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【悲報】日本が原神を作れなかった結果 ⇒ miHoYo創業者さん原神の大ヒットで総資産1兆3000億円で長者番付急浮上

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1:名無し 2023/10/29(日) 11:32:53.64 ID:WjbXh+WV0
ゲーム大手「miHoYo」創業者、資産約1兆3000億円 「原神」の大ヒットで長者番付55位に急浮上
https://news.yahoo.co.jp/articles/14fc39e48b446ff5175df2506aadd4d86e7cd1c2




202:名無し 2023/10/29(日) 13:47:04.32 ID:lgGBO+wC0NIKU
>>1
https://i.imgur.com/6IpJtac.png
ソニーゲームズの利益超えてるの普通にすげえ



2:名無し 2023/10/29(日) 11:35:08.81 ID:5pHzwcjk0
チカニシ「原神は貧困ゼルダ…貧困ゼルダ…」

貧困だったのはまったく儲からないゼルダだったwwwwwwwwwwwwww



4:名無し 2023/10/29(日) 11:40:51.59 ID:Qhn7tfv9r
>>2
貧困ゼルダ煽りそんな効いてたんか



5:名無し 2023/10/29(日) 11:42:32.40 ID:qlZ1COOX0
ゲーム一発当てれば人生ひっくり返せるな



6:名無し 2023/10/29(日) 11:42:41.14 ID:Ag3atyXU0
ここまで稼いでも中国共産党に嫌われたら一発で終わる



7:名無し 2023/10/29(日) 11:47:41.44 ID:8QbzWhyv0
残念だが既にゲーム業界史上最も成功した会社だしな
日本のゲーム文化根こそぎとられたな



9:名無し 2023/10/29(日) 11:49:29.37 ID:1KnjGAHN0
スタレも当ててウハウハだもんなあ



10:名無し 2023/10/29(日) 11:51:27.64 ID:XVpZhnxBM
既にケモミミ嫌いの中国政府なので
目をつけられててその手の実装しにくくなってるからな
ほんま面倒臭いやつやで中国のプーさんは



11:名無し 2023/10/29(日) 11:51:31.35 ID:xOeDmiffa
そりゃ任天堂が土下座して原神やスタレをスイッチに出してくれって懇願するわ ソニーの資金と技術で作られてるから無理だけどな



12:名無し 2023/10/29(日) 11:52:37.69 ID:rp+BTZLi0
貧困だったらソシャゲなんて満足に遊べないよ
俺はゼルダはクーポン使ってフリマで買ってクリアしてフリマで売ったから
実質無料で遊んだわ



13:名無し 2023/10/29(日) 11:53:06.42 ID:8QbzWhyv0
ゲーム2本の売上1兆だからな
次元が違い過ぎる



15:名無し 2023/10/29(日) 11:54:02.84 ID:XVpZhnxBM
ゲーム事業を守る気も育てる気もない政府だぞ
振り回されまくってるから軒並み倒産に追い込まれたり
体力あるところは拠点移しが数年前に行われたろ
人民が腐敗するから外資は稼いでくれるが
自国民にはゲームやらせたくないんだよ



16:名無し 2023/10/29(日) 11:55:49.85 ID:8QbzWhyv0
原神は今までのゲームの中で売上トップという
AAAが束になってやっと戦えるレベル



17:名無し 2023/10/29(日) 11:57:25.45 ID:rp+BTZLi0
真の貧困は俺みたいにパッケージで中古でやりくりして安く遊ぶからな
課金出来ないソシャゲなんてやっても面白くないのわかりきってるから最初から手を出す気ないわ



20:名無し 2023/10/29(日) 12:00:17.95 ID:1f79R5CJ0NIKU
企業が儲かる=ボッタクリっていつも任天堂叩いてたのにw



22:名無し 2023/10/29(日) 12:00:40.40 ID:+HjFNWjw0NIKU
ガチャビジネスに規制入れば終わるね



23:名無し 2023/10/29(日) 12:01:28.58 ID:1KnjGAHN0NIKU
>>22
それ一生言ってるね



27:名無し 2023/10/29(日) 12:05:45.81 ID:ywo7WSk90NIKU
ここまでの実績とファンを得られればガチャ規制されても生き残れるでしょ
逆にこれからソシャゲで当てなくちゃってなってるその他企業が死ぬわな



29:名無し 2023/10/29(日) 12:07:46.58 ID:8QbzWhyv0NIKU
まじアニメ調のゲームは全部取られたからな
ジワジワと日本のゲームシェア奪われるぞ



32:名無し 2023/10/29(日) 12:10:38.31 ID:Ag3atyXU0NIKU
>>29
で、それを喜々として言うお前は何者?



186:名無し 2023/10/29(日) 13:31:42.20 ID:J6lP1cR30NIKU
>>29
キャラに不満があるのは同意だが馬娘を馬鹿にするのが日本だからな
やっぱそういう客も大勢いるわけだしこれだけ儲かるんだから儲けた方が勝ち



30:名無し 2023/10/29(日) 12:10:01.58 ID:V2WhLm650NIKU
ブレワイのパクリで終わるはずだったのになあ
他の要素が良すぎたんだろうな



35:名無し 2023/10/29(日) 12:12:40.98 ID:m2ETCxrr0NIKU
3年目も5000億以上かよ



36:名無し 2023/10/29(日) 12:12:55.25 ID:8QbzWhyv0NIKU
いやこの会社ほんと日本にとって最も影響あるからな
そのうち他のジャンルやスマホにも進出してくる
この会社以上のブランドのゲームが日本のどこにもない



40:名無し 2023/10/29(日) 12:17:37.51 ID:Ag3atyXU0NIKU
>>36
中国共産党「(ネット)ゲームは精神的アヘン」



47:名無し 2023/10/29(日) 12:20:17.22 ID:dJX/IUwL0NIKU
>>36
ソシャゲばっかなのにブランドとか笑える



38:名無し 2023/10/29(日) 12:17:04.55 ID:bh1tY5+EMNIKU
スタレ見たらクオリティがすごすぎて絶望した
和ゲーでは辿り着けそうにない



39:名無し 2023/10/29(日) 12:17:37.00 ID:8QbzWhyv0NIKU
ソフト2本で年間売上1兆円以上
とんでもない化物が生まれてしまった



41:名無し 2023/10/29(日) 12:18:01.14 ID:EPYIBzLl0NIKU
アニメ大国ジャップが原神を作り出せなかった理由
もうアニメ調ゲームは中華にボロ負けだよ
なんでや



42:名無し 2023/10/29(日) 12:18:05.76 ID:ct1ruG3udNIKU
利益のためには変わり果てていいと考えたPSは
洋ゲーだけで勝てるつもりだったのに美少女コンテンツがないと死ぬと悟ったんだろ
原神がそこをカバーしたもののCSのアイデンティティである買い切りが死んだ
任天堂機でこれが起きてたらただただ絶望しかない
原神switchでの利益を主張されようがそれが任天堂信者が死ぬ日になると思う



44:名無し 2023/10/29(日) 12:19:06.64 ID:rDcE8VZJrNIKU
ゴキブリ「PSが中国人のゲームをCS独占契約しまくってるのを見たので
中国人のケツの穴だって舐めまァす!」



46:名無し 2023/10/29(日) 12:20:12.57 ID:e/3wRp8C0NIKU
中韓にガチャゲー支配されたらやっと日本でもガチャ規制始まりそう



48:名無し 2023/10/29(日) 12:21:07.23 ID:OH5oNBuz0NIKU
原神はスマホゲームの常識に革命を起こしたからな



50:名無し 2023/10/29(日) 12:22:25.53 ID:6RXdunrb0NIKU
ポケモンとかクソザコじゃん



132:名無し 2023/10/29(日) 13:01:55.74 ID:nZk2gajP0NIKU
>>55
やめたれw



51:名無し 2023/10/29(日) 12:22:38.77 ID:8QbzWhyv0NIKU
もう手後れだからなここまで大きくなると
日本どころか世界でも原神スタレに適うゲームが一つもない
次のゲームも当たりそうだしな



56:名無し 2023/10/29(日) 12:27:13.29 ID:OH7xREM00NIKU
中国「100億で原神作りました」
日本「200億でポークン作りました」
どうしてこうなった…
no title



57:名無し 2023/10/29(日) 12:28:39.81 ID:ZjtvgmNu0NIKU
スイカゲーム200万DLすげえ!→売り上げ5億円

原神「ふん!」→1兆3000円

?



59:名無し 2023/10/29(日) 12:30:29.38 ID:acJIg6em0NIKU
真面目にPSはクソデカスマホ路線進めば良いと思う
日本でAAAとかゴキの優越感以外ほとんどもとめられてない物に
無駄金使うよりそっち囲ってった方がいい



60:名無し 2023/10/29(日) 12:31:25.91 ID:O+ejQwqjdNIKU
どうせいいところで共産党に取られるんでしょ?



64:名無し 2023/10/29(日) 12:33:44.88 ID:O6j3w4Yc0NIKU
ゼルダをパクった罪は一生消えんぞ



74:名無し 2023/10/29(日) 12:38:37.04 ID:bPsmsrU50NIKU
>>64
まだ言ってるよ障害者豚wwwww



83:名無し 2023/10/29(日) 12:41:02.37 ID:fzDBbj7n0NIKU
パクって金持ちになれるならパクるわなあ
社会が許してしまってるから無くならんのだ



89:名無し 2023/10/29(日) 12:42:32.66 ID:dJX/IUwL0NIKU
どんなに売り上げ誇っても所詮ソシャゲ(笑)ってバカにされるからフルプライスゲーに対するコンプ凄いんだろうな
テレビに出てる芸人に対して俺の方が稼いでるのにって妬むyoutuberと一緒



94:名無し 2023/10/29(日) 12:43:44.04 ID:8QbzWhyv0NIKU
物作りは上手くパクれる所が強いからな
コンテンツなら尚更
ゲームなんていくらでもパクれるし



97:名無し 2023/10/29(日) 12:46:17.48 ID:/3LVIzfJMNIKU
マジでどうすんのよこれ…
こんな作り方されたらもうどこも太刀打ちできないだろ
日本の強みがどんどん無くなっていく



102:名無し 2023/10/29(日) 12:48:31.27 ID:zMU8Y+lC0NIKU
この調子でPS市場を射幸心で滅茶苦茶にして欲しい



106:名無し 2023/10/29(日) 12:51:21.86 ID:ZaJkyUxQ0NIKU
出したゲームが

崩壊
崩壊2
崩壊3
未定事件簿
原神
崩壊スターレイル

6本だけって言うね



110:名無し 2023/10/29(日) 12:52:15.69 ID:l1kdIamC0NIKU
>>106
任天堂もサイゲも木っ端微塵やなw
さすが??miHoYo



152:名無し 2023/10/29(日) 13:11:04.27 ID:PwRtNpI30NIKU
>>106
俺はやってないけどちゃんとグラアップしてるのがすごいわ
日本ならずっと糞グラのままで新作出すだけだから
計画性もってやってたんだろうな



108:名無し 2023/10/29(日) 12:51:42.25 ID:d15fIwmU0NIKU
miHoYoはとっくに拠点を日本に移してるから中国の政治もう関係無いじゃんw



112:名無し 2023/10/29(日) 12:53:22.87 ID:EPYIBzLl0NIKU
>>108
この前中国の元首相が死んだ自粛で生放送できなかったんだが



118:名無し 2023/10/29(日) 12:56:05.91 ID:01YoMoVk0NIKU
>>108
イミフで草
中国国籍ならどこにいようが意味ない



124:名無し 2023/10/29(日) 12:58:04.81 ID:/3LVIzfJMNIKU
グラブルリリンクも発表当時は映像マジでスゲーと思ったけど
今見ると世代遅れに見えるもんなぁ
マジで出すのが遅すぎる



128:名無し 2023/10/29(日) 13:00:25.50 ID:9xPjC3h80NIKU
日本じゃガチャ規制無理だろ、官僚が不審死するし



133:名無し 2023/10/29(日) 13:02:12.56 ID:Ag3atyXU0NIKU
>>128
なお前の首相が不審な死に方して情報がシャットアウトされた国



139:名無し 2023/10/29(日) 13:04:47.12 ID:y0j6jloT0NIKU
>>128
あくまでガチャが内需(国内の消費)を回すためという理由で看過されているならば
ガチャで資金が国外に流出してると判断した時点でストップかけたりはしそう

こんなの想像だけであいつらホント仕事しねえからな
財務省とかどんな手段でもいいから物価が上昇すれば大勝利ってコロナ前は20年間言い続けてたのにw



145:名無し 2023/10/29(日) 13:06:47.04 ID:johSwEc60NIKU
スターレイルはどうなん?
雰囲気こけてるような感じを受けるけど



172:名無し 2023/10/29(日) 13:21:04.75 ID:hcpZttzG0NIKU
>>148
ドラゴンボールがイカれてて笑うしかない



228:名無し 2023/10/29(日) 14:07:02.83 ID:JFmeGOcsrNIKU
>>148
いい加減こういうのからガチャ課金の作品を排除して欲しいな



147:名無し 2023/10/29(日) 13:09:49.76 ID:4XSEZUKz0NIKU
むしろ原神の元素反応パクれよ無能サード共は
最近のオープンワールドおっさんが棒振ったりゲイがパンチしてるだけじゃねーか



153:名無し 2023/10/29(日) 13:12:02.38 ID:GzPhaIvjMNIKU
>>147
元素反応ってどういうシステムなの?



183:名無し 2023/10/29(日) 13:30:22.92 ID:4XSEZUKz0NIKU
>>153
キャラが7元素に分けられていて
水→火で蒸発とか火→雷で過負荷とかの特定の組み合わせでダメージ出す
原神に解説YouTuberがやたら多いのはこのシステムのせい



180:名無し 2023/10/29(日) 13:27:01.35 ID:8QbzWhyv0NIKU
次のゲーム開発のサイクルが異常で早すぎる
無理だなこれ止めるのは
完全に敗北したな日本
5年後はもう見る影もなくなる



193:名無し 2023/10/29(日) 13:35:45.78 ID:Hj7/+JlE0NIKU
>>180
中国のゲーム
・UBIのアサシンクリードやファークライ並みに作品の開発サイクル早い
・オープンワールドゲームなのにバグ少なめ
・アニメ調のグラフィックやゲーム自体の品質が高い。クソゲーではない
・かならず課金要素入れてくる。しかも課金の誘導が上手い
・開発者は中国語以外に英語やフランス語が喋れる。外国語理解できる

日本のゲーム
・開発サイクル長すぎる。オープンワールドゲーム作るのに5年~10年はザラ。中国やフランスUBIはマップ使いまわし無しで2年~3年で作る
・オープンワールドゲームにしたせいでバグ多め
・アニメ調のグラフィックの品質が低~中程度。ゲームの品質もクソゲー率高し
・課金要素無しが多い
・開発者は日本語しか喋れない。英語もフランス語も話せない。外国語が理解できない
・任天堂以外のサードは全員中国ゲームに飲み込まれて死ぬと予想



201:名無し 2023/10/29(日) 13:46:51.18 ID:zMU8Y+lC0NIKU
>>193
日本のオタク向けアニメゲームの市場なんて大してでかくないぞ
すぐ飽和するのがオチだ



185:名無し 2023/10/29(日) 13:31:09.95 ID:hcpZttzG0NIKU
ムービィ作ってたら負けちゃった

 
 


 
(´・ω・`)地面の石のクオリティなんかあげてるからこうなるんや・・・

(´・ω・`)あと日本のソシャゲは未だにFGOに似たゲームを出してるからアカン
 
 
 

 
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  1. 日本にはサイゲがいるじゃん

  2. これ外国人笑うらしいな

  3. 日本はサイゲとFGOとKONAMIプロスピとモンストパズドラがいるから

  4. ゲームフリーク買収して真・ダイパリメイク作ってくれ

  5. 国産ゲーで十分

  6. サムネスメールで草元素
    今フォンテーヌだぞw

  7. まあソシャゲなんてゲームの体を為した集金マシーンやしな
    どんだけ売上獲ってもゲームとしての評価はゼロ

  8. ソシャゲはどんなに売れても誰も尊敬しないぞ
    パチンコ屋が売り上げ誇って尊敬する奴いないのと同じ
    むしろ成金とバカにされる

  9. 基本ゲームなんてやらなかった女を取り込んだのがあまりにもでかい

    今だに日本では萌だのエロだの弱男しか喜ばない要素を売れ筋だと勘違いしてる時代遅れな奴らが作ってるからな

  10. 貧困ゼルダ、低所得者向けブレワイの煽りは結構効いてたようだね

  11. ネトウヨまた負けたのか

  12. もうオワコンだけどな

  13. あれポケモンって2兆じゃなかったっけ?

  14. ゼルダのパクリっつっても国産ソシャゲはPS1かSFCレベルのゲー無しかねーじゃん

  15. >>10
    ゼルダは世界中から尊敬を集めている
    デジタルパチンコ屋風情と一緒にせんでくれる?
    汚らわしい

  16. >>10
    貧困なボキャブラリで捻り出したワードみたい

  17. 原神信者に捨て垢でリーク投下する遊びが楽しすぎる
    あいつらなんであんなにリークに耐性ないんだ?

  18. ガチャはゲームじゃないだろw
    射倖心煽って金巻き上げるギャンブルと同じ
    その証拠に原神は日本絵のキャラは話題になるけどゲーム内容で話題になった事はない

  19. どうでもいいわ
    別に技術的にもゲーム的にも優れてる箇所があるわけでもないし

  20. 弱男きもい

    死んで

  21. >>12
    言うて次ZZZ出るしミホヨトータルの利益は伸び続けるんちゃう?

  22. >>10
    原神出来る環境あるならむしろゼルダより上等なのにな

  23. 世界中から愛される「ポケモン」が1996年の誕生から現在までの間に稼ぎ出した金額は、大企業のそれに匹敵する。 映画で18億ドル、ゲームで200億ドル超、グッズ・商品化で800億ドルなど、累計経済規模は1,000億ドル(約13兆円)に達する。 単純平均すると、毎年5,000億円を25年間稼ぎ続けたことになる。

    おや?

  24. ホロライブ最高!ホロライブナンバーワン!

  25. 日本にはFGOとウマ娘があるから

  26. >>17
    一応リーク拡散も規約違反ではあるしそういうの嫌うやつはどこの界隈にもおるやろ

  27. ジャップゲーは美少女はこれでもかってくらいでてくるのに男は少数だったりおっさんじーさんチー牛ばっかでイケメンは主人公くらいみたいなゲーム多すぎだしな

    原神もスタレも美少女と同じくらいイケメンがでてくる

  28. なんで日本はパクらないの?

  29. ミホヨって任天堂より稼いでいるの?

  30. >>21
    スタレ込みでもホヨバの総売上はスタレ開始前より落ちてるらしいから微妙
    こんなでも原神の売上はピーク時より落ちてる

  31. アホクサ
    稼ぎすぎて消されたアリババの創業者と同じ
    カウントダウンが近づいてるってだけよ
    稼ぎすぎて党に目を付けられて没収コース
    特に今、不動産バブル崩壊してカネが足りん
    中華で長者番付に載るとか底辺の不満解消の
    生贄でしかねーからな

  32. >>27
    チー牛ばっかってんなの見たこともないんだけど、なんのゲーム?

  33. しかしMihoyoのゲーム上げて和ゲー下げて喜んでる連中って何と一体化して喜んでるんだ?
    単にネトウヨの血圧上げたいだけの愉快犯か?
    いずれにしてもロクなもんじゃないな
    頭空っぽのゴミだよ

  34. 近い時期にサ開したエラゲとスタレの差を見りゃ分かることやろ

  35. 果物落としてスイカ作る方がおもしろいだろ

  36. オワコンを記事にしないでくれ

  37. >>27
    原神1年間限定キャラ男しか実装されなかったせいで売り上げヤバい落ち方してんだよなぁ…
    次やっとフリーナ来るけど

  38. すまん。普通のネトウヨから言わせてもらうと、普通に発狂しそうや

  39. ジャップは中華当局の規制をかれこれ2年以上は待ってるけどいつ規制されるの?

  40. で、いつプーさんから規制されるかな?
    確か露骨に儲けると目をつけられるんだっけ?

  41. スタレも廃れたしな

  42. 馬鹿ウヨイライラで草
    ここにも粘着キチガイ馬鹿ウヨコピペガイジ出るぞw

  43. まあソシャゲでサ終しにくいってイメージだけで大分課金率変わるよね
    セガとスクエニはそこんところどう見てるのか知らんけど

  44. またネトウヨがコピペ連投で発狂する記事だよ

  45. >>39
    いつまでも他力本願だからソシャゲと漫画アプリは中韓の天下になった

  46. 国産のスマホゲーでアクションってある?
    なんか中国ってずっとアクション作ってるよな

  47. >>10
    あっそうって感じ
    グラだけで中身が伴ってないゲームでイキられても見る目がない奴隷がほざいてるだけ

  48. >>30
    ZZZって期待値低いんかね
    鳴潮とかmugenあたりのが話題よね

  49. えっ!あっ、はい・・・

  50. >>45
    へえー、いつ天下に?
    中韓の漫画なんていつ流行ったっけ?

  51. スクエニくんとバンナムくん、サイゲくん辺りは頑張って原神パクるべきや

  52. ソシャゲでイキってて草

  53. >>47
    ゲーム見る目ないね
    もうゲームするのやめたら?

  54. でもサイゲの方が上

  55. お国の方次第でどうにかなるかもだけど。

    まぁ、崩壊シリーズの為の原神みたいだしな先は分からん

  56. 何故か数字上は売れてることになってるけど、ウマ娘以下の売上・人気のゲーム
    セルラン見ても原神もスターライフも全く1位取れておらず右肩下がりが続いていれおり、順位もいつもウマ娘に大敗

    中韓は数字なんていくらでも捏造出来るからこれもどこまでアテになるんだか

  57. 「オタク産業が中国に追い抜かれるってずっと言われてるけど、いつ追い抜かれるんだい?www」

  58. 1兆かアマゾンと肩並べるくらいボロ儲けしてるな
    すげえ金持ち
    世の中格差でおかしくなるわけだ

  59. >>50
    漫画そのものじゃなく漫画アプリの話ちゃう?
    LINEマンガずっとセルラン上の方おるし

  60. >>53
    源神ってどこが面白いの?

  61. >>31
    賄賂贈っても結局は後でそれを理由に拘束w
    自分達から要求しておいて都合良く使って今度はそれを弱みにするのが共産党執行部
    あんな国で稼いでも待ってるのは破滅

  62. miHoYoの創業者ってエヴァヲタでアニメ作るための資金集めのためにゲーム作り始めたんじゃなかったか
    そのうちアニメ業界に乗り込んでこねえかな

  63. >>44
    中華ゲーが人気あることにたいして反論したいが
    それに適した材料ないからね、発狂して荒らすしかできないんですわ

  64. 日本は本物を作らないからね
    アニメだってアジア初は中国だし日本がそれパクった

  65. 海外ではゼルダはレジェンド扱いだけど原神が褒められてるの見たことない
    と言うか原神の売り上げの7割が中国日本で海外では売れてない

  66. >>59
    ピッコマも朝鮮だしな。

  67. >>60
    ごめん
    もう君が叩いてるのか持ち上げるのかわからなくなっちゃったよ
    でもどっちでもいいよね

  68. ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア

  69. >>60
    調べろよ

  70. >>56
    ソシャゲのことよく知らんけどそれ国内だけの話じゃね?

  71. 原神で売れてないなら2年連続原神にアワード取られたPSの他のゲーム達どんだけオワコンなんや…って話になるな

  72. インドもその内これぐらいクオリティ高いソシャゲ作りそうな予感。

  73. >>59
    アプリでも中身が日本の漫画なら、中韓の漫画ってどうなってんだろう
    全く知らないってわけじゃなくて中国は知らんが韓国原作のいくつか読んだけど、翻訳が変なのか正直おもしろくなかった

  74. ネトウヨキモオタ発狂www

  75. >>65
    海外のコスプレイベント原神ばっかだろ
    アニメの国は中国になった

  76. >>57
    漫画、アニメはまだまだだけど
    ゲームに関しては二歩後ろ位までは来てるんだよなぁ

  77. >>60
    基本的なシステムがユーザーの心をつついた
    だから売れた

  78. >>64
    流石にそれは煽りにならんだろゴミバイト君w

  79. 原神は内容そんなすごいわけでもないんだけどな
    あの開発費と課金要素を真似できる会社が存在しない
    普通は名前変更するだけでも金とってくる

  80. >>69
    なんで調べないといけないんだ?
    面白いなら語れるだろ。

  81. それでも原神が以上に売れてるのは中国だけなんだよなぁ
    日本では結局原神は売り上げで、ウマ娘とNIKKEとFGOに負けてるよ
    やら菅のこのデマ塗れのウソ記事に騙されて、日本のゲームオワコンとかほざいてる奴等は、ド低能な馬鹿だろ?

  82. ドグマ2があるから大丈夫

  83. >>76
    もうゲームは前に言ってるだろ
    原神アニメでステマジャンプはオワコンなる

  84. もう中国には勝てないな
    衰退国家ジャップは情けない

  85. 中国は政府が、韓国は民度が足を引っ張って
    自滅するパターンよな

  86. >>64
    絵が動くアニメの起源はイギリスだぞ
    そんな屁理屈で日本アニメ丸パクリしてるのを誤魔化せると思うなよ

  87. 世界のゲーム企業の売上高TOP20 (22-23年度。非上場企業のぞく)
    日本 = 1位 4位 10位 14位 15位 17位 18位 20位
    中国 = 2位 5位 13位
    韓国 = 11位 16位 19位

  88. >>75
    源神ってアニメだっけ?

  89. >>80
    ゴミに教える価値がないから
    興味があるやつなら自分から調べる

  90. >>75
    ロシア だ け だろ
    あらゆるメディアを制限されてて同じ穴のムジナの中華だけが原人やらせてるからなw
    北米やヨーロッパじゃ蛇蝎の如く嫌われてて誰もやってねえよ

  91. 原神エリア追加やたら速いよな
    国産ゲームであの実装速度は無理臭い

  92. >>83
    なんかそのセリフはアズールレーンとかアークナイツとかで聞いたわ

  93. >>83
    中国の絵だとヒットしないけど日本の絵丸パクリだから少しは受けそうだな

  94. >>46
    その中国が作ってるスマホアクションのヒット作は原神だけだよ 
    パニグレとエーテルは無惨に失敗した

  95. ここで必死に中国を持ち上げてるのって
    バイト君だよね、同じことしか言わないから
    相当日本語が苦手なんだと思うわ

  96. テンセントなニケの方が格上じゃねーか

  97. >>84
    今まさに衰退してんのが中華だろ
    現実見ろよw

  98. >>89
    うっわダサ
    つまり語れないんだよな。

  99. >>83
    モデリングでアトリエに勝ってる海外ソシャゲないよね
    現実をみろよ
    お前の返信はわかってる
    ウリアゲガーだろ?
    ワンパ猿w

  100. >>84
    ド低能な支那野郎は祖国へさっさと帰れ

  101. 小日本人はいつまでモンストパズドラFGOに頼るつもりなんだ?

  102. 衰退ジャップランドwww

  103. >>65
    売上は中国のみなら35%
    65%が海外売上なら凄すぎだろ

    日本のソシャゲでそれクラスのは何本あるんだ?

  104. >>98
    キモ

  105. 下り坂なの原神やんwww

  106. >>75
    ・グーグル検索量(全世界)
    日本アニメ=100 中国アニメ=0

    ・MAL人気アニメTOP1000
    日本アニメ=999作品 中国アニメ=1作品品

    ・Reddit掲示板 登録者数
    日本アニメ=835万人 中国アニメ=1万人

  107. 中華同胞としてこれほど誇らしいことはない

  108. 幻塔は原神になれんかったな
    あれも鳴り物入りだったけど

  109. 中国がポケモンを作れなかった理由

  110. >>97
    不動産関連はガチで酷い。
    億単位払っても会社がつぶれてマンションは中途で完成せず放置。
    とうぜん入居できない。だからといって補填もない。

  111. >>65
    なんで中国と日本を一緒にして計算してるの?売国奴?

  112. ブルプロが日本の原神になれるタイミング完璧だったのにな
    もう国産でMMO作れる力はないよ。一生粗雑なソシャゲしか作られんわ

  113. どうしてこう「圧倒的トップ以外はクソ」みたいな考えで
    全てを語れるんだろう

    自分達の周り見ても決してシェアトップのものだけではないって
    分かりそうなもんなのに

  114. 原神?売り上げでNIKKEに負け始めてるだろ?
    原神は中国人の馬鹿達をだまくらかして、課金誘導させた結果のヒットであり、日本での売り上げなんて大した事ないよ
    後コスプレで原神が何でか多く見掛けるのも気に食わん

  115. >>104
    ショボっ

  116. ゼルダをパクってゼルダより稼いだのか

  117. >>108
    ステマに引っかかったバカはそう認識してるらしいね

  118. >>112
    てか今更MMOの時点で無理やろ
    原神はマルチも出来るソロゲーだからウケた

  119. ↓この楽しみ???
    フジテレビが26日、都内で「グローバル事業戦略発表会」を開催した。同局の大多亮専務取締役が出席し、パートナーシップを結ぶ中国の動画配信大手「bilibili」が制作・配信する人気アニメ「時光代理人」を、日本ドラマで実写化し、同社と共同制作することを発表した。

  120. ちょくちょくパクられてるって言うなら任天堂や他の会社が萌えを取り入れたゲームを作れば中華ゲーなんて簡単に吹き飛ばせる筈なんだけどな
    問題はゲームクリエイターのプライドが邪魔して作ろうとしないってだけで

  121. >>30
    売り上げは誰にもわからないのによくこういうホラ吹けるよ

  122. そーいえば今期って中国原作のアニメがふたつ放映してるんだっけ
    タイトルとか知らんけど

  123. 原神は日本が作ったゲームだって一昨日あたりに聞いたぞ。

  124. >>114
    >>コスプレで原神が何でか多く見掛ける
    人気があるんじゃねーかwww

  125. >>114
    PSとホヨバ直課金合わせても原神負けてんの?
    ニケつえーな

  126. 実は薄い本界(同人)ではブルアカ(韓国開発)の方が人気あるんだよなw
    原神はホスト(ホモ)キャラ出過ぎだわw

  127. >>115
    wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  128. >>119
    同局は「コンテンツの価値」を中心とした新しいビジネスモデルの確立を目指し、グローバル戦略を最重要ポイントのひとつに掲げている。大多専務は「中国のアニメーションの力っていうのは日本よりすごい。大変なことになるんじゃないかと思っている」と世界市場への訴求力の高さに期待。フジテレビドラマの中国アニメ化のプランも検討されていくという。

  129. >>101
    支那野郎は原神が中国でしか売れてないの知らないの?
    NIKKEに売り上げで負けてるのにね

  130. 料理とソシャゲしか人気がないゴミ中国文化

  131. 未だにモンストが天下獲ってる時点で先は見えてる。

  132. >>119
    フジテレビって統一やジャニーズよりやばいよね
    なんでこの電波乗っ取り売国奴が大手を振って存在できるんだ

  133. 年間売上
    ポケモン 1.5兆円 >>>>>>>> 原神

  134. >>119
    さすが今期の月9も爆死するフジだな

  135. 稼いでも賄賂か不動産の損失穴埋めに消えるんだろうな

  136. miHoYoは光の階段をのぼりそれに比べて自分の人生はあまりにも暗い

  137. ココの件でホロには案件飛ばさない会社か

  138. >>133
    3年で比較対象にポケモン出されるようになった原神すごいね

  139. >>128
    現状まったく流行ってないしどれもこれも失敗し続けているのにな
    まあフジが大爆死しても別にいいけど

  140. 世界のゲーム企業の売上高TOP20 (22-23年度。非上場企業のぞく)
    日本=8社(1位、4位、10位、14位、15位、17位、18位、20位) >>>>> 中国=3社、韓国=3社

    IGN 史上最高のゲームTOP100
    日本=40 >>>>> 中国=0、韓国=0

    1000万本以上売れたソフト(2000年以降)
    日本=71 >>>>> 韓国=1、中国=0
    >>1 >>2 >>3 >>4 >>5 >>6 >>7 >>8 >>9

  141. >>125
    少なくとも日本じゃ原神の売り上げはそれ程でもないし、多くの中国人ユーザー相手に課金誘導した結果だよ
    中国は人口だけは韓国と日本に比べると異常に多いからな

  142. 原神原神うるせぇな。
    長い歴史の中でそんなパクリゲーしか誇れるもんないのかよ。

  143. 国産が完敗とか言ってるのは中韓ゲー信者かアフィブログしか見てない奴だろ
    国内ならウマ娘が新ガチャ出る度にセルラントップをキープしてて
    スタレとか原神なんかより全然売れてるよ
    mihoyoのゲームはストーリーは薄っぺらいし、やることも毎回同じ、重課金必須だからすぐにウマ娘に戻ったわ

  144. ジャップ 「原神の起源は日本だ!」

  145. 崩壊3rd・・・

  146. アリババ創業者の二の舞の運命が待ってる

    稼いだ資産は監視されてて海外に移す事も出来ないし、万が一出来たとしても国外逃亡を疑われて海外渡航を制限された挙げ句、下手すりゃ拘束されて行方不明だからな

  147. >>137
    ヨースターもそうだし中華資本のところはどこも案件投げれんのやろ確か

  148. >>146
    おそロシアと変わんねえよな

  149. 日本はゆとりの失敗がなぁ

  150. >>128
    見る目が壊滅的に悪いんだね
    あの国って、人数にものを言わせる以外に取り柄ないよ

  151. 集金しか頭にない日本人には一生無理

  152. 課金率日本4割あるらしいやん原神

  153. >>138

    50:名無し 2023/10/29(日) 12:22:25.53 ID:6RXdunrb0NIKU
    ポケモンとかクソザコじゃん

    に対するアンサーで比較対象じゃないっすよ

  154. >>137
    スイカは開発は中国の会社だが案件出してたな

  155. 江戸時代からそうだが日本人が一番日本の文化の強さを理解していない

  156. >>151
    それは中華土人だろ
    アタマ悪いのがわかりやすくて草

  157. >>143
    重課金はウマの土壌やない?
    原神は同じ編成ずっと使い倒せるレベルで課金圧低いが

  158. 拠点海外に移動しても共産党ににらまれたら1発で取り込まれて終わるからな何時まで続くか

  159. 年間売上
    ポケモン=1兆7500億円

    The Pokémon International Company = 1兆5250億円
    株式会社ポケモン = 2345億円
    ttps://www.licenseglobal.com/rankings-and-lists/top-150-leading-licensors
    ttps://gamebiz.jp/news/369415

  160. >>147
    ENついとると普通に投げとる

  161. >>150
    大多専務っていうのは何も知らんぞ
    フジの幹部社員舐めるな。自社コンテンツさえろくすぽ知らんぞ

  162. そもそも中華土人に生まれるとか最大級の不幸

  163. >>154
    そういやスイカ中国だったな
    逆になんでセーフなんだろうな

  164. ポケモンの年間売上は1兆7500億円

    The Pokémon International Company = 1兆5250億円
    株式会社ポケモン = 2345億円
    ttps://www.licenseglobal.com/rankings-and-lists/top-150-leading-licensors
    ttps://gamebiz.jp/news/369415

    はい論破
    >>1 >>2 >>3 >>4 >>5 >>6 >>7 >>8 >>9

  165. 原神のアニメどうなった?
    昨日までのマチアソビでも何も無かったし

  166. 中国人って商売上手で利に敏いって言われるけど
    それは一部であって、大半は二匹目のドジョウに
    全財産投入して破滅する未来

  167. 金も技術ない日本じゃ無理だろ

  168. こんな露骨な記事ばかりだな

  169. >>143
    そのウマ娘も全盛期と比べると売り上げ下がってるけどね

  170. >>164
    ネトウヨさん議論で勝てないからって荒らしに逃げるなよ

  171. 【朗報】ポケモン、年間売上1兆7500億円 原神を軽くひねりつぶす…

    The Pokémon International Company = 1兆5250億円
    株式会社ポケモン = 2345億円

    ttps://www.licenseglobal.com/rankings-and-lists/top-150-leading-licensors
    ttps://gamebiz.jp/news/369415

    >>1 >>2 >>3 >>4 >>5 >>6 >>7 >>8 >>9

  172. >>145
    そうだねぇ日本人を舐め腐って大失敗したな崩壊3rd
    テロリスト雷電芽衣を許すな

  173. >>171
    そうだねぇ原神が異常に売れてるのは中国だけだし、その馬鹿な中国人ユーザーに原神の売り上げが、支えられてる事実を、ここのバカ共は知らないようだ

  174. これから原神風というかアニメタッチの中華製大型オープンワールドゲーも何本も控えてる中、
    日本はデフォルメSDキャラが横スクロールでわちゃわちゃするだけの量産ゲームしか作られてない状況は絶望でしかないよね。。。

  175. >>156
    中華のソシャゲってゲームを楽しませつつ課金させるって方式だから
    キャラだけで釣ってる日本とは違うんよ

  176. EV車も共産党の資金援助で多くの会社が出来たけど、殆ど潰れてEV車が何百万台も捨てられているの見るとなあ。

    誰かが言っていたけど、世界一裕福な村の現状が中国の未来っていうのも頷ける

  177. >>173
    でも他のゲームたち打ちできてないやん。。。FFですらも。
    任天堂のポケモンとゼルダとか頑張ってるだけで他が誰も勝てないなら意味ないだろ。

  178. 取り敢えず何でNIKKEを記事にせんの?やら管親父さ?
    中国にそうとう賄賂もらったのかい?今NIKKEは一周年で東京渋谷と大阪梅田でNIKKE広告が出てたろ?

  179. 日本のゲーム会社は四六時中昼寝をしてるとしか思えない

  180. >>174
    日本はデフォルメSDキャラが横スクロールでわちゃわちゃするだけの量産ゲームしか作られてない状況

    初耳だわ。ソースは?

  181. NIKEE棒持ち出す奴おって草
    それジャップ産じゃないぞwww

  182. 国産のスマホOWゲー出ないのはシンプルに技術不足?
    原神当たったの見て作ろうって動いてるようなメーカー見かけんし
    据え置きよりリターンデカいのにね

  183. >>177
    何が太刀打ち出来てないの?原神が売れてるのは中国だけだろ?
    君はやら管のデマ煽りの嘘に騙されてるね馬鹿なのかい?

  184. >>175
    それな。原神もキャラと武器ごちゃ混ぜの闇鍋ガチャだけど、それでも日本のソシャゲよりは魅力を感じてしまう。これでリップシンクとかちゃんと合わせてきたらマジで太刀打ちできん。

  185. やらハゲ「原神最高!中国文化最高!」

    俺「でも中国文化って料理と原神しか人気ないじゃん。世界で人気のアニメも漫画もキャラクターもアイドルもドラマも映画も一つもないじゃん」

    やらハゲ「ぐぎぎぎぎぃ…フィッシュルちゃんでシコる!」

  186. >>178
    ニケも中国ちゃうの?

  187. >>173
    中国での売上は1/3らしいぞ
    つまり海外の売上がメイン

  188. >>70
    おまけにモバイルだけな
    原神はpcpcモバイルの三つの間口があって
    クロスプラットフォームなんや

  189. >>183
    それでも圧倒的だろって言ってんだが?
    お前は任天堂の社員か何かなの?お前が誇ってることはなんなの?
    ポケモンが売れてる?それだけで何の意味があるんだよ。
    日本のゲーム市場とか今の開発の流れ見てものを語れよ。

  190. >>186
    ニケは今度コロコロでコミカライズするらしいぞ……なんでや?

  191. >>184
    スタレはリップシンクしてるし後発の原神に手間かけて対応する気ないんだと思うよ
    スタレのシステムまさに原神ブラッシュアップ版だし

  192. >>121
    mobilegamer.biz/honkai-star-rail-has-likely-passed-1bn-already-but-has-eaten-into-genshin-impact-earnings/

  193. >>184
    ?一緒じゃ無いけどエアプ晒すな

  194. 日本は徹底的に萌えを叩きまくったからな。
    「萌えアニメのせいでネトウヨや性犯罪者が生まれる」「萌え絵の時点で性的搾取」「だから萌えは表現弾圧をして絶対につぶさせなければいけない」「萌えを作っているクリエーターは性犯罪を生んでいるクズ。表現弾圧しろ」「萌えアニメを作ってる京アニの名誉男性どもはみな●しにしなければいけない」などなど
    萌えはポテンシャルがあり日本が先行してたのに、徹底的に叩きまくって悪し様に誹謗中傷や憎悪をあおって匿名サイトやま〇めサイトが叩いてきた。
    萌えは社会悪として認識され、ビジネス的にも軽視されたしリスクとされた。
    そこへ中韓は「日本の十八番と思ってた萌えだけど、何で高いクオリティの萌えコンテンツを作らないんだ?普通にしっかり投資して人材育成して高クオリティ萌えゲームやれば、絶対売れるだろうに。日本がやらないならやるで」って追い抜かれてもってかれた。

  195. 原神でもって必死に任天堂叩いているゴキブリは滑稽だな。
    原神なけりゃ、普通にPS5のゲームも売れてるし、他のゲーム会社も売れてたって事だろ?
    それがこれをやりたくてPS5を買い、せっせと他のゲームを買う資金をガチャにつぎ込み、結果miHoYoだけが儲かり、他はどこも儲からない。
    ソニーにしたって、ゲーム自体のロイヤリティがそもそもただゲーだからとれず、ガチャの儲け分ももらえてないんだろ?
    そんで任天堂ざまぁとか言ってんだろ?馬鹿見てーじゃん。

  196. >>183
    >>原神が売れてるのは中国だけ
    根拠となるソースあるの?教えてプリーズ

  197. >>189
    189が正しいみたいだ

  198. しなおん

  199. ウマ娘では届かない次元で草

  200. 元素反応ってWarframeのパクリだよね

  201. >>189
    偉そうに言っているけどさ。
    おまえこそ誇れるもの何もないだろ。
    中国人だから日本貶めるの楽しいだろうけどさ。
    そんなことばっかりしいて何の意味があるの?

  202. トキトワがやりたかった事をやったのが原神やな
    あの方向性を極められてれば勝つのは日本だったのに

  203. >>197
    どこが?

  204. >>194
    それいつもの日本らしい失敗
    ITもドローンも同じこと言って同じパターンで失敗してる

  205. ぶっちゃけたとえばエルデンリングとかもっと可愛いキャラで出しときゃよかったんだよ
    そしたらフロム好きは釣れるしフロム好き以外も釣れる
    でもフロムはそういうのきっとやりたがらないんだろう
    そしてそういうのが他のそれなりに有名なメーカーにもある
    だから日本から原神が生まれない

    日本は一生負け続けるよ

  206. 原神の売り上げはPSも自社プラットフォームのも公表されてないっぽいから林檎泥のセルランだけじゃ分からんのやろ

  207. mihoyoは崩壊の横スクロールのシューティングしかやった事ないけど、全く別物で草

  208. ほぼ東アジア周辺でしか売れず市場自体もどんどん縮小してるソシャゲ業界に未来はあるのか

  209. >>201
    反論できてなくて草
    189が偉そうではなくお前がバカなんだよwww

  210. >>197
    えっ中国って正しいの!?

  211. 日本の技術ではFGOという
    紙芝居ゲーが限界で最高到達点だしなw

  212. >>201
    日本が出したアニメ調ネトゲはブルプロだからなぁ
    君はブルプロやった?
    やってないなら語る資格無いし
    やったらな実力差わかってるよな

  213. 一兆超えは普通に凄いなゲームだけでここまで資産作った人初じゃないか?

  214. >>210
    4000年の歴史を舐めるな

  215. >>207
    あそこアクションだしたりOW出したりRPG出したりで別物なゲームばっか作ってるよ

  216. >>209
    大丈夫。おまえより馬鹿はたぶんそうそういないから

  217. >>214
    烈海王……死んだはずじゃ……!?

  218. ウマ娘がカスに見えてしまうね
    ここまでの規模を見せると
    サイゲってショボイんだな

  219. >>205
    これはあるかもな

  220. >>208
    ソシャゲで海外展開して大成功してるのって中韓だけなんだよね

  221. >>212
    ソシャゲは一度もやったことがないし、これからもやらない

  222. >>216
    うわあ・・・

  223. >>218
    見える?
    中国で配信できない時点で実際カスだろ

  224. >>189
    【朗報】ポケモン、年間売上1兆7500億円 原神を軽くひねりつぶす…

    The Pokémon International Company = 1兆5250億円
    株式会社ポケモン = 2345億円

  225. ゴミのような煽り記事

  226. >>218
    【朗報】ポケモン、年間売上1兆7500億円 原神を軽くひねりつぶす…

    The Pokémon International Company = 1兆5250億円
    株式会社ポケモン = 2345億円

  227. >>221
    ソシャゲじゃなくてMOです…

  228. >>205
    その負けるって具体的にどういう意味か分からん。

  229. >>222
    うはぁっ

  230. >>205
    リトルウィッチノベタでもやってろ

  231. >>212
    ブループロトコルの存在を初めて知ったけどこれは売れないな

  232. >>205
    それをしないからフロムは人気あるんだよ

    キャラゲーに逃げて技術競争に負けたのが今のゲーム業界なんだよ
    (任天堂、フロム、カプコンを除く)

  233. >>227
    スマホや課金ゲーは一生やらん

  234. >>226
    悔しそうで草

  235. >>217
    異世界転生してよみがえったからセーフ

  236. 勝てません

  237. 中国政府のゲーム規制の逆風があるのに、この利益を叩きだしたのがすごい。
    逆風がなかったり、追い風になったらいったいどうなるんだ。
    全部持っていかれそうだな。

  238. >>227
    ブルプロってMOだったんや
    MMOだと思ってた

  239. ところで中国の未来って明るいの?

  240. >>205
    だからお前みたいな先見性があるやつは業界に行くべきなんだよ
    消費者よりクリエイター向き

  241. >>238
    開発者公認のMOだぞ

  242. >>206
    ハラジって毎回それ言い訳にしてるけど、ウマ娘もポイント還元とかやってるDMMがあるからな
    ミホヨって決算公表もしてない会社なんだから売上なんて適当になんとでも言えるんだわ
    ファミ通だってウマ娘>原神の売上ランキング出してたんだからちゃんと現実見た方がいい
    事実、原神とか最初は勢いあったかもしれんがもう周りも誰もやってないだろ

  243. ブルプロとかいうリリース半年でカムバックキャンペーン始めたゲーム

  244. >>239
    いずれは沈むだろ、いずれは
    でもその時は日本も巻き添え食らって大ダメージなので
    覚悟というか準備はしなくちゃいけない

  245. >>238
    公式はオンラインアクションRPGって言ってる
    mmoでは無い

  246. ドグマの一部オンライン程度なら好きなんだけど
    MMOやMOだと自分のペースで遊べないからゲームが楽しくないし
    もうガチャ課金する余裕がない

  247. スイカゲームといい、原神といい、ブルアカやNIKKE、あんスタ…
    我が国のオタクはとっくに中国に支配されてしまっている

  248. >>235
    最初はクッソつまんない方向に行きそうになって、作画が苦言して今はそうそうこれだよこれっていう面白さになっているよな

  249. >>239
    少なくとも日本より高い経済成長率維持してるから日本よりはマシだろう
    政治は別だが

  250. >>242
    インディーズゲーがトップにくるような狭い池の話をされてもなぁ

  251. 中国で覇権取ったら実質勝ちだから
    日本も中国向けにソシャゲ作った方がいいだろ

  252. >>236、
    世界のゲーム企業の売上高TOP20 (22-23年度。非上場企業のぞく)
    日本=8社(1位、4位、10位、14位、15位、17位、18位、20位) >>>>> 中国=3社、韓国=3社

    IGN 史上最高のゲームTOP100
    日本=40 >>>>> 中国=0、韓国=0

    1000万本以上売れたソフト(2000年以降)
    日本=71 >>>>> 韓国=1、中国=0

  253. >>251
    ブルプロを中国に輸出しよう

  254. >>247
    ブルアカNIKKEは韓国なんだよなぁ

  255. >>244
    いずれじゃなくてもう沈み始めているんだよなあ

  256. 100億で原神作れるのがすげーわ
    モーションぶっこ抜きとか難癖つけられてもものともしなかったし

  257. >>251
    ウマ娘みたいに配信停止になるからなw

  258. >>143
    ウマ娘エアプネトウヨとかw
    変な奴おって草w
    ネトウヨにとってウマが希望なのかw
    モンストプロスピFGOじゃなくてw

  259. >>233
    お金かかるから貧乏人にはムリだよね

  260. >>253
    MMOの本場なんて余計無理やん

  261. スクエニがノムリッシュとかいうオサレ路線になぜか傾倒してなければ
    たぶん作れてたと思うよ、FFの映画から何も進歩しない会社だったな

  262. なお売上もアクティブも激減してる模様

  263. >>247
    人口が10倍いる
    天才の数も日本の10倍いる
    中国政府が頭抑えつけてなければとっくの昔に負けてる

  264. >>260
    日本で大人気って宣伝すれば一定の層は食いつく

  265. ソシャゲ市場何て落ち目の狭い市場は中韓にくれてやれ
    日本はCSゲーに力入れていけばそれでいい

  266. >>259
    月額型MMOとかハマれば他の趣味より遥かにコスパええのにな

  267. >>264
    その論が正しいなら韓国でウマ娘が沈んでるのは変だね

  268. >>259
    なにその理由。つまんねえな。パチンカスかな?

  269. >>263
    人口は国力に直結するよねぇ(Civ脳

  270. ファンがこれだよこれ、っていうゲーム
    一切作らないからなw

    客が求めてるものを提供して、その対価として
    お金をいただくのがサービス業の基本だろうに
    はぁ・・・ほんと度し難いわ

  271. >>266
    いや別に趣味=ゲームじゃないから

  272. >>263
    そんなに天才が居るのにノーベル賞の数は日本の1/3以下なんだね

  273. 海外でもガッツリ売れる和製ソシャゲってそれこそFGOくらいじゃね?

  274. ブレワイのパクリという広告が功を奏したようやな
    ワイが貶そうとして原神はじめたのが証拠や

  275. >>263
    つまりその倍いるインドが世界一だな!

  276. >>273
    ポケモンGOは?

  277. >>265
    CS市場で勝負するには資金がいるんだよ、コケたら余計に必要

    だから日本のゲーム開発企業はCS市場で勝つためにソシャゲで稼ごうとしたんや
    結果は散々だったけど

  278. >>272
    中国共産党が悪いかららしいぞ

  279. >>273
    そもそもアジア以外でのソシャゲ自体が死んでる

  280. >>269
    メタルギアの小島監督が10人いる敵に勝てるかって話
    競争するのがバカげてる
    日本の持ち味とか古いゲームシステムを練り直して勝負するほうが堅実

  281. 日本人の金が…

  282. >>278
    まじかよ中国共産党最低だな

  283. フォンテーヌは劣化ダンガンロンパやらされて何これ?だったけどな

  284. >>276
    ポケモンGOもモンハンNOWも珍しくヒット作だけど
    開発がアメリカなんだよね

  285. >>276
    あれナイアンティックだし海外産かなぁって認識

  286. >>263
    そんなに天才が居るならCSゲーで無双しててもおかしくないと思うんだけどなぁ

  287. >>282
    最低なのは間違いじゃないが……まぁしゃあないよな。

  288. >>286
    共産党の抑えつけがなければ日本はとっくに負けて中国の下請けだろ
    国産ゲームなんて消滅するんじゃないか

  289. このコメ欄にいるチャイニーズたちは習近平のこと好き?

  290. >>280
    小島秀夫1人で10人の中国人には勝てないけど
    メタルギア1本で10本の中華据え置きゲーには勝てるぞ

  291. >>289
    プーさんみたいで可愛いと思う

  292. >>263
    世界のゲーム企業の売上高TOP20 (22-23年度。非上場企業のぞく)
    日本=8社(1位、4位、10位、14位、15位、17位、18位、20位) >>>>>> 中国=3社、韓国=3社

    IGN 史上最高のゲームTOP100
    日本=40 >>>>> 中国=0、韓国=0

    1000万本以上売れたソフト(2000年以降)
    日本=71 >>>>> 韓国=1、中国=0

  293. >>290
    中華のソシャゲに勝てると言えないのが悲しいところ

  294. >>239
    お待たせしました
    バブルはじけて中国不動産会社は虫の息ですよ
    でも中国共産党指導部は倒産許さへんねんなw

  295. >>289
    あー、そういうのは、そういうことは答えられない。すみません。
    答えられない。何も言えない。ごめんなさい。言えない。言えない。

  296. >>288
    今のCSゲーの売り上げを見た上でそれを言えるなら大したもんだ

  297. 崩壊3rdでちゃんと開発運転資金集めてやっと花開いたからなぁ
    老害が上に居座ってる日本企業じゃ一生作れねぇやろ

  298. >>289
    恐ろしい人だから誹謗中傷しようなんてかけらも思わない

  299. >>293
    市場が違うから仕方ないね

  300. なおこれだけ儲けてても配布はゴミ

  301. >>299
    雑魚で草
    所詮会社に捨てられた敗北者

  302. 実際元素反応は良くできてるわ
    草元素が来て面白くなったし
    後は岩

  303. >>294
    マンション購入の補填が無いってマジ?
    倒産したりして廃墟が増加しているんだよな

    ついに来るか。ネオ九龍城。

  304. 原神が今のソシャゲ終わらせてる感ある
    こんなん作られたら紙芝居バカゲーやってるのがアホじゃないっすか

  305. >>299
    小島信者も所詮その程度か
    もっとマシな擁護したら?

  306. >>299
    移植もまともにできないゲームが何だって?w

  307. >>296
    文化の違いだ
    いずれ結果が証明する

  308. >>299
    こんなのが日本を代表するゲームクリエイターとか泣きたくなりますよ

  309. >>297
    中国のゲーム開発者の動画みるとみんな若いんだな~
    無駄な贅肉がない分、動きやすいんだろうね

  310. >>299
    メタルギアなんてオワコンにそんな力無いよ
    実際終わったしなw

  311. >>310
    続編出たら泣き土下座するくせに

  312. 王者栄耀ってオタク向けじゃないから全然話題にあげられないよな
    ウマ娘どころかモンストすら相手にならないアプリなのに

  313. >>304
    原神とウマ娘でソシャゲへの要求クオリティが
    一気に上がった気がする

  314. そりゃ日本のゲーム性皆無のソシャゲじゃ勝負にならんだろ

  315. >>299
    コナミで食い潰さずに中国の会社に版権渡した方がいいゲームできそう

  316. 王者栄耀&PUBG「俺たちにずっと負けてる雑魚じゃんwwwwww」

  317. >>311
    寝言は寝てるときに言いな

  318. >>311
    出たらねw出たらw

  319. >>312
    王者栄耀は中国人の人気ナンバーワンだっけ?
    日本で言うパズドラ、モンストみたいなもんで国内でしか人気でないタイプなんでしょ

  320. 小島信者フルボッコで草

  321. >>319
    MOBAだからな
    ポケユナですら微妙だった日本じゃ絶対に流行らん

  322. >>319
    年間売上ポケモン=1兆7500億円

  323. 資産なんて無くなる時も一瞬だから

  324. >>319
    国内だけで原神の売上の2.0~1.5倍の数値叩き出してるから問題ない
    ちなPS版云々もPUBGが圧倒してるから結局年間1位にはなったことは無い

  325. >>323
    1兆3000億を一瞬でなくしてみたい

  326. なんか中国共産党やべえって感じで終わりそう

  327. 未定事件簿ってどんなゲームやろって検索したら笑っちまったwww

  328. >>326
    10年以上前から言われ続けてるから
    あと10年は持つでしょ

  329. 儲けた金で次のゲームのクオリティを上げてくるのが中国
    儲けた金を他の事業で溶かして低予算ゲームを乱立するのが日本

  330. 既存IP食い潰してる日本の企業じゃ間違いなく近い内に破綻するよ
    スクエニみたいにな

  331. >>319
    国内売上だけで原神の世界売上の2倍以上売れてる圧倒的強者だぞ
    原神なんてこいつに比べたら雑魚も同然

  332. >>273
    全然売れてないぞ

  333. 日本人って滅茶苦茶MOBA嫌いだよね
    世界で流行ってるオンゲなんてFPSかMOBAかって感じなのに

  334. 原神はオープンワールドであれだけグラいいのにクソPCでもサクサクで感動するわ

  335. >>311
    メタルギアは死んだんだ

    いくら呼んでも帰っては来ないんだ

    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ

  336. 虎の威を借る狐とはよく言ったもんだわ

  337. >>333
    MOBAは韓国人が次元が違うレベルで強いから止めたわ

  338. >>336
    この場合は誰が誰の威を借ってるんだ?
    ネトウヨが日本企業の?

  339. >>338
    陰謀論者が中国共産党の

  340. >>339
    病院いったほうがいいぞ

  341. 1999題材面白そうやねんけどな
    評判悪いな

  342. 原神はもうとっくに寿命切れて落ち目だけどな
    まぁ新作がどんどん出てるからこれからも売れ続けるんだろう

  343. >>340
    馬鹿にすんな
    毎週行ってるわ

  344. mihoyoゲーはどうにも好きになれん
    真の覇権アークナイツエンドフィールドが来たら全力でやるわ

  345. 中国政府「太れ・・・もっと太れ」

  346. >>341
    シナリオ〇
    ゲーム性×
    って感じや

  347. >>341
    リバース面白そうなんだけどシナリオゲーなのがちょっとね
    新月同行のほうに期待するわ

  348. 原神のためにゼルダがあったのだ。当然だろ

  349. >むしろ原神の元素反応パクれよ無能サード共は

    合成属性とか普通によくあるもんじゃない?
    そんな革新的なのかな

  350. まだ36歳で資産が兆超えとかえぐいなw

  351. >>349
    ウォーフレームのパクリ

  352. グラフィック面だけで言えば日本のコンシューマもソシャゲも負けてないが面白さは段違いに原神が上なんだよな
    グラが良いだけじゃもう売れない
    その辺を日本のゲームメーカーはそろそろ気付くべき

  353. >>314
    【朗報】ポケモン、年間売上1兆7500億円 原神を軽くひねりつぶす…

    The Pokémon International Company = 1兆5250億円
    株式会社ポケモン = 2345億円

  354. >>352
    そうかな
    僕はティアキンの方が面白いけど

  355. もう規制しろよ、課金ガチャゲームなんか。

  356. >>354
    典型的な妊豚

  357. >>355
    議員が不審死するのでダメです

  358. 中華の方が売れたらユーザーに還元してくれる感じもあるしもう巻き返し無理やね

  359. >>355
    マイノリティなのを自覚しとけ

  360. >>354
    俺も面白いと思うよ
    言葉が足りなかったが日本のすべてのゲームがダメと言ってるわけではない

  361. >>354
    ティアキンやエルデンリングしか挙げられないのがもうダメ

  362. >>360
    じゃあ原神の下に見ていたのはどのゲームの事なんだい?

  363. >>355
    定期的にこういうの出てくるけど、それやっても死亡するのは日本のほとんどのメーカーだけだと思うぞ

  364. >>361
    メタルギアでもええか?

  365. >>362
    日本のソシャゲ

  366. >>362
    すまん、キミ面倒くさい人間だからこれで関わるの辞めとくわ

  367. >>351
    つい最近ウォフレのパクリゲー発表してたしなぁ中国…
    完全コピー過ぎて色々物議を醸しだしてた

  368. >>361
    じゃあポケモンでFAや

  369. >>366
    はああああああああああああああああああああああああああああああああ!

  370. >>366
    分かったわ
    ほな✋

  371. >>369
    >>370
    本音と建て前が同時に表れてて草

  372. >>368
    日本だと任天堂独り勝ちかいw

  373. >>372
    まぁ売り上げ的に見ても実際そうだしね

  374. 原神より遥かに世界的な知名度高いポケモンがオープンワールドやっても
    作りが荒くて中身スカスカでオープンワールドじゃない過去作より世界が狭く感じる酷さだったからなあ

  375. >>374
    その辺はゲーム内容っていうよりハードの限界が影響してそうだけどね
    教室のシーンでカックカクだったのはよく頑張った方だと思う

  376. 歴史上最も売上金額が多いゲーム、3億本売れたマインクラフト?
    1億8千万本売れたGTA5?
    いいえ、原神がもう抜きました

  377. >スイカゲーム200万DLすげえ!→売り上げ5億円
    >原神「ふん!」→1兆3000円
    >?
    スイカゲームが中華ゲーだと知らないお人??

  378. >>377
    日本は蚊帳の外ってことやろ

  379. >>375
    任天堂はIPに頼っているだけで、出来良いとは限らんだろ
    外注のはお察しもあるし

  380. 貧乏がパクって作ったみたいに言われてるけど
    原神ってめちゃくちゃ金かけて作られてるぞ
    日本のゲーム会社では企画通るわけねーだろってくらい使ってる
    だからなんで日本では作れないかって言ったら金の問題だよ

  381. >>380
    【朗報】ポケモン、年間売上1兆7500億円 原神を軽くひねりつぶす…

    The Pokémon International Company = 1兆5250億円
    株式会社ポケモン = 2345億円

  382. >>378
    【朗報】ポケモン、年間売上1兆7500億円 原神を軽くひねりつぶす…

    The Pokémon International Company = 1兆5250億円
    株式会社ポケモン = 2345億円

  383. >>380
    パクった事と金をかけてる事は両立する

  384. >>361
    【朗報】ポケモン、年間売上1兆7500億円 原神を軽くひねりつぶす…

    The Pokémon International Company = 1兆5250億円
    株式会社ポケモン = 2345億円

  385. 王者栄耀とかいう世界一売れてるソシャゲ新作300億かけて作るらしいけど日本じゃド空気なんだろうな

  386. 典型的老害発言

    パクリじゃん
    スマホはゲーム機じゃないんだから

    あとひとつは?

  387. >>114
    ニケもテンセント系列で中国だろ

  388. 永遠に出ない原神スイッチ版

  389. >>380
    金があっても技術がなぁ

  390. いや日本で原神が作られたとしてもコケたと思う

  391. 日本のみに向けた日本が作ったソシャゲと、世界中にユーザー居るオープンワールドゲームを比べるのがおかしいんだよ

  392. ステマ記事ばかりつくる常連のまとめサイトで、また一斉に同じようなスレ作ってる時点で、ステマ記事だろ?あほかw
    売上落ち始めたから、また売れてる売れてるステマ、人気人気ステマをやり始めたのか?

  393. 原神を超えるゲームをつくれない小日本はオワコンだろ
    衰退国家ジャップらしい惨めな小日本

  394. >>391
    金と技術がなくて日本向けしか作れないとか
    落ちぶれたなぁ

  395. >ゲームは精神的アヘン
    まだこれ言ってる情弱居るのか否定されたのに

  396. 令和5年10月1日からステルスマーケティングは景品表示法違反となります。

  397. 昔のmiHoYoは好きだったけど今のmiHoYoは嫌い
    YostarよりmiHoYo応援してたけど大嫌い
    はよ消えればいいのに

  398. >>397
    崩壊3rdやってなさそう

  399. >>393
    原神基準にしたら中国以外すべてオワコンじゃん

  400. 日本の原神のブループロトコルやれよ

  401. >>400
    無辜の民を拷問に課すのは条約で禁止されている

  402. >>399
    実際そうだろ
    だから世界は中国が統治すべき

  403. >>402
    中国父さんは世界のリーダーに相応しい覇権国家だ
    小日本はアメリカが手を切って中国の下につくべき

  404. >>404
    第2のウイグル不可避

  405. オタクが死んで、弱男だけが残った日本

  406. >>404
    米中、どっちにつくにしても軍事力がないと
    次の大戦はもっと酷い目にあうよ

  407. ソシャゲに甘え過ぎた企業はもう衰退する一方なのである

    サイゲとか今更CSゲー出そうとしてるけど開発速度遅すぎるし

  408. 謎の評論家気取り「中国政府がー」

    いやそれ日本のクソゲーとは関係ない話ですから
    現実から目を逸らすな

  409. >>392
    悲報って付いているからやらかんは原神アンチでしょ
    というかブルアカ以外悲報付けてるイメージだわ

  410. >>410
    ブルアカもセルラン落ちた後は悲報まみれやぞ

  411. >>411
    ポケモンしかないのw

  412. つうか海外は自由に中国でゲーム販売できないからね?
    原神クラスの売り上げ出すのはそもそも無理

  413. >>409
    中華ソシャゲが消えたところで国産ソシャゲのクソっぷりは変わらんのよね

  414. >>380
    言うて崩壊3rdでほぼ完成されてね?

  415. >>413
    原神しかないのw

  416. >>414
    ウマ娘みたいに潰されるだけや

  417. 少なくとも石やベッドに時間や労力は費やしてなさそう

  418. >>414
    中国以外でも日本のソシャゲは売れてないだろ

    そもそも開発技術が圧倒的優位にあったのに
    いつの間にか中国と競うようになってる現状がみっともない

  419. >>413
    ポケモンでないと勝てないとか
    原神も出世したもんだね

  420. >>407
    中国側に付く選択肢なんて存在しないだろw

  421. >>407
    国民の生活を犠牲にして限界まで軍拡しまくった結果が先の大戦なんですが

  422. まーたゲーム知識が皆無な老害ネトウヨが発狂してるw

    中華ソシャゲに嫉妬するなら
    国産の面白い新作ソシャゲの紹介でもしてみたら?

  423. >>430
    ケンカする相手を間違えたのが最大の要因だろ

  424. 当局も財布ができてニッコリ?

  425. ソシャゲも含めて国産ゲームの新規IPで凄そうとか面白そうなのってあるの?

  426. 日本は中国のATM

  427. 逆に任天堂が原神のパクリ出せばええやろ
    元がゼルダなんだから文句言われんやろし

  428. >>114
    同人は少ないのにな
    ブルアカは同人作家に金払って、原神はコスプレイヤーにばらまいてんのかもな

  429. >>439
    ネトウヨの寂しい妄想で草

  430. >>124
    去年までそこそこあったけど、今年はもうコスしてるのかなり減ったイメージだがな

  431. >>435
    ない
    中華系なら色々あるが国産はなんもない

  432. >>324
    嘘つくのやめてもらって良いですか?
    ずっと原神が一位ですpsは

  433. >>443
    老人の周りは老人しかいないから、そりゃ……ね

  434. >>375
    原神はスマホですけど

  435. >>380
    ブルプロは同じぐらい使ったんだよなぁ

  436. >>53
    グラやストーリーでしか語れない雑魚に言われる筋合いはない

  437. アニメゲームで覇権を中国にとられるのは悔しすぎる

  438. 儲けてるとは思うが、結局中国のシンクタンク初の情報だし、額面がどこまで正しいのかなとは思う
    こういうの盛りまくるだろ向こうは

  439. >>450
    一人の人間に富が集中するの見て嬉しいんか?って思う

  440. >>447
    お金かかったのってゲームの品質というよりは開発期間延期しまくったのが原因なのでは?www

  441. ブルプロしか日本は作れなかったとか言うが、そもそも誰も期待してなかったろあのゲーム
    開発はあのバンナムだし、βテストの度に終わってる言われてたやん

  442. >>453
    俺はギリギリまでは期待してたよ

  443. >>185
    アニメと漫画でも日本進出しようとしたけど、ストーリーとか文化の違いであんまり上手く行ってないからな。唯一うまく言ってるソシャゲ(特にホヨバゲー)だけが心の拠り所なんやろ

  444. >>452
    開発力も実力の内や

  445. >>194
    オタクなのバカにされすぎて反日になってしまったか…

  446. >>453
    実際ブルプロしか作れてないしな
    ゴットイーターオンラインも作ってたけどあれもガチうんこだし

  447. この前のアニメ調ゲームに続き、一気に各まとめサイトで中華age,日本sage記事連発してるし、なんか指示あったのかな?
    中韓のゲームのときだけ反日コメあふれて日本越えたとか声高に言い始めるの、そういう層が集まってるからだろな。台湾のアニメ調ゲームとかだと別にそんなこと無いのに

  448. 日本は働き方改革の恩恵でゲーム業界も昔ほどのドブラックじゃ無くなったからな。
    苦しみの中から生み出したものが輝いてたってのに、今じゃ楽してゴミゲー作ってソシャゲバブル狙うだけだもん。

  449. >>459
    陰謀論者こわ~

  450. >>459
    普通に国産ソシャゲがひどいからみんな鬱憤が溜まってる
    ……という簡単な発想にはならんのかな?

  451. >>451
    てかサイゲの社長が豪邸作ってるとかいう記事には批判的じゃなかったか?何かポジショントーク酷いな

  452. gkbr & ジム「ピ、PS4と5は、に、日本以外覇権だから……」

  453. >>462
    それだけの連中がジャップ連呼するかねw?

  454. >>459
    言うて、ブルプロで褒められるトコドコよ?
    トコヨ草を半永久的に集められるトコロか?w

  455. >>449
    残念やけど小日本が覇権になる日はこない
    これからは中国が全ての覇権あ国家

  456. >>465
    俺は使わんが「ジャップ」はネットスラングとして定着しすぎてるからなぁ
    みんな気軽に使いすぎなんよ

  457. もう原神出て3年だぜ
    OWでなくてもいいからグラとモーションだけでも原神に並ぶの作ってくれよ

  458. ほんまブルプロは酷かった

  459. ミホヨさん、完璧なMMO頼みます

  460. >>466
    三バカ漫才が面白い

  461. >>436
    それな

  462. >>467
    たしかに中国はあほ国家

  463. 日本の会社はネームバリューで騙してコストダウンするか
    自分たちの作りたいものを押し付ける戦法しかしないからな
    ユーザーが何を臨んでいるかを理解しようとしてない
    ライバル不在ならそれでも良かったんだけどそう言っていられる状況ではない

  464. ワイらは搾取されてるってコトか・・・

  465. >アニメ大国ジャップが原神を作り出せなかった理由
    >もうアニメ調ゲームは中華にボロ負けだよ なんでや

    原神が出る前
    散々日本のアニメ風ゲームはオワコンて煽って不細工洋ゲーキャラに移行させるように先導してたやんけ
    あれって、今思えば戦略的なステマで日本企業まんまと乗せられた感

  466. >>476
    被害妄想もいいとこだな
    どこもFFの後追いしただけだろ
    FF7のソシャゲとかホント気持ち悪いわ
    16もブサイクばっか

  467. 原神は一発だけじゃなくて運営も評価点が高いしなぁ
    ちゃんとアプデとか頑張ってるだろ

    アプデは金があるからできることなんだが
    金をかけても努力の方向性を誤りがち…ニコニコ運営みたいな事しちゃダメだねぇ
    ユーザニーズの調査をしっかりしてるからアプデが効力を発揮するんよな

  468. >>476
    洋ゲーのようにならないと世界の市場で勝負できないって考え方のが当時は一般的だったからな
    戦略とか以前に市場がそういう空気だった

    原神はたぶん当時の既存ユーザだけでなく新規ユーザ発掘に成功したから新規市場を作ったようなもんなんよな
    だから当時は世界にこの需要があると認知すらされていなかった

  469. 現在進行系で右肩下がりのゲームが言ってもな…
    まぁ3年もすればどのゲームもピークアウトするか

  470. >>480
    そんな大層なもんでもないだろw
    従来のソシャゲとかネトゲやってた層を集めただけだろ

  471. 38:名無し 2023/10/29(日) 12:17:04.55 ID:bh1tY5+EMNIKU
    スタレ見たらクオリティがすごすぎて絶望した
    和ゲーでは辿り着けそうにない

    ↑これやらハゲのレスじゃん

  472. >>482
    最近のは調べてないんだが
    国ごとのセルランみたいなものので洋ゲーっぽいビジュアルのゲーム軍をぶち抜いて原神がトップを連ねてた時期があるからなぁ…
    ソシャゲの枠ではあると思うけど、和ゲーっぽいビジュアルのものが受け入れられてるのはたいそうな話だと思うよ

  473. >>203
    横からだが感情論でしかないお前の負けだろ
    前々から思ってる事だがネトウヨは倫理的にモノを言えない時点で人間として見られてないと思うんだわ

    少なくともお前が噛みついた相手は客観的に物事を語ってるのに対してお前はあまりにも拙い返ししか出来てないじゃないか

  474. >>463
    そりゃ批判されるような人物だからだろ
    極論になるが例えば犯罪者がちょっといいことしたくらいで誉められるか?って話だろ

    元から批判されるような人物とされない人物が同じ事をしたのなら普段からまともな事してるヤツだけが誉められたってだけ

    少なくともサイゲは評判最悪だからこればっかしはしゃーないだろ
    もうイメージ払拭すんのは不可能までいってるやん

  475. >>482
    売上から規模を察するに
    これは間違いなく、普段ゲームに関わってないライトユーザーが新規参戦してる
    既存のかき集めだけでは説明が付かんと思う

  476. >>459
    いや、単純に中韓ゲーのがクオリティ高いから誉めてるだけなんだけど…

    少なくとも今の和ソシャゲ誉めるなんて無理じゃね?
    バイアスかけずに普通に見てみろよ
    勝ってる要素ほぼ無いやんけ

  477. 原神はワシら崩壊3rdが育てた

  478. 中韓のソシャゲが日本より優れているのは原神のはるか前からそうだった
    彼らが常に最前線だ

  479. 年間なんぼ売り上げあれば3年でトップの資産が1兆3000億もいくねん
    マジで会社としての売り上げ年商軽く兆超えてるな

  480. ハードにこだわっている限り彼らには勝てない
    勝てるわけはなかった

  481. 売上とか利益とかよくわからんけど
    ワイはAC6やエルデンリングの方がええわ

  482. 年間なんぼ売り上げれば3年でトップの資産が1兆3000億もいくねん
    マジで年商軽く兆超えてるな

  483. スマホゲーを制すものがゲーム業界を制す
    俺が10年前から言っていた通りだった
    まあだから俺は日本のスマホゲーにはあまり期待していなかったし中韓のスマホゲーが日本により普及するように動いてもきた
    ゲーム業界はスマホゲーによって救われるのだ

  484. >>492
    「エルデンACの方がいい」
    その意見は否定しないけど自分がマイナー側と自覚しような
    アクティブ6000万の原神はすでに世界的に一回はやってないと恥ずかしいゲームの類になっている

  485. 仏教や漢字を学んだように
    日本はまた彼らから学ぶがいい
    まずはそれからだ

  486. >>493
    年商2兆の創業20年以上の楽天三木谷の資産が4000億らしい

  487. 中華資本がーとかいうやついるけど
    原神リリース時点じゃミホヨは中小企業レベルだったんだよね
    崩壊3rdはそこそこ当たったけどサイゲや日本の大企業とは比べることも出来ないレベル
    違ったのはゲーム作りへの情熱だけ
    崩壊の売り上げは崩壊2ndに全部注ぎ込む崩壊2ndの売り上げは崩壊3rdに全部注ぎ込む
    そうして出来たのが原神なわけだ
    純水にゲームへの熱量の差としか言いようがない

  488. これポケモンなんかクソほどにも相手になってないな

  489. >>495
    対立煽りヘッタクソw

  490. >>495
    「ワイはこう思う」に対して唐突な「お前はマイナーだ」

    過剰反応し過ぎだろw

  491. 崩壊学園のラジオは聞いてたけどゲーム性は他と変わらんし設定がややこしいなとやらずにいたら崩壊3rdで3Dになるわクオリティが段違いでビビった思い出

  492. こんだけ資産築いても、自分が支持する共産党員が権力闘争に負けたら連座でブタ箱行きになりかねんのだからチャイナは恐ろしいな。

  493. >>501
    マイナー民はしゃべるな

  494. >>11
    ん、お前の中でゲームはネトウヨの物なのね

  495. 原神はスマホでの操作性がゴミすぎるのがな

  496. >>498
    たしかに、スクエニのような過去の版権管理会社みたいな
    金勘定しか頭にない所より、FFシリーズとかも
    情熱のある中小企業にグラファンした方が
    よっぽどいいものが出来るだろうなw

  497. >>498
    原神作る時も金なくてヒーヒー言ってたらしいからな
    銀行も貸してくれないなら会社の金全部ツッパして作ってやらぁ!って原神作ったんだよな

  498. >>180
    ソシャゲのラインナップ見てみろよ
    99%そんなんばっかり

  499. なお中共に目付けられてる模様

  500. 大陸のゲームだから終わるんだ終わるんださん達
    もう数年経ってるけどいつ終わるの原神

  501. 元々アニメ絵が売れるのにリアル路線で作る日本が馬鹿なだけそのAAA作る予算でちゃんとしたアニメ絵のゲーム作ってみろよ
    そっちのが売れるから
    リアル路線の国産で許されるのはフロムだけでフロムも大衆向けを作ってるわけじゃ無いんだから見習うな

  502. >>515
    版権売り上げと比較するのも馬鹿だけど
    その原神の売り上げはモバイル版の中でも見えてる分だけな
    公式も中華泥も含んでない
    当然モバイル版なのでPCPSも含んでない

  503. >>515
    版権売り上げと比較するのも馬鹿だが
    中華と公式含まないモバイル版の売り上げ持ち出してるのがアホ
    だいたい企業年商2000億程度で3年で貯められる個人の資産じゃないことぐらいわかるだろマヌケ

  504. 権力者に睨まれたら終わりってそれアメリカのことだろw
    政治家の気分一つで会社潰されるわ取引禁止されるわ会社の強制売却されるのがアメリカじゃん
    だからアメリカに変わって自由に経済活動出来る中国からどんどん凄い企業が生まれて来てるのに時代の変化についていけないジジイが多いなw

  505. 原神は非上場だからモバイル版のグーグルプレイとiOSの売り上げしか推定出来なかった
    今回トップの資産がわかって総売り上げが桁違いなのが露呈した

  506. 原神はプラットフォームに搾取されることを拒否して直接課金してるからな
    steamすら拒否して自社サイトや提携企業から課金してるからセルランでは実態が見えない
    スマホ市場で毎月300億円売り上げるテンセントの王者栄誉(全世界圧倒的1位)より総売り上げが多いと中国国内の報道では言われてるわな

  507. 原神滅茶苦茶面白い~~~~

  508. 日本が対抗して出せたのがブルプロの時点でね…

  509. ポケモン以上に日本国民に影響が大きいゲームIPなんて存在してねえだろ
    原神(笑)

  510. 中国のゲーム会社1万件倒産してるの知らんのか
    一部の成功だけ見て偉おそうに語ってはいけない

  511. 日本のクソゲー企業は全部なくなっていいな
     
    原神の焼き回しすら出せないなら存在価値がない

  512. 崩壊3rdの時から続くミホヨageにいい加減飽き飽き

  513. 喜ぶ要素のない記事にウキウキになる自称日本人さん

  514. >>526
    おま国サードは今でも無名のゴミだろ
    原神が出て世界的知名度が出来た

  515. まーたやらかんの自国ホルホル記事

  516. 政府の言うこと聞かないで罰金やら捜査やら嫌がらせされまくる中華企業はアリババとテンセントだけやね
    共産批判したAI作ったのもこいつら中国の最後の良心
    中共が株買収して支配強めようと必死なってるけど

  517. >>528
    なんJで連日ステマスレ立てまくってたのに...

  518. >>83
    まだ分からんけど多分ガチでこうなるよ

  519. >>83
    ジャンプはとっくにオワコンだけど日本を舐めすぎだわ

  520. これ持ち上げてるのどうせケンモカスだろうけど
    近くの他人が儲けるのは嫌な癖に金持ち中国父さん(笑)には擦り寄るんだなw

  521. >>120
    任天堂のソシャゲ、ドラガリアロストって知ってる?

  522. まーつまんねーゲームだけどな

  523. ソシャゲこけて家庭用逃げ帰った
    カプコンや任天堂が日本ゲーム会社で上の方の存在だもんなぁ。
    あと世界に通用するのはフロムぐらいだし。

  524. マジでポケモン笑だったのか
    粘着コピペしてたネトウヨ馬鹿丸出しやん?

    ポケモン30年の総売り上げが10兆ぐらいらしいけど
    もはや抜かれかけてるんじゃねーのか
    もしかしたら既に…

  525. >>538
    ソシャゲは鯖の維持費やアップデート開発費用を売上から引かんと駄目だろ

  526. >>313
    あれらを見た後3Dのちびキャラですら手抜きに見える

  527. っていうか長者番付でオタクにセレブマウント取ってくるゲーム開発者とか日本の企業人じゃ聞いたこともねえわ
    流石卑しいねぇ成金華僑は

  528. とはいえその資産を外国に持っていけるかどうかが焦点だからな
    中国から持ち出せなければキンペー皇帝陛下の機嫌次第で会社ごと消える

  529. >>37
    ちなみに、元記事の話は中国の民間シンクタンク「胡潤研究院」で出したものであり、民間なので中国企業の都合のいいことを言うところなので本当かどうかはわからない可能性あるよ。
    会社規模を考えたらこれ大げさな気がするが丈夫かねぇな話である気がする。
    ちなみに、死にかけている不動産屋や、破綻した中国の幸福村ももすごい資産やら景気のいい話があったのに、最終的に不動産屋は中国に許してもらえずアメリカで無理やり資産整理したり、「中国一の金持ち村」破綻 赤字公営企業、20円で売却―江蘇省 なんてことになってる。
    もしかしたら、今回の記事に載ったせいでそう見えるように無理をして破滅コースになる可能性あるけど、大丈夫かねぇ。

  530. 1番やばいのは原神インパクトから3年経っても、日本から同等のソシャゲが1本も出てない&得意なコマンドバトルすらスタレに取られたってところな。

  531. 日本のアニメクリエイターの賃金が他国に比べて低すぎるんだよ。
    中国企業は平均で日本企業の3倍以上クリエイターの賃金が高く日本の優秀な人材が中国に数年前から流れているんだよ。

    中国産ゲームの映像がやたら日本にウケるのは創っているのが日本人クリエイターだから。

  532. こいつら元々は日本のアニメゲームオタクの中国人で
    fgoの?みたいにしょぼい同人ゲームからスタートしてここまで来てんのがやばい
    2030年に仮想空間のやべー何かを作る計画までしてるらしいし

  533. なお中共に監視されてる模様
    アリババみたいになるで

  534. とりあえずこの簡単にどんなゲームか!

  535. 原神がすごいというより日本アニメ調デザインの市場価値がすごいんだよね
    多分アニメ調じゃなきゃここまで売れなかったと思う

  536. 中国共産党「グヘヘヘ、恒大集団の損失の穴埋めにもってこいのがでたな!!」

  537. ソシャゲに関してはマジで外資規制すべきなんだよな
    ハイブランドやホテル等と比べて、雇用や設備投資を鑑みるとトータルでの資金流出が大きすぎるわけで

  538. >>548
    ヨースターの社長も元ミホヨだしな。この世代が優秀すぎる

  539. >>1
    なんすかこの汚物記事は

  540. ホヨバはステマしまくって売れそうな他ゲーのネガキャンしまくってるからな
    インフルエンサーなんてホヨバに買収されてる中国の手先だからそれに便乗してイキってる奴も中国の手先だよな

  541. 原神はゲームが面白いんじゃなくガチャのおかげで売れてるイメージ。
    オタク共がアイドルに借金抱えてまで投資してる感じ

  542. >>47
    原神の自虐っすかオッサンw
    貧困向けって効いちゃってるじゃんw

  543. >>448
    いや、それがゲームだろ?
    ゲームの中でライン工みてえなことして楽しいのか?

  544. >>77
    売れたのは萌え豚用のキャラで吊ってるからだろ
    なにゲームの出来で売れたような言い方してんだよブタ野郎

  545. 下町のナポレオン的なw
    あんまりゲーハーとか知らんで、どこかのコメ欄で貧乏人のブレワイとか評したことあったけど皆同じ事いってたんやなぁ

  546. 朗報国産パルワールド24時間で200万本達成
    原豚君配信パルワールドだらけでイライラの模様、売国奴なうえ国産ゲームで頭に血登ってるとかもうそっちの国の人じゃん日本から出てけな?

  547. パクって基本無料化したうえで全プラットフォームで出してくるから勝てないわな
    和ゲーはまず特定のゲーム機で独占販売するの辞めないと

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