CGアニメ「手書きよりリアルです、安定します、迫力も手書きよりあります」←これが日本で流行らない理由
“ぬくもり”がないよね
迫力はないやろ
遊戯王のモンスターとかだと迫力出るけど、人物は無理だな
ジャップのCG技術じゃ迫力ないんよ…
手書きよりリアルじゃないし、迫力も手書きよりないから
テカテカの物が高速で動いてカメラがその周りをぐるっと写すんでしょう?
いつまで経っても背景から浮いてるし滑ってるよな
例外を除いてアニメにリアルさは求めてないやろ
NARUTOの中割り見てるとcgで自動生成されるアニメーションがなんで迫力ないのかがわかる
動きが変にヌルヌルになるから逆に気持ち悪い
ゴミcgなら安いけどガチcgは手書きより全然高くつくやろ?
安っぽいから
CGでセルアニメに寄せようとするから変になるんだよ
CGが効果的に使えるルックで勝負すればいい
フルCGはまだマシ
手書きとCG組み合わせるのやめろ
静画で見ると作画崩壊っぽいけどそれがアニメの迫力に繋がってるからな
ただの剛体のCGはゴミやで
手書きより金かかるから
今どきのアニメってもうCGじゃないの?
2000年代のアニメが味気なくなったのってCGのせいやろ
テカテカしてるから嫌い
絵に抑揚が無いから淡々としてる
漫画みたいなオーバーな表現って難しいんかな
カメラワークがグルグルすると
背景の手間が凄いんやろか?
これはCGのせいじゃないけどキャラデザがクソ
髪と衣装だけゴテゴテしやがって
人間の作画をCGにするのはクソやがロボットは全部CGでいいと思うわロボットなら違和感ないし
水星とかMSの作画CGにしとけばもっと戦闘よくなったやろ
技術がないし洋画だとディズニー除いて馴染みのないデザインだから
保守的なので
外国人がブチギレる
>>31
目が肥えてるからな
ディズニーやドリームワークスと比較したらジャップのCGなんてクソ以下やし
本物のカップ”ヌードル”と偽物のカップ”ラーメン”
現実の何かしらと比べられやすいかどうかだと思う
イケルやん?
>>33
やっぱ人間のCGは違和感強いわ
ジャップが大好きな萌えアニメがCGになったら困るから反抗してるだけやで
GANTZ大阪編レベルのクオリティ維持出来るんならね…
ほんまに許容できるものの幅が狭いんよな日本のオタクって
一生似たような絵柄の女の子が出てくるアニメばっか見てるだけ
時代劇ばっか見てる年寄りと変わらんわ
CGにこの可愛さは再現できない
日本人監督「カメラ動かしまくりますw」
MAPPA進撃のCGはクソやったな
そもそも超大型はともかく進撃や車力みたいな人間と比べて特別線が多いわけでもない対象をCGにする意味がわからん
これがCGの究極到達点やぞ
>>54
ただ単にアニメ絵っぽく見せてるだけやん
省エネ以外の何のメリットもない
スパイダーバースとは次元が違うわ
GUILTY GEARのグラフィックを省エネ呼ばわりは草
新トライガンくらい動きとか表情にデフォルメ効かせてるやつは違和感ほぼなくて好きやで
(´・ω・`)バンドリとかD4DJとかCGでもキャラ可愛いんだけど、「これ手描き作画だったらもっと可愛かったんだろうなぁ」って思ってしまう
(´・ω・`)まぁキャラデザも重要だけどさ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:35:38返信する韓国植民地エバ国ジャップランドwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:36:04返信する今日離婚が成立しました...
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:36:55返信するジャップ死ね!
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:38:20返信する荒らし削除
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:39:07返信する言うほど手描きより迫力あるか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:39:17返信する荒らし削除
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:39:34返信するやら管、バンドリ切ったくせに
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:40:14返信するリアルでもないし迫力なんてまったくないじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:40:19返信する荒らし削除
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:40:36返信するCGがいいというやつはDBZのブウとベジットの戦闘シーン100回見てこい
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:41:35返信するバンドリとかd4djとか結構映像化されてんのに全爆死なの逆に凄くね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:41:48返信する金は出さないけどCGには口出すジャップ!
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:42:03返信する人物描写の寄り絵の割りと違和感修正は相変わらず
手描きだしそれを手抜いて全部CG描写だと
コピペ臭と不気味の谷感がハンパ無い - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:42:22返信するとりあえずわざとカクカクさせるのやめろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:42:57返信する車やロボット、アイドルのライブシーンなど今は完全にCGが主流やろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:42:59返信する手描きよりリアルって、それ求められてるのか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:43:49返信するそんな事もわからんのか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:44:05返信するいや迫力は無いやろ
日本のCGアニメは低コストの手段に成り下がってるからな
CG本来の「手描きでは表現できないもの」を作り出すための手段だったのは90年台で終了した - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:44:29返信する>>11
D4DJ一期は結構面白かった
バンドリは今期のやつが今のところ悪くない - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:44:35返信する未熟な技術でいきなりテレビアニメとかやっても拒絶反応しかないだろ。
まずはCGのエロアニメでハイレベルなものが出来るまでアングラにいろ。
今のCGアニメは手描きだったらもっと良かったんだろうなって感想しか出ないから
いつまでたっても変わらんぞ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:44:45返信する単純に柔らかさを感じないからキャラクターを人間として認識し辛い
ロボなどの無機質なものに3Dを使うなら適してる - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:44:48返信する死ねジャップ!!
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:44:50返信する>>17
動きがぎこちないからだ・・・( ゚д゚)ウム - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:45:07返信するあんまりアニメでの専門用語が分からなくてどう表現すればいいか分からないんだけど
臨場感?
なんかなそれがとにかくない
迫力や疾走感がないとも言える
ぼっちとか分かりやすいけどあんな感じの手描きアニメだからこそ出来るわざと崩す作画が出来ない
だからずっと無表情で顔がこわばってる印象がある
だからCGアニメは昔からなんか苦手なんだよな
アニメと思ってないから - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:45:08返信するスパイダーバース見ちゃったら比較して日本のCG技術はまだまだだなって思えてくる
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:45:23返信する日本のCGって下手過ぎなんだよな
アメリカじゃCGアニメは当たり前だしマリオのようなクオリティで描ける
普通にテレビでやってる実写ドラマの背景もCGだったりするくらい発達してる - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:45:26返信するジャップのマンガは終わり
何がワンピース進撃の巨人鬼滅の刃か
未来はウェブトゥーンの時代 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:45:29返信する技術力が足りんだけだろ
CGアニメ映画は普通に大ヒットしてる - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:45:31返信する未だに顔が角度によっては平面に見える
薄い板に目のテクスチャ貼ってるだけに見えて立体感が無くなる - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:45:57返信するブシロアニメのゴミさ加減を見れば・・推しの声優がでてもダメだ゚(゚´Д`゚)゚
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:45:58返信する>>14
バーチャルさんのことかーーーー!!! - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:45:59返信する>CGアニメ「手書きよりリアルです、安定します、迫力も手書きよりあります」←これが日本で流行らない理由
この話題もう何百回目だよ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:46:06返信する>>21
宝石の国はそれで成功してたからな
やっぱ無機物ならCGは合うんよ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:46:24返信するまぁなんでかっていうと、理由は明らかで人が手書きで書くときはいろいろよく見えるように補正してるんよ。
ポリゴンで同じことやろうとしたら、無理やり変形しないと無理らしいし。 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:46:59返信する荒らし削除
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:47:01返信するリアル?迫力?
未だに表情の硬さは改善してないが? - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:47:07返信する>>26
これは同意だな
日本のCG技術はまだまだ遅れてる
それは予算的な問題かもしれないけどとにかく動きが硬い - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:47:09返信する>>23
骨が中にないからだ・・( ´ω`)フム - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:47:25返信する日本産アニメに関して言えば下手したら日本より外人のが嫌ってる
チェンソーマンも試写会の時点でクソCGだとあっちでも批判されてたし - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:47:34返信するえっ!あっ、はい・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:47:51返信するそんなにリアルが良いなら実写ドラマでも見てろや
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:47:57返信するボケモンとかマリオとかもCGアニメだしな
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:48:14返信する>>38
ロボット向きの技術と言えるだろう。σ(`・・´ )はそう思う。 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:48:19返信するどうせ近いうちに手描きできるアニメーターが不足してCGに頼らざるをえなくなる
もうあんな低賃金では食っていけない世の中は目の前 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:48:59返信する>>39
CGが嫌いってより日本が使うCGがあまりにもしょぼいから批判されるだけ・・・
海外のCGはもっと進化してるよ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:49:13返信する>>1
中国のCGアニメは神だぞ
UFOより上 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:49:17返信する>>39
そりゃ日本人以上にCGに目が肥えてるからな外人
それで期待の大作にあんな下手なCG見せられたら切れもする - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:49:33返信するピクサーがアニメ映画でやってるような予算と時間をワンクールアニメでやれるわけないだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:49:46返信する>>45
海外のCGはそもそもあれ金かけすぎだから映画とかでしか使えないだろ・・? - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:49:46返信する物理原則に支配されないのが二次表現の最大の長所かつ快感なのに、その長所を自ら殺す愚行が3Dアニメである
それほどの3D嫌いの俺だが楽園追放スタッフの新作には期待している - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:50:00返信する荒らし削除
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:50:16返信する>>46
まあ、UFOのCGは正直そんなに上手くない - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:50:24返信する数年後、、、
ファンによるプレッシャーで手書きにこだわりすぎた日本アニメ業界、
フルCGアニメの進化についていけず衰退・・・
手書きって固定画をちょこちょこ動かしてるだけで動き少なすぎるし
フルCGに慣れだすと物足りなくなる - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:50:28返信する日本人の他人への厳しさは世界一ww
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:50:46返信する荒らし削除
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:50:52返信する>>35
アルペジオは普通のアニメの1/3の予算って判明してるで
日本のCGTVアニメはそういう世界や - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:51:02返信するてかサムネのアニメやべーだろ…
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:51:09返信するCGはスクロールする時は良いかもね(b´∀`)ネッ!
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:51:29返信する>>45
海外のCGはーそういう話じゃねえ
あっちにも上手な手描きのがCGより上だと感じてる層がいるというだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:51:35返信するギルティのcgアニメっぽく見せてるだけって最高の褒め言葉やん
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:51:38返信するギルティのアニメ風CGがひとつの完成系の形だと思う
あれがアニメでも実現出来ればCGがウケ入れられるようになると思う - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:51:59返信するフィギュアと一緒で単一のモデルしか使わず色々な角度から見せたら顔なんてどうしても歪に見える
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:52:04返信するD4DJは結構いいじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:53:30返信する>>56
アルペジオ懐かしいな
戦艦のCGは良かったけどキャラCGは正直ぜんぜんだったのに良くヒットしたよな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:53:38返信する>>61
あれはカメラ事にフレーム単位でモデル手直しで崩してアニメに寄せてるのでやってることはほぼ手描き
格ゲーで似たような事を使い回すからやれてるところもある - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:53:50返信するバンドリの作画は慣れればいける
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:53:55返信する>>56
アルペジオ良かったね
続きが見たかったわ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:54:12返信する現状どう足搔いてもCGアニメは違和感しか無い、無理です
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:54:23返信するゾイドの時代から比べたらかなり進化してるのは分かるけど
やっぱダメだな拒絶反応が凄い - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:54:31返信するぼく 『 ふーん、じゃあ下からアゴを撮るアングルしてみせてよ 』 ?
CG君 『 ん 』
ぼく 『 なんか・・・・気持ち悪い、不気味の谷だね 』?????????? - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:55:13返信する>>68
けどギルティみたいなCGならアリやろ? - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:55:16返信する荒らし削除
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:56:05返信する動きが計算でもモーションキャプチャーでも馬鹿正直すぎてつまんないんだよな
そしてそれを見せる構図も普通にならざるを得ない
手書きによるデフォルメの動き+面白い構図をCGが再現できないかぎりまだまだだわ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:56:20返信する日本では低予算、手抜きの代名詞だからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:57:09返信するバンドリの最新作は良い感じにギスギスしてて楽しいわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:57:10返信する日本のCGはアニメーターよりモデラーばっか持ち上げてるから
スパイダーバースみたいなのは生まれない - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:57:39返信するサンジゲンは着実にノウハウ貯めてるで
惜しいのはブシロ専用と化してることや - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:57:40返信するファフナーは劇場版からメカ(ファフナー)はCG採用してるけど手描きも併用してるからな
要は適材適所
どっちかが一方的に優れてるなんて話ではない
日本の漫画的なキャラクターアニメにおいてはCGは絶望的に相性が悪い - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:57:50返信する>>71
だからあれはフレームごとに別モデル用意してるようなもので下手したら手書きより手間もコストもかかる - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:58:13返信するどうしても違和感があるわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:58:17返信するまあ惜しいとこまできてる。時間の問題
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:58:23返信する>>61
ギルティギアは・・まぁ・・。あれ手書きイラストを描いてそれに合うようにCGを作ってるんで、手書きのほうが先に来てるからなぁ。どうしても手書きに一致しないときはポリゴンを変形とかしてるみたいだし。(なるべくそうしないようにしてるらしいけど) - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:58:32返信する糞弱男が金出さないくせに作画には異常な執着があるから女にも人気がでそうな作品以外、低予算で作られることが増えた
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-20 23:59:25返信するフレームアームズガールのOP見ると手描きに軍配を上げざるを得ない
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:00:54返信するもうぼざろが売れたので気付けよ
オタクが求めてるのはアニメーションなんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:01:16返信するちょっとオーバーに描いたり崩したりってのが手書きでは出来るけどポリゴンだとそれが難しいって話だと思う。
まぁピクサークラスになるとビヨーンってなったり自由に変形してるから金かければそれも出来るんだろうけど。 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:03:04返信するCG利用で成功したのラブライブだけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:03:08返信するお前らトライガン見てないの?
宝石の国を制作したオレンジが担当してるからめちゃくちゃハイクオリティーな3DCGアニメやで
観れば分かるがあれぐらいの出来ならCGでもいいってなると思うで - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:03:10返信する>>2
恋しちゃったんだ たぶん 気づいてないでしょう? - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:03:51返信する絵での表現が見たいのであってポリゴンでの表現は求めてないってことはままある
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:07:51返信する以前に比べて増えてますよね?何かデータあるんすかw
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:08:27返信するプリキュアのEDCGはマジで凄いと思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:08:31返信するCG持ち上げてるのおっさんばっかでしょ
若い奴に受けなきゃ意味ないのよ
業界に若者が入ってこないから - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:09:07返信するCG嫌いな人って仮に自分の好きな作品がさみだれ級の作画になろうがCGよりマシって言うの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:09:44返信するビースターズやトライガンと見れるようにはなってきてる
でもどうしても気持ち的にはCGアニメというちょっと残念なジャンルとして消費してるのが現状の出来だな。CGならではの良さもあるにはあるけど。
WITの進撃みたいな手描き最高峰の方がディズニーみたいなCG最高峰より
画作りのルックに美しさを感じるので芸術点は高く感じる不思議 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:11:23返信するソニーピクチャーのアニメである「スパイダーバース」はフルCGアニメだと大迫力だから技術力次第だろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:11:48返信するトライガンも芝居微妙だったけど、絶賛されてるスパイダーバースでも日常芝居は違和感あったわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:11:55返信する>>88
絵が良かろうが内容クソじゃどうにもならんだろ
そのCG採用のせいで作品のスケールもめっちゃ小さくなっちゃってるしなスタンピードは - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:12:06返信するゲーム会社社長
パヤオの新作を カス呼ばわりしてしまう - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:12:33返信する可愛い女の子が売りのアニメはまだまだ手描きの方がいい
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:12:40返信する>>94
まるでCGはあれより安く作れると思ってるみたいな意見 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:12:51返信する買わないけど文句はつけるジャップ
そらコメント欄も日本だけ規制されるわw - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:13:32返信する>>94
CGアニメにもピンキリあるんやからその問答は無意味やろ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:14:23返信する3DCGよりAI生成の方が使われるようになるんじゃないかね日本は
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:15:32返信する左右反転して再生すると分かるけど手書きはかなり歪んでるんだよね
別に歪めたCGにするんじゃなく、そういう揺らぎみたいなものに心が惹かれるんだよ
タイミング、芝居の付け方にしてもそう
脳ってのは視覚情報から補填して認識してるから隙が欲しいんだよな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:16:51返信するアニメや漫画って誇張したり嘘が入ったりしてて場面によって変わってる、
CGはそういうのもないしモーションもリアル寄りになるからモデルがアニメ調だと更に違和感もでる。 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:17:38返信する動かす技術がない
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:17:40返信する日本でフルCG作品をハイクオリティに作れるのはオレンジだけ
トライガンは良かったし宝石の国も良かった - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:17:40返信する>>97
戦闘シーンはさすがに凄いとなる
なんもしてない場面はやっぱり違和感がぬぐえんな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:18:30返信するスパイダーパースを気になったので紹介動画とかみたんだけど、あれCGで描いたのを上から手書きで描いてるみたいなこと言ってるんだが・・。
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:20:39返信する海外が日本の手描きを絶賛してるから3DCGが死んでるんだけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:20:42返信するクレヨンしんちゃんの宣伝みただけで3DCGはクソってなる
ダメなのは宣伝だけで、実際見たらよかったっていう感想になればいいけど - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:21:02返信するCGがCGとわかる間はアニメの代替は無理デース
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:21:22返信する個人的にはバンドリのCG絵はかわいいと思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:21:47返信するドラゴンボールの新作映画良かっただろ
素材あるならあれでリメイクして欲しいわ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:21:51返信するゾイドのアニメーションとか今見てもかなりレベル高いけど、あれって手打ちで1コマずつアニメーションを動かしたり、外連味出すために関節外したりしてたんだってな
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:24:44返信するいくつもフル3DCGアニメが作られたが
評価されたのはアルペジオと宝石の国のみととても低確率
いい加減その事実を直視しろよ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:25:42返信する迫力という観点では結局映画作るくらいの金と技術注ぎ込まないと満たせないってことじゃあないっすか
スパイダーバースやらアバターやら持ち出すってのはそういうことよ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:26:42返信する未だにトイストーリー1より酷いからな
テクノロジーの進化どこいったこの国 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:27:20返信するリアルの定義間違ってるだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:29:15返信する>>110
日本アニメの作風が求められてたからな
日本人のアニメーターも多く参加してたからCGっぽさを排除したかったんやろう
6月に上映してる新作のスパイダーバースもやっぱりCGっぽさはなく手描きのアニメを意識してる
モロCGはバタ臭いんよ
その要素を極力排除した新作スパイダーバースは6月時点で興行収入700億円超えで全米No.1を飾った
やはり大衆もCGアニメより手描きアニメが好きって事や - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:29:51返信する>>94
CGなら安定してるというのも妄信でしかない
エクスアーム見てみぃや - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:31:06返信する>>117
スラダンの映画も追加で
フルCGだったけど興行100億突破したのはさすがに見逃せない - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:31:30返信するCGの方が金も時間も掛かるからやで、ピクサーレベルのCGとか日本のテレビアニメ予算じゃどうあがいても実現不可能や
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:32:46返信するディズニーのCG映画を挙げずに貧乏だからCG使う日本アニメ挙げてる時点で、モノを知らんということが露見する
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:33:43返信する求人見てみたらオレンジもサンジゲンも給料低…
やっぱ儲かってねぇんだなぁ
それか使い潰す気まんまんか - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:34:33返信する>>122
わざわざCGアニメとしての出来が下の下のエクスアームを持ってくるのは意図的? - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:35:30返信するまあ日本の漫画アニメのキャラ絵の大半が立体化に適していない造形だからな
昨今はだいぶ進歩してきたがやはり3Dになると平面の絵との差が顕著になる
そもそも大昔から平面絵に慣れ親しんでる日本人の得意分野と考えれば3Dにする意味は薄い - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:35:57返信するどちらかといえば実写向きなんだから日本のアニメのテイストでCGが手描きよりリアルなんて意味わからんわ
動きにデフォルメがかけにくいから迫力もないよ
安定は予算と期間によるけどそれ手描きでも言えるから何とも - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:37:56返信する求めているのは“リアル”ではないから。それで解決。
リアル求めるなら実写でやればいい話。 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:38:07返信する全て漏らさず解説するのは面倒だし書き切れないが
センスがあって絵が上手いと視覚的に気持ちいいと頭でイメージした画面作りに向かって作業するので描き起こす一つ一つに妥協のないこだわりが自然と生じやすいけど
CGだと髪や服のなびき形一つ見ても拘ると言うよりCGソフトを活かしたいので物理演算に投げる。画作りに小さな妥協が生じやすい
こういう細かい積み重ねが画ひいては作品の完成度、手描きとCGの評価に響いてる - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:38:09返信する宝石の国も一部のシーンはスーパーアニメーターにラフ原を描いてもらって
それをCGでトレスしたりして作られてるからな
結局いいCG作品を作ろうと思ったら絵を動かすアニメーターとしてのセンスと
それを再現するための地道な手打ち作業が必要不可欠なのよ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:38:45返信するゴールデンカムイのくまで爆笑した
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:39:03返信する>>126
需要がない訳じゃないけどアニメとして使うCGは限られすぎてるし
じゃ映画で使えばいいじゃんってなるけど自前でもってる制作会社ばかりだし
ゲームとしてはもちろん使えないし
割ときついんよな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:39:17返信するエクスアーム並みにひどいのでなかったら俺はCGでもウェルカムだがね
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:39:40返信する迫力はないなw
なにより表情表現の弱さを改善してほしい
CGアニメで、キャラをかっこいいとか、かわいいと感じたことがない - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:41:03返信する>>125
シンエヴァみたいにこれに金無いならどこにあるってレベルの作品でも微妙だったし…
あれはああいう演出だなんて言う人らも多かったけど - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:41:11返信するなぜCGにするかはもちろんコスト削減で手描きと比べたらメリットが多いからなー
だからしたくなる気持ちは分かるけど無理は言わない
ウケないんだよ根本的に - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:43:42返信するロボアニメはぶっちゃけ、ロボは3DCGで良くね?感はあるw
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:43:57返信する推しの子ももしフルCGならここまで人気出てたか?
いや、確実に出てなかったよね
そういう事だ
皆ほどほどの作画を維持してくれていればそれだけで満足するんだよ
違和感しか感じないCGアニメよりぜんぜんいいんだから - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:45:36返信する迫力全然ないし表情も硬い
これ安定の裏返しってことだよ
手書きは崩すことによって表情とか動きがイキイキするのに
それ全部殺してるんだもん - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:46:16返信する>>139
それに関しては視聴者勢もロボットの手描きの大変さは分かってるから完全に妥協してるだけや
もちろん手描きならそんなに嬉しい事はないけど
手描きでロボを描き続けてくれるのはサンライズだけで十分や - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:46:37返信する萌えアニメとの相性は最悪だな
CGだと全然萌えない - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:46:51返信するクソショボCGが嫌われるのなんて世界共通だろ
最低限のクオリティにしてから出直してこい - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:49:41返信する>>139
でもそれがチープなCG感丸出しでロボット?玩具じゃん感を高めて廃れた理由の一つだとずっと思ってる
昔のガンダムの何かを公式が無料配信してる時ちょっと見たけど画力高くてヤバイなってシーンあったし - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:49:52返信する>>110
CGの上から手描きでぼかしを入れたり、カメラのピントのぼかしは実写映像でもあるようなカメラの被写界深度を調節して描写する代わりに、印刷時に発生する色ズレを真似た「色収差」という手法を採用〜
みたいなこと書かれとるな
後、フレームレートイジって独特のカクカク感で2D風味を出しとる - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:50:11返信するいや海外のほうがうるせーじゃん
ゴールデンカムイの熊のCGですげー文句言ってたわ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:50:40返信する>>117
手描きで難儀する戦艦の描きこみとか、宝石の煌びやかな表現とか
どちらもCGの強みをちゃんと活かしたアニメだな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:52:49返信するぶっちゃけ楽園追放やギルティギアでも何か質感?が微妙
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:54:14返信するSFなら活かせそうだけど、最近はSFアニメ少ないし
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:54:30返信するモデリングだのリギングだのモーションだのレンダリングだので手間も暇も設備も金もかかる
アニメーターが手で描いた方が今のところ安くて早い - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:55:01返信するCG+AI+手修正になるんじゃね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:55:03返信するソニーはスパイダーバースの手法を日本でも、もっと広めろ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:55:17返信するFF16のカットシーン作ったスタッフなら凄いもの作れるよ
ただ日本のアニメ業界にそんな予算がないだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:55:40返信するCGで迫力出そうと思ったらモデルの使いまわしじゃなくて
カットごとにバランス調整した3Dモデル用意するくらいしないと無理
嘘とか誇張が絵に迫力を持たせるんだから - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:56:12返信する>>151
ものによるとしか、凝ったデザインのロボとか建造物出すならCGのが安い - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:56:48返信する良く演出したいならCGだって相応に手間がかかるのよね
ただ、日本のアニメじゃコストカットのために使われることが多いから
結果的にCGはショボイっていう意見に収束していく - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:57:15返信するCGでロボットとかドラゴンとか戦ってるシーンって、何でああ軽く感じるんだろ
重量感とか迫力とか感じない - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 00:59:37返信する日本のCGアニメで売れた作品が思い浮かばない
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 01:00:36返信する>>158
3Dで迫力出せてる製作は3Dの上から色々処理を加えてるし、結局手書きの処理をしたり、3Dを複雑に歪ませて嘘パースを再現して金や時間をかけたりしてる - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 01:01:52返信する>>158
単に作り込み不足、AAAクラスのゲームデザイン持ってきたら映えるだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 01:03:50返信する>>150
むしろSFアニメがひいては国産SFが衰弱した理由の一端じゃね
SF作ってアニメ化まで仮に行けたとしてどうせアニメはCGにされるんだろうなと察せられるからな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 01:04:12返信するCGの利点はカメラワークだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 01:04:15返信するアニメというより人形劇なんだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 01:04:25返信するけものフレンズはいい塩梅だったと思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 01:05:10返信する今のサンジゲンのCGで満足出来ないやつは相当ワガママだと思うわ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 01:05:43返信するそもそも、日本の深夜アニメでCG使うのって、
クオリティを追求した結果じゃなく、手抜き目的だし - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 01:10:15返信する>>165
あんな稚拙なCG褒めてたら、海外の奴らに馬鹿にされるだけだぞw
萌えアニメとしてならともかく、CGアニメとして評価できる要素がないじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 01:11:25返信するこのサムネに使ってる大雪海のカイナのヒロインは見た目が可愛くないよね
アゴの輪郭を隠してるようなペッタリした髪型と影が少なく立体感のない顔面が良くない
せめてもう少しフワッとした髪型にできなかったのかな?
主人公の造形のほうがまだ作画のアニメっぽい雰囲気ある - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 01:13:04返信する>>158
モーション作る人がどれだけ重心を理解してるかに依存するから
手描きでもそういうのある
セル時代の昔のトップアニメーターは重心の理解度が段違いだけど
MAPPAとかスケートと揶揄されたりするじゃん
自力で表現法を掴んだ天才からあんまりノウハウとして継承されてない感じもする
京アニなんかは重心の理解度高くて手細かい細部の動きまで凄かったけど一軍のベテラン殺されたし - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 01:15:22返信するCGは動きがリアル…っていうより
実際に人間が動いた動作を取り込んで
CGに当てはめてるだけなんじゃね? - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 01:15:58返信する>>166
バンドリアルゴナDJ全てのアニメが爆死してるのが視聴者の「答え」だよね - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 01:16:18返信するポリゴン人形劇だもん
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 01:17:33返信する日本の手書きアニメという世界最高水準のものを見続けてきたから
ダウングレード出来ない - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 01:17:47返信するアニメに一番求められるのはリアルさ安定さじゃないのよ
気持ちのいい絵面と動きなのよ
3Dも進化してきてるけど手書きがえぐすぎるから比較すると…ね - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 01:17:47返信するフルCGはまだ違和感あるけど、立体感ある背景なんかは効果的に使われてる
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 01:19:52返信する3Dって「表現」って感じじゃないじゃん。
ストーリーを動かしてるだけ。実写ドラマよりも味わいがない。
ハリウッドの3Dみたいにモーションキャプチャがベースなら実写ドラマ並みになるけど
そうじゃ無いじゃん日本の3Dアニメって - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 01:20:52返信するバンドリとかD4DJとか、萌え系作品をCGでやるとかただのアホ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 01:22:07返信する手描きの不正確さが柔らかさの表現として丁度良いんだよ
CGの生物はフィギアにしか見えん - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 01:23:25返信する3DCGになった途端、必要もなく画面をぐるぐる回したりオーバーパースでフカンとアオリを繰り返したりする癖どうにかして欲しい
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 01:23:55返信するバンドリとかのCGはかなり出来良い方だろこれ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 01:25:03返信する質感、動きがキモいから
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 01:26:16返信する人間みたいなやわらかい生物をCGで違和感なく表現させるには莫大な計算がいる
ハリウッドだって人物はまだ役者使ってるし - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 01:27:31返信する表情とか柔らかい表情までCGでやると違和感出るから顔と髪の毛だけ手描きでCGモデルの方にはアタリ用のデッサン人形みたいな顔がついてれば良いんじゃないかと思ったことはある
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 01:34:29返信する最近、アクリルスタンドが増えれるの、何となく納得する
フィギュアだと、顔でガッカリする。不気味で買う気になれない
フィギュアにしろ人形にしろCGにしろ、
表情のなさ、不気味さは何とかならないんだろうか - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 01:35:51返信するCGで手描き絵を再現するんじゃなくて海外みたいにCGに適したデザインにしないと
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 01:38:46返信する>>176
つか、無理して全部CGにするんじゃなくて適材適所がいいんだし、実際今のアニメ業界はそれを実行して成功してると思う。
グリッドマンシリーズの最新作のグリッドマンユニバースなんかうまくCGを使いこなして成功してるみたいよ。
なんか、記事となってるスレを見るに、成功してるものについては、わざと出さないで、CG又は日本を叩きたい結論で進んでたみたいね。 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 01:45:57返信する見せ方が下手だから。
はい、解散 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 01:51:47返信する何でって日本は漫画の方が上だからだよ
アニメは漫画の手法を滅茶苦茶取り入れてるし
よく言われる鬼滅はアニメのおかげだとか言うけど絵の綺麗さは確かに上だけど漫画の方がやっぱり支持されるんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 01:52:32返信する>>46
確かに中国のCGアニメはとんでもなく凄い。ガチで感動するレベル。 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 01:58:07返信するCGでも抑揚つければ見映えがする、その辺り調整出来てないよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 02:02:18返信するサンジゲンは動きの激しいところは3Dで、アップにしたりゆっくり感情の演出するところは手書きでやったりしてたけど、やるならそういうどっちも組み合わせる方向性でやったほうがいいと思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 02:07:37返信するガンツ大阪は女の子も可愛かったけど問題はキモヲタの好みじゃないこと
キモヲタの好みはいつの時代もロリっぽさがある絵
CGだとリアルな可愛さになっていくからロリっぽさが難しくなる
日本のアニメがキモヲタに媚びる以上はCGアニメの文化は広まらない - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 02:09:04返信するえとたま 全12話 2015年
youtube.com/watch?v=r8U7Jl7c7Qs
ちゃんと企画段階からCGと相性がいいデザインにしとけばここまでできる - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 02:14:14返信する>>117
宝石はすごかったな… - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 02:15:20返信する死神坊ちゃん
ブラックロックシューター
は許せる - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 02:15:38返信する3dは3dで合ってる作品は全然良いのだけど、そもそも絵の力に惹かれてアニメを見ていたのに
本来技術と金がかかる3Dアニメを低コストで半端に作られても見る訳無いだろうと。
アニメのデジタル化もそうだけど多くは手段が目的になっていて魅力損ねてるよね。 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 02:16:33返信するお前ら今、亜人観てみ
気絶するからw - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 02:34:16返信する普通に流行って興行収入歴代何位って記事を今日見たよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 02:40:19返信するリアルどころかチープだろ主に影の付け方のせいで
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 02:49:12返信するキャラが舞台役者みたいな動きになるのが良くないと思うよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 02:53:19返信するPCの画面でポチポチ作業してるヤツが、神アニメーターみたいな
空間把握能力&動きの気持ちよさ&見せ方のオリジナリティetc.
な才能を持っていないから、どんなに技術が上がっても未来永劫追いつけない - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 02:54:19返信する30fpsなのがきつすぎ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 02:54:51返信するシドニアは面白かったしCGなのがハマッテいたよ。
萌えやナーロッパものでやるのは違う - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 03:14:31返信する蝋人形が動いてるようにしか見えない。
これで手書きより良いとか言ってるならアニメ業界、辞めた方がいい。 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 03:29:52返信する最近のCG作品だとトライガンか
劇伴の盛り上げ方がすごく良かった一方、キャラクターの挙動はディズニーのアニメっぽい演出でアクションシーンが力不足だった
シドニアみたいにCG初作品なら全く気にならんけど、旧作が優れたセルアニメ作品だとどうしても見劣りするわ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 04:01:06返信する人間の挙動クセしぐさ個人差使い分け出来てないCGには未だ吐き気を催す 蝋人形の館劇場と銘打って欲しい
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 04:10:20返信するスパイダーバース例に出されてるけど、CGの上に加筆しまくる手間かけて結果100億かかった作品だからCG作品ではあるけどCGオンリーではないしとてもじゃないが日本での再現性は厳しそう
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 04:19:57返信する表情の変化が乏しい
肩を組むとかおんぶするとか複数キャラが絡む動きがぎこちない
食事シーンなどの身体と道具を一緒に使う動作がいまいち - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 04:37:57返信するリアルなの好きじゃないからだろ
アニメや漫画の2次元が好きなんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 04:41:56返信するどうせ人形劇になるならプリンセスプリンプリンのルチ将軍とか奇怪なキャラクターを作りあげたら人目を引いて話題になるけど難しいのかな 今で言うならプーチンとか習キンペーのサウスパーク版みたいな気概のあるアニメ会社は居ないかね
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 04:42:55返信するトイストーリーみたいなのは向いてても2次元アニメにはなれない
人形劇でしかないから - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 04:46:14返信するリアルなのがいいと思ってるのなら実写でいい
3Dモデルを動かしただけでは得られないような、現実的でない、ある意味間違っている表現を組み込めることにこそ絵で表現する意義があるんだ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 05:13:18返信する少なくともジャップのCGアニメはとうに時代遅れ
中国のCGの方がはるかに見れる - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 05:17:28返信する3DCGアニメで手描き並みの迫力を感じたのは楽園追放だけだわ
ハリウッドのヤツでも迫力なんて無いだろ。ただぬるぬる動いてるだけで面白くも何ともない - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 05:23:11返信するCGなんて隠し味的に使うくらいが丁度いいのよね
それが「どうだ!」って感じで前面に出て来るとチープになる - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 05:35:05返信する>>208
CGそのままの作品なんてMMD界隈にしか存在してない - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 05:45:22返信するリアルwww
アニメがリアルwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 06:19:06返信するCGの動きが本当にキモくて仕方ない
モーションキャプチャーで取ってんじゃないんか? - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 07:01:49返信するバンドリはもう慣れた。1期もこのCGで作り直してほしいくらいだわw
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 07:13:16返信する>>172
だからワガママだと言ってる。
日本人特有の先入観でいつまでCGがって言ってるんだ。って思うわ。
サンジゲンは作品出るたび進化してて毎回、凄い!ってなるくらいなのに。
XEBECにやらせたバンドリ!1期は残念過ぎて、マジで二期からサンジゲンになって良かったって思うわ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 07:14:10返信する>>220
1期は見直しもしたくも無くなるくらい酷かったもんな…。 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 07:44:13返信する個人的に3Dアニメへの忌避感の戦犯って惡の華だと思ってる
新技術の実験場にされたみたいでかわいそうだった - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 07:45:09返信する長年セルアニメで培ってきた技術が使えないからね
スタッフも別だし
日本がやってきたアニメは日本の漫画のアニメ化だし海外とは根本的に違う
まぁ、そのうち慣れるか技術が上がれば文句は出なくなるんじゃない?
どれだけかかるか分からんが - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 07:59:41返信するアニメ独自の動きってリアルな体の動きと違うから
無理にリアルに寄せると例のアイマス映画の落ちたもの拾うおっさんムーブみたいな不自然さが出るんよ・・・あれ手書きだったけど
アニメに集中したいときに3Dの不自然な動きが気になると集中が削がれるというか現実に引き戻されるんよな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 07:59:52返信する>>5
CGっていうか3Dレンダリングアニメーションだろ
セル画を使ってない現在は手描きも厳密に言えば2DCGではある - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 08:03:41返信する>>9
何なんだよ絵に抑揚を付けるって初めて聞いたぞ
抑揚ってのは音声に対して使う言葉
絵だと強弱とかメリハリって言葉使うだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 08:10:59返信するCGには迫力が~とか言うけど、そこらの深夜アニメレベルなら
ちゃんと作ってるCGの方が遥かにマシだわ
劇場版とか、クールトップクラスの作画ならまだしも - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 08:14:07返信する漫画絵はウソの塊だからな(正面と横顔が一致しなかったり)
それを3Dの正しい立体にしてしまうと逆に違和感だらけになる - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 08:15:44返信する低予算の人物描写が破たんしてるアニメでは3D使えやって思うわ
マッチ棒みたいなモブが描かれてたり、縮尺のおかしな絵とか
背景も変なのは3Dにしたほうがいい - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 08:18:45返信する3DCGのどこが劣っているのか分かって無い間は手描きの地位は安泰ですわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 08:20:19返信する>>223
あれは酷過ぎたな。
確かにあれのせいで先入観付いた人多いかも。
アルペジオとかシドニアの時はそんなに言われてなかったような? - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 08:21:01返信する可 愛 く な い
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 08:21:58返信する>>224
上がっても相変わらずこんな話題上がると思うわ。
先入観がそれだけ日本人にとって強い。 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 08:22:57返信する>>233
騙されたと思って。MyGO!!!!!見てみてくれ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 08:25:24返信する向き不向きがあるからね。GANTZ Oとかシドニア、宝石は逆に手描きじゃ絶対出せないクオリティと良さがあった
なろう系とかで手抜きとして使うCGは論外だけど - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 08:32:59返信するなろう系はもっと3D使うべきじゃね
手抜きのためじゃなくてまともなアニメにするためにw - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 08:33:59返信するカイナはちょっと平面顔すぎたね
プロジェクションマッピングしてるみたいな顔 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 08:43:30返信する実際肉眼って動きものは崩れて見えているからなぁ~。
崩れ具合でも速度判断しているんや。
ゲーム畑の人達がアニメで崩しの作画入れるとすぐに作画崩壊って騒ぐ人達いるけれど
3DCGアニメの動きがどうしても自然に見えないのは崩しがないからなんやで。 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 08:50:50返信する日本人形、ビスクドール、マネキン、フィギュア等が、不気味でかわいく見えないのと、
CGで描いたキャラに、違和感を感じたり、不気味でかわいく見えないのは、
大体同じ理由なんだろうとな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 08:58:31返信する人間にある歪みがないからな
あとCGはなんだかんだで高いし時間がかかるから手書きアニメの倍の売上だしてかないと元が取れん
映画とか予算が集中しやすいものならできるがTVとか数が求められる分野ではフットワークが重すぎる - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 09:02:25返信するしっかり金かけて作らないとクソみたいな出来になるし
CGキャラ特有の気持ち悪い動きも解決せなアカン - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 09:16:25返信するバンドリのCGが良く感じるのは、
1期の作画が、常に崩れてるに等しいクオリティだったのと、
3期や映画やる前提で、CGに金かけられたからだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 09:17:02返信する死神坊ちゃんはセルアニメに寄せてて良いなぁと思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 09:25:12返信する>>223
もっと前だよ
アップルシードとか00年代初期の3DCG作品作品が戦犯
細かいところで言えば、ガンダムSEEDで戦艦だけ3DCG使って周りから浮いてたりとかね
3DCG作品への風評がようやく改善されたのはシドニアが出た辺りだった - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 09:33:24返信するアニメ塗りをしている限り迫力なんてのは出ないよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 09:34:03返信するCGのキャラって別の作品にもっていっても普通に機能しそうなところがダメなんじゃないの
漫画なんて殆どの漫画家さんが特徴的な描画で絶望的に互換性ないけど各々ファンがついてるわけだし - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 09:40:25返信する>>70
まあ「煽り」がヘンなのは顔のモデリングのせいやな。
妙に平面的な顔になっとる。特にサンジゲンのモデルは顕著やな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 09:44:29返信する>>223
その1年前にNHKで放送されたキングダム1期はもっと酷かった
ただそれでも、キングダムが初めての戦犯という訳ではなかった
上で既に書かれてるけど、CGアニメに対する一種のアレルギーのような風潮が生まれた原因は00年代黎明期のアニメだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 09:49:22返信する>>223
あれはロトスコープやで - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 09:59:09返信する>>235
ほーん、ようわからんが見てみるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 10:00:23返信する>>223
多くの人がすぐに切ったか、最初からスルーしてるだろうから、
そんな影響力はなかったかと - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 10:09:34返信するそもそもリアル云々で言うなら
日本のキャラデザは最初から何一つリアルではない
デカ過ぎる目、小さすぎる鼻、やたら拡大縮小する口に対してちっとも動かない顎、
この辺の融通を利かせるのがCGアニメキャラの第一歩になるからね - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 10:11:19返信する>>223
あれ3Dアニメじゃなくてロトスコープ手法だぞ
ちゃんとやれば黎明期のディズニーくらいの超作画になる手法
もちろん惡の華は全くダメな方 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 10:25:34返信するドロヘドロのCGは良かったと思うで
というか最初CG作品と気づかんかったわ
あとアニメ続編作ってくれ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 10:29:40返信する日本のCGってゴムみたいで違和感しかないからな
特に動物や人間などの動く生物は不自然だし違和感でしかない
後、日本のアニメのデザインはCGに合わない - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 10:30:47返信する国内のCGで唯一マシなのがオレンジ位で他はアウト
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 10:32:01返信するそもそも日本のアニメが評価されたのって手描きやデジタルだからってのを完全に忘れてるよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 10:45:07返信するスレ内でギルティギアの3DCGの例を出して「省エネ」とか言ってるけど
ここまで出来るならアニメに使えるかも!ってアニメ関係者がワクワクして話聞きに行ったら
単純に人間の手でCGをものっ凄い時間使ってアニメ的なカットとかタイミングにだけで描いた方が早いわこんなの!ってなったオチだぞあれ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 10:46:26返信するブロリーとスーパーヒーロー見比べろで終わる話
見比べてもわからんやつは二度とアニメ語るな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 10:49:25返信する宝石の国はとても良かった
はよ2期をね - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 10:55:40返信するCG作業をベースに、そこから手書き修正が理想的かもな
CGだけだとどうしてものっぺり感が強い - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 10:59:12返信するCGだって動きつけて終わりじゃなくて、めり込みやら何やら出直す手間があるから、手描きの方がはえーぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 11:21:31返信するAI動画 で検索してみ
ぬるぬるアニメは、5年後には学生でもかんたんにつくれるようになる - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 11:21:54返信する>>26
日本のシナリオ(ポリコレに毒されてない)とアメリカのCG技術の合作であるマリオが現状のCGアニメの最適解かな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 11:30:15返信するそもそも、日本のアニメには合ってないよ
キャラをCGで描くのに向いてるのって、
ディズニー、ピクサーとかみたいな絵柄で、
日本で好まれる絵柄には向いてない
セーラームーンとか海外でも人気あったけど、
あれをアメリカのアニメ風の絵柄でやってもヒットはしなかっただろう
わざわざ、住み分けできてる部分を、自ら捨てる必要もない - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 11:30:59返信するぶっちゃけ東方MMD紙芝居みたいなので充分満足してる自分がいる
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 11:39:56返信する>>11
バンドリはD4DJのゴリ押しにシフトする前は、
CDやグッズやイベントやゲームで結構稼いでたから、アニメあれだけ続けられたんだろう
アニメはCGのせいかウケが悪いけど
D4DJは最初からダメダメだったが… - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 11:40:25返信するAIさんがそのうちなんとかしてくれる!
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 11:44:25返信する>>259
どの道ギルティは独自のエンジンで作っているので他じゃ真似できないだけ
とはいえプリキュアからオファーが来たほどクオリティは素晴らしい - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 11:46:12返信する低コストのCGはPS2時代のようなモデリングで、曲線になるべき箇所がほぼ直線だったり、服や髪の揺れが手書きよりも不自然だったりするから、見ていて気持ち悪い
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 11:55:54返信するその域に達してるCGアニメ自体がごく一部の上澄みで未だに平均値は言うほど高くねえやん
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 12:14:35返信する低予算の深夜アニメで、楽するために使われてる程度のCGじゃ、
どうやってもいいCGアニメは作れないよ
海外みたいに潤沢すぎる資金で、
クオリティを追求するためにCGにするならともかく
そもそも、日本のアニメの良さをわざわざ捨てて、他所のマネをする必要はないし - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 12:27:24返信する手描きに劣ってるから、CGアニメのヒット作がほとんどないんやで
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 12:45:34返信する>>270
そう言えばプリキュアは中割やカメラメチャ引いた場面だけCG使ってたな
CGと手書きの変わり目に違和感無くていい使い方だなって思った - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 12:52:48返信するバンドリは手描きの一期が酷過ぎてフルCGの方がずっと良く見える
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 12:57:17返信するムーミン、トーマス、ピングー、スヌーピー、トムとジェリー
ガキの頃に見まくって親しんだ作品が最新作で軒並みフルCG化しててめちゃくちゃショック - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 13:09:12返信するハイスコアガールといぬやしきは完璧なCGアニメだったろ(´・ω・`)
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 13:33:16返信するバンドリやD4DJのアニメはイケるかどうかといわれたらイケるけど
どれぐらいイケるかといわれたら低予算なろうアニメぐらいのレベルなんだよね - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 13:33:17返信する>>273
cg使う方が予算かかるし、手抜きじゃなくて大変なのに真反対のこと言ってるのウケる - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 13:33:26返信するなんか質感とか表面が気持ち悪いんだよな?
リアルじゃないよ普通に
汚れとか摩耗とか全然表現できてない - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 13:34:15返信するCGの違和感誤魔化すために
カメラ動かすの止めろ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 13:35:42返信するゲーム系は使いまわせたりで、1モーションに対する予算が段違いだからできるけど
アニメじゃそうはいかない
種とかでさんざんバカにされたけどバンクに使うならだな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 13:36:17返信する崩壊3dの3Dのショートアニメみてみ凄いから
特に永遠なる薪炎とあなたの為にある物語の2つ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 14:03:27返信する3DCGをCGって略すのやめろおじさん「CGって何?」
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 15:38:43返信する結局いいCG映画だって人間の手を入れたものですね
主力したままでええものなんてないって証明してるだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 15:39:24返信するCG叩いてる奴ってAI絵師も叩いてそう
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 15:54:32返信する>>287
物の価値が分かる人はCG叩くからAI絵師も叩くやろうな。アニオタって基本チー牛で美術的なセンスもないからCGやAIでもいいやって人は多そうな気もするんだけど。 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 15:57:17返信する雑な作品ならCGでもいいけどきれいなビジュアルで細かい表情での心理描写してるシーンとかは手書き以外は駄目やろな。AIのランダム絵でもダメだし。ロボットとかは割といいんじゃないの?表情ないし。
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 15:59:10返信するそういや過去記事でストライクウィッチーズがCGになってて戦闘シーンみて泣き出した人がいたけど。わいはそこまでなかったけど、まぁガッカリな感じはしたなぁ。好きな作品がCGになったりすると泣き出したりするかもしれんが。
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 16:45:04返信する>>277
トーマスの表情が動きまくるのは衝撃だったわ
昔の人形劇を知ってると違和感凄いけど最初からそうだったら気にならんかも - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 17:29:36返信する海外の方が3DCGアレルギーがスゴイね
蜘蛛ですが何かも1クール目の蜘蛛パートはほとんど評価されず
2クール目の作画崩壊してしょぼくても手描きアニメが人気が出た - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 17:41:25返信する>手書きよりリアルじゃないし、迫力も手書きよりないから
日本のCGアニメの感想はガチでこの一コメに全てが詰まってる…… - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 17:43:21返信する>>287
そりゃどっちもダメな部分同じだからな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 17:43:44返信する>>277
トーマスは顔については最初からフルCGやぞ?
あんなもんストップモーションで作ってられるかw - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 17:47:38返信するスパイダーバースレベルを低予算かつAIで作れるようになってから議題にしようか。
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 17:54:50返信するいや、思ったより大変でコストかかるし迫力も勢いで誤魔化してる感が拭えない
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 17:59:20返信するいちばんいいのは3DCGを下敷きにして2D作画を起こす方法
プリズマイリヤでやってたようなのが最高なんだが - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 18:04:24返信する未だに日本のCGアニメはダメとか言ってる情弱はトライガンスタンピードの最終話
特にBパート見とけ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 18:05:37返信する>>これがCGの究極到達点やぞ
ギルティギアを筆頭としたアークの技術で文句垂らしてるならアレルギーと思った方がいい
国産だと今のところストライヴが最高峰だから
次点で同じギルティギアストライヴ1stAnniversaryPV作ったサンジゲンだなこれで評価爆上げ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 18:15:40返信するCGがおかしく見える理由の1つが、素材ごとに重さや硬さを設定できないところだろうな
動くところは動くとしか設定できないから、髪質や服装による揺れの違いが表現できない
と個人的には思ってる
前アニメーターの特集とかで、重さを考えてどれだけなびくかを考えて~
みたいな話してる人いたんだよな - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 18:25:42返信する随分と頑張ったトライガンリメイクですらお人形感出まくりだから
違和感なく見られるのはあと数年じゃ足りないわ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 18:33:03返信する元々手描きで「いいアニメ」を作れる人が、CG導入するならいいんだけど
最初からCGしか知らないアニメーターだと、効果的な見せ方、動かし方がわかってなくて何もかも軽いんだよなあ - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 20:54:01返信する>>110
スパイダーパースって何だ?
新作か?
スパイダーバースなら知ってるけど
スパイダーパースなんか知らんぞ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-21 21:51:17返信するわいは、作画が崩れないバンドリはすきやで。
不完全なものをぬくもりがあるとかそんなこと言ってるのおじいちゃんだけだろ。
手書きでモブの顔描かないくらいならCG使えと言いたいわ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-22 00:10:33返信する>>292
蜘蛛はCGどうこう以前につまらないからだろ
下手な素人の実況動画観せられてるような出来だったし、日本語わからん人間が観たらそれすら理解できないから見所ないし - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-22 01:03:51返信するドラゴンボールの映画少し見たけど、2Dで描けないような人間が人形劇作ったレベルで酷かった。時間稼ぎがカメラ回転、カメラ引きはやりたがるよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-22 06:59:42返信するCGアニメだとディズニーとかと比べられるからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-22 09:33:35返信する手書きだと劇場公開用とTVアニメのクオリティの違いは「映画とは予算違うから」で区別されるのに
3DCGアニメになると途端にディズニーやらピクサーやら言われるのは見る側がバカとしか言いようがない - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-22 10:42:01返信するアニメは速さを出すために初動と結果の間を上手く間引いて瞬間的見せてるけど
3Dって均一にコマフレーム落としてるだけで動きの緩急がない - 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-22 17:02:45返信するバンドリを見てスレタイ思いついたんならもうアニメ卒業した方がいいよ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-23 21:50:03返信するなんかCGアニメって3パターン位しかないんだもん そりゃツマランわな
- 名前:名無しさん 投稿日:2023-07-27 19:37:50返信する下から見上げて破綻しない人体モデルが出来たら起こして
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-10 09:05:18返信する🍓 本物の女の子とセックスチャット 👉 𝗪𝗪𝗪.𝗡𝗨𝟮𝟭.𝗙𝗨𝗡
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