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【朗報】和ゲー、完全に復活してしまう! Steamの世界売上でTOP3を独占

20240127090629.jpg
1: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:22:02.82 ID:vuB855bjM
世界のSteamセールスランキング
1位、ペルソナ3リロード
2位、パルワールド
3位、グラブルリリンク
7位、鉄拳8
15位、呪術廻戦CursedClash
 
53

52



2: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:22:08.94 ID:vuB855bjM
日本の夜明けや



3: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:22:13.89 ID:vuB855bjM
ようやっとる



4: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:22:19.82 ID:vuB855bjM
凄いわ



5: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:22:33.18 ID:vuB855bjM
2024年最高のスタートや



6: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:22:59.17 ID:C9ZVRIX6M
やっぱゲームは日本の物よ



8: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:24:21.29 ID:46EoVEqma
普通にすごいから誇ってええぞ



9: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:24:31.03 ID:KVBS/vzF0
日本VS世界 で戦えるんかまた



11: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:25:09.47 ID:cKV8y+9+M
パルワールドが国産なのほんま信じられへんわ



12: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:25:26.63 ID:0ofPtvvI0
ニンテンドーソニースクエアもういらんな



15: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:26:10.04 ID:JLvNtuEr0
グラブル特典商法のファン向けゲーってsageられまくってたけど売れてんだな



17: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:26:37.88 ID:inZEEze0M
結局日本のゲームが一番面白いんよ



22: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:28:32.84 ID:V/57PGvd0
パルワールドが時代を変えた感あるよな



23: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:28:51.96 ID:KgFR2bUd0
グラブルはいらない



24: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:29:16.36 ID:37ucTP6Q0
全部パルモンのおかげやろな
国産ゲーの注目が集まった



25: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:29:19.02 ID:foz7LWfi0
洋ゲーサイドが勝手に自◯した部分もあるやろな



37: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:32:04.63 ID:8xq+c6Fq0
>>25
ポリコレ方面へ突き進んだ結果か



26: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:29:29.49 ID:oE/Rz6zm0
外国勢はP3以降の明るめなペルソナ好きだよな



30: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:30:05.91 ID:jjil1fPR0
パルワールドがこれだけヒットしたの大手は悔しいやろな



31: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:30:15.76 ID:ftxI1BQCM
なんで洋ゲーってオワコンになったん?数年前まではめちゃくちゃヒット飛ばしてたのに



32: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:31:28.55 ID:eMN5xFuS0
洋ゲーはバルゲとかスタフィだとかしょうもないもの持ち上げすぎたな



33: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:31:42.19 ID:zylocWX90
全世界App StoreとGoogle Playではほぼ中国だったな
10位にポケモンGOあったけど



34: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:31:44.32 ID:Yh+NXmunM
今見たらまたパルワールド1位やんけ



35: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:31:54.66 ID:1sIw3UpR0
日本企業が必死こいて働いても
Steamを通してアメリカはマージンで楽々稼げるな。



36: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:32:03.89 ID:q+CVa1r70
まだドラゴンズドグマも控えてるぜ



38: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:32:05.89 ID:XU/bvLked
P3Rよりグラブルリリンクのが高評価なの草だ
海外勢にはサイゲデバフ関係ないってことかね



39: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:32:43.56 ID:bT65TxNT0
和ゲーは売れないってFF16の人がいうてたけどな



40: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:32:43.97 ID:V/57PGvd0
洋ゲーの全盛期は10年前やな



41: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:32:49.21 ID:3KbEV6fr0
和ゲーってそもそもゲームはアメリカ人が作って日本人が発展させた文化だろ



44: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:33:13.58 ID:sSrQIAuJM
リリンクって100円のゲームに負けたんか



45: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:33:19.09 ID:X049tSzT0
洋ゲーは本当に全部同じな感じがしてな…



46: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:33:34.10 ID:V+cD+9n6a
なんG民「パルワールドはパクリ!任天堂法務部が動くで!」
なんG民「8年掛けたリリンク爆死!PSストアでは原神よりもランキング低い!」
なんG民「ペルソナ3Rさん、棒立ちマネキンで炎上してしまうwww」
↑こいつらは何だったのか?



68: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:34:01.58 ID:atuDeyqq0
ドラクエも全シリーズSteamに出せば絶望的って言われてた海外受けも行けそうな気がする



108: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:34:16.82 ID:haNIX05VM
外国人ってほんまペルソナ好きよな
何があいつらの琴線に触れるんや



42: それでも動く名無し 2024/02/05(月) 16:33:02.91 ID:nYht1ZP/0
そろそろFF7も来るしな
今年は日本ゲー復活の年やな




 
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  1. P3Rはキタロー救済ENDくらい用意してろよ
    旧来ファンが望んでるのこれ一点だろ

  2. そろそろパルワールド叩いてるヤツも少しくらい褒めていいんじゃないか?

  3. 洋ゲーの期待作って来年のGTAくらいよな

  4. お前ら土下座は?

  5. 結局リリンク、パルワに負けてるじゃんwww

  6. 統一 幸福 抗議

  7. P3R神リメイクだけど唯一文句つけるとしたらハム子選べない事
    ハム子でガキさん救済するの最高に少女漫画してて好きなのに

  8. ペルソナ3以降は何回擦るんやって感じだ
    ハム子がいるわけでもねーのに

  9. スクエニ反省しろ!

  10. 買い切り市場はずいぶん前から和ゲーの調子は悪くないぞ
    スクエニとコエテクあたりがあかんだけや

  11. 一方邦画は死んでいた

  12. なんG民のお気に入りゲームがブルアカな時点でお察しやろ😂

  13. パルワがあと少しでも発売遅れてたらグラブルが連日一位取ってたという事実(´・ω・`)
    ヤバいわよ(´・ω・`)

  14. スクエニはリメイクとは何かP3Rやって学んだ方がいい

  15. 和ゲーの流れきてるな
    久々に良いニュースじゃん

  16. FF7、ドグマ2出てからが本番だぞ
    震えて眠れ

  17. 如く8やP3Rが最高同接4万ちょいの中でリリンク同接11万、賛否両論だった評価も起動修正パッチ配布後すぐに非常に好評まで上がる
    やら管が逆神で助かったよ、めっちゃ面白いゲームだ

  18. ここでdisられた話題だった記憶
    もうオワコン云々

  19. >>14
    なんGはどっちかというとP3世代じゃね

  20. ゴミゲー共はパルモン様にひれ伏せや
    まあ土下座して足を舐めたらコラボしてやってもええで!

  21. 十分すごいな
    steam毛嫌いして、おま:国自分たちで何も販売サイト作れなかったが

  22. グラブル弱すぎじゃね? 
    もうパルワに抜かれてるのかよ

  23. パルワールド王にグラブルとペルソナの幹部が続いて如くや鉄拳も好調だしな
    和ゲー最強!

  24. グラブルSteamには特典付かないからそれで子の売り上げは本物やで

  25. パルワールドまだ上位なんだな~

  26. FFやDQの時代終わったか
    新時代の始まりだな

  27. ペルソナパルモングラブルは日本の誇り

  28. >>24
    特典付かないからsteamでは買われんやろ

  29. 洋ゲーはやったら面白いしクオリティも高いんだが同じシステム使い回し過ぎて飽きられてきた感ある

  30. ペルソナ3はカード複製の手間と総攻撃とベルベットルームに入るの高速化できるようにして

  31. パルワが一日当たりの販売本数出してくれれば他のゲームの売り上げ予測できるんだけどなあ

  32. steamってpcゲーム版ピッコマみたいなものか?
    いっつも負けてんな

  33. まぁ外国勢はポリコレ圧や政府圧で勝手に自爆してるだけだからな

  34. いや去年にはもう和ゲー旋風ヤバかっただろ
    ソシャゲからユーザーが回帰しまくってミリオンセラーが当たり前みたいになってた

  35. たまたま洋ゲーが出てないだけ

  36. 25
    >>ポリコレ方面へ突き進んだ結果か

    アーロイのガチレズDLCとかか
    淫夢見せられてる気分だったわ

  37. グラブルリリンク買ってみよう

  38. >>1
    確かに最近は洋ゲーも洋画も勝手に自滅してる感がある

  39. >和ゲーは売れないってFF16の人がいうてたけどな
    洋ゲーみたいになっちゃったし良い所捨ててんだもん

  40. 如く8が一週間で100万本達成したらしいしかなり景気がいい

  41. >>18
    ローニンもPS5独占じゃなかったらまだ期待できたかも
    まぁコエテクだから出来のほどは分からんが

  42. >>32
    カード複製は恩恵デカすぎるから我慢できるけどベルベットルームはマジでね
    エリザベスがドア開ける仕草すらカットしてほしくなる

  43. >>34
    大体そんな感じ

  44. >>37
    Enshroudedとかスーサイド・スクワッドとか新作出てるぞ

  45. >>14
    そんなもんチョロっと遊ぶのとか海外勢含めても60万なのバレてるからたかが知れてるわ

  46. ファン向けゲーでも売れるのならええやろ
    そもポケモンとかそうなんやし

  47. >>41
    いや逆だっての
    洋ゲーを無駄に目指してた時期が和ゲーの低迷期
    そこから和ゲーに振り切ったら売れるようになった

  48. 「今年は和ゲー復活の年」ってここ数年毎年言われとるな
    暗黒期だったps3時代とはくらべものにならないくらい良作揃いやわ

  49. >>31
    発送の引き出しも無くなってきた気がする
    マンネリ化やな
    やはり向こうはインディーかな新風を感じるのは

  50. グラブル特典無しのSteamで売れてるってまじか
    ファン向けかと思ってたけどちゃんと作ってるんだな

  51. 中華が衰弱して日本に戻って来てる感あるな

  52. 時間と金使ってブスを見たい訳ねーだろ、全世界共通認識や

  53. 洋ゲーはなぁ・・・作るのを効率化し過ぎた結果なんだろうな

  54. そういや1位2位どっちも遊べるゲームパスが
    また3ヶ月100円キャンペーンやってるな
    2/15までだけど

  55. リリンクはキャラゲーにしては出来がいいしな

  56. >>50
    ps3ぐらいの時が特に微妙だっただけかも
    オープンワールドも作れないとか言われてたけど、だんだん作れるようになってきたしな

  57. >>53
    支那はそもそも買い切りゲーはなんもなくね

  58. 首の皮繋がって良かったなグラブル
    これコケたらもう後がない状態って感じだったもんなサイゲ

  59. まぁそりゃやらハゲはコメント書けないよな

  60. 外人もポリコレにはウンザリしてるんだろうなあ
    steamなんて洋ゲー有利なのにな

  61. >>24
    グラブルのソシャゲユーザー向け前提のキャラゲーが外人に買われてその位置にいる時点で頭おかしいんや
    ゲームの立ち位置的にはダイの大冒険やぞ

  62. リリンクは遅れたとはいえ、これといった欠点がない良ゲーだからなぁ
    問題もすぐ直したし

  63. ペルソナ3が今更売れてるってマジかよ

  64. >>53
    中華じゃなくて洋ゲーが衰弱してる
    steamなんて外人ばっかなのにこの結果は余程ポリコレにウンザリしてるとみた

  65. パルワールド以外、ただの空き巣で草wwwwwwwwwwwwww

  66. こっち好調でもソシャゲの方のグラブルはどうすんの?

  67. >>59
    PSユーザーは未だに貧乏ゼルダやってそう

  68. 洋画もつまらんしな
    やっぱりアニメよ

  69. ペルソナつええ
    少なくともテイルズよりは格上やろな最早

  70. グラブルは周りの評判もいいんだよな
    特典ブースト無しのSteamがこの順位なのは割と奇跡

  71. 管理人がグラブルを下げたくて下げたくてしょうがない気持ちは伝わった

  72. >>63
    最初はグラブルユーザー向けだったが今は未プレイ勢もやってるっぽい

  73. >>65
    既プレイは絶対プレイした方が良いってくらい出来が良いからな

  74. >>18
    スクエニはともかく、カプコンはドグマ2までヒットしたらちょっと強すぎるよな

  75. リリンクってフルプライスだけどガチャゲーじゃないのか?
    買い切りならやってみたい

  76. >>67
    ただのこれ

  77. ゴミゲーが何本並んでもな・・・
    利益では原神の足元にも及ばない

  78. 悔しいのは、steamに30%ぐらいもっていかれる所だろう。
    apple税 google税と似たように、steam税がある。
    パソコン市場を軽視していたツケなんだけどさ。
    Half-Life2やPortalを使ったValveの戦略にまんまと乗せられたな。
    steam便利だし、インディーズゲームが世界で売れていいんだけど・・・

  79. グラブルはスチームには本家の特典付かないんだっけか
    ほとんど特典目当てでPS5版買ってるはずだし割と頑張ってるじゃん

  80. >>69
    パルワに発狂してチギュってそう

  81. PCの時代きたな
    サンキューVチューバー

  82. >>70
    洋画は大分つまらんくなったと思うな…
    ポリコレもあるけど何よりマンネリ化してるわ

  83. >>77
    ガチャゲーではないぞ
    キャラは課金なしで全員手に入れられる

  84. >>31
    本質的な問題点はそこだろうな それでいて開発費はどんどん上がってるらしいし

  85. >>67
    パルワールドも同接データでカウンターストライクに抜かれて2位だったな

  86. 他の和ゲーさん達は情けねえな笑
    パルワールドさんを見習え!

  87. >>79
    オワコンのゴミゲーさんが何か言ってる
    中華本国とロシア以外は大して売れてないのに
    世界取ったと勘違いしちゃったんだよね(笑)

  88. >>70
    チー牛っぽい意見。

  89. 1位 メガテンの派生
    2位 メガテンをパクったポケモンのパクリ
    3位 ペルソナ3からアイディアを得て誕生したゲーム

  90. また日本が世界で覇権を取ったのか

  91. パクリはやってる事が日本じゃないから除外

  92. パルワールドはともかくキモソシャゲとチギュソナじゃなぁ

  93. ペルソナしたいのにゲーパスでクレカ払いが拒否される
    ガチのマジで助けて

  94. >>89
    その中華でも見放されつつある
    最期まで信者が多いのは日本だった

  95. >>91
    つまりアトラス最強ってことか

  96. >>36
    嘘くせーw今でもゲーム市場の半分以上はソシャゲだってのに

  97. >>96
    何か中国で一気に250万人くらいユーザー消えたんだっけ?

  98. >>2
    いらねーよ
    余計なことすんな

  99. 新作ソフト比較
    【PS5】
    ・ファイナルファンタジーVII リバース・龍が如く8 ・ドラゴンズドグマ2 ・ペルソナ3 リロード
    ・モンスターハンターワイルズ ・鉄拳8 ・メタルギアソリッドデルタ ・サイレントヒル2リメイク
    ・グランドセフトオート6・聖剣伝説 VISIONS of MANA ・グラブルリンク ・ドラゴンボールスパーキングゼロ

    【任天堂Switch】
    ないんだな、それが

  100. 今の順位
    1位、パルワールド
    2位、グラブルリリンク
    6位、ペルソナ3
    8位、鉄拳8
    24位、龍が如く8
    33位、eFootball
    40位、エルデンリング

  101. >>92
    でもバルダーズ・ゲートに負けたじゃん

  102. P3Rは3カ月だけゲームパス入って100円で遊びます

  103. >>101
    今月のニンダイを待て

  104. どの業界でもあんまり日本の独壇場になるから世界各国に総出でボコられるんや。

  105. >>101
    やりたいのサイレントヒル2ぐらいだ。ドグマは移動が楽になってたら買うかも

  106. ×日本製ゲームがダメ
    〇閉じコンのCSがダメ

    汎用環境のスマホとPCで勝負しないとまっすぐ育たないよ。

  107. >>101
    マリオとゼルダとポケモンがあるだろ!w

  108. 今のペルソナのノリ作ったのは3だけど45と違って話は暗いぞ

  109. >>101
    ドグマ2楽しみ過ぎるんだわ

  110. ちなみに今グラブルがまたパルワとP3R抜いとる

  111. >>99
    どんな事件起こしたらそうなるんだよw
    ウマがやらかしても流石にそうはならんかったぞ

  112. >>85
    サンキュー

  113. マイクラ、フォートナイト、PUBGみたいな億ゲーと比べるといっときの勢いが良いだけにしか見えねえ。これらは常にTwitchでも上位だし

  114. >>111
    馬乗れるようになったの?移動楽になってたら買うけど

  115. >>95
    ううううううペルソナあああああああああああ!

  116. リリンク思ったよりいいな

  117. 一方、貧困化した倭人どもは狭い部屋でソシャゲに夢中

  118. リリンク売り方で損しとると思うわ。
    口コミでいい感じに広がっとる

  119. パルワールドがずば抜けてるだけであとは普通じゃね

  120. >>113
    中国は日本以上に弱男と乞食が多くて石配布しないとか去年の男キャララッシュで萎えたらしい

  121. エルーンやドラフやハーヴィンを動かせるのが面白いそう

  122. >>113
    同社のスターレイルに原神のユーザー流したかったのか
    春節イベント時の報酬を3年運営の原神より半年運営のスタレの方多くしちゃったせいで
    いままで原神の少ない配布で我慢してたユーザーがブチ切れた

  123. スクエニー!!もうクソゲ出さないでくれー!!!

  124. 最大のRPGって何がだよ、予算か?

  125. >>114
    DLCで4月に2人追加されるけどそれも無料DLCだから安心して買え

  126. リリンクSteamだと特典付かないのにすごいな

  127. >>2
    P3Rロイヤルゴールデン出せなくなるので救済しません

  128. 洋ゲーって銃でバンバンするだけのゲームが持て囃されてただけだしな
    あんなのガイジ以外はソッコーで飽きるわ

  129. >>122
    ひいき目だけどグラブルとかいうガラパゴスソシャゲにしてはこれは大勝利だと思う

  130. 洋ゲーは不細工とレズとゲイと黒人と配慮配慮配慮配慮…
    勝手に転んだだけだよ

  131. 日本vs世界ってw
    マイクラグラセフに勝てるゲームできてから言おうな

  132. >>130
    というかもう売り切れまくって特典版が買えない

  133. >>128
    そりゃおめえ今でもゲーム市場の半分以上はソシャゲーだし

  134. リリンク評判良すぎるよな
    売り上げどうなるかは知らないけど、ここまでユーザーレビューが高いと今後も買ってくれる人がいそう

  135. ひと月続いてから騒ごうやw
    パルワ以外はリリース直後だからまあそうなるわなとしか言えん

  136. >>135
    PUBGも

  137. >>122
    せやで
    スチーム知らない爺が騒いでるだけや

  138. >>112
    バーサスの時に格ゲープロ勢にやってもらってた甲斐もあったな
    ちゃんとリリンクもやってくれてたわかじゅ

  139. グラブルリリンクは昔のファイナルファンタジーを今のグラで遊べるみたいなもんだから結構需要あったんだろうな
    もともとソシャゲなのに異様に高難度のバトルの出来が良く出来てることで評判でもあるしバトルの楽しさは保証されてるし

  140. にじさんじがあったかすぎたよな今回
    あいつらの株上がりまくりだわ

  141. >>5
    土下座ってあくまで動作だからな

  142. マギラフリラとか言うキャラが可愛すぎる
    今1番好きかもしれない

  143. こういう感じのグラのFF7Rが遊びたかった(´・ω・`)

  144. >>144
    マルチで遊べるのが大きかったなあ
    なかなかないもんなマルチでこんだけ遊べるファンタジーrpgみたいなの

  145. パルワールドが日本を変えた

  146. >>148
    あれはあれでええやん
    ティファとかめっちゃエチエチやろ

  147. >>150
    パルのおかげでsteamブーム来てるおかげかもしれない

  148. >>135
    なんか老害ぽい

  149. >>151
    アニメ調になったセフィロスとかあんま想像できんもんな

  150. ガチャゲーじゃないゲームで評価されてよかったよなグラブルは

  151. アニメもゲームも海外で戦えるのに邦ドラは何ができてんだ? 脚本家さんよ~

  152. >>150
    パル効果でSteam利用者増えたら後続にも影響あるからwinwinやね

  153. >>28
    アホか今年はFF7リバースが賞を獲る

  154. まだff7rもあるのやばいよな
    どんだけ遊ぶゲームあんだよ今年

  155. 気のせい

  156. >>158
    取り合えず体験版待ちか

  157. MMO開発してポチポチゲー終わらせろ

  158. >>75
    結末が変わらないだろうからやる気しないんだよな
    ビターエンドは物語としてはありなんだけど長時間プレイしてこれかよって脱力感が強かった

  159. グラブル同接も11万まで行って本物やで
    10万以上行った和製ゲームって確か5作品位しか無いはず

  160. キタロー救出をなんかでいいから作って欲しいなあ
    ペルソナ世界繋がりあるんだから番長に手伝ってもらえばいけるだろ

  161. グラブルは流石にアンチも黙ったが黙ったせいで逆に5ちゃんじゃ空気になってるのは草
    種もそうだけどねらーはほんと叩くことには熱心だけど褒める事はしないよな

  162. >>164
    パルとモンハンとあとなんだろ

  163. >>166
    でもレビューにソシャゲだからって低評価はつけるし、まとめサイトじゃネガキャンしてるけどな
    どこにでもいるし

  164. >>147
    あいつ戦闘方法が厨二なのもええわ

  165. 同接はエルデンリング、アーマードコア6、パルワールド、モンハンワールド、モンハンライズ、グラブルリリンク、マスターデュエルが凄いみたい

  166. >>168
    この記事の情報も実は古いしな
    わざわざグラブルが3位になった瞬間狙ったんだろうが今はまた抜き返したし

  167. >>168
    ちゃんとまとめさんにお金払わないサイゲにも問題ある

  168. >>165
    番長とジョーカーの共闘でキタローを助けるという話が作られる可能性はあるんじゃないかと思ってる
    その前にフェスの内容を含んだペルソナ3完全版を出してペルソナ5ファントムストライカーズの追加版を出してとかあるだろうから5,6年後ぐらい?

  169. >>171
    モロバレで草

  170. >>173
    いい加減さっさと6出せ
    何か完全版とか外伝とかやることがスクエニぽくなってきて心配だわ

  171. リリンクについてたグラブルのシリアルが早期購入特典なの知らなくて
    付いてないの買っちゃったやつらがわーわー騒いでるの草

  172. なんG民「パルワールドはパクリ!任天堂法務部が動くで!」
    なんG民「8年掛けたリリンク爆死!PSストアでは原神よりもランキング低い!」
    なんG民「ペルソナ3Rさん、棒立ちマネキンで炎上してしまうwww」
    ↑こいつらは何だったのか?

  173. >>175
    俺個人としては完成度70~80%ぐらいで強引に売りに出した真メガテン5を完成させてほしい
    なんだかんだ面白かったから最後の方があからさまに時間が足りませんでしたって感じで残念だった

  174. メタファーだっけアトラスの新作
    ペルソナ6がよかったなあ
    現実世界だと厳しいんだろうか
    田舎も都会もやっちゃったもんな

  175. >>176
    どう見ても発売後に注文した奴らだよなそれ

  176. リリンクは久々に当たりのRPGだったわ
    メインストーリーもうちょっと楽しみたいくらい楽しい
    バトルが気持ちいいのもいい
    個人的にはテイルズより面白い、FFとの比較はノーコメント

  177. 今世界やとEnshroudedが2位やな、グラブルなんかランキングに影も形も無いぞ

  178. >>167
    フロムは
    SEKIROが12万
    ダクソ3が13万
    エルデンが76万

  179. >>125
    しょうもな
    まぁ向こうでもミホヨ信仰に陰りが出てきたか

  180. >>183
    フロム率高すぎて草

  181. リリンクが全世界一位アメリカ一位取ったのが謎
    アメリカでグラブルファンいたの?

  182. ペルソナ3とか龍が如く8とか
    コマンド選択式RPGは海外では売れないとは何だったのか

  183. 鉄拳8やってるわ
    過去最高に楽しい

  184. インディーズとか若手系の芽が生長して来た感じか対称的に
    大手は任天堂、カプコン、フロムといったトコ以外は低迷
    が続いてるな。

  185. >>187
    FF16「か、海外ではアクションRPGが売れるって言ってたから・・・(震え」

  186. >>186
    原作の話ならアジア圏は結構いるEUも少ないながらいたような
    NAはあんまりだったような…どうだったかな

  187. >>186
    グラブルの原作ソシャゲ自体、謎に英文翻訳機能がデフォで備わってるからな

  188. 全世界売上上位
    1.パルワールド、2.グラブルリリンク、3.CS2、4.SteamDeck
    5.Enshrouded霧の王国、6.ペルソナ3、7.HELLDIVERS、8.鉄拳8
    ちなみに現時点でのランキングはこんな感じだぞ、P3は1〜2時間程度で順位落ちてたはず

  189. あの…呪術廻戦…

  190. 課金してるのはジャップだけなw

  191. コマンドは野球、アクションはサッカー
    おれはゆったりプレイできるコマンドの方が好きだな

  192. リリンクは同接11万超えててガチで売れてる
    ペルソナは同接4万で正直きたいはずれやな

  193. 見てる感じ2位以下は入れ替わり激しいな

  194. >>186
    元から英語には対応してるしアンケートとかも米、英、中、アジア別に開催する程度には海外ユーザーはそこそこ居た
    あと普通にリリンク自体が原作関係なしに単品でもそこそこ出来が良いのが後押ししてるかと

  195. リリンクの同接11万は週末効果だと思ってたがド平日のこの時間で同接10万越えか
    口コミ効果出てんね

  196. 和ゲー歴代ピーク同接数
    1 パルワールド 2101535
    2 エルデンリング 952523
    3 モンハンW 329333
    4 モンハンR 230942
    5 アーマードコア6 156022
    6 ダークソウル3 129831
    7 SEKIRO 124334
    8 グラブルリリンク 114054

  197. グラブルもう落ちたんか…

  198. 日本が潤うなら別にええよ

  199. >>182
    それ多分見てるランキングが全く違うやつだと思うぞ
    グラブル抜きにしてもEnshroudedの上にはSteamDeckとカウンターストライク2がいるはずだし

  200. このあとすぐFF7とドグマ2、Roninも控えてるというね

  201. 日本のソシャゲセルランバトルより苛烈な争いしてんなあ

  202. >>201
    グラブルだけ浮いてるな
    アーマードコア当たり前で運が良ければいけるか?

  203. リリンクがグローバル1位だったときは画像貼らないのが悔しさでてていいねぇ逆神w

  204. 完全復活もクソもここ最近ずっと調子いいだろ
    この前のGOTYのノミネート作品知ってるか?6作中3作和ゲーで逆にどうなんだよ感あったわ

  205. 今見てきたらトップ3どころかトップ6まで和ゲーだったわ…

  206. >>204
    多分週刊売り上げじゃね?
    まだグラブルは週間入ってないし

  207. グラブル今2位やな
    と言うかペルソナが思ったより売れてない
    まあ、所詮リメイクだからな
    ハム子は関係ないと思うけど…

  208. こんな瞬間的なランキングで騒がれてもな

  209. >>210
    それたぶん国内限定の売上ランキングだぞ

  210. >>210
    お前は日本の売上を見とる

  211. ペル
    パル
    ブル

    ルがつくゲームは最強

  212. >>205
    FF7は前作よりは間違いなく落とすだろうしそんな売れないと思う

  213. Steamに変わるサイトを国産できない限り覇権取れないだろw

  214. >>216
    7位:ヘルダイバーズ2
    9位:バルダーズゲート3
    14位:コールオブデューティ
    16位:スーサイド・スクワッド キル・ザ・ジャスティス
    たし蟹

  215. グラブルの特典で一番需要が高いのはSteamではもらえない
    よって熱狂的なグラブルユーザーはsteamで買わない

    それなのにこれだけ売れてるってすごいじゃん

  216. >>218
    Steamって日本国内だとDMMより市場弱いからな

  217. >>217
    まぁ、いきなり2作目から~って人も少ないだろうな

  218. >>182
    必死すぎんだろ…

  219. ペルソナ3は新規にはいいゲームだけど既存プレイにはちょっと微妙
    本筋あんまり変わってないしどうせ死ぬとわかってるとダレる

  220. リリンクまじで売れてるのか
    CSはあまり売れてないけどsteamだと売れてる現象はなんだろうな

  221. あれ
    龍が如くさんは・・・?
    最近発売されましたよね?

  222. ぶっちゃけ特典無しのsteam版で売れてるっぽいのが
    純粋に驚きだわ

  223. CS売れてないんか?売り切れが効いたんかな

  224. パルワとリリンクの争いとか誰も望んでないだろ
    どっちも国産ゲーなんだし素直にどっちも凄いんだよ
    特にリリンクは
    あんなの誰もが爆死するだろうと予想してたのに誰が予想出来たよ

  225. >>65
    ストーリーにアホみたいに金をかけていて
    周回で1000時間以上遊べる
    コスパ最強のゲームだからな
    この頃のアトラスは3に命をかけていた

  226. ペルソナのリメイクメチャクチャ出来悪いって話だったけどウソだったの?
    なんかNPCが棒立ちで動かない棒人間と化してると聞いたけど

  227. >>226
    龍が如くも週100万売れるくらいめっちゃ売れてる
    ただ他がさらに売れてる

  228. グラブルは格ゲーのほうもかなり出来が良くて絶賛されてんだよな
    結構昔のゲームなのに今更になって盛り上がるとはね、継続してるってのは立派なことなんだな

  229. >>226
    如くはやっぱり海外弱いんじゃない

  230. >>234
    ヤクザはかなり海外でも人気のはずだよ
    一応100万本売れたと公式でアナウンスしてるし
    けどそれ以上に売れてるんだろうなリリンクとかペルソナは

  231. リリンク叩いてた奴らまじでなんだったんだ
    原作叩くのはいいけどリリンク自体は良いゲームだろ
    プレイした奴から悪い評判聞かんぞ

  232. 伝説の神ゲーFateのリマスターも控えてますよ!!

  233. 10年前はsteamの年間タイトルはせいぜい3000本あるかないか
    今は毎年1.5万本発売されるがほとんどはオマージュという名のパクリだらけで品質もバラバラ
    日本はしっかり作ってるところが多いから石ころが増えたことでブランドが再認識されてると思われ

  234. ペルソナとかプレイ時間の大半が紙芝居のゲームリメイクしてもやること変わんないだろ

  235. >>225
    CSっつーかPSは日本でも海外でも年齢層が高く規模が小さい

  236. steamの日本の普及率カスみたいなもんじゃん

  237. >>237
    紙芝居ゲーをリメイクしたところで何が変わるんや・・・

  238. >>237
    まずエクストラリメイクをCCC込みで出せや😡

  239. ペルソナは1回のプレイ時間が異様に長いから面白いとわかっていても二の足を踏む
    (しかも知っている話ならなおさら)
    逆にリリンクはメインストーリーは10時間とかで終わった上でその後のハクスラがメインみたいな作りなのが思い切ってていいな

  240. パルワールドはGOTY2024決定だね

  241. >>241
    それでもインディーが10万20万と売れたりするからな
    そこらのCSより売れてるのがあるんだから無視できないよ

  242. 確かに、ペルソナはやったことある奴は
    長い話を見返すのだるいなw

  243. >>189
    スクエニがダントツで調子悪いだけで、あとのサードはマイペースにやってね?

  244. リリンクはキャラゲーとしてもゲームとしても一級品だわ
    キャラゲーって期待出来る方が少ないけどリリンクはよく頑張ったよ
    サイゲには本格的にCSに参入して欲しいね
    ゲームを作る才能とちゃんと売れる肌感覚を持ってる
    伊達にソシャゲで覇権握ってないわ

  245. >>245
    むりだよ・・・
    堂々とポケモンのパクリゲーをGOTYにするとかどんだけ恥知らずだよ
    こっちが恥ずかしいからやめてくれ

  246. >>182
    今見たらパルワ1位リリンク2位だけど

  247. 海外はポリコレとかでウンザリしてるからな
    純粋に可愛いキャラとかに惹かれてるんじゃないの
    この辺はアジア圏の強みだと思う
    日本韓国中国はポリコレに汚染されてない

  248. >>241
    まぁ、だったら日本でネトゲ衰退しねーよって話だしな
    原神が日本でステマして大きくみしてる理由でもあるけど

  249. >>248
    バンナム好調だしコーエーここ数作あれだけどでかいの作ってるしセガもソニック復活してるしな

  250. >>218
    pcサイトは今更始めても意味ない
    日本にはニンテンドーeショップとPSストアがあるじゃろ

  251. ドグマ2はどうなるんだろうな
    ここまで国産ゲーが好調だとカプコンも続いて欲しいけど
    なんだろうあの売れなそうな雰囲気は
    劣化モンハンっぽいのがヤバイ

  252. ネトウヨってなんでこんなに気持ち悪いんだろう
    本当になんでだ?
    愛国心なんて無いのに海外扱き下ろして日本のオタコンテンツを一番だって疑ってない所か???

  253. >>186
    画面に手が生えた殺し合いゲーとホモレズだらけだからなあっち
    流石に飽きるだろ

  254. パルワールドはほんま日本が作ってくれて良かったな
    原神みたいな悲劇をもうこれ以上起こしてはならない

  255. >>236
    開発期間長くて難産なゲームは駄目なことが多いからな
    こんな良ゲーに仕上がってるのは意外だったんだろ

  256. >>257
    突然どうした?
    発作か!?

  257. リリンク批判の多くはオープンワールドじゃないこととボリューム少ないところだからなあ

  258. >>263

  259. >>262
    アメリカ人が画像あげてる

  260. >>233
    海外でめっちゃ人気らしいな格ゲー

  261. >>70
    ヴェネチア映画祭2023年 金獅子賞作品『哀れなるもの』を
    先週、映画館で観たけど、くっそポリコレ&フェミニズム映画で幻滅したぞ
    あんなのが評価されてるなんて、世界市場は日本アニメが覇権になるのは間違いない

  262. 正直リリンクはサムレムと同程度しか売れないだろうと思ってました

  263. >>252
    グラブルは割とポリコネ要素多いぞ
    黒人キャラも少ないがそれなりにいる

  264. ジャップクソゲーが淘汰されてガチで売れるまともな日本ゲームだけ残った感あるな

  265. グラブルはキャラデザがいいよな
    アニメチックすぎてないけどちゃんとオタクたちを喜ばせる要素は持っててファンタジーの世界にいそうな雰囲気もあって

  266. >>271
    元がソシャゲなだけあってちゃんと人気出せるキャラを作る肌感覚があるからな

  267. >>236
    ストーリーそのものは今のところ短いのと
    使えるキャラがグラブル本編と比べたら少ないってのもあるんだろう

  268. ネットで叩いてたのはエアプだろうけど
    初日の低評価は通信エラーのせいだろリリンク

  269. >>218
    DLsiteやDMMが良いんじゃね?
    あそこは一般漫画も売るようになったから
    いずれインディーズや18禁以外の和ゲーも扱うかも

  270. パケ版も初回生産版はほぼ売り切れてるそリリンク

  271. グラブルは本家のほうも前回の古戦場の人口が爆増したって聞いたし今更人気再燃してるんか

  272. >>277
    グラブルの格闘ゲームもかなり人気あるし派生のゲームどれも成功してね?

  273. >>279
    正直TCGぐらいだなグラブル関連で失敗したのは
    アニメも特典効果とは言え2作揃ってアホほど売れたわけだし

  274. ペルソナ5とかもそうだけど、発売延期を異様に繰り返したがその分良作ってのは良いもんだな

  275. 日本企業に貢献してくれてありがとう

  276. >>280
    ヒット率は凄く高い分ヘイトが他から一挙に集中してる気もしないでもない

  277. それでいいサイゲの文句は俺達きくうしに言え
    サイゲは俺達が叩くからよ…

  278. ランキングって本数じゃなくて額なんだっけ
    ペルソナリリンク1本売れる間にパルワ最低3本以上売れとるのか…

  279. 売上ってどうやってみればええんやろ?これって1日置きの集計?
    1位パルワ
    2位グラブル
    3位カウンターストライク2
    4位SteamDeck
    5位霧の王国
    6位ペルソナ3リロード

  280. グラブルが1位の国が顕著過ぎんだろw
    日本、台湾、香港、中国、シンガポール
    ヨーロッパ、中東、ロシアは圧倒的にFPS地域
    南半球はパルワ

  281. グラブルは想像以上に楽しいゲームになってたよ

  282. >>285
    価格約3000円と9000円じゃやっぱ財布の紐の緩み方ちゃうしな

  283. 洋ゲー業界は、買収やら離脱やらレイオフやら開発中止やらでボロボロだからな
    中韓が全力で脱ソシャゲを始めたが今はまだ開発中
    中留まりで安定してる和ゲーが、相対的に浮かび上がった

  284. 3本とも純粋に出来が良いゲームが口コミで売れてるってのがすごい健全

  285. やら菅って逆神かよ リリンク同接10万超えてるやん

  286. もしかして韓国人って劣等民族?

  287. やっぱ売りやすいプラットフォームで出すのが一番だよな
    FF16をPS5に拘ってなけりゃあまだ売れたのにね

  288. switchとps5ってもしかしてやばい?

  289. >>294
    吉田自身がPS5じゃなければFF16は作れなかった、って言ってるからな

    まぁ、その甲斐もなく中身があんなのだったから15以下の売り上げに終わったわけだがw

  290. パル普通におもしろいし、グラブルも思っていた以上に遊べるし
    まぁあえて不満を言うならペルソナ3のリメイクなのに
    女主人公がいないところだけど
    まだまだ日本のゲームも捨てたもんじゃないわな

  291. 淘汰が20年続いた結果だろう
    もはや誰もが知ってるメーカー以外は全滅してる日本業界

  292. グラブルsteam版は特典つかないのにようやっとるな

  293. リリンクsteam版にアートブックサントラつくバージョンが無いの勿体ない
    シリアルコード付かないなら尚更豪華版売れそうなのに

  294. >>263
    リリンクがボリューム少ない??????
    エアプか????

  295. 他の既存IPゲーも一ミリも知らん人に売る気力で作ってくれ

  296. >>295
    今やばいのはswitchじゃね
    2、3月の話題ソフトほぼ未対応だし

  297. >>298
    パルワールド:まだ4作しか出してないほぼ無名の新規会社
    グラブルリリンク:ソシャゲとしては有名だがCSゲーではANUBIS移植とアイマス、グラブル関連のみ
    むしろ新規参入した会社が頑張った結果なんですがそれは…

  298. >>269
    よう実も黒人の脇キャラいるが何するキャラかさっぱり分らん。タダ出すだけじゃなくて、リコリコや天上天下みたいに役がちゃんと考えられてて活躍の場面も用意しないとな。

  299. 中国韓国みたいな日本パクリが許されるならそりゃ本家の日本の方が売れるゲーム作れるわな

  300. >>301
    エンドコンテンツはともかく、ストーリー部分は少ないってことだろ
    終わった後がずっと遊べるが
    って、モンハンとかもストーリー自体は少ないし問題はないわな

  301. パルでどうなるかと思ったがリリンクやるやん

  302. ペルソナ3が2位の時間めちゃくちゃ少なかったのにそのタイミングのを記事にするとかやら菅悔しそう

  303. もうおっさんでゲームとか全く興味ないけど若い子だと任天堂買うよりもXBOX買った方が面白そうね

  304. 外国人ってほんまペルソナ好きよな
    何があいつらの琴線に触れるんや

    日本でも大ヒット作やろ………

  305. >>309
    って言ってもまだ世界4位だけどな
    今まで日本のゲームってフロムゲーとモンハン以外Steamで全然売れなかったんよ
    ペルソナ4は20ドルだから安すぎて売れてたけど

  306. >>74
    いつもの

  307. >>310
    XBOXはないよ
    海外ならいいけど日本ではないよ………

  308. ドグマはマジ期待しとる

  309. ドグマはあれカプコン内では盛り上がってるだけでユーザー間ではかなり冷めてね?
    言うほど求められてないだろ

  310. サイゲームズ調べたら韓国企業だった
    日本が逃した人材を韓国に買われてるとか情けない

  311. >>70
    邦画 つまらん
    洋画 ポリコレ
    アニメ なろう

    うーんこの

  312. >>314
    だって任天堂落ち目じゃん

  313. >>187
    二つとも海外人気高いってのはあると思うぞ

  314. 将棋も萌えソシャゲ化したらw

  315. >>194
    先ず出てた事自体知らなかったわw
    ソシャゲだけだと思ってたわ

  316. リリンク同接10万越えてたんならDLで100万くらい言ってんじゃね
    謎に売れてて草だわ、グラブルユーザーだけじゃそんなに行かないからソシャゲやってない人が買ってるんだな

  317. >>292
    爆売れ確定だからとりあえずPS5のパケ売上でネガってくるよ

  318. >>323
    バンナムが作ってるジャンプゲーとかも知らん人が手に取りたくなるくらいのゲームに仕上げて欲しいわ

  319. なんjのアホ共の言ってる事ってほんま信憑性ないな。何であんな確信持って堂々と叩けるねん。粗探して叩く事が目的か

  320. 今のFFはリリンクから学べや。確かにグラは劣るけど細やかな所はリリンクの方が圧倒的に上だわ

  321. やってない層がグラブル興味持つくらいには売れてるらしい。まぁ今さらソシャゲはおすすめしないが

  322. >>277
    ホロとコラボしたからなw

  323. グラブルやるじゃん

    【最新順位】
    iOS 総合: -位
    (RPG: 125位)
    Android: -位
    無料人気: 736位
    月間売上: 233位
    月間ファボ: 24位

  324. >>295
    スマホもPCもない、
    でもゲーム機だけは持ってるって人はこれから減る一方じゃないの。

    いまどきの親は迷子札代わりにスマホ、義務教育教材としてPCを要求されるのに
    それとは別におもちゃにしかならないゲーム機にまでお金出したくはないだろう。

    でも、既にゲーム機持ってるなら気のすむまでゲーム機で遊べばいいんじゃないかな。

  325. 任天堂はWii以降自社でソフト作れなくなったし
    ソニーもPS4以降自社スタジオ潰しまくってるし、
    国産の新作って寡作のフロムが目立つくらい激減してるんじゃないの。

  326. >>332
    ゼルダは自社じゃないの?

  327. むしろ欧米の凋落が目立つ

  328. >>333
    モノリスが最新作の求人してるぞ

  329. 何でこんな不愉快なニュースをまとめるか。日本人は調子に乗るからsteamから外すべき。多様の文化を軽んじる日本ゲームに誇らしいことなどないと日本人として感じる。世界が笑う。

  330. スト6(´・ω・`)

  331. 鉄拳8八位は事実上の爆死売り上げだな
    日本じゃ鉄拳なんてオワコンよ

  332. >>336
    面白いゲームがある事、増えてる事は悪くないと思う。たぶん良い事だ
    それが多くの人に評価された事も悪い事ではないのかもしれない。
    でもその事実でその場で全裸になってオナニーしだす老人がいるのが生理的不快感があるよな
    続く

  333. >>336
    続き
    ttps://anond.hatelabo.jp/20240205225808
    元増田のようにネトウヨから脱出できればいいけど、残念ながら脱出できずに50~60代を迎えてしまった高齢ネトウヨ男性も世の中には数多くいる。で、そういうネトウヨがどこに生息しているかといえば、「日本好きな外国人美女Youtuber」のコメ欄。エラ・フレイヤのような外国人美女youtuberが大好物らしく、コメ欄にうじゃうじゃと大量発生してる
    高齢ネトウヨ男性のアカウントは基本的に本名かつ昭和っぽい名前なのでわかりやすい(吉田剛とか長谷川満みたいなザ・昭和ネーム)基本的には「今日もかわいいね」みたいな褒めるコメントをするだけのが大半だが、褒めてるのか貶してるのかわからないようなキモイコメントを投げたり(例:「今日もかわいいね。でも、そろそろ年齢が肌に出始めているから、そろそろこういう活動も厳しいんじゃないかな?」)、韓国の話題が出ると一斉に叩き始めるのでわりと厄介でもある。

  334. >>376
    実際、エラフレイヤはネトウヨのせいで動画を削除せざるを得なくなったことがある。2年前くらいにエラフレイヤは韓国コスメを紹介する動画を出したんだが、その時のコメ欄はまあ酷いものだった。昭和ネームのアカウントがズラッと並び、韓国を叩いたり、韓国に親和的なエラフレイヤに対してネチネチと嫌味を言うコメントで溢れかえっていた。結局その動画は数日後に削除され、それ以降エラフレイヤは二度と韓国の話題を出さなくなった。・いや、出せなくなってしまったと言うべきだろう、ネトウヨのせいで
    元増田は30代なので考えを変えることができたが、こういう高齢ネトウヨはもう死ぬまでこうなんだろうな

  335. >>376
    ゲームきっかけでインタビュー記事やら読んで、向こう(注*韓国)にいるのも情熱に溢れる人間にすぎんということを知る元の元増田が書いているように、現実での外国人との付き合いに加えて、娯楽を掘り下げることで得た視野も加わる。そういう少年・青年期の多角的な経験を経て、経済ニュースやらコラムやらが現実味を持ってフラットに読めるようになる。経済の専門書などにも触れてグローバル視点やロジカルな思想ベースの観点を持てるようになることで、自国の現在の政治的立場視点での判断軸とは異なる相対的な考え方ができるようになる。各国がそれぞれの経緯で少しずつ異なる思想を持ち、異なる社会体制のもとで違った常識が形成されていることを、より意識できるようになる。そうすると政治ゴシップなんかに熱中している人々の考え方があまりにもしょうもないことに気づけるようになる。この感覚は、増田でジェンダーやらポリコレやらで喧嘩して煽り合っている人らが馬鹿らしく思えることと同じ。

    【  国とか正義とか何かに根ざしてないとオラつけないというか、オラつくために国民性やらに依存している幼稚な暇人の態度に見える 】

  336. >>376
    一方でリアルな経済社会に生きているそれぞれの国の一般市民は、経済を通して互いをリスペクトできるし、建設的にクリエイティブに生きている。もちろん経済的・文化的交流だってピンからキリまであるだろうし、悪い部分をあげつらえばいくらでも挙がるだろうが。トータルとしては素晴らしいからこそ、現代社会において鎖国のようなことをしてる国はほぼないだろう

    自国の価値観にもとづく揚げ足取りに躍起になるよりも、良い部分を評価していってつながり続けたほうが、愛国者目線でも、平和と安定に寄与すると思うんだが、違うかい。迷惑行為をする厄介オタクがいるからといって、オタク系イベントが一切開かれなくなるというわけじゃないのと同じように

    まとめサイトが厄介を晒し上げるのばかり読んでいると、なぜこんな醜悪なイベントがあちこちで開かれるのかと疑問に思うかもしれないが、それが狭窄な発想だということは分かるだろう?自称保守、自称愛国者がとる態度もほとんどがこういうスコープの罠に陥っている。狭量になることで自分たちを偉そうに賢そうに見せるのは、もうやめないか?

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