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1:名無し 2023/08/19(土) 08:50:12.25 ID:SYBk8V5Nd
まったく新しい都市型オープンワールド – Project:Mugen|
https://www.projectmugen.com/
no title


2:名無し 2023/08/19(土) 08:51:07.23 ID:O/FrJMdUd
ぺこーらにしか見えない


3:名無し 2023/08/19(土) 08:51:58.39 ID:6sLk8OLmd
対応ハードは?


7:名無し 2023/08/19(土) 08:54:01.95 ID:10oeF66Rd
>>3

PS5/PC /iOS/Android
「コードネーム:インフィニティ」
「Project Mugen」
(どちらがタイトルか不明)

がNetEaseから発表。
シティー探索型オープンワールドゲームです。
日本時間8月24日午前11時に詳細公開。

日本語公式サイト
https://projectmugen.com/concept/jp/


35:名無し 2023/08/19(土) 09:16:58.88 ID:hSu94qVgM
>>7
まともなプラットフォーム全部確認


8:名無し 2023/08/19(土) 08:54:29.45 ID:o0/YW9f+d
>>3
安心しろ、Switchハブだw


5:名無し 2023/08/19(土) 08:52:27.12 ID:WhVvRsfMa
CNってなに?


6:名無し 2023/08/19(土) 08:53:09.93 ID:a1ecoIKu0
中国


9:名無し 2023/08/19(土) 08:54:55.62 ID:NwlCUx9e0
まーたブループロトコルが殴られてる


10:名無し 2023/08/19(土) 08:55:29.59 ID:Hhaez8C+a
ナラカのメーカーか
あんまり期待できなさそうだな


11:名無し 2023/08/19(土) 08:55:59.49 ID:44r+rRsxd
ええやん
日本には作れないグラだな


18:名無し 2023/08/19(土) 08:59:05.16 ID:TqDDQViK0
>>11
凄くね?
元々こんな技術力あるところだっけ?


26:名無し 2023/08/19(土) 09:02:10.82 ID:Hhaez8C+a
>>11
プロモーション用にちょっと盛ったやつでしょ?
こんなの実機で動くわけないやんけ
他メーカーのドケビも超グラだったけど延期延期で発売するかすら不透明になってるし


31:名無し 2023/08/19(土) 09:12:02.90 ID:3L6VdG6Wa
>>11
なんかRPGコケたから次って流れか?
しかし道路が鏡のように反射してて不自然過ぎる
建物に1つ1つに入れないとただの邪魔なオブジェクトでしかないからなどうなるやら


32:名無し 2023/08/19(土) 09:12:54.01 ID:dfqIoyPId
>>31
これ雨だろ


64:名無し 2023/08/19(土) 09:31:59.56 ID:6ea5FoEZ0
>>11
キャラだけアニメ調で背景は洋ゲーのやつだな


82:名無し 2023/08/19(土) 09:39:22.12 ID:amEycisw0
>>11
こんなグラスマホでできるホ?


12:名無し 2023/08/19(土) 08:56:54.29 ID:SxN06peh0
iosとAndroidが含まれてる時点でお察し


13:名無し 2023/08/19(土) 08:57:05.54 ID:RcQGAOo30
こいつらいっつも獣耳はえてるな


14:名無し 2023/08/19(土) 08:57:21.42 ID:byWCBib60
第二の原神勝の座をち取る為にオタクゲーが乱立してきた


15:名無し 2023/08/19(土) 08:57:45.48 ID:GutQiKGld
ガシャゲー?
なんで中華って買い切りゲーム作らないの?


33:名無し 2023/08/19(土) 09:15:18.21 ID:CL/FCeZq0
>>15
儲からないからだろ


77:名無し 2023/08/19(土) 09:37:32.69 ID:D76jnXF+0
>>15
激安買い切りかガチャゲーなイメージだな
安いから買ってみても、起動確認してやらなくなるパターンが多いこと


144:名無し 2023/08/19(土) 10:41:18.41 ID:zWt6g8mR0
>>15
steamにたくさんあるじゃん


16:名無し 2023/08/19(土) 08:57:56.61 ID:Z3Uh2mIT0
MMOは他のMMOとユーザーの奪い合いになるからな どうなることやら


17:名無し 2023/08/19(土) 08:58:28.97 ID:y5PSa7hk0
この手のはPVばかりが立派で、実際にゲームが完成してから動かしてみないと何とも言えん


20:名無し 2023/08/19(土) 08:59:46.12 ID:D1fd/fKtd
>>17
そういってあなた原神軽視してましたよね


21:名無し 2023/08/19(土) 08:59:48.67 ID:xPuE4Pav0
ゲーム関連だけでもプロジェクト〇〇多すぎ


22:名無し 2023/08/19(土) 08:59:48.99 ID:J0nTwg8L0
なんかホヨバースのZZZといろいろかぶるな
グラとかキャラの雰囲気がクリソツ


28:名無し 2023/08/19(土) 09:03:38.48 ID:fiyHwdOH0
原神落ち目の所を掻っ攫いに来たか
奪い合いになってあまり旨みはない気がするけど


29:名無し 2023/08/19(土) 09:07:09.68 ID:p3p/wF/Md
中華の開発投資は桁違いだからな
これぐらいのグラでヌルヌル動かすの実現してももはやおかしくない


37:名無し 2023/08/19(土) 09:18:29.05 ID:5Bx541b4d
原神の儲けよう見たら買い切りゲームなんかアホらしくて作ってられんわな


42:名無し 2023/08/19(土) 09:23:00.70 ID:fGF1Ti7c0
Switchで出来ないとか日本人やれないじゃん


45:名無し 2023/08/19(土) 09:23:37.25 ID:VHHdOz2L0
>>42
スマホ持ってないの?w


44:名無し 2023/08/19(土) 09:23:36.64 ID:luoUHxDFa
中国に和ゲー文化乗っ取られそうな勢いだな
和ゲーは一個も大作アニメゲーム出せてない


54:名無し 2023/08/19(土) 09:27:26.68 ID:Wd3QpRsCa
>>44
大作の定義がわからないな
まさか原神みたいなのが大作だと思ってる?


49:名無し 2023/08/19(土) 09:25:24.38 ID:SVXTPssfd
すまん
中国って二、三年前にぷーさんがゲーム会社
ぶちこわしまくってなかったっけ?
あれどうなったの?


59:名無し 2023/08/19(土) 09:29:47.71 ID:byWCBib60
>>49
だからミホヨが日本で会社作ったりネクソン本社が日本にあるように
中国のゲーム会社は海外移住を図っている


72:名無し 2023/08/19(土) 09:35:19.86 ID:Lnk5qqmm0
>>59
キンペーが海外へ逃げるそいつらを見逃すとは思えないな


52:名無し 2023/08/19(土) 09:26:50.19 ID:ZPsEUzv/0
トレーラー見る限りくっそ面白そうなんだけど


56:名無し 2023/08/19(土) 09:28:21.42 ID:8cdvbuk7a
キモチワルッこんなのが好きなのはキモ豚だけやろ


58:名無し 2023/08/19(土) 09:28:46.73 ID:etWYDqv90
やべぇ、楽しみすぎる
日本を舞台にした大規模なオープンワールドRPGをプレイできる日が来るなんて夢のようだ


60:名無し 2023/08/19(土) 09:30:22.21 ID:LmYN9T9Y0
PS5がハードだけ売れているのってやっぱり無料中華ゲーを遊ぶためなんだなー
原神スタレとコレ遊ぶだけで時間足りねーw、中国兄さんありがとう


62:名無し 2023/08/19(土) 09:31:26.28 ID:xxrtyyRDa
原神の次はこれか
ゴキちゃんが好きそうでなによりw
チョンはチョンゲーだけに金を落とす


76:名無し 2023/08/19(土) 09:37:30.99 ID:KAsfa+/Ad
動画


119:名無し 2023/08/19(土) 10:17:45.41 ID:OPwbjlh40
>>76
最初の夕暮れと最後の青空美しすぎて見とれてしまった
しっかしどんだけ予算掛けたらこんな規格外のオープンワールド作れるんだ


91:名無し 2023/08/19(土) 09:51:35.60 ID:q/wvqztT0
なぁにこれえ
原神を超えれるの?


96:名無し 2023/08/19(土) 09:57:59.88 ID:N9j72ReJ0
トキトワきたかと思ったら国産じゃ無いのかw


99:名無し 2023/08/19(土) 10:00:20.19 ID:W6e8Xhcb0
またバンナムは中華ゲームに引き離されるのか


104:名無し 2023/08/19(土) 10:02:51.62 ID:7DIUfLSY0
でもソシャゲじゃん


118:名無し 2023/08/19(土) 10:16:53.16 ID:qcHp6dFyd
>>104
もうソシャゲで一括りにしていいもんかわからんな
国産はポチポチソシャゲって感じだけど大陸産はガチャあるかどうかの違いだけであとはCSゲーとクオリティにせよ何にせよもうほとんど違わん


121:名無し 2023/08/19(土) 10:18:16.80 ID:MlzSIfPU0
原神は維持費だけで毎月20億から30億
それでも余裕なほど大儲けした


123:名無し 2023/08/19(土) 10:19:08.09 ID:hXjI6jVV0
和ゲーが目指すべき方向性のゲームを中国が作るようになったな
日本の和ゲーは迷走しすぎて残念な和洋折衷になってほとんど死んだ


160:名無し 2023/08/19(土) 10:54:02.16 ID:tJ1KbQdX0
>>123
和オープンワールドというテーマならゼルダが成し遂げてる
ジブリ風でない萌えアニメゲームって観点ならAIアシスタントを目指すべきだろう


125:名無し 2023/08/19(土) 10:19:24.86 ID:fG5selOuH
日本のアニメゲーの衰退はバンナムが不甲斐ないのが悪い


128:名無し 2023/08/19(土) 10:20:57.19 ID:DCmGnj0m0
どうして日本のメーカーはこういうの作れないんですか?


131:名無し 2023/08/19(土) 10:22:44.03 ID:sdmSzMQEp
>>128
オープンワールドから逃げ続けてるから
前作で挑戦したのに今作で一本道になっちゃったタイトルもあったし


134:名無し 2023/08/19(土) 10:23:48.15 ID:3L6VdG6Wa
>>128
いやゼルダの伝説で作れてますけど?
それをパクったのが原神なわけでw
しかしビルだらけで空も飛べないだろうし昔からある窮屈なゲームになっちまったな


141:名無し 2023/08/19(土) 10:38:45.03 ID:uyJMDAyVH
>>134
あんなスッカスカの低予算OWで「作れてますけど?」とか笑かすな


153:名無し 2023/08/19(土) 10:50:17.00 ID:40n913Sla
原神はアクションクソゴミだからキャラ良くてアクション良いなら期待したい


158:名無し 2023/08/19(土) 10:53:32.22 ID:+VeE49mC0
fgoなんて重厚長大で美麗グラなゲーム大好きコアゲーム様が一番嫌いそうなタイプのゲームだろ


185:名無し 2023/08/19(土) 11:03:30.53 ID:uv6Mkbqr0
ネットイースなのが不安な点だな
大手の癖にショボい出来なのが多い


189:名無し 2023/08/19(土) 11:05:16.54 ID:sf/jwFtAr
弱者男性がいかにも好きそうなゲームだね
vtuberといい弱者から巻き上げるビジネス流行りすぎ
本人たちは喜んでるから良いのかな?w


192:名無し 2023/08/19(土) 11:06:57.71 ID:TIna9ZiF0
クソいらねえw
アニ豚くらいだろ喜ぶやつw


229:名無し 2023/08/19(土) 12:08:13.66 ID:eswpPXqAd
なんか最近ゲームに期待するの虚しくなって来たんよな


230:名無し 2023/08/19(土) 12:09:10.90 ID:1b+zH9dcd
スマホ基本無料の時点で終わってるのによく期待できるな
原神すらフィールドスカスカで飽きたわ


233:名無し 2023/08/19(土) 12:15:47.11 ID:1b+zH9dcd
幻塔は死んじゃったね
ザマァw
これもこうなるよw


236:名無し 2023/08/19(土) 12:17:10.28 ID:N74rjRYW0
洋ゲーよりこんな感じのほうが好きそうな人は多そうやな


255:名無し 2023/08/19(土) 12:33:00.86 ID:auYBRIOR0
原神以降中国は着々と次の段階に進んでる
日本はいつまでソシャゲバブル時代のがトップ張ってんだろうね


257:名無し 2023/08/19(土) 12:37:47.14 ID:JOxRXpuE0
和ゲーメーカー
アニメ風キャラゲーなのにフォトリアルに寄せてみました
手描き水彩風にしてみました
あきらかにおかしいだろ・・・
しかも大手のほとんどがいまだにオープンワールドゲーも作れない


265:名無し 2023/08/19(土) 12:42:53.65 ID:Hf+UDM9HM
ゲーム業界も中国が覇権かぁ
これまでは巨大な中国市場だけに閉じこもってたのが、海外でも普通に大ヒットするような作品生み出すようになってきたのが恐ろしい

 
 


 
(´・ω・`)言語を見ると中国と日本だけっぽいのか?

(´・ω・`)短いPVみただけでも面白そうじゃん!ってなったわ

(´・ω・`)しかし中国は原神ヒットしてから短期間にどんどん新しいゲーム投入してくるな、すげーわ
 
 
 

 
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  1. 荒らし削除

  2. 荒らし削除

  3. ???「へえ~そうなんだ。じゃあ私生徒会行くね」

  4. 人民解放軍-ッ
    はやく日本をアメリカと韓国の植民地から解放してくれーっ

  5. 今度はどこからパクってきたんだ?

  6. きっしょいVチューバーみたいなキャラな時点で触る気失せる

  7. アニメ調というより低ポリなだけでは?

  8. 誰もやらんよw

  9. 映像のクオリティならFF16以下のゴミやん

  10. アニメ調でグラセフは絶対面白いやろ
    むしろなんで今までなかったんや

  11. やっぱり中国はすごい!

  12. 格ゲーかよ

  13. >>2
    たったそれだけ?w

    日本が中国にGDPを抜かれてから10年で既に中国のGDPは日本の4倍
    30年後には日本の10倍以上になる

    経済でも軍事力でも表現の自由でも日本は中国に圧倒的に負けてるのにwww

  14. これをスマホ向けとか言われても違和感しかない

  15. オープンワールドってさほど面白くないからなぁ

  16. 〉第二の原神勝の座をち取る為に
    何をどうしたらこうコピペすることになるんや

  17. エルデンリングやバイオより優れていることを立証してから
    「なんで日本では作れないのか」
    と言わないとな
    そう言うバイトじゃあないのなら

  18. 龍が如くのグラってすごかったんだな

  19. 国産原神作れ

  20. 中国のアニメゲームは規制で潰れる!ギャハハ!!

    これ言う奴すっかりいなくなったな…

  21. オープンワールドは開発力の他にも資金力と人員力が物を言うからねぇ

  22. >>19
    原神がゼルダのパクり定期

  23. 原神も新国実装した割には不調だから上手くやれば覇権搔っ攫えるかもな

  24. 日本のメーカーはDSの頃にサボってたから開発能力が低い国内でもあの頃サボってない所は対応出来てる

  25. 森崇翔容

  26. 日本には超ハイクオリティなウマ娘とかいう覇権ソシャゲがあるから・・・

  27. ネットイースか
    グラは良いんだよなここ
    インフィニットラグランジュとかですらグラは良いし

  28. >>20
    今は中国経済終わりギャハハ!だぞ

  29. もはやゲームといえば中国だな

  30. 日本の「アニメを3Dにする技術」はとっくに越えられてるな

  31. 原神みたいになりたかったら
    パイモンみたいにシコれる非常食みたいなのがいないとな

  32. でも日本にはブループロトコルがあるから...

  33. ジャップの若者の憧れは世界30位の韓国だからw
    世界30位に憧れてるんだから、よくて50位前後の存在にしかなれない

    世界2位の中国に嫉妬するだけ無意味www

  34. ブルー何とか作ったやろw
    ブルーハワイアンやったか?w

  35. そのうちアメリカを倒して世界で一番になる国
    それが中華人民共和国

  36. 死に体の幻塔に追い討ち

  37. >>26
    死に体で草

  38. オープンワールドでもアクションがショボけりゃ幻塔みたいな劣化原神にしかならんし掛かるコストのわりに微妙なことになるのがオチよ

  39. いまだにFGOこすってるわー国じゃ無理無理

  40. >>24
    DSよりもソシャゲだろ

  41. >>29
    中国人も仕事ないからな
    仕事ない奴らが必死にゲーム作ってジャップから金毟り取ろうとしてんじゃないの

  42. ゼルダの域には100年かかってもたどり着けないのにね
    ステマで盛に盛っても、ね

  43. >>26
    グラフィック的にもこれが日本ソシャゲの限界とか笑えんわ

  44. >>35
    まあ習近平が無能な老害だったから無理だろうね
    鄧小平路線を手堅く行ってれば10年後は覇権国家になれただろうに
    完全にアメリカ欧州陣を敵にして先端技術に触れなくなったから終わった

  45. 元々はゼルダとか他社からパクった技術だろ
    お前ら、よくこんな糞支那ゴミカスクズのパクリゲーなんかに金なんか出せるよな

  46. 鳴潮といいまじでオープンワールド増えたな
    めんどくさいだけだろ

  47. 作れそうな人材が日本ではほとんど任天堂か任天堂の子会社に行っちゃっていて、
    任天堂に居ると言う事はSwitch向けにしか作れないから。
    作れそうな会社は今は技術、資金的にカプコンかフロム位だけど方向性が違うから作らない。
    バンナムはセンスないし、コエテクは資金がない。
    スクエニは何もない。
    スクエニの00年代に居たコア技術者って大体今任天堂行ってるのには笑ったw

  48. どうせガチャゲーやろ

  49. 素材は見た事あるものばかりだから
    また流通済みのライブラリから構築しただけのゲームって事はわかる
    まあ面白いかどうかは別問題なので楽しみにしてる

  50. 中国って根っからのゲーム好きなんだと思う。
    経営陣もクリエイターも。
    日本はゲームは子供がやるもの、幼稚な物というイメージが未だ抜けてないし。
    囲碁とか麻雀も中国発なんだから、ゲームを本気で作ったらこうなるのは分かってたことだろ。

  51. 肝心のゲームとしての面白さがゴミだから中華性は
    結局やらおんみたいなクソまとめとか、覇権ガー覇権ガーいう馬鹿みたいなステマに引っかかる低能層向けなんだよ

  52. てか日本は高齢化でもうゲーム作れる人材もいないんだろ

  53. いくらグラフィックが良くても
    ちんこが反応しなかったら売れないからな
    FGOなんてクソグラでもあの売上なんだからあんまり関係ないよ

  54. >>46
    国産ソシャゲがおもんないからしゃーないわ
    愛国心でクソゲ続けられる方が異常よ

  55. 結局ガチャゲーじゃんゴミ確定

  56. 中華ゲーは発売されて最低3ヶ月経たないと信じない

  57. これをスクエニが買い取ってFF17として出さないか?

  58. 日本は何で作れないの?って言ったらもう予算よな
    予算無けりゃいくら技術あっても作れない
    で、作らないから技術的にも遅れていって本格的に作れなくなる
    もう日本にこういうゲームは期待してないわ
    日本語対応してくれてるし別にどの国が作ってくれてもいいよ

  59. 日本のソシャゲと中国のソシャゲは既にジャンル違いやな
    日本がコンシューマーで出してるものを基本無料でソシャゲとしてだしてるから
    ゲーム的には微課金が無料でプレイ可能なコンシューマー
    一方日本はポチポチに、重課金という旧態依然な状態

  60. ゲームで必死になるのが弱者男性

  61. >>43
    もうすぐ追い越されるってのに何言ってんだこいつ?
    現実逃避しても何も解決しないぞ

  62. 日本はコンシューマー出してる企業は同等以上のものが作れる力はあるのに
    それをソシャゲに落とし込む事ができないよね
    元々ソシャゲの会社はそもそも作る力はないからポチポチ何やけど

  63. 同じアジアの地域なら
    俺も韓国の植民地じゃなくて中国共産党が統治する世界最強国家に生まれたかったよ…

  64. >>62
    アニメとかでも追い抜くとかいいつつ
    全然追い越せてないよね
    ゲームもパクってうまく組み合わせてるだけじゃん

  65. もうジャップにこのレベルのゲームは無理だよ・・・

  66. そういえば鳴潮どうなったんや

  67. 究極のアニメ調オープンワールドなら日本にもエグい衣装ガチャで有名なブループロトコルがあるやろがい

  68. 実際がどんだけ低く見積もっても
    そもそも作ってるものの次元がもう国産ゲーと違う感じ

  69. ゼルダをパクってゼルダの数百倍の利益を手に入れる中国凄すぎる

    俺たち日本がオリジナルなんだ!って奴隷の鎖自慢して1円でも利益が出るのか?w

  70. またシナ人ステマブログの本領発揮ですなw
    恒大潰れてこれからバブル崩壊でさっさと死んでください。
    シナ企業は。

  71. >>68
    ブルプロってただの草原でもマップ切り替えありまくるしオープンワールドじゃないだろあれ

  72. >>65
    これがいつまでも過去に囚われて夢を見たままのジャップの姿です。
    なので停滞したまま諸外国に置いてかれるのです。

  73. 原神の2D風グラのデザインが良かっただけで
    それ以外のオープンワールド系外しまくってるから
    再現性ないと思うよ
    実際つまらないやつが多いし

  74. 中国バブル崩壊前に完成しますか?

  75. でも中国倒産、もうお終いじゃん?

  76. 中国はこれから不動産関連で国全体が大変なことになるからせめてゲームで現実を忘れたいよね

  77. ホモショタゲーにしないだけで簡単に原神から客奪えるチャンスタイムだからなwwww

  78. PS5独占なら期待出来たけど結局ソシャゲか

  79. ほんの30年前までアイドルアニメ漫画ゲームと言ったら、アジアでは日本という時代があったんだ
    中でもアニメ漫画ゲームは世界で通用するレベル

    今やアイドルは韓国に奪われ
    ゲームも中国に奪われた
    日本アニメはキモい作品ばかりになり
    漫画はいつまで持つか不明

    終わりだよ。ゲームセット、日本は終了

  80. ブループロトコルと比較動画作ってよ

  81. はい日本さ~ん、原神みたいにたくさん課金するアルw

  82. 中国のバブルはとっくにはじけ飛んでるぞ、国に帰れよ

  83. 原神日本だとヒットしてないし
    本国もホモだらけだからユーザー激減してるもんな
    ロリキャラ人気なんだからもっと出せばいいのに

  84. 内容によりけりだけどももしMMOに近いゲーム内容なら死ぬのは原神より幻塔やブループロトコルちゃんな気がする

  85. 車のとこだけ極端に安っぽさあるな
    夜+雨はむずいんか?

  86. ジャップソシャゲの最高峰って何?

  87. ホモ神、ホモレと似たようなんばっかりやな

  88. >>88
    モンスト

  89. 11の1枚目はええと思う
    他2枚は言うほどか?と思った

  90. >>88
    技術ならウマ娘

  91. バブル弾けて終わりじゃね?

  92. 原神今年に入って限定星5の女キャラいたっけ
    男ばっかりだしまあホモって言われるのもわかるわ

  93. >>88
    プロスピ

  94. 原神と違って弱男仕様ならやりたいわ

  95. めっちゃおもろそうやん
    たのしみー!

  96. 家電や半導体と同じでゲームも韓国に奪われるかと思ったら
    中国が漁夫の利で全部持って行ったw
    アニメ漫画も、自動車も、最終的に中国が日本を超えるだろう
    もともと歴史的にソフトパワーが強いのが中国の特徴だからね

    日本は現在の北朝鮮と完全に立場が逆転する
    日本は世界最貧国になる。日本には何も残らない

    当たり前だろwアメリカが作った「統一教会」が韓国と一緒にずーっとそうやって日本を衰退させてきたのだから

  97. いつまでもクリエイターに「キミらは好きだからやってるんでしょ?」とかいうやりがい搾取の価値観が根強い日本では無理な規模感。中国はクリエイターにしっかり出すみたいだし
    そらそんな日本じゃ目先の金に走ってソシャゲだらけにもなる

  98. >>81
    あんなゴミと比較するのは失礼すぎる

  99. 内容は分からんけどかなり期待感はあるな。
    スターレイルとか軽くてびっくりしたけど流石にこれはスマフォで満足に動くんかなあ?

  100. >>96
    原神だって十分弱男向けだわ
    女キャラの方が男キャラより多いんだし

  101. 今度はグラセフ朴ろうとしてるんか?

  102. 金も技術も勝てない相手に対して日本はどう戦っていけばええんや

  103. 金田エフェクトをしれっと入れてるところにわかってる感を感じるw

  104. 幻塔は生き残ってるが???
    少なくともブルプロよりは売れてるだろ

  105. いざやってみるとバグばっかりとか内容スカスカとかそんなん多いやろ最近の期待の新作

  106. >>104
    戦おうとするのが間違い。
    降伏するのが賢い選択よ。

  107. ネトウヨができるゲーム→ウマ娘(死にかけ)艦これ(死体)ブルプロ(死体)

    ネトウヨである限り、ゲーマーで居続けることはできないんや
    ゲーマーはもう和ゲーはクソと見捨ててるからな

  108. ええなあ
    この技術力を少しでもゲームフリークに分けて欲しい
    そしてダイパリメイク作れ

  109. 現実世界系はウケないと思うわ

  110. ガチャゲーをやる意味がわからん

  111. 実物を見ないと何とも言えないのが中国だからなぁ

  112. >>102

    あれだけホモ連発してて、ほんとに女の方が多いのか?
    嘘くせぇ・・・

  113. >>62
    浅いな
    なんというか、浅いよきみは
    物事を見る目がない

  114. しっかしネーミングセンス

  115. 日本の学生の何倍も勉強して知識やスキルを持ってる人材が
    何百万人も失業して死んだ真似してる国だから
    賃金用意して人海戦術を取ったらすげーパワーが出るだろうな

  116. 新海誠みたいなビジュアル

  117. こういうタイトルを乱発出来るのは凄いとしか言えん
    よくゼルダ一本で威張ってられるな

  118. 中国製は最初だけ詐欺だろ

  119. ここが推すんだから、リリース直後は異様に派手にやって
    そのうち萎んでいくだろ

  120. >>84
    大手のゲーム会社は国に帰れないんだよ
    国内はゲーム審査が通らないし、全資産を召し上げられるかわからない

  121. >>110
    分けて欲しいと言うかあそこは資金力あるのにずっとああなのが謎すぎる、、

  122. >>43
    少なくとも売り上げと利益では10倍以上の差が余裕でついてるぞ
    もちろん原神の方が上や

  123. 技術追い抜かれたのいまだに認められないのね
    興味深々なのに興味ないねって書き込みばっかりでおもろいな

  124. >>102

    >>94

  125. なんか毎日同じようなこと言ってるな

  126. そもそもゲーム会社世界一位はずっと前からテンセントだったし
    今更負けて何を悔しがってんだ?

  127. >>117
    加えてAI絵師採用でイラストレーター排除するくらい
    著作権とクリエイティブには関心の無い国だからなやりたい放題だろ

  128. 支那ゲーにお布施する阿呆日本人が増えそうw

  129. でも日本人には…
    地球温暖化で二季になった日本の気候と
    ボロボロの水道管から出てくる放射能汚染された水道水があるから

  130. ブルプロが爆死したせいで完全に中国との差付けられたのが致命的だった
    大手のバンナムでもあの様なら日本じゃどうしようもない

  131. >>125
    switchでソフト作れない時点で技術力が上はないわー
    単にハードパワーにでまかせでぶん回しているだけじゃん

  132. >>131
    うんうん、早く国に帰ったほうがいいぞ

  133. 世界で売って日本に多額の税金おさめろ
    中国のゲーム会社は日本の奴隷だよ

  134. 萌えも完全に中韓にもってかれたな

  135. 弱者原ガイジが貢ぎそう

  136. >>124
    中華の数字を真に受けるアホw

  137. >>130
    最近はブルアカのほうが上だから韓国にお布施だろ
    韓国>中国という構図

  138. >>133
    スイッチは規制してほしい
    スマホ以下の性能のプラットホームなんて害悪だ。

  139. 国でプレイするゲームを制限する奴ってアホすぎるやろ
    嫌いなのはその国の政治家だけだわ
    なんなら日本の政治家だって大嫌いだけど日本のゲームとは関係ない

  140. ウマ娘みたいなゴミは永久に勝てないな

  141. 安定の中華マンセー 日本sagesage disりまくりの中華支援ブログやらおん

  142. クオリティ高ぇw

  143. >>20
    もう日本に勝つと何年言ってんだか忘れたわ

  144. PS版あるやん

  145. でもどうせシステムは人気作のパチモンやろ?

  146. >>29
    ポケモン一つで中国完敗だけどな

  147. ぺこーらしゅげぇ…

  148. >>133
    switchとか7年前のスマホ以下のゴミでゲーム作るわけないやん

  149. 中国に抜かれて悔しがるわけでもなく
    劣等民族の倭人なりに中国の真似をするわけでもなく
    低品質のゴミソシャゲ乱発して「少ない投資額でこれだけ儲かった!」と小銭を喜んでいる浅ましさ

    もうすぐ歴史から名前が消えるジャップにお似合いだねw

  150. >>7
    ローポリの方が難しいって常識もしかして知らない?

  151. ブルプロ移住失敗したからこっちにいこうかな

  152. 10年前はお前ら中国なんて足元にも及ばないっていきってたのにもうアニメ以外は全て中国に抜かれてて笑える

  153. >>133
    誰も作れない極地みたいなゲームをゼルダの最新作で任天堂が作ったとはいえ、もうあのメーカーの技術力は別格よ
    殆どの開発者がアレをバグなしで開発する工程を想像するだけで難易度高すぎて気がおかしくなるって配信やらツイッターでぼやいてるのに

  154. ネトウヨはプレイできないんだろ?

  155. >>33
    土人が日本に負け過ぎて妄想に走る

    本当に惨めな種族だな

  156. 韓国と中国は、この先10年ぐらいちゃんと存続しろよ
    いっそ潰れた方が革新的進歩が期待できるかもだが
    あそこの民族的には期待薄かな

  157. どうせガワだけで、システムはパチモン、ストーリーは虚無じゃん

  158. 金ドブ出来そう

  159. 日本 - ゲーム知らない経営者がガチャで金を巻き上げたいが見向きもされない
    中国 - ゲーム好きが面白いゲーム作ろうとお金をかけて結果売り上げ世界一

  160. ジャップゲーはゴミばっかだからな
    原神超えるものを日本は生み出せない

  161. >>159
    おいブルプロの悪口やめろよ

  162. またパチモンゲーかよ…とか言う冗談は置いといて
    文句はプレイしてから言うわ

  163. 普通の日本人なら国産のブルプロをやるよね

  164. >>133
    もはや足引っ張ってんのよ

  165. ?情報解禁?
    #陳情令 地上波に続々登場✨
    ■テレビ大阪(TVO) 
    2023年9月1日(金)より毎週月~金 9:30~10:30 
    ■TOKYO MX (MXTV) 
    2023年9月19日(火)より毎週月~金 11:04~12:00 
     ■テレビせとうち(TSC) 
    2023年9月20日(水)より毎週月~金 14:30~15:25 
    #肖戦 #王一博

  166. >>62  >>124
    数字を出せよ、キチ害嘘つきww

  167. DLSS3とレイトレーシング対応じゃん 日本の会社は技術力ないからこういう技術全然ダメなんだよな

  168. アニメも中国の方が上だよー
    中国 #アニメ #动画
    大王饶命第2季 PV
    Remember its outstanding OP credit
    in season1?
    Pay attention to awesome fight scenes only.
    Same to Under One Person一人之下

    https://x.com/redsilkmoon/status/1690366078684385280?s=46&t=q2WiA5aYzMyHPb4YxqkzqA

  169. >>66
    もう勝った気でいるからおまえの国、亡びるんじゃね?
    www

  170. 日本は少ない投資でボロ儲けを狙うから中途半端になる

  171. >>159
    ブルプロ叩きやめろ

  172. 既に中国では配信が始まってる韓国・中国合作アニメ『レインボーバブルジェム』、韓国では8月30日(水)からEBSで放送スタート確定。7人の人魚姫が陸に上がって学園ライフ!!『リトル・マーメイド』や『ぴちぴちピッチ』と如何に差異化を図れるか? 
    #레인보우버블젬 #我的同学是美人鱼

    https://x.com/kane2g765/status/1691746592749920351?s=46&t=q2WiA5aYzMyHPb4YxqkzqA

  173. >>133
    RAM4GBでantutuベンチ20万のスマホを中古で買って、色々してみろ

    苦痛やぞ

  174. 中国アニメ「攻略うぉんてっど!」日笠陽子と加隈亜衣らキャスト情報発表、キービジュも

    https://natalie.mu/comic/news/537450

  175. なんでこんなんでホルれるんやGTAとかやったことねーの?
    10年前のオープンワールド以下w

  176. >>70
    ティアーズに完敗したことをもう忘れているのかw
    馬鹿だな

  177. 日本人は失敗したときのことを考えて行動する
    中国人は成功すると疑わずに行動する

  178. >>169
    ティアキンやFF16もアプスケはFSR1やったしな?

  179. 日本ゲーってキャラ並べてスキルポチポチ押す系ばっかりで飽きたわ

  180. どうせストーリーは飾りでPvPさせるんでしょ
    RPGの原神を超えることはない

  181. スマホでやるやつ居るのかよ?

  182. >>128
    はあ?
    どこの世界線だよw

  183. わーくにの自称覇権MMOのFF14ちゃん含むスクエニのMMO部門売上550億円
    失敗扱いされてる幻塔の売上600億円以上


    MMOでも中国に負けてて草

  184. ネットイースって中国でMMO一本当ててただろ
    コレも当てたら本物やな
    第二のミホヨ

  185. >>184
    世界一のエンタメ企業のテンセントだよ
    ジャップとは比べ物にならない
    keyの人もいってたし

  186. 弱者男性をネトウヨと定義するなら…
    中国韓国のゲームに一番課金してるのが弱者男性なので

    ネトウヨは反日売国奴ということになる

  187. >>171
    まだ中国は最大手の不動産会社が50兆円の負債で破産しただけだから、後一つの大手不動産も1年以内に同じ規模の負債額で倒産するのがほぼ確定してるだけや
    これから死ぬのが確定してるだけでまだ死んではない

  188. >>125
    ポケモンといわれると黙り込む土人はまた妄想で勝利かw

  189. >>182
    原神は既に同じ中国の晶核が完全に倒してるの知らないとか情弱バカ弱者男性じゃん

  190. 中国のアニメは、手描きのセル画ではなくリアルタイムCG、プラットフォームもテレビではなくスマホかもしれない。ホヨバースやヨースターに続こうとするクリエイターが続々と現れている。

  191. >>190
    ポケモンの売り上げはゲームのクォリティに反映されてないよね?

  192. また似たようなの出てきたな…
    もう中国ゲーもちあげてもしょうがないわ

  193. 中韓ゲーはやるなとかいうアホが一番キツい
    Xでも暴れてるしなんなんなん?

  194. >>154
    IPも生み出せない馬鹿民族は想像の中でいつでも勝てて良かったな

  195. >>187
    フロムの株主もテンセントだし、ソニーも任天堂も、スクエニもカプコンもテンセントと提携してるからな

  196. 資本力がなくなったら作れなくなる
    だから今後はもう作れないよ
    恒大集団が破産申請したの知らない訳じゃないだろうし、あれはもう表面にも大々的に出てきてしまってる訳だからな

  197. 原神でよくね

  198. 課金ゲーじゃなければなGOTYも狙えるだろうに

  199. 日本はアニメすらオワコン

    https://x.com/bitaitimo/status/1684915411601825792?s=46&t=q2WiA5aYzMyHPb4YxqkzqA

  200. 5chまとめブログのルールを守らず権利侵害してるやらおんが日本とネトウヨとアンチAI叩きしても説得力なし
    守っているまとめブログもたくさんあるんだけどね。著作権侵害犯罪者のやら管の逮捕はまだかな?

    ・5chまとめブログのルール
    引用元スレッドへのリンクを、記事のタイトル下もしくは記事末尾にわかりやすく張ること

  201. >>131
    韓国人「糞を食べることはあっても汚染水は飲めない」
    ソウル市庁前に総集結し、国際原子力機関(IAEA)が、日本政府に福島汚染水放流の安全性評価報告書を伝える前に、汚染水放流糾弾に向けた大規模の集会を開いた。集会では「うんちを食べることはあっても福島の汚染水は飲めない」といった荒々しい発言が相次いだ。

    韓国 古里原発+月城原発  約120兆ベクレル
    中国 寧徳原発+陽江原発+泰山第三原発+紅沿河原発 約420兆ベクレル
    日本 福島原発 22兆ベクレル

  202. ネトウヨはブルプロやってやれよ
    人いなさ過ぎてミッション始まるまでに10分ぐらいかかるぞ

  203. ↓やらおんさん、これはいいんですか?

    若者の失業率「隠蔽」の中国 実際は46・5%の試算「経済の状況を何よりも反映」〝集団的爆発〟を恐れる習政権

  204. ソニー「日本の開発者がやる気ない奴ばっかなので、中国おとインドの会社にヒーロープロジェクトという名で投資しますw」

  205. >>192
    そこにヨースターを混ぜるから途端に胡散臭くなる

  206. >>162
    ティアーズがなかったことになる負け犬w

  207. >>128
    今はSIEが1位やな

  208. #アニメ #动画 #武侠
    紫禁·御喵房 PV小心!当心可爱猫
    かわいい子猫は危ない気を付けて!
    Donghua #animeBeware of fluffy friends.
    Cute kitties of Ming can be as dangerous as
    White Cat Legend of Tang 大理寺日志

    https://x.com/redsilkmoon/status/1659934748041703424?s=46&t=q2WiA5aYzMyHPb4YxqkzqA
    中国はアニメも日本よりすごい

  209. 日本にはブルプロと艦これとウマ娘がある!(血涙)

  210. >>201
    ↓あなたの本国はこんなことになってますよ、大丈夫ですか?
    若者の失業率「隠蔽」の中国 実際は46・5%の試算「経済の状況を何よりも反映」〝集団的爆発〟を恐れる習政権

    中国経済「不動産バブル崩壊」でついに終焉へ…わが国の「失われた30年」よりもヒドい時代に突入する

  211. >>205
    共産党「失業率隠したからセーフな」

  212. ぶっちゃけゼンレス一択待ちだったけど触ってみるか

  213. >>187
    ソースを出せよ
    ほんまに土人は気が狂ってんな

  214. ネトウヨが唯一ホルホルできてたウマ娘も
    普通にブルアカに人気も売り上げも利益も完全に逆転されたしな
    始まった時は完全に勝ってたのに

  215. ネトウヨって薄情だよな
    国産ゲーム全然やらないじゃん
    ちゃんとブルプロやってる???

  216. >>193
    そんなポケモンに勝てないから悔しいアル
    中華4000年の敗北アル

  217. 羅小黒戦記や魔道祖師でも思ったけど、日本ではもう「オタクに媚びへつらわない真面目な」アニメは作れない。中国に完全に抜かれたなと思ったのはそういう部分。

    《爱上她的理由》OP(Caramel)公开!
    https://youtu.be/KhymVsLJjCc

  218. 日本で面白いゲーム作ろうとしてるやつが少なすぎる
    金か名声目当てしかいない

  219. 最近の中国アニメも見て驚いた。こういう自立した女性の出て来るアニメが作れそうで作れないまま、中国に先を越されてしまった。

    《爱上她的理由》OP《Caramel》公开! https://youtu.be/KhymVsLJjCc

  220. 風呂敷を大きくげるのが大好きな末路が無数の鬼城と昨日の恒大集団の破産よ

    隣の芝生は青いとはよく言ったものだ

  221. 萌えとロボットとエログロナンセンスに汚染された日本では作れないアニメ。

    「紫禁御噛房 The Forbidden City : Cat
    Imperial study] PV'! story of cute cats in the forbidden city

    https://youtu.be/3jA-wegMVSQ

  222. PS5やスイッチを中国で売るにはテンセントの協力がないと無理なのにそれを知らないネトウヨさん・・・

  223. ブループロトコルとかいう現実

  224. PS5対応は神
    つまんなそうだけど

  225. >>2 >>13 >>33 >>35 >>64 >>98 >>108 >>151
    中国の若年失業率、46.5%

    中国で若者の失業率が3月に50%近くに達した可能性が研究者によって指摘され、公式統計を巡る議論が再燃、労働市場の低迷が改めて注目されている。国家統計局は同月の16─24歳の失業率は19.7%と発表した。これに対し北京大学の張丹丹副教授は財新のオンライン記事で、家で寝そべっていたり親に頼る非学生の1600万人が統計に含まれていたら、失業率は46.5%に達した可能性があると指摘した。記事は17日に掲載されたがその後削除されている。6月の公式統計では若者の失業率は過去最高の21.3%。これは就職活動を行っている人を対象としている。

  226. >>217
    まさか自称愛国者で国産大好きなネトウヨ国士様がわーくにのブルプロをやらないわけが・・・

    やってなかったら非国民な?

  227. 中国では企業がバタバタ潰れてみんな失業してるのにひたすら中国ゲームマンセーしてるけど
    完全に朝鮮国営放送だよねこのブログ

  228. 日本にもあったよな、最近出たアニメ調のブルーなんとかってゲーム

    もうトレンドに入ること一切ないけど

  229. まぁ日本は箱〇やPS3から逃げて携帯機に走った時点で衰退するとは言われてたからな
    実際には衰退どころか大半が消滅したわけだが

  230. >>216
    君ってすぐ操作された情報に流されちゃうんだね
    世代論で分断したがるZは本当に騙されやすい
    お前ら全部既存文化の後追いやろが
    80-90-00-10初期の年代の若者は正真正銘最先端の文化作ってたぞ
    20年代の若者はおっさんと韓国の後追いしかできてない
    最近は中国のケツまで舐めてる
    その中国発のコロナで青春ぶっ潰されて前後世代へのコンプレックスがやばい

  231. なんかこれや洋ゲーもだけどグラだけが凄いゲームに惹かれなくなった
    結局これだってソシャゲ媒体だろうしロリキャラばかりやガチャ主体など原神からの不満が残るしソシャゲでオープンワールドにしてもアイテムや素材の価値が薄いから探索の意味がない
    結論ゼルダティアキンで充分

  232. ふーん、で、それ日本の最強技術集団が作ったブループロトコルに勝てるの?

  233. >>229
    持ち上げる・貶す対象を交換しただけやってることは同じっていう
    最底辺のエアプが必死よw

  234. >>218
    ポケモンじゃないと最近の中国のゲームに勝てないのよね

  235. 日本人は箱庭苦手な奴が多いからだろ

  236. >>170 >>174 >>176 >>201 >>210 >>219 >>221 >>223
    「五毛」は日本語で「ごもう」、中国語では「ウーマオ」と読むが、中国政府の回し者を指す。本来、清王朝を倒した辛亥革命後、一時期行なわれた民主的な選挙の際の、「五毛銭」というわずかな賄賂をもらって候補者に投票したことから、この言葉が生まれた。
    インターネット時代に入ると、「ネット市民の意見」が「人民の声」になることを恐れた中国政府が、一定額の報酬を渡して、一般のネットユーザーに成りすまし中国政府を擁護する意見をネットに書き込ませる戦略に出た。中国人民は、この「政府の雇われ者」を「五毛」あるいは「五毛党」(党は「やから」の意味で蔑称)と呼ぶようになった。

  237. 確かにありきたりだけどありきたりすら作れないところもある

  238. >>216
    なにこの馬鹿
    ステマ?

  239. おもんなさそう

  240. どうして日本には作れないか?って聞かれたら
    日本がアメリカと韓国の植民地だからだな

    植民地から本国を超えるものが生まれたことは歴史上一度もない

  241. 何で日本で作れないか。
    真っ当なシステムエンジニアがいないから。

  242. 中国さんが世界を席巻したものがあるだろ


    武漢発祥の某ウイルスとか

  243. >>54
    2Dバトルグラに関しては未だに最高クラスだろう
    立ち絵は好き嫌いが分かれるから何とも言えん

  244. ブルプロの新イベもまた延々ゴブリン狩りだからな

  245. ソシャゲはやる気が起きないんだ

  246. >>246
    うっそだろ また使いまわしなのかよ あれがわーくにが誇るゲームとか終わってる

  247. 中華ゲーなんて日本人はやらない

  248. またマグロ系作画か

  249. 頑張ってるの任天堂くらいじゃない?

  250. でも日本にはFGOとウマ娘があるから…

  251. >>231
    まぁ、箱が日本で普及させるようにマーケティング頑張らなかったのと、PS3が国内で自爆したのが悪いからそこら辺はなぁ〜
    任天堂も任天堂以外あんまし売れない市場を築くのも酷いが

  252. ぺこーら!?

  253. ブルプロの方が面白い
    日本人ならブルプロをやる

  254. >>244
    梅毒も忘れるな

  255. >>251
    一応、カプコンも絶好調で利益率は任天堂に勝ってる

  256. ケモミミとか白髪好きすぎだろ

  257. >>236
    マリオ、ティアーズって知らない?
    wwww

  258. >>242
    よかったな!
    おまえの頭の中で完全勝利だ!!

  259. >>2
    ソシャゲ負けた時点でゲームは完売するの確定だし、
    アニメはもう中国の方がCG技術はもちろん手書きも中国のレベルが日本よりある

  260. >>233
    エアプなのにグラだけが凄いとか決めつけてる奴が多いから、国内企業はグラも内容も凄くないゲームしか作れなくなったんやろな?

  261. >>2 >>13 >>33 >>35 >>64 >>98 >>108 >>151
    負債48兆円 恒大集団倒産で始まった中国の終わり

    不動産開発大手の恒大集団(エバーグランデ)が米ニューヨークの連邦破産裁判所に破産を申請したと、フィナンシャルタイムズ(FT)などが報じた。米連邦破産法15条は外国企業の国際倒産に関する条項。
    恒大はかつて中国で2番目に大きい不動産会社で、中国全域で700件にのぼる建設プロジェクトを手掛けた。しかし2021年の中国政府の不動産規制とこれによる未分譲など建設景気沈滞で債務不履行(デフォルト)状態に陥った。恒大の負債額は先月末基準で3300億ドル(約48兆円)にのぼる。

  262. >>263
    中国3つもランクインか
    侵食してきたね~

  263. >>259
    マリオってバービーに負けたあの?ティアーズキングダムで6年かけて作ったのに3年6ヶ月で作った原神に勝ててないあの?

  264. ネトウヨファビョりすぎやん
    たかがゲームやぞ、しかもリリース前のw

  265. 可も不可も無くっていう評価に落ち着きそう

  266. 音楽マンファは韓国以下で、ゲームアニメは中国以下
    ソフトパワーすら負けてるとか日本終わりすぎ

  267. 35:名無し 2023/08/19(土) 09:16:58.88 ID:hSu94qVgM
    >>7
    まともなプラットフォーム全部確認
    8:名無し 2023/08/19(土) 08:54:29.45 ID:o0/YW9f+d
    >>3
    安心しろ、Switchハブだw

    まともなハードならPS5もFF16も買われてるんだよなぁ
    ハブにされようが現状PS5がクソデカスマホに変わりないし

  268. 実質日本の会社やん

  269. 2021年iOS 泥 DMM総合算売上げ
    1位ウマ娘2位モンスト3位FGO
    2022年
    1位ウマ娘2位モンスト3位FGO
    2023上半期
    1位ウマ娘2位モンスト3位FGO

    日本市場もどうたらは、この三強を崩してから言ってくれないかな

  270. 中国のゲームなんかやらねーよドブカスが!

  271. switchで動かせるわけないだろこれw

  272. 141:名無し 2023/08/19(土) 10:38:45.03 ID:uyJMDAyVH
    >>134
    あんなスッカスカの低予算OWで「作れてますけど?」とか笑かすな

    ゼルダでスカスカたら大抵のオープンワールドはスカスカだぞ
    なんなら低予算であれだけのもん作れる会社あんのかよ

  273. ジャップはブルプロでもやってろ

  274. >>242
    その前から中国父さんの属国だからな
    三國志の代からそう

  275. 20:名無し 2023/08/19(土) 08:59:46.12 ID:D1fd/fKtd
    >>17
    そういってあなた原神軽視してましたよね

    原神絶賛爆死してるで

  276. >>280
    ネトウヨ倭人がやらなくても、世界中の人がやるので大丈夫
    ネトウヨはゴミ倭ゲーだけやってろ

  277. ずっとこういうのがやりたかった、っていうゲームが中国から次々と出てくるな
    日本のゲームなんてもういらない

  278. >>278
    数字のソースを出してくれないとなあ

  279. >>288
    アニメ調のオリジナル大作ゲームがやりたい場合は
    中国1択になりそう

  280. >>278
    ウマ娘オワコンじゃないじゃん
    嘘ばっかつくな

  281. >>278
    これでウマ娘超えたとか妄言垂れ流してる、ゴミアカとか言う頭チンパンジーなステマバイトよく見るよ

  282. PS4には対応してないのね

  283. >>285
    原神爆死とかどこの並行世界の話してるん?

  284. またMMOか
    時間溶けるんだよなあ

  285. 最高だな
    後はアニメ調エルデンリング出してくれたらもう完全に負けを認めて中国信者になる

  286. NetEaseって荒野行動のイメージしかなかったけど
    こういうのいけるんやな

  287. >>290
    その韓国の1作品は何だっけ?

  288. あれだなー、韓国ネトゲが調子よかった時の雰囲気を感じる
    まあその後下り坂になっていったんですが

  289. >>299
    開発中の「絶暁」ってのがモロそれかな
    まあ出来上がってみないと良し悪し判断できないけど

  290. ソシャゲならいらんわ
    ガチャゲーに逃げないでこういうグラでMMO作るなら楽しみだけど、どうせそういうのは作らないしな

  291. お前らって中国産ってだけでうんこでも褒め称えそうやな
    時代は変わったわ

  292. MUGENって格ゲーだろ?

  293. でも日本にはグラブルリリンクがあるから!

  294. >>278
    これ毎回DMMというカスみたいな額とはいえ日本ゲーしか加算できない金額を加算してるのセコくて笑ってしまうわ

  295. >>311
    懐かしいなw

  296. >>311
    ていうか、MUGENは無限の日本語読みだろう
    中国産なら中国語読みにしろうよ

  297. >>308
    だって買わねえじゃんお前らそもそも買い切りゲームを

  298. アトリエシリーズとかこんなもんじゃないの

  299. キンペーは権力確立したからフェミに媚び売る必要無くなってもうゲーム規制に興味ないで

  300. >>293
    現状でも
    売上げはスマホ分だけで上半期売上げモンストに次ぐ2位で、
    ライブは15000の箱が即完売でチケット争奪戦で
    コミケサークル数1位でTwitterは度々トレンドで
    コミカライズは500万部突破でどんどん部数伸ばしててヤンジャンの看板の一つで
    秋から3期アニメ放送で
    一般認知度激高で幼稚園児まで知ってる
    どこがどうオワコンなんだよ

  301. 結局原神以降で原神越えの中華ゲーって出てきたん?
    今回のも期待薄そうなんだが

  302. 課金ありきのゲームは絶対に買わんわ

  303. このPVみてすごいと思うのは中国人や一部の日本人だけじゃね?

    ゲーム機はMetaquest2しか持ってない俺にとっては、
    原神もやったことないし、このPVの何がおもしろそうなのか正直わからない。

  304. >>321
    結局原神で良いってなりそう

  305. なんで似たようなキャラばっか作るかね… 中華ゲーってさ

  306. 中国で売れるには原神を超えないといけないから日本と違ってハードルがクソ高いけどよくやってるよな
    まじで中国にソシャゲ関係は塗りつぶされる未来しかない

  307. 中国の場合は会社=国だから資金力=国家予算になっては会社の儲け=国の儲けになる。だからゲームも資金力潤沢に出来ては儲けは後回しでもよい。
    しかし中国が儲かると言うことはその分越境してくる戦艦の資金になっては攻撃されるかもしれない台湾の大砲の弾になるかもしれんのによく中国のゲームなんかやれるな。

  308. まーた愛国チワワが怒り狂ってハゲをキャンキャン誹謗中傷する記事やんw
    ジャップゲーはガチャ回してターン制の戦闘ゲーしか作れないんよw

  309. このPVでおもろそうと思える層がターゲットなんや・・・

  310. >>324
    幻塔が配信いきなり色々とやらかすまでは原神越えと言われたな
    後は鳴潮がいつ配信するんだろう

  311. やるゲームくらい選ばせろ!

  312. つまんなそう

  313. また日本父さんの絵パクってる
    中国人はなぜ日本父さんの絵しか描けないの?
    中国人は自分で作ったら死ぬ病気なの?

  314. フィールドがすごく既視感あるんだけどwww

  315. >>296
    PS4はグラフィック性能はともかく、CPUは2013年のノートPC並やからな〜

  316. サイバーパンクでええわ スマホキッズにはええんちゃう

  317. ヒットしないよ
    断言してもいい

  318. グラが凄くてもな容量食い過ぎなんだろうな
    原神ですらスマホ版で60GB近く食ってるだろう

  319. 幻塔と一緒でどうせ室内なしか入れないタイプやろ?
    ソシャゲでOPやったら容量的に厳しいわ
    50GBとかになるんじゃね?

  320. すげーやん
    面白くても国産以外に課金する気にならんけど

  321. デザインは相変わらず日本のパクりなんだな

  322. アニメはまあまだ日本やけどゲームは完全に中国に先に行かれてるな
    日本のゲームメーカーはスクエニやらコナミやら足の引っ張り合いしてるから仕方ないわ

  323. これGTAでよくね?

  324. >>333
    あっちはパクるのは良い文化だと思ってるし
    完成度の高いものはそのまま拝借するのがリスペクトとか
    かなり頭沸いてるねん

  325. >>321
    中国じゃとっくに晶核が覇権ゲーになってるよ

  326. >>333
    日本のゲーム業会はパクりで進化してきたのに
    原神は金と技術不足でパクり返せないとか泣けるわ

  327. なぜ日本メーカーが作れないのかっていうと、
    長年居座っている老害デザイナーが舵取りしてるから。

    だから日本のアニメ風ゲームのキャラデザインって古臭いままなのよ。

  328. アニメの3D化はテイルズが最高峰だと思ってたけど
    これはもうテイルズ超えてるだろ

  329. >>342
    アニメも中国の方が上だよー❗️
    中国 #アニメ #动画大王饶命第2季 PV
    Remember its outstanding OP creditin season1?
    Pay attention to awesome fight scenes only.
    Same to Under One Person一人之下

    https://x.com/redsilkmoon/status/1690366078684385280?s=46&t=q2WiA5aYzMyHPb4YxqkzqA

  330. >>341
    中国風デザインは海外受け悪いから

  331. 何だソシャゲかよ

  332. >>344
    いいものはパクるのは別にええことやけど
    データぶっこ抜きでガワ被せるだけで更に無断使用なのが許せんねんな
    ただ色んなゲームを知ってないとパクリ先がわからなかったりして面白い部分だけパクるから新鮮な若者からは神ゲーに写る

  333. >>347
    テンプレキャラが10年前と同じノリで会話してたりするからね
    想定してるユーザー像が昔のまんま

  334. >>345
    晶核って知らんから検索したけど原神の中のアイテムしか出てこんのだが

  335. >>349
    で、それストーリー面白いの?

  336. >>354
    晶核(Crystal of Atlan)こっちや

  337. >>354
    これのことじゃない?
    https://coa.nvsgames.cn/xgguide

  338. ウマ娘もライブの映像はすごいんだけどな

  339. なんかVっぽいキャラなのなんでなん?
    全く新しくなくて草

  340. >>284
    日本製漢字が中国で使用されるきっかけになったのは、1894年(明治27年)に日清戦争に敗北した清(中国)が、素早く近代化を遂げた日本に学ぼうと、数千人もの留学生を日本に派遣したこと。
    中華人民共和国のうち、元から中国語なのは「中華」のみ。「人民」「共和国」は日本語漢字である。

  341. >>358
    ライブだけはアイドルゲームでは一番よーやってる
    アイドルゲームではないけど…

  342. >>269
    原神がティアーズに勝利wwww
    はいソースw
    本当に馬鹿だな

  343. マジレスすると単に金の問題
    原神はリリースまでに200億かけたって言われてる

  344. 中国の現場は有能な海亀世代
    日本の現場は無能なゆとり世代

  345. でも日本には令和のポケモンことウマ娘があるから

  346. ひたすらえっちするRPGなら買う
    えっち以外に興味ありません!

  347. >>272
    ●「韓国(KPOP・ドラマ・映画・漫画・ゲームなど)全てのエンタメ」2021年売り上げ 1兆3300億円(海外売上も含む)(韓国コンテンツ振興院)
    ttps://www.asiatoday.co.kr/view.php?key=20211123010013856

    ●「ポケモン」2021年売上 1兆3000億円
    ttps://nintendosoup.com/the-pokemon-company-places-5th-in-top-10-global-brand-licensing-companies-for-2021/
    ttp://imgur.com/jkCxDIH.png

  348. >>363
    100億やないんか?
    ちなFFは300億でもギリ赤字や

  349. >>364
    無能なのはおまえだけでは?(核心)

  350. >>342
    また妄想で勝利族かw

  351. こうところどころVっぽいんよね

  352. >>365
    今の時代PSでプレイできないゲームに未来はない

  353. >>366
    かわいい
    こうもんほじくりたい

  354. >>371
    それはつまり最先端ってことだぞ
    オタ文化をリードしてるのが中国ってこと

  355. 車のシーンで昔、香港だか丸ごとオープンワールドにしたゲーム思い出した。

  356. もうジャップの完敗だね

  357. >>374
    えっいや別に……そうは思わない。つーかキモい

  358. >>376
    おまえが完敗しただけ。おまえだけ

  359. 地味にサンジゲンとかCG系のアニメ会社からするとショックな気がするわ
    リアルタイムでこんだけ動かれるんじゃプリレンダのCGアニメなのにグラ負けてるとかアホみたいやん

  360. マフィアⅢとかそういうのでいいです

  361. >>379
    サンジゲンとか神風動画とか結局あの手の技術に未来なかったな
    AIにとって代われる

  362. グラセフオンラインじゃ、あかんのか?

  363. まあGTAでいいよねってなる
    ああ、でもバットマンのオープンワールドゲームはまたやりたいな。

  364. 開発期間短いゲームは基本クソやろ

  365. アニメも抜かれたよな
    天下のクローバーワークスでシュウ浩嵩って中国人が
    ジャップを顎で使って作ったFGOのPVがufo越えたからな

  366. 弱男うっきうきで事前登録してそう

  367. やっぱり管理者って知的水準が極端に低いよね
    ◯◯は中国じゃ作れないとか日本優位と唱えておいて✕✕は日本は作れないとか
    同じ事を何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も繰り返す
    きっと知的水準が異様に低いから覚える事が出来ないんだねw

  368. 面白そうなリリース予定のソシャゲって中韓製のばっかなんだが
    国産で期待できそうなのないの?

  369. >>387
    私は知的水準が低い人間ですっていう自己紹介かな?

  370. >>385
    そんな中国人の名前なんてよっぽどじゃないと詳しくないんだよな

  371. >>391
    ボク。クマのプー。ハチミツが好きなんだなぁ

  372. >>391
    中卒の知能じゃそう受け取れるんだよね
    それとも朝鮮族独特かなw

  373. mmoはもういいや

  374. お前ら「萌えのせいで性犯罪が起きる。萌えオタは犯罪者予備軍」
    お前ら「萌えのせいでネトウヨが生まれる。萌えは根絶やしにすべき」
    お前ら「性犯罪やネトウヨを生み出す萌え制作者はみな●しにすべき」
    お前ら「萌えを生み出す京アニの連中を●せ!●せ!」
    お前ら「萌えをつぶせ!萌えは社会に出てくるな!萌えを規制し弾圧しろ!」
     ↓
    結果:中韓に萌えの莫大な世界市場、鉱脈を奪われました。
    お前らってホント社会の癌だよな。

  375. 日本にはブルプロがある

  376. 次はAIを繰り返す番だ!!

  377. >>395
    >同じ事を何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も繰り返す
    知的水準高そうなコメントでw

  378. >>397
    そういうのは、なろうっていう小説サイトがあるからそこに書けばいいと思うよ。そういうの書いているのも実際にいるからね

  379. ソニー信者ってホントにゼルダが憎いんだな

  380. ガチャがある時点でもういいっす

  381. >>400
    何度でも何度でも何度でも立ち上がり呼ぶよ。君の名前、声が枯れるまで。
    ドリカムもそう歌っている

  382. で、何と戦うの?中国共産党?

  383. 【PR】

  384. >>387
    体は老人、頭脳は猿並み、国籍は北朝鮮
    知能の低さもそうだが最大の理由は老人性痴呆ですw

  385. >>405
    オープンワールドのガチャあってММОの時点で終わりが見えないんだよね。

  386. >>409
    北朝鮮だったら飼い主(中国)に逆らうわけないじゃん馬鹿なの?

  387. >>387
    「何度も」を連呼する君もかーなり程度の低い人間やでw

  388. >>376 >>385
    IPゼロの下等民族の勝利はいつも妄想の中w

  389. >>411
    お前は現在の国際社会の構図も知らんのだなw
    流石は中卒!

  390. 今中国の若者の就職率日本とは比べ物にならないほど悪いだろ。
    つまり安い人件費で能力の高い人を雇えるからこういうゲーム作れるんじゃね?
    知らんけど。
    まぁ、でもあまり目立ちすぎると政府に規制受けて潰されるから
    それを覚悟で遊べばいいんじゃね

  391. >>269
    バービーはアメリカ映画だし、まだまだ興行収益もマリオ以下

    工作員ってとにかく嘘・嘘・嘘なのね

  392. ブルプロもこれくらい期待はしてたよ

  393. アニメ調のゲームは中国が圧倒してんな…日本は任天堂以外は洋ゲーっぽくなっていってるし自ら市場捨ててるわ…原神、スタレで需要あるってわかるだろうに…

  394. 世界売上とか言ってもほほ中国国内で売れてる(自己申告)だけだろ
    せめて日本ではウマ娘に勝ってからイキれよな

  395. いつかこういうの作ってほしいって思ってたやつ全部作ってくれるな
    中国ありがとう

  396. >>418
    日本のゲーム開発会社はオタクが嫌いだからね

  397. >>2 >>13 >>33 >>35 >>64 >>98 >>108 >>151
    中国崩壊 猛烈な少子化で国が滅びる

    中国の昨年の出生率が、1949年の建国以来最低の8。5となったことが、先週公開された国家統計局の年鑑で明らかになった。労働人口の急速な高齢化や経済成長の鈍化、人口増加の減速による人口危機が浮き彫りとなった。政府は2016年、厳格な人口抑制策「一人っ子政策」を緩和し、子どもを2人まで認めた。今年には3人まで拡大された。しかし、物価上昇や女性の自立が進んだことで、緩和後も期待されていたようなベビーブームは起きていない。

  398. 日本の会社は日本ユーザーからの批判や中傷が陰湿すぎて、逆にのびのび開発できないんじゃないですかね

  399. MUGENってタイトルが無法地帯を予感させるw

  400. ソロゲーか
    MMOならやるけど

  401. >>418
    原神スタレの需要はほぼ中国だし、日本産のゲームが中国市場にアクセスできない以上意味のない需要だよ

  402. >>385
    あれすごかったな共作とはいえIP与えれば凄いもの作れる段階まで来てるよな中国の弱点ってIPだからな…だからVAとか買収しているんだろうけど作るより金で買った方がはやいからな…

  403. >>397
    ソースなしで全部が嘘
    在日の限界だよな
    日本人に体売るなよ、雑魚

  404. なんでガチャゲーしか作らないの?っててめえたちの普段の行い自覚してないのか?
    こんな小さな島国で世界一ガチャ回してるホヨバがどんだけ利益あげてたかもう悔しくて忘れたのこのウマ害児?

  405. >>426
    その2つ、日本でも上位ランクなんだよなぁ

  406. >>429
    ん?
    ウマ娘に勝てたこと一度でもあったっけ?

  407. ブルプロから移住するわ

  408. >>430
    同じ事を何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も繰り返す
    きっと知的水準が異様に低いから覚える事が出来ないんだねw

  409. >>431
    上位程度でいいなら日本もいっぱい作ってるじゃん

  410. >>435
    最近はさっぱり作れてないんだよ

  411. >>436
    fgoにすら勝てない雑魚の相手する必要ある?

  412. 日本人はガチャ大好きだからな
    ガチャに文句言ってる奴は所詮少数派の戯言

  413. アメリカでもセルランずっと圏外だろ
    今さら萌えアニメRPGの需要なんて後進国にしかねーよ

  414. >>341
    日本はディズニーのパクリだからな

  415. >>426
    原神、スタレ日本でもセルラン上位じゃん国外で一番需要あるの日本だしもちろんモンストFGOなど古のソシャゲもいるけど古いしクオリティも劣ってるし日本産ゲームが中国で自由に売れないのは規制してるからだし日本も中国限定で法規制やればいいのにやらないし国内で自由にやられて国家戦略としても負けてるそれでも日本メーカーが日本人の需要を満たせるゲーム出せればいいけど出しているのは中国だしな韓国もか?アニメ調に限っては任天堂以外の日本メーカーが太刀打ちできなくなってる。

  416. >>437
    実質トップのFGOを下げるような表現をしちゃう時点で
    ソシャゲに疎そう、高齢者かな?

  417. >>441
    >日本はディズニーのパクリだからな

    ???

  418. ゲーム系の3Dは中国強いな

    100年後とか萌えビジネス自体がもう日本は弱くなってるだろうな
    なんだかんだで技術者が食っていける環境作れる国が強いわ

  419. 原神がアメリカでめちゃくちゃ売れて大ブームっていうなら日本企業も後追いすべきだけど、日本の半分も売れてないんじゃなぁ

  420. >>444
    初期の日本アニメがディズニーパクリまくってるの知らない方?

  421. >>446
    ガチャゲーが通用するのは東アジア圏だけだよ

  422. >>447
    もう時効やな

  423. >>430
    それはわかるよ中国のアニメ自体は作画よくても微妙なの多いからな…だから日本側がIP与えて上手くできればクオリティ高いの作れるのはあのPVが証明していると思った。

  424. 日本人はガチャ(ギャンブル)好きかどうか…まぁ一時パチンコ、スロットが凄かったんだから昔からそうなのかも。でも世界で売るというのを考えるならガチャ、射幸心要素が強いのは微妙なのかも

  425. >>447
    それマジで初期じゃんか今じゃ別もんだし

  426. なんか既視感がある画ばかりなんだがw

  427. グラセフの萌えキャラ化かいいね

  428. どっちが上とかは置いといて日本がCSも含めてこういうアニメ調のグラフィックに進化できなかったのはマジで謎
    テイルズのヴェスペリアみたいなグラフィックで進化してほしかったのに

  429. >>456
    ウマ娘のほうがクオリティ高いじゃん

  430. アニメの和ゲーが大作作れない理由わかる?

    それはスポンサーがおもちゃが売れる事前提のメーカーで、品質よりも納期、キャラ変えただけの使い回しプログラム、合併し過ぎて寡占化してるからやで

  431. >>457
    コナミどうするの?

  432. >>439
    東アジアで需要があるぞ元々日本が作った需要なのに今じゃ中国が満たしてる

  433. >>444
    この前テレビでディズニーの歴史(メーター?)特集みたいのやってたけどアニメを手掛けたの手塚なんか出てくるよりずっと昔からだからってことでしょ?
    アニメの起源!!

  434. >>458
    アニメ調でまともに作れるのってバンナムとサイゲくらいしかおらんのがな
    バンナムは古くさいしきたりがあるし、サイゲは毎回何か問題起こす

  435. ネトウヨはブルプロでゴブリンを延々と狩り続けるゲー無をしているぞ。
    愛国者なら当然だ

  436. >>452
    海外だと受けないってより単に麻薬同様に犯罪物として規制されるだけだから
    日本なんて海外が稼ぐためだけのもん許容されるわけないし日本みたいにパチンコもmサイゲもヤクザ絡みとズブズブで罷り通って規制しようとしたら殺されて自殺で処理される異常な国はジャップだけ

  437. ブルプロはグラフィックでコケたんと違うからなー
    スマホで動く時点であれよりグラが上になる訳無いやん

  438. 日本が作ると龍が如くみたいなしょぼさになる
    キャラモデルもブループロトコルみたいなしょぼさ
    それでいて中国のゲームより開発費かかる

  439. 結局キャラが動かせるかどうかは大きな違い
    日本のはただの絵
    アプリとゲームの違い

  440. >>414
    おまえが現在の国際社会の情勢を知っているとは到底思えない

  441. 言われてる通り ただのムービーでプレイ画面でも何でも無い ありふれた盛りすぎの映像

  442. 原人見りゃわかるだろ
    パクリを高水準には出来る様になったが
    致命的にセンスが無い
    上っ面だけの中身の薄いゴミゲーになるだけ

  443. キモ豚向けってのはそのまんまだな、俺はこんな劣化サイバーパンクよりもStarfeildやります

  444. >>432
    ないです
    申し訳ありません

  445. >>231
    マジで携帯機の頃は暗黒時代あそこで技術力おちた

  446. >>471
    もう、最近のゲームやってないから、ムービーとプレイ画面の見分けがつかなくなってら?

  447. >>467
    逆に日本は開き直って、龍が如くとかバイオみたいな若干狭くして密度上げる形式のが合ってると思うわ
    ティアキンとかエルデンリングとか、奇跡の産物だし

  448. 失敗したときのことばかり考えてる日本企業にできるわけない

  449. >>364
    中国、画像生成AIでイラストレーターの失業増加 求人7割減の都市も

    フリーのイラストレーターとして働くAmbeさんは、これまでゲームのポスターを1枚制作するごとに約3000~7000元(約5万8000~13万6000円)の報酬を得ていた。しかし、今年2月以降こういった仕事の機会は失われてしまった。多くのゲームメーカーがAI画像ジェネレーターを使用し、わずか数秒でイラストを作成しているというのだ。今やゲームメーカーからの依頼は、画像の明るさや(キャラクターの)体の傾きを調整するなどわずかな修正を入れる程度にとどまり、提示金額も以前の10分の1になったという。
    中国のゲーム業界ではAIを使ったイラスト制作が台頭し、美術関係の仕事に就く多くの人が焦りを感じている。重慶市のあるデザイン事務所のスタッフは「以前は10人がかりでやっていたような仕事も、今は2人いれば十分だ」と話す。同事務所は中国の大手ゲーム開発会社にイラストを提供しているが、キャラクターデザインを担当する15人のイラストレーターのうち、今年に入ってすでに5人が解雇されたという。

  450. 原神の後追いすら作れない国産

  451. >>478
    日本は初動で赤字出したらそこで終わりだからな
    だから当たり障りの無いものや、安価で作って売り逃げ出来る萌えばかりになっとる
    AAA作品が作れなくなってるから進化しようがない

  452. ただ、何かビジュアルは似通ってるのばかり

  453. >>472
    今ではアート的センスは中国のほうが上やで

  454. >>480
    ソシャゲ版アトリエの映像見て同じこと言えるのか?

  455. PS5に原神と幻塔と無限が揃うのか

  456. >>482
    モデリングもパクってるから独自性のあるキャラデザは苦手なんや
    リアル系もどこかで見たことあるスタイルやで

  457. >>478
    FF16ですら遊んでもない人が誹謗中傷してるからな
    この国でイノベーションなんてもう起きないよ

  458. >>484
    UIがプリコネ、FGOの系列の時点で君が思ったようなゲームじゃないと思う
    というかオープンワールドRPGなら公開時点で大々的宣伝してるだろ
    そもそもコエテクry

  459. まずどれくらいコスト削減できるとかそんなことばかりうん十年も考えてきた日本には無理だよ

  460. >>488
    技術力は少しずつ上がってきてるけどバグは多いね
    ただリリース間隔は一番好感がもてるわ

  461. 日本を抜いた中国のゲームやアニメを具体的に見た事ないからなぁ。

  462. >>484
    しょぼすぎるだろファンからはソシャゲで叩かれてたし

  463. >>421
    その時点で馬鹿だよな!!

  464. >>491
    自前で1から作ったものは売れてないからね

  465. 実際に動かしてみないと判断付かんわ。PV詐欺なんてしょっちゅうあるし
    エーテルゲイザーもPVと違って実際はほとんど自由に動かせない酷い詐欺だったじゃん

  466. 日本はゲームの能力はない。いまは。数年後したら、中国や韓国だけでなく、タイやインドでも萌えの覇権ゲームも続々誕生しそう。

  467. >>495
    スタレとかもPVで派手な攻撃を見せても結局遊び方がシンプルなコマンドRPGだしな

  468. 原神以降アニメ調のOWゲームでたけど全て空振りだったわけだが

  469. >>232
    今の世代マジでやばいよな…ファッションもオタク文化も何も生み出せてない

  470. >>498
    中国がリアル調のOWを作っても受けなさそうだな

  471. 恒大集団破産の記事ってまだ立ってないの?

  472. システムもUIも使い回して劣化品しか作ることができないジャップさん…

  473. 中国がすごいすごいって、ここは中華マンセーサイトなんか?

  474. 国とか関係無くむしろPS5独占で力入れたゲーム作ってくれればええ
    ソシャゲに力入れたゲーム出しても底が見えてるんよなスマホ以下のswitchよりはマシだけど

  475. >>503
    実際すごいからね

  476. >>503
    日本スゲーできる新作ソシャゲなんかないっすか?

  477. 昔の半導体や家電とかでも見た光景だわ他国を馬鹿にしてたけど
    結局日本は落ちてった

  478. >>504
    そのPS5用の大作ゲー作るには金がいるんですよ
    それをソシャゲで稼ごうとして爆死しまくってるのが日本のメーカー

  479. >>272
    イキリてーなら数字という明確なソース出せや

  480. NetEase

    ハイ解散

  481. >>501
    中国の最新情報はDEEPMAXがおすすめよ

  482. FF7リメイク2が既に軽くぶっちぎってるんだよね

  483. ■世界のゲーム事業売上ランキングTOP10 
    1位:ソニー 250億ドル
    2位:テンセント 199億ドル
    3位:マイクロソフト 146億ドル
    4位:任天堂 121億ドル
    5位:Activision Blizzard 81億ドル

  484. おい反日ハゲ、こんなクソみたいな工作記事載せてないでてめえの国がペスト蔓延させてる事について書けや

  485. 皆さんこんにちはみゃうほぅです
    本日は中国資本の宣伝サイトやらおんについてお話したいと想います。

  486. 原神はゼルダのパクリ!って言うけどそのパクリに売上で大差つけられて恥ずかしくないのか?

  487. >>516
    ガチャゲーじゃなくて同じ買い切りゲームとして出したらどうなるだろう

  488. 日本がこういうの作ってくれ。。。

  489. >しかし道路が鏡のように反射してて不自然過ぎる
    >建物に1つ1つに入れないとただの邪魔なオブジェクトでしかない
    っていう文句を言ってる間に
    それすら作れなくなったのが
    大抵の日本のゲームメーカーです

  490. PV詐欺は多いから実際に始まってみないと評価できん

  491. 正直、今日本のゲームメーカーでこういうゲームを作れそうなのは
    サイゲぐらいだと思う
    スクエニはプライドが邪魔して可愛いゲームは作れない
    ガストは会社の規模が小さくて不可能
    モノリスは任天堂とズブズブで終わってる

  492. 屁理屈で貶すことでしか叩けてなくて草なんよ

  493. >>519
    いや?床を馬鹿みたいに磨いた大理石引いてピカピカさせるのは中国都市特有で、先進国じゃ考えられないからゲームでもやらないだけだぞ
    つるつるしすぎて雨の日に中国人がしょっちゅうスッ転んでる

  494. >>513
    ソニーのゲーム部門は米国に納税する米国企業になったので
    日本は最高でも4位なのな。

  495. グラ信仰は止めとけと
    それを差し引いてもそそられないけど

  496. >>519
    さらに言えば床や水面の像の反射はスクエニではリアルタイムリフレクション(FF14)、セガではスクリーンスペースリフレクション(PSO)といった形で既に実装されている

    知ったかぶりで日本ゲーを毀損すると恥をかくだけなのでやめたほうがいいよ

  497. ゼルダのボリュームでうんざりしてるのに
    それ以上にしてもしんどいだけだと思うわ

  498. >>516
    ゼルダの売り上げを見るならスイッチとかの売り上げも見た方がいいぞ

  499. NIKKEは中華ゲーだけどかなり良い
    シナリオライターは間違いなくガンダムの影響受けてるな

  500. BOTで溢れかえって放置で終了

  501. >>526
    だから「大抵の」って書いたじゃん
    スクエニに不可能だとは思ってねーよ
    イキる前に日本語をちゃんと読んでくれ

  502. また日本叩きで中国上げか?

    そういや中国不動産大爆死の記事はやらんのか?

  503. 中国って一見ガワは良いけどその実中身しょっぱいものが多いやんけ
    なんか中国=大ヒットゲー連発みたいな印象勝手に抱いてないか

  504. ソシャゲは中国のほうが期待できるようになっちゃったな

  505. >>534
    中華ゲーも爆死だらけなんですけどね

  506. そもそも今のいわゆるソシャゲってソーシャル要素無くね?どこら辺がソーシャルなゲーム何だ?ってのが多い。
    最近はソーシャル要素じゃなくてスマホで出来る。ガチャがある。っていう二つの要素満たしてるのがソシャゲって呼ばれてるやん。

  507. >>501
    ここはマジで中国大好きみたいだし
    取り上げないんじゃね

  508. >>536
    まあそうやね。

  509. 我々ジャップは劣等民族だ エーーーン(ゴミ通貨)

  510. >>534
    そのうち、インドもそういう風になるのも近い。

  511. >>539
    世界からの投資87%減の中国
    不動産大爆死でバブル完全崩壊

  512. 見た目だけ良くして中身スカスカなのが中国ゲーでしょ
    原神みたいなのはマジで稀

  513. 相も変わらずやたら中国持ち上げ相対的に日本下げするのが好きやね、やらおんは
    他のこの手のアフィに比べてやたら多いわ
    どしちゃったの

  514. スカスカなのは国産MMOのブルプロなw

  515. バブル崩壊で無限延期!
    こうですか

  516. >>1
    韓国系宗教団体が邪魔してるからやで
    メンコガチャ運営してるの韓国系宗教団体なのをお前らは知らない

  517. >>264
    じゃあゼルダブレワイティアキンより原神が優れてるところを挙げてみな
    挙げられないなら俺に土下座しろ

  518. この手のゲームって中国でいくらでも作られてんぞ、あっちPCメインだし

    で、グラは良いけどつまらんってんであっという間に廃れてる
    どうもここは中国を過大に評価しとるな

  519. >>540
    インドで原神そこそこセルランいいみたいだし後進国はああいうの好きなんだろうな
    欧米ではもうずっと圏外だから所詮子供騙し
    世界を取るなんてとても無理だが

  520. >>547
    土下座強要とかネトウヨはチンピラ思考やねw

  521. >>543
    それ以外でもう伸びないんだろ
    一回左傾化したブログはまともな知能ある人が居なくなるから益々ネタに走るしかなくなる

  522. 若い世代はすぐに支那猿ゲーの養分になりそうな気がする

  523. >>549
    欧米では圏外というのは本当なのか?

  524. 単純に共産党のプロバガンダを流しますっていったら予算なんていくらでも湧いてくるんだろ.人民元を刷ってるのは誰だって話

  525. 日本は予算つけても開発期間という社員の生活費に消えるだけだしな

  526. ジャップが作れるのはブループロトコルな時点でお察しよ

  527. 日本人が8年かけて作ったゴミ=ブループロトコル

  528. >>529
    お前ほんとバカだな あれ開発は韓国のシフトアップなんだよ
    少しは調べろカス

  529. 客を楽しませるんじゃなくて金のことしか考えてないからダメやね

  530. コードネームSYNの続報ないな

  531. 日本は欧米ポリコレの外圧酷いからな
    韓中がその間に好き勝手やって日本市場席巻したけど、ただ中国に関してはポリコレより身内の方が外圧やばそうというね

  532. >>1
    中国のパクリを擁護してるガイジおるん?
    死んだ方がいいぞ

  533. どうしてタイトルを日本語にするんだい?

  534. 支那猿が集まってそうw

  535. 和ゲーはなんかリアル寄りだから全然やりたいと思わん
    ファイナルファンタジーの影響受けすぎてもはや古臭い
    モンハンもキャラが残念過ぎて無理

  536. いつまでたってもスマホが切れないから名声がついてこないエセゲームメーカーなんだよ

  537. ネットイース持ち上げるとか正気か?w
    粗製乱造ばかりしてる所じゃん

  538. >>474
    許すかボケ

  539. レイトレなのか疑似レイトレなのかわからんが、ここまでやると逆に視認性悪くなるな

  540. >>480
    ティアーズに殴られら事を忘れる土人

  541. >>556
    だからソースを出せよ
    この妄想族

  542. >>531
    大抵と言ったんだから、ゲーム会社全体の母数と比較して能力が無い会社の数の明確なソースがあるんだよね?
    それでは実数をどうぞ

    ま、無理だろうからフカしたことを早いところ反省したほうが賢いと思いまーすw
    また明日からがんばろ?

  543. >>13
    中国経済〝終わりの始まり〟を懸念
    中国大手不動産会社「恒大」破産申請

  544. もう海外では中国ゲーが席巻してて日本のゲームなんか見る影もないからな
    まぁアニメ風に作ってくれるから日本のゲームと勘違いして「ニポンスゴイデスネーニポンサイコウ!」ってやってくれるからまだ日本のゲームの衰退が誤魔化せてはいるが…時間の問題ではあるな

  545. ソシャゲばっか作って楽してるから他国に抜かれる。

  546. どう見てもギルティギアに影響受けまくってるなw

  547. あの・・・ブループロトコル・・・

  548. 今まで低コストでゲーム作ってガチャで稼ぐのが主流だったが原神出てからCS規模の開発でガチャゲが増えてきたな
    ユーザーとしては低コストソシャゲよりちゃんとゲーム作ってくれる方に金出したいが、運営続けていく開発コストが馬鹿にならないからよほど売上良くないと早々にサ終しそうで怖いわ

  549. >>なんで中華って買い切りゲーム作らないの?

    なんで日本殴った?

  550. 支那人「ペストで日本人皆殺しや!」

  551. ワンパターン

  552. >>580
    そういえば、中国じゃ魔剣伝説ってゲームが流行ってそれのクローンが大量にいたり、1枚の絵に中国の平均月収以上に払いすぎて金ないのかイラストレーターをAIに切り替えてリストラとか、一度サービス終了したのをタイトル変えて再利用、ばかすかいろいろ機能を放り込むしてるから開発費は上がりまくって少しでも安くしよう・付加価値つけようと必死みたいね。
    その結果が、ますますユーザーがどれも同じ、つまらない、容量量増えすぎで捨てられる結果になる可能性あるけどね。それすら無視してやらないと厳しいガチャがあっても赤字になるんだろうなぁ。

  553. >>539
    円とドルが無限スワップできることも知らんのだろうなw
    土人

  554. 萌え豚が貢ぎ過ぎたせい

  555. >>516 >>573
    工作員「ゼルダに勝った! ソースはない!」
    こんなんばっかやな

  556. >>587
    匿名掲示板では
    「ソースを求めるなんて貴様ネトウヨだろ!」
    Xでは
    「コミュニティノートが自由な議論を妨げている!」

    中国人とシンパの知性の欠如っぷりがやばすぎるだろ
    最近は手毬寿司中国起源説やってたみたいだし
    もうこれジャイアントコリアだろ

  557. >>588
    まあねぇ。
    その原因も、結局中国側が最悪になるまでソースなしで強気で隠し続けてて、それを信じてるってのがあるのかもね。
    ともかく、もうだめだになっても中国では隠し続けて頭を下げる勇気もなく俺に従えしてくるから不動産も数兆円の赤字、50%じゃないと国内から言われる失業率、現状と言質の声を知ってる外国企業の撤退が噴出するんだろうけどね。
    まあそれも、中国がそれを覆い隠す策を作って隠したらしいから、さらに負債とかが上がるでしょうなぁ。
    そういえば、幸福村とか言う中国で大もうけした村があったけど幸福村に来た日本人には反日劇を見せて嫌がらせするくらい反日で豊かだったらしいけど、そこを維持していた組織が驕って堅実だった仕事を捨ててわかりもしない事業に多額に手を出して数兆円の負債出して村ごと崩壊して、20円で売られたらしいなんてあったそうな。そんな状態になるのばれるまでは幸福村は素晴らしいケースとして中国は紹介してらしいそうな。
    村単位でこれだから、中国単位はもっと隠してるだろうね。

  558. >>589
    修正 50%じゃないと国内から言われる失業率 → 50%近いらしとと国内から言われる失業率

  559. >>589
    村20円売り出しの話題は耳にしたことがあったが反日村だったのか
    あ、そうだ(唐突)不動産錬金術でキラキラ中国の工作資金調達できなくなった途端、なんか都合よく4兆円分の金塊が山東省で見つかったらしいですよw
    ワースゴイナー アコガレチャウナー

  560. これだけ持ち上げられてるのになんで近年のGOTYに中華ゲーは全く出てこないんだい?

  561. 今年のGOTYはティアキンか?バルダーズ・ゲート3か?ってやってるところにオナホゲーで言い争ってるの馬鹿らしくないか?

  562. 遠具でしかマウントできないジャップさんさあ…
    「オレの使っている金槌は〇〇ってブランドなんだけどさ〜 なに、お前ホムセンブランドの使ってるのwww」
    みたいで滑稽だわ

  563. >>なんで中華って買い切りゲーム作らないの?

    なんで日本殴った???

  564. >>587
    任天堂がスマホに進出できない限り、勝負にならないんじゃないの。

  565. >>285
    あの売り上げを爆死っていうの極論すぎるだろ

  566. でも柄は日本アニメね

  567. めっちゃいいなこれはやるわ

  568. いらない

  569. 背景は洋ゲーのぶっこ抜きじゃんワロスwww

  570. 原神とかスターレイルとか移動と会話が面倒なゲームはすぐやめたわ
    このゲームも楽しいのは最初だけですぐやめるだろうからいらねー

  571. 日本がアイデア勝負するにしても、中国が「おっ!ええやんw」つって莫大な予算でソシャゲ化して上を取ってくるイタチごっこになるんやろな。

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