
    3.容易に考え出すことができないか
    従来技術を少し改良しただけの発明のように、誰にでも簡単に考えつく発明については、たとえ新しいものであっても特許を受けることが出来ません。
    「進歩性」がないものに該当するものとしては
    ・公然と知られた発明や実施された発明を単に寄せ集めたに過ぎない発明
    ・発明の構成要素の一部を置き換えたに過ぎない発明

  503. >>33
    それってつまりはポケモンのパクリって主張するのは無理筋ってことじゃんwそれで特許侵害主張ってまさしく特許ゴロじゃんw
    なにが業界守るだよw

  504. >>475
    原神

    そもそも特許は国ごとに申請して取得するものって任天堂信者はしらんのか?

  505. >>475
    フェアユースを言いたかったんやろ

    日本のみ除く世界では、それ基づいてアイディアや技術の競争で切磋琢磨して日進月歩で成長を促してるから
    挑戦などチャレンジを最重要視してる海外との差かな

    育てる成長する海外と、既得権益を守る日本

  506. >>500
    任天堂叩ければ何でもいいんでしょ 言ってることがめちゃくちゃや

  507. >>3
    ポケモンってIP売上世界一なんだが

  508. 否定側も擁護側も、著作権と特許の区別がついてないで物申してる奴が一定数いるのすんげーモヤモヤする

  509. レジェンズアルセウスの特許出願するよりも前に
    ポケットペアはクラフトピアで捕獲アイテム投げてモンスターを捕獲するシステム実装してるのよね
    つまり任天堂と株ポケの特許が無効になる可能性があるわ

  510. >>501
    >・特許出願前に公然と実施をされた発明

    2020年9月4日にリリースされてるクラフトピアのシステムはこれに該当するね

  511. >>502
    ポケットペアは当然これだと思ってあえて特許取ってなかったのに

    任天堂と株ポケは厚顔無恥にも特許登録したわけかwwww

  512. パラワールドなんかもう誰もやってないんだから訴えなくてもいいんじゃね

  513. ぶっちゃけいわっち時代だったらスルーしてた気はする

  514. 任天堂にはがっかりした

  515. 遊びにパテントはないわけです

  516. 本当はポケモンにやって欲しかったゲームを作ったら嫉妬で訴えらたでござる

  517. 特許侵害と著作権侵害を混合してるやつら多いな
    あのそっくりさん達は今回は訴えられてない。
    キャラクターは特許ではない

  518. パクリは悪だよ
    なぜなら衰退必死の粗製乱造が悪であり粗製乱造の元になるから
    むしろ粗製乱造がなければパクっていい
    だがパクリが蔓延るところに粗製乱造がなかった試しはない
    パクリで粗製乱造がしやすくなるから当然だ
    なろうを見てみろ
    パルワみたいな存在は粗製乱造の根源的な悪の象徴

  519. それよりもパクワに寝返ったホロを任天堂は潰せよ
    群がってるホロ豚がキモ過ぎるから配信させるな

  520. パルまだやってる奴いる?いねぇーよな!

  521. でもコロプラ衰退させたよね
    コロプラ嫌いだけど国内で珍しくアプリゲー頑張ってる会社だったのに

  522. 任天堂こすいわ、やり方が

  523. >>500
    みんながモラルが~って怒ってたのってモンスターデザインの類似性でしょ?
    でも著作権侵害では訴えるの無理筋だから特許攻めなわけじゃん

  524. そもそも無関係の人間がゆっくりの商標権取れるくらい特許庁の審査ってザルザルのザルなわけじゃん
    なんでもかんでもホイホイ特許認めてるってことでしょ
    まずそこから見直せや

  525. パクリゲー作っても大丈夫と思う方が危機感なさすぎでしょ
    訴えられるリスクを承知で世に出すという覚悟ぐらい持って然るべき
    で今回は訴えられてしまったのだから真摯に対応しなければならないけど
    自分の行為が正しいと思うならこれからもギリギリのライン攻めて
    訴えられずに勝ち逃げできた時にはしてやってり!ってドヤればいいじゃん

  526. ゲーム作ってるだけなら任天堂は寛容なんだよな
    ライセンス事業なんかに手を出すからこうなる

  527. 結局行使してるんじゃ聖人説はさすがに無理やろ
    別にルールに則ってやってんだから問題はないが
    さすがにその持ち上げ方はアホや

  528. 抜いて切りつけた時点で………

  529. いざという時に抜かんでどうする

  530. >>525
    著作権で訴えたならその理屈も通るが
    今回訴えたのはゲーム性も全く違う特許だぞ?

  531. パルとSONYが作ったのはキャラグッズの版権管理会社だからそれに文句があるなら著作権で訴えればいい 今回はゲームの特許で訴えてるからキャラ版権については何も関係あるはずがない もしキャラに不満があってゲーム特許で訴えてるなら情けなさすぎる

  532. >>370
    なら著作権で訴えればいいだけだろw 

  533. 任天堂「ゲーム業は許す、権利業は許さん」

  534. >>530
    勝負相手に配慮を期待すんなよ

  535. 「任天堂は特許ゴロからゲーム業界を守る為に、あえて特許を取りまくってる」って神話って根拠あんの?

    任天堂って裁判起こしまくってんじゃん

    ってかパクられたら、パクリ先を超えるような面白いゲーム作れば良いだろ

    フロム信者もモンハン信者もパクリゲー出たところで静観してんじゃん

    ポケモン信者だけ余裕なさすぎだろ

  536. なんか
    任天堂を正義の会社みたいに持ち上げてんのが気持ち悪いわ

  537. >>214
    まだそのデマ信じてるの?

  538. 任天堂が好きだからではなくパクリでイキって訴えられたらインディーズ代表みたいな顔で被害者面しだしてる奴が嫌いなので任天堂を応援します

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