FF7リメイク開発者「バトル気持ちよくなさすぎだろ…」→元カプコン社員が開発に加入、半年で気持ちいいバトルになる

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1:  2024/06/01(土) 09:45:06.54 ID:Pe+doMAi0 BE:878970802-2BP(1000)
スクリーンショット 2024-06-01 170237

『ファイナルファンタジーVII リメイク』は開発時にバトルの「気持ちよさ」が上がらなくて苦戦していた 開発者が当時の苦労や意図について言及
https://news.yahoo.co.jp/articles/19c2c3eee606cf2ecc6eab0d5cb1e537869de050

リメイク1作目『ファイナルファンタジーVII リメイク』の開発段階では、どうしてもバトルの「気持ちよさ」が上がらなくて苦戦していたときがあったようだ。苦戦していたとき、元カプコンの遠藤皓貴がバトルディレクターとして開発チームに加入し、約半年で問題を解決したという。

2:  2024/06/01(土) 09:45:36.63 ID:xBJgDI5Y0
アクションだったよな
何に似てんの

4:  2024/06/01(土) 09:46:12.34 ID:NR2H7yNa0
元カプコン社員はワッカだった!?

5:  2024/06/01(土) 09:46:16.21 ID:sr6OxmJz0
きもちくしてくれてありがとう

8:  2024/06/01(土) 09:47:01.03 ID:eST+18iZ0
あの頃引き抜きまくってて
色々話出てたよな

9:  2024/06/01(土) 09:47:11.99 ID:BUXy7YTS0
バトルシステム完成に半年って頭おかしいだろ

11:  2024/06/01(土) 09:47:58.27 ID:qWaM3C/O0
あのバトルってATB溜まるまでの暇つぶしなんだろ?

12:  2024/06/01(土) 09:48:05.65 ID:v+KReBkQ0
それで出来たのがあの糞バトルなのかよ
リバースは知らんがリメイクの戦闘はカスだろ

29:  2024/06/01(土) 09:50:48.71 ID:hoHJvCO/0
>>12
REBIRTHはキャラ間の連携技が出来たな
後は魔法の代替技(炎、氷、雷、風等)

16:  2024/06/01(土) 09:48:46.68 ID:Am5PgfAd0
カプコンのやつ呼ぶ前になんとかするのが製作者じゃないのか!
呼んで解決するなー!

18:  2024/06/01(土) 09:49:09.71 ID:BzMlBDyf0
プラチナのが良かったんじゃない
俺あの感じ嫌いだけど

19:  2024/06/01(土) 09:49:11.84 ID:ZNtvWT5L0
カプコンとスクエニじゃゲームとしての面白さが圧倒的に違うもんな~
ムービーゲーばかり作ってきた連中に面白いゲームは作れん

20:  2024/06/01(土) 09:49:13.70 ID:YgSlDBpP0
きもちくしてくれてありがとう

24:  2024/06/01(土) 09:49:59.83 ID:W5vVMnsc0
FFリメイクはどっちも微妙だよ最後まで遊ぶけど

25:  2024/06/01(土) 09:50:15.18 ID:Am5PgfAd0
いうて冷静に考えるとモンハンとか別に気持ち良くはないな
出来はよいのかもだが無双とかのほうがきもちい

34:  2024/06/01(土) 09:51:10.03 ID:oXkYSTnJ0
>>25
ボーリングとか好きそう

145:  2024/06/01(土) 10:31:54.93 ID:OXadbG6V0
>>25
モンハンもエフェクトや流血が派手だった時代は気持ちよかったよ

28:  2024/06/01(土) 09:50:45.21 ID:Fvsq7tUv0
いまやカプコンのほうが業界メーカーの格上だからな

30:  2024/06/01(土) 09:50:55.31 ID:DGh52Zcy0
このリメイク商法いつまで続けるつもりだよ

327:  2024/06/01(土) 12:24:55.24 ID:5IIclKii0
>>30
いつだったかのインタビューで何十年か先の未来でもまた7のリメイクを作りたいみたいなのを読んだ覚えがある
時代が変わってもその時の最新技術で何度でもリメイクを作りたいんだろうな

33:  2024/06/01(土) 09:51:08.63 ID:V3gs24fH0
モンハンワールドは気持ちよくないけどライズはかなり気持ちよくなった

37:  2024/06/01(土) 09:51:24.79 ID:Pm28gGJY0
いまだに20年以上前のスクエニのタイトルやってるのは地雷

41:  2024/06/01(土) 09:52:08.66 ID:MDOp2yZm0

no title

「FF7リメイクのバトル、気持ちよすぎだろ!」
これを広告にしろよ

102:  2024/06/01(土) 10:11:45.21 ID:1tNplrAw0
>>41
顔がモロにホスト系なんだよなぁ
こんなの喜ぶの腐くらいじゃね?

342:  2024/06/01(土) 12:56:00.22 ID:i0qkzVXM0
>>41
なんか、発売当時のティーダじゃないやんこれ

45:  2024/06/01(土) 09:52:55.10 ID:Po61zPVG0
ティーダのチンポは気持ちいい

53:  2024/06/01(土) 09:54:28.73 ID:htSkuC3h0
7てそんなにいいか?
なぜ7だけ特別扱いなのかわからん

69:  2024/06/01(土) 10:00:05.53 ID:6uKkeo8o0
>>53
8以降は電波女と黒服ホスト崩ればっかりだし
9とか11とか例外もあるけど

56:  2024/06/01(土) 09:55:13.92 ID:8sEIqZtc0
いちいちブレイクさせないとダメージ入らない仕様がクソ面倒で快適さの欠片も無かったんだが

74:  2024/06/01(土) 10:02:45.06 ID:IVcbKxir0
きもちくしてくれてありがとう

104:  2024/06/01(土) 10:11:48.57 ID:lyqIGuxJ0
雑魚敵に苦労するゲームて楽しいか

106:  2024/06/01(土) 10:11:53.19 ID:McLV7Hyn0
つまり元のはよっぽど酷かったんだな

117:  2024/06/01(土) 10:17:22.61 ID:yvcNJHbj0
FF7リメイク→リバースのバトルは「FFはもうこのバトルをベースに作れよ」って思うほど出来が良かった

スクエニで初めて3D化に成功したバトルだと思う
リバースは4年未満で作った事から敵を含めて物量を作る事も出来るシステムみたいだしね

144:  2024/06/01(土) 10:31:10.71 ID:U9XzhQft0
リバースは最高傑作と言ってもいいぐらいの出来だったな
ストーリーがしっかりあってあれを超えるRPGはほぼ無い

155:  2024/06/01(土) 10:37:21.30 ID:RbCWD6hB0
>>144
売れ行きが悪いのと、ミニゲームが多すぎる上につまらないのが多いのが必要以上に評価を下げてると思う
自分もストーリー、バトル、探索の面白さ含めてFF最高傑作だと思うわ

156:  2024/06/01(土) 10:38:19.10 ID:NPZiVztZ0
リメイクの方の戦闘はマジでつまらんかった

175:  2024/06/01(土) 10:48:54.25 ID:NqU9vTk00
なんで老人ってRPGのアクション戦闘嫌うの?

179:  2024/06/01(土) 10:51:37.02 ID:96T10k8A0
>>175
脳が退化しててうまく操作出来ずにイライラするから

211:  2024/06/01(土) 11:03:48.46 ID:NPZiVztZ0
>>175
ターン制が抜け切ってないから

181:  2024/06/01(土) 10:51:53.51 ID:Jz224eRva
リバースのバトルもつまらんかったけどあれで満足する人もいるんだな

183:  2024/06/01(土) 10:52:09.49 ID:TwzDSIuL0
バイオ2あたりの人ら引き抜いてパラサイトイヴ2作られたりしたし
キングダムハーツの作曲の下村さんもカプコンにいた人だろ?
大阪にも開発部あるからか
スクウェアとカプコンの間にはこういう人の流れあるよね

186:  2024/06/01(土) 10:54:10.51 ID:3+ewIij20
そもその今のスクエニはゲーム好きじゃなさそう

189:  2024/06/01(土) 10:56:25.89 ID:yvcNJHbj0
今のスクエニのゲームは「これがヒットしてるからパクってガワをDQFFに変える」ってのばっかだよね

196:  2024/06/01(土) 10:58:52.79 ID:IVcbKxir0
>>189
昔からそういうチャラい会社だったよ
ただ今は歯車ズレてるんだな
パクるにしてもパクり方パクリ元選びのセンス共に劣化しちょる

202:  2024/06/01(土) 11:00:52.52 ID:tL9QRfgU0
スクエニはアクションずっとだめだもんな

212:  2024/06/01(土) 11:03:50.60 ID:4KjJq7Ev0
スクエニのアクションゲームって何があったっけ
全く印象にない

214:  2024/06/01(土) 11:05:08.64 ID:yvcNJHbj0
>>212
スクエニで一定以上の評価がされてるアクションはKHくらいかな…

220:  2024/06/01(土) 11:06:19.25 ID:kO9Xfx0L0
スクエニに限らずグラがリアル化してからこの問題深刻だと思うわ
リアルグラでの挙動と調和させるのが難しいのかもしれないけどモッサリしてたり当たったか当たってないかよく分からない手応えだったりで動かしてて気持ちの良いアクションが昔より減った

248:  2024/06/01(土) 11:22:27.85 ID:3sWNMKAl0
リメイク、リバースともプラチナトロフィーまでやり込んだけどけど、
ハードのチャドリーがもはや格ゲーだったのはそれ故か

269:  2024/06/01(土) 11:37:59.61 ID:3UfBOMdy0
じゃあカプコンとフロムが手を組んだらどうなっちまうんだよ!

289:  2024/06/01(土) 11:51:04.61 ID:TgIkZ+yR0
オリジナルをプレイしてくれた人の殆どから拒否されちまったな

292:  2024/06/01(土) 11:52:38.35 ID:f0eqjEAi0
>>289
ここでは評判悪いけどメタスコアもユーザースコアも高い
一応良ゲー以上の評価になってるけどね

291:  2024/06/01(土) 11:52:25.59 ID:wXno98JQ0
普通のATBのほうが10倍気持ちいいよ

294:  2024/06/01(土) 11:58:32.45 ID:ibvDIUY90
7を今風のグラにして中身そのままで移植してくれさえすれば良かったのに…

295:  2024/06/01(土) 12:00:29.94 ID:y7YgGF8n0
>>294
発売前はてっきりそうなるもんだと思ったんだけどな

305:  2024/06/01(土) 12:07:42.75 ID:aq358cGp0
途中で終わるストーリーがやりたいんじゃないんだよアクションがやりたいんじゃないんだよFF7がやりたいんだよ

314:  2024/06/01(土) 12:16:17.36 ID:jmMOE00D0
アクションにすんなよ
コマンドバトルが好きな俺みたいな老害もいるんだからよー

コマンドにも出来るけど、操作性悪いらしいじゃん

341:  2024/06/01(土) 12:54:49.47 ID:JzM+eU6k0
リメイクが戦闘つまらんくて積んだ
アクション性の薄いタルいアクションしたらようやく意味のあるコマンドが出来る、テンポ悪いコマンドバトルだったからな
スクエニ自身がコマンドバトルを毛嫌いしてるけどアクション作れないんじゃなあ
リバースは具体的にどう進化してるんだ?あんま変わらんとか聞くけど

365:  2024/06/01(土) 14:08:35.76 ID:3x0iK0sI0
キングダムハーツのアクションは面白かったのになあ

405:  2024/06/01(土) 16:35:16.15 ID:14Vr6EWpH
面白くなかったからってこれでも面白くなったとか情報流し出しててワロタ

406:  2024/06/01(土) 16:37:51.99 ID:56KxmjBM0
リメイクが3分割とかバカじゃねえの?そら損益も出ますわ




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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:11:27返信する
    新しいスクエニ叩き記事だぞ
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:11:43返信する
    ???「へえ~そうなんだ。じゃあ私生徒会行くね」
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:12:47返信する
    ティファの性的欲求をちんぽで受け止める!!
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:14:30返信する
    ゲージたまるまでの時間稼ぎは草
    アクション好きなほどあのコマンド入力ひっきりなしにさせられるのダルいだろ
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:14:39返信する
    うおおおおおきたあああああああああ
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:15:47返信する
    元カプコン社員のチンポ気持ち良すぎだろ
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:17:20返信する
    きもちくしてあの出来かよ
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:18:29返信する
    なお肝心のシナリオが水増し二次創作レベルだったので売れませんでした
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:21:38返信する
    まるで今は気持ちいいバトルになったみたいな言い方だな
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:21:46返信する
    リバースはほんまおもろい
    唯一の欠点、ps5独占!w
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:22:51返信する
    FF16もカプコン社員とキンハースタッフでアクションやってたからなw
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:23:17返信する
    ソースIGNかよゴミ記事だな
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:23:21返信する
    リメイクのリメイクに期待
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:24:04返信する
    >>9
    FF7Rは戦闘オモロい方やろ
    カットシーン追加で、バースト(敵が怯んだ状態)没収という弱点あったけど、リバースではその状況なりにくくなったし
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:25:17返信する
    売れてなければ面白くないということだよ
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:25:46返信する
    6aMa電a通a、a吉a本a、a韓a国a、aクaーaルaジaャaパaンa機a構a、aドaワaンaゴ、aソニaー、aアミュaーズ、謎のa学校法人a文科a省aは、わ天a下嶋a貫a慶a学b園aa
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:28:03返信する
    売れないのは
    内容よかこれまでの売り方の問題
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:28:38返信する
    今のFFに必要なのはゲームのシステムじゃなくてマーケティングや販売戦略やろ
    宣伝のノリもPSの頃のソニーみたいなのいつまで引きずってるんだよ
    時間潰しもミニゲームじゃなく昨今はクラフト要素に割かせるべきだろ
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:30:51返信する
    広末大激怒
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:33:11返信する
    なおFF16のバトルも元カプコンの模様
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:33:46返信する
    リバースのオーバーアクションが見てられんほど嫌
    特にユフィの身振り手振りが最高にキモい
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:34:21返信する
    オナニー企業
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:35:56返信する
    リバースのマップ・キャラ描写・戦闘は何故もっと早くこの路線に辿り着けなかったのかってくらいPS2以降のFF・スクエニRPGの進化の最適解(強制ミニゲームの多さに賛否があるのはわかる)
    ただしシナリオ演出、テメーは駄目だ
    山場見せ場でまでセリフも映像も抽象的で何が言いたいのかわからんフワフワ描写するのやめろ
    ノリきれなくてプレイ後の後味悪いんだよ
    FF8以降のストーリー描写で不評ときは原因ほぼコレだよ

    あと当然PS5独占は売上本数を出したいならやめるべきだけど、まぁ代わりに開発費出てるみたいだからどっちがいいのかは知らん
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:36:13返信する
    典型的なでんでん現象作品
    それがFFリメイク
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:36:22返信する
    その新しい社員さん以外は今まで何してたの?
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:37:30返信する
    FF7Rはノリが寒いんだよな
    変なテンションを肉付けするのやめてくれよ
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:37:45返信する
    ちょいちょい広末とワッカ沸いてて草
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:39:40返信する
    FF7リメイクはFF7の二次創作だったからカス
    「僕の考える面白いFF7」とかいらねーんだよ、原作通りのリメイクしろ
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:40:16返信する
    気持ちくしてくれてありがとう
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:40:32返信する
    スクエニはFF捨てるくらやらないとダメだわ
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:40:55返信する
    FF7リメイクの戦闘微妙だったけど・・・
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:42:10返信する
    むしろモンハン開発者(笑)のせいでバトルシミュまみれだったり
    ワールドレポート(笑)で戦闘したりクソまみれなのでは
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:46:41返信する
    ケットシー以外操作していて不快感ないのがすごい
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:56:54返信する
    良かった、スクエニの言う通り戦闘が改善してもクソだったってことはカプコンのせいじゃなかったってことだし
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:57:43返信する
    >>31
    世間の評価は高いけど・・・

    リメイク1作目の、戦闘中のカットシーンのバースト没収がクソなのは同意
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:57:51返信する
    >>30
    それやったら多分潰れるw
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:58:32返信する
    ぶっちゃけどんなに戦闘の操作感が良くなろうとこれが名盤になる世界線はなかったしな
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 17:59:09返信する
    >>35
    世間の評価高いならもっと売れてるわ
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:00:13返信する
    この元記事いくら渡して書かせてるかの方が気になる
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:00:58返信する
    とうとう印象操作のターンにまで入ってて草
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:01:03返信する
    エアプ丸出し記事じゃん。
    リバースの問題はそこじゃないのに。
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:01:39返信する
    学マス1位の記事はよ
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:03:18返信する
    マシになったと言われて買うほどユーザーは愚かではないし、もはやそこまでの信仰心も残ってない
    未だにこんな三流記事書かせてアピール出来ると考えているなら正しく時代遅れのスクエニやで
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:03:47返信する
    やはり3分割は無茶過ぎたんかね。
    何でもかんでも全部詰め込みせず一応一通りEDまで一作で
    終わらせて後は追加要素とDLCでやるべきだったかと。
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:04:16返信する
    >>41
    まぁ、そもそも論としてこの時代にテロリスト賛美もの出して売れるわけないってバカでもわかりそうなもんだけどな
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:06:17返信する
    どうせ懐古老人しか買わねえんだからシステムも昔のATBのコマンドバトルで良かったんじゃねえの
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:08:36返信する
    さすが実況してるVの同接半減以下にするクソゲーだなww
    インタビュー1つ取っても無能感が凄い
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:10:48返信する
    リーバスを売れなかったけど神ゲーだとか言う奴消えてほしい
    あんなもんクソゲーとは言わんけど大金かけた凡ゲーだぞ
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:11:46返信する
    たしか爆死した16のバトルにもDMCのスタッフ関わってたんだよな
    それでもあの体たらく

    もう根本的にスクエニにアクションの才能なんかねーんだからやめとけって
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:13:15返信する
    リメイク3作目を評価損にして赤字込みで三作目作ってると思うわ
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:13:39返信する
    >>30
    仮にFF捨てたら今のスクエニだと、フォースポークン、バビロンズフォール、スプラのパクリみたいのしか作れないけどそれでも良ければ
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:15:33返信する
    普通に「面白いバトル」でいいのに「気持ちいいバトル」って

    ワッカのネットミームにこのライター影響され過ぎやろ
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:16:08返信する
    損益を損失と勘違いしてる人結構いるよね
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:16:59返信する
    1作目の体験版で合わなくてやらんかったわ
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:17:19返信する
    カプコンはティーダ
    スクエニはワッカ
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:19:50返信する
    バトルで気持ちよくさせるよりヒロインで気持ちよくさせてくれよ
    FFのエロ同人とか少なすぎるし全然満足できねえよ
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:22:53返信する
    >>48
    売れなかった神ゲーってのはインディーや小規模タイトルに対して賛辞する言葉であってですね
    開発費だけで何百億以上掛かってて広告に億単位掛けてる大企業のゲームにそれはただのアンチコメント
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:23:23返信する
    >>56
    7リバースの水着ティファPVの再生数は1000万超えたのになぁ


    なお、ソフトは誰も買わなかった模様
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:24:37返信する
    でも、こんなオワコンのスクエニアンチサイトがまとめるとこんな有り様だよ
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:30:18返信する
    正直リバースした後だと他のアクションRPGは物足りなく感じる
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:32:21返信する
    FF7Rのバトルつまんなかったけどアレでもましになってたのか…
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:32:33返信する
    >>58
    FFみたいなフォトリアルに少し寄ってる画をエロくするとデッドオアアライブみたいな半エロゲになってしまうな
    そうしちゃうと若年層はまず買えないし…
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:33:35返信する
    7Rの戦闘がつまらんとか言ってるやつは下手くそなだけ
    ちゃんとシステム把握してやれば面白いぞ
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:34:17返信する
    スクエニ叩ききたああああああああああああ
    叩け叩け叩け叩けえええええええええええええ
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:34:55返信する
    全作出たら新Switchに移植するだろうからそれを待ってたら良いよ。普通に働いていたらする暇ないけど。
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:35:45返信する
    >>62
    萌えゲーのようなガチ露骨エロよりは一応まだ購買層はいる…か?
    でもフォトリアルだろうとエロすぎるのはやっぱ厳しいか?
    フォトリアルはたぶん萌え系以上にロリコン描写の規制厳しいと思う。「これ絵だから!」っていう誤魔化しが効きにくいし
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:36:07返信する
    コマンドにしろチギュアアアアアアアアア!!!!!
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:36:23返信する
    スクエニの役員がFF7R3は待たせないって言ってるらしいね
    分割とハード移行で大爆死なんだから当たり前だけど制作費用と期間を削るのに外注になると思う
    FF13-2がFF13に期待したものがあると言われたエンドオブエタニティのトライエースになったように
    元々FF7Rもサイバーコネクトツーに投げていたしバビロンフォールがプラチナだった
    社内で低評価大爆死の敗戦処理に手を挙げて転職前最後の大仕事にしたい人間が居なければどっちかに投げる
    …というのが俺の予想
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:38:14返信する
    どんだけ人材不足なんだ
    まともにゲーム作れるやつもいないのか・・・
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:38:48返信する
    >>66
    ラストオブアスのエロMODとかあったらやべえだろうな
    もしあるなら向こうのフェミが黙ってないと思う。あそこのゲーマーも大変だわ
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:40:47返信する
    >>50
    それで俺の予想>>68 になってたらヤベーな
    FF13もPS2で作りかけたのを廃棄したと言われている
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:44:43返信する
    FF7Rシリーズの戦闘は相当難しいから
    そりゃ投げる奴が出てもおかしくないけど
    クソではないわな
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:47:14返信する
    女が開発したんだっけ?
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 18:59:32返信する
    エアリスはもう喋らない~の一連のセリフ全部カットは無いだろ
    微塵もセンスが無い
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 19:04:54返信する
    俺のFF7リバースは
    クラウドもセフィロスに殺されて終了した

    ちょっと前からやり直して、なんとかクリアしたけど
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 19:05:17返信する
    スクエニは何をやらせてもダメだな
    もう会社畳めよ
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 19:08:22返信する
    ん?7のファンはそれを望んでたのかな?
    オナ二一って知ってる?
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 19:10:56返信する
    どんなにステマしようがゴミはゴミなんだわ
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 19:12:13返信する
    FF7人気にあやかってリメイクで一発当てる夢も
    アホなスタッフの暴走で空回りした挙句ユーザーの期待を
    裏切るだけの結果に終わったわけだ
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 19:14:45返信する
    掌打ラッシュ⇒秘技解放⇒掌打ラッシュ⇒秘技解放⇒・・・
    のティファは気持ちいいやろ
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 19:18:02返信する
    過去作のフンドシで相撲取って大失敗するとか
    クリエイターとして恥ずかしくないのか?
    いない方が良いレベルじゃねーか
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 19:50:44返信する
    クラウド以外のキャラに賢いAI積んで戦ってもらえたらよかったのにな。
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 19:56:17返信する
    メタスコア今年発売タイトルでトップ、ユーザースコアも90点越えの神ゲー
    これで文句言ってるのは自分が少数派だと理解しないとな
    バトルも文句なしで良く出来てるよ
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 20:03:37返信する
    リメイクはそんな気持ちよくないです😅
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 20:18:07返信する
    鳥羽「広末大杉」
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 20:26:10返信する
    なんかこういう発言出てくると相当開発費とか無駄にしてんだろうなぁって感じるな開発期間も長すぎるし
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 20:44:46返信する
    きもちくしてくれてありがとうは笑ったw
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 20:45:04返信する
    >>83
    本当にそうなら続編が売り上げ出せないレベルまで落ち込まないだろ
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 20:50:25返信する
    >>64
    これ、しょうもないよな
    ネットのゴミ虫どもが叩くネタになってるスクエニ
    やらカスみたいなウジ虫みたいなまとめと、金稼ぎクソゴミyoutuberのせい

    スクエニ自身の自業自得はあれども酷すぎる
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 21:08:55返信する
    >>89
    まとめサイトや動画がゲハスレをネタにし始めたからそういうの真に受けちゃう頭弱い層も叩くようになっちゃんたんだよね
    正直もう変えられんしこの空気作ったアンチとアフィの勝ちだよ
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 21:21:04返信する
    >>88
    本当かどうか自分で調べりゃええやん
    遊んだ人の評価なんだから買わない奴の理由とか関係ないわ
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 21:22:52返信する
    FF16とかCCFF7はクリア率50%くらいあるのに
    FF7R1もR2も35%くらいなんだよな
    ゴリ押しでは永遠にクリアできん
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 21:41:17返信する
    そのわりに7リバース売れなかったよね
    所詮スクエニの連中の自己満足だった、ってレベルの話なのでは?
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 21:48:07返信する
    きもちよすぎだろ!
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 22:03:30返信する
    といっても、カプ厨女子もクリアして
    相変わらずエアリス・ティファで戦争してるから、
    彼女ら以下の腕前ってことになるっすね
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 22:07:38返信する
    アクションじゃないから
    ATBの完成系
    理解度低いとアクションアクション言う奴になる
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 22:32:08返信する
    >>95
    俺はリメイクトロコンしたけど戦闘微妙だったよ
    つまらないとは言わないけど
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 22:38:45返信する
    今もそうだけど、ようはクズエニには無能しかいないって証明されたな
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 22:45:12返信する
    元カプコンの人がいなかったらもっとやばかったってことか
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-01 23:15:48返信する
    >>68
    いや、そもそも7のリメイク動き出す遥か前から社長がもう待たせないって大ボラ吹いてんだけどな
    それでこのざま
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-02 00:35:26返信する
    リメイクはだるかったけどリバースはべつもん
    システムやアビリティ使いこなしてなかったらつまらんかもね
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-02 00:51:38返信する
    ああ だからFF7ECがモンハンとコラボしてんのか
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-02 01:07:03返信する
    とりあえず一番最初の雑魚から何十回も切らないと倒せないのは糞
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-02 01:56:55返信する
    ゴミサイトがまた同じことやってる
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-02 02:21:09返信する
    ブレイクして一気に大ダメージ入れるの普通に面白くないからやめろ
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-02 02:24:29返信する
    冒険論の観点でいえば
    危険やカオスや未知に挑戦するのが「おもしろさ」
    冒険を乗り越えた自己評価が「気持ちよさ」

    冒険論もゲーム論も物語論も結局目指しているのは同じじゃないかな
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-02 02:43:01返信する
    >>101
    >>103
    FF13で論じられたバトルの欠点とまるっきり同じ流れだコレ
    FFだけには何時間でも割けるって時代じゃなくなったんだから
    一定の雑魚は一度通常バトルで勝ってモンスター辞典に載るとぶつかるだけで経験値とギル落とす
    これくらいにして後は中ボスとラスボスだけ倒せばいい位で丁度よいリマスターならね
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-02 03:29:57返信する
    全然気持ち良くなってないじゃん
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-02 05:11:20返信する
    オタクいりませんとか無能な一般人大量投入した結果
    戦闘アクションすらまともに作れない会社に成り下がっていたのは泣けるわ
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-02 06:37:48返信する
    ネットで叩くやつは軽はずみにクソクソいいすぎなきらいがある
    クリエイターが生み出したギャインて効果音や火花が散るエフェクトをもう一度考え直して見るとかなり試行錯誤した末に産まれてることがわかる
    それで売れないならそのジャンルの限界も含めて評価したほうがよりフェアだ
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-02 07:16:44返信する
    スクエニはもう終わった会社だよ

    ゲーム事業から撤退すべき
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-02 11:50:01返信する
    リメイクの戦闘普通につまんなくてああスクエニだなって思ったけど
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-02 14:46:52返信する
    劣悪な改悪シナリオのせいで全て台無しなんだよな
    金かけてるのだけはわかるんだけど
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-02 15:18:25返信する
    アクションバトルしたいならアクションゲームでいいじゃん?
    なにがダメなの?
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-08 08:46:08返信する
    これはクライシスコアからだけど戦闘もストーリーも良いけど、ムービーが嫌い。映像美は良いんだけど、変なノリのセリフや会話、あからさまな銃持ちの敵の空気読みが多過ぎる。シリアスなストーリー、緊張感ぶち壊すからそういうのはサブイベントとかにまとめてメインではやめて欲しい。

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