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「アーマードコア6」steamのみで130万本売れた模様! まじでsteamの売上げバカにならなくて草

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1:名無し 2023/09/13(水) 15:54:28.50 ID:GkdLT+RY0
PS含むとおそらく既に200万オーバー

no title


698:名無し 2023/09/13(水) 17:04:44.56 ID:rD8GlKmw0


3:名無し 2023/09/13(水) 15:55:31.55 ID:gkScD+dG0
ようやっとる


4:名無し 2023/09/13(水) 15:55:35.98 ID:NRUxO5lD0
全然売れてないやんけ


5:名無し 2023/09/13(水) 15:55:37.11 ID:iAkh6SdX0
これガバガバって聞くけどほんまなん?


7:名無し 2023/09/13(水) 15:55:43.80 ID:0eE0pF9dd
もう200万くらいいってそうやな


9:名無し 2023/09/13(水) 15:56:12.20 ID:frRwlm4/d
SEKIROより速いな


11:名無し 2023/09/13(水) 15:56:34.52 ID:K/DUUMek0
セキロが一月で100万とかだからめっちゃ売れとる


13:名無し 2023/09/13(水) 15:57:03.06 ID:cli86YmLa
キッショいチー牛しかやってないゲーム


15:名無し 2023/09/13(水) 15:57:22.07 ID:8YtHrkg+0
まさかSEKIROより売れんの?
そんなことかる?
アマコアが?


16:名無し 2023/09/13(水) 15:57:32.79 ID:WHE9DHMm0
死にゲーやりたいんじゃないんだよ
no title


18:名無し 2023/09/13(水) 15:58:01.11 ID:WWvGQCOX0
やった奴なら分かるけどこれ初動1000万行って無いとおかしい出来なのよ
これは大爆死


20:名無し 2023/09/13(水) 15:58:36.30 ID:2EpGC4TSa
もう全エンディング見てバトルログと情報ログも全部集めたしええよな
全Sとかやってられん


22:名無し 2023/09/13(水) 15:58:51.16 ID:T+31M9j1d
同接も国内売上もバイオre4と同じくらいだから当然
500万本くらいいくよ


23:名無し 2023/09/13(水) 15:59:14.99 ID:aIsnanaH0
過去のシリーズ総売上を超えそう


25:名無し 2023/09/13(水) 15:59:38.88 ID:2lUR/UAX0
>>23
もう超えてます


26:名無し 2023/09/13(水) 16:00:00.23 ID:6rEEOCFx0
チーギュードコアw


28:名無し 2023/09/13(水) 16:00:11.87 ID:K4+ZdRqBd
PS箱入れると300万くらいか
ようやっとる


34:名無し 2023/09/13(水) 16:01:24.41 ID:V7Z3wNS1d
14.3万本 AC
*7.2万本 ACPP
13.4万本 ACMoA
20.5万本 AC2
18.9万本 AC2AA
22.4万本 AC3
16.2万本 AC3SL
13.2万本 ACNX
*6.7万本 ACNB
*4.8万本 ACFF
*8.1万本 ACLR
12.0万本 AC4
14.9万本 ACfA
*7.2万本 AC3P
*4.3万本 ACSLP
*3.0万本 ACLRP
25.3万本 AC5
13.7万本 ACVD


44:名無し 2023/09/13(水) 16:02:40.52 ID:euBCMUa2a
>>34
足し算頼む


361:名無し 2023/09/13(水) 16:34:29.89 ID:9qzUifq40
>>34
現時点で前作の10倍以上売れてるのな
ACフランチャイズとしては史上空前の大成功か


36:名無し 2023/09/13(水) 16:01:55.09 ID:MbKZ6XWI0
最低でもac5の五倍の売れ方とかバグっとるわへ


38:名無し 2023/09/13(水) 16:01:56.24 ID:5xtwOf2Ap
アーマードコア史上じゃぶっちぎりになったな


40:名無し 2023/09/13(水) 16:02:08.69 ID:NrmD77h2a
キッショいチー牛しかやってないゲームってイメージなんやけど実際どうなの?


46:名無し 2023/09/13(水) 16:02:56.90 ID:NRUxO5lD0
>>40
普通にそのイメージで合ってる
なんならチー牛+ハゲデブってのも追加
なんか体験会かなんかで写真撮られてたけど
クッソキモいハゲデブチー牛しかいなくてやばかった


43:名無し 2023/09/13(水) 16:02:33.47 ID:NbYBsRBb0
売れたらDLC作る言うてたし頼むわ


50:名無し 2023/09/13(水) 16:03:22.36 ID:woL+l3fo0
なんかボス弱体化されたらしいな


52:名無し 2023/09/13(水) 16:03:27.84 ID:J+hD7SQJ0
1000万本売れるタイトルみたいに語ってるやつはなんやねん
快挙やぞこんなん


58:名無し 2023/09/13(水) 16:04:01.44 ID:bu51ACD+a
5は救いようのない糞だったけど6は面白かった
このくらいガバガバなのがACやわ


63:名無し 2023/09/13(水) 16:04:30.07 ID:woL+l3fo0
2500億の損失出したゲームよりマシじゃね
利益出てるし


64:名無し 2023/09/13(水) 16:04:37.41 ID:8jQPCJU60
このゲームに限らずだけどパッケージ版の売上だけ見て売れてなくて草ァ!とか言う奴らってジジイなん?今の時代メインはDL版やSteamの売上よな


65:名無し 2023/09/13(水) 16:04:51.64 ID:TzFVZGpj0
はよDLC出してくれや
フロムゲーはソウルボーンしか知らんけどボリューム薄すぎるわ


66:名無し 2023/09/13(水) 16:04:59.83 ID:DbbDjT35d
マジならすげえな
これプラスCS版で300万くらい行ってるか?


67:名無し 2023/09/13(水) 16:05:01.69 ID:NwXlquiOd
ACやっと評価されたか
昔からすごいタイトルだったからなこれ


74:名無し 2023/09/13(水) 16:06:02.83 ID:6J++Fn2Bp
追加するとして大型レイドみたいなのやろ


75:名無し 2023/09/13(水) 16:06:08.04 ID:CkE+zMEta

no title

海外だけどps5だけで64%だからPCは20%そこらでこの数字ってことやん


78:名無し 2023/09/13(水) 16:06:24.82 ID:3bk0I6Yd0
【悲報】スターフィールドさん、誰もやっていない


90:名無し 2023/09/13(水) 16:07:34.55 ID:ueU2f9CQa
>>78
箱を誰も持ってないからしゃーない


79:名無し 2023/09/13(水) 16:06:32.07 ID:VU5VXhfr0
DLC出してくれ
パーツ少なすぎるわ


83:名無し 2023/09/13(水) 16:07:00.18 ID:nfysjuuW0
FFとアーマードコアが争ってる世の中が到来したの老人ビビるやろ


86:名無し 2023/09/13(水) 16:07:15.87 ID:DYqfdmRt0
ゲームビズ情報やとAC6は6割がプレステらしいから
もう400万超えてる可能性ある?


91:名無し 2023/09/13(水) 16:07:56.46 ID:FRL/+puMa
またゲハカスが敗北したんか
スタフィー持ち上げまくってFF16とAC6叩きまくってたけどそれ以下のゴミでどんな気持ちなんやろな


94:名無し 2023/09/13(水) 16:08:10.55 ID:8bqqy2/za
セキロよりはおもろかったしまぁ妥当やろ
次はブラボ2出せ


100:名無し 2023/09/13(水) 16:08:47.50 ID:CCNku0Nd0
スタフィーから流れてきてジワ売れしそうやな


104:名無し 2023/09/13(水) 16:09:19.46 ID:dGfTecmQa
でも16って内容全く語られんよな


111:名無し 2023/09/13(水) 16:10:20.16 ID:6bW6T5r7a
いつもどおりならDLCはないやろ
そのかわりシステム使いまわし続編が出ると思うわ


126:名無し 2023/09/13(水) 16:11:46.68 ID:3bk0I6Yd0
いやーACがこんなに売れてくれて嬉しいわ
もうpsとかいうゴミハードで出さんでええで


141:名無し 2023/09/13(水) 16:13:02.05 ID:IfM6Tpf50
>>126
PSが全体の6割やから多分そっちは300万くらい売れてる


133:名無し 2023/09/13(水) 16:12:22.91 ID:IfM6Tpf50
プレステが6割って話だから多分400はいってるだろ
SNSの投稿数もそれくらいいってておかしくない感じやし


173:名無し 2023/09/13(水) 16:16:16.52 ID:WZcZdJfO0
ボリューム少なすぎ問題
ほぼ同じストーリーを3周でお茶を濁すな


441:名無し 2023/09/13(水) 16:39:33.16 ID:zbv2yKnc0
こういうので良いんだよ
大満足やけど協力プレイだけないのがホンマに辛い
傭兵返せ


446:名無し 2023/09/13(水) 16:40:01.19 ID:FqI9UL3Ya
>>441
これめっちゃ言われてるけど言うほど協力したい?


452:名無し 2023/09/13(水) 16:40:27.10 ID:L+b6CDqa0
>>446
したい
アイスワーム撃破とかクソ楽しかったし


460:名無し 2023/09/13(水) 16:41:03.79 ID:mJPkZUO/a
>>441
実際マルチプレイあれば1.5倍は売上増えてるよな


462:名無し 2023/09/13(水) 16:41:13.10 ID:c0P1BruMM
>>441
4や5の協力プレイは正直微妙やったで


477:名無し 2023/09/13(水) 16:41:58.33 ID:XC3B4ibqa
>>441
地球防衛軍みたいな感じで好きに支援型とかやりたいわ


541:名無し 2023/09/13(水) 16:47:28.85 ID:H/6g5k8o0
マルチにハウンズいて草
https://i.imgur.com/2ycfpLm.jpeg


544:名無し 2023/09/13(水) 16:47:55.01 ID:YlzKfuaga
ガノタワイの感想
ファラクトやん キュベレイやん トライオン3やん
福岡サザビーにも出来るし結局ガンダムなんよ


554:名無し 2023/09/13(水) 16:48:55.74 ID:zbv2yKnc0
>>544
ファラクトがACだけなのはガチで思う
no title


555:名無し 2023/09/13(水) 16:49:04.70 ID:H/6g5k8o0
>>544
ファラクトがACに寄せてるんだよなぁ


561:名無し 2023/09/13(水) 16:49:26.09 ID:YvdreSjpa
>>544
キュベレイはまんますぎたな


566:名無し 2023/09/13(水) 16:49:48.76 ID:Ree723iWa
>>544
唐突なトランスフォーマーも入れろ


597:名無し 2023/09/13(水) 16:53:15.87 ID:qsL1EB0Vd
>>544
水星の機体デザインしてた奴がacの機体デザインしてた奴やからな

 
 


 
(´・ω・`)ぶっちゃけAC6がここまで売れたのって割とフロムブランドがあったからだよね

(´・ω・`)フロム以外が作ってたらここまで売れてなかったと思うわ
  
 
 

 
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  1. そらソニーのゲーム赤字になりますわ

  2. 500万売れたセキロよりSteamの同接と日本のプレステのパッケージが上やから、600万本狙える勢いやで

  3. >>2
    マルチバースから来たのか??
    PS4初期以降ずっと黒字じゃね?

  4. あれ?FF16はどうなったん?

  5. >このゲームに限らずだけどパッケージ版の売上だけ見て売れてなくて草ァ!とか言う奴らってジジイなん?今の時代メインはDL版やSteamの売上よな

    マジでこれ
    ファミ通が出してる売上本数はパッケージと店頭で売ってるDLカードだけ
    普通のDL販売やSteamは集計外だからな

  6. えっ!あっ、はい・・・

  7. よくまあ10万本そこらのゲームつくり続けたなw
    タイトル聞いたことはあったけど実際プレイしたことなかったな

  8. スクエニ?

  9. >>5
    1週間で300万本から発表止まってるけど、七月はアメリカでそこそこ売れてたからPC出るまでに400万本〜500万本は行くんじゃね?

  10. スチームエルデンは1週間で1000万だからな。完全に流れてる

  11. >>8
    10万本って中小のゲームなら、普通に売れてる方なんやで・・・
    任天堂とかカプコン、スクエニ、最近のフロムの数字がおかしいだけやね

  12. 今年最大のヒットゲーだろこれ
    今年に任天堂がこれをこえるヒット出せたか?w

  13. なんでsteamだけ異様に多いかわかるか?
    返金分もカウントされるから

  14. >>11
    SteamSpyって正確な数字じゃないだろw
    数字バグってエルデンリングSteam単体で2000万本売れてたことになってたやん

  15. やらくそはアマコアの下げ記事ばっかり書いてなかった?

    やっぱり逆神って事やね

  16. >>13
    ティアキンぐらい知っとけよ

  17. 全世界で130万本って考えると微妙だな

  18. フロントミッションがやりたいです…

  19. > フロム以外が作ってたらここまで売れてなかったと思うわ

    なにいってんだこいつ?
    フロムが培ってきたシリーズだからフロムが作ってんだろ

    意味分かんねーこというなや

  20. まあフロムブランドだからこれだけ売れたってのは確か
    そうなると思っていたからこそ死にゲーのノリに寄せたんだろうし

  21. PS5専売の判断したどっかの経営陣がバカみたいじゃん?

  22. >>17 ステマキンがなんだって?

  23. へたくそな奴がプレイヤーはチー牛!!とか騒いで自尊心保ってるのがめちゃおもしろい

  24. >>14
    あー売った数として考えるなら2時間で返品した奴も含めるしかないのか

  25. >>8
    デモンズソウルの時点でも、マリオの様に適当に出しておけば安泰なんてIP無いし

  26. >>18
    実際シリーズ最大で25万本だから大躍進だよ

  27. 2023年3月期ソニーのゲーム事業は大幅な増収減益

  28. >>21
    フロムブランドだから売れたって言われても、そもそもアーマードコアはキングスフィールドと並ぶ発足当時からの看板シリーズだぞ。

    フロムだからとか関係なく、フロムが自身の価値を上げてきてやっと価値につなげたってだけだろ

  29. フロムブランドで初動かかったのは勿論あるが
    単純に操作性も良いストーリーも分かりやすいしキャラも良いでまあそれなりに売れてもええやろって内容だったわ
    バルデウスはじめ難易度もかなりがっつり下がっててわろたわ
    アプデ前に三周おわれて良かった良かった

  30. まぁDLが主流でパッケージ版なんて今更誰も買わんだろ

  31. フロムはPCに力入れてるよね120fps

  32. >>27
    基準が低すぎて草

  33. >>17 ゼルダとかいう約束された超大型タイトルで3日で1000万本出荷よりアーマード・コアみたいな人を選ぶゲームで100万の方が凄くね?

  34. 吉田が捨てた数字www

  35. アーマードジジイの俺は嬉しいよこういう風に話題になるだけで
    5で終わったと思ったし

  36. アレは全然積まないからマジで抜かされたりしちゃわないかこれ?

  37. >>33
    PCに力入れてるわけじゃなくて、各ハードの限界を見極めて落とし込んだなって感じだけど?
    PCが一番上振れ大きいから、一番良い条件に落とし込めたってだけ

  38. >>8
    開発規模によるけど、10万って結構なヒットやからな

  39. >>35
    結局、新作が出たって事が重要であるわけだし、元々ニッチなげーむだから
    お前みたいに数字でお人形遊びして売上戦争してるアホなんてどうでもいい

  40. FF16も100万本間違いねーな!!絶対売れねー!!

  41. Co-opあったら難易度についても文句を言われなかっただろうな

  42. いやps5だけで64%ってのは小売店での集計だから、steamは計算しようがないんで残りの36%はps4とか箱とかじゃないの?

  43. 売上が良かった → おぉ良かったなぁ
    売上が悪かった → まぁ、シリーズ通してこんなもんだし…

    シリーズファンがガッシリとしてるソフトってこんな感じだよな
    売上の数字で煽ってる奴はやりにくいだろうなw

  44. >>43
    いや25万基準は流石に否定できない低さやん
    持ち出されてもこっちが恥ずかしくなる数字やで

  45. >>45
    難易度? めっちゃ優しいじゃん。あれで難しいとか……

  46. 今ホロライブの博衣こよりがAC6のライブ配信やってるぞ
    https://www.youtube.com/live/EZu3lJu8Un8

  47. ワイ、エアちゃん派。でもオールマインドちゃんのポンコツ具合に揺れ動いておる。

  48. FF16なんかよりよっぽど利益出てそう

  49. もうソニーや任天堂に忖度して
    ロイヤルティ支払って家庭用ゲーム機で
    ゲームを発売するメリットがなくなってきているね。

  50. AC6の後に出るロボゲーは大変だろうな

  51. どうせガバガバ集計
    RE4基準ならPCは全体の15%

  52. 叩いてる部分がゲームの内容じゃなくてプレイヤーの容姿なの草

  53. ガンダムゲームはいつまであんなPS3みたいなグラでやってんのさ

  54. どうしてもsteamで売れてるって認めたくないんだなゴキブリは

  55. で?としか…

  56. 上昇気流に乗ってるフロムとはいえ
    ロボゲーで100万越えは本当に凄いわ

  57. PS5とか既に日本じゃ置物だし

  58. AC程度でこれならFF16PC版1000万本行くだろこれ

  59. >キッショいチー牛しかやってないゲーム

    このゲームをディスってるアンチこそがチー牛なのでは?

  60. 本当にsteamだけで130万本売れてるなら500万本は軽く超えてるな

  61. Starfeildは3日で600万…すまんな

  62. GOTYはティアキンだろうけどな

  63. でも日本人しか買ってなさそうだな
    ff16じゃないけど

  64. >>13
    天下の任天堂様に喧嘩売る辺りフロム信者のゴキブリ模様が目に浮かぶ
    だからかな日本のゲームか売れても素直に喜べないのは
    真面目にお前らのような信者共が国産コンテンツの足を引っ張ってることを自覚した方がいい

  65. >>58
    【爆売れ】PS5、ドイツで前年比3倍の売上を記録!XboxとデスクトップPCは売上減少

    ヨーロッパで一番Steam人口多い+世界で4番目でSteam人口多いドイツでこうやで(1位中国、2位アメリカ、3位インドネシア5位イギリス)

  66. >>53
    Steamもロイヤリティ30%発生するんですがそれは?w

  67. 最適化ガーおじさん死んじゃったか

  68. >>71
    エルデンリングの初期はガチで最適化酷かったから・・・

  69. 今回久しぶりに河森デザイン(と思われる)多めでまさにACって感じで良かったわ
    少なくともラズボス3体+技研ACはそうだと思う多分バルテウスも

  70. PS5は3倍以上売れてるから400万本ぐらい
    合計で500万本超えた
    完全にFF16超えた

  71. >>64
    本当に500万本いってるなら公式が発表するんじゃないの?
    しないんならただのユーザーの妄想

  72. >>70
    Steamって変動になったの覚えてる?

  73. >>65
    ゲーパスの数字含んどるやんけw
    後、フォールアウト4の初日1200万本から落ちとるw
    FF16もそうやけど独占はやっぱ売り上げが落ちるね・・・

  74. >>76
    PSもxboxも任天堂もロイヤリティ変動あるぞ
    ソースはアクブリの裁判
    ガチで30%固定にしてるのアップルくらいだから・・・

  75. ワイも家ゲーはもうほとんど卒業したようなもんだから
    AC6もSteamでいいかなと思ったけど微妙にスペック足りんくて
    PC組み直す費用よりはPS5買った方が安上がりだから結局買ってしまったわ

  76. >>78
    ロイヤリティいくらなの?

  77. >>79
    120fps目指すならPCの方がええけど
    PS5版のアマコア6は1440〜1800p60fpsで安定してるから、十分過ぎる

  78. >>79
    俺はstarfieldするのでスペック不足だからさっき注文した
    13700とRTX4070のBTO

  79. >>80
    CMAが暫定調査報告書のために提出した付録と用語集によると、ソニーはアクティビジョンに対し、PlayStationプラットフォーム上での『Call of Duty』ゲームの全売上と利益について、より高い収益分配率を実際に与えているという

    具体的な数字は書かれてなかった

    ちな、Steamでも収益上位のゲームにはより高い収益分配を与えている。例えば、あるゲームの収益が1000万ドルから5000万ドルの間であれば、Valveはロイヤリティを25%に引き下げているみたいやね

  80. 買って後悔したわ
    エースコンバットの時より後悔したわ

  81. >>83
    Steamはもう公式で公開してるはず
    最大で20%まで下がる
    そういえばCSメーカーってどこも公表してないね

  82. AC懐古弱おじは時代についていけないんだからさっさと引退しろよ
    200万売れてる新規を大切にするべき

  83. >>84
    難しかったなら、調整でバルデウスとシースパイダーが弱体化したからやろうぜ?

  84. >>85
    エピックがロイヤリティ30%固定でブチギレて訴えたのアップルだけだから、多分他社はある程度売れたらロイヤリティ優遇するんじゃね?

  85. ここの数字っていい加減やぞ
    エルデンもスチームスパイで2000万とか出てたけど1200万でしたよ

  86. >>88
    アップルとグーグルが30%は有名だからね
    大体のところは30%がテンプレって感じだったけどCSメーカーは知らないな

  87. グーグルはロイヤリティ交渉は乗ってくれそう
    殿様糞林檎は無理

  88. >>36
    それ言ったらゼルダは単一ハードやぞ

  89. >>75
    そもそもsteamだけで130万本からして妄想だからな

  90. 日本はゆとり教育の影響だなぁ

  91. 3週するのもそんなに苦に感じないからいいゲームだよな
    なんなら2週目3週目もっと難しくしてくれても良かった

  92. 実際面白いよ、アーマードコア6は

  93. で苦労して開発してそんだけでfgoやウマに負けてると

  94. 最近Steamしか買ってないかdeck欲しくなるわ

  95. KONAMI「フロムやカプコンは何年も開発して7800円で頑張ってね」

  96. >>97
    そんな人生負けてるような人に言われてもって流れ?

  97. 別のこと書こうとしたけど、やらかんの電波コメントにツッコミを入れざるを得ない

  98. 俺はよ
    まじで嬉しいんだわ
    ロボはだせえ、売れない、流行らない
    兵器として破綻してるだの何だの
    それがよ今年はどうだい
    水星の魔女は最高の盛り上がりで完結して挙げ句アーマードコアの新作
    まじで久々にゲームに没頭するおっさんだよ
    AC6の何が良いって戦闘中にこっち向いたりフォトモードでまじまじ自機眺められるのが楽しすぎる
    ネット対戦なんていらねえんだわ

  99. その辺の無名ソシャゲより売れてないって事

  100. >>99
    コンマイもCS向けにMGSΔやサイレントヒル2リメイク発表してるやんw

  101. >>75
    2~300万本でも出すはず、発売から2週間とか1ヶ月辺りで
    本当に売れてるならね

  102. 人生でも負けてゲームにも負けちゃうの?
    ソシャゲと違ってリアルマネー関係ないよ?

  103. キッショいチー牛はゲーム下手だから・・・。

  104. 信者キレそうだけどパーツガチャにした対戦メインソシャゲでも良かったわ

  105. 俺はテレビやYoutubeでいらん広告が挟まるのが大嫌いだ
    もちろんやらおんに引っ付いてる広告もゴミだと思ってるのでアドブロックは欠かせない
    ましてアマゾンランキングなんて踏んでみろ
    24時間以内にポチってしまったら糞やら管のインセンティブに入ってしまう
    そんなヘマはしない
    今日の一位、宇崎柳のフィギュアを除いては

  106. ソシャゲにならないと今だけで1年後誰もやらなくなるから

  107. >>108
    フロムがそれやったら失望されるだけやと思うでw

  108. スマホでACアリーナソシャゲは欲しいんだよなあ

  109. アクションゲームとして単純に出来がいいからな
    立体起動出来るダークソウルと考えても

  110. >>111
    フロムのブランディングには自社製品の誇りが垣間見えるな
    「未完成品は世に出さない」
    今でこそガチャが当たり前になってDLCですら良心的とされるけど
    本来はかくあるべきだと思う

  111. いうてこれ世界でしょ
    フロムファン増えてエルデンとかで爆売してAC6発売前にあんなに騒いでたのにこんなもんか

  112. >>109
    今はストフリが一位やぞ
    ワイも宇崎なんたらの元ネタ知らんけどポチったわ
    エロすぎ

  113. フロム看板のお陰とはいえACが世界に認知されて嬉しいよ
    これなら間違いなく続編作るだろうから今から楽しみ

  114. まあスターフィールドには圧勝してる

  115. FFよりアーマードコアが売れる時代なんて誰も予想できんよ

  116. FF16より売れてないやん

  117. >>120
    16って調べたらなんやかんやで300万本売れとるのね

  118. なおsteam版の平均プレイ時間はたったの5時間のもよう

  119. >>122
    まぁ、バルダーズ・ゲート3とスターフィールドに夢中な人多そうやからしゃーない

  120. 大本営発表で○○万とかいまだに無いので言うほどは売れてない気がする

  121. >>99
    あなたはイキってCS捨てたくせにまたすり寄ってきたクソダサKONAMIさん!

  122. 過大評価の権化だと思ってたけど普通に売れてるじゃん

  123. >>124
    セキロよりSteam同接も国内プレステのパッケージも売れてるから、300万本は行ってそうやけどな〜

  124. Steamって返金されたやつも販売数に入れてるんじゃなかったっけ?

  125. つまりPS5版で300万本くらいで
    累計だと500万本超えてるって事か

    PS4版もあるしな

  126. シリーズ史上空前の大ヒットなのに売り上げ自慢しない所がフロムらしいわ
    そういう所が任天堂とは違う職人集団って感じ

  127. >ガノタワイの感想
    >ファラクトやん キュベレイやん トライオン3やん
    >福岡サザビーにも出来るし結局ガンダムなんよ
    そこでベルティゴじゃなくてキュベレイが出てくる時点でニワカもいいとこだろこいつ

  128. PS5版が更にその3倍近い売上って凄すぎる

  129. 任_豚\
    |-O-O-ヽ|z
    |. )'e'( : .|9  あほらし
    |-=-‐ '\          
    |    _ yヽ  
    |′ `一′)ヽ

  130. バルデウスくんマジ弱くなってたわ

  131. PC版の売上ショボすぎて草
    やっぱPSさえあれば必要ねえな

  132. >>115
    いうてACにおける入り口になる作品みたいな存在になったんじゃないかな

  133. 死にゲーでちゃんとおもろいと思ったのSEKIROだけやわ、レベル上げとかない敵の動き覚える記憶ゲーなんだけどラスボスまでクソ面白かった
    エルデンリングもダクソももっさり感が無理で途中でやめちまった

  134. PCに移行してるって言ってたけど売り上げほとんどPSやん
    コロナ禍でPS5買えてなかった奴らが喚いてただけ?

  135. >>135
    Steamはほぼ中国勢とアメリカ勢で埋め尽くされとるからな〜
    イギリス〜ドイツ辺りのヨーロッパはまだPS主流って感じ

  136. >>138
    【悲報】2022年のグラボ売上が半減、なんと過去20年で最低レベルの売上を記録
    実際、Jon Peddie Researchのデータによると、ディスクリートグラフィックカードの出荷台数は2022年第3四半期に~20年ぶりの低水準となった。

    悲報】グラボ、ガチで売れない 2023年第1四半期の売上高は前年同期比38%減

    今年は結構PCの冬
    まぁ、RTX5000番台がコスパ良かったら巻き返すと思うで

  137. エルデンリング効果なのかも知れんがスゲーな
    ACがこんなに売れるとか笑うわ

  138. PSでもし滅茶苦茶売れてたらPS専売だから売れなかったって言い訳してたFFが馬鹿みたいじゃん

  139. シナリオよかったからマルチじゃなくてちょうどいい
    でもみんなクリアしてからDLCとかでマルチコンテンツ充実させてもいいかもね
    対戦はなんかイマイチ盛り上がらないのはゲームシステムの根幹的なところの問題だから PVPはなしでPVEにだけ特化させりゃいいと思う
    あるいはデッドバイデイライトみたいな非対称にして
    一人は巨大な超強い機体で他は通常のACとかね

  140. 全プラットホーム合計で300万予想の人が割りといたけど
    現時点でそれぐらいはいってそうだな

  141. 300万本「出荷」から続報ないFF16より確実に売上は上だろうな
    FF16と違ってジワ売れもしそう

  142. ACは全部のプラットフォーム合わせて300万行くかも
    FFはPS5だけで300万だから最初から相手にならないのは分かってる
    比較対象が強すぎるので別のにしてくれ

  143. 往年のACファンに合わせて作った結果が30万本なのに路線変更しないわけないよな

  144. 「PS5買うならPCでいいわ」が割と現実的になっとる

  145. 相変わらずきっしょいまとめ方してんな

  146. そりゃフロムのソフト出し

  147. >>148
    買った後にPCだとスペック足りなくて処理落ちしまくるまでがセット

  148. >>148
    残念だけどnvidiaがゲーム用から生成AI用に方針転換して大成功しるから君が期待するほど未来は明るくないぞ

  149. >>151,152
    HDでフル動作させるだけなら旧世代で十分過ぎるし、最近はスペック持て余しすぎて4Kや8Kでキャッキャしとるから、むしろふつーにゲームするだけのグラボ欲しいだけなら敷居は下がってるけど

  150. 思ったより売れてねえな

  151. で、原神に勝てるの?w

  152. 円盤の売上とかパッケの売上にいまだにあーだこーだ言ってる爺はほんと時代に取り残されてる CDの売上ガ―言ってるのと同じって理解できないらしい

  153. 予想外に売れてるから皆めちゃくちゃ嫉妬してるやんW

  154. PVPはむしろボスシリーズの機体操作出来るとかだったら盛り上がったかもしれん
    追加DLCで来たら遊びたいかも

  155. ゼルダは3日で1000万本だけどね

  156. スターフィールドってそんなにみんな遊んでないのか~って思ってsteamのデータ見たらむしろアーマードコアがもう飽きられて誰も遊んでなくて草

  157. ファラクトはそもそもデザイナーがAC手掛けてた人やししゃーない

  158. ACを作ったのもフロムだしフロムブランドを築いたのもフロム自身やろ
    何が不満なんや…?

  159. 任天堂の信者さんは、まだAC6が13万しか売れてないという動画を作ってるな
    その中でもリベラルな人は、スターフィールドが売れまくってるからAC6は終わるという残念な結果に終わった予想にしがみついてる

  160. >>1
    PS     売上 2兆5000億円   ソフト売上 3億5000万本

    PC     売上 2兆2000億円(中国 1兆3000億円、アメリカ 4000億円)

    XB     売上 1兆8000億円   ソフト売上 3億本

    任天堂    売上 1兆6000億円   ソフト売上 2億3000万本

  161. 過去はチー牛ばっかで今作もチー牛がやってるのも確かだが今作はフロムだからAC未経験だしやるって人多くて客層増えてる
    基本一人プレイのゲームをシコシコやってるのはみんなチー牛と言われたら否定できんが

  162. アーマードコアはキャラ絵を出さないの正解だよね。
    勝手にユーザーが想像して楽しめる。海外だとポリコレ勢の弾圧対象にならないし。

  163. 正直AC6はマジで今までのACシリーズに加え、SEKIROとかエルデンリングのフィードバックも取り入れて会心の出来になってるから是非もっと堪能してほしい。

  164. >>166
    今回キャラ絵あるんすわ…

    STVの画稿ってアーカイブ拾えるので
    それで何となく各パイロットの見た目が分かる

  165. >>163
    スターフィールド600万ってゲームパスで遊んでる人は含まないでその数字ならけっこう凄いね

  166. スタッガーゲージ蓄積させて叩くスタイル何かに似てるなと思ってたらガンダムブレイカー3だと気付いた
    どんなアセン組んでも結局スタッガーさせて本命叩き込む戦術にしかならんのはなあ
    対人戦ならお祈りブッパとかワンチャン刺さるのかね

  167. >>1
    ゲーム買えない弱者おじさんが暴れてるのウケるわ

  168. >>4
    二度の債務超過
    3回目間近

  169. ようやく始めたが今のところはめちゃくちゃ面白い
    アクションゲームでこんな楽しいの久しぶり

  170. これ信じるなら平均プレイ時間短すぎるんだが
    返品も含まれてるって事なの?

  171. >>12
    これ。別にACが売れてなかったわけじゃない。ダクソ以降がおかしいだけ
    ちなみにデモンズの初版売上はACと大差ない。単に当時のフロムの知名度の限界が10万〜20万だったってだけ

  172. >>174
    平均プレイ時間は根拠なしのデマだぞ
    3周クリアした人間の割合とそこまでにかかる平均所要時間から考えると、3周クリアした人間以外のプレイ時間がゼロでも5時間にはならん

  173. フロムブランドは今やばいから次も絶対に売れるの保証されとる

  174. Steamは日本人ユーザー率が2.5%だから
    130万の2.5%は3万7500
    AC6のPC版の日本での売上は3万7500

    PS5は15万弱だからやはり日本だとPS5の方がユーザーが多い

  175. >>148
    現実は逆
    AC6ですら世界でも6割はPS5の売り上げなんだから

    「PC買うならPS5でいいわ」
    が世界の常識となっている

    日本じゃPC持ってる奴自体少ないしな

  176. クオリティクッソ高いからな
    こりゃ売れるべきゲームだと思ったわ
    問題点といえば発売元がバンナムってとこぐらい

  177. >>19
    鍋が56したから厳しいかも

  178. >>55
    別会社の世界認知度の高いゲームを引き合いに出されても…

  179. >>59
    興味ないなら何で来たし
    構って欲しけりゃ他のゲハまとめでやれ

  180. >>13
    面白いけどティアキン超えはないと思う…

  181. >>73
    てかほとんど河森さんがデザインしてると思われ

  182. >>89
    じゃあ今出回ってる情報直してきて…

  183. >>97
    馬ガイジ他所でやれ

  184. >>115
    てかACに何求めてんだ

  185. >>120
    3週目以降の数字見た?

  186. >>155
    中国人ここにもいるのかよw

  187. >>160
    で?肝心のスターフィールドは?人いるんか?

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