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外国人「史上最も影響力のあるアニメ? ソードアートオンラインのおかげで現在の異世界や日本のゲームカルチャーが存在するからSAOだね!」

100-111_202408110419094f9.jpg
1:  2024/08/10(土) 17:53:03.42
史上最も影響力のあるアニメは何ですか?
https://www.reddit.c…l_anime_of_all_time/

スクリーンショット 2024-08-11 041424

「ソードアートオンラインのおかげで、今では多くの異世界やゲームにインスパイアされたアニメが存在する。」

↑「SAOの存在に関係なく、litRPGストーリーの爆発的な増加を見ると、それは避けられないことだったと思います。」

「エヴァンゲリオンは奈須きのこが作家になるきっかけとなり、奈須きのこはその後、人類史上最大のメディア フランチャイズの 1 つである Fate フランチャイズを作成した。」

「犬夜叉やエスカフローネのように、SAOより前にも異世界というジャンルは存在していたが、SAOはティーンエイジャーを異世界に放り込む物語で金を稼ぐというトレンドの先駆けとなった。」

「SAOがあれほど大ヒットしていなかったら、「トラックくん」のようなフレーズは存在しなかったでしょう。」

「SAOはトップクラスであり、おそらく今日見られるすべての異世界作品に影響を与えた。」

「SAOはAR/VR ジャンルを普及させ、異世界ジャンルを今日のように人気にした自発的なコンセプトです。」

「くだらない異世界マンガ、アニメ、マンファ、パワーファンタジーの当たり障りのないオープニングの自己投影主人公が「チートスキル」か何かを手に入れ、
奇妙で一生懸命な「自己認識」LNタイトルが付いているのを見てください。あれ?SAOのおかげで浮上したんだよ」

—–

>SAOはティーンエイジャーを異世界に放り込む物語で金を稼ぐ
90年代JRPGで腐るほどあった。FF世代やドラクエ世代がなろう描いてるだけなのでは?

>人類史上最大のメディア フランチャイズの1つであるFate
キャラクタービジネスランキングや10代認知度ランキングで1度もランクインしたことないFateが?
ソノタランドで流行ってるのか?

3:  2024/08/10(土) 17:56:51.19
ダンバインだろ
92:  2024/08/10(土) 20:00:43.16
>>3
これ
4:  2024/08/10(土) 17:59:54.25
世代によって違うから最もなんて決められない
5:  2024/08/10(土) 18:00:41.99
俺の中では異世界ブレイクはエルム街の悪夢だが?
9:  2024/08/10(土) 18:13:50.78
ウィザードリィ等のゲームからの発展
D&D等のTRPGからの発展
源流ってのはまだまだ先にある
10:  2024/08/10(土) 18:15:53.27
同じ作者の作品なのにアクセル・ワールドはぱっとしないな
11:  2024/08/10(土) 18:16:01.78
外人エアプ過ぎんだろ
12:  2024/08/10(土) 18:16:10.31
VR空間内で時間加速のネタはコレクターユイが先だな
176:  2024/08/10(土) 22:40:36.96
>>12
恐竜惑星のが先だな
15:  2024/08/10(土) 18:17:50.79
まあ.hackを同人でやっただけよな
20:  2024/08/10(土) 18:25:04.43
異世界転生してモテモテ俺TUEEEE系な
22:  2024/08/10(土) 18:26:19.75
SAOは異世界転生ものじゃないし
考察間違ってるな
25:  2024/08/10(土) 18:29:49.21
レイアースもやな
27:  2024/08/10(土) 18:30:43.64
SAOは異世界というかログアウト出来なくなって
デジタルの世界から出てこれなくなるってだけだろ
30:  2024/08/10(土) 18:33:26.63
入るのはドラクエとかのJRPGだったろうけど、JRPGは堅すぎて即効物足りなくなるからな
そこで漫画やアニメなどの需要が出てくる
あっちはゲームより遥かに自由だからな
33:  2024/08/10(土) 18:38:25.74
初めて映像化された異世界ものはダンバインになるのかな
それ以降色々あるし、SAOと同じ時期には、売上で角川が言及したぐらいのヒット作である「このすば」があったしな
SAOは単に連載が続いてる異世界ものっていうだけのものやろ
34:  2024/08/10(土) 18:39:03.69
ナイツ&マジックはもったいなかったな
2クール分のストックを、1クールにカットしすぎて即オワコン

no title

36:  2024/08/10(土) 18:40:12.27
まあ先駆けの一つであることは否定できないだろ
40:  2024/08/10(土) 18:45:14.14
>>36
ゲーム世界というか、仮想空間世界に入る話は80年代に海外SFですでにあった
SAOは先駆けでも何でもないぞ
41:  2024/08/10(土) 18:45:28.57
SAO
主人公とヒロインがパッとしない、冴えないデザインで見る気になれない
47:  2024/08/10(土) 18:49:56.49
キリトのイキり方が斬新だったからだろ
48:  2024/08/10(土) 18:50:08.92
異世界なろう系ネトゲ風なフォーマットってSAOじゃないだろ
あの手のは大体がROじゃないか?
あの当時でのMMORPGを元にしてやらてて
以降はRO世代でなくともクローン系でとりあえずネトゲ的な窓が表示されたりってやつでしょ
56:  2024/08/10(土) 19:02:44.57
2000年に時代が変わったとか未来感があるってんで電脳物が増えたってのはある
ロックマンエグゼのゲームが2001年、アニメが2002年だし
あとバトルロワイヤルが1999年
SAOはその流れみたいなもん
59:  2024/08/10(土) 19:10:04.86
.hackやろ
61:  2024/08/10(土) 19:12:09.14
ネトゲー題材にしたのというと.hack辺りが初期の方か
オンラインネットワークを題材にしたアニメやゲームというと
lainはアニメやゲーム出た時期に対して物凄く先行ってた内容だったな
77:  2024/08/10(土) 19:38:09.80
この手ので俺が初めて読んだのはクリス・クロスだな
SAOの10年くらい前か?
78:  2024/08/10(土) 19:39:24.22
SAOより昔の異世界の例が犬夜叉やらエスカフローネ辺り浅過ぎるだろ
122:  2024/08/10(土) 21:01:55.17
攻殻とかならわかるがソードアートなんちゃらは知らんわ
135:  2024/08/10(土) 21:24:39.08
で、異世界転生とか転移の元祖はなんなの? 小説・漫画・ゲームなどで
140:  2024/08/10(土) 21:27:36.18
>>135
竹取物語
148:  2024/08/10(土) 21:36:38.35
>>140
これだよな、すげぇよ
153:  2024/08/10(土) 21:47:03.14
スレイヤーズはキワモノだろ
よくあるRPGのお約束の盲点をちゃかした作品だと思ってる
179:  2024/08/10(土) 23:36:42.45
コレ、ゲームに閉じ込められた系でしょ
異世界なの?
182:  2024/08/10(土) 23:51:20.11
>>179
ゲームに閉じ込められたのは1期前半だけ
2期はゲーム内で起きた殺人事件の解決と不治の病の子とかを題材にしたフルダイブシステムの良い面
3期は異世界物のテンプレ作ったみたいな話

現実世界で筋弛緩剤を打たれて脳死しかけた主人公
目覚めたら超リアルなファンタジー世界
そこでそれまでの知識を使って仲間を鍛え悪い為政者や侵略者を倒して王になる話

183:  2024/08/11(日) 00:04:11.78
異世界物はゼロ魔じゃないの?
SAOはMMO物とかそっちな気が
187:  2024/08/11(日) 01:13:31.99
むしろSAOなんて日本であんまり知られてないんやが
188:  2024/08/11(日) 01:20:56.67
>>187
電撃文庫で1番売れた作品だし知られてないって程でもない
ジャンプとかと比べたらそりゃ全然だけど
20~30歳くらいの人はまぁまぁ知ってる
199:  2024/08/11(日) 02:27:32.54
SAOなんて大したもんじゃない
タイミングが良かっただけでしょ
204:  2024/08/11(日) 03:19:16.57
影響力の話なのになんで起源の話してんの?

 
コメントを書く
  1. 小佐内さん切られちゃったかー
    史上最も影響力のあるアニメってドラゴンボールかと思ったら違うんかい
    異世界系ならラムネ&40やMAZE爆熱時空からだな

  2. >影響力の話なのになんで起源の話してんの?

    途中で同じこと思ったわ

  3. ???「へえ~そうなんだ。じゃあ私生徒会行くね」

  4. 影響力のある射精!

  5. そもそもSAOって別作品のパクリじゃなかったっけ?

  6. 異世界物に最も影響を与えた作品はゼロの使い魔だろ

  7. 手塚や手塚
    こういうのは手塚って言ってれば何とかなんねん

  8. リンク先のページ死んでるんだけど

  9. どうせこれも相当古い情報の使いまわしなんだろうなぁ

  10. また、都合のいい外国人かぁ

  11. >>8
    草 
    詰めが甘かったな

  12. 視聴者の趣向を変えた作品だろう
    SAOのヒットで次はファンタジーの時代だと業界は見てたんだよな
    そしたら異世界モノに持っていかれた

  13. FF12のRTAやってるけど主人公バルフレアって人?

  14. 出てくる単語がわからんことだらけ
    ひとつも見たことないから何言ってるのかわからん

  15. >>13
    コンゴ🇨🇩

  16. 確かにSAOより売れた異世界モノないしな

  17. SAO信のきもちわるさが溢れ出してるわ

  18. 業界人ではスレイヤーズを挙げる人が多いけど
    ワイは素人だからよく判らん

  19. >>14
    かまってちゃん

  20. SAO前は学園能力バトルばっかりだったからな
    異世界ブームに移るまでは異世界かるてっと軍が挟まるけど

  21. >>13
    部分的にそう

  22. >>19
    これ全部わかるやつおるんか?

  23. >>16
    SAOの元になったクリスクロスはもっと面白いぞ当時見てればだが

  24. >>23
    売れないゴミに興味はない

  25. SAOにトラックくんは出てこねぇよ!

  26. SAOのキリトとかたいしてイキってないだろ
    チー牛基準だとあんなんで満足なのか

  27. で、これは何年前の記事の再利用なの?

  28. SAOは異世界が本質じゃなくて当時やたらと出てたデスゲーム系だろ

  29. 小市民シリーズ切るためにハゲですらコメントしない記事で逃げたのね

  30. SAOの一話は初見の人は衝撃的だった

  31. >>10
    存在しないものを記事タイトルに使うのが多すぎるな

  32. >>31
    現実から目を逸らすなよ

  33. >>32
    それ、ここのサイト運営一同の事じゃね?

  34. SAOは異世界とはジャンルがやや違うだろう
    舞台が異世界かゲーム世界かという問題ではなくて
    異世界ブーム直前に流行ったデスゲーム枠かもしれんね

  35. やらおん(再)?

  36. >>33
    そんな奴らのこと知らんわw

  37. 当時これ好きだったやつらが今なろうとかにハマっとるんか、なるほどなぁ

  38. 圧倒的ブルアカじゃね?

  39. >>16
    リゼロ

  40. ナイツ&マジックあれ1クールのテンポの良さが受けたんだよな…

  41. ロードス島戦記だよ

  42. >>39
    間違いない

  43. >>42
    子どもの頃夜中にアニメやってたけど誰も見てなかったなぁ

  44. >>16
    転スラ

  45. >影響力の話なのになんで起源の話してんの?

    読解力が無い馬鹿だからでしょ

  46. 影響があったかどうかってどうやって判別すんの?
    あらゆるアニメ作った人に聞いて回ってるのか?

  47. 十二国記
    ゼロ魔
    犬日々

  48. >>5
    まさか、.hackのこと言ってるならお門違いだぞ

  49. 異世界ものは昔から児童文学の鉄板だけど
    日本アニメやら小説だとフランクボームのオズの魔法使いの延長だろうね
    果てしない物語ではないような気がする

  50. >>46
    漫画が売れたね

  51. >>5
    まさか、.hackのこと言ってるならお門違いだぞ

  52. >>46
    漫画が売れたね

  53. ゲームっぽい異世界なろうの先駆者はSAOで合ってそうではある

  54. >>46
    漫画が売れたね

  55. >>46
    漫画が売れたね

  56. >>40
    ゴミやん

  57. >>40
    もう少し調べてからコメントしましょうね

  58. 相変わらず外国人様のことが気になって仕方のないジャップ猿

    少しは自分の脳みそで考えることを覚えた方がよろしいのでは?

  59. 実際問題SAOを見て深夜アニメやラノベにハマった人は沢山あるよね
    その人達が今実際に業界で働いたり、いろんな作品を買ったりしてる事は事実

  60. 竿なんか一瞬で転スラに部数抜かれたゴミだろ

  61. >>58
    SAOが?

  62. SAOって確かラノベ作品で初めて米国で吹き替え版が地上波でテレビ放送された当時珍しいラノベなのは事実だよね

  63. だからファンタジー系やエルフの出るアニメの多さを見るとロードス島戦記じゃないかってつってんの

  64. >>55
    諸悪の根源やないか!

  65. イキリ俺ツエーがモロに被ってる転スラに完敗したな

  66. >>65
    なんだよそのマイナーアニメ誰が見てんだよ
    ちないくら売れたんだ言ってみろ

  67. >>63
    リゼロの発行部数がゴミって意味です

  68. 姫騎士アンジェリカ!

  69. >>69
    どストレート草ぁ

  70. >>70 
    あなたって、本当に最低の屑だわ!が抜けてた

  71. 外国人が言えばそれが答えみたいなチンパンジーはいい加減卒業したら?

  72. >>69
    リゼロはクランチロールアワードで複数受賞してるけどSAOは?

  73. 当たらずとも遠からずだな
    たしかにSAO以降にデスゲームや俺TUEEE系ハーレムが雨後の筍の様に乱立して一大ジャンルになったし
    後に与えた影響はとても大きかった

  74. >>71
    全くアニメ脚本のお声がかからないSAO作者はゴミだな

  75. >>73
    日本人なんて地球に数パーセントしかいなくて他は全部外国人だから
    外国人の意見=圧倒的多数派の意見なんだよ

  76. >>68 
    知らんわ信者じゃないし一番売れた作品でも脳死であげてれば?カス

  77. ナイツ&マジックはショタの起源だろ
    逃げ若とか7王子とか二番煎じなんだよね

  78. >>76
    リゼロ信者の心ない誹謗中傷…
    そういうのやめなよ、な?

  79. >>74
    普通にSAOも映画作品が取ってるだろ調べろよそのぐらい

  80. >>71
    ストレートにSAOは転スラに全て奪われたゴミ

  81. >>78
    何キレてんだよ普通に考えて誰も見てないマイナー作品とか論外だろ

  82. >>76
    「侮辱」とは、言語や動作によって、相手を軽んじたりはずかしめたり、名誉を傷つけたりすることです。具体的には、「バカ」「クズ」「ゴミ」といった誹謗中傷、「ハゲ」「チビ」「デブ」など身体的特徴を馬鹿にする発言などが侮辱となります。また、事実が不明瞭な状況で「ブラック企業」「悪徳商法」などと企業を批判することや、芸能人に対してSNSで「死ね」「消えろ」「放火してやる」といった過激なコメントをすることについても、侮辱罪が成立する可能性が高いといえます。

  83. >>81
    国内のしょぼい賞しか取ってないみたいだけど

  84. リゼロ信者ってなんでこんな凶暴なんだろぺこ

  85. >>83 
    お前は個だろ

  86. >>77
    一個人の意見に過ぎんのに何いってんだ

    そもそもアニメ市場って国内で半数以上なのに外人の意見が圧倒的多数とか君頭悪すぎでしょ

  87. >>24>>58
    ゴミゴミ言ってたくせに自分が叩かれる側になると「なんでこんな凶暴なんだろぺこ」て

  88. 売り上げで転スラに負けたから新たにイキるために起源主張とか始めたのかSAO信者

  89. >>88
    記事の意見にはたくさん共感の意見が集まってるからな
    異論唱えるならお前はお前で自分の意見発信して記事の発言よりたくさん共感の声でも集めてみたら?

  90. >>89
    リゼロ信者ってもはや統失なんじゃないぺこ?

  91. >>87
    俺は無だが

  92. >>92
    そう思うならなんでお前が反応するんだろうなぁ😊

  93. >>94
    別の人の発言と俺の発言がお前の頭の中でごっちゃになってるから言っただけぺこ

  94. 🤓「リゼロ信者は凶暴ぺこ~」
    ↑もはや統失なんじゃないぺこ?

  95. アニメじゃ無いけど
    クラインの壺やクリスクロスが
    出てない時点で知識が浅い。
    クラインの壺に至っては
    登場人物の名前の元ネタだろうに。

  96. >>34
    異世界でコメディなしなのは横手の土俵の真逆だもんな
    一番ポテンシャル発揮するのは現実世界のコメディだし
    ナイト&マジックと砂クジラは真逆だよな

  97. >>96
    ぺこ?とかキモすぎますなぁ

  98. >>97
    知識を増やす前に話の主題を正しく捉えられるようになった方がいい

  99. 外人って韓国とかチャイナやろ何もわかってへんやん
    自分の国でアニメ作ってろよカス

  100. やっぱ外国人に日本のアニメ、漫画を理解って難しいんだろうな

  101. なろうのサイトができる前にウェブ小説スタートで売れた奴の出始めではある
    今はウェブで人気得てからデビューは珍しくなくなったけど

  102. >>77
    見てる人数で考えろよカス?脳みそ腐ってんのか?

  103. >>104
    何人なんですか?知ってるなら教えてください

  104. たしかにSAO以降のは全部SAOのパクリだわ

  105. >>93
    無だと誰も見てないって決めつけれるの

  106. リゼロってもう新刊1万程度の雑魚なんでしょ?

  107. >>107
    見てる人が少ないのは売り上げを見ればわかる

  108. Bugってハニー 1986年

    現実世界から異世界(ゲーム世界)に飛ばされ戻る為の旅をする主人公だったが

    高橋原人の人気が凄かったので途中から主人公変更して高橋原人主導となる

    高橋原人:ファミコン名人の高橋名人こと高橋利幸がモデル

  109. >>109 
    作品制作する人は売り上げが高いものしか影響を受けないんですか無さん

  110. SAOはライトニングブリゲイドのパクリ

  111. >>111
    そんなことはありませんが見てる人が少ない作品では与えられる影響力に限界があります

  112. >>108
    SAOみたいに女キャラ脱がせたり襲わせるようなポルノで売ってませんし

  113. >>114
    だから不人気なのか

  114. SAOは.hackのパクリ定期

  115. 外人オタクはにわかばかりだな

  116. SAOすげえな

  117. >>113 
    無さんは全知全能なんですね
    すごい

  118. なろうは基本DQだろ?創作は体験からしか生まない
    ゲームで育った世代が創作はじめた必然の結果だろう
    正直次の世代は地獄だろ。オタク最後の世代かもしれない

  119. ウイングマンとか知らなそう

  120. 史上最も影響力のある人間は無さんで決まりだろ

  121. >>119
    ありがとうございます

  122. 影響力の話なのにマイナー作品の名前あげてる奴らってアホなんかな

  123. そしてDQはいうまでもなくWizや指輪のパクリ
    悲しいねそもそもの起源がパクリだからこんなにも異世界ものはパクリが横行するようになったのか

  124. >>2
    ガノタがアホやからダンバインとか言う知名度のないゴミ持ち上げる為に脱線するw
    禿オタガイジ

  125. >>124 
    無さんのありがたいお言葉

  126. ほんと逆張りの反応ばっかだな。何が嫌いかより何が好きかを語れよ。そりゃ日本人だけコメント禁止されるわ

  127. まぁ海外への影響的な意味だろこれ?
    実際海外でもラノベ売れてたらしいしまぁ分からんでもないよ

    てかなろうって海外でラノベ売れてるんだろうか?

  128. >>121
    なんも関係なくて草

  129. 陰キャオタク主人公の人物像を確立させたのはキリトと思うよ
    実際今の異世界はキリト+作者の投影=主人公

  130. >>37
    ノエルギャラガーさん?!

  131. >>129
    日本に比べて桁違いに大きい市場なだけで人口比で見れば大して売れてないよ
    世界一番漫画アニメゲームを日常的消費してるのは断トツで日本

  132. >>133
    世界一幼稚な国

  133. 異世界ものって殆ど生身の人間がJRPGの世界に入った感じのばっかじゃないの?
    たぶん影響はゲームだよ

  134. 100万回抜いた猫

  135. >>131
    ドラゴボの悟空の陰キャ版か

  136. >>14
    お前は逆に何を知ってるねんw

  137. >>133
    そんなん誰でも分かるだろアホw

    それでも売れたSAOとそれ以外ってだけやろ

  138. >>100
    他人を否定する事に人生を割いて無いですか?
    誰々が何々の影響を受けてとか記事にあるでしょ?
    SAOは何に影響受けたの?
    VRのはしりは?
    影響与えた受けたの話するなら
    あって然るべきではないですかね?

  139. >>130
    がっつり異世界やろw
    現実と異世界の行き来にハーレム要素
    土台は一緒だぞ

  140. >>114
    巨乳目隠れ青メイド依存の作品がなに言ってんだw

  141. やらおんチルドレンっていまだにSAO、後はとあるや物語がヒットしたのを認めないよな
    それより上世代の作品自慢ばかり。氷河期を言い訳にしてる非正規のくせに一丁前に老害か?

  142. オーガスはパラレル地球だからノーカンなのかな?ダンバインより数年早いんだけど

  143. >>134
    その作品が海外でバカ受けなんだがな、そしてパクるしかできない中韓

  144. >>140
    SAOにしか影響与えてないなら1pt
    その後SAOがどれだけたくさんの作品に影響を与えようともそれは全てSAOのptとなり、元の作品には1ptも入らないんだ

  145. 実際SAO出てからしょうもないアニメが増えたから悪い意味で影響力はある
    ソードアート・オンライン出るまではライトノベル業界はまともなハーレムファンタジーしかなかったから

  146. >>79
    ショタの語源になった昭和の作品しらんのかよ無知カス

  147. >>147
    それはそれでマトモではないがな

  148. >>77
    世界人口の数%って相当やぞアホ

  149. 異世界というか
    現実では冴えない奴が異世界で無双するパターンが今流行ってるのは
    SAOの成功からだと思うわ

  150. >>149
    ハーレム自体は昔からあるんだけどSAOより前のラノベは世界観がみんな自分でちゃんと考えてるやつが多かった

  151. >>150
    日本人が2%だとしても相手は98%なんです

  152. ジャンプ差し置いて人気はねえわw

  153. >>152
    俺妹とかはがないとかあのへんか

  154. 空の境界が売れてWeb小説の商業化ラノベが注目される↓
    立て続けにSAOがヒットしてWeb小説ラノベブームがくる↓
    小説家になろうがヒット作立て続けにだしてなろうが流行る

  155. まぁSAOでいいんじゃないかなって気はする
    もうゼロ魔やってた頃ですらああいうのは90年代前半臭凄くてワザとやってんのかコレ?感あったし

  156. >>155
    シゴフミとかムシウタとか紅とかの時代
    当時はダークファンタジーが多かったと思う
    SAOが出てきてからゲーム世界観の大喜利だらけになった

  157. さすおにはなろう小説家にしてはわりと昔のラノベに近い

  158. >>158
    あーいうのつまんねーから廃れたよな

  159. >>85
    いや普通にクランチロールアワード取ったらだろプログレッシブ劇場版で

  160. >>82
    漫画嬉しい

  161. まぁ、ゼロ魔だね
    竿は違うかな

  162. >>76
    忙しいすぎて5年先の予定が埋まってるのにオリジナル作品の脚本できる訳ないだろ
    リゼロの原作者は暇だろ
    内容が無い作品だけ書くのが早いだから

  163. 冴えない奴が死んで女神に力与えられて異世界転生して無双してギルドで能力測定して魔王とかいてステータスオープンで女の子にモテモテする量産型の原型が竿なんか

  164. 地獄のような今の元凶になった最悪の作品は何かみたいなテーマなのに俺の好きな作品こそがぁ!と頑張ってる奴らがいるのガチで信じられない

  165. 単にたまたまこいつが出会って影響を受けた彼のタイミングの問題であって、内容自体は2次元カルチャーの普通の寄せ集めでしかない

  166. >>165
    昔のラノベもハーレムは変わらなかったが
    敵側と戦いにすらなってないような圧倒的な無双はなろう以降で
    キリトはまだラノベ側の無双主人公って感覚

  167. 史上最も影響があるアニメの話題から異世界転移ものの元祖の話になってるってなんなのお前らw

  168. >>116
    まだそれ言うのかよ
    どちらも2002年作品だろ

  169. 元ページ消されてて草 どんだけ厄介者扱いされてんだよやら管wwwww

  170. アンチ「SAOは元祖なろう!」
    外人「なろう系の元はSAOなのか!スゲー」
    アンチ「SAOはなろうじゃない!」

    バカにするのに使った文句が返ってきてて笑う

  171. >>166
    好きな作品は他にあるしな
    元凶の話だろ?
    ばっと思いついたのゼロ魔で
    竿はドットハック系かな

  172. ドラゴボ

  173. >>126
    ガノタ関係ないのにガノタのせいにしてるガイジ

  174. なろうとかの異世界物は大体ゼロの使い魔が源流だろ?
    まぁもっと前からそういう作品はたくさんあるけど火付け役はあれだろ

  175. アニメという括りだと難しいな
    SAOは、なろう系小説の走りだと思っている。
    漫画なら異能力バトルを広めたジョジョだと思う

  176. こう考えると流れがあって一朝一夕じゃないんだよな
    オタクは一日にしてならず

  177. オンラインゲームなのにソロプレイヤーの方が強いってのがキショいと思ったわ。
    どう考えてもパーティ組んだ方がレベル上がるし敵も倒せるはずなのにソロがTUEEEEEEとかオンラインゲームエアプだろ作者

  178. >>176
    ハリポタもゼロ魔のパクリだしな

  179. エヴァじゃねーの?
    それ以前の作品は知らんけどな

  180. >>121
    設定面白かったなウイングマン
    内容がシビアでガキの妄想なのに

  181. 世代ごとに違って当たり前

  182. >>181
    リアル系ロボットもの元凶だけど
    それとは違うかなエヴァ

  183. SAOも今でもネタにしてんのアラサーだろ…

  184. SAOや禁書みたいな素人が書いた妄想小説が売れるんか?俺もやってみよw
    でなろうが爆発的に増えたんだと思う
    自分でもこの程度なら書けるかもって思わせたのは凄い

  185. >>180
    悪いことか?
    褒めたくなるものなら
    ぱくり歓迎

    本好きもそうだしな

  186. オリンピックでもかめはめ波とブルーアイズは話題になったけどsaoなんて見ないが

  187. だからSAOは飽きられてるんだってば

  188. そもそも根底には「俺TUEEE!」が元にあるんだよ
    あの頃にもネタになっててキリトさんTUEEE!ってみんなしてたしな
    ジャンプの主人公も昔から強くて作品が人気、ラノベの主人公も強くて人気、昔の作品から主人公補正とまで言われてたのが俺TUEEE!をネタで言ってたのが憧れの対象にし出すオタクが増えて需要がふえて今のなろうの出来上がり
    SAOも今のなろう以前のそんな憧れの影響のあった一作品ってだけ

  189. 平成中期は空の境界とかバッカーノみたいなローファンタジーが主流だったけどSAOからはだんだん量産型ハイファンタジーが主流になった
    恋愛もののラノベは昔と大して変わらん気がする

  190. 名作だと思ってたのにイキリトという蔑称をつけたアンチのせいで楽しめなくなった

  191. 異世界物ならSAO以前に
    ダンバイン、ヴィルガスト、エスカフローネ、レイアース、ふしぎ遊戯、えりかとさとる、ヘルレイザー、ネーバーエンディングストーリーとか色々あるけど

    ゲームの中に入ったり、ゲーム世界の拡張や侵食って言うなら
    ゲーム天国、ゴッドメディスン、アニメモンスターファーム、アニメデジモンとかの影響受けているよね

    SAOが影響与えたらならパクられた先人の作品もリスペクトとしないとね

  192. 要は現実逃避

  193. >>192
    チー牛言われてチーズ牛丼頼めなくなったって言ってた奴みてーだなw

  194. アクセル・ワールドは?

  195. まあそういう見方もあるんじゃない
    .hackのパクリと言われるけどほぼ同時期なんだよな

  196. ハルヒ、化物語、SAO
    共通するのは最初の話で終わらせるつもりだったのに延々と続いたところ

  197. 転移ものは竹取物語というか、ナルニアでしょ

  198. マニメ1期dwアスナが目を覚ますトコで終わって良かったよな。
    後は蛇足

  199. 家族ごっこきつくね?

  200. そういう見方だとエヴァじゃねえか
    SAOだってエヴァの影響はある

  201. SAOってイキリトが病院に寝たきりで
    アスナがイキリト捨てて別の男と結婚して終わりだったよな

  202. >>1
    電子世界への転移の映像化ということなら
    もしかしてディズニーのトロンが先駆けなのではなかろうか

  203. >>189
    影響力があったという話で今飽きられたとかはまた別の話

  204. >>197
    .Hackの漫画化とSAOのウェブ小説が同時期だから
    実際には.Hackの方が前って感じじゃね
    SAOの書籍化2009年、メディア展開は更に後になるし

  205. 転スラに全てを奪われたよねこのオワコン

  206. >>161
    見当たらないけど
    ニュータイプアワードと間違えてない

  207. なんの影響も与えてないよ

    当時俗称が無かったチー牛が俺キリトって言ってアスナ、シリカ、リーファ、アリスとかでひたすらシコってただけ
    円盤売れたのだって化物語みたいにパンツと着替えと拉致監禁ペロペロとレイプ未遂で売れただけだし 誰も中身を語らないし イキリトアスナ嫁しか聞かなかった

    アリシゼーションも長いセックス同棲と壮大なダッチワイフを育てただけの物語で中身は無かったし

  208. SAOは異世界モノでは無いし2002年なら既にブレイブストーリーとか.Hackとか
    この走りのアニメ化作品は珍しくない
    当時のウェブ小説で一番売れたからウェブ小説の原点的な立ち位置なのは分かる

  209. >>142
    アスナみたいに風呂シーン連発みたいなことやってから言って

  210. >>211
    そういうの見てるのかおまえキモいな

  211. ウェブ小説の初期代表作はSAOだと思うが
    ウェブ漫画の初期代表作って何だ?
    ワンパンマン?は結構後ろだよな
    ワーキング?

  212. >>212
    SAO見てると毎回のようにそういうシーンが出てくるからな

  213. 家族ごっこが物凄く気持ち悪かった
    あれを評価してる奴大丈夫か?

  214. >>214
    そういうのが出てくるアニメが好きでずっと見てるのキモいなお前

  215. 浅いなぁ、実に浅い

  216. 最近テレビアニメやらないな竿
    ストックあるんだろ?

  217. 確かにリゼロってエロないよな
    気持ち悪い唾液キスとセックス座らせはあったけど

    SAOはずっとキモい チー牛しか見てなさそうだし

  218. またネトウヨが大好きな起源の話かよ…

  219. BLEACHだろ
    鬼滅呪術SAOの生みの親

  220. ぺこらが同時視聴したドラゴボとFateはオタクコンテンツの中でも頭1つ2つ抜けてると思う
    エバやSAOが本当に伝説級ならVtuberが誰も擦らないの不自然だと思わないのか??おっさんオタク達は?

  221. 影響力と起源の違いすらわからんバカ多すぎだろ

  222. >>221
    るろ剣と幽白のパクリだろガキが

  223. こんな雑な見識でも白人様だったら海外の反応として崇拝されるのだ

  224. >>197
    .hackはゲームだからSAOの1年前に世に出てる

  225. なんだかんだ異世界転生ファンタジーのブーム先駆けとしてSAOは外せないだろ。

  226. 自分の知っている作品だけが影響力があると思い込む
    こんなの確実に『おまそう』でしかないんだよね

    明確に海外で売れた作品ならポケモンやナルト、ドラゴンボールの方が影響力は大きい
    あくまでこのナードがそう思ったってだけの話でしかない

  227. >>227
    ゼロ魔知らないんか…
    海外ではイギリスの新しい国旗にも採用されかけたほど影響力ある

  228. >>144
    ダンバインをどうしても持ち上げたい禿信者が難癖付けて違う枠って事になってる

  229. SAOは先駆者ではないけど、そのジャンルを広める役割にはなっただろ
    仮想世界ものだけど性質的に異世界転生にも近いし

  230. 電脳空間モノやと電光超人グリッドマン(1993年)が最初やないか?
    特撮やけど

  231. 先駆けマウントなら韓国の壁画でいいよもう

  232. >>232
    SAOに比べたらさすがにマイナー
    あの時代にあの世界観を作ったのはすごいけど、ジャンルの発展には貢献したわけじゃない

  233. 日本人もなんでかSAOをなろうとか異世界もの扱いするヤツいるよな
    どっちも違うのに

  234. SAOが売れたことが影響したのはあるけど
    ここまで言うのはアニプレサイトらしい誇張記事やねえ
    そもネトゲアニメって異世界の中ではマイナージャンルだしね
    いまのなろう的異世界アニメの流れをつくった功労者はダンまち
    ちょっとお安い世界観も含めて?この作り方でヒット飛ばせるのか!と業界が色めき立った
    同レベルなのにハイコストなラノベ原作依存のアニプレだけが苦々しく思ってたからいまのやらおんの脳死なろうたたきが生まれた

  235. >>218
    今新作オリジナル映画の作成中

  236. >>206
    hack2002年の4月
    SAOのウェブ版2002年の10月

  237. SAOって放送されたのが2012で流石に今の異世界転生黄金時代と間が空きすぎなんだよなぁ

    どちらかというと異世界カルテットの連中、特に“このすば”と“リゼロ”が時期的に影響力大きい

  238. .hack知らないニワカ

  239. 異世界アニメの起源は禿のダンバイン

  240. >>218
    ストック足りないけどファンをいろんな物を提供するために定期的にイベントや配信イベントなどをしてるし、飽きさせない為に違うアニメシリーズをSAOのお金でやったり
    hack企画終了してるhackよりは凄いよね

  241. SAOが異世界のはしりと思ってるガイジ本当にいるのか?

  242. 「日本人の祖先は沢山の罪を犯した。その罰として日本という島国は遠からず海の中に沈むだろう」

  243. >>218
    絶賛新作映画制作中
    それと監督はまだ発表してないけど、多分足立慎吾さんがキャラクターデザインから昇格して監督やるだろ

  244. >>234
    アニメでリメイクされたけど、太ももしか注目されんかったしな・・・

  245. 異世界(タイムリープやけど)のハシリはマーク・トウェインの
    アーサー王宮廷のコネチカット・ヤンキー(1889年)や言われとるで
    通を気取るなら、目を通しといても損は無いで
    まあワイは半可通やけどな

  246. 内容覚えてないけどパチンコくそ面白いから好き

  247. 胡蝶の夢

  248. 影響力って話なら鉄腕アトムだよな

  249. ナイツ&マジックは美少年ショタでなければもうちょっと売れただろな
    って感じで残念だった
    だってなろうの読者おっさんだから

  250. 実際SAOのアニメ化以降異世界物がブームになった感がある
    SAO自体が異世界物であるかどうかは関係ない
    切っ掛けの話だからな

  251. >>244
    統一教会かよ、お前らの方が先に滅ぶと思うぞw

  252. >>251
    糞つまらない防振りとかが売れる界隈だからな、女ならなんでも良いんだろ
    なろう大好きオジサンの感性と健常者が合うわけない

  253. 影響力いってるのに
    コメ欄でも起源を主張してるチョンがおるなw

  254. >>252
    君が何歳かは知らないが、若い人に影響を与えたという意味ではそうだろうね
    ただここで語るべきはあくまで海外の一部での話だからこんな記事はこいつ一人の語りでしかないんよ
    まあただのアニプレが作らせたちょうちん記事でしかないわな

  255. 考察の文章はおかしいけど、
    誰がなんと言おうとSAOで間違いないよ
    これを否定するのは逆張り民か起源主張のチョンくらいだ

  256. 浦島太郎も異世界行って帰ってたようなもんだよな

  257. 引用からしてアレだし
    異世界らしい雲をつかむような話

  258. 影響力?それ言うならエヴァとかDBとかワンピースになるのでは?

  259. >>256
    SAOより前にアニメ業界にはコケるからファンタジーはやめろという時代があったんだよ
    俺はリウイとかいうのがアニメ化された時に聞いた
    結局スレイヤーズ以降ファンタジー物には長い空白の時代があった

  260. >>255
    原点がないと進歩もねぇぞ。
    そこまで考える力がない幼児かよ
    幼児に悪いわ幼児以下だわ

  261. >>261
    長い空白w
    普通にあるじゃん、単にジャンルが増えて他の人気作が目立ってただけだろ
    それを指してるならただのガイジwww

  262. >>261
    SAOはハイファンタジーじゃなくてゲームの話なのでリウイやその他のファンタジー物と同列に語るのはおかしいのでは?
    SAOと同じような世界観なら攻殻機動隊の方が近いでしょ

  263. パクリなんだけどね

  264. 異世界行くだけなら世代によってはワタルやデジモンの方が影響力大きいよな
    あくまで日本の話だけど

  265. 「キリトのモデル」を公言(妄言?)するおっさんが、都知事選で11万票も獲ったしなw

  266. >>263
    そりゃあるだろ
    あるからコケるんだよ

  267. 影響力というのは“数”

    “数”といえば“鬼滅”

  268. 元がないと応用も生まれない。
    起源が至上ではないが関係ないわけではない。
    最もらしく考察云々してるのに
    そこを話題に出さない認めないのは
    目の前しか見てないも同義。
    ならほぼ全てのネタを出したと言われる手塚治虫に
    影響力がないと言っているような物。

  269. >>255
    起源を知りたくなるんは人のサガや
    大目に見てちょ

  270. まあなろうの原点といえるのは
    ゼロの魔法使いの二次創作作品達
    というのがなろうスレ民の見解

  271. 当時は.hackみたいなゲームが開発される事を望んでたわ

  272. この議論で一番注目されている、比較対象の中心がSAOなのだから、やはり影響力が一番大きいのはSAOなのだろう

  273. >>274
    記事にSAOだーってチー牛が言ってるからだろ・・・・記事も読まずに書いてるのか?
    アスペはせめて読めよ

  274. >>264
    設定がどうだろうと結果としてファンタジー物として受容された
    今の異世界物は当たり前のようにゲームシステムを引用しているし

  275. SAOものは異世界モノではないから全然違うな

  276. 異世界ファンタジーじゃなくてステータスとかスキルとかやってるなろう系異世界に影響与えたのがSAOだろ
    SAOがファンタジーじゃなくてなろう系がゲームなんだよ

  277. saoなんてどう考えてもチー牛向けなのに煽り少ない時点でやっぱりアニプレ信者の巣窟だわここ

  278. >>276
    引用してるのはテンプレしか書けないアホだからだろ・・・・
    ファンタジーとして受容されたとか言ってるけどファンタジーだからとかそれ以外だからとかなんの意味があるのか意味不明なんだが、ファンタジーだと人気が10倍にでもなるの?頭の病気か?

  279. 異世界←わかる
    ゲームカルチャー←は?

    日本のゲームカルチャーどんだけ狭いとおもとんねん
    ソシャゲ脳か?

  280. >>279
    管理人はSAOネタを出すときは基本的にアンチのコメントが欲しいからやってるんだよ
    それとアニプレに依頼された案件記事の時もSAOを持ち上げる
    騒げば騒ぐほど管理人には金が入るのでコメが伸びれば何度でも提灯記事を作るだろう

  281. まあ今のよくあるなろうとかが成功イメージとして持ってる理想の1つにSAOはあるんだろうな感はある

  282. >>280
    何を言ってるのか分からんが純粋なファンタジー物が忌避される風潮の中で
    ゲームと結び付けることでブームが生まれた
    現実から異世界に転生するのはゲームという文脈を使えば自然だからな

  283. >>279
    チー牛向けだがtoonamiにまで流れる作品に他のクソ雑魚なろう信者が嫉妬してもな

  284. 起源も影響力も同じこと言ってねえ?
    「SAOがすべての異世界作品に影響与えた」って
    「すべての異世界作品はSAOから派生してる」ってのと同じことだろ

  285. >>284
    やっぱりガイジだった模様、忌避の意味も知らんのかw

  286. >>277
    ゲーム世界に閉じ込められて現実世界に帰ってこれないってのはSAOが初なんじゃね?
    そういう意味では異世界もの的な側面もあるし

  287. 外人のほうが流行りの異世界ものがゲームの世界のことだってことよくわかってるな

  288. 微妙なタイトル大量に増やした起源の微妙なオリジナル

  289. >>284
    ゲームの中でうおーしんじゃうーとかせかいのききだーとか言ってそれに感動してるの?

    チー牛ってホント気持ち悪いですね、今はvtuberとかソシャゲに嵌ってるんでしょ?

  290. とりあえずヤラチルの総合的な意見をまとめると、知名度や起源性を考慮した結果Fateが史上最も影響力を与えたということでいいよな?

  291. >>292
    エヴァとかロードス島とかダイとかじゃないの?

  292. 他にも似たような作品はあったけど影響力で言ったらSAOになるんだろうな

  293. アンチの意見は聞くだけ無駄
    嫌いなものをすべてひとまとめにしたがるから

  294. チーズ🧀アート🤓オンライン

  295. >>293
    ただヤラチルの意見をまとめただけや。真相は知らん。

  296. >>293
    アニプレじゃないから駄目

  297. 進化論を最初に論文にしたのはウォレスだが
    ダーウィンの功績になってるようなもんだ

  298. >>288
    ゲーム世界に閉じ込められるってネタもクリスクロスとかあるけど
    まあでも読めば分かるけどクリスクロスは全然なろうではないからな

  299. >>300
    .hackとかもあるけどな、まあ無知なやつほど自分の大好きな作品はすごいと言いたがる

  300. >>301
    .hackのあらすじ読んだけど、仮想世界に閉じ込められるとかいう話じゃなくね?

  301. 元スレだと色々タイトル出て議論してるのにSAOのとこだけ切り抜いて外人の総意みたいにしてるいつものやらおん偏向まとめ記事だぞ

  302. >>301
    いうて、.hackとSAOのどっちが業界に大きく影響を与えたかっていうと考えるまでもないけどな

  303. >>302
    内容知らないなら絡んでくんな、キモイから

  304. >>1
    ttps://www.imdb.com/chart/tvmeter/?ref_=tt_ov_pop

    ちなみに海外最大の映像人気ランキングIMDbでは
    ①42位進撃 ②47位ワンピ ③60位鬼滅

    saoは1354位

  305. >>305
    .hackはSAOのフェアリーダンスみたいな話だから異世界ものっていうのはちょっと無理がある
    メインのキャラは好きな時に帰ってこれるし

  306. 普通にブリーチだよね?

  307. >>307
    なんでガイジって話の流れもわからずに書くの?
    >ゲーム世界に閉じ込められて現実世界に帰ってこれないってのはSAOが初なんじゃね?
    これに対しての書き込みなんだけど・・・・・頭悪いとそうなるの?社会生活大変そうだね

  308. 個人的には10年代で1番影響力あったのはSAO
    でも歴代で見ればSAOの影響力なんて大したことない

  309. こう言うの語る輩ってただ自分がハマったものを起源にしたがるよな
    無知で語る前にまず調べろよと思うわ

    それに元祖なんて言ってたら1950年代のSF小説ブームで既にネタが出尽くしてるんだよ
    日本に輸入されてないものがたくさんあって昔から作家系は向こうで見つけてきたものを自作に取り込んで発表してるって聞いたわ

  310. >>285
    トゥナミ如きを神聖視でもしてるのかチー牛は?
    あんなのGRIDMANですらやってたような枠でしかないだろう
    あそこでやってたからなんだという話でしかない

  311. 外国人は攻殻機動隊とか言っておけば大喜びだろ

  312. >>2
    これな

  313. fateじゃね?
    アレ以来バトル物が増えたよね

  314. お前ら的にはFateだろうなw

  315. ttps://shopping.bookoff.co.jp/lightnovel/feature/isekai-history
    これによると、日本最古異世界召喚・転移・転生ファンタジー小説は古事記らしいで

  316. >>306
    しかのこは1548位、推しの子756位、ぼざろは4187位、

    でもぼざろもめちゃくちゃ良い方で、リコリコとかおにまいはランキングにすら表示されない

  317. >>309
    なんかしらんけど、勝手に同じ人だと思ってるあたりトップバリュ製使ってそうだな

  318. >>285
    ジャンプ以外興味ないんだが

  319. >>で、異世界転生とか転移の元祖はなんなの? 小説・漫画・ゲームなどで

    浦島太郎かガリヴァー旅行記だろ

    竹取物語は異世界人が地球にやってくる話だから逆
    あれはいわゆる「落ちモノヒロイン」の系譜
    ラピュタとかうる星やつらとかそっち系だ

  320. >>310
    10年代は暗黒期で一般人が知るようなアニメなかったな

  321. >>316
    別にFateもSAOもオタク向けでしかないからどっちでも笑いものにはできるんだが

  322. >>319
    同じ人なら自分が言ったこと忘れてる糖質
    違う人ならレスも辿れない糖質

    そもそもその書き込みは後者を指して言ってるのに君には「同じ人と思ったの?」なんていうレスを返してるの見るとホンモノの糖質みたいだな、正直怖いわ

  323. >>288
    同じラノベでも「クリスクロス」のが先だし、もっと言うなら映画「トロン」が元祖
    コンピューターゲームという概念が生まれて間もない頃、まだファミコンすら出てない頃に既にゲーム世界に転送され閉じ込められる話をやってる

  324. 早朝3時から開くサバ定食のみの食堂!チャガルチ市場のサバ通り!
    チャガルチ市場・サバ定食通りチャガルチ市場は、お刺身や魚で有名な市場で、お刺身をその場で頂けるお店が並びます。また、他にも安くて美味しい焼き魚定食のお店などもあり、中でも、サバ定食は通りがあるほど人気です。通りといってもズラリとあるわけではなく、小さな食堂がちらほら並びます。そんな、さば定食通りのお店は、さば定食が約3500wとさばのみ販売しています。座れば、さば定食が出てきます。通りには4軒ほど並び、店の広さは、みんな同じです。並ぶ中、斜め向かいにもう1軒あるのですが、こちらのお店のみ、向かいのお店の2倍の店舗面積です。さばは、店頭の鉄板で焼いていて、座ってるアジュマの前の鉄板の上に、さばがのっかっています。それぞれのお店のさば定食に特徴があります。

  325. まあ、SAOの話はある程度知ってても.hackほぼ知らんようなやつもわいてきてる時点で同じ土俵に立つことすらおこがましいわな
    影響力って意味では天と地ほどの差がある

  326. 実際SAOからなろう系流行り始めた
    SAOは電撃だけど

  327. >>318
    1735爆死チェ―牛まんも海外人気はそれなりで587位

    fateは3000位だな。もっと高いと思ったが

  328. 起源はともかく、異世界転生や転移のブームの発端になったのは間違いなくゼロの使い魔だよ
    SAOはそもそも異世界モノじゃねえし

  329. >>320
    無能おばさんはそうだろうな

  330. 元がラノベだし原作がアニメじゃなくていいなら格上はいくらでもあるだろ

  331. >>330
    アインクラッドは異世界ものに入れてもいいと思うけどな
    仮想世界って言っても現実世界に帰ってこれないって意味では似たような問題だし

  332. >>333
    帰ってこれないの最初だけで草

  333. >>333
    無理矢理すぎる
    SAO信者必死すぎだろ

  334. >>334
    『アインクラッドは』って文字が見えてなくて草

  335. >>330
    今の異世界の特徴ってゲームの世界であることなんだけど

  336. >>335
    SAOの最初の章だけなら異世界でもよくね?って言ってただけで信者呼ばわりは草
    アンチの信者呼ばわりって反論できないからレッテル張りして煽ったろって負け認めてるみたいです機

  337. >>336
    だから笑ってるんだがw
    無職は前期だけ見たら学園もの!言ってるようなもの、そんな〇〇ならとか言ってるのが既に笑えるって話なんだが・・・・

  338. >>199
    竹取物語は異世界転移モノじゃなくておちものヒロインの系譜なので違うというのには同意
    ただ、異世界モノの元祖としてはナルニアよりまだガリヴァー旅行記の方が古い
    さらに言うなら浦島太郎のがもっと古い

  339. ガンダムは海外おじには知られてないのか

  340. >>338
    最初の章だって異世界モノとは言えんわ
    あれはVRモノであって異世界モノではない

    自分に都合よく言葉の定義を無限に広げてるから無理矢理すぎるし必死だって馬鹿にされてんだって気付けアホ
    言葉の定義を勝手に自分の都合で広げるなキチガイ

  341. >>337
    今でもゲーム異世界でないナーロッパが山ほどあるんだが

  342. >>339
    ドカベンは最初だけなら柔道漫画だよ、幽白は最初は人情ものだったよ
    これも笑うってのか
    ほんまもんかよw

  343. >>337
    ゲームっぽい異世界と、ゲーム世界の区別もつかないアスペ

  344. >>342
    はいはい
    仮想世界と並行世界の差だけでしょ?
    やってることは変わらんやん

  345. >>344
    ていうかSAOはそもそも最初すら異世界モノじゃねえよ
    あれはVRモノ

    お前の都合で勝手に異世界の定義を自分に都合よく変えてるだけって気付け
    そういう自分の都合で勝手に言葉の定義を変える行為こそがキチガイであり無理矢理すぎて必死杉って馬鹿にされてる理由だって気付け
    SAOが馬鹿にされてんじゃない、おまえのその、言葉の定義を自分の都合で変える行為が馬鹿にされてんだよ
    同じ言葉でも、自分が話してる言葉の意味と、相手の話してる言葉の意味が違ってたら会話になんねえだろうが
    てめえがどんだけ頭おかしいことしてるか自覚しろキチガイ

  346. >>347
    最初だけとか草→そもそも異世界じゃねーよ
    かーーーー、お前最高だわwww

  347. >>340
    まあ御伽草子には浦島太郎の他にも、色々な国(異界?)に招かれる話があるみたいやな

  348. >>330
    なろうを初期から読んでるようなやつならみんな知ってることだよな
    二次創作界隈にしろ同人誌にしろオタ熱量がすごい高った
    異世界 つんでれ ハーレム メイド 巨乳エルフ
    インテリジェンスソード 旧ミリタリー兵器
    などなどゼロ魔には後のあらゆるテンプレが詰め込まれていた

  349. >>346
    同じ部分に注目して同じ言葉にすりかえるのはキチガイの行為
    「犬は目が二つあって鼻と口がひとつで耳が二つだから人間だ!」と言ってるようなもの
    マトモな人間なら違う部分に注目して言葉を変える
    異世界と仮想世界を同じだと言うのは、人間と犬が同じだと言ってるのと同じ
    しかもそれを自分の都合で勝手に定義を広げて主張してるんだからまさにキチガイ
    お前さ、自分がキチガイだっていう自覚したほうがいいぞマジで

  350. >>338
    設定上はアリシゼーションの方が異世界っぽい
    アインクラッドはデスゲームでアリシゼーションはマトリックスに近かった筈
    記憶消されたけど200年もあの世界にいたらしい

  351. >>348
    そいつ俺とは違うんだけど
    自分に反論するやつは同一人物だ!って妄想に取り付かれたのか?
    さすがキチガイだな

    言葉の定義を自分に都合よく無限に広げたら、今度は自分の敵は全部同一人物認定かよ
    ガチで頭おかしいなお前

  352. まどマギも大量の魔法少女もの生み出したぞ!!

  353. >>351
    異世界(いせかい)は、語義としては現実世界とは異なる世界のことであるが、日本のフィクション作品(主にライトノベル、漫画、アニメなど)におけるジャンルのひとつとしても用いられ、現代とは異なる魔法が有効などのファンタジー世界を舞台にした物語。(wiki参照)
    作られた世界だろうとVR世界も異世界や

  354. >>353
    あっそ、関係ないのにレスしてくなやカス
    同じ内容あったけどそっちにもちゃんと反応してんだろ
    目ン玉ついてないんか???

  355. >>1 >>306 これで決定だから無駄な議論はやめるんだな
    ~100位 ①進撃②ワンピ③鬼滅 

    ~500位 ④ヒロアカ⑤呪術⑥ヴィンサガ⑦ハンター⑧ブリーチ⑨ナルト疾⑩デスノ⑪ナルト⑫ハガレン⑬キルビル⑭モンスター⑯フリーレン

    その他 ⑰無職転生⑱君の名は⑲ドラゴボ⑳ベルセルク㉑ブリーチ㉒チェンソー㉓パーフェクトブル㉔スパファミ

  356. >>354
    あれは魔法少女ってか、女の子にかわいそうな事させとけば受ける的な風潮を生みだした作品だと思ってる
    今は落ち着いた感じあるけど

  357. >>357
    間違えた、無職がちょうど500位だわ

  358. >>355
    VRモノはVRモノというジャンルが別にある

    「作られた世界だろうと異世界」はお前が勝手にそう解釈して他人に押し付けてるだけに過ぎない

  359. >>356
    お前があまりにトンチンカンでキチガイなコメントしてるからだろ
    勝手に自分の都合で言葉の定義を無限に広げてるからツッコまれてんだよキチガイ

  360. >>360
    ファンタジーの話だと異世界だって神が作ってるだけだから作られた世界には変わらん
    お前が勝手に解釈を狭めてるだけや

  361. >>357
    ジャンプ差し置いて1位の進撃可笑しいだろw

  362. >>361
    話拗らせてんのはそっちだろ
    序盤どうこうの話とVRを異世界としてみるかは全く別に話なのに的外れな突っ込みしてる方がガイジなんだよ

  363. >>362
    まーた言葉の定義を無限に広げてやがる
    てめえの都合で人が作った世界と神が作った世界を同じにすんなアホ

    そうやって言葉の定義を個人が自分の都合で勝手に広げていくことを認めたら会話も成立しなくなるって気付け

    てめえがやってることは、ただただひたすら自分にだけ都合の良い理屈を展開してるだけの詭弁なんだって自覚しろこのキチガイ

  364. >>364
    話しこじらせてるガイジはお前だ
    VRモノっていう別ジャンルの作品を、無理矢理異世界モノってことにするために、言葉の定義を自分の都合で拡大解釈して無理矢理当てはめようとしてるだけって気付けキチガイ

  365. >>365
    話がなげーよカス、要点まとめて話せ
    神だって神の都合で作っただけだろ

  366. >>366
    お前もういいわ
    そっちは別で話進んでんだろ黙ってろ

  367. まあ「異世界」は「主人公が暮らしてる世界とは異なる世界」でええと思うで
    過去や未来やおとぎの国やら
    仮想世界も広義の異世界に含めて考えようや

  368. >>352
    アリシは別の世界を用意してそこで突然変異体AI新人類を選抜して兵器利用しようみたいな話だしな
    まあ、今のAIの発展見てると準備はともかくAI育成にそこまで時間かかるんかなって思うが

  369. >>366
    同感

    ジャンル的にはSFだしな

  370. >ゲーム世界というか、仮想空間世界に入る話は80年代に海外SFですでにあった
    これタイトル教えて欲しいんやが、誰か詳しい奴居る?

  371. >>330
    ゼロの使い魔のアニメは2006年だろ
    今の異世界物と全然つながってない

  372. >>372
    ニューロマンサーの話だろ
    異世界物と全然関係ないけどな

  373. 作品としてあったという話なら遥か昔にナルニア国物語というのがあるが
    今の異世界物ブームと関係ないのは明らかだろ

  374. >>373
    ゼロの原作は2004年
    なろうが始まったのも2004年で
    なろう前の投稿サイトでゼロ魔の二次創作書いてたやつらが
    なろうに移った

  375. 巷に溢れててるなろう系の元凶はゼロ魔


    竿はドットハックの発展したものと考えていいかな

  376. >>376
    単に異世界物があったという話じゃなく
    何が今の異世界物のブームを作ったかという話だぞ
    それが正確な意味で異世界物である必要ですらない

  377. 完結させる気無い作品は評価する価値無し

  378. >>378
    ナーロッパという異世界ならそれはゼロ魔でやってるぞ

  379. >>378
    転スラだろ

  380. 影響が大きいというなら普通にエヴァとかドラゴンボールとかだろ?

  381. >>374
    J.P,ホーガンの「内なる宇宙」が1991年で、ワイが読んだ仮想世界ものの最初なんや
    コンピュータの性能が未だ貧弱(?)だった80年代に、仮想世界を書いた作家が
    居るんなら、読んでみたかったんやが・・・

  382. >>380
    だから元凶なんだよ

  383. >>378
    SAOがVRのSFだとしても、SAOみたいな剣と魔法のデスゲームに憧れたら異世界ものにするのが簡単だしな
    そもそもSAOの世界がファンタジー異世界をゲームで再現したものだし

  384. >>382
    異世界ものか?エヴァやドラゴンボール関係ないだろ

  385. >>384
    ちなみに今エルフ作品が人気だけど
    巨乳エルフをメジャーにしたのはたぶんゼロ魔
    ロードスでわき役でダークエルフとかいたけど

  386. >>387
    分かる

    そして貴族はエロというイメージも(笑)

  387. >>385
    俺は別と考えてる

    異世界ものと考えるならお兄様のが竿より分かる

  388. >>386
    糖質は記事も読んでないのか、ほんと害悪ならお前みたいな糖質のチー牛は。
    史上最も影響力のあるアニメは何ですか?としか書いてないだろ。

  389. >>389
    どっちが異世界っぽいとかじゃなくて、
    異世界の参考作品が異世界とは限らないって話

  390. >>390
    外人からみると竿も異世界系(笑)

    ツッコミ入るよな

  391. やっぱりなろう系読んでるアスペのおっさんって読解力ないんだな、こんなのが社会にいるって怖いわ
    普通に青葉並みの犯罪者予備軍じゃん、勝手に自己解釈して絡んきて発狂するとかw

  392. ナイツマはもっと丁寧にアニメ化して欲しかったな

  393. >>391
    そうは考えてない
    お兄様を例にしたろ?
    ゼロ魔は元凶と考えるが

    両方問題ないが、竿は違うかなって

  394. 基本コンセプトはエロゲでいくらでもあったんだが
    エロゲがぶっこ抜きで衰退したため、作者、絵師が小説にながれた
    その成功をみて今度はなろう、カクヨムが登場
    いまの異世界アニメ全盛期に突入

  395. >>395
    お兄様は異形は出てこないし魔法だけで剣はないし、異世界感はないよ
    一応剣なくないけど本当に一応レベルだし

  396. >>394
    戦争ものとして質が…

    他は工夫とか感心したけど


    惜しい

  397. >>397
    剣の話なんてしてない
    大丈夫?

  398. >>399
    俺はしてたよ?
    大丈夫?

  399. 糞記事だと前半で露骨にレス乞食が湧いとるなぁ

  400. >>389
    お兄様が異世界なら禁書も異世界だよ
    さすがに無理がある

  401. ドラゴンボールがフランスで視聴率70%、史上初アメリカ視聴1位になったおかげ

  402. 魔法が
    科学的使われる異世界の話なんだが

    お兄様を誤解してないか?
    だから異世界で問題ない


    竿はリアルが別にある他の話だろ
    だからなんか違うと同じと考えてない

  403. >>404
    SAOはリアルとは別にある世界を中止とした話だから異世界と呼べなくはないって話だろ
    お兄様はリアルの中に発展した科学があってそれを中心にした話だからさすがに違う
    それ言いだしたら禁書どころかドラえもんですら異世界や

  404. >>402
    たから異世界認定してる

    竿は違うから認定してない
    なんか違うから

  405. >>406
    じゃあ、ドラえもんは?

  406. >>407
    異世界認定

  407. >>408
    じゃあ、竿のナーヴギアもオーバーテクノロジーだから異世界やな

  408. お兄様や禁書はいわゆる現代ファンタジーってやつだな
    これを異世界にするとジャンプ異能バトルも全部異世界なるから
    解釈拡大しすぎ
    まあ現代ダンジョンモノは異世界でもいいかもしれんが(笑)

  409. >>405
    それな

  410. >>410
    こいつは鬼滅も呪術も異世界って言い張るでだろう無敵の人だからまともに話通じんよ

  411. だから偽異世界でいいの

    だから竿は違うからなんか違う違和感ある

    異世界と言われても困る

  412. >>413
    お兄様やドラえもんは偽ですらないよ

  413. >>251
    遠征に行かされて巨人が出たあたりからクソ化したから読むのやめたわ
    巨人の存在もクソだが開発能力が段違いの主人公を未知の領域に送り出す展開もクソ
    理系の研究職に飛び込み営業行って来いって言ってるようなもん

  414. >>404
    そもそも現世があるから「異世界物」であって
    その世界で完結する話はただのファンタジーだろ

  415. 物語として異世界転移の元ネタと言えるのはナルニア国物語かな?
    不思議の国のアリスの方が古いからそっちかな?
    神の国に行くとかあの世を舞台にしたものは宗教の神話には数多くあるけどね

    日本だと制作年代不明な物が多いから何とも言えないけどイザナギがあの世に行く話が原初とも言える、でも明確な異世界とあの世ってなんか違う気もする

    そうなるとダンバインはあの世なのかどうなのか微妙になってくるな

  416. どっちでもよくね
    これは異世界だ、これは異世界じゃないとか、それ目的じゃないだろ

  417. >>418
    SAOが異世界ものに影響与えたとか草
    みたいなのがそもそもの始まりだから関係なくはない
    まぁ、そもそもSAOが異世界かどうかと異世界ものに影響を与えたかどうかって全く関係ないけど

  418. >>418
    いや、どっちでも良くはない
    完全異世界物=ハイファンタジー(地球文明や地球からの転生などのない異世界のみで完結した世界)
    混在異世界物=ローファンタジー(異世界転生・異世界転移など現実世界の影響を受けた世界)
    というジャンル的な分類があるので適当に決めて良いというものではない

  419. >>418
    まぁ違和感ないなら別に
    俺は違うと思っちゃうタイプ

  420. SAOは異世界を舞台にしているわけではなく単なるファンタジー物のゲームでしかない
    根幹にあるのはSF設定であってジャンルで分けるならSF作品
    アリシゼーションの時点でもあくまでサーバー内の出来事であってシャンフロなどと変わらない、ちょっと進化したAIが存在しているだけに過ぎない

    明確な異世界ではないのでローファンタジーと呼べるかどうかも微妙
    電脳世界物であるなら.huckや攻殻機動隊と同じジャンルと言える

  421. トラックくんって転生装置のトラックのことか
    SAOには出ねえだろ

  422. .hackは早すぎた
    現実世界と違う点でSAOは大体あってる

  423. ドラえもんを異世界呼ばわりしるやつがいるコメ欄とかもう存在価値ないだろw

  424. SAOの本質は「PC98時代の古いエロゲRPG」だと思う
    良い意味でも悪い意味でも高尚なものじゃない、変な持ち上げ方するからこじれる

  425. いまだにキリトっぽい見た目の主人公が量産されてるのはすごい影響力だなと思う

  426. SF物(地球の電脳世界) .huck・SAO・シャンフロ・防振り…その他

    ローファンタジー(異世界転移) ログ・ホライズン、オバロ・くまクマ熊ベアー…その他

    導入が似たような設定であるけれど前者と後者ではジャンルが違う

  427. 異世界の本質って、本当に異世界に飛ばされるとか生まれ変わる事よりも
    今までの自分が劣ってて、そのコンプレックスを埋められるチートで
    TUEEE出来る事で、これは別にマリオとかゲームにも言える事だからなぁ
    現実で20メートルとかジャンプ出来ないでしょw
    その点SAOは基本キリトはいけめんで運動神経もいい訳で
    コンプレックス抱えてゲームしてた訳じゃないからな

  428. 実際このジャンルで成功していまだに続いてるSAOは評価されるべきなのは事実

  429. >>429
    お前の価値観で勝手に定義を語るなよ

  430. >>429
    本質とか語ろうという割に支離滅裂なこと言っててあたおか過ぎる

  431. >>426
    変な持ち上げ方をされてるわけではないんだよなぁ
    アニメやってた頃とかもなろうの先駆者扱いされて(叩かれて)たのが
    そのままこの記事では影響力として評価されてるだけで

  432. >>433
    記事の一人のナードが勝手に語ってるだけなのに影響力とか言われてもなぁ

  433. >>433
    先駆者扱いは草だけど、影響力はあったと思うぞ
    厳密には異世界じゃなくても世界観が異世界に近いから異世界ものに影響与えてる説は否定できない

  434. >>431
    >>432
    効いてる効いてるwww
    お前の価値観っていうか、価値観で物言うなって話なら
    SAOが影響云々も黙れ、お前の価値観とか言ってるのもお前の価値観だな・・・
    で話が一切出来ないやんwじゃあここにいるの全員キチガイで終わりでええんのんか?

  435. >>436
    お前自分の文章がおかしい事に気づいてすらいないのか?

  436. ガチな奴に絡むな、放っておけ

  437. まぁここまで一本調子なチート貰って、楽してモテモテですばっかりなのはやりすぎだな
    円盤300枚以下なんて珍しくもないし、既に指針になってないけど
    とにかくアニメ化したらグッズや原作がモリモリ売れてるって事なんだから

  438. ヴァーチャル空間だから
    異世界ではないやろw

  439. >>437
    おかしいも何も事実だろw不細工が無能なまま終わる作品教えてくれよ~
    そんなの一本もねーだろw不細工が有能なのはテンプレだけど
    なんかもう顔どころか、肉体丸ごと変化しだすとギャグが過剰すぎる
    そういうのが好きでも、俺だけレベルアップみたいな韓国人レベルのコンプレックスは日本人には合わないなw現実世界をも無双するは声優をキリトにして徹底してギャグとしてやってたのは美味かった

  440. >>4
    今は戦時中だからね敵はユダヤ人

  441. キリトはチー牛の理想

  442. ステータスオープンとか寒いことやってる今の異世界物が
    SAOのヒットによって量産されるようになったという話であって
    SAO自体が異世界物かどうかは関係ないということをまず理解しろ

  443. ナイツマはつまんなかったけどスパロボに出た時点で作者は本懐をやりとげたしええやろ
    クソアニメだけどそのアニメのおかげでスパロボに出れたデモベみたいなもん

  444. >>444
    SAOが異世界を舞台にしたゲームを題材にした作品だから
    それを参考したら異世界作品が生まれるのは当然の話
    ここはアホしかおらんからしゃーない

  445. >>446

    ゲームなのは分かるが異世界関係ないだろ

  446. >>441
    いないよ

    剣聖さえおっさん化限界ブサイクはないしな


    げんしけんレベルのキャラでもイケメン化するから

  447. SAOはSFなんだよな、ジャンル的には。
    ナーヴギアから始まる仮想世界を起因として現実世界の事件が絡んでいくっていう。
    なろうの異世界は年数が進む事に色々な流行りを取り込んでキメラ的な進化してるが、歴史的にはゼロ魔の二次創作からの流れなんで元々は別モノ。
    ついでにいうとなろうはゼロ魔の流れから、転生より転移や召喚が多かったが、転生が多かったアルカディアが2011年に止まった時に流れてきて主流になった。

  448. >>447
    指摘が曖昧過ぎて何言ったらええわからんわ
    お前他人に主語がないとか詳しい説明を求められることがよくあるだろ

  449. >>445
    00年代コンテンツのプロトタイプであるデモベの価値わかんないやらチルは勝手に恥かくだからいいけどさ
    アニプレサイトだからってSAO持ち上げすぎるのは逆効果
    影響力って言葉が余りに曖昧だから起源の話に流山がちだし
    そっちに行ったら、最終的にはマイナーな作品をパクってオリジナル面するSAOタイプの作品より
    メジャーなフォーマットを踏襲して話で個性を出してるなろうのほうがましって結論出ちゃうからな

  450. >>449
    SAOのジャンルは関係ないんだよ
    SAOのアインクラッド等の世界に転生する作品を作ったらそれもう異世界ものになるから
    ゲーム世界じゃないのにステータス画面とかが出てくる異世界作品あるけど、SAOの影響やないかと感じる

  451. >>452
    異世界なのにステータス系はSAOの影響だろね。
    SAOみたいなデスゲームジャンルにすると安易に比較されるから、ファンタジージャンルでやろうって流れ。

  452. 異世界物は90年代から有ったけど日本だけだったしな。ネットが発達して世界でアニメを観る様になったしな。

  453. クリス・クロスの影響もろに受けてる作品が?

  454. まあ異世界ブームを作ったのはSAOだと思う
    昔からあったけどブームにはなってない
    間違いなく起爆剤

  455. >>312
    配信サイトが強くなった今toonami=には出来ないが海外人気語るうえで登竜門なのは間違いない
    グリマンみたいな売り込んだクセェのとの違いは流石にわかるだろ

  456. 他のなろうは○番煎じのパクり感否めないよね
    実際チーの中で異世界ブーム来てるからっておこぼれ貰いに来た作者多いだろ?
    なろうがそもそもそういう集団だってのは知ってるがAIと変わらんと思ってる
    先人が作った流行りパクって設定展開でチーに媚びるのがなろう

  457. >>74
    クランチロールw
    ステマかよ

  458. ダンバイン後に異世界なろう出まくってたらそうなるだろうな

  459. >>458
    やらバイトは形勢悪くなるとすぐチー牛ガーなろうガーしてアニプレ作品擁護始めるからすぐわかる
    そんなやつは世界中探してもやらおんにしかいない

  460. コンシューマでウイルスって作品が90年代に出てんだから起源主張は無理
    そして2012年の作品が、2020年くらいから爆発した異世界ものの起爆剤ってのも無理筋
    イキリやステータスオープンの元祖くらいならなんとか

  461. マンファ…?

  462. まぁアンチが騒いでも続く作品だって事は事実

  463. グリードアイランド
    レベルEのゲーム編
    幽白のゲー魔王

  464. SAOは電気でつくられた仮想空間だな
    異世界とは言えない

  465. というか影響を「ある」か「ない」で語ったら
    世に出てるあらゆる全ての作品の「ある」という話

    強いか弱いかの差、しかもそれは何故か、どういう点か、を語らないと無意味

  466. 影響力で言うと日本人から見ればロボットバトル系になるんじゃねえの、詳しくないけどマジンガーが走り?
    今はもうガンプラくらいしか売り上げ的に強いのはないだろうけど超合金とか昭和から脈々とだし
    後、SAOからゲームに影響ってあるのか?

  467. 異世界転生モノが多いのは
    親ガチャとか言ってる
    負け組オッサンが喜ぶからだよ

  468. そーいや恐竜惑星もVR空間だったな
    分子一個一個の動きもシュミレートすることで現実世界とリンクしたっていう…
    後発作品は全部パクリや

  469. 記事中で言及されてる「この素晴らしい世界に祝福を!」が
    なろうで連載開始されたのがまさにSAOアニメ第一期の終了直後だろ
    直撃で影響受けたと言っていいんじゃないのか

  470. 最初の最初で鉄腕アトムって答えられて
    あとはダラダラ続いてたスレッドやんそれ
    んでアトムに触れずこのスレタイにしてインプレ稼ぎみたいなマネかよくだらねぇ

  471. そもそもSAO自体が.hack//SIGNのパクリじゃないの?
    あれも確かオンラインゲームからログアウト出来なくなってその謎を究明する話だったはず 

  472. 犬夜叉はタイムスリップだろ

  473. >>473
    SAOを自サイトに掲載始めたのは2002年で執筆は.hackより前なんだが
    仮にパクリだろうと別に起源の話をしている訳ではない

  474. やっぱりSAOでしょ
    なろうのトップにずっといるしな

  475. こいつらバカか?と思ってたら最後のコメントで言いたいこと書いてたわw

  476. >影響力の話なのになんで起源の話してんの?

    「影響力」の「影響」が何に対する影響なのか?

    アニメ業界に対する影響なら「起源」となる作品が登場しないとその系統の作品が制作されなかった可能性あるんだから「起源」=「影響力あり」だろ

  477. >影響力で言うと日本人から見ればロボットバトル系になるんじゃねえの、詳しくないけどマジンガーが走り?

    鉄人28号の方が先なんだけど業界に対する影響力ならマジンガーZの方が上

    鉄人28号のあとに類似作品はあまり出てないがマジンガーZから主人公が巨大ロボに搭乗して戦う系のロボットアニメが無数に作られてガンダムやエヴァもその系統

  478. このサイトは「やらおん!」なんだよな?だったら「けいおん」を推すw

    けいおん!のヒットできらら系というか萌え日常系というか「JKが○○する」が増えた気がする(その前になんかあった気がしてちょっと怪しいがまあいいかw)

    アイドルアニメ・バンドアニメが増えたのも「けいおん!」のCD売れたので登場人物に歌わせればCD売れて儲かる的な発想が広がったせいなのでは?

  479. 「影響力」の「影響」を「視聴者に与えた影響」と考えると
    サッカーブームを生んだキャプテン翼あたりか?

    SAOもキリトという名を使ったり黒いファッションしたがるオタク増やしたから
    視聴者への影響力高いのか?

  480. 今だとSAOも異世界物に分類されるらしいしな

  481. >>459
    Crunchyroll(クランチロール)は、ソニーグループが所有するアメリカ合衆国の定額制ビデオ・オン・デマンドのストリーミングサービスである。


    あれSAOってアニプレックスだったよね…
    ソニー関係ないリゼロは獲れたのに…
    アニプレなのに獲れないステマSAOが余計に惨めになるやん…

  482. SAOはけいおん以来に話題になってたわ

  483. >>483
    普通に劇場版で取ってるよ

  484. .hackのパクリ

  485. >>485
    取ってないよ

  486. >>487
    プログレッシブ時に取ってるよ

  487. >>488
    取ってないよ

  488. ニュータイプアニメアワード2021-2022[79]
    キャラクターデザイン賞:戸谷賢都 / abec(原案)
    男性キャラクター賞:キリト 女性キャラクター賞:アスナ
    サウンド(劇伴)賞:梶浦由記 主題歌賞:「往け」
    作品賞(劇場上映作品):星なき夜のアリア
    ニュータイプアニメアワード2022-2023[80]
    男性キャラクター賞:キリト
    作品賞(劇場上映作品):冥き夕闇のスケルツォ

  489. >>490
    うおおおお

  490. 早く新作オリジナル映画の情報公開来ない来ないかなぁ

  491. >>38
    いえSAOにハマったままです
    だってまだSAOが続いてるし

  492. >>158
    SAOの前は学園謎部漫談ブームだったじゃない

  493. >>483
    クランチロールアワードが始まったの2017年だから
    SAOが1番海外で受けたのは2012年の1期
    もう少し早ければSAOもランクインしたんじゃない?

  494. 未だにアニプレックスは海外のイベントではFGOとSAOだけは特別枠で展示会などをしてるよね
    この前はサウジアラビアでアニメフェスに出展してたし、日本では報道されてないけどPR活動はやってるだろうなぁって思う

  495. でもSAOって「社会現象アニメ」って言われたことないよね?
    「影響」といってもオタク界隈だけで
    「一般社会」に与えた影響は少ないよな

  496. やはり外人は知能が

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