【悲報】アニメ『ライザのアトリエ』EDにメーカーからクレームが入った模様www

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名前:名無しさん 投稿日:2023年07月04日



 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年07月04日


えぇ…
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年07月04日


放送してから言うことなの
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年07月04日


>顔のアップはクレーム入りました
>作監、総作監もキャラ崩れしている訳では無いです、納品チェックが厳しい……

うーんコエテクか
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年07月04日


どう見ても事前チェックを受けられるような作画じゃなかっただろ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年07月04日


話のつまらなさをクレームいれろよって思うわ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年07月04日


実際キャラデザは重要だからなぁ
可愛くてもなんか違うになったら原作ファンは萎えるし

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年07月04日


アニプレあんま力入れてないのか
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年07月04日


顔なのか
太ももおっぱいドアップではなく

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年07月04日


ライザは作画いいと認められるやつと比べればはっきりと1段以上は劣ってる作画だったからな
ライデンはきっとるろ剣に忙しいんだよ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年07月04日


まああんな全身デコレーションした女を作画安定させて動かせって言われてもな

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名前:名無しさん 投稿日:2023年07月04日


今の流行りは簡素なキャラデザにしてレイアウトで魅せていく方式だからな
イラストみたいなのを動かしてアニメが面白くなる訳でもなく

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年07月04日


ライザは監督が逃げたか降ろされた形跡が。
現在テロップに書かれた監督は存在しているのだろうか

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年07月04日


ライザのアニメ上手く行ってないのか
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年07月04日


何も言わないニーアオートマタのスタッフあったけえな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年07月04日


まあ煩いクライアントなんて無限にいるだろうけど
普通はそれをツイッターで呟かないだけや

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年07月04日


ライザは衣装や小物のデザイン細かいからアニメで動かすの
相当キツイだろうな

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年07月04日


作画微妙だし顔似せも下手そうだもんな
バンドリのEDみたいになったら台無しになるからコエテクよくやったわ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年07月04日


デザインはシンプルな方が動かしやすいしな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年07月04日


原作からアニメでキャラデザ変わるとやっぱりテンション下がるわ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年07月04日


ケツが小さいとか足がほそいとかそんなの?
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年07月04日


そもそもライデンの時点でな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年07月04日


ゲーム原作はどうしても勝負できる部分が見た目位しかなくて最低そこは崩さず無難にやれっていう圧があるのは分かる
 
 
 



 
(´・ω・`)しかしライザの服装、よくみると本当にめんどくせーデザインしてんな こんなの動かしてるアニメーターさんすげーわ

(´・ω・`)もっとキャルちゃんみたいに簡略化すりゃいいのに

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コメントを書く
  1. 太ももが太くないからダメだし!

  2. 神作画でお願いしますと言ったんですけど‼

  3. 雷座言ったああああああああああああ

  4. まじかよジブサワコウ最低だな

  5. 「すいません、すいません」って言いながら「そんな事ないよ、良かったよ」って言ってもらえるって思ってそうなのが透けて見えるのがな・・・
    っていうかツイッターに書くなよこんな事。水星の田頭といい、アニメーターってこんなんばっかやな

  6. 原作がゲームのアニメとかそもそもあんま期待してないだろ。
    面白いと思ったの絶対防衛くらいしかない。

  7. アニメ版ライザは顔があかんわ
    作画そのものが安っぽいのとかデザイン省略はしゃーないとしても
    元キャラに似てないのはあかんわ

  8. 全話納品してから言うことか?

  9. みんな太モモしかみてないので今回顔はあんまり関係なくない?

  10. すげえ手抜きって感じする
    錬金してるところのEDじゃだめだったのか?何のアニメかさっぱりわからない

  11. よく言ってくれた‼️
    アニメ屋が大変なのは分かるけど手を抜いたものを出したらあかんよ

  12. 難儀やな

  13. 作画に力を入れるのは実に結構だが
    肝心のシナリオや構成は大丈夫なんか?
    聖剣伝説やスパイ教室の二の舞になったりしないか?

  14. アニメは放送している間のライブ感の方が大事だろ。
    細かい所は円盤で修正すればよい。

  15. 太ももが圧倒的に太いけど
    バストも100cm近くあるんだよなライザ

  16. 太ももでクレーム入らなくて良かった!

  17. >>17
    キャラゲーだからなぁ
    ライザが面白いって話聞いたこともねえし

  18. えっ!あ、はい・・・

  19. クレーム入れるところそこじゃねえだろw

  20. なんかよくわからんけど微妙な画だよな
    メーカーもなんかよくわからんけど微妙だからなんとなくキャラデザ連れてこいって言ってるだけだと思う

  21. ライデンの時点で作画はお察しなわけで
    東リべみたいに独占マネー入るわけでもないから厳しいだろう

  22. こんな需要がないアニメを請け負ったアニプレはアホ

  23. こんなもん作ってる暇あるならぼざろ2期作れ

  24. アニメーターが描きやすいキャラデザに勝手に変えるのは
    作画崩壊を防ぐ為にも必要なんだけどな

  25. ノンクレED見たけどライザだけにすることで作画カロリーをライザだけに注げるくらい力入れてたけどこれでもだめか

  26. おかしいやつがクレーム入れるとしたら太ももだし
    メーカーがクレーム入れるのも太もも

    太ももアニメ

  27. 作画ライザップ(上半身だけムキムキ半裸)して、結果にコミットすればいいんじゃねwww

  28. 動画見たら低予算で笑った

  29. 太いって!

  30. 衣装が複雑だからめっちゃ大変そうなのに可哀そうだな
    ガンダムより大変だろこれ

  31. >>28
    原作ありの場合それはちゃんと連絡しておかなきゃならないだろう

  32. もうAIに描かせろよ。
    人間じゃもう描き込み無理だろ。

  33. 作画は1話がピークでこれからどんどんレベルが下がっていくだろうに

  34. ゲームだと気にならんけどアニメだと確かに大変そう

  35. ゲームプレイ済みだがライザ以外はそれなりに似てるんだけど
    ライザだけ別キャラの顔なんだよ
    あんなメスガキみたいな顔してねーよ

  36. クオリティ上げてほしいなら原作側が予算出せって話だよな

  37. 前のエスカの時も思ったけどゲームのキャラデザをアニメでやるのは無理がある

  38. ただのデブ足

  39. 作画で褒められることのなかったエスカロジーに比べてもかなり劣るからなあ
    メーカーとしてもあの位のレベルで作ってくれるものと信頼してたんじゃないだろうか

  40. >>1
    一枚絵で満足するゴミです!

  41. な?『女』だろ?

  42. twitterでこんなことつぶやくなんてとてもお利口さんだね

  43. 普通はアニメーターさんの苦労を和らげるためにデザインの簡略化とかするのにそこをフルで書けとかメーカーさんやり過ぎ

  44. 終わりやね

  45. >話のつまらなさをクレームいれろよって思うわ

    原作と違うの?

  46. >>17
    原作からしてシリーズの中でもストーリーは面白くない方だからきたいしてるならやめろ

  47. >>47
    京アニみたいなことがどこでも出来ると思ってるんちゃうかな

  48. メーカーからクレームが入りましたなんてツイッターで言っちゃダメだろ。仕事上のやりとりだろうが。会社の信用に関わるぞ

  49. ゲームのキャラって服装の装飾とんでもないからアニメで動かすのは大変だな。
    やっぱフルCG化するしか。

  50. 男と女って永遠に分かり合えないのに、なんで性別がこの世に存在するの?
    フェミ見てるとこれから人類が発展していくと思えないんだが
    お互いはじかれあって少子化待ったなしやん

  51. 世の中のアニメスタジオがみんなufotable並みになれば良いのに

  52. リテイク入ったとか業務情報だろ
    ツイッターに安易に書き込んでいいの?

  53. EDの何のストーリー性も映像として魅せ方もないほんと見るに堪えないつまらなさ。

  54. 崩壊してるわけでも動いてないわけでもなくて多分それなりに金かかってるんだろうがなろうアニメみたいな謎の低予算臭がすごい

  55. 全体的にクオリティ低いからね
    ライデンフィルムはライザは適当で露骨にるろ剣に注力
    トリダモノの絵の感じのライザが見たいのに
    本当にここに頼むしかなかったのかねぇ

  56. >>47
    そういう条件で仕事受けたんだろう
    受けた以上やらんとダメ

  57. そりゃエロいから話題になっただけの作品で唯一重視するところでしょ

  58. キャルちゃん安っぽいキャラデザにされてたのに可愛かったな

  59. キャルちゃんあんま違和感ないな

  60. 現場には金も時間も人員もろくに寄こさないのにクオリティだけは
    水準以上の一級品を要求するアニメ業界の闇

  61. 止めたほうがいいんじゃね?

  62. >>59
    めんどくさい条件出す所は、よほどの大型版権でもない限り大手は敬遠するだろう
    あとは無茶を承知で仕事取る中小しかいなくて万策尽きる

  63. >>55
    ufo版フリーレンはあの空虚な戦闘シーンをどう動かすのか?という意味で見てみたいw

  64. >>9
    正論言ってるんだろうけど嫌われるタイプやなおまえ

  65. 1話はとにかくキャラの後ろ姿が全体的にひどかったな
    ライザなんかはケツがムッチリ飛び越えて四角そうな後ろ姿だった

  66. >>65
    それな
    こんな業界ばかりなんだからそりゃ経済成長せんわなこの国wwwww

  67. あわよくばメーカー叩かれねぇかな、の根性が気に食わない

  68. 太もも細いよ
    細くねぇってやり取りがあったのか

  69. >>65
    そういう契約で受けてるんだろ
    それが嫌なら受けなければいい

  70. >>64
    プリコネはアニメで動かすためのキャラの簡略化が優秀だったな

  71. リテイク対応にリソース割かれてグダっていくタイプのアニメになりそうだな

  72. >>72
    こういうのって公表したらダメだよな
    終わった後で、裏話としてこそっと話すのはまだしも
    俺がメーカーの担当なら文句言うわ

  73. 情報漏洩では?

  74. アトリエシリーズって色んな意味でアニメとの相性最悪だよな
    ストーリーは面白くないのに作画は死ぬほど大変って良い事ねえわ
    エスカもライザもあのキャラデザで動かすだけでもよーやっとる。

  75. >>9
    田頭と違って「そんなことないよ」ともいってもらえんやろ
    このクオリティじゃ

  76. >>67
    ワイは一フレームずつトリダモノloRA通すべきやと思う
    AIでどんなクソ作画でも生まれ変わるんや

  77. ホロライブ最高!

  78. >>59
    ライデンは作品を引っ張ってくるプロデュース力だけは業界でも屈指の強さを誇ってるからね

  79. コーエーテクモよぉ、何様だよ
    小うるさいことがバレたから、もうどこもウケねーぞ?

  80. >>73
    太もも細かったらこのアニメの意味が90パーなくなるからな

  81. アニプレ案件だし、ライデンもクローバーよろしく赤字になりそうやね

  82. >>72
    なんか水星でもみたな?この流れ

  83. >>55
    脱税するしかなくなるから無理やね

  84. 錬金術で探検したら近所に凄い古代遺跡が眠ってました(終)
    ってだけのストーリーで作画と雰囲気だけ楽しむ作品、考えるな感じろ

  85. 手抜きだし露骨でキモいし、面白くないし、作画も言うほど良くないけどこのアニメの需要ある?

  86. キャラデザ線多すぎてなにやってんだと思ったけど、これ版元の注文がうるさいやつか?

  87. >>40
    結構金出してると思うよ
    こんな細かくてめんどくさいキャラデザでよくやってる

  88. まず話がつまんないことにクレームいれろよ

  89. ストーリーに関しては
    ゲームのキモになってる素材集めや錬成を全て省いてストーリーだけを見てるんだから
    そりゃ面白くないだろうなぁとしか言えない

  90. >>28
    原作通りにやれとか言ってるあほよくいるけど何枚も描かないといけないアニメだと作画崩壊になるだけなのにな

  91. コエテクは株で大儲けしてる分、他企業よりも強気でいられるわな
    アニメもゲームも小遣い稼ぎ程度だから

  92. ストーリーはゲームだから問題なかったけど再構成せずに
    だらだら詰め込んでるだけだから期待できないぞ
    ゲームのほうはそれなりに面白かったのに

  93. AIに描かせとけよ
    キモオタアニメなんて

  94. これは後々のパチ素材かな

  95. だ~めだ。
    何が悪いのか全っ然わっかんねえ。
    本編の話や構成がヒドイのはわかるがw
    でもこの人キャラデじゃないよね。

  96. 本編は力尽きてもしょうがないけどOPEDは気合入れて欲しいわな

  97. 何もおかしな事はないだろうに

  98. アニメーターをいびってないで、悔しかったらフリーレンくらいの金を出せ

  99. コエテクゲーのアニメって前のアトリエや戦国無双見る限りメーカーも気にしてないのかと思ってたわ
    ガストが伸びたといってもコエテク全体からするとチーニン、オメガフォースの二枚看板、ソシャゲで儲けてる歴史ゲー系の次の4番手ぐらいの位置づけやろ

  100. >>17
    他の人達も言ってるようにストーリーはそうでもないからなぁ
    ゲームやってたけど錬金する楽しさの方が勝るしアトリエシリーズはアニメ向けではない

  101. 太ももが第一にした結果やな

  102. まあゲームとアニメでキャラデザの要件定義違うからな。
    作画ゲーム並みの強度にしたいなら相応に払わないと無理だろうな。

  103. 原画1人でやったのか
    佐々門かよ

  104. 装飾だらけのまま動かせと言う要求がまず頭おかしいのに
    さらに放送後に大量の修正依頼って
    メーカーの担当者は無能だしクレーマーやな
    こんな作品の請負はやめて別の作品へ移った方がいいよ

  105. 無双とかなかなかやばかったけど、そういう話無かったのに今回言ってきたんだし
    今までより金出してるパターンはありそうだけどな

  106. こういうゲーム原作でメーカーが逐一クレーム言うところは売れない

  107. こんなこと呟くなよ
    コンプラ的にはギリギリアウトだぞ

  108. AI発達したらゲーム内ハイモデル使ってi2i変換で
    アニメ作る様な時代も来るんでないかね。

  109. だよな
    こんなん呟いちゃアカンだろ
    社会常識無いのかな

  110. 放送する前にチェックしないのか?

  111. キャラデザしか知らんかったけど一話見てライザのウザさに萎えて一話切り決定
    ゲーム買わんで良かった

  112. いや放送前チェックの段階でリテイクかけろよ
    何放送後になってからリテイクかけてんだよ

  113. >>113
    日本人は作品にAIを少しでも使っていると賞賛しない民族なんだよね
    結果ではなく過程が大事、効率化は手抜きとされる
    ほんと糞民族だと思う

  114. てかアニメ用に新衣装作れば良かったのにな
    ゲームでも出せるしwinwinじゃん

  115. アニプレ傘下も赤字だらけだし、もうアニメ辞めるべきなんじゃね

  116. >>117
    ほんとそれな、糞案件に関わってしまったアニメーターがかわいそう

  117. こういうのってセンスがモロにでるからなぁ

  118. お前らやらチルなんて
    俺のオリキャラ「ダークオンスロートゴーレム」で全員消し炭にできるがな
    なんせ攻撃力255だし

  119. 京アニあたりの一流ならともかく、ライデンごときにリテイク出したところでコエテクが望むクオリティになるか怪しいもんだw

    つか、他の奴も言ってるけど、「メーカーからリテイク出されちゃった(´・ω・`)」とかツイッターで呟いてんじゃねーよ
    守秘義務すら知らなそう

  120. 絵の問題じゃないと思うわ

  121. >(´・ω・`)しかしライザの服装、よくみると本当にめんどくせーデザインしてんな こんなの動かしてるアニメーターさんすげーわ

    オタクさんはこういう派手なところには気づくけど
    ガチでしんどいは「進撃」みたいな線の多いやつなのよね
    しかもあの立体機動背負ってままぐるぐる回転させろとかキチガイレベル

  122. >>118
    効率だけ考えると中国韓国みたいに自分で作らずパクればいいと言う結論になるからね

  123. この調子だと、るろ剣もダメそうやね

  124. コエテクさん製作会社ミスりましたね

  125. CGアニメにしたほうが良かったんじゃね

  126. 政府でオタク狩り軍団が秘密裏に雇われてるそうだ
    奴らはオタクを殺害しに日本中に散らばっている
    構成員はフェミニストや体育会系、不良少年少女などだ
    その組員がこのサイトにも紛れているらしいが…?

  127. エンディングなんて止め絵が基本なのに動かしてるだけでも贅沢だろ
    これでクレーム入れてたら本編に支障きたしたりしないのかねえ

  128. エンディングにクレームが来ているということは
    本編にも大量のクレームが
    現場の担当者は早めに逃げた方がいいな
    無償で修正をやらされる

  129. 小物まみれで作画安定させたいならもう3Dでやれよ

  130. アトリエシリーズ好きだけどライザのシリーズは田舎暮らしにうんざりしている冒険バカだったのか
    話のつかみが弱い。一言でいうとつまらん

  131. アニメキャラクターへの落とし込みデザインで失敗してる
    3Dキャラ動かすのと違って、細かなものをあえて描写しない必要があるのでもっと簡素にする必要があった。

  132. このサイト「やらおん」に潜伏しているオタク狩り軍団の隊員はざっと2314人ぐらいだな
    こいつらはオタクをスレッドで発見すると中傷攻撃をしつつサイト管理人に報告し、殺害依頼を申請する
    そうしてオタクを狩っているわけだ
    これ以外にも俺的ゲーム速報、はちま起稿、ゲーム魔人、わんこーる速報など、
    数々の2ちゃんねる・5ちゃんねるまとめサイトでもオタク狩りの被害にあったという報告がされている
    奴らの目的は一体何なんだ…

  133. >>136
    簡素にしたけどメーカーからダメって言われたんじゃね

  134. そもそもコエテクだから金も出しとるだろそのレベルじゃないと文句言っても無視されるだけだろうし

  135. おせーよ
    フィギュア販促アニメなのにあんなクオリティで売れるわけねーだろ

  136. >>133
    これは間違いなく万策コース
    おそらく4話か5話で中止して秋以降放送になるだろう

  137. >>9
    百歩譲って、書くのなら
    メーカーからの「リテイク」
    だろうに「クレーム」扱いしてるのが性格悪い

  138. >>137
    そんなにいねぇよw
    コメントするやつ100人くらいが常駐してて1人で何百コメするような必死なやつが何人か現れたときだけ異様に伸びる

  139. >>137
    オタクはもう必要じゃない

  140. 原作からズレてはいけないというチェックで
    話が固くなってるのかも

  141. 簡略化は重要

    動かすのにいちいち細かい小物を描いてもオタクの評価が上がるわけではない
    それよりはアクション頑張った方が評価してもらえる

  142. やはり原作の権限が強まりすぎると作品が硬直するんだなと

  143. メーカーから言われたことをクレーム扱いするってヤバすぎるだろ

  144. >>141
    ライデンもめでたくクローバーワークスの仲間入りしそうやね

  145. >>148
    放送されてんだからクレームだろう

  146. >>150
    だな、クレームで合ってると思う

  147. ED作画しょぼすぎるだろw
    動きが不自然すぎて動画のガタってレベルじゃない、元の原画から下手

  148. >>148
    まぁアニメーターとか、土建屋で例えたら現場の大工みたいなもんだからな・・・
    言われた通り建ててたらオーナーからクレーム来て困ったなみたいな感じか
    まあ文句は大工に直接じゃなく、請け負った工務店に言ってるんだろうけどね

  149. 一歩もはみ出すなの精神で作られたアニメが面白くなったことは無い

  150. こういうのって普通、企画の段階でどっちもお互い折り合いつけてやるもんだと思うんだけど
    コエテクが傲慢なのか、ライデンが企画の段階で吹かして無駄にハードル上げてたのか

    どっちにしても糞アニメにしかならなそうだわ

  151. うおおおおおきたあああああああああ

  152. >>152
    今の深夜アニメだと普通のレベルだと思うけどね
    コエテクが鬼滅レベルを求めてるなら話は別だけど。 求めてるんだろうな・・

  153. 真面目な話、ガストからCGデータもらって、CGアニメにした方が良かったのでは?

  154. >>144
    では質問です。あなたはこれまで何人オタクを殺しましたか?
    10人ですか?100人ですか?2、300人殺しましたか?

  155. >>154
    ゲーム原作はたしかにそう
    ラノベならマシなこともある

  156. クローバーよろしく、ライデンも赤字になりそうw

  157. 1話の時点で作画が怪しかった
    それ以上にレイアウトとかが駄目すぎてアニメーションとして出来が良くなかった。
    プリコネのアニメと比べると一目瞭然
    明らかに予算不足
    儲かっているのならもっと金出せ?コエテク

  158. もう全部CGにすれば

  159. つまらんし、エロくないし
    作画に金かけても意味ないだろ

  160. >>162
    アニメの金を出すのはアニプレだからなぁ
    そのへんケチったからライデンなんかに頼んだんだろ

  161. >>164
    むしろ作画に全振りする案件だろ
    フィギュア販促アニメだぞ
    関係者全員がクオリティの低さに顔真っ青になったと思うぞ

  162. これに面白さ強要してるアホおるな!
    見る前からつまらんの分かるやろwww

  163. エンディングって気合入ってるの多いからそれらと比べるとまあだいぶ見劣りするな
    止め絵のカットも多いから結構おいしい仕事だったろ

  164. オタクいじめてるやつって人殺しの自覚あるのかな
    いじめは殺人に繋がるっていう基礎をわかってない奴らが多すぎる
    どんな理由があろうと人殺しは人殺し、問答無用で「 人 ・ 殺 ・ し 」であると認定するよ
    政府もそう言ってる、法律は絶対

  165. >>154
    レジェンドオブマナ
    キツかった…

  166. >>169
    いじめっ子はダークヒーローだからな
    それをみんな救世主として求めてる
    神は悪魔を虐殺する正義の執行者だと聖書にも書いてある
    人類は皆殺人鬼なんだよ
    実際殺人罪って違法じゃないらしいので、正当な場合もあるそうだぞ

  167. >>100
    キャラデザの人に修正してもらって…みたいな感じで言われたってことだろ
    上に迷惑かけて申し訳ないといいつつ自分が余計な事喋りまくって傷口広げて
    ることをわかってないのがこのアニメーターなんだが

  168. それが他人のIPで商売するって事だよ

  169. またライデンフィルムか
    もういい加減に原作元のゲームメーカーや出版社はライデンみたいなゴミ制作会社に発注した時点で気付けよ
    そして業界全体がアニメ制作でライデンはNGってことを共有しろよ

  170. UPはキャラ表よりも細部ディテールアップしなきゃいけない
    これは作監のセンスでかなり変わる

  171. こうゆうのこそ金子ひらくにやらせれば良かったんでは
    ほっといてもエロアニメーターが集まってくるぞ

    お行儀のいいアニメにさせたら
    そういうスタッフが来るのは当たり前なんだから
    発注側の計画がミスってるんだよ

  172. ブルーリフレクションといい
    コーエーテクモ系は作画からおかしい
    ラフから書き直せよレベル

  173. ライザの質がどうこう関係なく、プロが作品名指ししてメーカーのリテイクだどうだとか裏のマイナスな事情をこんなみんなが見るSNSの場でばらすとか流石にないわ。普通にそれに携わってる奴やらなんやらに迷惑

    今までの多くの監督とかだって色々環境やら何やらに文句や愚痴も言いたいだろうに飲み込んでありがとうございました。と言ってるだろうに

    せめて言うにしても同業者しか見れない場所とか飲みの席とかぐらいにしとけよ

  174. ライデンが受けてくれたんやろ
    贅沢言うな

  175. >>176
    めちゃくちゃエロいアニメにしてくださいって言ってないのが悪いよな
    そう言われればそういうスタッフを集めるっつうの

  176. 原作やってるが特におかしいとは思わなかったが
    動きもなく各部位アップにしてるだけの手抜きEDだなぁとしか

  177. 最近のオタク贅沢すぎだろ
    クレーム入れたのはメーカーか

  178. >>現在テロップに書かれた監督は存在しているのだろうか

    楪エマで検索してもライザの監督しか出てこないなw

  179. 仕事をミスしてクライアントに怒られたのに
    なんでそれをヘラヘラとSNSで報告できるんだ???

    仕事もできない&コンプラ意識もない

  180. 「美しい背景とか美術とか少女の前向きな気持ちを表現してください
    あとキャラの絵は崩さないでください」
    「なるほど分かりました」
    ↑どうせこんな会議したんだろ

    「これはとにかくふとももがウリの作品なんで
    下品になってもいいから強調して濃い作画でお願いしますw」
    「なるほどwりょ」
    ↑こう言ってれば根本から違ったはずだぞ

  181. 太もものアップ、尻かと思ったわ

  182. ミルパンセを見習って動かさない演出で行こうw

  183. こんなツイートしちゃって大丈夫なの
    当然先方も見てると思うんだけど

  184. >>142
    それをTwitterに書くってリテラシーどうなってんだ

  185. 単に事実だから
    リテイク報告くらい普通だろ
    急に変わったら視聴者も困惑するし

  186. むしろ顔が一番良くて、影のつけ方とか手のデッサンの歪みとかの方が気になる

  187. スシローぺろぺろじゃあるまいし何故何でもSNSに公表するのか。作品にとってマイナスでしかないだろう

  188. ワイも方向性の時点で負けてると思うわ
    明らかに感動させようとしてきてる作りよね

  189. アトリエは小物ジャラジャラでアニメ向きじゃない
    アニメ化したエスカロジーも作画かなり崩れてた

  190. 太腿やおっぱいドアップじゃなく顔かよ

  191. >>194
    確かに腰とかじゃらじゃら試験管みたいのまきつけて服もフリルやらモリモリでその辺のなろうより相当めんどそうやな
    とりまきの竿役二人もめんどそうなデザインしてるし

  192. ぱっと思ったこと言うわ
    作画云々より
    エンディングのメリハリのなさがひどいと思うわ
    各部位アップの繰り返しやん
    音楽なしで見るとまじつまらんぞ

  193. いやメーカーからクレームあったとか普通呟くか?
    画よりもそっちの方がヤバイだろ

  194. まあ

    これこそCGアニメでも良かったような

    コスト地獄やろな

  195. ぷいこねはキャルもペコリーヌも上手く簡略化してたわ
    線削りまくったアニメデザインでもKawaii

  196. サイピクは相当な上澄み連中やろ、比べてやるなよ……

  197. メーカーのクレームだとかリテイクだとか交渉だとかそんなん裏で勝手にやっとけよ。作品にマイナスになるようなノイズを制作側が作るなよ

  198. 1話見たけどライザの性格がなあ
    何か、ハルヒみたいな押し付けがましさや独善性がきつくて、感情移入し難いんだわ
    ハルヒの場合は視聴者との間にキョンって言う緩衝材があった分、まだ楽しめたんだけど

  199. あんなの飾りです 偉い人にはそれが解らんのですよ

  200. クレーム入りましたとか一々報告する必要ある
    得意様だよね?舐めてんのか?

  201. >>190
    取引先からのリテイク指示をクレーム呼ばわりして全世界に発信するのが普通か?

  202. EDみたけど別にこれで良いやんけ感あるな、それをTwitterに書くのはどう考えてもアウトだけど

  203. >>203
    ゲームでもそうだったけど言い出しっぺのガキ大将にまわりがしょうがねぇなぁって付き合ってやるのがスタートだからなぁ

  204. EDえちくて良かったで

  205. メーカーやライザの太もも馬鹿にしてるやり取りがやべーわ
    コエテクはしっかり訴えてむしり取れよ

  206. アニメーターって守秘義務ないんか?

  207. EDは止め絵じゃ駄目だったのかね

  208. てかアニメで初めて農家の娘だって知ったわ
    それであの服を最初から着てるのはさすがに無理がある
    やっぱりゲームをそのままアニメ化するのは難しいな

  209. >>207
    ED見返してみたけど十分合格点だと思うけどな
    流石にこれ放送後になってからリテイクかけるとか理不尽だわ
    不満あるなら放送前のチェックで指摘しとけや

  210. >>190
    困惑なんかしねーだろ頭弱者男性かよ

  211. >>211
    万策尽きてからボロボロこんな話が出てくるより
    今の内にリークしておいた方がこちらも覚悟が出来る

  212. >>4
    面白くなるかはともかく、全体的に動かしやすいのはあるな
    4コマは基本的に大コマ使えないから、複雑なデザインのキャラ描かれないから

  213. 1話はつまらんかったよ。
    面白くなる気配はない予感がするけど
    多分見続ける。

  214. まあライデンフィルムだしな
    トラブル発生するのニワカ以外は予想してたろ
    本気でまともな出来になると思ってたんなら逆にやばいで

  215. 元々ゲームモデルに加えて原作ファンも多いし動かすの大変そう

  216. >>72
    統合失調症乙
    お前みたいなのが制作や声優逆恨みして犯罪起こしてるんだろうな

  217. >>109
    それならアニメのキャラデザ時点で交渉すべき話であって手抜きして良い理由にならんだろ

  218. ゲームのアニメはCGアニメでいいだろ
    なんでわざわざ手書きにするんだよ時代遅れすぎる

  219. 実際に見てみたけど後から文句言うほど酷いかこれ?
    退屈極まりない映像ではあるけど

  220. ライザの産みの親である細井PがTVアニメに関わるのはこれで3作目
    エスロジ、ブルリフ共に作画で失敗してるから厳しい目で見るのも仕方ないのか
    まあクラウディアの目とアガ~テ姉さんの顔は少し気になったかな

  221. 太ももを楽しむアニメなんだからストーリーどうでもいいよ

  222. >>話のつまらなさをクレームいれろよって思うわ

    そこは原作通りだぞ

  223. とある2~3人はこの輪には入れないよ~?
    もだけどアニメーターってやべーやつ多いな

  224. >>224
    ホントそう思うわ
    ウマ娘もニーアも手描きにする意味が感じられない

  225. 顔がゲームとなんか違うな
    キャラデザからそうなんだろうか

  226. エスカロジーのが酷いのになして?

  227. 低予算アニメにしては悪いってほどじゃないけど
    賭けてるアニメだから妥協はしないんだろうな

  228. この人ツイート消した??

    ツイート消えてるやんけ、コエテクと制作会社に怒られたか?

  229. ウエストより太もものほうが太くね?

  230. >>211
    あるだろうがほとんどは契約さえ交わしてないだろうしな

  231. ってか、何でクライアントの内部情報を勝手に流すの?
    自分がこんな大変な目に合ってますよぉ!!って承認欲求のため?

    俺だったらこんな守秘義務も糞も守らない奴絶対下ろすわ

  232. >>236
    いや、所属する会社が包括して守秘義務契約するだろ

  233. >何も言わないニーアオートマタのスタッフあったけえな

    散々「ヨコオが文句言う」「ヨコオチェック厳しいし、遅え!」「何かにつけてヨコオが口出すから進まねえ……」って文句つけてたぞ
    みんな直後に消されたが……

  234. >>238
    メーターは基本、社員じゃねえから契約書交わしてないヤツ等が、そんな契約知った事じゃねえんだわ

  235. >>222
    数多ではなく彼方なのかよw

  236. >>221
    ブーメランじゃね

  237. ゲーム開発者はアニメのことわかってなさそうだから辛いな。
    あっちはCGモデル作ってしまえば絵自体は崩れないから。

  238. >>126
    線の多い背景はCGだからな?進撃
    それも知らずに偉そうなコメントは止めた方が良いよ?

  239. >>240
    もう仕事こなくなるだけだから、まぁ知った事じゃないわな
    契約の前に信用問題だからな

  240. そもそもシナリオで冒険!とか言ってる奴は大体作品に愛着なんかないからな
    ならてめーのオリジナリティなんかいらん作品通りにやっておくれ

  241. あのふとももにあの短パンだと、うんこするとき大変だと思う

  242. 確かに原作絵に似てないけど
    おまえらゲームでも似てないくせにアニメに文句いうのか

  243. 別に普通のTVシリーズの深夜アニメとしてはこんなもんぐらいにしかは思わんが、ライザ自体の名前だけだいぶ1人歩きして無駄に期待値上がっちまってるんだろう

  244. メーカーが事前チェック出来なかったって、マジで放送ギリギリでED映像完成したのか
    放送中に万策尽きるに花京院の魂をかけるぜ

  245. これだけやってちゃんと売れるならリテイクも報われるだろうけど、ライデンの糞アニメだからどうせ爆死だろうしな

  246. プリコネとかクオリティ高かったけど
    ぬくとこぬいてるんだよなあ
    このアニメぜったい万策尽きた上にクソ作画になって爆死するわw

  247. 既に万策尽きる一歩手前じゃん

  248. EDみたけど、ほぼ顔ねーじゃんwww
    あと太ももアップ、胸元アップばかりでここまでやるのなら止め絵EDでええやろw

  249. ライザ3の顔にするのか、ライザ1の顔にするのか
    それぐらいは統一しろ

  250. >>243
    メーカーはゲーム開発感覚でアニメに修正依頼してそうw

  251. >>237
    案件が短納期、低予算、リテイクありまくりなんでしょ
    こういう糞案件はお気持ち表明した方がいい
    そうしないとずっとブラックのまま

  252. メーカー「マンコを出せ。おっぴろげろ」

  253. AIに書かせて動かせばええねん

  254. 太ももと胸しか映してないからダメ出し食らったかと思った

  255. アップ多用でほとんど動かしてないことを除けばそんなにおかしなエンディングではないように見えたけど

  256. さすがにこの大量の部品をアニメ化しろはきついと思うが…

  257. 絶対防衛レヴィアタン位デフォルメすれば崩れないんだろうけど
    こっちはキャラデザありきで作ってるようなシリーズだし許されないだろうね

  258. つーかなんでクレームの件呟くかな・・・
    メーカーなんていったら大体想像できるしその会社にも余計な非難いくだろうが
    もう社会人としてありえんわ

  259. >>264
    同感だけど、会社所属であってもアニメスタッフは一般的なサラリーマンとは毛色が違うから、
    コンプライアンスはもう期待できないのかもね。ただ、メーカー側も正直しょーもないとは思うけど。
    プロではないけど、作画はOP・本編・EDを含め、クレーム付ける程悪くは思わなかった。
    酷い作品はこれより2~3段階レベルが落ちるからな。

  260. これのひどいバージョンが艦これアニメ2期か

  261. 後からツイ消しするぐらいならわざわざTwitterで発信するなよサンテ

  262. まあ今は当たり前のように上位の会社の作画クラスじゃないとすぐ作画ガーとか言われる時代だからなぁ
    そんな時代な以上余計な火種になりうるもんは制作側から提供しちゃあかんわな

  263. 還暦前のBBAがツイートしていいかの判断できないのかよ

  264. フリーランスのアニメーターはコンプラとかないのん?

  265. アニメって関わってる人が多いから1ツイートで、どれだけの人に迷惑かかるとか想像したらできないよ

  266. コエテク「(元のゲームが)つまんなかったので、(ゲームより)面白くしてください。」

  267. >>270
    そういう契約書交わせば、守秘義務責任有るけど、日本(それもフリー)のメーターは、支払い条件の契約書すら交わさず、口約束や慣習で使われてるってのが少なくないのよ
    だから、支払い遅延や未払いなんてしょっちゅう起きて、訴えようにも契約書という証拠が無いから泣き寝入りしてたりが多い分、その手の責任問題も無関係なのよ

  268. この手の愚痴はTwitterでよく見るけど、作品のリークはあまりないよな
    どっちもダメだけど

  269. >>11
    眼科行け

  270. >>224
    その思考がマジでおかしい
    手描きの良さがわからないのか?

    情けないわ

  271. 冒頭のトンネルくぐるシーン見ただけでアニメとしては終わってるなと思うけど。あんなもん見てられんよ。静止画紙芝居のほうが余程マシ。

  272. ニーアのヨコオがそうだったが、ゲーム業界は自分たちと違う業界だって理解しろよ
    何を勘違いしてエラソーにしてんだ。ボケ
    あまりにもアニメーターに負担をかけるようなら、ゲームのアニメ化なんぞ、おざなりの対応でいいぞ

  273. ゲームは3Dだからな
    動きやすくするデザイン修正は必須

  274. >>257
    条件飲んで引き受けた時点で出来るって言ったって事だよ
    それに対して人員が足らんとか時間がないとかそういうのがあっても製作会社の内部の金の使い方の話で顧客には関係ないし
    文句言うなら自分たちの上司に対してだわ
    金払って風評受けるとか顧客はどんな罰ゲームだよ

  275. 3Dモデルをトレスして描いただけのような作画だな
    人形劇みたいな動きばっかりでつまらん

  276. >>21
    実際やると面白いよ、三部作全部やったけど。ただキャラ(ほぼライザ)が偉大すぎてそればかり先行してこいつ知ってる!って声に既プレイ勢の声は埋もれがち

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