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【朗報】「アーマードコア6」、Steam売り上げランキング1位、ガチで人気すぎてなにかがおかしい! ロボゲーが売れないとは何だったのか

ARMOREDCOREVI_02s.jpg
1: オセアノスピリルム(東京都) [ヌコ] 2023/08/26(土) 13:21:17.21 ID:nxnqOTf+0
フロム・ソフトウェアが8月25日に発売した、3Dロボットアクションゲーム「アーマード・コア」シリーズの新作「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」。
約10年ぶりの新作ということもあり、X(旧Twitter)では早くも関連ワードがトレンド入りするなど話題だ。
 
ARMOREDCOREVI_01.jpg

売れ行きも好調なようで、PCゲーム販売プラットフォーム「Steam」では売り上げランキング1位に(同日時点)。レビューシステムにおける評価は 「非常に好評」で、Steam版を遊んでいるユーザーの人数は12万人以上という(正午時点)。

アーマード・コアは、腕、足、胴体、武器などさまざまなパーツをカスタマイズできるロボット「アーマード・コア」を操作して戦うゲームシリーズだ。

自分だけのロボットを作れることや、そのロボットを3Dのフィールドで思うままに動かせることなどを特徴としている。一方で難易度が高く、
勝つにはテクニックや知識が必要で、コアな人気を集めるシリーズでもあった。

しかし、2013年発売の「ARMORED CORE VERDICT DAY」以降展開がなく、SNSなどでは「新作が待ち望まれているのに出ない」
コンテンツの代名詞だった。そんな中での新作ということもあり、SNSでは発売日に休暇を取ったとするファンの声も多い。

なお、ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICONはSteamだけでなくPlayStation 4/5/Xbox Series X|S/Xbox Oneにも対応している。
家庭用ゲーム機でのプレイヤー数・売り上げについてはまだ情報がないが、フロム・ソフトウェアが2022年にリリースした
「ELDEN RING」(エルデンリング)は発売から18日間の出荷本数が1800万本を超えたこともあり、同様の勢いを期待する声もある。

https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2308/25/news134.html



2: カルディオバクテリウム(福岡県) [RO] 2023/08/26(土) 13:21:48.08 ID:9SqjZ3KD0
ロボゲーは売れないとは何だったのか



3: フィンブリイモナス(東京都) [CN] 2023/08/26(土) 13:22:30.33 ID:SpoR7Ri20
あのヘリ量産しろよ



4: デスルフォビブリオ(茸) [IT] 2023/08/26(土) 13:22:38.96 ID:+5CH1R0m0
あのアーマード・コアが…信じられん。夢か?



5: シュードモナス(兵庫県) [CN] 2023/08/26(土) 13:23:54.03 ID:h9X4U2MX0
レイヴン多すぎやろwww



6: ミクロコックス(大阪府) [ニダ] 2023/08/26(土) 13:24:02.27 ID:QXpjw/lq0
さっきやり始めたばっかだがメカSEKIROって印象



7: 放線菌(大阪府) [US] 2023/08/26(土) 13:24:33.88 ID:upgHcXxC0
もしかしてFF16より売れそうか?



8: ナウティリア(光) [KR] 2023/08/26(土) 13:25:50.65 ID:QI106SPp0
主人公もチュートリアルのヘリに乗って戦えよ



9: プランクトミセス(ジパング) [US] 2023/08/26(土) 13:26:00.30 ID:s1YAMehO0
アーマードコアは1と2しかやったことがない



28: デスルフロモナス(北海道) [CN] 2023/08/26(土) 13:37:48.15 ID:DURViV+10
>>9
あの頃はAC派とガングリフォン派が争ってたなあ…



31: ナウティリア(ジパング) [ニダ] 2023/08/26(土) 13:40:02.97 ID:X+8bXdf80
>>28
懐かしい



34: カルディセリクム(ジパング) [TW] 2023/08/26(土) 13:45:04.13 ID:wSo1R5/N0
>>28
俺はメックウォーリアやってたわ



10: リケッチア(大阪府) [US] 2023/08/26(土) 13:26:34.78 ID:ryZbQ9o70
報酬半分でもいいから僚機つけてください(⁠´⁠;⁠ω⁠;⁠`⁠)



12: クトニオバクター(千葉県) [US] 2023/08/26(土) 13:26:52.81 ID:jDDveZFY0
プレステで卒業した
今になってちょっと惹かれる



13: ミクロコックス(東京都) [US] 2023/08/26(土) 13:27:43.08 ID:GMZ0CLAU0
仕事しろ



14: クロロフレクサス(東京都) [US] 2023/08/26(土) 13:27:47.94 ID:sOiBeFUF0
ロボットゲーって人気あったんだ
あんまないものかと



15: クトノモナス(群馬県) [US] 2023/08/26(土) 13:28:18.46 ID:IVamFJ+N0
ちょっと前まで水星の魔女で盛り上がってたしな



16: ビフィドバクテリウム(大阪府) [IN] 2023/08/26(土) 13:28:25.57 ID:pxr7Kebp0
オペレーター最後までおっさんなの?



17: ロドスピリルム(愛知県) [JP] 2023/08/26(土) 13:30:00.89 ID:n1VQ5U3Y0
誰かチュートリアルのヘリをカプコン製と変えてくれ。



18: バークホルデリア(日本のどこか) [IR] 2023/08/26(土) 13:31:30.85 ID:csVYdvDn0
ヘリは執拗に下に潜って攻撃してれば倒せる。



19: ミクソコックス(公衆電話) [US] 2023/08/26(土) 13:33:18.56 ID:cdzDTsUd0
厨二病のホストたちが大暴れするようなゲームでもないんだろ



21: 放線菌(ジパング) [CO] 2023/08/26(土) 13:34:22.32 ID:A9D/TOGm0
キーマウでやるACがこんなに楽しいとは驚き。

で、キーバインド悩んでる



22: キサントモナス(東京都) [US] 2023/08/26(土) 13:34:28.93 ID:mMCyvboO0
フロムはすごい会社になったなあ
AC5のオン対戦が発売当初は全く機能してなくて糞会社だと思ってたんだが



23: シュードアナベナ(千葉県) [NL] 2023/08/26(土) 13:35:48.90 ID:GP65T3r50
エルデンリングより軽いって話なのにAMDではエルデンリングより重い。geforceだと確かに軽い気はした



24: ストレプトミセス(大阪府) [US] 2023/08/26(土) 13:36:22.97 ID:dzwUBpuu0
重装甲火力ゴリ押し型になってしまう
お前ら巧そうだから二脚でピコピコ跳ねながらノーダメで敵倒せるんだろ?



33: ラクトバチルス(神奈川県) [US] 2023/08/26(土) 13:42:23.60 ID:ggBGm60N0
>>24
ガンダム型なんてアムロじゃなきゃ無理だ



25: フィンブリイモナス(静岡県) [US] 2023/08/26(土) 13:36:25.59 ID:Mt3vNQzg0
1と2ぐらいはクリアできたけどそれ以降難易度高くなってやめたわ
下手くそには辛いメーカー



30: パルヴルアーキュラ(東京都) [AU] 2023/08/26(土) 13:39:27.38 ID:WRVDvrLc0
ヘリで挫折しそうになったw



35: バクテロイデス(茸) [CN] 2023/08/26(土) 13:46:22.88 ID:4n4FnaQY0
ヘリ倒せねーからキレてやけっぱちで突撃してブレード振り回したら何とか落とせたわ



37: デスルフロモナス(大阪府) [US] 2023/08/26(土) 13:47:20.64 ID:X/Nf8PFS0
日本だけの人数ちゃうやろアホなん?って言って欲しいんやと思うで



39: ミクロモノスポラ(神奈川県) [US] 2023/08/26(土) 13:49:59.00 ID:58IIDt/O0
チュートリアルで全力で篩に掛けてくるゲーム!

そこのレイヴン!ブレードを使うんだよ!!



40: テルモゲマティスポラ(北海道) [VE] 2023/08/26(土) 13:52:34.43 ID:f2p+Nrr20
フロムがデカくなりすぎて腐女子でもこんなロボゲーを買う程



41: ゲマティモナス(茸) [KR] 2023/08/26(土) 13:52:59.63 ID:Bp8tuvPT0
ヘリはブレードで殴れば余裕
真の絶望はチャプター1最後のボス



42: 放線菌(ジパング) [CO] 2023/08/26(土) 13:53:23.44 ID:A9D/TOGm0
最初のヘリは、各武器のリロードの間がある事と各ブーストの使い方、リペアの存在をプレイヤーに叩き込む為だし。



43: クリシオゲネス(福岡県) [ヌコ] 2023/08/26(土) 13:53:26.16 ID:3ScFMed10
ハードル跳ね上がってたけど、軽々クリアか



44: アルマティモナス(宮城県) [US] 2023/08/26(土) 13:54:07.22 ID:IoZxWNNK0
PVにも出ているバルデウスに大苦戦中。火炎薙ぎ払いは反則すぎる。



46: テルモデスルフォバクテリウム(大阪府) [IT] 2023/08/26(土) 13:56:02.74 ID:80C2ibWf0
配信見たけど何かバーチャロンっぽいな
近接最強だし



49: コリネバクテリウム(SB-Android) [CN] 2023/08/26(土) 13:59:20.35 ID:YFo2bXgn0
>>46
配信で語るなよ任天堂信者かよ



47: クロマチウム(東京都) [US] 2023/08/26(土) 13:56:45.80 ID:SzAg2gq50
俺のノーパソで動かないのか?!



51: アルマティモナス(宮城県) [US] 2023/08/26(土) 14:00:11.62 ID:IoZxWNNK0
>>47
i7-3770kとGTX980の化石でも動くよ。720pに画質落としているけど。
メモリだけは16GB無いとロードが遅くなる。



50: フラボバクテリウム(東京都) [US] 2023/08/26(土) 13:59:52.66 ID:MntKbGy80
Steam版でやろうとしたけど2分くらいするとフリーズしてログみると0xc00005吐いてクラッシュするんだけど
これアプリがゴ◯すぎるだろ



52: ニトロスピラ(大阪府) [JP] 2023/08/26(土) 14:00:57.07 ID:4Nz3xefL0
弾幕を掻い潜って銃火器を撃ち続けるゲームだと思ってヘリに挑んだら何もできずにフルボッコにされて泣いた
格闘もクールタイム長くて使いずれーよ、と思ったらヘリがスタンしまくるから格闘のみで20秒くらい殴ってたら倒せて拍子抜け
隙を突いてツンツンするより弱点見つけたら速攻で終わるゲームなのか?
もっとギリギリでいつも生きていたいんだけど



53: ホロファガ(東京都) [US] 2023/08/26(土) 14:02:04.28 ID:AZeNTZzf0
アーマドコアとかマニア向けなのにw



54: ゲマティモナス(富山県) [US] 2023/08/26(土) 14:03:00.24 ID:IdOlg08Z0
ロボット物は3D酔いするのでやらないけど楽しそうで何よりだわ
その調子でエルデンのDLC早く頼むよ



55: フソバクテリウム(大阪府) [AT] 2023/08/26(土) 14:04:10.33 ID:4cQQOd430
どのシリーズか忘れたが昔やってみたけど敵強いわ操作訳わからんわでホバーで逃げながらダブマシで遠くからペチペチやったり
足回り特化に剣で殴りまくるプレイしてたけど詰んですぐ投げたわ



56: ナウティリア(埼玉県) [US] 2023/08/26(土) 14:07:04.16 ID:9EAf9faN0
あれを超えそうだな




 
(´・ω・`)本当に面白いからな、ロボゲーはこれで正解! まじでガンダムゲーもフロムに作ってほしいわ

(´・ω・`)でもフロムは次はダクソ系の作品出すんだろうけど・・・まぁそのまえにエルデンリングのDLCがあるのか
 
 
 

 
コメントを書く
  1. プレイ同接12万なら倍は余裕で売れてるだろうな
    Steamだけで前作売上越えたな

  2. PCは売れないんじゃなかったの?

  3. ロボゲーといえばギガンティックドライブを推すね

    プレイヤーは金田正太郎よろしくロボに追従して外から操作すんの
    ロボの手や肩にのって街中で怪獣や敵ロボをなぎ倒す

    ロマンだね

  4. ロボゲーが売れないってのはガンダムゲーが売れない言い訳に使ってただけだろ

  5. 水星信者きもすぎだろ
    アーマードコアの売り上げに水星が少しでも関与してるとでも思ってんのか?

  6. やっぱスーファミよ

  7. >>3
    リモートコントロールダンディ系のやつやなぁ。続編作らないのかな。

  8. ACも前作まで売れなかったんよ
    最高で20万本くらいだっけ

  9. でもバルテウスがガスコイン状態よ…?

  10. コメントとか評価を見てるとやっぱりフロムが好きな人が購入してるイメージ
    ロボにロマンを感じたとかそういった内容は少し薄いのかな

  11. >>5
    水星が全く人気なかった海外の方が売れてるだろうしなあ

  12. チュートリアル攻略でイキるやつが出てくるゲームは笑う

  13. ACEシリーズ復活お願いします

  14. どうせ日本売上だろって思ったら世界売り上げ1位かよwそらすげえわ
    FF16より売れてるんじゃねえの

  15. エルデン効果はでかいだろうな
    あれでフロムゲーやりだした人本当に多いし

  16. ガンダムゲーみたいなチンパンジーゲームじゃないからそれなりには売れる
    あと久しぶりのACなので買ったって人も多いだろう

  17. 海外勢はACシリーズをほぼ知らないから初めて買う人も多いだろうな

  18. ロボゲーだからというより
    フロムファンが新たなフロムゲーを求めてって事だよな
    ガンダム何も関係なくてフロム宮崎のおかげ

  19. >>9
    新規用にしたけど操作が指が足りないような操作性だったからな
    あれならLRのがマシだった

  20. >>11
    そういうにわかは一か月後には消えてる
    対人戦がメインになるのは一か月後くらいになるだろうからね

  21. ACEも新しいの出さないか??ガンダムもスーパーロボットも色々増えたぞ??

  22. さすフロ
    障害者ソシャゲーでいきってる中韓にはまねできないね

  23. AC戦楽しみにし騙して悪いがを期待してたのになんか違った

  24. 尚、最初のヘリコプターに虐殺されて折れる人続出

  25. アマはすでに転落してるけど

  26. >>20
    今回は昔よりは楽だけど武器チェンジが無い分人差し指と中指がきつい
    格闘線主体で行くならPC版買ってキーコンフィグで攻撃ボタンを変更しないとつらい

  27. SLから始めたけどあの頃のマイナーゲームがこんなに遊ばれてるなんて凄いな

  28. ソシャゲやゴミしか出さないでFFやドラクエも凋落したクズエニと違って
    世界に向けて据え置きゲーで戦ってきたフロムの方がもうブランド力高いよな

  29. >>8
    面白かったけどロボ追いかけたり視界に収められなくて見えなくなるのは
    面白さじゃなくてただのストレス要素だったわ

  30. >>9
    シリーズ最高売り上げがAC5で25万本だね
    初代は14万本くらいしか売れてない

  31. 今作ボリューム不足だわ。50時間とか言ってたけど30時間ぐらいでクリア
    被弾リセット被弾リセットこればっか

  32. ロボゲーで売れたんじゃなくて、フロムゲーで売れた

  33. 普通にガチャガチャやってても楽しいから天邪鬼でアンチ気取ってる奴らはアホにしか見えんw

  34. ヘリで折れてる様じゃどの道長く続かないぞ。
    クリアした後になって考えると、あれは必要な技術を教える
    スパルタチュートリアルだったんだと思う様になる。

  35. >>11
    追々メカやロボも好きになる人も居るだろうから最初の入り口としてブランド買いも悪くは無いよ

  36. 敵の弾をちゃんと避けられないのはモヤモヤするわ

  37. メタスコアもどんどん減ってる模様

  38. 信者が言うほど難しくもなく普通に楽しいわ

  39. ACと言ったら誘導ミサイルかわしてもまだ追ってきて迎撃レーザーで迎撃するようなゲームだったけど
    緩急ブーストだけでかわせるのはなんか違うんよなぁ・・・

  40. もしかして1000万本売れそうなんかヤバいな

  41. >>38
    ACなんてメタスコアそもそも高いソフトじゃねーからな
    人を選ぶから最終的には70代で落ち着く感じ

    80代で留まったらAC歴代でも傑作レベルだぞ

  42. 楽し過ぎて昨日からずっとやってるわ
    4から始めてVDまでやってたけど一番楽しいかもしれん

  43. フロムはもう完全に何出しても売れるモードに入ったな

    何出しても爆死のスクエニとは真逆で草

  44. 正直ACは初プレイなんだがフロムゲーで一番好きかもしれん

  45. >>41
    steamの売り上げは公開されないからそこまでは売れない

  46. ナンバリングACは必ず続編が出るから次のフロムゲーもAC6続編が濃厚では?
    ちなみにバルテウスに正攻法で勝てなくてガチタンに頼った雑魚レイヴンです

  47. ドリフトターン使えるタンクが非常に優秀
    折りたたみ武器を構えモーションなしで使えるので地上戦では隙が無い

  48. ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™

    120,654
    players right now
    150,959
    24-hour peak

    200万本は売れてそう

  49. >>39
    コレ

    アーマードコアの操作は難しい、操作は複雑、ボタンが足りない

    みたいなこと言ってたから、恐る恐るプレイしてたけど、仁王とかモンハンの片手剣やチャアクのが操作忙しいくらいで草

  50. >>32
    今の時代あとからアップデートできるからDLCとか出るなら長く遊べるだろ
    それにミッション攻略は対人戦前のトレーニングだし、隠しパーツも探さないとね

  51. 「これでいいんだよ」ってものをちゃんと正当進化で出してくれるところは信頼できる。
    スクエニは「これでいいんだよ」に全く答えようとせず「これがええんやろ」を押し付けてくるから信頼できない。
    AC6とFF16両方やったけどそれを思い知ったわ。

  52. ホバリングできる四脚とぴょんぴょん飛び回れる逆関が楽しくて脚部アセンがその2つから抜け出せねぇ

  53. バルテウスは何となくファンタズマを思い出したわ

  54. 操作しんどくてやめるやつクッソ多いゲームってイメージ

  55. >>50
    ACシリーズはシリーズ毎に操作変わるんよ
    操作難しかったのは4と5。ボタンが足りないと言われてた
    レイヴン時代と言われる初代~LRはタスクが多かったゲーム

  56. 天誅の権利ってフロムにあったと思うけどPS5で出してくれないかな?
    新作じゃなくて1作目のリメイクがやりたい

  57. ACは変わってしまったけど現状の最適解に近い進化をしている
    なおゲームの難易度はAC6がぶっちぎりで難しいのでシリーズ経験はあまり関係がない

  58. 6月に発売したソフトで誰でもクリアできるように調整した大作ゲームがあったらしい

  59. 売れてると言ってもエルデンリングの6分の1ぐらいの同接だからFF16よりは売れた程度でしょ

  60. フロムはダクソ3、隻狼、エルデンリングと大作良ゲー連発してるもんな
    フロムなら買ってみるかってなるのも分かる

  61. オンラインに来い
    照準補正が役に立たない世界を教えてあげるよ?

  62. >>46
    メーカーが全ハード合算で出荷本数発表するから別にSteamの数字は出なくてもいいけどな

  63. 新規勢が多いんだろ

  64. 見た目重視の二脚を対戦でボコボコにするの楽しすぎる

  65. >>62
    まだ早いだろう、刈り取る時期まで調子に乗らせておかないとすぐ逃げちゃうぞw

  66. ロボだから売れたわけじゃねーよバカ
    アーマード・コアだから売れたんだよ

  67. サムライメイデンが売上1位になるような声ばっかりでかい環境だぞあそこ

  68. で?FF16より売れるの?

  69. 頼むは発表は300万本までにしてくれ
    400万本売れたとか言われたら
    FF16恥ずかしすぎてナンバリング終了してしまう

  70. >>58
    個人的に一番難しかったのどれか忘れたが
    地下駐車場なしのアリーナクリアだな
    垂直ミサイルの誘導精度狂っててかわすことができなかった

  71. わざとらしい
    今ならフロムブランドで売れるなんて発売前から言われてただろ
    あと競合になるCS自体が下火過ぎてこれしかない需要だろ

  72. 美少女、美男子が出てこないから☺️

  73. アーマードコアで売れてるんじゃなくて
    フロムブランドで売れてるんじゃないか?

  74. >>70
    サードが売れないswitchとかハブられてるからハードごと終了した方がいいよな

  75. >>74
    海外では正にそれだと思うぞ、日本とは事情も認知度も違い過ぎるからね

  76. >>75
    任豚アンチって任豚以上にキモいな、お前の人生終了しろよ

  77. これはあれだな、アニメ化するわ
    こんだけいろんなまとめサイトで話題になってると

  78. フロムだからだよ
    他のロボゲーの売上見てみろよ

  79. ff16から流れたんだろうな

  80. SEKIROで得た体幹をスタッガーとしてAC6に取り入れたのは有能

  81. 1位だったかも知れんけど、10ミリオンセラーは難しいんじゃねえかなぁ?
    そもそもACシリーズ自体の売上って、200万いったタイトルなかったはずだし

  82. そら配信者がこれやりまくってるもん

  83. >>79
    直前にカンエボやボーダーブレイクのサ終決定まで有ったしな
    乗り換え勢が意外に多い

  84. 重量感とか巨大ロボ感出すのうまそうだから
    フロムにガンダムのゲームも作ってほしいね
    版権的に不可能なんだろうけど

  85. ACE新作出せ

  86. 最適化不足だけどまぁまぁやれるレベル
    L2L3キャッシュうまく使えるようにシェーダー入ったら買えばいいと思うよ

  87. スクエニ見とるか?これがメーカーのブランド力よ
    良作作り続けた結果がこれ
    駄作ばっか作ったとこが落ちるのは当り前よ

  88. 世界的にメカ好きを増やしたフロムよくやったぜ
    フロムみたいになれないけどロボットもの通りやすくなったろうな

  89. 中国韓国人はこれも不買するんですか!?

  90. なんというかアーマード・ソウルでした 

  91. ガンダムは自機を成立させる素材使って高耐久になったヘリに勝てない
    アマコアが証明してしまったなw

  92. 配信もそろそろパルデウスで詰む奴続出する頃になって
    ヘリどころじゃない地獄に気づく時期かな

  93. >>85
    大昔ACEっていうスパロボやガンダムがでるアクションゲーだしてたんだよね

  94. メガトン級ムサシさん……

  95. >>1
    ただロボットが出て来るだけではロボアニメ、ロボゲーとは言えないんだ
    世界観とマッチングして説得力出さないと

  96. つまりフロムというブランド力が付いたって訳だな

  97. 任_豚\
    |-O-O-ヽ|z
    |. )'e'( : .|9  あほらし
    |-=-‐ '\          
    |    _ yヽ  

  98. いい意味でSEKIROとかダークソウルで培った技術がフィードバックされててクソおもろいw

  99. 今壁越えクリアしたとこだけど、装備が充実してたからかジャガーノート全然楽勝だったわ
    1面のヘリの方がよほど死んだ

  100. 今までのシリーズで一番売れるんじゃねコレ
    他のブランドが続編で落ちる中ようやっとる

  101. 日本のゲームは世界一なんだから当然だろ

  102. 発売前から売れるのなんてわかりきってたことだろ

  103. >>101
    ここ最近で落ちてるのスクエニくらいやろ

  104. >>102
    FF16「」

  105. >>87
    フロムは昔からPCの最適化良くないぞ

  106. フロム→出すゲームがほぼ売れる
    スクエニ→虎の子のFFすら爆死

    どこで差が付いた・・・慢心環境

  107. >>105
    FF16、アメリカではジワ売れしてるみたいやからセーフな?

  108. 欧米ではまぁロボゲーにしては売れたくらいの売上になるよ
    たぶんアジア圏では結構売れると思う

  109. フロムが築いたブランド力の勝利やな

  110. 会社名見ただけで警戒されるスクエニとは大違い

  111. 俺ら任天堂ファンは年末のマリオまでティアキンを遊び続けるので関係ないな

  112. で原神は幾つ売れたん?

  113. >>1
    PS     売上 2兆5000億円   ソフト売上 3億5000万本

    PC     売上 2兆2000億円(中国 1兆3000億円、アメリカ 4000億円)

    XB     売上 1兆8000億円   ソフト売上 3億本

    任天堂    売上 1兆6000億円   ソフト売上 2億3000万本

  114. PS4版やってる人はおらんか?
    PS4proしか持ってないんや
    やっぱPS5版よりグラとか落ちるんやろか

  115. 原神みたいにシコれるキャラは出るの?
    出ないならくそやん

  116. ゲームを愛し続けたメーカーと
    ゲームを商売道具にしたメーカー

    おもいくそ差がでちゃいましたねぇ

  117. >>115
    グラフィックより、フレームレートがPS4proでも30fpsなのがきっつい
    やるならPS5以上推奨

  118. 今までのシリーズ売り上げが20万本なのに
    500万本うれたら480万人が新規じゃねーか

  119. >>107
    フロムはカルトブランドでさえ大事するその差じゃないかな

  120. そうかネット対戦あるんか
    早いうちに買ってわちゃわちゃしてるときに遊んどいた方がいいのかな

  121. >>118
    うーんそうか
    PS5なぁ…pro待ちだったんだけど出るかもわからんしなぁ…

  122. さす世界のフロム

  123. あのキングスフィールドやエコーナイト作ってたメーカーがなぁ
    感慨深いわ

  124. >>101
    当たり前じゃん今までのは世界50万以下
    今回はSteam最高同接が15万
    マルチだと初動300〜400万くらいが期待出来る
    ニッチだから下振れして200〜300万かもしれんけど

  125. やっぱり売れるのって
    ロボット
    なんだよな

  126. いや

    原神やブルアカの売り上げの方がはるかに不自然だろ

  127. >>115
    俺もPS4でやってるぞ
    個人的にはロードがちょい長いくらいでほぼ不満はない

    まぁ、PS5の方がいろいろ良いだろうけど

  128. PC120fpsはちょっと悩むな

  129. なおチュートリアルヘリやハリセンボンでつまづいてるやつはクソゲーだと嘆いている模様w

  130. >まじでガンダムゲーもフロムに作ってほしいわ

    もうつくってるやろ

  131. 結局は面白さを知らず、体験したことない、やって無い人がほとんどってこと
    時代が追いついたんだよ

  132. ロボゲーが人気じゃなくてフロム人気だよなこれ

  133. ガンダムオーバーウォッチとAC
    何処で差がついたんやろな

  134. >>50
    今作も難易度はそう大差ない
    つうかACは初見難易度が高くて把握して対応するゲームやし
    だが今回違うのはチェックポイントから再開、
    それができるってだけで人は繰り返しの気分が楽になるのよ

  135. >>85
    ACE知らないニワカかよ
    PS3のUCだってフロムだぞ

  136. 新作出たご祝儀で買ったわ

  137. 難易度はAC6がぶっちぎりで高いだろ
    まあセキロウくらいだけど。今までのACはヌルゲーだったので

  138. 大真面目にフロムって10年の間に株爆上げした箔のおかげだろうけどもちろん面白いしシリーズ物としても満足できるのは確かにある

  139. >>128
    おぉ普通に遊べはするんか
    PS4版で買っちゃうかなぁ

    エルデンリングもなんだかんだ4proで遊んだんだよね…

  140. フロムはブランドを積み重ねてきた
    スクエニはブランドを切り崩してきた
    この差だな

  141. なんか普通に400万本くらい売れて
    某16に世界累計勝っちゃったりしてな

  142. 期待値上がってたものをちゃんと期待応えたクオリティで出せるって流石だな

  143. 今ならFRAME GRIDEの新作出しても売れるかもしれんな

  144. はちまではニシくんが大発狂してるけど
    ここでは物静かなもんやな

  145. ネット配信と相性がいいよな

  146. >>141
    ps1のアーマードコアから初見殺しは変わらんしな

  147. アーマードコアってそんなに人気シリーズのイメージなかったけど、売れてるんやな

  148. >>148
    まあ売れて20万本くらいで人気シリーズじゃないからな

  149. もしフロム関係なくロボ好きだけで売れるならデモンエクスマキナだって売れるはずだしどう考えてもフロムブランド効果でしかない
    信者が宗教的な連中じゃなければやるんだけどな

  150. 明らかにエルデンパワーだな
    10年前はフロムの人気もここまで高くなかった

  151. エルデンリング出す前にアーマードコア6出してたら
    爆死…はなくても今までの売上に毛が生えた程度で終わってたかもな
    ほんとエルデンリング様様

  152. 宮崎なしでどうなるかと思ったけど、ゲームとして面白いのはもちろん、わりと細かいとこまでユーザビリティが行き届いててプレイしてて快適だわ
    フロムはブランドの確立、ゲームの売り上げ、後進の育成と全部両立させてるんやね

  153. 話題が話題を呼んで爆売れするターンに入ったか
    FFより売れそう

  154. ブランドで売れるけどそれで実際面白いんだからええんじゃ!

  155. >>155
    むしろ理想まである
    対して宣伝しなくてもブランドで売れて
    ちゃんと面白いとか

  156. 日本のゲームが売れるのは良いこと
    新しいIPも生まれるだろうからね

  157. フロムはちゃんと積み重ねてた結果

  158. コメ伸び無いな
    売れてるのか?

  159. ガンダムゲームとかドスドス歩き回ってるのカッコ悪いんや

  160. エアプでおかしなコメント書いてんのバンナム社員っぽくて草生える

  161. >>159
    昨日発売だからプレーしてる奴はここで書き込んでるわけねーだろ
    クリアした奴すら稀なのに

  162. フロムはプランナー主導でしっかりゲーム設計できてる感がするわ
    スクエニとかデザイナーが主張し過ぎてグラだけになりがちだからな

  163. >>148
    ロボゲーとしては人気シリーズだからな
    ガンダムよりもファンが濃いぞ

  164. >>163
    それは分かるわ
    無駄にプロデューサーが出しゃばらないで、ちゃんと仕事だけするって感じ
    スクエニはPが我を出し過ぎて何の仕事してんの?こいつって言いたくなる

  165. >>3
    関係者の建物ぶっ壊すとイベント発生するの好きやった

  166. 何か勘違いしてる
    「ロボ」の事では最初から誰も興味なんて無い
    けどゲームがプレイして楽しい?当然みんなはやる
    特に今の時期で他の会社がクソゲー出してるばかりに
    アーマードコアは普通に良くできているゲームで
    ガチャとか他のクソが入ってない、好きになる理由は多い
    コントローラーに反応するのも良くて、少し古いパソコンでも大丈夫

  167. >>8
    ギガンティックドライブの街並みとかのデータ再利用して
    格安で作ったのが地球防衛軍の一作目だから
    ある意味続いてる…かも?

  168. やら管はガンダムUCのゲーム知りません

  169. ゲーム業界のufoテーブルだよなフロム

  170. 体幹重要だったりでSEKIRO感はあるな

  171. >>170
    フロムは脱税なんかしてないから失礼

  172. >>96
    どっかのロボゲー信者か?キモ

  173. >>167
    最初の間口としては良いんじゃないかな
    そこから他のロボ系コンテンツに興味をもってくれる足掛かりになれば

  174. ロボットの皮被ったソウルだから売れてるだけじゃない?

  175. steamレビュー見たら「ACは好きな機体で無双するゲームなのに装備を強制される!」って悪評価つけてる奴いて草
    にわかが古参ぶって何がしたいんだか

  176. >>176
    とりあえず言えるのは過去作より、初見時はよっぽど難しいしな
    特にボスがフロムの死んで攻略覚えてクリアという内容になったからだな

  177. フロムの人気が昔より上がっただけだね

  178. >>179
    メーカー人気があって売れてないゲームがいくらでもあるでしょ

  179. 平日昼間に同接10万超えてるのは結構すごい
    正直大して売れないだろうと思ってたが、今回はけっこう数字出そう

  180. ヘリ1回目で倒せてワロタ 下手くそばっかなのな

  181. ステマ定期。これつまらんぞ。騙されてるやつらがやってるだけ
    自機暴発したときのしょっぼい感が半端ない。3Dモデルぐらいしっかり作れよ

  182. ゲームは2種類しかない
    フロムかフロム以外か

  183. こりゃFF16負けたな

  184. 俺も買ったけどしばらくしたら落ち着くよ予言するわ
    ファンにとっては10年ぶりのシリーズ新作だからはしゃいでるだけ
    どうせひと月もしたら普通の人は聞かなくなるでしょ

  185. いつの間にか競合ロボゲーがなくなった
    ブルーオーシャン状態

  186. >>35
    なんだいつものフロムか

  187. マジでスクエニとフロム、差が付きすぎやろ.....
    スクエニの凋落ぶりはどうしてこうなったんやろか。

  188. >>189
    中身空っぽって何をもって?

  189. PS5でどんだけ売れてるんだろ

  190. >>37
    オールドタイプではな

  191. >>8
    リモダンは作ってた会社が消滅したから……

  192. >>187
    そもそもロボゲーがレッドオーシャンやから、ガンダムゲーすら失敗してんやぞ?

  193. まじかよすげーなw
    十数年ぶりにやってみるか

  194. steamだけで連日同接10万っていえばバチャ豚でも理解できるだろ
    ガチの流行だ
    なおストーリーはダクソ以下の頭コーラルファンタジーだった模様

  195. >>189
    流石にゼルダと比べたらACの方が空っぽと言われるよ
    ボリュームスカスカだもの

  196. 昔のAC路線だったら間違いなく売れてなかったから今作は今作でいいぞ
    正直ACにわか老害がこんなのACじゃないとか騒ぎまくってるけどマジで気にするな

  197. >>99
    それな
    AC特有の難しさと近年のソウルシリーズやSEKIRO系の難しさがマッチしてて絶妙な面白さがあって楽しいわ

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