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【悲報】聖剣伝説新作さん大爆死!! 前作から10万マイナス・・・スクエニがどんどん死んでいく

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1: 2024/09/05(木) 22:15:24.60 ID:s+zRJ0W30

https://www.famitsu.com/article/202409/16773

4位(初登場) PS5 聖剣伝説 ヴィジョンズ オブ マナ
30696本(累計30696本)/スクウェア・エニックス/2024年8月29日

9位(初登場) PS4 聖剣伝説 ヴィジョンズ オブ マナ
10068本(累計10068本)/スクウェア・エニックス/2024年8月29日



8: 2024/09/05(木) 22:17:18.24 ID:6z1osk4x0
前作

2位(初登場) PS4 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ
80383本/スクウェア・エニックス/2020年4月24日発売

3位(初登場) Switch 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ
70114本/スクウェア・エニックス/2020年4月24日発売



5: 2024/09/05(木) 22:16:35.10 ID:e0GT97TF0
スクエニお前しぬんか



13: 2024/09/05(木) 22:17:55.71 ID:t2V/MuGa0
新作なのにリメイクから激減って次無いんじゃないか



17: 2024/09/05(木) 22:19:27.17 ID:GiKE1yrd0
前作の合算どころか片割れにすら勝てんのはマジで終わってんな
Steamでも日本はおろかグローバルでもガンダム以下だったし半減で済んでれば御の字レベルだろ



21: 2024/09/05(木) 22:19:56.72 ID:0ybhhpFR0
シリーズ終了お疲れ様でした



28: 2024/09/05(木) 22:20:39.61 ID:IDzi+aNO0
シリーズ復活してすぐ墓場行きか



29: 2024/09/05(木) 22:20:49.16 ID:ixmu24kN0
リベサガ圧勝するんじゃねこれw



31: 2024/09/05(木) 22:21:29.46 ID:9nxyokx20
Switch版があったら初動8万超えてたな



33: 2024/09/05(木) 22:21:33.68 ID:2Z/5tJtQ0
キャラがなぁ…LoMとかの路線なんだよなぁ…
https://i.imgur.com/eO7FnNc.jpeg



38: 2024/09/05(木) 22:22:40.64 ID:e0GT97TF0
好評なリメイクを受けて久々にシリーズ新作をだしてIPリブート
ここで若年層が多いハードで種を蒔くという選択ができないセンスのなさよ
スクエニはPSという墓場で老人達と添い遂げるということだろう



41: 2024/09/05(木) 22:24:25.43 ID:43QVjNMi0
エニもスクもかつての中堅が初動10万いかないからffdqを擦り続けるんだな



46: 2024/09/05(木) 22:25:40.57 ID:6B+mIPjL0
空気だったな
話題にすらならない



47: 2024/09/05(木) 22:25:48.89 ID:sFzSPEMT0
ゲハ民の目標だった5万のハードルには到達できませんでしたね



50: 2024/09/05(木) 22:27:07.45 ID:6JVbPVY30
ストーリー糞すぎるわ
バグるわエラー落ちするわ散々だったぞ



51: 2024/09/05(木) 22:27:07.77 ID:/Vnwx90L0
普通に爆死w



54: 2024/09/05(木) 22:27:25.44 ID:99m6Q1i00
psでソフトが売れないなんて当たり前だからな
10万超えたら実質ミリオンよ



55: 2024/09/05(木) 22:27:43.82 ID:BjWXs/ve0
体験版が糞だったと言われて製品版は違うからと必死に擁護してたやつはなんだったんだろう



56: 2024/09/05(木) 22:27:45.02 ID:6B+mIPjL0
本当にいつ出たのかというレベルの空気っぷり
売る気あったのか



58: 2024/09/05(木) 22:28:21.06 ID:kB+SQvY30
これロマサガ2リメの方が倍くらい行くんじゃね



64: 2024/09/05(木) 22:30:31.38 ID:U9YIuntk0
>>58
倍どころじゃない差になりそう



68: 2024/09/05(木) 22:31:43.01 ID:sFzSPEMT0
>>58
ロマサガ2リメイクが初週15万行かなかったら聖剣の勝ちだな
結構良いラインな気がする



74: 2024/09/05(木) 22:33:06.56 ID:JV9rNNEE0
>>58
switchだけで5、6万売れるだろうし10万近くはいくんじゃない?



60: 2024/09/05(木) 22:29:30.54 ID:JV9rNNEE0
3リメイクの頃と比べたらスクエニのブランドイメージが10分の1くらいになってると思う
そう考えたらもち堪えた方では??



61: 2024/09/05(木) 22:29:37.39 ID:p7nUwd2J0
あのビジュアルと対象年齢でswitchとニンダイ捨てるの狂気でしょ



63: 2024/09/05(木) 22:30:18.58 ID:Wyi2fP0U0
ガンブレにも負けてんのか
前作がKOTYのあのガンブレにも



67: 2024/09/05(木) 22:31:20.12 ID:JT+r8uH/0
Switchに出てたら+6.5万本は売れてただろうに



69: 2024/09/05(木) 22:32:24.33 ID:pZ8JI4il0
多分発売したことすら知らない人が相当いると思う
それくらい宣伝してない



70: 2024/09/05(木) 22:32:31.26 ID:xet7PmYh0
そりゃスタジオ潰れるわ
steamでも売れてなさそうだし



72: 2024/09/05(木) 22:32:50.31 ID:eIA+WaoX0
スタジオ解散もしゃーなしだな
なぜswitch2を待たなかった



75: 2024/09/05(木) 22:33:45.67 ID:cfctzqes0
普通に面白いと言って良いレベルだがやっぱりSwitchが一番合ってる感は否めない
PSはエルデンみたいなガッツリ系でなきゃもう受けなさそう・・・




 
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  1. だって原神スタレという無料でできる本物があるからね
    わざわざ金払って時間を無駄にはできない

  2. やっぱ、つれぇわ

  3. これと同じシステムの3リメイクがクソつまらなかったのになんで同じようなの出したんだか

  4. いっそ死んでくれスクエニ

  5. 数年前のキッズ向けの売れないソシャゲみたいな3Dだな
    というか聖剣のキャラデザはとことん3Dに向いてない気がする
    頭身やシルエットが立体化すると全然かっこよくない

  6. 3リメイクの正統進化って感じで良かったけどなぁ

  7. >>5
    聖剣はかっこよくなくていいだろ
    カワイイを目指すべき

  8. 聖剣ねぇ
    老害自体が逝ってるかゲームなんて卒業してるやろ

  9. というか、今更パケ版買うか?

  10. でも中華製のパチモンだろこれ

  11. 有料版劣化原神

  12. 聖剣にそこまでの力は無いよ
    3の人気が高かっただけなんだよ

  13. 体験版のせいです
    本編は悪くないと思います

  14. なんか聖剣というよりテイルズの新作といわれても信じるレベル

  15. いい声だなと思ったら花守ゆみりだった

  16. ソシャゲじゃなかったんだ

  17. 体験版悪くなかったけど定価で買うほどじゃないレベル

  18. スクエニのゲームなんか金貰ってプレイする物
    案件じゃなければ同接1ケタの配信者ですらスルーするわ

  19. 作ってんの中華じゃなかったか?これ
    やっぱ和ゲーじゃないとなんやな

  20. スクエニ…

  21. リメイクは旧作の熱心なファンが買ってくれるから一定の需要はあるが
    新作はそうはいかない

    これが駄作を作りすぎてブランド力を失ったことへの報い

  22. 前作はSwitchにもあったのになんで切ったんだ?

  23. もう令和なのになんでいまさら平成()臭いストーリーなんだよ

  24. ストーリーそんなにくそなのか?

  25. >>7
    だから4以降は死んだんやで

  26. アニメもクッソつまらんかったし伸びしろがないな
    ゲームボーイで面白かったのがピーク

  27. >>14
    テイルズ並みに凝ったバトルシステム積んでたら伸びると思うよ

  28. >>26
    漫画は面白いんだが?

  29. やらはげ伝説~こどおばと弱者チーズの牛角のつるぎ~

  30. スクエニはなぜか「コレじゃない感」から抜け出せないんだよな。
    FF7リメイクも戦闘システムはややこしくするし、画像もそんなに余計にこだわらんでいいから、早く出して遊ばせろや……と思ってたらPS5オンリーにしたんであらゆる興味を失った。開発期間だけ馬鹿みたいに長くするからじゃ

  31. >>26
    GBは1だけやないかい!!
    3までは神ゲー扱いやったやろがい!!!

  32. ドラクエ3たのしみにしてる

  33. >>18
    あなたにいいね!をあげたい

  34. >>31
    3とかいうAボタン連打するだけのクソゲー

  35. 聖剣伝説5として出さないのがあかんわ
    最初から5ですよって書いとけ

  36. 自分で自分に泥塗り続けてるし自業自得や

  37. FFをアクションにしちゃったからもう意味ねえだろこのシリーズ
    メルヘン調とか誰も求めてねえし

  38. スペックの低いSwitchに合わせるのを他の信者は止めろというが声が大きいだけで買わないからこうなるわな

  39. >>8
    で、なぜかタイトルを知ってる老害のお前はここにいると

  40. ゲームのクォリティ以前に
    信用がなくなったんだろうなぁ
    これまでさんざん客を見下して突き放して来たからな
    クソのアケゲー乱発してゲーセンも廃れさせたし

  41. 3Dって和ゲーの足枷なんだよな昔から

  42. 聖剣伝説は無印からの123が面白かった

  43. 体験版の操作性の悪さはある程度改善してるらしいから、今からでも体験版出し直したほうがいいんじゃない

  44. スクエニのゲームを評判聞かずに買うのもう怖いもん

  45. この衰退っぷりまるで3周年で炎上したあとのブルアカみたいだな

  46. >>2
    クソツマナイ過去最低ゴミ

  47. 世界を救う、みたいなストーリーってもう古いよな

  48. 任天堂の次世代機でも出すからもう少し伸びるとは思う

  49. 体験版が微妙だったから買うのやめたわ

  50. LoM評価してないやつはニワカ

  51. ビキニアーマーをナーフとかしてるからだろうな
    ポリコレに負けたスクエニに明日はない(´・ω・`)

  52. >>38
    聖剣3がPS版以下の売り上げなのに、Switchでマルチしたところで大して変わらないだろ

  53. >>42
    lomが1番おもろいやろ

  54. >>35
    まず4のリメイクからだろ

  55. >>23
    令和らしいストーリーってどんなの

  56. マジカルバケーションリメイクした方がいいと思うわ
    流行りそう

  57. スクエニいなくてももうホヨバがいるからな
    ソニーからしたら用済みだろ

  58. そらそうよ
    なんか中華ゲーっぽいもん

  59. 作ったスタジオも解散したし聖剣ってIPはもう終わりだよ
    Switchでマルチして+数万売れてたとしても終わってた

  60. スクエニはもう終わりだね
    ソシャゲもろくに作れないし何なら出来るんだ?

  61. >>58
    開発が中華なんじゃなかった?

  62. こんなゲーム出てたの
    この記事で初めて知った

  63. 今のスクエニに圧倒的に足りないのは優秀なシナリオライターやろな
    FF10-2以降、スクエニゲーはどれもシナリオがゴミ過ぎてアカン
    キャラデザとかゲームシステム以前の問題や

  64. >>58
    なんなら基本無料の中華ゲーに20年くらい負けてるクオリティだよな……
    こんなん据え置きで買う必要すらないわ

  65. >>60
    いうてトリプルミリオンじゃん
    mmoも人気だし

  66. この会社ドラクエ3とFF7こけたら終わりそうやな

  67. >>63
    シナリオ以前にグラフィックデザインからやり直せよって感じだが

  68. >>58
    そら作ったとこNetEaseの桜花スタジオだもの
    中国の会社だぞ
    それで発売前に実質解散してる

  69. Switchで出してくれれば買ったんだがなぁ

  70. ドラクエⅢもすぐに安くなるよ

  71. >>58
    っぽいんじゃなくて中華ゲーなんだよ

  72. >>63
    アクション作るの下手だし

  73. >>68
    じゃあ中華が中華叩いてんのか
    わけわかんねえな

  74. >>37
    聖剣伝説がちゃんとアクションしてたのなんて初代だけ、譲歩しても2までや
    3は魔法も必殺技も回避不可能な時点でもうアクションゲーじゃなくなってる

  75. >>66
    それを超えるIPを未だ生み出せずずずっと擦り続けてるの馬鹿の一つ覚えとしか思えんけどな
    もうドラクエとかジジイしかやってねえだろ

  76. Switch切ったんだからこうなって当然
    売れるなんて誰も思ってなかったでしょ

  77. ロマサガもやばいだろ
    同時期に出る新規のメタファーに負けそう

  78. >>26
    アニメ版の原作レイプ酷すぎたな
    女主人公が男主人公を腹をぶっ刺すとかもはや意味がわからん

  79. ドラクエとFFいつまで擦ってんのこの会社

  80. >>67
    グラフィックデザインはまだマシ
    シナリオが良ければ許されるレベル

  81. 問題の根本はソシャゲで
    シリーズのファン集客してから裏切る姿勢から信用無くなってんだよね
    FFもロマサガもこれだろ?

  82. スクエニのソシャゲはもう危ない臭いする

  83. >>76
    マルチしてても大差ない結果になってただろ
    聖剣3リメイクの時点でPS>Switchの売り上げだったんだから

  84. >>31
    神ゲーは1だけや
    3はリースとアンジェラのキャラ人気でもってただけで、ゲーム自体はクソゲーや

  85. バンダイとスクエニは名作とタイトル延々擦り続けてるのどうにかした方が良い
    てか最近の日本ってアニメもリメイク版とか多過ぎね?
    しょうもねえよ

  86. >>1
    原神よりは面白い
    スタレ?あんなもんゴミ過ぎて比較対象すら無いわ
    バカかお前

  87. まぁPCに流れてるし・・・

  88. 当時はレジェンドオブマナをめっちゃやりこんでたなぁ

  89. 2はバグだらけでアクション風ターン制バトルがストレスだらけだったな
    3はUIウンコすぎて序盤で投げた
    だがLoMは普通に面白かったわ

  90. >>85
    新規IP成功してるメーカーなんて存在しません

  91. みんなのやりたかった聖剣はLoMだからしかたない
    名前が似てる違う料理が出てきただけ

  92. 聖剣伝説は独自性を持たせるためにメルヘン方向に進んでしまったのが致命的な判断ミスだったと思ってる
    聖剣伝説はどっちかっつーと中二病的なノリがウケてたシリーズであり、メルヘン方向はファンの需要とは食い違ってた
    そのせいで新作を出すたびに売り上げがどんどん減少していった

  93. 手書きの絵本風のデザインがよかったのに
    なんで安っぽいCGにしちゃうだろうね

  94. ・キャラは全員仲間になります!入れ替えも自由です!
    ・クラスチェンジも制約はありません!いつでも自由に変更できます!

    時代なんだろうけど、あまりにもゆるゆる過ぎて、逆にコレじゃない感

  95. PVでは良さげ

  96. 画面切り替わるたびにすげえチラつくのとか色々おかしい
    何度も言われてることだがしっかりバグ取ってから売れや
    ユーザーをデバッガーにすんな

  97. >>84
    俺は2がいちばん好き

  98. スクエニのゲームといえば粗製濫造
    1年経てば完全版を発売
    2年経てば半額セール、ワゴン行きってイメージ

  99. 中韓のヱ口ゲがあるのにこれじゃあ二次元で抜く人は買わんのだろ

  100. スクエニはIPいっぱいもっているし、そのうちどっかに買収されたりしてな。
    このまま爆死が続いて企業価値が下がっていくと、どっかにパクっといかれるかもよ。

  101. ぶっちゃけLoMもキャラデザが尖り過ぎててあんま好きじゃないんだよな
    やっぱ2と3だわ
    3のリメイク版は神だったな

  102. 魔界塔士Sa・Gaのリメイクなら売れる😒

  103. 4以降の新作ずっと爆死続きだったからだろ
    IPをソシャゲで爆死させすぎた

  104. 聖剣1は神ゲー。BGMもイトケンで素晴らしい。

  105. DLで売れまくってるんだから何も問題ない

  106. >>101
    アクションがつまんないからだるくてラスダンで投げたわ

  107. >>104
    グラフィックがね・・・

  108. >>101
    あのデザイン神だろ
    マジバケと同じだろ?

  109. lomのダナエより可愛いキャラいんのかよじゃあ

  110. ロマサガのほうはswitchも出るし踏ん張りそうだな

  111. 聖剣3のリースみたいな人気出そうなキャラがおらん…
    リースは未だに薄い本が出るくらい人気あるぞ

  112. スクエニ叩いてるのは在日共だけ

  113. >>110
    今んとこパッケージ絵がツクール臭いところくらいしか大きなマイナスポイント無いしな

  114. スターオーシャン3のリメイクまだ?

  115. 体験版やったけどホヨバがただなのにこれで金取るのかよ感が強くてやる気なくなったわ

  116. steamで好評だから初動の売上とか関係なく永続的に売れるぞ

  117. >>114
    2のリメイクやったら3以降の知らんキャラいっぱい出てきたんやが
    3以降はおもしろいんか?オススメとかあれば教えてクレメンス

  118. 普通に良作なんだが、スクエニっていうだけで避けるゲーマーが増えすぎたな...
    本当にソシャゲ乱発に、ブランドイトルも軽く扱い続けたツケが来てしまっている。
    おまけにUBIの騒動で販売元になってるだけで印象悪くもなってるしな。

  119. >>115
    延々とキャラ追加+ストーリー追加でサービス続く限り金取れるコンテンツに対して
    買い切りの作品を比べてるの頭おかしいぞw

  120. ロマサガはソシャゲも頑張ってるからね

  121. >>117
    3のせいで以降は何をやっても茶番にしかならないから面白く出来ないのが辛いシリーズ

  122. そらPS5だからそんなもんだろう
    今回は最初からPC版出してるからスクエニもさすがにPS5の地獄を思い知ったんだろうな

  123. トレーラーは悪く無さそうだけどね
    エロいと良かったかな?おじさん世代だと面白さだけではやらんからね
    ライザを見習おうね

  124. >>119
    確🦀

  125. すまんこんな出来のゲームにフルプライス払うなら

    原神ゼンゼロのほうが遥かに金かからん上に面白い…

  126. ようやっとる

  127. >>125
    無料だったらやりたかったみたいな言い方だなそれだと

  128. >>4
    もう死んでる
    だから最近はみんな様子見が基本だし、結局どれも駄作だから買わない

  129. スクエニはもういい
    時代はフロム、カプコンの2社だけ
    ソシャゲに傾倒して技術力落ちてしまってる

  130. デヌボだしなぁ

  131. 体験版やったかんじ女の子二人は可愛い
    バトルはそこまでひどくない
    ただ主人公とヒロインが最初からカップルで終始いちゃつき見せられる点は好みわかれる
    話も体験版だけだと断片的でさっぱりだった
    前作はリメイクだからまだだがこっち違うしな
    ぶっちゃけシリーズファン以外はあんま買わなさそうな作品だったな

  132. なんで草人美形にして戦闘に参加できるようにしてんだよ
    美男美女とか誰も望んでねぇよ

  133. スクエニだから様子見してたけどこれはすぐにかなりの値下がりしそうやね。

  134. なんつーか セールで1000円でプレイしたい枠なんよね

  135. 前作は男女複数で誰でも主人公に選び組み合わせ豊富だったのが完全固定やしな
    まああれにすると大変なんやろうがなぁ
    そのわりに真新しい変化や進化がない
    前より育成はしやすくなってるきしたけどね
    乗り物もあるし
    ただそのせいかフィールドがやたら広い
    徒歩や雑魚戰したくなくなる広さ

  136. 昔だったから当たった3の方向に引っ張られてるのがダメダメ
    今その方向性でやっても埋もれるだけだからLOMみたいな独自の方向でやれ

  137. アニメ調は中国で売れるかどうかやろ
    日本で売れる本数はたかが知れてる
    なんだかんだでグラブルも100万本、行ったし

  138. 新作を定価で買う奴は馬鹿を見るだけって時代になってる

  139. >>84
    あたちもいるでち!!!

  140. >>17
    そうなんよなぁ
    安くなったらかサブスク入りしたらやりたいくらいやね
    ストーリーへの引き込みが弱い
    キャラが個性的だがまあテンプレ
    前回とあんま変わらんシステム
    なんとも言いがたいね

  141. 30万本かと思ったら3万本か…

  142. 会社があれなら期待できんし
    グラはきれいでも棒立ちじゃあな
    配信見てもこれじゃない感がすごい

  143. 絵がダメだわ あと声優 マヌケっぽい 幼稚

  144. >>24
    こすられて(リメイク 一部飽きられた
    初代はいいとして
    GBA版 DL(初代
    他の聖剣伝説シリーズからストーリーラストを予測出来てしまう

    後3Dリメイクここで初めて知った(知名度

  145. ドラクエとff14しかないのにその二つを蔑ろにして爆死新作出すよくわからない会社w

  146. いやスクエニは死のうとしてるんだろ?
    どうみても売れなさそうな物を平気でリリースして金をドブに捨て
    それでも上の人間を入れ替えないんだから自殺願望があるんだろ?

  147. 新作がリメイクに劣るってやばいよな
    アニメとかに置き換えたら考えられない
    どれだけ魅力ない新作しか作れてないのか

  148. とても楽しそうなのに

  149. 昔は良作のストーリーゲー量産してた会社なのに
    あの頃のシナリオライターやディレクターどこに行ったんや

  150. 聖剣伝説はレジェンドオブマナだけやったかな
    くそ面倒だったけどBGMやらはよかったな

  151. 聖剣4と同じ失敗を繰り返したんか
    アホやな無能過ぎるわLOMみたいなゴミ路線はいらねぇんだよ

  152. >>86
    いや残念ながら今の原神はなかなか面白いんスわ
    最新の大型アプデのストーリーとマップデザインが良く出来てる
    まあお前は聖剣Vを末永くやってろ、スタジオ解散して先の無いゴミをな

  153. 全然爆死じゃないよ。印象操作だよ

  154. 全然爆死じゃないよ。印象操作だよ

  155. 全然爆死じゃないよ。印象操作だよ

  156. あとスクエニで残ってるメインはなんや
    FFもやべえだろ

  157. switch切ったからクオリティ高いのかと思ったら微妙過ぎるからなあ
    素直にswitchでも出してりゃガンブレと張り合えたかもしれないのに

  158. すまんな
    ガンブレとハチャウマを限定版で買ってしまって金無いんだ
    そのうち中古で遊ぶから許して

  159. 興味深いな
    PS4だけで8万売れた聖剣3から、自称聖剣5はPS5が3万とPS4が1万で半減したことになる
    最低でもPS4は持っているユーザーが動かないとは大誤算も良いところだね
    そして開発会社は閉鎖では…聖剣4も聖剣5も無かったこと扱いになるね

  160. 聖剣3リメイクのエロ衣装がないからね

  161. >>149
    言うてあの頃から物書き素人がシナリオや世界観設定を書くケースもあったからな
    それに2Dだから雑な部分も誤魔化せてたんだよ、聖剣は特にその部類だと思う
    聖剣3も開発者自身が矛盾や納得がいかない部分があったと言ってたな

  162. あのグラがPS5でなぜあんなにジャギジャギなのか

  163. dlが増えただけってことはないだろうな

  164. リースアンジェラレベルのキャラを作り出せない時点でゴミ

  165. 評判は悪くないだけが救い
    5割になったら買う

  166. 話は見なくても大丈夫なレベル
    悪いわけじゃないが…

  167. 何かグラがゴキが散々馬鹿にしているゼノブレイドシリーズを綺麗にしただけって感じで全然いいと思わない
    普段からゼノブレイド馬鹿にし続けてきた弊害だな

  168. 聖剣伝説2を3リメイク作ったチームで再リメイクしてくれたら発売日に買うぜ
    少なくとも俺はな

  169. >>52
    switchの2020年は他に買うようなゲームがいっぱいあったからね
    でも今年のswitchは端境期だから出していれば需要は高かったと思うよ
    ちなみにファミ通調べによれば聖剣3の累計はPS4が14万でswitchが11万の計25万
    初週でマイナス10万、累計でマイナス21万だから途方もない大爆死だわ

  170. >>167
    ゲームの出来自体ゼノブレシリーズの方が上だろ一緒にしないでくれ

  171. >>169
    仮に聖剣3と同じ割合で売れたとしてもSwitchで3万積む程度やん
    それ大差ないやろ

  172. >>168
    sweetbabyに相談させてもらっていいスか?

  173. >>159
    これで開発してきた人がみんな消えたからIPが消滅するぞ

  174. >>142
    今回の聖剣でグラ綺麗って目が腐ってるぞ

  175. 名前がダサい

  176. わりぃ、やっぱつれぇわ…

  177. 一方、黒神話はPCのみで1800万本を超えていた
    無名IP無名開発からの大ヒットで話題を呼んでまだ売れてる

    これ合算の最終はポケモン超えるじゃね?

  178. 今までのツケが周ってきたんじゃないのかこれも
    警戒されてまず手を出されなくなってりゃあな

  179. 元々聖剣伝説微妙やろ
    ネームバリュー

  180. スクエニの3Dキャラの造形にはもうついていけない

  181. >>170
    認める。ゼノシリーズの方が上。

    だがゴキブリはやっぱりゼノコンプしてくるだろうね

  182. てか聖剣に3Dは誰も求めてない
    LOMのブラッシュアップみたいにHD化2Dドット絵を極めろ
    オクトパストラベラーもそれで流行ったろ

  183. サガフロ2やレジェマナみたいな水彩画+ドット絵みたいなゲーム作ってくれ

  184. 黒神話さんはPC版だけで1800万本
    PS版合わせて3000万本見込みだってよ

    日本を完全に超えられたな

  185. >>182
    聖剣ってIPがもう求められてないんだよ
    今回で最後のソフトだから大人しくお別れしとけ

  186. >>182
    爆死しまくって日本じゃ誰も金を出さなくなってたけど、中国が出資したことで17年ぶりの完全新作&ラストチャンスだったんだよ

    結果はご覧の通りだからもう二度と聖剣新作はないよ

  187. 初代のイトケンが作曲陣にいない時点で本気が感じられない

  188. >>171
    爆死は不可避だったろうけど端境期のスイッチだから
    同じような傾向では無かったと言ってるの
    PS4からPS5でFF15→FF16は1/3になっててPSで消えた4万とは状況が違う
    ま、今となってはという話だけどね

  189. >>187
    好きなイトケン曲は?

  190. >>188
    PS4でも出しててこれだから大差ないよ
    PSベースでの開発みたいだから、マルチできるようSwitchで動くように作り直して3万とか4万だったら余計に赤字になってたよ

  191. まあガンブレが売れてるのは良く分かるわ
    前作の失敗から反省してシステムを修正してる
    あれなら前作が酷くても売れるわな

  192. >>179
    だから比較対象が同じ聖剣の中で済んでる
    なんだかんだ手心加えて貰ってるよね

  193. >>189
    聖剣ならタイトルのライジングサンと戦闘2(シャドウナイト戦)、マナの使命

  194. >>193
    いいねえ
    他作品込みでTOP3決めてよ

  195. LoMアニメがヒットしていればこんな事には……!?

  196. 黒神話が世界でゲーム史上最速の1800万本達成、累計3000万超えほぼ確定だってよ

  197. 2週目合算(PS4・PS5・Switch)で2.5万のサガエメ
    半年経ってないのに誰も忘れてるw

  198. 今回のガンブレは名作って聞いたけど

  199. まず女キャラの顔が可愛くない
    もっと可愛くしろ

    じゃないと買えない

  200. 黒神話は配信でちょくちょく見かけるけれど
    聖剣はほんと誰もやってないな

  201. >>190
    PS4は既にピークを越えてPS5に移行して4年経ってるハードだから状況が違う
    そうでなければPS4だけでリリースしても4万売れてたことになるわ

  202. スクエニとバンナムは人柱の評価待ちでしょ

  203. ソニーの投資が大当たりで黒神話が爆売れで世界新記録
    開発も客の人数も中国のほうが上
    日本じゃもはや国内100万本が出れば良い方

    そりゃ日本見捨てられますわ

  204. >>197
    サガの外伝も外伝の系譜でスカサガで懲りてないのかって作品だったからな
    ロマサガ2が出るまで評価は待て

  205. >>201
    steamの同接も6000程度だしスイッチで出してもPSPCの売り上げ減った上で4万いけば御の字ぐらいだぞ

  206. ――違法ステマ業者の夜は遅い。

  207. あの体験版で買えというのは無理がある

  208. >>203
    アストロボットが爆死したらジャパンスタジオもロンドンに続いて閉鎖かもね
    いくら技術は中国に負けていてもIPの力があった筈なのに今は廃墟

  209. スイッチ版とPS版で同時に出すと
    常にスイッチ版はPS版の約3倍の売り上げが出るのはデータで分かってるから
    スイッチで出してれば初動12万本がプラスされてたのになぁ・・・

  210. >>205
    steamまで含めたら更なる大爆死の数字になるわな
    累計100万とか言ってるから世界で75万売れてないといけない
    しかしここでは国内のPS4が売れ無かった事をもってswitchでも変わらないと言うのは違うということだから

  211. このゲームの存在初めて知ったんだが…

  212. 聖剣伝説4のストーリーは悪くなかったよ

  213. >>191
    元ネタのガンプラが好調なのも大きいよね
    アニメや関連玩具がヒットするとゲームを牽引することもある
    ミニ四駆やベイブレードのゲームは時々出るけど全部コケるのは
    結局ゲームの評判以前に元ネタがニッチなんだろうなって

  214. 中国のネットイースとテンセントがタッグ組んで大失敗して閉鎖なのが面白い
    タイミング的に円安ではなく中国経済もまだ元気だった頃だもんな
    今は中国経済が恐ろしいことになってるし欧米の規制で内需型に切り替えて円安よりもゴミな元で頑張るしかない・・・とにかくドルが欲しと渇望してるのが目に見えてわかる
    テンセントはかなり焦ってるしmiHOYOも数打って当たる商法に切り替えたし熱いねー

  215. switchが有れば+50000万本にはなったから言うほどじゃないけどね。
    スクエニってたまにPSだけ出すけどソニーから金貰ってんのかね?
    前作の3が7万本以上売れてるんだから普通はハブかないだろうし。

  216. >>210
    むしろ今は低迷してるからPS4と同じ数字になった可能性が高い
    ソフトがないから売れないんじゃなくて、ソフトがあっても売れなくなってる

  217. >>215
    今回は中国からのお金だぞ
    そして原神みたいなPCスマホPSマルチのガチャゲしか作れないから、原神と同じく低スペすぎるスイッチで出す調整なんか出来ない

  218. >>215
    金は貰ったかもしれんね
    ただ、スクエニはIPを貸しただけで基本は中国の大手ネットイースと同じく大手のテンセントが主軸だから両方からお金貰って助かったんじゃない?とは思ってる

  219. >>214
    スタジオ閉鎖は証明されてない噂だぞ

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