【悲報】ゲームの進化、止まる・・・オープンワールドの「次」が無い

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1: 2024/08/18(日) 19:40:55.09
グラフィックがキレイになるだけでやってる事は10年前と大して変わってない
2: 2024/08/18(日) 19:41:39.19 ID:xBzjCgOV0
グラフィックも別に求められてないと思うんよな
ファミコンほど荒いのは流石にアレやけど
15: 2024/08/18(日) 19:51:48.98 ID:8Cks7+yI0
>>2
最重要ではないやろうけど求められてないは嘘や
5: 2024/08/18(日) 19:45:30.58 ID:2bKF6QHK0
夢を強制的に見る技術でSAOみたいなゲーム実現してほしいわ
9: 2024/08/18(日) 19:49:17.24 ID:8wSYLhNz0
マジでグラフィックはRDR2が最高峰やと思うよ
どんだけグラボが進化してもレイトレだけよ変化は

Red-Dead-Redemption-2_20181111082616.jpg

17: 2024/08/18(日) 19:52:26.31 ID:2bKF6QHK0
>>9
グラフィックなんてまだまだ進化するぞ
自分の手見てみろよ
16: 2024/08/18(日) 19:52:18.87 ID:rLTp2G+ld
RDR2はゲームの進化というより人海戦術の究極形という感じやな
あれを超えられるのはGTA6ぐらいやろ
20: 2024/08/18(日) 19:53:43.17 ID:kOTw0Wah0
ゲーム内のNPC一人一人が学習AI内蔵して物語をその場で作っていくゲームとかないんか
25: 2024/08/18(日) 19:55:13.14 ID:0tamplXI0
VRは単純にまだ早いだけだと思ってる
あっても10年後
31: 2024/08/18(日) 19:57:00.91 ID:XDru+aN10
PSHomeも当時では斬新やったな
36: 2024/08/18(日) 19:58:32.05 ID:b18XeGUL0
>>31
今思えば名作だったな
アレをPS3で打ち切りにしたのは見る目が無さ過ぎた
PS4~PS5ってその手の遊び心が皆無だから何も魅力を感じないわ
32: 2024/08/18(日) 19:57:03.20 ID:b18XeGUL0
宇宙に風呂敷広げてスッカスカの惑星でオープンワールド()とかほざいてるの草
33: 2024/08/18(日) 19:57:21.28
このスレの主旨はグラフィックの良し悪しではなくゲーム体験そのものの事やぞ
39: 2024/08/18(日) 19:59:05.55 ID:rQ6Ic9f60
VRとかメタバースとか
結局やってる事はセカンドライフでしかないしな
何ならMMOと大差ない
42: 2024/08/18(日) 19:59:33.87 
AIを活かしたゲームを商品にするのは色々と課題が多そうやな
45: 2024/08/18(日) 20:00:16.14 ID:G4RydtNC0
ソードアートオンラインの世界観はまだまだ遠そうだ
51: 2024/08/18(日) 20:01:39.40 ID:rQ6Ic9f60
>>45
あれって本当に楽しめるかね?
最初のうちはスゲーって興奮しそうだけど
面倒くささの方が上回るやろ

つかリアルなら現実でエエねん

60: 2024/08/18(日) 20:03:36.91 ID:CqNzSlYk0
>>51
SAOみたいにゴーグル付けてる感覚すら無いなら革新的だけど
今の3Dメガネじゃまだ面倒くさいだけになるわな
触感とか匂いとかは必要
101: 2024/08/18(日) 20:18:06.27 ID:rJ2NtK/g0
PCのスペックも滞ってるしな 
128: 2024/08/18(日) 20:24:48.08 ID:YpKAAuq/0
会話にAI使ってバリエーション増やすとか物量増やすとか伸び代はあるやろ
というか今のゲームはある程度規模感って物を作り手が勝手に決めてもうて一時期のゲームより遊びが減ってきとるくらいや
161: 2024/08/18(日) 20:32:51.46 ID:eoGi/xbad
生成AI使ってストーリーが無限に続く、プレイするたびに変わるってのが出たら終着?
175: 2024/08/18(日) 20:38:27.53 ID:f/et0E+l0
>>161
終着ではないけど、そこの精度を争う時代が数年来るやろな
んでAIの進化が異常に早過ぎてそういったゲームも出てくるのは時間の問題や
183: 2024/08/18(日) 20:40:58.00 ID:nIWbNp4Q0
>>175
ハードの進化が追いつかなさそう
163: 2024/08/18(日) 20:33:33.80 ID:8C74+5710
脳接続とまでいかなくてもあんな野暮ったいゴーグルを小型化するなり擬似的に没入感高めていけばそれと近い体験出来る未来はきそう
問題はワイらが生きてる間にはまず無理やって事や
172: 2024/08/18(日) 20:37:24.93 ID:Zvjlbleq0
>>163
いや、そのくらいなら生きているうちにできるやろ
165: 2024/08/18(日) 20:33:47.94 ID:ydYpEAmt0
むしろオープンワールドがいらん
広いだけでめんどくさいわ
169: 2024/08/18(日) 20:34:47.82 ID:VU3M40HR0
スポーツと完全なる融合やろうな
182: 2024/08/18(日) 20:40:30.12 ID:Lw9V06An0
まだまだだろ、GTAですら全部の建物に入れないのに
終着点は全地球シミュだし
186: 2024/08/18(日) 20:41:37.60 ID:aODJSyzA0
桜井政博もグラは面白さに関与するっていうとるしな
ゲームの歴史を見てもこれは明らかや
191: 2024/08/18(日) 20:45:30.77 ID:OlHoOARbp
次は「NPCや敵のAI」「ゲーム内オブジェクトへの自由な干渉」だろ

例えば「飾りの鉄の棒を折って武器にして壁を殴ると壊れて穴が開いて通れるようになって、手下に先を偵察してこいって言ったら先に行って偵察してくれるけど敵がそれを読んでて天井に張り付いて隠れてて…」
みたいな自由度がまだまだ足りない

193: 2024/08/18(日) 20:45:53.85 ID:M3v0wDnq0
グラは極端な良し悪しはさすがに影響でるけど
それ以上に操作してる上での爽快感とか心地よさがあるかどうかが重要やと思うわ
実写並のグラで操作性クソすぎるみたいなゲームは楽しくないやろ
194: 2024/08/18(日) 20:46:21.82 ID:3+rMjw88d
進化なんて期待してねえからサイゲームスはメタルマックスの新作かリメイク出せや😡
205: 2024/08/18(日) 20:50:23.77 ID:0ufWgKTY0
インディーズゲーとか2Dに回帰してない?
210: 2024/08/18(日) 20:52:28.90 ID:8wSYLhNz0
>>205
回帰も何もインディーレベルでオープンワールド作るのは大変や
人と金がたくさん必要やから
226: 2024/08/18(日) 20:55:18.35 ID:CqNzSlYk0
>>205
開発費の高騰でメーカーからゲーム出る本数減ってるからね
235: 2024/08/18(日) 20:58:52.28 ID:HVI8bRzh0
敵が決まったパターンやなくて
こっちの動かし方を統計で分析してきて対応するとか
246: 2024/08/18(日) 21:02:54.08 ID:M3v0wDnq0
>>235
新作の信長だったかでAIに作戦を任せるにしても最初は最適な選択しか取らんから人間味無いってことで
わざとどこかしら抜けた選択を取るように設定したんやっけ
そういう人間らしい半端な事をするってチョイスはAIで再現するのは難しいんやろな
252: 2024/08/18(日) 21:04:46.65 ID:0nD/0wJg0
>>235
そうすると毎回最適解てマジレスされて真っ向勝負やと勝てなくなって
AIの裏つくことが目的になっちゃうからつまんなくなるとおもうわ
260: 2024/08/18(日) 21:05:59.63 ID:G3zEIt8V0
>>252
適度に抜けてる敵だったり中にはすごく侮れない奴がいたりするのが面白そうよな
345: 2024/08/18(日) 21:28:43.76 ID:637XiX4C0
オープンワールドだってただマップクソ広くしただけだし進化か?
366: 2024/08/18(日) 21:36:26.89 ID:auXc8bkj0
no title


~10年後~

no title

なあ、ガチのマジでここ10年でこれ以上の進化あったか?

377: 2024/08/18(日) 21:40:56.84 ID:OlHoOARbp
>>366
黎明期の進化速度に勝てるわけないだろ
せめてSFCからにしろ
378: 2024/08/18(日) 21:41:03.70 ID:PL2g2zeb0
>>366
その進化を一瞬で詰めたような感覚があったのがバーチャファイター
マリオの比じゃない
スト2を夢中でみんながやってたときに3Dポリゴンのそれまで誰も見たことのないような映像と人体を自分の手で操作できる感覚
これ以上のものない
397: 2024/08/18(日) 21:47:04.24 ID:E4+gcV5F0
>>378
格ゲーのバック転といえばバルログのカクカクのやつだったのがあの滑らかなリアルモーションだからな
後ろで見てるだけで興奮してたわ
459: 2024/08/18(日) 22:07:34.25 ID:rShs2aBS0
>>366
ファミコンではできなかった事を64で出来るようになっただけやからね
別に今できない事はないし
367: 2024/08/18(日) 21:36:49.29 ID:wuyPDuLKa
面白い事以外はなんでも出来るゲームことmeetmeこそが今の時代必要なのではないだろうか
369: 2024/08/18(日) 21:37:47.75 ID:G3zEIt8V0
>>367
それ死体やんけ
404: 2024/08/18(日) 21:49:31.09 ID:738xnDfQ0
VRchatは1つの可能性だと思うけどあれを一般向けに
して誰でも楽しめるゲームにするにはまだまだ時間は掛かるわ
421: 2024/08/18(日) 21:54:21.15 ID:jlri4hlR0
フルダイブできるような技術が普及したらゲームよりポルノや電脳ドラッグがメインになるやろうな
443: 2024/08/18(日) 22:02:28.35 ID:+SdRkaV8r
一周回ってMMOがもう一回流行らないかな😢
アクションがおもろいMMO出して😭
490: 2024/08/18(日) 22:27:59.01 ID:70SxzLay0
ネタ切れだし何より死ぬほどコストがかかるからな



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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:24:03返信する
    進化しなければいけないって価値観が頭おかしいんだと思う
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:29:19返信する
    8番出口みたいな実況前提の一発ネタしか出てこなくなった
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:30:42返信する
    まあオープンワールドなんて単にマップが広いだけの箱庭だからな
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:31:06返信する
    超美麗ムービー!実写並みのキャラ!
    進化してるぞ!
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:31:35返信する
    どうせオープンワールド作っても人が集まるのは一部の地域だけ
    そんなもの作っても金と時間の無駄でしかない
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:31:55返信する
    結局シェンムーの世界を模倣してるだけのシステム
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:33:01返信する
    PSHomeが俺最後のCSゲーム、というかソフトになったわ

    いまでもあれが最高のゲーム機体験だったと思う
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:33:07返信する
    2Dでもいいんだよ面白ければ
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:33:23返信する
    ポケモンGOが最新だろ
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:34:01返信する
    アニメ調しか売れてない時点でリアルなオープンワールドは売れないんよ
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:34:26返信する
    >>9
    ジジイかw
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:34:57返信する
    ゲームの最も大きな進化はオープンワールドじゃなくガチャなんだよなぁ
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:35:12返信する
    オープンワールドやめて一時期流行った箱庭ゲーに回帰すべき、アイレムが作っていたような
    最初のゼルダ時オカもそうだったんだがな
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:36:12返信する
    超高精度VR空間でディスクワークできるようになって欲しい
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:37:06返信する
    ポケモンはオープンワールドにしたら薄味になったわ
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:37:11返信する
    コンソールやコントローラーが進化もしくはこれらから脱却しないと今以上の進化は無いよ
    むしろいまだに十字キーやアナログスティック、マウスでようやっとると思う
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:38:11返信する
    >>10
    csで売れてるオープンワールドはむしろ非アニメ調ばっかじゃね?
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:38:48返信する
    結局、一周廻って昔のシステムを今のグラフィックでやるのが面白いってなってんだろ
    FGOとかその典型だし、ユニコーンオーバーロードとかもそうだからな
    オープンワールドとかもう飽きられてんだよ
    モンハンみたいにエリア区切る方が動きが激しいアクションゲームには向いてるしな
    好みってモンもあるが本当の進化ってのはVRMMOみたいな全く新しいジャンルを作れたら……だな
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:38:58返信する
    >>13
    箱庭ゲーばっかだろ
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:39:33返信する
    終わったか
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:40:57返信する
    >>13
    ブレワイも面白いけど広いダンジョンクリアして少しずつ強くなる時のオカリナ〜スカイウォードソード時代に戻して欲しい
    スカイウォードソードはシナリオも面白かったわ
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:43:02返信する
    さも新しいもののように持て囃されたが、だだっぴろいマップでお使いやらされるだけ
    ということに皆が気づいたから
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:44:04返信する
    ミホヨからグラフィック取ったらただのパクリゲーム
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:44:15返信する
    >>16
    事故で脳に電極埋め込んだ人が脳波でゲームしてるから、次は脳波読取ヘルメット型コントローラーやな
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:44:41返信する
    wiiリモコンでやるバイオ4楽しかったから、モーションセンサーとシューター系をまた頑張って強化して欲しいんやが🤔
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:44:49返信する
    ただダダッ広いだけのオープンワールドゲーは
    もう古いんだよ 無駄な自由度とか不要
    そういうのが求められたのは10年以上も前の話
    新しい発想やストーリーあってのゲーム
    中身がクソなら楽しみようも無いからな
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:45:16返信する
    VRが流行らなかったね
    まあでもVRは怖いか
    今でさえ現実とアニメの区別付かなかったり
    ネットと現実が一緒になってところも強いからね
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:46:45返信する
    オープンワールドの次はVRゲームに期待するしか無いんだろうけど現状厳しそうだな
    なんならVR系の人気ゲームが出る前に地球温暖化とかで人類滅んでたりしてな
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:47:06返信する
    デススト2楽しみ😊
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:47:08返信する
    まずオープンワールド自体がストーリーメインRPGだと昔のゲームの劣化にしかなってない
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:47:30返信する
    ソシャゲを滅ぼせばゲームの進化に匹敵するレベルの恩恵あるよ。あれもうゲームプレイ自体には完全に飽きててガチャのため続けてるゾンビ化システムだからな
    ゲーム文化そのものへの攻撃に近い
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:47:57返信する
    >>27
    求められるレベルに届いてないからな
    今は技術力が圧倒的に足りない
    とにかくしょっぺえ見た目で話にならん
    あと価格が高すぎる 流行りようも無い
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:48:37返信する
    >>27
    やってみるとわかるけど面倒くさいが勝つのよ
    スマホゲームが流行ってるのもお手軽だから
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:49:38返信する
    >>22
    グラが良くなっただけで、やってることは旧来のMMOとそんなに変わらんっていうね。
    最初はそれでいいんだけど、そろそろ次が見たいよなあ。バルゲ3が比較的先鋭的だったが、あれも「選択肢と結果を膨大に用意しただけ」でやってること変わらんし・・・
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:50:08返信する
    量子コンピーターで進化するんやない?
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:50:30返信する
    >>31
    なに言ってんだ貧乏人
    ソシャゲで資金集めしてるからCSゲーの開発が出来るんだろ 元々ソシャゲオンリーなトコもあるがそれは仕方無えしな
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:51:16返信する
    ハードの進化につれて実現できてたが、開発の手間時間費用等アイデア以外に、プレイする側も求められる様になったからなぁ。

    VRやメタバースがセカンドライフとかあるが、Habitat等昔からのアイデア
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:51:47返信する
    >>35
    それは演算領域の話であって
    グラフィックやゲームの面白さとは別
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:52:07返信する
    ゲームを辞めたら
    視力も回復し
    仕事も順調
    可愛い彼女もできて
    今は幸せです
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:53:38返信する
    >>39
    弱男の哀れな妄想はやめとけ😢
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:55:40返信する
    >>36
    ソシャゲメーカーがCSのスーパータイトルなんて出した事あったか?
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:56:16返信する
    完全新規IPの超大規模MMORPGやりてぇ
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:56:35返信する
    まずコントローラを廃止しよう
    スマホに繋げないデバイスを要求するゲームは廃れる
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:56:44返信する
    フルダイブを夢見る40代なろうおじさんが生きてるうちには100%フルダイブは実現しないだろうな
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:57:13返信する
    今、期待してんのはガーネットアリーナだな
    サイゲのCS完全新作のACT 
    ウマ娘の時と一緒でめっちゃ時間掛けてる
    まだ情報少ねえし何時になるかわからんがw
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:57:35返信する
    エロ方面で新しい技術が進化したらゲームも進化するかもね
    技術はエロ方面から普及する
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:58:40返信する
    >>42
    ブループトロトコル
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:58:52返信する
    RDR2は若干の操作性の悪さすら帳消しにできるくらい作り込みがイカれてたからなぁ
    オープンゲーの到達点のひとつ
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:58:55返信する
    >>41
    アホか ソシャゲメーカーじゃなく普通のゲーム会社の話だよ 何処もソシャゲで金集めてんのは常識
    情弱が過ぎんぞw
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 08:59:59返信する
    結局はパズルゲーム程度で十分
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:00:53返信する
    今は過渡期だろ
    これからAIを駆使したとんでもない
    のが出てくるから楽しみにしておけ
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:01:05返信する
    結局、なんにしても物量が増えるから採算取れないし人手も確保しないんだよな
    AI方面で人手を減らす方向に行かないとこの先厳しい
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:01:20返信する
    >>45
    ええやん
    ソシャゲで出して欲しいな
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:01:30返信する
    >>45
    PROJECT GAMMってやつだな
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:04:06返信する
    進化か‥何をもってか、と考えると難しいよね
    グラに関しては、もうコレ以上は無いやろって思ったらどんどん凄い映像出てるような気がするし
    システムやUIも頭打ちかな、と思いつつも良く練られた作品が出ては感心させられるし(練り過ぎて辟易する事もあるが)
    ガジェット的には流石にもう頭打ち感はあるがテレビゲーム(この言い方ももう古いなw)に関して言えばコレは言う程重要じゃないしな
    オープンワールドの次が無い、と嘆いてるが次は出てるんだけど流行ってないって事かな、多分だけど
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:04:55返信する
    >>45
    あまりにも後続情報がねえな…
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:06:35返信する
    >>42
    時代錯誤なオッサンで草
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:07:38返信する
    原神以降、マジであっというソシャゲが出てない
    キャラゲーとしての盛り上げ方は学園アイドルマスターすごいなと思ったけど、中身はちょっと質の良いウマ娘だし
    これから来るとしたらAIと双方向で対話遊べるゲームとかかな
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:07:41返信する
    GTA を車使った冒険か?というと、うーん
    車使った冒険で決定版みたいなのないね

    ドライバー3好きだったな
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:09:05返信する
    方向性はいろいろあると思うけど、どれも金がかかりそう
    結局は1本のゲームにかけられるコストがもう天上に来てるというのが真相
    これ以上進化させても回収できない
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:09:08返信する
    >>52
    ジェネレーティブai利用でのゲーム開発研究は大きい所はもうみんな始めてるよ。反aiが何言おうがもう絶対止まらん
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:11:22返信する
    オープンワールドで満足すれば良いじゃん。
    俺らの世界も初めは集落だったのがオープンワールドになって進化止まってるじゃん。
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:11:26返信する
    >>58
    学マスゲーム的にはウマよりつまんなくね?キャラにもの凄いハマらんとあれ続けるのはかなりしんどい
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:13:38返信する
    FEZを最新技術で復活させてくれ
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:14:01返信する
    fgoは進化を続けてるよな
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:15:31返信する
    >>58
    原神がオワコンやん
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:16:15返信する
    オープンワールドじゃなくてゲーム性に力を入れろ
    だだっ広いマップと自由度という名の手抜きはやめろ
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:16:16返信する
    >>59
    ランナバウトのオープンワールド版あったらいいなぁ
    映画編集モードもある感じで
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:18:06返信する
    ソシャゲが忙しすぎてなぁ…
    ゲームをしているのに興奮や感動を味わえないと分かっててやってる時間が多い
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:18:11返信する
    スタレはリリースしてそれなりに経つが売上は安定して高いけど…ゼンゼロが思った以上に伸びてないのは何故だ? パニグレとかエテゲザもそうだけど、やっぱアクションゲーってクオリティ高くても流行りにくいんだろうな。。 - -Id:0c781 2024-08-19

    ホヨ信ですらポチポチのほうが売れてるって言っとるやん。
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:23:00返信する
    グラは技術が進歩すればちゃんと筋肉の動きを再現するとか正確な乳房の鷲掴みをリアルタイムでコントロールするとかいくらでも進化してく余地はある
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:26:52返信する
    >>70
    もう飽きた敵とのバトルアクション操作要求されてもカロリー高くておっくうなるだけだからな
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:27:20返信する
    洋画ファンの自分からすれば、今のゲームのCG段階で威張ってる奴アホに見える
    中韓映画にすら劣る
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:27:43返信する
    2014年のGOTYがドラゴンエイジインクイジションだぞ
    2023年のバルダーズゲート3と比べるとグラフィックの進歩がわかる
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:28:11返信する
    グラフィックの進化でおにぎりの出来とかどうでもいい様な事に拘った結果FF15みたいな悲劇が起こるんだろ
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:28:19返信する
    まぁそもそもシナリオライターがゴミカスになって久しいわけで
    シナリオをAIで作るようになったら、面白くなるんじゃない?
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:31:20返信する
    10年越しに新作出たら期待外れでユーザーが10年前の旧作に帰っていくって流れをここ最近何度か見たから
    大幅な進化よりもアップデート続けて少しずつ出来ることが増えてく方がいいのかもなぁって思うようになった
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:33:03返信する
    >>73
    小島秀夫とかその洋画関係の人からリスペクトされまくりやん
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:39:45返信する
    オープンワールドの次はローグライクだったでしょ
    日本コンシューマはついてきてないけど
    今は完全にローグライク亜種で停滞してるな
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:41:06返信する
    スパイダーマンになって事件の発生現場にウェブスウィングで駆け付ける
    こういうのはオープンなフィールドだから楽しめるゲーム性だと思うけどね
    ああいうのは狭いとつまらないし
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:42:18返信する
    >>75
    おにぎりを手抜きしたところでシナリオのクオリティは上がらないぞ
    シナリオ担当がおにぎり作ってたならともかく
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:43:43返信する
    問題は理想的なゲーム作れるかどうかだよね
    それぞれの得意分野の企業が「共創主義」してクリエイティブすれば、企業×企業×企業で実現できるかもしれない
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:44:12返信する
    >>73
    プリレンダとリアルタイムを同じ土俵で比べるのはアホに見えるからやめておけ
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:44:54返信する
    映画版のキリト君の世界お願いします現実世界であれこれやるやつ
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:45:13返信する
    PS6は
    70テラフロップスぐらい 行くかな
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:46:18返信する
    オープンスペース
    オープンギャラクシー
    オープンユニバース
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:49:50返信する
    レッドデッドリ何とかは操作むずくてチュートリアル終わってすぐやめた
    あれを最後までやる奴すげーわ
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:51:19返信する
    取り敢えずApple Vision Pro進化させてゲーム作ってくれ
    もう只のVRゴーグルは要らないからさ
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:53:10返信する
    >>80
    スパイダーマンって実はマップめちゃくちゃ広いのに、スパイダーマンの機動力高すぎて、マップ狭く感じる現象が起こるんよな笑
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:55:30返信する
    >>85
    ミドル帯のグラフィック(GPU)の進化が鈍足化してるからどうやろな🤔

    CPUやAIコア関連はめちゃくちゃ進化しそう

    3D-Vキャッシュ技術でショボいCPUにもキャッシュ盛れば、フレームレートが伸びるの証明されたし、AIで画質やレイトレの負荷軽減できる技術も伸びてきてるしな
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:56:00返信する
    オープンワールドって退化だよね
    プレイ時間の水増しのために移動時間を増やすためだけのもんだよ
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:58:31返信する
    >>4
    昔の綺麗すぎるカードゲーム、豪華声優陣みたいなキャッチコピーだな
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 09:59:29返信する
    そもそもオープンワールド自体昔からある要素で進化でもなんでもないやろ
    しかもVRゲーやARゲーが出てるから普通に進化してるし
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 10:02:25返信する
    >>91
    その移動や探索を楽しむために用意されたフィールドであって
    そこを楽しめないならオープンワールドがそもそも向いてないだけ
    複雑な物理演算やパラメーター設定が可能なカーシミュレーターを「運転を難しくさせるだけの退化」とは言わんよ
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 10:10:50返信する
    リアリティの追求が足踏みしてるのはゲーム性というパフォーマンスにコストが見合わなくなってるから
    結局ゲームは楽しむ事が目的やからな
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 10:11:21返信する
    スカイリムとかロールプレイしながらウロウロするオープンワールドは好きだけど
    事実上の一本道と変わらんオープンワールドは嫌い
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 10:12:00返信する
    ラストウォーとキノコなんちゃらが大ヒットしてるんだからそれが答えよ
    グラフィックとかオープンワールドとかユーザーは求めてない
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 10:16:15返信する
    頭で考えただけで操作 文字入力出来るゲームがまだない
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 10:18:52返信する
    オープンワールド自体3世代前くらいのジャンルなんやが何言ってんだ
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 10:20:10返信する
    VRがあるやん
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 10:24:28返信する
    フルダイブは?
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 10:27:41返信する
    RDR2はスタッフ延べ7000人とか言われていたからそりゃすごいよ。
    ゲーム業界のピラミッド建設みたいなものでしょ。
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 10:28:31返信する
    次のブレイクスルーはAIによる作業効率化で
    今まで資金的人材的にできなかった限界突破だろうなあ。
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 10:30:28返信する
    人が想像するものは実現するって言うけど想像すら途絶えてる感ある
    ここから先はVRダイブまでなにもない
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 10:34:26返信する
    いまだにパズドラやモンスト、FGOが人気を誇ってる日本市場でそれを言ってもなぁ
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 10:34:56返信する
    オープンワールドの弊害はキツい
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 10:37:47返信する
    暇つぶしにやれればいいからFF14みたいな感じが合ってる
    定期的にストーリー追加されるからそれを追いかけて、終わったら装備集めたりマウント集めしてる
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 10:38:40返信する
    理想の広さはチョロQHG
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 10:42:58返信する
    リアリティの追及は諸刃の剣だと思うなあ…
    リアルに寄せる程、本当のリアルとの違和感を重箱の隅をつつくように探すことになる

    ビデオゲームはやはりゲームの世界の約束事という感じに分別付けた方が良いと思う
    ゲームがどんなに進化してもプレーするのは液晶画面越しの生身の人間。
    人間の身体・精神的能力を超えるゲームを作っても人間が壊れるだけ
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 10:44:48返信する
    はよVRでブレイクスルーしてくれ
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 10:49:17返信する
    いいから黙って今の技術力でハーフライフ3作れ
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 10:50:16返信する
    いっその事
    ヴァーチャルボーイ を再販しないかな
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 10:50:42返信する
    >>94
    カーシミュレーターのような移動自体がメインのジャンルでしか反証挙げれないのが答えだよねw
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 10:52:27返信する
    これ以上がないっていうか、ゲームの形として
    技術力で表現しうる形はほぼ出尽くしたってだけだと思う
    あとはそこにどういうアイデアとストーリーとデザインを盛り込んでいくかだけだろ
    「次」が無いとか言ってる奴もどうせ基本無料のスマホゲーやってる程度だろ
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 10:52:36返信する
    原点に立ち返ってゲーム(遊び)を楽しくしろよ
    装備品の厳選や素材集めで何時間も使わされる
    ゲームじゃなくて集めた、作った後の楽しさ
    を追求しろよ
    ゲームを楽しむ基礎を作る為に我慢させられる
    システムにはウンザリだ
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 10:54:44返信する
    >>49
    カプコンもスクエニもむしろソシャゲが足を引っ張って赤字になってて、ソシャゲタイトル切りまくったら一気に黒字転向したレベルなんだが

    馬鹿だろこいつ
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 10:56:22返信する
    >>76
    AIシナリオなんてもっと酷いぞ
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 10:57:50返信する
    次を見つけたら凄いやろな、楽しみにしてるぞ
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 10:59:24返信する
    そんな事お前ら如き家でゴロゴロシコシコポチポチしてるだけの奴らに言われなくても分かってるだろ
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 11:00:33返信する
    AIのギャルゲなんてのはもう出てんの?
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 11:01:11返信する
    昔「RPGはプレイ時間が最低でも80時間以上無いと認めない!」
    今「FF7リバース、ボリュームありすぎ。やってらんね~」

    なぜなのか
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 11:07:51返信する
    知ってるかい?SAOの設定は2022年で本来ならとっくにフルダイブ型ゲームができるはずだったんだよ
    科学の進歩が完全に停滞してる
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 11:10:52返信する
    SAOみたいなゲームがでてるかなって10年前は思ってました
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 11:11:18返信する
    >>121
    ボリュームって言ってもミニゲームや長い戦闘と育成とかで水増ししてるだけだしな
    ゼノブレイドとかもそうだけどRPGの本筋はストーリーなのに不便なUIや設定で移動がめんどいしモンスターを固くして時間がかかるようにしてるだけ。サブクエもただのお使いで報酬がゴミで内容もクソつまらん
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 11:12:08返信する
    お前らまだゲームなんかやってんのかよwww
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 11:12:56返信する
    >>123
    フルダイブはとっもかくもっと人間の人体みたいに自由にキャラを動かせると思たんだけどな
    パソコンもスペックが全然上がらず停滞し始めた
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 11:23:38返信する
    >>49
    フロム→そもそもソシャゲに頼ってない
    カプ→ソシャゲ事業ゴミすぎて頼りようがない
    スクエニ→ソシャゲ切りまくって黒字化

    せいぜいKONAMIくらいじゃないか
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 11:27:54返信する
    停滞どころか退化してる任天堂
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 11:33:33返信する
    オープンワールドになるとだいたい薄味になるから
    オープンワールドは進化ではないやろ、シリーズでよくある変化の一種
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 11:35:07返信する
    VR方面ってあんま進化しなさそうだし
    AI技術に期待か
    AIがストーリーを無限に彩ってくれたら
    ゲーム体験のレベルが1段階上がるね
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 11:36:20返信する
    シェンムーはオープンワールド?
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 11:48:39返信する
    凄いと思わせるには、なんだかんだ実写を極めていくのが一番だと思うわ
    匂いや感触を実現出来たら凄いけれど現実的じゃない
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 11:57:16返信する
    工芸品みたいに精緻を極めていったドット絵からの雑なポリゴンはどう見ても退化だったわ
    今見てもドット絵より古臭く感じる
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 11:58:19返信する
    そもそも日本で作った自称オープンワールドはオープンワールドではないけどな
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 11:59:33返信する
    艦これが正しかったな
    進化しないことで支持される神ゲー
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 12:01:22返信する
    >>1
    その通りだと思う
    面白いゲームを作る手段であって目的ではないからな
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 12:10:16返信する
    今後グラが進歩するとしたら貫通を何とかできないもんかなと
    手で物を持った時に接地面に合わせてちゃんと指先がへこむとか
    その辺それっぽく見せてるだけでまだまだ甘いじゃん?
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 12:10:22返信する
    >>125
    出たよw このテのバカ
    ネット依存の趣味も持てない底辺が笑うわ
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 12:10:26返信する
    つまり今こそノベルゲー復活の好機
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 12:14:31返信する
    ゲームってのは体験を得るものだから、没入感を深めるためにもグラは結構重要
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 12:15:04返信する
    >>125
    こんな掲示板に書き込みしてる方がやばい定期
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 12:15:49返信する
    オープンワールドなんて今はもう誰も求めてないしこだわってもいない
    それがゲームの肝って時代は過ぎた
    面白いか面白くないかにオープンワールドは関係無いんだよ
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 12:16:38返信する
    >>122
    適当に10年くらいで出来るやろっていうもんを指標にすんなやw
    医療側では脳波コントロールの義手とかも出始めとるが、映像の入出力なんてアクセルワールドとかみたいにしないと無理やろうなぁ・・・
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 12:17:32返信する
    >>142
    ゼンゼロの批判米で「オープンワールドじゃないからクソ」って言ってるやつ結構いる件
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 12:18:37返信する
    >>122
    アトム生まれるのが2003年だぞ
    フィクションに何言ってんだ?
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 12:19:44返信する
    画面見ながらパッド操作は限界があるなぁ。
    SAO系の脳波コントロールが先か、
    レディプレイヤー1みたいな全身を使う装置が出てくるのが先か・・・
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 12:19:59返信する
    オープンワールドの時点で現実世界以外のもう一つの世界を作ってるようなもんだし
    これ以上ってなったらそれこそフルダイブ型とかしか無いんじゃねーかな…
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 12:20:17返信する
    オープンワールド自体がつまらない話は無し?w
    ただのお使いゲーが更にボリュームアップしただけじゃん
    根本は自由に行かせろっていう逆張りの極致から来てる
    そんなのは考えることだらけで楽しくないねん
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 12:20:58返信する
    言われてるとおり次の大きな目標は自動生成の改良だろうな
    「何度でも新鮮に遊べるゲーム」というのは「見えない壁が無いゲーム」以上にインパクトがある
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 12:25:47返信する
    そもそも、弱者男性やチー牛はいい歳こいて惨めに
    ゲームやってる自分を省みろよ。
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 12:30:08返信する
    もっとリアルなオナホコントローラー出せよ
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 12:31:43返信する
    >>144
    ゼンゼロはどっちだったとしてもゴミだからw
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 12:41:43返信する
    今はVRの進化を追う方が楽しいな
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 12:49:37返信する
    >>144
    原神からOW部分とったのがゼンゼロだからな、単純にコンテンツ不足過ぎて
    まともなゲームデザインできてない証拠なんだよ、既存のものから足すか減らすかしかできない
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 12:52:26返信する
    ソシャゲはオープンワールドで打ち止めだろ
    しかも同じ会社が独占してるから見た目変えただけで
    やってる事は同じだから飽きがきてる
    実際、俺はもうログインしかしてない
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 12:56:10返信する
    VRchatとかで見るように
    ゲーム間を跨いでの統一アバターシステムちゃうか
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 12:59:46返信する
    後はもうオーディナル・スケールみたいなのしかないだろ
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 13:08:45返信する
    >>152
    なんやかんやオープンワールドを求めてるやつはそれなりにいるって話なんやけど
    まあ、脳みそが腐ってるからここまで言わんとわからんか
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 13:09:30返信する
    ゼルダがオープンワールドゲーを今のレベルまで押し上げたから、
    またゼルダの新作待ちって感じだろう
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 13:11:17返信する
    この手の話になるとSAOみたいなフルダイブ系のゲームがよく例に出されるけど
    現実世界でうまくやれなかったやつがゲーム世界でうまくやれるわけないって思うんだけどな。
    結局はコミュニケーションだし。
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 13:14:28返信する
    >>133
    ポリゴンは空間の奥行きというのを表現したことが革命的であって
    ただ精緻なだけの絵とは文字通りの別次元
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 13:16:19返信する
    FFの衰退理由がまさにこれでグラフィックにリソース全て注ぎ込んだので他がおざなりになって客離れたからなぁ
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 13:22:16返信する
    >>96
    まずそこをクリアしてるのが他にないから一強のままなんよな
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 13:26:21返信する
    2Dでもダンジョンマスターやブランディッシュのように
    空間を感じさせるゲームはあった
    だが本当に例外的で限定的
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 13:26:23返信する
    グラはもういいよこれ以上実写に近づけるならそれはもう実写で良いってなるだけ
    開発者の技術オ〇ニーだよ
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 13:28:59返信する
    MMOなんて少ないリソースを奪い合うマウント合戦だから今の人には流行らないと思うぞ
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 13:33:12返信する
    いまはアンリアルエンジンのゲーム進化が凄いよ
    UEVRで2DゲームをVR化しても殆ど破綻が無いからね
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 13:39:57返信する
    MMDとバーチャルセックルできる簡易キットを安価に販売し始めたら起こしてくれ
    俺は寝る
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 13:44:48返信する
    時代はVRC
    ttps://clips.twitch.tv/SuaveTransparentRaisinSmoocherZ-hDY47UudA7zLpa3B
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 13:45:43返信する
    そもそもユーザーがゲームに何を求めてるのかがよくわからない状態かもしれないぞ
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 13:51:24返信する
    技術の問題じゃない
    技術的にはもうオープンワールドVRMMOレベルのゲームなんて余裕だよ

    資本主義としてそのコストかけて開発できるゲーム会社が存在しないってだけで
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 13:53:00返信する
    >>162
    逆だぞ
    むしろグラで追いつかれて優ってた部分が無くなったせいだぞ

    FF16クラスのグラってもう珍しくもない
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 13:58:19返信する
    >>2
    あれ海外で流行っているバックルームとか言うゲームのクローンゲーだ
    似たような奴がいっぱい出ているよ
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 14:00:35返信する
    >>6
    今はオープンワールドに
    MMO、拠点クラフト、レイド、クラン、PVP、PVEとか色んな要素が加わっているよ
    特にMMOとクラフトは無いとヒットしなくなっている
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 14:02:22返信する
    ガチャゲーにはぜんぶ潰れてもらわないと次のステージいけないだろ
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 14:29:05返信する
    オープンワールドって言えば聞こえはいいけどその実広大なだけのフィールドをただただ移動させられるようなゲームばっかだしな・・・
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 14:31:45返信する
    CGは進化しても開発のリソースとゲームの容量は増やせないんでもう限界来てると思う
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 14:34:41返信する
    フロムもエルデンでかなり大変だったらしいからもうオープンワールドやらないみたいだしな
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 14:36:20返信する
    AIの進化でソロなのに疑似MMOみたいなRPGは出てくると思う。
    DoDで人間味あふれすぎるポーンみたいな感じ。
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 14:44:00返信する
    もう現実の難易度が十分すぎるぐらい高いわ
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 14:46:34返信する
    ランダムでリソースが湧く要素無いとオープンワールドなんてデッドスペース多くて意味ないんだよな
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 14:49:20返信する
    >>177
    パルワールドぐらいなら低予算少人数で作れるし
    グラが進化していけば安価でも作れるラインも上がっていくぞ

    そこの進化を放棄するとパルワールド未満のグラのゲームを作るのに超大作規模の予算になったりしてどうしようもなくなる
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 15:02:48返信する
    でもVF1は格ゲーってよりイロモノゲーで見られてたでしょ
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 15:06:34返信する
    やはり、エロVRこそ至高・・・
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 15:09:41返信する
    ソシャゲは高性能スマフォ+位置情報、ARグラスでワンチャンあるかもしれん。
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 15:12:52返信する
    ゲームはVのスパチャ材料
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 15:16:57返信する
    VRの進化はよっぽど安くて付けやすい機器が出ないとねぇ
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 15:34:59返信する
    >>187
    付けやすさは解決したし、あとは価格だ
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 15:35:48返信する
    全ての建物が飾りじゃなくなったりしたらそれは進化と言ってよさそうだがな
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 15:42:18返信する
    あとAIじゃないか?
    オープンワールド前提で作中NPCとかが自分の意思で生活しとるとか。
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 15:52:41返信する
    こういう事いう奴ってじゃあ何ならいいの?
    この先どう言うのが理想なの?
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 15:55:52返信する
    ゆとり時代やし何も生まれんよ
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 15:56:38返信する
    それ以前にアクション部分がワンパになってつまらん
    大抵範囲ぐるぐるか打ち上げて空中コンボか跳躍して範囲殲滅攻撃に集結する
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 15:59:09返信する
    格ゲーのポリゴンなんか違和感しかなかったな
    スト6でようやく見れるモデリングなってきたけど
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 16:02:49返信する
    仮想現実の精度がもっと上がるのでは?
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 16:05:56返信する
    結局スーファミゲーくらいの出来が落ち着くんよ
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 16:06:38返信する
    >>15
    ほとんどの建物が張りぼてじゃな
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 16:08:44返信する
    >>176
    移動とかいうつまらん作業時間が増えたのが3D最大の欠点と思ってるわ
    結局ファストトラベルでカットだし本末転倒やわ
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 16:26:04返信する
    進化も何も
    基本ゲームシステムが何でもかんでもTPSに偏り過ぎてて止まってるんだよ
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 16:31:42返信する
    >>70
    もう新しいゲームだしたところで同じホヨバゲーでユーザーの奪い合いにしかなってないしあれ以上のヒットは一生無理だろ
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 16:35:45返信する
    オープンワールドの次って意味わかってんのけ?
    それとももしかしてフリーローミングをゲームジャンルの意味でオープンワールドと言ってる?
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 16:41:22返信する
    >>198
    ファストトラベルが完備されたりファストトラベルの凄さがアピールされたりしてる時点でそのゲームにおける移動って要素それ自体がぶっちゃけおもんないことの証明だもんな
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 16:57:09返信する
    >>198
    移動退屈やから爽快感出したろ!がスパイダーマンやと思ってる
    ファストトラベル一応あるけど全く使わんかったし
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 16:59:09返信する
    別にオープンワールドなんてジャンルの一つなんだから
    良く出来たやつもあればゴミみたいなものもある
    それだけの話
    探索が楽しいゲーム、移動するだけで楽しいゲーム、風景を眺めるだけで楽しいゲーム
    色々あるでしょ
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 17:20:48返信する
    グラなんてどうでも良いとは言わんがコストと面白さ(売り上げ)は比例しないしな
    結局はアイディア次第みたいなところある

    ただSwitchのドット風ゲームはやたら見づらいのなんとかならんか
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 17:22:33返信する
    作りてのセンス次第
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 17:25:26返信する
    >>193
    買い切りゲーの終盤そうなるならともかく何年もやる前提のゲームだとワンパターンになって面白くないよね
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 17:36:16返信する
    FPSをリアルに作るのはいいと思うけど
    RPGをリアルに作るのはなんか違う気がする
    特にファンタジーものは現実離れしてるものをリアルに表現しようとして逆に安っぽくなってる
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 17:40:45返信する
    どんなにグラきれいですリアルですっつってもNPCの挙動がぜんぜん進歩しない馬鹿のまま

    ラストオブアスを当時遊んだ時にすごくそう感じた
    それから10年以上たってもまったく進歩してない
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 18:09:18返信する
    新しいモノが金にならないなら誰も作らなくなるだけ
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 18:39:53返信する
    wwwwwwwwwwwwwwwww「グラ」みたいな幼児用語を使ってるガイジは死ねwww
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 19:02:47返信する
    そりゃ中華ソシャゲみたいなのを出せだせってきたら
    他の新しいものに挑戦されなくなっていくよ
    中華のみならずスマホソシャゲ全部潰れてくれたら始まるんじゃない
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 19:31:55返信する
    SAOみたいなフルダイブも当分掛かるか。GoogleかAppleは早く作れ。中華の方が早く作るか?
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 19:56:16返信する
    グラがいいオープンワールドでストーリー進めないでただブラブラしてるだけ・・
    ゲームなんてもうそれでいいと思うようになってきた
    気分転換にちょうどいい
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 20:14:44返信する
    もっとおもしろいゲームを作れ!
    たとえば?
    考えるのはおまえらの仕事だろ!
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 20:37:52返信する
    オープンワールドの話でなんで画像がゼンゼロなんだよ
    エアプ丸出し
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-19 22:51:23返信する
    グラフィック良くなるのはいいけど
    敵の攻撃範囲が分かる表示とかいらないんだけどこの文化消えてくれないかな
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-20 00:44:12返信する
    まだフルダイブが残ってる
    そこに至るまでにまだ色々とあるだろうけど
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-20 02:56:44返信する
    2D3Dと来てフィールドの移動範囲の自由度が上がった到達点がオープンワールドやし
    寄り道なしの一本道RPGとかゴミやろ次のジャンプアップはフルダイブ型
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-20 05:33:58返信する
    >>215
    メーカーが出さないからツクールでFF5みたいなRPGがいっぱい作られている
    しかもだいたい無料だぜ!
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-20 05:45:18返信する
    >>201
    ゲーム体験の革新て意味だろ

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