【悲報】「パリィ」とかいう謎用語、いつのまにか定着するww

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1: 名無し 2024/08/23(金) 19:45:00.92 ID:fzYqLe/10
元祖はどこなん?

mcas_l_parry.jpg

2: 名無し 2024/08/23(金) 19:45:39.51 ID:Sa2yjNGJ0
デモンズソウルで覚えた
3: 名無し 2024/08/23(金) 19:45:42.14 ID:k+J5dW0c0
ロマサガ
10: 名無し 2024/08/23(金) 19:47:58.12 ID:lFYremtm0
ボクシングやろ
11: 名無し 2024/08/23(金) 19:48:54.61 ID:HYkhWjhYd
パリィ変遷
wizの「身を守る」は英語表記はPARRYだからDQのぼうぎょや身を守ると同じ意味

ロマサガ2でパリィ「確率で敵の攻撃を無効化(もちろん失敗すれば直撃)」
しかもパリィの成功率は素早さの数値に依存するというベアというキャラ(素早さが低い)にみんなパリィさせてたからネタとして一緒に浸透

その後、アクションゲームで敵の攻撃に対してシビアだけど、タイミング合わせると敵の攻撃を弾いて隙を作るに変わる
19: 名無し 2024/08/23(金) 19:52:52.46 ID:MbYN6X6I0
>>11
そのアクションゲームの元祖はどれなんや?
65: 名無し 2024/08/23(金) 20:30:44.00 ID:E8rlbH5bM
>>11
ウィザードリィはすごいよな
ムラマサのルーツも
最強ジョブとしての忍者のルーツも
サキュバスのルーツもだいたいここや
13: 名無し 2024/08/23(金) 19:49:42.27 ID:DVQIwc2I0
よくわからんけどジャストガードの回避版か?
16: 名無し 2024/08/23(金) 19:50:56.78 ID:fIcE51oUM
>>13
受け流しが近い
15: 名無し 2024/08/23(金) 19:49:54.46 ID:xKok7vly0
ロマサガやろそら
20: 名無し 2024/08/23(金) 19:53:29.50 ID:BYulULjx0
TRPGでは昔からあったな
26: 名無し 2024/08/23(金) 19:57:19.70 ID:t7/HuCeS0
パリングって言葉は昔から格闘技では使われたな
それよりカップヘッドをキャップヘッドていう層一定数いるけどなんなんだ
29: 名無し 2024/08/23(金) 19:58:59.74 ID:lhVcQZrX0
ワイが初めて知ったのはFF12
30: 名無し 2024/08/23(金) 19:59:06.08 ID:5FyuCglL0
デモンズソウルで知ったからスト6のバリア張る感じは変な気分
32: 名無し 2024/08/23(金) 19:59:45.78 ID:q/APj25t0
なんか響きが格好良くてすき
34: 名無し 2024/08/23(金) 20:00:06.86 ID:qHYYXFgi0
パリィが市民権を得たせいで
ディフレクト派は死滅したな
67: 名無し 2024/08/23(金) 20:31:43.09 ID:E8rlbH5bM
>>34
ディフレクトはただ受け止めて防ぐだけやし
73: 名無し 2024/08/23(金) 20:34:57.72 ID:BDcx6+tj0
ディフレクトはサガフロで味方への攻撃まで防いで格好良かったからセーフ
38: 名無し 2024/08/23(金) 20:01:42.91 ID:l58XYC2i0
タイミング合わせるゲーム性が気持ちよくてアクションゲーで大流行りした
そこのスレの住人は古いゲーマーが多くパリィパリィいう
意味がわかってないZとかも知ったかで真似る

近代アクションゲーがこぞって導入

パリィ呼び定着
44: 名無し 2024/08/23(金) 20:09:13.30 ID:+yQ0J0Hgd
パリィに関わらず敵の攻撃をジャスト回避したら旨みあるってのは今のスタンダードになったよね
火付け役はベヨネッタのウィッチタイムやと思ってる
46: 名無し 2024/08/23(金) 20:10:57.98 ID:GprL/gtD0
>>44
タイミングを要求されるアクションっておもろいよな
アクションゲームの醍醐味やと思う
51: 名無し 2024/08/23(金) 20:14:25.44 ID:q8zptmwQd
>>44
同じ頃にGears of Warがリロードがジャストやとボーナス付くってのがあったけど回避はウィッチタイムが火付け役やとワイも思う
80: 名無し 2024/08/23(金) 20:37:14.05 ID:cDl+D5/K0
>>44
格ゲーじゃないの
タイミングでボタン合わせて防ぐの
84: 名無し 2024/08/23(金) 20:37:54.39 ID:E8rlbH5bM
>>80
サムスピに鍔迫り合いってあったな
86: 名無し 2024/08/23(金) 20:38:17.25 ID:gG5DL7BE0
>>80
格ゲーはジャスガじゃね
45: 名無し 2024/08/23(金) 20:09:52.17 ID:KuSbbNy10
ロマサガ2や
59: 名無し 2024/08/23(金) 20:24:26.17 ID:4GbZHrs30
フェンシング用語やろ?
66: 名無し 2024/08/23(金) 20:30:56.45 ID:NkyG+KGe0
ふつうに「受け流す」でええやん
【パリィ】するってなんやねんほんま
69: 名無し 2024/08/23(金) 20:32:53.06 ID:E8rlbH5bM
>>66
パリィは弾く意味合いがあるやろ
68: 名無し 2024/08/23(金) 20:32:17.39 ID:/CnrecAc0
パリ「イ」な?
76: 名無し 2024/08/23(金) 20:35:19.28 ID:hvgocn5k0
parryは普通に英単語定期
77: 名無し 2024/08/23(金) 20:35:24.34 ID:E8rlbH5bM
漢字の弾くは ひく にも見えるし
ひらがなで はじく と書くのもダルいやろ

パリィが正解や

79: 名無し 2024/08/23(金) 20:36:59.68 ID:7khWoNzW0
カタカナの方がカッコいい
これに反論できる?
82: 名無し 2024/08/23(金) 20:37:45.70 ID:hvgocn5k0
アーティファクトやらティアとかの方が最近流行ってきた謎用語ぽい
まあ英単語なんやけど
87: 名無し 2024/08/23(金) 20:38:39.04 ID:mGgkAvsS0
パリィはネタが先行しすぎてる感ある
パリングって言い方は結構前からあるんやないの
88: 名無し 2024/08/23(金) 20:39:20.08 ID:E8rlbH5bM
>>87
ほとんどの人は格闘技知らんし
89: 名無し 2024/08/23(金) 20:40:24.57 ID:FKgMNmSt0
>>87
ボクシングやキックボクシングで手首で相手のパンチ滑らせるのは「パーリング」が一般的やった
「パリング」なんて言い出したのはつい最近ちゃうか
98: 名無し 2024/08/23(金) 20:47:37.50 ID:E8rlbH5bM
まさに攻防一体でカッコええよな

 
(´・ω・`)ワイの中でパリィってダクソなんだよね

(´・ω・`)今やってるアニメのパリィはなんかもう違うんだわ・・・ドラゴンのブレスとかパリィするのはなんかもう違う
 
 
 



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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 06:03:08返信する
    けどFGOとアズレン用語の方が流行ってるんだけど
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 06:06:07返信する
    一般には定着してない
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 06:06:22返信する
    フランスの首都は?
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 06:12:04返信する
    アニメはパリィパリィうるさい
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 06:12:06返信する
    ギースの「当て身」とはまた違うの?
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 06:16:58返信する
    パリィのおっさんなんであんなに池沼みたいなの?
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 06:17:30返信する
    デモンズソウルで知った
    その前はスト3かなんかの格ゲー用語のジャスガやな
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 06:21:52返信する
    正直他の作品のが好きだし
    パリィはパスかな


    ヒロインで最強サバイバルのコミカライズ待ちかな
    あとへーゼンハイム
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 06:23:34返信する
    ザ弱男といった感じで笑いも乾く
    その辺を歩いてる人に聞いてみろよ
    それでちゃんと意味が通じるのなら定着してる
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 06:23:48返信する
    ネイティブ風にパーティー言ってるんかと思ってた
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 06:23:49返信する
    1パリィ、2パリィ、3パリィ…
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 06:24:16返信する
    パリイと見切りと閃きはロマサガで覚えた 連携はサガフロ

    今期のパリイ君はドラゴンが味方になって萎えた
    当時の蹂躙された奴らはパリイ覚えなかった雑魚だったし

    風で飛ばされた後色々おかしかった 途中で勢い途切れたんだろうけど壁を垂直に飛ぶ でそこから何故かスピードがまた出てドラゴンに突っ込む 意味不明だったわ 魔族君の同胞はどこ?
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 06:25:17返信する
    パリィは昔からあるでしょ
    日本だとジャストガード的な感じでの認知が強いかね
    それぞれのゲームで名前が違うだけで
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 06:25:23返信する
    サガフロだと思ってたわ
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 06:26:58返信する
    ハゲのお目覚め
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 06:28:20返信する
    侍道やサムライウエスタンに刀で弾く機能あった気がするけど
    当時パリィ呼びとかされてなかったな
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 06:29:49返信する
    やっぱロマサガ2からかなあ
    愛されベアと共に徐々に大衆化していった感じ
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 06:29:53返信する
    誰も言って無い
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 06:30:47返信する
    ギースはプロベキタボ!ッて聞こえる
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 06:32:09返信する
    アクションゲームでパリィ採用した元祖ってなんだろう?
    広めたのは間違いなくデモンズソウルだろうけど
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 06:32:35返信する
    初出はウィザードリィ…だがただの動詞なので
    ドラクエのたたかうとかFFのたたかうとかとそう違いはなかった
    しかもFC版では「みをまもる」なのでPC98版でなければparryという単語は出ない

    明らかに必殺技のような扱いになり
    一気に知名度が上がったのはやはりロマサガ2と考えられる
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 06:36:06返信する
    パリイ太郎はひま動で謎の人気があるコメント数かなり多い
    主人公がガイジ過ぎて結構キツイw
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 06:37:23返信する
    「タンク」も定着してんの?初耳やったんやが
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 06:44:24返信する
    帝国再興の礎となったベア将軍の秘奥義だからな
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 06:45:55返信する
    レッツパーリィ
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 06:52:00返信する
    パリィってボクシングのパーリングから取ったのかと思ってたわ
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 06:53:04返信する
    GKおつ
    ブレスオブザワイルドが起源なんだが
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 06:55:18返信する
    ビームおばさん
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 06:55:52返信する
    花の都
    パリィ
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 06:57:27返信する
    チョッパリィかな
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 06:58:18返信する
    >>17
    実はロマサガ1と3は好きだが

    ロマサガ2はあんまり遊んでない


    蟻の思い出くらいしか印象薄い
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 06:58:39返信する
    剣で受け流すって別に普通だよな・・・
    洋画でもやってるやん
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:00:32返信する
    回避の一種かと思ってた
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:00:45返信する
    ロンドンッ!
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:01:46返信する
    ゲームのパリィはほぼロマサガ2からだろうな、大元はウィザードリィだけど
    大体の用語がウィザードリィから来るからRPGの始祖の名は伊達ではない
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:02:09返信する
    サガフロンティアなら夢中になってやったが
    ディフレクトは優秀だったな
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:04:05返信する
    >>23
    タンクは昔からMMOで使われてるしね
    敵のヘイトを稼いで味方パーティへの負担を軽くする
    こっちの方がぱっと聞いた時の理解は早い
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:10:46返信する
    >>23
    MMOのRPGからの概念でFF11で確立および定着した感じ
    ゲームシステムの都合上で戦士としてというよりヘイトを買って攻撃をひたすら受ける役割が必要だった
    なので途中まではタンクロール(タンク+ヘイトコントロール)とも呼ばれてたけど、タンクとヘイトに用語が分かれた
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:12:21返信する
    パグィな
    パリなんて発音じゃフランスでは通じないぞ
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:14:44返信する
    野球で言うとファールやカット打法か
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:16:34返信する
    スパロボの切り払いみたいなもん?
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:18:50返信する
    Wizより前にそもそもD&Dで、盾でなく武器で攻撃を回避するオプションとして実装されていたぞ。
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:20:39返信する
    >>33
    それはDodge(ダッジ、ドッジ)や
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:22:41返信する
    >>42
    D&DはTRPGの始祖だしなあ
    ただTRPGとしてプレイは殆どされてなくてD&D=カプコンのベルトスクロールアクションになっとるからわかる人が少なすぎる
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:23:52返信する
    そらロマサガ2とデモンズだろ
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:25:35返信する
    みんなデモンズソウルで初めて聞いたくせに通ぶって元々知ってたフリしてただけ
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:27:09返信する
    >>20
    ゼルダの神トラとか
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:27:30返信する
    ヴァニア系やるとまずパリィシステムあるけど本家ヴァニアが採用してないという
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:28:26返信する
    このアニメで初めてパリィ知ったわ
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:29:09返信する
    ロマサガ2でゲーム開始時の陣形がインペリアルクロスで攻撃の大半がベアに集中する上にベアの火力が無いからとりあえずパリィさせるせいでベア=パリィという謎のネタが発生したんだよな
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:29:10返信する
    鉄拳3あたりでキックボクサーがパリング使ってたな
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:29:33返信する
    エアプだけどローリングに加えジャストガードやパリィがあると
    アクションゲームのレベルが何か高く見えるもんな
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:30:33返信する
    このアニメ観たことないけど要は防振りか
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:33:16返信する
    人生をパリイしたお前ら
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:33:43返信する
    戦国BASARAの伊達政宗な?
    レッツパァアリィイイ言ってるやろ
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:34:58返信する
    ジャスガとパリィの違いがわからん
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:37:15返信する
    >>37
    第一次大戦でも戦車は「歩兵を守るための車両」だったからね
    後にFT-17の様な「戦車を撃破する為の戦車」も生まれて現在に至る
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:37:35返信する
    ロマサガで聞いたのが初だけど、その時は意味を理解してなかった。

    次に聞いたのはストIIIのブロッキング。これがいつからかパリィと言われることも出てきて、意味を調べて知った。
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:38:26返信する
    右から来たものを左にパリィする
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:38:43返信する
    格ゲーかなあ。ギースやスト3なんだろうけど
    個人的にはセイバーのガーキャンや月華の弾く
    後は鬼武者の一閃みたいにタイミングよくボタンを押すイメージ
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:40:47返信する
    ストスリサードのブロッキングが海外版ではパリィで外人がパリィ言うてた
    だから日本人はブロッキングというべき
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:42:07返信する
    >>56
    ゲームによっては同じ意味である場合もあるからゲームによる
    ジャストガードの初出は餓狼MOWのジャストディフェンスでシステム的にはサムスピの見極めなので、相手の攻撃の直前にガード動作に入る場合はジャストガード、パリィは受け流し動作を入力する必要があるけどそれがガードなのか特定の動作なのかはゲームによって違う
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:43:56返信する
    >ウィザードリィはすごいよな
    >ムラマサのルーツも
    江戸時代からあるんですけど
    無知って怖いな・・・
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:50:18返信する
    おせんべい食べてるときのおのまとぺかと思ってた
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:52:12返信する
    広まったのはダクソのお陰だな
    先にやったのはスト3だけど
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:53:30返信する
    パソコン版のウィザードリィはコマンド見た覚えあるわ
    リターンキー押してると後列は自動的にPARRYになるんよな
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:56:33返信する
    パリィと言ったらロマサガ2のベア
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 07:59:03返信する
    パリイアニメは微妙だな
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 08:01:42返信する
    ソードワールドで覚えたなあ
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 08:03:35返信する
    ロマサガ以外で使われてるんか?
    有名どころだと他になんかあるの?
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 08:08:56返信する
    ヒッキーは知らないだろうが教えてあげるとボクシング用語だぞ
    他のスポーツも使い回されて広がって行った
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 08:10:26返信する
    >>70
    SMAPの歌
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 08:11:57返信する
    ワイは格ゲーのバーチャや
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 08:13:36返信する
    ゼルダのジャストガードとか見た目もパリィッ!って感じだった
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 08:16:37返信する
    >>5
    月華の弾きじゃね
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 08:18:16返信する
    別に謎じゃありません

    ボクシングやフェンシングなどのスポーツでは、相手の攻撃を払ったり受け流したりする動作が「パリィ」「パリング(parrying)」などと呼ばれる。
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 08:18:32返信する
    パリィ=無傷で弾くならロマサガ2だな
    ロマサガ2だと失敗もあったけども
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 08:20:11返信する
    気持ちの悪い造語が大好きな弱者男性どもが何言ってるの?
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 08:21:00返信する
    チー牛は国民文化
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 08:22:38返信する
    ボクシングのハエ叩きだよ
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 08:23:01返信する
    >>60
    スト3のブロッキングが広めたイメージだったけど、餓狼のギースの当て身もよく考えたらこれ系の一種よな
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 08:23:28返信する
    知ったのはD&DやWizardryだったか。
    最新話でドラゴン手懐けるのもD&Dの手加減を思い出したな
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 08:23:49返信する
    パリィは文化

    攻撃を跳ね返す快感!ディフェンスの祭典「パリィオリンピック」勝手に開幕―『ELDEN RING』から『ペーパーマリオRPG』まで
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 08:24:05返信する
    最近やってた鳥頭のネトゲアニメで初めての聞いたから、作品名として使うくらい知られている用語だったの驚いたわ
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 08:24:24返信する
    幼稚園卒「あーあー聞こえない聞こえない!ウリは常に正しいニダ!!」
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 08:24:56返信する
    わしは鬼武者
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 08:24:57返信する
    ゲーマーオタクは横文字大好き
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 08:26:38返信する
    なろう作者は覚えた用語を使いたがる大学生だから
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 08:29:34返信する
    鍋敷 / Nabeshiki
    ちなみに「こんなつまんなそうなタイトルで面白いアニメ作るな!」「タイトル以外全部良い」
    とのご感想も多数いただいておりまして、
    つまるところ、もしこのアニメが流行らなかったら最大の戦犯は「このタイトルつけた奴」となります
    ご査収のほど、よろしくお願いいたします
    #パリイする
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 08:29:35返信する
    知らん人がいるのはしゃーない
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 08:31:52返信する
    パリィは謎に作画良いけど主人公がイラつく
    明らかにやばいシチュでも呑気すぎる
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 08:35:52返信する
    ボクシング派→スポーツマン
    ロマサガ派→氷河期世代
    ダクソ派→ゆとり世代
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 08:39:56返信する
    デモンズダクソがなければここまで定着しなかったマニアック用語
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 08:45:48返信する
    >>93
    これFF12にもあったから知ってるけど
    基本スクエニだと思う
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 08:51:42返信する
    パリイはゲームではロマサガ2や
    ぴゅー太の時代からゲームやってるわいが言うから間違いない
    あと、相手の攻撃をカウンター狙いで弾くというのはあしたのジョーのボクシング人気で一気に広まったが、その時パリイとかは言われてなかった
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 08:53:22返信する
    パリィのおっさんのアニメは攻撃弾くとき毎度毎度パリィパリィ叫ぶのがなんか恥ずかしい
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 08:54:10返信する
    2015年 いつからゲームでパリィって言葉が当然のように使われだしたん?
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 08:54:32返信する
    > アーティファクトやらティアとかの方が最近流行ってきた謎用語ぽい

    アーティファクトは聖剣LoMで知った
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 08:58:32返信する
    ティアは海外オタクからの輸入やな
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 08:59:29返信する
    >>68
    テンポ悪すぎだからな
    シリアスな雰囲気と異質な主人公によるすれ違いのギャグやコメディ作品だから
    テンポ悪いのはかなり致命的
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 08:59:40返信する
    >>93
    スマブラあるから
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:00:09返信する
    いきなり差別かよ?
    チョッパリィらしいな
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:00:21返信する
    ほんとオタクってめんどくさいよな
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:04:43返信する
    ソウルキャリバーっていう格ゲーにも似たようなシステムあったけど、名称はソウルインパクトだっけか
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:04:55返信する
    パリイは色々あれどこのアニメに限ったらロマサガが元ネタな
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:06:38返信する
    めっちゃ昔の遊戯王カードでもパリィってあった気がする
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:09:33返信する
    ロマサガ2
    無職転生の元ネタもロマサガ2が多い
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:12:12返信する
    ワイはロマサガかな
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:12:35返信する
    カタカナでこぞって言う文化きもいよな
    パリィは比較的元の意味が近いからマシだけど
    バフデバフとかまったく意味違うし。
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:13:10返信する
    >>63
    RPGに採用という意味の文脈だと思うのだけど文盲かな?
    それとも江戸時代にムラマサが出てきたRPGがあったと言うなら教えて欲しい
    よほどのバカでない限り謝罪すると思うけどどうかな
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:14:57返信する
    ゲームではないのにヘイト値の概念がある作品嫌い
    盾役ばかり狙って、それ以外を無視する敵ってご都合主義で萎えるわ
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:17:57返信する
    スパロボが失権してなかったら「切り払い」だったかもしれない
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:19:26返信する
    >>5
    ギースの当て身投げは英語翻訳ではparryって事になってたはず
    相手の攻撃を受け流してカウンター取る今使われてるパリィの始祖は
    やっぱりこのへんなんじゃないかな
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:21:06返信する
    え?パンティ?(難聴)
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:22:22返信する
    ゲーマーがネットに毒されてるから造語も横文字も大好き
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:22:50返信する
    >>96
    魔法名言うのは有りなのに?
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:23:23返信する
    知らんかったわ
    ソウルシリーズ発祥かと思ってた
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:24:47返信する
    英単語としてもあるしゲームでは昔からあったからなんとも
    ニワカが増えたってのが一番しっくりくる
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:25:40返信する
    SFC世代が大人になって2ch→ニコニコのメイン層になる
    →オタクにSFC用語が継承されていく
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:26:06返信する
    >>4
    いやウンちアニメみるなよ
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:26:25返信する
    このアニメ、パリイより忍び足で回避力上げた方が気になったわ。
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:26:48返信する
    >>113
    ギースの当て身投げはプリティクタボ(predictable)が英語表記なんで実はパリィとは呼ばれてない
    鉄拳でゲスト出演した時とかもそうだけど会場がpredictableの大合唱になる
    それが日本人に伝わらないからパリィって訳して記事にする人が多い為に広まった誤解
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:27:56返信する
    >>118
    ゲームから定着した方がロールやジョブだろうな
    一般で使うことも少ない気もする
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:28:20返信する
    てめぇ!パリィってんじゃねえよ!
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:29:16返信する
    初出は分からんがソウルシリーズ流行る前はパリィなんて用語一切聞かんかったな
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:29:36返信する
    日本では受け流し
    英語ではパリィ
    中国語では化勁
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:30:14返信する
    パリィって用語自体はゲームだとロマサガがはしりだと思うけど
    今の概念はデモンズやダクソでしょ
    ジャスガとかのゲーム性はスト3のブロッキングあたりじゃね
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:30:14返信する
    感想まとめないのに取り上げんな
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:31:48返信する
    >>122
    predictableはparryしたときのセリフで技名はparryでしょ
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:32:57返信する
    ロマサガ2でパリィが日本のゲーマーに認知されて、ニコニコ動画の初期にパリィが擦られに擦られ続けて浸透した。同時にベアもなんかネタキャラ化した
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:32:59返信する
    >>96
    >>パリィのおっさん

    まだ二十代だ
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:33:28返信する
    バイキルト、スカラ→ステータス上昇→バフ
    ルカニ、ボミオス→ステータス低下→デバフ
    毒の息、やけつく息→状態異常→デバフ

    ステータス低下も状態異常もデバフに纏められてるよね
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:34:20返信する
    ロマサガ2の新要素に期待
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:34:20返信する
    >>129
    当て身投げが成立した時の声はToo Easyなので違います
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:34:45返信する
    パリィつったらウィザードリィってイメージだな
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:35:41返信する
    ベアは みじん切りを外していたイメージ
    スカスカスカ
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:35:57返信する
    一方、なろう読者の弱者男性やチー牛は現実世界から
    パリィされてるのであったw
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:36:05返信する
    気のせいだよ
    自分のまわりにたまたま増えただけで
    昔からある表記だし実はそんなに定着してはいない
    ある意味ずっと定着していたとも言えるが
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:37:28返信する
    そんなことよりパーリーしようぜー
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:38:26返信する
    当て身投げはパリィがどうのこうのより、当て身投げじゃ全然無いのにギースのインパクト強すぎてアレが当て身投げと認知されている問題の方だろうな
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:39:48返信する
    パリィ=パーリング自体は普通に格闘技の技術だしな
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:40:07返信する
    すぐケンカしちゃうお前らはパリィスキル低そうだよな
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:41:03返信する
    ワイロマおじ、パリィと言われると違和感あるわ。
    やっぱパリイでしょ
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:45:29返信する
    今期アニメでもっとも発せられた言葉になりそうだな
    次点でパラライズか?w
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:45:43返信する
    パリィって「ソードブレーカーでレイピアをへし折る」イメージだわ
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:46:33返信する
    >>118
    ゲームで使われるのとアニメのタイトルになるは全く別物
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:47:11返信する
    パリイオリンピック
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:47:14返信する
    ロマサガ2かな
    剣での描写もあるし
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:47:46返信する
    なろう作者は寒いネットのノリを作品に出したがるからな
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:48:28返信する
    してねーよ
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:52:45返信する
    パリイって言葉は定着したかもしれんがアニメは不発そうだな
    1クール分の話で2クールやれって言われただろ?ってくらい進みが遅い

    毎回、前回のおさらいから始まって戦闘中にさっきやったことの回想が入る
    こいつは魔族だから魔物があやつれる、というだけの話に「マー族?マー族とは
    変わった名前だな。それにしても・・・」と長々オトボケが入る
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:54:14返信する
    >>134
    predictableもセリフで調べたら日本版と同じ技名だったよ

    ttps://wiki.supercombo.gg/w/Fatal_Fury_Special/Geese_Howard
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:56:52返信する
    ゲーム用語だろ?バフとかといっしょで
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:57:03返信する
    ムラマサがゲームのメインウエポンになったのは確かにウィザードリーからだな
    それまでは刀といえばマサムネだったから、ムラマサって何?という反応の方が多かった
    でもムラマサってウィザードリー以前からはちょくちょく最強ソードのイメージとしては出てきたけど、どっちかというと呪いの刀というイメージ
    ちな、アメリカの初代ウィザードリーはムラサマブレードと書いていて、堀井雄二がネタにして話してたことがある
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:57:19返信する
    俺はダークソウルやってたから知ってるぜ
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 09:58:18返信する
    英文の中での発音ではおかしくないんだろうけど
    日本語でパリィパリィ言ってんのは間が抜けててカッコ悪いと思う
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 10:00:00返信する
    当て身投げはパリィかって言われたら違う気がする
    カウンター投げだしな、もっと言えば本来の当身ですら無いし
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 10:01:36返信する
    SEKIROで覚えたわ
    弾きのほうが言いやすいから普段使わんけど
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 10:03:36返信する
    俺の渾身のコメントをパリイすんなよ
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 10:03:56返信する
    >>152
    ガロスペの時ってまんま日本語だったんだな
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 10:06:50返信する
    >>160
    昔の作品だからというわけでもなく一貫して日本と同じみたい

    ttps://snk.fandom.com/wiki/Geese_Howard/Move_List
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 10:07:13返信する
    ロマサガ3から始めたからロマサガ2のパリイには違和感がある
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 10:09:41返信する
    >>160
    この後の作品に出てくる羅生門もまんま羅生門だから、英語になってるとしてもめっちゃ後年になるな
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 10:11:23返信する
    フロムおじが横文字に騙された感じだ
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 10:12:07返信する
    パリイはロマサガ2
    パリィはロマサガ3
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 10:13:32返信する
    誰が見てるかもわからん深夜アニメの題名になった程度で定着はない
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 10:14:19返信する
    ハリードがデザートランスの先頭でパリィを最初から使う
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 10:16:17返信する
    FF派ドラクエ派聖剣派はおっさんでも馴染みない
    ロマサガはマイナーだから
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 10:17:11返信する
    漫画アニメゲームしか知らんとこうなるって見本みてーなスレとコメ欄だな…
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 10:20:17返信する
    ワイはブレイブルーのマコトで初めて聞いた。
    ゲームに出てくる用語としてならまだしも、小説のタイトルにしちゃってるの見るとなんか背中がむず痒くなる
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 10:21:23返信する
    >>パリィに関わらず敵の攻撃をジャスト回避したら旨みあるってのは今のスタンダードになったよね
    >>火付け役はベヨネッタのウィッチタイムやと思ってる

    どう考えてもスト3のブロッキングや
    ウメハラの背水の逆転劇でアホほど有名になったし
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 10:21:38返信する
    >>161
    そうなのか
    当て身投げがパリィと呼ばれるって一部のwikiに書いてる人もいるけど、コメ欄見ると海外は当て身投げの事象をパリィって呼んで無いんだよな
    あれか?BASARAXの永久を運送と呼ばれてますってwikiに書いて、呼ばれてませんMUGENの知識を持ってこないでくださいって怒られてた件みたいなもんか?
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 10:24:23返信する
    >>5
    当て身は当て身投げであってパリィとは違う
    あれはカウンターに近い
    ブロッキングのほうがパリィに近い
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 10:25:23返信する
    >>172
    格ゲー暦長いけど当身をパリィと呼ぶなんて初めて聞いたわ
    それwiki編集してる奴がデマクソ野郎なだけだと思う
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 10:27:13返信する
    >>157
    敵の当て身(打撃)を掴んで投げるから「当て身投げ」であってる
    「当て身投げ」を「当て身」と略してしまったから本来の意味から離れてしまっただけ
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 10:28:44返信する
    なんにしてもお外でバフやパリィは通じないやろ
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 10:28:44返信する
    >>175
    あーそういうことなのか、ずっと誤解してた
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 10:31:17返信する
    >>81
    ギースの当身は攻撃を防いだ後反撃までセットになった「カウンター技」なので明確にパリィとは違う
    ブロッキングはパリィと呼べるが
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 10:31:54返信する
    テーブルトークRPGのルールには昔からあるそこからコンピュータゲームって流れだから
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 10:32:33返信する
    パーティ?
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 10:49:00返信する
    パリィじゃなくてパリ「イ」、大文字だよ
    体感8割くらいが勘違いしてそうなのに定着はしてないだろ
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 10:58:49返信する
    オタク小説で使い出すのが気持ち悪い
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 11:06:01返信する
    パリイアニメは前川涼子目当てで見てるわ
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 11:10:06返信する
    >>139
    ワイも戦国BASARAのレッツパーリー!からきてるのかと本気で思ってた
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 11:13:55返信する
    花の都パリィ
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 11:14:17返信する
    ゲームでの用語としてはロマサガあたりで(ネタとして)認知されだしたけど、ソウルシリーズとかフロムゲーでシステム用語として結構広まった感じかなぁ
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 11:17:36返信する
    2001年に発売されたMMORPG「Dark Age of Camelot」では
    敵の攻撃に合わせ、自身の武器でその攻撃を弾く「Parry」があった
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 11:18:58返信する
    フェンシングじゃなかったのか
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 11:20:08返信する
    パリイと言えばベアやろw
    アクションゲーとかで単語として使われだしたのも
    ベアがパリイをオタクに浸透させてたからやろw

    やっぱ時代が進むと当たり前の歴史が忘れ去られていって
    ニワカが好き勝手に歴史を塗り替えようとしていくんだなw

    起源主張ジャップらしいと言えばそれまでだがw
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 11:22:09返信する
    ジャストガード=パリィなイメージ
    3文字で済むならこれでいいけど
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 11:25:30返信する
    フェンシングはパラード
    だけど何故かこれともう一つは英語で言うときがある
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 11:35:56返信する
    EQでパリィやドッジがあった
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 11:47:05返信する
    ボクシングのパーリングが元でしょ
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 11:49:22返信する
    俺は全てをパリィする読んだら攻撃の時もパリィとか言ってて違和感
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 11:50:53返信する
    このアニメ観て初めて知ったわ。
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 12:06:38返信する
    これ外人が笑うらしいな
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 12:07:00返信する
    俺が初めて知ったのはラグナロクオンラインの「パリイング」っていうロードナイトのスキル
    2006年当時の説明を見ると、
    「ボクシングの防御技術のひとつ。サーフィンのミスのひとつ。ナイフの名称のひとつ。ゴルフに似た競技のひとつ。神の拳を持つ格闘家。
    ファンタジーTRPGでは、割と登場します。 大体何処も概念は同じで『防御姿勢をとる事』です。」

    RPG周りだとよく使われていた言葉なんだな
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 12:08:17返信する
    カウンターは楽しいんだけどモンハンライズみたいに強要されると苦痛だわ
    小樽で当身するのギャグだろ
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 12:22:55返信する
    ヴィランという無理して定着させようとしている言葉
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 12:24:56返信する
    >>197
    ロマサガ2が1992年だからな
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 12:25:31返信する
    >>200
    1997だったわ
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 12:28:03返信する
    ロマサガ2なんて知る人ぞ知るってレベルだし
    一気に浸透したのはダクソあたりの死にゲーからでしょ
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 12:29:59返信する
    >>201
    wikipediaによると1993年だぞ
    1997はFF7の年だし
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 12:34:12返信する
    FF12でパリィって文字出て何やこれ?ってなったわ。そこで知った
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 12:34:55返信する
    俺はすべてをヒールする
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 12:36:09返信する
    結局昔から当たり前のように使われてきた言葉だったってことだよな
    最近知った人が多いってだけの
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 12:46:33返信する
    だいぶ前のはじめの一歩で見た気はする
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 12:54:51返信する
    >>202
    あの時代はスクエニ1強だからゲーオタで知らんやつはおらん
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 13:10:14返信する
    俺パリの元ネタがそもそもロマサガだしな
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 13:11:33返信する
    ロマサガやろwizもっと言うと元ネタになったであろうボドゲのパリィは意味が違う
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 13:13:47返信する
    ロマサガ2のベアだろ
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 13:29:28返信する
    フェンシングなどの剣術において相手の攻撃を避けたり防いだりする事
    謎でもなんでもないんだが
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 13:31:45返信する
    ソウルキャリバーシリーズのガードインパクト
    TROY無双のパリィ
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 13:38:36返信する
    >>(ロマサガ2の)パリィの成功率は素早さの数値に依存する

    は?マジで?
    始めて知ったわ・・・
    やらおんで無駄に知識をつけてしまった
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 13:41:47返信する
    >>206
    そら1000年以上前からある単語だしな
    日本で流行らせたのがロマサガのベアってだけで
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 13:51:52返信する
    カプコンの鬼武者だよ
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 14:08:49返信する
    ブロッキング死亡
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 14:23:55返信する
    俺はお前らのレスをパリィする
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 14:43:18返信する
    >>218
    おうやってみろ。
    チンチン小さい大王。
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 14:54:35返信する
    レッツパーリィー!!!!じゃいかんのか?
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 15:20:31返信する
    パリィするやつのパリィはもはや音声魔法になってるからなあ
    アニメが特に戦闘描写下手くそ過ぎて
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 15:26:12返信する
    ロマサガ2で知って鉄拳のボクサーの技にパリングがあったから
    ボクシングが語源だったのかなって勝手に納得してた
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 15:28:35返信する
    「俺は全てを【パリイ】する」で始めてパリイという単語を見て、「なんだよパリイって?」と思ったわ。他でも一切聞いたことのない単語だったからな。

    格ゲー用語だなんて、いま初めて聞いたわ。
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 15:29:47返信する
    ファイブスター物語の「ラッシュ」(槍や剣の間合いの中に飛び込んで体当たり)は、さほど流行しなかった。
    あと、黒騎士バッシュの「シールドアタック」よりもROのクルセイダーの「シールドチャージ」のほうが馴染みが有る。
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 15:30:04返信する
    (英辞郎)のParryより、
    1、〔フェンシングなどの攻撃の〕受け流し、かわし
    2、言い逃れ、責任逃れ

    1の意味ならともかく、2の意味で全てをParryする奴って、いるよね。
    悪徳政治家とかブラック経営者とかで。
    そうか。全てをParryするって、そういう。。。
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 15:31:15返信する
    日本語で言うなら受け流しだよな
    攻撃を違う角度から押すことで逸らしていくっていう防御行動
    ボクシングでは技術として確立してるし
    よう知らんけど剣道剣術でもありそうな気がする
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 15:36:28返信する
    224
    >黒騎士バッシュの「シールドアタック」よりも

    ちなみにルンがシュペルターに乗って、LEDの盾をつけた時は、「ベイルアタック!」を使ってなかったっけ。(ぐぐると、「クラッパ!パワー戦だっ!光剣では押し切れん!ベイルアタック!!」と出る)
    そもそもFSSだと盾は基本的にベイル/フライヤーでシールドは使ってなかった気が。
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 16:10:03返信する
    ソウルシリーズで一気に広まったイメージだな
    パリィ出来る出来ないで難易度一気に変わる
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 16:33:17返信する
    カーリアの返報の入力猶予24フレームってなかなか丁度いい難度だよな
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 16:34:34返信する
    鬼武者は弾き一閃であってパリイじゃねえよ
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 16:47:13返信する
    定着・・・?
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 17:02:56返信する
    戦国basara「レッツパーリィ」かと思ったら違う意味のパリィだった
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 17:47:46返信する
    ブロッキング気持ち良いもんな
    スト3rdやりまくってたわ
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 18:12:37返信する
    アニメのはたぶんパリィっていうスキルと教わったから本人がずっとそう思ってるだけで上位互換の何か別のスキルだよなw
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 18:44:24返信する
    だからアニメ中のCMにムーディ勝山が出てるのか
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 19:15:34返信する
    祖は知らんけど広めたのはロマサガやろ
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 20:08:40返信する
    パリィみき
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 20:10:09返信する
    ゲーム用語としてよく登場するからなぁ
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 20:17:39返信する
    デモンズソウルの印象がつよい
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 20:34:53返信する
    相手の攻撃を弾きつつ自分の攻撃を当てるみたいになってるけど、ゲームじゃそうでは無いんだろうけどアニメじゃ100%成功してるのずるくない?
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 20:43:43返信する
    メガネのパリィミキ
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 21:35:01返信する
    ロマサガのパリィじゃないの?
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 21:39:36返信する
    >ムラマサのルーツも

    村正を知らんとか
    最近のジャップってマジで無学だな
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 21:58:00返信する
    TRPG勢はルーンクエストで覚えた人が殆どでしょ
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 22:34:15返信する
    パリィピーポー
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-25 22:49:00返信する
    >>228
    情弱で草
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-26 07:34:43返信する
    >> 226
    >> よう知らんけど剣道剣術でもありそうな気がする

    フェンシングだと細い剣での「突き」がメインになるから、「かわす」のがメインになるんじゃね?
    剣道は日本刀を模した物だろうから、もっと重くて「斬る」「叩く」がメインになるから、躱すよりも「受ける」がメインになりそう。
    或いは「鍔迫り合い」なんて言葉もあるよな。
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-26 08:08:30返信する
    オリンピックで団体金とったフェンシングでパリイを聞くようになったなぁ
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-04 13:38:51返信する
    ロマサガが正解。
    それ以外はにわかガイジ

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