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1: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:00:51.44
【ソフト&ハード週間販売数】4週連続で『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』が首位に! 『世界樹の迷宮』『スト6』など注目作もトップ10入り【5/29~6/4】
https://www.famitsu.com/news/202306/08305330.html

52_2023060901502308e.jpg

スト5 41,990(メディクリ)
スト6 33,270



2: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:01:18.80 ID:2qooq6egd
うわ、スト6ひっでぇ
これスト5より売れてないんでは



3: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:01:22.38 ID:jtkl/9am0
スト6爆死だな
Steamに客取られたか



4: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:01:26.38 ID:gBtFak/Ja
まーた半分以下だよ



6: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:01:53.62 ID:2Wu4Tu4x0
スト6前作割れかよ…



8: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:02:00.87 ID:AjmOsnR90
スト6は世界樹リマスターにも負けるのか…



10: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:02:10.94 ID:lAirSoLk0
PS5盛りすぎwwwwww



11: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:02:12.38 ID:qXYy9MJK0
スト6合算しても世界樹に負けるのヤバすぎない???



14: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:02:27.57 ID:Ptm9cxGS0
世界樹 38,656本
スト6   33,270本(PS4+PS5合算)



15: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:02:40.65 ID:RkAxMnE2d
スト5と違ってマルチなのに負けるww



17: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:02:52.14 ID:xS5/qcMhM
核爆死ってレベルじゃねーぞスト6



18: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:02:53.45 ID:jtkl/9am0
Switchは6週連続8万キープ
PS5は3週連続4万割れ



21: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:03:23.86 ID:V5eZ+kro0
ファミ通満点史上最悪の売り上げ?



24: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:03:52.34 ID:8Wb/aV1C0
スト6世界樹に合算でも負けたのか
観測範囲内だとやってる人おおいからsteamにだいぶ流れたんじゃね?



29: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:04:16.16 ID:StOyEyR+0
これでも、スーファミ時代には280万売れてたんだぜ?



30: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:04:29.29 ID:YRRyhahEd
足しても世界樹に勝てねぇ



34: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:05:19.31 ID:BMVO4eGta
ティアキンパケ売上4週間分
111万9502本(累計111万9502本)
*24万7689本(累計136万7191本)
*14万8482本(累計151万5673本)
**7万8602本(累計159万4275本)
 
スト6
現実
PS5 21192本
PS4 12078本


妄想
国内100万本
 
天井
100万プレイヤー
世界累計100万本



35: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:05:39.33 ID:1CG8NL7a0
40点のゲームがこれか



36: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:05:42.27 ID:lAirSoLk0
発売されたプレステパッケージ一覧
PS5 Company of Heroes 3
PS5 みんな大好き塊魂アンコール+王様プチメモリー
PS4 みんな大好き塊魂アンコール+王様プチメモリー
PS5 ストリートファイター6
PS4 ストリートファイター6
PS4 LOOP8



47: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:06:40.91 ID:ViXTJYDpd
>>36
いつもランク外になるのにバンナムは懲りないね



38: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:05:46.60 ID:JqmxR4lpM
世界樹自体かなりニッチなジャンルだと思うけどスト6ってそれを下回るのか
格ゲーってホントに死んでるな



40: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:05:53.94 ID:AVeMBE77a
合算で世界樹以外って凄いね
これで国内100万とか言ってたのかい?w



55: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:07:11.84 ID:DM4w6Z2+0
ティアキンに負けるのは仕方ないけどさあ…せめて世界樹には勝ちなよ



57: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:07:46.61 ID:YCj8QD+nd
サードが売れない言われてるのに塊魂もループ8もSwitchのみランクインなんだね



62: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:08:21.82 ID:UQ8De6bJ0
Switchの販売台数凄くね?
7年目の6月に9万台近く売るとか過去に例ないんじゃないか



64: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:08:29.89 ID:h9vdXl3c0
ディアブロが本命だから



71: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:09:32.59 ID:ghp+gybWa
この世界樹リマスターはグラと音質こそ改善されたが
前作と比べてボイスもなければ敵も動かないグリモアもなしの旧仕様なんだぞ…PSの最新格ゲー頑張れよ



78: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:10:20.14 ID:jo1ZC4Zp0
スト6はこれからイベントやDLCも数年単位で予定されて長期コンテンツになるのにな



84: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:11:29.72 ID:UYiH48aVd
あーあカプコンまたこれはすぐ大幅値引きセールやって本数稼ぎするパターンだわ



86: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:11:44.39 ID:AVeMBE77a
つーかゼルダは本数落ちてきてんのにスイッチは8万台キープとか勢いが化け物すぎる



88: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:12:41.78 ID:FS8IGKR50
53_2023060901491467c.jpeg



108: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:15:27.50 ID:BMVO4eGta
>>88
割とマジで6月はPSのターンかなと期待してたんだけど
ソフトが集中してるから後回しにしたって言い訳するのかな



89: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:12:47.61 ID:UQ8De6bJ0
ゼルダエディション発売以降のSwitch売上
216,525
83,052
86,645
86,524
88,349

去年の同時期
176,592
65,322
64,839
60,877
61,122

ゼルダ効果ヤバすぎ草



90: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:12:54.31 ID:7a7pXa030
スト6のDL率は他のゲームよりは高いだろうけど
パケ合算で世界樹に負けているのはあまりにも見映えが悪い…



101: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:14:28.65 ID:2PxF/mYf0
ファミ通満点、メタスコ93点、地上波宣伝有りの
ゲームが驚異的爆死w



105: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:15:08.84 ID:9YMHs0Pgd
スト6 Steamでも遊戯王に負けてるわ

75_20230609014912281.jpg  



113: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:16:20.01 ID:AVeMBE77a
格ゲー的には世界ミリオンで成功らしいけどカプコン的には苦しいだろうね
マジで次のモンハンまでミスったら取り返せないんじゃねーの?エグゾもなんか死臭漂ってるしバイオもリメイクは数に限りあるし



137: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:20:48.42 ID:1aJV4N9mH
>>113
全シリーズジリ貧
PCにしか活路が無い



164: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:24:46.60 ID:AVeMBE77a
>>137
カプ社長も悩んでたな
PCに舵切りたいけど国内のスイッチの勢いは無視できないって



114: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:16:24.94 ID:xUAnNUvd0
セガの子会社がカプコンに勝った
これ実質セガの覇権では?



123: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:18:10.84 ID:+wPpevaYa
スト6なんか格ゲーの顔ですみたいな雰囲気してたけどジョジョ以下のクソゲーでジョジョ以下の売上ってコト!?



134: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:19:48.54 ID:BMVO4eGta
>>123
今考えたらジョジョって凄かったんだな
まぁ酷かったけど



145: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:22:14.89 ID:Xf3GaBpZ0
>>134
初週42万本だからな
格が違う



124: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:18:17.66 ID:s+wUX+Bp0
スト6結局爆死か
そしてハード販売だけは先週のペースを維持するPS5の謎



126: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:18:39.28 ID:7a7pXa030
格ゲーがライト層に遊ばれる事は二度と無さそうね…
これでダメならどうしようもなかろう



151: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:22:51.26 ID:AVeMBE77a
>>126
格ゲーの操作性が簡単になろうが一般人には関係ない
お酒飲まない人がこのお酒超美味しい!みたいな広告みても何も感じないのと一緒
無関心ってやつよ



162: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:24:13.52 ID:1aJV4N9mH
>>151
正にそれだな



136: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:20:02.79 ID:hEEB2qLqM
スト5もフリプ落ちして初めてプレイしたからな
スト6もカタログかフリプで十分だわ



139: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:21:26.44 ID:KSy7DSag0
大多数のPS5ユーザーは何なら買うんだほんと
基本無料じゃないとだめなの?



146: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:22:18.79 ID:jo1ZC4Zp0
スト6程の宣伝量でこの結果だとFF16はどうなってしまうのか



172: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:25:53.80 ID:2PxF/mYf0
格ゲー自体がつまらないから
「つまらないゲームの操作が手軽になった」だけなんよなw



175: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:26:18.46 ID:EyuAXmsU0
あれだけ新規獲得が大事だと言ってるのに、Switchで子供にウケる格ゲーを作れなきゃ格ゲー界に未来は無いんだよ



180: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:27:04.92 ID:0o1PbpJp0
スト6はスト5より面白いのに
豚が憎い



188: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:29:23.02 ID:V5eZ+kro0
この売り上げじゃ国内の宣伝費用だけで足が出そう



189: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:29:29.75 ID:TivseElXa
今週一位がゼルダなんて誰が想像した?
とりあえず負けハード✕オワコンのFF16の売上が更に楽しみになったな



206: 名無しさん@恐縮です 2023/06/08(木) 22:33:42.94 ID:TKEtD+Sy0
>>189
世界樹リマスターが10万本売れるとは思えない
スト6は前作の初動見ると良くて4万本、しかもPS4と5で分散
ゼルダ以外ないんじゃない




 
(´・ω・`)結局あれか、簡単操作にしても格ゲーはいいや!って人が多いって事か

(´・ω・`)悲しすぎるわ・・・
 
 
 



 

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  1. 格ゲーは少し触ったらもういいやってなるんだよね
    だから買うほどではないってなるゲーセンでチョロっとプレイするくらいがちょうどいいんだよね

  2. ネガキャン依頼記事?

  3. 格ゲーに興味がない層を引き付けるには魅力的なキャラじゃないとダメ
    スト6はそれを完全に捨てた(ポリコレ)からもうダメに決まってんじゃん

    魅力的なキャラに惹かれて始める人には簡易操作は良い物だったかもしれないが
    簡易操作だから格ゲーやりたいなんて人はどのくらいいると言うのか
    しかもそれで選べるキャラがブッサwってのしかいないってアホ過ぎんよ

  4. いや、ポリコレに媚びてたら売り上げ下がるやろ…
    ディズニのここ最近の売り上げ見てみろよ

  5. 対人戦は疲れるんだよ
    ゲームで疲れるのはしんどい
    チーム戦なら適当でも勝ったりするけど1対1はね

  6. あれだけ持ち上げといて結局売れてないのかよ

  7. ※本ランキングの推定販売本数は、パッケージソフトおよびダウンロードカード、本体プリインストール版を合算したものです。

    ダウンロード版は含まれていない

  8. steam版は売れてるんじゃないの?知らんけど

  9. ブスは死ね

  10. DL版合算なしなら実際はもっと売れてるんじゃないの?
    PK版+DL版なら、PS4・PS5で5万くらいいってそうだが。

  11. 今さら売れるかよ・・σ(`・・´ )すらやってないのに・・。

  12. ポリコレに媚びてるのはクレカでエロ決済禁止なって言うような奴らなんだから
    ちょっと世間とずれてんだよ
    ゲームみたいな大衆の娯楽を楽しむ層とは相容れない

  13. 格闘ブームは日本格闘界と同じで完全に飽きられたわww

  14. >>18
    σ(`・・´ )は真実を述べる者だ。真実は
    常にお前の目の前にいる。それもまた事実と言えるだろう。

  15. つーか、ルークが全てにおいて気に入らねぇ
    声の前野以外

  16. これで売れないならなんのためのポリコレ配慮なん?

  17. こういう現象を目にする度に言うんだが
    5は4の評価の影響で出来より高くなってるし、6は5の評価の影響でデバフかかってんだよなあ

  18. SNKを韓国から取り返せ!!それしか未来はない。(`・ω・´)ゞ

  19. カプコンの格闘ゲームなど所詮SNKには昔から勝てないのだ・・( `・ω・) ウーム…

  20. なんでお前らが売り上げなんて気にするの?

    全く関係ない部外者なのに?
    なにも影響与えれないのに?

  21. いや、steamで買ってるに決まってるだろ

  22. 前作が2018年1月16日発売だろ
    そっからDL比率がまったく変わってないわけないし、Steam人口も増えている
    そもそも当のカプコンが初週100万いったと声明だしてる、前作はSteam等含めおおよそ初週60万と推定されてる

  23. スト6は、ストーリーの初っ端から
    黒人のオネェが喋りかけてくるから人を選ぶぞ

  24. 二人同時プレー可で
    ストリートファイターのキャラで
    ファイナルファイトで遊べるようにしよう


    ルールは何でも有りで

  25. 格闘ゲームはキャラコンテンツだと思うから中二病に全振りのギルティギアは正しい
    いっそカプコンは中二病の研究から考え直せ。雰囲気だよ雰囲気
    ヴァンパイアシリーズのリリスとか未だにふたばでスレができるくらい人気じゃないかよ

  26. ポリコレに媚びてるのは売れない言うたらAPEXはどうなるんだ?
    単に格ゲーのゲームシステムや操作時代が昔のゲームであって需要そのものがなくなってるんだろ
    せめてVRでより直感的に格闘を再現出来るゲームが登場しないと

  27. 格ゲーって2Dのドット絵時代からやってる事全く変わってないじゃん
    RPGでいうならコマンドターン制バトルから全く進歩してないのと同じ
    格ゲー人口減り続けるのは当然の帰結

  28. 今から可能な賞金下げる方法考えないと

  29. 何でこの記事の内容で顔文字のアホが暴れてるの?
    荒らすことに味しめたの?

  30. >>24
    おじいちゃんまだSNKは韓国企業だと思ってるの?

  31. >>1
    売上ランキングのからくりに一切触れない偏向記事ですわ

  32. 格ゲーはコンボが重視されるようになって嫌いになった
    いつまでも攻撃くらい続けるのがほんと嫌い
    スト2の頃の3段攻撃とか初期サムスピの大切り一発で
    勝負がつくのが気持ちよかったんだよな

  33. ポリコレ叩いてる奴のポリコレ認定は近年で最もキャラゲーであることによって成功したオーバーウォッチにもポリコレ言うレベルの自閉症的な負の拘りだから一般人目線にとって何も関係ないよ

  34. >>36
    何でお前は、去った後にブータレてσ(`・・´ )を呼び戻すの?

  35. >>27
    Steamは全世界で7万だぞ
    Steamの日本語割合は2%だから
    1400程度

    PS5の2万
    PS4の1万と比べてもSteamは小さい市場

    全世界100万売れたのは海外のPSとXboxのお陰だよ

  36. 格ゲーなんざタダでもやらんわ

  37. 時代は原神です

    クソつまらんCSゲーはオワコン

  38. >>25
    大層なことを書きたがるが、やら管並の無知だな、このおっさんw

  39. 旧態依然のゲームシステムが受けないっていうわけでもないだろ
    スト6より現在ヒットしてるディアブロ4も古典的な見下ろしハクスラだぞ

  40. >>24
    じじいすぎる

  41. >>41
    日本語出来ないの?

  42. 男も女も操作したいキャラがいない それに尽きる…

  43. >>37
    どこの企業なんだ?中国か。。まあー日本ではないんだろう。電化製品は、
    メイドインジャパンにしか興味はない。

  44. 買いもしない口だけPS信者が発狂してんのか

  45. DLで100万本くらい売れてるからな

  46. FPSでも1vs1のQuakeみたいな伝統的なスポーツ系は廃れてるから、

    1vs1の対戦ゲーっていう

    言うならば極々少数の勝者と超大多数の被搾取者を作る形式は単なる原始的な競争社会の再現であって、長期存続できないようになってる

  47. キャラが軒並みブスかゴリラ
    キャラメイクのアバターもブス
    ストーリーに出てくるキャラも黒人のしかもオネェ

    やる気起きないだろ……

  48. >>26
    なぜおまえはここに書き込んでる人の事を気にしてるの?
    煽りとかではなく、知的欲求として知りたい
    自分には理解できない事を知りたいという欲求だ

  49. >>50
    円盤も日本製だぜ(^o^)ノ イエー!

  50. 格ゲーってマジで誰がやってんの?笑

  51. 格ゲーなんてとっくに終わってるのに
    発売までまだ終わってないおじさんがイキり散らかしててうざかったわ

  52. またコナミ社員のバイトか

  53. >>58
    ここぞというときに溜め込んでおいたからな・・(*≧m≦*)(*≧m≦*)(*≧m≦*)

  54. キッズはフォートナイトやマイクラやロブロやってるのに
    今更単純な格ゲーシコシコやるだけとかブームになるわけねえだろ
    ティアキン並みに個人の創造性に応えられるゲームが今は多数ある時代だぞ

  55. 過疎化コンテンツを熱心にやってる人の過疎化対策案てやってない側から見ると確実にそこじゃねぇって所ついてくるよね
    ボタンで必殺技出るから新規くるとかそんな訳ねぇだろ

  56. >>52
    海外はPS5もXboxも強いから



  57. スト6ってもうSteamで100万本以上売れたんだけど

    何わけわからん事言ってるのこの記事は・・

    PS4とPS5の売り上げが全てだと思ってる真性のガイジはいないよな?まさかな?

  58. 外人にはまだスト6の需要があるのか
    日本にはもうないけど

  59. 言うて既に世界で100万本売れてるからええやろ
    日本のゲーム市場なんてもう豆粒くらいや
    カプコンは早くから世界見据えといてよかったな

  60. >>62
    日本製は、フォーマットが1分だが、台湾は2分なんだよな今でも( `・ω・) ウーム…

  61. 操作したいキャラじゃないわ、CMがゴリラ女でクソ寒いわ

  62. >>67
    本当に100万本売れてるなら発売直後である今のsteamの同接よりもっと数出るから

  63. PC版買ったからに決まってんだろ
    なんでわざわざPS5版のアケコンなんて買わなきゃいけないんだよ

  64. >>67
    steamは同接見れるんだがピークで7万しかいかないで以降4・5万
    100万はどこにいんだよ

  65. スト4は900万本も売れて、スト5は700万本売れたし

    スト6は1億本は売れるだろうな ここにいるソシャゲガイジのチー牛達は別に買わなくていいよw

  66. >>71
    これが日本の優れた機密技術拡散防止と言えるだろう。(`・ω・´)ゞ

  67. PCのアケコンは下手すりゃ一生使えるのにコンシューマはそのハードでしか遊べない
    そんな無駄なもん買っても意味がない

  68. >>75
    全世界の人が同じ時間帯に接続すると思ってんの?Steamにわかの初心者ですか?

  69. >>67
    そんなん知ってる方がガイジ寄りなんだけどな

  70. ジャンルの限界ってことだろ
    別に鉄拳とかギルティギアが代わりに売れてるとかそんなことはない
    単にジャンル自体がニッチなだけ

  71. スト4は900万本も売れて、スト5は700万本売れたし

    スト6は1億本は売れるだろうな ここにいるソシャゲガイジのチー牛達は別に買わなくていいよww

  72. >>75
    ちょっとこれは、頭悪過ぎでは?

  73. 大丈夫だ、モンハン!って名前つければゴミでもチー牛が買うから
    スイッチー牛を釣る為にワールドは捨てていけ

  74. Steamで100万本じゃなくてPS、箱、Steamで100万本以上だな。まぁスト5より全然売れてるし配信とかSteamのプレイヤー数も格ゲー史上最高値らしいからスト5と同じ年数続けば目標の1000万本は売れるかな。スト5の当時の売り上げ50万本くらいしかなかったけど、今じゃ700万本売れてるし。
    追加キャラ、コス、解説とかマネタイズの手段も豊富っぽいし、安泰そうだ。

  75. SteamはPSどころかXboxよりも明らかに同接が少ない
    10万いかないレベルなんだぜ
    売上はPS5>Xbox>PS4>Steamの順だよ

  76. カプコンが公式HPで、スト6は速攻で100万本以上売れたって2日前に声明出してんのに

    情弱のガイジすぎんだろ やらおん!しか見てない無職のガイジ達さぁ・・

  77. 格ゲーは存在自体が悪なのでこれを機に滅びてほしい

  78. >>83
    やめたれww

    相当頭悪いバカなんだろうしww

  79. 通信環境も凄い整えてオンライン対戦もスムーズになったのになあ
    ジワ売れする可能性はあると思いたい

  80. 時代はディアブロ

  81. 世界がーって日本では全く売れてないってことだろ

  82. ブサイクな女キャラしか居ないポリコレ6なんかイラネーわw

  83. お前ら人生終わってるクズ達が買わなくても、一般人や勝ち組がスト6買いまくってるしな

  84. >>88
    スト6の目標1000万本だって知ってるー?
    バイオヴィレッジが漸く800万なのにw

  85. リュウもひげもじゃのホモに好かれそうなおっさんだし
    終わったな

  86. メルブラのほうが売れてて草

  87. 対戦マジでラグ無くなったから世界大会とか開けば盛り上がりそう
    Steam同接も7万超えてたし日本のゲームではエルデン以来の数字

  88. 格ゲーガイジがバカにしてるギルティギアのほうがめちゃくちゃ売れてて草

  89. >>67
    全世界100万の内訳はSteam版は全世界7万で
    残り93万はPS5、PS4、Xboxシリーズ
    7万でもSteamでは格ゲーでは最高売上らしいが如何に小さい市場なのか物語っている
    PCはCSに比べてまだまだ小さい市場だよ

  90. >>88
    100万本売れたわりにユーチューブの再生数しょぼくね?

  91. ストリートファイターはスト4以降全く進化が無くてつまらん
    むしろ退化してるまである

  92. キャラこんなブサかったっけ

  93. >>104
    Steamで20万本以上は売れたのは確定してる
    現在プレイ中の人間の最大が7万人だった

  94. テリー、カズヤ、アキラ、マリーをコラボで連れてくるべきだったな

  95. うーん、キャラが可愛くて操作も簡単なギルティギアやるわ!w

  96. ストリーマー共が質の低い見せ方するのが悪いわ

  97. >>109
    プロゲーマーがあんだけ持ち上げてもギルティ以下やん

  98. >>106
    最速1000万本のティアキンもしょぼかったけどね

  99. ブイチューバーの影響力凄いんだから頼んでスト6やってもらったらキモい奴らが興味の持ったりしないもんなのか?

  100. 5も対して売れてなかったんだな

  101. 格ゲーなんざ結局外人がやってるだけ
    日本じゃオワコン

  102. 1ヶ月後にはほとんど消えてる、新規なんていなかったと解るよ

  103. >>117
    全力で持上げてこの程度なんだろ

  104. やっぱ見た目は重要だよな

  105. マッパのキャミィにフランケンシュタイナーをかけてもらう!

  106. 前作も日本であんまり売れてないし、
    日本人はストリートファイター買わねえの元々分かってた

  107. 前のページの「力工ル化」の記事が「力エル化」になってたんだけどどういう意図?
    って聞いても貴様らはまた無視するんだろうな。全く貴様らというやつは…

  108. 鉄拳7が世界で1000万だぞ
    日本じゃ9万しか売れてないのに
    格ゲーは完全に外人向け

  109. 外人向けだからポリコレに媚びるのは正解
    買いもしない日本のオタクがネットでギャーギャー騒ぐだけ

  110. まあ鉄拳のほうが面白いわ
    爽快感あるしコマンド簡単だしやり込みもできる

  111. 格ゲーが格ゲーとして満点の出来でも
    一般人はそんなことに微塵も興味ないからなあ…

  112. バイオre4のアシュリーはポリコレに配慮してパンツ見えなくなったけどちゃんとえっちで可愛かったぞ
    エイダも露出全然ないのにえっちだったからカプコンのバイオチームは完全にポリコレに屈してないと信じたい

  113. やらチルって世間との認識の乖離が凄そうだなw

  114. だから言ったろポリコレに煩い奴は口を出すだけで金は出さんと

  115. ユーチューブの再生数見てお察しですわ

  116. >>125
    分かってたら、今作の宣伝でこんなに力入れてねぇから

  117. 既存ユーザーの声を無視して
    ごく一部の声の大きいポリコレを重視すりゃこうなるわ

    だいたい原神とかGGのブリジット見りゃわかるだろ
    エロ、カワイイは正義なのをまだ理解してないアホが
    日本のゲームメーカーに居たのに驚きだわ

  118. >>128
    steamのセールで毎回1000円以下で売るからなあ
    あれでも結構売れてそう

  119. 格ゲーってコマンド入力も駆け引きに入ってた訳で
    それを簡単操作にしたら飽きが早くなるだけで面白くなるわけねーじゃん
    難しいから練習する練習してできたら達成感があるから
    次に進むこのプロセスをなくして受けるわけがない
    これはライトだろうが同じことだぞ

  120. キャラクターが海外ナイズされ過ぎてて自分たち向けじゃないと感じる
    格ゲーのバランスなんぞは買ってみたあとの話でまずは気になるキャラクターが居るとかのフックがないと興味も持たない
    でもまあ世界で売れてるなら良いんでは

  121. FFと同様 作っている側が何が面白いのか?理解していないのだろう
    上は会社のブランドだから 成功して出世の近道
    自分の手柄の為 改変に熱心
    現場は 上の思い付きをただ作っただけ

  122. ポリコレの口うるさい活動家が格ゲーを買うわけないだろw

  123. apex、ヴァロ、isd、wowsとか面白いゲームが無料なのに
    ただボコられるだけの格ゲーに8000円もだすかよ

  124. 格闘ゲームは卒業‼️

  125. キャラクリの気持ち悪いやつ見るたびにやる気がなくなる

  126. 鉄拳7とか1000万本売れたのに国内の売上なんて10万本以下だからな
    もう格ゲーの市場は国外がメインになっちまったよ

  127. >>1
    偏向記事で朝まで更新止めてる間に一定数のバイト放ってネガキャンの弾を増やそうとするネガキャン工作サイトらしい屑ムーヴですなw

  128. ホロライブ格ゲーの方がまだ売れたんじゃないか?

  129. いっぽう世界樹は巨乳グラを追加した

  130. >>140
    購入すらしてないんだから練習もくそもないんだが…

  131. >>137
    カプがアホなだけやろ

  132. 格ゲーやってるやつってニートとかの暇人だけ
    忙しい人間はこんなストレスだらけの廃人ゲームできないんだわ

  133. >>149
    500円だろw

  134. ネット対戦メインのゲームは絶対安くなるからなぁ
    グラブルヴァーサスもSteamセールのとき217円だったのは吹いたわ

  135. steamの売り上げは?

  136. ウメハラやヌキとかの爺達が今だトップグループを占拠しているジャンルなんて終わってるだろ
    もっと反射神経や瞬間の判断能力使うゲームにして爺たちを追い出さないとジャンルとして終わるわ
    ってか、もう終わってるか

  137. ポリコレは売れるよ
    興行収入上位はポリコレ独占
    去年のトップアニメのリコリコもポリコレ

  138. 大ヒットしたエロゲぐらいしか売れてないのか

  139. >>154
    簡単操作にすればさらに知識ゲーが加速して
    結局昔からネットワーク持ってる古参の爺たちが有利になるだけだしな

  140. セガに負けるようじゃ終わりだよ

  141. メルブラやギルティギアが空中戦ばんばんやってるのにSFは未だにもっさりジャンプにウメ昇竜と寒い波動拳だからな

  142. 今やってるストリーマー共は1か月後にはもうやってないんだろうなぁ

  143. >>164
    ほとんど見てねえよこんなサイト
    お前が一日中見てるのか?

  144. >>161
    リコリコなんてルッキズム全開やん
    片方が黒人でもう1人がカタワで両方ともブスだったらポリコレって言ってもいいけど

  145. 格ゲーなんて基本無料でもやらんわMMOと同じもう限界集落だろ
    配信者がこぞってスト6やってたけどあれ依頼したんか?
    してこのザマならもう駄目やろ

  146. やはなはり

  147. >>168
    早くするとメインユーザーの爺達ができないだろw

  148. 6す6べ6て66 6少6年6愛6の6館6」6(6鹿6砦6社)6ど6んな6暴6ユ6ー6は6 60656/60676/61ごと>潰6さ6れ66た6元6J66r6の666証6言6)6)6少6し6眠6り6か6け66た6時6、6ジ6ジ6イ6が6俺>の666ベ66ッ6ト66に6入6っ66て6き66ま6し6顔6や6胸6に

  149. Steamで買ってないやつとかおる?

  150. 66、66舐6め6ら6れ6ま6し6た6。66背6中6も6お6り>も>6ら6れ6て6か6ら6、6*6さ6れ6ま6し6た6。6強>力66に6バ6キ6ュ6ー66ム6しな6が6ら6手6666の66動6き6と6上6下6*6で636分6ぐ6ら666い6>で66俺6は66>イ6>キ6ま6し6た6ユ6ー666!666カ66ワ66イ6イ6よと6言6って66ジ6ジ66イ66はキ6ス66し66て66、6次66>はT6.66H6の6ベ6ッ6ト66の66に6行6き666ま6し666た6 手を

  151. いっかい立ち返ってZERO辺りのドットをベースにキャラ作り直してギルティみたいにしたら
    売れると思うよ

  152. SFと鉄拳は投げが強すぎるのが最悪

    投げ抜けできないと永久に投げられてゲーム辞める

  153. >>1
    レベル上げてもプロニ-トの養分だからなぁ

  154. 6 05/11ジ6ジ6イ666が6T6.6H6の6ベ6ッ6ト6に6入6っ6て6行6き6ま6し6た6。6俺6は66(6T6.6H6起6き6て6る6の6か6な6?6)6と6思>66っ66て66そっ6ちを6見66て6み6ま666し6た666当66然6で6す6が6・6寝6た6ふ6り666し66つ66つ6、66う66す66目666を66開6け6て6で6す666ヨ6!66・6ち6な6み666に66部6屋6は666薄6暗6い6で6す6。6・6ジ6ジイ6がT6.6Hに6寄添6って6ゴ66ソゴ6ソし6てい6ま6す。63606分ぐ6らい6そ6んな6感じ6で6した6。た66ま66に6ジジ6イの6うめ6き6声6みた6いの6が6聞こ6えま6し。6そし6

  155. せっかくの新作なのに似たような黒人キャラ2人使いとかマジ…

  156. AU数が凄い!盛り上がってる!みたいな話はなんだったんだ

  157. スト5は呼び方分かるけどスト6ってお前ら現実でも脳内でもなんて読んでんの害児ども?

  158. P6T6.6H6の6声6も6たま6に6し6た6掛6布6団6が6は6が6れ6た時626人>と6も66裸で6し6ジ>ジ6イ6が6*6
    66>し6て66い6ま6ジ6ジ6イ6の66頭6が6何66回666も6上6下>し6て6い6ま6し6た6白6い6棒6が9>ジ66>ジ66イ6の6口6に6入っ66た66り666
    6出66た6り66>66し66見6え666。6た6ま666に66ジ96ジ66イ666が666口66を6離し66て手6で666シ6た66り6し6て>6>る666時66>6に666ピ6ン6ピ>66ン6し6て666る666の6がそ6のま6ま6見6え66666ま6し6た6。>ん666で6666ま666た口66に6666含6ん6で6頭66が66上66下6し966>て96ま66し66た。
    少し驚いたんだけどT.Hはジジイの肩に手を

  159. 格ゲーとかつまらないし

  160. FPSもバトロワ出てなかったら終わってたんだしそろそろ格ゲーも根幹のシステムやルールを弄らんとジャンル自体が消えるぞ

  161. いまだにパッケージ基準の人間が居て草生えた

  162. 格ゲーって何を楽しめばいいのかマジでわからんわ
    タイマンの対人とか独りでひたすら疲れるだけ

  163. vtuberに媚びだしたウメハラなんて見とうなかった

  164. アニメの円盤もゲームのパッケージももう時代遅れだなぁ。

  165. 格ゲー人口考えればまだ健闘してる方なんじゃねぇの?

  166. ストファイのキャラ出した広いマップでのマルチ対戦もできるようにして欲しい

  167. PS版初週売上3億程度、PS版入れてもせいぜい5億ぐらいなのに賞金1億出すって言ってんの?
    なんだかんだ言い訳されて賞金減らされてそう

  168. 興味ないがコメントするなら
    売れない理由はない
    だから売れてるし、ジャンルがニッチって理解してないね
    みんな
    スト以外の格ゲーなんて爆死してるしスマブラとかは別枠だからね
    非常に良い滑り出しじゃないの、APEXみたいにワイワイできる工夫したらって話はあったけど
    変化怖いなら56に変わった変更が微動ならそれで良いじゃん
    何を期待したんだ?カプコンは

  169. >>189
    APEXやヴァロだとプレイ中でも気を抜く時間あるけど
    スト6は常に気張ってないとダメだし疲れるよなー

  170. Steamで売れまくってること無視して爆死ってアホかよ

  171. 日本のCSゲームは割引無いとパッケージ8割だからね

  172. >>189
    初心者帯だとコンボ入るのもかみ合わせ次第だしドライブで簡単にリターンできるから楽しいぞ
    自我を持ったNPCと戦ってるくらいの歯ごたえ

  173. >>2
    jojoゲーに予算回し、キャラ増やして!

  174. ギルギアの方はシリーズ最大で売れたんじゃなかったけ?
    やっぱりキャラの魅力の差が大きいのでは

  175. キャラデザをあえて悪く作って売れるわけ無いと思ってた。どんな判断だ

  176. チュンリーがチャイナ顔すぎてかわいくないから萎えた

  177. カプコンは逆転裁判の新作出そうぜ

  178. まぁ100万でイキっても今度はロックマンエグゼに刺されるんすけどね

  179. ブリジットみたいなかわいいキャラがひとりも居ないのはキツい

  180. 格ゲー史上最速で売れてるのにまたDLガン無視でネガキャンしてんのかい
    騙されるのなんてゲーム興味ないやらチルおじさんだけやぞ

  181. Steam版の事とかダウンロード版考えたら前作は全然超えてるんじゃね? あとこういうタイトルって地道に売れていくから爆死なわけないと思うが

  182. >>184
    ストフォー、ストファイ、ストシックスだぞ

  183. ストファシリーズ打ち止めになりそっすねwww

  184. ここの記事嘘ばっかやな

  185. >>186
    ロト6と同じだろ

  186. コアゲー層でもPS5はオワコンこれからはSteamが総意の時代になってるんだな

  187. valo見てたけど日本がクソ雑魚すぎて周りみんな興味失って行ってるわ
    次何が流行るんだろうな

  188. DL比率が前作の時代とは比べものにならんから国内パッケージ売上は参考にならんやろ
    カプコンの最新の決算では89.4パーセントがDL版や

  189. 格闘ゲームは好きだぞニンテンドーeショップのセールでファイティングレジェンズパック買ったばかりだよ
    スト6はいずれ機会があればだけど

  190. >>215
    投売海外PC
    定価国内PSだと2割程度

  191. このスレの人たちパッケージ版の売上だけでどうこう言ってんの?ジジイ?

  192. 6す6べ6て66 6少6年6愛6の6館6」6(6鹿6砦6社)6ど6んな6暴6ユ6ー6は6 60656/60676/61ごと>潰6さ6れ66た6元6J66r6の666証6言6)6)6少6し6眠6り6か6け66た6時6、6ジ6ジ6イ6が6俺>の666ベ66ッ6ト66に6入6っ66て6き66ま6し6顔6や6胸ま6し6た6。6強>力66に6バ6キ6ュ6ー66ム6しな6が6ら6手6666の66動6き6と6上6下6*6で636分6ぐ6ら666い6>で66俺6は66>うめ6き6声6みた6いの6が6聞こ6えま6し。6そし66T6.6H6の6声6も6たま6に6し6た6掛6布6団6が6は6が6れ6た時626人>と6も66裸で6し6ジ>ジ6イ6が6*6>し6て66い6ま6ジ6ジ6イ6の66頭6が6何66回666も6上6下>し6て6い6ま6し6た6白6い6棒6が9>ジ66>ジ66イ6の6口6に6入っ66た66り666
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    少し驚いたんだけどT.Hはジジイの肩に手を

  193. 6す6べ6て66 6少6年6愛6の6館6」6(6鹿6砦6社)6ど6んな6暴6ユ6ー6は6 60656/60676/61ごと>潰6さ6れ66た6元6J66r6の666証6言6)6)6少6し6眠6り6か6け66た6時6、6ジ6ジ6イ6が6俺>の666ベ66ッ6ト66に6入6っ66て6き66ま6し6顔6や6胸ま6し6た6。6強>力66に6バ6キ6ュ6ー66ム6しな6が6ら6手6666の66動6き6と6上6下6*6で636分6ぐ6ら666い6>で66俺6は66>うめ6き6声6みた6いの6が6聞こ6えま6し。6そし66T6.6H6の6声6も6たま6に6し6た6掛6布6団6が6は6が6れ6た時626人>と6も66裸で6し6ジ>ジ6イ6が6*6>し6て66い6ま6ジ6ジ6イ6の66頭6が6何66回666も6上6下>し6て6い6ま6し6た6白6い6棒6が9>ジ66>ジ66イ6の6口6に6入っ66た66り666
    6出66た6り66>66し66見6え666。6た6ま666に66ジ96ジ66イ6が666口66を6離し66て手6で666シ6た66り6し6て>6>る666時66>6
    少し驚いたんだけどT.Hはジジイの肩に手を

  194. 名無番長:2009/08/15(土) 01:12:41 0
    .蛭頭連合 】→折口雅博(グッドウィル・グループ)→「コムスン               堀江もん(笑)←(M&A失敗)→村上 世彰  ( 介護報酬不正請求事件 >
     上場搾取)TV局 ←(スポンサー)−《 潤う人材派遣業蛭頭族 な大衆w ←(小泉劇場>  ( 構造改革(森喜朗(衆・議員)→(フィクサー)→小泉純一郎(衆・議員)野尻 佳孝(T&G)←渋谷のチーマーを公言(

  195. 名無番長:2009/08/15(土) 01:12:41 0
    .蛭頭連合 】→折口雅博(グッドウィル・グループ)→「コムスン               堀江もん(笑)←(M&A失敗)→村上 世彰  ( 介護報酬不正請求事件 >
     上場搾取)TV局やほ ←(スポンサー)−《 潤う人材派遣業蛭頭族 な大衆w ←(小泉劇場>  ( 構造改革(森喜朗(衆・議員)→(フィクサー)→小泉純一郎(衆・議員)野尻 佳孝(T&G)←渋谷のチーマーを公言(

  196. 名無番長:2009/08/15(土) 01:12:41 0
    .蛭頭連合 】→折口雅博(グッドウィル・グループ)→「コムスン               堀江もん(笑)←(M&A失敗)→村上 世彰  ( 介護報酬不正請求事件 >
     上場搾取)TV局 ←(スポンサー)−《 潤う人材派遣業蛭頭族 やらはな大衆w ←(小泉劇場>  ( 構造改革(森喜朗(衆・議員)→(フィクサー)→小泉純一郎(衆・議員)野尻 佳孝(T&G)←渋谷のチーマーを公言(

  197. うわ・・・予約ポイント正確だったなFF16も30万いかんぞこれ

  198. steamニナガレタ ダケダカラー

  199. クリアしたら売るタイプのゲームでもないからな

  200. DL版ガーsteam版ガーとお決まりのセリフ吐いてて草
    それは他のゲームも同じなんよ

  201. >>215
    比率である以上
    対比の数字が低いなら上限も低くなるという
    パッケージも売れてDLも売れるが理想なわけで

  202. >>228
    比率が2億:1ならDL版が2億倍売れてる

  203. >>229
    売れるものは両方売れるのが世の常だけどね

  204. ティアキンの直後じゃ100万程度では霞むわ

  205. 週刊実話 「Gacktレイプ騒動で浮上する大物芸人の輪姦情報」

    『大物芸人MとHに輪姦されたという女子大生が告発に来たことがあります』(ある週刊誌編集者)
    その女子大生たちは、Mの子飼い芸人たちに飲み会に呼ばれて、恵比寿のバーで
    酔わされた後に、渋谷のラブホのパーティールームに連れ込まれた。しかし人数が多過ぎて料金が高くなるってことで、結局、芸人Hが奥さんに内緒で
    借りている代々木八幡のマンションに行った。
    そこで大物芸人Mは『ゴムあるとイケへんねん』と迫り、『ヤメて』と頼んでも生でぶち込んできた。 女性は友人と2人でベッドに寝かされ、大物芸人MとHに
    代わる代わる、成す術なく輪姦された。

  206. >>207
    その格ゲー史上最速が世界樹に負けてるんだが
    コスト差エグいぞ

  207. スト6が死亡したというよりかはPS5の実質稼働台数からすれば
    こんなもんなんじゃね?FF6も30万とかそんな数字が出ると思うわ

  208. ポリコレって結局極めて少数のアホがギャーギャー喚いてるだけなんだと思うぞ
    99%は興味無い

  209. お酒飲まない人に「このお酒超美味しい!」っつっても無関心…てのは本当にズバリだね。

  210. 格ゲーなんて
    ゲーム界のゲートボールだから

  211. >>233
    世界樹が売れただけでスト6も普通に売れてるで良いでしょ

  212. 格ゲー自体もう古臭いからどうやっても売り上げなんて伸びねーよ
    カプコンからすれば老害の為にボランティアで作ってるようなもんだろ

  213. キャラも揃ってないから、後々で売れるやろ
    VはストII超えたしな

  214. プレイヤー数100万人突破って公式発表してるし
    成功してるだろ

  215. psのオンラインが高すぎなのも終わってるし人口も増えんやろな
    無料のPCと差があるわ。

  216. 動画観てるとPCの人ばっかりだけどSteamは分からないのか

  217. というかいつまで30年以上前のキャラ引っ張ってんだよ
    ポリコレ媚びるんならまずこの辺のデザイン使うなよ

  218. モンハンの売上で開催する賞金100万ドルの格ゲー大会があるってまじ?
    モンハンファンはキレた方がええわ

  219. これでよく1000万とか1億の大会が開けるな

  220. steamで売れてんだよなあ
    トップFPSストリーマーもにじさんじもホロライブもみんなsteamでスト6やってる
    PSなんかでやってる奴いない
    トップ配信者ってゲーム界隈の頂点にいる人らがみんなスト6やってるから大成功
    ソフトのパッケージ売れようがインフルエンサーたちにやってもらえなきゃ空気で失敗

  221. 対戦するならSteam以外の選択肢がないので。

  222. アンチの意見を組み入れてもアンチはお金を出さない

  223. 昨日あの加藤純一がスト6始め出して話題になってるな
    売上伸びるのこれからじゃね

  224. キャラがカッコいい、可愛いって格ゲーに手を出すきっかけなのにそれをポリコレで手放すのは悪手よ

  225. >>243
    https://steamdb.info/app/1364780/charts/
    steamDBによるとプレイヤーの最大同接は7万人
    昨日は4万人まで減ってるし
    さらに新規顧客獲得して売り上げ爆伸びするような望みは薄いわ

  226. タイトル間違えてて草

  227. どれだけ操作簡略化したり配信者使って売ろうとしてもタイマンゲーな以上責任押し付けられないしAPEXみたいなカジュアルゲーが流行った時点で現代日本には合わんやろ

  228. いやDL版売れてるから

  229. >>252
    スト5は最高同接1万だからスト6は7倍人いる

    PC版に流れてることの証明
    そもそも格ゲーは長期運営タイトルだからDL版で買う人がめっちゃ多い

  230. >>42
    それ売上じゃなくてその時間帯の同時接続数な

    馬鹿すぎ

  231. 結局ポリコレクソフェミは売上げに貢献したんか?

  232. >>255
    いても倍くらいや
    ティアキンは100万予想で200万超えてきたしな

  233. 売れてるって言われてたり売れてないって言われてたり
    結局どっちなんだよ

  234. >>12
    オンラインにいるユーザーの傾向的に今回はPC版の方が売れてる
    スト5も後期からプロゲーマーの影響でPCに人が移っていった

    格ゲーマーでPSでやる人は1割もいないレベル
    PSでやる人もDLCが付いてくるDL版買ってる人多数でパッケージ買う人はカジュアルそんないない

  235. >>261
    売れてないから記事になってんだろ

  236. だって格ゲーの練習なんて時間の無駄でしょ(笑)

  237. 格ゲーが廃れたのはプレイヤーの性格悪すぎ
    初心者いじめしてくる中級者が多すぎる

  238. そりゃゲームでまで現実のブサイク顔見たくないからな
    現実と創作の違いが分からないポリコレは脳の病気だから病院行くべき

  239. スト6すごい面白そうだからもっと売れてるのかと思ってた

  240. 目標の1000万は7年くらいかけてのものだと思われる

  241. 個人的には操作がーというより、グラが綺麗すぎるのも格闘ゲームに向かないと思う
    迫力は確かにあるんだが、なんというか三日美人で飽きるのも早い
    装飾も技も派手なキャラも多くなってるし、画面が見辛い事も多いしな

  242. 新規を受け入れたいならまず「6」を止めろ。

  243. >>267
    対人でうまくなったところでなに?ってのもあるからなぁ
    根本的に変えないといけないんじゃないかな

  244. いやいや、3~4日前にオンライン集計で100万こえてたじゃん

  245. ポリコレ風女キャラだからやろ

  246. 売れてるの記事もある
    どっちなんだい?

  247. ポリコレって欧米の問題だし
    欧米版だけブザデブ黒人のポリコレキャラでやっとけばいいでしょ
    他の国を巻き込むなよ
    馬鹿じゃないの

  248. 今の海外の流行りは反ポリコレなのに
    日本さん時代遅れすぎる

  249. >>275
    今やポリコレで不利益を被った奴らが爆発して
    反対運動が活発化してる

  250. >>274
    オンラインの移行が進んだら地方のゲーム屋の売り上げが下がるのは普通

  251. 配信者さんの周りで賑わってる印象
    一般人に浸透してるか分からないがそういうのもあり
    例えるならワイの中ではポケモンカード似たような印象
    業者さんの間で賑わってる

  252. キャミィのケツ丸出しのスト6がポリコレなわけねーだろ

  253. >>279
    「だけ」「だけ」ってお前はまとめサイト見てるだけの爺さんじゃん

  254. >>280
    ケツ一個で覆すにはポリコレカードが多すぎますね…

  255. 日本は元からマニア向けのニッチ市場だからな。
    自分はミーハーファンなのでシリーズが存続して嬉しい反面。
    よりポリコレ色が強くなると思うと残念な思いもある。

  256. PS5が買えるようになるとPS4版で買いたくない
    かと言って今更PS5は買いたくない
    よって買わなくていいやになる

  257. いや殆どの売り上げがSteamなだけやろ

  258. 今更格ゲーなんかうれねーよ
    ガーヒーみたいにしてマルチつけろ
    格ゲー要素2%ぐらいまで落とし込めたらストリートファイターは復活する

  259. 今時パッケージ版の数量で判断しちゃうインターネット老人会の老人は
    もうネットやめたほうがいいよ

  260. 配信とか見るのはいいけどするやつはおらんだろ
    弁えろ

  261. Steamの同時接続者数が対戦格闘ゲームジャンルでは過去最高を記録
    凄いやん
    ティアキンと勝負にすらならないことは発売前から分かってたことだし

  262. もうパケ版の売り上げ語ってるのって豚しかいないぞ

  263. 加藤純一がスト6参戦したよ〜

  264. しっかしサムネぶっさいくやな
    何を思ってこのゲーム買うんだろうなw

  265. ストリーマーに金配りまくって宣伝させてるのにクソほど役に立ってなくて草

  266. 個人的には格ゲーというよりストリートファイターがダメなんだと思うわ

  267. スマブラ目指してたんだろうが
    やっぱダメだったかー
    まぁ、格ゲーなんてゲーセンでリアルファイトができたから流行ったようなもんだからなぁ
    ネット対戦とかイラつくだけでしょ

  268. ゼルダだって実際は国内で200万本売れてるのに
    ファミ通集計だと100万本だぞ

    パッケージだけだからもう時代に合ってないんだよ集計方法が

  269. >>282
    そもそも世界の奇人変人大集合がコンセプトのゲームだろ

  270. オンラインのアクティブ数は格ゲージャンルで最高で
    売上100万最速達成も発売3日目にしてる

    のによくわからん統計にしがみついてポリコレガーポリコレガーってお前ら頭悪いんか?

  271. 横スクロールの格闘ゲームは古いイメージかな
    スマブラみたいな奴しかムリでしょ

  272. >>298
    たったの100万で何故そこまでイキれるのか意味不明
    そりゃ格ゲーとしてはすごいけどね

  273. ポリコレに媚びるリソースを他の所に向けてれば、普通に売れたんじゃね?ポリコレに関わっている時点で嫌なんだけど。

  274. ポリコレもだけどlgbt法案も可決するっていうし
    ほんと変な世の中だわ
    民主主義っていうのも嘘だろうな

  275. マキは出てないのか?
    マキが出るなら買う

  276. 格闘ゲーム界のファイナルファンタジー

  277. >>298
    100万本突破は六日目だぞ
    スト5は3日で100万本くらい

  278. ポリコレに懲りた末路か
    反ポリコレ法作れよ

  279. >>289
    世界中の格ゲー信者が遊ぶからsteamでジャンル1位になるのは当たり前
    国内だけでも見ればわかるが懐古している老人しかいない

  280. ポリコレはデバフだろ

  281. >>209
    やっぱ1番いいづらいゃん圧倒的に
    それが流行らん理由でしょ
    ストツーが流行ったのは言葉の力

  282. ユーザー抱えた大手ストリーマーもプレイそろそろ一休みする頃だろう
    一応大会イベントあるぽいからそこまではやる体裁だろうけど

  283. >>289
    ティアキンに負けるのは仕方ないとして世界樹に負けたのは言い訳できんな
    てか危うくマリカ8にすら負けそうになってるやん

  284. >>296
    日本の3.3万本を倍にしても大した本数にならんけど

  285. >>38
    ゴキ「カラクリガーカラクリガー」

  286. 格ゲーイベントなのにスマブラ使って集客しないといけない理由が最大母数の少なさだからな…

  287. FPSやTPSが無料で遊べるのにパケで売るのがもう勝負を諦めてるよな
    人口増やしたいなら無料なのが当たり前の時代
    オフゲーとしては値段不相応なボリューム擁護はできん

  288. 時代遅れのディスクで盛り上がってるの滑稽で仕方ないよな
    老人とパッケージ集めてる変わり者くらいしか買わんだろあんなん

  289. 海外においてもポリコレ支持する層と格ゲーやる層って別物だろ
    日本においては尚更
    まあ際どい旧コス実装したりキャラクリでちゃんと可愛い娘も作れるあたり
    まだそっちの方を向く気は残ってそうだけど

  290. 国内の話はどうでもええわ

  291. >>296
    新規はゲームが合わなければ売る為にパッケージを買うから無視できんよ

  292. ✕スト6がオワコン
    ○プレステがオワコン

  293. >>312
    スト6のメインプラットフォームはPCだよ
    これはPS且つパッケージ版の売上しか集計してない

  294. 格ゲーが家庭用で売れる時代は初期のスト5で終わった

    PS5は高いし、それならいろんな用途に使えて遅延も少ない
    プロも推奨してるPC環境に行くのは当たり前
    対戦しててもPCばっかでPS勢とほぼマッチングしない

  295. >>322
    じゃ何故PC版は世界的に売れてないんだよ
    90%以上はCS版でPC版は10%にも満たないんだぞ

  296. >>320
    ✕スト6がオワコン
    ✕プレステがオワコン
    ○スト6もプレステもオワコン

  297. >>323
    PC版が10%ってソースどこから持ってきたの?

    同接を売上と勘違いしてる感じ?

  298. PS5の半分はデジタル版やろぶっちゃけ当てにならんわ

  299. プロ連中が口揃えてガチでやるならクラシックの方がいいでしょ、みたいに言ってるから結局いつもの閉鎖的な格ゲーって感じ

  300. >>326
    DL5割だとしても6桁にも届かないんだから大爆死以外の何物でもないぞ

  301. >>321
    メインプラットフォームなのに全世界で7万?
    100万のうち93万はCS(PSとXbox)なんだぞ
    SteamなんてPS5どころかXboxよりも小さい市場だと理解するべき

  302. Steamアンチみたいな奴たまにいるけど何なんだろうなあれ
    ただのプラットホームなのに

  303. >>289
    因みに7万なんだぜ
    Steamが如何に弱小市場だと物語ってる
    PSやXboxにとって全世界7万とか端数みたいな数字だ

  304. >>329
    その7万って同接だよ?w
    売上じゃないよ・・・馬鹿なの?

    PC版のスト5は最高同接1万4000だからスト6は5倍増えてる
    完全にメインプラットフォームです

  305. PSの同接なんて全世界で1000もいなさそう

  306. カプコンはポリコレに殉死することを選んだのか
    愚かな

  307. もう海外しか見てないシリーズやろ

  308. >>331
    その時間の同時接続数と売上混同するのやばいな・・・
    ネット使わない方が良いよお前

  309. >>332
    PSやXboxよりも売れてないのにメインプラットフォーム?
    馬鹿も休み休みに言えよ
    シューターゲーやRTSくらいでしかPCがCSより売れる事は無い

  310. >>332
    残念だが売上だよ~☺️
    しったかぶりぶりザエモン(笑)
    にわか!

  311. サムネが巻きグソみたいな女とデッカいクソをひり出したばかりみたいな女

  312. 格ゲーを円盤で買うやつこんなにおるの?

  313. >>336
    じゃあ目の前の役立つ箱を破壊しなきゃね?
    YOUガ、が、が、がーーーー!

  314. >>337

    同時接続数7万人を売上7万だと勘違いしてた件について答えてくれよ

  315. steamの同接4万前後で落ち着いてきてるから40万は売れてそうだな
    もっと売れれてもおかしくないけど

  316. もう昔のアーケード基盤みたいに1本20万くらいにして
    スポンサー付きプロゲーマーだけに売る方がまだ儲かるんじゃね

  317. ポリコレガーとは言うが最初からダルシム、ブランカ、本田、ザンギエフ、エリンギ頭がいたシリーズだぞ?
    ある意味原点回帰よ

  318. 今更格ゲーでパッケージ版買ってるやつなんていねえよ
    DLC無しVerしか無いし追加キャラありはDL版買うしな
    バッケージ売上で喜んでるのは情弱キッズだらけのスイッチくらいのもんだろ

  319. 機種別売上なら
    日本では
    PS5>PC>Xbox
    世界では
    PS5≧Xbox>PC

  320. >>312
    スイッチなんかより遥かにDLの比率高いぞ、PS5はディスク無し本体多いしパケはDLC付いてないしな

  321. >>95
    日本市場は割と国内メーカーにも相手にされてないからな

  322. スト6出来すげー良いと思うけどな…動画しか見てないけど楽しい
    スト5だって楽しめてたけどやっぱこれストレス溜まるゲームだったんだなって思ったわ

  323. >>272
    それはノーカン

  324. まず、ジャケからして買わせる気ないだろ
    このガッツ・ポーズしてるオッサン、誰だよw

  325. 今の若者は銃を持っての殺し合いが好きだから
    素手での格闘とか流行らんよ

  326. >>342
    貴様に寄ってやっただけだよー?
    だから間違ったのは俺じゃあないよ~
    現実見ようね~

  327. ポリコレに媚びました←これは超強力なデバフやろ?

  328. キャミィはセクシーでいい感じだけど春麗は何であんな感じなんや…アジア女性の綺麗さはあると思うけど…

  329. あんなにコントローをガチャガチャして
    壊れないの?

  330. ストリーマーがこぞって宣伝したのに効果ないのか

  331. JBとかいう糞壊れキャラの動画見て、全くやる気なくした

  332. 最後に作られたドット絵の春麗が一番カッコよくて可愛かったな
    あの時代にはもう戻れないんだなー

  333. >>3
    おいおいおいおいおGBVS越えは当然どころかスマブラ越え確実じゃなかったのかよ…

    さすがポリコレ企業様wwwwwwwwwwwwwwwww

  334. ポリコレに媚びるクソ会社って時点で心証最悪だからなあ

  335. >>357
    ゲーマーなら誰しも共感するだろうけど一番すぐに壊れるのはスティック
    構造上仕方ないんだけども
    ちなみに3社で支えが同じサイズのパーツ使ってたりする(要検証)

  336. DLがーって言ってるけど日本で格ゲーは売れないよ

  337. 清々しいほどのネガティブキャンペーンやな
    韓国人にやって欲しいから韓国キャラ出す、黒人にやって欲しいから黒人キャラ出す
    ほかのと違って良いことじゃん
    まあアンチに言ってもポリコレガーにしか見えんか

  338. >>365
    そういう企業姿勢が忌避されたんだろ

  339. 格ゲーは終わりだな
    ポリコレに媚びたばかりに死期を早めるとは

  340. >>6
    ホロ豚の病気とも言える

  341. そらそうや
    ゲームはエログロナンセンスでええんや

  342. スト4以降、操作したいってキャラがシリーズ重ねるごとに減っていく不思議なゲームだからなぁw

  343. >>357
    壊れるよ
    でも格ゲープレーヤーのコントローラー
    破損理由第一位は敗北による八つ当たり
    だよ

  344. 完全に格ゲー終わったなと思った瞬間
    世界樹なんてDSのリマスターでしかないのに

  345. >>83
    同接なんて気にしてる時点でバチャ豚だろう
    エアプだから適当に言ってる

  346. >>364
    9割以上海外の売り上げだからな
    海外ならXbox版も意外と売れてるらしい

  347. 正直キャラだけなら鉄拳のほうがカッコいいし可愛いんよな
    だから世界では鉄拳のが売れてるのかもしらんが

  348. こういうのってMやnからお金貰って記事書いてるの?

  349. ブス多すぎてなんか汚い

  350. 日本で売るにはSwitch展開必須なのかねぇ

  351. 世界樹は3本セットだから卑怯だろ豚

  352. だって可愛い子いないし

  353. クソオタ 「ポリコレで失敗したに違いないんだあああああああああああああああ!!!」

    これやめろ

  354. PS5ってだけで-200000万位の計算
    つまり世界樹には勝ってる

  355. ポリコレの押しつけがいかに害悪かということが分かる事例

  356. スト5の初期を知ってたら買うの躊躇うだろ
    未完成品で完成するまでアプデ4年かかってるし

  357. 結局マニア向け対戦バランスは変わってないから売れんよ

  358. 格ゲーの復権だ、スマブラ越えるストリートファイターの逆襲だって盛り上がってた所あったけど売れんかったのか…
    Switchで出せばって言うと烈火の如く怒る人居るだろうけど、どんな方法であれ結局若い子にプレイして貰わない限り知名度も上がらず
    新しいプレイヤーは増えずにオタク界隈の局地的な盛り上がり以上にはならんのでは?
    んで一部のマニアだけで楽しめりゃ一般人なんざ要らん!って言うのなら、それはそれで全然良いと思うが…
    とりあえず昔のデザインしか知らん俺はポリコレ云々よりリュウがザンギエフみたいなゴリラ体型になっててビビったわ

  359. >>365
    韓国キャラはかっこよく書かれてるし、不快なキャラじゃなかったからいいけど
    スト6黒人はなんかもうね
    ギルティの名残雪みたいでいいだろうに

  360. >>348
    そらパケの本数が本数だから率は高いよ
    パケ5万DL5万で率5割と、パケ90万DL10万で率1割を比べて
    前者の方が率が高いんだ!しても「は?」にしかならん

  361. ポリコレ云々システム云々言い出したらポケモンもアウトだろうが

  362. しょせんネット民なんて「新聞紙各社の発行部数が落ちてるって?マスゴミざまぁww」
    「漫画雑誌の発行部数が落ちてるって?それは紙から電子媒体に移行したからじゃん、情弱乙ww」
    こんな感じで事実を都合良く歪曲する連中だから
    いくら擁護勢が「スト6はsteamで売れてる!」とか言っても意味ないよ
    「叩きたいから叩く」
    ただそれだけ

  363. 日本人に難しい操作は合わない
    ガチャを回せば強キャラが手に入って周回で強くなってオート戦闘で勝てる格ゲーにしなきゃ

  364. 思惑が少し違うよね
    メーカーは売れて欲しいと思う
    配信者の方やプロの人からしたらそこまで人が増えない方がいい見方もある
    ライバルが増えて稼ぐのが難しくなったり分散するって考えになる

  365. >>316
    変わり者しか買わんのなら、そもそも企業もパケなんか売らんやろってマジレス

  366. パッケージはティモンディ高岸みたいな顔してるし
    試合動画みても5と何が違うのかわからんし
    新規は増えないだろうな
    問題は5やってた奴すら買ってない事じゃね

  367. どうせ何年にも渡ってジワジワ売れて
    最終的に過去一で売れた格闘ゲームとかいう称号付きそう

  368. >>389
    いうてメインキャラ内に普通に半ポリコレ的キャラも普通にいるからなポケモンは
    少なくとも、既存キャラを敢えてブサイク改変なんかしてない

  369. >>365
    じゃぁ買ってやれよw

  370. steamがー7万がーって全世界合計最大値で7万ってしょぼくねえか

  371. チュンリの顔とかアジア人馬鹿にしてんだろあれ

  372. 配信業界ではスト6配信めちゃくちゃ同接高くて話題だけどね

    ストリーマーたちはスト6特需と言って稼ぎまくってるよ

    日本人は動画勢ばかりで買う人がいないってことかね

  373. 少なくともスト5よりは盛り上がってる

  374. ゲハカスって哀れだよな
    未だに任天堂だのソニーだのゲーム機だけで語ってるから
    スト6は大半がPCユーザーなのはゲーム内のプレイヤー表記からわかってる
    信じられないゲハカスはスト6の配信を見てくればいい
    対戦中のUIにPCって入ってる人ばかりだから

  375. >>392
    人が増えないと注目度上がらないし、スポンサーも撤退するから
    むしろマイナスだよ
    ウメハラやハイタニ、ときどにしても人増えないと先が無いって話してたし

  376. ほんと格ゲーって人気無くなったんだな…
    やっぱ、新規取り込めないと先細りするしかないんよなぁ…

  377. 国内の話してんの?
    世界で見ろよ普通に売れてるわボケ
    前作より盛り上がってるしカプコン的には成功した判定だろ
    格ゲーとかいうニッチなジャンルなのに頑張ってるだろ
    世界樹とか国内以外じゃ爆死だわ
    あれもスト6と同じ100万越えで売れるタイトルですかー?

  378. スト4が一番盛り上がってたしプレイしないけど動画だけは見てたなぁ
    5から悪く言えば鉄拳風味なリアル調になったのが悪いだろ
    スト4が一番ストリートファイトしてたわ

  379. まるで格ゲー以外はポリコレしてないみたいに捏造するのな
    どこだ?スクエニからか?

  380. 正確にはPC一択なのがスト5の間で決定的になったのが正しいんじゃないのか
    プロでもPC一択だろ

  381. >>382
    ぶっちゃけSwitchの方がダウンロード版買う人多いんちゃうか?

  382. >>405
    国内でもDL版が抜かれてるからな
    多数派のPC版も
    もうゲームは円盤だけのランキングはネガキャンになるだけだから出さない方がいいのに

  383. >>396
    SMレッド

  384. 世界出羽守参上!
    世界では売れてるでござるよ。
    日本人も早く世界に追いつくべきでござる。

  385. 5の出来が悪かったから様子見してんじゃね

  386. プロ連中が必死にアピールしすぎてて逆に萎える

  387. Switchに出さずんばゲームにあらず
    簡単な理由やな

  388. >>406
    思い出補正きも
    スト4が盛り上がってたとか知らんが今作は発売3日で100万の売り上げを誇っててシリーズ一番の勢いだよ

  389. 忍者枠なのに日本人じゃないとか

  390. 世界的に見てもキャラゲーのドラゴンボールファイターズが5日で200万本の売り上げ(日本は後発なので含まれず)なのにストリートファイターはそれの半分の初動だからやばいぞ宣伝費もかなりかけてるだろうし

  391. FF16で大逆転するから豚は震えて待ってろ

  392. >>376
    案件配信者様
    自分たちで金生み出せず企業の赤字だけで飯食ってるプロゲーマー様
    ステマ失敗おめでとうw

  393. >>388
    5:5って考えがそもそも現状を認識できてなくて頭悪そう

  394. >>410
    この手の本数にDL数が含まれない事考慮しないチンパンがアホ面下げて煽ってくるのほんとチンパンだなぁって生暖かい目で見てるわw

  395. なんか全体的にキモい

  396. ただでさえ格ゲー自体が斜陽なのに
    ポリコレなんて売上マイナス要素加えりゃまぁそうなるな

  397. まあ当然だな
    旧キャラのブサイク化もだけどマリーザとかキツすぎるわ
    あいつ好きなやついんのかよ

  398. スト6はSteamの方がさすがに売れてるんじゃないの
    ネット環境最高らしいし

  399. >>405
    すまない…100万ユーザーはベータテストのカプコンIDなんだ…
    ステマありがとう…

  400. ブスばっかし
    昔のチュンリーとキャミィは可愛かったのに

  401. 世界樹と比べるのはさすがに頭が悪すぎるとしか言いようがない気がする
    世界樹とか今全体でどのくらい売れてるのよ

  402. おいおい吉田沙保里がぶっ壊したキャラのパネル代も回収できないんじゃないか

  403. >>421
    分かりやすい数字にしただけだが、実際はPSのパケ販売ソフトの国内DL比率って5割以下だからな?
    DL専売や過去作セール分含めて6割……多くて7割なんだし
    SIE公式からすら、日本のDL市場は主に基本無料ゲーとセール品しか売れてないなんて苦言でる有様なんだし

  404. まず歓迎する気がないゴミみたいなキャラデザどうにかしたら

  405. >>427
    100万はゲームの実売上だぞ
    公式が発表してる

  406. そもそも格ゲーのユーザーがどれだけ生き残っているのかっていう

  407. >>410
    パケ販売なしだと製作費回収見込み立たない場合が殆どだから、寧ろ企業側はパケ廃止なんてやりたくないんよ
    小規模タイトルならまだしも、規模が大きければ大きいほど

  408. 大赤字確定かな
    格ゲーでも鉄拳はもちろんドラゴボのスパキンのがヒットする可能性あるだろこれ

  409. ゼルダの無限の遊び幅考えると数十人キャラを操作で殴るモーション変わるだけっていう攻防に同じ額出せねぇよ
    せめてスマブラ並にキャラの顔ぶれ集めなきゃ

  410. 格ゲーというか、タイマン対戦ゲームが流行らないんだと思う
    自分に100%の責任がのしかかるから
    「負けたのはお前が弱いからだ」と言われるのと同じ。それを嫌がる
    集団対集団で責任を分散しないと流行らない

  411. >>426
    SwitchならともかくSteamなんてPS5より小さい市場

  412. >>438
    「すぐに他人のせいにして自己研鑽をしない」って日本人を暗にバカにしてるからやめろ

  413. >>398
    PCは基本CSより売れないからね
    当然Steamの何倍もPSやXboxの方が売れてる

  414. 萌え萌えソシャゲがトレンド常連してる時代に、
    不細工キャラで硬派気取り
    硬派じゃなくて客を無視した独りよがりです

  415. ソフト単体の本数に関しては少なくとも日本じゃあ
    Switch>PS4、5>箱Steam ではある

    ただゲハ的なハード比較だと、ソフト本数が違うから合計数はある程度横並びになってたりはする……箱を除いて

  416. >>440
    実際その通りだと思うぞ。
    今の日本人は他人が考えた編成を攻略サイト見ながら頭空っぽにしてオートで周回、ってのが好きなんだから。

    敗戦から何かを学んで改善して次は勝つ、っていうことをしなくなった。
    ゲームの楽しみ方って本当は後者の方なのに、嘆かわしい限りよ。

  417. 日本の市場とかしょぼすぎるから参考ならんやろ

  418. 日本向けプレステの主要ユーザーは
    テンバイヤー経由で非正規に入手してる中国人。
    連中のプレステは保証が利かないので、故障したり壊したりしたら新品に買い換えている。
    日本国内のプレステ本体の需要は少なからず中国人の買い換え需要で支えられている。

  419. サムネで答えで取るやん
    女キャラがブスしかいねーからだよw

    せっかくシステム自体は面白そうなのに勿体ない

  420. >>438
    単純に面白くないからだよ
    5と何が違うの?
    格ゲーつまらん言われてるのに5とほぼ変わらん物出してるのがもうダメ

  421. Vtuberとかストリーマーに大会やらせよう
    そんでビジュアルを元に戻せ

  422. 今時格ゲー買う人はSteam版やDL版購入してる人が多そうだしな

  423. 今はディアブロかスト6の二択だからな
    格闘ゲームファン以外はみんなディアブロやるからスト6はディアブロには勝てんよ

  424. やってみたいけどPS5持ってないしPCはスペックが足りない
    同じ人いるんじゃね?

  425. 一応、世界では100万突破しとるし、ファミ通には含まれないDL版やAmazonのも含むと7万本は売れてるんじゃね?

  426. >>452
    120hzモニターなら、PS5でも遅延2フレーム以下、ウメハラもあんま違いわからんつってたぞ
    ちな、60hzモニターならPS4より遅延増えるw

  427. 基本無料
    スイッチで出す

    これだけで大流行だよ

  428. PS版はDL含むと7万、PCと合わせると10万以上は普通に行ってると思うんやが

  429. >>419
    FF7Rの方が売れそうではある
    「Final Fantasy IX: Memoria Project」とかいうFF9リメイクのPVみたいなのも見たけど、案外FF9リメイクもいける感じはしたな

  430. なんでそんな爆死にしたいんだ?

  431. 不細工のキャラばっかで買う気失せる

  432. >>440
    だいぶ前からだけど流行ってるのそういうゲームだし今時難しいもん出してもクソだのなんだのレッテル貼られて叩かれるのが大半

  433. >>455
    原神がそれを担う予定だったんだがなwww

  434. >>454
    いや、そうじゃなくて単にパソコン本体のスペックが低いのよ

  435. でもスト5って700万本売れたんやろ
    海外でつよいんやろね

  436. でも確かにゼルダみたいなオフゲーはともかく熱帯要素があるゲームもう基本無料じゃないと流行らん気がする

  437. マキの「こんにゃろー」が聞けるなら買う

  438. >>464
    CSのゲームでも確かにゲーム自体は無料にしてスキンとかガチャで金で稼いだ方がいい気がするよな
    だからソシャゲが賑わってる訳だし

  439. >>465
    ぶっさいくなマキか・・・特殊性癖を持った奴ならありかもな

  440. >>463
    ちなみにFF7Rは500万ね
    格闘ゲームにすら劣ってる

  441. グラフィックが良くなってるだけで
    やってる事はスト2(スーファミ)だからな
    バトロア系FPSやネット麻雀に対人ゲーとして勝つの無理よ

    ファミコンと同時期に生まれたCDを何十年も売って「CD売れないの~」って嘆いてる音楽業界みたいなもん

  442. >>465
    望み薄かなぁ
    マキ出すつもりなら、そもそも不細工なキンバリー(武神流)とか出さないと思うし

  443. 発売数日で世界売り上げ100万突破だし結構凄いと思うけど
    ストリーミング界隈で盛り上がってるのもあるしキャラ追加も確定してるから初速だけじゃなく継続的に売れそう
    累計1000万の目標はまあ超えるやろな

  444. steamの「同時接続」の時点で7万だったんだが

  445. 日本のゲーム配信者はスト6ばっかりやってるよ
    ティアキンなんかやってる人気配信者一人もいない

  446. コマンドを簡単に?どういうこと?
    波動拳コマンドとかスクリューコマンドとか無くなったのか?

  447. スト6はVtuberとかもやってるが、ポリコレ意識過ぎなのとキャラが可愛くないなw
    ティアキンは売れまくってるし文句なしだが、他人の配信を見ても全然面白くないから、配信向けのゲームじゃねーな

  448. サムネは悪意があるけど
    その画像見て買おうとは微塵も思わないよな

  449. >>473
    今はディアブロかスト6だからな
    ティアキンとディアブロは似たようなゲーム性でどっちも配信映えしないけどディアブロの同接はまったく落ちないわ
    ティアキンはどうして同接激減してしまったのか

  450. 売れるって思ってる奴の方がよっぽどエアプやろ

  451. 格ゲーは要らんやろ
    分かってた事や

  452. >>475
    ディアブロも他人の配信を見ても全然面白くないし配信向けのゲームじゃないけどティアキンより同接えぐいよ
    なんでこんなに差があるんだろうか
    ちなみにディアブロは初日350万売り上げ誇ってるからティアキンより人気やばい

  453. オワコン

  454. >>466
    PSの上位を原神等が占めてるのが答えよな
    自称ゲーマー()とか口だけで意味ないという

  455. スト6はVtuberとかもやってるし露出は問題ないだろうけど、格闘ゲームの限界が見えた感じ?

  456. 配信者が結構やってるから買おうかと思ったけど
    キャラ調べたらいらないってなった
    黒人マン毛あたま女とかゴリラおばさんとかいらんやろ

  457. 武神流のキャラまで黒人にする必要あったんかね
    おかげで、配信中に似た黒人キャラと混同してるVtuberおったわw

  458. >>484
    その程度の気持ちなら買わないが正解
    格闘ゲームは興味がない人にはとことん合わないからな
    見て満足する程度で十分だ

  459. steamで購入したのが多いだけじゃないのかこれ
    プロもみんなsteamだしプロが選ぶならって感じで

  460. こんだけ傑作評価でも初動売上しょぼいと作る側はきついな
    前作1000万本もほぼ安売り分やろ
    フルプライスでどれだけ売れたのかな

  461. 1VS1、対戦、格闘と現代ではネガティブな要素で構成されてるゲームだからな売れる要素がない

  462. >>487
    カジュアルゲーならPS5で売らなきゃキツイやろ
    プロ()しか買たんとかモダン出した意味なかったなぁ

  463. スト6いいと思うんだけどディアブロとスト6並べられたら個人的趣味でディアブロ選んじゃうかな

  464. プリコネってバブみゲーとか弱者男性ゲーかと思いきや炎上ばっかりしてて
    むしろ弱男に喧嘩売ってるゲームにしか見えないんだけどなにこのクソゲー

  465. 初心者にはかなり寄った構成にはなってると思う
    ただ、ガワ(キャラ)がポリコレ含めてかなり日本人好みから離れてるな
    同じカプコンでもバイオみたいなキャラのモデリングやデザインもできるんだから、技術がないわけではないだろうし

  466. >>476
    悪意があるって言われても、実際この画像がゲームで使われてるならしゃーないわなw

  467. >>487
    Steamは全世界7万だからPS5より少ない

  468. >>476
    でもこれ一瞬の切り抜きとかじゃなくて試合前に必ず出る画面なんすよ

  469. Vとかストリーマーに案件出しまくってあたかも流行ってるように見せただけってことか?

  470. ポリコレ黒人は擁護できんレベルで酷い
    チュンリーは旧コスならそこまで酷く感じない
    インディアンはなんかやたらケツが強調されてるのでまあ良し
    キャミィは歴代で一番良い
    ジュリは…なんかあんま変わらんな

  471. >>497
    つうかVのシステム酷すぎてVで入った初心者は6やろうとは思わんやろうし

  472. Vが糞過ぎた
    ほんとそれだけ

  473. ポリコレ云々はとりあえずおいておくが
    売りの一つだと思うモダン操作が「これならスマブラで良いのでは?」ってなるんだよな……

  474. まぁ売れてはいるよ
    「格ゲーにしては」って頭に付くけど

  475. 格ゲー自体オワコンなのか?

  476. 日本で売りたいなら中韓を見習って、まぁ要するに原神やブルアカのキャラデザにした方がいいよ
    これはマジでガチのアドバイス

  477. 昔は対戦が流行ったかもしれないけど今はもうチームプレイでワイワイ楽しむのが流行りだからな。
    格ゲーが最早時代遅れなんよ。

  478. 基本無料でようやく触ってやってもいいかないくら位の感じやぞ
    知らんジャンルのゲームって

  479. >>504
    日本なんていう狭くて特異な市場にあわせるよりもグローバルに合わせたほうが売り上げ良いんだからこの路線で問題ないなっ!

  480. 新規向けに操作簡単にして、一人で遊べるモード作ってと色々やってもこれじゃスト6がストリートファイター最後の作品になるかもな
    こんな売上じゃ新規IP立ち上げた方がよっぽど可能性あるよ

  481. >>507
    リュウのプレイのみなら無料で対戦できます、ってした方が良かったかもな。

  482. キャラデザなんてあんま関係無いやろ
    格ゲーが抱えてる構造上の問題が絶望的に現代人と合わない

  483. ここで批判してる奴らは当然スト6プレイして批判してるってことでいいよな?
    まさか未プレイで批判するとかそんなみっともないことしてないよね?

  484. >>512
    別にフルプライス払ってでもやりたくなる程では無いって奴が大半なんやし、そこの声の方が重要なんちゃうか

  485. >>42
    スト5の日本人率は8%のはずだし2万前後売れてるだろ
    1400は格ゲーエアプ

  486. 音ゲーとかもライト勢はスマホで無料マルチでポチポチ気軽にやれる位がいいしな。もちろんソロのガチ勢はおっていいし見たい奴もそこそこおるやろうけど皆がそこに上がるのは正味しんどい

  487. >>515
    ライト層向けにモダン操作を導入した訳だが
    結局のとこライト層にはタイマンっていうシステム自体が受けないってのはあるかもなー

  488. Vより随所かなりよくなってるし、初心者向けもだいぶ意識してるから
    Vより断然評価は高い ただVで離れた客はもう寄り付かないし
    ジャンル復権というほどパワーは正直感じない 

  489. 結局スマホでヒットさせなきゃ甘えだよねぇ?

  490. 格ゲーは環境が大事だからほとんどsteamだと思うよ。
    実際俺の周りの格ゲーマーもほぼみんなsteamだし。
    あと何のロマン感じてるのか知らないが格ゲーの市場はほぼ国外が中心で、日本の格ゲーは売れまくったタイトルでも10万本くらいがせいぜいなのよ。
    たぶん6は異質なくらい話題になって売れてる方だと思う。
    普段こんなゴシップサイトでネガキャンすらされないようなニッチなジャンルだからな。

  491. >>495
    お前が言ってる7万は同時接続数であって累計売上じゃない
    もっと売れてる

    何で嘘つくの?わざとやってるんか?

  492. ポリコレ言うけど、サムネのキンバリーのアレコスはよいぞ

  493. ライト勢からしたら格ゲーなんて激辛ラーメン食う位の感じやで

  494. オンライン対戦を主軸に考えると
    プレステなんて回線代を別途月額で搾取されるから
    選択肢に入れるわけねえよ

  495. >>519
    Steamとかチートまみれでお世辞にもネット対戦が良い環境ではないぞ
    オンラインはチートが少ないCSでやるのが定石だろ

  496. コンシューマ持ち上げしてソシャゲ叩きするくせに結局はコンシューマの方もネガキャンしてるんだから結局が何でも叩きたいだけだろ?

  497. >>523
    CSにオンライン月額料金があるのはチート対策費みたいなもんだ
    Steamとかチーターだらけでネット対戦が機能してないじゃん
    すぐチートツール作られて滅茶苦茶になるし

  498. ストゼロ以来に久々に買ったけど、おもろいわ
    ワールドツアーモード楽しい

  499. ジョジョASB 420000→ASBR19000
    グラブルVS 86000
    DBFZ 68000
    鉄拳7 58000
    ストⅤ 41000→ストⅥ33000

    ジョジョはすげーよ…

  500. まぁ色々考えてもこの位の売上で頭打ちやろ
    それこそライト勢をソシャゲ市場で取る位しかないし格ゲーではなぁ

  501. ジョジョASBをカプコンが作ってたら時代はちゃうかったかもな

  502. さらにDLに寄ったのでは?
    と思ったけどPCにいったんか
    まあでもこんなもんじゃね、今更格ゲー人口は増えんよ

  503. 要はタイマンでボカスカ殴り合うことそのものが敬遠されてんだろ
    スマブラが例外すぎるだけで

  504. ポリコレでオタに呆れられそもそも興味ない人間は見向きもしない
    ポリコレって必要だったのか

  505. スト4もスト5の時もそうだったけど

    あとから「自分が使うキャラ、使いたいキャラ」が追加されると買う人がどんどん増えてくるんだよね

    他の格闘ゲームでも全部このパターンです

  506. スマブラはそもそも複数でやれるから格ゲーとは位置付け違うし
    一応タイマンもできると言うだけでゲーム作りが上手い

  507. 海外のおもちゃになったタイトルはこの様

  508. どうせPCの方が有利なんだからsteam版買ってるんでしょ
    5だってpsとpcじゃ別ゲーだとか言われてたし

  509. スマホで売れたゲームジャンルなんてアホ程あるのに
    格ゲーは無理って甘えだよねぇ

  510. スト6のストレスは少ないかな
    攻めが継続しにくいゲームだから一方的にやられる事が少ない

  511. 格闘ゲームで大事なのは見た目がカッコいい魅力的なキャラがカッコいいアクションすることだよ。
    ポリコレできもいキャラばっかりの画面をみたいはずがない

  512. 6面白いけどね
    初報時はポリコレ臭キツくてうわマジかよとか思ったが
    慣れるもんよ(好きだとは言ってない)
    マリーザちゃんとか恵体過ぎて良いキャラしてるわ

  513. 「爆死」という言葉も安くなったな

  514. 言っちゃなんだけどリュウがゲイ向けにされたりできつい
    ああ言うのはあくまで二次ネタで盛り上がるとこだろ

  515. PS5の普及率がなぁ…
    PS4で出してくれてたら買ったんだけどさ

  516. ギルティギアの黒人キャラはラムレザルもジオヴァーナも名残雪も外人に大人気だというのにSFは何故・・・

  517. 爆笑なんかよりも
    JPがウザいことの方が辛い
    JPに当たったら勝っても負けても1戦で抜けてるわ
    キャラコンセプトが不快

  518. 爆笑になっちゃった
    爆死ね、爆死

  519. もうこの手のゲームはsteamで買ってる奴が大半なんでね
    スト5もsteamの売り上げのが圧倒的に多かったってなんかで見た気がするし

  520. >>540
    そこほんと重要だよな
    ゲーム的にはカプコン製のがずっとデキが良くて、SNKは基本クソゲーだらけだったのに、それでもSNKがカプコンと張り合えてたのは、とにかく魅力的なキャラが多かったから
    カッコイイキャラは勿論、非美形のイロモノ枠でも使ってて面白いコミカルなキャラばかりで、見てて面白かった

  521. >>524
    有志の解析情報だとPCが一番ラグが少ないんだとさ。
    俺既に結構やってるけど熱帯でチートに当たったことないしそんな話もまだ聞いたことない。
    格ゲーマーはそんな低確率で当たるかどうかわからないチーターよりラグの少ない方選ぶと思うよ。

  522. >>546
    JPはキャラ相性に左右されやすいキャラだな
    本田使え、本田

  523. 塊魂はいわゆるスルメゲーだから、毎回TOP10外の割に人気あるロングテール型シリーズだけどな

  524. >>387
    ディージェイは面白カッコイイ良いキャラやろ
    スパ2初のキャラだけども

  525. >>504
    中韓が日本を見習って日本キャラにしてるんだろうが
    中韓に自分の絵はない

  526. 無料ならともかくお金払ってまで見たい映像ではないな。

  527. >>526
    ボタン型コントローラみたいなハードウェアチートが蔓延ってる界隈で、そんなの気にしてる雑魚は生き残れないって海外の格ゲー大会で学べよw

  528. >>370
    新キャラに魅力無いのがアカンわな

    ハカンやフォルテみたいな「これぞストリートファイター!」みたいなステレオタイプの面白格闘家をもっと出すべき
    6だとマリーザはイイ感じだけどそれ以外は微妙

  529. >>542
    まあ、DL版が有るとはいえ、ストリートファイターなんてビッグタイトルで、マルチ総合パッケージ100k切りなんて爆死言われても仕方ないと思うがな
    ネッ対がメインになるだろうから今回に関してはDL版の方が普及しそうではあるけども

  530. プレイヤー100万人突破してるし鯖落ちたくらいだよ今は
    今作はsteam多いだろうね
    ネガキャン乙

  531. コミックと一緒で 全部対応すると駄目だろという事さえ解らないから駄目なんだろ

  532. 未だにパケ版で語っててあほすぎて草生える

  533. ポリコレ映画ほとんど爆死してるのに
    学ばないガイジ企業w

  534. >>416
    お前みたいな売上でしか物の見方が出来ない奴がゲーム界を腐らせてるんだろうなw

  535. ブサイクな人間はブサイクなキャラを見たがると思ってるのが馬鹿すぎる

  536. アリエル参戦させろよ
    ブランカ枠で

  537. >>564
    ブサイクの定義が謎すぎる
    俺はいぶき好きだけどキンバリーも見た目いい方だと思うよ
    というかキャラ以上に世界観や雰囲気がまさにストリートファイトって感じ
    創作や表現は自由だろ
    社会的要因やなんやいちゃもん付けてるように見えて単に特定の絵柄しか受け付けないってだけじゃん

  538. ソニーゲーム部門
    総売上13,249億円 ソフト売上8,987億円 デジタル売上比率93%

    任天堂
    総売上6,569億円 ソフト売上3,584億円 デジタル売上比率51%

  539. >>567
    PSのパケ売上は7%
    つまり実際にはDL版込みだと40万以上売れてるってことだな

  540. >>561
    7%しかないパケ版の売上見て爆死!とかアホすぎるわなw

  541. 黒人から見てキンバリーとかちゃんとかわいく見えてるんならキャラ的には成功なんじゃないか?
    問題は日本人が見て可愛いキャラが全然いないことだ

  542. もはや過去のキャラ人気でしか語られない時点で終わってる

  543. ゲハや売りスレは円盤じゃないと煽りあいが出来ずつまらんって事でDL版の存在には否定的だからな

  544. いつもは売上売上言っているのに
    こういう時は売り上げだけでとか言い出す奴が必ず現れるw

  545. 格ゲー最後の希望と期待してたのにこんな悲惨なことになるとは思わなかった
    なんでこんなことになっちゃったんだろう

  546. スト4は900万本も売れて、スト5は700万本売れたし

    スト6は3日間で100万本以上も売れて今大ヒットしてるし 

    ここにいる人生終わってるソシャゲガイジのチー牛達は別に買わなくていいよw

  547. スト6のネガキャンしかしない、無職の障害者オジさん達ってガチで人生詰んでるんだろうなぁ・・

    次は何の記事を見て叩きに行くの?無職の障害者オジさん達

  548. ネガキャンってより
    もう格ゲーなんか誰もやりたくないだけやろ
    おじも引退してきてるような数値だし
    初狩り煽りしまくって人減らしもし続けたし
    今更売れるわけないじゃん……

  549. >>370
    ぶっちゃけ、キャラデザだけならライバルのKOFのキャラたちの方が日本人受けいいからな

  550. だってキャラクター主体のゲームを楽しく遊びたいのに
    汚い顔したクロンボとか使いたくねーだろ
    楽しさが減るよ、画面出るだけでさ

  551. >>575
    この記事ってだんだん売上減ってるね、って主題なのわかる?
    発達障害?

  552. イーフェン、マノン、キャミーくそかわ

  553. なんでわざわざ不細工使わなあかんの

  554. 世界樹には世界合計で数倍差で勝ってるから大丈夫
    これはマジで大丈夫

  555. そもそも格ゲーはDL版買う人多いし

    60分の1秒を争うゲーム性で
    環境が勝率にもろに直結するからPCでやってる人が他ゲーと比べてかなり多い

  556. むしろゲーム業界のメインユーザーから日本が取り残されていってるんだけどね

  557. >>579
    II'の頃、バイソン使ってる人けっこういたのになあ

  558. >(´・ω・`)結局あれか、簡単操作にしても格ゲーはいいや!って人が多いって事か
    >(´・ω・`)悲しすぎるわ・・・

    発売前に散々ネガキャン記事出しまくってたくせに…

  559. >>579
    スーファミのIIの頃から黒人キャラ(バイソン、ディージェイ)いただろ…

    あとダルシムも褐色系だし

  560. PS4までしか持って無いけど
    とっくに触らなくなってオンラインに必要なPS+だっけ?なんて随分前に解約しちゃってるよ
    それとスト6動画は見たけど起き上がりに続けてボコられてそのまま負けるのを多数見てコレは自分には無理だと思った

  561. >>580
    ヤフーニュースによると、全世界で3日で100万本超売れて歴代最高視聴率らしいよ
    PS4やPS5がオワコンなだけなんだわ
    そのの2ハードで8万本売って、PCとXBOXで94万本売ったのよ

  562. 原神みたいな日本ライクなアニメ絵世界で受けるのにわざわざ筋肉ダルマブサイクにする必要あるの?

  563. 配信も閑散としてるなぁ…
    ほんとどうしてこうなった

  564. >>592
    ストリートファイターというブランドの色が筋肉ダルマだから
    2の時からずっとそうだ

  565. しょうがないけど値段が高過ぎるわ。
    スマホでタダで延々遊べるゲームとか知ってしまうと7264円は高額過ぎるよ。

  566. >>591
    ちゃうで、ファミ通の販売本数はDL本数含まないいんよ
    飽くまで集計店舗のパケ版売上本数だよ

  567. 新型PS5出たら買うから待っててくれや

  568. >>597
    今更始めてもボコられるだけやし買わんとこってのが見える

  569. 一度始まったというか、できるようになってしまった以上もう戻れないんだけど、今の格ゲーってシステムに理想的な動きをすると基本動作がヒョコヒョコして格好悪いのよな。
    元をたどればバーチャのファジーガードとか鉄拳のステステまで遡るけど。
    ゲーセン行かなくても対戦を見られるようになった現代で、トッププレイヤーほどきもい動きするこの現状で、新規ユーザー入るわけないのよ。
    でも勝つためには仕方ないんだ

  570. ガチ勢はsteam一択だろ
    steamの売り上げってわからんのかな?

  571. 吉田沙保里が男キャラばっかり倒して女キャラを倒さないのもポリコレだな

  572. そもそも格ゲーみたいなオン対ゲーでパケ買うのはガチの貧民だけだろ
    知り合いと通話してちょっとやろうぜってなった時に箱探さないといけないのとかアホすぎる
    ソロゲーならまぁパケ買ってクリアして売るは理解できるけどな

  573. 旧キャラがジジババになり過ぎブサイク
    新キャラ全員ブサイク
     
    売れる要素無いね 原神見習え

  574. 格闘ゲームと2Dシューティングは
    プレイヤーが減る事はあるが増える事はない。
    新規が入ってきたとしても抜ける奴の方が多い。

  575. 普通にsteamで格ゲー史上最多アクティブ更新してるけど馬鹿しかいねえのか

  576. ポリコレになびくとほんまあかんなw

  577. >>588
    ディージェイ居たっけ?
    アイツ、アケでさえスーパーからだろ

  578. ポリコレは一因でしか無いけど勢いないジャンルで進んで取り入れるのが謎

  579. >カプコン、家庭用ゲーム売り上げの9割がダウンロード版だと判明!パッケージ版の売上ランキングはほぼ無意味だと話題に


    無意味なネガキャンお疲れっした!

  580. で内容はどうなんだ面白いのか
    俺格ゲー好きだけど対人線は嫌いだから
    ひとりで遊べる要素多そうだなって思ってたんだが

  581. 新キャラJPは、動画を見るほどヤバいってのが良くわかる
    UNI(アンダーナイトインバース)のヒルダ
    BBCPEX(ブレイブルー クロノファンタズマ)のν-13

    この面倒くささを彷彿とさせる糞キャラ過ぎて、全くやりたいと思わんぞ
    DLで売れてるだろうが、日本じゃもうお察しレベルよ

  582. なおこの半年後、298万本の大ヒットが発表される

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