【悲報】スト6 フランス大会決勝、投げ技しまくりで優勝が決まるwwwwww
1: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:28:51.51 BE:426633456-2BP(1000)
4: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:29:44.88
見栄え悪すぎやろ…
9: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:30:23.98
択を通し続けた胆力だよ
11: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:30:26.79
キャミィ相手にこれやるのはメチャクチャリスクあるんだぞ
12: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:30:27.65
かわいい嫁がいるシャオハイの勝ちだろ🤡
14: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:30:59.98
これはクソゲーじゃない
17: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:31:14.02
こんなん俺でも出来るわ
71: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:37:35.94
>>17
できないと思うよ
投げ埋まんないだろうから
できないと思うよ
投げ埋まんないだろうから
20: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:31:41.17
柔道かよ
そういや柔道ゲーってないな
そういや柔道ゲーってないな
29: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:32:18.04
アップデートで柔道ゲー出来なくなったとかじゃないのかよ
34: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:32:39.70
ゲームやってる人は柔道よりリュウが勝ってる方に驚くよ
43: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:33:35.05
これ以上の右側に行けないのは何か壁でもあるんか?
45: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:33:41.28
キャミィは投げへの逆択強いやん
49: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:34:19.43
ラッシュと柔道ほんま下らねえよ
こんな格ゲー他にないだろ
こんな格ゲー他にないだろ
84: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:38:48.18
>>49
格ゲーご存知ない
格ゲーご存知ない
54: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:35:11.95
一般人からしたらどうしても「ハメ技じゃん、しょーもな」って感想になるだろう
63: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:36:29.31
このゲームで投げを決めるのは難しい
一回投げるごとに入力受付が厳しくなる
2回目からは2倍速くコマンドを感完成させないたいけない
3回目なんて人間の入力速度値限界と言われてる
それを5回もやれるなんてもう人じゃない領域
一回投げるごとに入力受付が厳しくなる
2回目からは2倍速くコマンドを感完成させないたいけない
3回目なんて人間の入力速度値限界と言われてる
それを5回もやれるなんてもう人じゃない領域
77: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:38:29.75
まぁリーチ短いリュウは柔道あってもいいかなぁ
突進と運びが優秀なキャミィとかケンに持たせるのが良くない
突進と運びが優秀なキャミィとかケンに持たせるのが良くない
81: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:38:36.86
なんでハメをかわせないんだ?
97: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:39:44.30
>>81
投げ抜けして 相手が投げしてこなかったら7割減る
ならいっそ投げられて相手が飽きて投げなくなるのを待つってだけ
投げ抜けして 相手が投げしてこなかったら7割減る
ならいっそ投げられて相手が飽きて投げなくなるのを待つってだけ
101: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:40:53.15
>>97
抜けても体力がへる仕様なんだな
抜けても体力がへる仕様なんだな
113: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:42:41.36
>>101
それに近い
だから投げ連発してくる相手の対処方法は 相手が飽きて投げをしなくなるのを待つ
それに近い
だから投げ連発してくる相手の対処方法は 相手が飽きて投げをしなくなるのを待つ
245: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:57:47.24
>>113
死ぬまで投げればいいやん
死ぬまで投げればいいやん
115: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:42:47.77
>>101
違う
投げ抜け失敗時の硬直時間が長いから大きなコンボ食らっちゃうわけ
必殺技ゲージ溜まってると普通に6割ぐらいは余裕で体力消し飛ぶから投げ食らった方がまだマシなわけよ
違う
投げ抜け失敗時の硬直時間が長いから大きなコンボ食らっちゃうわけ
必殺技ゲージ溜まってると普通に6割ぐらいは余裕で体力消し飛ぶから投げ食らった方がまだマシなわけよ
125: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:43:49.33
>>115
しかしこういう連続で投げを食らうと どうにもできんの?
しかしこういう連続で投げを食らうと どうにもできんの?
139: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:45:58.31
>>125
どうにも出来ないから画面端での投げ連打が出来ないような調整にしろって声が大きくて問題にもなってる
どうにも出来ないから画面端での投げ連打が出来ないような調整にしろって声が大きくて問題にもなってる
220: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:55:19.61
>>81
これ、ハメじゃないのよ
相手側は小パンチや無敵技他で抜けられるが、打撃技のダメージが怖くてガードしちゃってる
これ、ハメじゃないのよ
相手側は小パンチや無敵技他で抜けられるが、打撃技のダメージが怖くてガードしちゃってる
なんでこうなるかっつーと、
一回目「選択肢の中で投げが一番期待ダメージ小さいから、ここはガードが安全だな!」
二回目「期待値では投げられてもまだダメージ小さいな、ここはガードが(略)」
三回目「そろそろ投げ連発が痛くなってきたが、さすがに三連投げはないやろ!ガード!」
四回目「(似たような思考が続く)」
つまり、完全に読み合いで負けて6連続で食らってるってわけなんだわ
235: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:57:05.33
>>220
コパンは返せない
フレーム埋まってるから
ジャンプかバクステか無敵技
コパンは返せない
フレーム埋まってるから
ジャンプかバクステか無敵技
90: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:39:05.92
こんなハメ出来ないように
同じ攻撃3回目からは自分にダメージある設定にすればいいのに
同じ攻撃3回目からは自分にダメージある設定にすればいいのに
123: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:43:42.02
こんなゲーム有難がってやってる奴いるの
146: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:46:35.97
素人目からはハメてるようにしか見えんので失格
147: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:46:40.85
読み合いとか言ったらなんでも読み合いじゃねーか
254: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:58:33.36
でもこれをウメハラがやってたらお前らうおおおおおってなってたよね
261: 名無しさん 2024/09/16(月) 09:59:12.08
>>254
ウメは柔道しない
ウメは柔道しない
275: 名無しさん 2024/09/16(月) 10:00:33.09
これ見て、うおおおお!!!すげえええ!!!かっけえええ!!!
とはならんわな
なにこれ…ってのが普通の感想
とはならんわな
なにこれ…ってのが普通の感想
293: 名無しさん 2024/09/16(月) 10:02:33.07
>>275
そりゃここまで上がってきた過程を見てないからな
弱キャラリュウ使って負けなしでGFまで残って
シャオハイ倒すなんて常人に出来る訳あらず
そりゃここまで上がってきた過程を見てないからな
弱キャラリュウ使って負けなしでGFまで残って
シャオハイ倒すなんて常人に出来る訳あらず
297: 名無しさん 2024/09/16(月) 10:02:43.28
こんなんで勝ったらこのゲーム性に頭抱えるわな
(´・ω・`)ああ、読み合いの結果 投げられまくったってことなのか
(´・ω・`)でもこういうのはなんか見てて映えないから修正したほうがいいな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:12:19返信する格ゲーってクソゲーなんだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:12:44返信する前ラウンドまでの相手側のプロセスがあってのこの柔道なんだよ
エアプはまとめるな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:12:54返信する玄人はスゲーってなるのかも知れないけど大半の素人にとっては見栄えが悪いな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:14:13返信する路上にルールがあると思ってんの?
勝ったほうがルールだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:15:44返信する画面端とかいらんだろ
無限ループするようにしろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:15:58返信する投げとかタイミング間違えたら
こっちがフルボッコなのが今の格ゲー
エアプどころかやりもしない弱男が騒いでも
相手にしてもらえないよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:15:58返信するなんで外人なのにKUSANAGIなんて名前なんだよ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:16:50返信する>>2
うるさいばかなーじ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:17:28返信する馬鹿が見栄えとか言ってるけどさ
勝ちたいなら強い技叩き込み続けるだけになるからな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:18:14返信するオパイダーマンになってキャミィのフランケンシュタイナーをオパイダークンニで迎撃する!!
スパイラルアローは肛門で受け止める - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:19:03返信する一見起き攻めの投げハメに見えるけど
実際は投げか打撃の二択をキャミィ側が外しまくってるだけやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:19:30返信する楽しいんか?これ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:19:47返信するやらおんが叩き始めたってことはスト6は今後も安泰だな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:19:53返信する>>5
ミリダメージ与えて、ひたすら逃げてタイムアップ狙うクソゲーが出来上がるだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:19:56返信する画面端で投げ抜け成功した時は
画面端じゃない方のキャラを通常の2倍後ろに後退させとけ3倍でもええで - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:20:26返信する>>3
最近のUFCみたい
とにかくテイクダウンして後は密着アンド密着
素人からすれば塩塩の塩 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:20:43返信する昔チュン・リーでやってた気がするのぉ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:20:45返信する大会でこんな戦略通すのが凄い
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:21:08返信する返す手段はあるけどキャミィが失敗しまくってるだけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:21:45返信する俺のシマじゃノーカンだから
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:21:48返信するやってるやつにしか分からないんじゃ広まる要素ないじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:21:50返信する>>7
KOF好きなんじゃないの - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:21:59返信する格ゲーとかいう欠陥ゲー
そりゃ人も消えるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:22:14返信する柔道大国フランス万歳
フランスこそ最強の柔道大国です - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:22:35返信する理解してない爺が発狂してんのおもろいな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:22:49返信する折りながら投げる
それが陸奥圓明流 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:22:50返信する勝てればいいんだぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:23:42返信する一方的で草
「いや今のハメでしょ?俺のシマじゃ今のノーカンだから」 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:23:53返信する相手のシャオハイも相当強いプレイヤーだけどここまで投げを通せたのは
それだけKUSANAGIリュウの圧がヤバかったって事やね
まぁぱっと見て投げハメやんっていうのは分かるw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:23:58返信する上手い人が見つけた動きを
みんなで模倣してるだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:24:07返信する一般人にはハメ技にしか見えん
そうじゃないっていう演出は必要かもな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:24:31返信する投げどうこうじゃなくて弱キャラって言われてるリュウで優勝したってのが褒め所だぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:24:32返信するウメハラもスト6のゲーム性はつまらんってはっきり言ってるし、プロは過去作より人多いから正義としか言えない状態らしいな
スチームの同接もどんどん減ってるしVtuberが飽きたらまた暗黒期に入りそう - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:24:56返信する相手が投げ抜けを失敗してるだけだが、素人目だと一方的に投げられてるように見えるのは事実ではある
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:25:37返信するリュウって弱キャラ筆頭なんです…
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:26:02返信するクソゲーでワロタw
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:26:37返信する高速じゃんけんずっとグーで勝ちましたみたいなもんや
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:27:02返信するスト4、5時代は格上に勝つなんてまず無理だったけど、スト6は2先ならマジで普通にある
なんで新規には優しいとは思う、パチンコゲーとも言えるけど
それが海外でイマイチ受けてない理由な気もするけど、日本で流行ってるのでまぁいいです - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:27:31返信する対策はしてるから今回はたまたまこういう形になったんでしょ。
読み勝ちじゃ運営だってどうしようもできない。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:27:31返信する>>32
スト6はシステム(柔道パリィインパクト)が強すぎるからキャラの強弱はほぼない
つかキャラ対もあんまいらん
今回みたいに沢通すだけのゲーム - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:27:36返信するリュウで決勝までよくやったな。すげーわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:27:50返信する>>30
フレーム埋めた柔道なんてトレモでフレーム足し算するだけなのに真似もクソもないやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:28:10返信する平気でウソ解説してるにわかがいっぱいいるじゃねーか元スレ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:28:22返信するストリートファイターはゲーム性的にしかたない。画面端がキツいのは端を背負わなければ後ろに下がる行動じたいが強いし。
投げに至っては崩しが、投げ以外に、あまりない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:28:51返信する>>19
読み合いの部分だから成功/失敗とはニュアンスがちょっと違う - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:29:03返信する投げは見栄え悪くて、パンチやキックは見栄えいいのか?
もうその感覚から分からない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:30:19返信するくだらねーと思うじゃん?
他の格ゲーはもっとくだらないから
なんとか視聴に耐えうる、なんとか競技性らしきものがあるのがこのストリートファイターだけなんです - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:30:30返信する>>46
投げハメはつまらないから昔のゲーセンでは禁止の張り紙されてたよ全国どこでも - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:30:45返信するリュウで決勝戦ってる時点で普通にすごいじゃろ。
強豪だいたいケンだろ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:31:04返信する>>46
同じ技連発が見栄え悪いってことだろ
アスペか? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:31:43返信する最後必殺技で倒してるじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:32:01返信する>>49
だって投げるだけならリュウとか関係ないやん - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:32:12返信するこのゲームではよくあることだけどでかい大会の決勝の最終ラウンドがこれは…となるな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:32:16返信する単純に投げのダメージを大幅に減らせばいいだけバランスがおかしい
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:32:24返信するまあ、より複雑な読み合いのシステムにする事もできるんだろけど、それやるとこんどは新規がつていて来れんようになるからな
スト6が流行ってるって事は、今ぐらいのバランスと仕様がいいんだろう
同時期に出た鉄拳8とか複雑で全く流行ってない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:32:33返信する投げ抜けの硬直が大きすぎてリスクしか無いから投げ受けるしか択がないって酷くね?
ジャンケンでいうと
相手がグー出してるくるのがわかっていてもパー出したら硬直が発生して
その隙に相手はチョキ出して負けるってことだろ
擬似的なハメやん - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:32:47返信するやられたのシャオハイかよ、これは単純に択が通りまくっただけじゃね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:33:01返信する3rd春麗のくだらなさ思い出しちゃった
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:33:31返信する>>50
ボクシングはパンチの連発だし柔道は投げ合いだけど
見栄え悪いなんて話を聞いたことがない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:33:32返信する>>46
1つの行動で試合決まってしまうのがゲームとして見栄えが悪い
本田のケツ連打とベクトルは同じ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:33:59返信するハメじゃなきんだよね
単に読み負け続けてるだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:34:15返信する>>59
両方一生内股やるような競技性でも一生ジャブやるような競技性でもないけど - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:35:13返信するリュウで優勝するにはこれくらいやらないと無理ってことやな
リュウの強みを活かしてじっくり…とか考えてると強キャラのキャラパワーにやられて終わり
柔道からのぶっぱ
柔道と無敵技持ってるキャラなら誰でもできる単純な読み合いに持ち込んで全部勝つ
これをやるしかない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:35:24返信する見た目アレだけどジャンケンに勝ち続ける超高度な心理戦の結果なので
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:35:39返信する>>57
プロの決勝で中級者以上なら誰でもできる柔道ジャンケンだけで決着ついてるのがつまらんって話でしょ
スト6のゲーム性の浅さが指摘されてる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:36:09返信する格ゲーの顔キャラなのに弱キャラ過ぎてプロ勢ほぼ誰も使ってないリュウで優勝
トレンドも席巻しまくって視聴者も大盛り上がりしてたのに悲報って・・
マジ素人は黙っとれ過ぎて草 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:36:12返信する>>57
そうだよ
でも知らない人から見ると「格ゲーで令和の今になってもハメあるの?」となるだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:36:21返信する梅原の凄いところは素人目でも見栄えが良い戦い方をする
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:36:23返信する良く分からんけどこの優勝者がスーパーサイヤ人GODくらい強かったって事?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:36:56返信する会場が盛り上がってるので察しろよ
たぶんすごいんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:36:59返信する>>56
投げ抜けのリスクがなさすぎて投げ抜けし得で投げが全く通らないゲームの反省で今は硬直大きくなってるのよね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:37:08返信する>>62
じゃあ格ゲーも一生同じ技しか出さないゲームじゃないね
連発したら駄目ならジャブとか打てないしね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:37:24返信する起き攻めやりまくれる格ゲーは運ゲーだよこの格ゲーに限った事じゃない
そこらへんわかってる格ゲーは移動受け身とかあって運ゲー回避できるが - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:37:26返信するこのスレ主はケチつけたいだけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:37:33返信するただのジャンケンだよw
だから運ゲーなんだw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:37:35返信する>>63
一応投げ抜け失敗したらゴリラコンボが控えてるって状況だから投げ食らい続けたという背景自体はある - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:38:03返信する>>21
やってる事じゃんけんでグー5回連続で出したのと変わらんし
じゃんけん知らない奴にグーだけで勝てるってじゃんけんってクソゲーだなって言われても - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:38:16返信する>>72
ずっと同じ技やってるから話題になってるんじゃん
お前の目腐ってんの? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:39:24返信する>>72
ボクシングも一試合ずっとクリンチ繰り返してたら同じような話題になると思うけど - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:39:30返信する>>78
ここ一番で連続して出してるだけじゃん
ずっとじゃない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:39:31返信する投げの対の選択は打撃だけど、打撃の連続で勝負ついても誰も文句言わないから、ゲーム性が悪いんじゃなくて本当に見栄えだけの問題なんだよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:39:41返信する>>40
弱いキャラは通さなきゃいけない択が多いのでやっぱり弱いっす - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:39:52返信する>>73
でも立ち回りゲーにしたら新規が寄り付かないし格上にまったく勝てないゲームになる
今のスト6が正解 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:39:56返信する後1本とれたら勝ちでSA3撃てる状況をリュウで作ったのがまずすごいな
投げ抜けとか無敵技すかされたら終わるから投げ食らうの許容した結果 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:40:40返信する投げる前に小パンしてんのはなんか意味があるの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:40:55返信する>>79
レフェリーが止めるから話題になりようがない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:40:58返信するフランスは柔道大国なのでえらく盛り上がってますね
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:41:03返信する>>81
本田のケツ連打が中級帯ですげえ嫌がられてたあれの上級者版みたいなもんや - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:41:08返信する起き攻めで下段擦りまくったら全部通った時だって同じ状態だよ
まぁ柔道の見た目が悪いのはほんまそうだけど
柔道はせめて生ラッシュ前提ぐらいにしてもいいとは思う
もちろん他の部分も調整した上でな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:41:51返信するまさにグリコパイナップルチョコレートでグリコ連発して勝ったみたいなもん
期待値だけなら絶対チョコレートってところを逆手に取ったグリコ連発
もちろん見栄えは悪い - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:41:54返信する言うてキャミィは柔道に抗う手段ある方じゃないの
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:42:04返信する>>86
ルールが未成熟なだけだからな格ゲー 歴史がそもそも違う - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:42:14返信する本当に投げるだけのゲームだったらこんな人気になるわけないだろ
決勝で滅多にないプレイ見せたから盛り上がってんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:42:52返信するこれでも初期のケンより柔道の性能がだいぶマイルドという恐怖
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:43:07返信する>>85
フレーム消費
あれを入れることで次の投げが起き上がりにぴったり重なる
やらないと体感で時間調整する必要があるのでどうしてもズレる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:43:23返信する>>78
この1戦の最後の最後でそういう大胆な戦術に出たってだけだぞ
端の投げなんて普通はせいぜい2回、たまに3回通るか?ってぐらい
悪意ある切り抜き記事 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:43:39返信する高尚ぶって読み合いとか、ハメじゃないとか書いているけど、そんなもん知らない連中からしてみたらただただつまらないんだわ。
やっぱりEスポーツ大会ってこれ流行らないと思ったわ。見ててつまらないもん。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:44:10返信する素人の意見いらねーよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:44:22返信する>>96
その大胆な戦術見栄え悪いよねって話以外なんかしてる? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:44:25返信する>>92
クリンチは攻撃じゃないし判定不利になる 緊急避難の意味しかない
投げ技は攻撃 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:44:48返信する結局格ゲーって強い技擦ってるだけで勝てるゲームってことだよね
戦略とか何もない、ただのジャンケンなんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:44:50返信する>>50
大会ってただ勝てばいいわけじゃないんだなぁ…( ..)φ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:44:57返信するこう言うとこの温度差が格ゲーが廃れた理由だろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:45:10返信する>>91
もちろんそうよ
ODストライクもあるしODスパイクで入れ替え出来るしで一番柔道耐性高いまである
そのキャミィに決勝で柔道通しまくったから盛り上がってる
見栄えは悪い - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:45:15返信するエアプはわからんだろうがこれ通すの簡単じゃねえからな
普通に下手な奴には絶対出来ないプロの技術だよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:46:00返信するマノン投げデフォにしよう。十分目立つだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:46:09返信する>>102
アマチュアならただ勝てばいい
プロは観客を盛り上げてスポンサーの商品買わせるのが仕事 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:46:11返信する素人は絶対に勝てないゲームそれが格闘ゲームだからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:46:36返信する>>102
水泳で潜水で端まで泳ぐの禁止になったの見栄え悪いからって話だし
まぁ大会こんな展開ばっかやなってなったらルールの方で見直されるわ
実際ケンの柔道とかも多少お仕置き喰らったし
なお - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:48:01返信する格ゲーってちょっと触って挫折したやつがアンチ化していくから大変だよなあ
お前がゲーム下手なだけなのに - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:48:58返信するスマブラのクッパって昔は脳筋で弱かったけど今は機動力も上がってるらしいじゃないか
で、強いの?
あとガノンもダッシュがジョギングとかノロノロしてるイメージだったけど今は素早く動ける? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:50:03返信する>>105
全然そんなこと無いから
柔道は人類平等よ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:50:13返信する1回投げられた後はしばらく次の投げダメ軽減されるとか、
投げられた後のリバサは投げ無敵が長めに付くとか、
端で投げたら起き攻めには行けるけど柔道にはなりにくい状態作った方がいい - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:50:35返信するシャオハイがキャミィ使ってるのが嬉しいわ
やっぱシャオハイはキャミィよ
昔のEVOでゲマビのゴッドミドルにウルコンで差し返したのが思い出される - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:50:47返信するこれまで色んなゲームジャンル触ったけど
格ゲーが一番ゲーム性が低いと言わざるを得ないわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:51:41返信するランクやってて柔道負けが一番炊く
読み負けた自分が悪いってわかるからクソ腹立つ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:51:56返信する柔道なくすとバランス崩壊するからまずいだろうけどちょっと弱くはした方がいいよなあ
完全に見栄えの問題で - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:53:03返信する>>113
連続投げに補正入るとかが丸いのだろうか
とはいえ今回みたいに投げ抜け失敗したら7割コンという状態で変わるかどうか微妙だけど - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:53:08返信する>>112
2回投げた時点でSA3溜まったし、ここから投げ抜けミスって打撃択通ったら終わるって状況を盾にした強気の柔道継続…とかって状況的な話じゃね
知らんけど - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:53:33返信する俺は格ゲー弱々だからトップクラスがどの技繰り出しても神業にしか思えない。なので今回のも見てて楽しい
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:53:43返信するウメハラは柔道しないは草
絶対試合見てないだろこいつ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:53:43返信する日本勢(ウメハラ含む)が惨敗したことを記事にしたほうが良かったな
フランス人がリュウで優勝したのはすごい - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:53:51返信するクソゲーでワロタw
スマブラはワンパターン相殺っていう同じ技繰り返してると威力落ちる仕様あるけど
この格ゲーには無いのか?w
まさか令和の時代にこんな格ゲーを目の当たりにするとは思わなかったわwwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:54:09返信する当然だけど投げを防ぐ方法があるけど
投げられてる方は連続で投げはこないだろ選択で5連続食らっただけ
こっちも投げ動作すれば投げキャンセルになるがその場合相手も投げミスを誘発させたりするから読み負けだね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:54:25返信する補正キツくすると読み合い崩壊しねーか
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:55:16返信する>>122
どのゲームも日本弱すぎだわ
多分日本人ってビデオゲームに対する適性が著しく低い欠陥患ってると思うわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:55:31返信する>>117
プロも言ってるけど、柔道で勝ってもなんも上手くなってないんだよな
練習の場であるランクマで柔道しても、それで勝てればポイントは稼げるけど自分はなんも上手くなってないから意味がないって奴
まぁ柔道が通ったから勝っただけか…ってなるし、でも喰らった側は普通にクソイラつくんだよね
投げが崩し択として必要なのはもちろん判るが柔道が必要かっつーとな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:56:35返信するコメントがゴミすぎるな
やってない人がとりあえず叩きたいだけで恥ずかしい - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:57:21返信する投げ抜け失敗したデメリットより柔道受け入れた方が傷は浅い
って判断し続けたら致命傷でしたって話だから今回の流れで連続投げの補正入っても柔道の回数増えるだけじゃねえかこれ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:57:51返信する>>128
とりあえず叩いて煽るのがコメ欄だろ馬鹿か? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:58:09返信する端の概念をなくせばだいたいの問題は解決する
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:58:27返信する難しい解説が無いと素人に理解できないものを素人に見せて楽しませようってのは厳しいと思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:58:39返信する>>一般人からしたらどうしても「ハメ技じゃん、しょーもな」って感想になるだろう
どんな一般人だよw
格ゲーなんざ、生まれてから1回もやった事無いオレからしたら
何が悪いのか解らんしw
そも“ハメ技”ってなに? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 11:58:41返信する>>128
やらおんで真面目に格ゲー議論するわけねえだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:00:04返信する通常投げはクソ強いけど、有利からの通常投げ重ねに対する行動が弱すぎるからね
キャミィはODスパイク、ストライクあるからまだ恵まれてるほうだと思うけど
ミスった時のおつりがクッソでかいのは変わらんからね
高度なジャンケンが続いた、とも見れるけど大舞台でこの流れで観客が盛り上がるか?っていう - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:00:11返信する壁際の方が投げすれば投げは弾けるが追いやってる方が後ろに下がった場合投げがスカりよろめきそれを狩られて大ダメージ食らうから嫌ったんだろうな
相手を研究してるとかじゃないとこんな決まらんと思うが - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:00:30返信する>>一回投げるごとに入力受付が厳しくなる
ああそうやって投げ嵌めを防いでるわけだな
それで5回も投げられるのは素直にこのプレイヤーが凄いってことか - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:00:33返信する>>123
スマブラは独自の世界観があるのか知らんけど
格闘技で同じ攻撃したら威力弱くなるって意味分からんじゃん
現実には同じとこ攻撃されたらダメージが増すんだから - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:01:05返信するカードゲームと同じ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:01:29返信するやっぱゲームってつまんねえ
だって俺でも簡単に出来るんだもん同じこと?
これ見てすげぇえええええってなんねえもん?
別に戦術が悪いんじゃないよ?ガーフ使うのも立派な戦術だもん
単純にゲームなんか所詮陰キャの逃げ道だもんジョージのいう通り
害人は知らんけどまともな日本人でこんなん金払って見ようなんて思う訳ない
何がチースポやねんWWWWWW - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:01:50返信するスマブラの調整見習ってワンパターン戦法を抑止する仕様を実装するべきだな
そうしないから、こんな同じ技連発して勝敗が決まるつまんない試合が成立するんや
スマブラだとOP相殺は当たり前だし、プレイヤーもそれを考慮して技を振ってる
そういう仕様がない格ゲーって
スマブラプレイヤーより考えること少なくて馬鹿でもできるってことになるよね
格ゲーマーが長年見下してたスマブラより格ゲーのほうが簡単だったなんてなw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:02:02返信する>>134
それで印象操作されたらカプコンもかなわんやろな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:02:15返信する>>132
難しくも無いぞ
どえらい大技喰らうの嫌がり続けて同じ小技食らい続けてたら死にましたって話なだけなので - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:02:18返信するどんなに言い訳しても、やってない人からはくだらないように見えるからしかたがない
嫌なら繰り返ししたら派手にするとか、何か対策するしかない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:02:49返信する>>135
大舞台を観に来てるような「判ってる」観客だからこそ盛り上がってるやん
投げが続く程に歓声が大きくなってってるけど、音声付きで動画観たか?
この記事みたいに素人に見せたら「は?何これ?」ってなる見た目の悪さはそう - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:03:17返信する>>138
だから同じ技を連続で擦ってるだけのつまんない試合が成立するんやねw
面白いか?w - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:03:42返信するクソゲー感の顔しとったなw
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:04:05返信する>>137
本文のそれ戯言だから、そんな仕様ないよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:04:49返信するなおここ数年で最高の盛り上がりを見せてる模様
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:05:19返信する投げ成功したら数秒は投げにダメ補正つけろ!!
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:05:57返信する>>138
それ言ったらコンボしたら段々威力弱くなるの意味わからんから - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:06:00返信する本来投げ選択するのが怖いシチュであえて投げるひたすら裏取り続けたのが噛み合った感じ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:06:15返信する>>146
相手がどっか痛めたらそこ攻めるのが格闘技じゃん
逆に相手がダメージ負った箇所は攻めないであげましょうって競技が
成立するか?面白いか? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:06:16返信する記事のコメント呼んだ限りだと
リスクなく投げ技振り続けてるってことだよね?
違うか? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:06:16返信する壁際の択は湊あくあのスト6が面白かったな
初心者なのに読みだけで勝ってた - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:06:38返信する>>138
コンボ補正ってのが既にシステムとしてあるんすよこのゲーム - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:06:54返信する>>151
息もつかずに連続攻撃してるから攻撃側が疲れてきてんだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:07:34返信する>>153
すまんエアプだからしらんけど
スト6には部位ごとに蓄積ダメージみたいな仕様でもあるのか?
無いならお前の言ってることはゲームと現実の混同でアホ丸出しだぞ? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:07:42返信する>>154
リスクはある ただ相手が投げ脱出し喰った方のリスクの方が遥かに高いからこの現象になってる
この状況で端に追い詰められたのが悪いと言えなくもない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:07:43返信する>>154
むしろ相手のキャラ的に投げへの最適解くらったら大ダメージの分の悪い賭け - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:08:01返信するストシリーズは通常投げ強すぎるんよね。kofぐらいの強さでいいよ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:08:14返信する>>154
当然だけど反撃食らうリスクはある
が食らってる側が投げはこないと読んでるから食らい続けてる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:08:37返信する結局盤面においてある少ない牌から選択するしかないから同じ状況が頻発するのが格ゲーだからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:09:17返信する>>158
現実ガン無視でいいなら何されてもノーダメにでもすれば? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:12:29返信する>>164
実際スーパーアーマーとか相手の攻撃無視しながら反撃できたりするやん - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:12:42返信するスマブラのワンパターン相殺こそあってないようなものじゃ……
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:13:32返信するまぁ塩試合だわな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:15:10返信する各ゲーオタってDQNとかヤンキーみたいなイメージ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:15:27返信するよくわからんが単にレバー横とボタンだけでなくコマンドを入力してるんでしょ
それを五回連続で決められるんだからそれはそれで魅せるプレイなんじゃないの - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:16:11返信するやってる奴も大体状況の擁護自体はしてるけど「見栄えは悪い」意見で一致しとるやんけ
トンチンカンな全擁護してるやつあからさまにエアプやし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:17:03返信する投げダメージ調整しても時間切れ狙いも出てきそう
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:17:26返信するこの土壇場で7回も柔道ループする奴は肝が据わってる
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:18:25返信する尾m田m栄m一m郎m先m生m、mスmテwマwとm叩mかmたmバmスmタmーmコmーmルmほら、やプmロmジmェmクm復m活mさmせmるm m[m4nm芸
能m人mzもw参9加9す6るwワ9ンmピmーmスm海9賊 版mグmッ
ズm制z6作9者
軍9団99m!"mバmスzmタ6ーzルm"mが9ヤ
バ9いm「9m 9zバmン9mzダmイ6mや東m - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:18:36返信する6はカジュアルさを優先した結果、人口は増えたが競技性はだいぶ落ちた。
システムが強いから毎日何時間もかけて練習する必要がなくなった。暴れや柔道、ジャスパなどの読みや反射神経が9割なのでたとえ素人でも大会で1発当てれるというチャンスが増え今まで活躍してたプレイヤーはどんどん落ちぶれてきている。
その点しっかり努力すれば勝てる5は競技者向けのゲームだったと思う。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:18:48返信する柔道柔道言われまくってるのに未だに柔道なバランスなんだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:18:53返信するeスポーツのなにが悪いってゲームやったことない人だとこれの何がすごいのか全く分からないことだよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:19:23返信するスト6が格ゲーで一番つまらないのは確定してる。
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:20:07返信する>>168
マジか!格ゲーに限らずゲームオタクやゲーマーはみんな半グレなんだ! - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:22:22返信する>>177
いまだにカプエス2超える格ゲーないわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:22:31返信するそもそもパナシ当たりまくってたからな
ジャンケンに勝ちまくっただけ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:22:32返信する遊びじゃなくて、スポーツだからね
ゲームをスポーツ化した時点で見栄えとかかっこ良さとか関係なくなって
とにかく勝つことが正義になってるから、しょうがない
昔のゲーセンでの対戦だったら、カッコ悪い勝ち方は暗黙のルールでやらないよう、やったやつは批判されたけど
これはゲームではなくてスポーツだからね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:24:03返信する>>181
はいはいeスポーツeスポーツ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:24:13返信する>>174
ハイハイ
おじさんはスト6で勝てなくなったんですねw
スト6で入った若い人に勝てないのは、ゲームが悪いんじゃなくて
老いてパフォーマンスが出せなくなっただけだよ
操作精度、応答速度、そのすべて10代20代までピークで30代からは落ち続けるだけなのよ
相手の癖呼んで手癖で入れ込むでるだけで勝てたスト5とは違うんだよね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:24:31返信するハメじゃなくて単純に6回じゃんけんに勝っただけや
7回目でやっとじゃんけんに負けた - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:24:36返信する氷河期世代のおじさんとかスト2の投げのイメージしかなさそうだからそもそも話についてこれなそう
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:26:23返信する者「USスチール買収でアメリカ政界の反対への対応は?」小泉進次郎「これは中国問題です。中国が悪いので、日米一体で取り組む」 [359572271]
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スト6で一番くだらないのはジャスパで勝負決まることだからな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:26:31返信するそもそもこれって投げハメなの?投げハメじゃないの?どっち?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:28:10返信する人口が多い今のスト6こそ競技性が最も高いんだが?
少人数でお山の大将決めてた従来と全世界の強者が名乗りを上げる群雄割拠の現在
どっちが競技性が増しているか一目瞭然だろう - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:28:19返信するやらはめ🤓🤛🤛🤛🤛🤛🤛👴🏼
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:29:22返信する>>189
その理屈だとストⅣも競技性高くなっちまう - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:30:25返信する>>188
ハメではない
脱出失敗した時のリスクがでかくてそれチラつかされてる状況でじゃんけんしてるだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:31:00返信する競技柔道より柔道してるじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:31:50返信する>>188
むずくても 出来てる時点で投げハメ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:32:43返信する>>192
ハメじゃないなら別にいいんじゃないか?
要は有利な状況に追い込まれたキャミィが
残念なことになりましたねってだけなんでしょコレ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:32:46返信する>>154
動画18秒の部分、リュウの投げに対してキャミィが飛び蹴りで反撃しとるやろ
これが投げを読んだ時の反撃としてクソ強い
これが出来るキャラはほとんどいなくて、出来るキャミィ相手に投げ5連決めて6連目も仕掛けてる
この投げへの反撃は相手が投げじゃなく打撃を仕掛けてきた時に喰らうから、キャミィ側としては「投げられまくってるから反撃したい…けど打撃喰らったら相手の必殺技ゲージMaxだし多分余裕で死ぬ…」という恐れでこれが使えず、6回目にしてようやく反撃に出たけど流石に体力減らされ過ぎてた - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:33:22返信する投げ抜けのリスクが大きすぎて抜けられないって事実上ハメでは?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:34:15返信する>>194
自動的に決まっちゃうのがハメだろ?
択があるならハメではないだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:34:32返信する>>195
そう、ちゃんと攻防があってのこの結果であってハメとかそういうのは何もない
だから最初から問題なのは「見た目がクソつまらん」って事だけだよ
あとまぁ実際やっててこれ喰らったら腹は立つし、やってる事自体はコマンド的にも簡単だからとにかく地味 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:35:08返信する>>194
ハメならこの状況作ったリュウが凄いし
この状況になるの分かってて追い込まれたキャミィが不注意過ぎたってだけでしょ?
このハメってこれが初出ってわけじゃないんだろうし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:35:21返信する素人君さぁ、分からないなら黙ってて
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:35:25返信するスト6もできんエアプがいじしかおらんやんw
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:35:40返信するこのゲームをやってる人からすればリスクが分かってるから
やっちゃったキャミィと賭けてるリュウが理解できて見栄えはいいと思うけどなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:36:04返信する>>198
半自動だな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:36:05返信する>>197
開幕速攻で端に寄せられて、リスクが大きい(リュウのSAゲージが3本溜まってる)状態で早めに無敵で抜ける判断が出来なかったんだからキャミィ側が悪い、そんだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:36:21返信するゲームの方を修正するのもいいけど
プレイヤーのマインド変えるべきだろ
世界大会でこんなん見せられてもつまらんやん - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:36:40返信する>一回目「選択肢の中で投げが一番期待ダメージ小さいから、ここはガードが安全だな!」
>二回目「期待値では投げられてもまだダメージ小さいな、ここはガードが(略)」
>三回目「そろそろ投げ連発が痛くなってきたが、さすがに三連投げはないやろ!ガード!」
ジャンケンでずっとグー出すぞグー出すぞ言われて負けてるみたいで草 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:37:01返信する>>195
戦術の話なら全然普通 そもそもこの状況で端に詰められたらどの道リスクはでかい
見た目がとにかくよろしくないだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:37:46返信するこんなつまんない試合で盛り上がれる格ゲーマーって脳に疾患でもあるんじゃね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:37:49返信する>>206
面白かったぞ
むしろ格ゲー分からん奴にはこういうのが訴求効果につながるんじゃないのか? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:37:55返信する>>198 な択な時点でハメじゃん
相手5回以上投げてて(意思 自動ではない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:38:16返信する>>207
結果だけ見るとSAが溜まる二回目までに抜ける判断すべきではあったな
まぁ大舞台で瞬時にそんな判断できるんかは全く知らんが - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:38:35返信する>>194
投げハメというのは昔のゲームとかで
絶対に決められちゃうゲームの仕様とかじゃない?
起き上がりに飛び道具をガードさせて
ガードモーションしたままの相手を投げて永久に続くみたいな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:39:15返信する>>198
つまりハメ撮りは自動的にレイプでハメられて撮られるから必然という事か…? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:39:23返信する金目的以外でやってる奴いない
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:40:26返信する結局ゲームって特定の決まった型のアクションしか出せないからこんな見映えになるんだよな
実際の格闘技じゃこんな決まりきった動きに絶対ならないし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:40:30返信する>>214
自動レイプとか怖過ぎワロタ
レイパーはロボットかプログラムか何か? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:40:32返信する>>176
野球の決勝動画もヨーロッパ人が見たら意味不明だからeスポーツに限らんやろそれ
玉打って転がして猿がなんか騒いでんなって感じ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:41:03返信する投げを抜けようとすると投げより痛い打撃を食らうのでとりあえず1回は投げを受け入れて
2回目以降は
受け側「連続で投げは来ないだろう」or「と見せかけて連続投げかもしれない」
攻め側「まだガードで固まるだろう」or「そろそろ抜けてくるかもしれない」
の読み合いを繰り返す
今回は攻め側が全部投げを選択して全部読み勝った - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:42:11返信する>>216
大半のスポーツもだいたい決まったパターンだろ
だからこそたまに出るスーパープレイで盛り上がる
ゲームと変わらん - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:42:16返信する実際これかなり難しいことしてるよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:42:16返信する昔からあるやん柔道って揶揄されてるけど。
珍しくもなんともない。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:42:24返信する例えば起き上がりに密着してきた敵を投げボタン連打で攻撃しようとして
それを読んだ敵が昇龍拳を重ねて返したのを5回繰り返したら
すごい!画面端昇龍拳ハメだ!って言う?
起き上がりに投げない選択肢あるだろう? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:42:33返信するプロゲーマーがこの試合見てすごすぎる!神プレイだ!とかほざいてたら興ざめする自信あるわw
このゲームをやり込んで最高峰の技術を磨いた結果こんなしょうもない試合が生まれるし
それを崇めるんだもんなw客観的に考えて馬鹿らしくなるわw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:42:37返信する>>209
ぶっちゃけ海外でスト6やってるやつ少ないし、ただ騒げればいいだけのやつが集まっているだけだと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:43:18返信する>>194
前ジャンバクステ無敵Dリバと反撃手段は豊富にあったので別にハメではない
単にリスク一番低いだろって思ってとった行動取り続けてたら致命傷になっただけで - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:43:25返信する見栄え言うけどちょろっとルール覚えれば何起こってるか分かるし
こんなこと滅多に起こらない分盛り上がってるんでしょ
FPSとかLOLとかの方が何やってるか分からなくてヤバい - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:43:44返信する壁無いと皆引いて待ってるだけでもっとクソになるで
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:44:23返信する「これってハメじゃん」って言ってる格ゲー詳しくない人は
ハメの定義が格ゲーやってる人の厳密なそれと違うっていうか
そもそも定義とかなく印象で言ってるだけだから仕様とか読み合いを説明しても意味ない
見た目ハメっぽかったらハメなんだよ
見栄えの問題 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:44:29返信する普通にリュウで優勝に驚いた
リュウを散々馬鹿にしていたプロどうするの? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:46:09返信する>>220
アッパーとかボディブローとかカテゴリ分けとして同じ所に分類されるアクションを繰り出したしたとしてもゲームと違ってひとつとしてミリも変わらず同じものって無いじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:46:31返信するグリコじゃんけんで3歩のグリコ5連発くらったような話やな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:46:38返信するそもそも投げ抜け外したら七割ってアホじゃねえのか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:46:59返信する>>227
そりゃお前の脳みそが小さいからだろ
FPSやMOBAは視野外にいる敵の状況、アビリティや武器状況とかあらゆる情報を加味して行動しなければいけないからな
格ゲーみたいにすべてのゲージやステータスが画面内に収まって視覚化されてるゲームやってるような人には難しいよね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:47:54返信する尾m田m栄m一m郎m先m生m、mスmテwマwとm叩mかmたmバmスmタmーmコmーmルmプmロmジmェmクm復m活mさmせmるm m[m4nm芸はろわ
能m人mzもw参9加9す6るwワ9ンmピmーmスm海9賊 版mグmッ
ズm制z6作9者
軍9団99m!"mバmスzmタ6ーzルm"mが9ヤ
バ9いm「9m 9zバmン9mzダmイ6mや東m - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:47:59返信する日本人ってなんで格ゲー弱いの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:48:19返信する>>224
こどおじの考えるカッコイイ技ってかめはめ派だもんなw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:49:34返信する>>237
そりゃビームやレーザーは漢のロマンだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:51:58返信する日本は競技人口最大なのにどうして世界大会優勝できないの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:52:21返信するスト6史上一番熱いシーンだったから
逆張り記事出しちゃったか
好きなんだな格ゲー - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:52:39返信するルール上問題ないならエエやん(興味ない者の暴論)
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:52:41返信する>>234
自分で見栄えが悪い要素言うてるやん
みばえがわるいはなししてるスレなんだよ
だいじょうぶ? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:54:10返信する>>233
打撃が減らない方がよっぽどアホだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:54:15返信する格ゲーマーからすると熱いシーンだけど(柔道くだらねーとも頭のどこかで思いつつ)
格ゲー知らない人からすると何で盛り上がってんだかわからないだろうというのもその通り
数年前にウメハラがカワノのシミーに歩き投げして優勝した時もそうだったな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:54:16返信する色々言ってるけど
結局クソ仕様って事 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:54:18返信する上級者様がライト層にマウントを取る
コメント欄でもゲームと同じこと起こってるの笑える - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:54:20返信する客観的に見てつまんないのは競技性が高いからだよ
将棋と同じ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:54:27返信するこんなんオリンピックで中継して面白いと思うの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:54:59返信するせっかくスト6が勢いあるのにこんなんじゃまた衰退するわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:55:12返信する読み合いなくなったらそれはクソゲーだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:55:19返信するリュウとかいう雑魚キャラでよく優勝するわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:55:47返信する結局一部の気持ちよくなりたいだけの人らが初心者追い出す構図は変わらないんだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:55:52返信するコマ投げじゃなくて通常投げでじゃんけんし続けれるのがつまらなすぎるんだよな
これ今回に限ったことじゃないし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:55:56返信する柔道なくしたら5みたいな待ちゲーになるってプロが何人も言ってたような
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:56:27返信する>>251
リュウは上位互換キャラがいて別に使わんでもいいだけで雑魚ではない定期 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:56:56返信する投げゲー試合頻度多くなった場合 衰退する
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:57:03返信する昔は特に海外で投げが卑怯者扱いだったのに
いつのまにか受け入れられてる?調整のお陰?調子の中身が周知されたから?
どっちにしてもやな感じだな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:57:21返信するにわかは観客の凄まじい盛り上がりを見て一緒に盛り上がるから大丈夫だよ
お前らはいつも通りネットで文句言ってたらいいw
どうせ何やってもそうなんだからw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:57:25返信する>>239
日本のプレイヤー全体的に安定志向過ぎると言われてるな
数多く試合やったトータルの勝率では優秀だろうけど
この1戦を絶対に勝ちきる!って能力は海外のトップに劣る
今回の6連続投げみたいな意外な選択肢をここ一番で取れない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:57:25返信する読み合いとかメンタルで勝てる場面多いから、年取っても前線で戦える良いゲームだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:57:27返信する>>234
ウメハラの背水は格ゲーやったこと無くてもなんとなくうおおおってなれたけど
フェーカーとかFPSのスーパープレイはマジで意味不明
マジで見栄えで言うなら格ゲーは分かりやすい部類 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:57:44返信するぶっちゃけ大会だから盛り上がるけど柔道はやっててもやられててもくだらないぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:57:57返信する>>234
せやな、初心者にはスト6以上に何してるか判んないよ
ちっちゃいキャラがテケテケ更新して、なんかピュンピュン撃ちあってるけどこれどっちが優勢なの?っての全然判んないよ
何も判らん初心者が観て見栄えが悪いよねーって記事でこれ以上に何を語るんや? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:58:08返信する>>247
いやじゃんけんのどこが高いのよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 12:59:34返信する>>261
あれブロッキングのシステムがよくできてるからじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:00:22返信する最後のODストライクの時だけ様子見して昇竜で落として勝ってたら格ゲー史に残るシーンになってただろう
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:00:31返信するゲームに汚いもヘチマもあるかよ。インチキしてるわけでもなし
昔、バーチャファイターの名人が負けてファックユーとかしてたけど(相手の戦い方が気に食わなかったらしい)お前、負けは負けだろ?ガキみたいな真似やめろって思ったよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:00:54返信する>>233
画面端でフルゲージあったらそんぐらいは出るが、別に普段からそんな超ダメージがポンポン出てるわけじゃないからなぁ
実際この短い動画だって端に寄せるまでのコンボはそんな減ってないし、寄せてからも投げで1割ちょいしか減ってないだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:01:24返信する>>264
素人にはわからんか
藤井聡太の神の如き一手がプロにすら理解できないのと同じで
君たちのレベルが違いすぎるんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:01:51返信するまさにクソゲー、今更格ゲーやるやつなんかいないよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:02:27返信するこれは仕掛ける側じゃなくて、こうやれば勝てるゲームにしかできない開発に非があるんじゃないの
野球だって連続敬遠やバント攻めなんて規制するルールないしルール内なら何をやってもOKだろうが - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:02:48返信する>>269
いや将棋はじゃんけんじゃねえし
こっちはグラップ入れるか入れないかのじゃんけんやんけ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:02:56返信する>>267
そうしてエンジョイ勢は去って行く 結局ハメゲーじゃん と - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:04:16返信する批判のコメントを一通り見たけど動画勢のエアプだらけでワロタ
せめてゲームしてから語れよw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:04:28返信する要するに格ゲーは永遠の欠陥ゲーム
30年以上経っても未だに欠陥が直せない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:04:37返信するハメ禁止とか懐かしくて草
誰かエロい格ゲー作ってくれよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:04:50返信するゲージ持ち越し+起き上がり投げ無敵の短さ
2つの仕様の悪い所が出たな
運営の想定は超必で盛り上がる展開なんだろうけど柔道で終わった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:05:06返信する>>273
エアプは黙れよ
ハメじゃねーよw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:05:26返信する>>273
要はヘタクソに対して優しく接待プレーでもしろと?
面白いのか、それ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:05:53返信する>>273
エンジョイ勢が去るどころか今やスト6しか盛り上がってないけどな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:06:08返信する>>271
敬遠もバントも戦略だからね
カット打法とかだとあまりに狡いと判断されて高校野球で禁止されたケースもある - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:06:42返信する>>272
将棋も突き詰めていったらめちゃくちゃ高レベルな戦略レベルのじゃんけんだろ多分
何十手先を見据えた上でこれを選択するかあれを選択するかみたいのがあるだろ知らんけど
実力が拮抗してる場合ね
差がある場合より先まで見えてる側が勝つんだろうけど - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:07:26返信する俺の気に入らない面白くない技は出すな!って事?
どこからが面白い戦い方でどこからがズルいハメ技ってどうやって戦引きするんだ? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:08:05返信する>>282
多分ってなんだよw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:08:33返信する>>272
スポーツや競技はだいたいじゃんけんじゃね
野球もインコースかアウトコースかだし
テニスもストレートに打つかクロスに打つか
ボクシングも右を出すか左を出すか
実際にはその中間が無数にあるから2択や3択ではないけど - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:08:39返信する>>279
少なからず上のプレイ動画ある時点で冷める
エンジョイ勢が育つシステム考えてけよ(居付く - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:08:45返信するあれ キャミィって無敵技あるんじゃねぇの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:08:53返信するスト2の頃からあったな。
確か大会の決勝のバルログVSダルシムで、動画のようにダルシムがスライディングから投げの繰り返しで終わった。
あの頃からまるで変って無いwww - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:09:07返信する将棋の読みは展開を計算するって意味だろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:10:07返信する逆択はあるんだから読み負け続けてるだけだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:11:06返信する>>286
それができないから格ゲーなんてキモい奴しかやらなくなったんやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:11:22返信する>>285
スイッチ持って押すのと比べるの意味わからない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:11:35返信するこんなつまんないゲームに多額の賞金がかかってるなんて
すごいなw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:12:32返信する>>292
スイッチというものが介在するだけで比較できなくなるの意味わからない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:12:37返信する俺は素人だからよく分からんけど開発もなるべくハメができないよう腐心はしてるんだろうね
でも結局システムの盲点を見つけるのが上手いやつが出てきてどうしようもない
イタチごっこ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:13:29返信する>>280
盛り上がりとプレイ人口減ってくのは別 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:14:40返信するルール上で問題ないとは言え見栄えは悪いよなぁ
しかも決勝でやっちゃったし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:15:35返信する将棋の読み負け≒見落としであってじゃんけんとかではないです
終盤時間足りなくて読みきれずにやむなく直感で選ぶ場面なんかは運勝負とも言えるかもしれませんが
それだって結局は実力不足で運勝負に出ざるをえなかったとも言えるので格ゲーとは根本が違うと思います - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:15:40返信する>>287
あるよ
でも例えば2回目の投げに無敵技撃ってたとしてもそれをガードされてたらやっぱり高確率で負けてる
結局読み合い、じゃんけんなのよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:16:27返信する>>294
???
スポーツを舐めすぎでは?
左くるから打てるとかそういうもんじゃないじゃん
テニスなんて回転やハーフコートのことも考えなきゃならんからストレート、クロスの話じゃないし、野球だって変化球や球速があるから打てないんだろ
これはタイミングよくボタンを押すだけ
それと比べる意味がわからないって話 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:16:30返信する格ゲーは衰退したって言えなくなったから
次は見栄えが悪いにシフトしたのか
お前らって格ゲーマーに虐められてた過去でもあるのか? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:17:14返信するそんなことより
クサナギが勝ったことを報道しろよ
めっちゃ小さい頃から格ゲーしてたんだぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:17:16返信する>>298
将棋の深いところまでは知らないんだけど選択になる場面はなく常に最適解があるってこと? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:18:59返信するそもそもじゃんけん以前に球技は球を打つこと自体が難しいやん
ホームランなんて全員打てないし
ゲームは必ずホームラン打てるボタンが存在してるやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:19:20返信する尾m田m栄m一m郎m先m生m、mスmテwマwとm叩mかmたmバmスmタmーmコmーmルmプmロmジmェmクm復m活mさmせmるm m[m4nm芸そりわ
能m人mzもw参9加9す6るwワ9ンmピmーmスm海9賊 版mグmッ
ズm制z6作9者
軍9団99m!"mバmスzmタ6ーzルm"mが9ヤ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:20:03返信する>このゲームで投げを決めるのは難しい
>一回投げるごとに入力受付が厳しくなる
>2回目からは2倍速くコマンドを感完成させないたいけない
>3回目なんて人間の入力速度値限界と言われてる
>それを5回もやれるなんてもう人じゃない領域
これが本当なら「投げを規制しろ」って言ってる奴らがアホってことになるんだが - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:20:11返信するエアプがつまらんっていうのはいつものことだがこれが出来る人間世界に何人居るのってレベルだからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:20:43返信する>>300
そりゃ現実の競技を単純化したものがゲームだからな
現実のスポーツとゲームを比べるなっつうなら
そもそもゲームとじゃんけんを比べた時に言ってよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:21:18返信する>>304
まあエドのドリームコンボとか古くはスト4の先行入力がない0Fコンとか
難しいとは言ってもストライクゾーンに投げたり真芯で捉える技術に比べればね
筋肉いらないし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:21:25返信するまとめられてるコメントは嘘とにわかが多すぎ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:21:41返信するスト6よりエンジョイ勢がやれそうな格ゲーって何よ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:22:02返信する>>304
そんなボタンがあったらみんな使うからゲームが成立しないのではw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:22:21返信する>>306
それ嘘やで - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:22:36返信する>>306
本当じゃないよ
ただの嘘コメだよ
にわかが適当に書いたとかじゃなく知ってるやつが騙す目的で書いたちゃんとした嘘コメだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:23:13返信する簡単な事して勝たれたならまだしも
難しい事して見栄え悪いからコレで勝たれてもどうなんだろうと首傾げられてもなぁ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:23:41返信する同じ技が連発できないシステムにはできないの?
昔さ、バーチャを対戦相手と横に並んでやる筐体でやっててさ、入力ミスで投技を連続でやっちゃったんだよ。俺ヘタクソだったから。そしたら相手がすげーイヤな顔で睨んでくんの
思わず、いや、ワザとじゃないですよwって謝ったけど、なんで謝らなきゃいけないんだ?って気分悪くなったわw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:23:56返信するまさか連続で投げてこないだろうって思考で居るから投げられる
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:24:03返信する>>312
そりゃ防ぐ手立てが何もないならな
ガードがあるから成立してるんやん
ガードしなきゃホームラン
んでガードしてるから柔道するんやん - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:24:05返信するジャンプかバックステップされたら逆に殴られるリスク取っての投げだからな
相手がガード選び続けただけで - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:24:26返信するリアルファイトのほうが盛り上がるな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:25:05返信する>>316
出来るだろうけどそうなってないってことはそうすると面白くないんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:25:35返信する同じ技を短期間に繰り返すと発生フレームがどんどん増える仕様にすればいいんじゃね?
人間だもん同じ行動してたら疲労で遅くなるだろ? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:25:39返信するこれは凄いw
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:25:42返信する>>317
最初からそういう話をしてる
ただ投げ抜けしたリスクが高すぎて投げれないってのもあるって話 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:25:51返信する>>304
格ゲーはコマンド精度があるでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:26:11返信する>>318
ガード?
必ずホームラン打てるボタンはどこ行ったよ? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:27:10返信するクソゲーやん
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:27:18返信する>>325
しかしモダンなら?
↑
スト6が覇権を握った理由 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:28:03返信するスト5シーズン1では柔道が不評で
シーズン2から柔道が削除された歴史があるんだけど
スト6になって、また柔道を復活させるとか
カプコンは何考えてんだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:28:52返信する>>328
モダンがプロの場で「ほとんど」活躍してない事を踏まえて下さい - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:28:53返信するもうちょっと選択肢あったほうが良いような気がする。初心者狩りでこれは2度とやらなくなるだろ。
読み合い出来てるからこうなってる感じなのかね。前方すり抜けとかどうなんだろ。SNKみたいに
バクステをもうちょっと高性能にするとか - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:29:30返信する>>316
こういうじゃんけん対戦ゲーの限界なんだが
同じ技が連続でできないようにすると、チョキだしたら次はチョキは絶対こないから、相手はグーかパーだけ考えればよくなり、最悪パー出しとけば絶対に負けなくなる
つまり、対戦がさらにつまらくなるw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:29:43返信するハメ技じゃん、しょーもな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:29:50返信する>>316
サムスピの剣気ゲージは面白いからな
攻撃を振るとゲージ減って、一定時間は与えるダメージ少なくなるやつ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:30:02返信する>>315
実際に難しいか簡単かはどうでもいいのよ
素人から見てどう見えるかなのよ
有識者から見たら読み勝ちまくった熱い場面だけど素人から見たら「同じ技連発してるだけじゃん」
この見栄えをゲーム性を損なわずになんとか是正できないかって話なのよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:30:10返信する>>329
システムがスト5と違うんだが???
別に柔道自体はアリなんだよ
外野「見た目が悪い」
内野「喰らうとイラつく」
っていうバランスとは関係ない部分で声がデカいだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:30:27返信する投げ抜けがあるからハメじゃない
発売当初から強くなったとはいえリュウで優勝はヤバい - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:31:48返信する>>303
理屈の上ではそうなると思います
もちろん人間レベルでは全てを読み切って正解を出すことは難しいので、実際には幾つかの候補手から
選択しなければならいような場面は度々現れます
しかしその選択の場面は言うなれば「どれが正解か分からない」ゆえに生じる選択の場面であって
格ゲーの「相手が何をしてくるか分からない」ゆえに生じる選択の場面とはやはり根本が違うと思います - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:32:03返信するずらし入力で打撃とすり抜け両方できたんじゃなかったんだっけ?(なんのゲームだ)
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:32:06返信する>>331
なんも判ってないなら喋らなくていいよ
投げ重ね抜けるだけならジャンプ、無敵技、バクステとかいくらでもある
この動画はそれらを失敗した時にフルボッコにされるのを怖がって固まっただけ
勇気を出したのが5回投げられた後 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:32:07返信する>>333
ハメ技じゃなくて投げ技な
投げ抜けすればいいだけ
エアプは黙ってね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:32:58返信する格ゲーが廃れた理由がこれ
やってる人からしたら簡単にやってるわけでもないし読み合いとかあるんだろうけど
素人目にはただハメられてるようにしか見えない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:33:30返信する>>326
当たったらホームランになるじゃん
何言ってんだお前
ボールがきてないのにホームランになるボタン押して何に何の? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:33:43返信するなんだKOFでもよくある光景じゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:33:44返信する>>337
相手の人は何で抜けなかったの? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:34:54返信する>>338
なるほど - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:35:19返信するなんでエアプが修正した方がいいなとか言ってるのアホらし
ただの読み負けでハメ技ではないし
柔道消えたら攻め損の待ちゲーになるだけだからね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:35:50返信する読みを六連続で外すって心理戦向いてないよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:35:52返信するやったことない奴が勘違いしてるけど別に投げは強くない
強い技食らいたくなくてガード固めてるから投げられてる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:35:52返信する>>342
というか投げ抜けスカったらもっと痛いダメージ喰らう時点でなあ
セビキャンっていいシステムだったなあって思う
2ゲージ払えば無理やり択から逃げれるしリターンもあるし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:35:54返信する格ゲーチー牛
vs
エアプチー牛(バイト) - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:36:12返信する待ちガイルって言葉があるし待つ方のカウンターが有利なんだよ
最初からキャミィの方はガードに徹してるし
攻めよりガードしてる相手に対して対戦相手も過去からそれ知っての攻めでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:36:41返信する>>349
強いだろw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:36:53返信する>>345
打撃が怖かった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:37:19返信する>>345
もう投げて来んだろガード→投げ
次はさすがに投げて来んだろガード→投げ
もうさすがに投げないだろガード→投げ
まあ、外から見るとただ連続で投げられてるだけのアホに見えるのはその通り - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:37:36返信する>>328
モダンの場合はホームランは打てないからなぁ
飛距離が飛ばなくなるみたいなもんで良くてもヒットどまり - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:37:41返信するエアプガジ多すぎだろ
リュウでもあれだけ上手くてパナシ当たれば勝てるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:38:34返信する>>353
ダメージ少ないしコンボにもならないバックステップでよけられて反撃くらう
強いと思うなら投げだけで勝ってみて - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:38:41返信する相手の人泣いてるじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:38:59返信する>>345
まさかこれ以上投げはこないって思ったら来た
読み負けた - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:39:07返信する画面端のこういう状況が無いと一生消極的な待ちプレイした方が有利になるからね
読み合い減らすとテンポ悪くなるしビギナーがダメージすら取れなくなる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:39:09返信するわかっている人は大会でこんな負け方しても納得できるようなんですね。
自分はこれみただけで勘弁ってなります。さようなら - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:39:16返信する格闘ゲームって大変なんだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:39:38返信する見た目はつまんないけど高度なことやってるんだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:40:10返信する端の投げ抜け、リスクの割にリターンが五分状況で仕切り直し(画面端継続)とかいううんこなので押す気がしない
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:40:11返信する流れ見てないやろ。
最後柔道できる流れに持ってってるからできてるだけでやで。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:40:16返信する>>355
通常投げだったからこれが6回繰り返されたけどザンギ相手だと3回で終わり
スト6のザンギならそれにゲージ使ってるけど4や5のザンギはノーリソースでこれ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:40:33返信する>>362
もともとやらない奴がイチャモンつけてたの?
きもいねーきみ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:40:38返信する3ゲージ貯まってるリュウに投げ抜け入れるわけないやろ。
ちゃんとリーサル見えてから逆択してるしいい加減な読み合いにしないあたり流石シャオハイって感じの受けだよ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:41:18返信するいうて格ゲーは解説が上手いから補足で説明してくれたりで助かる
FPSとかRTAより全然見やすい - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:41:39返信するハメ技ならともかく、読み合いとテクニックで負けたなら仕方ない
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:41:48返信する俺含めぜったい動画見ないでコメしてるわw
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:42:04返信する相手の名前kusanagiって事はKOFプレイヤー?
やっぱKOF勢って強いんすね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:42:12返信するザンギ強いってなってたからスト6は投げゲー(確定)
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:42:24返信する結果論だけどキャミィなんだからさっさとODストライクで良かったね
でもそう思っちゃうからこそその裏が来ると思ってガードしちゃう
読み合いなんだよね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:42:47返信する幼い頃に強者に狩られた弱者が集う場所 やらおん
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:43:10返信する>>373
クサナギって名前のプレイヤーは2人いるからややこしい
そっちとは別人 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:43:12返信する>>3
まあこれがポリコレゲーの現実だ
売れていないから調整しているスタッフが少ない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:43:57返信するおもんねえ
俺でも出来そう - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:43:59返信する文句垂れてる輩はやってない
文句垂れてる輩は買ってない
文句垂れてる輩は何もしない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:44:31返信する>>362
あなたがやりたいと思う対戦ゲームあるの?ないっしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:45:04返信する同接出てるし柔道を変える必要はないな
同接が減り出したら柔道を見なおしてもいい - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:45:07返信する>>313
>>314
そうなのか
だったらわざわざ乗せないでもいいと思うがなあ
ここべつに格ゲー好きばかりじゃないだろうに - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:46:11返信する>>383
ヒント:アフィブログ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:46:22返信する>>354
投げてから相手起き上がる無敵時間?で弱P見せてるのが効果的だよな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:46:28返信する柔道くだらねーと思うかもしれないけど
これがないと画面端に追い詰めてもすぐ抜けられて
対応型のキャラで待ち続けるのが最強のもっとつまらないゲームになる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:46:41返信する>>230
メナザンギの次はクサナギリュウという
アジアンイエローどもは調整不足DLC擦り過ぎ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:47:44返信する>>379
やれ
おもろいから
チーム戦のゲームで足引っ張ったり引っ張られたりに疲れたときにいい - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:48:22返信する動画でも6回投げたあと7回目の投げに行って反撃食らってるしハメではないよ
なんなら投げ1回より相手の反撃のほうが威力高い - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:49:11返信するジャストパリィって強システムが有るから柔道無くすのもアレっていう微妙な所
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:49:12返信するこれはクソゲーに見えるなw
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:49:45返信する格ゲー記事のコメント欄がこんなに盛り上がってて俺嬉しいよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:50:02返信するランクマで柔道最強だからな
大会でこのレベルは珍しいけど - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:50:11返信する>>382
スト6はイベントや大会の同接は出るけど通常のライブ配信はもう同接死んでる
やるゲームじゃなくて見るゲームにシフトしてる印象 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:50:58返信するバイソンとバルログ早く出ないかなあ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:51:49返信するFPSとかやったことないジャンルのゴシップ記事にコメントしたことない俺からすると
エアプがこんなにたくさんコメントしてる方が投げ6回重ねてるよりよっぽど異常だよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:52:02返信するST6に関しては間違いなく盛り上がってる奇跡
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:53:40返信する>>394
プロシーンが盛り上がってるってことだから別にいいのでは? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:53:46返信する大会でこんなばかりじゃそりゃ超白けるだろうけど
トップレベルではまずありえない奇跡のような展開だったんだろ?
普通に盛り上がってるし
どこにケチつける要素がある? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:54:22返信する端の激減り打撃択怖いから投げ抜けとストライク捨てただけだろ
決勝で逆択キャミィ相手にこんな投げ重ねるキチガイ中々いないだろうけどね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:54:31返信するリュウであのシャオハイに勝っててワロタ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:54:51返信する>>396
だよな。今までと扱いが違う
今までだったら記事にならないしなってもこんなに伸びない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:55:18返信するグリコ=投げ
パイナップル=打撃
チョコレート=投げ抜け狩り
グリコなら食らっても痛くないから他の選択肢やってくるまでグリコ受け入れて耐えようとしてたらずっとグリコし続けられた - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:57:05返信する>>379
この行動自体はお前でもできるぞ
この状況に持ってってかつ相手がそれをプレッシャーに感じるレート帯まで行くのはそれなりに大変やが - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:57:27返信する>>396
今日は祝日だからな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:57:29返信する投げのリターンがすくないからとりあえず通していいと思ってこれが起こるんだから投げのリターン増やすか打撃のリターン減らせばいいんだろうけどそれしたらくそ荒れるし面白くないだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:58:39返信するこれもうホロライブのおかげでしょ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:58:43返信する>>399
そこなんよね。本当にアレがつまらないプレーなら投げが決まる度に会場があんなに沸かないんだよ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:59:02返信する>>379
この連携の操作なら余裕でできるし、ウメハラにも決まるぞ
通るかどうかは別として
お前の好きなVtuberの女がミリしらからこの読み合いまで持っていけるくらい敷居は低いよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 13:59:35返信する>>373
KUSANAGIは別の人やけど、負けた方のシャオハイはKOF勢で、スト6も信じられんくらい上手いから間違ってはいないな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:00:11返信する別に対戦してる人達が良いなら良いんじゃない?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:00:51返信するSFLは同接低くても6万は出てる
見てる人は柔道を受け入れているということ
ネットで不満を言ってる数十人ど6万人以上どっちをとるかという簡単な話 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:00:57返信する内輪が外野を除け者にして盛り上がってるいつもの格ゲー界隈
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:01:34返信する投げ抜けじゃなくてもODスパイクでも抜けられるのに
ガードされたら不利~シミーされたら不利~で何もしなかったキャミィがザコなんだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:02:43返信するカードゲームだと外野は意味不明だしな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:02:50返信するやらおんって格ゲーやってる人多いんやな
キモい煽りカスが多い理由が分かったわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:04:09返信する投げくらったら12%ダメージもらう上にもう1回相手のターン、打撃食らったら70%ダメージもらうけど自分のターン。
どちらかくらわないといけない状態になったから1回目は12%の方をくらった。2回目も12%の方をくらった。3回目も4回目も5回目も6回目も・・・7回目は12%でも70%でもどっちくらっても体力がなくなって負けるので相手が投げの場合逆にダメージを与える行動を取ったってだけやで。
言うならkusanagiってこのプレイヤーがカイジのEカード通しただけの話や。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:04:25返信するチー牛同士の喧嘩ですけど、チーチーなんて声出さないよ
喧嘩時の声は
A「(お前が)チー牛」
B「(お前こそ)チー牛」
A「(いやお前が)チー牛!」
B「(いやお前こそ)チー牛!」
A「チギュアアアアアア!!!」
B「チギュアアアアアアア!!!」
A&B「チギュフベロハギャベバブジョハバ」 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:05:11返信する>>407
ホロライブもだけどにじさんじもめちゃくちゃ盛り上げてくれてる。ストVの頃だと考えられない。本当にありがたいよ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:05:24返信するクソゲーwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:05:48返信する>>414
喰らう側が一番リスク少ない択選び続けただけだからな
見た目は置いといて 展開としては普通に読みの結果でしかない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:07:35返信する>>416
てことは君も格ゲーマーか!どの格ゲーやってるんだい? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:08:07返信するスト6やったことないけど普通に考えたら打撃と投げの択だってわかるでしょ
ハメとか言ってる奴エアプってレベルじゃない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:09:31返信するジャンケンなんどけど見栄えが終わってる。2回目以降補正かければまだマシ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:10:13返信する長いスパンで勝率上げる行動と一発勝負で勝ちに行くための行動の違いを知らないやつね
凝り固まった頭でセオリー大事にしすぎて勝負師に飲まれたわけか - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:10:35返信する>>422
ポケットファイター - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:11:13返信する格ゲーやったこと無くてもスマブラやったことあれば状況説明すれば分かるだろ
それすら理解できないとか友達おらんかったのか思ってまうわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:11:18返信するでっかい大会でリュウが優勝してるところ初めて見た
まだまだケンや豪鬼の方が強いのに……リュウ意外といけるんか? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:11:25返信する全員ラッシュ柔道にしてくれ。無料柔道はクソ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:11:49返信する投げなんてどんな格ゲーでも一番単純なジャンケンの一つで大会でこんだけ投げ連打する択をあえて裏読みで選択するってめちゃくちゃ凄い事なのにここの奴らって格闘ゲーム一つもやったことないんか?w
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:13:30返信する>>424
相手の心理的には一番リスクの低い行動受け続けてるから投げる側が覚悟ガン決まりしてたらただ柔道の時間が伸びるだけじゃね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:13:41返信する必要悪とはいえ食らってる方はほんとしょーもない気分になる奴
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:14:22返信する>>430
投げのない格ゲーもあるから - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:14:53返信する>>424
補正で下げる?上げる? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:15:14返信するホントゴミゲーだなスト6は
簡単になっただけじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:15:17返信するリュウはメタ外
想定して無かった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:15:37返信する>>432
精神攻撃にもなって一石二鳥 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:16:18返信する>>427
スマブラって1億本売れたの? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:17:39返信する>>431
柔道5回も6回も決まるレアケース取り上げて「補正掛けたら更に最大回数が増える」なんて言ってんのアホだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:18:40返信する>>439
レアケース取り上げてバランスガーホセイガー言ってる方がアホだと思うんですけど - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:18:44返信するエアプチー牛は二度と書き込まなくていいぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:18:47返信する>>427
スマブラ同接出ないじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:19:07返信するまあ、人気無くてホロの女生主に宣伝させて
ホロ豚🐷にゲーム買わせようとするくらいやから
人気ないんやろね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:20:03返信するカプコン信者の無条件SF崇拝始まるよぉ〜
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:20:29返信する>>439
なんでレアケースで補正の話してるんですか?アホなんですか? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:21:37返信する最初から最後まで全てのダメージを投げ技で与えたのかと思ったら…
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:21:50返信する>>425 >>431
せやねんけど、実戦じゃプレッシャーに負けてどっかのタイミングで投げ抜け押しちゃって打撃の7割くらう展開になることが多いのよ。
そうしたらそうしたでえ?なんで投げ抜け入れたの?リスク似合わないことするから負けるんじゃん。ってなる。大会でこんだけ投げ捨てれるのもトッププレイヤーならではなんだよ。シャオハイってこの負けたプレイヤーはリスクリターンを徹底できるすげープレイヤーなんだよ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:22:20返信する>>440
柔道自体は「投げが続く状態」で基本的に普通はやっても2回か3回だし、くだらんのは事実だからダメージ補正かけろってのは別に間違ってねーよ
「補正掛けると柔道の最大回数が増える!」なんて言ってんのはアホだよ
最大回数が増えても今回のレアケースみたいに5回喰らった時の減り方は抑えられるんだから問題ねーよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:22:50返信するスマブラすら触ったことないやつ居るんか、、、
だとしたら投げとか掴みの概念とか三すくみを理解するのは難しいかもしれないな
まぁ来世で友達できたらやってみてくれ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:23:03返信するいやむしろこれスーパープレイだろ
高度な読み合いでずっと相手の読みに勝ってるんだぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:23:15返信する>>447
トッププレイヤーは関係ないやろ
ジャンケンに外れただけ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:24:20返信する>>448
補正賭けたって絵面はかわんねーよアホだろ回数かわんねえんだから
まだラッシュ投げ強制の方が後の展開に関わるからなんぼかマシだわ
アホだから自分の意見の矛盾気付かんだろうけど - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:24:25返信する>>447
ワンナウツ読んで出直してこい - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:25:19返信する格ゲー知らんから何が悪いのかわからん
ガンダムで例えて - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:25:42返信する>>449
俺スマブラforで10戦ぽんに勝ち越してるけどスマブラなんて遊びでしかやらんのが普通だと思うよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:25:53返信するふーん俺だったらリバーサルキャノンスパイクで加齢に反撃するけどなあ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:26:29返信する>>449
友達アホすぎて常に同じ行動しかしないねん - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:26:30返信する補正かけたって絵面かわんねえのに絵面が駄目だから補正かけろとか意味不明な事言ってる奴おるやん
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:26:31返信する猪木がずっと寝転がってたのを高度な戦略といったってつまんないのはつまんないからね
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:26:38返信するまずスマブラと格ゲは全然読み合いが違うから一緒にしてる時点で頭悪い
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:27:21返信するキャミィ相手に柔道通すことの胆力がエアプには分からんからしゃーない
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:27:40返信する>>450
だとしてももっと何も知らない人が見てどう思うかを考えてゲーム作らないとダメでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:28:07返信するスト6は簡単になった分底が浅くなってるって普通に言われてるやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:28:15返信する>>311
ダイブキック - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:28:55返信する>>456
Z+KだっけさすがZ世代 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:29:11返信する寧ろ連続で投げられたら演出派手にしてダメージ上げたら良いんじゃね?
禁止禁止は頭固いよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:30:09返信する垂直ジャンプからのコンボで大逆転とかが見たいんだよ。うめはら全盛期みたいなの
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:31:25返信する格ゲーなんて暇人しかやり込まないし大体やってる人が陰キャじゃないのは鉄拳ぐらいだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:32:12返信する>>443
ギルティも鉄拳もけっこういろんな配信者に案件投げたけどその後ほとんどやってません…
スト6は未だに多くの配信者がプレイしてます…
以上です… - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:32:32返信する専門の知識蓄えたところで結局ジャンケンしてるだけなら最初からグーチョキパーで決めとけばよくね
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:32:35返信するまぁわかんないのはしゃあないやん
サッカーだって後ろでパス回すの批判されるけどあれだって相手のポジション崩すためにやってることで玄人目には意味あるからな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:32:36返信するああ言えばチー牛
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:33:28返信する>>460
読み合いどうこう以前に
アクションゲーム全く知らなくて投げがどういう状況か分からないやつがいそう
ガードを崩すという意味すら分からない、スマブラすらやったことがない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:34:21返信する>>469
どこに投げたか知らんが
見た事無いな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:34:38返信するGFマジで面白い試合だった
こんな切り抜きじゃなくて日本語実況で前後の文脈まで観て欲しいもんよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:35:01返信する>>473
スマブラでガードとかすんの?
つまんなそー - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:35:20返信するあんまスト6知らないけどリュウ側って柔道と何を二択にしてるの?
シミー? 打撃重ね?
シミーだとしたらあんなビタ重ねの投げとシミーて択に出来るものなの? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:35:27返信するやってる人間さえ分かってれば問題ない話
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:35:33返信する>>426
ポケットファイター知ってるとか、さては闘劇世代の格ゲー大好き勢か!! - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:36:24返信する>>470
ジャンケンも動体視力いいヤツが勝つからな
かなり不公平 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:36:28返信するポケットファイターなんて
steamでカプコンスタジアムにもあるしファイティングコレクションにもあるやん - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:36:55返信する>>471
後ろでパス回してるだけで何故か2点くらい入ってるみたいなクソゲに見えるんだよこれ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:37:12返信する>>476
カービィのほうがおもしろいよね^^ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:37:56返信するスマブラもそうだが
投げ技とかいう何の面白くないヘイト溜まるだけの要素要らんわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:38:19返信する>>478
だめ
それだといずれ閉じコン化する - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:39:22返信する>>483
カービィ好きなんだw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:40:08返信する少しでもスト6やってればわかるけど
「ガードしてるほうが悪い」とゆーか「ガードしてる相手に投げしかやること無い」
ってゲーム性が悪い - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:40:24返信する>>484
比較的簡単にブレイクするガードゲージみたいなシステムの方がガードしてる側としてもヒリヒリして楽しい - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:40:27返信するそもそも投げっていう択が弱いから通りやすいんだから補正かけるのもどうなのよ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:42:29返信する>>477
二択かどうかも怪しいけどね
リュウが起き攻めに出来る行動は
投げ重ね、打撃重ね、遅らせ投げ、遅らせ打撃、垂直ジャンプとかあるし
この中でキャミィ側が「投げ抜け」をして負ける択は
「打撃重ね」「遅らせ投げ」「遅らせ打撃」ここら辺だから - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:42:31返信するついにまどかマギカ新情報すらスルーするようになったやらおん
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:43:37返信する【速報】「クラスの大嫌いな人と結婚することになった」が、翌年1月からで決定、youtubeでPV出た。
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:45:09返信する動画見たけどこれすげぇラウンドだろ
まず開始5秒までのリュウの圧と端の択が
恐らく前までのラウンドでキャミィのリバサ読まれまくってたからこのラウンドではリバサスパイクが出せなかったのだろう
それを狙って投げ連発してたんだから、ただの投げぶっぱじゃない と予想
まぁ素人には大味な試合に見えるかもしれんね 経験者からしたらこの投げ連発は逆にすごいとしか言いようがない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:45:10返信するカードゲーマーからしたら
格ゲーはちょっとでも気抜いたら
自分のターン飛んでる糞ゲーや - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:45:40返信するしゃがめば立ち投げ当たらないのに・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:46:45返信する今の時代にノーゲージ無敵、複合ガード、仕込み、目押しコンとかあったら絶対ついていけないだろ
ゲームプレイヤー性能劣化してるな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:46:46返信する>>495
? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:46:49返信する>>489
そもそも一番安い択ってのが理解できないから補正補正いってるやつがいる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:47:03返信する>>494
遊戯王のソシャゲで無駄に時間かけて相手にサレンダーさせるの面白かったわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:47:52返信する>>497
ラッシュとかで有利フレすぎると投げ当たらない現象をしゃがみ投げシケと勘違いしてる人間は実は多い - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:48:46返信する>>489
見映え大事にするためにとにかく投げやるメリットを減らすことが最優先だから - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:49:46返信する>>497
鉄拳と間違えたわ
ていうかなんでストファイはいつまで経っても投げがしゃがみにも通るの - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:50:01返信する>>499
ニートの特権やな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:50:30返信する>>501
受け入れる側のメリット増えるだけだぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:51:27返信するスト5以降やってないから細かいゲーム性は分からんけど
対戦としての見栄えはミカドでやってるガロスペ大会にも完敗してるな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:52:13返信するあれ、スト6やったこと無いんだけどガードを下段・中段で崩すって選択無いんだっけ?ごめん素人で
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:52:55返信する>>503
手札死んだと思ったら放置してお湯沸かして紅茶とお茶菓子用意してればだいたい相手サレンダーしてるの普通にクソゲだと思った - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:53:03返信する>>505
サムスピよりマシやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:54:00返信する>>496
もうそういうの流行らないから - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:54:15返信するどう見てもハメ技だろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:54:24返信する「安いから受け続けよう」ってメンタルなのに補正つけだしたら受ける側がよりそういうメンタルになるだけじゃねえの
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:56:20返信する>>506
あるけど投げたあとの状況の方がいいから繰り返している - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:56:42返信するみんな的にはスト6と鉄拳8のどっちが全体として健全なのでしょうか。どっちもやる人教えて
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:57:12返信する調整不足のカプらしい
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:58:19返信する尾m田m栄m一m郎m先m生m、mスmテwマwとm叩mかmたmバmスmタmーmコmーmルmなら「プmロmジmェmクm復m活mさmせmるm m[m4nm芸
能m人mzもw参9加9す6るwワ9ンmピmーmスm海9賊 版mグmッ
ズm制z6作9者
軍9団99m!"mバmスzmタ6ーzルm"mが9ヤ
バ9いm「9m 9zバmン9mzダmイ6mや東m - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:58:34返信する>>511
ダメージをゼロにしよう - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 14:58:56返信する>>508
サムスピの大はガードされたらスキがでかいから - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:00:05返信する>【悲報】スト6 フランス大会決勝、投げ技しまくりで優勝が決まる
スト6やってないエアプ動画勢のジジイはこう見えちゃうの?
「投げ技しまくり」っていうエアプのガイジタイトルっぷりが笑えるwwww
格ゲーを一度もやった事無いジジイが多いんだろうけど、
わかんねーなら黙ってろよエアプ障害者ども - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:00:45返信する見栄え悪いっていうけどあのまま投げだけで勝ってたら盛り上がってたんじゃね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:00:56返信するストリートファイターって有名故にカジュアルな格ゲー代表だからこれでいいと思うのよ
投げがローリスクハイリターンの格ゲーは超嫌いだからやらんけどね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:01:30返信する投げを弱くするんじゃなくて投げ以外を弱くすればいいのかもな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:01:34返信する格ゲーを一度もやった事無いジジイが多いんだろうけど、
わかんねーなら黙ってろよエアプ障害者ども - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:01:35返信するこれまた緊急動画だすだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:01:49返信する>>506
あるけどこれガンガード相手の攻防じゃないから - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:02:01返信する格ゲー初心者が心折れる理由の一つに投げられまくって何も出来ないってのがあるだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:03:14返信する>>525
何も出来ないって何??大ウソつくのやめてもらっていいですか?エアプおじさん - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:04:18返信する>>522
黙りましぇーん😝 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:04:49返信する>>525
この動画でもそうだが投げに勝てる技がジャブやジャンプキックとかいう安い技なのが最高に終わってる 投げ失敗しても安いダメージで済むから投げは上級者でも強い - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:04:52返信する>>506
しゃがみガードは中段を崩せない。立ちガードは下段を防げない。
地上で出せる技の9割がしゃがみガードで防げるから基本しゃがみガード安定
中段技出せるけど発生時間が遅いからここぞという時に出してしゃがみガードを崩す
凄い大雑把な解説だけどそこに投げやジャンプ攻撃だの色々混ぜてカードを崩すかんじかな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:04:53返信する>>525
あるわー あるある - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:06:16返信するスト6の投げ連は初心者には逆にあまり通用しないのよね
上級者同士だからこそ投げが通りまくる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:07:03返信するまずガードの有用性を無くせばいい
そしたらガードしなくなって結果的に投げも減る - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:07:11返信する>>528
ジャンプキックはむしろダメージ最大なんじゃ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:08:42返信する>>528
CA溜まってんだからぶっぱで充分リターンとれるやろ
リスク恐れてやらんかっただけで - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:09:42返信する>>528
お前がスト6やってないエアプだってのがよくわかるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:09:53返信する投げる側のリスク爆上げすればいい
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:10:05返信する>ウメは柔道しない
柔道しかダメージソース出せないじゃんこいつww
ウメ信者って言い訳ばっかだな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:10:22返信する>>533
垂直はむしろ投げシケから昇竜出るからあんま有効ちゃうねん
リターン狙うならバクステか無敵ブッパやない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:11:17返信するでもさ、これ格ゲーマーの間じゃ何が最適解だったか考えさせられる良問でもあるよなw
たぶんリュウで3ゲージなら2回投げられた時点でこれリーサルあるでしょ。
3回目が仮に打撃択で凌げても画面端で始動次第じゃもう何もくらえないっていう状況になってる時点でダメな気がするわ。
2回目の起き攻めでODストライクを一つまみ・・・これなら投げ、シミーなんかはもちろん打撃重ねられてもギリ残るはず。
結果論に過ぎないがこれが最適解じゃない? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:11:22返信する投げがダメージ1000なのに対して打撃のダメージが5000っていう読み合いだから打撃を喰らわないために投げが通りまくるんよ
だから投げを弱くするってのは違う - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:11:44返信する画面端っていう概念がないと後退が強くなってクソゲ化するってのはわかるけどずっと端に追い詰めてられるのもよくないと思うから
投げとかでダウンするたびにそこが画面の中央位置に再設定されて起き攻めする側がほんの少し有利程度で仕切り直すみたいなシステムではいかんのか? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:12:31返信する>>533
投げダメージとほぼ同じダメージのコンボしかできてないから数ある技の中でも投げ側にアドがあるローリスクハイリターンだな
投げ通せば相手はきつい択しか残ってないから投げ連打安定とかいう状況になる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:13:06返信する>>540
投げをゼロにすれば投げなくなると思う - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:13:16返信する二度とスポーツを名乗らないで欲しい^^;
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:13:48返信する投げられた後投げ無効時間を設けたら
10秒とか - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:14:17返信する>>544
柔道も実際こんなんだろ? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:14:36返信する>>542
ジャンプ打撃当たればそのままCAコースなのに何訳分からん事いってんの
そもそも投げシケから昇竜出るからやるなら前ジャンしか飛びの選択ねえよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:15:37返信する>>できないと思うよ
>>投げ埋まんないだろうから
こいつリュウが投げの後に小パンしてる理由わかってねえだろ
リュウは画面端で前投げした後、最速小パン→最速投げでちょうど相手の起き上がりに重なるようになってんだよ
だから誰でもできるんだわこれ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:16:27返信する>>535
お前はこの記事も動画もみないでなぜプロゲーマーが投げを連打したのかも理解できてないようだな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:17:36返信する最後のやら管の米
読み合いの結果だって自分で言ってんのに
調整しろって矛盾してないか? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:17:39返信する>>541
お前さん絶対わかって言ってるでしょw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:18:52返信する>>542
それは火力出すことじゃなくて位置入れ替えコンボを選択してるからでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:19:04返信する>>545
初代スト2みたいに起き上がりにほんのわずかに投げ無敵時間を入れるだけで起き攻めゲーの大半は回避できると思う
初代スト2の頃は起き上がりに投げようとしたら逆に投げられてたからな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:19:20返信するプロゲーマーの年収:数千万~数億円
お前らの年収:0円~200万円未満
引きこもり無職のエアプ障害者たちが、人生勝ち組のプロゲーマーに嫉妬しまくりで笑える - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:19:31返信する>>547
だからこのキャミィは投げ通りまくって負けた チャンピオンのリュウは流石だよな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:19:51返信するおっさんはおっさんキャラ
クソオタクは女の子キャラ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:20:32返信する>>549
全部理解出来てますww エアプ「ジャンプキック」「ジャブ」
だってよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:20:39返信する>>552
入れ替え選んだとしてもドライブゲージ余らせてるんやからキャミィなら両立できるだろうし単にエアプなだけやな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:20:56返信する全部理解出来てますww エアプ「ジャンプキック」「ジャブ」
だってよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ジャジャッジャジャジャジャジャンプキックwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:21:17返信する>>543
スマブラもだけど格ゲーに投げっていらないよな
格ゲー離れが生まれた元凶だわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:22:17返信する>>531
初心者ほど投げぬけとか無敵技ぶっぱといったリスクある行動を選択しがちだからな
だからこそ初心者にはシミーが刺さりまくる
シミーを覚えた中級者以降になるとシミー対策でガード重視になるから投げが通りやすくなる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:23:00返信する>>557
スト6無限に遊んでる割にプロゲーマーにもなれない無職チー牛のお前が偉そうにすんなよざこおつ^^ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:23:03返信する>>551
ほえ? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:23:37返信する>>548
強いプレイヤーだから読み合いまわりまくって結果これになってるだけだから
無名が真似しようとしても通って2ループくらいだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:23:52返信する>>549
ああそうだ、追記するとリアルタイムでこの大会最後まで見てましたのでwww
お前は誰と誰がGFで戦って優勝したのも知らなそうだけどwwwwwwwwwww
エ・ア・プ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:24:00返信する>>560
投げが無い格ゲーもあるけどクッソつまらんぞ
ガードが強すぎて、ガン待ちされると飛び道具の削りでしかダメージ与えられなくなって滅茶苦茶地味で無駄に時間だけがかかるクソゲーになる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:24:00返信するこの投げに至るまでに何度もキャミイは柔道成功させて
リュウ側はこのシチュで待ち択をとっててそれが6セット続いたからな
カタルシスすごかったで - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:24:10返信する世界大会の日本予選のさらに地方大会ですら1回戦で負けるお前等が世界の決勝戦をドヤ顔で批判w
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:24:40返信するスト6少しなったけど投げとインパクトは確かにいらないと思ったわ
中段もつまらん - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:24:45返信する>>555
失敗時のリスクチラつかせる状況に持ち込めたのがさすがって話で
エアプのお前が言ってるダメージレースの話では無いんよ
なんなら飛び以外の選択肢ならまだだいぶあるし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:24:52返信する>>560
本当に要らないのはガード - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:24:52返信する>>564
それは埋まるかどうかの問題とはまた別
埋めるのは誰でもできる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:25:02返信する>>559
あーあやらおんガイジ特有の発狂でたねぇ
ジャンプしてキックしてるんだから至極当然なのにキモオタ用語でイキろうとする格ゲーおじさんの悪い所出てますよw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:27:16返信する>>570
格ゲーにダメージレースが存在しない状況なんてないです - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:27:31返信する>>573
ささった?メッチャ効いてて草www
ジャンプキックおじさんww ジャブおじさんwwwww
こんな言い方する奴初めて見たわ、エアプガイジのじじいは知らないなら黙ってろよ気持ち悪ぃなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:27:44返信する>>566
東方の格ゲー面白かったよ
けっこう前のやつ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:28:14返信する>>564
読み合いの話とフレーム埋めの話同列にするもんじゃないやろ
詐欺飛びできますよと詐欺飛び有効に活用出来ますよはまた全然違う話や - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:29:02返信するクソゲーなんだからとっととインパクトの無敵を消して投げを威力半分にしろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:29:07返信する>>571
ガードが無くなったら小パンペチペチかリーチ最強のクソゲーになるだけや
本当にいらないのはコンボ
柔道だって結局、コンボでダメージを伸ばせる打撃択が強すぎるからガード重視になった結果、投げが通りやすくなって投げループになってるのが原因だからな
コンボが無くなれば打撃と投げの優位差が無くなって柔道は成立しなくなるし、コンボ練習する必要もなくなるから初心者もとっつきやすくなる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:29:42返信する見ててなんかアホっぽい
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:30:24返信する>>574
お前のダメージレース論がエアプなだけで
ダメージレース論でいうなら普通に勝てる状況なんですよ
リターンが投げ以下とか訳わかんねえこと言ってる奴にはわからんかもしらんが - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:30:59返信する>>576
あれは格ゲーというより対戦STG
いわゆる2D格ゲーとはシステムやコンセプトからして別ジャンル - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:32:55返信する>>579
高速後出しじゃんけんに勝った後状況判断が的確だったらベット最大まで伸ばせますよっていうシステムではあるからな
いるかいらんかは別として - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:33:24返信する>>579
ガードのメリットデメリットのバランスがおかしいからガードが安牌になって投げが必要になる
投げ抜けの打撃版みたいなのしかないくらいでいい - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:34:05返信する>>578
馬鹿かお前は
投げの威力が弱いからこそ、防御側は投げ抜けのリスクリターンが合わず、結果、ガードを選択しがちになり、そのせいで投げループにハマるんだから、投げの威力下げたらもっと投げループにハマるようになるわ
威力を下げるんじゃなくて間合いが離れるようにして投げ→投げをできないようにすりゃいいだけの話 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:34:13返信する>>582
エアプか?めちゃくちゃ格ゲーだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:35:06返信する結論
見栄えは他対戦ゲーよりだいぶマシ
盛り上がってるし格ゲー村はこれで良い - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:36:09返信するプロゲーマーの年収:数千万~数億円
お前らの年収:0円~200万円未満
引きこもり無職のエアプたちが、人生勝ち組のプロゲーマーに嫉妬しまくりで笑える - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:36:29返信する>>587
良いか悪いかでいうなら悪いやろ どうにかなるならどうにかしたほうがいいけど今のところ弊害の方が多そうってだけで
他シリーズと比べて過去イチマシなのはそれはそう - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:38:15返信する>>587
だがしかし俺の結論は違った - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:38:39返信する>>545
ていうか投げの後に間合いが離れて投げ→投げができないようにすりゃ良いだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:39:57返信する>>586
単に定義の違いの話だよ
お前の定義だとおそらくスマブラも格ゲーに入るんだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:39:59返信する>>588
嫉妬してる人どこにいるん? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:41:02返信する>>589
他シリーズじゃ無くて他ジャンルね
おそらく格ゲー勢じゃ無い奴らが面白がって叩きにきてるけど
そっち側のゲームの方が絵面つまんねーんだよと言いたい - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:41:04返信するA「チギュアアアアアア!!!」
B「チギュアアアアアアア!!!」
A&B「チギュフベロハギャベバブジョハバ」 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:41:27返信する>>592
いいやスマブラは地面や壁がめちゃくちゃだから格ゲーじゃない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:42:34返信する>>594
そっちって何?具体的に - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:44:00返信する画面端で亀になるウメハラにネカリのコマ投げが死ぬまで刺さってウメダンクとか言われるくらいには盛り上がる
画面端で亀になる奴の罰みたいで気持ち良いので無くさなくて良いよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:45:03返信する>>378
ポリコレゲー?なにいってんだ
ポリゴンゲーだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:46:38返信する日本で今スト6より盛り上がってるゲームあるの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:46:42返信する>>6
元からやらねーんだから相手もクソもねぇんだ間抜毛 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:46:49返信する>>598
投げによる制裁は簡単すぎて気持ちよくないわ
もっとこうガードを解くことも出来なくなるくらいボッコボッコにしたい - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:47:44返信する>>600
盛り上がってればいいとかそれは違うだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:48:45返信するタイミングゲーつまり音ゲーやん
画面端ある格ゲーはくそ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:51:41返信するKUSANAGIってスト4の頃から日本勢と交流のあったあの子か
大きくなったな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:51:49返信する>>604
画面端なかったら後ろジャンプしながら飛び道具出せる奴でずっとそれしてるだけで遅くて飛び道具ないキャラ勝ち目なくね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:57:30返信するキング「弱キック連打で余裕」
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 15:58:26返信する>>2
まとめがうんこだよね。
ワザとやってみんなをバカにしようとしてるのか勘繰るレベル - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 16:03:48返信するな。もうオワコンだろ対戦格闘ゲーなんて
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 16:06:22返信するこれ左側クソ弱いキャラだからなw
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 16:09:38返信する昔みたいに小キックで連発で追加投げできないようにすれば良いのに。
これじゃ上位勢同士では投げゲームみたいになって見栄えが悪くなるのに。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 16:15:21返信する起き上がりに投げ無敵をつけないのなんでだろ
昔の格ゲーは大体ついてた気がする - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 16:16:09返信するじゃんけん五回連続で勝っただけだぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 16:17:30返信する世界大会でもこういう試合ばっかりなん?
そうでないなら騒ぐほどのことではないが - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 16:24:44返信する>>613
くっだらねーよな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 16:25:53返信する>>37
あーサザエさんが4年前に史上初の5連続パー出した時みたいなもんか - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 16:26:23返信する>>614
まぁ、ちょいちょい起こるよ
ってか、体力的に7割切って即死ラインになったら
投げ抜けは基本しないもんだし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 16:37:57返信する>>612
3rdあたりから起き攻めに投げが出来るようになったような
個人的には投げ無敵無くていいかな
弱キャラの最後の武器って気もするし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 16:39:17返信する>>612
投げが基本雑魚なので救済
おかげで映像のように投げで大会が盛り上がった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 16:41:15返信する今って小パンチすかし→投げ
がトレメンディなんだ
昔から小攻撃当てて、防御中に投げるのはあったけど
小パンチ投げをスパイラルとかで反撃できないのん?
それか投げ返し - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 16:41:19返信する>>602
ギルティギアストライブのベッドマン?使うと幸せになれるかもしれない
固めがカッチリハマると削りダメージで倒しきれたりする弱キャラや - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 16:42:18返信する居酒屋で酔っ払いのオッサンが野球見て、あれぐらい俺でも出来るって言ってるのとまんま同じで草
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 16:47:07返信するジャンケンに勝ち続けてる結果なんだから修正しなくていいよ
リュウで優勝って普通にすごい事だし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 16:52:44返信する格闘技でもそうやけど、実力者同士の戦いって地味な感じになる
自分の攻撃も相手の攻撃もクリーンヒットしない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 17:04:13返信する俺みたいな下手くそは投げ抜けばっかしてるから
投げ食らわない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 17:07:32返信する弱キャノンスパイクかEXキャノンスパイクを出せば良いだけなのにキャミィ使いがガードし続けてるのが悪い
もしくは自分も投げモーションいれて弾く事も出来るのになぜか後ろにレバーを入れっぱなし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 17:10:00返信するクソゲー
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 17:11:11返信する柔道のリスクが低いのが悪いなら柔道のリスクを高くするように調整するのは駄目なんか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 17:11:36返信する一般人「ハメとかレベル低いゲーム」
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 17:29:38返信するハメてるんじゃなく読みあい負けてるだけ
読み勝てば一発逆転できるけど決勝戦の重圧に負けてる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 17:32:26返信するこれ修正後なのか?投げで相手との距離が離れる弱体されたことあるよね
実際この柔道技って相手を目の前に投げるから攻め継続できるんで
投技としては強いんだよ
後ろに投げるキャラとか居るからね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 17:32:48返信する>>628
弱キャラの強キャラに対する数少ない勝ち手段が減ってキャラバランスは間違いなく悪くなるけどそれでも良ければって感じだね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 17:33:46返信する最後の昇竜拳もガードされたら大ダメージ食らうのに
触ってくると読んで撃ってる。全部読みあい勝ち - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 17:34:22返信する頭っから見てきたけどクッソ熱い試合じゃんかw
この最終ラウンドだけ見たやつに叩かれるのは不憫すぎる
積み重ねに次ぐ積み重ねで起きた最終ラウンドじゃねーかよw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 17:50:51返信するキャミィは投げに対してダメージ取りつつ位置入れ替える選択肢持ってるから
キャミィ側もまさかキャミィ相手に柔道してこないだろうっていう思考だったのかな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 18:05:13返信する>>1
つまらんけど読み合いはしてる
見た目がくそ悪くて馬鹿みたいなのは事実
でもスト6から柔道は抜いたらゲームが崩壊するのも事実
だから信者はこう言って我慢しろ
「ごめーん!全部カプコンが悪い!」 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 18:13:18返信する>>101
ただのじゃんけんならお前みたいなゴミでも世界チャンピオンに勝てそうだなw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 18:31:08返信する格ゲー経験者ならすごいってことなんだろうけど
世間に浸透させるならやっぱり見栄えって大事なんだよな。。。
だから格闘技なんかはポイント優先だったりで逃げまくってると
警告とか反則みたいなのがあるわけだし、同じようなシーンが続いたら
仕切り直しになるとか格ゲーもなんかそういうの設けたらいいんでないか? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 18:32:04返信するリュウが弱キャラっていう人いるけど、調整で結構強くなったぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 18:49:35返信する投げ技したら画面反対まで吹っ飛んで仕切り直しみたいにすればいいのに
勝った方も負けた方も見てる方も面白くないわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 18:52:00返信する>>639
でも日本じゃプロ含め大会じゃ全然使われてない
上位互換がいるから - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 18:54:04返信する>(´・ω・`)でもこういうのはなんか見てて映えないから修正したほうがいいな
クソみたいな理由で修正しなくていいよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 18:55:55返信する武道館でリュウ見れるのは良かった
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 18:57:38返信する同じコンボ連続で食らってもどうせ「食らう方が悪い」て言うんだろ
投げでもええやん - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 19:04:22返信する投げ技を制限した大会とかやってほしい
格闘技はやっぱり殴り合いよ! - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 19:39:12返信する盛り上がる部分しかなかった
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 20:02:59返信するSFはやらないがジャンケンで同じの出し続けて負けてるだけでしょ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 20:03:15返信するこんなオワコンまだやってるやついるんか
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 20:25:45返信するせっかく格ゲー始めてもユーザーに引いて辞める人おおそう
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 20:45:34返信するこれ逆に3回目とかで自分を疑って投げ入れなかったら負けてたかもしれんね
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 21:52:35返信する決勝戦で6回連続グーを出しただけだが?
俺また何かやっちゃいました? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 22:27:02返信するエアプ動画勢「格ゲーすげえ!!なんかいっぱい投げてる!!」
エアプ動画勢「俺は発達障害者だから、ソシャゲでCPU相手にボタンぽちぽちが限界だ・・」 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-16 22:50:33返信する>>449
出たスマブラキッズw
スマブラは格ゲーじゃないから - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-17 00:35:39返信するリュウで優勝した時点でやばい
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-17 01:40:55返信する>>634
これな
キャミィ側も投げ連続4回入れて勝ってる試合もあるし意趣返し的な意味合いもあったんだと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-17 02:56:26返信する>>1
お前も投げまくって優勝してから言え - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-17 04:35:31返信する>>1
本当そう思う
膨大な練習必要なわりにくだらない不人気ジャンル
ストファイシリーズなかったら完全に息なくなるやろうな
昔は山ほどあったのにね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-17 06:59:50返信する>>613
もうじゃんけん大会でええよな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-17 07:48:39返信する>>654
逆に優勝しちゃった要因がリュウ関係無い部分のせいで全くヤバく見えないんだよな…
リュウ不憫な強さらしいからここまで来た事自体ヤバイんだが - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-17 10:44:39返信するこれドライブリバーサルでも不利背負うのか?
小パンこすってるから無理か - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-18 05:47:49返信する>>2
ほんまこれ
一キャラ(Year1本田除く)でもマスターに上げる程度にこのゲームをやりこんでいれば、これが完全にエアプの戯言でしかない事が分かる
エアプ向けに超雑に説明すると、この一見あほなハメにしか見えない投げ一回一回の、その全てが投げる側も投げられる側も「次の手を読まれたら致命傷を負うんだ」という状況なんよ
で、こうやって追い詰められてる時にめちゃくちゃ強いのがキャミィだから本当はこういう投げは絶対にやりたくないのに、それを通し切るのは純粋に胆力が凄すぎるってワケ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-18 05:49:13返信する>>659
強い弱いというより「何目当てで使うのか分からないキャラ」って感じ
高火力高火力って言われてる割に火力特化キャラと比べると明確に劣る程度しか出ないし、それ以外の技の性能もまあ全部他キャラの完全下位互換っていう
あと最不利キャラが上位に集まってるから大会への投入には本当に向いてない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-21 13:14:30返信するスト6は端の起き攻めが絶望的につまらないので
柔道廃止して、新しい選択肢を増やしたほうが良いと思う
いかに高度な読み合いであっても同じ絵面が続く事ほどつまらないものは無い - 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-23 20:35:59返信する昔から柔道って言われてるからな
読み合いのジャンケンでずっと負け続けるとこうなる
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