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【スチーム歴代1位】パルワールドを叩いてる奴・否定してる奴って何なの? せっかく国産ゲームがここまで盛り上がってるのに

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1:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 22:53:24 ID:N8TK

もしかして老害か? 自覚した方がええで



2:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 22:54:22 ID:TlHi

ARKのパクリ



3:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 22:54:37 ID:28Z0

原神のパクリ



6:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 22:55:07 ID:N8TK

>>2>>3
あ~らら
老化始まってますよ



4:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 22:54:50 ID:JlNy

あそこまでいくとなんかもうね
まあ作れるのはすごいことなんやけど



5:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 22:55:01 ID:nh2q

そんなことないやろって言えないぐらいパクリだからしょうがない



7:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 22:55:27 ID:X7dB

でも恐竜の部分がポケモンのARKはやってみたかった



8:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 22:55:28 ID:F6Pp

面白けりゃええやん



9:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 22:56:07 ID:28Z0

まぁパクリかどうかよりも結局一過性のブームニしかならなそうやわ
父さんはパルモン金銀。みたいなの作れないし



10:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 22:56:29 ID:qzf7

ARKのダメなところ捨ててるからパクリじゃないよ



11:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 22:57:13 ID:qzf7

ポケモンのパクリって言うけど1000匹以上いるんだからある程度は被るだろ



12:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 22:57:53 ID:fRqI

これ何なん?
いきなりクッソ流行りだしたよな?



13:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 22:57:58 ID:AKAp

ゼルダをパクった原神をパクったパルワールドで日本に回帰するの激アツ



14:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 22:58:41 ID:sDlV

しかも劣化じゃなく完全上位互換という

05jn6Ur.jpg



17:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 22:59:00 ID:nh2q

>>14
確かにめっちゃ楽しそうやったw



18:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 22:59:07 ID:N8TK

>>14
これ

パクりじゃなくて“昇華”なんだよな



15:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 22:58:46 ID:nh2q

呪術廻戦みたいなもんか



16:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 22:58:50 ID:IANB

正直パクリにしか見えんけど面白けりゃまぁいいかなって



21:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 23:01:18 ID:N8TK

若者はこれをパクりじゃなくてこれまでのゲームが一段階進化を遂げたと考えるんだよね
過去にしがみつく老害になるなよ?



28:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 23:04:53 ID:nh2q

>>21
倫理観の問題でもあるからな
明らかにポケモンやしモンスターボールで捕まえてるし



22:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 23:01:32 ID:ruY8

大人用ポケモンって感じやな
殺せるし食えるし素材に出来るし



24:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 23:03:23 ID:XNqS

オリジナリティ0って逆にすげぇよ



25:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 23:03:40 ID:N8TK

>>24
いやお前がオリジナリティを感じれてないだけ



26:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 23:04:06 ID:XNqS

>>25
どこにあるのか説明して



27:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 23:04:44 ID:N8TK

>>26
いや無理…かな
目の前に林檎があるのに「無い」と言い張るボケ老人に林檎の存在を説明はできないやろ?
ボケ直してから来な



37:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 23:07:13 ID:ZnWn

これキャラデザ無理に似せようとしなくても売れたのでは?



40:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 23:07:52 ID:28Z0

>>37
ポケモン味があるから売れたんやし
下手に可愛くないモンスター出しても売れんかったやろうな



42:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 23:08:28 ID:JWFe

似てるからこんだけ話題になったわけやしなワザとやろ



43:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 23:09:04 ID:ebhv

おじいちゃん達ポケモンSVゲオに売ってパルワールド買おうな



46:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 23:09:51 ID:8TpQ

温故知新ゲー



65:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 23:13:05 ID:qzf7

ポケモンはちゃんとしたストーリーがあるから別物だよ



66:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 23:13:09 ID:2M2U

もう新しく革新的なものって難しいやろなとは思う



80:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 23:15:45 ID:28Z0

パルワールドはどれくらいブーム続くと思う?ポケモン超えられると思う?



81:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 23:15:59 ID:PV6q

>>80
もう「超えてる」



83:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 23:16:20 ID:28Z0

>>81
ブームの期間の話や



93:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 23:18:26 ID:1jwd

ポケオタが発狂してるのおもろい



136:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 23:24:38 ID:nObZ

同接やばすぎだろ?



150:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 23:26:17 ID:sDlV

アクティブ100万はスゴすぎやろ



151:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 23:26:20 ID:1jwd

パクリかパクリじゃないかじゃなくて面白さで勝負しませんか?



153:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 23:26:43 ID:8TpQ

>>151
色々できるって面白そう



176:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 23:29:51 ID:iMix

パルワールドいくら??



177:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 23:30:00 ID:fERs

>>176
2000円ちょい



180:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 23:30:17 ID:iMix

>>177
安い!買ってくる?



187:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 23:30:40 ID:fERs

>>180

3000円だった?



184:名無しさん@おーぷん 24/01/21(日) 23:30:24 ID:YqxP

こんな感じでモンハンも改良してくれ
和ゲーは不快要素の足し算でしか難易度調整ができないから、いつまでたってももっさり作業ゲーなんよ

 
 


 
(´・ω・`)叩いてるやつらが謎すぎるわ、面白いならいいじゃん。面白いが正義だぞ

(´・ω・`)アニメと一緒で流行ものが好きになれない逆張り民なのか?
 
 
 



 

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    その次はダクソのパクリだ!
    まだまだいける!ギリギリを突いて行け!

  11. これ小さな会社が作ってんの?
    作れるもんなの?こういうグラフィックって開発費かかるんだろ
    だから国内のゲームは大資本の中華ゲーに押されてるわけで

  12. >>8
    ソロだとクソゲー
    仲間内でやると結構面白い

  13. 製作してるスタッフや出資者をちゃんと確認した上で言ってるのか?
    あれで国産と言うのはさすがに無理がなくないか?

  14. グラフィックはパルワールドの圧勝
    おもしろさとキャラの可愛さも人によってはパルワールドの勝ち

    ポケモンは思い出補正だな

  15. 原神がヤバイからシナが工作してるんでしょ?

  16. それだけポケモンが支持されてるということやん

  17. >>11
    AI作成のマップやポケモンをAIで解体したようなデザインとは言われてたけど噂は噂のまま
    ただ初期4人で最終的には40人だけど新人ばっかりで3年未満でオープンワールドを一から作るのは到底無理だと思う

  18. 明らかにポケモンよりも面白いからな
    ポケモンもずっとアニメ人気に胡坐かいてバグゲーばかり出してたんだから
    そりゃまともなファンなんていなくなる

  19. >>12
    完全に未プレイ

  20. >>13
    八村塁や大坂なおみが日本人扱いされてるんだからそんなもんでしょ

  21. >>15
    スタッフに日本人は少なめ
    バックヤードにマイクロソフト

  22. あからさまにポケモンの部位使ってキメラにしたクリエイターが悪い
    言われたくなければオリジナルクリーチャーデザインすればよかったんよ
    何も言われないも思ってる方が頭おかしいよ

  23. ポケモンは次回作steam独占で内容大人向けでよろしく
    今どき子供向け意識してたら妖怪ウォッチみたいなことになりますよ

    それでいいんですかゲーフリさん

  24. >>11
    アセットストアでモデルやモーション 果てはちょっとしたシステムなんかも売買できるのでそこで共有したものを使うことでそこにかかる工数をめちゃんこ短縮できるし なんなら工数かけてイチから作るよりも安上がり

  25. >>17
    パルワはUE4だからアレだけどUE5からランドスケープとかOWGに向いてる機能結構実装されてて日に日に敷居は下がってきてるよ

  26. >>22
    肝心の著作者が何も言ってねーのにワイキャイ騒いでてアホやなぁくらいには馬鹿にされてんで

  27. >>2
    特に問題は無さそうだ

  28. >>22
    ポケモンだからここまで人気出だんですガ

  29. 任天堂     = ポケモン
    マイクロソフト = パル
    Sony      = 原神

  30. ポケモンはマンネリでやる気出ないし
    面白いならやってみたいな

  31. つーかホロライブは生成AIを使ったファンアートは使用しない方針なんじゃなかったか
    このゲームはポケモンのデータ食わせたAIでキャラデザ生成してる可能性が濃厚なんだけどそれはいいのかよ
    ダブルスタンダードもいいとこだな

  32. 海外のヒット作をパクるのは良いけど
    日本人が日本人をパクるのは見てて悲しいんだよ。
    中国や韓国に勝たないといけない状況なのに島国の中で喧嘩しててどうするの?
    そんなだからGDPも下がりまくって衰退していく。

  33. これがユーザーが求めてたポケモンですよ

  34. ※パクリじゃなくて昇華です

    本家のクオリティが低すぎるんや‥箱があのswitchやから…(´;ω;`)

  35. >>24
    そういやオンリーアップのパクリゲーも短期間で大量に出たなあ
    一見すごいグラフィックだけど実はアセットを配置してるだけみたいなのは
    割と簡単に作れちゃうのかもなあ

  36. ゲーフリがこれに刺激受けてカスみたいなクオリティで新作出さなくなるなら嬉しいよ

  37. >>32
    本家のクオリティが低いことの方が悲しくないか?

  38. 日本の会社のゲームだし法律的に駄目なら駄目って判断ちゃんと降るやろっていうところもあるだろうな
    中国相手だとそういうルールが全く信用できないからな前例的に

  39. パルワがあのクオリティで3000円なら
    ポケモンとか1500円くらいやろ普通

  40. 国産ったってやってる事は中華パクリと同等だしむしろ日本の恥だろ

  41. ポケモン本家でやったら一瞬でブランドが消え失せることを平気で出来るのがインディーズの強みだからなw
    悪乗り要素が上手く噛み合ってバズっちゃった感じ
    許してね♡

  42. 外国人がパクったゲームは興味ないけど日本人が作ったパクリゲーはやってみたいな

  43. AIイラストやってるのは同じだな
    反AIでパルワやってる奴とかは阿呆だと思うわ

  44. >>24
    なるほどなぁ…
    もうゲームは作る時代ではなくなって来てるのかもね

  45. 消される前にやっとけ

  46. >>40
    背景にある法律の信頼度…ですかね

  47. >>22
    それはそう

  48. 新時代だ!

  49. これはウマ娘以来の大覇権ゲーム到来か

  50. >>18
    ポケモンを面白いと思った事ねえわ
    コマンド式RPGなんて時代遅れ過ぎで面倒くせえ

  51. >>50
    そんなパクリゲーと一緒にすんな

  52. 面白いが正義とかいうけど、これがプレイステーションのゲームだったらもっと叩かれていたよ

  53. き。し3こ2だま6笹4がWA2と3しーあ1い5A7と1統1いつ9教kai?9巣1がも7プ1riズわ1ン8釈3HOU1組9の1勝9共1REn1合

  54. 任天堂と左翼ってレスは笑った

  55. パルワールド「妖怪ウォッチぃ!!! 俺が本当のポケットモンスターの倒し方を教えてやるぜよおおおおおおおおお!!!!(激熱系ロボアニメ主人公並の声量)

  56. 俺は残酷なの無理なのでキッズゲーで満足しとくわ
    でも画面クオリティは悔しいね

  57. 叩いてる奴らは元々遊ぶ気がないんだから面白くても関係ないだろ

  58. 最初は面白いんだよ
    でもそれも他のゲームが面白いんであってだね
    しかも後半クソつまらんからね虚無だもん

    まあ売れたからメーカーの勝利なんだけどね

  59. >>59
    まぁファンシーな見た目の奴が酷い目に合うって絵面自体が駄目な奴はおるやろ 真面目な話
    そこを面白がる奴らもいるだろうし

  60. >>52
    ポケモンはカードゲームみたいなものだから
    なんも考えずコマンドポチポチしてるだけなら負けるぞ

  61. 任豚顔面ブルーレイwwwwwwwwwwwww

  62. この快挙は素晴らしい事だろう。

  63. 今のうちに賠償金稼いでおかないとな
    お前らもっと貢げや

  64. ほぼARKだった
    ARKが面倒だった人にはいいね

  65. ポケモンおじさんだけど、パルワールドには完敗です
    応援ありがとうございました!

  66. 記事連発してて草

  67. さすがに公式でアップしてたモンスターの解体動画見たらマジで無理だなって思った

  68. >>62
    逆にそのカオス具合がウケてるんだと思うけど
    可愛いキャラだろうがモザイク掛けて解体出来るしなw
    小さいキャラは大体弾にしてぶっ放して汚い花火に出来るしw

  69. steam歴代1位とかポケモンは何位なんやったんや?

  70. すぐカクカクになるし地面えぐるし完成度は低いよね
    まあ売れたからアプデがんばるやろうけど

  71. >>67
    ARKより入口が緩いってニーズも結構ありそうなんだよな
    中盤以降の配置がいい加減なのはこの会社の特徴でもあるが
    アプデで改善されるか否か

  72. >>31
    妄想拗らせて攻撃してるの基地外過ぎだろ

  73. >>73
    FFやらあの辺の名作に金かけるくらいならパルワの開発費10倍にしてほしいわ
    それでもまたFFの何分の1とかなんだけど笑
    笑えないぜ全く

  74. >>63
    それが頭悪くて古いシステムだって言ってんのわかんねーかな?

  75. PSでもSwitchでも出てないからな
    平和だぜ

  76. ポケモンにグロいことしたいみたいなこじらせ中学生なら楽しめるよ

  77. >>62
    それもあるけど直接的にグロい描写も苦手
    バイオハザード(PS1時代)はok
    ゴールデンアイ(64)は耐えれる
    PS3あたりのゲームからリアルになってきてキツい気がする

    今期だとダンジョン飯は苦手や

  78. >>71
    すげえどうでもいいけどコログ虐めとかでキャッキャしてた奴らが残虐だなんだって批判してたら面白いな

  79. >>72
    圏外

  80. >>78
    switchクオリティじゃそもそも出せません
    PSは出せるけど需要ないんで必要ありません
    まあ出せるだけPSの方がマシか

  81. >>80
    流血グロは無かったと思うぞ
    モザイクは本当にただモザイクかかるだけだし何ならバグでズレる
    モザイクがそっち方面の想像を搔き立てるってんなら無理してやる必要もないけど参考程度に

  82. >>83
    switch2出ても出せそうにないから
    任天堂はそろそろswitch3の開発した方がいいな

  83. >>27
    そもそも任天堂そんなこと言ってない

  84. この時間帯に同接100万
    ちょっとは落ち着け

  85. これゲーム好きなら遊んどかないと損だわ
    変な意地張ってると後悔するレベル

    後から始めたら出遅れ感が半端無いヤツこれ

    とにかく面白くて止まらない

  86. >>87
    これがガキ向けゲームのポケモンとは違う強みよな

  87. き。し3こ2だま6笹4がWA2と3しーあ1い5A7と1統1いつ9教kai?9巣1がも7プ1riズわ1ン8釈3HOU1組9の1勝9共1REn1合、

  88. >>87
    ほぼ海外の売り上げらしいし時差でゴールデンタイムだったりするんでね?

  89. >>87
    8割外国らしいから同接全然減らないな

  90. >>83
    マイクロソフトがスポンサードしてるから
    クラフトピアと同じく販売される見込み無いで
    PCとXboxだけや

  91. ポケモン全作品それぞれ結構やりこんだけどパルワールドの方がおもしろいはこれ

    ポケモンはいい加減子供向け意識するのはやめたほうがいいと思うよ
    とりあえず次回作でカレー作るクエストでピカチュウの肉使えるようになったら起こして

  92. >>84
    ワイには無理や
    ゲームとはいえなんも悪いことしてない生き物攻撃出来ん
    モンハンも無理なんや
    流行ってるから買ったけど残酷過ぎてすぐやめた

  93. >>87
    時差的に海外は昼間の日曜日だし、大寒波だから家で皆これやってるんじゃね

  94. >>93
    Microsoftがスポンサーなの強すぎだろw

  95. キャラを使うのにガチャ課金が必要な原神がおかしいって騒いでるな

  96. パルワールドでポケモンの首獲ったどころか世界獲っちゃった

    もうそっち方面ではやることないなこれで

  97. デザインは悟空やコナンの髪型くらいキャラの特徴が著しく似てない限り問題ないんじゃね
    絵「柄」だけなら著作権違反じゃないし判子絵って言われるくらい似た絵柄が横行してるし

  98. 面白ければそれが正義なんだよ

  99. ポケモン次回作もゲーム内課金あるなこれ
    6vメタモンガチャに1万円かかりました!
    これでも安いけどね

  100. >>50
    ウマの1年前の売上に並ぶには4000万本売らないとダメだからソシャゲってやべえな

  101. レビューが酷すぎて笑うw
    ほとんど日本語のレビューしかないのもさらに笑うw
    ポケモンやめました。Arkはもうやりませんとか草

  102. どうして日本は原神を作れなかったのか?ってマウント取ってたのに、いざそういうゲーム出てきたらパクリだの日本の恥だの言い出すのは草

  103. ポケモンの売り上げはSVがピークになろうとはね…

  104. >>103
    この勢いなら4000万本行けそうだな

  105. ポケモンはキャラクタービジネスの成功例だから越えることは無理だと思う
    今のポケモンはミッキーやハローキティみたいなもの
    それが25年以上続いてる

    ポケモンにとってゲームはただの原作でしかない

  106. 原神>ゼルダ
    パルワ>ポケモン

    任信「まマリオがまだあるから…(震え声

  107. >>104

  108. >>63
    何も考えずにクリアできるけど

  109. >>107
    行くわけ無いだろバカが喋るなw

  110. ジバニャンがどうなったか思い出せ
    キャラクターを大切にする任天堂だからポケモンは生き残った

  111. パルワやりたいって子供めちゃくちゃ多いらしい
    とりあえず軍資金稼ぐためにswitchとポケモン売ったって

  112. >>81
    コログはなにやっても死ぬことはないからな
    攻撃して四肢がバラバラになったりしたらあんな風に流行ってないと思うぞ

  113. いうてアーリーで後半スカスカだからしばらくしたら急に失速するとは思うで
    売れたからって急に更新できるようなもんでもないし
    まあ3000円の価値は余裕である

  114. パルワ否定してる奴は老害確定

  115. パッケージ版がないのもいいよねパルワ
    いまどきパッケージ版はないわ
    街の本屋みたいにならないといいねポケモン

  116. >>115
    これもうどっちが倫理観狂ってるかわかんねえな

  117. >>95
    弱肉強食は生命の営みだし普通やろ

    むしろ残酷なのは、食われるためにだけに生かされ、屠殺された肉や魚の切身を気にせず食ってる現実の方が酷いと思うが

  118. 本当権威主義押し付けるの好きだね日本人は

  119. >>83
    需要っつーかMSが出資してるからCSでの独占契約みたいなのやってるんだろ
    売上の9割以上steamっぽいけど

  120. 最近のポケモンはバグまみれで怠け過ぎだから良い喝入れにはなるよな

  121. >>112
    もし行った場合どうする?
    Ark 3810万本
    初代ファミコンのマリオ 4024万本
    あつまれどうぶつの森  4338万本
    初代ポケモン      4601万本
    本家組と肩並べられる面白さだと思うぞ

  122. パルワールドって面白いんか?
    オタクが数字で煽ってるとこしか見ないわ

  123. うちの店(switch)では出せない味それがパルワ

  124. >>97
    GamePassでも配信してるから相当な売上本数だと思う
    400万本だってSteamのみのカウントだから

  125. 出る杭は打たれる

  126. 天国のいわっちも「これが令和のポケモンだ‥ッ」って感動しながらパルワプレイしてるよ

  127. パルワやってない→PC無い→低所得層→社会の底辺

    中学生以上だとこういう流れでバカにされたり最悪苛められたりするから子供いるなら推奨スペックじゃなくてもパルワ出来る程度のスペックのPCは必須

  128. 原神はゼルダの丸朴リゲーだし

    ARKもポケモンのモンボ朴ってる

  129. >>70
    こんなグロいまとめサイトにいるのに?

  130. >>116
    開発ツールが殆ど海外エンジンベースだから更新早いと思うよ
    そもそも3年でゼロから開発してるし、30人程度で作れた訳だから

    わざわざオリジナルエンジン作ってトロい国内大手とはスピード感や開発力が全然違う

  131. パルワ自体をどうこう言う気はないけど、売れてるゲームをダシに虎の威を借る狐みたいな言動するのはウマ娘の時に散々見たから正直もうウンザリ

  132. 本家ポケモンのグラフィックがショボすぎんのよ
    予算を無能スタッフの人件費に割り当てすぎだろ

  133. き。し3こ2だま6笹4がWA2と3しーあ1い5A7と1統1いつ9教kai?9巣1がも7プ1riズわ1ン8釈3HOU1組9の1勝9共1REn1合、、。

  134. >>97
    訴訟大国の米国企業は法務部も圧倒的に強いし頼りになる
    サポートもフォローアップされてる安心感が違う

  135. Xみるかぎり叩いてるのって任天堂信者又はホロアンチ(にじ信)くらいじゃね

  136. ゲーム部分が似るのはゲーム業界はずっとパクリパクラレでやってきたからまだ許せるとしてもさぁ…デザインが本家と見紛うレベルは流石にモラルが無さすぎる
    せめてデジモンとか妖怪ウォッチくらい独自の方向性でやれば擁護できたものを
    あそこまでポケモンそっくりにやられると下品過ぎて擁護できんわ

  137. ポケモンに足りないのは大人向けを意識することなんだよなぁ…子供なんて減りまくってるんだし考慮あんましなくっていいよね

    とりあえず次回作はsteam独占で龍が如くみたいな雰囲気とアクションが楽しめる風にしてくれキャラはそのままでいいから
    ポケモンマスターじゃなくて龍が如くの萌えゲー版を目指そう

  138. PSは未完成品って意味でのアーリーアクセスを許してくれないからな
    めちゃくちゃ売れてるからパルモンはワンチャンあるけど

  139. >>121
    盗作批判すると権威主義になるとか頭おかしいな

  140. エルデンリング負けた?

  141. パルワールドを武器にして
    他ゲー記事を叩いて回ってるゲームアンチがおるんよ。
    パルワールドで叩いてるのも、パルワールドを叩いてるのも
    中国あたりの工作員じゃないのって思うけど。

  142. >>32
    ウマ娘がパワプロぱくってるのはいいのか?w

  143. >>105
    そもそも「どうして日本は原神を作れなかったのか?」の答えは「日本には著作権法があるから」だぞアホ

    つまり中国には著作権法が無いから原神を作れただけ
    なのに原神と同じようなことやってたら叩かれて当たり前だわ

  144. てか日本企業でオープンワールドをまともに開発できたのは、ここが初めてじゃね?
    やっと海外レベルのスタートライン立った感を実感してる

  145. >>143
    とっくに
    最初の草むらのポッポとかあのレベルだったわ
    弱すぎ

  146. >>146
    著作権法はそんな厳格なものじゃないんだよなぁ
    侵害を認めさせるのは非常にハードル高いんだわ
    「絵柄」に著作権はないからな

  147. 任天堂とかゼルダをまんまパクってる原神を見逃してる時点でパルワールドを訴える権利ないわな

  148. >>146
    ウマ娘は作れたのにね…

  149. >>146
    仮にアウトなら日本の法律に従って罰せられる安心感はあるからな
    そこが無法の原神との決定的な違いや
    アウトかセーフかそれなりに公平な結果は出るだろう そもそも権利者が動けばの話だけどね

  150. >>139
    だけど"同じ形"は一つとして"無い"ぞ
    画風が極めて"似てる"だけや

  151. 任天堂なんて過去の人気作にすがってるだけだろwwww
    ここ2.3年の新規タイトルで一番売れたのなんだよwww言ってみろやww

  152. >>146
    ぽいだけでアウトは無理なんよ
    データ流用とかレベルじゃないと

  153. 別にポケモンどうこういうつもりはないが、「デザインをパクる」という精神が終わってる
    このパルワールドとかいうgmゲーム

  154. ポケモン…?あーあったねそんなのなんかパルワールドみたいなゲームでしょ?
    これが22世紀に起こりうるという恐怖

  155. パルワールドはある意味法律がちゃんとジャッジしてくれるだろうけど
    原神は前例鑑みるにそんなん期待すらできないからな
    そういう意味でも安心ちゃ安心ではある

  156. >>156
    そんなこと言い出したら格ゲーなんてパクりだらけでオリジナルを探す方が難しいぞ

  157. あのサイゲが7年以上かけたリリンクも軽く数百万本売れるんやろなあ…

  158. >>150
    そもそも原神はパクリに当たらないからな
    似てるだけで同じ物が一切無いからね

    強いて言うなら同じ「ジャンル」のゲームと言うのが妥当

  159. 任天堂信者、異教徒の糞野郎という理由から頑なにパルワールドをプレイしない模様
    人生の縛りプレイやってるねぇ…

  160. >>146
    原神みたいにモーションパクってないからアホは同じに見えるようだが全然違う

  161. >>162
    ゲーミングPC持ってないだけじゃね?w

  162. 国産どうのこうのとかネトウヨきもいなぁ

  163. >>161
    普通に当たるぞ

  164. >>162
    任天堂信者ならしない以前に出来るPC持ってないのでは

  165. >>159
    一応ストⅠがオリジナルなんじゃねえかな
    それを伝聞で完成形のイメージ引き継いでⅡ作ったカプコンと
    自身が転職先で形にした餓狼伝説に枝分かれしたんやろうけど

  166. 世界中のポケモン信者が求めてたものを作らなかった任天堂も悪いわな
    幼稚な子供だましの映像クオリティなものばかりなんだから

  167. >>159
    だから、そういうのは終わってる言うてるやん
    格ゲーはとかじゃなくて、デザインをパクる行為、その気持ちが終わってるって言ってんねん
    日本語理解できてる?

  168. なんかパルワの話になると原神絶対許さないマンが毎回湧くの面白いね

  169. >>166
    根拠なし

  170. 純国産のFFとかいうゴミは売れたん?

  171. 売上の本数と「パルワールド パクリ」でX検索したら粗大ごみみたいな奴らしかいないのがもう答えでしょ。底辺は叩くことでしかアイデンティティを確立出来ないから仕方のない話ではあるけどね。だって無産だし

  172. ポケモンとモンスターズは信者が舐められてるのに擁護してるのほんとアホや
    特にスクエニなんてビルダーズ2でマイクラ寄りだけどパルワールドとほぼ同じ事出来たからな

  173. >>168
    違う違う
    キャラデザの話よ
    大抵はなんかのアニメのパクり

  174. >>161
    パルワールドと違ってアウト判定ザクザク出てるからな
    クソ法治国家の企業でよかったね

  175. シナポチ左翼老人どもが謎の原神マンセーし始めるぞ

  176. >>177
    たとえば?

  177. >>176
    あーそれで言うたらⅡもだいぶアレだな

  178. >>165
    純粋にゲームの話したいときにお国がどうこうとか言われるとちょっと引くよね

  179. >>152
    そもそも似てるは普通にセーフやで、同じもんが一つも無い訳で、同じジャンルのオープンワールドなアクションゲームってだけだし🤔

  180. >>170
    フェアリーテイルとかも嫌ってそう

  181. >>179
    モーション変遷完全一致

    モーション変遷が理解できないかもしれんが

  182. >>172
    モーションとかまんま朴ってたから根拠ありまくりだけど???

  183. >>182
    任天堂はそれでいけるけどプラチナはまぁ無理だよ

  184. >>161
    制作場面の紹介で原住民の動きをヒルチャールに当て込んでる現場を映せるんだから格が違うよな原神

  185. 大人向けを意識しなかった結果ゲーフリは2つの別れ道のうち
    後に行き止まりに突き当たる道を選んでしまった模様

    ポケモン次回作出すならswitchじゃなくてsteamでよろしくな

  186. まぁパクリっぽい物に過剰反応してまうのはオタクあるあるやしな~
    とは言えそもそもドラクエ後のJRPGしかり(というかDQ自体がオマジュ集合体w)
    ポケモン後の2バージョン販売しかり、デジモンなんかタイトルもやもんな当時は大笑いしてたで
    只昔と違ってSNSで一部の声がデカいのはしょうがないよな、後こういうまとめサイトねw
    俺もまとめサイトの一枚絵見せられて「うわぁもろポケモンやん、けしからん」って思ったけど普通にPVとかsteamで見たらそういう部分もあるよね、で内容も面白そうなゲームやった

  187. 有料でCS超えはやばい
    でもポケモンパクリデザインのリスク大丈夫か?

  188. >>185
    パクったモーション使用したキャラ全員ハイヒールにならざるを得ないのほんと草

  189. PCでできないゲームとかいらないよww

  190. パッチワークの歪さがいかにも同人的で好みではないけど
    まあガチャゲーよりはまともにゲーム作ってるよ

  191. これ批判してるやつと反AIの層が被ってるのはなぁぜなぁぜ?

  192. 日本人ってパクってばっかだよな

  193. >>184
    残念だけどモーションに著作権はないんでね
    訴えるならデータをぶっこ抜いたという方向で攻めるしかないけど、それ証明できる?

  194. >>190
    一応社内の法務部的には問題無い判定
    噂の最強法務部?さんはダンマリ

    今ハッキリしてるのはそんだけでそれ以上でもそれ以下でもない

  195. ここまで出来たら独自のゲームって言っても良いだろ
    他に(個別要素ではなく全体で)全く同じ体験ができるゲームがあるかと言えば無いわけで

    だいたい世の中のあらゆるものがこうして出来てる

  196. >>194
    他人にケチつけるのが趣味の層

  197. >>166
    当たらないから販売できてる訳で
    誰も訴え起こしてない現実

    開発は2020頃から発表されてて、昨年のTGSでもリリースを大々的発表してる
    それでもお咎め無しに販売できてる現実

    知らない訳じゃないから、これ問題無いって事なんだけど?

  198. >>196
    中国みたいな無法国家ではないんだろうけど普通にアセット削除とか喰らってるゲームございましてね

  199. 本家超えちゃったんでしゃーない
    まあ歴史ある人気作な分、過去の栄光には縋れるけどね
    果たしてポケモンがそれでいいのかは甚だ疑問ではあるが…

  200. 色んな会社のものをパクってるから任天堂だけが怒るわけにはいかんだろな

  201. PUBGに似てる荒野行動もブレワイに似てる原神も何の問題もなく運営されてるのにパクリ連呼さんたち必死すぎる😅

  202. >>200
    まぁ実際の白黒は置いといて たかが海賊版の放送権取り戻すのに8年かかってる国なんすよ そんな国の法律がアテになると思うんならどうぞご勝手にとしか言えん

  203. ポケモンよりクォリティ高いのに
    ポケモンよりも安いし

  204. 任天堂でパルワールドが出せない理由

  205. >>194
    自分じゃ何も作れなくて人にイチャモンつけて騒ぐ事しか己の存在を立証出来ないから
    だからあいつら毎日違う話題に噛み付いてんだよ。そこに何の一貫性もない

  206. >>185
    動きが全く同じでもオリジナルでコード書けばそれはパクリにならんからな
    ソースコードがまんま同じでも変数や関数が違うだけで別物になる
    それはパクリとは言わんのよ

  207. ポケモンが晩年の松本人志みたいになるのおいちゃん悲しいのん…

  208. >>194
    おまえいっつもAI記事であばれてるあいつだろw

  209. ポケモンゲーってパルワールドより金かけてるだろうに何であの映像レベルなんだ?
    社員クビにしてパルのスタッフ雇えよ

  210. >>210
    最新作でパルワールドよりおもれーの作ればみんな黙るぞ

    できるかどうかは知らん

  211. >>171
    未だに根に持ってるのすごいよな
    恨みという感情はそれだけ強烈ってことか

  212. 40人の弱小開発にこれが作れたんだから国内最大手ゲーム会社ならこれを超えるクオリティのゲームを作って見せつけてくれるはず

  213. >>212
    過去の人気に胡坐かいてるからですよ
    BDSP見ればわかりますよ

  214. PVP無いらしいやん
    バトルもできないポケモンなんて

  215. どうせ1ヶ月後にはブーム去ってるからな、まあええか

  216. まあでも誰かが歯止め効かさないとずっとこんな似せて作るゲームばっかになっちまうのはありそう
    というか原神の時とか荒野行動の時に何にもないせいでこうなっちまったんだろうな

  217. パルワールドにFFの開発費と人数割けば売り上げ5000万本くらいいきそうだね
    FFうん十年の歴史がパルワの3か月分相当かなw?

  218. >>171
    原神マンセーしてたコメントが一斉にパルワ叩きになってるのもおもろいよ
    多分表裏一体やねんこれらは

  219. >>200
    時間や金がかかるからやらないだけ
    訴えてないなら問題ないって発想がもう土人

  220. マイクロソフトが買収しそう

  221. >>219
    歯止めは法律で効かせるんだろう
    どっかの国よりはよっぽど信頼感あるぞ

  222. >>222
    爆笑したわ
    お前社会人じゃないだろ

  223. >>171
    原神と同じっていってるアホが多いからやろ

  224. 世界100万のガイジ「AI生成パルモンたのちぃ!反AI死ね!!

  225. 一生ポケモンと比べてるけど全然ポケモンじゃないしなこれ
    アルセウスには似てるかもしれんけど
    ARKとか原神みたいなゲームの方がユーザーの取り合いになるやろこれ

  226. >>205
    そもそもSteamは海外拠点だし
    XBOXはMicrosoftも監修してるからまずok
    当て付けの様にSwitchで配信してる訳でも無いし、出る予定もスペックも無いから
    問題自体無いんよ

  227. >>222
    ゲーム作るやつと裁判担当のやつが同じだとでも思ってんのかww
    なんのための法務部だよww

  228. >>228
    ただまあポケモンがいかに殿様商売ってのがバレたのがまずい…
    次回作がパルワ以下のクオリティならもう未来はない

  229. >>224
    例えばやけどこれがもしダウンロードできなくなっても中華ゲームで似たのでれば誰も手を出せなくて終わりだからもう海外の一部ゲームはできないようにするとかしかないぞ

  230. >>225
    ニートかな
    社会人関係なく少し考えればわかるだろ

  231. >>226
    まあ実際原神とパルワールドはやってる事一緒だしな

  232. >>221
    まとめサイトに常駐してるような層を煽るのが上手いんだろうなきっと

  233. 原神もゼルダだけじゃなく色んなものからパクってるからそのやり方を真似たんだろう
    ミックスジュースだよ

  234. >>230
    法務部だって余計な仕事はしたくないだろ

  235. >>228
    モンスターのデザインはポケモンやろ

    色んなものを少しずつパクってできてんねんで、このパクワールドは

  236. >>230
    読解力なさ過ぎだろ
    中国人だから日本語読めないのかな

  237. パルワみたいな立ち位置のゲームが00年代に出ていたら
    ポケモンは今頃サービス終了していたかもしれない…
    あピカチュウのグッズとかは出してそう笑

  238. >>232
    そもそもあそこもう娯楽絶望的だし今からパクリゲー作ったとして配信すらできるか怪しいけど

  239. >>234
    中国人には同じに見えるんだな

  240. 令和時代始まったな

  241. >>226
    とりあえずそう言っとけば貴方みたいなウヨっぽい人たちが面白いように反応してくれるからじゃない?

  242. >>231
    以下ってゲーム性が違うからグラぐらいやろ問題は
    ポケモンってモンスターの組み合わせで遊ぶ通信バトルが流行ったんであってマップ移動はおまけなんやし
    ポケモンが超えるんじゃなくてオープンワールドゲーがこれを超えなきゃならんのよ
    鳴潮がモンスター捕獲で似てるわけだからこれと絶対比べられるし

  243. まあパルは可愛いけどピカチュウやリーリエになれるキャラはいないから安心しろよ

  244. ポケモンの平成のゲーム感www
    そんなに時代に置き去りにされたいんかポケモンはww

  245. ガチャも実装すれば覇権とれる

  246. >>235
    なんなら同一人物って事もあるんだろうな
    なんか他記事でゲロってた奴いたし

  247. GAFAMの一角であるMicrosoftの法務部の方が強そう

  248. 売れる為に良いものをパクって改良していくって日本が勢いあったときにやってたことだから恥じることじゃないよ

  249. >>209
    パクリはパクリだぞ

  250. >>248
    これのモンスターガチャゲーきたら絶対売れるよな
    主人公の着せ替え要素つけて

  251. パルワはポケモンのパクリじゃない

    昇華です

  252. >>244
    結局中華パヨパヨのせいってことか

  253. パクリが露骨
    このパクワールド

  254. >>252
    0か1かでしか考えられない1ビット脳だとそういう思考になるんだろうな

  255. >>252
    お前のパクリ認定やお気持ちには何の効果もない

  256. >>206
    しかもポケモンと違ってバージョン商法もしてない

  257. でもどうせmugenがこれを超えるしなあ

  258. >>248
    少なくともこの初速は買い切りで3000円って部分もでかいからガチャ実装は悪手じゃねえかなぁ
    1年後実装とかなら荒れつつもうひとブーストとかあり得るかもしれんけど

  259. >>258
    効果はあるな
    あほが反応してくるww

  260. パルワ2

    リーリエみたいなヒロインやらイケメンキャラ出します
    低額の各種ガチャだします
    さらなるクオリティアップマップ拡大自由度大幅アップ
    パルモン図鑑だします

    これで売り上げ3000万本は余裕

  261. 任天堂信者はずっと低スぺ低クオリティのポケモンやっててくれ 俺らは「先」へ行くからな

  262. >>257
    日本語の意味も分からないようだな

  263. 日本人はもともとパクリ民族だからな
    しかし先進国扱いされるようになってだんだんパク精神を失ってしまった
    地の底に落ちた今こそかつてのパクリ民族の魂を取り戻す必要がある

  264. お前らってパクリはセーフというようになったの
    思考も中華よりになったってことw

  265. >>181
    それね。
    国産とかもうどうでもいいのよ、一ユーザーとしては面白ければなんでも構わないってのに

  266. >>251
    戦後日本の成長はそれだからな

  267. >>252
    パクリじゃくて似てるやろ
    その同じ部分が"一致"してないんだからな、日本語間違ってるで🤨

  268. >>265
    おまえの言ってることはただのお気持ちだからな

  269. mmoにしたら一生覇権だったかもしれない
    レアポケモンを見つけたりしてマウントとれる

  270. ドラクエが流行ったら大量のRPG
    ストⅡが流行ったら大量の格ゲー
    テトリスが流行ったら大量の落ちゲー

    ゲーム業界なんてそんなもんだ

  271. >>264
    任天堂信者の顔のクオリティは80年代のファミコンレベルだからな
    低クオリティ同士で調和するんだろうな

  272. パクリでしか話題にできんのか

  273. >>257
    お前は0も1も判断できないようだなw

  274. >>268
    中国産韓国産区別なく面白そうなのプレイしてるからわかるわ
    でもロシア産は動画で済ませてるわ

  275. >>271
    やっぱり言葉の意味理解できてないんやな

  276. >>267
    本当に駄目なら日本の法律で裁かれるって安心感があるからね
    何とは言わんけどそこが決定的な差よ

  277. ポケモンの上位互換がパルワ
    パクリやらゲーム性が違うといってるのは信者くらいだよ
    みんな大人向けのポケモンと思ってやってるよ

  278. >>209
    いやパクリだよ法的に問題があるパクリか問題のないパクリかの違いがあるだけ

  279. >>270
    ぱくりやぞ

  280. >>276
    何の反論にもなってなくて草

  281. 結局パクられて大ヒットしちゃったのが悔しくてお気持ち表明してるだけ…ってコト!?
    やってること毎回一緒で笑う

  282. 原神はモーションパクってる!いやあれは似てるだけでソース丸被りじゃなければセーフだ!
    みたいなことをこの米で言ってるけどパルとポケモンのデザインの話もそんな感じになるでしょ

    原神さんはクレーのイラストでも似たことしてるからデザインに関しては口出せないのよね
    imgur.com/XFUcIKh

  283. >>283
    理解できてなくて草

  284. >>281
    法的に問題ないものを叩いてるならそれはただの私刑なんだよなぁ

  285. パルワと原神組めばポケモンとか余裕で倒せると思うんすよね

  286. 楽しめてる人は楽しんでればいい
    そうやってやってない人をわざわざ煽るから反感買う

  287. >>287
    中華土人の発想やな

  288. これから出る格ゲーのキャラが波動拳ポーズで飛び道具売ってたとしても、モーションには著作権ないから訴えた側が負けるだけ
    さすがに「波動拳」って名前にしたらまずいだろうけどそんなことするアホはいないだろうしな

  289. なんか「オレがパクリだと思うからパクリなんだああああああああ」みたいな奴いるけどいったん落ち着こう…

  290. >>1
    あ〜らら
    老化始まってますよ

    やらおん印象操作やりたい放題で草

  291. >>285
    全く同じ動作はただのパクリだけどな

  292. >>289
    楽しめるし煽れるしクオリティ高いし最高のゲームだよパルワ
    エルデンとかデコポンで吹き飛ぶくらい余裕で叩けるからね

  293. >>267
    自動車もアメリカからのパクリだよね?
    テレビもパクリ、電池もパクリ、ネジもパクリ

    似てても全く「同じ様に見えて」も、作り方が違えば違うもんなの
    少しは勉強になったかな?

    "全て"がトレースされてない限りは、応用の範疇なのが現実

  294. >>290
    そうか?法的根拠もなく感情で叩いてる方が土人だと思うがw

  295. ポケモンをパクるならバージョン商法やら劇場版DLCとかやらんとな

  296. >>289
    いや、やってない奴が必死になって批判してると思うが

  297. >>280
    モンスターコレクターって面ではポケモンと同じだけどサバイバルクラフトって面では似ても似つかないだろ
    上位互換というよりキメラなんだわ

  298. これをパクリと認めると原神もパクリになるから必死なやつおるね

  299. モーション炎上なんてエモートや他ゲーのパクリで炎上してるの散々あるのに問題ないとか言えちゃうのはやっぱ中国なんだなって感じはする

  300. >>289
    これなんだよな…
    今psとSwitch系のゲーム記事にめちゃくちゃ煽り入れてきたりしててやばい
    ずっとポケモンファンも煽ってるし、もう辞めた方が良い

  301. >>298
    よっしゃ じゃあパルワ2は赤いきつねと緑のたぬきの2バージョンやな

  302. 任天堂信者って全方位にケンカ売りすぎてまじで嫌われてるの自覚したほうがいいんじゃね? switchででないゲームは全部クソゲーなんだああああああああああああああしかしてねーじゃん

  303. >>287
    そもそもパクリは絶対悪じゃないから俺は叩いてないぞ

  304. >>292
    「パクリ」という概念に親でも頃されたんじゃね、知らんけど

  305. そういやエモート炎上とかあったなー
    フォトナだっけ

  306. >>301
    というか配信者がやってるからパクリなんて言えないのよみんな
    推しがパクリゲーやってるってなったら嫌だから何がなんでも擁護してたり褒めちぎってる
    つべのコメント欄とがキツすぎて無理や

  307. >>305
    出したいけど箱が低クオリティのゲームしか出せないから断念してるだけだよ
    要するに任天堂の努力不足ってこと
    花札時代で頭止まってるのか任天堂は

  308. >>302
    その炎上には何か効果あったのか?
    エコーチェンバーで悔しい!って慰めあってるだけじゃんw

  309. 今まで呪術開戦をパクリと批判してない奴だけパクリじゃないと擁護できる

  310. >>293
    まず原神のパクリが意味不明だからなw

  311. >>289
    過度に持ち上げてる奴も叩いてる奴もどうせプレイしてないぞ

  312. steamの日本の人口70万人しかいない
    海外で売れて盛り上がってる数字であって日本ではそんなに売れてない
    スマホかswitchで出ないゲームは日本じゃ広い層に人気にならん

  313. ぶっちゃけポケモンのパクリで騒ぐくらいならネクソモンとかコロモンとかあの辺が出た時点で騒げよとしか
    パルワールドで初めて騒いでる奴は売れたのが気に食わないだけだろ

  314. >>301
    だから"全く同じ"かどうかで線引されてるだよね

  315. >>315
    日本遅れてるなあっていう自己紹介かな
    そりゃ任天堂信者が幅利かせてたらいつまでも低クオリティ国ジャパンだわ

  316. 売れてるものをつなぎ合わせりゃ売れるんや
    当たり前の話
    パルワ以外にも何の権利も持たない外野が権利を気にしてちょっとした遊びや無茶ですら批判される国日本

  317. >>315
    それしかいないのに同接130万の2割が日本てすごくね?

  318. >>297
    パクリって言葉で叩いてると思ってるところがだよw

  319. 著作権絡みだと任天堂の勝ち筋がいまいちイメージできないところ

    実際にプレイしてみるとポケモンだけじゃなくてARKとか色々と要素がごった煮だったりする訳だが
    メーカーの敬意とか振舞いからして悪態が目立つ業者が儲かりまくってるというのは…まぁ、嫌われるのは分かる
    この記事の趣旨も好きになれってものではないんだろ。もう相容れないだろう

  320. >>267
    パクリは無条件でアウトだと思ってる方がやべーよ

  321. >>319
    混ぜるだけで売れるなら中国人がとっくにやってるだろ
    パルワールドはバランスの取り方うまいんだよ
    ARKっぽいけどARKのダメな部分はちゃんと捨ててるしな

  322. 漢パルワールド、妖怪ウォッチにガチのポケモンの倒し方を披露する模様

  323. 既得権益って概念が魂レベルで染み付いちゃってるから、この国は

  324. 日本のゲームクオリティをあげるにはまず任天堂という癌をどうにかしないといかん

  325. >>319
    君の名は。は売れる要素を詰め込んだだけとか言ってそう

  326. そういやARKみたいにうんこしないなこれ
    脱水症状もないからストレスフリーか

  327. 初期の原神と全く同じ流れなの草生える
    アンチさん敗北やね

  328. >>317
    それがわかってないから原神擁護してるんだろうな

  329. もう今回は配信の最大手がやってるからどうやってもパクリうんぬんで負かすのは無理だよ
    せめて大手がこんなんパクリだとか言ってりゃ違ったけどみんなやっちゃったから配信者を貶めたりする発言になっちまう

  330. >>311
    いくつか実際訴訟されて二種類削除 他取り下げだな
    んでその反省かそのまま使うエモートは事前に契約するようになった

  331. ブルアカ負けたの?

  332. パルワールドの記事何個目だよwww

  333. だからパクリじゃなくて昇華なんだって
    信者はパクリパクリ言うならクオリティ上げろってメーカーに要請しなよ笑

  334. >>294
    そそ、パクリでしかないね
    ただそういうアイデア出しという創作で大変なところを他所からのパクりで工数カットした原神が評価されその手法がセーフと言うなら、パルみたいなのが今後国産で出ても問題なくね?と思うわけ

    例えばドラクエで合体魔法が昔からある国なんだから、元素反応みたいに属性を混ぜるシステムが今後オープンワールドゲーで出ても偶然要素が被ったねーで通していいと思う

  335. グラボが高すぎるッピ
    性能はRTX2080程度でいいから25000円くらいで買わせて

  336. >>332
    ここって普段配信者を貶しまくってるのに何言ってんだ

  337. >>332
    そもそもモデルやモーションがデザインも違うからパクリじゃないしな

  338. >>330
    初期の原神はスパイウェアだとか濡れ衣着せられてたからこの比じゃなかったがね

  339. >>332
    ここは配信者を貶めるサイトだって理解してるか?

  340. >>330
    技術は進歩しても人間の精神性は一向に進歩しないってことやね

  341. パルワ原神連合てポケモン確一ワンパン余裕です^^

  342. >>308
    Forzaにも波及して削除だってさ

  343. >>332
    にじさんじ以外の大体の配信者が触っちゃったから迂闊な発言は…

  344. >>344
    パルワが中華ゲーだったら良かったのにねw

  345. >>337
    パクって評価はされてないだろ

  346. >>302
    炎上したかどうかでパクリに断定されるのが妥当欠けてる

    そもそも動きに著作権は無い、後から動きを変えたりするのは騒ぎが煩いから自粛したのであって違法性からではないからな

    違法であれば販売差や歯医者の差止めになって一定期間提供できなくなる

  347. ポケモンくん、まずはswitchなんて切ってsteamで独占販売しないと話にならんよ

  348. >>311
    効果大ありじゃねえかw

  349. 任天堂としてはパルワールドの事を教訓にして、なぜ成功したかをよく研究して
    次に勝てるもんを作ってくしかねぇんだよな
    前回のエルデンリングでだって、外野から学べる事は多くあったはず繩稚で

    自社ハードに縛られてる時点で厳しい戦いをしてるとは思うが
    トップとらんでも、ビジネスとして任天堂はこれまで成功してるし、やり方を変えることはしないだろうけども

  350. >>343
    やらおんみたいな悪質まとめサイトなんか見てたら人間性が進歩どころか腐るわ

  351. >>342
    えっ?配信者で他の配信者やコンテンツを叩くサイトじゃないの?

  352. 実際はARK要素のほうが強いのにARK信者はむしろ2までの繋ぎに楽しんでるんだよなあ…
    ポケモン信者がおかしいだけ

  353. >>349
    実際訴訟されて削除されてるケースもあるけど何が何でも擁護したいんだなぁ

  354. >>352
    「繩稚で」ってどっからでてきた…誤字ったわ

  355. >>339
    それはどっちかが何かで盛り上がってる場合だろ?
    例えば同接がこちらの方が多い!とかならレスバは発生するかもしれないが、今回の場合はどちらも同じゲームを肯定してプレイしてしまっているからパクリのゲームやってる!という貶しは発生しない
    だからパクリで負かすのは無理
    相手がデカすぎる

  356. >>343
    ここは底辺ニートを観察する場所だぞ

  357. ヒットの法則だな
    所詮はゲーム
    ユーザーは他の創作物みたいにオリジナリティに重きを置かない
    げーむくりえいたーって格好つけようがこれが現実
    誰もそういうものとは認識してない

  358. Xbox版とPC版のみ発売中
    PS版やSwitch版が無い
    これで荒れてる奴も居る
    コンソール戦士ってやつ

  359. おいおい志那チョンのパクリと同レベルやんけ
    これ支持するとか壺チョンか?
    パクリ肯定で志那チョンのパクリもOKですよね認めましょうって統一の策略やろ

    とりあえず壺チョンご苦労さまですw
    ですが日本には必要ないのでチョンに帰ってください

  360. とりあえず任豚の顔面がブルーレイになってるのだけはわかった
    ソニー信者とかいう虫けらの死骸は池に浮いてて既に死んでるけど

  361. >>355
    2はいつでるんや

  362. >>361
    上が勝組で下が負組かな?

  363. >>361
    開発者はPS5で出したいって言ってるらしいから任天堂信者しか暴れてないやろ

  364. >>354
    ポケモンフュージョンサイトで作ったようなデザインもってきて爆売れしてんだから嫌う気持ちは分かるけどなぁ

    ただ任天堂は本件に執着しても金にならんだろし
    信者どもの騒ぎに耳を傾けるべきではないとも思うわ

  365. 任豚怒りのsteamホーム画面でf5アタックwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  366. >>356
    擁護というか問題無いのが現実だから
    売れ続けてるし、皆遊んでんるんやろ?🤔
    その扱いが意味の無い事だよ

  367. 原神の登場でオープンワールドアクション×アニメ調に需要があることが分かった
    パルワールドの登場でオープンワールド×ポケモン×クラフト要素に需要があることが分かった
    ゲーマーの隠れた需要を掘り起こしてくれるの最高じゃん

  368. >>311
    負けてて草

  369. >>353
    辛辣で草

  370. >>366
    (ほんとはswitchで出したいけど箱がポンコツすぎて無理なのよな…

  371. 原神の登場で多少パクっても売り上げ良ければ問題ないってのがわかったな

  372. >>367
    俺はポケモン信者だけど今のポケモンのクオリティには満足してないから、このゲームで(株)ポケモンが危機感もってくれればそれでいいよ

  373. こんなポケモンしたいなって需要を満たしてくれたんだから感謝せえよ
    あんまり騒ぐと2等身にされるぞ

  374. >>369
    君が楽しむのは大いに結構だけどモーションに著作権はないっていうのがそもそも間違いだし、原神が許されてるのは中国だからって理由でしかないのは理解しといた方がいいかもねってだけの話だよ
     妥当性の話も、中国の法律の信頼度の話もしたし実例も挙げた あとはご自由に楽しめばいい

  375. >>376
    パワポケは普通に許されるけどBDSPは許されない

  376. ポケモンがアニメ風の可愛いモンスターのデザインを食い荒らしてるのも問題だよな
    全部パクリって言われる

  377. >>375
    今のポケモンに満足してないなら信者じゃねーだろ

  378. >>366
    ポケモンで満足してる層が出すつもりないでしょ
    てかスペック的に出す事が不可能なんだし

    言うて出せたら良いながPS5だけなんだから

  379. >>375
    持つわけないんだよなあ

  380. ポケモンで満足してる日本人遅れてる定期…
    任豚がデカい顔してる間は日本のゲーム産業はこれ以上発展しないだろうね
    どんどん海外に抜かれる中国にも韓国にも…

  381. >>375
    持つ持たないもスイッチでクラフトゲーなんか作れるもんかいってキレてそう

  382. 任天堂任天堂言ってるやつおるけどポケモンの権利は任天堂にありません

  383. >>375
    ワカルマン
    むしろ任天堂としてはノーリスクで自社モデルに似た商品で成功ケースに遭遇したのだから
    成功要因を研究して前進してほしいと願ってるわ

  384. >>375
    ゲーフリ「BWリメイクもBDSPみたいな感じでええやろww」

  385. >>380
    なら信者なんて存在せんな

  386. 任天堂はいつになったら勝てるんだい?

  387. 今日からの学校はみんなパルワールドの話題で持ちきりでしょう

  388. >>389
    ティアキン2000万売ってるの忘れたんか

  389. 任天堂「なあソニー俺たちコンビ組んで打倒steam目指そうぜ 昔のことなんてもう忘れてよー」

  390. デモンズのPV出たときも「フロムもついにモンハンのパクリか…」みたいな話あったな 実際お出しされたものはまるで別ゲーだし今PV見返したら何でモンハンゲーと思われたのかよく分からんが

  391. >>377
    モーションに著作権は無いよ
    訴訟されても立証されて違法なったものは一つも無いのが現実
    訴えるのは誰でも出来るだけで、ただのハッタリでしかない訳で

  392. モンスターの数をどんどん増やして欲しい
    色違いとかも

  393. >>385
    ポケモンの権利を有してるのは任天堂株式会社・株式会社ゲームフリーク・株式会社クリーチャーズ
    管理が別なだけ

  394. ゲハ板もパルワールド1色やしまじで革命起こしてる模様
    任天堂 ソニー パルワールド(MS)って感じ

  395. >>394
    まぁもう実例も挙げたし好きに目を瞑って原神を楽しみなって
    俺から言う事はもう何もないよ

  396. >>385
    確かもってる

  397. >>393
    とりあえず条件反射で逆張りしちゃう民は多いからねぇ

  398. >>388
    たぶんだが、ここでいう信者ってイエスマンだから
    出来が悪くても擁護に回るプレイヤーの事だと思う

    わかるぞ。ポケモン剣盾→ポケモンSVになって
    ポリコレ色を払拭できるほどのゲームの進化を感じられない。開発者がアグラをかいてるように見えるって話だろ

  399. 任天堂に国産糞ソシャゲ
    低品質で技術力もなく集金しか頭にないゲームメーカーに金出してる奴らが目を覚ますいいきっかけになりそう

  400. なんか手作業全盛期に産業機械で革命が起きたときを思いだすねぇ

  401. >>394
    一応参考までに
    身体のモーションデータについては、まず、人間の「基本的な動作」には著作権は発生しません。 しかし、その動作が「振付」に該当する場合は、その振付が創作的であれば著作物とみなされます

    まぁ特徴的なもんはパクっちゃ駄目よって話で まぁニーアのアレが人間の基本的動作かって言われるとまぁまぁ うん

  402. >>393
    ドラゴンのモンスターでてただけそう考える浅はかな奴が多かったんだろうな

  403. パルワールドは任天堂では出せない味だからそりゃ売れるわ…
    任天堂の味しか知らない奴が多いからね革命だよ

  404. 個人的にはアルセウスでやりたかったことはこれだよって感じだしな
    ポケモンで似たようなの出してくれれば喜んでそっちに乗り換えるわ

  405. 二足歩行の人型ロボットで頭に2本角あれば「ガンダム」と言い張るくらいの違和感

  406. >>407
    天下のポケモンがインディーのパルワパクるの草

  407. >>402
    ぶっちゃけポケモンはじめゲームの進化ができないのはつまらないゲームでも買ったり課金する信者が悪い

  408. >>377
    >モーションに著作権はないっていうのがそもそも間違いだし

    それはデータをリッピングした場合な
    手打ちで打ったら似ちゃったっていう言い訳を崩せないと裁判で勝つのは無理

  409. 制限だらけのスイッチが未だに現役でそれでも売れちゃうポケモンが悪い

  410. >>404
    日本の法律じゃギリセーフかな?アウトかな?くらいの微妙なとこではあるな
    まぁ中国のゲームだから微妙もクソもないから関係無いけど

  411. ~のすがたとかポケモンの進化自体は進んでもゲーム自体の進化は進まない
    パルワールドが颯爽と横に並んだと思ったらぶっこ抜いていく

  412. switchはボクシングで例えると軽量級
    steamはミドルヘビー級
    そりゃ軽量級のなかではイキがってられるわな…

  413. >>415
    スチームは全部

  414. >>401
    出来が悪くても擁護に回るって実際に遊んだユーザーからしたら迷惑でしかないし、ただの釣りか対立煽りの類でしかないと思うがなぁ

  415. アニメも低調カードは転売ゲームは進化なしどころか劣化

    ポケモン大丈夫がXでトレンド入りするのも時間の問題か

  416. >>411
    創作物って捉えられたらアウトやで
    そして件のモーションは原神以外で類似モーションが存在しない
    これを創作物と捉えるかどうかだな
    まぁでも中華企業だから関係なかったわ

  417. パルワールド 日本の夜明けぜよ…!

  418. >>404
    判例的に立証されてなければ、無いも同然。
    振り付けてる時間も加味して短い物は程度として、それは著作権が無いものとして法律が判断を下したと同義。

    判例に沿えば、少なくともゲームのモーションは著作権に該当しないと判断が下ってる。

  419. >>417
    対立煽りで何が悪い
    おまえはさっさと死ね。氏ねじゃなくて死ね。

  420. 偽物が本物を超えた例
    パルワールド>ポケモン
    原神>ゼルダ
    kpop>jpop
    マンファ>漫画

  421. お年玉でswitch買う奴…バカです
    パルワやるためにPC買うもんね

  422. >>421
    ちなみに判例はどんなん?適当に調べるから教えてくれ

  423. >>424
    お年玉じゃ買えない

  424. >>422
    なんだこのガイジ

  425. パルワールドはタイトルにワールドが入ってるから開発段階で世界見据えてるわ
    ポケモンは日本で売れたから後付けで海外にも展開しよっか的なやつ

    この点からしてもパルワのクオリティの高さが伺えますねぇ…

  426. >>366
    クラフトピアが結局箱PCのままだからコレもPS5には出ないパターンかと思ってたけど独占契約切れたら出しそうだな

  427. PS5でパルワールド出せるのにswitchで出せない理由wwwwwwwww

  428. >>421
    訴訟受けて削除の例は結構あるけど実際判決うけてどうこうはそういや見ないな
    著作権なしの判例ってどのゲームで出た判例なんや?

  429. パルワールドは1作目発売2日で世界的なゲームになったけど





    他のゲームの1作目は??????

  430. >>429
    何年もかけて100万と一瞬で400万じゃ同列に語れん

  431. >>419
    てか日本で提供されるのは日本法人を通してだから
    国内で訴えて裁判できんだけどね
    日本国内ては提供を差止めとかできるけど、誰もやらないからな
    ダンスと違って著作権を訴えても権利に値しないところが大きいね

  432. パルワールドよりすごいここ2年くらいの新規タイトルswitchにはないよwww
    過去作の人気にすがってるだけだ

  433. 任天堂はけつ穴ニーズ性暴力芸能界と一緒に潰されるべき
    もう終わりだ

  434. パルワールド→スピード瞬発力Sのイマドキのスターホース
    パルワールド以外の和ゲー→健康Sの鈍足馬

  435. >>422
    病み過ぎだろ。ティータイムでも挟んで天上か空を眺めながらぼーっとする時間作った方がいいぞ
    中身の話ができねえなら介入してくんな

  436. >>438
    対立煽りが何の罪になる?法に触れなきゃ何やってもいいって言ったのはおまえらだから俺の責任ではない

  437. >>429
    ハードの普及率から見ても出さないじゃない?
    互換対応の労力かける程の売上げに影響しないと思うし
    PS5で一番売れたゲームって何本だっけ?

  438. >>422
    やっぱ煽り厨が適当に反応しちゃいそうなワード摘んで対立煽ってるだけじゃないですかーやだー

  439. パルワ棒で9割以上の和ゲー叩けるのごっつええ感じやわ
    流石にGTAとかは叩けないけど

  440. >>439
    訴えられても知らんぞお前

  441. ポケモン、もう用済みかな

  442. >>434
    いいから判例だしてよw

  443. >>437
    パルワールドは倭人があまり関わってないから面白い
    倭人はゲーム作るな

  444. スゴイが戦闘とライク部分両方あるの億劫

    モンハン位が好き(強武器程素材集めイヤだが

  445. >>440
    ハードの普及率の話したら箱でなんか出さんよ
    海外でもPS5の方が高いし

  446. そもそもゲームの動きに著作権なんて存在しないぞ
    著作言ってる何なんや?

  447. 昨今のゲームは中国人や韓国人が開発して作った方が売れるんよ
    日本人はもう駄目だわ…
    続編も結構な割合で爆死&爆死、新規タイトルもパルワの足元にも及ばない

  448. >>411
    すまん流れてて気付かないのか嘘がバレて逃走してんのか判断しかねるから一応もっかい安価出しとく
    判例出てるゲームとやらが何か教えてくれへんかー

  449. >>443
    勝手に訴えればいい
    俺は裁判なんて出ないし一銭も払うつもりはない

  450. ここからPS5砲も来るだろうから1000万DL確定コースなんよな
    否定してる俺かっけぇ勢は原神でも同じ事してたんだろうな

  451. >>448
    え?
    でも箱のGamePassで発売日から普通に配信されてるけど

  452. ポケモンやドラクエ、FFを崇めているようじゃ日本のゲーム産業には未来はないかな
    かつては日本を含めて四天王だったのがアメリカ中国韓国の3強になる模様

    日本は4位確定
    4位じゃダメなんですか?

  453. >>453
    1000万じゃ少ない2000万は確定してる

  454. >>454
    え?
    日本語わからないのか

  455. >>455
    パルワールドは日本のゲームではないという方向で煽ることにしたんか?

  456. >>453
    ブームに乗っかれないswitchwwwwwwwwwwww

    高スペックに注力しなかった任天堂への天罰かな

  457. >>455
    中国はもうばったばった下請け倒産しとるし指導者がアンチ娯楽で今までそれを守ってた人も吹っ飛んじゃったから絶望しかないぞ

  458. 任天堂信者がパクリだあああって嫉妬してて惨めだよな
    ウマ娘みたいなアウト要素は一切無いから好きなだけ粗探ししてな

  459. >>422
    「死ね」という発言は、基本的には脅迫罪に当たりませんが、それが繰り返し行われるなど悪質性が高い場合には脅迫罪が成立する余地があります。また、「死ね」という発言で本当に相手が自殺した場合は、自殺教唆罪・自殺幇助罪が成立することもあります。

  460. AI絵師叩いてるやつと同じ
    パクって何が悪い

  461. 実際パルワの登場で影響受けそうなのって、バグまみれでキャラクリ+マルチでスクショするくらいしかやることがないブルプロとかその辺じゃないかな

  462. 任天堂・ソニー・MSの中に一社だけ諸事情(圧倒的スペック不足)でパルワールドを発売できないところがありますwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  463. >>452
    裁判を無断で欠席すると、相手の主張をそのまま認める判決が出てしまう可能性が高くなるので注意が必要です。

  464. 嘘ついてまでモーションに著作権ないとか言い張って原神擁護してるのは悲しいもんだな

  465. >>448
    XBOXはPCと互換性が有るから殆ど開発いらずでPC版と同時リリースしてるよ

  466. 今のアニポケ枠のとこにパルモン新規アニメがくるのも時間の問題かもなー

  467. >>455
    過去作を過度に神格化して出る杭を打つのがこの国のコア層ですから

  468. >>470
    人はそれを老害と呼ぶ

  469. >>468
    日本語読めないのに連投したのかw

  470. パルモンコレクションはいつ発売しますか?

  471. >>466
    勝手に判決出せばいい
    どんな判決が出ようと俺は従わんし金なんて払わん

  472. >>467
    崇拝するゲームのレベルに合っててお似合いだな

  473. 批判なんかしても意味ないし
    脳が劣化するだけだし

  474. 任天堂の倒し方知ってますよww

  475. >>464
    ブルプロはパルワ以前にもうクソ&虚無すぎて風前の灯だから…

  476. >>464
    影響ありそうと言えば2月発売予定グラブル もか

  477. >>464
    一番影響を受けるのは土台になったARK
    ブルプロは既に閉じコンだしパルワの影響なんて微塵もないよ。アレは勝手に死ぬから

  478. ps5はスペック的にパルワールド出せるから時代の波に乗れそうだけど
    switchはww?

  479. >>464
    一番やばそうなのって発売日がかぶってる龍が如く8じゃね?

  480. >>481
    …ぐぬぬ ポケモンスナップで我慢してくれい

  481. >>479
    幸か不幸か20時間くらいのボリュームだし普通に浮気できるんじゃねえかな
    100時間以上が基準ばっかのゲームで最近ちょっと辛かったところだ

  482. ポケモン全然人いないな
    パルワ時代きてるわ

  483. >>379
    食い荒らしてるっていうか任天堂は好きにやって他も好きにやるが正常でしょ

  484. >>463
    いや、パクリは普通に悪いだろ

  485. ポケモン?あーパルワールドみたいなやつね!
    ギャルがこんな会話してたとい恐怖

  486. >>487
    度合いによる

  487. >>461
    似てるといってもガワが似てるだけでゲームとしてはARKのフォロワー
    去年出たTemTemの方がよっぽど露骨にポケモンをパクってるんだけど、何故かそっちには噛みつかないんだよねポケおじって
    まあアイツらはニワカゲーマーだから単純に知らないんだろうけど

  488. >>481
    アルセウスやSVですら処理落ちしてたんやで

  489. これ許すならAIイラストも許せ
    似たようなもんだ

  490. オワコンswitchってなにブルーシートの重りくらいにはなりそうなん?

  491. >>487
    「パクリが普通に悪い」というなら、Apexやフォトナもバトロワブームに便乗したパクリじゃん
    日本企業に限定しても大手のスクエニがバトロワのパクリゲー作ってたし、ビルダーズとか思いっきりマイクラのパクリだよね

    そいつらはどうなん?

  492. ポケモンには見向きもしなかった老人ゲーマーもパルワールドにハマってるからな
    固有スキル世界覇権の威力半端ねぇ

  493. >>492
    AI絵が危険視されてるのは出力速度だからなぁ

  494. >>1
    日本に居る黒人を大量虐殺しろ

  495. 同時接続128万はApexですら無理だからな

  496. スペック面の問題っつー理由で任天堂だけハブられるの草
    パルワ出せないとか今のゲーム機でそりゃないよ~

  497. こうして上位版出てくると、任天堂も所詮手抜きで回してきたんやなと思わされるな
    何よりそれがインディーズで行われたのがでかい

    まぁ任豚はいつもパクリパクリって叫ぶのがお家芸だったから、今回もただそれだけのこと

  498. 任豚はそもそも宗教上の理由でsteamの画面開けないから当然パルワールドの購入画面にもいけないわけ
    だから盲目状態でひたすらパクリパクリ連呼するしかないっていう
    害悪ポケモンみたいな存在だよ任豚わ

  499. >>498
    ポケモンは同時接続100人すらいかないからなwwwww
    どんだけ過疎やねん

  500. 任天堂の圧倒定期敗北
    これは認めような?

  501. >>501
    別にswitchはsteamと競合しないじゃん
    開けないのはやれるゲームがかぶってるPS民じゃないのw

  502. 見た目がポケモンっぽいだけでどっちかというとARKのパクリだな

  503. >>481
    PS5で出てないのは客層的に需要が無いと判断されてんかな
    今後の発売予定も無いみたいだし
    インディーだから開発規模からしてコンテンツ追加で手一杯か

  504. switch2でもパルワ出せそうになさそうだね
    switch3の開発でもしたら任天堂さん?

  505. ポケモンより可愛いはパルモン

  506. >>506
    アーリーアクセスだからだろ
    まだ正式リリースじゃない

  507. Switchには代表的がゲームが有るから発売予定無いのね
    スペック的にSwitchでは不可能だし、ユーザーの食い合いは起き無そうか

  508. SwitchはSteamDeckくらいの性能になる日はあるんだろうか

  509. これpsで出たらガチでswitchの立つ瀬がなくなる
    令和6年でスペック上の理由でswitchじゃだせませんて
    歴史上でも見てもゲーム業界の珍出来事トップ10には入るレベル

  510. >>510
    Switch+Steamで現行のほぼすべてのゲームカバーできるからねぇ

  511. >>511
    switch7くらいじゃね
    そんくらいになったらやっとパルワレベルのゲーム出せそうだね

  512. ならばパクればいいじゃんと思ったが
    スクエニやセガを見た感じだが
    その肝心な「各ゲームの良いとこどり」とはなんなのか
    取捨選択ができる人材がいないというところだな…

  513. >>1
    黒人死ね

  514. >>504
    Switchキッズがタブレット等でパルワのプレイ配信を見て、自分のやってるゲームのクオリティの低さに気付き幻滅してしまう…かもしれない

  515. パクリと言うかポケモンには出せない味に仕上げたのがパルワールドだからね
    そりゃ爆売れするよマンネリのポケモンにみんな飽き飽きしてた頃なんだし

  516. >>515
    無能な開発者は「良いところ」と「悪いところ」の区別がつかんからな
    その結果が今のFFという

  517. pc買うためにパパ活する子増えるやろなぁ

  518. >>509
    出ないと思うよ、クラフトピアの時も出なかったし
    公式見ても前回と同じくSteamと箱だけっぽいから

  519. >>515
    面白い要素と面白い要素を合体させてちゃんと昇華できる事自体、まず稀有な例だしな
    何年か前にマイクラと牧場物語を合体させたstaxelというゲームが出たけど結局は微妙な評価で終わったし、良いとこどりって難しいんだよね

  520. >>520
    15万~20万ぐらいなら普通にバイトしろよ…

  521. >>512
    PSで出すとは思うけど
    今回の一件で存在意義を失ったのは、元々競争相手をPCと標的を定めていたPSだと思うわ
    今後の開発はPCでええやんとなってくと思うぞ

  522. 陰湿な任天堂がバックにいるんだろうなwww

  523. >>458
    マリオの映画はアメリカの作品
    つまり
    パルワールドは日本人があまり関わってないから海外のゲーム

  524. なあゲーフリ、switchとかいう呪縛から解放されてみないか?
    次回作のポケモンはsteamでクオリティ上げてだそう!

  525. >>519
    想像で言ってしまうが
    パルワールド開発は、実際に各ゲームをプレイして
    一般ユーザが感じてる感性をよく研究してるチームなんだなと思ったわ
    当時、こういうのがあればなって薄っすらと頭に浮かんだものがまんま盛り込まれてる印象を受けてる

  526. 倫理観とかなくなる時代になるってこった

  527. >>523
    今のジャップは貧しいからバイトで15万も稼げるわけないだろ

  528. これで頭おかしくなって次回作ポケモン課金ガチャ有だったらどうすんねん
    オシャボガチャでコンプに3000円かかるとかだったらwww

  529. >>526
    日本人があまり関わってないってどこソース?

  530. >>531
    基本無料プレイだけどリーリエ出現させるのに30000円くらいかかりそうね

  531. これからはパクってなんぼやな

  532. >>530
    ジャップは貧しいからニンテンドークオリティのゲームでも満足してしまう

  533. >>530
    コンビニバイトでも普通に稼げるが
    東京は時給大分上がってるぞ

  534. >>519
    ff16ってもうムービーマジで要らないと思う
    しかもムービー中に操作要求すんの不意打ち過ぎてストレス溜まるし
    暗過ぎるから見辛くて画面明るくすると白っちゃけて安っぽくなるし
    ストーリーが読め過ぎて途中から想像通りの展開でサプライズが無く幼稚に思えてくるのがキツい
    進むにつれてやる意味のあるのか自問自答する始末になる

  535. >>535
    ティアキンの売り上げの90%は海外なんですけど

  536. これがゲーム版呪術廻戦や
    若者が知らないものはどんどんパクってええ

  537. これあれだよアメリカ兵に捕らわれた日本兵の捕虜が向こうでは普通の食べ物だけど
    日本からしたらむちゃくちゃ豪華なもんに見えるやつ
    普段から低クオリティーのゲームばっかやってるとそうなる現象な
    その現象に名前はまだないけど

  538. パルワールドできるゲーミングPC持ってるのなんて一握りのゲームオタクだけ
    はっきり言って日本の一般に広まることは絶対にないよ

  539. >>539
    どっちかといったら原神が呪術回戦

  540. まあわーくには貧しいからねぇ…
    韓国兄さんに1人当たりのGDPも抜かれたし
    オワコンが加速する国日本

  541. >>526
    生粋の日本人開発チームやで
    溝部拓郎 略歴
    2010 任天堂ゲームセミナーにてDS開発
    2012 東京工業大学卒業
    2012 JPモルガン証券入社
    2012 レジュプレス創業 STORYS.JP リリース
    2014 仮想通貨取引所 Coincheck 創業
    2015 ポケットペア 創業

  542. 子供「パパ…switchじゃなくてコアi913世代でメモリ32gbとグラボ4080積んだパソコンほしー」

  543. >>528
    逆に研究してないからこういう素で面白いゲーム作れる
    研究してたら変に迷走する 

  544. >>540
    売り上げの8割ぐらいが海外らしいがこれ

  545. >>536
    嘘つけ

  546. ポケモンの新作と思ってやってる人が1割くらいいそうなゲーム

  547. >>543
    老人やニートやパヨみたいなお荷物が多いからな

  548. キッズはフットワーク軽いから親に頼むなり自分でバイトするなりできるだろ
    いい歳こいてPC買う金も無いこどおじが一番発狂してそう

  549. >>538
    捏造
    ゼルダは海外ではまったく売れていない

  550. >>550
    老人はコロナ全盛期のときにもっと抹殺してもらうべきだったね

  551. こういうゲームが増えたらどうなるかというとパクリ何でも良くなった後新しさもどんどん失われていって全部同じようなものになるんよね
    オリジナリティを大事にする企業は大事にしないとな

  552. >>544
    2010 任天堂ゲームセミナーにてDS(のゲームの)開発(に挑戦)

    ちゃんと訂正しておけよ

  553. >>552
    googleとかは嘘の結果を表示してるってこと?任天堂すげーなw

  554. >>541
    日本人だけが貧しいからロースペックのPCしか買えないだけ
    海外からしたらミドルスペック程度感覚だからな
    推奨スペックと言っても世界的にはハードルが対して高くないし

  555. >>555
    これ本当笑った

  556. core i9 13世代 5~7万
    マザボ 1~4万
    M.2 1~3万
    グラボ RTX4070 10~15万

    更に良くすれば良くするほど高くなってくが、今後のゲーム環境を考えると
    これにメモリ、ケース、電源と積んで30万くらいか

  557. >>524
    このゲームはバグとか処理おち少ないからいいが現行のPCゲームは結構そういうの多いからそこを我慢できるユーザーが増えればそうなりそう

  558. 日本人はやってるゲームもロークオリティのゲームばっかりだよね
    世界が鼻で笑ってるよ

  559. >>556
    なにか大きな力が働いてるんだろうな

  560. 今の和ゲー終わりすぎだから既存モデルの新しい切り口という意味で参考にしてほしいわ
    パクりあってもいいから上昇してくれよ

  561. >>554
    FPS、MOBA、バトロワ、StS、VS

    大ヒット作が出たら大手もインディーもパクリゲー濫造するようになって10年以上経過してる訳だけど。なに今始まったみたいに言ってるんだ
    それに加えて今は配信受け狙いの粗悪なゲームが濫造されるようになったのが現代だぞ

  562. >>557
    いや、グラボ高騰しすぎだって世界中で言われとるやろw

  563. >>553
    マジで日本以外の国はそれで一人当たりのGDP増えてるしな

  564. ソシャゲと任天堂が牛耳ってる限り日本のゲーム産業に夜明けはこない

  565. >>552
    まぁ海外で売れてたら余裕でGOTY獲れてたはずだしな…

  566. PCが買えないって…
    ソシャゲ1作品分の課金を自重しとけば余裕で手に入ったのに

  567. >>562
    陰謀論に逃げてて草

  568. >>562
    任天堂すごすぎワロタ

  569. ソシャゲのガチャ課金と投げ銭はマジでやめた方がいいわ
    それで良い感じのpc買うかおいしいもん食った方がいい
    かつて課金していた者からの忠告だ

  570. >>548
    ニートかよw

  571. 日本人はガチャが大好きだからね、仕方ないね

  572. >>571
    switchのスペック面はすごすぎって言えないのが最高に爆笑だわ

  573. このゲームやるための推奨されるPCっていくらぐらいなんや?

  574. >>570
    陰謀論じゃなくて現実に存在する陰謀だよ
    馬鹿には理解できないだろうが

  575. >>546
    研究もせずに素の感性でゼロから作ったら、ここまで類似点の寄せ集めのような状態にはならんでしょ
    みんな研究はしてるんだよ
    ただ消費者と開発者のギャップ、ズレは必ず生じるから、それをいかにして埋めるかなんだと思う

  576. 今のところ揉めそうなわけでもないし
    それでも道徳をいうなら他人に一緒に貧乏になろうと誘いかけてるようなもんだ

  577. >>576
    20万もせんやろ
    i9の9世代が推奨ならi7の10世代と同じくらいやし
    グラボも言うほど要求されん3060レベルあれば十分動く
    メモリはまあ32gbって普通じゃねぶっちゃけノートは知らんけど

  578. 任天堂を倒せるのはMSしかいない
    ソニーは既に死体だし

  579. >>565
    あまりにも高過ぎるって騒いでるのが日本
    今までより高くなったと騒いでるのが海外
    そもそも同じ騒ぎでも温度差有るから

  580. >>576
    旧世代の3060搭載PCでも余裕で動く
    10万程度で買えるよ

  581. >>572
    ほんとこれ
    俺も2019年の年末にこれからコロナがくると知ってからソシャゲやめて高いPCを組んだが
    支出はソシャゲを辞めた後の方が健全になってたわ

  582. おれのガキのときですら既にグラボ2000番台が主流だったぞ

  583. >>582
    それは円安の他にアスク税もあるからしゃーないな

  584. >>580
    よく4070を先に出す奴いるけど
    家庭の電源で1200W↑前提になってるって組む気が起きんよな
    3060や3070で十分だわ

  585. >>583
    今のジャップは貧しいから10万も払えないだろ

  586. ジャップガキは貧しいからポケモンやってるよ

  587. >>21
    だから?それって言う意味が謎

  588. 数百万かけて改装したゲーミング部屋でやるパルワールドが最高だってはっきりわかんだね
    ポケモンは団地のぼろい和室部屋でもくもくとやってるのがお似合いだ

  589. >>587
    1200Wの電源なんて4090でもない限り要らんぞ
    4070は3070より消費電力下がってるし

  590. ピカチュウ元気でちゅう

  591. >>588
    それはおまえだけだろww

  592. ポケモンもメガテンのパクリと言われた時代があるから許してくれるよ

  593. ウマガイジが挙ってプレイしてそう

  594. >>578
    研究してこれが作れるなら他の会社が作れない理由にならない
    それにそんな研究できるほど製作時間はない
    他のゲーム流行ってると思うが天才が素で作成した感が強い

  595. >>591
    改装の意味なさすぎて草
    煽れりゃなんでもいいって感じでおもしれーな

  596. >>588
    今のジャップ国じゃバイトで10万も稼げないだろ
    女ならパパ活で稼ぐしかない

  597. 面白かったらいい?じゃあ、整形女でも、AIでもなんでも良ければ良いって認めることになるぞ

  598. >>599
    よー在日

  599. >>599
    馬鹿なこと言ってねえで働け

  600. テキスト量が少ないからストーリー性がちょい弱い
    と思ったらサバイバルクラフトゲームは基本的にそんな感じか

    価格考えたら十分すぎるほど遊べるから全然問題ないわな

  601. >>597
    正にその通りでスクエニもセガもそれができていない
    研究してまでやる制作時間をとれるのはインディーズの強みなんだよ

    素で作成する天才はゼロからスプラ作ったようなチームの事を言うんじゃないかな
    コッチはどちらかというと既存のものを研究して良いとこどりをする天才だと思う

  602. 遊べないから嫉妬してるんやろ
    Xbox買えばええのになw

  603. やら管の煽りが臭すぎて案件としか思えねぇわ
    ってか煽りがワンパターンでつまんねぇんだよな
    ここも落ち目だし読むの辞めるわ

  604. その辺の凡作アニメ記事より伸びるからね
    やら管に限らず、銭ゲバはそりゃ嬉々として記事にするだろ

  605. >>601
    ならジャップ国で10万稼げる場所を言ってみろ
    ただし1日でだ

  606. アフィで生きてる管理人の言う事は違うな・・・

  607. パルワールド側からしてみたら案件出す必要がねぇんだよなぁ
    なんもしなくても同接は伸びる一方なんだから
    単なるイナゴだろ。アニメ記事書いても伸びねぇんだから

  608. >>608
    働いたことが無いのがよくわかる文章

  609. >>611
    はい答えられなかったのでおまえの負け
    二度と口答えすんなよカス

  610. スクエニもこれぐらい節操なくパクればいい
    ガワはともかくシステム面でなぜこれができない?

  611. >>612
    1日でだを言い出したのはお前だろw

  612. 日本企業で露骨にパクリを始めたからだろ。
    中国の企業ならどうせ中国だしで終わってたけど。
    日本のゲームは売れようが爆死しようが常にオリジナルのゲームだった。
    それがパクる側に回ったという失望感だろ。
    これから日本の会社も中国とか韓国のゲームをパクるだけの会社になるんだろうね。

  613. これ国産なのかたまげた

  614. >>615
    LOLのブームに便乗してパクリゲーのLoVa出したり、バトロワブームに便乗してパクリゲーのFF7バトロワを出したスクエニをご存知でない?

  615. >>613
    節操なくパクってもダメだったんですよ…
    そもそもパクリ元のLOLやPUBG等が何故ヒットしたのか全く理解できていなかったからなんだけどね

  616. 実際にパルワできるPC持ってる日本の人口ってどのくらいいるんだ?
    PC自作してるのって少数だろうしBTOやゲーミングPC取り扱ってるショップも少ないしそんなに持ってる奴いないと思うんだが
    一般家庭のパソコンならグラボカスの一般パソコンとか学生が使ったりする低スぺノートが主流だろうし

  617. >>615
    明らかにMinecraftなドラクエビルダーズとかありますけど

  618. >>612
    なんかもう幼稚すぎて哀れやなこいつ
    キッズだと思いたいが時間的にオッサンやジジイの可能性も高い…

  619. 世界的経済誌フォーブス記者「パルワールドは良ゲー。スイッチのグラ性能さえ引き出せないポケモンが霞んで見える」

    任天堂を引きずり出して発言させたいらしいな
    今回の結果は貴重なデータなんだから勉強してほしい所だが
    任天堂はコメントせんでいいと思うわ

  620. 普通はパクったら劣化するんだけどね…
    この開発者はよっぽど分析力が優れてるんだろうな

  621. おーおーわかってていつもの通り煽り記事上げてらぁwww AI関連がコメ稼げねーから今度はこれでいくんですねwww

  622. >>621
    あいりんの日雇いや就労継続支援A型とか日当で考えがちだからな
    月給の概念がわからないんだろ

  623. 原神の記事が100コメの大爆死で終わったからな
    しばらくはパルワールド煽りで食いつないでいくぞ

  624. 売れるのは結構だけど、このキャラデザじゃなきゃいけなかったのか?

  625. 中盤以降はダレるって言ってるやつもいるしまぁ様子見やな
    買うのは25日でええ

  626. >>624
    ゲハ厨と政治厨とV豚&Vアンチなどなど
    煽りカスを一気に集められる神記事だからな

  627. 任天堂法務部データ解析して証拠集めてそろそろ法的外に出ますか

  628. スクエニみたいな大手メーカーって、
    変なシステム入れてかっこいい造語つくって個性(笑)出さないと企画通らないんよ

  629. >>628
    まあ日本人にとってガチャは課金するが3000円は高いからね

  630. >>630
    やるにしても実ったところで刈り取るだろうから半年とか1年後とかじゃない?

  631. >>630
    任天堂に法務部は無いぞ

  632. ゲームの内容には触れないいつものハゲかんであった

  633. >>635
    ハゲは一日中5chに張り付いてるからゲームやる時間なんて無いんだ

  634. 日本人はスマホが多いから遊べないのが多いんだわ

  635. 何がやばいってポケモン信者すら見限ってパルパルしてること
    任天堂の客を奪ってる

  636. (´・ω・`)叩いてるやつらが謎すぎるわ、面白いならいいじゃん。面白いが正義だぞ
    (´・ω・`)アニメと一緒で流行ものが好きになれない逆張り民なのか?

    面白ければパクればいいやって厚顔無恥やろ

  637. 日本ではそんな売れてねーから安心しろ
    外人が喜んでるだけ

  638. Pocketpairのえらいさん逃げる準備してるの草なんですけど。こんなに売れるんだからそのお金で戦いなさいよ

  639. >>640
    日本人だとゲームできないの多そう

  640. >>638
    でんじはアンコール撃ち合うクソゲーよりかは圧倒的に面白いからな

  641. >>639
    マイクラをパクったスクエニさんのことを厚顔無恥というのかお前は

  642. AIがパクリ判定ならこれもそうやろ…

  643. 定価3000円ならセール待てばもっと安くなりそうだな

  644. 韓国ブームだとか日本人の劣化が酷くなって久しいが
    もういつ中国共産党に併合されても安心な民度だなwwwwwwwwwwwwwwww

  645. このパルワ大勝利で反AI絵師も黙ればいいのにな
    絵師ごときが調子に乗るなよ

  646. >>646
    早期アクセスだから安くはならないんじゃね
    製品版になったら8000円くらいになりそうだし

  647. >>3 >>5 >>6
    国産関連の物を何年も叩き続けてきたやらおん管理人が、なんで叩いてるんだなんて言える立場ではないぞ(笑)

  648. 暴れる任豚信者を見たいからパクりと煽れば
    信者の発狂がするから、もっと煽るんやw

  649. XBOXなのね

  650. パルアンチは全て反日、国賊、売国奴

  651. アーリーのまま放置するの分かってるから、ちょっとなあ

  652. インディはコンセプトを真似したフォロワー系なんて平常運転だしなあ
    最近だとStSとかヴァンサバ(元ネタ有り)とかどんだけ派生がだし大手でもどこかのパクりなんてそれなりにあるよなあ
    捕まえてコマンドバトルと愛らしいデザインな純粋にポケモンフォロワーみたいなのも何回かは話題になったよね

  653. 自分的にはかなり面白いからアプデ期待してるけどクラフトピアの前例見ると厳しそうだな
    でもクラフトピアよりは売れるの分かってるから期待したいが

  654. まーたゆとりおっさんか

  655. お正月
    声優の結婚が相次いだけど
    もう 誰が結婚したんだっけ状態

  656. >>313
    原神はパクリのスパイウェアじゃんw

  657. >(´・ω・`)叩いてるやつらが謎すぎるわ、面白いならいいじゃん。面白いが正義だぞ
    お前いつもパクリパクリ騒ぐくせに

  658. 原神くらいオリジナリティあったらパクリだって騒がれなかっただろうなw

    日本人の想像してる中国人の作ったパクリゲーそのまんま=パクリ民族は日本人だってことが実証されたから発狂してるんだろうw

    実際に非日本人の俺から見ても超恥ずかしいしなwwwwwwwwwwwww

  659. パクりは置いとくとして気になるのはインディなのに異様に完成度が高いこと
    この会社だけで作り上げたのなら賞賛に値するが裏に誰が潜んでいるんだろうか

  660. ブタはゲーム業界の敵

  661. インディーズがクラフトピアからこれ作れるとはなぁ
    大手メーカーどんだけさぼってるの?って話よ

  662. これ擁護するのって、自分は権利意識のモラルに欠ける人間ですって自己紹介してるようなもんだぞ

  663. >>661
    お前の書き込み見てると日本人がー言ってるのはパヨクが発狂してるってよく分かるな

  664. 原神くらいの出来なら文句なしでホルホルできたのに
    実際に出てきたのが30年前に中国人が作ったパクリゲーレベルの代物だったから日本の恥晒しでしかない

    ちなみに原神ですら中国では日本のパクリゲーだって批判されてるwGDPだけでなく民度でも中日逆転しちゃったねwwww

  665. >>665
    原神やってそう

  666. >>662
    例えばMount&Bladeはもともと夫婦2人で開発を始めたインディゲームだったし、数年前にSteamで覇権とったValheimだってインディだ
    グラフィック面でパルワと同等ぐらいのサブノーティカやRAFTもインディ
    2DならRimworldやテラリア、世界一売れたゲームのマイクラだって元はインディだった

    零細スタジオでも高評価+完成度高いゲームなんていくらでもあるぞ

  667. >>667
    書き込み終わったと思ったらまたパヨク発狂してて草

  668. >>665
    権利意識のモラルが高ければ、権利者でもない有象無象が騒ぎ立てたりしないはずだが

  669. 別にどうでもよくね?
    キモオタゲーマー以外興味ないし

  670. 同接100万が頭打ちだと思ってたのに130万同接行くったのかよw
    原神絶賛してパルワールド叩く連中どこのやつらなのかなぁ

  671. ポケモンに比べて配信しやすいのも強いわ
    弱小配信者でも数集まれば効果ある

  672. 国産でパルワールド超えるゲームもう出てこねえよ
    エルデンリング超えるとは思わなかった

  673. 【悲報】米フォーブス誌、パルワールドがヒットした理由を「銃が打てるポケモンだから」と結論付けてしまう

    パクリゲーしか作れなくなった日本…ゲーム分野でも完全に終わったw

  674. 日本の総理○した韓国人が韓国で讃えられてる話思い出した
    ネトウヨになると国産ゲーはパクリだろうが何だろうが持て囃すようになるのか

  675. >>673
    原神が日本市場限定で一ヵ月で稼いだ額よりも低い小銭稼いでそんなに嬉しいのか?w
    世界中に「ポケモンのデザインの丸パクリ」だと批判されて日本の評判落して喜んでるほうが反日だろwwwwwwww

  676. >>11
    ほとんどUnityのアセットを組み合わせて作っているから短期間・低費用で作れる
    なお、アセットは違法なものが含まれていることがあるから日本企業は使用を控えがち
    たぶんファイナルソードみたいに違法アセットの使用が発覚して炎上すると思う

  677. >>677
    愛国者さんにとっての救いは、日本人にはまったくウケてないってことだけだね
    それで日本企業が粗悪なパクリゲーを販売した恥の歴史を消せるわけでもないが

  678. >>664
    任天堂が10年以上遅れてるだけだよ

  679. ペットが自動でクラフトしてくれるのはオリジナルと言っても良いと思う。

  680. twitch見ても視聴数は減ってるから配信見て人が人を呼んだ感じか

  681. Unityなんか?

  682. >>680
    というか日本人でハイスぺPCもってるのなんてそういねえからな
    APEXとかARKやらん限り使うことないスペックだし

  683. >>679
    違法なら差し替えればいいだけ
    無謬は努力目標、指摘があればその都度対応で十分誠実と言える。

  684. 大手ではこの値段で発売出来ないよな
    何の為にデカくしたんだろ?

  685. ポケモン フルプライス(5千円)

    パルゲーム 三千円

    そりゃあパルゲーム買いますわ。

  686. これが覇権よ
    アンチは現実に目を向けなさい

  687. >>679
    パクリだとか怪しいアセットとかキモい正義マンしか興味ないんだけどな
    そういうクソみたいなヤツラを無視した結果がコレ

  688. >>685
    なんでPCゲームで遊ぶためにハイスぺPCwとやらが要るんだよ。
    負荷調整も知らないあたりCSゲーマーあほすぎ

  689. 原神の売上知ってる中国人から見たらゴミみたいな数字だし
    そんな小金しか稼げてないのに全世界に恥を晒してる日本のゲーム業界のことを中国人は心底馬鹿にしているぞw

  690. よし、俺もパクりまくってゲーム作る

  691. ハイスペックPCなんて買う必要無いぞ。
    このゲームするだけなら、携帯型ゲーミングPCでもいいぞ。

  692. やらハゲ、ソニー案件の都合でパルワールドを擁護しずらくなる

  693. パルワールド擁護派は反AIに似てて気持ち悪い

  694. もう少しポケモンのパクリ感を消してくれてれば絶賛するんだけど
    パクリ感を消したら注目されることもなかったろうから
    売るって難しいねってなる。
    「神ゲーの良いとこ集めて(パクって)神ゲー作る」が大成功してしまった例

  695. >>692
    パク神持ち上げてるとかどこの国の人なんですかねぇ・・・

  696. >>667
    ポケモンファンだけじゃなくて、左翼と中国人も発狂してて笑える

  697. 今こんなの流行ってんだ
    へぇ~ゲームやらんから初めて知ったわ
    確かに見た目ポケモンみたいだね

  698. 中国は独創的なゲームを作って大金を稼ぎ
    日本は昔の中国人のパクリ商売を猿真似したパクリパクリゲーで小銭を稼ぐ

    去年の時点でGDPは日本の5倍、完全に中日逆転しちゃったなw

  699. オープンワールドになってもじゃんけんから進化しないポケモンよりいい

  700. 中国企業がAIで作ったパクリゲーが全世界で大ヒット!って報じられてたら
    ここの連中と中国人のコメントが真逆になってただろうなwwwwwwwwwwwww

  701. ポケモンって言ってるやつはやってない連中
    やったやつはARKとゼルダっていう

  702. >>693
    どーぞどーぞ
    がんばれ
    まじめにやれば任天堂よりはテクが身につくかもしれないぞ

  703. ドワンゴ川上が正しくて宮崎駿は老害だったってことだな
    これからはAIの時代よ
    反AIは淘汰されてく

  704. 結局、日本が中国の猿真似しか出来ない程に落ちぶれた現実を認められない日本の連中が騒いでるだけなんだよw

    あとはそういう頭の悪い日本人のこと扇動して遊んでる中国人(中国のゲームのほうが遥かに売れてるからパチモンワールドが売れようが中国人にはどうでもいいw)

  705. なんかパクリ言われて反論?するやつって何故か別のコンテンツ引っ張り出してパクリ言われてますがここで〇〇を見てみるとって似たようなの持ってくるの見て論点わかってなさそうなの多いw
    ここまで似てるんだから開き直ってパクリだけど面白いとか言えばいいのに

  706. ポケモンのパクリがトレンド入りしてて笑う

  707. >>706
    あのキモデブは何も凄くないけどな

  708. >>688
    間違えたパルワールドや。

  709. >>708
    適当なところで文章は区切れ
    他人に読ませるために書いてるくせに推敲もできないのかこのガイジは

  710. >>698
    日本含め世界中の人

  711. そういやデジモンが出た時もポケモンだのたまごっちのパクリだの
    当時ギャーギャー言われてた覚えがあるわ
    あれと似たような感じじゃね

  712. 稼げるならパクリでも何でもオッケーで拝金主義に走ってソシャゲが台頭したせいで日本のゲーム業界が壊滅したのに、また同じ失敗を繰り返すのかw

  713. パクリだとして無関係のお前らが叩くのなんなん?
    任○堂が叩くならともかく

  714. >>659
    原神のパクリは、やらおん記事の記載の事に言ってるんだろ

  715. このあと裁判が待ってんのにようやるわ

  716. 本当に日本人が作ってる日本企業なのか知らんけど、間違いなく日本の恥だよ
    こいつらが小銭稼ぐ代償として日本産ゲームすべてのイメージが「パクリ」で統一されることになる

  717. 中国産だと絶賛されて国産だと叩かれる・・・?妙だな

  718. >>263
    とりあえずシステムを初代であらかた完成させて
    次回作でストーリーやら動きのある展開にしてくれれば神ゲーだわ

  719. このゲームのせいでパクリ中韓ゲーのことを馬鹿に出来なくなった

  720. はー?パルワアンチには任豚とにじさんじ信者と反AI弱小個人イラストレーターと暇空茜が味方に付いてるんだが?お前ら潰すぞ

  721. ニンテンドーとソニー信者とあと嫌韓に喧嘩売って成功したから

  722. この問題で得をするのはパクリのイメージを日本ゲームに押しつけて、日本ゲームをパクって日本企業以上に稼いでる中国ゲーム企業だけだ

  723. >>716
    逆張り民
    既得権益層
    謎の正義の民
    ただ煽りたい愉悦部
    この辺でしょ

  724. 原神やウマが流行って久しいのに何を今更パクリとか騒いでるんだろ

  725. >>725
    別に問題になってなくない?
    一部の人たちが勝手にお気持ち表明してるだけ

  726. こんなつまらないことで騒ぐより
    自分のみじめな人生をなんとかしろよwwww

  727. 中国人「パクリのイメージを日本ゲームになすり付ける絶好のチャンスw実際はパクって稼ぎまくってるのは中国だけどね」

    パチモン肯定してるのはこいつらねw

  728. >>722
    このゲームのせいで、中韓ゲームの事をって謎なんだけど? 中韓保守でもしてるのか

  729. ジャップは何をやってもバクリばっかりwwww

    ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア

  730. 溝部氏:
     初めに、参考とするゲームを決めます。最初はそれを忠実に真似ようとしていくんです。
     ゲーム性の問題で、真似できる部分とできない部分が見えてくるので、できる部分はそのまま真似てしまって、できない部分は徹底的に議論していく。
     ただ、落ち着いて歴史を振り返れば、ゲーム業界もパクリのオンパレードで、パクリゲームの数が一定の閾値を超えると、それが「ジャンル」となり、パクリが許される雰囲気になっているだけなんですよね。
     スーパーファミコンのRPGのUIは9割以上が『ドラゴンクエスト』や『ファイナルファンタジー』のパクリですし、格闘ゲームなんか、ほぼ100パーセントが同じようなUIですよね。
     画面上部に体力ゲージがあり、左右に自キャラと敵キャラがいて、下に技ゲージがある。
     ソシャゲに関しては言うまでもなく、初期の作品はほとんどが『ドラゴンコレクション』風、スマートフォンに移ってからは『モンスターストライク』や『パズル&ドラゴンズ』風のものばかりでした。
     でも、それでいいんです。それこそが文化の発展で、コンテンツの歴史そのものだと私は思っています。違法性があるかどうかは、当事者同士が裁判で争えばいい。
     そういうわけで、私はWebの開発文化を取り入れて、使えるものは全部ライブラリとして使うし、共通アセットなどもどんどん利用する。開発姿勢は全く違います。

  731. そもそも日本人は買ってないからパクリを肯定してない=日本人ではない
    じゃあ、ここでパクリを肯定しているのが誰か?考えたら答えは簡単なんだよねw

  732. さすが反日サイトだな
    事実を捻じ曲げ日本を貶めてばっかりでムカつくわ

  733. >>732
    反日外人が普通にヘイトして暴れてるw

  734. ポケモンのシステムを独自にアレンジしてるどころか誤認させるような便乗キャラデザをnoteで画期的とか自賛してるからでは?

  735. ゲーフリが作れなかった真のポケモンがここにある

  736. これ認めたら韓国のこと馬鹿に出来なくなるだろ

  737. ゲハとネトウヨ取り込んで終わったわこのサイト

  738. お前らが何年も待ち望んでいたはずの国産ゲーの覇権候補なのになんでこんなことに・・・

  739. これ好きな奴って違法生成AI好きそう

  740. >>739
    中国はもうパクりの国って世界常識だから抜いたのかw
    韓国も中国から諦められて日本が教育を担ったがやっぱり中国の魂が抜けてないんだろうな

  741. >>1
    だーからゲーフリだ
    ゲハゴキいつまで勘違いしてんだ

  742. >>740
    パヨクのせいで過疎ってるんだぞこのサイトはw

  743. 自分の所有してるハードで出てないから叩いてるんだろ

  744. AI絵許さない言ってたVがこれやりこんでて嫌な気分になったわ

  745. >>745
    両方じゃないかな
    ウヨだのパヨだの正直鬱陶しい

  746. >>737
    ARKならわかるけどポケモンのシステム?
    やってからいえよ

  747. >>739
    その勝手な理論が謎
    韓国って日本の物をいくらパクっても馬鹿にしてきてるけど

  748. 日本産が国産じゃない人達じゃないっすかねぇ

  749. 売上では中国ゲームの方が遥かに上だからこれが売れても中国人にはどーでもいいし
    ワンチャン日本企業がパクリゲーばかり作るようになれば「パクリのイメージを日本に擦り付けらてる」ので肯定してる

    ただそれだけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  750. パルワールドを作れなかったゲーフリが情けない

  751. やってみりゃ分かるが
    パクリ要素は多々あるのにそれらが上手いこと調和して新しいゲームデザインになってる

    有象無象のパクリゲーにはこの面白さは出せないわ

  752. >>747
    それな
    ホロライブほんとクソだな

  753. PSにも出してくれたら評価する

  754. >>754
    まあ面白ければいいという限度はもう超えてるって話は腐るほどしたんで

  755. アイデアはコレと言って目新しいモノは無いし騒ぐほどではない

    まぁ、需要が予想以上にあっただけだな

  756. 製品版出るの5年くらいかかるんじゃないかな

  757. やらかんこのゲームに興味ないくせにどんだけこのゲームの記事書いて稼ごうとしてんだよ

  758. シナや朝鮮が跋扈している中ようやく国内から社会現象候補が台頭したのに、今度は醜い嫉妬で消されかけてるのかw

  759. >>679
    これUnityじゃなくてUEですよ

  760. >>754
    ゲーム性はARKにブレワイ要素足した感じで本来取っ付きにくい筈のジャンルなのにポケモンデザインのおかげでカジュアル化に成功してんの凄いと思うわ

  761. 生死がある上に労働や生活を共にすることでパル達への愛着がヤバイ
    どこまで行ってもポケモンはただの不死のNPCだからな

    これ長期シリーズ化したらキャラIPの方向でもポケモン完全に食われるわ

  762. パルワ叩いてるのは反AI派か

  763. 日本人が買ってないんだから誰がこのゲームを肯定してるかなんて聞くまでもない。

  764. >>644
    パクリに悪意あるかどうかくらいわからんのか?

  765. おまいらがどれだけ叩いてもこれだけ流行ったらもう止まらないだろうな
    開発費どころか一生働かず遊べる分稼げて裏山

  766. 国産をパクった中国の原神を覇権だと誇り国産をぱくった国産のパルワールドを叩く
    一体誰が叩いてるんですかね?

  767. >>748
    いや、コメント見てるとどう見ても左翼が攻撃的に暴れてるだろ

  768. >>751
    ネットで暴れてる任天堂信者ってほとんどネトウヨやん

  769. >>767
    悪意ないパクリなら許されるとか初耳だ
    中国や韓国の常識を日本にもってくるなよ

  770. 外人に大ウケだからクオリティ高いmodも出てきそうだし寿命長そうだわこのゲーム

  771. 国産で外人に売れてるから外賀を得ている
    日本人なら喜ばしいことなのに叩くやつがいる
    何故だろうなぁ?

  772. >>770
    それにいちいち反応してるのもウザいってことだよ
    誰だか知らんけど、ただ煽りたいだけの愉快犯なんだからほっときゃいいのに

  773. 自爆特攻してくる鳥と遊ぶのが面白すぎるわイイ感じに倫理観が狂ってる

  774. 仮に任天堂から訴訟起こされても、現時点で既にその程度の賠償金なら余裕で賄えるくらいには売り上げ伸ばしてて俺悔しいよ

  775. >>763
    Arkから一歩進んでパルを仕事にアサインできるのが画期的だわ
    拠点を自動化したい→パルを捕まえたい→世界を冒険をする
    という導線が出来た

  776. パルワールド否定派
    ・任天堂信者
    ・にじさんじ
    ・ナカイド
    ・暇空

    他に有名どころ誰がいる?

  777. >>764
    試しにツッパニャンあたりグッズ化したら馬鹿売れしそうだな

  778. 国産だったら国内外問わずパクって作っても問題無しとか全く筋が通らないけどな
    特にAI生成叩いてる奴らはこれも叩かないとおかしいぞ

  779. >>752
    ソシャゲじゃない時点で稼ぎゴミだもんな
    倭人はゴミをゴミに売ることしかできない

  780. ガンダムの偽プラモみたいやな、偽物で楽しめるならいいんでね?

  781. >>779
    初代V四天王ののじゃおじ
    にじさんじw

  782. >>772
    許されるというか黙認はされてるだろ

  783. これで一気にこの感じのキャラ使ったゲームが乱発されるだろうな
    ポケモンじゃなくてコレをパクっただけ、で通るから
    まさかコレが訴える側に回る事はなかろうし

  784. ここまで売れたら訴訟されてもノーダメだよな
    任天堂はどう足掻いても逆転の目がない

  785. >>764
    確かに愛着湧くわ
    パルと一緒に冒険したり生活している感半端ない

  786. 日本人は買ってないので企業系Vtuberに宣伝力など無いことが実証された。

  787. >>787
    相手が金銭的にノーダメかというより
    今後こんな感じで明らかにパクってるけど問題ない面するゲーム増やさないように
    任天堂や日本のゲームメーカーを守るために潰しとくべきだとは思うね

  788. >>787
    純利から半分ぐらい抜かれる判決出る可能性あるから、ノーダメと言えるかどうかは分からんが

  789. >>789
    2割以上日本だから80万本は売れてるぞ
    ミリオン越えるならフロムやスクエニを越えることになる

  790. ここまで叩くほどパクってるか?

  791. パルワ作った会社は日本のゲーム会社じゃなかった…ってコト!?

  792. >>771
    最初はパクリ叩きしてた奴が全世界で400万本売れたと聞いたら急に日本凄いw擁護してるのXでみたわwww

  793. ソウルライクだのモンハンライクだのが許されるならこれもOKだろ
    絵が似過ぎっていうならデジモンや妖怪ウォッチの頃に言うべきだった

  794. これがOKなら生成AIもOKになってしまうがいいのか?

  795. >>794
    社長は日本人、社員は海外国籍、資金はマイクロソフト

  796. >>796
    デジモンや妖怪ウォッチは別にポケモンっぽくないだろ
    ビジュアルに関しては

  797. 盛り上がってるから全員楽しめ、ってのはおかしいでしょw

  798. 今後は何処かで見たようなキャラが出るゲーム増えるんだろうな。

  799. >>764
    ポケモンバトルとかいうホビーの駒じゃなくて
    生きるか死ぬかの状況で支え合う仲間だからな
    正直もう思い出補正抜いたらポケモンよりパルの方が好きだわ

  800. これ最初見た時、中国当たりの雑パクリゲーかと思ってたわ

  801. >>793
    パクってるでしょ

  802. >>797
    インディーズならいいよ
    大企業ならイチから作れ

  803. アンチが発狂するほど覇権コンテンツであることが証明される

  804. >>804
    何もパクってるように見えんが

  805. ネトウヨゴキブリが一斉にパルワールド叩いてる

  806. >>796
    デジモンはたまごっち亜種だぞにわか

  807. 露悪的な要素もあるが
    ポケモンでやって欲しかったことがこれでもかと盛られてるからな

    求めてた人は絶賛するし
    求めてたのに宗教的理由でプレイできない人は羨ましくて叩きまくるだろうな

  808. ポケモンや原神よりARKとかマイクラとかのサンドボックス系列だよね

  809. 資金はマイクロソフトと言っている人いるけど本当?
    コインチェックで荒稼ぎした資金でゲーム作り始めたと思ってた

  810. お前らが躍起になって叩いてるってことは覇権になるなこりゃ

  811. 中国人は韓国コスメなんて買わない、偽の化粧品だから
    中国人は偽ブランド品を買わない

    日本人だけが韓国旅行で偽ブランド品と韓国コスメを買い漁っていく

  812. 合法麻薬みたいなもんだよ

  813. >>807
    そういうボケいらん

  814. で?結局どういうゲームなの?
    ARKもポケモンもやったことないからわからん
    オープンワールドですごい大きいフィールドでMMORPGみたいに何十万人も一緒の世界にいる感じ?

  815. 覇権かどうかの議論いる?
    Steam歴代で最もプレイヤーが多い和ゲーだぞ
    覇権だよ

  816. >>785
    どうして権利者でもないお前が「黙認している」と断定できるの?

    権利者が怒らないからOK!とか言って好き放題やってた同人ゴロ共が排除されたケースなんていくつもあるけど
    権利者が何も言わなければ黙認している訳にはならないぞ

  817. >>810
    羨ましくて叩いてると思ってるのか?またそれは...

  818. 松本擁護と同じなんよ、ヤクザの利権絡み。◯◯堂の歴史を調べりゃわかる。

    だからネトウヨが必死にパル叩きしてる。

  819. 元になってるクラフトピアがゼルダや原神のパクリって散々叩かれて
    それをARK風にして、ARKの恐竜をAIで合成したポケモンにしたゲームだから
    各所から批判されない訳ないんだよね

  820. こういうムーブはウマ娘でも原神でも散々見てきたな

  821. 叩いてる人:パクりゲーが許せない派
    擁護している人:任天堂ザマァをしてる派

    遊んでる人:叩きも擁護も加担しない

  822. 中華ゲーもやらないで国産ゲーもやらないネトウヨはじゃあどんなゲームならやるんだ?

  823. 中国人がこれ持ち上げてる理由はただ一つで

    自分らが日本の物パクリまくってるから「パクった偽物でも売れればいい」って日本人に言わせることで
    今後日本の物をパクっても開き直るためだろうね

  824. 暇空の仲間たちがみんなパルワールド叩いてて草w

  825. >>819
    こんだけポケモンに似てると騒がれてるのに何も言わないのは黙認以外なんなのか教えてくれよ そういうしょうもない水掛け論したいだけなら他当たってくれ

  826. >>810
    宗教的理由っつーか、PC買う金のない貧乏こどおじが発狂してるね

  827. >>816
    どこらへんパクってるか具体的に言えない時点でお前の負け

  828. >>826
    西遊記をパクられた中国…

  829. >>817
    基本ソロプレイ
    最大32人で遊べる
    ARKが苦手な人には無理かも

  830. >>828
    俺がパルワについて言ってる訳じゃない事は安価先の文脈読んでいけば分かるはずだけど
    噛みつきたいなら他当たれよ

  831. まぁ外人にポケモンのパクリで荒稼ぎされるよりかはいいか

  832. >>817
    生成AIのマップのマップに生成AIのポケモンを使ったArk
    マルチは最大32人までのサーバーを作れる

  833. やらチルが健気に待ち続けてやっと出た日本産の社会現象なのに
    みんななんで喜ばないの?www

  834. 暇空が答えだろw

  835. >>826
    これだな
    パクリ擁護派が多いことに納得した

  836. マルチならネタに困らずに面白い
    ソロはツマラン

  837. >>833
    頭悪そう

  838. >>828
    この手のはそう簡単にすぐ対応できるモノじゃないんだよ
    ちゃんと訴訟準備できてから公式でお知らせするの

  839. >>823
    ウマ娘はパクり
    原神はセーフ
    パルモンはセフト
    現状これ

  840. >>838
    自分に返信するバカウヨw

  841. ここの支那畜が発狂してて草

  842. >>830
    記事見てなんも思わないならお前の頭がイカれてるだけや 安心していい

  843. ポケモンをゲームとしても露骨にパクったTemtemって、Switchにも出てたんだな
    ポケおじはTemtemスルーでパルワに正義棒ふりかざして粘着してるの草なんだ

  844. 中国絡めてパルワールド叩こうとしてるのかなりネトウヨ臭いな

  845. たった3000円なんだからやった上で叩けばいいのに
    まずポケモンのガワはただのフックで
    実体はArkにRimworldっぽさを組み込んだゲームだぞ

  846. >>840
    頭悪いのは文脈ちゃんと読まずに脊髄反射してるお前なんだよなぁ
    レッテル貼りで逃亡とかだっさ

  847. >>844
    シナ安倍w「来年の桜の咲く頃には習近平国家主席を国賓としてお迎えし、首脳間の往来だけでなく、経済交流、青少年交流など、あらゆるレベルでの交流を拡大し、日中関係を新たな段階へ押し上げ、日中新時代を切り開いていく決意です。」

  848. >>841
    まあするにしても任天堂はしっかりやるだろうしな まだ黙認かどうかもわからない

  849. 逆だよね
    肯定してる方が不思議
    何とも思わないなら分かるけどね
    AI肯定派がここぞとばかりに出てきてるのかなみたいな印象ある

  850. 色々見てまわて見たけどポケモンはもちろん、Vtuber狙いでもあったんだなと。
    キャラにもそれっぽいのいたりモンスターの名前でもそれっぽいのいるもんね。

  851. >>849
    はいはい ちゃんと文章読めるようなってからレスバしてね

  852. パルワ叩いてる奴らは前に原神も叩いて完全敗北したイキり逆張りの民達やぞ
    流行りに靡かない俺イケメン!(メガネクイッ)と思ってる奴らだから放っておけ

  853. >>848
    ポケおじにArkとかリムワとか説明してやっても分かる訳ないぞ
    あいつらはSteam触った事すらないから

  854. アンチは実際にやるかも分からん原神の中華本国の規制を待ち続けるのと同じで、実際にやるかも分からん任天堂の訴訟をずっと待ち続けるんかね

  855. >>806
    アンチは養分だからな

  856. >>852
    AI肯定派どころか普段AI叩いてるようなイラストレーターまでこれ神ゲーじゃねとか言ってる始末よw 自分には実がいないことに関してはスルーなの人間だよね。褒めてれば仕事もらえるかもしれないからね。

  857. 反AIやパルアンチ、ネットの頭のイカれた奴らは大抵正体ネトウヨ

  858. >>854
    スクエニの話してるのにパルワの話だと思い込んでて草
    頭悪そう

  859. 支那CHINK「日本がパクリゲーを肯定すれば、俺達が日本コンテンツをパクリ放題になる」

    本当に利己的でどうしようもない連中だw

  860. 日本人の民度ってここまで低下してしまったのか
    同じ日本人として俺は恥ずかしいよ

  861. さすがにまだポケモンは倒せないと思うが
    今後続編の発表したら投資家が飛びつくだろうし倒せそう

  862. >>857
    まあこういうもの作ると叩かれるって前例作ってるだけでも意味はあるんじゃないの
    ただ売れるだけだったらクリエイター側が「これでも許されるんだ!」ってなって終わるだけだけど

  863. >>848
    リムワもなんだかんだdlcやら含めると3000円以上するもんな

  864. >>861
    その在日企業早く追い出せよ

  865. >>862
    ↑暇空と同じでこういうネトウヨがパルワールド攻撃してるw

  866. >>861
    レッテル貼りして逃走とかダッサw

  867. >>865
    Steamでも過去有数の同接数を記録してるのに何言ってるんだか
    少数の人間が権利者でもないのに執拗に叩いてるだけだろ

  868. >>862
    やっぱり反パルってネトウヨやんw

  869. スクエニがこれをパクって3年後くらいに劣化版フルプライスで出しそう

  870. >>869
    オウム返ししてまで認めたくないんだね
    噛みついてくるなよ負け犬w

  871. >>862
    暇空すきそうw

  872. >>864
    元がないと意味ないから倒す必要はない
    旨い汁だけ啜っていけ

  873. >>854
    君は話の流れが読めるようになってからレスバしような

  874. >>870
    それでも全肯定と否定意見あるのでは全然違うだろって話じゃないのか?

  875. >>86
    そらおじさんの妄想だし
    いい年してアルバイトのオッサンが法務部がーって喚き散らしてるだけや

  876. >>876
    なんで二回レスしてきたの?

  877. >>869
    暇空とかすきそうw

  878. 中国だったら叩くダブスタ民の開き直り

  879. >>775
    ほっとけばいいはリアルで会う人間関係でしか役に立たないぞ。日本側をとにかく嫌って憎んでる奴が多いからほっとくと暴れてるだけ、返したい事があったら1回はしっかり返したほうがいい。

  880. 特亜のパクリゲーかと思ったよ
    失望した

  881. >>865
    「萌え絵広告作るとフェミに叩かれる」みたいなもんでしょ
    そんな前例に意味なんて無いよ

  882. >>879
    ん? 何言ってるのかわからんけど
    自分に都合の悪い書き込みは自演認定なん?

  883. >>883
    ネトウヨ発見w

  884. >>885
    バレたのに他人のふりしてて草

  885. これ本当に国産メーカーなんか?
    パクりっぷりが日本人のそれじゃないんだけど
    中華絡んでたりしない?

  886. ポケモンを唯一神に崇めてる奴等が騒いでんだろ

  887. >>864
    ジャンルが違うしな
    キャラクタービジネスとして世界中に流行ったポケモンのようにはならんと思う

  888. モンハンが流行れば狩りゲーを作り
    フロムゲーが流行れば死にゲーを作り
    マイクラが流行ればブロッククラフトゲーを作り
    PUBGが流行ればバトロワゲーを作り

    和ゲーって基本パクりの繰り返しだしこれも許されるレベルだろ
    むしろパクリが本家超えそうなゲームは最近無かったので偉いまである

  889. >>877
    「まあこういうもの作ると叩かれるって前例作ってる」という話だけど別に前例できてないでしょ
    そもそも大ヒットした作品が現れたら大手もインディーも節操なくパクってるのは今に始まった話じゃない

  890. アークだのポケモンだののパクリだとして
    そういうのの組み合わせって大概残念になる。
    あの感じで纏め上げられたのは凄いと思う。
    まあ「アーリーアクセス版だけが奇跡のような作品だったが
    あのあと大人の事情でクソ骨抜きされた」
    みたいなことになりそうな気もするけど。

  891. >>887

    バレたなら証拠を見せられるよな
    早く出そうか🤗

  892. >>890
    ゲーム本体は倒せそうな気配はある

  893. >>888
    その可能性はあるね。何故か中国人が絶賛してるしw
    まあここの支那畜は馬鹿だからそんな情報確認していないだろうけど

  894. >>862


    いまでもパクり放題だがお前はどこに住んでんだ。

  895. 普通は高級食材をごった煮するとマズくて食えたもんじゃないんだが
    これはどんな奇跡が起きたのか全ての食材の個性を活かしつつ食えるもんになってる

  896. とても良く出来てるけど凄い気がしないな
    鬼滅のアニメ監督的な

  897. >>894
    そこまで頑張って他人のふりしてないとレスの正当性示せないとか悲しくない?

  898. パルワールド、やればわかるけどポケモンやARKの二番煎じどころか完全上位互換なんよ…

  899. 面白い要素と面白い要素を組み合わせたら面白いゲームになるかといえばそうでもなく、実際は失敗する例の方が多いんだよね色んなEAのゲームみてると

    マイクラと牧物を合体させたスタクセルとか、実際は両者の短所が逆に強調されてしまって残念な結果になったし

  900. >>684
    Unreal Engineだよ

  901. >>790
    CSに守る値打ちはない。全部潰れろ。

  902. >>902
    ドラクエとマイクラ合わせたビルダーズは面白かったな

  903. >>891
    ドラクエビルダーズとか何で許されたんだろうなアレ

  904. >>900
    だからさ、自演だというなら証拠を出すのが筋だよな
    証拠もなしに自演認定してる人とか本当に情けないよね
    君が自演認定してるバカと同じ人か知らないけど、証拠が出ない限り自演認定君が悲しいほどの馬鹿という事実は消えないよ

  905. 任天堂オワッタ

  906. システムが似てるゲームは確かによくあるけど
    デザインまで似せてくるのは中々無いけどな
    これいけるならディズニーのキャラをキメラさせたキャラもいけるんか

  907. >>848
    しかもなんかポケモン要素とArk要素とリムワ要素が見事に噛み合って回ってんだよな
    パクリ要素のつなぎ合わせといえばそれまでだが
    「つなぎ合わせ」の部分が滅茶苦茶上手い

  908. arkを日本風にアレンジしたらそりゃ売れるに決まってる。誰でも分かるから別にすごくない

  909. 数年前のサクナヒメ等が急に流行った時のようだな

  910. おれはゲームやらない人間なんだけど。。。

    パクリ訴訟とかネットの炎上を恐れてメーカーが明らかに売れそうなゲームを作らない
    っていうのが日本CSの衰退の原因じゃないかな?
    ジャップ経済停滞の縮図のような

  911. そんなこと言っちゃったら配信しまくってるホロライブどうするんですか!
    あの企業、上場してるんですよ?
    だから大丈夫じゃないかな

  912. これを叩きながらパワプロパクリのウマ娘をやりブレワイパクリの原神をやってるんだから笑える

  913. >>912
    完全オリジナルのサクナヒメと同列扱いは失礼すぎる

  914. やればわかるけど早くもGOTY候補な出来だぞ
    粗は多いけど遊びやすさや遊びの幅がよく考えられてる
    今年いっぱいSteamランキングに残ってんじゃね

  915. >>911
    本当にすごくなければもっと早くに出てるぞ
    別にポケモンのガワを真似なくても可愛いキャラのカジュアルっぽいArkというゲーム自体は実現可能だった訳だから
    でもそれを作ったメーカーは今までひとつとして現れなかった
    典型的なコロンブスの卵だ

  916. ポケモンキッズ(40代)がギャーギャー騒いでいる姿は笑えるな

  917. >>919
    ボク達(40代)の思い出を穢すな!

  918. でもブルアカに話題とられたゴミでしょこれ

  919. >>913
    メーカーとユーザーの意識のズレが原因だと思う
    メーカーの思う面白いゲームが全然面白くない場合が多すぎる

  920. >>911
    でも誰も作らなかったじゃん
    そこが今の大手ゲーム会社の限界だと思うよ

  921. Youtuberが再生数を稼ぐために必死に面白い面白いと言っているけど
    再生数を稼げてないから数日後には別ゲーしてそう

  922. >>915
    プリコネとかプロセカとかFFをパクってるブルアカも追加で

  923. パルワルどこまでいくかなー

  924. >>901
    ポケモンは戦う以外に能が無いし
    恐竜は拠点の建築や仕事まではしてくれなかったからな

  925. 同社のBotWパクリで話題になったクラフトピアと同じでアプデ期間がどんどん長くなってアーリーアクセスのまま終了するだろうなってのが難点

  926. もうパクりというのをやめよう。相手によって態度を変えるとか情けない

  927. 自らも参戦するポケモンマスターの鑑やぞ
    こういうのずっとやりたかった

  928. 本家ARKがあの有り様なのも追い風だな

  929. STEAMの同時接続歴代1位は韓国製のPUBGだぞ

  930. >>779
    ソニー

  931. 人間もボールで捕獲→洗脳→使役できるのはブラックジョークだよな

  932. ゲーム実況でもこういう話題になるけどさ
    ドラクエモンスターズ3のべネットみたいな人が多いよね
    何で盗みを忌み嫌うんだって言ってるようなイメージ

  933. 長年ポケモンのために計算式から○○値からストーリーの奥深さからと次官を費して自慢の知識を蓄えてきて誇らしかったのにぽっと出の似たようなゲームに話題を持って彼らたまらんのやろ。
    「ポケモンこそ原点であり頂点であって欲しい!任天堂は常に最強であって欲しい!」そう言う希望含めて似たゲームは全部「任天堂法務部最強伝説」なるなにかにすがりたいんたいんだよ。
    彼らにとって初代ポケモンが流行った時似たようなゲームいっぱい出たけどそういうのも「任天堂最強法務部」が何とかしてくれ事になってるんじゃない?

  934. >>644
    スプラすらパクるやんけ

  935. >>936
    パルワのグッズとかファミリー受けすんの?
    ポケモのすごいのは幅広いとこよ、オレはポケモンとかどうでもいいけど

  936. >>1
    ポケモンが情けなさ過ぎたんだよ…

  937. グラがポケモンのα版ARKでしかないからなぁ

    ARKにもポケモンにも興味ないからどうでもいいわ

  938. >>1>>2>>5
    パルワールドやったけど
    ポケモンとはまた違った面白さだな

    どちらかというとファクトリオのような自動化楽しむタイプのゲーム
    戦闘とかは別に面白くない
    一通り自動化楽しんだら飽きたわ

  939. ああなんか決定的に違うとおもったらプレイヤー対プレイヤーでパルの対決を見ないからだ。
    そこ完全に作り込まない、もしくはできないならそれはポケモンと全く別のゲームだよそりゃ。

  940. >>941
    わかるわ
    ポケモンに似てるって言うならデビチルとかメダロットの方が似てたよ

  941. >>929
    そもそもパクリと吠えてるのは言葉に価値のないオタクの集団だしな
    ゲーム会社が正式に訴えたならともかく

  942. >>931
    ARK自体がもう古いゲームだからな。続編の計画もグダグダだし
    ただ順調に出ていたとしても、コアゲーマーより遥かに多いカジュアル層はパルワに流れる未来は変わらなかっただろうね

    LOLにせよバトロワにせよ、カジュアル層の支持を得られたゲームが覇権を握ってきた歴史はいくつもある

  943. >>938
    それはこれから次第だと思うわ
    息の長いコンテンツとして続けばあるかもしれない
    昔やってたころはマイクラがプライズ化するとか思わなかったし

  944. 今思うとどうしてターン制コマンド対人バトルなんか崇めてたんだ?
    なんで本家はこれが作れなかったんだ?

  945. >>735
    今更だぞ
    ここには反日しかいないし、気になるんだったら見ないほうがええ

  946. >>947
    大きな変化を嫌う老害ポケおじ共がうるさいから

  947. >>1
    日本も原神みたいなゲーム作れ!
    って言ってたらコレだよ…

  948. >>916
    模倣元が非著作物だっただけじゃないか

  949. >>938
    今のポケモンも大人ユーザーのが多いし大人なら釣れそう

  950. >>752
    中国人が嫉妬しててワロタ

  951. >>125
    面白くなきゃ400万本なんて売れるかよ
    社会不適合者過ぎてそんな当たり前もわからんくなるとか草

  952. 作りきれないのか終着点がないのかどういう開発スタイルなんだろね

  953. >>779
    反AI
    中華ゲー信者
    もだぞ

  954. >>947
    対人バトルの方が長く楽しめそうではあるが

  955. >>752
    発売して4日のゲーム相手にナニ言ってんだ
    この在日土人はw

  956. >>468
    ゲーム開発者だけどそんなことないよ

  957. 今の日本は独創性信仰主義だからな
    少しでも似てるゲームがあるとすぐ『パクリだ』と騒ぐ
    魔改造してた頃を思い出せばいい所をどんどん取り入れていくのは当たり前
    大手メーカーもそれが出来ないから原神などの中華ゲーに遅れを取る
    ドラクエだって海外ゲーのパクリだと言われてた
    原点に帰れ

  958. 和ゲーは死につつあると思ったけど死んでなかったな
    いいことだ

    本家ポケモンはシステムの増改築でクソにクソを積むことでしか目新しさが産めないけど
    こういうフッ軽なとこが壁を破壊していくんだな

  959. 怒ると言うか脱力しちゃうよね
    中国人が日本人のこと巻き込みたくてパクリを肯定するのは当然として
    日本企業からこういう恥知らずな作品が発売されちゃったことが

    やっぱり、日本人は中国人と韓国人のハーフでしかないんだなwwwwwwwwって

  960. ゲームシステムは全然違うけど、任天堂もこのユーザーの反応を目の当たりにしてもう少しグラフィック面の向上を考えてくれるといいね

  961. >>921
    ブルアカなんて話題にもなんなかっただろ
    逆にこのゲームに話題取られてた

  962. 指輪物語のパクりのダンジョンズアンドドラゴンズのパクりのドラゴンクエストが
    マインクラフトをパクった時は特に騒がれなかったのに・・・

  963. なんなら最近のポケモンよりデザインに一貫性あってすこ

  964. >>943
    デビチルがポケモンに似てるんじゃない、ポケモンの方がメガテンに似ているんだ…

  965. でもお前らこれが中韓が作っていたら、何で日本にこれが作れないんだぎゃおおおおおんて騒いでたよね
    原神やスターレイルのようにさ

  966. >>961
    でも日本の原理主義者達がそういった和ゲーを潰そうとしているからなぁ

  967. >>968
    日本はインディーが弱いし、大手メーカーはソシャゲと大作病にかかってるから別に騒ぐ事もないだろう
    日本の、しかもインディー側のメーカーからSteamで覇権クラスのゲームが出てきたのは素直に驚いたわ

  968. >>960
    まぁパクリゲー解禁されたら間違いなくこの国最強だからな
    模倣改善においてこの国に勝る国ないわ

  969. >>968
    それ騒いでたの中国人だぞ?
    ニセモノ持ち上げてるのってやっぱり情弱なんだなw

  970. >>971
    中国文化を劣化コピーしまくってるけど衰退している日本の現実を直視しよう。

  971. >>941
    分かる。同じく飽きた。
    ログインするのも苦痛。

  972. >>960
    そもそも千年以上に渡って大陸から流れてきた諸々を改良してきたおかげで今の日本があるんだよな
    一時期の中国は改良を欠いた劣化品を作ってたけど最近は改良を加えるようになってきたし、日本もどんどん改良改善していかないと

  973. 今回驚いたのは日本人にARKはあまり知名度ないんだなって

  974. パクれば日本は最強とか笑える

    ずっと他国のパクリしか出来ない劣等国でここ数十年でやっと「そういう逃げとは決別しよう」って流れになったのに…
    また楽なほうに逃げ込むのかwww下等民族www

  975. >>974
    序盤は出来ること増えて楽しいけど中盤以降ダレる系のいつものやつよな
    モンスターの戦闘がルーンファクトリーレベルのオマケだから
    ルーンファクトリー好きなやつは好きだと思う

  976. >>978
    ルンファクから可愛い女の子抜いて壁登れるようになった感じやな

  977. 中国もインド文化の模倣しかできない下等民族だし下等民族の血には抗えないってことだろうな
    悲しいけど

  978. ステマは犯罪です

  979. >>973
    中国と日本を入れ替えるとピッタリ

  980. 特に大きな資金のないメーカーがこれを作ったのは大きい

  981. >>978
    うんうん、すごく分かる

  982. ユーザーが求めてるものを創れば自然とこうなる
    中華ゲーが成功したのもこの流れ
    日本の大手メーカーは現状認識できずに変なプライドあるから…

  983. >>954
    中国人がたくさん買ってるみたい

  984. 自分の好きなものと似たものが出たらパクリと言い出すのは大多数のオタクの習性だからさあ
    ぶっちゃけ任天堂ファンボのパクリ認定は聞き流していいレベルではある

  985. >いや無理…かな
    >目の前に林檎があるのに「無い」と言い張るボケ老人に林檎の存在を説明はできないやろ?
    >ボケ直してから来な

    「詭弁のガイドライン」って知ってっか?
    エビデンスをまず提出してから相手をボケ老人だの罵倒しろよ

  986. >>924
    もこうのポケ実況見て台パンをゲラゲラ笑う方が面白いもん

  987. いうて、もう400万本も売れてるんやろ
    国産で久しぶりの大ヒットじゃね

  988. 原神の時もゼルダのパクリだとかピーピー騒ぐ連中がいたけど、結局普通に売れて続いてるからな

  989. 化け物(にじさんじ信者)のせいで大騒ぎになってるやん

  990. 普段から「日本はホロン部ー!」って言ってる生き物の中に日本人は少ないのでは?

  991. >>977
    そんなんリソース差で負けるだけやぞ

  992. >>976
    別の場所で「ARKはスパチュンが作った」とかほざいてるバカを見かけて笑ったわ
    コアゲーマー気取りのくせしてARKも知らんわデマ拡散するわで悪質すぎる

  993. バチャ豚だろ
    あの辺異常に声デカいし

  994. スイッチとかいう低スぺとPCゲームじゃそりゃこうなるよなw

  995. インディーズ系は資金面で安定性に欠ける反面、構成人員の
    年齢が若くフットワークが軽いんでアイディア反映した作品を
    短期間で出せる反面、大手は決裁権を持つ上層部が現場の邪魔
    したり自分の都合だけでちゃぶ台返ししたりで無駄が多いって
    話は良く聞くな。

  996. 何にでも食いつくにじが誰もやってないけど、配信許可がおりないんかw

  997. >>996
    にじさんじ、な?

  998. キャラクター商売としてのピカカスに勝てるわけねーのにバカじゃねーかこのメーカー?

  999. >>650 >>717
    このサイトの人達、中韓でめっちゃ煽ってる人多いけど、韓国、ポケットトレーナーDX 中国、ポケモンでIP盗用の中国系ゲーム会社を訴訟。6社を相手に総額約100億円とか他にも多く問題だらけだった。画像も沢山出てきたし パクリとかじゃなく中韓ってポケモンコンテンツとっくに盗みまくってる。

  1000. >>998
    大手はパブリッシャーも口出ししてくるしな
    それにスタッフもコロコロと入れ替わるから経験が蓄積されないし、指揮する人間がそのゲームに何の愛着もないせいでクソゲーが出来上がるとかよくある。典型例はBF

    アンセムで爆死したスタジオも、EAからのダメ出しと無理難題のせいでスケジュールが酷かったと後々になって愚痴ってたしなぁ

  1001. 任天堂信者さんキレても何も出来ないからXで任天堂法務部連呼してて草なんだ

  1002. >>996
    ニジ―バな

  1003. >>912
    最近でもスイカゲームとかvampire survivorとかあったやろ

  1004. オタク君さぁ、日頃はフェミおばさんのお気持ち表明を批判してるけど
    「ポケモンのパクリで不快!」「ポケモンに対するリスペクトが足りない!」
    って君らもお気持ち大爆発させとるやんけ

    せめてフェミと同レベルって自覚くらい持とうな?

  1005. 流石にモンスターのデザインはポケモンの方がいい
    それ以外はパルワールドかな

  1006. ポケモンに似てて海外から著作権軽視の流れがって言ってるやつがおもろい
    どれだけ日本は二次創作で著作権侵害しまくってる国だと思ってんだ
    日本は著作権にクリーンな国だと思ってるのか
    それをオタク文化だクールジャパンで発信しようとか言ってるんだし

  1007. 終わってる
    ここ最近の弱男共はより一層キモくないか?

  1008. 中韓企業の作品なら、ここまで叩かれてないというわけでもないので

  1009. モンスター弱男共を使役して争わせる
    やらおんこそ真のポケモン

  1010. ゲームに関しては著作権や特許が開発の怠慢、停滞を招いていると思う
    これを機に面白いゲームを作ることが本分であることを思い出してもらいたい

  1011. 毎年見栄えの良くない同じゲームをローテーションしている人たちの心を踏みにじった悪いソフトなんだよ、きっと

  1012. アルセウスでポケモン×オープンワールドは相性が良いし面白い物ができるって証明したのに
    その次に出てきたのがポケモンSVとかいう超低クオリティゲームで、先にパルワールドみたいなゲーム作っとけば違ったんだろうなという気持ち

  1013. >>1007
    にじさんじ

  1014. 昭和の倫理観だったら誰も何も言わなかったよな
    本家がちゃんと面白いもの作ってればねぇ

  1015. 面白いポケモン作れなかった任天堂が今訴えたら恥の上塗りになるから動けないかもなぁ

  1016. 対立煽りしてるまとめクソサイトがなんか言ってる

  1017. 我は老害を極めし者
    うぬらの無力さをその体でいねーい

  1018. 本家がだらしねえからな
    誰もが本家に求めていた事を、いつまでたってもやんねえから、こんなもんが売れるのさ
    ブランドに胡座かいてさあ
    当てつけだよパルは 当てつけ

  1019. 叩いてもなければ否定もしてないが?
    興味ない、眼中にない
    それだけ

  1020. >>11
    UEは子会社のQixelってとこが作ってる1万4千種以上の3Dアセットが全て無料で使える
    それに加えてEpicは毎月3〜5万円相当の有料アセットを完全無料でばら撒いてる
    アセットの並べ方さえ覚えてしまえば素人でもそれっぽいもん作れるぞ

  1021. 日本ゲームが完全一強だった時代はどれもこれもドラクエFF任天堂ゲーのパクリだったしそもそもドラクエもウルティマウィザードリィのそのまんまパクリ
    パクリを否定する業界は滅びる

  1022. ブルプロの見た目でモンハンやりたいあの昭和のアクションじゃなくて

  1023. 結構言われてるけど赤緑時代のがポケモンっぽいなぁって感じるゲーム沢山あったもんな
    中国とかのソシャゲに散々国産ソシャゲがやられてる現状でここまで国産ゲームが盛り上がってる方が嬉しいよ実際

  1024. ステマ臭がするのと
    このやり口にシナチャン臭がする
    閉鎖会社だから資本関係がわからんが、
    資本関係と役員陣が気になる

  1025. ネット民がパクリに寛容になった。やっぱり日本は衰退してるんやな

  1026. >>1027
    ウツロマユとかフルプライスゲーだって言われても納得できるレベルの高クオリティだったけど同人ゲーらしいし
    単純に技術力上がってきてるんかなぁ?

  1027. 流石にデザインが似てる程度で騒がれてたら創作なんてやってけねぇだろ…

  1028. 原神は嫌ってそう(笑)

  1029. むしろ国産だから問題だな
    散々中国パクリ国家って叩いてんのにどうすんの

  1030. パクっただけで人気になれるなら苦労はないだろうな
    所詮面白いかどうかなのよ

  1031. 社長は日本人だけどスタッフは支那チョン説濃厚やね

  1032. なんか配信できてないVtuberのリスナーが配信してる人らを叩きまくってるって聞いたわ
    みんな配信してるのに何故かパルワとライバルのひとつのグループだけ叩きまくってるとが

  1033. >>1032
    どうすると言うかその中国は前からポケモンをパクってるし盗んでるから

  1034. どうしても国産のゲームが売れるのは許せん勢力(中華)と、それにぶら下がるVtuber箱が配信禁止令でイライラしてるだけだなw
    真似ただけで、400万本も売れるなら苦労せんわ

  1035. >>1035
    他人の成果物にタダ乗りしているVtuberとそっくりだから

  1036. オマージュだろ
    日本人はパクリなんてしない

  1037. パルワールドのパクリ →OK
    ウマ娘のパクリ →OK
    AIによる他絵師や漫画家の絵柄のパクリ →OK
    中華ソシャゲのパクリ →NG

    日本人ってダブスタすぎやろw

  1038. 成功した若者に嫉妬する氷河期

  1039. 日本人成りすましは、韓国ゲームのピノキオのフロムのパクリを叩かないので丸わかりなんですよ

  1040. 日本人的にはウマ娘のパクリはNGなのが共通認識だろ
    実際、訴えられてるし

  1041. >>1040
    実際中国系のポケモンはNGだったんだろ

  1042. 気にならないならそれでいいじゃん
    第三者が言われてから気になるもんなのかなって思う
    何を気にしてるよく分からない

  1043. >>1042
    そりゃ韓国人じゃないからな?
    日本の悪事を自国民として糾弾するのは当然だが、無関係の韓国の悪事を叩かなきゃならない理由はない

  1044. ダ ブ ス タ

  1045. ネット見てると人って何か疎いんだなって分かる
    winnyとか漫画村とか歴史が物語ってる
    今のYoutuberとかも破天荒な感じだしな

  1046. >>1046
    とまあ、このように日本人に成りすますわけですわ
    イルボンの悪事を我々日本人が糾弾するニダ!って

  1047. もう良い物が売れる時代はとっくに終わった
    今はSNSでバズらせてより多くの境界知能の人達に売りつけるかのレースになってる
    SNSバズレースに負けた商品はトレンドからはじき出されるので売り上げのケタ一つは変わってきてもう勝負にはならない

  1048. >>1049
    自作自演で日本人がパクリ商品を容認してるぞ~wって騒ぐのが見え見えなんだよ反日ゴキブリ

  1049. >>194
    むしろ一応主張が一貫してるだけマシだと思う
    本当にアホなのは反AIなのにパルワ絶賛してる奴

  1050. >>853
    あーV狙いは確かにわかるわ
    ホロライブはまんまとそれに釣られて宣伝させられてるしな
    チョロすぎる

  1051. >>7
    なるほどな
    あとユダヤ人は宇宙人

  1052. 要求スペックが低いARKのようなオープンクラフトゲームとか普通にやってみたいけどな。実際ARKはゲーミングPCクラスの要求スペックのせいで流行らなかっただけだし。パクリゲーム云々ならFPSゲームとか全部PUBGやサドンのパクリみたいなものだろ(笑)暇ならやってみたいや。

  1053. モンハン+Arkとか滅茶苦茶売れそうだと思うんだけどね

  1054. >>1055
    FPSの始祖はDOOM、な?覚えとけクソガキ

  1055. >>1051
    バレて困ったときの自作自演認定ですね
    わかります

  1056. ポケモンの上位互換なんて、ニシくんの希望の砦が崩れちゃうからな

  1057. ニシくんに在日同胞は多いんだよね

  1058. 何気にゲームの完成度が高い
    UIとか操作性とかその他にも細かい部分に他ゲーでも真似した方がいい仕様が結構合って丁寧に作られてる
    あとこの手のゲームによくあるモッサリ感が全然無いのも凄い

  1059. よくもまあ自分らは2chのパクリ掲示板使ってキャッキャッしてるのにパクリゲーの批判できるよなw

  1060. まあ実際このイケイケドンドン感は大手には出せない速度とクオリティだよね

  1061. ネトウヨがこのビッグウェーブに乗れないのホント笑うわwwwwwwww

    しかもまさかネトウヨが多く寄生してるホロライブもパルワールドマンセーしてるからなwwwww

    ネトウヨまじで居場所がないなったwwwwwwwwwwwwwwww

  1062. ぶっちゃけにじがやらないのって中国企業だからってだけだよね

  1063. >>146
    アホはお前だろ…
    それ言ったらゼルダもワンダのパクりになるし
    ま、俺は原神もゼルダもワンダもそんな著作権なんか引っ掛かるレベルで似てるとはとても思えんけどな
    お前のそれは醜い感情論でしかない

    ビジュアルも違えば元素反応も無い、キャラ切り替えて戦うコンボルートも無い、育成要素も全然違う
    最早お前のそれは気にくわない、悔しい以外なんもないだろドアホ

  1064. >>184
    同じの具体的にあげてみろよ
    同じ分だけ他ゲー(和ゲーで)が別ゲーから似たようなモーションパクって作ってるの言ってやるからよ
    KOFがストリートファイターからパクりまくってるのいくらでも出してやるよ、他にもテイルズやBASARAでもいいぞ?

    じじいは昭和産まれの癖に古いゲームでどれだけパクりモーションあったのか知らないのか?
    まさかここら辺のゲーマーならやってて当たり前みたいなゲーム知りもしないでモーションとかドヤっちゃってんの?w
    原神の若者人気に粘着してる暇あったら少しでも若い感性取り戻せるように大人しく原神楽しんどけよ

  1065. >>154
    あ、あすとらるちぇーん…

  1066. >>163
    だーからこのゲーマーですらないエアプがモーションとか語っちゃってるの笑うからやめてよw

    なんか3Dに対して「作画」すげー!とかコメントしちゃってる痛いヤツみたいで恥ずかしいわw

  1067. >>219
    それの何が問題なん?
    似せてるゲームばかりとか言うけど売れてるゲームは過去作の焼き増しばかりのナンバリング
    それしか買わないお前みたいなヤツが何偉そうにほざいてんだよ
    意を決して出したアストラルチェーンがあのザマだろうが

    消費者が求めてるのは面白いゲームに酷似した更に面白いゲームなんてことは大昔からわかってる事だろうが

  1068. >>2
    負け犬の遠吠えかよ

  1069. >>1065
    ナカイドによると有名ストリーマーには無料キー配られたらしいぞ?
    にじさんじさんだけ配られてないんじゃない?

  1070. ポケモンより面白いからしゃーない

  1071. 普段アベガーの共産党信者のパヨクがXでモデルパクリ疑惑を否定しに現れてきてドン引きした
    メタバースみたいに裏でパヨクが関わってるの?

  1072. 任天堂法務部が黙ってないぞ!

  1073. ぶっちゃけ古参が足引っ張ってね?
    ポケモンはこうでなくてはならないという固定概念がつまらなくしてると思うわ

  1074. パルワールド・原神連合最強卍

  1075. >(´・ω・`)叩いてるやつらが謎すぎるわ、面白いならいいじゃん。面白いが正義だぞ
    >(´・ω・`)アニメと一緒で流行ものが好きになれない逆張り民なのか?

    テ メ ー が 言 う な ハ ゲ
    あと著作権も知らなさそうだから黙ってろハゲ
    ホントハゲでバカのくせに主語はでけえから腹立つわテメーは

  1076. >>383
    お前が気にすることじゃねえわ
    部屋でボリボリ菓子食ってねえで働けカス

  1077. ダイパリメイクの劣悪リメイク事件あったからな
    ポケモンが叩かれるのはしゃーないでもパチワールドの一目見てこれあのポケモンじゃんって連想する露骨なキャラのパクリを持ち上げる理由はない

  1078. 日本のゲーム産業を変えるのは原神とパルワールドってはっきりわかんだね
    巨悪の任天堂を倒すためにね!

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