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【悲報】FF16さん、任天堂5軍のカービィに負けていた?

1: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:19:36.24 ID:OZSrhFe1M
■ファイナルファンタジーXVI 33万6027本
■星のカービィディスカバリー 初週38万本
■ペルソナ5 初週33.7万本
 
まさかのカービィ以下…



2: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:20:14.43 ID:ZPCMejzPr
悲しいなあ



3: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:21:03.58 ID:R6R7lBEX0
カービィもあれやけどペルソナに負けてるのもキツイな



5: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:21:32.96 ID:pzF4kYzMM
FFがカービィに負ける日



7: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:22:34.07 ID:gww63k9+r
オワコン過ぎて悲しくなるわ



8: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:22:40.21 ID:f/5cH9l0d
星のカービィって小学生がターゲットのゲームだろ?
FFって小学生以下なのかよ



16: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:23:43.76 ID:hnX07snE0
>>8
ゲームは小学生がするもんだよ



20: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:24:25.36 ID:/MV/UvcRM
>>8
いい年したオッサンがいつまでもゲーム



9: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:22:49.72 ID:vQ8jjmm3a
カービィは世界300万売れてるんですかぁ~?



12: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:23:12.43 ID:/nTACN00M
>>9
カービィは世界中600万本や



14: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:23:36.71 ID:R6R7lBEX0
>>12
つよい



25: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:25:14.99 ID:vQ8jjmm3a
>>12
初週で?w



50: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:28:59.86 ID:FNHcFMvF0
>>25
発売から15日で400万や



15: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:23:43.29 ID:jepzNAd6d
>>9
売れてる定期



11: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:23:10.83 ID:p5fQN6s20
14信者「PS5専売にしてはようやっとる」

これまじ?



21: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:24:28.71 ID:hnX07snE0
>>11
PS5独占の最高売上なのはマジ



24: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:25:06.59 ID:4Eb24tmua
>>11
Xboxにしてはようやっとる、みたいなもんで何の自慢にもならん気が



106: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:37:11.37 ID:NCZoCyvk0
>>11
PS5「FF16効果で8万台も売れたぞ!」

Switch「何も無かったけど10万台売れました」



17: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:24:01.91 ID:CkugZoIv0
でもFFのほうが面白いよね?



78: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:33:21.71 ID:y4AgfJznd
>>17
他のカービィゲーならともかくff16とディスカバリーならカービィの方が圧倒的に面白いで



19: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:24:11.01 ID:HkmEdUP0M
どうすればカービィに勝てたんや…?



26: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:25:22.95 ID:gww63k9+r
>>19
ファイファンくんもやれることは全部したしあと5万も稼ぐのは無理やった
勝ち筋なしや



28: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:25:28.10 ID:8WGuGQgBr
日本三大RPG

FFアウト
ペルソナイン



29: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:25:34.66 ID:7ImyouxV0
星のカービィ VS 吉のムービィ



30: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:25:42.38 ID:RfkkZMvK0
ニンダイ実況スレでカービィの映像が流れた瞬間の反応がこちら

oPxdhXf.jpeg



35: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:26:31.56 ID:HkmEdUP0M
>>30
FFはハッタショに負けたって事か



33: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:26:16.76 ID:yndLO6d9d
まぁどうみても開発費カービィのが安いからな
それに売上負けて利益出てると思うか?



37: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:26:42.96 ID:WWSf0D3Id
ゲームなんて大人よりキッズに売れる方が良いに決まってるのにゲーマー曰く何故かガキゲーは糞らしいからね、負けるのも仕方ないね



46: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:28:43.44 ID:K6tf7FMe0
普通にペルソナのが人気やったんか
FF世代のおっちゃんは二度とデカいツラせんように



49: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:28:55.99 ID:8U0vBIqv0
アンチ乙
吉田様の崇高な予言を聞いていなかったらしいな
「FF16はジワ売れする作品」と発売前から仰られてた
初動が300万ならジワ売れで最終的に2000万は行くはず



56: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:29:46.41 ID:p5fQN6s20
もう16はストーリーやラスボスもネタバレされてるのに、ジワ売れする要素あるんですかね?



59: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:30:06.77 ID:6ZLZXp6v0
途中までは先が気になる展開に
超派手な召喚獣バトルで滅茶苦茶楽しかったんやが
後半マジでつまらんくなるのなんなん…
これ絶対ジワ売れせんやろ



64: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:30:49.46 ID:hnX07snE0
でもカービィって価格5000円とかやろ
FF16は1万くらいやぞ
実質カービィの2倍で66万本や



82: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:33:56.51 ID:2N2J6TedM
>>64
これよな?



92: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:34:38.91 ID:y4AgfJznd
>>64
そこまで言い出すなら開発費から計算しないとな



65: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:30:49.57 ID:LqXC7AtUd
あのFFがカービィ以下とかほんま落ちぶれたなあ



70: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:31:50.40 ID:dBechQEJ0
FFがマリオを圧倒してた時代があったという事実
今じゃ信じられんわ



84: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:34:02.59 ID:lrLs0K+Vr
嘘だろ…
世界売上は勝ってるから大丈夫やろたぶん



96: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:35:43.28 ID:6DNhMgPAp
>>84
ここからFF16が二倍以上積み上げて650万売れると思うか?



104: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:37:00.18 ID:IGn+oESu0
>>96
2倍になったとしてもティアキン1000万本には勝てない?



88: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:34:18.61 ID:aiQ4hW5E0
CMで召喚獣で格ゲーみたいな事やってたけど相当煮詰まってるな
売れる訳ない



90: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:34:29.39 ID:wlAhZHWd0
ディスカバリーめっちゃ良ゲーやぞ
初3Dって挑戦しとるのに正直すげーわ



91: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:34:33.31 ID:l8UjXUQuM
336027damage?



97: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:35:45.26 ID:TJBxbIR60
えぇ…最大手JRPGのくせにどうしてこうなった…



113: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:38:00.17 ID:yLhDHAOU0
>>97
JRPG的なことを海外も出来るようになっちゃったからな
FFは時代に取り残されたんや



103: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:36:49.04 ID:KnUgU5pwa
ps5の普及自体の問題やろ
steamで出たら売れんちゃう



122: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:38:26.01 ID:1cG7QXfqr
>>103
FF15のときとほとんど変わりありません…

初動/ハード売上/ハード累計
1,749,737​ 156,471​ *5,579,528​ PS2 FF10
1,840,397​ *58,502​ 19,154,895​ PS2 FF12
1,516,532​ 245,406​ *4,265,969​ PS3 FF13
*,716,649​ 116,593​ *3,640,602​ PS4 FF15
*,702,853​ *79,059​ *9,016,923 PS4 FF7R
*,336,027 *85,385 *3,803,183 PS5 FF16



110: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:37:42.51 ID:RHG+WVm3a
これでFFっていうブランド畳む方向に舵を切りはじめる決断できないもんかね?



114: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:38:01.63 ID:JLfO8leh0
子供の数は減ってるのにカービィみたいな子供向けのゲームの方が売れてるの草



125: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:38:56.78 ID:cR1xJArSM
16は大人向けで作ったらしいが大人なら誰もがエ◯グ◯好きやろと勘違いしとるんやないか?
PV見ても13のグランパルスや15のオープンワールドの方が遥かにやってみたいと思える世界観やん
厨二病やなくて大人病にかかっとるわ



130: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:39:17.37 ID:ycvtnHHsa
ぶつ森ブームで女もゲームやるようになった結果wwwwwwww



136: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:39:49.62 ID:6NqmR3+S0
カービィは低年齢層の浸透度半端ないし関連グッズも人気が高いしカービカフェは予約全然取れない



146: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:40:32.44 ID:Ns9s1HOhr
だってFFの主人公って相手の能力コピーできないし可愛くないしピンク色じゃないじゃん…



151: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:40:44.82 ID:DTr2Hm5zM
カービィカフェに対抗してFF16カフェもやるもよう
カービィカフェは予約でいっぱいだけどFFカフェは予約スカスカやから行ってやってや?

タイトルなし



159: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:41:46.50 ID:R6R7lBEX0
>>151
誰が行きたいねん…



166: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:42:31.36 ID:ynqZi33Ir
>>151



186: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:44:36.56 ID:QCv/T0QId
>>151
めちゃめちゃ綺麗なおにぎり出てくる?



175: 名無しさん 2023/06/30(金) 09:43:26.02 ID:2NUbYWd3M
カービィに負けた
↑インパクトありすぎやろ




 
(´・ω・`)というかスイッチのソフトは売れすぎなんよ

(´・ω・`)やっぱPS5独占とスイッチでは・・・
 

 

 
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  1. グルメレース好きだった

  2. 日韓通貨スワップ再開で韓国に金を貢ぐ奴隷民族ジャップ

  3. 元々買わぬゴキブリはこんなもんよりニンダイとかスイッチのスケジュールしか興味ないやろ

  4. カービィはSwitchが何台のときの売上本数なの?

  5. 今のFFなんてペルソナどころか、テイルズあたりと競うようなレベルの雑魚だしな

  6. FFいつの間にかテイルズみたいな売上になったな

  7. FFはみんな初週は様子見てるだけじゃ?
    今後のレビュー次第でこれからじわ売れするかもしれん

  8. カービィ「FFイッツオーバーwwww」

  9. 当然の結果
    カービィの方が遥に多くの人を楽しく幸せにするから

  10. たなば]フ]ェッ4ト<、<エ<プ<ス<タ<イ<ン<と<ズ<ブ<ズ<ブ<だ<っ<w< <(<8<レ<ス<)4_退_任_求_め_る_圧_力_体_が_ゲ_イ_ツ_氏_と_の_関_係

  11. カービィて普通に人気ちゃうの
    俺はスマブラ以外の接点ないけども
    FF16も健闘しとるやろ

  12. ・・・つまり、FF16もスイッチで出せばワンチャンあったってこと?

  13. いつまで売上の話で盛り上がってんの?

  14. 14信者「ハードの普及率を考えろ!!」

  15. ペルソナがFFに勝つ日が来るなんて・・・
    メガテン信者としては嬉しいような悲しいような複雑な気持ち

  16. 本当に悲しい

  17. >>10
    様子見て動画で終わらせよう

  18. >>9
    日本3大RPGに入るにはテイルズは格が足りない、って思ってたらドラクエFFがおりてきてくれたわ

  19. RPGのじわ売れって聞いたことねえけど
    アニメでブレイクしたペルソナ4とかじわ人気上がりしたFF10とかか?

  20. なんでナチュラルにカービィを下に見てるんだ
    カービィのブランド力すごいだろ
    ゲームも面白くてキッズに人気だし
    カービィに負けるのが恥ならほとんどのゲームが当てはまっちゃうだろ

  21. 誰かの実況動画見ればいいや

  22. FFはソシャゲで頑張ればいいよ
    なおサ終多し

  23. えっ!あ、はい・・・

  24. 勝手に凋落しとるff笑はもういいけど良ゲー安定のカービィさん舐め過ぎや

  25. >>18
    素人「普及してるハードで出せば良かったのでは?」

  26. ドラクエとFFのナンバリング
    昔は発売日にTV局が中継車だして行列をニュースにしてたな

  27. >>22
    国内売り上げでいうとドラクエの方が上だぞ
    FF15も国内100万本だしな

  28. >>25
    実況がないとダメなのか・・・

  29. PS5持ってるなら、ほぼほぼ買うだろ

  30. 俺)素人
    カプコンはマルチで出せるのになんで出せないの?

  31. ディスカバリーは世界観がアーマードコア並みの企業戦争の果てだからな。
    そもそもカーピィって割とストーリーはダークなの多い。

  32. また米津玄師が足引っ張ったのか

  33. カービィでハッタッショwハッチャショwとかはしゃいでるの心底キモいわ
    なかなかここまでのキモさは出ないよ

  34. >>37
    イカボーイニキとか色々いる界隈やん・・・

  35. 新しい物作れる人間もいないんだから人気ある5~7辺りの焼き直しだけしてればいいのに

  36. >>36
    米津「俺の曲自体は売れてんだから、コケてるコンテンツはそいつらが悪い」

  37. >>32
    無言で延々とプレイしてる動画あるなら教えてくれよ

  38. >>34
    吉田曰く、プロモーション支援(米津玄師起用や広告費負担)と技術提供、最適化が楽になるかららしい

  39. >>33
    持ってるやつが少ないってことか

  40. 世界初週比べたら勝ってるやろ多分

  41. >>37
    まあ中学生以上がカービィやポケモンはね

  42. 三大RPGの一角が任天堂の五軍以下なのかw

  43. >>44
    カービィは15日400万らしいし、あと1週間でFF16を100万売ればいいだけだから余裕だろ

  44. ・・・で、カービィは「イッツオーバー999999」に勝る名言もってんの?

  45. まあ、10-2と12、13がゴミ過ぎて
    ファンが離れたのが原因やな

  46. >>45
    出た。年齢でゲーム差別するヤツ

  47. >>45
    子供が大人になるから子供にも大人にも受けるものは強いな
    子供に受けるものじゃないと時間が経つごとに風化していく

  48. FFはベンチマークでしか用事ないからな

  49. >>48
    アニメは名言の宝庫やぞ

  50. >>45
    なんでちいかわはよくてカービィとポケモンはだめなんだよ

  51. ペルソナに負けてるってガチ?

  52. お前はゴミクズ以下

  53. >>50
    ごめん?
    実際そういう人らって、イカボーイニキの亜流ばっかじゃない?

  54. スクエニが任天堂に勝てる訳ないわ

  55. カービーが5軍扱いはおかしい

  56. ちゃんとPC版も売ってりゃな

  57. カービィとか好きそう→FFとか好きそう
    にクラスダウンするんか・・・・

  58. カービィコラボカフェは連日予約で満席だったな
    FF16のコラボカフェはジワ売れで満席になるのかな?

  59. Switchの普及率、FF15の影響によるブランド力の失墜、年齢制限etcの背景全部無視でFF16叩きたい奴多すぎて草

    しかもDL版込みで300万の話出てんのにパケ版限定の話されてもな…

  60. ペルソナ新作でも無いくせにすげえな

  61. PC版でたら、なんやかんや800万近くいくやろ
    評価微妙気味だったデイズゴーンとかもPC版出て+100万になってたしな

  62. >>60
    偏見の塊なのはよく分かった

  63. >>23
    パッと浮かぶのはペルソナ5とニーアオートマタやな
    これはずっと売れ続けて中古価格も全然下がらんかった
    両方共アニメ化前で口コミで広まって人気出たイメージ

  64. 吉のムービィはさすがに草

  65. >>63
    最適化不足でPC版出してても、ワイルドハーツ、フォースポークンやジェダイサバイバーみたいに返金祭りになっただけやろ
    PCのが最適化難しいんやから

  66. お前らスイッチ独占のレインコード買ったか?

  67. ペルソナ5は300万いくのかなり時間かかったぞ

  68. >>69
    偏見じゃなくて、任天堂の株主総会って実際地獄やん?

  69. ハッショ発狂してて草
    ハッショいじり楽しめる人間でよかった^^

  70. でも「普通に」面白いから!!!

  71. >>66
    そういうのも込みでFFブランドその物が笑われてるんだよ

  72. >>74
    FF16買ったけどまだクリアしてないので、クリアしたら買う予定や?

  73. 5軍て1軍につき1タイトル縛りにしてるんか?
    2軍と言うには厳しいけど3軍の有象無象に入る程度のコンテンツ力は持っとるやろ

  74. >>68
    デイズゴーンはDLCがなぁ、なんやあれレベルやったわ
    あんな終わり方して続編出ないし

  75. >>77
    お前がそうなんだろ?
    しかも性根が捻じくれて腐っている

  76. 今回の一番やばい事が露呈したのは、FF16本体同梱版も出したPS5が、FF16発売週に本体売上でSwitchに負けた事www
    まだ普及してないPS5に完全独占のFF16、発売6年目で既に普及しきってる上に特に新作発売無かったSwitch
    これで負けたPS5。どんだけ売れなかったか分かるだろFF16もPS5も

  77. カービィに失礼だとは思わんのか

  78. >>76
    任天堂の株主総会の話なんてしてたっけ?

  79. カービィだってスイッチ独占なんだから
    条件同じやろ

  80. エルデンリング 2000万
    ペルソナ5 830万
    ニーア 750万


    FF16 300万

  81. マルチもないし追加コンテンツも予定なし
    HDR設定入ってないスマホやPCじゃ宣伝や配信動画暗すぎだし
    ストーリー極振りのゲームだから内容知られたら購買意欲薄くなって行くしで
    スルメゲーになるとは思えないよね?

  82. FF16とかそろそろクリアした奴らが売り払うやろうから、中古市場に溢れ返って値崩れ起こすだろ
    メルカリではもう始まってるっぽいし

  83. なんでSteam版を一緒に出さなかったんだ…

  84. 15の時よりDLで買った率高いんちゃうかw

  85. >>78
    メタスコア88、ユーザースコア8.2

    叩いてる奴はIGNJ、ポリコレマンくらいやんw

  86. >>91
    ソニーに米津玄師起用してもらって広告費負担してもらえるから、後PCの最適化難しいから

  87. >>93
    なんか複数の新規アカウントで10点満点入ったのも追加してあげて

  88. >>54
    マジレスするとそういうヤツは元信者の反転アンチ
    普通の感性してたらファミリー向けゲームに一々粘着しないからな

  89. >>87
    スイッチの市場と4倍くらい違うからねえ。

  90. わなば]フ]ェッ4ト<、<エ<プ<ス<タ<イ<ン<と<ズ<ブ<ズ<ブ<だ<っ<w< <(<8<レ<ス<)4_退_任_求_め_る_圧_力_体_が_ゲ_イ_ツ_氏_と_の_関_係

  91. >>87
    普及台数は日本では7倍くらい差あるやん

  92. >>93
    ユーザースコアの極端な0と10消して平均とってみ
    7.1ぐらいだよ
    実に妥当なスコアだと思うわ

  93. ハッタショ御用達ゲーム呼ばわりされてるのよりユーザー少ないとか

    今やよっぽど少数の拗らせた層向け蟲毒コンテンツになってんじゃねえのFF

  94. >>68
    FF15 初日500万

    『ファイナルファンタジーXV』は2016年11月29日に発売し、PlayStation®4、Xbox One、PC、スマートフォン、Google Stadiaなど様々なプラットフォームで展開。全プラットフォームのパッケージ、ダウンロードを合わせて全世界で1,000万本の出荷・販売を達成いたしました。

  95. FFなんて人生終わっているジジイゲーマーしか買わないし

  96. >>97
    じゃあそもそもPS5で勝負した事自体がアホじゃんw

  97. >>71
    ペルソナ5ってアニメ爆死してただろw

  98. コラボカフェも暗そう

  99. ゼルダはアホほど躍進したのに
    昔はずっと人気だったシリーズが衰えたなあ
    完全にユーザーの期待に応えてこれなかった結果だよな

  100. >>95
    そのアカウント最近作られたものばっかでFF1610点爆撃と某ゲームの0点爆撃もしてるらしいな

  101. >>88
    FFはここから爆売れするから

  102. >>86
    株主総会でやらかしたイカボーイニキの話してたやん??
    やっぱ、カービィとかポケモン好きな奴って文脈読むの苦手なんやなぁ・・・

  103. アンチ乙
    DL9割だから国内だけで300万いってる

  104. >>105
    ゲームの話だぞ

  105. >>112
    現実見ろそんなに言ってたらあの吉田が黙ってるわけねーだろw

  106. >>83
    わざわざ自分から効いてる宣言してくれるのクソワロタ
    図星だから俺もハッタショ側に連れ込もうとしたんだよなぁ!?

  107. >>105
    ニーアもそうだったけど、アニメがコケたのはA-1(笑)が無能だっただけだしな

  108. ペルソナ以下ってのは象徴的な話かもな
    海外にしてもJRPGのイメージって今ペルソナ連想する連中多かろう

  109. >>84
    switch買い替え時期とはいえ売れ方ヤバすぎだと思うわ
    まだswitchのまま続ける宣言されたのも一因だろうが
    もし今年中に次世代機発表とか来たらどうなるんだろうな

  110. >>105
    急にアニメの話しだすのこっわ

  111. カービィ嫉妬民顔真っ赤で草

  112. >>108
    FF16擁護勢やが正直GOTYはティアキンだと思うw
    まぁ、スターフィールドとスパイダーマン2にも期待しとるが

  113. >>111
    イカボーイニキの亜流=任天堂の株主総会の話を文脈は草
    どんな文脈だよ(笑)

  114. >>88
    P5は1作じゃなくてシリーズ累計
    後出しの完全版や蛇足の別ゲーも全て込みやし関係ない

  115. 30超えた爺しかやってないFFがキッズゲーのカービィに絡んでくる事案w

  116. >>104
    そうだよアホだよ
    だから衰退した

  117. >>117
    今のFFなんて洋ゲーもどきだからな

  118. 何やろな決してクソゲーではないんやがな

  119. 大谷も幼少期に嗜んだのがカービィやぞ?

  120. >>109
    完全に工作やん。削除されないの?

  121. >>118
    一応、FTCの裁判情報では、アクティビジョンブリザード曰く、PS4に匹敵する性能らしいな

  122. >>116
    P5のアニメ失敗したのは元のゲームのシナリオがウンコだからだよ

  123. >>88
    もはや世界レベルのフロム
    かたや日本国内ですらショボいスクエニ

    どこで差が付いたのか・・・
    慢心、環境の違い

  124. 任天堂に土下座してスイッチでも出させてもらえよ

  125. >>105
    FF16を実写化しても爆死するだろ

  126. >>104
    そらそうよ
    時限なんてせずに最初から箱PCマルチで出すべきだった

  127. >>122
    わいはポリコレ推進勢やから、社会で生きづらそうな君も応援するで?

  128. >>131
    ならアニメ用に改変すりゃ良かっただけ
    A-1が無能な事実は1ミリも変わらん

  129. >>105
    FF15にも何か一切話題にもなっとらん空気アニメあったな

  130. >>92
    15の時より小売の受注数が落ちてDL割合が増えてる影響は間違いなくあるだろうね。
    見た目の嵩増し抜きにしても減ってるとは思うけど。

  131. もうFFおじさんもそんなに残ってなさそう

  132. つーかFFってハードの普及を牽引するようなタイトルだった筈なのに
    PS5が普及してないから〜って泣き言言ってる事自体がもう意識が昔より下がってる
    16発売週ですらSwitchの方が売れてるし…

  133. >>112
    初日に定価でスクエニ信頼して買ったやつが9割とかやべー現実さらすなよ

  134. 開発コスト考えたらヤバいんじゃね?

  135. >>121
    どっちもないな 音楽でFFが取れるかってくらい
    ティアキンもブレワイ当時以上の新鮮さは無いから無理やろな
    スターフィールドがよっぽどコケなきゃな

  136. >>136
    リトルマーメイド好きそう

  137. カービィとかポケモンにハッショハッショwとか言ってたのが
    駄作爆死FFじいさんだったとか知りとうなかった・・・

  138. >>128
    大谷みたいな世界的スターはFF(笑)なんてやらんだろうしな

  139. ペルソナは売り方が糞なのがなぁ
    完全版最初から作れよと

  140. >>146
    カービィとポケモンは「でんちゃ」枠だからねw

  141. キャラクターがな
    15のホスト珍道中でも16よりは個性あったもんな

  142. >Switch「何も無かったけど10万台売れました」

    この間のニンダイは何もない扱いなんだw

  143. >>137
    アトラス自体が無能ウンコだから無理
    そうじゃなけりゃセガに食われて終わらんわw

  144. >>143
    開発+宣伝費込みとするとそうとうヤバそう

  145. DLで10倍売れてるFF16の勝ちだろ

  146. >>144
    レッドフォールのお陰でコケる可能性が有り得なくもないって不安植え付けられちまったよ…
    マジでただの杞憂であって欲しい

  147. セフィロスを操作出来るようにすれば2000万本くらい軽くいくんじゃないか

  148. >>131
    BROTHERHOOD FINAL FANTASY XVちゃんの悪口はやめたげてよ 

  149. >>104
    多分吉Pよりもっと上で決まった話だと思うな。
    現場の人たちはマルチで出したかったと思うよ。

  150. まだ300万本売れてないだろ
    出荷発表なんだから、在庫山積みじゃねーか

  151. デ、デ、デ、デビルタイタン!?
    Gガンダムかよ

  152. >>156
    FF16のラスボスなんかセフィロスっぽかったな。

  153. >>158
    いいからPS5買えっつうの

  154. お前らが考えてる以上に大人でポケモンやカービィやる人は多いんだよ
    カービィやってる大人はハッタショwwとか言って喜んでるお前らみたいのは少数だと知れ
    カービィカフェとか女性やカップルで盛況な時点でわかれ

  155. FF16ちゃんとクリアまでやったけど小学生向けの難易度だったわ
    もちろんチートアクセ無しで

  156. >>152
    そんなもんアニメ化して売れると思い込んでたA-1も同レベの無能ウンコってことか

  157. >>162
    まずおもろいゲーム出してもろて

    そういう意味じゃスパイダー2はFFよりマシかもな

  158. >>163
    いないよ?

  159. >>163
    カービィカフェは行列やばかった。しかも女子しかいなかった。

  160. >>4
    何故かFFだけ出荷本数で競ってるから最悪世界中に鬼のようにばら撒けばティアキン越えも可能やで
    小売店を無にしてスクエニも無になるけどな

  161. 大人になってもカービィに夢中なハッタショ
    大人になってもFFに夢中なハッタショ

    まぁ普通は子供のうちに卒業してるはずだし
    若い新規ユーザーいなけりゃこうなるよね

  162. まともなゲームが無いのに「本体を買え!」は草

  163. >>157
    そーいやあのゴミアニメ作ったのもA-1だったなw

  164. 返品制度のない出荷本数って売れてなくても売れた数字扱いになるから
    DL比率低い時代の数字は正直かなり怪しいんだよなあ。

  165. FF14の閉じられた世界で成功した吉田を持ち上げ過ぎた
    これに尽きる 悪いゲームじゃないがね

  166. >>164
    つうかプレイヤーにとって丁度いい難易度の調整をプレイヤーに委ねるとか
    そんな超意識高い廃ゲーマーみたいなことをライトゲーマーに押し付けんじゃねえよと

  167. なんでこうなっちまったんだろう。FF

  168. >>152
    ペルソナがウンコならそれ以下の売上のあまたのゲームは何なの?

  169. >>140
    10で脱落したわ
    ほとんど一本道で世界中を冒険してる感じが全くしなかった

  170. キャラが弱い。弱いってかクソザコレベル
    なんで同じFFで少なくとも13までは拘ってたキャラデザを
    みんなその辺のホストにしちゃったのかねえ

  171. FF16って可愛い女の子いるの?

  172. >>163
    子供とやってる人はセーフ
    独身でやってる奴はアウト

  173. ディレクター高井さんと前広さんコンビだからまあ
    ラスレムスタッフの限界点じゃないのかな。

  174. カービィユーザーをいくらハッショ扱いしてもFF16は面白くならないですよ

  175. 余裕こいて14の放送で同梱版のスイッチでティアキンしてたの今じわじわきてる

  176. >>160
    来い!ガンダーム!

  177. >>181
    FF16は?

  178. >>159
    甘く見ても200ってとこだわな

  179. 14と吉田のテンパ共がどんだけ16上げ工作しようが凡ゲー止まりなのはかわらんぞ
    クソゲーとは言わないが凡ゲーや

  180. 今の小学生って絶対FFやってないよな
    つーかPS5も持ってないだろうな

  181. >>185
    一歩で鷹村がギアナ高地に行くネタを2週続けてあったのワロタ

  182. >>151
    こないだのニンダイで10万売れるくらいのなんかあったっけ?

  183. >>186
    子供いたとしても子供はFFやらないからアウト

  184. 日本の宝であるFFを叩いてるのは在日共だろ

  185. >>189
    アンチ乙
    16は大人向けなんで

  186. まるでPC箱とマルチなら売れたみたいなこと書いてるやつおるけど
    マルチでも国内売り上げは大して変わらんかったと思うぞ

  187. >>192
    アウトなのかよww

  188. なんでカービィが5軍なん?

  189. >>180
    素材は間違いなくいい

  190. >>195
    PC版出してもPS5のユーザーが流れるだけだろうな
    箱はそもそも誰も持ってない

  191. >>198
    FF16ってヒロインとか女の子いるんだな
    主人公とイッヌしか知らんかったからそれだけかと思ったわ

  192. よくわからんが300万本売れたて言って無かった?

  193. >>194
    大人になってもFF卒業てきてないおじさんて
    カービィポケモンハッショおじと何か違うん??

  194. スクエニの発表するこんだけ売れたは出荷台数だからな

  195. >>178
    俺もXで脱落した
    リアル頭身・スフィア盤・フィールドマップがない
    色々合わんかった

  196. >>202
    おまえは何が言いたいの?

  197. こんな様で一番くじFF16とかやる模様

  198. FF16はDL合わせて世界で300万本か、カービィは世界で何本でしょうね?

  199. PS5が悪い

  200. 市場1/4価格2倍を加味して比較してみてほしい?

  201. 今だにパッケージ本数で煽って釣れるのはこのクソサイトか老害ゲハくらいだな

  202. >>178
    10は途中で挫折したわ一本道なんだよな
    そしたら11はオンラインだし12出てたの知らなかったし13もなんかネタになってた
    14もオンラインで15がホストで16がアクションゲーになってた

  203. FFカフェなんかやっても若い女性家族連れなんか来ず
    こどおじおばみたいのだらけになりそう

  204. >>209
    価格はともかくなんで市場規模まで加味して考えなきゃいけないの?
    アホが勝手に縛りプレイしてコケてるだけじゃん

  205. jin115
    2023年06月29日22:00
    『FF16』ファミ通売上ランキングの初週売上の数字、ガチでやばすぎる・・・

  206. カービィは2軍じゃね?
    1軍はマリオとゼルダ

  207. >>193
    自称宝がグレすぎだろ

  208. やっぱりヴィジュアルが現実に近付くと世界が狭くなるのかな
    やはりゲームは多少レトロの方が表現の幅が広がるのでは

  209. >>212
    アラサーの男女が多そう
    男女比は3:7くらい

  210. >>209
    開発費もちゃんと加味してやれよw

  211. そもそもFF16は17歳以上推奨だからキッズは遊べないからな
    まぁ、内容見てもエロにグロにホモ……と
    子供には絶対遊ばせたくない要素満載の新作だし

  212. >>217
    PSの7,9位の塩梅が好き
    8,10位から道を間違えた感じがする

  213. なんで7年前かつps3と4で出たペルソナと比べてるんだろう
    意味がわからん

  214. なんか300万本売れた!とかPS5単独なのにスゴイ!とか言ってなかった?

  215. >>212
    コンシューマーゲームは廃れた文化

  216. ハードを牽引する側だったはずのFFがPS5独占なのを言い訳に擁護するんだから笑えるよな

  217. ほとんどムービーだからカービィの方が動かしてる時間多い

  218. >>220
    ええぇぇ

  219. >>222
    それを加味しても天下のFFブランドのナンバリングタイトルが
    これだけしか売れないのはショックやわ

  220. >>226
    でも感動はFFの方が上だから

  221. カービィをハッタショハッタショ言ってきた結果、カービィに負けた作品は煽られるようになったのオモロ

  222. >>225
    ほんこれ
    ごちゃごちゃ売れない言い訳並べてる時点でもうFFは終わりなんやなって
    FFは売れて当たり前なんだよ

  223. PS6は携帯機にしろ、わざわざTVでゲームやりたくない

  224. >>229
    ゲームに求められてるのはゲーム体験だろ
    そしてそれはカービィのほうが上
    ムービーが見たいなら映画館二でも行け

  225. >>198
    つまり調理はダメと

  226. FF擁護するわけじゃないけどペルソナ5と比べるのはフェアじゃなさ過ぎるだろ
    7年前のゲームな上にPS3とPS4マルチじゃん

  227. 実際ディスカバリーは回避スローとか動かしててめっちゃ楽しい、カービィ初3Dアクションなのに完成度高かった

  228. マルチと比べるのはフェアじゃないのはおかしい
    ハードを選択したのはメーカーなんだから

  229. >>235
    お前何回同じこと言うんだよ気付かないと思ってんのか?(笑)
    他の全てのゲームだってそうやって比べられてんだよ
    フェアじゃないとか笑わせんな

  230. >>218
    大半が7か15信者やろな

  231. >>229
    タヒ体を見てぞわーとしたり、槍が刺さって血を吐いたり、クライブ石化でタヒにそう
    とかを感動と呼んでいいのか?

  232. ソニーの偉い人がマイクロソフトがアクティビジョン・ブリザードを買収したらPS6の情報を渡さないって記事あったかし、PS6開発してるのわかったからこのままPS5はオワコンハードとして静かに終わってく予感あります
    転売対策しなかったことが購入意欲があった人が離れていって致命傷になったと思いますまる

  233. >>237
    そもそもPC箱とマルチしたところで国内売り上げが大幅に増えたとは思えないよな
    スイッチでは性能面で出すの不可能だったろうし

  234. 感動と呼ぶにはマイナス、冷え冷えな感情が多すぎる

  235. ムービィって言ってるのほんま草

  236. カービィ5軍マ?w

  237. >>242
    マルチにしたところでとか言ったところで
    現実はFF15初動500万本FF16初週300万本
    これにたいして具体的な説明できるの

  238. >>241
    PS6もどうせ転売対策なんてしないし同じことになるだけでは?

  239. 悲しいなあ(ウソ。いい気味だわ)

  240. そもそも国内売り上げ初代FFで既にカービィに負けてるから最初からカービィより格下っていうツッコミは無し?

  241. >>138
    いや、FF15のアニメは出来が良すぎて、あれに騙されてFF15買ったやつかなり多いぞ

  242. >>238
    いや初めてコメしたんですけど
    てかどっちにしろ世界売上で普通に負けてるぞ
    ペルソナ5が累計300万本突破したのって発売から3年後だし

  243. >>237
    んなたられば通るならゼルダもカービーもマルチだったら算が適用されないですかねって話やね
    剣道三倍段じゃねーんだから

  244. >>246
    その時代より国内の箱死んでるし、PS5より少ない国内PCユーザーだけでFF15の数字まで増えたと思うか?

  245. ホモのムービィと呼ぶか、吉のムービィと呼ぶか悩ましいなFF16

  246. >>100
    小島のデスストの時と一緒
    ソニーの工作員が10点爆撃するから、アンチが反応して0点爆撃をしていく

  247. >>252
    ハードメーカーのソフトはハード普及させるのも目的にあるからサードとは別の話
    アンチャとラスアスがマルチで同時に出さないのはおかしいとか言ってない

  248. >>253
    国内のって国内の数字じゃないよ

  249. >>256
    FF16ちゃんてなんか話題話題でハードけん引するとかしないとか蝙蝠みたいに立場返るよねw

  250. >>257
    国内パッケージ版を笑う記事だったから国内の話してたわ
    PS5だから・・・って言い訳してるけど、PC箱とマルチしたところでパッケージ33万が35万になる程度だったと思うぞ

  251. >>250
    数字すら出ないアニメを妄想で語るのはちょっと

  252. >>258
    別に理由としてSIEからソフト販売何本ぐらいの資金もらってるとか単一ハードなのでマルチより制作費が何十億円抑えることができてるは理由としてはいいよ

  253. >>259
    なんで国内じゃないって理解して国内の話をしてるの
    行動が理解できんわ

  254. >>251
    そうだねすごいねペルソナに勝ててよかったね(笑)

  255. >>261
    販売本数はしょぼかったけどソニーから金はせしめたからめでたしめでたしやね

    どっかの変な人は売れなきゃ話にならんとか言ってた気がするけど気のせいか

  256. >>262
    >>242から国内の話してたしな

  257. Switchで出したら初週100万いったのにな。

    まあスクエニはソニーと心中しとけwww

  258. PS5独占にしてはよくやった
    JRPGにしてはよくやった
    普及率にしてはよくやった
    他の中小タイトルに比べたらよくやった

    まぁよくやったよ どうしても枕詞は必要になるが

  259. >>265
    それは理解できたは
    でもそれで国内マルチにしたところでが意味がわからん
    なぜそれが国内限定になるんだ

  260. まーた他人の使った金で戦ってんのかw

  261. >>267
    言い訳ばかりになって草
    天下のFF様が惨めなもんだな

  262. >>268
    国内33万を笑う記事でのレスだったからな
    ちなみにFF15はPS4だけで国内69万本(販売本数)な

  263. >>267
    吉田はFF14と兼任なのによくやったも追加で

  264. >>271
    なるほど
    国内では意味はないは理解できるは
    グローバルでは意味はあるよね

  265. >>273
    世界ではPS4で239万本売った時点での箱は26万本
    あの時代より箱が死んでるので少なくとも箱はグローバルでも微妙だな

    ちなみに国内では69万売った時、箱は3000ぐらいだ

  266. コラボカフェとかもやってたんか
    ほんとやれることは全部やった結果なんだな…

  267. 売り上げしか語ってない奴おるけど、ファミ通ソース信じるなら、出荷の90%は捌けてるからそれはいいことなのでは??
    まぁ、逆に言えば小売りはFF15の件でめっちゃ慎重になったんだろなとは思うけど

  268. 坂口博信が関わったのFF10までだしそっからはもう頭のない胴体だけで自分の作るFFはこうだ!みたいにやりたい放題で収集つかなくなったんじゃね
    まぁあいつがいたらまだFFの形を保っていたとか言ってもしょうがないけど

  269. >>274
    なるほど
    では単純にFFナンバリングが駄目になったってだけの話ってことだね

  270. >>173
    AmazonやDLを集計しないファミ通の売り上げは信じるのに、出荷率90%は信じないの草
    アンチってやっぱ頭おかしいわ

  271. せめてPC対応してればもうちょっと違かったのにね。
    美麗グラがーとかいってたが、ラスアス2やレッド・デッド・リデンプションII、
    Horizon Forbidden West何かと比較すると、そこまでと感じないし、
    召喚獣があああとかいうが、正直見せ方としては、MHWやアイスボーンの方が優れてた。
    これだったら別に対応難しく無くね?って感じたんだけどね。

  272. >>276
    予約して買ったけどその店からはもう在庫捌けてて入荷待ちになってた
    スティールダイバーといいスカイウォードソードそーといいFF15といいバイオハザード2といい、余らせ過ぎちゃ損するだけだからな

  273. >>280
    世界売り上げ20万ぐらいは増えたかもしれんが、PS5で買ったユーザーがPCに流れるだけで売り上げ自体はそんな変わらなかったと思うぞ
    スクエニのゲームってPC版になると劣化してやばいの有名だし

  274. >>282
    それでも、20万違えば少なくとも、カービーに負けた・・・とか
    ペルソナ5に負けた・・・はなかったじゃん?

  275. DQやFFのストーリーに魅力を感じますか?ってアンケートをしてみればいいんじゃないかな?

  276. PCに対応してたエルデンリングが同接90万人ぐらいでサイバーパンクと比較した販売の初動は250万本ぐらい
    洋ゲー的になってきたFF16で全く売れないならやっぱりFFは見直しした方がいいね

  277. FFカフェ、、15の時は再現料理があったからずっと人気だったのにな

    16観たらストーリー暗くてグロエロまみれだから食欲わかないよな
    ゲーム内の死体思い出すし、カフェと相性悪すぎる

  278. その笑ってる小学生に売れないのが割とFFの問題じゃないか?w
    もっと若いナンバリングのときは小学生がやってたよ。

  279. >>284
    感じませんとかになったら、もうゲーム制作会社としては終わってるになっちゃうじゃん。
    もうそれRPGじゃないじゃんと言う。

  280. >>280
    同時発売でもそこまで極端には変わらないだろうと思う

  281. >>283
    損得無視して数字の比較対決するのはVtuberの会社くらいだ

  282. エルデンリングのPCの1週間分の販売本数を
    PS5独占で出したFF16が差が出ない時代がくるとは

  283. むしろ全世界売上どっこいどっこいのカービィと16のフィジカル売上が同じくらいって方がやべーんだよ
    当然スイッチの方がDL版の販売比率が低いにも関わらず
    そんだけDL版での購入を避けられてる=つまらなかったら中古に流そうと思われてる
    発売日に買ってくれるファンからも信用されてないってことだぞ

  284. >>291
    ここのコメとか他の板で暴れている人たちの言い分は全部数字じゃん?

  285. パッケージ初週27万のエルデンリングが国内ミリオンいってるんだから、そのうちFF16も確実に国内ミリオン達成の発表があるの確実

  286. FFは国民的RPG()とか過去の話で
    カービィ以下の雑魚とかウケるww

  287. >>283
    世界20万増えても国内は1万増えるかどうかぐらいなので、どちらにせよ負けてる

  288. >>294
    だから狂った奴らの意見なんか誰も参考にする奴おらんのよ

  289. まあ・・・Vtuberもライブ実況止めちゃった人ばっかだったからね。
    ゼルダとか一カ月ずっとな人居る、居た中で、若い人であればあるほど
    2、3日で止めちゃう人ばっかだったからね・・・。
    コメもお通夜だったし・・・これが現実なんよ・・・。
    大人向け?ってゴーストオブツシマとかあんなのを言うんだよと感じたわ。

  290. エルデンリングとの大きな差は
    あっちは自分で遊んでみたいと思うことだよね
    FF動画Deいいやが多くなる
    実際初動500万本だったFF15が1000万本超えるのは1年以上先

  291. マイナーRPGだったペルソナに並んじゃったか
    昔だったら想像もつかない惨状

  292. >>300
    だって大体クリアタイム中半分近くムービーだもんよ。
    ゲームプレイじゃないよこれ。

  293. つ、つまりこういうことか
    今時アニメの出来を円盤売り上げで語るヤツと、ゲームの出来を国内実店舗初週売り上げで語るヤツは同類だと

  294. >>295
    >確実に国内ミリオン達成の発表があるの確実

    FF16を擁護するのに必死すぎて日本語が不自由になってるの草
    まぁ落ち着けよw

  295. >>301
    JRPGそのものがもう固定層しか遊んでないからな
    新しくマネするメーカーもいない

  296. >>302
    配信者ならほぼ100%ゲームのOnlyーupするわな

  297. >>303
    バカはやっぱ馬鹿だな
    比較対象も同じ条件だからカービィに負けてるのは覆らないぞ

  298. >>301
    ペルソナ5はロイヤル合わせて全世界累計850万ほど(去年の段階で、リマスター版の影響で1000万超えるのも時間の問題)
    このペースだと16は15並に安売りしてもP5に届くかどうか微妙

  299. PS5なら、テイルズの最新作の方がおもろいぞ

  300. >>303
    似たようなもんだね

  301. >>309
    RPGとして見るなら去年のヴァルキリーエリュシオン辺りと大差ないよ
    アライズなんて比較対象とするのも失礼なレベル

  302. >>306
    壺のやつもそうだけど絶対自分で遊んだらつまらんのに、客寄せのためにプレイするっていう点だけはゲーム実況者を尊敬するわ

  303. 33万って他社と比較しなくても15と比べてもボロ負けだろw

  304. >>312
    それをFF16の記事で言っちゃうのはひ可哀想だからやめてやれよw
    あんなムービーゲー配信見るだけで十分だもんな

  305. >>312
    あの系統は失敗した時のダメージが大きくて配信うけするしクリアした時のスパチャもよく投げられるから配信に非常にあったタイトル

  306. >>303
    どちらかというと現代ではフィジカルの売上は全世界売上に対して「少ない」方がメーカー的には
    ·海外でもヒットしている
    ·DL版の販売比率が高い=収益率が高い
    ·中古販売やフリマ出品での値段低下を抑えて後の売上増に繋がる
    等、メリットは圧倒的に多い

    ちなみに16はフィジカル売上が「多すぎる」

  307. 300万本売れてる時点で意味不明のネガキャンやな

    あとPS5ってもはやディスクレスになってる事知らないのかな

  308. >>314
    FF16は着実に終わりへ向かうことができるけどあの手のゲームは昔のファミコンのゲームみたく終わらせる気があまりないから苦痛すぎる

  309. >>315
    見る方も作業の片手間じゃないとやってられんだろうな

  310. ゼルダってすごいんだなぁ
    FFとかもう知らん人のほうが多いだろう

  311. >>7
    ついでにアバラも砕いてもらいな

  312. 地球防衛軍6がパッケージ初週9万で30万本突破する時代だからな
    今のPSってDL比率5割以上は確実にある

  313. 元々、スクエニ系だかFFだかのカフェってのがあって、今、各種ポスターや置物を16関連に交換しただけだろ?
    カービィーは特設カフェだし、扱いを一緒にするのは……

  314. >>16
    残念ながらswitchの性能云々抜きにしても、FF16は暗過ぎて画面ようけ見えんで

  315. ソフトごとで役割が違うというか

    ディスってるヤツ等全員こどおじ疑惑あるわ

  316. >>322
    なお5割どころか10割でも15の初週売上に届かない模様

  317. >>317
    昨今は著名な和ゲーがどんどん右肩上がりの成長してる中でFFだけ前作割れしてる時点でそりゃ馬鹿にされますわ

  318. >>322
    すでにセールしたことあるゴーストオブツシマが5割なんで
    最初から値引きとかDL特典があるとかじゃないと発売数日で6割とかないよ

  319. >>326
    10割の意味知ってる?10%じゃないよ?

  320. >>235
    機種どうこうじゃなくペルソナ5の売り上げはペルソナ5関連全ての累計だから最初に出した奴だけだと累計で300万くらいしか行ってない

  321. セカンドパーティを5軍って扱ってるの本当に意味不明なんだが?
    それにカービィもFFもそれぞれ別の土俵なんだから、対立煽る意味ゼロだろ。

  322. >>329
    33万本を5割としてDLが5割あったとしても66万本で届いてねえって話だろ

  323. >>313
    これなんだよね
    そもそも前作から半減以下の時点で終わってるってだけの話

    仮に「ハードの普及率がー」とか言い訳したところで、わざわざPS5オンリーを選んだのは吉田とスクエニ側なんだから、そっちの意味でも見る目とセンスがなかっただけw

  324. >>230
    ゴキブリが自爆してるの本当に面白いわw

  325. >>285
    日本人も外国人も和ゲーにあまり洋ゲーらしさとか求めてないからね
    元々その路線でヒットしてるシリーズならともかく

  326. 星のカービィ ディスカバリー
    ヨシのムービィ ディスばかりー

  327. カービィやったことなかったからディスカバリーやってみた

    おもろいじゃん!
    Wiiのリメイクのも面白いんじゃねーの?

  328. ペルソナどころかテイルズにももうかなわないと思う

  329. >>311
    アライズはしっかり作られてたしな

  330. カフェいったれよ隠キャチー牛?

  331. >>266
    Switchに出してもゴミゲーは売れないぞ?

  332. ティアキンを散々煽ってたゴキブリ共はいったい何だったんだって感じ。
    少しは任天堂を見習えよって思うわ。

  333. ペルソナは周りに影響されずに淡々といい物を作り続けた結果だな
    他所のゲームや流行りに浅く乗ってフラフラしてるFFとは真逆だわ

  334. 初週でも負け・・・累計でも負け・・・
    カービィだよ相手?FF君

  335. まぁ、カービィは老若男女遊べるけど
    FF16は子供お断りゲームだしな

    子供がやったらトラウマになるわ

  336. >>91
    Steamは集計対象外だから売上は0だぞ
    つか日本ではSteamはPS5よりユーザーいないし
    FF16がカービィには勝つにはスイッチで出すしかない

  337. カービィが5軍扱いとか草
    やら糞って本当無知なんだな

  338. >(´・ω・`)というかスイッチのソフトは売れすぎなんよ

    ソニーゲーム部門
    総売上13,249億円 ソフト売上8,987億円 デジタル売上比率93%

    任天堂
    総売上6,569億円 ソフト売上3,584億円 デジタル売上比率51%

  339. びっくりなのはFF15の時よりPSの普及台数多いいのに
    それでも200万本も激減してるとこだよね
    しかもFF15は初日だけで500万本だし

  340. PS     ソフト本数 3億5000万本
    任天堂    ソフト本数 2億3000万本

  341. >>349
    販売本数に比して売り上げがそんなもんと言う事は、任天堂は良心的。
    ソニーは逆に大して売れていないのに利益が多いと言う事は、吹っ掛けて販売していると言う事だ。

  342. >>351
    PSって、それサード全部込みって事?統計おかしくね?

  343. >>350
    ビックリするのはお前の馬鹿さっぷりだよ
    FF15は箱でも発売してたろ
    それにFF15の初動はFFシリーズの中でも断トツトップだ
    FF16は2位

  344. >>353
    おかしいも何も決算で現実出てるんで・・・

  345. >>350
    FF15はPS4とXboxOneでも出たからだろう
    XboxOneは5000万売れてるし海外では普通に強い
    FF15のPS4のみの売り上げとFF16ならぶっちゃけ互角の売り上げだと思う

  346. >>352
    利益と売上の違いも分からないガイジ豚君・・・

  347. >>353
    スイッチもサード込みだぞ
    まあ任天堂ハードじゃサードソフトは全く売れないんでボロ負けするんだが
    だからゲーム業界にとって任天堂ハードは不要だと言われてる

    任天堂ソフトをPSなりPCで出せば済むだけだからな

  348. >>356
    箱版いうて初週で26万しか売れてなかったし互角はありえない

  349. 2022年 決算短信(連結
    ソニーゲーム部門IGN
    売上 2兆7397億6300万円  ソフト販売数 3億320万本

    任天堂
    売上 1兆6953億4400万円  ソフト販売数 2億3507万本

  350. >>355
    決算で出てるのはいいとして、それは
    ソニーで製作したゲームの総売り上げ本数なのか?
    PSで出た他社も含めたゲームの総売上本数なのか?
    で話が違ってくるでしょ。
    後者だと、これだけの本数をPSプラットフォームで出してもらってるんで好調ですと言う話で出した数字だったら納得だけど、前者だと、任天堂を超える本数のゲームタイトルソニーにあるか??って話だし。
    で、後者ですだと、任天堂と比較するのおかしくね?だし。

  351. >>352
    ソニーと任天堂が逆やで

  352. >>361
    ファーストなのに何でファーストタイトルの売上しか出さないんだよ・・・
    任天堂と同じくサードの本数とロイヤリティ込みの数字だよ

  353. FF15にも負けカービィにも負け・・・

  354. >>361
    ソニーも任天堂も同じハードプラットフォーマーなの分かってる?

    そりゃハード出してないスクエニとかバンナムとかと
    売上やソフト本数比較してたらおかしいけどさ

  355. >>359
    国内限定でしかもパケ版限定で語ってるからそういうアホな発想になるんだよ

  356. ■世界のゲーム事業売上ランキングTOP10
    1位:ソニー 250億ドル
    2位:テンセント 199億ドル
    3位:マイクロソフト 146億ドル
    4位:任天堂 121億ドル
    5位:Activision Blizzard 81億ドル

  357. >>366
    いや国内限定じゃなく世界パケ版売り上げね
    箱のダウンロード版はたかが知れてる

  358. >>368
    世界パケ版売上なんか集計してないんで分かるはずないんだが、VG占いとかがソースか?

  359. >>368
    パケ版だけ集計してるの何て
    それこそ日本とイギリスだけだしその2か国だけの数字だろそれ

  360. >>370
    そもそもそれで売れてないんだから他の国で売れるわけないでしょ

  361. アメリカの議員ら、日本ゲーム市場の“ソニー独占状態”に懸念示す。

  362. >>371
    箱は日本だけ特別売れてないんですけど

  363. つーか他ならぬマイクロソフトが

    「ゲーム市場はPSが断トツ1強状態、だから買収させろ」

    って言ってんだよなぁ…

  364. >>373
    その二か国だけで充分でしょ判断材料は
    欧州でもPSの方が人気なんだし

  365. とゆうことでFF15以下 カービィ以下 次回頑張って下さいねFFさん

  366. カービィよりもペルソナにも負けてることの方が衝撃だった
    これ次回作はバイオやテイルズにも抜かされてそう

  367. >>374
    それでFF16がカービィやペルソナに負けてる事実は変わらんけど?

  368. >>333
    5割はDL比率の話してるのにDLとパッケージの合算を10割って表現してんのかよ

  369. >>3
    ソニー ゲーム部門
    2023年3月期
    売上高 3兆6446億円

    任天堂 全部門
    2023年3月期
    売上高 1兆6016億円

  370. 任天堂の無料会員サービスに登録すると誕生日に壁紙が送られてくるんだけど
    今年のラインナップは
    ポケモン、マリオ、ゼルダ、どうぶつの森、スプラトゥーン、ピクミン、カービィ
    だったぞ
    ポケモンとかのトップエンドタイトルよりは落ちるだろうけど普通に一軍だろカービィ

  371. カービィ先輩に加藤だなんておこがましいにも程があるから、これからはペルソナ(笑)あたりには勝てるようにしようぜFFさんよ

  372. >>66
    スレも読めないお前みたいなのがいるから馬鹿にされんだぞ

  373. カービーとかマリオとか、初手で動かしただけで「楽しい」が実感できるんだよ
    FFは何十時間もやってきてストーリーが難解だと萎えるんだよ
    その積み重ねの結果だ

  374. カービィなんて精々30万本くらいのコンテンツかと思ってたがここまで成長してたとは

  375. PS4で出したら売れるんじゃないの?出なかってもいいけど

  376. カービィとかいう糞ゲーを大人になってもやってる奴すげーよ、まじ尊敬する

  377. >>367
    任天堂しょぼwww

  378. >>386
    ハードの性能的にPS4じゃ動かない

  379. LOOP8と同じぐらい面白かった
    フェニックスのドミナントは異母妹にして欲しかったな

  380. エルデンリングほどでなくても良いけど
    デススト程度にはONLINE要素あってよかったんじゃないか?
    後半なえてストリートファイターしかしてないんやが

  381. はちまのゴキブリ共発狂しちゃうやん

  382. カービィは2軍だけどグッズ売上は1軍ある

  383. カーびーって1軍ちゃうのか
    悪くても2群だろかーびーかふぇとかあるし

  384. 5軍って…

    じゃあ任天堂の1軍から4軍に当てはまるシリーズは何だよ

  385. FFが弱いんじゃなくてディスカバリーが強かっただけじゃね?

  386. 星のカービィは初代も日本で200万弱、全世界500万売れてるからな決して5軍ではない

  387. カビ生えてんな

  388. FFが負けるのは仕方ないけど任天堂のゲームはなんでこんな強いんだ?
    古いゲームでもランキングに乗るし殆どの人はもうソフトもハードも持ってると思うのに

  389. 任天堂は良作作るから有能が集まる
    スクエニは駄作作るから無能が集まる

    それが連鎖してる

  390. 任天堂ゲームってほぼ専売なんだけど????

  391. >>399
    他社から凄いやつを引き抜いてる
    セガやバンナムやコナミはもうゴミクズしか残ってない

  392. まぁ分かってたけど令和にあのキャラの服装は無いよな
    センスが平成で止まってる

  393. モンハンワールド 2120万本



    モンハンライズ  820万本の大激減!!!

  394. イッツオーバーくらいしかネタにできる要素もないし
    来月には存在ごと忘れ去られてそう

  395. FF信者のいつまでも負けを認めないのは発達○害の証拠なの?

  396. 8が良くなかったんじゃないか?
    8はグラ以外の出来がかなり悪かったのに、9出したら劣化したように見られた上に8がつまらなかった影響で売れず、
    しかも9路線のグラはキングダムハーツが使っちゃったから、もうリアル系で行くしか無くなって10で頑張ったはいいが12以降特にグラで感動もされず迷走って感じでしょ

  397. >>317
    あの~、未だにDEてドライブ付きの1/5しか売れてないんですけど?
    コレ、日本に限った事じゃねえからな(SIE発表)

  398. >>393
    テレビアニメ化までしてたし、コロコロじゃ今でも連載中だろ?
    ガキには強いよな

  399. >>379
    横からだけどDLがパッケージと同じ(10割)にしたトコで66万にしかならんから、FF15に届かねえよって意味だとわからない時点で、
    一度小学生から学習し直したら?

  400. >>373
    北米限定ハードとすら揶揄されてる箱が欧州でも売れてる?
    変だな……(某小学生風に)

  401. PS5用ソフトはパッケージ販売やめればいいのに

  402. カービィが5軍なわけないだろバカ

  403. カービィ←いつから始めても問題ないので、ジワ売れします。数年後移植版が出てもいつから始めてもいいので売れます。続編・次回作も売れます。
    ペルソナ←名作ぞろいなので、口コミでジワ売れします。完全版商法しても、口コミ効果で機会を伺っていたユーザが買うので売れます。クオリティ重視なので次回作も売れます。
    FF←PS5の普及率がそこまでなので、ジワ売れしません。PC移植版がでても、その頃には忘れられています。作品自体の評価も賛否両論なので、勝ってくれる割合は減ります。

  404. FFってうん百万本!とかアピール良くしてるけど評判良くないよな毎度
    ほんとに売れてんのか店に押し付けてんの?

  405. >>115
    煽り抜きで聞きたいけど子供部屋で一人でハッタショ!って打ってるだけの人生惨めだと思わないのオッサン?
    他に趣味見つけろよw
    バカみてえだぞ

  406. >>149
    それに負けてるFFが惨めだって分からないオッサン?
    てめえのルールで無効!無効!って喚いても無様に負けた事実は覆らねえよ

  407. >>170
    大人になってネット煽りしか趣味がないオッサンの方がやばくね?

  408. >>202
    ffの方が恥ずかしいでしょw
    そんなこともわかんねえのかハゲ

  409. >>387
    FFとかいうクソゲーをジジイになってまで持ち上げてるお前のような枯れたハゲを尊敬するよ
    悪い意味でな

  410. >>357
    決算は利益だよバカ

  411. >>362
    いや合ってるよw
    なんで適正価格の任天堂が吹っ掛ける形になってんだよ
    お前貧乏人か?

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