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【驚愕】FF吉田P「FF16のDLの10%が10代20代の若者だった。あらゆる年齢に遊んでもらいたい目標を達成できた」



1:  2023/12/08(金) 16:28:02.38 ID:N8O9Kb8e0
https://s.famitsu.com/news/202312/08325585.html

吉田
まずうれしかったこととして、宣伝チームで行った調査の結果では、ダウンロード版で遊んでくださった方の10%以上が、いままで『FF』シリーズを遊んでいないという、10代後半から20代前半でした。
僕たちが目指していた「あらゆる年齢層に遊んでもらいたい」という部分はある程度達成できつつあると感じています。




2:  2023/12/08(金) 16:29:50.68 ID:nRHBUMjd0
10%台…



4:  2023/12/08(金) 16:30:09.24 ID:r7SsXK5O0
思ったより多い大勝利
さすが吉田



5:  2023/12/08(金) 16:30:55.45 ID:tKzimwfL0
ええ
300万の半数がDLだったと仮定してもその10%て精々15万人程度じゃないか



6:  2023/12/08(金) 16:31:26.37 ID:KZ3AGtYb0
あの本数の10%って全然いねぇだろ



7:  2023/12/08(金) 16:32:01.99 ID:QEfC4mHD0
こいつ老若男女に愛されるポケモンのデータ見たら卒倒するんじゃないの?



8:  2023/12/08(金) 16:32:15.76 ID:Uv+xow4b0
1%でも居ればあらゆる年齢に遊んでもらったって言えるもんな
吉田大勝利



11:  2023/12/08(金) 16:34:15.98 ID:WWQhz5O4d
どう考えても全体で数%しかいませんね。



12:  2023/12/08(金) 16:34:38.39 ID:FeTH29n00
まあスクエニの看板タイトルで高齢化による衰退を受け入れてるなら
最早破滅願望を持ってプレステに注力してるんだと思われても仕方ないな



13:  2023/12/08(金) 16:34:54.98 ID:ZN/dCKAAd
その内クリアしたのは何%?



15:  2023/12/08(金) 16:38:35.17 ID:ooFqOLRxd
20代まで合算しないと10%に届かないの!?w
この体たらくじゃ国民的RPGを語る資格ないよ



16:  2023/12/08(金) 16:43:49.91 ID:UdIQn1zpd
DL版が300万の半数だとして、その10%だと15万人しか若い新規層がいないという事になるのだが…



27:  2023/12/08(金) 16:57:06.75 ID:AqUjBqYP0
>>16
10%以上だからもし19%ならそんなに少なくはないのか?



36:  2023/12/08(金) 17:06:21.79 ID:QV4DvLqfr
>>16
全部でも上限がな・・・



17:  2023/12/08(金) 16:49:02.72 ID:gAQXDSCpd
まじで老人ゲームになっちゃってるやん



82:  2023/12/08(金) 18:22:33.44 ID:rkr5O/tx0
>>17
残りの老人の数もどんどん減ってるけどな



19:  2023/12/08(金) 16:51:41.57 ID:3lsqbEGWr
余計なことを話すんじゃない!



24:  2023/12/08(金) 16:54:31.55 ID:t2dH2my90
10ってもう未来ないやん



26:  2023/12/08(金) 16:56:27.76 ID:I8U1MDnt0
大半は20代末期だろうな
ぎりぎりDSやPSPでリメイクや派生を遊んだ世代だしな
若者は据え置きでRPGなんて遊ばないし



78:  2023/12/08(金) 18:16:46.65 ID:fpxkKXqu0
>>26
いやFFが見向きもされてないだけで若者だってポケモンとかモンスターズ3とか有名なRPGは普通にやるだろ
その発想が逆にジジ臭い



28:  2023/12/08(金) 16:57:25.97 ID:W6NlviQm0
パッケージ含めるとさらに若年層の割合が減るのか
そもそもDLで括る必要ないだろ



30:  2023/12/08(金) 16:58:17.22 ID:H/q0Q8mV0

no title



31:  2023/12/08(金) 16:58:28.78 ID:UdIQn1zpd
2021年の調査ではFFシリーズの10代20代のユーザー比率は合計21.5%との事

『DQ』と『FF』は5割以上が好き RPGファン高齢化も『ポケモン』は若年層に支持 システムとストーリーを重視する傾向【ゲームエイジ総研】
https://gamebiz.jp/news/338020

no title



43:  2023/12/08(金) 17:16:16.34 ID:Xa15M6wr0
>>31
FFブランド自体の高齢化やな

若い世代はCS据置に興味無いのに、延々CS据置を優先してきた結果やな



32:  2023/12/08(金) 16:58:33.68 ID:I8U1MDnt0
あ、10代後半から20代前半か



42:  2023/12/08(金) 17:13:54.18 ID:QImucv7p0
20台後半以上が8~9割ってことか

思いっきり高齢化コミュニティやんけ



46:  2023/12/08(金) 17:18:46.54 ID:/s2ZpWmL0
数じゃないしなぁ
DL版自体売れてないし



49:  2023/12/08(金) 17:27:46.56 ID:G6rA5Cmy0
10代一桁%とか本当にIP終わらせたな



54:  2023/12/08(金) 17:32:30.26 ID:iOak7beC0
まぁ10代2%のテイルズよりましなんじゃね?
販売本数全体でみたら似たようなものだと思うけど



59:  2023/12/08(金) 17:50:34.87 ID:6Wq2osOGd
10%でうれしいって普段は10%切ってるんだろうか…



63:  2023/12/08(金) 17:53:31.79 ID:uHM6RScv0
>>59
しかもDLのみに限るってことはパケ入れたらもっと下がる訳で
多分10代から20代前半は全世界合わせて10万人前後しかいないのだと思われる
それを何とか捻り出した一番よく見せかける言い方でコレしかないって言う



62:  2023/12/08(金) 17:51:32.85 ID:1oU6hTo30
DLの10%って、残りの90%はそれ以上の年齢ってことじゃんね。パッケ分は別だし

それとも今のFFでも、10~20代がそんなにいるんだと驚くべきなのかね



68:  2023/12/08(金) 17:58:07.38 ID:Xg5qzQSA0
その調査、顔出しでちゃんとやってる?
ネットで拾えるようなユーザーの意見反映してない?



69:  2023/12/08(金) 17:58:36.77 ID:ZdE4R/H40
10%しかいないんじゃ高齢化が顕著という事だろ
言い方変えてるだけでFFは老人ゲーと言っているだけじゃねえか



70:  2023/12/08(金) 17:59:12.84 ID:eFiTneSb0
ヨッチンこれ何がいいたかったの?
9割おっさんって宣言されてもよ…



73:  2023/12/08(金) 18:01:03.12 ID:j8WrtJDt0
10代20代「このゲームDLしてからPS5から加齢臭がする」



74:  2023/12/08(金) 18:03:00.36 ID:J1lRYLbI0
実数で言えよw
割合で誤魔化すなよ
下手すりゃ1万とか行ってないだろ



76:  2023/12/08(金) 18:05:31.51 ID:imF3X0Ip0
9割りはおっさん
どよーーーん



84:  2023/12/08(金) 18:22:54.03 ID:0AULknww0
多分これ10代を入れたいからこういう言い方してるだけで
多分10代1%、27~29あたりが8~9%とかだと思うぞ



115:  2023/12/08(金) 19:22:12.46 ID:Ufv/qo7y0
>>84
ほんとな



85:  2023/12/08(金) 18:23:32.87 ID:rQA8dL4F0
でかい声で言えば騙せると思ってんのかよ
そんな時代は終わったわ



88:  2023/12/08(金) 18:30:24.82 ID:ztZymb5Z0
完全に宗教とか詐術で草

 
 


 
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  1. 黒人はゴミ屑

  2. 以下、現実女性との十分な交際経験が無いまま、二次元で代償させ続けている、40才を過ぎた弱者こどおじからのコメント

  3. PS5デバフあるししゃーない

  4. 作品ごとの推移をグラフ化して見せてもらいたいものだ

  5. アンチ大敗北www

  6. youtuberがFF16の視聴者の分析データで40~50代が多いって言ってたし
    多分どこも似たようなもんじゃないのか

  7. 要は30代以上が90%なんだろ?
    もう若い奴にはブランド通用しないってことだろ

  8. ネットだから幅広い世代の友達いるけど、10代20代はマジでやってねえからなぁ
    30代が本当に多かった、直撃世代だからわかるけど

    しかしグラフみるとポケモンって異常なタイトルだな
    内容はともかく定期的に出し続けるの大事なんやな

  9. ハードルめっちゃ低くて草

  10. 完全に閉じコン

  11. 10代後半から20代前半が80%を目指さないといかんの違うの?
    というか小中学生切ってる時点で未来ないか

  12. おならめっちゃでるんだが56すぞ

  13. お前はケンシロウか

  14. >>11
    少子高齢なのにそんななるわけないやん

  15. PSの国内DLは20%
    ファミ通で40万本、つまりDL10万本

    1万人位しかおらんやんw

  16. 小学生の子供いるけどマジで周りのお家でPS5持ってる家ないらしいからなぁ
    10代って高校生とか大学生がやってんのかね

  17. ドラゴミクエストモンスターズ3ww
    ナカイドにポケモン最新作期待したらダイパリメイクレベルの低クオリティ出されたような出来って喩えられてたあのゴミねw

  18. FF16以外のFFシリーズを遊んだことのある10台20台は割合から抜いてるんだからこんなもんじゃね?

  19. マジかよファイファン最高だな

  20. >>5
    PSの国内DLは20%
    ファミ通で40万本、つまりDL10万本

    1万人位しかおらんやんw

  21. 大学行ってない10代でPS5やパソコンは敷居が高いしな

  22. またかよパイパン最低だな

  23. その10%の若者って大半が初FFだったりしない?
    初FFがあのザマって時点で相当やべーけど

  24. 15が色々と転機だったな

  25. ブループロトコルと似てるな

  26. 10%ってどやねん
    本来ゲームやるメイン層ってその層やろ

  27. フガフガ懐古老人しかやらねぇゲームってことか
    今の若者は原神かブルアカか荒野行動やってるからな

  28. 女神転生シリーズ(真・女神転生、女神異聞録ペルソナ)
    1作目 デジタル・デビル物語 女神転生
    (1987年9月11日)

    漫画:ジョジョの奇妙な冒険 Part3
    (今シリーズから「幽波紋」(スタンド)という設定が加えられ、以後、主な登場人物はスタンド使いとしてストーリーに関わってくるようになる。 )
    発表期間 1989年3月20日 - 1992年4月14日

  29. つまり約90%は30代以上ってコト?

  30. 私はアンチだがFF16売り上げで検索したら1億8000万とぐーぐるが表示したからぐるぐるしてる

  31. >>28
    ドラクエモンスターズはメガテンのパクリ
    ペルソナはジョジョのパクリ
    もう答えは出てるんだわ

  32. でもGotyでオーディオ賞取ったからなぁ
    FF16はやっぱりすごいゲームですわ

  33. お前らそんなことより21時から原神の配信やで!
    待機から既に5万に越えが居るぞ!!!!!急げ!

  34. おっさんにも大して売れなくなった結果の10%だろ

  35. ぶっちゃけそのFFやったことない若者層ですらFF10とかFF7の方が興味あるでしょ

  36. FFは加齢臭がするからね

  37. つまりババアのプレイヤーが大多数ってこと

  38. >>35
    FF7リバースもリバースで全く別物過ぎてもう別のシリーズにして欲しかったわ
    PV見る限りザックスもエアリスも生存ルートっぽい

  39. ミクロな目標を達成してご満悦ってか?

  40. ものは言いようw

  41. 10%??????????????????

  42. 待って待って待って待って
    10代と20代合わせてDLユーザーの10%しかいないの?
    頭おかしいくらいヤバくない?っていうか危機的状況でしょ

  43. >>33
    開幕から告白会場と化しててワロタw

  44. ゲームに携わってる仕事してる人が購入したりするのかな

  45. 親のクレカで買ってもPSNに登録してる年齢か10代なら購入者が10代ってなるか

  46. 徳川幕府も15代で終わってるししゃーない

  47. あ、はい

  48. 実数で言えよって人は「そんなもん把握出来ない」ってことがわからんのだろうか

  49. FFはおろかドラクエも未来はない

    モンハンやポケモンに完全に若者向けの椅子を取られて久しい
    ARPG含めてRPGは廃れる一方だろうなと思ってたらフロムゲーが出てきたりRPGは時代遅れっていう言い訳もできなくなった

  50. 普段ゲームしなくなったおっちゃんが子供のアカウント使ってDLしたんじゃないんか

  51. 自民党みたいだな
    間違っていることをさも正しいかのように主張する様が

  52. >>1
    やらおんは反日だけじゃなくステマも優秀ぅぅぅぅ!

  53. 9割が30以上という高齢化社会に震える
    世代交代できなかったんだな

  54. スクエニはとりあえずソシャゲ全部やめてブランドイメージ回復させるところからはじめろ

  55. 緩やかに世代交代は進んでいるな

  56. >>54
    そもそもゲームから一回撤退した方が良いと思いますわ
    株もゲームの度に右肩下がりになってるし
    アニメ、漫画、グッツで土台とIP作ってからキャラゲー作った方が良いと思う
    キャラゲーでノウハウ付けてからAAA作品を手掛けた方が良いんじゃないかね…
    流石に爆死しすぎてもう駄目だわ

  57. ニッチなロボゲーだったAC6にすら売り上げ抜かれてんだから、その凋落っぷりがよくわかる

  58. FF16はDLで売れまくってるんだから何も問題ない

  59. たったの10%wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    これで馬鹿が若者に大人気とか言い出すんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  60. そら赤字になりますわ

  61. >>58
    DLされなすぎで有名です
    20%無いかも
    海外は50%だけど
    発売直後の7月に月間北米PS Store70位とかだったからな

  62. これで日本語も読めないバイトがFFは若者に大人気
    叩いてるのはジジイだけって暴れ出すんだろうな

  63. それもだがFFは直撃世代のゆとりおじさん以上の世代にも見放されてるしな

  64. >>14
    そもそもゲームなんだから大人が多い方がおかしいんやで
    君は異常者や

  65. これで勝利宣言ってもう無敵でしょw

  66. FF4~6を今の技術で完全リメイクしたら?
    ドット絵じゃなくてFF16みたいなリアルなCGでさ

  67. お前らガイジのキモオタって
    20歳越えてゲームとかやってるけど、マジで障害者って自覚あるの?

    ネット上と現実は違うって、いつになったら気が付くの?w

  68. 10が最後の輝きか?

  69. >>66
    そのほうが売れそう

  70. 10%で喜ぶ意味がわからんw

  71. 今のFFって昔のFF要素は本当にお情け程度だもんな
    もうFF名乗んなって言いたくなる

  72. たったの10%なら公表しない方がマシだったんじゃないの

  73. >>69
    いや、本当に売れれると思うよ
    外国人にもその世代にバズって、若者もそれに釣られてやるとおもう。

    今のFFに必要なのは当時の世界観なんだわ

  74. いくらFF16にとって散々な年だったとはいえ
    こんな適当な調査&低い目標達成で満足でするしかないのか…(呆れ)

    それよりそろそろ鬱袋の時期だからそっちを気にした方がいいと思う。

  75. 15のやっぱ辛えわみたいなネットミームすら生まれなかった敗北者

  76. ガイジ「FFは若者に大人気、叩いてんのはおっさんだけ」

  77. ウマ娘のファン層もこんな感じなんだろ

  78. 年始に福袋で盛り上がって終了だな。
    PS5の福袋には必ず入ってるだろうな

  79. 10代「イッツオーバーって」
    20代「イッツオーバーって」

  80. まぁ少しずつ取り込んで行けてるって事なんだろうけど
    今までは何%だったんだろ?
    10代後半から20代前半は5%とかか?

  81. >>75
    そういや主要キャラのセリフが一切ピックアップされてないな
    炎上すらしないってのが本格的にいかん

  82. 宗教だとふざけんなよ
    ところでFF14の皿6万で買わない?

  83. だから、新しい聖剣伝説は新規を切ってswitchには出さないんですね

  84. 消費税並みやんけ

  85. >宣伝チームで行った調査の結果

    う そ ま つ!

  86. こどおじファンタジー

  87. キモすぎる
    早く規制しろ

  88. >>64
    ゲームユーザーの統計データに基づいた意見に噛みついてるお前が異常者やん

  89. >>53
    平均年齢
    日本 48.6歳

  90. >>2
    つまりやらハゲと同類か

  91. >>64
    少子高齢化も人口ピラミッドも分からん中卒?

  92. 9割は老人のオワコン

  93. >>92
    オワコンほど限界集落化はしてないからトジコンの方が近い気がする
    新規が来てもすぐに攻撃してくるからFF村になってる

  94. 9割がこどおじってこと?
    キモすぎる

  95. >>79
    10代「FF?知らねえ」
    20代「FF?知らねえ」

  96. 昔のファン楽しませるだけで何倍も売れただろうに

  97. 10以降やってないんですが

  98. あらゆる年齢層に遊んでもらいたいという目標はある程度達成できたとして
    売り上げ目標はどうなんでしょう

  99. >>92

    日本の人口が反映されてるってことやな😭

  100. なんでこんなしょーもないことまで批判してるのか意味分からん
    どんだけFFに親を殺されたんだよ

  101. スーファミのFFとかクラスの殆どの男子がやってた気がするが目標低すぎない?

  102. >>94
    こどおじはポケモンの30代以降だよ

  103. >ダウンロード版で遊んでくださった方の10%以上が、いままで『FF』シリーズを遊んでいないという、10代後半から20代前半でした。

    本当なら他シリーズやれよ
    FF16のクソっぷりがわかる

  104. 確かにお肌ピチピチのヤングである俺や俺の周囲はFF16しかやってないわ

  105. >>103
    8だの9なんてやった日にはあまりのテンポの悪さにぶったまげるわ

  106. >>100
    任豚はFFに任天堂を殺されかけた恨みがあるからね

  107. 年金コンテンツ

  108. 20代まてで10パーは言わない方が良かったんじゃないですかね
    下手なソシャゲよりピラミッド偏ってる

  109. それはつもり全体の5%そこらってことだろ?
    その中にクリアまでやってのは20%くらいだろ。
    つまり続きにつながりそうのは1%

  110. >>100
    散々オールドファン裏切ってきたんだから当たり前だろ

  111. >>110
    ファンを裏切りまくって消滅したシリーズだってここまで叩かれてないからそれだけが理由じゃないけどな

  112. 総数いくらのパーセンテージなのやら
    その辺りの数字も一緒に分かりやすく発表しろよ
    グラフ詐欺に手を染める企業は信用ならんわ

  113. 初めてFFを触った、かつ10代後半~20代前半の人間が10%台ってことだと思うんだけど比較対象無いから多いのか少ないのかわからんわ

  114. 90%以上が30歳以上か。
    もう先細り確定だな。

  115. 呆れられたのが10%でよかったと思うべきか

  116. GOTYでFF16受賞といい
    やら糞みたいなFFアンチが負け惜しみ吐き続けてるのが笑えるwww

  117. >>1
    ウマ娘 プリティーダービー 
    男75.4% 女24.4%
    10代 男性10.5% 女性3.3%
    20代 男性30.1% 女性12.5%
    30代 男性16.8% 女性3.5%
    40代 男性10.9% 女性3.1%
    50代 男性4.5%  女性1.2%

  118. >>117
    ソシャゲのウマ娘よりは若い層が多そうだな

  119. むしろ、おっさんがガッツリ減ったんやろ
    こんなRPGしてないFF、ドン引きやぞ
    絶対数が減少したのにパーセントに直したら増えた様に見えるマジック

  120. >>118
    どう考えてもウマ娘の方が若いやろ

  121. >僕たちが目指していた「あらゆる年齢層に遊んでもらいたい」という部分はある程度達成できつつあると感じています。

    発売からもう半年経ってるのに「ある程度」「できつつある」「と感じています」って三重の予防線張ってるの草しか生えんわ

  122. 本当にあらゆる年齢層に遊んでもらいたいんなら60代以上のデータも出せや
    若者に受けてるイメージつけたいだけやろ

  123. たった10%‥‥
    もう残ったジジイがゼロになるまでやるかやらないかの問題か

  124. アンケでは 10代になる 50代

  125. 10代10%ならいいと思うけど
    20代込みで10%は駄目でしょ

  126. 平均年齢40歳後半では

  127. こうなるからモンハンはナンバリングやめたのか

  128. 宣伝チームで行った調査ってなんだ?

  129. 一番ゲーム遊ぶ年代の若年層が10%ってw

  130. もう吉田さんあんまり表で喋らないほうがいいんじゃない?

  131. ポケモンみたいな明らかな小学生向けゲームじゃなくて
    他の長く続いてるシリーズと比較しないと何とも言えない
    日本自体が老人社会だし

  132. ジジババばっか読んでる!言われる中、更に特にジジババ率が高めななろう作品のより下で草

  133. >>120
    さすがにこれより下はあんまないんやな
    ちなウマは過去の外部がやってるビックデータでのアプリ総合調査で10代は13-15%(内男約10%)やな
    20代は前半か後半はわからんけど全体で約40%(同男30%)や
    さすがに比べるのはかわいそうやな
    よくウマでプレイヤー側が若い女性がいっぱいやってる!って主張して、ネタにされる女性率が10-20代が15-20%で近い感じやな

  134. >パッケージ含めるとさらに若年層の割合が減るのか
    >そもそもDLで括る必要ないだろ

    知恵遅れで草
    パケ購入者の年齢をどうやって判別するんだよwwwwww

  135. メインの年寄り層が見切りをつけて引退して総販売数が落ちたから、10代の割合が大きくなっただけ

  136. 吉田直樹って嘘ばっかりだから嫌い

  137. 吉田は焼きそばでも作ってろよwwwwwwww
    もちろん具ありなwwwwwwwwwww

  138. 焼きそばもろくに作れないカスが作ったゲームだからな
    そらオワコンになるわ

  139. FF14はプレイヤー層の10代はどのくらいの割合なんだろ?
    10%で喜んでいるって考えるとなんだかな

  140. そういえばgotyの音楽賞とったんだよなFF16
    まあ実質米津玄師のおかげだけど、それすら取れないドラゴミクエストさんw

  141. 新規の若いプライヤーが全体の10%って話やぞ
    マジでソース読まない人増えたよな

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