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【スクエニ悲報】ニーアのソシャゲ、サービス終了wwww

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1:  2024/01/23(火) 11:15:08.61 ID:azaPK9xc0
逝きましたー


no title




180:  2024/01/23(火) 11:46:58.13 ID:bmRrMgFBd
>>1
ニーア世界売上 23年12月

日本 2700万円
EN 1500万円


no title



3:  2024/01/23(火) 11:15:46.66 ID:U8JM9Vwxd
またスクエニで草



4:  2024/01/23(火) 11:16:17.92 ID:+bG9hCPZ0
ヨコオタロウさんてもしかしてオートマタの一発屋だったのか…?



5:  2024/01/23(火) 11:16:27.16 ID:h1qvvGLZ0
あーまぁしゃーない売上酷かったもん



10:  2024/01/23(火) 11:17:47.06 ID:At8BkHOJd
初動セルラン1位の覇権ゲーなのに…



11:  2024/01/23(火) 11:17:55.87 ID:6FtGQSkm0
ブルアカに負けた雑魚



13:  2024/01/23(火) 11:18:06.16 ID:Sm2DOMya0
ストーリー完結ならええんちゃう



16:  2024/01/23(火) 11:18:35.54 ID:SL6gBnF30
>>13
馬鹿で草



14:  2024/01/23(火) 11:18:13.78 ID:0MIogTl30
これがスクエニのビジネスモデルなんやろしゃあない



17:  2024/01/23(火) 11:18:40.56 ID:/NupI2hVM
何年持ったの?



32:  2024/01/23(火) 11:20:22.55 ID:3KeQhSYDd
>>17
2月で3周年やって



143:  2024/01/23(火) 11:39:01.80 ID:pp0XdOGH0
>>32
思ったよりもっててた



20:  2024/01/23(火) 11:19:09.72 ID:GXOwE8APa
ヨコオタロウの関わったソシャゲ

・シノアリス
・エラーゲームなんとか
・ニーア

全部ここ3ヶ月でサ終



21:  2024/01/23(火) 11:19:13.05 ID:iGX8NLina
普通ブルアカやるよな



26:  2024/01/23(火) 11:19:51.07 ID:2BYEEny20
最終章実装から1か月で終わるのやばw



30:  2024/01/23(火) 11:19:59.87 ID:jDN85NPr0
丸3年やってストーリー完結したなら普通やろ



33:  2024/01/23(火) 11:20:29.10 ID:2EeNQl640
>>30
頭腐ってて草



35:  2024/01/23(火) 11:20:35.72 ID:gCS5kJpt0
完結で即終了は草
どんだけ終わりたかったんや



72:  2024/01/23(火) 11:26:14.29 ID:yQol707p0
ニーアってウマ娘ブルアカの同期だっけ?
生まれた時代が悪かったな



76:  2024/01/23(火) 11:27:23.57 ID:Ff8mvVrgd
ヨコオよDODに帰ろう



81:  2024/01/23(火) 11:27:59.98 ID:N/NmdsSx0
>>76
リメイク出しそう



113:  2024/01/23(火) 11:33:40.31 ID:xMhahbqk0
ヨコヲ監修エラーゲームリセットの末路

・サ終告知と同時にキャラからエラゲの売上グラフを見させられ「お前らの課金が足りなかった」と罵られる
・オフライン版が出るも全キャラ顔なしシルエットにされる
・実在するゲームを擬人化したという設定のためテキストも企業名やソフトは伏せ字だらけでサ終した後に読んでも解読出来ない

no title



136:  2024/01/23(火) 11:37:34.82 ID:0ta2268F0
>>113
糞すぎるw



114:  2024/01/23(火) 11:33:41.36 ID:mCXbM+p80
さっさとオートマタの続編出せばよかったものを…😭



122:  2024/01/23(火) 11:34:35.61 ID:iEWTbyiwd
サービス長けりゃいいってもんじゃないってグラブル見て思うね



129:  2024/01/23(火) 11:35:52.08 ID:GHM1NnJn0
ニーアってすーげ話題になったのにオワコンなるの早かったなw



133:  2024/01/23(火) 11:37:06.34 ID:IB9R8efn0
>>129
原作が10年前のゲームやし耐えた方やろ



130:  2024/01/23(火) 11:36:25.79 ID:qYJSpiw70
no title



137:  2024/01/23(火) 11:37:46.86 ID:Hx/hgchM0
>>130
くっそおもんないやん



139:  2024/01/23(火) 11:38:03.17 ID:WMOIDcl00
>>130
こんな感性してるからクソゲーしか作れんのやろな



134:  2024/01/23(火) 11:37:15.62 ID:l4446OJ4M
このゲームに入れ込んでたやつとか存在せんだろそもそも



140:  2024/01/23(火) 11:38:03.80 ID:TyD1hD+v0
タイトルで釣るしかないのみんな知ってるのにそれを続けた結果や



141:  2024/01/23(火) 11:38:40.34 ID:u08jGM0j0
スクエニはどうでもいいからお前らブラウンダスト2をやれ
結構面白いし配布も多めかつガチャ単価も安いしキャラ絵もいいのに全然売れてない悲しいゲームなんだ



151:  2024/01/23(火) 11:40:05.42 ID:t1J2HS4+d
>>141
そのソシャゲは知らんけど、ソシャゲでナンバリングは悪手だろ
新規入るわけないじゃん



257:  2024/01/23(火) 12:04:59.22 ID:y6pVuS5a0
セルラン1位取れば10年は持つ
→6年はもつ
→3年は持つに修正



331:  2024/01/23(火) 12:17:20.78 ID:faZDzid20
スクエニって足ギリラインマジ高いよな
シノアリスもこれも他の会社だったらまだ延命して貰えてるレベルのセルランあったで
マジでスクエニソシャゲは手出しちゃアカンわ



357:  2024/01/23(火) 12:25:45.96 ID:mWCmY6suM
ブルアカニーアウマ娘とかいう奇跡の世代



373:  2024/01/23(火) 12:28:02.37 ID:cHNxtB3A0
スクエニのソシャゲやる人とFFを定価で買う人は馬鹿なんだよ😡



375:  2024/01/23(火) 12:28:05.67 ID:icOiNcsW0
次はドラけしだよ
ホロライブコラボで世界観壊して最後の巻き上げも終わったし



381:  2024/01/23(火) 12:29:09.36 ID:Qv+O8xYr0
ブルアカ以外のソシャゲはオワコンやね

 
 


 
(´・ω・`)長く続いたスクエニソシャゲもサ終ばっかやね

(´・ω・`)ほんと判断が早すぎるわw
 
 
 

 
コメントを書く
  1. とうとう出たね

  2. なんでや・・・

  3. ニィあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

  4. ブルアカが他ゲー煽りまくってんのやばすぎだろ

  5. 滅びていく世界観にあわせたんだろ

  6. メメなんちゃらはこの系列と違うんか?

  7. スクエニにはパルワールドみたいに多くの人に愛されるゲームを作れないんやろね

  8. セルラン1位だったのに何故…!?

  9. これ1本に賭けてないから簡単に切るんだよな
    微妙なサービス続けるくらいなら当たりが引けるか開始ご祝儀を狙うスタイル

  10. 3年できっちりストーリー完結して終了なのに何を煽る要素あるん?

  11. ヨコオ×ソシャゲは碌な末路を迎えんな

  12. き。し3こ2だま6笹4がWA2と3しーあ1い5A7と1統1いつ9教kai?9巣1がも7プ1riわさらズ1、ン8釈3HOU1組9の1勝9共1REn1やら。やら、やら、。、ら、。。

  13. ニーアって尻ゲーとか言われてるやつか?

  14. >>6
    やらチルみたいなのが本スレにも一杯おるんやろな

  15. >ヨコヲ監修エラーゲームリセットの末路
    >・オフライン版が出るも全キャラ顔なしシルエットにされる

    嘘つくなや
    最終章見たらモザイクになって存在抹消されるのはサポートキャラのリボンだけやぞ
    全シナリオから抹消なんて糞みたいな嫌がらせにどんだけ手間隙かけたんやろな
    それよりオフライン版のくせにキャッシュ消えると動かなくなるのが論外やわ

  16. >>12
    売上良かったら続けてたでしょ

  17. 3年運営し続けられたのか
    スクエニにしては頑張った方だな

  18. ストーリー終わるのか
    スクエニはちゃんと終わらせてからサ終すんのはいいな
    どうせみんな課金してないから終わるんやし金払わないでもストーリー見れんのはいい

  19. >>15
    元祖やな

  20. こいつらどんだけ切るんや

  21. あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!

  22. じゃあなニーア、ブルアカがいない時代に生まれただけの凡夫

  23. >>12
    逆やろ
    ゲームを終わらせるために完結させたんやろ
    エラゲも半年ほどで完結したで

  24. アトリエのソシャゲも3年くらいか

  25. ブルジのコメ拾いすぎだろw

  26. ストーリー完結してもこのままキャラ性能だけインフレしてコピペイベント繰り返すよりはちゃんと終わったほうが良心的やろ

  27. ケツしかないんだから
    2BじゃなくてK2に改名しろ

  28. 今日本のゲーム業界を支えてるのはパルワールドか
    頑張ってくれ、パルワールド

  29. >>15
    2Bおばさんのケツを眺めるだけのゲームや

  30. >>25
    凡夫のブルアカが言ってもギャグでしかないなw

  31. ブルアカが蛮族の棍棒に成り下がってるのおもしろい

  32. >>26
    あのストーリー展開で無理やり終了はねえわw
    最終的には人類再生まで踏み込んでるのに

  33. >>28
    ブルアカ、ブルジ嫌いが一杯コメしてくれるからな

  34. 打ち切りした連載漫画みたいな変な終わり方してて草

  35. CAホンマ向かい風続きやな
    さすが今期また赤字予想されてるだけある

  36. ニーアも吉田のキャラデザのおかげやったわけだしな

  37. アニメもやってたけど糞すぎて何のブーストにもならんかったな
    むしろ足引っ張ってたレベル

  38. 「ストーリーが完結したから悪い意味のサ終ではない(言い訳)」

    売れてるんだったら2部、3部って続けますよね?(当然の疑問)

  39. 「ストーリー完結のためサービス終了」とかいう「円満離婚」みたいな文言ww
    順調だったら続くだろw

  40. 早いうちに完結用のストーリーだけ決めてるんだろ
    売上次第で間に挟むストーリーを増減、間隔調整すればいいだけ

  41. 初期にハゲキャラガチャばっかりだしてボロクソに言われてたのは覚えてる

  42. スクエニのソシャゲってだけでやりたくないし、FFもFF16のせいでもう買わんってなったわ
    サガの新作は買う。たぶんクソゲーだろうけど

  43. アークザラッドのソシャゲは「俺たちの戦いはこれからだ!」エンドだったからキレそうになった

  44. バンナムよりはマシだろ
    今年バンナムいくつ終わったと思ってるんだ?

  45. スクエニのソシャゲは金払わなくてもストーリー完結までやっとくれる神ゲーかもしれない

  46. 最後の賭けだったアニメが爆死したせいか?

    アルスノトリアと同じだな

    依頼するアニメスタッフを間違えた

  47. 結局はドラクエウォークとロマサガが今のスクエニの稼ぎ頭なのか?

  48. 運営がほら作ってやったぞ遊べよって感じのゲームはユーザーに見放されて売れなくなっていくんだなぁ

  49. まーーーたかよ
    スクエニさぁ・・・・そういうとこやぞ
    こんなん繰り返してるから地雷とかカスゲー請負人とか言われんだろ

  50. ウマ娘>>>>>>>>>>>>>>>>>ニーア、ブルアカ

    こういう差があるからな
    終わるべくして終わるのは常に下w

  51. シナリオ終わってるなら まあいいんじゃね

  52. >>53
    何を当たり前のことを

  53. >>47
    今年始まったばっかだぞヒキニート

  54. >>50
    幻影戦争じゃね

  55. スクエニ単体のソシャゲはすぐ切られる
    協業は契約があるのかセルランが微妙でも長生きしがち

  56. こうやって既存タイトルを食いつぶして台無しにしていく
    いつもの使い捨てスクエニ

  57. >>50
    ドラクエウォーク>ドラクエタクト>ロマサガ

  58. オンラインゲームはいつか終わるからな
    人生と同じ

  59. いつもサービス終了してんなこいつ

  60. ブルアカが強すぎてすまない

  61. 下火のコンテンツにスタッフのモチベが続くわけない。

  62. まーたスクエニアンチが潰したのか
    スクエニはアンチを訴えろ

  63. >>60
    旧スクウェアのIPが弱すぎるな
    どうしてこうなった

  64. >>59
    スクエニはあちこち手を広げすぎて企業の
    存続に必死になってるだけの落ち目w
    だからナンバリングタイトルしか作れない
    或いはゴミソシャゲ乱造の短期収益狙い

    マジで全てがオワコン化してきてる

  65. 3年続いただけ奇跡のようなもの

  66. >>65
    大手会社の一コンテンツ潰せるとかアンチの力強すぎて草

  67. 次はFFBEあたりが危ないか?

  68. >>6
    マジレスすると煽ってんのはブルアカアンチがブルアカの名前だして煽ってるだけだからな?

  69. マジで今のスクエニってろくな人材いないんやな…😭

  70. >>71
    証拠あんの?

  71. 3年はスクエニにしては頑張った方じゃね

  72. >>72
    何が面白くて何がつまらないのか

    そこの判別すらできない無能ばかりだからパクりすら上手くやれないという終わりっぷり

  73. >>73
    俺のテレパス能力で丸裸よ

  74. というよりもうソシャゲリリースしてボロ儲けの時代なんて終わっただろ

  75. 人気ゲームになったしソシャゲ移行して手抜きして稼いだろ→終了

  76. 1年くらいかと思ってたw

  77. スクエニにとっては苦渋の決断かw

  78. とりあえず、スクエニのソシャゲは
    すぐにサ終するからプレイする気も課金する気も起きん

    すぐにサ終するから、ユーザーが敬遠してるってわかってないのか??

  79. 出たての頃ネットで「〇章まで進めれば評価がガラッと変わるからそこまでやって!」って熱弁してたから、
    頑張って進めてみたら主人公が虫みたいのに変わっただけだった思い出

  80. 異論は認めないけど
    こっちが欲しいのはオートマタの続編やパラレル、
    もしくはDODの続編なわけ

    「ニーア」シリーズ全てが好きなわけじゃない
    わかったかスクエニ、オートマタはメカだからいいんだよ
    オートマタ主役じゃないとまずヒットしねえよ
    他シリーズどうでもいいもん

  81. 聞いたことねぇな

  82. 3年は早すぎる
    せめて切りのいい5年は続ければかっこついたのに

  83. >>83
    DOD3出してもみんな文句しか言わなかったしなぁ

  84. \(^o^)/オワタ

  85. それでもスクエニは売上3位だからな

  86. ニーアはオートマタで一気に伸びたんだから2Bみたいなエロいキャラで鬱ゲー展開やるゲーム作ってればいいだろ

  87. もしかしてヨコオってそんな凄くない?

  88. スクエニソシャゲ絶対やらん方がいい

  89. 何が酷いってサ終しないって言ってたゲームだからなこれ

  90. ストーリーを終わらせられただけハガモバより100倍マシよ

  91. スクエニは何故パルワを生み出せなかったのか?

  92. ソシャゲ失敗したら無能扱いするのは草

  93. >>94
    ドラクエビルダーズで我慢しろ

  94. 3年も月最低数千万の売り上げあったんだろ
    そらソシャゲ乱発するわ
    バカにされて終わってもほぼほぼマイナスいってるタイトルないんじゃね

  95. 呪術も3年以内にサ終やろな
    先月は数日セルラン1位維持してたのに今じゃ見るに耐えれんレベルに落ちてる

  96. セルラン1位でも3年保たないのか

  97. これより売上が高いシノアリスとDQMSL終わらせた時点で当然よ
    スクエニは月1億切るようならサ終ライン

  98. セルラン1位でイキってたのにこのザマ
    ヨコオタロウとか言う関わったソシャゲ全部サ終させた疫病神

  99. 結局何がしたいのかわからんゲームってなって高校生くらいのがシナリオの主人公になって止めた

  100. なぜ笑うんだい?

  101. 大宇宙覇権ブルアカしか勝たんわ笑笑

  102. うおおおおおきたあああああああああ

  103. ストーリーだけ追ってるが年末にニーア世界とつながる根幹部分が来て正直感動したし安堵もした
    もちろんゲーム内のガチャとかでニーアキャラ来てたからニーア作品なことはわかってるんだが、これまでは自社コラボで出してる感が強かった
    サ終自体は残念だがこれから3月末まで答え合わせが見れると思うと楽しみ

  104. ヨースターもエーテルゲイザーとかいう落ちこぼれをいつ手放すか分かったもんじゃないよな。ブルジはそんなの存在しないも同然なんだろうけど

  105. >>42
    円満離婚って例え完璧だわw

  106. このゲームこそニーア人気凄かった時期に出せたんだからちゃんとアクションRPGにすればよかったのにな...紙芝居のストーリーにタッチするだけのオート戦闘ではもう無理なんよ。
    世界観やストーリーは相変わらずいいのに勿体なさすぎる。

  107. アンチ頭悪いなストーリー完結で円満終了なのに
    周りの信者はみんなありがとうありがとう言ってるわ

  108. スクエニ=サ終、というブランドイメージw

  109. >>10
    セルラン1位だったのは初日とオートマタコラボのコンボのおかげ

  110. なんか勘違いされてるが、ヨコヲのストーリー<2Bがエロいなんだよなぁ...

  111. ウマ娘以下が消えて逝くのは当然
    スクエニソシャゲで3年は大往生だろw

  112. スクエニ叩いてるのは在日共だけ

  113. ブルアカと同期のはずなのに、どこで差がついた?

  114. >>6
    リリース当時こいつに煽られたからね

  115. スクエニ叩きたいだけやろ
    むしろ、最近だとスクエニの方がすぐサ終せずに続いてるぞ

  116. 一時期やってたけど流石にお尻だけじゃプレイ続けられんかったよ…

  117. アトリエシリーズもそうだけど人気爆発してからソシャゲになっちゃうの酷くねーか?普通にフルプライスゲーで人気出たなら求められてるのはそっちやろ
    アニメや漫画作品がソシャゲになるのは分かるけど

  118. >>120
    さすがに正式ナンバリングのアトリエと
    あくまでも外伝ソシャゲとしてのニーアを同一に扱ったらアカン

    いいたいことにはハゲしく同意

  119. >>120
    手っ取り早く稼げるし、開発費も運用コストも大型タイトルと比べて抑えられるし
    よほど最新作が売れない限りシリーズを続けるためには必須になってる感じもある。

  120. ヨコオなんて適当に落として上げることしか出来んワンパターン野郎やん
    これが持ち上げられる理由が分からん

  121. 黄金期の資産が強すぎていつまでも数撃てば当たるが通用しちゃう
    スクエニって消費者庁コラボしたりやらかしも多いのに課金し続けるやつが後絶たないんやな

  122. 3年ならよくやったろ

  123. 呪術ファンパレはこれより短命になりそうや
    なんやあのゴミゲ
    運営のやる気のなさ

  124. >>123
    これな

  125. すぐ終了するからプレイヤーも警戒してハマらんのじゃないか

  126. >>116
    ブルアカもゴミ出し似た者同士っしょ

  127. 売れないから完結させたんやろ
    売れてるなら無理矢理にでも引き延ばすからな

  128. 敵キャラを裏から操っていた謎の存在を完全にスルーしたまま
    打ち切りエンドした「きららファンタジア」よりマシ

  129. ちなみに作ったのはサイゲの兄弟分のアプリボット
    キャラデザはサイゲの子会社ですwwwwwwwwwwww

  130. >>120
    アトリエもニーアもプレイヤーが能動的に出来ることの枠が削られすぎてるからなあ
    特にバトルシステム周り

  131. 素材は良かったのにな

  132. スクエニに期待するな、課金もするな

  133. ログボもらってやってるけど、最終章というのはほぼ名前だけで
    過去キャラ勢ぞろいして戦うエピソードが延々と引き延ばしされて
    「あと半年ぐらいで査収だろうな」という空気はプレイヤーみんなが感じていた。

  134. 出だしセルラン好調だった気がするけどだめだったか

  135. しかし一億程度でサ終したスクエニソシャゲと同レベルの売り上げの、スパロボDDは何でサ終しないんだろ?
    ストーリーの終わりまで無理矢理続けてんの?

  136. 開発スクエニじゃないしな

  137. >>138
    それでもスパロボのCS出すよりは稼げるからじゃね?

  138. >>137
    IPに釣られた奴らがゲームとして面白いを必死に連呼するゲームはダメなんだな

  139. 覇権ソシャゲブルアカと同時期に出て今まで生き残れたことが奇跡みたいなもんだろ

  140. まぁオートマタって綺麗に一本で完結してるし
    それでも2Bのキャラ人気は突出してるからソシャゲでって考えが出てくるのはしゃあないよな
    エミールみたいに続投とはいかないものか?

  141. スクエニとバンナムのソシャゲには手を出してはいけない。
    義務教育でやるべきだな。

  142. 低空飛行のままサ終確定のトワツガイのことも思い出してあげて下さい

    これもヨコオだったな…あれ?才能なくね?w

  143. >>145
    素材は良いのをそろえてるのにシェフがな。。。

  144. トワツガイ

  145. ニーア初速だけは良かったのにな
    まぁそこで回収終わってあとはいつ終わらすかっていうのがスクエニのいつものパターンか

  146. もう他disってブルアカageたいのはわかったよ!あーはいはいブルアカ凄いっすね

  147. ニーアのpって内田真礼とヨロシクやってた人と輪郭は似てるよな

  148. いやワイ2b普通に使ってますが

  149. 当てたのは尻ゲーだっただけでそ

  150. オシャレに作りすぎてUIが酷くステータスとか何をどうすればいいのか分からず離脱した

  151. >>123
    ここ数年の持ち上げはオートマタというか2Bで当てちゃった1発がデカすぎたんだろう
    スクエニ内部のゴタゴタに合わせて化けの皮も剥がれつつあるし、もうそろ干されるよ

  152. >>149
    ブルアカサゲ記事の時は嬉々として叩いて
    他作品のサゲ記事でブルアカ叩くネトウヨマジガイジw

  153. スクエニで1年以上もったんだったら十分じゃないか

  154. >>126
    原作は畳みにいってるし、いかんせんキャラも少ないんだよな
    短命上等で突っ走るつもりだろうから気にせんでも3年くらいで衣装違い含めキャラ出し尽くして終わるよ

  155. >>126
    これもそうだけどサイゲ害児に飛びつくとか頭悪い
    健常者ならウマ害児だって1日アンスコするのに

  156. 当たり前www

  157. いやー判断早すぎるってことはねーよ
    Game-iの売上見て来いよ
    去年月間1億超えたの4月だけだしなんならここ半年はずっと5000万切ってるぞ
    余裕でどこでもサ終ラインだわ

  158. スクエニにしては長い方か
    ま、ヨコオはソシャゲーに向かないわな
    セガのやつ含めこれで3連サ終か

  159. >>155
    ブルジ顔面真っ青で草

  160. スクエニで最近サ終のニーア、DQMSLの開発がサイバーエージェントだから
    開発維持ぼったくりで終了なのかもな

  161. サ終するのスクエニばっかやな
    もう誰も手出さんわ

  162. スクエニのなにかくそって
    自分とこの出版社のIPにも手を出して搾取逃げを繰り返してるところ
    まじで節操がなさすぎて引くわ
    中国でもここまでしない

  163. ブルアカマンセーしてるの韓国産愛してる在日チョンだろ

  164. FEZリメイクしてくれ、そっちの方が長生きできるかもw

  165. 90年代のIPソシャゲでそれなりに稼げるのが凄い
    すぐ終わるのに懲りずにそれにばかすか課金しちゃう馬鹿も凄いけど

  166. FFRKとFFBEもしぶといな終わりそうで終わらないギリギリで長生きしてるな

  167. ヨコオタロウ飽きられてるのか

  168. 前期アニメのカミエラビもこいつ関わってたけど
    1期の時点で何も伝わらないし解決しないクソアニメでしたわ

  169. あーあ、これも駄目だったか
    ゲームは売れたのにアニメは万策尽きて爆死だわソシャゲはサ終だわでやっぱスクエニは駄目だな

  170. スクエニで信じられるのはロマサガだけか
    まあストーリーはあって無いようなものだしガチャ引いて育成して高難易度挑戦するだけ、みたいな
    サガ好き以外はなにが面白いんだこれって言いそうなゲームだけど

  171. サービス開始直後に1位とって喜んでたら直後にウマ娘が開始して
    全部持ってかれたんだよ

  172. 最初ちょっとだけプレイした憶え有るけど二度とログインしなかった

  173. >>170
    結局2Bのキャラデザとケツが秀逸だっただけの一発屋だったわ

  174. 2Bしか話題になってないゲームね
    ストーリーもシステムも音楽も何一つ良いところなかったな

  175. 3流会社の星!期待を裏切らない、さすがクズエニ。

  176. >>170
    まあケツでバズる以前はコアなゲーマーしかファンに居なかったからな
    dbdとの繋がりとか歴史とか把握してるのなんて1割もおらんやろうし

  177. だってこのゲームママが五月蠅いからやる気失せるんだもの

  178. >>158
    ファンパレもニーアのサイバー関連なのね
    ゴミゲ納得w

  179. ウイッチャー3→中年の妖怪ハンターおっさんが大活躍で累計5000万本突破
    原神→カワイイキャラで大ヒット、開発会社の人は資産1兆円に
    東方Project→巫女さんと魔女のコンビで20年以上も続く長寿作品
    エルデンリング→ほどよい難易度のオープンワールドフロムゲーで大ヒット
    ゴーストオブツシマ→おっさんvs蒙古軍で大ヒット、映画化決定
    インディーズのパルワールド、4日で600万本突破
    スクエニを始め、日本の大手、ソシャゲメーカー群 低売上で爆死短期間サ終続出で低迷

    慢心、環境の違い....

  180. 必要とされているのは2Bだけ

  181. ドルフロ2 グローバル版が もうすぐ始まるわ

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