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ファイナルファンタジーが「国民的RPG」の座から転落したターニングポイントはどこなのか…いつしか『美男美女の恋愛を眺めるゲーム』に

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1:  2023/12/18(月) 18:25:23.25 ID:CnoC6k8O0
復活するには・・

switch独占
アニメ調3Dの採用
剣と魔法の世界
仲間は人間で美少女
造語無し
ラーメン屋の主人を出さない
おにぎりを自慢しない
無駄に会議しない
やきそばには必ず具を入れる


no title




2:  2023/12/18(月) 18:26:07.29 ID:4xwD/FquM
6だぞ



4:  2023/12/18(月) 18:26:33.97 ID:UlmACNZh0
6の頃からもう雲行き怪しかった



5:  2023/12/18(月) 18:26:41.62 ID:S6QO0J/w0
普通に8
6、7からその後の凋落が激しい



6:  2023/12/18(月) 18:27:18.19 ID:AwhGxAad0
フジテレビの凋落と同じだよ
ノリが同じ



9:  2023/12/18(月) 18:27:45.14 ID:JhUo1ZFh0
11というネトゲにナンバリングしてから



404:  2023/12/18(月) 19:32:07.66 ID:8oBrVR700
>>9
これ
普通の人からするとX→XIIなんだよな
だから間に5年くらい隔たりがあって連続性がなくなってる



11:  2023/12/18(月) 18:28:09.38 ID:lQOgfahj0
もうRPG自体がマニア向けのジャンルと化してるからな
VTuberの配信見ててもRPGやるの初めてとか言ってる娘がゴロゴロいる



13:  2023/12/18(月) 18:28:42.10 ID:CF5ABan40
12で不安視されて13で火が付き15で大爆発
だいたいこれだと思う



189:  2023/12/18(月) 18:50:57.67 ID:s0cKgHDG0
>>13
これ



14:  2023/12/18(月) 18:28:44.39 ID:eJIWHCqe0
11でMMO化だろ
ナンバリング楽しみに遊んでたユーザーが脱落した
10がシリーズ一番の高評価でそれに肖って売れるはずのタイトルをMMOなんて間違った選択だったよ



17:  2023/12/18(月) 18:29:21.97 ID:3h+TMFxW0
これは完全に6
まだSFCで表現方法が拙かったから5以前からの系譜のように思われてるけど
明らかにコンセプトが6から変わった



608:  2023/12/18(月) 21:11:04.53 ID:Pgn/KaTh0
>>17
ファンタジーじゃなくなったよな
近未来的というか工業地帯がでてきて鉄と油臭のするゲームに



19:  2023/12/18(月) 18:29:38.06 ID:Z1+8flDB0
GLAYみたいのが出てきたあたり



20:  2023/12/18(月) 18:29:50.57 ID:CF5ABan40
11でネット化14でもそれをやる
これもあったと思う



165:  2023/12/18(月) 18:47:38.02 ID:ViEtqj09a
>>20
むしろその2つは盛り返した救世主だろ 
89のクソゴミのケツ拭いたのが11で、13と15の損失補って今に至るのが14だぞ



21:  2023/12/18(月) 18:29:52.84 ID:AdR62nDf0
恋愛は別に良いんだけど
セカイ系に近いノリが辛い
7あたりからだろうか



24:  2023/12/18(月) 18:30:23.49 ID:T5vvsbHg0
6がダメなら4もダメじゃね



26:  2023/12/18(月) 18:30:46.92 ID:dH27VvyX0
君のお父さんになって(大きくなったら掘って)いいかな?その後帰らぬ人に



29:  2023/12/18(月) 18:31:24.07 ID:NP/7Tpnw0
こんな凄いもんが出るみたいにワイドショーとか情報番組でも煽りまくって掴ませたのがよりによって8



31:  2023/12/18(月) 18:31:46.31 ID:S6QO0J/w0
まあそれ以前のFFが好きだった人からしたら6でもうコレジャナイ感はあったかもな
それでも6はマジの名作だと思うが



35:  2023/12/18(月) 18:32:24.69 ID:ntnI51wZ0
国民的なんたらなんてネーミングが
そもそもカルト
そんなもんいらねえ



36:  2023/12/18(月) 18:32:32.02 ID:Y4bsnUer0
ダイ大もだけど見てるだけのゲーム増えたな
ゲームはプレイしないとやることがない



37:  2023/12/18(月) 18:32:43.85 ID:B5LtV0RT0
5の時点でかなりハーレム主人公だったな
爺さん死んでからはもう完全にハーレムや



39:  2023/12/18(月) 18:32:51.60 ID:9DGa+bFo0
ペルソナ5が一千万本売れたそうな
FFの1/10も開発費かかってなさそうなのに



617:  2023/12/18(月) 21:13:45.02 ID:3deYE0yS0
>>39
ペルソナ5のは無印と完全版とダンスゲーと無双とタクティカの全部合わせてだぞ



45:  2023/12/18(月) 18:34:12.49 ID:F4Zvn/K/0
売上で語れよ
売れてねえのは5以前の作品だぞ



459:  2023/12/18(月) 19:57:06.29 ID:nVc6HuMvd
>>45
5以前は国内市場しか見ていなかったから当たり前だろ
6までは3でいう所の浮遊大陸でウロウロしてて7から飛空艇で飛び出したと思えばいい
その意味では4,5,6は確かに国民的RPGだった



50:  2023/12/18(月) 18:34:46.78 ID:u7aKdZtN0
美男美女の恋愛と言えばFF4



53:  2023/12/18(月) 18:35:32.77 ID:5aq2XiEs0
13
ライトニングとかいう女主人公のタイトル3本だして
出す毎に売り上げ下がっていった
これでFFは終わった



88:  2023/12/18(月) 18:39:57.81 ID:MpL1SRVF0
>>53
何で最初から評判悪かった13で三部作も作っちゃったのか
アギトやらヴェルサスやらは13シリーズから外すという策まで取ったのに



54:  2023/12/18(月) 18:35:52.85 ID:qye56+cE0
はい

国民5万人がガチ投票「テレビゲーム総選挙」

no title

1 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
2 ドラゴンクエスト5
3 ファイナルファンタジー7
4 あつまれどうぶつの森
5 スプラトゥーン2
6 ドラゴンクエスト3
7 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL
8 クロノ・トリガー
9 ファイナルファンタジー10
10 スーパーマリオブラザーズ3



57:  2023/12/18(月) 18:36:12.49 ID:DwQiJ9Cla
ダメだと思うなら買わなきゃいいだけ。お前らが文句言いながらも買い続けるから、スクエニがこれでいいと勘違いしてしまった。



58:  2023/12/18(月) 18:36:18.37 ID:TYm5Y0U20
8が完全にターニングポイントだな。
もっというとあれと同時期にやってた映画で完全におかしな方向に行った。



60:  2023/12/18(月) 18:36:35.06 ID:WPbdRXqD0
16で本当に終わったな



65:  2023/12/18(月) 18:37:29.02 ID:FecmzX2+0
7と10以外は認知されてないレベル



66:  2023/12/18(月) 18:37:31.06 ID:2M+5Hoc10
8は移動してるだけで金貯まるのだけはアカンかった



71:  2023/12/18(月) 18:38:04.53 ID:M+WQzM1B0
5がピークで6からつまらなくなり始めた



75:  2023/12/18(月) 18:38:29.52 ID:Y+hDUarId
11、12でふるいに掛けられて13でとどめ



707:  2023/12/18(月) 22:47:21.25 ID:iewrZniX0
>>75
これ
13以降の作品はいずれも嘲笑の対象で
世間をギャフンと言わせられる作品を出せていない



380:  2023/12/18(月) 19:25:30.30 ID:1TpCKwJka
11と14のおかげでなんとかいきているシリーズ
なかったらファルシのルシの作品で完全消滅



388:  2023/12/18(月) 19:27:04.77 ID:+KeFazOK0
10-2と13には求められない鳥山が関わっている
酷評されてるのはだいたいこいつのせい



461:  2023/12/18(月) 19:58:00.06 ID:6DgsdpKt0
8がなまじ売れちゃったせいで
ホストファンタジー路線が正解だと勘違いした開発者が
ホストを擦りまくって終わった



476:  2023/12/18(月) 20:05:56.67 ID:qYzmDA9g0
しかしFF15からなんで16であんなもん作っちまうかね
一応ジャンプとかできるんだけど女子みたいにピョンで飛ぶんだよマジでおっさんなのに
バトル中は高速で飛び回るけど
PS5でこんなの作れるんだと関心した



742:  2023/12/19(火) 00:02:11.79 ID:S4fEAjA80
10までは国民的RPGだったのに
1112くらいから全世代感が無くなった

  
 


 
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  1. ターニングポイントは12

  2. 11からおかしくなった

  3. 7が汚物オブ汚物

  4. 任天堂かな

  5. ワイは6が最後だったな
    7は
    魔法の演出がくどすぎて隣で見てるだけでやる気なくなった

  6. 何も言い返せなかったわ

  7. 11だと思うわ。
    俺の周りのFFファンはみんな11でやめたからなぁ。
    当時オンラインはやっぱ敷居高く見えたよ。

  8. 一本道になったとこじゃね

  9. 123と456はセット感ある
    7でユーザーに若い女が入ってきて勘違いしたところあると思う

  10. 456は本当に好き
    7以降も好きではあるけど当時から方向性がおかしくなったのを感じた
    子供ながらに大人が楽しめないゲームになったなと感じたわ

  11. 14は勢い戻したわけだし違うんじゃねえの?

  12. 6でクリスタルが無くなった(無かった)のは衝撃だった

    個人的には7か10が戦犯かな

  13. >>1
    11で物好きがやるゲームになった

  14. 物語性が強くなったという意味では4だろ

  15. だれか9の話もしてくれ

  16. 7から入った人は7大好きだけど
    7以前からやってる人は7大嫌いな人多いよね

  17. オンライン専用ゲームをナンバリングタイトルにしたのが間違いだった

  18. 12で完全に熱冷めた

  19. パッケージだけでなく、ゲーム内グラフィックの原画含めて
    天野喜孝ではないものはファイナルファンタジーとは絶対認めない!

  20. FF8が7よりも売れたから、8の評価を誤ったんだよな。
    実際は7が1番人気で、その7の人気の影響で売れただけの凡作だったのに。8の路線が失敗と分析できなかった開発陣がクソ💩

  21. 11は今でも稼働してるくらいは稼いでるんだから凋落とは言えない
    やっぱワンコインにもなった13じゃないだろうか
    ファルシのなんちゃらだっけ

  22. 11でオンゲになったけどPS2持ってたし12は一応やったけどあんまりピントこなかった
    PS3で完全に離れた

  23. >>17
    逆張り老人多いから

  24. 10の時点ではすごく人気あったから
    ターニングポイントは11や12じゃなくて10-2だな

  25. HD-2DでFF5の様な
    スキルやジョブを組み合わせて
    色々自分なりに楽しめるゲームを出そう

    ジョブ スキル アクセサリー等を
    増やして 無限に近い位の組み合わせがあると 良い

  26. 11は世界観だけ見れば最高だが当時はプレイ環境が難しかった

  27. 8がゴミすぎて以降やる気が無くなった

  28. 11やれないからナンバリングを追うってのが途切れた人は何人か知ってる

  29. 別に物語重視はいいんだが、毎回美男美女でお耽美パターン化したから飽きられただけ

  30. 888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888

  31. ワイは陰キャのチー牛オタクだから13のスノウみたいな金髪でガタイが良くて若くして結婚するようなマイルドヤンキーみたいな奴は受け付けん、だから13でFFを見限った

  32. 8だな
    9で復活したかと思いきや10で終わった
    プレイしてもすぐ眠くなる

  33. 8はまぁ惰性でやったけど、10-2で歌いだして駄目になった。なので11以降やらなくなったな。

  34. 大きく変わったのは7だろう。
    銃が登場して近未来SFになっしまったし。
    6からその兆候はあったけど、7で確定した。
    ファンタジーがどっかいってしまった。

  35. ドラクエとかテイルズとかあの辺もスレタイ変えてやりそう

  36. 8は戦犯みたいに言われるけど当時は斬新だったし時代のノリって事で許される
    やっぱ11かな。いまとなってはMMOとか当たり前だけど当時はネット回線ないとプレイできないのが敷居が高すぎた
    その後12で明らかに知名度つーかゲーマーはみんな買うものって連帯感が薄れた

  37. 中国が「大国」の座から転落したターニングポイントはどこなのか

    天安門

  38. 美男美女の恋愛を眺めるようになったのは
    4辺りから怪しいが明確におかしくなったのは6からで正しい
    前編はティナメインの話のはずだったのに
    途中からロックとセリスの話が突っ込まれ始め
    後半は空気になるどころかいなくてもクリアできる完全に狂ったストーリー

    なお世代によって7とか10とか13とか15とか色々違うのは仕様
    長寿シリーズなので1から16までやってる人間はレアだから

  39. じゃあ5以前のノリで今出したら売れると思うのか?

  40. 8だけは絶対に認められない

  41. 6の時点で主役のティナは人外と人間のハーフだし恋愛も盛り込んでるわな
    だいたい美女イケメンの恋がダメなら4で既にダメだろ

  42. >>21
    間違いない

  43. ティナとくっつけみたいなあれなのかって思うが

    ほいほい将軍死んだけど次のカレピと生きていきますみたいな
    今の糞ドラマ嫌いだろ

  44. ある意味5だけが本当のファイナルファンタジー

  45. >>33
    9老害ww
    10はみんなが認めてる

  46. 8とかいうゴミ
    信者はシステムを理解できない低能以外は楽しめるとか言ってるけど大嘘だぞ

  47. FF以前にスクエニがおかしいだろ
    何が起こってるんだよ

  48. 所詮ドラクエの対抗馬だったんだから
    スクウェアとエニックスが合併した段階で
    FFの役割は終わってたんだよ

  49. 8で見限ってシリーズ追うの辞めてないのはFFファンじゃないから

  50. 123は小説書いてた人がシナリオ書いてるからましだけど
    4以降は最初からゲーム会社に入ってきた人がシナリオ作ってるからしょぼいんだよなあ

  51. >>14
    11はやらないやつはやらないしでそこまでのきっかけとはならん
    12がくそつまらなかったから人気が落ちてる

  52. ゼルダになってから長いような

  53. ピクマスリマスター出してGBAの要素入れてくれればもう良いです

  54. >>21
    信者が必死に擁護してた8の斬新なシステム()はすぐにやめたけどな

  55. 7〜10が全部ホスト顔で萎えた

  56. 国民的という意味でも11のMMO化がターニングポイント
    ユーザー数でいったら1/100以下になったんじゃねーか
    何度か盛り返そうとするも10以前の勢いは完全になくなってたし

  57. 9と10-1で盛り返したと思ったら
    10-2でポカーンですよ

  58. 13で続編商法やりすぎたところ
    売り上げも減り続けてもういいやって離れたファンは多いと思う

  59. 7からホストって言う人は絵に引っ張られすぎ
    7はもこもこのポリゴンでかわいいからホスト感ない
    8からがホスト
    7がホストならセッツァーとかそれ以下のゴミクズ

  60. >>1
    女性開発者増やしてからFFは終わったよな

  61. >>55
    追加要素ないから今だにスマホに残してあるわ1256と
    3と4は今でもストアにあるんだしそのほかも残しておけば良かったんだ
    追加要素ありがいいなら旧版
    なしでもいいならピクリマで住み分けできただろう

  62. 単純にシリーズの間隔が長くなったのが致命傷でしょ
    FFで育った子どもなんてもういないのにFFで育った高校生向けみたいな作品作ってる

  63. 8、人気あり過ぎでしょw
    どれだけ気に食わなかったのよw

  64. どこもくそもFF7からだろ
    俺はFF7買って一時間プレイしてカメレオンクラブに叩き売ったわ

  65. 8が売れて無かったらまた違う未来もあったかも…
    今みたいに口コミがあったら8は炎上してたと思うんだよね

  66. 11と14自体の収益はいいかもしれんけど
    ブランドとしてのFFファンは確実に減った

  67. 7でギリギリ 8からは最早幻想ファンタジーでない
    学園、魔女、リアル寄りの国の戦争、大人キャラ、大人の恋愛、リアル路線、身内ケンカ

    これらはもう人を選ぶし 最早ゲームじゃなくて映画でやっとけよとね
    モンスターも要らないし、ファンタジーって言葉もタイトルからとってほしい
    特に主人公が大人とかおっさんとか全然共感も感情移入も出来ない、子供が だから無理

  68. >>63
    携帯の微妙な3とか5買った後にSteamでも5買ったりした後に
    Switchで出るのなんとなく解ってたけど1~6ピクマス出されて
    悔しいけど買って全部やっちゃったわ。
    追加とまでは言わないが4のアフター的なあれ出して欲しい。PSVITAで途中で投げてんのよね。。。

  69. 7は話が難しかったけどマテリアとかPHSのシステムでわりと自由度があったからゲームとしてそこそこ楽しめた。
    8はカードゲームしか見るところ無い失敗作

  70. FF8はやってて
    これ本当にFFだよな・・・って思いながらやってたな

  71. >>21
    いうて9で別の方向性に舵きってるから、内部でもちゃんとした8の評価がされてたんじゃないかな?
    10は爆売れしたわけだし

  72. 女に媚びるとコンテンツが終わるを地で行った感

  73. 昔はFFの新作発売と同時にコンビニでポーションが売られてたよな、あれが無くなったのはいつ頃からだろう…?

  74. >>69
    FFって子供が主人公なのあるか?
    せいぜい9ぐらい?

  75. FF8は嫌いじゃないけど、お前らの評価・意見もわかるw

  76. 坂口離脱がよく言われるが映画の無いよう考えると
    坂口時代からもうビジョンは今のものと大差なかった

  77. 12、13、15と駄作が続いたから
    RPGなのにつまらないシナリオでゴーサイン出たのはだいたい鳥山のせい

  78. >>69
    ムービー鑑賞ゲーに舵を切った7から、こうなる運命は決まってたんだよ

  79. 個人的に一番9がつまらん
    8以上にムービーゲーだったしこの路線じゃダメだわと10で大幅に刷新したの無理ないよ

  80. >>76
    子供の定義があれだけど3と4の続編は10代前半だったような

  81. 得意?の映像すら変な方向に行きはじめたからな

  82. だらだらといつまでもナンバリング続ける必要性が全くない
    10で終わらせとけばよかったシリーズ

  83. FF4とかでも既に美男美女のメロドラマだった記憶が…

  84. 6,7,8,10は楽しめた
    12、13、15で失敗してると思う

  85. >>81
    原点回帰と言いながらムービーゲーを辞めなかった時点で作ってる奴らが終わってるんだよなー

  86. 10-2派意外と少ないな
    俺はあの路線変更っぷりで幻滅した

  87. 子供だと思われがちなジタンと次作のティーダは一つしか年が違わない

  88. 若手が開発陣のおっさんを追い出せなかったから
    7でメインデザイナーが天野から野村に変わったみたいに12くらいで
    世代交代できれば良かった

  89. 8が酷い

    ドローとかG.F.みたいなクソシステムよくOK出たなと思う

  90. 13かなぁ

  91. X-2元凶説は草
    たしかにそうだわ

  92. そもそもシナリオ読むために物理で殴ってレベルアップするだけのRPGやるぐらいならエロゲやスマホの紙芝居の方がマシ
    そこら辺にシナリオ系の客層取られてるのが理解できずにシナリオだけのゲームをフルプライスで作ってるから負ける

  93. >>88
    10-2と8で層が被っててよりダメな8をあげる声が多いから10-2って意見が少なくなるイメージ

  94. 10までは魅力あるキャラいっぱいいたのに今はネタキャラしかいない
    話も10までまだ面白かった

  95. 残念ながらFFは8から始まったんだよなー
    むしろそれ以前が化石過ぎるw

  96. 10まではよかった

  97. >>80
    FFは最先端のゲームでなきゃダメと言う風潮、当時からあったよね
    今じゃそこまでスゴくないしな 開発期間が長くなっただけでそこまでだし

    まだ原神やグランドセフトオートをプレイしてた方が楽しいし
    まあリアル等身主人公は人を選ぶのが一番の要因かな

  98. 7やろ
    FFブランドは映像がすごくないとダメという呪いにかかった

  99. >>82
    子供に入るか微妙だけど10のティーダとかまだ17歳で高校生くらいなんよね…
    スコールも16歳だし(あれでティーダより若い)

    全体的に高年齢化したのは13以降かな
    それでもライトニングさん21歳で女子大生くらいだけどw

  100. 記憶力悪いな7でもう国民的外れてただろ

  101. 11はFFオンラインと銘打つべきだった

  102. 映画の大失敗
    FF8で変なシステムを採用
    11でネトゲをナンバリングに

    これで3アウトだった

  103. >>88
    FF8から違和感感じ始めたけど惰性で買い続けて
    FF10-2で買わなくなったな

  104. 今9やってるけど面白いしキャラが良いね
    3と10しかやってなくてイマイチ合わなくて、FFに思い入れなかったけど、9は凄く好きになったよ

  105. >>88
    8で切ったからそのへんやってないわw

  106. >>100
    6の時にSFCでこれ出せるとかすげー言われてたしFFが映像美期待されるのは仕方ないような

  107. FF5から女だらけのPTになってたしその片鱗はあったが

  108. >>56
    すぐやめたというかそもそもFFは作品ごとにシステム違うんだが

  109. >>94
    ゲームとして面白かったのは5がダントツだな
    6や7は難易度が易しすぎて損してるけどシステム自体はおもしろいって印象
    8はシステムそのものがわかりにくくて受け入れられなかった

  110. 映像美を追求しだしてからだろう
    そういう意味では8と映画のあの時期

  111. 10-2、11、12で国民的からだいぶ離れたな
    オンラインにナンバリング使ったのだいぶイメージ悪かったよ当時

  112. 12はなぁ初めて即売りしたわ、以後買ってないしなシステムがクッソ評判
    悪かったけど個人的にありだったが何であんな話になったんや…

  113. ここで11の当時は~~とか言ってるジジイ共は一体何歳なんだよ・・・
    そんな年齢のジジイが深夜美少女アニメブログのコメ欄で語ってんのか・・・

  114. 坂口さんが抜けたから(退社した)からじゃない?
    FFムービー失敗の責任を取らされた形なんだろうけど
    逆にFF作品を作り続けてほしかった

  115. どう考えても8
    あれが転換点

  116. FFの生みの親、坂口が出ていった12からだろ

  117. 6あたりからプレイヤーが操作できない場面が多くなりすぎてイライラしだした
    7で決定的になった
    その後にゼルダ64が出てそっちのほうが本物の次世代ゲームらしくて驚いたわ

  118. >>109
    SFCの時点で聖剣伝説の方がグラよかったしPSになってからやったこととしてもLoMとかサガフロ2の方が後から考えれば評価に値すると思う
    グラフィックすげーってだけで中身の無いゲームが馬鹿みたいに売れた当時のノリがそもそもおかしいねんけどグラしか魅力ないから後から見たらホンマにただのゴミでしかないんよホスト化後のFFって

  119. 8から入って1から10までは違和感なくできたけどね10-2あれはあかんかった
    まあ8が嫌われてるのも理解はできるよ

  120. >>117
    キッズはそろそろおねんねの時間でちゅよ〜

  121. >>38
    2015年の中国株大暴落

  122. 10-2がクッソ寒い

  123. >>118
    ヒゲが残ってても結局変わらなかったと思うぞ
    何せ大不評だった映画FFの指揮を取ってたのはそのヒゲなんだし

  124. >>109
    まあFF6のゲーム画面もオペラもスゴかったけど
    SFCならテイルズオブファンタジアの声と歌の方がスゴかったと思ったけどな自分は

  125. >>1
    実はFF14も最近は人が減ってきてる

  126. タイトル毎に作風が違うから前作遊んで面白かったから
    次のタイトルも買おうとか思えないのよね

  127. で、このまとめはどうして変わってしまったの?

  128. >>38
    むしろその頃から急に成長し始めてる

  129. >>101
    そっか、なんか等身高いから勝手に自分の中では大人に感じてたわ
    wikiみたらクラウドでも21才だから
    やっぱり年齢層を高校生から子供がちょっと憧れるぐらいの年齢だな

    たしかにそれ以上ってなるとおかしいっていうのは納得

  130. 7で開発中の画面を得意げに宣伝し始めたときからおかしくなった

  131. 10-2←方向性がクソ
    11←環境がクソ
    12←システムがクソ

    このクソ3連コンボで耐えたユーザーいる?

  132. >>117
    今はサブスクで昼夜問わず美少女アニメ見るのが主流なのにわざわざ深夜アニメの概念持ち出すって事はさてはジジイだなてめえ…(´・ω・`)

  133. >>131
    昔は良かったみたいに言ってるけど昔からこうだぞ?

  134. ヤマノススメのゲーム楽しい♪
    発売日からプレイしてそう思うから人それぞれだろ、としか

  135. ファンタジーよりもSFをメインにした頃からおかしくなった気がする。SF要素を入れ始めたのは4辺りだけどこの頃はまだファンタジーがメインだったから13からかな?

  136. 7自体は大成功してるんだから7のせいにするのは違うわ

  137. >>135
    いうて13は、それなりに売れてたし
    そこそこ耐えてた人は残ってたんじゃね?
    (耐えたというよりは、クソだったけど新作には期待してた人)

  138. >>137
    乗っ取り事件から変わったんだよ(物理的に管理人が)

  139. 6で雲行きおかしく7は10分で投げた
    11で復帰して20年やってるが、今思うと11の世界観は昔のFFらしい

  140. >>101
    スコールとかわりと序盤から癇癪おこすけど年齢考えればそりゃそう言いたくなるわって納得できるんだよな

  141. >>130
    前作が面白かった、ワクワクしたから
    次はどんなワクワクがあるんだろうってなってたんよ
    ストーリーにつながりがないから途中からでもっていうのは強みでもあるし

  142. 信者はFFなら何でも買うだろうけどFF信者ってホスト路線求めてんのかね

  143. >>1
    ゲハ板から結構古いスレを無断転用したんかな?

  144. >>125
    でもどんどん日本とGDPで差が開いてるよ
    これは日本がもっと酷い落ちぶれ方してるってことか

  145. >>139
    SF要素は1からあるぞ

  146. そんなことよりサガシリーズのターニングポイント語ろうぜ

  147. >>146
    昔は買われてた
    今はその手の信者にすらそっぽを向かれた

  148. 7は武器にマテリア付けるの楽しかったし
    ホーリーとメテオとまだFFとファンタジーしてたし

  149. 天野デザインじゃなくなったあたりじゃね、ドラクエとかはなんやかんや鳥山タッチで続けてるからドラクエって分かるけど

  150. >>148
    そのGDPの数字が嘘なんだろ
    じゃなかったら中国内SNSでの経済に対するネガキャン程度規制せんわ

  151. 未だにFFに拘ってるやつらなんて懐古厨と7信者とスクエニ社員しかいねえよ

  152. ティファロックハートのエロ画像でヌいたことがない人だけ石を投げなさい

  153. お前らが嫌いな8を楽しめる俺
    またお前らに勝ってしまった

  154. ナンバリングを集めるのやめたのは10-2
    あれでキモオタ路線にいってしまった

    FFって大人がやっても許されるゲームだったと思う
    子供はドラクエ青年や背伸び君はFFみたいな棲み分けを10-2でぶっ壊して
    その後の13,でネタに走ってブランドイメージが完全に終わった

  155. 6とかいう魔石ボーナス気にする途端に歯応えのあるゲームになるやつ
    ぶっちゃけSFC版までとピクリマは一切気にしなくていいんだけどな
    レベル補正が異様に強いからレベル上げた方が強さ実感できるし
    追加要素あるGBAとスマホは気にした方が後々楽しめるけど

  156. >>151
    ロマサガとサガフロが同じ扱いならサガフロとその連携システム
    まあ面白かったけど

  157. >>157
    14アクティブユーザーも居るし、ピクリマ新規もいるぞ

  158. 11が面白すぎた
    その後のシリーズより11でいいやってなるし今のFF14もそうでしょ
    つまり11かな

  159. >>147
    そいつら一種の病気みたいなもんだから

  160. 10までは社会で話題になってたよな
    発売日にニュース番組で報道されてたし
    だから11以降だろうな凋落したの

  161. 7も10もライト側から見ればオタクゲーだったのに
    よくぬけぬけと国民的なんて模造するわ

  162. 7で間違いない、これの成功が狂わせた

  163. >>161
    SFC版は魔石ないうちにレベル上げると損するのがな
    それに今思えば恐竜いたのは今なら叩かれるし 魔導アーマーはかっこよかったけど

  164. >>151
    サガはずっとおもしろいだろ

  165. 新しいナンバリングが世に出る度に「ユーザーを驚かせてやろう」みたいなのがあったが、
    プレステ3あたりから「そんなの(ムービーや演出)どこでもやってるやん」みたいになった。特に洋ゲーのグラフィックには…足元にも及ばん、とまでは言いたくないが、正直ユーザーに新しい驚きを与えるほどではなくなった。
    個人的には背伸びを諦めた9。以後それまでにファイナルファンタジーから感じることができた斬新さとかは無くなった。

  166. >>158
    いや、抜いたことないけど?
    今でもCG動画が流れているけど興奮もしなかった バッタみたいな顔は無理

  167. >>156
    中国GDP 嘘 で調べたら高橋洋一とか石平みたいないつものアレな奴しか出てこないなあ
    日本の統計不正はあれだけニュースになったのになあ

  168. >>161
    6とか魔石縛って遊ぶくらいがちょうどいいだろ

  169. >>158
    ぼくは聖剣のリースちゃん派です

  170. 今も昔もどのシリーズだって面白いですよ

  171. 8と11かなあ。
    8自体は7の影響でまあ売れたけど以降の作品(10,12,13,15~)の方向性みたいのが狭まっちゃった感。
    11はネトゲとして単体では歴史に名は残る作品ではあったけどナンバリングにはしない方がよかったわ。
    普通にFFオンライン(仮)みたいな名前の外伝みたいな立ち位置にして並行して間を空けずに普通のRPGとして11出すべきだったな。

  172. ヒント
    ハゲで有名なアフィカスが台頭した時期は?👆😄

  173. 国民的RPGはドラクエでFFなんて最初からその対抗として変わったことやってみるやつらでしかない

  174. さすがに7以前を出してる奴はただの逆張りやろ

  175. ファルシのルシがコクーンでパージした段階でFFとは関わらないようにしようと思った

  176. 美少女と剣と魔法なら10-2路線にして欲しいってことか

  177. これは絶対16だろ!
    ほんとマジで酷かった

  178. PS3時代にヴェルサスやアギト、開発環境でごたごたしたせいやわ

  179. 美男美女じゃないとポリコレだ!ってオタク怒るじゃない

  180. 10までは全作品やってるけど
    11がネトゲでスルーしてからなんとなく興味が離れたな
    10から12まで5年も空いたからな

  181. >>185
    それ言ったら8挙げてるやつはただのアンチでしょw

  182. >switch独占

    いきなり尻尾出すじゃん

  183. リアリティとリアルをごっちゃにして製作者が気づかないまま突き進んだ結果が今

  184. 12のオイヨイヨが致命的だった
    あのど下手糞使ったのが頭おかしい

  185. 7が転機だろ
    野村が力持ち過ぎたんだよ

  186. 11は本当に名作で長い間スクエニの収益の柱になったからなぁ。
    それが逆に悪かったのかもしれんね。その後のはなんか11っぽいやつを
    オフラインで遊ぶ感じだったし。

  187. 格が下がったって意味では10-2からじゃね?
    急にギャル感出してきてガチで意味わからんくて笑ったわあれ

  188. そういえばもう誰もターン制RPGとか遊ばなくなったな。
    ファミコン時代はあればかりだったのに。

  189. >>194
    8擁護は逆張り超えてキチガイの域だぞ

  190. オンラインゲームにナンバリング振ったのも確かに間違ってたと思うけど
    そもそもの終わりの始まりは10だったと思うわ
    良くも悪くも10が高評価されたせいで10の路線突き詰めたのが15あたり
    16自体は別に悪くない、ただゲームシステムがどちらかと言えば聖剣伝説

  191. 今のFFはキャラデザがなぁ・・・
    別にポリコレみたいにブサにしろとは言わないけど、せめてもうちょっと戦う男or女って感じ出してほしかったわ。
    髪型バッチリ決めたホストにヲタクが考える黒貴重ファッション着せましたって感じが戦場に不自然すぎ

  192. >>これは完全に6
    >>まだSFCで表現方法が拙かったから5以前からの系譜のように思われてるけど
    >>明らかにコンセプトが6から変わった

    こいつアホだろ
    コンセプトが変わったからこそ一気に売上げが伸びて国民的RPGになったんだぞ
    5以前のままだったらドラクエと差別化できず永遠に2番手のままだった

  193. >>205
    一理ある

  194. どう考えても11
    6~10までは5以前とは客層は変わったが、それでもより広い層にウケていた点で決して間違ってはいなかった
    なのに11でMMOという、一気にマニアックもマニアックな層に舵を極端に切ったことで、せっかく6~10までに捕まえた客が離れてしまった

  195. バカ軍団が世界救うみたいなノリ好きだぜ
    FF 8とフロントミッション3アリサ編

  196. 当時から言ってるが8によってFFは終わった
    ありとあらゆる部分で不満があるが、主人公のライバルキャラが何の脈絡もなく現れた5のキャラに吹っ飛ばされて出番を終えたところで困惑は頂点に達した
    パン屋やめてダルシムになって終わった某クソ漫画並に意味不明でひどい

  197. 順当に初期FFのデザインを受け継いで各世代向けにリッチに作ってればあんなホストファンタジーにならんわけで
    復活したいならまずそこからやり直そう
    あとRPGとして発売しているのにロールプレイ出来ずアクションゲームやらせてるだけなのも止めなさい

  198. ゲームとしては5が好きだけど世界観としては6や7が好き
    8は全てにおいて嫌い!

    嘘、セルフィのパンチラとカードゲームだけ好き

  199. 全盛期を知らないせいかもしれないけどFFが国民的RPGだったっていうのが信じられない
    ドラクエポケモンはキャラ可愛いから分かるけどFFは一般ウケの要素無いと思う

  200. 11がオンラインゲーになって、ナンバリング全部追いかけようとする気は確かになくなったな
    欧米では長く続けるシリーズはアサクリみたいにナンバリングやめる方向になってきてるけどどうなるんだかな
    日本でもカプコンがバイオとかモンハンすでにナンバリングはやめてるけど

  201. きしこだまささかわとCIAととーいつきょーかいすがもぷりずんしゃくほーくみのしょーきょーれんごー、らやわ

  202. 昔からたいして変わってねーよ
    ステマ禁止がトドメだろ

  203. 11のせいで発売期間が開いて糞みたいな12からの13ごり押しでトドメやろ
    海外は9と12以外安定して売れてるが国内だけ右肩下がり

  204. そりゃ10-2よ
    キャラクターを軽薄にしすぎ

  205. 11はオンラインゲームだから別物として隔離された感あるからあんまり気にしてなかったけどなあ
    結構気にしてる人多いんだな

  206. 8やって10以降買う奴は馬鹿だよ

  207. >>209
    うーんこれはエアプ動画勢
    ギルガメッシュ乱入は条件が結構難しいから初見だと見るの難しいって知らないんだな

  208. >>219
    9だけ許されたんか
    原点回帰した結果FF7以降一番売れてないが

  209. >>212
    6~10まではSF+恋愛ってストーリーだったからむしろ一般ウケ要素しかねえよ

    「君の名は」がヒットしたように、SF+恋愛は鉄板中の鉄板だぞ

  210. FF10

  211. セルルックじゃなくフォトリアル路線にするのはいい
    だがそれなら髪型や服装をアニメ調にするなや
    コスプレにしか見えなくてプレイするのが恥ずかしいだろあんなの

  212. >>221
    6、7、8、10がウケた層に9はウケなかったからな

    6以降、5以前とは客層が変わってしまったことに気付かず原点回帰してりゃそりゃ売利上げは下がる
    そして11なんてその変わった客層すら切る方向性だったんだからあそこで終わりが始まった

    結局、従来の客層を切り捨てる方向性で方向転換を何度もした結果、客がいなくなっただけってのがFFなんだわ
    6以降を批判するバカもいるけど、ちゃんと6以降の方向性でもその方向性で固定しときゃ売れてたんだよ。5以前や9信者からは酷評されようがな
    11で6以降の方向性すら切り捨てたのが決定打になった

  213. >>221
    9は良し悪しはともかく原点回帰というコンセプトから8の間違いを認めているので買う動機としてはアリ

  214. 6って言ってる奴等は単に現代風なのが嫌なだけだろ、その後の7の爆発的な売り上げと10の売り上げとプレステとプレステ2それぞれで1つ次元を上げた作品っての認めたくないだけだろ

    個人的には13かな当時の新型プレステでのナンバリングなのに1本道で一応は売れたけど批判続出なのに続編までって醜態

  215. >>225
    6,7と8,10は別ジャンルだぞ

  216. >>227
    売上で語る奴は8だけ持ち上げとけ馬鹿

  217. >>226
    むしろ原点回帰が間違ってたんだけどな
    9信者の声を真に受けてファンタジー路線に舵を切った結果が11と12と14と16だし

    まだ8のようにSF+恋愛やってた頃のほうが売れてたっていう

  218. あくまで個人的にだけど7だと思う

  219. >>225
    いやワイみたいなファミコンとスーファミ時代も大好きプレステの8以外は大好き10も大好きっての要る
    ぞ、そして13は技術とCGは凄いけどそれだけ11?何それって終わりかたした

  220. ずっと一貫してストーリーは屁みたいなものなのに
    何を勘違いしたのかストーリー偏重を進めていった結果がこれ

  221. >>224
    わかる、最近の奴見てるとなんか恥ずかしくなる

  222. Switch独占()する意味とは?
    あんな下痢糞ハードに合わせてるようなの害児企業だけでまともな会社は全部性能低過ぎて苦労してるっていうか業界進歩を封じて衰退させてる元凶やん?
    って前にこの害児記事あげてたやん馬鹿かてめえ?

  223. 初っ端にswitch独占とか書いてて察したわ

    最低でも5年は先になるであろう新作でswitchとか・・・

  224. >>229
    事実やぞ7と10の当時の盛り上がり知らんのかよゲーム雑誌でどんだけ特集されて話題になったか

  225. >>228
    同じだぞ
    4、6、7、8、10はキャラゲー
    1、2、3、5はシステムゲー
    9は雰囲気ゲー

  226. 8がホストファンタジーとか言ってる奴やった事ないか物語全く理解してないだろ
    ターニングポイントは10-2だわ

  227. >>226
    ぜんぜん原点回帰してなかったがな
    巨大な一本糞だったわ

  228. >>230
    おまえは何もわかってない
    スクエニがまともなゲーム作れない時点で何をコンセプトにしてもオワコンなんだよ

  229. >>232
    君の話なんて誰もしてないって気付こうな

    統計や傾向の話をしてる時に個々の事例で反論するのはアホのやることだっていい加減学習しろよ

  230. テレビ観てないくらいマスゴミ嫌いなはずなのに人を叩く(自分を正当化)為のソースがマスゴミ偏向バリバリアンケートとか糞生えるWWWWWWWW
    任天害児ってどんだけ頭悪りぃの?(超絶名推理
    それなのに普段ステマ連呼しててめえは何かわかってる側だと思い込んでる精神害児そう(超絶正論

  231. >>237
    7より8の方が売れたのも事実なんだが

  232. >>239
    あれはホストじゃねーよ
    当時さんざん言われていたがビジュアル系ファンタジーだよ
    つーかグレイテルだろあれ

  233. >>240
    6以前のFFオマージュネタ満載で原典回帰してたから…

  234. >>238
    その分け方の基準を具体的に語ってみて欲しいわw

  235. 8で勘違いしたとか言ってるけど9があの路線だったんだから何も勘違いしてないだろ
    あと6とか言ってるのは流石に老害すぎへんか

  236. >>237
    そう言や思い出したFF7バカみたいに売れたからテレビのニュースになったり特集番組やってたな、今で言う推しの子やキメツみたいに一般番組で話題にしてた、地上波テレビの一般番組やニュースで話題になったFFって7が初じゃね?

  237. >>240
    盛大な詐欺だったのは確かだ

  238. >>8

    ここだな。オンラインはアカン。ドラクエは反省したが。

  239. >>240
    普通に9好きだけどな俺は
    ぽっと出ラスボスだけはアレだったけど

  240. >>158
    冗談ぬきで俺マジで石投げ放題
    当時からティファやブラマジガールのカード集めてるやつ意味不明だとマジで思ったしその後すんげぇ気持ち悪いと思った
    兄弟のことだけど
    ましてティファとか現代でもみくつんだしあのcgで床オナしてるやつとかみくつんでシコってるようなもん

  241. >>242
    そのソースもなしに何言ってんだ?

  242. >>248
    路線とかじゃないんだよ
    世界観とかキャラクタとか以前にゲームとして面白くないという根本を反省し改善しない限り何をどうやっても面白いゲームにはならないんや

  243. てか7以前は言うほど国民的だったか?
    そら有名ではあったがあくまでドラクエ>FFだったろ

  244. FF17が出るまでに次世代機出てなかったら流石に任天堂やばくなると思うぞ

  245. >>244
    7ほどの話題にはならんかったぞ

  246. 結局可愛いヒロインを主人公と仲間達が救う王道でええんや!
    唐突なギャルゲ化とか空気な主人公、女主人公、男旅、仲間が完全に空気とか要らんのや!

  247. >>198
    6でなんかキャプテンハーロックのパクリ臭いキャラ出てきたけど野村の担当キャラで笑った記憶がある

  248. >>238
    7も8も10もシステム自体は独特なんだけどな

  249. >>255
    別に5や6に比べて789が楽しくなかった要素ないけどな

  250. >>256
    クラスメイトの大半がFF知ってて知らんかった俺は肩身狭かったぞ

  251. ぶっちゃけ
    FF16よりも、テイルズオブアライズの方が10倍おもしろかった


    テイルズにボロ負けとか終わりだよ

  252. >>253
    ごめん「みつくん」ってなに?

  253. 11じゃないか?

  254. >>264
    アライズがテイルズシリーズの中でも秀逸だったのもあるけどな

  255. 11がすごくFFしてるんだよね
    それ以降はFFしてない
    やっぱり坂上

  256. 13だろうなぁ

    っても見てるとこれだけバラバラな意見だし
    人によって違う、つまり成長してFFがくだらないと感じるようになった
    年齢になっただけでは

  257. >>263
    その時代なら別にドラクエFFに限らず有名なゲームはほとんどの子供が知ってただろ
    今ほど娯楽が多種多様じゃなかったしな

  258. >>256
    結構分化してたぞ当時の昭和末期平成初期のFCとSF時代は
    RPGやってる奴等ってくくりはあるがな、勢力図としてはドラクエ絶対派FF絶対派に両方オモロいやん派の三派って感じオモロ派は二割あるかないかくらいで少数派のコウモリ扱い

  259. >>258
    ソースは?

  260. >>262
    戦闘のバランス面では6から既にテキトーだろうが
    そのへんわかってないのが駄目なんだよ

  261. ターニングポイントは10-2
    13が出た頃には既に洋ゲーがCSにも躍進してFFは時代遅れの代名詞に変わっていた

  262. ピクリマの5買おうか悩んでるワイ・・・

  263. ムービーゲーすぎる8、ロード地獄の9で不安視されて
    10-2と12で世間とのズレが決定的になって
    15と16でトドメ

  264. どう考えても7~10がシリーズの最盛期なのに7とかいってるやつアホなのか
    そもそもSwitch独占とか日本じゃ100万はいけるかもしれないけど海外がまったく売れないからお話にならないわ。PCマルチしても元がSwitchじゃそれだけでセールスが落ちる

  265. 90年代にFFを遊んでいたキッズ世代もX-2や12が出る頃には大学生や社会人
    このあたりでFFをやらなくなった人も多いんじゃないかな

  266. 4から恋愛要素がウザくなってきて、7から後戻りできなくなったと思う。そんな俺の中での至高は3。

  267. 13しかないね、これは

  268. 元々ネームバリューあるし普通に面白いもん作れば復活する
    どれもこれもつまらなくは無いけど予想を下回る出来の物ばっかり

  269. 7あげるのは逆張りが過ぎるだろ
    ムービーゲーと言われるほどムービー増えるの8からだし、7の他の要素はだいたい6の時点である

  270. 11や14は単体で見れば当たってはいるのだろうけども
    ネトゲにハマった奴らの大半は、サ終してもないのに
    次のナンバリングを買うわけもあらず…劇薬過ぎたな
    次回作につながってないのに盛り返したからって吉田とかがでかい顔をしてるのも問題だ

  271. 12という高尚な作品が自分には理解出来なかったよ…

  272. 6でプロの脚本家外し スタッフだけで合作シナリオを作ったのが最初の曲がり角

  273. 2001年の劇場版だな
    これでヒゲが会社に居られなくなって
    ゲーム作りを知らない会社経営のプロが社長をやるようになって
    だんだんゲーム会社としておかしくなって
    13、15の様な勘違いゲーが産まれてしまった
    まぁ経営のプロが社長やってなければ既に会社が存在してないのだろうが

  274. 俺は10-2が戦犯だと思ってる
    あそこからキャラゲー感強くなって
    ストーリー重視層が離れて行った

  275. 作曲に植松伸夫がいなくなった時点で旧来のFFファンは離れた

  276. 10-2派の中で8を好意的に見てる人がいるのかは聞いてみたいところだ

  277. むしろ美男美女の恋愛眺めてた時までの方が良かっただろ
    ゲーマー向けに傾けようとした時点から、大衆向けではなくなった

  278. 8だろ

  279. リアル系グラでイケメン美少女パラダイスやられると何か恥ずかしくなるんだよ
    そういうのはアニメ調でやれ

  280. 15,16のイキり広告で何やってんだって思った

  281. エンドオブエタニティってやっぱFF 7、8路線の派生かね

  282. ゲームじゃなくてオサレな美男美女の恋愛ドラマを作りたいんだろうなと確信したのは、なんかキャラをイメージした香水を売り出した時

  283. >>8
    ネトゲって層が別だよな
    ハマったら人生終わるっていうマイナスイメージしかない

  284. 67くらいからおかしくなっていった

  285. 内容がどうというより間隔が開きすぎるようになったのがあかんわ
    10以降だと小学生時代に1本出るかどうか、中高だと在学中に1本も出ないから友達との話にも上がらん
    思い出補正が掛からなくなってジリ貧になっていったイメージだわ

  286. 発端は、10-2、12、MMOでやらない11
    節目は13
    最糞は15
    結果は16

  287. やっぱり13は神ゲーだわ
    一目で目をひくアートワーク
    それとライトニングさん

    リマスターが出るだろうから、PS5PROとかいうゴミを買うかも

  288. 国民的だった期間が7~8くらいまでしか無いイメージ

  289. 8がトドメだった

  290. 12まではそれなりに楽しんだけど13以降は自分に合わなかった

  291. 7だな。あれで制作陣を勘違いさせてしまった。

  292. オンライン始めたあたりからかな?
    この辺りからクオリティのインフレが始まって、
    もうゲーム性が段々薄くなってきていたし。

  293. アーケードクオリティだったのが
    もう最近はアーケードのクオリティを
    家庭用でも出せるから埋もれてしまった

  294. >>32
    ティーダもアイドル+本田圭佑

  295. 美少女主人公は良い
    ストーリーが単調退屈16はプレイしてないものとする

  296. 13のストーリーが糞つまらなかった上に続編まで出しちゃったから

  297. >>292
    ファンタジーなんてお話、しょせん俺みたいなやつが考えるしょーもない妄想と思っていたら美麗なグラフィックで作りすぎてこんなの俺の話じゃないと思ってしまう不気味の谷のゲーム版

  298. 製作者がFFには関わりたくない言うてるし
    ようするにプロジェクトがデカすぎて皆の意見を尊重して万人受けを狙い結果切れ味もなんもないものになっている

  299. 8じゃね? 恋愛要素が強めになった
    時代的なモノとはいえCGムービーに力入れるようになって娯楽性も下がったかな?

  300. 9が一番アカン
    当時9に対する不評が理由が「キャラ格好悪い」「話つまらん」「ゲームとしてつまらん」だったからな

    そりゃ売り手も逆を行こうと思うさ

  301. ユーザーと感覚がズレてる
    作り手が「かっこいいだろ」「泣けるだろ」と思ってるものがユーザーから見ると寒いだけ
    海外受けする要素もまったくない

  302. なんやかんや10までは全部やったしそれなりに楽しかった
    しかしそれ以降は手を出す気になれなかった
    ってことはワイの中では11がターニングポイントか

  303. 15のホモパーティで昔からのファンは全員離れたやろ

  304. そういえば5ってバッツ以外メンバーみんな女の子なんだよな

  305. ターニングポイントは11だろうな
    とどめを刺したのは15のDLC中止

  306. >>317
    ガラフ…

  307. 7以外ぜんぶゴミ

  308. >>319
    序盤で消えて孫娘が加入してからハーレムになるやん
    なおエンディング

  309. はい、クソー

  310. 9でシコれるキャラがいなくなったのがターニングポイント

  311. 普通に8でしょ
    ストーリーは夫婦喧嘩の仲裁の物語だし
    学園で知り合った仲間達の物語かと思ったら
    海出た瞬間に子供達はどごぞの孤児院の昔からの顔見知りだったし
    海に出れたのに一気に世界観が縮まった

  312. >>7
    ターニングポイントはユダヤ人の登場

  313. 小学生だった自分には造語連発でも13ー1は楽しかった
    13の続編、15と16おめーらはゴミだ

  314. 11やらずにFF語るやつ多いこと多いこと

  315. 6でズレが生じ始め
    7でFFとは違うものになり始めるが商業的には成功して方向性を違える
    8で完全に足を踏み外す
    10で再度足を踏み外すがもう一度商業的には成功して戻れない迷走の始まり
    11でオンラインに乗れない客を振り落とす一方で無かった番にもされる
    13で完全に頭がおかしくなる
    15で13とは逆の方向におかしくなってホストスキー以外に見限られる
    16でRPGですらないアクションムービィに堕ちて終了

  316. おっさんは文句ばっかで離れてくんだからガキに受けるゲームを作れなかったのが悪い

  317. FFは6から別タイトルとして売り出すべきだった

  318. 客観的には次回作の売り上げにガッツリ影響した8やろな
    そこでメーカーとユーザーの意識にズレが生じ始めた

  319. >>327
    8の時点でこのシリーズ見限れなかった奴は見る目ないよ

  320. 5が至高

  321. 恋愛するなあああああああああああああぷぎいいいいいいいいいいいいい

  322. FFといえばフロントエンジン・フロントドライブ

    決してファイナル・ヒュージョンのことではないぞ。
    後は勇気で補えば良い!

  323. 10-2からだろ。アレで疑問符がつき、
    12、13と微妙な作品が続き、15、16で
    完全に閉じコンになった

  324. 10の2でショックを受け、期待してた12で裏切られて
    13でもういいやって見捨てた

  325. ゆうて12以降のFFってそんな恋愛要素強い作品ないぞ

  326. 1からやってて8以降を認めてるのはガイジ
    1からやってないのにシリーズを語ってるのもガイジ

  327. 10までは国民的RPGではあったな
    10-2か11か12あたりで陥落したイメージ

  328. グラフィックは二の次でいいから毎年テンポよく発売すればいいのに

  329. 売れたし大人気だけど、7がその後の方向性を定めてしまった感はある
    その後8が売れ、9が8に比べ微妙な売り上げだったことがさらにその方向性を進むことを助長させたと思う
    で、12の時に一定数のファンが離れた感じがした

  330. 17からはもうずっとオンラインでナンバリングすればいいんじゃないか?
    そしたらお前らも黙るし大成功!!

  331. 11からだろ。
    10までは頑張ってた。
    その証拠に人気あるキャラは大体それまでのキャラで11以降で人気キャラほぼいない。

  332. 11自体は良作だがナンバリングじゃなくていいよなぁ
    CSからオンラインゲーとか環境整ってないキッズはさぞ落胆しただろう

  333. ffは惰性で続いてるだけなのか
    天才が努力しても売れないのかよくわからない作品になった
    PS5事態が労力に対して成果が比例しない特殊なハードなのかもしれない

  334. ffって冠つけたら老人が買ってくれるから終わらないよ
    ゴミみたいな格ゲーになっても何かしら擁護して老人信者は買うだろうさ

  335. 11で離れたけど違う層が食いついた
    12で離れた層が戻ったけどつまらなくて結局離れた
    こんなイメージがある

  336. 10まではかろうじて評価されてるから
    明確に断絶したのは11
    それ以降のシリーズでゴミしか出してないから今の有様がある

  337. FF病がまたネガキャンしてる

  338. 8以外あげてる奴らは8の良いところ言ってみろって思うわ

  339. ま、サムネの画像が正解だわ。

    ユーチューバーが誰もFF13をやりたがらないのがその答え。

    人気が無いから再生数も稼げないし批判でコメ欄が荒れるだけだしな。

    分岐点は間違いなく こ こ

  340. 種族や部族を超えた仲間を集めての冒険じゃなくなったからな。

  341. ホストや恋愛ドラマみたいな要素はホストや恋愛ドラマに任せて
    冒険とファンタジー路線の従来型ナンバリングでいい

  342. 【朗報】オイヨイヨ、ゲーム自体はまともな方だから許される。

  343. 酷評されたのは口うるさい顧客のせいとか未だに思ってそう

    だから成長しなかったんだよクズエニは

  344. 個人的は5まで
    おかしくなるのは8あたりから

  345. >>352
    多くのFF配信者が手つけてないのウケるよなww

  346. >>328
    10で戻れなかったのが痛いね
    でも7辺りから始めた新参からしたら10のが異質だったし
    仕方なかったのかな

  347. >>244
    7の内容が良かったから8が勢いだけで売れただけ。当時はネット情報なんてないから、前作が良かっただけの歌手の聞いた亊も無い次回作CDが予約で100万枚売れていまう時代だった。

  348. >5の時点でかなりハーレム主人公だったな
    >爺さん死んでからはもう完全にハーレムや

    エアプやろwハーレム感なんて皆無だったやろ
    レナもファリスも恋愛描写ねーし
    むしろ戻ってきた後のクルルとの2人旅が1番それっぽい展開だったぐらい
    男女比1:3なだけで恋愛要素は皆無だった

  349. 天野喜孝のキャラやモンスターや゙召喚獣がヌルヌル動く幻想的でドファンタジーなやつ一回ぐらいは作って欲しい

  350. 11,14とMMOで大きく当てただけでFFが国民的RPGって時期あったの?
    DQポケモンに比較して日陰者のイメージしかない
    派生も少ない、コンテンツとしてグッズ書籍映像化等も浸透しない
    国民的なんて知名度高くないっしょ

  351. 3や5みたいな、"ゲーム"がしたいんだよなー

  352. 台詞回しのセンスの無さは昔から酷かったよ
    小学生相手なら誤魔化せたけどそれが年取ったら隠せなくなった
    FFこそ子どもに媚びなきゃ続きようがないシリーズだったのに

  353. 坂口総監督が居なくなって無能な勘違いクリエイターが跋扈したのが敗因かな

    13は5年かけて一本糞
    ヴェルサス15は10年かけてつれぇわ
    16は8年かけて例のアレ扱い

  354. 予算オーバーの超過剰な開発費を費やしたゲーム、それが……“ファイナルファンタジー”!!

  355. >>362
    描かれないと感じ取れないのかよ

  356. 続編の売れ行きは前作の評価の影響を大きく受けるからな
    8が売れたのは7が高く評価されたからだし
    16が売れないのは15で痛い目みた奴がそれだけ多かったからでしょ

  357. ぶっちゃけスパンは3年が限界や

  358. 8から糞ゲー化し始めてX-2でアカンってなったな

  359. >>365
    6からゲームとしてのレベルデザインがとてつもなく雑になった印象あって、8でこっちのレベルに合わせて敵のレベルが決まるみたいなシステムになって見限ったわ

  360. 国内売上
    AC6    70万
    FEエンゲージ43万
    FF16   41万
    ニッチゲームにも負ける国民的RPG
    もうRPGが駄目なんだろ

  361. >>375
    はい、世界の原神さん

    イッツオーバー!!!

  362. グラフィックで業界最先端を行ってたから注目集めてただけで
    そのグラもFF13で追いつかれFF15で追い越されて
    厨二病要素だけが残った痛いだけのゲームになった

  363. ゲーム業界3悪
    任天堂→寡占と搾取で業界を疲弊させる。
    バンダイ→クソゲー連発、ゲームの質を下げる。
    □→キレイなムービーだけ流しときゃいいやで開発費の高騰を招く。

  364. 10の人気凄いけどワイはむしろ10で切り捨てたタイプ
    召喚獣がこのあたりから変な扱いになって捨てた記憶ある
    なんだよあのバハムート…

  365. 次は開発費を3億ドルかけて壮大にコケてほしい

    そのぐらいしかFFの存在価値ってないからね

  366. スクエニはどいつもこいつも面白いゲームを作るよりも
    「ワイの作った映像すごいでしょう?」って承認欲求むき出しのエゴモンスターしかおらんぞ

  367. 8かなあ
    召喚獣のムービーに凝り出した辺りだと思う

  368. 小さい頃はドラクエ派だった
    FFもやってたけど洋ゲーみたいなイメージで子供の頃好きだった雰囲気はドラクエ

  369. >>382
    それなら7の時点でかなりアウトやろ
    バハムート零式とかナイツオブラウンドとか演出長すぎてクソやん

  370. 最新作なんてQTEだもんな
    レーザーディスクゲームにまで落ちぶれるとは

  371. >>379
    どうならよかったか詳しく書いてほしいラーニングする

  372. ホスト、キャバ嬢

    キャラのセンスがない

  373. FF17はまたマルチプレイヤーゲームなのかね
    もうスマホで原神の後でもおったらいいんじゃないの

  374. バズれば売れる

  375. 良くも悪くもFF7が大ヒットしたのがデカかったよな
    アレで野村の発言力や立場がデカくなって好き放題やらせた結果が13、15だったわけだし

  376. 1から6までは何周もするほどやってたけど、7は10分だけやってやめた
    それ以降FFはノータッチ

  377. ズルズル続編作らずに新しい作品作るべきやった。というかナンバリングしてるだけの別作品やし。

  378. 10あたりからの冒険・探索できない一本道路線と
    8ぐらいから言われてる
    「ファイナルファンタジー洋画劇場」とか揶揄されるムービーゲーで
    SFC世代はなんか違うって触らなくなった気がする

  379. >>393
    わいは同じ理由で4も嫌いやけどな

  380. 8やな
    7のおかげで売れはしたが、あまりにもシステムがマニアックだった
    そしてその後あの映画で大爆死してスクエニになっちゃったし・・・

  381. >>391
    7はミッドガル出てから面白くなるのに

  382. 流石に6とか言ってるのは老害過ぎる
    むしろそこからブランド価値出たと言っても良いのに

  383. 大体鳥山求められないさんが悪い

  384. 10はPS2の目新しさで売れたものの、ブランドとしては8、9。10-2、12で徐々にやらかしてて、決定的にやらかしたのは13かも

  385. >>320
    こう言うやつを大量に作ってしまった7が原因だろうな
    そこから路線変えられなくなった

  386. 恋愛の元凶は8だろう
    7の時点で大分路線がズレてたが

  387. >>400
    作る側がやる側の意見に左右されてる時点で終わっとる

  388. 8かな
    6でクリスタルなくなってえ?ってなって7はまぁPS初だったからまぁとは思ってたけど8のCM見て何これって思ってFFは見限ったな

  389. 67でブレイクしてドラクエを越えたとか言われていたのに
    歴史を改編しないでくださいよ

  390. 13まではワイドショーとかで、出る前に予告映像流したりしてたから
    14からでは?

  391. 11がタイトルを延命したのは確かだけど、オンラインは当時ハードル高かったもん。
    ナンバリングはやめてただのファイナルファンタジーオンラインで良かったのに。
    まあ衰退のきっかけは映画だと思うが。

  392. 子供がやるゲームじゃなくなっていったのがな
    ドラクエ9なんかボロカス言われてるけどちゃんと子供がやってたし
    モンスターズも新しい客を受け入れてた
    FFはああいうのがないまま加齢してる

  393. FFはワールドマップと乗り物があってナンボだと思うがな
    ワールドマップと乗り物を廃止してストーリーを追うだけになったFFは全部ゴミ

  394. オンゲは一般には無かったナンバリングにされてることを考えれば
    10~12と13~15の間隔は致命的だった
    2001 ファイナルファンタジーX
    2002 ファイナルファンタジーXI
    2006 ファイナルファンタジーXII
    2009 ファイナルファンタジーXIII
    2010 ファイナルファンタジーXIV
    2016 ファイナルファンタジーXV

  395. >>253
    お前に教えといてやるよ
    身内がどれだけ情けなくても身内を攻撃するやつは馬鹿だ
    身内は切り離せないからな
    そういうのは身内の恥をさらす言い換えれば自分の恥をさらしてるも同然ってことだ

  396. >>398
    誰にも求められてねーのに13を三部作(笑)なんかにしたのは致命的だったな
    ライトニングリターンズは戦闘だけはそこそこ面白かったけど、案の定売れなかったし

  397. >>411
    13-2がいらなかった
    13の中に13ー2のラスボス登場させて最後にすべての元凶は13-1のラスボスオーファンじゃなくて13-3のラスボスでしたにしたほうが話がまとまった
    不必要に3分割してしまった

  398. ベースを13にしてストーリーを進行させていく
    ・ライバルポジにカイアスを配置
    ・オーファンを中盤のボスにして
    ・ラスボスをブーニベルゼにすればメガヒットできた

  399. やってたやつらがオジオバになったのにホストグループ操作はあかんやろ
    ましてリリースの間がめっちゃ空くから世代が変わるし

  400. >>129
    運営も10周年で大して盛り上げなかったし半年以上ロクな更新がないから当たり前

  401. >>256
    すでにドラクエ派、FF派ができとった

  402. 12が全く話題にならなかったってことは10からの空き期間か11が原因か

  403. 7はゲームとしてはつまらなかったしシナリオも陳腐だった
    でも人気は出た

  404. 今一番FFしてるのが14ってのがね

  405. >>397
    ストーリー偏重が本格的に始まったのは6から
    長々と続くオペラシーンとか何のゲームだよと思ったわ

  406. 子供のころからゲームばっかりしてる子供がオッサンになって辞めていった
    おっさんになってもゲームしかないやつが残った
    14はコロナ特需

  407. 昔は6や7に否定的な意見を寄せるとぶっ叩かれたもんだがな
    FFが凋落したことによっておこった戦犯探しの流れはちょっとおもしろいわ

  408. 8以外あげる奴は8やったこと無いだけだよね

  409. 6でもうなんか違うな?ってなってた
    7はハード進化のおかげで進化したFFって事でセーフだった
    8はイケメン、学園、召喚獣という今のダメなFFの戦犯そのもの
    6の時点でFFといえば召喚獣っていう認識がされていたかもしれない
    クリスタルと冒険ファンタジーは5まで

  410. 9はFFというよりキンハーみたいなノリを感じた
    10はジャニーズ
    11はネット環境が不十分だった
    12は空気
    13は発売前に主人公がネタキャラE3でも失笑されたFF
    14で持ち直したまさに新生
    15はホスト
    16はパチスロイッツオーバー

  411. 5の時点で召喚獣のイメージはかなり強いけどな
    ボスとして戦って仲間にする過程も印象に残るしアビリティの召喚はかなり強いから
    6は魔石として手に入るのがほとんどで召喚獣としての姿の印象はあまり無いわ
    戦闘で呼んでも弱すぎだしマディンとかの一部の奴しか印象に残らない

  412. 1から順にやってないニワカがFFを語るな
    8が最悪のゴミクソでそこで終わり!異論は許さない
    終わった後のFFしかやった事ないニワカはとりあえず5とかやれ

  413. 8はだってヒロインが召喚巫女で召喚獣を崇めてるような世界じゃろ

  414. 13と13-2くらい
    13まではなんとか付いていったけど-2で嫌気が差した
    まあ13もパルスのファルシが何とか~とか何言ってんのか訳分からんかったけど

  415. 8がターニングポイントだろう、キャラがホストばかりになって恋愛しだしてFFの方向性を変えてしまった
    ゲームシステムが独特で個人的には好きだったが。

    9で原点回帰狙ったけど、デフォルメされたキャラは8路線が好きなファンから敬遠されて売り上げ下がる
    10でまたノノムリッシュホスト恋愛路線に戻った

    でも8がシリーズ最高の売り上げを誇ったから世間はその路線を求めてたんだよなぁ

  416. >>430
    8はFF7の勢いで売り上げが上がっただけであってあの路線を求められていたっていう結論付けるのは違う

  417. 9から国民的ではなく人を選ぶRPGになり下がった
    頭身低いの嫌な人は9ダメだし
    9みたいなファンタジーが良い人には10ダメだし、10-2はギャルゲーかよwって人はダメだし
    ネット環境ダメな人は11ダメだしそれでもう終わった
    12はいつの間にか出てたレベルだし13からは買う人は買うレベルに

  418. >>427
    FF14やってないんすか
    にわかじゃん!

  419. 世界観でゲームを語るな
    ゲームの評価はゲーム部分でやれ
    FFは6からゲームバランス何も考えてない
    世界観だけ元に戻して9みたいなクソゲー出されても楽しめんわ
    あ、イケメンホストの7と8はゲームとしてもクソだから完全に論外な
    とりあえずゲーム作る気ないなら動画でも作っとけ

  420. >>403
    8は物凄くTVCM流してたな
    発売日の前日なんてTV点けたら一時間に1~2回は見るレベルで流れてた

  421. >>433
    8より先はやらない
    これが正しいFFファンだぞ
    おまえらみたいな馬鹿なニワカが人気シリーズだからとか勘違いして買うからいつまでも終わらんのじゃドアホウ

  422. 結局過去作好きなんて金一銭も払わん老害なんだなと

  423. >>188
    間違った忖度が生み出した悲しい事件だったね

  424. あんまりプレイしてないけど13の一本道ゲー感はヤバいなと思いました。

  425. NHKで4年前に行ったFF大投票という企画の結果1から5位までの順位が、
    ナンバリング部門では10が1位でそこから7→6→9→14
    キャラクター部門は7のクラウドが1位の、
    ユウナ(10)→エアリス(7)→ビビ(9)→ジタン(9) だったな

    どこがターニングポイントかはさておき、6~10まではFFの全盛期な感じはする

  426. ターニングポイントとかねーから
    次に名作作れば復活するし、
    今落ちぶれてんのは過去の失敗のせいじゃなく、最新作がクソだからでしかない
    神ゲーを作れるかどうかそれだけの話

  427. 〇〇から一本道、っていうかFFって基本的に一本道じゃね?
    山に阻まれ川に阻まれ海に阻まれ、洞口抜ければ後戻り不可、乗り物手に入れれば越えた先で事故に遭う
    もともとドラクエほど自由度はないぞ?

  428. 8のリノアって今見てもかわいいよな?

  429. >>349
    まるで10-2がゴミではないみたいな言い方はNG

  430. 7からだろ
    1~6は結構時間が経過したら再プレイしたりするが
    7以降は二度やったことはない

  431. もうすでにFFという存在自体が…IPとしての寿命が終わっとる。
    FFはもう比較的ローコストでいいので懐古向けに作って、新しいIPを作るべき。

  432. 11をノーカンにするにしても12からやろな

  433. 10が一番評価高いんだから以降だろ
    俺も11のネットゲーム化で離れた。当時はやるだけでも難度高すぎる

  434. 11と14で一般客離れて信者から永遠に搾取する方にシフトしたから
    まぁそれ除けば明らかにビジュアルのみに重きを置き出したのは8〜10の頃からかね
    完全に見限られたのは皆知っての通り15製作中の世界旅行だろうけど

  435. >>412
    ユールの話は無印からあるからやらないわけにもいかないんだよ

  436. >>440
    8だけは要らないというのがよくわかるデータだ

  437. >>324
    一行目からして全然違うの物語全く理解してないのは伝わってきて草

  438. 言うてやたら持ち上げられがちなペルソナ5が(5〜6作品ある)5シリーズの累計でなんと1000万突破‼とかやってるが、FFで同じ集計取ったら1000万超えなんてゴロゴロあるし7や10は2000万超えてるという

    FF16が初週300万で爆死って煽ってるが300万はペルソナ5が3年かけて到達した数字という
    FFはまだまだJRPGのトップやろ

  439. >>442
    脇道とか左右どちらかが正解で片方は宝箱がある行き止まりとか
    そういう遊びすらないものが一本道と呼ばれているんだろ

  440. 伝説のオウガバトルが好きだったから、スクエアが調子乗って業界の人間を引き抜きとか始めて評判が悪くなった時に
    ファイナルファンタジーシリーズを追いかけるの止めたな、まあ一番調子に乗ってた時に入った社員が偉くなってゲームつくってるんだろうから、さもありなん

  441. わいウィザードリィ派だが
    FF7は戦闘の派手なエフェクトを眺めるだけのゲームだなと当時、思った

  442. 7でティファだエアリスだとヒロインがやたらと人気になって8でヒロインとイチャコラ路線を始めて壊れた
    なまじ7人気で8の初動売上が良くてさらに勘違いしてしまった
    9で多少軌道修正して過剰なイチャコラ路線はやめたけど、8の悪評のせいで売上はイマイチ
    そして『世界一ピュアなキス』とかいう鳥肌もんのテーマの10
    単純なストーリーこそ褒められているもののFFを完全に破壊したのは10だろう

  443. 13の三部作が間違いなく戦犯だった
    よっぽど名作じゃないと何作も続けれないのになんであの出来で三部作もやろうと思ったのか理解に苦しむ

  444. 12だな
    あれ以降作ってる側のグダグダが露骨に作品に出て完成度自体が低い

  445. ガイジンに媚びを売った時点からじゃね
    知らんけど

  446. 1~9までプレイしたけど4でシナリオが変わったと感じて6で一気に近代化したと感じたけど8で足場が崩れたと思った

  447. 10は好きだし名作だと思うけど10の路線の延長が今に繋がってるんだよな
    その頃ちょうど社員も流出しまくってたし新しい路線を生み出す体力もなかったんだろうけど

  448. >>416
    昔、ファミ通がドラクエ、FF、女神転生を三大RPGって言い出したことから派閥が始まったんだろ

  449. コメ欄見たけど目指してるゴールが違う
    ラブストーリーなのか
    みんなでワイワイ冒険ファンタジーなのか

    原点回帰しようとして16が作られたならそこが終着点だ
    ムービーシーンが多い理由はそのほうが売れるしバズるからでマーケティングの結果

  450. ブレイブリーデフォルトが神ゲーすぎてな

  451. 他のゲームシリーズの場合、「すでにあるもの」の改良版出していけばいいけどFF は1からだしな…

    それはそうと8のコミカルなノリ好きだったから9やってみたら陰鬱な印象受けたなまじめ過ぎるというか
    8好きな人はシャドウハーツ好きやろなたぶんw

  452. >>466
    8がコミカル……?

  453. >>467
    8はバカ軍団が世界救う話やろあれラグナとか超頭悪いしwアホっぽいキャラたくさんおるで

  454. 8と9を間違えてるのだろ
    チャーリーズエンジェル2?でカーテンにぶら下がって落ちた裸の女スパイが民家の窓を叩くが、中の子供二人がおっぱい見たことあるか?と話してる場面。コントローラーは二つ。やってるゲームはFF8。
    つまり、数秒で世界的FFとなったのだ!

  455. 89やってなくて10は結構楽しんだんだけど
    12発売日に買ってこらアカンわと即売りした思い出
    それからFFは480円とかになってからしか買ってないな
    そして積んでる

  456. 7が売れすぎたせいで自縄自縛に陥った

  457. >>458
    FF13シリーズは累計で2000万近く売れてるのに何言ってんだ

  458. 11は入手困難な外付けHDDを手にいれないと始めることすらできない
    手に入れてもなかなかログインできないというマジ高難易度ゲー

  459. ペルソナ5が5〜6作合わせて1000万突破とかやったせいで単独で1000万複数、合わせたら2000万超えも多数のFFやっぱすげーなってなったが
    TGAでも来年で1番期待されてる作品FF7リバースじゃん逆張りかよ

  460. 『ファイナルファンタジー(以下、FF)』と言えば、日本RPG史に残る名作である。 累計出荷本数・ダウンロード数は約1.6億本と、スーパーマリオ・ポケットモンスター(約4億)に次いで日本では3位、世界では10位前後に入る超人気シリーズである。

  461. ホストが出てから

  462. 定番のFFディスもまだまだ伸びますね~~

  463. Switch独占とかゴミクオリティ確定じゃん
    ドラクエモンスターズ3じゃん

  464. >>1
    いきなりスイッチ独占とかいう任豚の惨めなクレクレから始まってて草生える

  465. FF1 累計120万本
    FF2 累計76万本
    FF3 累計140万本
    FF4 累計144万本
    FF5 累計245万本
    FF16 初週300万本 <任豚「FF16は爆死!国民的RPGから落ちぶれた!」

  466. そもそもFF7以前のFF何て一般人は誰も知らんレベルだったろ

    何脳内変換してんだか
    懐古厨にも程があるわ

  467. >12で不安視されて13で火が付き15で大爆発
    >だいたいこれだと思う

    歴代2位の売上のFF15が大爆発とか頭がおかしい

  468. 国内限定で見ても7・8・10の売上が圧倒的だったよな

    ゲハ豚は異次元に住んでるな本当

  469. F7で違和感を感じて8でFFって名乗る必要ある?って感じに
    ゲームの出来や好き嫌いではなくブランドとしての話ね
    シリーズの色というか統一感が無いから一括りでFFってならない

  470. FF1から5は寧ろ暗黒時代よな
    全然売れてなかったし知名度もない

  471. 面白かったけど分かれ道はと言われたら6だよなー
    近年映像がよりリアルになって
    機械を剣で切ることの違和感が半端ない

  472. >>485
    売れだしたのはジャンプの宣伝のおかげだぞ?キッズは知らんのか
    ジャンプに見初められたのはそれまでの頑張りがあったからだろう

  473. 好みで対立するくらい色合いが違うから大人気RPGシリーズと言われてもどのFF?って面倒なんだよ

  474. 13って育成自体に制限があるから制限プレイと通常プレイにほとんど差がないんだよな
    よく言えばレベルデザインがしっかりしてるし悪く言えば遊びがない

  475. 8かな個人的にはその煽り受けて9は面白いのに売れなかった

  476. 惨めなFF爺が買ってんだから良いじゃん

  477. 8かなぁ。
    7は会社の社長死なせたのが不満くらい

  478. お前等何十回「ファイナルファンタジーはいつから落ちぶれた」ネタ擦り続けるんだよ

  479. 単純に寿命だからだよ
    モー娘もAKBもすごい人気あったけど終わっただろ
    それと同じだよ
    未来永劫人気のコンテンツなんてないんだよ

  480. 良くも悪くもこの風潮は7からだな
    9で一瞬原点回帰したかに思えたけど結局7の方向に行ってしまった

  481. >>495
    はい、ポケモン
    ブランドを安売りせず管理出来てたら未来永劫人気です

    ファイファン(爆笑)はキッズ層をとりこめなかった時代の敗北者w

  482. >>17
    6の頃から唐突に妙なルールのミニゲームが始まるのがダルすぎてなあ
    あと街中とダンジョンがどこからなら移動出来るのかが物凄く分かりにくかったり、タイミング逃すと取れなくなるアイテムや武器があったりやたらストレス増やしてくるんだよ
    画期的ではあるけどそういう部分はゲームとしての面白さには繋がってなかったな
    戦闘だけで充分面白くて頭使わされるからそこだけ煮詰めれば良かったのにな

  483. >>497
    ポケモンも数十年後にはオワコンになってるよ

  484. FCの3でラスダン攻略する時間が取れなくて離れた
    そんな小学生いっぱいおるやろ?

  485. 今思うと8の時点で小馬鹿にしてたわ
    メディアが持ち上げるから何となく口に出せなかったけど

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