西遊記アクション「黒神話:悟空」が売上1000万本突破。発売から3日で世界的な人気に。爆速で大台を達成!! 中国はソシャゲだけじゃなくCSゲーでも覇権を取ってしまうのか

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1:  名無しさん 2024/08/24(土) 09:48:43.40 ID:Cw4QMMLx0
デベロッパーのGame Scienceは8月23日、『Black Myth: Wukong(黒神話:悟空)』について全プラットフォームの売上が1000万本を超えたと報告した。本作はPC(Steam/Epic Gamesストア)/PS5向けに販売中。Xbox Series X|S向けにも展開予定だ。

本作は、西遊記を題材にしたアクションゲームだ。プレイヤーは孫悟空を思わせるキャラクター「天命人」を操り、危険と不思議が溢れる西遊の旅路に出る。西天(天竺)を目指す冒険のなかでは、強大な妖怪たちも天命人の前に立ち塞がる。

本作については発売前からSteamDBのウィッシュリストランキングで1位を記録しつづけていた。ほか体験版ですらない「ベンチマークソフト」の最大同時接続ユーザー数が約8万5000人を記録するなど、その注目度は非常に高かった(関連記事)。

そして先日8月20日のリリース直後からはさっそくプレイヤー数が100万人を突破。また連日ピーク時には同時接続ユーザー数が200万人を突破し続けるなど、爆発的な人気を誇っている(SteamDB)。またSteamユーザーレビューにおいても、約30万件のうち96%が好評とする「圧倒的に好評」ステータスを獲得。美麗なグラフィックや、やりがいのあるゲームプレイなどが高く評価されているかたち。

そんな本作について、今回公式Xアカウントで全プラットフォームでの累計売上が、日本時間8月23日午後10時時点で1000万本を突破したことが明かされた。本作は特に中国での人気が圧倒的となっているようで、海外マーケティング調査機関GameDiscoverCoのデータによれば、本作の発売初日のプレイヤーの国別割合については推定値で約88%が中国ユーザーである、とされていた(関連記事)。

とはいえ中国以外でもその人気は高いものと見え、8月13日から8月20日までのSteamの週間売上ランキングでは、日本をはじめ、イギリス、アメリカ、そしてイタリアなどで5位以内にランクインする盛況ぶりだ。そうした全世界的な人気も後押ししてか、発売から約3日にもかかわらず1000万本という大台を達成したのかもしれない。

https://automaton-media.com/articles/newsjp/blackmythwukong-20240824-307554/

no title

2:  名無しさん 2024/08/24(土) 09:50:28.81 ID:cOMhk4so0
メタスコア81、ユーザースコア8.2のGOTY最有力候補
https://www.metacritic.com/game/black-myth-wukong/
8:  名無しさん 2024/08/24(土) 09:54:30.63 ID:O0F6BjHG0
>>2
低くね
今ってこんな点数でもGOTY取れんの?
4:  名無しさん 2024/08/24(土) 09:52:55.18 ID:m0BHF1Ko0
なんでここまで中国で人気なん?
33:  名無しさん 2024/08/24(土) 10:00:45.52 ID:TwZ/ps7Xa
>>4
中国初の買い切りAAAだからね
開発会社も初の大作にしてはようやっとる

ゲームの内容としては「やれることが少ない仁王2」という表現がほんとに合ってる

ボス多いしグラもいいけど
アクション自体は大手には敵わん出来

9:  名無しさん 2024/08/24(土) 09:54:34.37 ID:kvqtKYmQ0
そろそろ中国からハード出るかな
プレステも次世代ではどうなるか
10:  名無しさん 2024/08/24(土) 09:54:39.41 ID:kLt69Pft0
やはり人口は正義だな
11:  名無しさん 2024/08/24(土) 09:54:39.47 ID:/ZqKo9Vs0
世界的(中国語95%)
12:  名無しさん 2024/08/24(土) 09:54:48.89 ID:8r3bRAWe0
switchハブったら売れまくり
14:  名無しさん 2024/08/24(土) 09:55:33.80 ID:8TTS4qVU0
黒神話面白いよね
16:  名無しさん 2024/08/24(土) 09:55:48.96 ID:wMhhsep+0
そりゃみんな中国市場に向けて作るようになるわ
18:  名無しさん 2024/08/24(土) 09:55:52.05 ID:kpK7bg5+0
やっぱ中華に媚びるのが正義か
パルワも中華が殆どだったし
19:  名無しさん 2024/08/24(土) 09:55:57.44 ID:X5pYxIeZ0
steamって支那フィルター付けてないのか
27:  名無しさん 2024/08/24(土) 09:59:28.65 ID:mY7HnmP40
>>19
利用者の半分が中国人だぞ
24:  名無しさん 2024/08/24(土) 09:57:48.89 ID:nHgzMB9L0
このソフトステマ臭いスレ多いな
中国はやるからな
28:  名無しさん 2024/08/24(土) 09:59:51.53 ID:Azy1s44R0
改めて中国市場のデカさを感じるわ
30:  名無しさん 2024/08/24(土) 09:59:55.58 ID:nttvMm4/0
んで面白いのか?
34:  名無しさん 2024/08/24(土) 10:00:55.33 ID:Cw4d+8RH0
ぺこーらがやってるけど視聴者少ないよね
会社からの指示なんかな
36:  名無しさん 2024/08/24(土) 10:01:30.20 ID:mF9W2hR60
フロムが散々やってたようなゲーム
真新しいものはない
バカ買いする中国人さんしょーもない
38:  名無しさん 2024/08/24(土) 10:01:39.80 ID:aGvpY3670
実際面白いの?
41:  名無しさん 2024/08/24(土) 10:03:50.74 ID:aOWScDAN0
>>38
アジア版ゴッドオブウォー
既視感多いけど普通に最先端のアクションゲー
特にグラフィックや独創性、ボリュームは抜きん出てる
97:  名無しさん 2024/08/24(土) 10:19:16.90 ID:aGvpY3670
>>41
アジア版ゴッドオブウォーなら面白そうだな
43:  名無しさん 2024/08/24(土) 10:04:09.38 ID:MGrpUWvj0
これって多分プロトタイプだよな
次から出すゲームへの布石
50:  名無しさん 2024/08/24(土) 10:06:50.23 ID:JuS6sjKa0
買ったはいいがスペック不足で半分以上の人はロクに遊べてなさそう
71:  名無しさん 2024/08/24(土) 10:13:28.52 ID:zOfWTEEU0
>>50
推奨2060だから大半の人は余裕だよ
63:  名無しさん 2024/08/24(土) 10:11:18.67 ID:5UUfXZel0
ぺこーらの配信で見てる
視聴者数は少ない
87:  名無しさん 2024/08/24(土) 10:17:34.75 ID:ErqYdlAn0
配信を見る限り難易度低そうで手応えなさそう
探索要素も少なそう
102:  名無しさん 2024/08/24(土) 10:20:06.80 ID:AJF7LrJX0
これ何年かしたら大作買い切りゲーが中国からわんさか出てくるんじゃないか?
今のソシャゲ界隈みたいに
103:  名無しさん 2024/08/24(土) 10:20:23.32 ID:Aj3oGxDw0
すごそうなのは分かるけど
やりたいかと言えば特にやりたいとは思わないゲーム
107:  名無しさん 2024/08/24(土) 10:21:11.92 ID:BXpfyAyla
中国のスーパーマリオブラザーズだから売れるに決まってる
108:  名無しさん 2024/08/24(土) 10:21:31.07 ID:FyWWFLny0
同時接続数でパルワールド抜いたって見たな
どんどん記録が更新されていく

 
(´・ω・`)悟空が売れたことで他の中国ゲーム会社もどんどんソウルライクゲー作ってくんだろうな

(´・ω・`)まじで中国ゲーム会社バカにできんレベルになったわ
 
 
 



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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:32:07返信する
    スイッチングハブで爆売れ
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:32:20返信する
    >>1
    西遊記は日本ではともかく中国では知名度イマイチ、って聞いていたけどこれで三国志に迫る人気作になるかな?
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:32:57返信する
    これこそモンキーマジックやな。もうオッサンだからアクションはキツいわ。
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:33:03返信する
    えっ!あっ、はい・・・
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:33:06返信する
    あっちこっちで在日中華土人がイキってるけど
    頒布率90%が中華国内ってガラバゴス(失笑)

    憐れなほど世界には見向きもされてない
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:33:44返信する
    アニメやゲーム分野では日中韓で反ポリコレ連合作ったほうが
    ええかもな。欧州と米はもう手遅れぽいし。
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:33:48返信する
    ポリコレ集団の監修を拒否したやつか
    やるやん
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:34:02返信する
    ガチャやクソDLCやら完全版商法やら時限独占やらとアコギな売り方することしか考えてない我が国のメーカーとは違うのだよ
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:34:59返信する
    ただでも、ほとんどが中国からの購入だったり接続だったりなんでしょう
    これから売り上げがどうなるかで真の実力が見えてくるんじゃ?
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:35:19返信する
    中国で売れてるからノーカン!
    いやSteamで売れてるゲームって基本的に中国人がメインで買ってるんですよ…
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:35:32返信する
    PR
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:35:52返信する
    >>8
    お前の国のゲームは基本ガチャだが?w
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:36:04返信する
    あー

    だから孫悟空スレ立ってたのか
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:36:07返信する
    日本のPCゲーマーなんて世界から見たら微々たるもんだろ
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:36:19返信する
    >>10
    頒布率を見て言おうな?土人w
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:36:26返信する
    >>6
    マジレスするとこれからGOTY候補として過去にGOTY取りまくってる今年最有力候補のドラゴンエイジ新作に
    サイレントヒル2リメイクやs.t.a.l.k.e.r.2とか出てくるからまだ全然わからんぞ
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:36:53返信する
    楽           イ           お
          生           今
    し           ラ           前
          き           日
    い           イ           ら
          て           も
    の           ラ           は
          て
    ?           で
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:37:35返信する
    >>5
    どのゲームでも世界売り上げはほぼ中華だぞ
    だから中華売上が指標にされるわけで
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:38:06返信する
    >>10
    Steamは中華土人専用じゃないよ?
    そもそも売れてるのは洋ゲーか和ゲー
    お前等は買ってる側w
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:39:06返信する
    >>18
    憐れな中華土人の現実逃避w
    ガラパゴスから目を逸らし売れてるは草
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:39:25返信する
    やれる事の少ない仁王2がマジでその通りw
    グラフィックは圧倒的なんだけどね

    システム的な発展途上なだけなのか、中国でやるには禁止食らうからなのか
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:39:33返信する
    メタファーリファンタジオもペルソナ5みたいに94~95点の域かそれ以上だったGOTY大賞あり得る
    ちなみに今んところは普通にFF7リバースがGOTY最有力です(エルデンはそもそもDLCなので)
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:39:50返信する
    >>6
    日本を混ぜんなよ
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:40:10返信する
    中韓はソシャゲだけでコンシューマーガーってやつできなくなっちゃうじゃん
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:40:12返信する
    ボスをプーさん(実写)に変えるMODが作られて発売中止に
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:40:13返信する
    世界(中国)
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:40:18返信する
    欧米ゲーがアジアの猿(悟空)に負けてて草
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:40:29返信する
    >>18
    比率が分からないらしい
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:40:33返信する
    日本のチギュウ「チギュアアアアアアアアアソシャゲもコンシューマも中国が世界一ィイイギュアアアアア!!」
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:41:15返信する
    こういっちゃ身も蓋もないがプレイキャラが猿人なのでどんなに面白くても感情移入できない
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:41:35返信する
    そんなボリューム薄いのか?そういうのって事前にはわからんのね
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:41:53返信する
    やらかんは最初から中国共産党の日本支部だから

    この反応は当然だよね。
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:41:55返信する
    PS1~PS5の歴代全PSソフト史上最高売り上げを達成したからな
    CSでも日本は中国に完敗したのが確定したぞ
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:41:57返信する
    PC版同士で比べるなら今年出たやつだとGoWラグナロクのが面白いけどな
    でもこのゲームも別に隅をつつくものでもない 普通に何週か遊べる
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:42:05返信する
    Steamは中国語単体で言語別の割合32%だからな
    英語は色んな英語圏の国を合算してやっと34%
    国別で見たらどれだけデカい市場か分かるだろ
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:42:21返信する
    中華土人ってプライド だ け は異常に高いんだよね ディズニーランドで野グソする猿なのにw

    世界はデカいだけの発展途上国としか見てない
    自分達がセカイは本当に土人の価値観
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:42:30返信する
    >>19
    お客様は神様ってな
    日本も金持ってるときは大事にされてただろ?
    衰退し始めたら見向きもされなくなったけどw
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:43:12返信する
    ヤフコメおじさん大発狂
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:43:14返信する
    >>2
    >西遊記は日本ではともかく中国では知名度イマイチ

    誰から聞いたんだそんなデマ
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:43:43返信する
    >>31
    全6章+最終章で
    アクションアドベンチャーとして考えると普通かちょい多い
    最近のゲームはアクションかつオープンワールドでサブクエストも大量だったりするからそれと比べると規模は小さいけど
    形式を考えると別に少なくはない
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:44:08返信する
    >>35
    それとこのガラパゴスゲーに何の関係が?
    ガラパゴスってのは自国内で廻るだけの事
    その話からは逸れてるんだよ
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:44:11返信する
    なんか比率ガー!比率ガー!って言ってる馬鹿がいるけど
    仮に1000万本売れた内の5割が欧米だとしたら売上本数が変わるの?
    1000万本は1000万本でしかないだろ
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:44:28返信する
    >そんな本作について、今回公式Xアカウントで全プラットフォームでの累計売上が、日本時間8月23日午後10時時点で1000万本を突破したことが明かされた。本作は特に中国での人気が圧倒的となっているようで、海外マーケティング調査機関GameDiscoverCoのデータによれば、本作の発売初日のプレイヤーの国別割合については推定値で約88%が中国ユーザーである

    これただの工作だろ
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:44:47返信する
    >>36
    立ちんぼが出て海外で売春しすぎて要注意民族になってるくせにいまだに自分たちを先進国の国民だと思ってる第二のアルゼンチンがそれ言うの?
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:45:12返信する
    NHKの一連の南京大虐殺や尖閣の海外発信
    同様にここ やらかん でも同じことが起きてます
    やらかんの中国上げ日本下げはいつものこと
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:45:26返信する
    ぺこーらがこの同接出すゲームは見たことないな

    【黒歴史:悟空】注目の西遊記アクション初見で遊んでみる!(Black Myth: Wukong)ぺこ!【ホロライブ/兎田ぺこら】
    avg: 12,389 / max: 14,341
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:45:41返信する
    >配信を見る限り難易度低そうで手応えなさそう
    >探索要素も少なそう
    この二つはそこそこ間違い
    各面の最後のボスはどれも普通に強くて死にゲーといっていい。特に2週目は
    探索も隠し要素ありでルート自由選択こそないけど完全にボスラッシュではないよ
    ただオープンワールド系やソウルと比べたら明確に少なくてGoWよりちょい少ないくらい
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:45:48返信する
    >>5
    人口少ない日本が悪い
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:45:58返信する
    >>42
    またまた中華土人がガラバゴスから逃避してる
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:46:06返信する
    黒人が出ないから配慮ないし世界レベルでは無理だろうな
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:46:10返信する
    原神亜種みたいなキモオタデザインのゲームが頻発するより
    こういリアル路線がヒットするのが健全だわ
    中国人も萌えゲーばっかで気持ち悪かっただろう
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:46:14返信する
    >>46
    単に飽きられてきてるんじゃないの?
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:46:55返信する
    ちなみに各章の合間に超絶ハイクオリティのジブリライクな2Dアニメーションが流れるからこのブログも全く無関係じゃないぞ
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:47:02返信する
    >>29
    日本語が怪しい人ですねぇ
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:47:20返信する
    最近このゲーム配信するyoutuber増えてきたね
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:47:31返信する
    >>51
    リアル路線・・・・チー牛のリアルってすごいんだな、糖質の脳内が異常なのが垣間見える
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:47:52返信する
    世界で売れてる残り10%程度にしても
    ほぼ在○の中国人だろw
    アホくさすぎるんだよな
    実際、ゲームとしては全く話題になってないw
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:48:03返信する
    ポリコレ云々言われてるけどこのゲームもケモノまみれで女キャラは全てサブだし鉄扇公主も割とただのおばさん(アニメパートだと美人)で
    意識高い硬派ゲームなところあるから全然反ポリコレじゃないけどな…
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:48:11返信する
    同人ゲームでも中国でウケたら滅茶苦茶儲かったっての見たことある
    人口=パワー
    日本は内需が大きいって!ホルホルしてたのに
    中国の内需が大きいと言うことは頑なに認めない人たち
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:48:27返信する
    >>31
    steamって買った後でも返金できなかったっけ
    やったことないから知らないけど
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:48:55返信する
    >>57
    買ってるのは在日の中国人じゃなくて本国の中国人やろ
    話題に出してるのは対立煽りして楽しみたいただの愉快犯だ
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:49:05返信する
    >>56
    フォトリアルって事だろ
    ゲームのカテゴリ知らんアホか
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:49:06返信する
    >>44
    お前等の国の現実の方がよっぽど酷いのは
    ミエナイキコエナイか?中華土人w
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:49:17返信する
    「まだまだ」とか楽観視して
    あっという間に家電や半導体も追い越されたの思い出す
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:49:24返信する
    お前らって西遊記あんま詳しくないのな
    二郎真君って封神演義に出てくる楊戩のことやで
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:49:35返信する
    中国父さんが西遊記版ゴッド・オブ・ウォー出すだけこんなになるなら、中国版ゼルダとか、中国版スパイダーマン出したらもっとエグいことになりそう
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:49:52返信する
    経済でもゲームでも父さんにボロ負けだねジャップ
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:50:06返信する
    >>56
    チー国人じゃん
    原神でシコシコ気持ち~
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:50:36返信する
    昔は日本で売れればそれだけで大儲けできたんだけどね
    円安でそれも無くなった
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:50:38返信する
    >>62
    萌えゲーって言っちゃってるけど頭も悪いし目も悪いのか、可哀そうw
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:50:47返信する
    >>36
    ジャップは日中韓でぶっちぎりで売春婦多いのどうにかしろ
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:50:53返信する
    世界一売れてるマイクラでも中国がユーザー数トップなんだから
    中国ユーザー>他国ユーザーでしょ
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:51:13返信する
    ポリコレ無視のゲームが売れた。もう結論は出た。
    スクエニもポリコレのスイートベイビーと縁を切れ
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:51:25返信する
    日本で全く話題にもならないのに世界的人気とか
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:51:26返信する
    アジア人が猿が主人公のゲーム作って
    自国内でバカ売れしてます!って自虐?w
    ぶっちゃけバカにされるネタにしかならない
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:51:28返信する
    ソシャゲは中華に制圧されてPCやCSもどんどん中華に圧されて日本に残ってるのは中華ガー土人ガーと罵詈雑言を浴びせるだけってなんか虚しいね
    いやその土人に追いつかれ始めてるのがお前らだろっていう
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:51:41返信する
    ポリコレコンサルを叩き潰す先兵
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:51:51返信する
    中国はマーケティング能力が無いから武狭ものも世界的人気が無いけど
    実際は面白い歴史もいっぱいあるからな
    そして今まで中国の歴史を一番好きだったのは日本だったという皮肉
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:52:18返信する
    >>71
    何かズレた事言って喚いてるサルがいるw
    お里が知れるわな
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:52:36返信する
    88%が中国で売れたって全然やん
    高評価も96%とか異常だし
    いつもの中華工作にしか見えん
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:53:03返信する
    結局、ソニーが中国のゲーム企業に投資してたの正解で草

    インドや北アフリカのゲーム企業にも投資してたけど、結果出るかな🤔
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:53:36返信する
    >>79
    イエローキャブでググれ
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:53:48返信する
    >>48
    ここにもガラバゴス意味を理解しないサルがw
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:53:55返信する
    他人の数字でマウントとってる奴がチー牛煽りって面白いよな
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:53:57返信する
    >>78
    西遊記、三国志、封神演義、水滸伝辺りはホント良い物だ
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:54:17返信する
    >>81
    インドは正直難しそう
    でもソニーは今度はサウジとか中東に技術支援し始めたからそっちは結果出せそう
    中東は金だけはあるからなw
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:54:19返信する
    これ作ってるのって絶対アメリカでAAA制作経験のある中国人だろ
    英語できるのってまじで強いんだよな
    アメリカから技術盗める
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:54:28返信する
    >>82
    この記事と関係が?ズレてるな土人w
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:54:40返信する
    言い訳と負け惜しみを言ってる暇があるなら製作者の支援すればいいのに
    ゲーム実況で製作者のモチベ下げてる日本ではもう無理か
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:54:44返信する
    一方ニッポンの誇るスクエニはポリコレコンサルのケツを舐めていた・・・w
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:54:45返信する
    これ猪八戒とか沙悟浄とか三蔵法師とか出てくるの?
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:55:10返信する
    配信見てる限りオリジナリティは欠片もない、いつもの中華クオリティ
    中国ではアホほど売れても日本ではそら売れないでしょ
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:55:21返信する
    正直、家庭用ゲームよりsteamの方が専用ハードも必要ないし、返金もできるし、主流になってほしい
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:55:30返信する
    ポリコレポリコレ言ってるだけのはステラブレード応援してやれよ
    黒神話は内容は全然反ポリコレじゃないしなんならそういうの求めてる奴が喜ぶようなのは
    龍の人型形態や蜘蛛娘や牛魔王の妾の娘がまぁ別に不美人ではないってだけでロクにないぞ
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:55:44返信する
    >>91
    まだ途中だけど猪八戒は出てきた
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:56:00返信する
    >>76
    追いつかれてなくて相手にされてないって
    答えが今回出たんだろ土人w
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:56:25返信する
    >>93
    PCが主流になってない時点で土壌ができてないってことだから当分無理でしょ
    貧乏人が多過ぎる
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:56:52返信する
    CSでマウントとってたジャッポス惨めやな
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:56:55返信する
    メタスコア81でもデスストがGOTY取ったし
    分作中作のFF7R2よりはありえそうだな
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:56:55返信する
    ジャパンのスクエアエニックスは我々ポリコレコンサルがしっかりと監修しているのでどなたでも楽しめますよ
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:57:20返信する
    >>78
    中身の無い猿が暴れるだけのゲームで?
    都合良く見てるだけのアホみたいな理屈だな
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:57:25返信する
    水着イベントやデートイベントあって普通にカワイイヒロインがパーティにいるFF7リバースのがマジでよっぽど反ポリコレだぞマジで
    ソウル系のがまだよっぽど美人揃いで活躍もするからな
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:57:29返信する
    言い訳はいいから日本のゲームを推したいなら
    ちゃんと日本のゲームを買えよ
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:58:09返信する
    >>91
    三蔵の前世と紅孩児と牛魔王が出て来るのは見た
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:58:33返信する
    やばいやばい1000万本とか強すぎる
    スクエニは速くポリコレコンサルとタッグを強化して黒人のゲイの障害者を主人公にしたポリコレファンタジーを制作すべき
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:58:46返信する
    日本人は中国の人口を舐め過ぎ
    14億人って1億人の14倍だからな
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:59:02返信する
    >>94
    中華にポリコレなんてある訳無えだろ
    そんなモノ欠片も認めちゃいねえよw
    老害キンペーの価値観が全てってだけ
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:59:09返信する
    既に同時接続数は240万を超えてる
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:59:12返信する
    >>6
    そら欧米のポリコレを裏から促進させてるのが中華だし・・・

    欧米文化を衰退&内部対立させてその間に自分らは自由に創作して天下取るっていう
    理解りやすい工作活動の結果やん
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:59:32返信する
    トゥルーエンドも見て3週目今進めてるレベルで一応ちゃんとプレイしてるが
    この硬派で意識高い真面目なゲームを反ポリコレ云々いってるやつまじで外野の話題でしか判断してなくて嫌悪感が物凄いわ
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:59:39返信する
    習近平思想的にはオタク文化は潰すべきらしいね。
    いつまで泳がせてもらえるかな。
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 10:59:45返信する
    >>93
    無茶言うな
    先進国で唯一家庭用PCが全然普及してないのが日本だぞ
    国内Steamなんて同接1000人のゲームがランキング1位取れるような極小市場だ
    間違いなくXboxよりユーザーが少ない
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:00:13返信する
    >>103
    日本のゲームは世界でちゃんと売れてます
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:00:13返信する
    韓国は中国の一部
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:00:13返信する
    チギュアアアアアアア
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:01:29返信する
    >>108
    スゴイネー
    全てちうごくじんとか近寄りたくないけどw
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:02:06返信する
    >>116
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:02:47返信する
    ポリコレソニーとポリコレスクエニ
    他に日本の誇るポリコレ企業ってどこがあったっけ
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:03:18返信する
    >>78
    講談社学術文庫の中国の歴史シリーズが中国で累計150万部以上売れるという面白現象
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:03:35返信する
    >>112
    日本って言うほど先進国か?
    PC持ってないってのも買えんだけやろ
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:03:39返信する
    メディアがこのゲームを糾弾したってのは2015年の中国のSNSでの社長の求人についての書き込みがセクハラだとして炎上した件でのIGNのレポートを会社に無視されて、それが原因かしらんがこのゲームの女性キャラの少なさを批判した記事書いたIGNの一件がソースが明らかにあるものであって
    それ以外はsweetbaby云々やらはそもそもソースがないし
    会社は別になにもいってなければゲームの内容がエロでも美男美女まみれでもないしで
    マジで勝手に外野が騒いでるだけだぞ、発売後は中国人もご祝儀で騒ぎに加わった
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:05:35返信する
    ポリコレの指導を受けなかったからアメリカで悪い噂流されてたやつだっけ
    ソニーやスクエニと日本はどんどんポリコレに屈してるのにやるね
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:05:53返信する
    この会社が反ポリコレか否かとかどうでもいいけど
    スクエニがポリコレコンサルと手を組んでるのは真実だよね
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:06:14返信する
    実際にプレイするキャハハ(スカーレット)が無駄にエロく乳見せしてるリバースがポリコレで規制されてるってマジでエアプとしか思えん
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:06:14返信する
    >>93
    PC不具合報告も多いからまずはそこをちゃんとしてもらわないときつい
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:07:05返信する
    ぺこーら配信のおかげでだよ
    ホロライブ最高!!
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:07:16返信する
    劣化仁王ってのが合ってる
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:07:29返信する
    ゲームもネット趣味やってるだけの相当なゲームニワカに汚されるようになってる
    いやゲームをつけるのも不正確だな、多分あらゆるジャンルに対してのニワカで
    そのじつはネット趣味というかネット中毒ってだけだから
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:07:44返信する
    中華はポリコレ以前の話
    単純にジジイの古い価値観が今のところ
    ポリコレと噛み合ってる様に見えるだけ
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:08:01返信する
    もういいってソウルライクは
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:08:57返信する
    >>1
    ポリコレ汚染が進んでいない分、まだマシ
    ところどころにある激エロシーンで射精する
    古き日本を思い出すぜ
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:09:25返信する
    >>116
    ますますガラパゴスに拍車を掛けてるなw
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:09:43返信する
    >>130
    明らかにソウルライクじゃないゲームまでソウルライク扱いするの辞めようよ
    ゴッドオブウォーの方がデモンズソウルよりはるかに古いのに
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:10:01返信する
    >>130
    少なくともこのゲームはソウルライクじゃない
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:10:03返信する
    >>129
    それな
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:10:50返信する
    ソウルライクじゃないっていってるのはアクションの性質やPRG度合いだけ見ていってる動画勢な
    自分はこのゲームは総合的なプレイフィールはソウルライク(ダクソ系)だといっていいと感じる
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:12:02返信する
    >>6
    チョンとシナだけは絶対に協力したくない
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:12:11返信する
    基本的に面最後の大ボスや隠しボスでは普通にソウルライク死にゲーとして何回か死んで
    あからさまな強ボスとの2週目ではビルド組み替えるからな
    こういうのはアクションアドベンチャーとしては爽快感よりも地道さにあきらかによってる
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:12:13返信する
    中国のゲーム金かかっててすごいのは分かるんだけど今一歩面白くないんだよなあ
    流行ってるソシャゲいくつかやったけどアクションは既視感あるしストーリーは長くて読むの面倒な割に面白いかと言われると微妙
    ゲームにグラフィック求めてないとそこまでハマれない
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:12:15返信する
    >>136
    こういう系大半ソウルライクと思ってそう
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:12:50返信する
    これ全然ソウルライクじゃないぞ
    まぁ豚牛さんからすればアクションは全部ソウルライクなのかもしれんが
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:13:26返信する
    2面が難しくて3,4は簡単とかいうのもまぁまぁ不正確
    少なくとも5,6が2の第二虎や大ボスより明らかに難易度高い
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:14:01返信する
    西遊記のゲームと聞いたら興味はあるけど、何故か毎回買ってないな。(ENSLAVEDやその前にもあったはず)

    今回も死にゲーということで買わないけど、こういうゲームが中国からもどんどん出てくると思うと脅威だな。
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:14:09返信する
    まーたスクエニが馬鹿にされる流れですわw
    安易に流されるからですわw
    ざまあw
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:14:15返信する
    ボクチンがソウルライクと思えばそれはソウルライクなんだ!ってことらしい
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:14:44返信する
    こりはソウルライクじゃないアル!!w
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:14:52返信する
    まあセールになったら買うけどな
    急いでプレイする必要はあるまい
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:15:20返信する
    3Dメトヴァニとして考えるなら黒神話はルート自由選択や探索の先の隠しダンジョンや別ルートってのはないが
    GoWやDMCだのチームニンジャいってるのはマジでそこそこエアプだぞ

    お前ら兄上第二形態や鹿と戦ってデジャヴを感じないのかよ
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:16:17返信する
    一方、これを叩いてる日本猿の爺は短冊プルプル魚雷発射!!を大喜びで遊んでるんだもんなw
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:17:03返信する
    抗菌龍とまともにバトルするのだけとっても3章が2章より明らかに簡単ってのはそうじゃない
    そもそも2章も2回目の虎と黄風大聖以外は2週目でちょっとムズイくらいで別に強ボスってわけじゃないから
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:19:09返信する
    ぺ・コラの純粋なファンの数が分かってよかったよな
    ホロ豚の大半がやっぱりネトウヨだったのが分かってよかったわ

    ホロ豚のネトウヨはもう二度とぺ・コラの配信に来るんじゃねぇぞ
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:19:15返信する
    4章が簡単言ってるやつも隠しボスと遭遇してないやつで大ボスじゃ恐らく攻略見てるやつだからな
    このゲームはサクサク進めるほど簡単では絶対ないぞ
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:20:46返信する
    >>118
    カプコン
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:21:31返信する
    初見殺しに近い範囲攻撃撃ってくるエルデンライクなクソボスもいるからヌルゲーではありません
    配信者があっさりクリアしたってんなら恐らくその人はダクソ3やエルデンも割と難なくクリアできてるはずです
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:21:38返信する
    ぺこーらが流行らせただけあるな!
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:21:51返信する
    今後のゲーム業界は中国をマーケティングしていくだろうな
    9割中国の売り上げだけで1000万本たたき出せるとか到底無視できない巨大な市場だわ
    日本人にウケるゲーム作ってもせいぜい10万20万本止まりだからもうやっていけないでしょ
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:22:11返信する
    >>151
    裏被り多すぎて同接出てないだけで再生数は回ってるんだわ
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:23:22返信する
    >>156
    エンジンとミドルウェア以外純中国産っていうブーストで記念に買われてるだけだから
    近いセールスを期待するようなもんじゃないぞ
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:23:24返信する
    普通に面白いわ
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:23:44返信する
    なんか爽快感が無いよね
    武器が打撃武器でヒット時の効果音が微妙だし
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:23:45返信する
    世界的(ほぼ中国)
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:24:11返信する
    終わりやね
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:24:35返信する
    円安になりすぎて日本で売れてもたいして利益が出なくなったのもキツイ
    昔なら中国で売れてもドル換算でたいしたことねえだろwwとマウント取れたけど
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:24:38返信する
    🙂‍↕️🙂‍↕️🙂‍↕️
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:24:42返信する
    第一章クリアの実績解除率まぁまぁ低いから買ってるだけして起動してないようなんも結構いるはず
    別に割とそれなりに良ゲーなんだから工作とかいらねぇのにな
    発売当日に10万レビュー超えだとかは逆効果でしかない
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:24:53返信する
    中国が初めて出したCSゲームがこれなのがまじで驚きなんだわ
    ストーリーはともかくクオリティーはもはや日本を完全に抜け化してるわ
    フロムの宮崎はエルデンリングで限界とか言ってるのがもう泣けてくる
    あれが日本の限界だって?
    もっとお金掛けられんのかよ
    ソシャゲばかりに逃げてないでさ
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:26:59返信する
    西遊記という題材が中国人にとってかなり特別な存在だったんだなー
    他の買い切りゲーが出たとしてもさすがにこのゲームを超すことはないと思う
    題材が中国人にとって刺さっただけ
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:27:03返信する
    >>166
    ソシャゲしか無いのはお前ら中華だが?
    自国内でしか売れないガラバゴスゲーで
    どんだけドヤっても空しいだけ
    中華土人にとっては中華が世界らしいからなw
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:27:20返信する
    背景は凄いけどフィールド上で動いてるキャラクターのモデルはグラそれほどでもないぞ
    そもそもパストレーシングONにしないとホライゾン2やGoWラグナロクみたいなのと比べて明らかにグラが優れてるってほどじゃない

    どちらかというとARK:SAやForza2023みたいな同じUE5使用の超絶グラゲーと比べて、ローンチ当初から一応そこそこまともに動くって方が一歩前進で大きい
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:27:59返信する
    >>167
    日本人のドラクエみたいなもんやな
    10年後には中国人の魂のゲームになっているかもしれない
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:28:10返信する
    東側は西側のルール(ポリコレ)をガン無視できるのが強すぎる
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:28:19返信する
    日本人にウケるような海外のゲームはいくつも出てるけどもう今後はなくなるだろうな
    普通に中国層にウケるようなゲーム作った方がいいのは素人目で見ても分かる
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:30:06返信する
    バルダーズゲート3も日本では売れて無いけど世界では大ヒットしてる
    日本は発信者としてはそれなりのアドバンテージあるけど市場としては美味しくない
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:30:08返信する
    羅刹女がそこそこ微妙だったのガッカリしたやつ多いはず
    ピンピンちゃんとかいう狐がメインでも西遊記のマニアックキャラすぎる…
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:30:20返信する
    日本人貧乏人しかおらんからな
    結局最後に物を言うのは資源、つまり人口よ
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:31:29返信する
    ちなみにBlack Stateというゲームが同じUE5の機能フル発揮の超絶グラゲーになる見込みなのでこのゲームが凄い特殊な実装してるわけじゃありません
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:31:41返信する
    アメリカと欧州足しても中国の人口の方が多いんだから中国だけの人気だけでも十分なんだよなぁ
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:32:04返信する
    >>168
    自国だけで1000万売れるならもうそれだけで完結するんだわ
    他の国の売り上げを異様に気にしてるけどもはや関係ないw
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:33:50返信する
    ホロライブの王ぺこーらが真っ先に飛びついたゲームってだけでどれだけすごいのか分かる
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:34:00返信する
    中国お得意の工作だろ
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:34:06返信する
    >>168
    人口14億なんやが?
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:34:46返信する
    >>173
    なんかゲイセックスできるとかでポリコレ言われてる場面を目にしたけど
    単に主人公の性別を問わずに仲間キャラとの自由選択のロマンスがあるってだけで
    むしろPC版は設定やMOD次第でちんこまんこ乳首丸出しになれるしパンツも盗めるしで
    そもそもウィッチャー3と同じく割とヨーロッパゲーらしい美人路線で別にポリコレじゃないんだけどな
    自由選択要素の延長ってのは最近のアサクリだとか和ゲーでもユニオバとかそうなんで
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:34:54返信する
    >>153
    気に入らなければポリコレ扱いする日本人も程度が下がったな
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:35:14返信する
    >>177
    1000万本売れるならもはや他国は関係ないもんな
    自分たち向けのゲームを作れるのはでかい
    日本は国内売り上げで賄えるほど市場大きくないからどうしても欧州に受けるゲームを作らないといけない
    日本は自分たち向けのゲームが作れない
    作れたとしても低予算のソシャゲしかない
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:35:38返信する
    中国は大半が貧乏だけど上位30%だけで考えても4億人超えてるもんな
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:36:57返信する
    >>185
    富裕層だけでもアメリカ超えとかヤバいな
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:37:20返信する
    >>173
    日本人はバルゲ3馬鹿にしてるけど売り上げには目を背けてるよな
    それが自分たちにとって都合悪いから
    メーカー的には売れればなんでもいいんだよ
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:38:01返信する
    兎田ぺこらさんが同接12,000を記録した伝説のクソゲーのことね
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:38:03返信する
    FF10-2の温泉イベみたいな意識の低い部分もあるFF7R2が
    実際の中身は見ずにコンサルと契約してた云々だえで叩かれるの
    まじでたんに自国のコンテンツを滅ぼそうとしてるだけにしか見えんわ
    単にFF10みたいに真面目な作りしてるだけのゲームも今のネットゴシップはポリコレポリコレ言いそうで恐ろしいわ
    コミュから恋愛要素なくしてるメタファーリファンタジオなんかもこういうネットのキチガイに目をつけられそうな予感がする
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:39:03返信する
    >>183
    知らんのか?
    多様性配慮で次のモンハンは
    男性キャラでも女性防具着れるようになったんだぞ(逆も可)
    ちゃんと勉強しなさい
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:39:09返信する
    中国なんかとっくにアメリカ超えてるけどな
    経済指標なんかほぼすべて欧米が作りだした基準だから
    アメリカが上になるだけで、公平公正な目で見たら圧倒してる中国が
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:41:05返信する
    黒神話3週やってる上でいうがFF7リバースのがストーリドリブンを目当てにするならいいぞ
    黒神話はたしかに西遊記の設定の細部を仕込みまくる点はかなり手が込んでそうなのを感じるけど
    基本的には行った先で頼みを受けて敵やらと遭遇してバトって悟空を復活させる為の6つのアイテムあつめてと…演出的な部分はこの手の死にゲーよろしく結構地味だからな
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:41:12返信する
    >>191
    中国が意外とアメリカを敵視せずに(他の国同様ただの客)
    アメリカが一方的に中国を敵視してる時点で
    格付け完了してる
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:41:28返信する
    リリンクもほぼ中国の売上だったし
    これからは中国で売れたもん勝ちだな
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:41:46返信する
    今は中韓の方が良ゲーの打率高いから日本のゲームが霞んで見えるわ
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:42:31返信する
    ソウルシリーズっていうよりも、武器種やエロい敵を減らした仁王って印象だった
    けど、ボスはコンパチの手抜きとかアホみたいな複数戦とかほぼなかったし、全体的に楽しかったよ

    西遊記とかあんま知らんけど、中国人はすげー喜びそうな気はするから売れたのは当然っちゃ当然やね
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:43:30返信する
    最近やったメインストーリー一本道系のアクションだとリメイク版デッドスペース、バイオ4リメイク、アランウェイク2がスペクタクル感良かったし
    ゲーム部分もムービーゲーではなくてかなり良かったぞ

    黒神話はこの題材が敵キャラのデザインとかが気になったらならやる価値は全然ある
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:43:42返信する
    >>193
    争いは同レベルでしか発生しないからな
    中国アメリカにとって日本は気にする相手じゃない
    それは自覚した方がいいな
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:45:01返信する
    >>2
    そもそも中国関係ない
    中国は最近できた国だし
    西遊記はモンゴル帝国の時代に生まれた作品だ
    中国に歴史なんてねえよアメリカ以下だ
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:45:27返信する
    >>133
    ゴッドオブヲー?
    それデモンズじゃなくて比べるならデビメイのパクリだろアホかボケ?(最も4からなぜかその下のゴミに寄せて糞になったからそれ以降切った
    実際デベメイ好きの俺がやったけどただ無意味なグロさだけでめっちゃつまらなかったパチモン
    そんなのに全然別ゲーのデモンズどうの的外れほざくってネットで見ただけの知ったかで実際やってないだろこのアホ?(超絶名推理
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:45:45返信する
    言われてみると西遊記って日本ではちゃんと漫画にもなってないから
    知らない人も多いのか
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:47:38返信する
    やること少ない仁王ってバカにしてるけど
    仁王って1000万本以上売れたの?
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:47:50返信する
    そういわれると複数ボスは連携が優しいか、入れ替わりながらか、半分入れかわりながらのタイプで
    死んでも途中再開無しの連戦のが面倒な感じだなこのゲーム
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:48:57返信する
    >>199
    その最近出来た新米に日本は負けたのか
    歴史があろうが経済として国として今現在負けてるなら大層な歴史に価値なんてあるんかね
    昔は良かったと思い出にふけるしか俺達には出来ないのかな
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:49:00返信する
    GoD of WARはワンダと巨像の影響も受けてるからDMCとも厳密には似てないよ
    そもそもDMCはDMCでエンドコンテンツのコンボゲーなところは唯一無二だから
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:49:14返信する
    中国で売れてるからだろ
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:50:15返信する
    自国内だけでも1000万可能なラインか
    すごいな
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:51:03返信する
    ギミック系ボスもいないけど巨大なボスは足元ペチペチで
    グラの迫力が活かされてないのは相変わらず
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:51:13返信する
    MS 任天堂ソニーにボロ負けの業界3番手
    任天堂 低スペックハードのためサード離れが深刻
    ソニー 中国でPS5がPS4を超える勢いで爆売れ

    ほぼ中国人しか買ってない悟空が3日で1000万本売れるという超巨大市場
    これソニーの一人勝ちでは…今後はどのメーカーも中国市場優先になること必死
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:51:13返信する
    >>202
    仁王の敗因はマーケティング対象が日本人だったこと
    こんな矮小な雑魚市場で1000万とか売れる訳ないわな
    日本人向けに作ってしまったのが運の尽きだな
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:51:32返信する
    最終版に巨大な戦いはあるけど自分もデカくなるからね
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:51:36返信する
    これ逆に日本のゲームが世界で全く売れなくて日本でだけ1000万売れたら
    ガラパゴスwwwさすが日本wwwとか言い出すの明白だよな
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:52:06返信する
    蓋を開けたらソウルライクでつまらんやつ
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:52:24返信する
    >>206
    日本国内じゃどう転んでも1000万とか売れるゲームないよな
    悲しいぜ
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:52:36返信する
    仁王は欧米でも受けてるからウォーロンやローニンみたいなのじゃなくて仁王系を発展させれればよかったのになTNは
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:54:45返信する
    >>215
    売れたといってもしょぼい売り上げだよ
    次作作れるほどの利益は確保できなかった
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:55:13返信する
    5chまとめブログのルールを守らず権利侵害してるやらおんが日本とネトウヨとアンチAI叩きしても説得力なし
    守っているまとめブログもたくさんあるんだけどね。著作権侵害犯罪者の中国人やら管の逮捕はまだかな?

    使用許諾ルール(まとめサイト)
    コンテンツの使用したページに引用元スレッドへのリンクを設置する事
    コンテンツの使用したページに指定した広告を1箇所設置する事
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:56:28返信する
    軸合わせ技のボスほぼいないから難しいっても鬼畜ってほどじゃないと思うけどな
    さすがにエルデンDLCのが難しい
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:56:55返信する
    3日で1000万本売れるゲームにハブられるハードなんてねえよな?
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:57:28返信する
    フロム信者が珍しくソウルライクゲーにブチ切れる訳だわ
    蓋を開けたら大好評でもう1000万本達成しちゃったからな
    あいつら売れないソウル系のパクリゲームには寛大だけど売れる事が分かるや否や大発狂したんだもんな
    寛大でもないんでもなかったわwただ相手を舐め腐ってただけだったw
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:57:28返信する
    >>199
    唐代だろ。大丈夫か?
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:58:17返信する
    >>212
    日本人は中華土人みたいに過剰な自国上げとステマはしないからさ 民主主義だしな
    ガラパゴス土人の価値観は無いんだよ
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:59:10返信する
    日本も建国80年程度だしな
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:59:38返信する
    メタスコア81は微妙に低い
    ゲーム性だけみれば70後半くらいかもしらんが
    ストーリーや世界観は考察の余地をちゃんと作ってる感じだから
    ステラやキノピオよりはもうちょっと完成度を感じられる
    BGMは好みだけど自分はあまり刺さらなかった(というか最近のゲームの環境系があんまり刺さらない)
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 11:59:52返信する
    >>220
    フロム信者にネトウヨが多いなら仕方ないが
    ネトウヨがフロムを叩き棒にしてるならとんだ迷惑だな
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:00:01返信する
    >>220
    エルデンリングの足元にも及ばないゴミゲーで?イキリすぎの中華土人は草
    せめて2500万本超えられてから言えよ
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:00:16返信する
    >>224
    中国憎しに下げられてこれだから相当高い
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:00:37返信する
    84くらいはあってもいいと思う
    90以上だのGOTYだのは言い過ぎ

    これにGOTYはそれこそポリコレだの政治的だわ
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:00:44返信する
    >>218
    難しければいい訳じゃないのはエルデンのDLCの評価で分かったからな
    あんなのファンしか買わないのにめちゃくちゃ叩かれるぐらいだから相当酷かったんだろうな
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:01:08返信する
    >>215
    ローニンは仁王よりも売れたっぽいけど、最終的にはどうしても石火前提のプレイイングになっちゃうから飽きるんだよねぇ

    やっぱ仁王3作ってほしいわ
    なんならちょっとしたバージョンアップ版の2.5とかでもいいから
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:01:10返信する
    一発目でこれってのは素直にすごい
    今後の中国CSゲーにも期待しかない
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:01:46返信する
    >>223
    消せ消せ消せ
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:01:46返信する
    もはや日本は技術衰退により世界に誇れる製品は、ガソリン車、半導体材料、ゲーム(CSのみ)・アニメなど一部娯楽の3つしか残ってない。
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:02:02返信する
    >>226
    エルデン3日目で2500万本達成したんか!!
    凄いわ格が違いますわw
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:02:22返信する
    >>215
    今度出る無双ORIGINの方が売れそう
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:04:00返信する
    中国は有能な海亀世代

    日本は○○なゆとり世代www
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:04:05返信する
    お前らはブサイクだのレズキスENDだのいうがホライゾン2は普通にかなり面白くて89点もまぁ一応納得だからな
    個人的に不当にちょっと低いと感じるのはアサクリミラージュとアバターパンドラ
    どっちも伝統的に低く見られてるUBIゲーということで評価がちょっち低く出ていると感じる特にミラージュ
    そりゃオープンワールドと比べると相対的に規模縮小してるけど昔のアサクリと比べて悪くなってるわけでもない
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:06:03返信する
    ナカイドが言ってたけど日本は危機感が足りないって言ってたけどまじでその通りだな
    この数年で中国のゲーム業界は物凄く進化したわ
    パクリだのなんだの必死に訴えてた日本だけどそんな事言ってる場合じゃなくね
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:06:17返信する
    >>227
    いっとくがこのゲームは100と0の内容無いユーザーレビューばっかでマジで宛にならんからな
    ただ80台が妥当なのは間違ってない感じ
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:06:56返信する
    こんにちは、中国の者です、
    エリート妖怪と中boss倒した後図鑑読たら大体その章のお話わかります、
    一章クリア後もお話まとめるアニメあります。
    ボスの外形デザインと攻撃スタイルがかっこいい、
    戰鬥システム面白い、物語悲しすぎて何度か泣た
    こまか部分も丁寧に作られています、
    當然ガチャゲのほうが稼ぎますけど、
    金と心を込める6年間買い切り版大作つくるゲームサイエンスを誇りに思う
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:07:04返信する
    2024年6月時点でのアクション ロールプレイングゲーム(RPG)
    「エルデンリング(Elden Ring)」の世界累計出荷本数は、
    2,500万本となっています。 発売開始からわずか2週間で、
    全世界で1,200万本以上が販売され、日本だけでも100万本が出荷されました。
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:08:24返信する
    >>241
    エルデンリングも世界笑96%、日本4%なの笑うわw
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:09:57返信する
    >>241
    2週間で1200万なら西遊記に抜かれるのも一瞬かな…
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:10:04返信する
    >>241
    2週間で売り上げ1200万本かようやっとるわ
    3日で1000万本の悟空の方だからエルデンよりは最速で売り上げ叩き出してるのな
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:10:32返信する
    上の中国人が言ってるミリ知らは妖怪図鑑ミロってのはマジだからな
    ただアニメは過去の補間だったりで別にどの面でもまとめとして機能してるではないと注釈したい(むしろそこは絵巻)
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:11:00返信する
    >>224
    正直こんなもんかなって感じの点数だよ
    同じくグラが売りのホライゾンが90点いかないくらいだし
    ゲーム性としては革新的なもんでもないし
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:11:03返信する
    ぺこーらがリアクションとって盛り上げてやってるけど
    ストーリーも戦闘がガチでおもんないわ
    虫のいない操虫棍でパターン乏しくて大振りな人型の敵殴るだけや
    定身術とかいうビタロックで敵止めて隙作れるからヌルゲーだし
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:11:26返信する
    >>242
    日本人ってさまじで滑稽だよな
    世界だの中国だの言う前に自分らの国の市場の小ささをもっと気にすべきじゃないの?売り上げが完全に他人頼りなんだけど
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:11:42返信する
    日本の割合高くても絶対的に数出てないんじゃ
    会社は儲かってなくて次がその分だけないんだから意味ないけどな
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:12:41返信する
    中国人ですが、2、3年前までよく日本の大手ゲーム会社と一緒に仕事しますが、一番の印象は日本のゲーム会社のトップはビジネスマンタイプが多く、いざとなるとゲーム性を妥協しがちです
    近年成功する中国ゲーム会社の共通点はトップがゲーマーで、理想を実現するためにリスクを恐れません。
    日本の場合は確実に儲かるためにリスクのあることは一切しない傾向があります。
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:13:13返信する
    >>247
    見てるだけのやつが偉そうにするのがジャップの良いところだよな
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:14:05返信する
    フロムゲーに慣れてると、どうしても物足りない
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:14:09返信する
    >>241
    今や世界的にバカ売れするゲームは、PS5かPCじゃないと性能的に対応できないね
    日本はSwitchに閉じこもってちゃダメだわ
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:14:39返信する
    >>251
    そういう見る層ばかりになってゲーム買わなくなったのが今の日本人だな
    金がねぇんだよ日本人は
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:15:54返信する
    >>252
    グラフィック面は完全に追い抜いてるからフロムゲーはもう他国に追い抜かれたとみていい
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:16:15返信する
    日本のゲーム全盛期みたいなのが今中国に来てるからな
    仕事量も意欲も桁が数倍違う
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:17:00返信する
    >>250
    ゲーム会社に限らず家電業界だろうが衣料業界だろうが自動車業界だろうが全部同じだぞ
    だから過去に売れたブランドに逃げる

    小さい土地で育ったが故に挑戦するのが怖い民族性
    でも皆で渡れば怖くない宗教性も秘めてる(流行りやすい)
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:17:04返信する
    まぁ何もかも負けっすね国内メーカーは
    中国が本気で何かを作ると日本は絶対に勝てん
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:18:21返信する
    配信だとスキル不利直しまでして戦い方をボスごとに変える人はおらんだろうから
    ある程度テクニカルに戦ったりしたいなら自分でやった方がいいね
    立棍とか配信の尺じゃ碌に魅せプできないだろ
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:19:22返信する
    日本のゲーム業界ってもうキツいよね正直
    あのフロムでさえ金銭面と人材が圧倒的に不足してるんだから
    技術はあっても大量の予算注ぎ込める海外には勝てない
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:19:29返信する
    フロムゲーやった事ないけどシステムとか戦闘とかがフロムの丸パクリに見えるんだけど実際はそうでもないの?
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:19:49返信する
    >>255
    流石にやって比べればいいんやない?
    エルデンリングのが面白かったよ
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:20:01返信する
    トゥルーエンドいける人ほぼほぼ2週目以降だから
    ほぼほぼバッドエンドだと勘違いもされるんじゃないかな
    いやトゥルーもビターな解釈する人の方が多いだろうけど
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:20:09返信する
    会社の規模が大きくなると面白いゲームをつくるかより
    優秀な人間を会社から追い出して社内の優位な立場を確保しようとする
    マウント合戦が優先されてしまうという日本の風土病にかかってしまうんでしょうね
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:20:46返信する
    じゃあなフロムゲー

    中国がCSに参入していない時代に売り上げただけの凡夫
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:21:14返信する
    ゼルダBOTWやモンハンワールドやエルデンリングとかやってると
    つまんなく感じるね
    上の三つを遊んでなくて、はじめて3Dアクションゲームを遊ぶんだったらハマってたかもしれん
    その程度の作品やね
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:22:00返信する
    >>261
    言語化できないフィーリングだとまぁ似ているといえば似ている
    アクションそのものはかなり回避によってるから
    逆にソウルでそういう戦い方に縛れば似ているとえいば似ているが基本的には似ていない
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:22:48返信する
    >>262
    どっちが面白いはもう主観になるけど
    グラフィックが綺麗な分圧倒的な没入感がある悟空の方が面白かったかな
    あのグラは感動しっぱなしだった
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:23:03返信する
    >>266
    そいつらの総売上足しても原神の半年に及ばないことを考えれば
    本当にバケモンだよな
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:25:12返信する
    >>261
    根本は同じだけどだいぶアレンジが加わってる
    もはやFPSがみんな同じように見えるのと一緒で今更ソウル系の似たようなゲームが出てもパクリだの騒がれんよ
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:26:12返信する
    中国で無茶苦茶売れてるだけじゃね?

    発売時期のグーグルの検索数見るとこんなだし
    エルデンリングの25分の1
    ティアキンの6分の1
    バルダーズゲート3(去年のGOTY)の10分の1
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:26:21返信する
    >>266
    その3つなら原神の方が面白かったかな
    結局買い切りの限界なんだよなゲームクリアしたらそれで終わり
    原神はずっと遊べる
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:26:40返信する
    グラ綺麗だけどそれをカットシーン等で活かす演出はちょっと無味乾燥してるけどな黒神話
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:28:20返信する
    >>265
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:28:24返信する
    FPSはスポーツ系FPSnaraみんな同じようにみえない程度にかなり高速すぎて違うけど、最近出てないだけだよ
    Krunkerのスライド系3DアスレチックステージやCSのサーフ系3Dアスレチック攻略してる動画を他のFPSと一緒に見えるレベルだとさすがにヤバイくらい違いがある
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:29:21返信する
    フロムは予算や人材のせいでエルデンリングが限界っと豪語しちゃったのが痛いな
    それで国内メーカーの限界が知れ渡ってしまった
    黒神話悟空みたいなゲームは作れないといってるようなもの
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:29:47返信する
    フロムゲーと同じ要領でやろうとしたら操作性がまんまFF16
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:30:19返信する
    >>271
    ナカイドさんも言ってたけどどこで売れようが関係ない
    社会人ならそれぐらい分かってほしい
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:30:22返信する
    ボダランやロボクエストみたいなカートゥーン調のハクスラFPSも少し毛色の違いを感じる人が多いんじゃないかな
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:30:25返信する
    >>272
    ガチャゲー脳はパチンコやってたの方が楽しいと思うでw
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:31:28返信する
    まだ中国人気だけでこれだから
    これからもっと伸びてくるぞ
    今は少ない英語圏が同じくらい伸びてくるだろうし3000万は軽く超えてくるんじゃないか?
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:31:30返信する
    興味あるけどシングルゲーでフルプラは高えわ
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:31:30返信する
    >>278
    ナカイドさんは案件で褒めちぎった中華ゲーが過疎で終わっていくことなんとかしてもらって
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:31:36返信する
    戦闘だけつもりで買ったけどストーリーと幕間に流れるアニメが結構面白い
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:31:46返信する
    >>276
    たまたま流行で大ヒットしちゃったから逃げてるだけだよ
    同じ流行は絶対に起こせないことに気付いてるからね
    鬼滅みたいなもん
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:33:37返信する
    >>260
    ちなみに、この悟空はスクエニの1/10の規模で開発期間は2〜3年程度
    工程管理、最新技術習熟、開発効率、コーディングセンス、どれを見ても中国の方が上回っている

    中国は欧米的なジョブ採用に近く競争が熾烈ため優秀な人材が厳選されてる
    かたや日本は終身雇用的なため優秀な人材ほど独立し転職に自信が無い凡人がぶら下がる開発環境なため、大企業ほど開発力が圧倒的に低レベルで遅い、優秀なのは開発コンセプトだけな現実
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:34:30返信する
    >>281
    無理じゃね?
    英語圏の反応しょぼいで
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:35:59返信する
    PS5のトロフィー率見たけどまだ二章クリアしてるの半分くらいしかいないんだよな
    熊か血の池で戦う虎に詰んでるか
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:36:02返信する
    >>286
    クズエニはどこでそんなに予算使ってるんだと言われるぐらい要領が悪いメーカーだしなー
    あれを国内ゲームメーカーの基準にしないで欲しいわ
  290. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:37:05返信する
    この手のアクションアドベンチャー寄りのアクションRPGは特異な世界を体験することを目当てに一周通して面白ければそれで良いところあるから
    黒神話はそれを満たしてるだけでも十分だよ
    まぁトゥールへの入る条件が時限式で攻略いるのはマイナスだけど
    ネタバレですまんが別にトゥルーもハッピーエンドかつったらそうじゃないからね
  291. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:37:09返信する
    >>287
    しかも英語圏の数少ない話題の大半がポリコレ信者VS反ポリコレVS反中国VS親中国のバトルロワイヤルでゲームそっちのけだしな
  292. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:37:24返信する
    むこうの感覚でちょっとお金かけてこれだからすごいわ
    高額報酬でごっそり人材もってかれてるし次からまったく勝負にならないだろうね
  293. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:38:08返信する
    メタスコア81って微妙すぎだろwww
  294. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:38:54返信する
    これに気を良くしてどんどんAAAタイトル作るようになって欲しいな
    原神みたいなキモオタソシャゲはいい加減卒業してもらって中国の奥深い歴史文化に根差した大人の鑑賞に堪えうるゲームだとなお良い
  295. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:39:35返信する
    >>287
    まあ言うてエルデンリングも
    国別売上 日本100万、英国22万、フランス15万、スペイン11万
    こんなもんやからな

    結局大半が中国で、残りをアメリカで売ってる感じ
  296. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:39:36返信する
    弥助GOTY懸念勢がいてちょっと笑うけど
    欧米だとUBIってElectronicArtsと同じくクソゲーメーカー扱いされてて扱い悪いから
    弥助だけ特別高評価なんて絶対ないから安心しろ
    ポリコレだからなんて理由なら本格的に女性主人公ストーリー作ったオデッセイの時点でもっと評価高いから
  297. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:40:04返信する
    >>288
    steamの実績見ると7割ぐらいは達成してるな
    他のゲームでも大体こんなもんだよ
    クリア時に5割残っていれば上出来
    3割は普通程度
  298. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:40:24返信する
    >>254
    V豚がゴミなのもある
  299. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:40:40返信する
    >>93
    Switchの影響でPCとしてのゲーミングハードが出ても10万クラスはするからハードルが高すぎる
    SteamDeckはSwitch以上にもう型遅れ感出てるし貧困層が買うにしてもしっかり選ばないと後悔する
  300. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:41:00返信する
    >>295
    中国にそこまで受けてたんか
    なのに中国の売り上げにイチャモン付けてるの意味わからん
  301. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:41:15返信する
    さすが中国だね
  302. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:42:33返信する
    モンハンみたいな狩りゲーにも挑戦してほしい
  303. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:42:37返信する
    >>296
    これ、よっぽど逆転ホームラン出る出来じゃなきゃアサクリは無理だよ

    お前らがスクエニ叩きしたいから日本では言われないけどFF7ReがGOTYだろ→リメイクだから取るのはおかしいとかの議論が活発だしFF7のはうがずっと現実的
  304. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:43:38返信する
    >>293
    メタスコ90点以上でGOTYもとったアランウェイクってゲームは売れなさ過ぎて開発費まだ回収出来てないっていうね
    ユーザーにウケるかどうかはメタスコもGOTYも関係ないね
  305. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:43:53返信する
    >>295
    エルデンと黒神話の構図が全く一緒で笑うw

    そら日本人が作ったものより中国人が作ったものの方が
    最大市場の中国での需要に応えられるやろうし
    エルデン超える勢いで売り上げてるのも納得と言わざるを得ないな
  306. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:44:53返信する
    オリジンズやオデッセイは出来が良いことでも有名だから
    スコアも高いんだろって思ってるかもしれないが80前半台だからな
    むしろスコアがちょっ低すぎるまである
    そしてツシマの点数が当時出なかったのは
    ツシマはぶっちゃけオープンワールドアクションRPGとしてはストーリー演出以外は最近のアサクリくらいの出来なところあって、アサクリの低評価傾向に引っ張られてる
    DC版からマイナス1~2点くらいのの評価がツシマの実際の評価だと思っていい
  307. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:44:57返信する
    >>304
    そもそもGOTY自体が欧米指標で大してアジア圏は重要視してないし
    貰えるなら貰っとくかぐらいのもん
  308. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:45:08返信する
    日本人が金持ってないのは少し違うと思う
    たぶんスマホで十分だと思ってるからこそ必要としてない
    別にそこまでゲームをしたい欲もない(あってもソシャゲ程度)
    必要ないと思われてるだけだよPCは
  309. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:45:37返信する
    >>304
    でもそれやと売れたからパルワールドは神ゲー理論やん
  310. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:47:06返信する
    >>304
    アランウェイク2はEPIC独占なことが影響してる
    ゲームは面白いというかスペクタクル抜群だよ
  311. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:47:26返信する
    >>307
    そんなわけない

    じゃあなんでCSどころかソシャゲ会社のmihoyoが石で釣ってユーザーに投票させたり新情報だしたりとか必死なんだよ
  312. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:47:57返信する
    >>309
    売れてないけどGOTY獲ったゲームは神ゲーでええんか?
  313. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:48:49返信する
    >>311
    そもそもエルデンでGOTY獲った時わいら大はしゃげしてたやん
  314. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:48:52返信する
    >>74
    大谷だって日本でしか人気なくて他国じゃ空気なのに世界的人気だって言っちゃってるのと一緒じゃない?
  315. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:49:02返信する
    >>311
    ただのお戯れのお遊びだよ
    原神が参入してGOTYの知名度が一気に中国で上がったし流石だよな
  316. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:50:03返信する
    日本を代表する三大ゲームソフトメーカー
    1:任天堂
    2:カプコン
    3:フロム・ソフトウェア
    特別枠:コーエーテクモ
  317. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:51:04返信する
    つうか最大市場の中国での評価が一番重要だよなどう考えても

    もはやGOTY(笑)だろw
  318. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:51:08返信する
    ブレワイの時おまえらもホルホルしまくってたし
    TGA GOTYの配信はE3並にメジャーになってしまったからまぁ多少はね……?
  319. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:51:22返信する
    ただのパクリでしか無いよな
  320. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:51:31返信する
    >>313
    せやな
    アジア圏でも話題やな
  321. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:52:04返信する
    仁王2はいまいちマイナーだけど、フロムゲーと同等以上の面白さだわ
  322. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:52:11返信する
    >>317
    これ

    中国の賞を取る方が遥かにゲーム分野は大事
  323. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:53:16返信する
    >>322
    中国のゲームって黒神話がなにがあるん
    賞レース出来るほどあるんか?
  324. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:53:20返信する
    中国の市場のでかさが完全に世界中に知れ渡ったのは大収穫だろうな
    もうどこの企業も無視できないと思うよ
  325. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:55:19返信する
    黒神話と違ってパリィゲーっぽいPhantom Blade Zeroなら中国産だぞ
    これも期待されてる

    AI LIMIT 無限機兵はインディー規模っぽいが一応コンシューマー
  326. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:55:30返信する
    エルデンのときも中国での売り上げがほぼすべてだったけど
    どの記事も世界売上ってタイトル付けてたな
    そのときも同じようにガラパゴス中国で売れただけってネトウヨは言ってたのかね?
  327. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:55:33返信する
    武器が棍棒しかないからエルデンリングやモンハンやゼルダみたいに
    初めて手に入れた武器を使うワクワク感とがに乏しいのもあるな
  328. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:55:50返信する
    リメイクやらシリーズものばかり作ってる日本のゲームメーカーはもう無理やろな
  329. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:58:37返信する
    >>326
    割と言われてたで
    でもエルデンリングの場合は中国以外の反応もデカい(Googleやらツイッターやらで引っかかる)から世界感が強かったけどな

    正直このゲームの話題が日本では空気で英語圏ではポリコレ論争だらけでプレイヤーの姿が見えんから中国で盛り上がってるんだろうな感が強く出てしまう
  330. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:58:51返信する
    >>326
    いいえ
  331. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 12:59:42返信する
    アニメもじきに中国に抜かれるだろ

    まぁこのブログもはやアニメ扱ってないけど
  332. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 13:00:20返信する
    いや散々原神持ち上げて中華の売り上げに貢献してきたお前らが今更キレる要素ある?
    もうゲーム市場は中華に勝てないよ?w
  333. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 13:00:50返信する
    >>326
    Googleトレンドで発売当初のトレンド見ればわかるが
    エルデンリングで染まるよ
  334. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 13:01:51返信する
    今はSNSが細分化しすぎててグーグルの検索量とかも指標にならんよな
    iOSの売り上げだけでセルラン語ったり、円盤売上だけで覇権語ったりするように
    時代遅れだな
  335. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 13:01:52返信する
    ちょっと見たけど

    エルデンリングの主人公が猿になってただけだわ
  336. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 13:01:56返信する
    日本人が今年の賞レースのダークホースのメタファーリファンタジオをナショナリズムから買うわけじゃないってのはまあそうだよな
    ペルソナ5ってメタスコア94と95で、メタファーがそのレベルだったら今年のGOTY最有力になる可能性高いんだが
    当の日本じゃDQ3HD-2Dリメイクのがよっぽど期待されててメタファーは聖剣伝説新作とそこまで露出変わらんだろ

    まぁただ洋ゲーもPath of Exile2やドラゴンエイジ ヴェイルの守護者みたいなガチなやつ控えてるから
    今年は今のところ不作感凄いけど終わってみてどうなるかはわからん
  337. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 13:05:24返信する
    >>333
    その割に日本100万なのも口だけっぽさがあるよな
    検索工作してるだけかもしれないが
  338. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 13:06:24返信する
    確かこれの購入者の80~90%ぐらいが中国人なんだろ
    ほぼ中国市場だけで覇権取れちゃうぐらい中国の数の暴力は強すぎるし、そら日本みたいな小さい国じゃまあ無理やろ。規模が違い過ぎる
    その上今の日本人は大して買いもしない割に文句ばかりだしそら多くの日本の業界が日本より海外の市場に目向けるのも当然
  339. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 13:07:59返信する
    エルデンリングDLCってDLCだからGOTYならんっていうけど
    メタスコアだとエルドツリーだけなんか特別扱いされてスコアが分けられた上で95っていうぶっちゃけちょっと高すぎる点数ついてる(ローンチ時の明らかなバランス調整ミスと少なくないバグでこれはぶっちゃけ高い)から
    単体作品としてノミネートに出てきてアクションとかの部門賞取るパターンはあるんじゃね?
  340. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 13:09:51返信する
    >>338
    洋ゲーどころか国産ゲーが中国への意識強めに作られると
    日本人の好みから外れたりするので困るのよね
  341. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-24 13:12:11返信する
    >>339
    GOTYになぜこだわるのかね
    遊んだら楽しかった、みんなも楽しかったならそれでいいじゃん

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