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【悲報】FF16さん、暗い…とにかく暗くて何も見えない???

1: 名無しさん 2023/06/10(土) 09:10:49.51 ID:RSSCOBcVa
これなんやがシークバー動かしてどのシーン見ても真っ暗で草



2: 名無しさん 2023/06/10(土) 09:11:04.11 ID:RSSCOBcVa
これ明るくできるんか?



3: 名無しさん 2023/06/10(土) 09:11:25.72 ID:RSSCOBcVa
ダクソのアノール・ロンドくらい明るくしてくれんと見えんて



4: 名無しさん 2023/06/10(土) 09:11:36.77 ID:RSSCOBcVa
ずっと病み村やんけ



5: 名無しさん 2023/06/10(土) 09:12:31.23 ID:RSSCOBcVa
来週発売までにアプデ修正してくれよか



6: 名無しさん 2023/06/10(土) 09:13:18.58 ID:RSSCOBcVa
2つのダンジョン紹介して両方真っ暗とかマジ?
せめて1つは明るいエリアしろよ
ないんか?



7: 名無しさん 2023/06/10(土) 09:13:21.48 ID:78UT4Jgm0
開発環境でHDR前提で作ってそう



9: 名無しさん 2023/06/10(土) 09:14:29.74 ID:RSSCOBcVa
>>7
HDRって暗いところはより暗く明るいところはより明るくって感じやないの?
何も見えなくなりそう



8: 名無しさん 2023/06/10(土) 09:13:39.47 ID:xL/IqdoO0
簡単に見えたら悔しいじゃないですか(笑)



11: 名無しさん 2023/06/10(土) 09:15:22.66 ID:RSSCOBcVa
確か以前もTwitterかなんかで暗いって指摘されてたよな?
なんも直してないやん



12: 名無しさん 2023/06/10(土) 09:15:33.91 ID:P6iLY1RWM
雰囲気ダクソ
中身DMCやね



20: 名無しさん 2023/06/10(土) 09:17:49.95 ID:RSSCOBcVa
>>12
雰囲気ダクソなのにUIとかエフェクトとかゴチャゴチャで全然マッチしてない…
雰囲気台無しや
MMO見たいにいちいち出るダメージの数字ウザすぎやろ
オプションで消せたらいいけど…



13: 名無しさん 2023/06/10(土) 09:16:30.01 ID:EHaa5NxQ0
でもスタイリッシュだよ?



18: 名無しさん 2023/06/10(土) 09:17:17.90 ID:MM4ZEOZIp
>>13
これマジで良くねぇよ
吉田が



15: 名無しさん 2023/06/10(土) 09:16:41.31 ID:5yWk7mf/0
地上は明るくダンジョンは暗い
これ当然ね



17: 名無しさん 2023/06/10(土) 09:17:08.90 ID:OAZoPt17d
>>15
地上もなんかずっと曇ってるけど?



16: 名無しさん 2023/06/10(土) 09:17:08.89 ID:VXxODZAk0
デビルメイクライとダクソの悪いとこ取り



22: 名無しさん 2023/06/10(土) 09:19:46.60 ID:5yWk7mf/0
なんかこれFFじゃなくて良くね?ってなるね



23: 名無しさん 2023/06/10(土) 09:20:23.05 ID:xL/IqdoO0
フォントもダサくね?
というかFF4とかみたいな剣と魔法の世界観に戻したのにフォントだけ戻ってない



24: 名無しさん 2023/06/10(土) 09:20:53.58 ID:rpnxnMYep
なんか情報が出る度に萎えるんだけど
ストーリーとかは気になるんだよね
他は一切期待出来ないけど



26: 名無しさん 2023/06/10(土) 09:21:58.56 ID:Mzs+kT3U0
目悪くなりそう



30: 名無しさん 2023/06/10(土) 09:25:55.59 ID:N73+g8qn0
そういうテレビに買い替えさせる狙いなんやろなぁ



33: 名無しさん 2023/06/10(土) 09:27:16.66 ID:xL/IqdoO0
てか薄暗くしないとエフェクトでごまかせないんやろ



36: 名無しさん 2023/06/10(土) 09:29:48.01 ID:jnolcLDXp
他のゲームの外側ばっかり真似て本質的な部分は再現できてないの昔と変わってなさそうだな



37: 名無しさん 2023/06/10(土) 09:30:51.11 ID:58feKHr50
ティアキンの地下みたいだね
暗くして細かい部分を見られないように誤魔化そうとしてるのがありありと伝わってくる



49: 名無しさん 2023/06/10(土) 09:25:49.84 ID:h+wW1eBi0
ダメみたいですね




 
(´・ω・`)そりゃダークなFFだからな 暗くないといけないんだわ!!!

(´・ω・`)そういや、暗すぎて犬がみえねぇwwってリプで言われて公式その動画消したんだっけ
 
 
 



 

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  1. まーた、購入しない奴が立てたスレか

  2. FF7Rの発表あったし、もうこれいらんだろ


  3. こりゃ駄目だな

  4. 流石に地下ダンジョンならこれぐらい普通だろ

  5. §*òᴗó§オナニッツが一桁ゲットですの

  6. ストーリーもFF14で不評な奴が担当らしいから期待できない
    音楽も曲数自慢してたけど今のとこゴミみたいのばっか

  7. 吉田「うるせえぞカス共、暗くしないと手抜きがバレるだろうが」

  8. 雰囲気もUIもFFっぽくないよな・・・FF7リバースしか期待してないわ

  9. 12分過ぎ頃に灯り作ってるけど、それでも暗いわ

  10. 言う程じゃないだろ…言う程だったわ
    雰囲気重視はいいけどずっと暗いの何?ダクソに憧れたの?ダクソでも明るい場所は明るいけど

  11. >>9
    FF7Rは明るかったなあ

  12. この間批判された回避スキル相変わらず擦ってんの草

  13. フロムのソウルシリーズも暗いステージの方が多いけど、コレみたいに「何だかよくわからん」みたいなことはほぼなかったのにな

    スクエニの連中が無能だからか?

  14. 悪いが様子見です 
    まぁ安くなったら買うかな・・・といってスルーした15は結局やらんかったな

  15. とにかく明るい安村vsとにかく暗いFF16vsダークライ

  16. 暗い・・・
    あまりにも・・・

  17. エルデンリングみたいに明かりの魔法か携帯用ランタンみたいなの装備できないの??

  18. エフェクトだけがギラギラしてて目の寿命がマッハ

  19. 吉田、お前P辞めろ

  20. 画面が暗い事よりキャラが黒くて何やってるかわかんねえんだよ
    スタイリッシュ売りにするならかっこいいアクション分かりやすくプレイヤーに伝わんねえとなんの意味もねえやろ

    というか召喚獣?呼び出してる時更にひどくないか
    画面なんも見えなくてキンキンキンってなってるだけでワロタ なろうかよ

  21. 発売前なのにネガティブ要素満載ってw

  22. >>13
    有能スタッフはFF7R作ってたんじゃねえの

  23. 何ならアンケート取りますか?

  24. 暗いのはテレビの性能がーて人が増えるな

  25. >>23
    床光らせるんで大丈夫

  26. 体験版はまだですか?

  27. >>24
    スラダン級の掌返し劇に備えよ

  28. もはや16より7R2の方が待ち望まれてる

  29. もうFFじゃない

  30. HDR対応モニターにで見てないだけ

  31. 周り暗すぎエフェクト眩しすぎで何も見えなくなってるな

  32. ゲーム性変わりすぎてて往年のファンも様子見だろこれ

  33. 明るくしました(嘘)

  34. 暗さより道中で3回くらい突然固い敵をずっとぺちぺちしてるのがキツイ
    前後の雑魚と見た目大して変わらんし中ボス戦ってわけでもなさそうだし

  35. 様子見はするけど掌返しは速攻できるように潤滑油塗ってる状態ではある
    ただトレーラー見てると不安が増える…

  36. >(´・ω・`)そりゃダークなFFだからな 暗くないといけないんだわ!!!

    飛空船でヤフーなファンタジーに戻せばいいのにな

  37. 吉田の化けの皮が剥がれたか
    1から作ってこれでは

  38. スクエニってなんかずれてるよな

  39. アカリバナ使えば明るくなるよ

  40. >(´・ω・`)そりゃダークなFFだからな 暗くないといけないんだわ!!!

    ダクソは暗いけどキャラが見えんとかねえぞ そもそもキャラクターにライト置いてるからだけど 何でこっちはその辺の単純な気配りができてねえんだ

  41. >>19
    12分辺りでエルデンのランタン相当の魔法が出てきてるぞ
    使える場所が限られてる可能性はあるが

  42. 暗さでクソグラ誤魔化してるんか?

  43. 明るいと目に悪いからね、

  44. これPC版出たらエフェクト抑えるMOD出るな

  45. >>35
    実際ネガキャンしまくっても売れるもんは売れるからな、関係ない

    ただ逆に言えば売れなかったらネガキャンのせいには出来ない

  46. 売る気あるのかよw
    コケてもソニーの金だしとか考えてそう

  47. 周りが暗いのはともかく、せめてキャラは明るくしろよ
    自キャラがどこにいるのかわかり辛いのはアカン

  48. 洋ゲーにも多いけどこういう暗くてエフェクト眩しいの目やられそうだから嫌いだわ

  49. しさん@十周年:2009/08/17(月) 13:11:56 ID:QeY/EZuO押尾学容疑者と高相祐一容疑者の関係者野口美佳(ヤ)野口正二(田中香織(松浦勝人(エイベックス社長、稲川会系暴力団、安藤英雄と連携、エーライフに出資)遠藤日出樹(松浦勝人社長室長、元稲川会系暴力団組員)・安藤英雄()本俊英(ハ山本優希(俊英山本剛史(俊英の息子、押尾の遊び仲間)・森祐喜(森元総理の息子、自民党石川県議会議員、押尾の遊び仲間、ホステスから訟、ヤク疑惑大)・森喜朗(元総理大臣、IT利権で石川県に箱物乱立、ITベンチャー団体組織絡みで疑惑の総合商社)住吉会系で安藤英雄の.瀬.川.重.雄?ー.ラ.イ.フ.実?質.的.支.配.ー.は.エ.ー?ラ?イ.フ.が?起.こ.し?た.会?社.、.歌?舞.伎.町.4?4.名.川.奈.毅.(.エ.ー.ラ.イ.フ.出.資.の.六.本.木?フ?ェ.リ?ア?オ?ー.ナ.ー?、?中?村.に.a.t?o?m?譲.る.、?麻?薬?バ?イ?ヤ?ー.)・.田.中.純.之.(.エ.ド?ハ.ー.デ?ィ.ー.統?括?責.任.者.、.ヒ?ュ?ー.マ.ッ?ク?ス.社?長.、..円.詐.欺?事件で逮捕)・上山伸治(氷川きよし富永義政(元弁護士、酒井法子出頭手配、麻布建物負債5650億酒井智子(酒井法子の継母、暴力団酒井組組長故・酒井三根城の三番目の妻、逃亡支援後姿消

  50. >>48
    キャラクターの服白くするMODは出ると思うし需要も普通のゲームより高い気がする

  51. 暗い
    あまりにも

  52. >>36
    ユーチューブに昨日朝から外人のFF2R2-PV視聴動画が多数上がってるが
    もうFF16には興味なさそうだね

  53. >>45
    あ、ホントだ。サンクス?

  54. 期待してるぞ
    めちゃくちゃ売れてくれ

  55. 16欲しいっちゃ欲しいんだが
    1480円になったら欲しいな的な欲しさなんだよな…
    とりあえず発売日に買うことはないわ

  56. あれ?15の方がグラフィック良くない?
    ってレベルなのはよろしくない
    なんのためのPS5やねん

  57. 吉田にはがっかりだわ
    まだ野村の時代やったんか

  58. FF16のポジティブな記事は意地でもあげないよねココ
    今日のモブハント動画とか評判良いのに

  59. FF7RのPV見た後だとFF16のPVの下手さがわかるな

  60. 扉開けるモーションがそのまんまダクソ

  61. >>61
    吉田は他人の批判はするけど、自分から何かを作り出せる人ではないので

  62. >>62
    スクウェアのポジティブな記事は意地でも作らないって
    初期のゲーム批評みたいだぁ…(30年前)

  63. ガルーダに勝てなかった小学生のころが懐かしい

  64. アホくせえ
    そういうエリアなだけだろ普通に草原とかあるし

  65. FFって結局キャラゲーだからな
    そらおっさんファンタジーは受けないよ

  66. こんな画面でテストプレイやってたんか?

  67. 暗いのもあるけどどのシーン見てもグラがFF7RどころかFF15より型落ちww

  68. クソハゲホモエイズやら管!キングダムカムデリバランスを見習え!!
    たいまつや暗視薬の重要性を教えてくれるゲームなど他に無いぞ!!!
    半端に暗くするより完全に視界ゼロにした方が緊張感は増すのだ!!!!
    ゲームとしての難易度は跳ね上がるがな!!!!!!

  69. >>35
    ワゴン行きすれば売れるかもなw

  70. >>69
    オリジンラーメンは失敗した

  71. うおおおおおきたあああああああああ

  72. 外部デバッガー「暗すぎません?」

  73. >>35
    年末の全福袋にもれなく入っています

  74. 暗いのはいいけど敵が良く見えないのはやめろよ…

  75. ハゲは買わないだろ

  76. >>59
    安くなるのが分かり切ってるから買えないよなw
    普通に値割れしないなら発売日に買うが

  77. >>69
    別におっさんでもいいけど服装がセンスなさ過ぎ

  78. よく知らないけどダークソウルとかこんな感じだよね

  79. リーボック「暗い…あまりにも…」

  80. アジア人より暗所が見やすい欧米人基準で作ってるからでしょ

  81. 暗い……

    あまりにも……

  82. ドラゴンズドグマのランタンで照らさないといけないぐらいの真っ暗さ好きやったけどな

  83. 暗い以前にこれFFなのか?ちょこまか動くダクソにしか見えない
    FF名乗っていいの?

  84. FFで戦闘をコマンドからアクションへって失敗しまくった結果辿り着いたのが見た目変えただけのキンハーそのままアクション戦闘って、そりゃ流用したほうが時間短縮&コストダウンできるけど、ダウンしたコストと時間どこに使ってんだよ

  85. 11やってた人間としては余裕だな。
    PS5持ってないけど。

  86. 7R2は動画見て期待値爆上がりしたのに
    同じメーカー同じシリーズなのに何でこんなに違うの

  87. FF16が暗くて見えない?
    全然問題無いぜ!
    俺はそれでもPS5を買うからな
    AC6やりたいから

  88. >>88
    金魚の糞みたいに後ろにぞろぞろついていくのはよろしくない

  89. >>87
    あれは冒険してる感がすごくよかった

  90. 普通にクッソ楽しみやわ
    7Rも来年頭には続きやれるしps5買いやで

  91. メクラジジイばっかやん
    見えないわけねえ

  92. ドラクエ1のダンジョンもまっ暗だった
    たいまつがあるんでしょ

  93. これ数日前の動画じゃん
    今日明るい動画公開されました

  94. >>1
    基本ゲハからまとめるからしゃーないで

  95. >>92
    FFは15でホストの流れになっちまったからな
    ずっとヒロイン不在のままなのよ
    5、6、7、10
    FFの人気ナンバーはカッコイイ主人公と可愛いヒロインが両揃いのバランスが良い
    女向けになったFFは男ユーザーを捨ててる

  96. >>97
    ×メクラジジイ
    〇鳥目ジジイ

  97. FF7R2の方が明るさがあって楽しみだわ

  98. 売り上げの暗さをゲームに反映させてるんでしょ

  99. アンチが下手な煽りしてんなって思ってたけどマジで暗くて何も見えんやん
    スクエニにはもう糞馬鹿しかいないのか

  100. 李朴もびっくりのくらさやな

  101. 暗い王が好みそう

  102. ワンハンドドヤ顔ゲーは素直に草だ

  103. リーボックが友情出演しそう

  104. みんなが待ってるのはFF7Rでしょ。FF16と違って話題になってる

  105. モブハント見たけどまた同じモーションばっかで草今度はガードだが
    ホントセンスないわ

  106. 画面暗いのは外人向けだからやろうけど
    メーカーとしてはそんなこと言えんわな

  107. 最低でもウィッチャー3くらいの明るさと色鮮やかさがないとダークファンタジーは受け入れられない
    FFはフロム系は全て対象外

  108. 明るい洞窟の方がおかしい
    多様なシチュがあっていいんだよ

  109. >>101
    言うてクラウドもホストだろ

  110. マジで常に暗いんだけどどうなってんだこのゲーム
    作ってて「暗いですね」って指摘する人いなかったのか?

  111. 味方がいることに声で気づいた
    くらすぎて見えん(笑)

  112. >>116
    FF7発売当時、あの髪型やってる奴なんてビジュアル系ロックバンドくらいしかいなかった
    クラウドがホストじゃなくて、その後のホスト連中がクラウドのツンツン頭を真似したんだわ

  113. 主人公の服も黒色だから
    背景と同化して見えなくなってて草

  114. ドット絵の時代から色使いや画像だけは気を使ってる会社だったはずなのにいつのまにか素人目にもダメ出しされるようなレベルになってしまった

  115. >>115
    多様なロケーションがなくて暗い一辺倒だから言われてんだろw

  116. >>121
    APEXにならって敵は足音で発見するんだよ

  117. 主人公の名前がクライヴなんだがもしかして皮肉?

  118. 初見で女と犬がいることに気づいた奴いる?
    声がして初めて味方の存在に気づいたわ
    暗すぎて姿が見えなかった

  119. >>123
    上でも言われてるがちゃんと他の動画では明るいんだよ
    モブハントのやつとか見てこいよ
    そもそもダークファンタジーなんだから暗めでいいし

  120. 20分の動画で明るい場所無くて草

  121. ワンハンドに関しては吉田も本当は搭載したくないだろ
    でもこのくらいしないと世の中の知恵遅れにはゲーム出来ないねん
    FF14でチンパンジーまみれなのを身をもって知ってる立場やからな

  122. またあのクソださ回避連発してる・・・

  123. 言うほど暗くなかったじゃん
    まあ買わないんだけど売れて欲しいものだ

  124. これ見るとやっぱダクソの調整ってうまくできてるんやなって

  125. F F16アンチの武器がティアキンだからなw

  126. どう見てもモブにしか見えないLV21アカシックチャンピョンとかいう敵
    固すぎて草生える
    しかもあのズザー回避連発してるし・・・
    さらに暗い

  127. アクションはスクエニ一番のガチアクションゲーになりうるから(KHはライト向けだし)
    あとはストーリーの出来次第で神ゲーよ

  128. FFXのような雰囲気だったら懐かしさもあるので、PS5も纏めて購入も検討していたかもしれないが、このダーク雰囲気では全然購入意欲沸かん。

  129. 11分から暗すぎてまじで主人公の輪郭が動いてるんだけどなにこれ
    (;^ω^)

  130. 黒人がFF16に出ない理由だよねこれ

  131. 片手ポチポチ引くわ
    このパフォーマンスがウケる層が客層ってことなんだろうけどそんなやつ存在するのか

  132. 暗いかどうかより中身のが不安やわ

  133. おっさん「うおおおお!!ふんふん!!終わりだ!!」
    この時点でだいぶライトw

  134. よく見えねえ…
    画面の明るさ調整必須だな

  135. 液晶には厳しいゲーム

  136. FF13のようなファンタジー感のあるグラフィックがいいわ
    こんな洋ゲーもどきじゃなくて

  137. 画面暗いのにエフェクトがチカチカして邪魔くせえ

  138. ダンジョンが暗いのは当たり前だろ
    アホ共の屁理屈だらけじゃねーかw

  139. パーフェクトエディションで明度調整してもう一儲けや

  140. >>146
    そういう当たりまえがいらねえんだわ
    これリアルじゃなくてゲームだぞ

  141. ゲームだけじゃなくモニタの明るさ調節も出来んだから問題無いだろ
    お前等は全員色盲なのかよw

  142. 大して暗くもないし普通に面白そうじゃん

  143. どいつもこいつも皆DMCパクるよな
    原神や中華なんて皆DMC
    そんなことしても伊津野産DMCは超えられんよ
    舐めんな

  144. >>148
    ナニ言ってんだ発達
    なろう知障丸出しの意味不明な屁理屈を
    垂れ流すんじゃねえよ

  145. 暗所ではあるが見えないは言い過ぎ。どんなモニター使ってんだ
    ただ出してきた二つがこれだとダンジョン全般暗いんだろうな

  146. ダークファンタジーだから暗くしなきゃって思ってそう

  147. ゼルダの地下ディスってんの?豚に怒られちゃうぞw

  148. ん@十周年:2009/08/17(月) 13:11:56 ID:QeY/EZuO押尾学容疑者と高相祐一容疑者の関係者野口美佳(ヤ)野口正二(田中香織(松浦勝人(エイベックス社長、稲川会系暴力団、安藤英雄と連携、エーライフに出資)遠藤日出樹(松浦勝人社長室長、元稲川会系暴力団組員)・安藤英雄()山本俊英(ハ山本優希(俊英山本剛史(俊英の息子、押尾の遊び仲間)・森祐喜(森元総理の息子、自民党石川県議会議員、押尾の遊び仲間、ホステスから訟、ヤク疑惑大)・森喜朗(元総理大臣、IT利権で石川県に箱物乱立、ITベンチャー団体組織絡みで疑惑の総合商社)住吉会系で安藤英雄の.瀬.川.重.雄?ー.ラ.イ.フ.実?質.的.支.配.ー.は.エ.ー?ラ?イ.フ.が?起.こ.し?た.会?社.、.歌?舞.伎.町.4?4.名.川.奈.毅.(.エ.ー.ラ.イ.フ.出.資.の.六.本.木?フ?ェ.リ?ア?オ?ー.ナ.ー?、?中?村.に.a.t?o?m?譲.る.、?麻?薬?バ?イ?ヤ?ー.)・.田.中.純.之.(.エ.ド?ハ.ー.デ?ィ.ー.統?括?責.任.者.、.ヒ?ュ?ー.マ.ッ?ク?ス.社?長.、..円.詐.欺?事件で逮捕)・上山伸治(氷川きよし富永義政(元弁護士、酒井法子出頭手配、麻布建物負債5650億酒井智子(酒井法子の継母、暴力団酒井組組長故・酒井三根城の三番目の妻、逃亡支援後姿消

  149. 言うほど暗いとは思わんけど面白そうとも思えないのがね

  150. >>153

    11分あたり見てみ?
    背景暗すぎて見えんぞ
    主人公がもぞもぞ動いてるのしかわからん

  151. チー牛が好きそう

  152. 暗い部分わざわざ抜き出してネガキャンするのはどうか

  153. 普通のゲームで「暗い」って意見は出ないんだから
    FF16のくらさは異常だろ
    液晶モニター買い替えろとか言ってる奴は現実見ろよ

  154. これで暗い言ってるやつってダークソウルとかやってない感じ?

  155. Fate Zero思い出した
    あれも常に暗かった
    キャラが発光してたから問題ないけど

    こっちは主人公が黒色の服着てるからなぁ

  156. >>161
    お前が現実見ろよ
    他にこのくらいの暗さのゲームは普通にあるだろ
    それとも普段ゲームプレイしない人?

  157. >>155
    あれはアカリバナや破魔の根で明るくして探索者していく要素だから・・・
    まぁ、FF16もぶっちゃけdisられ過ぎやけど、最近のスクエニのムーヴが?過ぎるのが悪いw
    FF7Rはモンハンワールドの戦闘スタッフ用意して成功してるから、FF16もDMC5の戦闘スタッフ用意してるのでクソゲーにはならんと思う
    ワイは手のひらをセットしてターンエンドや

  158. 敵が弱くて硬い
    やっぱつれぇわ

  159. 暗所で敵が背景に同化してますやん、敵さんはカメレオンですか?

  160. FF16に黒人がいない理由が分かったな
    暗くて同化するからだ

  161. 味方の存在
    声でしかわからなくて草
    暗すぎて見えない

  162. >>154
    マジでそれな気がちょっとしてる
    「なんか最近そういうの人気らしいからやって」ぐらいで企画されてねーかコレ

    "ダークファンタジー"ってどういうジャンルなのかよく解ってなさそう

  163. ホスト系のおっさんが剣振り回してふんふん言ってるのキツイわ
    全体的に黒色でみずらいし

  164. ズサーが回避よりも接近するのに大活躍してる

  165. >>18
    リハクの追体験するゲームなのか…

  166. 一応、画面をみてるのとそれをキャプチャーしたのだと後者のほうが暗くなるのは配信をみてたらわかるから
    もしかしたら実際のプレーでは大丈夫なのかもしれん

  167. ダークファンタジーって
    画面がダークってことだろ?
    とエライ人が勘違いしてそう

  168. HDR対応モニターすら持ってないからハサウェイ見て暗いって文句言うやつ出てくるんだよな

  169. 主人公の名前が暗いブだからな
    わざとだろ

  170. 絶望的に面白くみえないよ、やっぱ…

  171. >>161
    鬼滅の刃の夜なのに不自然な色使いの戦闘シーン喜んでそう

  172. そもそも露骨なダクソ寄せが過ぎる
    ぶっちゃけパチもん臭がキツくて見てる側もなんか気恥ずかしい

  173. 鬼滅は夜で暗いはずなのに明るくて
    それが歴代No1ヒットしてんだから、一般人はそっちが良いんだよ
    暗くしてこれがリアルってアホか

  174. >>176
    HDR対応じゃなくても、設定で明るくしたら解決だろとは思わなくもない
    ワイもダクソ、ブラボ系やバイオやる時、暗すぎるからめっちゃ明るく設定するし
    FF16が揚げ足取られまくるのは、FF13〜FF15の行いのせい

  175. >>181
    大衆迎合のなれの果てがなろう小説アニメだよ

  176. 暗無かったら花火が目立たないだろ
    チー牛は黒と光物がすきだからね

  177. いや明るい暗いの話はしなくてもいんじゃね
    さすがにブライトネス・コントラスト調整ぐらいはオプションで設定できるだろ

    まあ発売直前の宣伝動画で調整出来てないってのはどうかと思うが

  178. >>180
    ダクソよりウィッチャー3やゲースロ世界観にDMC混ぜた感じがするが笑

  179. >>187
    客は商品が売れても売れなくても勝ったり負けたりしない
    何と戦ってるのオマエ

  180. これ単純に暗いかどうか以上に見せるべき要素の整理できてないから分かりにくいんじゃないの。
    洋ゲーの画面見比べて見てみたけど暗くても判りやすいようにライティングしてるで。
    エフェクト系に至っては派手にする事第一目的になってて他の視認性悪くしてるでしょ。

  181. >>187
    日本ではそんなに売れないと思う
    パケが20〜30万本ぐらい
    でも、世界売上は評判良かったらワンチャンあると思う
    PS5はアメリカとヨーロッパでは売れまくってるし

  182. 攻撃ピカピカしてんの本当ダサいわ

  183. なんかデビルメイみたいw

  184. ダンジョン内が暗いのは良いとして
    ランタンみたいな周りを照らすアイテムは欲しかったかも

  185. 見てみたけど言うほど暗くないやんw
    文句言ってる人は目の悪い爺さんか?

  186. > なんかこれFFじゃなくて良くね?ってなるね

    いっつもこれ言われてんなw
    じゃぁどうなってればFFらしいんだよw

  187. 画面明るくなんてしたら安っぽくなっちゃうしオシャレじゃないじゃん
    FFが悪いんじゃなくてFFをすべて受け入れて称賛しないお前らが悪いよ

  188. 14の功績があるから吉田に誰も言えんのだろ
    16コケようが14で儲けられるしな

  189. >>188
    文字通り工作やりまくってネガキャンに勤しんでるここみたいなゴミサイトがkonozama食らうところを望んでるだけでは?

  190. 前にここで「Final Fantasy IX: Memoria Project」ってのがFF9リメイク版のPV動画だというコメントがあったから見てみたら、
    割と雰囲気良くて早く出ないかなとワクワクしながら情報漁ってたんだよ
    そしたらただの有志が制作した動画だったみたいでPVではなかった
    俺と同じ情弱がいたら気をつけて欲しい
    でもFF9のリメイクがあんな感じだったらPS5買ってでもやりたいな

  191. 3Dモデルやゲームの明暗って、ただ全体的な明度上げ下げだけじゃないからな
    それこそ無数の種類の光を使い分けて「暗さ」を表現してるわけで

    このFFの動画はそのへんが上手くいってない感じ
    ぶっちゃけて言えばライティングが下手くそというか手抜きって感じがする

  192. 初代SIRENで
    画面の明るさを変える事を忘れていた時は

    村が暗くて凄く困ってたぜ

  193. fallout3より色少なくね?w

  194. 言うほど暗くなくてワロタ
    やらおんはもう5年前くらいからずっとスクエニ下げだね

    おそらく、ソニーグループと切れたからだろうねサイゲもPAもMAPPAもすべて同じ

  195. 暗い場所で目に悪いエフェクト使ってるからセンスないんだろw
    戦闘減らしたりダクソみたいに派手さ控えめならまだしも

  196. 暗いとかじゃなくて同化してるやん
    これじゃどんだけ明るさ彩度ガンマいじっても見やすくならんと思うのだが・・・?

  197. エフェクトを際立たせるためにそれ以外がモノトーンなのかと思ったが
    肝心のエフェクトがダサくて悲しくなるだけだな
    サンタモニカあたりに頭下げてスタッフ借りてこいよ

  198. ランタンか松明あるんだろ?
    まさかダンジョンだから暗くて当たり前とか言いながら灯り持たずにダンジョン行くとかないよな

  199. オンラインだし~とか本来13のアナザーバージョンだし~みたいな言い訳ができない分
    16の爆死はFFを完全に終わらせるかもな
    FF7Rが完結したらFFは終わりだろう

  200. ずっと病み村ってかクズ底

  201. 40のジジイ「FFひどすぎw」
    50のジジイ「なんだとアンチか!!!」

    一般人・若者「FF16?ソシャゲ?」

  202. 原神のエフェクト絶賛してるやらチルがエフェクトに文句言ってるの草

  203. 俺の作ったゲームの良さを理解出来ないユーザーが悪い!!スタイリッシュ回避ポーズどうよ?かっこいいだろ??

  204. 暗すぎ
    もうインテリジェンスソードが主人公で敵はhやDの記号の上にライフバー表示でよくね?

  205. 暗いのもひでえけど、雑魚?20~30回斬っても半分も減ってないのなんやねんw
    こっちはハンマー1発喰らったら20%くらい体力減ってんのにw

  206. FFもソウルになっちゃったのか

  207. しさん@十周年:2009/08/17(月) 13:11:56 ID:QeY/EZuO押尾学容疑者と高相祐一容疑者の関係者野口美佳(ヤ)野口正二(田中香織(松浦勝人(エイベックス社長、稲川会系暴力団、安藤英雄と連携、エーライフに出資)遠藤日出樹(松浦勝人社長室長、元稲川会系暴力団組員)・安藤英雄()山本俊英(ハ山本優希(俊英山本剛史(俊英の息子、押尾の遊び仲間)・森祐喜(森元総理の息子、自民党石川県議会議員、押尾の遊び仲間、ホステスから訟、ヤク疑惑大)・森喜朗(元総理大臣、IT利権で石川県に箱物乱立、ITベンチャー団体組織絡みで疑惑の総合商社)住吉会系で安藤英雄の.瀬.川.重.雄?ー.ラ.イ.フ.実?質.的.支.配.ー.は.エ.ー?ラ?イ.フ.が?起.こ.し?た.会?社.、.歌?舞.伎.町.4?4.名.川.奈.毅.(.エ.ー.ラ.イ.フ.出.資.の.六.本.木?フ?ェ.リ?ア?オ?ー.ナ.ー?、?中?村.に.a.t?o?m?譲.る.、?麻?薬?バ?イ?ヤ?ー.)・.中.純.之.(.エ.ド?ハ.ー.デ?ィ.ー.統?括?責.任.者.、.ヒ?ュ?ー.マ.ッ?ク?ス.社?長.、..円.詐.欺?事件で逮捕)・上山伸治(氷川きよし富永義政(元弁護士、酒井法子出頭手配、麻布建物負債5650億酒井智子(酒井法子の継母、暴力団酒井組組長故・酒井三根城の三番目の妻、逃亡支援後姿消

  208. ネガキャンサイトが歌えられれば良いのにね

  209. 暗いのはまぁそういう場所なんだなっていうので良いが
    またキャラの服も黒かよってね
    結局何を見せたい動画だったんだ?

  210. くらすぎて何と戦ってるのかも分からんな

  211. >>87
    水にぬれると

  212. 暗くて見えづらいのより
    進んでて全然わくわくしないのが問題

  213. 瞬間移動しすぎて何やってるかわからんな

  214. そりゃ今回はダンジョン紹介なんだから暗くて当然やろ…
    明るいエリアの動画もいろいろあがってんのに
    ここまで印象操作するのなんなん?

  215. >>129
    FFDQ大好きおじさんってアクション嫌々ーなの多いもんなw
    ポケモンおじさんとかも低スペックそうだから多そう

    原神が頑なに戦闘コンテンツで楽しいの作る気ないのも
    女性がアクション苦手な奴多いからだろうしな

  216. >>223
    流石に批判の理由に”わくわく”出してくんのは低能すぎる

  217. なお最新のモブハント動画は好評の模様

  218. ジャップのゲームはもう終わり

  219. >>225
    ダンジョンだから暗くて当然ってのが印象操作じゃね?
    これが暗いダンジョンならわかるがゲーム内での一般的なダンジョンなのだとしたら
    暗いと言えるだろ

  220. なんで鬼滅の大ヒットから
    夜という設定でも明るくて良いんだ
    と気づかないのか。

  221. 在日やら糞と在日土人共が必死にステマのネガキャンしてるってミエミエやんけ
    ショーもない民族らしいショーもない真似

  222. >>158
    うーん暗いは暗いけど、暗くて見えない・・・!ってほどでもないなあ
    全編通して一番暗そうなところ探して、っと・・・
    おっ11分あたりのここ、めっちゃ暗いやん!いけるで!

  223. デジタルテレビなら輝度調整機能くらいあるでしょ……
    えっ!? こどおじの子供部屋っていまだにブラウン管!?

  224. 面白そうやけど、あの頃の王道のRPGではないのね…

  225. 今日出したモブハント動画はIGNJも反省したのかちゃんとプレイ上手くなってたぞ
    パリィもカウンター技もジャスガも使って、召喚獣の個性も感じれる魅せプレイしてて面白そうだった

    見比べると前回のボス動画は「オートスロー回避」「オートトルガル」のアクセサリーに頼って近距離で殴ってただけの初心者だってよく分かる
    遠距離技もワープ技も近距離で考え無しにやって見栄え悪くしてんだからやっぱIGNJが下手クソすぎたんだわアレ

  226. ダクソ言われてるけど病み村のほうがまだ明るくて草

  227. >>230
    補足しとくとこれは「マザークリスタルにまつわるダンジョンの紹介」なんや
    マザークリスタルっていうクソデカクリスタルの内部にある洞窟や神殿だから
    基本人も出入りしないであろう場所で灯りもほとんどない場所
    なので暗いのは必然ではある

    とはいえ、他の明るい森とかのダンジョンをセットで動画にしろってのはごもっとも

  228. >>232
    スクエニ叩いてるのは在日共だからな
    日本人なら絶賛して当然

  229. いやさ、これを正式なFFシリーズとして出していいの?

  230. 見た感じ面白そうに見えないんだが・・・

  231. 暗くないロケーションも当然動画で沢山出してるのにそっちは無視するんだよなこいつら
    暗いダンジョンの動画出た時にだけ大騒ぎ

  232. >>240
    15ですら出せたことをお忘れか?
    忘れて当然レベルのアレではあったが

  233. >>241
    モブハントの動画見てみ
    面白そうで好評だぞ

  234. オリジンは爆死してたがこっちは16ってタイトルだけで売れるんだろ
    どっちも外野から見たら似たようなもんでしかないのに

  235. >>242
    普段は明るいからと言って暗いダンジョンを出していいとは言えなくねえか?
    むしろ普段の明るい場面に画面設定を合わせることで暗いダンジョンが何も見えない可能性もあるよな?

  236. >>245
    オリジンはその後内容で評価されて賞取ったからセーフ

  237. >>237
    ソウルシリ―ズも暗いステ―ジ多いけど、ライティングとかオブジェの色とかで視認性上がる工夫がされてるから、ff16みたいに何やってんだかわからんみたいにはならないんだよね
    こういう細かいとこでもフロムとスクエニの技量の差が

  238. 明るさはともかく今のFFってくそ敵の硬い無双ゲーなんだな

  239. >>246
    暗くなったらフェニックスの魔法で火を灯せるぞ

  240. キャラメイクで作った若おっさんて感じがする主人公
    昔のキャラだからっていう口実がないとクラウドみたいなはっちゃけた見た目のキャラ作れなくなってんだな

  241. ラーメン屋ファンタジーでいけ

  242. これ多分ワイは画面酔いするわ
    KH3も30分もやってると気持ち悪くなってまともにプレイできんかった
    同じ匂いがする

  243. ガチで暗くて笑えん

  244. >>242
    いやマジでそう
    なんなら最新のモブハント動画は快晴なのに

    回避もそうだったよな、ズサー連呼されてたけど
    実際はいろんなバリエーションある

  245. らゆん@十周年:2009/08/17(月) 13:11:56 ID:QeY/EZuO押尾学容疑者と高相祐一容疑者の関係者野口美佳(ヤ)野口正二(田中香織(松浦勝人(エイベックス社長、稲川会系暴力団、安藤英雄と連携、エーライフに出資)遠藤日出樹(松浦勝人社長室長、元稲川会系暴力団組員)・安藤英雄()山本俊英(ハ山本優希(俊英山本剛史(俊英の息子、押尾の遊び仲間)・森祐喜(森元総理の息子、自民党石川県議会議員、押尾の遊び仲間、ホステスから訟、ヤク疑惑大)・森喜朗(元総理大臣、IT利権で石川県に箱物乱立、ITベンチャー団体組織絡みで疑惑の総合商社)住吉会系で安藤英雄の.瀬.川.重.雄?ー.ラ.イ.フ.実?質.的.支.配.ー.は.エ.ー?ラ?イ.フ.が?起.こ.し?た.会?社.、.歌?舞.伎.町.4?4.名.川.奈.毅.(.エ.ー.ラ.イ.フ.出.資.の.六.本.木?フ?ェ.リ?ア?オ?ー.ナ.ー?、?中?村.に.a.t?o?m?譲.る.、?麻?薬?バ?イ?ヤ?ー.)・.田.中.純.之.(.エ.ド?ハ.ー.デ?ィ.ー.統?括?責.任.者.、.ヒ?ュ?ー.マ.ッ?ク?ス.社?長.、..円.詐.欺?事件で逮捕)・上山伸治(氷川きよし富永義政(元弁護士、酒井法子出頭手配、麻布建物負債5650億酒井智子(酒井法子の継母、暴力団酒井組組長故・酒井三根城の三番目の妻、逃亡支援後姿消

  246. そもそもFF15を打ち切りENDにした時点でブランドとして死んでるんだわ

  247. これストーリーの潜入任務でダンジョン潜ってる場面だろ
    メディアのレポートにもあったやつ
    こういう場面明るく見えやすかったらむしろストーリー的に合わない部分では

  248. ファンタジーなんだから明るくする魔法を用意しろよ

  249. Switch版は明るくクッキリ見えるからPS5の問題じゃないの?

  250. >>239
    まーた反社バイトがこういうなりすましで煙幕かける醜い策動してる

  251. まあFFといえば、野村さんのノムリッシュファンタジーがメインだから
    そうじゃあない世界観だと不安はあるが・・・

  252. ダンジョンが明るいっていう
    常識をまず疑え

  253. 開発に使ってるモニターが白浮きする安物なんだろ。

  254. >>239
    ダメなものは日本人でもNOと言える時代だぞ

  255. >>259
    あるんだよなぁ
    暗い場面では火の魔法使ってるぞ

  256. 地下ダンジョンだから暗くて当たり前
    だと思うが魔法で全体を明るくすることも出来た気がするんだけどな 設定上

    あとFFらしくないよな 洋ゲーやっている感 ファンタジー要素が全然ないし
    出てくるの男、大人、帝国、戦争、兵士とか堅すぎるし、召喚獣の名前出せばいい感がね

    FFって昔から帝国とか戦争とかあったけど、もう少しファンタジー要素あったしな 未知なる冒険のワクワク感とドキドキ感が湧かない時点でマジうんこ 一度原点に還れよ無能

  257. >>267
    光の魔法ないの…

  258. >>260
    ティアキンの地下真っ暗だったろ

  259. これ叩くならティアキンの地下も叩けよな
    買わないハゲおじが何言っても意味無いんだわ

  260. ソニーのテレビを買わせる作戦か

  261. >>269
    なんで光に拘るのか
    火で灯しても明るくなるんだから別に変わらんでしょ

  262. >>269
    FFに光魔法って
    終盤のホーリーくらいしかないやろ

  263. >>248
    技量の差だよな

    「暗い雰囲気を表現する工夫と技術」と「ただ明度を下げるだけ」という差

  264. ポリコレポリコレで黒人に配慮しろとうるさいくせに、何で暗所が見えづらいアジア人に配慮しないのかなあ?
    あ、そっかアジア人はナチュラルに差別していい人種って事か

  265. 叩けそうな時だけ騒いで好評な動画には触れないのほんとクソ

    前回のヘッタクソなボス動画でズサーズサー言われまくったから回避アクセサリー外してIGN頑張ってんぞ。そっちも見てやれ
    そっちのバトルは普通に明るいから

  266. >>273
    暑いし危ないじゃん

  267. FF16は闇に覆われた世界だったんだよ!
    クリアしたら世界に光が戻るってわけ

    てかもうこれナンバリングで出す意味あるってくらい別ジャンルだな

  268. たいまつ持たせればいいよ

  269. 潜入任務で敵に気づかれないよう夜の闇に紛れて砦を攻略してるのに明るく見渡せたら台無しだろ

  270. >>280
    たいまつ代わりにフェニックスの魔法使ってる場面あるぞ

  271. >>281
    戦いまくってて草

  272. >>277
    なんでIGNの努力とやらをチェックするために俺らが二度も観ないといけないの?
    素人の動画じゃないんだからさ、ちゃんと最初からアピールポイント考えて動画作ってないとおかしいよねそもそも
    IGNの人達って学生気分のまま仕事やってんのかな

  273. 暗い・・・あまりにも・・・

  274. >>278
    松明とかあるし、その方が冒険っぽいじゃん

  275. >>284
    そう、前回のボス動画は【IGNJが下手クソなだけ】だったのを分かってるならそれでいいぞ

  276. >>277
    明るい所やズサー以外もあるのは結構だが、ここが暗すぎてワケわからんかったりズサーが笑えることに対する擁護にはなってねえだろ

  277. しさん@十周年:2009/08/17(月) 13:11:56 ID:QeY/EZuO押尾学容疑者と高相祐一容疑者の関係者野口美佳(ヤ)野口正二(田中香織(松浦勝人(エイベックス社長、稲川会系暴力団、安藤英雄と連携、エーライフに出資)遠藤日出樹(松浦勝人社長室長、元稲川会系暴力団組員)・安藤英雄()山本俊英(ハ山本優希(俊英山本剛史(俊英の息子、押尾の遊び仲間)・森祐喜(森元総理の息子、自民党石川県議会議員、押尾の遊び仲間、ホステスから訟、ヤク疑惑大)・森喜朗(元総理大臣、IT利権で石川県に箱物乱立、ITベンチャー団体組織絡みで疑惑の総合商社)住吉会系で安藤英雄の.瀬.川.重.雄?ー.ラ.イ.フ.実?質.的.支.配.ー.は.エ.ー?ラ?イ.フ.が?起.こ.し?た.会?社.、.歌?舞.伎.町.4?4.名.川.奈.毅.(.エ.ー.ラ.イ.フ.出.資.の.六.本.木?フ?ェ.リ?ア?オ?ー.ナ.ー?、?中?.に.a.t?o?m?譲.る.、?麻?薬?バ?イ?ヤ?ー.)・.田.中.純.之.(.エ.ド?ハ.ー.デ?ィ.ー.統?括?責.任.者.、.ヒ?ュ?ー.マ.ッ?ク?ス.社?長.、..円.詐.欺?事件で逮捕)・上山伸治(氷川きよし富永義政(元弁護士、酒井法子出頭手配、麻布建物負債5650億酒井智子(酒井法子の継母、暴力団酒井組組長故・酒井三根城の三番目の妻、逃亡支援後姿消

  278. 十周年:2009/08/17(月) 13:11:56 ID:QeY/EZuO押尾学容疑者と高相祐一容疑者の関係者野口美佳(ヤ)野口正二(田中香織(松浦勝人(エイベックス社長、稲川会系暴力団、安藤英雄と連携、エーライフに出資)遠藤日出樹(松浦勝人社長室長、元稲川会系暴力団組員)・安藤英雄()山本俊英(ハ山本優希(俊英山本剛史(俊英の息子、押尾の遊び仲間)・森祐喜(森元総理の息子、自民党石川県議会議員、押尾の遊び仲間、ホステスから訟、ヤク疑惑大)・森喜朗(元総理大臣、IT利権で石川県に箱物乱立、ITベンチャー団体組織絡みで疑惑の総合商社)住吉会系で安藤英雄の.瀬.川.重.雄?ー.ラ.イ.フ.実?質.的.支.配.ー.は.エ.ー?ラ?イ.フ.が?起.こ.し?た.会?社.、.歌?舞.伎.町.4?4.名.川.奈.毅.(.エ.ー.ラ.イ.フ.出.資.の.六.本.木?フ?ェ.リ?ア?オ?ー.ナ.ー?、?中?村.に.a.t?o?m?譲.る.、?麻?薬?バ?イ?ヤ?ー.)・.田.中.純.之.(.エ.ド?ハ.ー.デ?ィ.ー.統?括?責.任.者.、.ヒ?ュ?ー.マ.ッ?ク?ス.社?長.、..円.詐.欺?事件で逮捕)・上山伸治(氷川きよし富永義政(元弁護士、酒井法子出頭手配、麻布建物負債5650億酒井智子(酒井法子の継母、暴力団酒井組組長故・酒井三根城の三番目の妻、逃亡支援後姿消

  279. ほんとYouTubeでいいわ

  280. >>288
    暗い場面で明るくする魔法はあるっぽいし、ズサー回避はスキルのオンオフでプレイヤーが簡単に調整出来るんだわ

  281. 電気つければ明るくなるんじゃねーの?

  282. 主人公はクラウドって名前?

  283. >>97
    そこがメインターゲットなのでは

  284. あのズサーってカウンター攻撃のための回避アビリティだろ
    攻撃決まった時は結構見栄え良い
    なぜかIGNはまったく理解してなかったが

  285. >>283
    ステルスがメインのゲームならともかくアクションRPGなら戦いまくって当然でしょ

  286. >>273
    お前んちっていつも蝋燭や松明で灯り灯してんの? 電気照明使わないの?
    それと同じだから
    FFもプレイヤーのこと考えて初期から光の召喚獣くらいいるべきだよね

    炎の羽根みたいなの出す暇があるなら、光を全身から放ってダンジョンを明るく照らして欲しいわ

  287. いきなり羽を生やして襲い掛かるも仰け反る気配すらなく
    効いてる手ごたえ無さそうなキンキン攻撃やり続ける
    精神的にキツくね?

  288. 芸能・政界・チョン 薬物汚染 ??
    より引無番長:2009/08/12(水) 18:19:2自民党・平沢議員.ワ.コ.ー.ル?(.P?J?の?親?会?社?)? .稲.川.ピ.ー.チ.・?ジ.ョ?ン.(?社?長.).
    芸能・前夫)矢野情二(AV 桃太郎映像の(PN 矢野里美)|&情二=P&Jからきてる) AV 桃太郎映像(脱税)ヤリ部屋・薬部屋(押尾学・自民党・森喜朗のバカ息子)芸能人売春斡旋エイベックスバーニング パチンコ−−神田うの−伊藤美咲平沢 安藤英雄MAX松浦=エイベックス−暴力団住吉会・稲川会|遠藤日出樹(エイベックス社長室長、元稲川組員)

  289. >>298
    敵に一瞬で見つかりそう
    魔物相手ならともかく、人間相手だとそれで気が付かないなら相手がマヌケになっちまうわ

  290. ティアキンの地下は灯りを灯している仕様だから全然違うだろw

  291. 芸能・政界・チョン 薬物汚染 ??
    より引無番長:2009/08/12(水) 18:19:2自民党・平沢議員.ワ.コ.ー.ル?(.P?J?の?親?会?社?)? .稲.川.ピ.ー.チ.・?ジ.ョ?ン.(?社?長.).
    芸能・前)矢野情二(AV 桃太郎映像の(PN 矢野里美)|桃&情二=P&Jからきてる) AV 桃太郎映像(脱税)ヤリ部屋・薬部屋(押尾学・自民党・森喜朗のバカ息子)芸能人売春斡旋エイベックスバーニング パチンコ−−神田うの−伊藤美咲平沢 安藤英雄MAX松浦=エイベックス−暴力団住吉会・稲川会|遠藤日出樹(エイベックス社長室長、元稲川組員)

  292. やっはティアキンってすげーわ

  293. >>299
    ガルーダ使えよ
    小型なら敵を引き寄せれるし、大型だと引っ張ってコケさせれるぞ

  294. >>302
    FF16も灯りを灯す魔法あるよ

  295. >>305
    知らんがな

  296. 芸能・政界・チョン 薬物汚染 ??
    より引無番長:2009/08/12(水) 18:19:2自民党・平沢議員.ワ.コ.ー.ル?(.P?J?の?親?会?社?)? .稲.川.ピ.ー.チ・?ジ.ョ?ン.(?社?長.).
    芸能・前夫)矢野情二(AV 桃太郎映像の(PN 矢野里美)|桃&情二=P&Jからきてる) AV 桃太郎映像(脱税)ヤリ部屋・薬部屋(押尾学・自民党・森喜朗のバカ息子)芸能人売春斡旋エイベックスバーニング パチンコ−−神田うの−伊藤美咲平沢 安藤英雄MAX松浦=エイベックス−暴力団住吉会・稲川会|遠藤日出樹(エイベックス社長室長、元稲川組員)

  297. ほんとに暗いな

  298. >>308
    敵がリアクションする技はちゃんとあるって言ってるのに知らんがなはねーだろ

  299. 途中で暗くてよく分からない敵にずっーとペチペチしてるのが怠そうだったわ
    テンポ悪くない?
    と言うか、主人公のおっさんは超絶激しく爆発しまくってるのに敵がよく分からない感じで佇んでてなんかおるなぐらいなの落差酷いわ
    なんかレベルとか上げてもあんま強く出来そうになさそうで怠そう

  300. 明暗の設定ができる機能をDLCとして売る予定なんだろう

  301. >ティアキンの地下みたいだね
    >暗くして細かい部分を見られないように誤魔化そうとしてるのがありありと伝わってくる

    昔、バイオハザード抜きんでてグラが凄かった理由がそうだよ

  302. ティアキンの地下はただの演出だからな
    FF16はナチュラルに暗い

  303. >>284
    こういう輩がまとめサイトの記事だけみて煽動されるんやな
    ほんと哀れw

  304. あえて暗い場所をピックして炎上商法してないか?

  305. アングル移動が多すぎてじじいにはつらい

  306. >>317
    明るい場面で戦ってる動画は好評だからここでは取り上げないってだけ

  307. 主人公、ピカーピカーキラリン、ピカー!羽ばっさー!!ピカーピカーキラキラピカーピカー!!キラキラ!!
    からの周りの敵暗い、周りの風景暗い

    ピカチュウおじさん、目立ちすぎちゃう??

  308. このフンフンおじさんの声オフにできんのか

  309. いつまで暗い暗い言ってるんだアンチ共は

  310. さすがゲハ

  311. 敵が固すぎてテンポ悪くない?

  312. シークバー見たら全部暗くて草

  313. とにかく暗いFF16さん
    見えてないですよ!

  314. ゼルダの地下に比べたら暗くない

  315. なんかもう、見てるだけで
    「面倒くさそう」ってなって
    やる気無くすのは俺がオッサン
    だからか…
    若いヤツなら
    「面白そう!」って思うのかな?

  316. >>326
    フェニックスで明るく出来るぞ
    松明代わりにしてる場面あるし、そもそも普通に攻撃してても炎のエフェクトで目立つ

  317. >>327
    あれは明るくすること前提のマップだし、リンク自体は見えてるから
    16のこれは明るくない上に自分の操作するキャラも見えずシンプルに見辛いわ

  318. 動画でHDRSDR変換がクソだと
    暗いというよりコントラストが浅く見える
    なんか曇って見えるってのは多分それ

    HDR10→SDRはyoutubeとかtwitterの自動変換じゃなくて
    SDR専用のデータとしてHDRから輝度マッピングとカラーグレーディングしないとダメ

  319. 内容がダークではなく視覚的にダークだったか

  320. 動画勢だから買わないけど片手ボタン連打ゲーテことはしってる
    俺がやってるソシャゲ以下で草

  321. 特殊回避だと思うんだが、あれ1種しかないのか?
    クソ硬い敵をぺちぺちしつつ何度もおっさんのケツが迫ってくるのバカみたいなんだが

  322. >>334
    複数種類あるぞ
    スキル選択でプレイヤー側で自由に選べる

  323. >>336
    ってことにしたい連中がいるよね、お前みたいな

  324. >>336
    こういうやつが実は一番凹んでそうwwww

  325. ワゴン投げ売り待ったなしwww

  326. これとリトルマーメイドの売上は結構楽しみだぞ?
    期待してる?

  327. さすがにそんなに暗くないだろって動画見たら本当に暗かった
    それにしてもアクションゲーなのに全然面白そうなアクションしないのな

  328. 暗さもだけど敵硬すぎだろ

  329. >>342
    RPGだぞ
    硬さは装備整えるかレベルで解決するだろ

  330. >>341
    モブハント動画見てこい
    そっちではパリィもカウンターも技も綺麗に決めてるから好評や
    ようはプレイヤーの問題だった

  331. >>342
    無双ゲー好きそう

  332. >>331
    どの媒体でも全部暗いけどすべて変換がクソって言いたいのか

  333. ダクソやりたいわけじゃないのに
    こんなどのシーンも暗いのばっかでやりたがるやつおる?
    FFに求められてるのってもっとキャッチーなイメージだろw
    灰色のイメージ強い7だって明るいシーンかなりあるし
    10みたいな方向の方がみんな喜ぶやろw

  334. マジでワクワクしないの一貫して見せてるこの暗さだよ
    キャラもみんな黒いやんw

  335. >>329
    そういう問題じゃねーよw頭悪いんかw

  336. 照明5倍くらい照らせよw

  337. >>347
    暗いシーンばかり選んでるのはネガキャンしたい奴らだろ
    暗くないバトルの動画もあるのにそっちは無視して暗いダンジョンの方しかつつかない

  338. >>83
    ダクソはあちこち火が焚かれてて意外と明るいというか、光源が攻略上の重要なポイントになってるからな
    ほぼ真っ暗なエリアもあるけど対策が複数用意されてて、どれを用意するかで難易度も変わる
    FF16もちゃんと暗いことに意味があるならいいんだけどね

  339. 発表時以降良い所全然見えてこないんだけど上に駄目だし出来る人いないんかな?
    オナニストしかいないんか
    普通の感性あれば良く出来るのにもったいない

  340. 今の時代暗い話題ばかりだからこういう暗いゲームは受けねーの分かってないな

  341. 吉田信者はPC版待ってねーでPS5と一緒に買えや

  342. >>356
    去年のGOTYエルデンリング「ほんまか?」
    今年のGOTYバイオre4、ティアキン「ワイらもいうほど明るくないやろ」

  343. >>353
    FF16の場合でも真っ暗だとフェニックス松明で灯せばいいだろ
    通常時でも普通に戦ってるだけで炎や雷のエフェクトがバンバン出せるからそれでバランス取ってるんだろ
    実際にやってみると気にならないタイプだと思われ

  344. そもそもFFなのにダクソと比べるな
    明るくしろ

  345. >>361
    悪かったのはIGNJの腕前の方だった

  346. 真っ暗なゴミゲだな
    またズザーてクソダサ回避連発してて草

  347. 節電に良さそう

  348. >>357
    そもそも吉田信者なんていない
    14信者は16とか無駄なゲームに興味ないし14やってない奴は吉田なんて知らない

  349. もうフロムにFF作って貰えば良いよ

  350. ソウルシリーズのパチモンにしか見えない

  351. 14信者は14から出てこないだろ
    オンラインゲームってそういうもんだぞ
    他のゲームやる暇なんてない

  352. つーか、屋外で戦ってる動画でもバトルフィールドは日陰になってたり曇りで薄暗くしてる場合が多いぞFF16は
    やっぱ炎のエフェクト出しまくることを前提で調整してるんだと思う

  353. 一貫して言える事は
    暗いでも黒いでもなく

    これナンバリングのFFか??でしょ
    派生作品じゃねーの?マジで

  354. >>367
    フロム「やだよ、こんなオワコンIP」

  355. >>371
    クリスタルが重要な存在であり召喚獣があってチョコボやモーグリも居てと立派にFFしてるやろ

  356. FF16に黒人は出ません
    何故なら全体的に黒いからです

    こうなると誰が想像した?

  357. モブハントが明るいって言われて見に行ったら
    日陰で暗くてワロタwww

    モンハンの闘技場みたいなとこで戦ってるのに
    なんか全体が日陰になってて暗いwww

  358. >>369
    14は定食食ったら次の偶数パッチまで休止するものだぞ
    だから休止中に他のゲームをする。他のFFはやらないってだけ

  359. これって終始そろPTなわけないよな

  360. >>373
    FFラーメンも本ナンバリングだった?

  361. FFって看板が付いてるだけの
    FFって看板だけで売れてるだけの駄作

  362. 炎技を多用する前提のステージ作りってこと

  363. >>378
    あれはFF1の前日譚外伝だから

  364. >>375
    だから炎技が映えるよう工夫されてるんやで
    ボスが待機してる場所だけ日向で明るく、プレイヤーが戦う場所だけ日陰って明らかに意図的でしょ

  365. 9と10のリメイクまでにFF病治してほしいわ
    もういいおっさんがいつまでネオンキラキラホストゲー作ってんの

  366. マジで毎日同じような内容でネガキャン記事作ってるのな
    どんだけFF16を恐れて嫉妬してんだよw

  367. 海外フラゲ来たらここもネタバレ祭りになるだろうな
    ここに来れるのあと少しか

  368. ぺちぺち攻撃してて草

  369. ”あまりにも”で検索かけたら何人かおったから安心したで

  370. 黒人が出ない理由もわかったわ、暗くて見えないからだな

  371. 画面の暗さとか回避ズザーは置いておくとしても、なんつーか・・・剣振ったときのエフェクトがショボすぎて「攻撃してる感」みたいのが薄いのはどうなんだろうと前から思ってる
    何らかのエンチャしてる時にやってわかる程度のもんだし

  372. はなから買う気のない奴らが下げてるのはなぁ

  373. ゲハスレ?

  374. ズサーは面白かった
    買わんけど

  375. ドラクエ1のダンジョンの暗さと比べたらマシやろ

  376. あれよ

  377. 日差しの強いとこで戦ってる動画とも比べて確認した
    やっぱ見比べると明るい日向よりも日陰や曇りで程よい暗所のがバトルの技は映えるな
    ただブリザドは明るい方がいいと思ったけどな

  378. 暗過ぎる、アカリバナ投げたくなる
    あと直接行けそうで、行けないのはなんか気持ち悪いね

  379. >>397
    ゼルダは代わりに世界中で黄砂飛んでるだろ

  380. こういうのって技術的な問題なの?
    ゲームって暗いやつ多いけど作るやつらって部屋真っ暗にして作ってたりするんか?

  381. 一部のダンジョンが暗いだけのFF16よりは世界全体でモヤモヤだらけのゼルダのがよほど問題抱えてるぞ

  382. >>399
    外人目線で作ってるから
    日本人の目は暗い所ではとても見づらくなる

  383. >>227
    わくわくって大事だぞバーカ

  384. ホストクラブ的なイメージだから暗いんでしょ
    知らんけど

  385. >>399
    FF16の場合はゲームデザイン。召喚獣の技がエフェクト盛り盛りで炎に雷に光線と派手だから暗い方が映える
    あとシナリオに合わせてる場合も多いな
    ダークやホラー、サスペンス物とかは暗い方が雰囲気は合うだろう

    なんにせよ意図がある

  386. お前んちのテレビorモニターの性能低いだけ

  387. くそぐらだから暗くしないとショボいのが丸見えになってしまうんだ
    PS5とかいう低スぺハードを恨め

  388. フロムに寄せたのは完全に失敗だと思う
    むしろ何でそんなことしたのか、パチもん扱いされるに決まってるじゃん・・・

    別にFFのファン層がダクソみたいなのやりたい!なんてニーズもねえだろうし

  389. >>399
    欧米人の基準に合わせてるから
    クソ洋画がやたら暗かったりするだろ? それと同じ

  390. 結局改善しなかったんかよ
    PVの時点で暗い見えないって大不評だっただろうに・・・

  391. たしかに欧米人は目が弱いからサングラスするとか聞いたことあるわ
    そうゆうのも関係あるのな
    まあ、日本人からすればポリコレとかと同じで
    迷惑な話ではあるが・・・

  392. モブハント動画見れば分かる
    昼間の荒野での戦闘でも戦わせてる場所は日陰
    別の動画で日向の荒野で戦わせてる場面もあったが、見比べると技の印象がだいぶ違うの分かるぞ

    このゲームのバトルって基本的に暗所向きなんだわ
    だからトレーニングルーム的な扱いのアレテストーンも薄暗い空間な訳

  393. >>407
    吉田は自分の考え行動の軸がないから、ゲーム性にしろ、音楽にしろ、何々みたいにといった感じでパクりしかやらない

  394. 言うほどか?
    ツシマの時もそうだけど、発売前に無理矢理ネガキャンしなくてもいいんじゃない?

  395. >>408
    欧米でも最近の映画は暗過ぎるって言われてるんだわ

  396. >>311
    発売前のゲームだぞ
    馬鹿なの?
    スタッフなの?

  397. 欧米の特に瞳の色が薄い人種は日光がすごく眩しく目に入ってくるからサングラスが必須って話じゃなかったっけ
    テレビの光量でもまぶしいのか?

  398. ちなみにFFオリジンのトレーニングルームは全然暗くない
    あっちは夕焼けしてる

  399. >>407
    フロムゲーに寄せてるのってパリィくらいだろ
    そのパリィだって昔からあるシステムでフロムオリジナルってわけじゃないし
    どちらかというとRPG版DMC

  400. 大抵のホラーがそうだけど
    暗くしないとクソセットなのがバレるんよw

  401. >>418
    DMCなんてマイナーゲームの名前出されても一般人にはわからんて
    ダクソはソウルライクってカテゴリがSteamでもあるくらいメジャーなジャンルと化してるし

  402. FF7が発表されたことが逆効果になってそう。
    明らかにあっちの盛り上がりの方が大きかったし、期待値も桁が違う。

  403. >>421
    逆だろ
    FF7リバースが良さげなら安心してPS5買える
    PS5買うのならついでにFF16買えばいい

  404. >>422
    暗いので買わない

  405. 映像を綺麗に見せるためにわざと暗くしてる

  406. >>423
    暗いと炎技が格好良くなるぞ

  407. 16だってゼルダみたいに明るくできるかもしれないのに叩きすぎだろ

  408. >>416
    暗い部分は欧米人の方がアジア人よりも見える。一方でアジア人は暗い部分が見えにくい
    だから洋画はアジア人だと暗すぎて良く分からんシーンも、欧米人にはちょうどよい暗さで見えている

  409. オリジンといい最近のFFってフロムの影響受け過ぎてるような…

  410. >>426
    ゼルダには世界中で飛んでる黄砂を取り除く方法無いのにな

  411. FF7Rまでのかませ犬

  412. 明るい暗い以前にクッソつまんなそうなんだが……
    召喚獣バトルぐらいしか楽しめそうにないな通常はダメだコレ

  413. >>431
    IGNJが下手クソなだけだぞ
    別の動画はちゃんと楽しそうで好評だからな

  414. 普通に好評なモブハント動画には頑なに触れないアンチ

  415. 16神ゲーになるからアンチ共は今から謝る準備しとけ

  416. ワゴン確定か

  417. 先に言っとくとiPhoneの画面より鮮明に映るモニタはそうない

  418. 14もだけどライティングが絶望的に下手すぎる

  419. DOOM3みたいに画面を暗くしすぎて失敗した例もあるからなあ。
    暗いとどんなに精巧に作られれても見えない。

  420. やっぱり真っ暗じゃないか

  421. エルデンが売れたからマネしちゃったFF
    もう尾張だろこのIP

  422. 買うしかねえ マイナ使うわ

  423. ぶっちゃけこのゲーム欲しくないわ
    今初めてプレイ動画見たけどこんなつまんなそうな作りだと思わなかった
    統計的に見たらこの戦闘スタイルが売れるのは理解できるんだけど
    それって万人受けを狙って元々いたファンはガン無視ってことじゃん
    絶対つまらんよこれ、ストーリーについては熱入れてくれてるみたいだけど肝心のゲーム部分がおまけも同然じゃんか

  424. バクステのスーが不自然だな、何度も見せられるから拘ってほしいなアレ

  425. うるせえバカ
    買え!

  426. >>442
    それIGNJのプレイが下手クソなだけだぞ
    プレイが上手くなった動画では普通に好評だからな

  427. フェニックス→炎
    ラムウ→雷
    バハムート→青白い光線
    オーディン→斬撃で火花が大量に飛び散る
    タイタン→腕が金ピカ

    召喚獣がどいつもこいつも派手な技してるからステージ暗くしてバランス取ってるんやで

  428. >>445
    攻撃を回避したら下手くそ言われるのは大変だな
    無駄にモーションが大きいことを指摘されてるだけなのに
    Just avoid!!
    とかしつこく出せばダサさが増す

  429. >>447
    「オートスロー回避」と「オートトルガル」のアクセサリーに頼り切って近接で殴るだけっていう下手クソな初心者プレイして大顰蹙買ったのはIGNJの自業自得

  430. たかだか雑魚戦でキラキラ光る必要なんて皆無だろ
    何がしたいんだよマジで

  431. IGNJは以前出した動画で
    遠距離技を近距離でタイミングも考えずに使おうとして敵に潰される、ワープ技を近距離で使うセンスの無さ、パリィもカウンター技も使わないただ殴るだけの単調なバトル動画を出してる
    プレイしてる奴らの方に問題があったのは事実だぞ

  432. 炎や雷やら青や緑の様々な色のエフェクトが飛び交ってるけど
    属性ダメージとか無くて演出上の飾りってマジ?

  433. >>451
    今回に属性は無いで
    だってそんなのあったら召喚獣が自由に使えないからな
    ストーリーではフェニックスVSイフリートとかあるのに属性耐性とかあったら泥仕合になっちまうしな

  434. >>440
    しかもなんかしょぼいというね。
    デュープリズムやヴァルキリープロファイル作ってたスクエニに戻れや

  435. 本当に真っ暗で草

  436. >>454
    おかげで炎の技がよく映えるな

  437. モブハント動画でもあるように
    昼間の荒野の戦闘でも、プレイヤーが戦う場所は日陰。ボス敵は日向から登場するのにな
    プレイヤーに暗所で戦わせたいって意図が明らか見て取れる
    なぜなら普通に戦ってるだけで炎技雷技を連発するゲームだから
    だからトレーニングルームも薄暗くなってる

  438. 安物液晶ではプレイ不可

  439. 悪い、やっぱ暗えわ…

  440. >>359
    動画で気になるのに実プレイで敵の動き見にくい明るさが気にならねえ訳ねえだろ!
    それでなくともPVですら奥からダッシュ攻撃してくるの見逃して喰らってやがるし

  441. >>377
    犬とPT組んでたろw
    というか、実際PV内でもNPCというかコンパニオンと一緒に戦ってるやろ
    問題はそれも操作出来るのか?それともコンパニオンは完全AI任せなのか?どうかではあるけど

  442. >>455
    なお、その火のエフェクトですら周りを照らさないというね……

  443. どうせここで騒いでるのはなんやかんや理由つけてps5買わなくてFF16が独占でぐぬぬってる人たちでしょ。

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