【悲報】日本人「CGアニメはやーやーなのっ!!手描きの温かみがないとダメなのっ!!」←これwwww

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1:  2024/01/07(日) 09:52:15.627 ID:jpqVM7a8r
そんなにダメか?CGアニメ

no title


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2:  2024/01/07(日) 09:52:41.734 ID:OUeTSdbJ0
動かすとダメだねぇ


3:  2024/01/07(日) 09:53:26.633 ID:6ykcgXIx0
AIでもできるしな


4:  2024/01/07(日) 09:53:29.463 ID:f1CUmfja0
そもそも手描きレベルからして落ちてるから
3DCGも原点は手描き


5:  2024/01/07(日) 09:53:38.057 ID:UByiGm+Y0
CGでゆたぽんとか竹内哲也並みのアクションできんの?


7:  2024/01/07(日) 09:54:18.248 ID:hZ/bMKQJ0
フルCGならいいよ
基本手描きなのに予算削減でCGカットぶち込むやつてめーはだめだ


16:  2024/01/07(日) 09:56:24.491 ID:HXU24QGu0
>>7
CGで予算削れるの?
人員減らしてCGにその予算が回るだけでは?


17:  2024/01/07(日) 09:56:32.045 ID:UByiGm+Y0
>>7
無印ラブライブとか佐伯昭志の作品みたいに使い方こだわってるやつは割と好き


8:  2024/01/07(日) 09:54:31.572 ID:EKoiUTc60
cgはなんかキモい


9:  2024/01/07(日) 09:54:53.088 ID:zUSJvKoH0
海外の方がCGアンチ凄いだろ
進撃の巨人Finalとか最初クソたたかれてたし


10:  2024/01/07(日) 09:55:07.651 ID:WnbRTVg6d
急に不気味の谷に落とされるからな


12:  2024/01/07(日) 09:55:51.543 ID:dSabw9830
トイストーリーはみんな好きじゃん


20:  2024/01/07(日) 09:57:24.259 ID:WrPxp5/Hd
でかい敵はだいたいCGだろ


21:  2024/01/07(日) 09:57:30.631 ID:TjK0SZUR0
どうしてもマネキン感がね
VTuberみたいに人がフルトラッキングで動かせばマネキン感は消えるんだけど今度はアニメなのにリアル感が出るという詰み


22:  2024/01/07(日) 09:58:43.016 ID:kkKsbVD6a
なんでだかは分からんがCGと気づかせないくらいにしないと動きに違和感あるな


25:  2024/01/07(日) 10:03:19.401 ID:0BezBzQRM
メカ物とかどうせ3Dにするなら変にアニメに寄せずリアルにしろよと思う


31:  2024/01/07(日) 10:06:12.164 ID:f1CUmfja0
>>25
最近のメタはメカ描けない
下手するとちょっと気まぐれに付けた装甲とか鎧すら……


26:  2024/01/07(日) 10:03:40.036 ID:NFdBE70w0
なんかポールダンスのやつで久々にアニメCGみたけど
10年前ぐらいのラブライブ!アニメよりレベル低いと感じたからCGはダメだわ


27:  2024/01/07(日) 10:05:01.094 ID:+/WJT5tN0
Fateで一部だけCG使って異物感出す演出は良かった
けどそれ以外でCGだからこそ良かったと思うとこはないな…予算削減で間接的に貢献してるとこはあるかもしれないが


75:  2024/01/07(日) 10:53:35.943 ID:5RIJhhlX0
>>27
アイマスミリオンライブのアニメは良かったぞ
あの人数を調理しますライブシーンもやりますとか手書きだと死ぬるしクォリティ自体も萌えキャラCG界の大ベテランが作ってるから普通にいいし


28:  2024/01/07(日) 10:05:13.838 ID:I66CckuV0
寝る時も風呂入る時も髪型いつも一緒
夏でも冬でも服装いつも一緒
ふざけんなよ


29:  2024/01/07(日) 10:05:16.996 ID:NpjI/RZl0
ピクサーみたいなCGならいいんだけど、
絵(2次元)なのに立体的に動いてるってのがどうも違和感感じるから好きじゃない。
あとなんかガクガクしてる


32:  2024/01/07(日) 10:06:20.930 ID:5Od0OK7G0
車がCGでヌルヌル動くのは嫌い


33:  2024/01/07(日) 10:06:40.938 ID:ZMiFcHgW0
車とかロボットはCGでも構わん
人の動きをCGにするのはやめてよね


34:  2024/01/07(日) 10:09:32.228 ID:pQJa0hk+0
CGの人の動きってなんであんなに違和感感じるんだ


38:  2024/01/07(日) 10:10:46.589 ID:Si0punyk0
CGもだがデジタル画でアニメは終わっただろ
温かみの欠片もない


39:  2024/01/07(日) 10:10:56.764 ID:4Ax1iT510
シドニアもってこいや


44:  2024/01/07(日) 10:14:28.912 ID:hOOIi8U20
3dcgの良いところはカメラ動かせることなのにアニメにしてカメラ固定すると長所が潰れてただの劣化イラストになってしまう


45:  2024/01/07(日) 10:14:50.686 ID:Cc30BDG70
CGだとあえて絵を崩す手法とか絶対できないからな
味気がない


55:  2024/01/07(日) 10:22:41.120 ID:HXU24QGu0
>>45
散々中割りを作画崩壊とか言って馬鹿にしたツケだろw


49:  2024/01/07(日) 10:16:27.461 ID:jsyDVbpHd
3DCGを画像生成AIに通したヤツのほうが温もりがあるの面白いよね


66:  2024/01/07(日) 10:31:02.197 ID:3SfHayjpa
まあ萎えるのは事実


67:  2024/01/07(日) 10:31:30.761 ID:U9yYZz/R0
ゲームだけど原神のムービーでアクションとかドラマが全然違和感なく視聴できてるんだよな
普段がゲームだから求めてるハードルが下がるのだろうか


68:  2024/01/07(日) 10:32:27.534 ID:bnuFfECp0
日本はこのままリミテッドアニメでいった方がいいだろ


73:  2024/01/07(日) 10:50:45.112 ID:hQDCMoCO0
踊るシーンCGでやるのやめませんか
みんな完全に同じ動きだし顔が瞬きくらいしかしてなくて気持ち悪い


79:  2024/01/07(日) 11:00:57.736 ID:bnuFfECp0
>>73
モーションキャプチャーにすればいいな


99:  2024/01/07(日) 12:39:46.595 ID:S+Wznt+X0
アニメっぽい動きをつけようとするとフレームごとにパーツを変形させて見栄えを調整しないといけない
予算削減で3DCGを導入した場合はそんなことする余裕があるはずもなくカチコチの人形ができあがる


102:  2024/01/07(日) 12:44:23.040 ID:OONo7sWs0
live2dだと横顔が平面になるのどうにもならんのかね


103:  2024/01/07(日) 13:07:47.359 ID:5E7/bpdUa
Live2Dは正面に特化してるんだからそらそうでしょ


106:  2024/01/07(日) 13:27:46.728 ID:luI0wiTG0
ライブならバンドリフィルムライブ2が好きだな

  
 





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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-09 23:52:49返信する
    .
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-09 23:53:04返信する
    けどFGOとアズレンはCGでも売れてるんだけど
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-09 23:53:38返信する
    頭揺れた時の人形感が
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-09 23:54:00返信する
    Vの3D見る限りそんなこたないだろ
    まあ確かに動きの違和感が全てではあるけども
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-09 23:54:43返信する
    まだ手書きのほうが品質が良いから
    まあ時間の問題だろうが
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-09 23:55:57返信する
    AI絵は性的欲求を惹起しない


    これに尽きる
    日本のアニメはポルノの性格が強いので今のシコれないAI絵ではだめ
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-09 23:56:46返信する
    動きがダメなんだよ
    手描き以上に人材不足
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-09 23:56:48返信する
    ダンスシーンだけCGに逃げるなら最初から企画通すなよ
    違和感パないわ
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-09 23:57:08返信する
    >>3
    あと手関節に違和感あることも多いな
    指までトラッキングしてることも少ないからその辺も


    ただ、VR界隈では3Dモデルが大人気で、メタバースが死んでからいまのVR界隈の盛り返しを考えると、『中に人がいる』のは非常に重要な気がする
    今年発売のVR/ARゴーグルが15以上あると聞いて、VRは完全に次の世界の覇権、未来技術になったんだなと
    多分アニメも、何かが追いついていないだけなんだろう
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-09 23:58:35返信する
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-09 23:58:35返信する
    >>6
    ところがVRでは3Dモデルの女の子同士でのバーチャル疑似セックスとか行われててな
    そうならずともバーチャル美少女同士で恋人関係とか平気で起きててな
    そのあたりのシンギュラリティはもう超えている
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-09 23:58:41返信する
    一番ダメなのは動きじゃなくて人形っぽさがいつまでもぬぐえない表情な
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-09 23:58:42返信する
    >>1
    CG屋はまず絵心を学ぶべきだと思うわ
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-09 23:58:43返信する
    スラムダンクの試合シーンくらい気合い入ってるアニメーションがあるならだけど、他にないし
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-09 23:58:52返信する
    素人のMMDみたいなんて散々批判されたスラムダンクの興業収入が高かったんだから結局中身が良きゃ何でもええんやろ
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-09 23:59:05返信する
    近所の特別支援学校に行ったときにすごいこと聞いちゃったんだが。

    池沼って、趣味を聞くとアニメ鑑賞ってのがダントツで多いらしいぞ。
    とくに男の池沼は、可愛い女の子が出てくるアニメを見せておけば、食い入る様に見つめて
    すごく管理が楽になるそうだ。

    ってことはだ
    おまえら・・・
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-09 23:59:39返信する
    2Dでもデジタル作画が当たり前なのに手描きとは
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-09 23:59:43返信する
    アニメーションに理解のある人がちゃんと手打ちで動かしてしてくれればいいけどまあ制作側は嫌だろうな
    セルルック初期のゾイドとか手打ちでやってたから古くてもちゃんとアニメしていて気持ちいし
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-09 23:59:47返信する
    CGかどうかというより質の問題だろ
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:00:10返信する
    あれこれ理屈を言っても客は見たくないものにわざわざ金出さない
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:00:12返信する
    中の人の動きまで正確にトラッキングしたため、ライブ中に嘔吐したことが丸わかりとなったVtuberとかいましたね
    用意された映像でないことが分かるけど、うん
    もうちょっと労ってもろて
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:00:20返信する
    アークの格ゲーみたいなトゥーンレンダリング好きなんだけど
    尋常じゃ無いくらい手間かかってると聞いた
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:02:38返信する
    CGは表情や動きが硬いんだわ
    だからロボや車みたいな機械に使われるんだろ
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:02:56返信する
    は?海外の方が3DCGアニメ嫌ってんだけど
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:03:37返信する
    5chまとめブログのルールを守らず権利侵害してるやらおんが日本とネトウヨとアンチAI叩きしても説得力なし
    守っているまとめブログもたくさんあるんだけどね。著作権侵害犯罪者の中国人やら管の逮捕はまだかな?

    ・5chまとめブログのルール
    コンテンツの使用したページに引用元スレッドへのリンクを設置する事
    コンテンツの使用したページに指定した広告を1箇所設置する事
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:03:52返信する
    随分と煽っているがCGアニメはそんなに悪くないな
    異世界ウォンテッドが最高でした
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:04:22返信する
    >>1
    今年のゴールデングローブ賞はCGアニメ群を抑えて手描きの君たちはどう生きるかが受賞してるしなぁ
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:04:28返信する
    アルペジオレベルならええぞ
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:05:35返信する
    手描き至上主義はむしろ外人のほうが多いだろ
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:06:19返信する
    Vチューバーは
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:06:29返信する
    オワマスは所詮オワマス
    CGだろうと手描きだろうと駄作だよ
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:06:49返信する
    サンジゲンのCGは割と良くね?
    ポリピクはアレだけど
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:07:39返信する
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:09:52返信する
    バンドリフィルムライブ2を評価できないやつはさすがに見る目がない
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:09:55返信する
    モロにドラゴンボールのことじゃん
    海外では結構人気だったのにな
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:12:26返信する
    CGを使ってコストカットをしようとしてるからクソ作画になるんだわ
    ディズニーみたいに動かすためにCGを使ってる場合は話が違う
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:12:53返信する
    CGにはない日本のアニメが独自に発展した演出やアクションがウリでそれに価値があるのに、それを捨ててお粗末なCG見せられてもな
    やるなら
    スパイダーマン
    長ぐつをはいたネコ
    TMNT
    このレベルを持ってこい。このレベルだったら是非見たい
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:13:12返信する
    シンプルに見るに値しないだろ。時間の無駄。
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:13:16返信する
    ラブライブ初期の頃はCG使ってるからヒットしないと言われてたけど
    当時はメガヒットしてたからなあ
    オタクの感性はズレすぎてる
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:13:32返信する
    >>32
    いや普通にゴミカスだけど?
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:14:23返信する
    >>22
    あれも単にアニメや漫画の嘘パース再現するために、3Dモデルを手作業でわざと歪ませてるだけだからな
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:14:24返信する
    そのうちAIが描くようになるというのに何言ってんだか
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:14:51返信する
    >>39
    アレはアニメじゃない
    ただの二次元アイドル
    豚のエサ
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:16:03返信する
    プリチャンのライブパートは良かったぞ
    SCSGとか
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:16:14返信する
    まあ確かに手書きっぽい質感を撮影がAI編集でつける様になるんじゃないかな。
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:16:23返信する
    CGだとアニメならではの変形中割、ケレン味、手の細かい動き、変顔やギャグ顔と顔の変形、リアルからのSDデフォルメ化とか制限されるしな

    バンドリ、D4DJ、ミリマスとか頑張っていたけど、やっぱ動きが真面目すぎるしな
    変顔も可能性を見出だしてたけどそこで限界って感じ
    CGじゃエヴァーガーデンの本気の泣き顔、ぼざろのグルグルダッシュやピカソみたいな変形は無理だし

    攻略うぉんてっどみたいにゲーム内の世界観、最終話の2D画面とかの為のCGなら違和感ないけど
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:16:31返信する
    オレンジのCGは結構見れる
    サンジゲンは厳しい ポリピクは…まぁメカ限定とかなら…

    そういや白組のセルルックのCGアニメ昔あった気がするけど今全力でやったらどうなんのかね
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:16:41返信する
    ウマ娘レベルならいいんだが
    ブルアカとかアイマスみたいな質の低いゴミを満足気な表情で出されても困る
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:16:50返信する
    オレンジは?
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:17:03返信する
    違和感がヤバいせいであって温かみはどうでもいい
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:17:41返信する
    手書きに比べて良いとこ無いんだから当然
    ただの手抜きだからな
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:17:47返信する
    宝石の国は売れたじゃん
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:18:05返信する
    美少女系のCGアニメは違和感あるけど、ドロヘドロみたいなクリーチャー系のCGアニメはあんま違和感無い
    CGアニメはクリーチャー系のが向いてるんだろな
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:18:21返信する
    だって殆どが劣化版なんだもん
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:18:28返信する
    パースが正確すぎてハッタリが利いてなくてフィギュアとか
    おもちゃが動いてるみたいなかんじなんよな
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:18:37返信する
    ディズニーも手書きの時が全盛期だろ
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:18:47返信する
    MFゴーストとか見たいに車とかメカならいいぞ
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:18:52返信する
    動きがバラバラじゃなきゃーの方がめんどくせえなあこいつらって感じはする
    動きが一致してるダンスもいいものなのにそれがまるで悪しき事に語られる辺りがもーね
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:18:55返信する
    CGと手描きどっちが見たいかで
    CGと答える人いるか?それが答えよ
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:19:46返信する
    チェンソーマンもCG使って叩かれてたな
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:19:46返信する
    >>22
    ・テクスチャの滲みが出ないようにほぼすべての線を直線で作る
    ・カメラに合わせて頂点をカット単位で弄る
    ・同じく影のムラが出ないように法線をカット単位で弄る
    ・オーバーパース等を再現するために体の各部をカット単位で以下略

    メイキング見るとゲロ吐きそうなことやってる
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:19:57返信する
    >>22
    ジョジョのOPがそれ
    結局モデル歪ませてアニメルックのパースにしてるから手間がかかる
    その金かかる作業を全編でやるってならCGでいい
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:20:38返信する
    ハリウッドのCGアニメと比べて明らかに安っぽいよな同じCGソフト使えないのか?
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:20:53返信する
    ディズニー・ピクサーに一生勝てない
    手書きなんてもはやガラパゴスなんだよ
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:21:06返信する
    CGでも出来によるって
    大分前にアルペジオで結論出てただろ
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:21:14返信する
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:21:24返信する
    >>52
    人気ないじゃん
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:21:53返信する
    ゴールデンカムイ1期のCGクマとか違和感すごかった
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:22:37返信する
    世界で売れてる映画の上位はCC作品も多いけど手抜きの為じゃなくてむしろめちゃくちゃ金かかってるからな
    それとコスト下げるためだけの糞みたいなCGじゃ別物だわ
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:23:29返信する
    業界人がCGを見下し続けた結果
    先進国の中でCG技術最底辺の国になったのおもしろw
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:23:30返信する
    去年の5chランキング1位のアニメがモロCGアニメなんだが?
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:24:49返信する
    ウォルトディズニー見習えよCGは甘えよ
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:25:04返信する
    俺はCGでも面白かったら気にしない
    シドニア、宝石、楽園追放、RWBYとか面白いし
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:25:35返信する
    マス豚きもい
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:28:50返信する
    >>1
    なんすかこの低俗な煽りは
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:29:38返信する
    アベンジャーズのサノスとかはCGだけど許せる
    結局は質なんだよ
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:30:42返信する
    CGじゃなくて3Dだよね?
    CGって2DイラストとかもCGだぞ……?今ほぼすべてのアニメCGだろ……
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:34:45返信する
    >>77
    空気読めないって言われない?君
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:34:45返信する
    外人アニメオタのほうが異常な手描き信奉者だらけだよな
    アンチディズニーの文脈もあるらしい
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:35:32返信する
    頑張ってはいるけど随所で手抜きを感じる瞬間がある
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:39:05返信する
    作品と合ってれば全然問題ない。
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:39:05返信する
    青のオーケストラはCG場面の方が女の子かわいかったな
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:39:22返信する
    >>22
    バトルの本編はこだわり感じるけど
    ストーリーモードになるとちょっと見てられない
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:41:16返信する
    ミリマスのアニメは動きや表情に3Dセルルックアニメの進化を感じた
    でもあれ多分ふつうの手描きアニメより相当時間がかかってる
    同じ分量を手書きでやるよりはかなりコストカットできるとはいえ割に合ってない
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:41:52返信する
    こうしてみるとCGアニメって技術の進歩が止まった感があるな
    上を目指すのを諦めて妥協したって感じ
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:42:34返信する
    幼女戦記の人のヤキトリって作品くらいならいいわ
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:44:05返信する
    手描きアニメの気持ちいい動き・自然な動きって悪く言えばウソだからな
    ホントの動きしかできない3Dだと再現できない
    ウソの動きを3Dでやるには専用のモデルや舞台が必要になるから
    結局3Dは3Dなりの映像表現を突き詰めていく方がいいのかも
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:45:49返信する
    まあ馬鹿だから手描きアニメの大変さはなんとなく理解できても
    3Dアニメの大変さは想像できないから手抜きとしか言えないのよな
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:47:37返信する
    >>70
    なぜかVR経済圏を日本が確立したため、3Dモデル技術、販売流通は日本がトップと言うね
    企業が上手く使えないだけで、在野には才能がいっぱいいて、それはほぼ全てVRに奪われた状態
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:48:26返信する
    アルペジオでこれからは3Dの時代だ!
    とオモタけどそうじゃなかった…
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:50:17返信する
    3D導入するならまず背景からにしてほしいわ
    なんで下手美術のパースガタガタ背景の上にのっぺり3Dのキャラが乗ってんだ
    普通逆だろ
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:50:54返信する
    >>70
    CG技術なんて予算次第だぞ
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:51:18返信する
    温かみと言うか単純にCGって感情表現に向いてないんだよ
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:51:32返信する
    >>89
    まあ実際、高クオリティの3Dモデルの女の子が目の前で動いて話すからな
    画面の向こうとは全然違うわあれ
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:53:13返信する
    まあ、技術力のない日本が中国・韓国に敗北するのは時間の問題だな
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:53:44返信する
    >>88
    CGアニメの目指すところは手描きみたいなCGを作ることだから手描きの方がいいのは当たり前なんだよな
    ただCGで楽しようとしてるという制作側の意識が視聴者にとってはただ低いものを見せられてるだけという
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:57:36返信する
    単に今のCGが不自然なだけでは?
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 00:59:20返信する
    けものフレンズ?
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 01:02:45返信する
    全編CGで見れるレベルのCGの質に仕上げるなんかとんでもない金と時間かかるだろうし日本のテレビアニメの予算じゃとても無理だろ
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 01:04:28返信する
    絵は嘘をつくセンスが大事だからな
    立体的にはおかしくてもそのときどきの構図で見栄えがするように描く
    CGでもわざと歪ませたりしてるけど手描きのフリーダムさには敵わない
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 01:04:49返信する
    CGアニメは作っていく過程で技術が陳腐化していくから
    出来上がった頃は時代遅れになっている
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 01:05:51返信する
    駄目だろ。
    バンドリが良い例。
    一期は手書きだったけどそれ以降CGに変わり蝋人形が蠢く世界かと思ったわ。
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 01:07:18返信する
    AIを活用するべき。
    2Dから3Dモデル吐かせるAIとか作ればいいのに。
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 01:11:26返信する
    おいこのタイトルこれ絶対えるちゃんの喋りのパクリだぞ?
    殺すぞ?俺のえるちゃんをてめえの糞みたいにスレに使ってんじゃねえよ殺すぞ!
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 01:13:57返信する
    >>50
    まぁこれ
    まず日本にまともにCG動かせる技術者がいないんだろうなぁとは思ってる
    ゲーム業界に限ってもトップクラスのゲーム以外カクカクしてるの多いからな
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 01:15:37返信する
    ポリゴンピクチュアズとか劇場作品たくさん出してるけどどうしてもゲームのデモシーン感が抜けない
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 01:16:04返信する
    MyGOも基本はCGじゃん
    アップは手書きもあったけど
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 01:17:15返信する
    アメリカ人の方がCGちょっとでも使うとうるさいんだけど
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 01:22:56返信する
    CGが嫌なんじゃなくてこういうゲームのムービーみたいなショボいCGが嫌
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 01:24:20返信する
    CGじゃ抜けねえし、くそCG多用するぐらいにせっぱ詰まった会社は
    アニメガチャに参戦するなよハズレ確定だから
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 01:26:17返信する
    マリオもアナ雪もスラダンもCGだけど売れたよね
    要はTVのクオリティじゃダメってことだろ
    特に表情がのっぺらぼうなのが一番いけない
    マリオは何気ないシーンでもものすごい表情が動く
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 01:27:37返信する
    むしろ外人の方がCGに厳しいやろ
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 01:27:49返信する
    ちなみにのっぺらぼうのCGでもメガヒットしてしまった
    けものフレンズという作品もある
    一番大切なのは作品が面白いかどうかである
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 01:29:14返信する
    体の動きより表情の方がよっぽど大切なのになぜか後回しにされているのが現状
    ここを打開するスタジオが出たら分からんね
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 01:31:23返信する
    >>87
    マリオやアナ雪見たらわかるけど
    嘘みたいな誇張表現すっごい使ってるよ
    あとはセルルックでも宝石の国とかは頑張ってたよね
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 01:35:30返信する
    ラブライブやプリキュアみたいにダンスシーンだけCG使って上手いことやってるアニメもあるけどね
    基本的にCGアニメってどうしてもキャラの動きがカクカクになっちゃうからロボットが動いてるみたいになっちゃうのがね
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 01:42:33返信する
    迷子かシドリアが大丈夫なら、いけるやろ
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 01:54:07返信する
    海外のアニメもそうだけどCGアニメって絵面がどれも基本同じで飽きるんだよね
    スパイダーバースの表現を変えてるとか日本だけだと思うけど手描きが入ってる
    ものは多少見れる事もあるけど人の表現が意外と幅が必要なんだと思う
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 01:54:53返信する
    アイカツのCGでシコってきた自分にとっては些細な問題でしかない(無敵)
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 01:55:21返信する
    【悲報】日本人「CGアニメはやーやーなのっ!!手描きの温かみがないとダメなのっ!!」←これwwww


    なんなんこのタイトル ケンカ売ってんのか?
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 01:55:58返信する
    CGは中途半端にやるな
    ブラックロックシューターぐらいが最低条件
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 01:56:24返信する
    日本人より外人のほうがCGにキレてるコメントよく見るけど・・
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 01:57:15返信する
    死神坊ちゃんは許容できた
    アリスが可愛いので
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 01:59:28返信する
    亜人は辛かった…。
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 02:01:59返信する
    ネラーのジジイにはバンドリとか言うのが人気らしいが普通のオタクから見るとああいうのは受け付けない
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 02:05:02返信する
    >>121
    べつにCG会社でもないバイブリーが突然ハイクオリティCGアニメを出してきて
    あれ何だったんだろうな その後ああいうのは作ってないみたいだし

    ディズニー独占だったからアメリカの外注でも使ってたんだろうか
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 02:05:50返信する
    >>122
    ディズニーのなめらかなアニメで育った連中だからな
    受け入れるのは無理よ
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 02:09:18返信する
    >>123
    一番可愛いの恋するダレスだろ
    ヴィオラは声優補正 アリスは普通かな 巨乳と逆セクハラがあんま好きじゃない
    このアニメのCGは受け入れられても鼻がリアルな男性キャラだけは無理だったw
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 02:14:23返信する
    >>115
    がんばってるけど手描きの誇張に比べると不自然さがまだまだ
    質感高いと不気味の谷につっこむから厄介よなあ
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 02:21:05返信する
    無機物はCGでも良いが有機物は手描きじゃないと違和感あるのは当然だ
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 02:21:20返信する
    妥協の産物でしかないよな
    ダンスシーンにCG使ってるラブライブだって
    全部手書きでやってる劇場版なんかの一部楽曲の方がやっぱり見ていてクオリティが高い
    ただそのクオリティを求めると作品が完成しないから仕方なく受け入れてるだけでCGの方が良かったと思ったことはない
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 02:21:29返信する
    メインキャラはCGでゲストキャラは手描きのやつが
    1番許せない
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 02:30:40返信する
    外人大好きなtriggerはキルラキルまではCGも使ってたけど手描き感の方が強かったな
    プロメアとかグリッドマンは戦闘シーン全部CGになったけどあんま違和感ないわ
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 02:31:12返信する
    コマ割りが手書きと同じでカクカクアニメーション
    いい加減フルアニメーションにしろよ
    話はそれからだ
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 02:33:37返信する
    WIT版の進撃は巨人云々より立体起動作画や演出が凄すぎて別物だろ
    CGはマッパよりクソだったけど
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 02:35:02返信する
    CGで唯一キレていいのはゴールデンカムイの熊くらいやろ
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 03:07:23返信する
    CGを嫌うのはアスペルガー障碍者の証拠
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 03:12:45返信する
    ミリアニとか云う「CGだからライブめちゃくちゃ動くんだろうなぁ」を裏切ったゴミアニメ
    なんで昔やってたアニメより動いてないどころか止まってんすかね
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 03:13:44返信する
    手書きの質が高すぎてCGがまだまだだから仕方ないわ
    まあ年を重ねる毎に良くなっていくでしょうよ
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 03:20:54返信する
    >>15
    つか、最近のMMDもなかなかいい動きするようになってるよ。
    様はセンスの問題であって、CGが悪いわけじゃない。
    CGだからダメと言ってる人いるけどガンダムとかで既に使っていて気付いてないだけの可能性あるよ。
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 03:31:28返信する
    >>126
    EDクレジットを見ればわかるけど
    バイブリーアニメーションCGっていう専門スタジオを持ってるんやで
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 04:10:01返信する
    それ言うのは外人のが多い気がするけど
    日本人は割と受け入れとるやろ
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 04:15:54返信する
    動きなら首傾げるシーンや肩落すシーンが大袈裟で嫌いだは
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 05:03:11返信する
    セル画終わった時点でそもそもどうでもいい
    セル画特有の暗さがあしたのジョーとかコブラには最高にマッチしてたけど
    今はああいう骨太なアニメが無いからもうそういうこだわりはどうでもいいわ
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 05:05:55返信する
    ポールなんちゃらかこれ?
    動きが凄くダメでそっ閉じしたな昔
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 05:22:53返信する
    >>58
    だって北朝鮮みたいで気持ち悪いじゃん
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 05:36:31返信する
    まともなクオリティならそこまで文句言われねーよ
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 05:39:19返信する
    最近のアニメ半分ぐらい3DCGやぞ
    気付いてないだけ
    それで文句言ってるやつの目は節穴
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 05:44:11返信する
    海外のアニメファンも同じなんだけどね
    むしろ日本よりもCG毛嫌いしてるで
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 05:45:28返信する
    >>148
    不自然なCGが嫌われるんだよ
    特に日本のアニメ絵ってCGにすると違和感あるからな
    特に人間や動物など動くものは
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 05:53:21返信する
    >>150
    手書きだと思ってるやつも手書きを自動補完してるCGだって。
    対して予算増えてないのに全部手書きでやって今みたいにクオリティ上がるはずないじゃん。
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 05:57:06返信する
    3DCGを手描きに寄せるくらいなら最初から手描きの方が楽だろう
    意図的にパースを崩したりした方が画面に迫力が出るしな
    3DCGはそのまま使うと整い過ぎていて面白くないんだよ
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 06:02:23返信する
    RWBYのジョーク的なノリの動き好き
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 06:02:42返信する
    >>152
    手書きを自動で3DCGに変換して調整でパース崩してるんだぜ
    手書きだと思ってるやつも全部3D処理なんだよなぁ
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 06:08:03返信する
    >>115
    マリオやアナ雪はどこまで行っても3DCGで物語に没入出来ない
    宝石の国はいい線行ってた
    ドロヘドロも違和感なかった
    やるならあれくらいじゃないと無意味
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 06:23:15返信する
    日本のアニメって顔が能面なんだよな
    CGだとそれが顕著にでる
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 07:02:09返信する
    CGダンスだとやっぱラブライブがすごいと思ってる
    顔だけ作画でオーバーライトしてるんだけどもね
    虹ヶ咲二期のOPとか後半の防寒具のダンスパートなんか表情描写が本当に凄い
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 07:13:16返信する
    温かみというか、マネキンをカメラで撮ってるような作画ばかりだからだろ
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 07:34:09返信する
    日本のCGがダメなんじゃない


    日本のCGが見るに堪えない技術だからダメなんだ
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 07:42:10返信する
    CGの使い方のセンスだと思うわ。
    ブレイブウィッチーズとか違和感無かった
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 07:51:18返信する
    できれば人物に使わないでほしいってだけで、使ってても見るけどな
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 08:11:42返信する
    ピクサーたつきはOK
    おれが気にいらないのは駄目、こういうこと?
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 08:11:54返信する
    センスと使い方の問題なんじゃねえかな
    キルラキルとか手書きに混ざってても自然すぎて全然批判なかったし
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 08:19:50返信する
    アニメーターが描けないから、CGでアニメーション作って使ってそれをなぞる
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 08:21:58返信する
    最近のゲームのCGは特に不満なく見れるんだけど
    CGアニメはなんか違うんだよね
    ただ歩いてるモブとか違和感しかない
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 08:22:02返信する
    >>91
    既にやってるだろ
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 08:27:51返信する
    cg=楽って考えるやつまだいるんだな
    作画でめんどいカットはcgもめんどくさーよ
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 08:33:28返信する
    なんのソースもリンクも無いのかwwwwww
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 08:36:47返信する
    ミリオンもCGだから見んかった
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 08:36:48返信する
    最近だとMyGOとかトライガンはかなり違和感なくなってる
    人手足りないし、長編や動きが多いものは置き換わるだろうな
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 08:45:10返信する
    スラムダンクとかドラゴンボールみてるとCGでも全然生きる道はあると感じたな
    トライガンとかもすごかった
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 08:46:00返信する
    >>169
    こういうのは感性の腐った老害の価値観だから
    マイノリティなんて放置w
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 08:47:18返信する
    アニメ内のCGは拒否感あるけどゲームのカットシーンのCGは違和感なく観れる何故だろう
    ギルティギアとかテイルズオブアライズとかアニメより良く出来てる
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 09:00:13返信する
    ゲームだと3DCGでも可愛く感じるのに何なんだろうね
    脳がアニメは2Dって決めつけちゃってるのかね
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 09:02:59返信する
    白組 当たり
    オレンジ、サンジゲン 良い
    ポリピク メカ以外は微妙

    こんなイメージ
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 09:05:25返信する
    >>1
    1はこう見えて東大卒
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 09:12:44返信する
    CGは良くも悪くも物理エンジンに忠実だから、そのまま動かすだけではどんなにエフェクトで誤魔化しても外連味が足りんのだわ
    スラムダンクの映画はその辺を補強するためにシーン単位でCGを崩してたハズ
    ただこの場合CGのメリットである一度使えば使いまわせるから低予算で作れるというのが無くなってしまう
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 09:15:17返信する
    CGって腕の関節が何か変なのいつになったら直るの
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 09:39:05返信する
    実写に近いんだからカメラアングルを意識して作れ
    変なカメラワークしてCG感を増すな
    ツールの機能で回り込みとかさせんなよ
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 09:46:42返信する
    ロトスコープのアニメみたいに
    一旦CGで作ったのを手描きに変えたやつ見てみたい
    部分部分ではやってると思うけど全編で
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 10:02:46返信する
    >>39
    CG使ってたのは主にダンスシーン
    無印はそれに極力手描きも加えていた
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 10:14:08返信する
    >>107
    5ch1位いろいろ言われてたのって
    CGアニメなことも要因の一つにあるのでは
    アイマスPは手描き派多いみたいだけど
    5ch民は実際受け入れている人ってどのくらいなんだろうか
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 10:23:30返信する
    にじよんがフルCGなのに許されてたんだから
    まずはSDっぽいのから浸透させていけばいいのでは
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 10:34:18返信する
    ギャグやコメディの顔芸はやっぱり手描きじゃなきゃまだダメかな
    CGのギャグシーンは顔の表情が乏しくて薄ら寒い
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 10:35:59返信する
    CGでもいいけど同じアニメ内で手描きと3DCGがシーンごとにころころ変わって
    しかも見た目の差が明らか過ぎるのは気になるな
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 10:44:14返信する
    ジャップは手間をかけた分だけ価値が生まれると思ってる節がある
    一流の職人みたいに時間は掛かってもすごく価値のある芸術品が作れるならそれでもいいが、ジャップはダラダラ時間を掛けた挙句、価値の低いモノばっかり作る
    そりゃ生産性も上がらず、経済成長しませんわ
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 10:53:26返信する
    CGは人形劇みたいに見える
    人形劇なら紙芝居のほうがマシ
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 11:21:27返信する
    CGは単体で悪いとは思わないんだけど、CGである必要性があるならって感じ。
    アイドルアニメとかCGでやる必要性がないもの。
    ダンスシーンが手描きだと大変ってことなんだろうけど、引きの絵はCGでアップは手描きとかそういうハイブリッドもできるはずだしさ。
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 11:22:34返信する
    無駄にセルルックCGにこだわる。
    レート数が手描きアニメとことなるから違和感がすごい。
    この辺解決してほしいわそろそろ。
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 11:23:58返信する
    最近の低予算アニメだと手描きのアニメに全く合わせる気ないCGとか多いしな...
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 11:26:14返信する
    >>173
    そりゃ何百回も見る超必殺技のバンクシーンなんかは手描き以上に時間掛けてるからな…
    同じゲームでもストーリーモードのさらっと流すシーンなんかはCG感ありありの人形劇レベルに落ちてるでしょ
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 11:47:55返信する
    純粋に今までの技術的資産の問題だよな
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 11:56:22返信する
    CG好きだけど、アニメの12fpsなら手書きがいいかなぁ。
    TVも60fpsで放送してほしいわ。差分少ないからたいしてビットレート変わらないだろうに。
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 12:04:37返信する
    20年前くらいにトゥーンレンダが出てきた頃は将来のアニメは全部CGになるんやろな、
    って思ってたら全然そうはならなかった
    リアルCGは進化を極めた感があるけどトゥーンレンダに関しては
    なんでこんなに進歩しないのか不思議に思う
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 12:11:25返信する
    手描きの動きがちゃんと出来てるみたいな言い方すんなよ
    手描きアニメの動きが出来てるだけじゃねえか
    最近はそれすら手抜きでほとんど紙芝居だし
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 12:12:57返信する
    萌えキャラを求めるやつが3Dコンテンツまで求める場合は
    2D作家が3Dまでクリエイトしてるやつじゃないとだめ。
    そこまでやれてるコンテンツはまだまだ少ないやろ。
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 13:34:02返信する
    答えはスーパーマリオにある、記号化された世界観のCGアニメなら許せる
    半端な踊るフィギュア作品には違和感しかない
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 13:43:22返信する
    慣れろ。キモいのは動きじゃないオメェだ
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 14:24:48返信する
    アニメに3D入れるアレルギーは海外の方が多い
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 14:58:58返信する
    手描きアニメがCGより優れているのではなく
    手描き時代のアニメーター達が異能力者達だっただけな気もする

    仮にもし今、倍の予算と期間と人員使っていいから
    「AKIRA」と同等の作画してみろつっても、どこも無理なんじゃねーかと
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 15:03:52返信する
    >>46
    上級アニメならそうかもね
    でも中の下アニメならそもそも踊りが【【【【無理】】】】だから
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 15:13:53返信する
    たつきや初期の新海みたいに学生が作ったようなチープ3Dならコスト面で圧倒的だけど
    3Dの違和感をつぶし始めると結局手書きと変わらんぐらいコストかかるのがな
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 15:17:38返信する
    セルルックCGアニメが天下を取ると思わせてた何年か前
    鬼滅とか呪術で幻想が終わってしまった
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 15:31:41返信する
    >>22
    初報PV出した後のぎるらじで石渡氏から退職者をかなり出してそこで求人募集するほどやから手間は相当ですぜ
    それか同じギルティギア関連でサンジゲン制作のストライヴ一周年記念PVが理想かな
    サンジゲンの本気が見られるから見てほしい
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 16:06:25返信する
    昔ならまだしも今は結構見れるやんCGアニメも
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 16:06:34返信する
    ポールプリンセスは女の子3Dで一番評判いいプリティーシリーズの3D監督がやってて
    映画もダンスシーンは素晴らしかったんだけど
    見る目ない奴多いんだな
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 16:20:58返信する
    手書きがいいってなんか分かるな
    でも表現の問題なのでいずれそういうのを簡単に生成できる技術は生まれるさ
    そうしたらアニメ黄金期がまたくる
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 18:06:01返信する
    下方向から見上げて顔が破綻しない3Dモデルができたら起こして
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 18:08:25返信する
    手書きアニメは日本マンガの絵物語を動画にしたもの
    CGアニメは実写動画の動きを元に動画にしたもの
    手書きアニメとCGアニメは、元データが全く違うものなんだから違和感出て当然
    将来的にマンガ原稿から動画が自動生成できるようになれば解らんが
    絵のマンガをアニメ化し続ける場合、違和感は出続けるよ
    CGでアニメ化するなら小説等の文字列物でマンガ化していない原作にしとけ
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 18:19:19返信する
    バンドリのフィルムライブ2はRoseliaが手抜き(の様に見えた)だったのがなぁ…
    直近のRoselia映画のライブが良すぎた事と明らかにアニメ本編で使われた曲の使い回し感が強すぎてそこだけが残念だった
    他はアンコール含めて良かったとは思う
    キャラ多い弊害としてCiRCLINGで映るキャラに差があるとか細かい不満はあるけど
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 19:43:51返信する
    >>206
    映像はいいけどストーリーがな……
    「みんな、いい人!」ってオチにしたいのは分かるけど
    そのせいで全体にメリハリがない

    あと、主人公たちより技術で優れるライバルチームを先にお披露目しちゃったのもまずかったね
    主人公たちのダンスがしょぼく見えてしょうがなかった
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 19:44:43返信する
    >>189
    こだわらないディズニー映画が全然受けないじゃんw
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 19:45:02返信する
    >>203
    鬼滅はバリバリCG使ってるけどね
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 19:46:39返信する
    >>194
    技術だけは進歩してるよ?
    ただ最高度の技術を使うには相応の金と時間がかかるってだけ
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 20:11:37返信する
    昔のプリキュアの映画で中割とカメラ引いたときだけCG使ってるのには感心したな
    違和感全然無かった
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 20:53:10返信する
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-10 23:07:42返信する
    >>211
    お話はまぁスタンダードだね
    「過去のトラウマと上手くつながってないな」と思う所もあったけど
    短い尺でテレビシリーズとかでの積み重ねも無いオリジナルだし
    観た人がスッキリするようにまとめようとしたらしょうがないのかもしれない
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-11 01:34:46返信する
    >>137
    無知なのに症状を挙げて何の関係も無い要素と結びつけるのは
    取り上げられるアスペルガーの人にも迷惑を掛けるただの誹謗中傷
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-11 04:56:56返信する
    いまだにCGに拒否反応示してるの一部だけだろ
    売れなかったCG作品はただ単に作品としてつまらんかっただけ
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-11 06:22:43返信する
    >>188
    ああ
    初代ラブライブはまさにそれやってたわ
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2024-01-14 17:22:54返信する
    原神を見習え
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-10 06:51:41返信する
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