05.20(Mon)
【動画】JR秋葉原駅さん、完全にJRブルーアーカイブ駅になってしまう
05.20(Mon)
【悲報】女さんブチギレ「2歳のオスガキでも女子トイレや女子風呂で女を見て勃起してんだろ?そりゃ怖いでしょ」
05.20(Mon)
X民、親友が電車に飛び込み自殺してしまい絶望・・・・
05.20(Mon)
【悲報】10代の若者のアニメ離れが深刻「30分のうち半分がCMとOPEDで構成されているアニメはタイパが悪い」という認識が広がる
05.20(Mon)
今炎上中の「弥助(黒人武士)」、司馬遼太郎的なアレだったと暴露されるwwwwwwwwwww
05.20(Mon)
『ときメモ』30周年記念ライブの記念写真が「まあ30年だからね…」という感想になるwwww
05.20(Mon)
ぶっちゃけアニメって「なろう」「異世界転生」ばかりで死んだよな。そういうのばかりになって見なくなった人多いでしょ
05.20(Mon)
宮崎吾朗監督「スタジオジブリの歴史は世代交代に失敗した歴史」
05.20(Mon)
日本人「エスカレーターで右側だけ開ける風潮やめません? 日本人の生産性が上がらないのはこういうところやぞ」
05.20(Mon)
【!?】X民「炭酸飲料は痛くて苦痛だから飲めません🙅」→2万いいね
05.20(Mon)
【#ブルアカ】『ブルーアーカイブ The Animation』7話感想・・・昔のホシノはやべーやつだったのか! アニメ組は話にちょっとついてこれてない状態?
05.20(Mon)
『鬼滅の刃 柱稽古編 (4期)』2話感想 ・・・義勇の過去が明らかに!! hydeのEDが不評すぎる・・・・
05.19(Sun)
「スクエニってすぐサ終するって本当?」 →今までに出たスクエニ関連のソシャゲ145本を調査した結果、2年以内に81本が終了していたwwww
05.19(Sun)
信号のある交差点で26歳会社員男性のバイクと19歳女子大生の自転車が激突…チャリの女子大生死亡、バイクの男性も死亡 ! やっぱバイクなんか乗るもんじゃねーわ
05.19(Sun)
「アイドルマスター シャイニーカラーズ」アニメ組に教えてやる、こいつが一番人気のキャラな
05.19(Sun)
本屋「お前ら、ウチで買わないと潰れるぞ! 町の本屋が潰れる! えーんか?」
05.19(Sun)
ブルアカのアニメ、評判が良いと言われるストーリーや良い所が全く語られないんだがどういう事なの?
05.19(Sun)
【悲報】5chに57歳の若造漫画家が出現wwwwwwww
05.19(Sun)
反社とふーぞくと外人の街・秋葉原、治安崩壊で終わるwwwwwwwwww
05.19(Sun)
『#響け!ユーフォニアム3』7話感想・・・先輩方やお姉ちゃんの登場、将来のことに水着にま黒江ちゃんの闇、これだけの要素を1話に不足なくよくまとめたな
05.19(Sun)
『戦隊大失格』6話感想・・・試験編!! 正攻法で先輩を倒すのムリゲーすぎだろ・・・
05.19(Sun)
なぜオタクは【Vtuber】を好きか嫌いかで二極化してしまったのか謎だよな
05.19(Sun)
夫「今日の晩ご飯は簡単なやつでいいよ!揚げたてのトンカツでカツカレーとかどう?」→妻ブチギレ
05.19(Sun)
【悲報】漫画の違法アップロード 拡大しまくる 1か所潰すと10か所増える事態に
05.19(Sun)
【悲報】ブラック企業さん、退職代行業者にブチギレ! ただの答え合わせで草

【ヤバい】漫画家「実を言うと日本の漫画業界はもうだめです。韓国資本に負けつつあります。アメリカで◯◯◯がブレイクします。それが終わりの合図」

タイトルなし

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年09月14日

「実は日本の漫画業界が韓国資本に負けつつある」

という内情をこれほどの説得力で書ける人は他にいるのかという力作。

(小学館の編集長として戦った記録)

以下は咀嚼のための要約と解釈。

まず、日本の出版社は下手に強い分、

日本連合を作らずに各自の作品でバラバラに戦った。

だが電子書店には協力し、作品を解放。

電子書店はあくまでプラットフォームであり、

作品を作っていないから競合ではないと考えたのか。

(石橋さんの回顧録によると、囚人のジレンマもあったようだ)
 
 

結果、ユーザーは全出版社の作品が読める方が便利なので、電子書店に居着く。
 
 

そして電子書店は、満を持してオリジナル作品の提供を始めた。

主に韓国産の縦読みカラーだ。

売上は既に凄まじいが、

既存の漫画読者は、まだ縦読みカラーを認めていない感じはする。

スラムダンクやワンピースみたいな国民的ヒット作が

ここから生まれた時に初めて、

時代が変わったことを認めそうだ。

だが内部者に言わせれば、既に勝負はついているそうだ。

プラットフォームを抑えた者が勝つのは世の真理。

今後は、漫画家と電子書店の直取引が主流になり、

漫画家(原作者)は更に儲かるようになる、と。

個人的な感想として、

漫画村問題の時に日本連合を作れていたらなぁ、というのは思った。

日本的組織が変われるのは、強い外圧があった時だから。
 
 

あとはAIとの関連。

縦読みカラーはAIとの相性が特に良さそうなので、制作の効率化が進むだろう。

そうなるとますます、既存出版社との差が縮まっていくのか。

※コマ割りは縦読みの方が横読みマンガより簡単なので、

先にAIに攻略される。

色も、白黒よりカラーの方が簡単。

その期間に大量に縦読みカラー作品が生まれ、

その差が埋まらないまま日本でも主流化する可能性。

※そもそも、アメリカなどの海外で売りやすいのは、縦読みカラーの方である。

海外では白黒だと「未完成」とみなされるし、

英語の文字は長くなるので、スペースにゆとりのある縦読みの方が

翻訳難易度が低い。

(僕は、読者としては既存形式の方が好きだが)

また、既存出版社のエース編集者はどんどん独立し、

自分で作った企画を元に、

AIにストーリーや絵を作らせるようになるかもしれない。

AI時代のオリジナル創作は、

今の時代の編集者の業務に近い、という仮説だ。

僕はマンガ原作者なので、

直近は引き続き面白いストーリーを考える能力を鍛えていくのみだが、

こういった大きな流れは押さえておきたい。

昨年、僕はそのキム・ジュンク氏とお会いし話す機会があり、答え合わせをした。

僕の当時の予想はバッチリ当たっていた。

そして彼はまさしく、

漫画に詳しく漫画好きの漫画編集者だった。

いや漫画だけではない。

経営も何もかもあらゆる事に詳しく

天才的な頭脳を持つ漫画編集者だった。

僕は世界一の漫画編集者は誰かと問われば

はっきりと答えられる。キム・ジュンク氏だ。

先にネタバレをしておきますが。

2023年現在、戦いは完全に終わったと考えています。

僕は圧倒的に破れ去り、現在の漫画市場でプラットフォームは

電子ストアに移りました。

『LINEマンガ』とそれに追随して現れた『ピッコマ』が

アプリ市場では2強になりました。

それぞれ月間売り上げが50億円前前後と60億円前後です。

ただしLINEマンガは全世界に販売網を築いているので、

それらが加算されるとどれほどなのか分からりません。

ちなみにアプリ3位のジャンプ+、マガジンポケットはそれぞれ5億程度です。

LINEやピッコマの10分の1程度でしかありません。

マンガワンに至っては1億前後。

ちなみにこれらの売上にアンドロイドの売り上げが加わるのですが、

アンドロイドの売上は経験上せいぜいiOSの3分の1くらいです。

あと『EBOOK JAPAN』も強いそうです。ちょっと金額が思い出せません。

ただし、こちらは『LINEマンガ』が買収しました。

今後LINEマンガはブラウザでも強くなっていくでしょう。

LINEマンガさん強すぎですね。

そして国内のマンガプラットフォームは

LINEマンガ、ピッコマ、コミック、シーモア、めちゃコミック、

それにKindleを加えた5強になりました。

この5強と6位以下のメディアはどんどん差が開くと僕は考えています。

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年09月14日


近く、俺だけレベルアップな件がアニメ化されて、また一気に加速するだろうなと。
韓国の漫画は、利益目的でクリフハンガーなシナリオ、構成を作って、課金を促すのホント上手なのよね。

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年09月14日


すごい時代になってた…でもこの流れにはもはや誰も抗えないだろうな。
そもそも漫画制作はコストがかかりすぎる…趣味で漫画を描いているけど、自分の本業と比べるとまったく割に合わないと感じる。

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年09月14日


この問題、けっこう作家側でも話すこと多くて、出版社にこだわってる人が長年燻って書店と取引始めた人がのびのびとした生活を送れるようになってたりする。出版社がかけた呪いは読者にも作家にも根強く残ってるけど、そろそろ解けそうな兆しは感じてる。
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年09月14日


漫画業界自体は廃れないかと…
紙媒体が廃れてる傾向には有りますが、
電子書籍併売して漫画自体の売り上げは伸びてます。
韓国のゴリ押しの縦読みが流行ってますか?
そもそも韓国発の漫画で日本でトップ級に有名になるやつありましたか?

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年09月14日


へー、そうなんか…
まぁ、たしかにスマホで漫画読むならコマ割りした画面より一コマが連続してた方が読みやすいのは確かよね

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年09月14日


ワンピース並みのヒット作が出てくるってことはそれだけ面白い作品が出てくるようになるってことだから期待したい。けど、実際には全然出てきてないから、まだまだ実力差はあるんだろうな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年09月14日


縦読み漫画の多くは紙芝居レベルとしか思えないし、内容も結局日本のパクりが多いが油断はならんよね。紙芝居だからこそバカでも読める的なところが好まれる可能性あるかもだし。
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年09月14日


まあ、面白かったら国はどこでも良い。
ただ、表現の自由は日本がまだまともに機能してる国だからなあ。
そこら辺は心配になる。
プラットフォームが腐っては困るのよね…

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年09月14日


LINE漫画読んでるけど、韓国系のはエロがなくて読みやすいのが多いんだよね
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年09月14日


白黒が未完成と見做される…価値観が違いすぎてそんな発想なかった
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年09月14日


まーた日本が戦略やルール作りで負けたのか、という印象。戦術レベルでは勝てるしルールの内側でも勝てるけど、戦場そのものの流れを決める戦略や、ルールそのものを作ることにおいてはタコ負けする。というかそもそもそんな発想がない
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年09月14日


以下の縦読み漫画は本当に面白い。全部韓国産。
・俺だけレベルアップの件
・4000年ぶりに帰還した大魔導士
・骸骨兵士はダンジョンを守れなかった
共通点として、MMOネットゲームっぽい世界観の作品。

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年09月14日


最近は縦読みの韓国漫画しか読まないので、この流れは変えられないだろうなぁ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年09月14日


別に漫画家は海外に向けて描いてないしな。漫画は外国人が向こうから欲しがってるだけで、そもそも昔から日本の市場で完結してるでしょ。それ以上に稼ぎたいと言うのはあくまで出版社の都合では。それがイヤなら内輪で囲うようなケチなことせずにもっと良いシステム築き上げれば良かったんじゃないの?
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年09月14日


音楽業界もまた然り…
 
 

639 名前:名無しさん 投稿日:2023年09月14日


韓国といえば、韓国原作のアニメが来期で覇権枠なんだよな

タイトルなし

https://returners-magic.com/
 
 

661 名前:名無しさん 投稿日:2023年09月14日


>>639
原作が大人気だったりするの?
 
 

661 名前:名無しさん 投稿日:2023年09月14日


>>639
Usonanによる韓国のファンタジーWEB小説。韓国のweb小説投稿サイト「Joara」に投稿され、
商業版に改変されたweb小説が「カカオページ」にて2016年9月から2019年8月まで連載された。
 
韓国では人気だったんじゃね

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年09月14日


>>639
韓国原作のアニメだったのかこれ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年09月14日


>>639
他に有力な作品がないから消去法でそうなったのでは
本当にこれ賭けならA-1とかに任せてるだろうし

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年09月14日


>>639
なろう原作じゃなかったんか
 
 
 



 
(´・ω・`)まぁしかし韓国の原作作品、日本でアニメ化するの増えたよね

(´・ω・`)なんか100億PVいった作品とかもあるらしいし・・・
 
 
 

 
コメントを書く
  1. 兄さんしゅごい

  2. 偉そうなことはジャンプに勝ってから言え

  3. 毎年世界では韓国漫画の方が流行るって言ってねーか

  4. 売国奴共が。

  5. この記事二回目やろボケたかヤラハゲ

  6. そういうことはチェーンソーマンより面白い漫画描いてから言ってくれ

  7. >>1
    たかりゆすりの犯罪者な兄などいないぞ

  8. もうこの国は韓国に勝てないな
    惨めすぎる衰退国ジャップだよ

  9. 日本終わってるな
    漫画でも負けるのか

  10. >小学館の編集長として

    はい解散

  11. 売れてるとか言われても
    実際どの界隈でもこのタイトルの韓国漫画が面白いって話題が出てないんだよね

  12. で?カマド・タンジェロに勝てるの?

  13. 縦読み読みづらいっつーのw

  14. 日本海以西の国は
    核のロシア 中国 北朝鮮
    反日教育の韓国
    皆終わってるよ そして皆雑魚

  15. >>1
    何時もの

  16. >>6
    ホントこれ
    二部も神過ぎ

  17. で、チェンソーマンより売れてるのあるの?
    これに尽きるw

  18. 全ページ漫画のカラーだと情報量多すぎて逆に読みにくいんだよなあ

  19. あぁゼクレアトルごときの人がなんか語ってら

  20. ここでしなきゃいけないのは韓国の商売の邪魔であって
    日本が変わることじゃねーんだよ

    今EVで中国の躍進を止めるためにEUは法律で中国車を規制してるし
    かつては日本は半導体の快進撃をアメリカに外交でやりこめられた

    トップに立つものは単なる強さじゃなくてルールで相手をハメることが
    出来るものだってこと日本はそれが決定的にできない

  21. それハード戦争でも同じこと言えんの?

  22. つーか、異世界ひろゆきなんか描いてる漫画家が言うなよw

  23. それはあなたの感想ですよね

  24. これ言ってるやつ、確かサンデーを改革という名目で逆に衰退に追い込んで、小学館追い出された一派の一人だろ。
    しかも、こいつの上司が金色のガッシュの原稿紛失&パワハラで作者マジギレさせた張本人。

  25. 今は韓国台湾も選定異世界ブームだからな
    なろうが流行れば流行るほど世界は日本と韓国中国との違いが分からず受け入れてしまうだろう
    自分の首を絞める自覚もなく今日もなろう推し進める出版社

  26. 中国のアニメに負けるだの韓国の漫画に負けるだのずーーーと言われてきてるが一つも日本に勝ってるの見たことねーわ

  27. 韓国の電子コミック市場規模について整理すると、近年、韓国も電子コミック市場規模の拡大が続いています。韓国における電子コミックの市場規模は2019年には、8,805億ウォン(約845億円)、2020年は、1兆億ウォン(約967億円)です。

  28. この「それが終わりの合図」構文で実際に終わったの見たことないわ

  29. 結構前から同じこと言ってるけど覇権取った韓国産漫画知らんぞ

  30. あああああああああ!!俺の萌え萌え日常系漫画を描くという夢があああああぁぁぁぁぁ!!!(大発狂)

  31. ピッコマ読まないのかよ
    ほんま時代に取り残されたジジイしかおらんのだな

  32. このすばのほうが面白いけどな
    小学館がだめなだけじゃね

  33. ひろゆきに言わせた方がいいんじゃない

  34. >>3
    電子に限れば完敗だろう
    そして世界は電子にシフトする流れは確定

  35. 異世界ひろゆき作者ごときが何か吠えてて草生える

  36. でたでたwww
    この手のアホなこという奴ww

    プラットフォーマー抑えられたのは確かに痛いけどタテ読みは微妙だっていうのが徐々に浸透してる上に、関わる人数が多すぎて作家一人に対する旨味が薄いのがバレた

  37. 倫理観や価値観が中韓は他の国と剥離しすぎているから共感という重要な部分の描写が永遠に描けない
    敵に勝つとか仕返しするとかのストーリーでしか漫画で表現ができない

  38. >>35
    全くもって完敗じゃないよ

  39. .         ∨ . : : : :/. / : `:ーく\ : ヽ
      テ. マ ま  {_ . : : :/. : :,i . :   : :i : : :ヽ: :.
      マ  ン |  「` : : / : :/ |! : : : :} l: .}: : :! i
      か  フ た  ! : : : ':/:/―{ {、: :/ ': A: : .|: .|         彡"⌒"ミ
      や  ァ 祖  | : : : f/テぅミNハ//;厶z}: :∧;′        く;゚;ё;゚;`> <(´・ω・`)まぁしかし韓国の原作作品、
      ら  の 国    : : i:小 ヒ.:ツ  乂'ヒ:ツソ:イ : ′       / 蛆 \   日本でアニメ化するの増えたよね
    、 蛆 ス の  .′:八:{.      ,  ´/ノ: : {        (ノ  虫  ヾ)   (´・ω・`)なんか100億PVいった作品
              ノ. . : : : ド     ,_、    .'イ{: : .|        i、     ,i   とかもあるらしいし・・・
        `T . : :7: .:| . : : : :|   く __ノ   ノ:.|l : . |         `uーu'´

  40. >>38
    なろうの悪口はやめろ

  41. じゃあ何がヒットしてるのか具体的に挙げてみろよ

  42. >>39
    いや、完敗じゃん

  43. >>18
    タテ読みはマジで情報量少なくてやばいぞ

  44. 尾田や荒川や野田サトルとかの漫画家やマシリトみたいな伝説編集が言うのならともかく
    異世界ひろゆきの作者が言ってもなあ

  45. >>41
    なろうは共感できるから

  46. >>43
    どこがだよwww

  47. アニメ・マンガが日本固有の文化というよりは中国・韓国・台湾を含めた東アジア地域の文化になりつつある現状がまずあって、
    するとそこでビジネスを牛耳るのはおそらく日本ではないだろうっていう予想が立つ
    個々のクリエイターで見れば日本人はこれからも活躍するだろうけど、資本とマネジメントは韓国や中国が持つことになるんだろう

  48. 娯楽系は資本関係ないって、昨今のディズニーの落ちぶれっぷりを見たら判るだろ
    どんなに金にモノを言わせても、駄作を作り続ければ信用を失うんだ

  49. Lineと同じで将来漫画読めば読むほど韓国が儲かる
    プラットフォームの敗北とはそういうことだ

  50. >>19
    何か名前聞いた事あるなと思ったら好き勝手やって
    編集と喧嘩して作画にも逃げられたあのゴミ原作者か

    100%漫画業界に対する私怨入ってるわw
    これはアテにならねぇ

  51. お前の漫画は韓国漫画以下なのは分かる

  52. 流行ってるって言ってる作品なろう系じゃん
    もっとまともなの流行って結果出てから言ってくれ

  53. で、いつ終わるんや?
    韓国ガー中国ガー言うけどそいつら鬼滅、ワンピ、ドラゴンボール辺りの漫画超えるほどの作品は出たんか?

  54. >縦読みカラーはAIとの相性が特に良さそうなので、

    この時点で糞長文読む価値なし。AIが作った漫画なんてテンプレと相性がいいなろう系みたいなもん
    技術的につまらんのは確定してるからお話にならない。今は売れてる?今はだろ。今売れればいいで衰退した歴史を散々見てきてあるいは知らない無知
    Twitterはどうなった?新しいプラットフォームとしていわば売れたが今は見るも悲惨なプラットフォームと化てる
    人だけは多いが広告費は半減した。こいつが言ってるのは同じこと散々繰り返されてきたこと。まあ名前に異世界とかついてる時点で

  55. >>49
    ディズニーが落ちぶれたと思ってるのはネットで管巻いてる日本の一部のオタクだけ

  56. >>38
    それマジである

  57. >>54
    鬼滅もドラゴボも終わった作品だな

  58. >>46
    なろうにハマれるのは長くて3年から5年
    卒業すればアンチになるよ

  59. >>38
    >>敵に勝つとか仕返しするとかのストーリーでしか漫画で表現ができない

    むしろそれこそ万国共通の価値観なのでは?

    鬼滅みたいに「強者は弱者を守るのが使命!」なんて高潔な話は日本ぐらいでしかウケないだろ

  60. お前らLINE漫画なんか読んでるの?

  61. >>58
    そのオワコンにすら勝ってないのよ

  62. 縦読みカラー漫画ではワンピースやドラゴンボールのような迫力を持った1コマが描けない以上、そういった漫画が生まれることはない
    まあ薬屋や本好きみたいな動きの弱い作品ならいけるかもだが

  63. で結局アメリカで何がブレイクすんの?

  64. >>56
    ディズニーの収益めっちゃ右肩下がりになってんだけど
    元が強いからまだ王者だけど

  65. マジでこんなのが来期の覇権候補なの?
    キービジュ見る限り駄作の匂いがプンプンなんだけど

  66. 別に面白ければ認めるけど、結局どれも日本風の絵柄でなろうみたいなストーリーだしなぁ

  67. こういう状況なのに日本はインボイスで新人の芽を摘みに来てるからなおわりだよ

  68. >>62
    ソースは?

  69. >>57
    大丈夫だろ
    ソシャゲーは韓国中国ゲーが無双してるし
    受け入れる下地はできた
    Z世代は自然に外国作品を受け入れるだろう

  70. ピッコマの売り上げのうち日本漫画の割合はどれくらいなん?
    そこを出さずに日本漫画が負けたって言ってるのはちょっと意味が分からない

  71. >>61
    全く読んだことない

  72. 縦読み漫画で面白いのって一つたりとも無いんだよな

  73. 韓国漫画は簡単な英語題があって、日本の作品はウィーボーが原題を好むから
    どんな作品なのかわからない
    日本好き、日本漫画どっぷりな層をだけがターゲットになってしまう
    日本は未だに右開き、縦読みだし 日本の作品だけが違うフォーマット

  74. >>69
    じゃあ勝ってるマンガのタイトルいってみなよ

  75. こいつの漫画なろうのタイトルより遥かにキモいなw

  76. 小学館の編集長て語って恥ずかしくないの?
    ジャンプ サンデー マガジン 御三家と言われてた過去の遺産を継承出来なかった編集長?
    今じゃコロコロにすら・・・

    なんか長文で語ってるけど『神之塔』の時も同様な事を聞いたぞ?

  77. >そもそも韓国発の漫画で日本でトップ級に有名になるやつありましたか?

    結局コレやな
    ピッコマが売れている理由も漫画が面白いからではなく、スマホで手軽に読めるから

    ピッコマ産の漫画たちが日本の紙媒体の歴代漫画を上回りそうな人気になっているのならともかく、実際は全然そうではない現状なんだし
    そんな有様なのに『ピッコマが売れている=韓国漫画が日本漫画よりも面白い』って解釈するのはさすがにみっともない勘違い

  78. PV何十億とか言ってもいつぞやのネトフリのやつみたく自分等で水増ししてんだろと思ってしまう

  79. >>61
    アプリ売り上げがずっと上位だからFGO、ブルアカよりずっと儲かてるよ

  80. 残念だけど全然面白くないんだよな・・・。ピッコマも露骨な集金体制で金稼いでるだけで、あれってなんか消費者金融みたいな匂いがするようなやつ。

    そもそも途中までしか無料で読めなくて最後の方は有料になるし。日本の漫画とかは1話を2回分にぶつ切りしてるから金払って続き読まないと話がよくわからない。

    あれガラケー時代の、怪盗ロワイヤルあたりが荒稼ぎしてた時代のようなもんだよ。

  81. 中韓産の人気作って魔道祖師しかしらんのだが
    そろそろ日本をヒリヒリさせるもん作ってくれや

  82. 要は韓国産なろうやないか
    日本のも含めて早く飽きられて欲しい

  83. 電子書籍が読者の間に浸透して来てはいるが韓国式の縦読みカラーはほとんど読まれてないのでは?

  84. >>80
    アクティブユーザー数は?

  85. 一回でも縦読み漫画読んだらわかるけど、アレほんと読みづらいからな
    四コマ漫画読んでるのと大して変わらん
    いや、コマを送る時にいちいちスワイプせなあかん面倒さを考えたら四コマより読み難い

  86. >>75
    ソース出せないなら黙ってろよ

  87. 10年以上前からアニメ・漫画は中国韓国に抜かれるっていわれてたけど抜かれましたか?
    パクり癖がなくなるまでは無理だと思うわ

  88. >>78
    だが時代はそういう軽さが求められる
    日本のやり方では生き残れるのはジャンプだけだろう

  89. 縦読み漫画で読んだのはONE版ワンパンマンぐらいかな

  90. シナチョンが何言ってるんだ
    永遠に日本に勝てない国がよ

  91. >>60
    >鬼滅みたいに「強者は弱者を守るのが使命!」なんて高潔な話

    ・・・・・・・は?

  92. >>87
    タイトル出せないなら黙ってろよ

  93. 漫画は今では日本より韓国が上
    ピッコマの売上がその証拠
    ピッコマより売上が大きいの無いから反論はできない
    日本より韓国の方が漫画はヒットしてる

  94. ピッコマはほんとにアレ、金を引き出すのが上手いやつだもの・・。
    ゲーセンで言うとUFOキャッチャーとかそういう感じで、気がつくと金が毟られてるようなやつだよ。まぁわいは最後まで無課金で消したけど。

    とにかく・・・金払わないと最後まで読めないし。

  95. プラットフォームを奪われたのは痛いけど
    韓国漫画や縦読み漫画()は始まってもいねーよw

  96. >>41
    なろうが中韓でウケて、中国韓国人までなろうみたいな漫画を描きだしたってのは「そういうこと」なんだろうな

    なろう読者と中国韓国人は人間のレベルが同じ

  97. 韓国漫画ってアレだろ?
    フランス料理店でフランス語話してマウント取るやつ

  98. >>31
    今時そんな漫画描いても流行らんぞ
    時代はガチホモポリコレアニメや
    ヒロインは肉感ゼロのヒョロガリビッチギャル(CV:男性声優)
    そしてババア(熟女、老婆含む)

  99. 韓国が作ったのって箱だけじゃん
    中身は90%日本製の漫画
    作家の扱いをしくじったら一瞬で崩壊するぞ

  100. >>93
    散々作中で連呼されてるのに何言ってんだこいつガイジか?

  101. ピッコマはほんとあれ、えぐいよな。
    ほぼ無料で読めるジャンプラとかと全然違うよね。あれ怪盗ロワイヤルとかそういうの作った日本人が運営してるんじゃね?って思うくらい酷い。

  102. ひろゆき「それあなたの感想ですよね」

  103. 神之塔がアニメ化したとき同じようなこと言ってたけど覇権取れましたか?

  104. 韓国マンガとか読んだこともないけど、
    LINEマンガやらピッコマやらの圧倒的な売上の前には何の反論もできないわ
    日本はゲームもマンガも負けるのか…

  105. 韓国漫画は何かにつけて復讐ばっかりで飽きる

  106. >>94

    鬼滅やドラゴボのようなオワコンにすら勝ってない っておまえが言ったんだから自分の発言に責任もっておまえがソースを出せ

    根拠のないことを言うな

  107. >>100
    ヒロインは肉感ゼロのヒョロガリビッチギャル(CV:石田彰)

    これならある意味人気出るかもな

  108. >漫画家「実を言うと日本の漫画業界はもうだめです。韓国資本に負けつつあります。
    漫画家が自らみんな韓国に負け宣言してる
    これは読者は全員認めるしか無いだろ

  109. 韓国はともかく中国はほんとエンタメはくそ弱いわ原神くらいしか知らん

  110. 誰コイツレベルのヤツが言っても…

  111. >>108
    ないって言ってるほうが出す必要ないぞ
    それって悪魔の証明だからな

    だから勝ってるって言ってるほうが勝ってるタイトルを出すのが常識
    出せないなら勝ってないってなる

  112. ピッコマの縦読みいくつか読んだけど、なろう系と悪役令嬢系で埋まってて日本のと変わらんのよな
    そんなに言うなら違うジャンルの流れ作って欲しいわ

  113. そもそも日本自体終わってるじゃん。これからは、お一人様で生きた方が楽で良いよ。まあ寂しがり屋のバカは結婚したら良いけど、ボンビーなら苦労するだけだよ。

  114. で、ドラゴンボール世界覇権4兆1位に勝てるの?
    ドラゴンボールみたいに革新的なことしないと4兆は無理
    パクリなキャラや展開じゃ無理だろうな、悲しい過去頼ったりとか、説明ダラダラ能力とかさ、イケメン美人に頼りすぎとか

  115. ピッコマを使って感じる、なんていうかチョウ。センって感じの匂いなんだろうね?ほらパチとか消費者金融とかそんな感じのいやらしさを感じるんだけど。。とにかくその、、やり口がエグい。最初だけ無料でかなり読める。途中からちょっとずつなら毎日読めるようになって、最後の方は完全に有料になって、無料の人はここまで、、ってなる。

  116. 編集者のくせに読む気にもならない長文お気持ち書きやがって
    もうこの時点で御託を並べるだけの無能だとわかるw

  117. 終わってんのはあんたの漫画よッッ

  118. プラットフォーム抑えられた時点で負けやな
    アップル、グーグルに勝てないのと一緒

  119. >>101
    箱をつくったということは
    永遠に搾取され続けるんだぞ

  120. もはや漫画は韓国が運営してるコンテンツみたいな感じだよな
    日本は既にボロ負けすぎる
    ピッコマにライン漫画とか漫画は韓国の産業になってるしな
    日本はもう漫画では韓国に勝てない

  121. なろうブームはモー娘。みたいなものだ
    業界衰退のきっかけであり象徴でもある
    韓国漫画にもそのうちBTSが生まれその時が日本漫画業界の最後だろう

  122. 日本って世界で通用してるアプリってあるの
    日本人が課金することで上位のウマ娘とかFateとかじゃなくて
    日本のIT音痴はやばいな

  123. マンフェが人気ある?

  124. スレタイ滑り倒してて草

  125. >>113
    俺はどちらが勝ってるなんて言ってません。
    あなたの発言の根拠を求めているだけですが???
    なぜ答えられないのでしょうか?

  126. えーとアプリ自体は売れてるのはそうですけど。
    売れてるのは日本の漫画で・・・
    それが変わるとは到底思えんがなぁ。

  127. もう日本の漫画も終わったな
    これからはウェブトゥーンの時代だ

  128. 1年後見たら大笑いできる記事

  129. >>110
    漫画家のほとんどが縦読み漫画に降参してるとか本気で思ってんの?

  130. はっきりいって集金がうまいだけだよ。中身ゼロだもの。

  131. >>127
    >鬼滅やドラゴボのようなオワコンにすら勝って【ない】 っておまえが言ったんだから自分の発言に責任もっておまえがソースを出せ

    ないって言ってるほうにソース出せって言ってるじゃん
    それが悪魔の証明だぞ

  132. ヒキがうまい漫画はあっちの方が多いんよなぁ
    一週間もやもやするような週刊連載なんてついぞみかけん

  133. 日本の翻訳漫画の売上を1つのアプリに集約させてるだけだろw

  134. >>127
    なんで作品の名前一つ言うだけなのに頑なに言わんのや

  135. ゴミみたいなパクリソシャゲを大量に作って、ぼくら任天堂の倒し方知ってますって言ってたとこあるけど、、、なんだったっけ?大体同じ。
    はぁ。なんかああいう「集金が上手」なやつってそれなりに儲かるんだろうね。

  136. >>131
    あたり前田のクラッカー

  137. >>133
    鬼滅やドラゴボには負けてないですよ

  138. これはそう。
    縦読みカラーに対応できない時点で日本の負けは決まったようなもんなのに、「日本のマンガの方が面白いから!」とか言ってる姿は、お前らが毛嫌いする老害そのもの。

  139. >>120
    >>121

    箱は同様のものがいくつも作れるが中の物は代替がきかないんだよね

  140. 韓国の経済的植民地になったヘルジャパン

  141. 世界から見たら漫画といえば韓国だ
    何せ韓国経由で世界の人は漫画をみんな読んでいる
    漫画を描いてるのが日本人とか関係なく韓国に売上が行ってもはや漫画は韓国の一人勝ちだ

  142. >>139
    じゃあ勝っているもしくは引き分けている作品教えてよ

  143. 作品のレベルじゃ圧倒的に差があると思うけど
    実際なろうとか売れてる現状中身より需要掴んだほうが勝ちってとこはあるよね
    低知能のZ世代とかスマホでしか漫画読まないだろうし
    複雑な話や鬱展開とか避けるから糞みたいな縦読みが覇権取るのもありえるかも

  144. ピッコマこれだけ売れてるのに

    韓国漫画は俺レベ以外聞いたことないのは
    いかに韓国漫画が売れてなくてゴミなのかよくわかるよね

  145. >>131
    というか今から縦読みに逆転することは不可能だから確実に横読みは消えるよ

  146. >>144
    鬼滅やドラゴボには負けてないです

    「ない」と言っているので根拠は要りませんよね

  147. >>100
    男性声優のギャルキャラってどっかのアニメに出てたよね
    あっちは肉感すごかったけど

  148. 何度目だ?
    中国に負けるぞー!
    韓国に負けるぞー!

    もう飽きた

  149. >>143
    へーそーなんだーすごいねー

  150. >>146

    外人も精々DBとワンピしか知らんよ

  151. >>136
    無いものの名前は出せないからね

  152. .             日本人は遅れた戦犯国家!
    パンチョッパリ、       ウリ民族のマンファとは比べ物に・・
    その調子ニダ!      ∧ ∧  ∧ ∧
         ∧,,__∧    Σく`Д´;≡;`Д´>    ∧__,,∧ だったら、とっとと帰りなよ寄生虫
        くヽ`∀´> ツンツン   / つ つ  ツンツン (ω・´ )
       ( ⊃━⊃━━━)) ~(_⌒ヽ (( ━━━⊂━⊂ )
       'u‐―ーJ         )ノ `Jззз    u──J
    ⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ=========="'''.-―'"⌒"~ ̄⌒"~
    √"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ                ゙=ミ...-=-‐√"゙√"゙゙T

  153. そもそもアメリカだとコミック漫画の市場自体が終わってんじゃねぇの?
    コミック売れないから仕方なく映画に力入れたとか見たぞ

  154. >>150
    もうとっくに負けてるのにまだ言ってる奴ら馬鹿だよねー

  155. >>148
    勝ってる作品がない
    引き分けてる作品がない

    となると残るのは負けている作品しかないとなるんです
    だから勝っているもしくは引き分けている作品名言ってね

  156. >>150
    負けるもんがなくなるまで負け続けるだろう

  157. この手の記事とプラットフォームを牛耳られたって誤認させようとするのはしつこいね
    電子図書を売ってる場所なんていくらでもあるのに

  158. >>153
    韓国漫画に勝てる日本漫画は存在しないです。

    「ない」と言っているのでこの意見に根拠は要りません

  159. >>144
    横だけど、「俺だけレベルアップ」っていうやつくらいじゃないか?
    あらすじを説明すると、えーと、忘れたけど落ちこぼれの主人公が隠しダンジョンとかで自分だけ効率よくレベルアップするやつだっけ?(少し違うかもしれない)、めちゃくちゃ既視感あると思うけど。そんで魔力測定とかするんだけどすごい値が出て「こいつすげー」とか言われるやつ。うん・・。なんかあったよよね。ふつーにアニメとかで。

  160. >>158
    桁が違うわバーカw

  161. 韓国資本に負ける業界ならとっくに東京都や大阪府に負けてるだろ

  162. >>155
    アメリカはコミックの市場が漫画に喰われたって言ってるだけだろ

  163. >>157
    言う必要はないです。

    「ない」と言ってるのでこの意見に根拠は要りません

  164. 在日がハッスルしてて笑える
    コイツらやらおんのコメ欄に常駐してるんだな

  165. >>150
    実際に負けてるから
    衰退国ジャップすぎる

  166. >>149
    しかもそいつは元男
    声優が漢なのも相まって、なんともホモホモしいキャラなわけよ
    ガワだけ美少女なのに、もうほぼ男。萌えアニメキャラでここまでLGBTを意識したキャラがいただろうか

  167. >>162
    ジャップは本当の韓国漫画を知らない

  168. >>167
    ないもののタイトルは言えないということですね

  169. 「俺だけLVUP」とかを代表にしてる時点で駄目
    指摘はしないけど漫画として致命的に足りてない物が最低でも3か所あるし
    まぁ、売れてるとかは否定しないよ

  170. しかもアニメ化は日本のアニメ会社に土下座しないと何もできないくせになw

  171. コメント煽る前に己の糞サイトどうにかしたら?
    初歩的なミスの直し方もわからない無能管理人くんw

  172. 石橋もう小学館から独立したのか?

  173. ピッコマみてたけど、大体は、なろうと、悪役令嬢でザマァするやつだけだよ。
    日本からみれば一周遅れのやつだけど、、、でもまぁそれあれだよね。任天堂の倒し方知ってますっていう企業がパクリを作りまくってたのと一緒だし、商売上手ではあるんだよな。

  174. 「俺だけレベルアップ」で日本の漫画に勝った!www
    日本の漫画で中堅レベルだぞアレ
    甘々に見てやってな

  175. ろくに韓国漫画を知らない阿保が妄言を言いすぎだぞコメ欄

  176. 俺レベなんてSAOの足元にも及ばないだろw

  177. >>1
    何年か前にも同じ事言ってそう

  178. >>174
    やつは四天王の中でも最弱

  179. >>171
    一週間待つから本物の韓国漫画を持ってきてくれや

  180. >>180
    じゃあおすすめ紹介しなよ

  181. >>180
    可哀想(笑)

  182. 韓国系漫画がエロがないとか何言ってんの?

  183. 韓国資本(意味深)

  184. >>8 >>9
    パヨクは本当に都合のいい事しか言えないな。

    韓国産漫画アプリで1番売れてるアプリのピッコマって日本の漫画の売上でしめてるんだよな。それで韓国産漫画アプリって年間約1200億の売上市場なんだろ、それで日本の漫画の年間売上市場って約6500億だけど?ヘイトしたり恥ずかしくないのかパヨク

  185. >>179
    日本だともう手垢のついた題材でしかないからねぇ・・。
    日本だととっくに、飽きられて異世界スローライフのほうがウケてるやろ?

  186. つか韓国の漫画って一昔前のマガジンやチャンピオンみたいなヤクザかヤンキーか校内暴力か、なろう女向けみたいに逆ハーか悪役令嬢しかないやん
    しかも絵に個性ない
    これは整形社会なのが如実に出てて日本人だと「美形」でも漫画家の絵の個性があるけどあっちのはみんな決まって整形したような顔
    似たり寄ったすぎるわ

  187. >>185
    ジャップは探求心のないゴミばかりか?ああいうのは自分で探し出してこそだぞ

  188. プラットフォーム運営で遅れとって既存の出版社がワリ食ってるってだけの話やん
    制作体制が工業化されて個人作家で速度に劣るまでは分かるがそれで面白さって流れにすり変わるのはヘタクソすぎ

  189. >>165
    いや20年以上前の話だぞコミック終わってるから
    スパイダーマンやXメンの映画権ハリウッドに売って延命してた
    その時代にアメリカに漫画売ってたのか?

  190. >>77
    サンデーじゃねぇ
    裏サンデーだ

  191. >>186
    たしかに 本当の韓国を知らないジャップは可哀想すぎる

  192. >>183
    神之塔、ゴッド・オブ・ハイスクールに並ぶマンファの三賢人やぞ

  193. 在日は嫌なら出ていけよ

  194. >>193
    おすすめを紹介できない程度のレベルってことか

  195. 韓国云々は抜きにしてもワンピと呪術終わったらジャンプヤバすぎるわ
    ジャンプ終わったらそれこそ日本の漫画業界は崩壊する

  196. これはマジ
    ネット上の漫画フラットフォームが韓国に抑えられちゃってて今から日本企業が進出するのは不可能になっちゃってるから時間の問題なのは確か

  197. 日本は負けてるニダ!(必死に泣き叫ぶチョン)

    はいはい負けた負けた(幼児をあやす様に)

  198. >>198
    ジャップは本当にしょーもない韓国漫画しか知らないんだな

  199. >>174
    そりゃ微妙は否定しないけど
    ぶっちゃけ無職、転スラもこんなもんよ

  200. つーか日本企業はプラットフォーム商売が本当に下手
    漫画アプリなんか各出版社が乱立させすぎて統一プラットフォームみたいなのが作れないからピッコマに遅れを取ってる

  201. ウ 卑 日  /  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\   i::::::/ --─‐‐- 厶,)!? ニ 在 え
    ェ 怯 本  L  /:::::::/~ ̄ ̄ ̄~ヽ:::::::::::::::ヽ ゙l,゙/ ,-ー、 Ll /,ー--、.ヽ  カ  日  l
    | 者 に   //::::/         \:::::::::::| i i._--\    /--゙` レ、⌒Y⌒ヽマ
    ハ だ い  / |:::/ '⌒`   '⌒ヽ  |::::::::::| ( l  -'"/ ヽ `ーー  ゙`l ./´゙'l,::  ジ
    ッ け る  l  ヽ|  \     /   |:::::::::|  〈   (    )、      > /'゙i,. j:
    ハ ニ 朝 i   /|           _人__人ノ_ ヽヽ ノ`ー'` ヽ----/' j゙jノ./::
    ッ ダ 鮮 l  |,く___ く _ > _____「 イ  キ L_ヽ 〃r─‐- 、ヽ   / /'´ノ::::
    ハ よ 人_ゝ  ヽ|   ー─── ノ  ニ  モ 了 \ヽ ヽ, -‐┤} }  .ノr''゙ /
    ッ ね は 「 /\/!`h、⌒/ )  ダ  | |/! 「ヽ, `ー /)  _ ‐'  ./

  202. >>166
    俺的には漫画が消えたほうが困る
    日常系漫画とか趣味で描くほど好きなのに
    漫画のコマの中で女の子が雑談駄弁ってるのとか癒されるし最高じゃん
    アニメと違って自分のペースで好きなコマを好きなだけ見れるし

  203. 神之塔が大ゴケで少しは黙るようになったかと思ったがもう忘れてんだなw

  204. >>200
    人に薦められないと何読んでいいかわからないような奴は何も読まなくていいぞ

  205. やらおん名物縦読み漫画定期www

    啓蒙したいのは分かるが毎度毎度露骨すぎw

  206. >>204
    ……これ以上があるというのか!?

  207. >>201
    呪術終わったら終わりだろう
    ワンピースは惰性で見てるだけだもの
    全然面白いとは思わない

  208. >>211
    うん そんな程度の低いのは読まないよ

  209. 俺だけレベルアップの上位互換がこの前アニメ化してた「現実世界でも無双する(だっけ?)」のやつだよな・・。だいたい似てる話だけど、俺だけレベルアップは女の子が出てこないからそこで負けてる。主人公はよく似てるよね。

  210. >>212
    啓蒙って劣勢なのは横読みの方だろ・・・

  211. >>185
    オススメと言っても俺LVUPが奇跡的に漫画っぽく出来てただけで、残り9割は3回絞ったお茶みたいなものばかり 絵を見た瞬間にモウイイヤ

  212. >>215
    電通に流されているだけのチョイスをして生きていきなさい

  213. >>194
    資本力で作家が参加する主流がネットのフラットフォームになっちゃったから、今後あらゆるジャンルの作家が韓国のフラットフォームで作品を発表するようになる。ギャラが良いんだから当たり前だよね。稼げない日本の出版社なんかでデビューするよりずっと扱いが良いんだから

  214. 縦読み漫画とかエロ漫画サイトかよ

  215. >>214
    そこで無理やり描かせるハンター

  216. まーピッコマも日本の漫画に寄生してるだけだからね

    韓国漫画は全部ゴミw

  217. >>206
    逆よ逆
    後発はそうしないと戦えないからそうしてるだけ

  218. それこそ任天堂もソニーもそうだけどプラットフォームビジネスでシェア大きいと強いよね

  219. 俺だけ~読んだけどつまらなかったな
    マッシュルよりもつまらんかった

  220. >>219
    君は他人に紹介もできないレベルのを一人で読んで生きていきなさい

  221. >>201
    週刊連載が限界に来てるだけで月刊誌は大丈夫だろ
    ・・・ジャンプは滅びるかもしれんが

  222. まえと同じ記事で草

  223. >>223
    ピッコマにある漫画はすべて韓国漫画だぞ?

  224. >>217
    マジで言ってんの?
    流行ってるかはともかく縦読み漫画に先はないぞ?

  225. 「俺だけレベルアップ」を読む
    ふーんこんなもんか…
    日本では話題にもならんレベルの漫画だな…

  226. キムチ漫画擁護ガイジさんはいつになったら覇権タイトル言ってくれるの?
    日本の漫画は負けてるんでしょ?読んでみたいから言ってよ

  227. >>227
    俺はどっちもよく知っているからいいが片方しか知らないお前は以降この比較の話に口を出すな

  228. >>230
    無職や転スラが韓国マンガ?

  229. >>232
    転スラ大人気じゃん…

  230. 縦読みマンガが人気だっていう感触が何も無いんだけどなあ
    日本のコミックを駆逐してから言ってほしいね
    ありえないとは思うんだが

  231. >>234
    だからこそ両方知ってるやつが説き伏せるために紹介すべきなんだが紹介できないってことだろ?

  232. 俺レベなんて電撃あたりで埋もれてそうな漫画だよなw

  233. >>197
    悔しいのぅ(笑)

  234. いくつか読んでみたけど
    アメリカのドラマ感がある様に感じた

    とりあえず最初に設定で釣って人気が出たら適当に薄めて引き延ばすだけ
    アメリカのドラマのやり方、もしくは数打てば当たる方式で複数作品を同時作成してる
    ゴミなろう作者の作品パターンにも似てた

  235. 韓国漫画にはキャラの魅力が一切無い
    デジタル作画の弊害なんだろうね、見た瞬間にキャラの顎のライン見て「うわっ・・・」ってなるw

  236. >>230
    いやいや、ピッコマには日本の出版社も漫画出してるぞ…
    集英社や小学館や講談社、その他たくさんある

  237. 何十年も内需で成り立っていたのに中途半端にグローバルに向いていいことないだろ

  238. >>238
    説き伏せる必要がない

  239. どひゃあああああ???????

  240. おすすめ韓国漫画はありません(笑)

  241. >>245
    それって敗北宣言と同じだよ

  242. >>239
    流石にソコよりは上だろ
    トップとは言わないけど

  243. >>233
    おまえ・・・スパイファミリーの閲覧数がこの俺だけの足元にも及ばないこと理解してる?

  244. >>199
    むしろジャップが出て行け
    もはや日本は日本人の物じゃ無い

  245. >>230
    訴えられて良いレベルのデマ流すなw

  246. >>197
    君は韓国の中でも弱者なんだなってことは伝わってきたよ

  247. 「俺だけレベルアップ」は、とにかくなんか周りが悪いやつばっかりだよな。いつもズルとかしてて主人公が一方的に損を押し付けられる感じのやつ。そう意味でも「現実世界で無双する」とそっくりなんだけど。ただその中でもちゃんとまともなやつがいて、そいつは主人公を認めてくれる。それも「現実世界で無双する」と同じだけど。

  248. >>248
    何の勝負をしているんだ?

  249. >>242
    そんなもんいるならなろうが流行らないわ

  250. 三大週刊誌のなかで一番の負け犬がいってもなあ……

  251. >>255
    スレタイ読めよ

  252. 今日のシナウヨの分断工作

  253. 「俺だけレベルアップ」は、主人公が一方的に貶められる展開が多いんだけど、韓国人によくある「俺だけが不当な扱いを受けてるんだ!」っていうのを体現してるのかなぁ・・。
    「俺だけレベルアップ」が不当な扱いを受けてるっ(キリッ)って感じ・・。

  254. >>250
    結局俺だけレベルアップで草
    もっと他の漫画紹介してよ

  255. >>251
    日本もポリコレの植民地だしな

  256. >>252
    韓国人が描いた漫画が日本のコミック雑誌に載っていても韓国漫画とは言われなかったしその漫画の売上は日本のコミック売り上げとしてカウントされるんだから
    同じ理屈で日本人が描いていようが韓国アプリに掲載されてる時点で韓国漫画と呼ぶべきじゃないのか?

  257. アニメでも漫画でもそうなんだけど、圧倒的な技術力を誇る日本に教えを請いに来ないのかが謎だよな。

  258. 韓国産のマンガは全部日本のパクリみたいなのばっかり
    結局一日の長がある日本には勝てんよ

  259. >>258
    スレタイには事実が書いてあるが、それがどうしたんだ?

  260. >>267
    その証明を求めたらお前にはできなかったってことだろ

  261. まーた馬鹿ウヨが顔真っ赤になる記事やんw

  262. 話題にあがってるタイトルが全部なろうみたいなヤツなんだが
    なろうつまらんって人でも見れる内容なのか

  263. >>268
    なぜ証明する必要がある?

  264. >>251
    ジャップって英語圏の外人が日本人を侮蔑する言葉じゃないの?
    登場人物が日本人しかいない文章に見えるわ

  265. >>261
    まぁそれくらいしかないよね。俺が知ってる中から紹介すると、あとは転生系のやつだな。なんか不当な差別を受けて殺されて転生してしまったんだけど、転生先ではうまくいってます・・みたいな。でも転生元の家族が新しい家族に嫌がらせしてきてどうしましょう的な・・。まぁやっぱりあれだね。なんか不当な扱い受けてます系が多い感じだな。

  266. 定期的にこういう話が沸いてくるが結局韓国産は流行の後追いが上手いだけで漫画家自体はただのマシーンなんだよね
    その証拠に作家名で売れた人がいない

  267. >>35 >>43
    その世界の人達は、電子言っても日本の漫画やアニメを違法でデジタルで見てる文化が昔からあるからな、お前が韓国漫画のほうが好きだからお前の中では流行ってるだけでは

  268. >>270
    なろう好きでもつまらんって吐き捨てるレベルやぞ

  269. >>261
    あわれ探求心を無くした劣化ジャップ・・・電通の操り人形

  270. >>277
    いくつか読んだけど、大体同じようなのが多いよ。

  271. >以下の縦読み漫画は本当に面白い。全部韓国産。

    3つは草

  272. 売れない漫画しかない元小学館の人間が言ってもなぁw

  273. >>263
    一理あるわ

  274. 遊び半分でも朝鮮ごときを兄と呼んでいる奴は須く売国奴

  275. >>283
    だろうね
    結局日本の後追いしか出来ないのはタイトル見ればわかる

  276. まあエロ系だけは慣れれば縦読みも有りかなとは思ったな
    無駄に読むの時間かかるけど

  277. >>272
    おれの発言を否定したから否定するための証明を求めたんだろ?

  278. >>282
    閲覧数でイキるキムチのが哀れやで

  279. こんなアホしか居なかったからサンデーは廃刊寸前なんだろうな
    小学館の漫画編集に居た奴って学歴だけで脳みそ入って無いような奴しか居ないのか?

  280. なんだこの記事
    嫌儲のスレでもまとめたんか?

  281. プラットホーム構築の話と韓国式縦読み漫画が成功するかどうかは分けて考えた方がいいだろ

  282. しかし韓国原作物のアニメは大抵日本のアニメ制作会社が担当するね。

  283. 韓国がすごいのもあるかもしれんが
    それ以上に日本の衰退が著しい
    よくぞここまで落ちぶれたもんだ

  284. だとしたら漫画読まなくなるな
    あんな低品質ので溢れ返るようじゃ先は見えてる

  285. でも日本には四季があるから…

  286. 俺がピッコマで読んでる漫画

    氷華の騎士、家族ごっこはもうやめます、できるメイド様、赤騎士は金の亡者にはなりません、最強公女は今日も退屈です、憑依者の特典、接近不可レディー、末っ子皇女殿下、幼馴染はキケンな公爵様、どうして悪役小姑なんですか!?、かわいい悪党は初めてですか?、公爵家は今日から私が引き受けます、優しいあなたを守る方法、緑陰の冠、公女様は休みたい、ラスボスの私が主人公の妻になりました、今世は当主になります、実は私が本物だった、ニセモノ皇女の居場所はない

    令嬢系好きなら色んなのがあるな

  287. >>292
    どのコメントを否定したんだ?具体的に安価で示してみろ

  288. >>302
    >>234で口出すなって言いだしてるじゃん

  289. >>286
    ねえよ

  290. 韓国漫画がーいう人はバレサイト見過ぎだっての。
    バレサイト行くと必ずトップに韓国漫画がさも流行ってますよ感で
    トップに貼られ続けてる訳だけど、バレサイト運営が韓国人だからだっての。

  291. この石橋ってサンデーの暴露とかいう割に、悪名高い編集者の冠のかの字も出さないから冠一派だった疑惑がある
    おまけに、雷句が原稿紛失に怒って揉めに揉めた話を雷句が悪かったように書いてることからしてお察しな人物

  292. >>263
    でもそのアプリの収益の一部は版権を持ってる日本の出版社に行くんだぞ

  293. >実を言うと○○はもうだめです~

    終わった試しがないんだが・・・

  294. 韓国マンガは確かに絵がキレイで話も面白そうなのがあるんだけど
    縦スクロールすんのがダルすぎて途中で読むのやめたわ
    ストーリーも異世界無双系ばっかだし日本と逆転することはまぁ無さそう

  295. 今までの漫画も良いし、縦読み漫画も電子書籍のフォーマットとしては可能性がある(良いシナリオと演出の縦読みフォーマットへの最適化、正しいアシストツールとしてのAIの活用が必要)。

    一番ダメなのがワイド四コマ。

  296. >>297
    本国は下請けしかできないもん

  297. 願望乙

  298. サンデー今16万部なのね
    よう続いているなあ

  299. >>263
    馬鹿すぎる認識で草
    アプリやサイトじゃなくて、作者の国籍で判断しろよ。
    Steamで買えるゲームは、全部アメリカのゲームって言ってる様なものだぞ
    作者や版権の概念が理解できない中国人かな?w

  300. 韓国漫画って全部なろうのパクリじゃん
    結局自分達ではブームを作れない

  301. >>313
    コナンのアニメや映画の収益があるから

  302. 韓国漫画のバナー広告をよく見かけるけど
    紙芝居感が抜けないのはなんでなんだろう(絵は上手い)

  303. ないないw
    連中に自力創作は無理ww
    知能が足りてないヒトモドキだからwww

  304. 戸塚たくすってのは雑魚っぽいけど、引用元の石橋和章の長文ツイートは現場にいた者として生々しい危機感と悔しさが分かる。

  305. >>303
    それはどのコメントを否定しているんだ?

  306. ポジショントークすぎて草

  307. >>321
    アンカたどるのもできない?

  308. 縦読みは読みにく過ぎて無理
    面白い面白くないじゃなくて読むのが辛過ぎて無理

  309. >>304
    あるだろ
    掲載されているプラットフォームで判断して日本人じゃない人間が描いた漫画を日本漫画の功績とするのであればピッコマの漫画は韓国漫画ということにならないとおかしい

  310. LINEマンガもピッコマもどっちも韓国だし日本は終わりです
    韓国は広告とか広めるのに相当な金をつぎ込むから日本は完全敗北するよ
    今ならまだ巻き返せるけど

  311. >>325
    版権を持つ方のマンガってなるに決まってるだろ

  312. >>314
    なら作者の国籍がハッキリわかっている物だけを日本漫画と呼ばなければならん

  313. そもそも韓国産のウェブトゥーンが売上良いのって日本だけなんで…
    日本国内で50億60億しかなかったら世界で見たら鼻糞レベルだぞ

  314. 絵は良いからいくつか読んでるけど話自体はなろうと同レベルかなろう未満しかないぞ

  315. 日本で流行ってるジャンル韓国人が描いただけじゃん

  316. 韓国は金のことしか考えてないから圧倒的信者みたいなのは出てこないけど浅く広く人口が多い国とかにも浸透させていって日本を完全に淘汰するだろうね
    プラットフォームは完全に抑えられてるよ

  317. 裏サンデー出身の漫画家が裏サンデーの元編集長をヨイショしてるだけやんけ
    太鼓持ちの戯言を記事風にするなよプライド無いんか

  318. 当然の話だよね
    日本は既に韓国に負けている
    経済面でも文化面でも娯楽面でもすべてに負けたという事実
    日本人として真剣に受け止めたい現実だ

  319. まだ日本の才能ある奴が出版社行く流れだから、しばらくは大丈夫
    もしも韓国マンガからドラゴンボールとか進撃レベルが出てきたら、その流れも怪しくなるかもしれんが

  320. これはない
    アニメやらゲームのようなチームの仕事はもう終わりかけてるけど
    漫画は結局のとこ、ほぼ個人の能力だからな

    突出してる人間が1人いれば良い物が出来上がる世界なので
    かろうじてまだ日本だけが良い意味でガラパゴス状態

  321. >>333
    この程度の差で「プラットフォームを完全に抑えられてる」とか言っちゃうのはさすがにアホかと
    10分の1規模のプラットフォームが他にいくつも乱立してる時点で全然抑えられてない

  322. >>338
    そのポリコレに迎合しないガラパゴスが今の日本の漫画の強みになってるんだよな

  323. 日本の漫画業界はスマホの閲覧が多いからって
    「これからは縦長だ!」と切り替えたりできない
    紙媒体を捨てるという事は長年世話になった印刷会社や書店を捨てるという事…
    韓国はそういうシガラミが薄いからホイホイ乗り換えられるワケだ
    どの業界も1社2社の寡占だし大体財閥のやってる事だからトップダウンで事が進む
    だからLINEみたいのを日本に浸透させたりするのが上手いワケだ
    でもそういうフットワークの軽さと娯楽で面白いモノを作る能力は別物
    Netflixだって連中が先に飛びついて「世界を取った」くらいの勢いだったけど今そうじゃないでしょ?

  324. 韓国の本って全部縦にめくるの?

  325. >>323
    直前のコメントの否定ではないからキリがない

  326. >>335
    .Λ_Λ  
    <=( ´∀`) <当然の話だよね日本は既に韓国に負けている
    (    )    経済面でも文化面でも娯楽面でもすべてに負けたという事実
    | | |     日本人として真剣に受け止めたい現実だ
    (__フ_フ    

  327. >>25
    まじかよ

  328. >>342
    横に読むとかどうかしてるだろ
    巻物かよ

  329. >>336
    スマホの小っこい画面にドラゴンボールや進撃のような迫力ある1コマや見開きは描けないよ

  330. .Λ_Λ    
    く ;`Д´>  < あ…  
    (    )ポロ 
    | | |  ヽヽ
    (__フ_フ=( ´∀`) .

  331. >>341
    読んですらいない奴が想像で語るのやめようぜ
    今は国産の縦読み漫画いっぱい出てるよ

  332. >>343
    キリがないってどんだけ能力ないんだ?
    アンカたどっても8個ぐらいでアンカ途切れてるぞ

  333. すまん、面白い韓国漫画ってあるの?

  334. >>347
    ああいうの要らないわ
    実質文字を大きくしてスペース埋めてるだけだもん内容が薄まる

  335. >>346
    ああ、それで縦読み漫画なんて馬鹿な物になったのか理解した、TX

  336. 漫画業界っていうからマンガ全体がダメになるのかと思ったら、出版社がヤバいという話か
    紙媒体が負けるなんてもう何十年も前から言われてる話だろ
    いまさら何言ってんだという感じがするが
    どっちみち漫画が発表形態を変えるだけという話なら何の問題もない

  337. >>353
    最初はガラケーで読めるようにって考案されたんじゃない?

  338. >>349
    国産の縦読みマンガって元の横読みマンガをコマごとに分解して縦に再配置しただけの紙芝居だろ

  339. まるで韓国産漫画が業界を席巻してる見たいな口ぶりだけど
    そもそも、数においてもまだ勝負にはならんよ

    日本の漫画業界の広さと深さは良い意味でも悪い意味でも異常
    商売になってるかどうかは別として、作品の量と幅では世界の何処よりも頭おかしい

  340. >>356
    それでも面白いのは確かにある

  341. やらおんさんの記事、スマホだと広告誤タップせずにくるのが難しいです〜?
    いつも記事ありがとう。

  342. >>350
    いいからおまえが安価指定しろ

  343. 漫画に慣れてる俺は読みにくく感じるけど
    若い世代が縦読みカラーを普通に感じたら置き換わっていくのは必然

  344. >>351
    面白い物はある
    しかし、十数年~経っても読み返そうってのは無いってのが現状かな
    顔真っ赤っで押してるオレLVUPだって絵描きさんがスゲー上手いだけで内容は「なろう」だしな

  345. >>361
    だからしたじゃん
    それに不満があるならお前が安価たどればいいだけ
    あとはお前の能力の話

  346. ちなみに余談なんだけど
    韓国の縦読み漫画が単行本として出る時は横読みになります?

  347. >>358
    例えば?

  348. 縦読みなんてチーム制作ばっかでイラスト制作会社が
    安価でイラストレーターに大量発注してるのが現状だよ
    その人たちは作品が売れようが印税ももらえない
    そもそもWEBTOONで売れてる作品が一部すぎて
    99%が死亡案件なのよ

  349. >>366
    自分で探せバカ

  350. >>366
    おれが国産縦読みで面白いと思ったのはワンパンマンだけだけどな

  351. エロ系は出版社が弱いのもあって、日本人作家が縦読みカラー話売り漫画を直接取引してるのも増えてきてるな。
    一般もそうなるかも。その先が最大手のLINEマンガ、ピッコマだからヤバいって話でもあるだろ。

  352. >>368
    なんだよ無いのかよ

  353. いや今オマエら横書きの文章を縦スクロールで読んでんじゃねーのかよw

  354. 2年くらい前に中国アニメで同じようなこと言われてたよね
    いまどうなってるかそれが答えよ

  355. >>355
    なるほどねー
    でも、そのシーンの前に何があったか見返すのにいちいちスクロールするのってメンドイよなw

  356. >>28
    韓国は1000億ほどなんだな、しかも韓国はその中の売上も日本の作品でもうけてるんだろうな。日本は調べたら日本のコミック(マンガ)は2022年、前年比 0.2%増の6770億円となり、3年連続で過去最高を更新したと書いてあったわ

  357. >>35
    はいソース

  358. なろうで言う毎日更新みたいな事をしてビュー数稼いでるだけやん
    あと、コマを拡大してページ数増やしてるだけだからすげぇ読みづらい

  359. 中韓ポチのパヨってるエラパヨ界隈が必死すぎる

  360. 気狂い三流在日漫画屋wwwww

  361. 新人漫画家だけど白黒に関しては意識して使ってるな
    あと縦読み漫画に関してはどうしても表現技法的にどうにもならない限界があるのでさほど危機感はない

    ちなみにこんな漫画で来週から海外で連載始まる予定
    i.imgur.com/X1BDI3P.jpg

  362. 縦読みはなぁ・・・
    一度に入る情報量が少ないし見るのに時間かかるし
    単純に表現を制限してるだけでメリットなんてあるのか・・・?
    スマホなら見やすい人もいるかもしれんけど
    そもそも漫画読むのに不向きなんだよね・・・

  363. 韓国漫画はフルカラーのせいなのか1冊1000円以上ってたけぇんだわ

  364. まあ、毎度の如く韓国・中国・台湾に敗北し続けてるよな
    携帯も滅亡したし、次は携帯アプリで、その次は自動車業界が滅亡かな

  365. 素人が思いつきそうな発想

  366. >>373
    何も変わっていないって事?
    技術力だけは上がったけど、面白さの本質に辿り着いていない、という
    あれ・・・スクエニ??

  367. >>370
    別に韓国で作られる漫画が魅力的か否かはそこまで重要じゃなくて、そういった外国のウェブサービスが決めるフォーマットと市場で売らざる得ない状況そのものが日本の漫画文化の危機なんだよな

  368. >>364
    俺は相手のコメントは一切否定していない

  369. >>374
    忘れるの早すぎだろw

  370. 全部なろう並のゴミ、何が「本当に面白い」
    ちなみに日本の漫画はアメリカであっちのコミックより百倍以上売られています

  371. >>373
    いつ中国がプラットフォームを作り出して普及させたんだよ
    オメー何も理解できてないなw

  372. >>388
    俺にコメントするなって言ってるやん

  373. 縦読み漫画のイラつくトコ思い出した
    全部じゃないけど冒頭に前回のEPコピペでページ稼ぐなってwww

  374. スマホの小さい画面で読んでもなぁ・・・
    結局、未だに韓国の作品が日本でヒットしないのは
    単純につまらないからでしょ
    読みやすさではなく内容で勝負できてない

  375. >>391
    なろうにすら失礼だわ

  376. >>390
    いや、あるじゃん?話と言うかその前のシーンどうだったっけ?て見返す事

  377. >>393
    それはコメントする行為を否定しているのであっておまえのコメントした内容は否定していない

  378. >>398
    おれのコメントを見たうえでのコメントする行為を否定してるんだろ

  379. 縦読み漫画って紙で本出せないよな
    そんで見開きページが無いから迫力も出しづらい
    今は電子書籍が多くなったってもさすがになあ

  380. 実際、初動で集英社・講談社・小学館が合弁会社でも設立して
    独自のプラットフォーム作っておけば
    世界のコミックマーケティングのトップ狙えた可能性もあるだけに勿体なかったね

  381. なぁ言っていいか
    ピッコマもLINEマンガも縦読み専門のプラットフォームじゃないしそもそも複数アプリに漫画を配信するのが当たり前の時代だからアプリ売上だけで語れない

  382. 現状にあぐらをかいたままでは先が無いという意味では正しいことを言っているのかもしれないが、それでも紙媒体のような横開きと縦読みマンガは勝負にならない。というかそもそも土俵が違う

    >縦読みカラーはAIとの相性が特に良さそうなので、制作の効率化が進むだろう。

    こいつ本人が言ってるようにAIとの相性が本当に良いのであれば、縦読み作品が進化する方向はいわゆるフィルムコミックであり絵本であり、その最終的な着地点は1ページ毎に挿絵の付いたラノベのような形になる

  383. お前ら「まだ大丈夫」って半導体やスマホゲーの時も言ってたし
    安心できるな!!!

  384. >>400
    韓国漫画は電子書籍で出てるけど横読みに編集されてるでw
    Kindleで売ってるからサンプル見てみw

  385. JPとUA以外の漫画の何が駄目なのかを理解しないと足踏みだぞ

  386. >>387
    箱は後からでも用意出来る、重要なのは中に入れるモノをどれだけ囲い込めるか
    まあ日本はそこが一番ヘタクソなんだけどな

  387. 縦読みカラー漫画とかいうスカスカの奴は一生流行らないからw

  388. 在日さん現実見なよw

  389. >>399
    そうだぞ?

  390. >>405
    買って読んだけど、結局真ん中に絶対ブレない境界線あるよなアレw

  391. >>408
    流行ってるぞ

  392. 気前のいいことを言って、お出しになるのが、レベルアップな時点でなぁw
    てか、そのレベルアップも何年前の話だよって

  393. >>412
    日本漫画のいったい何割が韓国人作なのか?
    そこを考えたことがあるかい?

  394. >>410
    つまりお前が見たコメントの内容を受けての否定ってことじゃん

  395. ケータイ絵文字すら統一できなかったからな。
    日本人は組織の垣根を越えて連合を作ることが苦手だよな。
    もっと悪いと組織同士で無駄に争ったりするし。
    「陸軍としては海軍の提案に反対である」みたいに。

  396. >>415
    かなり少ないと思うぞ
    韓国人と日本人とじゃ価値観が違うから日本人が見ると違和感出る

  397. >>417
    イギリスとフランスみたいだな

  398. 縦読みフルカラーは全部そうなってもいいと思う
    でも韓国の漫画が面白いか受けるかは作者の力量だろ
    でも来期のアニメ化される帰還者が原作韓国だとは気づかなったけどラグナクリムゾンと同じ路線だな

  399. >>333
    ソフトがないのにハード作っても売れないでしょw

  400. >>418
    思うwww 実際はどうなのかね?

  401. >>416
    お前がしたコメントの内容自体は否定していない

  402. たすくってONEと同ランク自称してたら速攻で消えた奴じゃん

  403. >>407
    天下のマイクロソフトですら何代経ってもゲーム機市場で天下三分の計までは行けても制覇はできないのでやっぱキツイものはキツイ

  404. >>423
    0割だろ
    韓国人関わってないやつでも起源主張して韓国作品にしたがるやつらが
    担いでないんだから

  405. やら管相変わらずこの手の話好きだな

  406. >>424
    内容を受けての否定は内容も含めた否定だよ

  407. >>417
    ドコモは今でも絵文字文化のパイオニアとして独自のやつ残してるらしいな

  408. >>423
    実際昔アンバランスx2とかっていう韓国人のマンガ読んだが日本人には違和感あるからすぐわかるよ

    財布拾って返すのはいいんだが財布の中身抜いて返すってのは日本人じゃ理解できないほうが大半だろ

  409. なんかピンとこない内容だな…
    まぁでも鬼滅が特に顕著だったけど漫画のみのプラットフォームだとそんな強くないのは知ってる

  410. コリア案件記事け?
    ご苦労様。
    鬼滅呪術レベルのヒット飛ばしてからにしろや。
    異世界ひろゆき(笑)

  411. >>423
    0.5割くらいじゃね?
    リエゾンのヨンチャン
    Dr.STONEのBoichi

    ちょい昔だと新暗行御史の梁慶一
    それくらいしか知名度無いと思うわ

  412. そうだな。
    あとは韓国に面白い漫画があれば、そうなったかもな・・・

  413. >>429
    そんなことはないぞ

  414. いつも思うけど、気付いた時はもう遅いって話題に対して過去や現在の話で否定する奴って境界知能なんかね

  415. >>436
    そんなことあるよ

  416. >>434
    テコンドー朴とかは?

  417. >>435
    韓国人の漫画で面白いのならフリージングの作者のやつとかあるけど、アレもあくまで日本式だから迫力ある描写で映えるけど縦読みじゃ面白さも9割減だな

  418. 日本の後追いしかできないうえに出来損ないのなろうもどきでホルホルw

    無職に勝ってからでかい口たたけよ

  419. なぜ技術立国日本はビジネスで勝てないのか?
    'https://youtube.com/watch?v=nZWbhNfSn98&si=Ask1_vTEdbTLUr09

    イノベーションのジレンマ
    'https://youtube.com/watch?v=Sf4t_pzECZA&si=EWMVuyPneXdaiyOQ

  420. >>437
    そういって警鐘を鳴らしてる人間のことごとくが妄想の世界の住人だからなあ

  421. >>440
    その8作品のうち一体いくつが韓国人が描いた作品なのかという話ですよ

  422. >>2
    なんかとおもたらwebトゥーンの話やった。

  423. 一時期ピッコマはまったけどすぐ飽きたな
    よくあるなろうの後追いというかオリジナリティが足りんわ単純に

  424. >>439
    市場に貢献するほどの売り上げがあるとは思えんわ

    アニメ化、もしくはドラマ化が最低ラインで考えてくれ
    フリージングの金光鉉とか

  425. >>445
    全部作者日本人だね

  426. なんか前期か前々期で韓国漫画だか小説原作のアニメやってなかった?
    悪役令嬢っぽいの
    あっちで大人気!って触れ込みだったけど
    鳴かず飛ばずで消えたよね

  427. >>150
    何で勝ってるはずなのに、中国は自分は発展途上国って名乗ってるんだろうね。勝ってるなら発展途上国という優遇辞めて先進国と名乗ればいいのにね。
    それと韓国、勝っているというなら日本でのゲーム・漫画のセルランの売り上げを誇ったり、日本向けにゲームを作らないで自国か日本以外で頑張ればいいのに何で日本の売上に日本向けに作って縋ろうとするんだろうね。
    そして、中韓はいつまで色々言い訳を付けて日本を屈しさせてたかろうとするんだろうね。それどころか、日本の工場が撤退しようとしたら何で必死に嫌がらせして引き留めようとするんだろうね。

  428. こういう一応著名人に当たる人のツイート?は確かステマ規制法では禁止出来ない範囲だったよな
    それをまとめブログに載せた記事は立派な案件として禁止出来るけど

  429. >>449
    大事なのは売り上げなんかじゃなくて面白いかどうかじゃないかな

  430. >>450
    果たして本当にそうだろうか?

  431. >>454
    全方位に対してケンカを売るスタイルのネタ漫画としては秀逸だと思うわ

  432. >>455
    出生地まで全部公開してる作家だけじゃん
    あと8作品じゃなく7作品だけどね

  433. >>452
    修正 何で日本の売上に日本向けに作って縋ろうとするんだろうね。
     → 何で日本向けに作って日本の売上に縋ろうとするんだろうね。

  434. 日本人としては認めたくない現実だけど
    こういう現実を認める事が出来るような日本人が増えたきたのは良い事だ
    一人あたりのGDPでも学力でも負けたしもう韓国を手本にする時代になったという事
    自分と同じ日本人はこれは認めなくてはならない現実だ

  435. >>454

    あくまでマーケティングの話してるんで
    漫画の評価についての話はしてねーよ

  436. 日本の漫画は市場価値低いって聞くしな
    一部の漫画家だけ儲かって底辺漫画家は厳しいんだろうね

  437. >>459
    お前が記事を読んでいないことは分かる

  438. >>461
    日本で低いなら他はゴミじゃん

  439. 相変わらず朝鮮キチガイが住み着いてんな

  440. >>457
    都合が悪くなって1つの日本漫画の存在が消えた瞬間である

  441. ただのなろう系のゴミじゃん

  442. ストーリーが幼稚園が考えたような俺Tueeeeなので見る気すら起きん

  443. プラットフォームを海外に依存するとどうなるかamazon、applesteamで何も学んでいないんよ

  444. でも元ネタというかトレンド作ってるの日本だからな
    結局日本の流行りを追いかけてるだけだから
    追い抜くまでは行かないと思う

  445. やらおん だけだよ?
    定期的に韓国漫画凄い!って記事出してるの

  446. く丶`∀´> 勝った~勝った~また勝った~w

  447. 縦読み漫画は流行らんよ
    単純に読みにくい

    1コマごとに画面スクロールする漫画がガチで主流になりようがない

  448. >>472
    この前も韓国の作品は日本の作品のパクリばっかりって失笑されてたしな

  449. >>471
    日本にはITの技術が無いからね、仕方ないね

  450. デマまで混ぜてるから性質が悪い

  451. おもれー漫画減ってっからしゃーなし

  452. 定期ステマとめ

  453. >>478
    記事にあるように出版社ごとにプラットフォームを作っていて
    韓国のような統合したアプリを作ってないってだけ

  454. >>473
    真実はいつもひとつだからな

  455. >>483
    つまり何が足りないんだ?

  456. 縦読み漫画って一コマの情報量が薄いんよなぁ
    必死にすスクロールしても全然話し進んでなくて疲れる

  457. >>485
    日本の方が正しいってこと

  458. >>477
    理解してないんだな
    日本の漫画を利用した金稼ぎしながら
    自国の漫画を便乗して浸透させようとしてることの恐ろしさが
    そりゃ今はパクリばかりで碌なものが出てこないだろう
    まかり間違ってヒットが出始めたら人は引きずられる
    その可能性を恐れているのに呑気なもんだな
    金で転がらない愛国漫画家が売らないようにしないとこの地獄は続く

  459. >>486
    デスノートとかハンターハンターみたいにいっぱい情報無いと面白くないよな

  460. >>487
    ピッコマに勝てないのに?

  461. >>484
    皮肉すぎるw

  462. >>490
    ピッコマの中の人気作品
    日本の作品ばかりだよ?

  463. >>485
    各出版社の許可と協力
    これが一番難しい自分のところがって思いしか無いからな

  464. >>492
    プラットフォームの話してたんだけど・・・

  465. >>492
    韓国が金払ってピッコマに掲載させてもらってるだけで
    日本の出版社の独自アプリでも連載してるからなぁ

    アプリは1位でも費用はそれなりにかかってる

  466. 人の名前使ってやっと業界の片隅に存在させてもらってる漫画家がなんか言ってらって話じゃねーのこれw

  467. >>493
    なるほど、日本人に足りないのは協調性か

  468. >>492
    それで得をするのは誰なのか
    考えてみるのだな

  469. >>497
    あと妥協

  470. >>493
    統合したアプリが1位なら韓国凄いって認識は間違ってるだけどな
    どこだって出版社独自でやった方が手数料取られずに済むんだから
    そっちやるやろw

  471. >>495
    まとまってるところに勝てるわけがないわな
    あちらには売らないように漫画家を縛るくらいしないとどうにもならんわな

  472. >>498
    見かけの1位だけで、儲かってるとは言い難いってことだよ

  473. 縦読みは流行らんとか、名作は生まれんとか関係ないんよ
    今後どんどん縦読みの安っぽい漫画がありとあらゆるところで目に留まる
    それに慣れ親しんだ層がメインターゲットになってゆくから、既存の漫画ファンは取り込む必要がないのである

  474. >>500
    実際凄いからな
    漫画は未熟でも戦略としてはあっぱれだよ
    日本人が面白い漫画描けば描くほど金が転がってくるついでに
    自国の未熟な漫画の拡散場所にもなる
    一石二鳥

  475. >>502
    貧しい日本人は手抜きをして金をかけずに儲けることしか考えなくなったな・・・

  476. >>504
    1行目と3行目が矛盾してることすらわかんない馬鹿がなにか言ってるよ

  477. ピッコマなんて所詮は色んな出版社にお願いして人気作品を集めてるだけやしな
    プラットフォームを独占できたら強いかもしれんが
    ゲームやらと違って漫画アプリは各出版社でも簡単に作れるから
    そうならない

  478. >>507
    横だけど別に矛盾してないだろ

  479. >>508
    でもスマホで漫画読みたいなーって思ったらまず思いつくのはピッコマだよね

  480. >>506
    日本にとってはピッコマなんて所詮撒き餌程度の存在よ
    そこから出版社独自のアプリに誘導して儲けた方が
    実質の売り上げは良いからなw

  481. >>508
    各出版社で個別に出してるだけじゃ総合には勝てんよ
    こっちのが使いやすいと流れたが最後

  482. >>511
    誘導出来てないからピッコマよりランキング低いんでしょ?

  483. >>510
    それも韓国の会社が日本の会社にお金払ってピッコマに掲載してるだけ

  484. >>514
    日本人もいろんなところにお金払ってお願いして総合プラットフォーム作ればいいのに

  485. 誘導が成功してるならいいけど
    できてないじゃないか
    人は一度慣れたらそれだけになる誘導なんて不可能なんだよなぁ

  486. 韓国漫画の作家さんとの感性の違いなのかもだけど
    「ドン!」みたいな画面効果音の描き方がいつも違和感ある
    書体が合ってないというか場面から変に浮いてるというか……

    あれがあると、画自体はいいのに気が散る

  487. >>513
    ランキング低くてもかかってコストは安いんだからそれで良いってこと
    ピッコマは各出版社に人気作品を確保する為に金を支払わないといけない立場なんだよなぁ

  488. 漫画村はどこの国の人が作ったプラットフォームだったの?

  489. >>518
    売れてないけどいいんだ・・・負けてなんか、ないっ!!

  490. >>514
    それを日本の会社ができていないことが問題なんだが
    まーだ分からんか

  491. >>515
    俺は出版社毎の方が、それぞれの色が出てて良いわ
    これから売り出すマイナーな漫画も読めるしな

  492. >>522
    そんなことやらなくて良いってことなんだよなぁ
    見せかけの1位に意味なんか無い

  493. >>523
    俺はそうは思わないかな

  494. >>524
    手抜きした方が儲かるもんな

  495. >>518
    その支払う金以上に稼いでいるから破綻しないんだろ
    答え出てることにいい加減に気がつけ

  496. ドラゴンボールみたいに革新的なことしないとな
    アドバイス
    キャラデザは個性的で格好良く、目キラはダメ
    セリフも中学校のようなヤンキー会話はしないこと
    バトルも説明ダラダラしないで独特な動きで魅せること
    展開も逆張りグロではなく心が熱くなれる純粋で新しい展開
    悲しい過去に頼らず新しい独自の本当の感動描写をする

  497. 各出版社の垣根を超えた人気作品が読めるアプリです
    そらランキング1位になるけど
    それって漫画業界的に意味あるの????
    ほとんどがピッコマ独自じゃなくて外部出版社から引っ張ってきた作品でしょ?
    これで韓国漫画すげえええにはならない

  498. >>526
    これを手抜きと見えてるなら一度経営を勉強した方がいい

  499. もう完全に韓国に負けたちゃったね
    技術や経営で先を行かれている
    日本人は数が多いだけで強がってるだけで記事のような
    天才的な頭脳を持つ漫画編集者(韓国の方)みたいな人は居らず少子化で終わりだね
    報告してくれてる人みたいに負けは認めましょうよ

  500. >>527
    それはピッコマが儲けてるだけで漫画業界が凄い訳でない

  501. >>531
    で?なんか世界的に凄い韓国漫画でてきた?

  502. >>527
    破綻しないだけで維持してるだけってことやろ

  503. >>529
    それを日本人がやってたら意味はあるな
    でもやってないから負けなんだわ

  504. ピッコマがそら韓国出版社だけの作品を集めたアプリなら
    韓国漫画すげええってなるけど
    実質ピッコマの中身は日本の作品ばっかりだもんな

  505. >>530
    実際どうなんだろ?
    お前がそこまで言うのはピッコマと各社のアプリでどっちの方が利益出してるのかハッキリわかるデータとかがあるってことなのか?

  506. >>535
    君が思うならそうなんだろうねw

  507. >>532
    お前ひとりで何の話してるのw

  508. >>505
    なんか都合よく日本だけ搾取されてる様に言ってるけど、日本の出版社も設けてるやん
    静かなるドンとか古いマンガが電子で凄い儲かったって聞くし
    ぶっちゃけ競合は出版社よりアマゾンや本屋じゃねーのか?
    出版社が集まって独占しよーが、あちこちのプラットフォームで読んでもらおうが
    どうでもよくね?
    韓国に持っていかれるっていっても、その韓国企業が日本のマンガもっと広げるならこっちも都合良いやん
    今までの儲けが獲られると言うより新たに増える要素ちゃうの

  509. >>534
    シェア奪い続けてることに気が付かないのか
    個別より総合でそっちに流れたまま戻ることが無くなるというのが旨味だな
    維持できた時点で負けてんだわ
    だって破綻しなきゃ勝てないのでどんどん個別から客を奪うからな

  510. >>537
    ランキングでピッコマに負けてるのが悔しくて「でもこっちの方が儲かってるんだああああああ(根拠なし)」してるだけだぞ

  511. >>537
    さっきから貼られてるコピペで結果出てんじゃんwwww

  512. 負けを認める事が出来ないウヨが発狂して猛レスしてる情けない光景
    これが日本人の終わりってやつか

  513. >>543
    プラットフォームの話だから漫画の売上は関係ないぞ

  514. >>542
    でも中身は日本の作品ばっかりだから
    世界に日本マンガすげええええを広めてるだけなんだよなw

  515. そういやLINEそのものが韓国資本だよな
    やっぱ駄目じゃん日本w

  516. >>545
    このプラットフォームの独占具合じゃなくて作品の話ししてるんですがwww

  517. >>540
    それが罠なんだよなぁ
    だから漫画を流してやっていいと何でも流すようになる
    日本も儲かるから歯止めがかからない
    でも金だして読んでるのは誰か日本人なわけだ
    シェアを完全に奪われてから焦ってももう遅い

  518. また韓国の漫画が負けたのかw

  519. なんか興味のあるタイトルで引っ張ってきて自分の本宣伝したいだけじゃねえかという
    タテスクなんかAI絵みたいなエロばかりだから
    稼げはしてもそこまでよ
    エロは強くても面白い漫画は描けない
    描けたとしても何か日本の漫画のパクリみたいなのだろう

  520. 中国アニメも韓国マンガも大したことないわ

  521. >>549
    日本からの作品を出版社に止められたら終わるだけじゃんw

  522. 食事シーンは床に料理並べて食器を持たずに犬食いする描写の
    漫画やアニメが今後は普通になるのか  

    ‥‥なんかヤダなあ

  523. >>546
    日本の出版社は何してんのよwww

  524. 本来なら日本様が独占できた物で稼がれた上にチョン漫画の拡散にも利用されている

    本来はと考えないとこの敗北具合は理解できないだろうな

  525. >>548
    ひとりでやってろ

  526. >>549
    なら日本の出版社が掲載やめたらすぐに潰れそうだね

    これを韓国漫画だけで維持してるなら凄いって言えるけどなw

  527. >>555
    稼がせてくれるから容認

  528. >>556
    本来はそれが出来たと考えるのが間違っているとしたらどうなる?

  529. >>557
    記事の内容を読んでコメントしてねw
    お前がそれを無視してプラットフォームが強い?韓国漫画凄い?
    って繋がらない話をしてるだけだよ

  530. >>559
    WIN-WINじゃねえか

  531. >>562
    コメントの流れ読め

  532. >>558
    もう掲載止めたら大損するからできない所まで来てる
    今まで入ってた金がなくなるってそう簡単に選べないぞw

  533. 韓国人の作品は
    登場人物の思考回路とモラルがおかしいからすぐわかる

  534. >>550
    韓国の漫画に負けたんだよ
    日本人なら日本語は正しく使おうよ

  535. >>555
    統合したアプリなんてやらずにジャンプラとか
    出版社それぞれでやってるので費用何かからず儲けてる
    しかもピッコマはお金払って掲載してくれってお願いしてくる立場だから
    これも利用出来てさらに儲けられる

  536. >>563
    日本が独占してたらもっと稼いでいただろう
    本来稼がせなくてもいいやつに稼がせてるようなもんだ

  537. >>567
    韓国漫画で有名な作品ってありましたっけ?????

  538. そりゃ電子版のが便利だからな
    漫画出版社は連合して電子版の統一フォーマットを策定するべきだったな
    現状、今の漫画出版社が出してる電子は解像度も検索性もバラバラだし

  539. >>567
    そのうち負ける可能性がある
    しかも日本の手助けでなw
    皮肉なもんだよな

  540. 世界的に見れば日本の作品じゃなければ漫画であらずだもんなw

  541. >>572
    その時は日本が作品引き上げて終わりなだけ

  542. >>574
    だからできないんだよ
    できたらもうやってるからな

    やる気がないのかやれないのか分かんねぇけどな
    現状やりたい放題だ

  543. 10年くらい前から韓国のマンガは日本を抜いた、ちうごくのアニメは日本を抜いたって何度も言われてるけど、作品の質はまだまだ全然追いついてもいないよね

  544. なんでこんなにバカが多いのやら
    あーだから下等民族に付け込まれたのかもな

  545. >>1
    帰還者面白くないよw
    覇権とか嘘八百

  546. パチンコに音楽に宗教にそして漫画
    付け込まれまくりだな

    日本も儲かるけどその吸い上げた金は誰からなのか考えてみたらいい

  547. 日本が中国資本になら負けるのは必然だが
    韓国資本に負けるとは本気で言ってるのかな
    今の小学生だってそんなバカな事は言わないぞ
    ここの管理人北朝鮮人なら言うだろうけどw

  548. ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  549. またぼざろ負けたんか

  550. Webtoon(日本名LINEマンガ)、kakaopage(日本名ピッコマ)が漫画アプリの世界市場1,2フィニッシュだからな

    vtuberでぺこーらのいるホロライブの方が人気見えるけど、にじさんじが売上同等、利益で圧勝してるでしょ
    世界のマンガも日本じゃなく韓国縦読みなんだよ
    これ煽りじゃなく事実
    作品単体の面白さとか二の次で韓国はビジネスで勝ったんだわ

  551. 世界市場規模1

    日本漫画(2022) = 1.59兆円
    ttps://www.grandviewresearch.com/industry-analysis/manga-market-report

    韓国漫画(2021) = 1500億円
    ttps://news.nate.com/view/20221222n13481

    ??????

  552. 世界市場規模2

    日本漫画(2022) = 1.59兆円
    ttps://www.grandviewresearch.com/industry-analysis/manga-market-report

    韓国漫画(2021) = 1500億円
    ttps://news.nate.com/view/20221222n13481

    ??????

  553. 世界市場規模3

    日本漫画(2022) = 1.59兆円
    ttps://www.grandviewresearch.com/industry-analysis/manga-market-report

    韓国漫画(2021) = 1500億円
    ttps://news.nate.com/view/20221222n13481

    ??????

  554. 世界市場規模4

    日本漫画(2022) = 1.59兆円
    ttps://www.grandviewresearch.com/industry-analysis/manga-market-report

    韓国漫画(2021) = 1500億円
    ttps://news.nate.com/view/20221222n13481

    ??????

  555. 世界市場規模5

    日本漫画(2022) = 1.59兆円
    ttps://www.grandviewresearch.com/industry-analysis/manga-market-report

    韓国漫画(2021) = 1500億円
    ttps://news.nate.com/view/20221222n13481

    ??????

  556. ぴっこま使ってるけど
    たて読みに課金してまで読もうってのないんよ
    記事に上がってるタイトルも、もう飽きちゃって脱落しちゃったし
    今はコマ1っこでフリックさせる仕様がうざくて
    父無双1作しかよんでない。これもだれてきた

  557. 縦読みの分業制でカラーの漫画のやつ
    あんなの読むのは何でもいいから暇つぶししたい人だろ
    チラ見したけど表情死んでて読む気もしない

    才能のある人は普通に自分で漫画描くし
    自作の漫画が評価されない人は原作付き漫画家へ
    そこからも溢れた人が行き着く先だからな

  558. あと韓国webtoonが日本の漫画より圧倒的に優れてるのは老眼に優しいこと
    おれ40代だけどスマホじゃ日本の漫画読めないわ
    Kindle本読むときはタブレット使ってますから
    (この書き込みもタブレットだぜ)

  559. 韓国産漫画のなろう臭は何とかならんのかね。
    そこを脱却しないと世代を超えた大人気漫画には届かないだろう。

  560. なぁ、韓国ごときに負けるなんて日本人として情けないよ

  561. 勝った負けたは出版社の話だろ?
    読者には関係ない
    さらに言えば漫画家にも関係ない
    漫画家はこれからは縦で描いてピッコマに売り込めばいいし俺たちは縦読みか読みたくなったら読めばいい

  562. >>597
    なろう否定してるような老害に媚びても無駄だろ?そいつらもうすぐ死ぬんだしさw

  563. キモいスタンスで文章があんまり頭に入ってこないな
    K-POPが凄い!みたいなデタラメさを感じる
    韓国にも面白い漫画が増えてもそりゃおかしくないけどさ

  564. 韓国webtoonは多彩なジャンルがある
    日本ではなろうが人気だから、なろうライクな異世界もの中心で売り込んでいるんだわ
    彼らはソウルを東京にするくらい現地に合わせた展開ってのが上手いんだわ
    これが戦略の差ですわ

  565. 縦読みが悪いんじゃなくて韓国漫画が読みにくいんだわ
    日本の漫画は縦読みでも見開き以外はすんなりよめるあ

  566. 最近の韓流ドラマもだけど、日本よりなろうテイストが浸透し過ぎてしまってないか?って懸念の方が大きいんだけど…
    売れる題材ネタをシステム化して量産は間違ってないが、余りに過ぎるとタイツヒーローばっかなアメコミの二の舞になりそう

  567. ドラゴンボールやセイントセイヤ並に世界で人気ある作品が出てから言ってよw
    韓国アニメなんて全く知らんよ

  568. 漫画業界ってより漫画雑誌業界だよな
    漫画雑誌に頼らない漫画家が増えただけ

  569. 5年前も同じ事聞いたし
    10年前も同じ事聞いたし
    15年前も同じこと聞いたわ

    んでいつ日本を超えるの?
    未だに足元にも及んでないのに

  570. アメリカでも日本の漫画がランキング総なめしていて
    韓国漫画は皆無だという現実を知ったら発狂しそうだな

  571. 漫画アプリが終わってるのは
    日本の編集が終わってるから

    日本の漫画は世界で大人気なので
    そこをごっちゃにしてはいけない

  572. 真面目な話
    韓国の漫画で有名なのってテコンダ―朴くらいしかねーでしょうに

  573. この人、何らかの精神疾患でもあるんじゃないのかってくらい現実が見えてないな

  574. 韓国→漫画アプリ覇権で漫画はゴミ→編集有能 漫画家無能
    日本→漫画アプリゴミで漫画は覇権→編集無能 漫画家有能
    ってだけ

  575. >>2
    とっくに勝ってる
    と言うか日本の今までの全ての漫画作品合わせても神の塔ひとつにビュー数及ばないよ

  576. 日本の漫画コンテンツっていうチート武器持ってるのに
    負ける日本の出版社の無能さはヤバいけどな

  577. >>602
    ふーん、で、日本で人気の韓国漫画のタイトルは?

  578. >>613
    神の塔って久々に聞いたわ
    アニメが大爆死して円盤すら発売されなかった話題作なw

  579. >>45
    そこそこ実績はあるぞ
    荒川UB、すもも、神しる、マギ、モブサイコの立ち上げ編集で裏サンデー・マンガワンの立ち上げ編集長
    小学館の漫画をマンガワンで統一して韓国アプリに対抗しようとしたけどサンデー改革してた市原編集長に拒否されて終わった

  580. そのウェブトゥーンの連中がちょっと前に鳥山明みたいなのがいないから
    読まれても1番にならないとかなんとか本人らが悩んでたじゃん
    そしてこの異世界ひろゆきの作者の意見を支持してる奴らって例のAIをマネタイズしようとしてる連中じゃん
    話が繋がってきてやがんの

  581. おそらく1番知名度のある漫画って
    (フランス語で言っている
    のアレじゃね

  582. 帰還者も序盤面白いから人気出ると思うわ
    日本の出版関係が胡座かいた結果

  583. >>618
    縦読みなんて漫画の良い部分を全部殺してるようなもんだからな
    実力ある人間は従来の手法で描き続けるだろう

  584. 何度目だよwww

  585. >>616
    日本の漫画はそれ以下なんだよ…
    どうしてこうなった

  586. >>599
    出版社押さえられたら売るもんも売れなくなるだろ
    作家個人の力でどうにでもなるなら人気作品はジャンプばっかりなんてならないよ
    泣く子と地頭には勝てぬという諺があるが正にこの通りで、韓国の漫画に価値はなくとも韓国の漫画アプリが主導権を握るならそっちに都合がいい内容にせざるを得ないわけで
    (おそらく)中国に配慮して水星の魔女の結末があの文言になったが、ああいうのが時々起きるようになる
    ここの住民はウェブトゥーンやらマンファやらが面白いかどうかのミクロな視点に終始していて呆れるばかりだ

  587. ネトウヨどーすんのこれ?
    原神とかで中国にジャップが負けてるのはネトウヨでも理解してると思うけど韓国以下なのは理解するの大変やろなぁウヨちゃん

  588. >>624
    で、いつ出版社が押さえられたんだ?
    そんな話はついぞ聞いた事がないんだが
    そしてこれからもそうなるような兆しも無いんだが

  589. >>613 >>616
    まず何もかもスルーして韓国側のことではレビュー数にまで必死になって勝ってるって騒いでるところが韓国思想のサヨクの人なんだろうと思ったわw

  590. >>625
    じゃあ原神のどこら辺が凄いのか説明してみて主にゲーム面で

  591. 朝鮮人の哀れさのみが際立つコメ欄であった

  592. >>626
    仮定の話をしているのに仮定を否定されるとは思わなかった

  593. >>623
    レビュー数が多いからもう勝ってるってぱよさん…

  594. >>625
    フォンテーヌに行ったら前ほど勢い無くなったけどなんかあったのかね(察し)

  595. >>628
    横からだけどそれはウマ娘なんかのどこが面白いのか、どこに先進性があるのか、と聞いてるのとそう変わらない
    結局のところ儲かっているならそれが正義になってしまうのが資本主義の悪いところだ

  596. そりゃオールカラーで一見するとよさげに見えるのは確かだが。
    劣化アメコミシステムでは「どっかでみたような漫画」しか生まれない。
    極論すると、日本の漫画が滅びたらベンチマーク(笑)先がなくなって滅ぶ。
    集団製作では独創性は生まれない、ましてやパクリ容認国家では。
    しかも例によって中抜きの嵐で、現場製作者への割り当てはどんどん減っていくだろう。
    何せ「何もしないで金稼ぐ」が国民すべての目標なんだから。編集に訊いたら尚更だ。

    ゲームでも映画でも家電でも半導体でも散々みてきただろう、そのパターンを。

  597. >>625
    そこはブルーアーカイブでもあげろよ
    原神をあげれば少なくともマウント取れると思って保身に走ったと

  598. 幻塔アニメは大流行しましたか・・・?

  599. >>633
    横?
    「原神とか」でという話にあげてるのでそういう事になる
    つまり中身がないのに槍玉にあげなさんなとなるねえ

  600. 韓国資本・・・あ、ふーん「ネットフリックス」ね

  601. AIマンセー韓国マンセーか
    繋がったな

  602. 韓国人なんて日本人の真似するしか出来ないんだから、日本を超えるなんて有り得ないです
    あいつらが誇らしげに出して来る俺だけレベルアップとか、なろうそのものだし

  603. 韓国系縦読みの方がスマホで読まれるのはまあしゃーない
    日本のマンガは一話を4個くらいに切り分けてクッソ読みづらい方式にしてるからなぁ
    わざとやってんのかって位
    似たようなのが並んでる中あれだったら一話あたりがちゃんとしてる縦読み読むわってなる

    ただ韓国マンガ、日本のなろうのパクリみたいなのばかりだぞマジで…
    韓国ドラマと全く一緒で、ある程度成熟した男女の人間ドラマが多い印象
    日本の方が少年向けが多いからちょっとジャンル違う気はするね

  604. >>641
    日本の漫画を知らな過ぎじゃないの?
    日本には成熟した男女の人間ドラマだけじゃなく、ありとあらゆるジャンルが揃ってるぞ
    少年向けが多いとか、あんたがそれしか読んでないってだけで

  605. 韓国の縦読みマンガは徹底して分業してて6人くらいで
    人物だけの人、エフェクトだけの人、背景CGモデル担当だけの人とかだから
    正直産業化の速さとスピードは出しやすい構成(アメコミ方式)ではあるけど
    正直作家性に関してはあまり…日本がなんだかんだ色んなマンガが多様にあるのは
    市場の大きさもそうだけど、基本一人が中心ってのがでかいよ

  606. >>640
    有能な政治家なんていくらでもいるだろうけど現在の日本の総理は岸田文雄先生でしょ?
    越える必要はなくて世渡りが上手ければそれで出世できてしまう、プラットフォームビジネスも同じだ

  607. >>642
    いやだからそう言ってるんだが…ちゃんと読んでくれ
    日本みたいな少年向けは韓国製縦読みにはあまりなくて韓国ドラマみたいなのが多いぞ


    日本の方がジャンル的にはかなり幅広く色んなマンガがあるよ

  608. 日本の出版社は再販制で取次と書店と一蓮托生だった上に
    海外収益も大した事なかったから電子に打って出るのが遅れに遅れたな。
    専属契約料払うでもなく電子も印税率同じで販売網も弱いとなったら
    そりゃ作家さんも自分で出すわってなっちゃうよね。

  609. 反日やらおんは毎日よく飽きないもんだ
    余程美味しい思いしてるんだろうね

  610. やっぱ他人のふんどしで戦うやつは
    AI推進派なんだな
    徹底して自分がねぇな

  611. 各出版社がゴミみたいな漫画アプリを独自で作って
    勝手に消耗線やって韓国に負けてるってのはわかってること
    でもまとまったらまとまったでジャパンディスプレイみたいにゴミになるのが日本だからな

  612. >>651
    幸せになりたい楽して生きていたいは人類共通の願いだし

  613. マンガアプリで覇権取られてるのが痛すぎるだろ
    そこさえ何とかできていれば韓国の縦読み漫画がここまで幅を効かせることはなかった

  614. >>637
    >>633
    やらおんで原神の内容を語れる奴なんかいないだろ
    ここの管理人がコメに書き込むぐらいで
    はちまのPS信者がただのゲームエアプしてたっていうのがバレてるのと同じ
    ff15の時にそれがバレてff16の記事をほぼ取り扱わなかったのはそのため

  615. >>652
    日本のマンガアプリ多すぎよね
    10じゃきかないくらい大量にあるだろ

    それの全てにログボとスタミナと…みたいなのがあるから
    平行して管理するわけないだろってなるわ

  616. 大規模だから面白いというわけでもない
    日本ではアメコミぜんぜん人気ないしな

  617. 俺レベは万策の常習犯が制作してるのがね…

  618. >(´・ω・`)なんか100億PVいった作品とかもあるらしいし・・・
    音楽業界だと再生数でホルホルする民族がおるらしいな!

  619. そのうちシャンプなんか見向きもされず
    週刊少年ピッコマと直接契約する漫画家が増えるだろうなw

  620. ステマじゃん

  621. >>655
    633書いた者だけどPS5は家にいて起きてる間はずっと起動してるレベルだけど私個人は原神は遊んでないな確かに
    ソシャゲとかマルチプレイばっかりのゲームは終わりがないから逆に遊ばなくなった
    そうは言いつつもPSVR2で今でもグランツーリスモやりつつAC6遊ぶという有様だけど

  622. >>655
    あーなるほどわかるわ
    と言うのも...ウマにしろブルーアーカイブにしろfgoにしろ
    そこら辺周りは記事のタイトルからもゲームの内容に触れたりはするんだけど
    原神に限って言えばあまりその話に触れない

  623. 何年も前から言い続けてるけど全くそうならんよね
    プラットフォーム作るのがうまくても有名な作者が生まれない

  624. 世界IP作ってから騒げよパクりチョン共

  625. >>657
    それは確かにある
    Web漫画アンテナがなかったら流石に心が折れてたやもしれん
    Pingaが頓挫したのが痛い

  626. >>171
    読んで確認するからタイトルを出せ
    傾向が違うのを3作くらい提示せよ

  627. >>660
    YOASOBIのアイドルがビルボード云々言っといてそれ言うか

  628. ソシャゲだけやっているけどセルラン見たら普通にこえーよ

  629. 進撃の巨人とナルトとドラゴンボールに勝ったら話を聞いてやろう
    もし少女漫画ならフルーツバスケットに勝ったら話を聞いてやろう

  630. >>654
    幅を利かせてるって言うか、無料だから暇潰しに開いてるってだけで、商業的には日本の漫画の一人勝ちなんだけどね
    韓国は発表の場を提供してるんだけど、そこにも日本の漫画が入ってて人気だし
    まあ日本のコンテンツ力で食わせてやってると考えると腹立たしいが

  631. 日本の漫画が優れてても
    それを韓国のプラットフォームで出されて
    本来日本の出版社が得られていた利益を奪われるって
    話で、日韓のマンガの優劣の話じゃないんだわ

  632. あいも変わらず枠を作るのだけが旨いけどそこから何かを育てることができないのよね
    ずーっと前からそれ、宣伝しても漫画は面白くなければそうそうに読まなくなるし

  633. >日本的組織が変われるのは、強い外圧があった時だから。

    これはジャニーズの件で本当にそう思った

  634. >>673
    奪われる言うほど奪われてない現実が市場規模に現れてる
    売れてない漫画家の凌ぎとしては活用されてるかもだが

  635. 帰還
    999999999999999年ぶり
    回帰
    ランカー

  636. >>675
    それは外圧というか、共産党の政治活動だね
    ジャニーズたたきの先鋒団体の主要メンバーが東京都の女性支援事業で
    公金不正を疑われてる共産と癒着してる団体だから

  637. 日本マンガはもうline漫画やピッコマの下請けとして
    納品する未来しかないのかもね

  638. いつものやらおんでしか見ない韓国漫画マンセー記事


    他のまとめサイトが取り上げない時点で信用性がね。。。

  639. >>679
    それはせめて市場規模で席巻してから言ってください

  640. >>674
    あいつらはすべてそれだからな
    外見にばかり拘るけど中身はお粗末
    精神勝利だけしてれば満足らしいから

  641. . | な  反 /  //__// / / /      `ヽ7::/
     | い  日  |  / // メ,/_,,. /:/ /|   i   Y   //
     | で  親. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ:// メ、,_ハ  ,  |〉
     | す 韓 ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /    
     |  か ブ  >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
     |   ア ロ  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
     |  |  グ  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
      |  | じ  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
     ッ . | .ゃ  |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉.

  642. よく分からんがシナチョンまんがなんて俺がい0.0000001秒も読む気も観る気もしないから絶対日本国内じゃ相手にもならんぞ?
    あと阿部んジャーズしかりアメ公と日本は趣味合わない

  643. プラットフォームとプロモーション
    それに関してはあの国は頑張ってるよ
    それで勝てる業界では日本は勝ててないのも事実
    ただ、そうじゃない業界コンテンツが重要な界隈ではお察し
    それならそれで日本のコンテンツを仕入れりゃいいんだろうけど
    コストに見合わないからそれも限界あるんやろうな

  644. >>613
    全てのデジタル環境の漫画や世界中にある全ての紙の漫画のビュー数をお前は計算したのか?計算してもないのに、勝手に適当な嘘言ってるなよ韓国人

  645. >>682
    そうやって見下しているうちにアパレル、家電、IT機器とか全て追い抜かれて、もうどうにもならんレベルまで差がついた
    最後の砦の車も後ろから迫っている
    お前みたいな危機感持たないアホはいらんわ

  646. >>667
    そうやな全部中国に持ってかれたわ
    韓国はすでに日本と同レベルの斜陽産業やぞ?
    サムスンだけがかろうじて食らいついてるだけで

  647. どうでもいいけどカカオピッコマ上場いつだよ
    日本の漫画が終わる終わる言って脅してくるんならワイにもうま味を分けてもらおうじゃないか
    1000株くらい買ってやるよ

  648. 面白ければどこの国で作られていようがどうでもいい

  649. >>689
    勝ってるはずの日本側の市場規模の1/5以下なので無理です・・・><

  650. >>687
    まあ俺は出版業界の人間じゃないから、心配したところで何がどうなるわけでもないがな

  651. 戸塚先生の意見はまあいいとしておいてもさ
    いいねしてた連中にAI推進なんとかのロビー活動やってる連中で
    そいつらが完全に正体を隠しきれなくなってるのが草なんだよな

  652. プラットフォーム握るのが最強すぎる

  653. それ何年前から言ってるのよ

  654. 縦読み漫画が売れるのはワンパンマンの時から兆候あっただろ。
    相変わらず時代を読む力がないな日本人は。

  655. >>2
    既に言われてたか

  656. 他国の漫画でおもしろいのとか聞いたことすらねえわ

  657. >>696
    ワンパンマンも見開き方式で商業に行っちゃったじゃん
    で、他に売れてるタテ読みマンガってあるの?

  658. >>696
    そこでワンパンマンという日本の漫画を出さざるを得ないというのがね

  659. いくらもらってるの?

  660. 文章が青葉系というか糖質っぽいのが気になる
    大丈夫なんだろうか?

  661. 縦読み漫画は例えるならtiktok
    超単発ショートでみれば面白いけど、それが映像作品全体で覇権をとるか?って話
    ひろゆきの原作者らしい論点ずらしだなぁ

  662. お前らはどうしてそう負け犬根性丸出しなの……?
    びっくりするぐらい打たれ弱いな
    仮に朝鮮作品が3作あたったとしよう、その後でもいくつかでるかもしれない
    それで日本産の漫画の量と当たった数に勝てると思ってんの?その後が続かねえよ
    一つの作品があたったら全部負けるって思い込みが酷すぎる……
    一番治すべきはお前らのその負け犬根性だと思うわ

  663. こいつらずーと何年も同じ事言ってるな

  664. >>600
    普通に名作を改良した方がよくね?北斗の拳→ジョジョみたいな
    それともなろうがなろうを改良するのがいいのか?w

  665. 韓国ドラマや映画も日本の漫画パクッてたりするから漫画もそのうち日本は質の差で抜かされる

  666. >>707
    縦読みという構造上できない

  667. 5強の中に日本企業も入ってるやんけ

  668. >>708
    キャラ設定、ストーリーとか昔からパクってて母国ですら批判されてるじゃん

  669. >>1
    こう言うコメントは本当にキモい

  670. ピッコマアプリ入れてて毎日待てば0円の漫画を少しずつ読み続けてるけれど、
    縦読みは読みにくいから、横読みのやつばっか読んでるよ。
    縦読みフルカラーの漫画は、最初は設定やらなんやら面白いから読むけれど、段々展開が進まなくなって似たような感じになったりウダウダするだけになるから大抵途中でもういいわとお気に入りから削除してる。
    ワンピや鬼滅みたいな大物漫画は全て課金分しかないけれど、
    2軍3軍みたいな日本漫画ならある程度途中まで読めるから重宝している。
    あとジャンプ系ならジャンプ+、マガジン系ならマガポケ見たほうが早いんであまりピッコマでは見ない。

  671. 日本風マンガで行くなら折り畳みスマホ必須なのに、そっちは使おうとしないのな

  672. 今80年代の漫画がアニメでリメイクの流れになっているのは
    現役漫画がキムチに淘汰されそうになってきてるからかな

  673. Naver Webtoon(日本名LINEマンガ)の去年の世界売上は2000億円くらい(その1/4くらいは日本で売られる日本漫画だと思うが。。。想像)
    日本の漫画市場が5000~6000円くらいなんだから無視できない規模でしょ
    Naver webtoonのgoole playダウンロード数は1億以上
    すでにwebtoonとkakaopagrの韓国2強が漫画界のGAFAMなんだわ

  674. 縦読みフルカラーはなろう並の漫画しかないから、タダで読めれば読むけれど課金や媒体購入まではしないんだよなぁ。
    所詮暇潰し。

  675. >>105
    こういうのはビッグマウスをがPRになるって発想やろ。もし本当にヒットしたら最初からヒットするってわかってたって後で言うための材料にもできるし。

  676. コロンビアがソニーに買収されたとき、アメリカは日本に映画が乗っ取られたなんて思ったか?

  677. まあ、もう40年くらい韓国に負けて日本はホロン部なんて言われて、ちっともそうならないんだから急にバスには乗れんな
    集英社陣営の圧に負けて出世が望めない小学館の小山のボスのやけくそかもしれんし

  678. 一人の天才が現れればひっくり返されるんだろうけど
    システマナイズされてる分天才が排除されてない?
    作者の性癖みたいなのが排除された作品ばっかり

  679. かぐや様と推しの子をパクったマンファが韓国で大人気だと
    最近話題になってたっけ
    そりゃ日本の大人気作品をミックスすりゃ売れるわな

  680. ノーベル賞受賞者のための台座を大量に作りましたって話に似てるな

  681. 前もこんな話があって、そんときは日本の出版社も討って出たんだが、結局収益化できなくて撤収なんだよな
    またバスに乗り遅れますよ詐欺じゃねえのこれ

  682. 【朝鮮日報】韓国ネイバー・ウェブトゥーンで相次ぐ盗作騒動…またまた日本の漫画盗作疑惑 [9/16] [昆虫図鑑★]

    https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1694820260/-100

  683. 縦読みってコマバラバラで読みずらいんだよ

  684. 韓国漫画?マイナー過ぎて笑うわ

  685. 韓国にはサムライもニンジャも無いじゃん
    全て中華流れの文化だからな

  686. しょうもないステマ

  687. >>721
    日本に現れた天才は手塚だけじゃないからね
    全体的な底上げが出来なければ発展もしないぞ

  688. こういうのってまず成功してから話題にする事だろうに
    ま~いつものステマだろうけど、向こうではステマは正攻法なビジネス手段らしいし

  689. タイトルがもうつまらないのばっかり

  690. 韓国マンガ市場は拡大し続けてると言いつつ内訳見たら
    そこで売れてるの日本のマンガばかりだったみたいな記事無かったか

  691. >>718
    マンファ?韓国漫画?というステマやダイマの土台の元でステマしてた作品だからこそ失敗
    韓国の現代の経営方針を模倣し日本を装う中国のマーケティング(ゲーム日用品等)が所々で成功し韓国自身が中国に苦渋をなめる結果となった反面一番効果的だと気づいてしまった
    高い金を払ってでも複合漫画アプリにして今のピッコマが作られた理由でもあるから歴史背景は面白いよ

  692. 他人の作品を平気でパクれるのが韓国漫画の一番の強みだな

  693. 韓国人のPVなんて身内で水増しだからなあ

  694. 漫画産業は今現在も右肩上がりなんだが
    更に販路の拡大で下がる気配が無い
    いつかは原作不足になるだろうが先の話だろう

  695. 韓国の空回しを知らないのは情報弱者が企業案件かアクセス稼ぎの3つのうちのどれかなんですよ

  696. もうなんでも良いから早く追い抜いてくれよ…何十年同じこと言い続けてるんだよ…

  697. おじさんには縦読みマンガはきつくて無理だった

  698. コメント伸びすぎだろww
    やはりオタクとネトウヨって親和性高いのかね
    右も左も偏り過ぎる人って頭おかしいんだな

  699. 縦読み漫画はさらっと読めて暇つぶしには良いけど買おうとは思わない

  700. ひろゆき擦ってると逆張りしかできなくなるんやなぁ・・・こわw

  701. 話だけ考えて絵は他人任せにする奴に漫画はどうのこうの言われたく無いわ

  702. 日本の漫画ってなんであんなに面白くないんだろうな…
    ひたすら殴り合ってるだけかひたすら転生してるだけ

  703. 縦読みってスクロールめんどくさくね?
    表現も制限されるし。
    世界で流行ろうが日本はページで読む漫画続けた方がいいよ。

  704. まあ、朝鮮製の面白い漫画出たらやな
    なろうモドキのチョンだけレベルダウンはNGや

  705. 元記事が元小学館の編集長って時点でえ?そうなの?ふーんで終わる

  706. 願望はいいから作品を一つでもヒットさせてみろ

  707. いや、ピッコマめっちゃ見てるけどそれは流石に無理やで。
    だってみんな同じネタずーっと擦り続けてるだけやもん。母数が多いって言っても、同じジャンルの同じネタしかなくて多様性全く無いから新しいヒット作なんてほぼ無理やと思うで

  708. 日本の漫画がダメとは言ってない
    日本の漫画業界がダメって言ってるんだろ

  709. だと思われる、と想像する
    全部仮説でワロタw

  710. うーん、この人はキム・ジャンクさんの狂信者っぽいので、なんか判断に偏りがあるな。超大物編集者に会えて、すっかり舞い上がっちゃって、言うことを全部鵜呑みにしちゃってる感じ。カルトにハマらないように注意しないといけない性格をしてるな。
    日本ではいずれ韓国マンファがトップを取るかもしれない。しかし海外では日本マンガ(というかジャンプマンガ)と韓国マンファでは評価に差がありすぎて、埋めるのに何十年かかるんだと思うレベル。
    海外のアニメイベントに行くと、ジャンプマンガ以外のコンテンツはほぼない。これから韓国マンファが伸びても、差が埋まるのに時間がかかりすぎる。その前に韓国マンファは韓国人から飽きられて衰退し始めると思う。韓国は良くも悪くも熱しやすく冷めやすく、勢いはあるが飽きっぽい。
    実際、中国はそうなったしな。中国でもエンタメ領域で日本を越える勢いがあったが、結局越える前に国から捨てられてしまって、今はもうエンタメ産業は衰退し始めている。

  711. 流行るとしても一過性だと思うなぁ。
    ゲーム設定系ってだけじゃなく、絵柄まで似てるのが多すぎて
    どれの何を見てるのか区別つかなくなることが結構ある。

  712. 大して面白くもない漫画の漫画原作者だから、漫画の面白さについてもではなくて、動く金のデカさでしか語れないのがな〜。

  713. パチ屋だと縦読み漫画読んでる人結構いるな

  714. >>742
    暇潰しなら他のことやるわ

  715. レベルアップは良かったし、ピックミーアップとかしに戻りのやつかとかはいい感じ。
    ああ言うのが増えるならいいと思うぞ。

    ゲームライクな設定で物語を作るのはいいが、ネトゲ主体のやつは最高にキモい。
    物語じゃなくて作者の欲望を見せられてる感がなぁ。

  716. 「韓国産の縦読みカラー」は所詮4コママンガにすぎない。既存の日本漫画を駆逐する程の力は無い。
    もし万が一、駆逐できたとしたら、それは「日本人読者の劣化・阿呆化」を意味する。

  717. 韓国系で面白かったのって、俺だけレベルアップの他には、テラエグゼとか打つニライカナイのお姫様の話くらいな気がする

  718. なにもかも丸パクリなのに勝ち誇るなよ

  719. 出版社の都合で電子書籍の導入が死ぬほど遅れたことや
    プラットフォームを韓国に先に作られたのは明確にヤバいよ

    というか今でも出版社の垣根を超えた電子書籍のサイト無いのおかしいよ
    アニメで言うところのバンダイチャンネルしかないみたいな事になってんじゃん

  720. >そもそも韓国発の漫画で日本でトップ級に有名になるやつありましたか?

    今んとこは大丈夫でも10年とかしたら抜かれてそうかなぁ
    実際、いろんな分野で昔は日本が世界トップだったものが今じゃ抜かれまくりだしね

    つか日本はそうやって慢心して国内で足の引っ張り合いして揉めてる内に海外に持っていかれることが多すぎるんよ
    で、負け始めても「まだ負けてない!」って現実見ないで内輪もめするという

  721. またヒトモドキがなんか鳴いてらぁ、0721は静かにしてくれよ。

  722. エロマンガが普通のページ読み形式で描かれ続ける限り、ページ読み形式が廃れることはないだろ。
    コミケで巻き物みたいな縦読み漫画が販売され出したら初めて危機感を感じて良い

  723. ガラパゴス爺はいつまでも引き籠って昔の漫画読んでろや

  724. >>3
    毎年流行る予定(未定)

  725. アプリについてはその通り 同じ会社で分けたりするのはあほかと

  726. ソロレベリングしかしらねえ

  727. 縦読み漫画そこそこ読んだけど
    どれもなろう小説っぽいのばかりでそのうち飽きた

  728. 世界で成功してる方の自動車もなんだかんだ日本メーカーで協力してるしな
    今はトヨタの傘下も多いし

  729. ひろゆきの漫画化したらひろゆきみてえなこと言い始めたよ。

  730. 縦読みってそもそも漫画じゃないじゃん
    ただの一枚絵に台詞つけてるだけ
    お話にならない

  731. >>741
    左に寄りすぎてるからこんな記事をやらおんは作るんだろ

  732. いや単にLINEとかピッコマで配信しなければいいじゃん
    そもそも自分たちの配信サイトで見れるようにすればいい

  733. やばいなプラットフォームを握られてることが最終的に生殺与奪を握られてることとほぼ同じになることをわかってない奴が多すぎる

    もしかしてこれが今の日本の縮図なんかな

  734. 朝鮮君すごいね、日本で活動しなくていいよ?
    てめーの国の経済回してろよ。

  735. 危機感があまりにないな
    あーもしかしてだから楽天は楽天的すぎるって皮肉な名称にしたのかかもな

  736. 漫画家の癖に資本で勝負してんの?
    中身で勝負しろよ、面白い漫画が描けないのなら漫画家名乗るなよ気持ちわりー

  737. >>776
    自分が賢いと思い込んでるお前みたいな馬鹿が語るなよチー牛

  738. 韓国と日本の漫画の優劣の話なんかしてないよね
    いずれ日本の漫画も電子書籍を販売するときはここであがってるようなプラットホームで販売しないと認知さえされなくなるって話
    ただ実際そうなるかは疑問現在は競合が多すぎることコンテンツ供給側の力が強すぎるとこがクリアできないと厳しいんじゃない
    実際動画配信サービスだって自社コンテンツも頑張ってはいるけど苦戦してるし

  739. >>781
    日本の出版社が利益を独占するならビッコマやLINEでの配信をやめて日本単独のアプリに統一する事にすれば良いだけ、原作持ってる方が強いに決まってんだろ間抜け
    今は出版社同士で協力しないで勝手にやってるけど本当にやばいと思うなら統一する事になるだけだしな、配信サイトなんていくらでも乗り換え可能なんだよ

  740. 長文くんは無能(定説)

  741. >>782
    そう言ってるんだよ間抜け

  742. >>784
    勝手にお前が厳しいとか言い出したんだろ、そんなに厳しい問題じゃねーぞ

  743. >>774
    終わってない物を終わり騒がれてもあきらかにおかしいからな、アニメでもそう言うスタンスだよなここ

  744. >>785
    漫画を供給するがわつまり日本の出版社側の力が強すぎて韓国の会社がいくらプラットホームを抑えてもマーケットの独占は厳しいって書いたつもりなんだが

  745. 結局アプリを読んでるんじゃなくてアプリで読んでるだけなのでこの記事で言う韓国人編集者が優れているって理屈は根本から間違っているだけだな
    開発した技術者と作品を集めてきたマーケティングは凄いけど編集は特に何か優れている訳ではない
    それにスマホの縦読みはスマホというガジェットの機能には特化しているが、スマホがあと何年存在しているか考えていないね

    携帯電話からスマホに変わったけどあと10年もしないうちに次のガジェットに変わるだろうしその時に縦読みが通用するかは疑問だ

  746. サッカー中国代表の永遠に来ない10年後を思い出した

  747. >>745
    韓国と間違えてるぜ?ワザとか(笑)

  748. 韓国漫画の売上って日本の漫画の10分の1とかの筈なんやが
    いつの間に10倍以上売上上がったんや?

  749. >>159
    日本の漫画アプリもそこそこあるし、それらもdl数はなかなかある。ピッコマは過去の日本の名作を出版社関係なく読めるのと、阿漕な課金システムで売上高いだけで、各社から漫画の版権借りてる費用もあるし、利益がどうだがわからんくねと思う。声はでかいが、別にプラットフォーム独占できてないしな

  750. >>763
    一生抜かれることはない日本文化があっての漫画だから
    簡単に言えば海外は忍者やサムライが好きなのであって三国志やなんちゃって朝鮮文化には不思議と興味が無い
    あぐらをかくとも違っていて良くも悪くも映画のダヴィンチコードみたいなもんなんよな

  751. 韓国人がつくる漫画はとにかくわかりやすい話をわかりやすい表現で大げさに描くから、小学校低学年でも話がわかりやすい
    そしてやっぱり暴力、いじめ、貧困などの描写に歯止めがないどぎつさがある。日本人ならこれは作品の方向性に合わない、やりすぎだと思うレベルでも編集が平気で通すのは国民性の違いだとお思ったわ

  752. >>763
    昔から日本の文化は日本人に満足して貰いたいというのが一番で、海外での名声など後から付いて来るものに過ぎない
    日本の消費者が満足するものを作れている間は何の心配も無い

  753. >>776
    朝鮮アプリは発表の場のほんの一部、日本の漫画にとっては隅っこでしかないのですが
    売り上げの差がどんだけあると思ってるの?

  754. ピッコマさぁ
    さっきCMやってたの見たけどこいつら何回例のフランス語のやつ擦るわけよ
    マジでアレしか流行らなかったのか

  755. 俺だけレベルアップな件とか言うなろうパクリがのし上がる事は永久に無いんやぞ

  756. 縦読みって漫画じゃなくて紙芝居なんだよなあ
    まさに幼児向け

  757. >>782
    バカチョンはなぜか己の世界が全てだと勘違いしてるよな

  758. 日本の有力漫画家がこぞって韓国アプリ専用に連載とかだったら事だけどまったくそんな事無いんやろ?w

  759. >>792
    あいつら何でプラットフォームを独占してると思ってんだろうな
    妄想が脳内で事実化されているのだろうか

  760. 早くゲンシン、スタートレイル並みの作品が出てほしい。

  761. >>797
    基本的にパクリ漫画しかない中
    あの漫画が一部界隈でネタにされたので擦ってるだけだぞ

  762. 俺だけレベルアップな件を世界でドラゴンボールを超えるコンテンツにするニダとか言うクルクルパーな事考えてそうw

  763. >>805
    ちょっと前までは神ノ塔でホルホルしてたけどな
    もう誰も話題にしないけど

  764. >>783
    お前みたいな馬鹿は短文じゃないと分からないしな

  765. いやそもそも漫画自体「ニッチで金にならん市場」なんよ
    海外で韓国漫画が売れている日本敗北じゃなく、日本市場が
    アメリカよりも3倍も大きいんだからそれこそ意味がない
    むしろヤバいのは漫画やアニメよりも金になるゲーム産業
    任天堂とフロムソフトウェア以外の日本のゲーム会社は中国に
    知名度で負け、このままいくとペルソナシリーズも中国化する
    そして中国と対立する欧米は日本産のコンテンツすらポリコレで規制
    結局愚直な日本人クリエイターだけが外国人によってバカを見るだけよ

  766. こういうシステムすげー論多いよね
    韓国映画やアイドルは国が金かけまくって
    文字通り人生かけてるやつがいっぱいいるから高レベルなのに

  767. >>808
    中国もソシャゲと対人ゲーだけや
    習近平がIT長者嫌いやから中国は話にならん

  768. 令和5年10月1日からステルスマーケティングは景品表示法違反となります。
    広告であるにもかかわらず、広告であることを隠すことがいわゆる「ステルスマーケティング」です。
    景品表示法は、うそや大げさな表示など消費者をだますような表示を規制し、消費者がより良い商品・サービスを自主的かつ合理的に選べる環境を守ります。

  769. >>536
    結局日本に頼ってるってことなんだよなぁ、あの売り上げ。
    で、それなのに韓国すごい、日本いらないムーブをしてるから、このままだと日本が怒って日本漫画がいなくなる可能性がある。
    で、本当に日本漫画いなくなったらずっとそれで上位を維持できるのかがピッコマの本当の見どころなのかもしれないなぁ。

  770. ピッコマは100パーセントコイン還元連発してるから危ないのかな?と思ったがそんな事ないのか

  771. >>805
    あの漫画はキャラクターの魅力に欠けてるからグッズ商売が全く期待できん
    ドラゴンボールにはなれんよ

  772. 結局の所、世界人気の韓国漫画がそれなりに出てくればやばいけど、そこが達成できなければ韓国プラットフォームが強気の搾取しようとすれば日本連合が動き出すだろうし作品の質次第だよね
    ぶっちゃけ今の利益見れば水面下で動いてそうな気もするけど

  773. はーいつでもどうにかできるとか言って
    実際どうにかできるならOS戦争にも携帯端末覇権にも勝ててたんじゃないですかねえ

  774. チョンだけ自画自賛な件

  775. 骸骨兵士は少し面白かったな
    よくある死に戻り系でまだ序盤くらいしか読んでないけど、得た知識と吸収獲得した能力はそのままだから主人公が強くてニューゲームしつつ、フラグ達成要素との兼ね合いで死亡後復活ポイントがコロコロ変わったり人間関係が前ルートの行動に影響されて改変が発生するのはひと昔前の周回系シミュレーションに近い感じだった

  776. 縦読み漫画読みにくくてきついわ
    外人が漫画読めないって言ってるのこういうことなんだろうか

  777. コンテンツを生み出す才能は無いけど、資本はめっちゃある中韓
    中国テンセントがゲーム業界牛耳るみたいに、漫画界も資本は奪われるんか
    下っ端の運命でも、給料は上がりそう

  778. 自由競争じゃなく国策でゴリ推ししたK-POPみたいな中身の無さで飽きられて、最近になって結局日本の昭和シティポップをパクるような流れだね

  779. 要は中国製の製品を日本で自社ブランドとして売ってるだろ
    あれが逆になるんだわ

  780. >>803
    漫画アプリの話だぞ?痴呆入ってる?

  781. >>820
    ないだろ。縦読みの漫画はスタジオ制で、逆に作者軽視で薄給、盗作横行でヤバい話が後を絶たないやん
    むしろこのままならwebtoon漫画スタジオは廃業やろ

  782. 超要約

    ワンピ級のヒットが縦読みカラー漫画で出たら日本は終わり

    (´・ω・`)

  783. 音楽、映画、食べ物、SNS、ソシャゲと韓国(韓国資本)に負けが続く日本
    ついに漫画の土壌すら韓国資本に負けたと

    経営も何もかもあらゆる事に詳しく天才的な頭脳を持つ漫画編集者
    ってカッコイイネ!もう韓国人がアジアを引っ張ってる感すらあるね

  784. やらかんの「アンチの火に油注いで※稼いだろ!」感が露骨で草や

  785. >>633
    資本主義と最初の話の因果関係がなく
    やってもないものをどう評価してるのかって話
    もし売れてるから正しいという話なら原神のどこら辺が凄いのかという話でゲーム面と売上面の双方で語る必要が出てくる
    なので原神の何が凄いのかという問いになる
    後の話で指摘されているがやらおんでは何が凄いかの話においてゲーム面は語られることはほぼない
    つまりは原神とかと言ってる時点のエアプかますなという事

  786. それで日本の漫画に勝てるの?
    へーそうなんだ、じゃあ私新刊の漫画買ってくるね

  787. かたや日本はインボイスでクリエイターを締め付けたからな

  788. 以下の縦読み漫画は本当に面白い。全部韓国産。
    ・俺だけレベルアップの件
    ・4000年ぶりに帰還した大魔導士
    ・骸骨兵士はダンジョンを守れなかった

    これにまるで共感できないんだが別の世界線を生きてる人なんだろうか

  789. ユーチューブなんかは動画製作者にビジネスモデルを提示して動画投稿を一極化させてマーケットを独占したと言えるんだけど韓国の会社が日本の出版社以上のビジネスモデルを漫画家に提示できるかどうか
    ネトフリだって多額の制作費を払って自社コンテンツ構築しようとしたけど苦戦してるし

  790. 日本は紙媒体が根強いし、今後は棲み分けができるんじゃないか?
    日本のマンガはあくまでも主戦場は紙媒体として残るだろう

  791. 紙媒体が残る以前に本屋が消えるんじゃないですかね

  792. 紙の縦読み韓国マンガの巻物な単行本が出たら起こして

  793. 漫画が読めない(読み方が分からない)連中にはコマ画はいいんじゃねぇの
    バカでも読めるから日本の漫画が流行っていない国に行けばウケそうだし、日本の漫画がなきゃパクリってバレないしな

  794. 最初面白いかなって思ったら、急によく分からない設定で当たり前のように話が進行して、支離滅裂になっていくパターンはよく見るよ

  795. >>831
    なろうとしてみれば結構面白い作品ばっかりやん

    無職転生か劣化無職転生くらいには面白い

    ただチェンソーマンやら呪術廻戦、その他のなろう的じゃない漫画で面白い漫画は見たことないけど

  796. くそつまらん鬼滅にすら勝ててないのに何言ってんだか

  797. 俺だけレベルアップの件は途中で買うのやめた。
    隠しジョブがネクロマンサーのやつで戦闘がしつこくてしつこくて、しかもつまんなくて買うのやめたわ
    最初は面白かったけどっていうのが割とある

  798. 韓国に金を払う非国民が多いな
    統一教会と同じだろうに

  799. これは「日本の漫画アプリが分散しているので、個々の売り上げではピッコマに勝てない」って話であって
    「日本の漫画が韓国漫画に負けた」では全然ないな
    特にサンデー系はなんであんなに多数出してんだよ
    まあ社内政治的な理由なのは知ってるけどアホなのかあれは

  800. 別に何処の国の人が作ったって面白いものは面白いだろ
    俺はアニメ好きだから
    嫌いな人達が作ったから見ないとかいう選択肢は無いんだよなー
    そんなのもったいないじゃん
    何処か一番とか興味無い。ただただ面白いものが見たいんだ

  801. 『韓国で連載中のネット漫画…「実は日本の人気漫画の盗作」という疑惑』

    これなんで記事にしないの?

  802. >>844
    消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ

  803. えっと……中華大覇権の「一人之下」だっけ?
    アレって結局どうなったっけ?
    韓国資本なんかよりぶっちぎりにデカイのテンセントの超兵器だったはずなんだけど……

  804. >>842
    実際、この評論その”小学舘”関係者だからな
    また、梁石日みたいに韓国作家(かその手の編集グループ)と契約でもしたんだろ

  805. >>837
    それ、半島マンファだけでなく、日本のバトル漫画でも割とあるヤツやん

  806. >>848
    おっと猿先生の悪口はそこまでだ

  807. >>846
    843が言ってるように、面白ければ皆見る、そうでなければ見ないし話題にもならない
    そう言う事だ

  808. ネトウヨ大激怒

  809. これは日本の出版社・編集部が漫画アプリを「1つの雑誌・レーベル」として考えているからしょうがない
    ジャンプラは「ジャンプラという1つの雑誌」なのであって
    ピッコマという「色々な雑誌・漫画を出版社の垣根なく取り扱うプラットフォーム」とは
    そもそも競合も競争もはなっからしていない
    だから勝ち負け論じること自体がそもそもの間違い

  810. 定型分使うやつの信用度バカ低い

  811. >>852
    ほんこれ。
    同じ出版社のWebコミックサイトでポイントが共用でないとか、馬鹿としか言い様が無い。

  812. これが本場のホルホルか

  813. >>696
    ワンパンマンは普通の漫画を1ページずつ縦に並べてるだけだろ
    ここで言われてるような縦読み漫画とは別物

  814. 口だけなら何とでも言えるわな

  815. チョン漫画がなろうのパクリばっかりのもだけど
    なろうがアニメになっても「またなろう産かwww」と言われるだけなのに対して
    チョン産はあーだこーだと上げ記事が多いんだよね、話の内容自体は同じなのに

    ネットのコメント操作してね?

  816. >>193
    それで楽しいのはこれから売れるであろう作品見つけることであって

    すでに売れてるなら関係ないやろはよ出せや

  817. 俺だけレベルアップ~とかいつもと変わらんラインナップを毎年言ってる印象だけどなんか更新されたりせんの?

  818. 縦読みは一画面1コマだから話進めるのにスクロール距離クソ長くてクソだるい
    あれが受けてるとかよくわからんわ

  819. >>439
    あれの作者、原作も作画もバリバリの日本人だぞ?

  820. 何年も前から言ってない?

  821. よくわからん漫画書いてるやつをあたかも有名漫画家が言ってるかのようなタイトルつけるのやめない?

  822. >>851
    ・世界でMangaが人気の地域:218地域 Webtoonが人気の地域:1地域(韓国)
    ・世界でのGoogle検索量 ワンピース:100 俺だけレベルアップな件:3 神の塔:1
    ・MALで人気の漫画TOP1000 日本:962作品 > 韓国:30作品
    ・MALで人気のキャラTOP1000 日本:990 > 韓国:6
    ・MALで人気のアニメTOP1000 日本:999 > 韓国:0

  823. ・ソフトパワーランキング  日本2位、韓国11位
    ・大衆文化 年間海外売り上げ   日本アニメ1.3兆円、任天堂1.36兆円、ソニー(ゲーム)2.1兆円、韓国ドラマ600億円、KPOP600億円、韓国全ゲーム企業7000億円
    ・グーグル検索量(全世界)  日本アニメ、日本ゲーム>>>>>日本漫画>>>>>韓国ドラマ、KPOP

  824. >>625
    売上1000万本以上のゲームソフト(2000年以降)
    日本 71作品 >>> 韓国 1作品 >>> 中国 0作品

    IGN選出 歴代最高のビデオゲーム100
    日本 40作品 >>> 中国 0作品、韓国 0作品

  825. 世界のゲーム企業の売上高TOP20 (22-23年度。非上場企業のぞく)

    日本 = 1位、4位、10位、14位、15位、17位、18位、20位
    中国 = 2位、5位、13位
    米国 = 3位、6位、7位、9位、14位
    シンガポール = 8位
    韓国 = 11位、16位、19位
    イスラエル = 12位

  826. なお7月のソシャゲセルランTOP20で中韓は4作品だけ
    これで「中韓のソシャゲは日本のソシャゲを超えた」というのが頭おかしい人たち

    8位 20億 崩壊:スターレイル(中国)
    16位 14億 アークナイツ(中国)
    17位 13億 ブルーアーカイブ(韓国)
    20位 11億 原神(中国)

  827. 名前出てるの全部読んだけど、確かに俺だけレベルアップは段違いで面白い。他はまあ面白いレベル
    お察しの通り当たり前のように反日作品だけど

  828. またゴキチョン推しのステマ記事かよ・・・・・恥を知れよ。

  829. なんかよくわからんランキング載せ始めたがネトウヨが発狂してるのしかわからんぞ

  830. 放置で良かろう。
    日本国内には工作員である在チョンが大勢いるからな。
    日本人に成り済ますなんざ日常茶飯事。
    「空気を吸う如く嘘をつく」ようなチョンの妄言をいちいち取り上げる価値も無し。

  831. >>872
    ・TIKTOK再生回数
    NARUTO = 2050億
    Solo Leveling(※俺だけレベルアップな件) = 6億
    Tower of God(※神の塔) = 3億
    ・グーグル検索量(全世界)
    NARUTO = 100
    Solo Leveling(※俺だけレベルアップな件) = 4
    Tower of God(※神の塔) = 1

  832. なんだかんだワンピNARUTOブリーチは読み返すといつでも面白いし、国産マンガの方が当然面白い(海外原作の奴もまぁスルスル読める奴はあるけど)
    そういった商品抱えながら、結局よその金儲けに使われてるのは出版社側の不手際だからね
    俺は面白い漫画読めるならプラットフォームがどの国とかは気にしないし、漫画家が儲けてもっと多くの人が志すなら喜ばしいと思う

  833. >>872
    パヨクが嘘ついて騒いでるのが悪い、最初のコメントのほうでも日本側に嘘ついてヘイトしてるしな

コメントする

※コメント反映までに時間がかかることがございます。

閉じる

コメントする

※コメント反映までに時間がかかることがございます。