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中国ソシャゲ「原神 695億」「崩壊スターレイル 76億」に支配されるソシャゲ界隈。日本大丈夫か?

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年05月06日


どんどん日本の金が中国に流れてて草

426 名無しですよ、名無し!(SB-Android) sage 2023/05/01(月) 22:50:11.84 ID:iiw4Wq/hS
4月疑似RMB
計算式
(sensortower収益)÷0.7(ネット→グロス変換)×133.69(3月平均ドル円レート)
※中国android・その他サードパーティの係数は前月本家RMBに準拠
※スターレイルはRMB係数不明の為センサータワー分のみを掲載

原神 561.4~695.8億(中国371.8~460.5億 グロ183.1~228.8億 クラウド版6.5億)
スタレ 76.2億(中国?38.1億 グロ38.1億)

FGO 68.2億(日本55.3億 グロ5.7億 中国3.6億 繁体2.5億 韓国1.1億)
ニケ 48.3億(グロ45.8億 繁体2.5億)
ウマ娘 47.7億(日本43.9億 韓国2.5億 繁体1.3億)

アクナイ 32.7億(中国20.6億 日本7.6億 グロ2.9億 韓国1.0億 繁体0.6億)
ブルアカ 22.94億(日本15.3億 グロ7.6億 グロ低年齢↑0.04億)
ヘブバン 19.1億

崩壊3rd 17.64億(中国11.1億 グロ2.7億 日本1.3億 繁体1.0億 韓国0.9億 東南アジア0.6億 ベトナム0.04億)
メメモリ 13.3億
雀魂 13.2億(日本11.4億 繁体1.5億 グロ0.3億)
幻塔 10.3億~12.0億(中国3.6億 グロ3.2億 繁体0.8億 韓国0.2億 グロPC2.5~4.2億)

アズレン 8.5億(中国3.1億 日本2.5億 グロ1.9億 繁体0.6億 韓国0.4億)
無期迷途 6.1億(中国3.4億 グロ2.7億)
シャドバ 5.6億(日本3.1億 中国1.7億 グロ0.8億)

プリコネ 5.42億(日本3.8億 中国1.1億 繁体0.3億 韓国0.2億 タイ0.02億)
ワーフリ 4.3億(中国3.4億 日本0.5億 グロ0.2億 繁体0.2億)

※グロ=グロリアスコミュニケーションの略 要するに世界って事

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年05月06日


国産ゲーが終わってるからしゃーない
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年05月06日


金がないからね
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年05月06日


日本のはコミュニティ広げるのが下手すぎやねん
 
 

9 名前:名無しさん 投稿日:2023年05月06日


ニケとかいうクソロードゴミゲーに負ける和ゲーwww
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年05月06日


>>9
韓国にも負けてたのか…
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年05月06日


NIKKEとかいうケツゲーにすら勝てない
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年05月06日


ニケはいろんな配信者に案件やらせまくってこの程度かよとも思うけどな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年05月06日


日本のアプリなんて崩壊3rdにすら追いつけてないからな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年05月06日


日本産は本当ただの集金ゲーだから仕方ない
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年05月06日


課金してるの本国のやつらも多そうやけどな
ニケは日本版でも実際韓国人かなり多いし

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年05月06日


スクエニやバンナムが既存コンテンツ生かしてリードできたはずの分野なのに
日本のゲームであることを恥じるレベルの大便ゲーをリリースし続けては潰していくのを繰り返して終わった
大便提供するくせに集金だけはどこよりも要求するのがまた終わってる

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年05月06日


別にソシャゲ以外も日本終わってんのに
FGOとウマ娘叩きたいがためにこの手のスレ立てるのアホよな

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年05月06日


ヘブバン信者がスタレにライバル心出てたけど同じ土俵にすら立ててないからな…
なんだよあのPS2に毛が生えたようなグラと武器が同じだと誰使っても同じモーション手抜きがすぎる

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年05月06日


スターレイルはようできてると思った
悪いけど日本のソシャゲ会社じゃ無理

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年05月06日


日本には1500億を突破したマリオの任天堂があるから…
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年05月06日


GWにやる事がソシャゲなんやなw
ちなワイは旅行中で朝食バイキング(6時)まで待っとる

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年05月06日


そういやヘブバンとかいうくっさいのもあったな
FGOウマにも全然及ばんゴミやけど信者の声だけは無駄にデカいよな

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年05月06日


ヘブバンはスタレがとれないセルラン1位をとってるんだよなあ


 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年05月06日


日本のオタク産業ってもうウマ娘と型月だけで成り立ってるよな
あとガンダムか

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年05月06日


世界じゃ知らんけど
国内じゃfgoとモンストよりウマ娘より人気なさそうじゃない
そもそも今どきソシャゲってそんな流行ってんのかな

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年05月06日


原神は無料ゲーだからクオリティに対するお得感があって
CSだと言うほどか?ってなる微妙なラインあるよね

 
 

78 名前:名無しさん 投稿日:2023年05月06日


実際原神とかスタレ見たら日本の会社はなにやってんの?って思うけどなグラフィックでここまで差が付くかね
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年05月06日


>>78
まぁCSは圧勝してるし
今年の大作は半分以上日本産やし

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年05月06日


スクエニとかいうウンコ製造機はダメダメやね
作るだけ作ってすぐサ終させる常習犯や

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年05月06日


ひとえに日本はソシャゲ舐めて作ってるからやろCSと比べて
向こうはそれがメインや

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年05月06日


スターレイルのいい意味での欠点は選択肢によってはアチーブ取れなくなると言うことぐらいだな
まぁそれだけ無駄に作りこんでるわけだが

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年05月06日


日本最高峰のアニメ会社のUFOが中華ゲーの下請けアニメ製作するの何か敗北感あるよね
国力堕ちたなぁ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年05月06日


サ終しないって約束されてるのは大事よな
特にソシャゲはすぐサ終するタイトル多いからなー

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年05月06日


ゲーム業界ってぶっちぎりでスマホ向けの方が売上高いんだよな
ここを支配してる中国が真のゲーム大国では

 
 

139 名前:名無しさん 投稿日:2023年05月06日


スタレは支配出来てない定期
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年05月06日


>>139
これからやろ
原神よりは初動よかったはず

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年05月06日


FGOで満足してる方がやばいだろ
 
 
 


 
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  1. ウマ娘とFGO信者が発狂してて怖いわ


  2. もう新規のソシャゲに手を出すのは疲れたよ

  3. 国産ブランドってなんだっけ

  4. モンストとパズドラが日本にはあるから…

  5. >>2
    SEGAのエラーゲームリセットは?

  6. やらなきゃいいだけだろ

  7. 任天堂がDSブーム時代に「安く作って儲ける」を日本のメーカーに覚えさせちゃったせいで
    技術が研磨されなかったからな
    あの時にキチンとPS3でゲームを作ってたところはフロムみたいに世界に通じてる

  8. ブルアカがいちばんおもしろいんだから仕方ない

  9. CSも頑張ってるの任天堂やフロムくらいだし
    買い切りRPGもスターレイルより出来のいいゲームなんてそうそうないだろ

  10. 毎度思うけどこの手のゲーム売上の話のときって
    世界でケタ違いに儲けてるフォートナイトはガン無視するよな
    チーこどおじがあのゲームの忙しさについていけないせいらしいけど

  11. 作り込んでないのは同意やね
    あの1ヶ月でサ終したのとか誰が見てもやらないやろ

  12. 日本ゲーの内容見りゃあ分かるだろ
    楽しませようなんざ考えちゃいねえ
    一時の集金感覚でゲーム作ってる

  13. 原神やりだしたら日本のソシャゲのクオリティの低さを心底痛感してガッカリするわ
    課金圧も低いしそりゃ原神が馬鹿売れするのも分かる
    今だにFGOやウマに廃課金してる奴らは一種の発達だろう

  14. 鈴木宗男「ゼレンスキーは人間のクズ!責任をすべて他人に押し付け、善人を装ってる」 [木氏は4日のブログで「北欧五カ国の国力、軍事力はいかほどのものだろうか」「軍事支持を求めるより、停戦に向けての相談、話し合いを模索するのが、賢明と思うのだが」とした上で、「ゼレンスキー大統領からは、反攻、反撃、反転と勇ましい言葉が出ているが、本当の愛国者は、もっと思慮深く、国民の命と国の将来を考えると思うのだが

  15. >>4
    どこにもいないっすね

  16. 鈴木宗男「ゼレンスキーは人間のクズ!責任をすべて他人に押し付け、善人を装ってる」 [木氏は4日のブログで「北欧五カ国の国力、軍事力はいかほどのものだろうか」「軍事支持を求めるより、停戦に向けての相談、話し合いを模索するのが、賢明と思うのだが」とした上で、「ゼレ、ンスキー大統領からは、反攻、反撃、反転と勇ましい言葉が出ているが、本当の愛国者は、もっと思慮深く、国民の命と国の将来を考えると思うのだが

  17. 日本のソシャゲはこのまま惨敗していけばよい
    ユーザーや声優のせいにして運営は逃げるだけで失敗しても学ばないんだからな

  18. 鈴木宗男「ゼレンスキーは人間のクズ!責任をすべて他人に押し付け、善人を装ってる」 [木氏は4日のブログで「北欧五カ国の国力、軍事力はいかほどのものだろうか」「軍事支持を求めるより、停戦に向けての相談、話し合いを模索するのが、賢明と思うのだが」とした上で、わ。「ゼレンスキー大統領からは、反攻、反撃、反転と勇ましい言葉が出ているが、本当の愛国者は、もっと思慮深く、国民の命と国の将来を考えると思うのだが

  19. また捏造数字でお人形遊びか

  20. とりあえずなのか可愛いしとけばええねん

  21. >>13
    でもちゃんとしたCSゲームをやると原神が微妙になるだろ?

  22. 鈴木宗男「ゼレンスキーは人間のクズ!責任をすべて他人に押し付け、善人を装ってる」 [木氏は4日のブログで「北欧五カ国の国力、軍事力はいかほどのものだろうか」「軍事支持を求めるより、停戦に向けての相談、話し合いを模索するのが、賢明と思うのだが」とした上で、「わゼレンスキー大統領からは、反攻、反撃、反転と勇ましい言葉が出ているが、本当の愛国者は、もっと思慮深く、国民の命と国の将来を考えると思うのだが

  23. 荒らし削除

  24. 日本が誇る最終兵器トワツガイに勝てるとでも?

  25. 荒らし削除

  26. fgoは稼いだ金どこに消えてんだよって思う
    新しいこと何もしねーじゃねーか

  27. 日本のソシャゲを支え続けたのはモンスト、パスドラ、FGO
    そこにウマ娘が加わると思ったけど…

  28. 鈴木宗男「ゼレンスキーは人間のクズ!責任をすべて他人に押し付け、善人を装ってる」 [木氏は4日のブログで「北欧五カ国の国力、軍事力はいかほどのものだろうか」「軍事支持を求めるより、停戦に向けての相談、話し合いを模索するのが、賢明と思うのだが」とした上で、「ゼレンスキー大統領からは、反攻、反撃、反転と勇や、やましい言葉が出ているが、本当の愛国者は、もっと思慮深く、国民の命と国の将来を考えると思うのだが

  29. >>21
    そりゃ当然中国産だしクオリティに限界はあるわな

  30. 荒らし削除

  31. 【朗報】ホロライブコスプレイヤーさん、中国ゲー公式ツイートされてしまう
    https://i.imgur.com/XxP35vO.png

    にじ信アンチ仲良死ww

  32. 原神とスタレをやってない奴は時代遅れのバカ

  33. 中国の給料って平均が日本の5分の1以下だけど
    これだけ数字が高いのは重課金廃人が多いって事なのかな?

  34. 一部は違えど日本でソシャゲを作っている奴らのセンスの無さと言ったらまるで新卒者に作らせたクオリティなんだからその程度と企業側が見限ってるんでしょ

  35. 荒らし削除

  36. >>1
    えぇ…

  37. 荒らし削除

  38. 原神は面白いけどスタレはつまらない

  39. >>35
    そりゃ企業が分からすりゃあ利益しか生まないんだから国が規制するわけがない

  40. >>12
    既存権益で既存権益を作る
    実に合理的ではないか
    なお家庭用・・・

  41. >>37
    大量の貧乏人は強いって事か

  42. >>39
    優秀だろうが底辺だろうが監督者はいるわけで、ただ練習台として作らせているだけだろ

  43. 開発費かけても叩かれるだけだからなあ

  44. スタレは無課金で頑張ってた層がそろそろ均衡3になるから育成素材欲しさに褒賞課金するやつ増えるぞ

  45. >>7
    原神等がトップ常連の時点で何の説得力もない

  46. >>40
    って始める前は思ってたけど既に飽きた原神よりはよっぽどか新鮮で面白く感じるわ

  47. イギリス地方選挙 与党・保守党 議席を大きく減らす
    2023年5月6日 保守党が議席の過半数を獲得した自治体は選挙前の81から33に落ち込み、全体で1000議席以上減らしました。

    これに対し、最大野党の労働党は71の自治体で議席の過半数を獲得し、全体で500議席以上増やしたほか、野党第2党の自由民主党も全体で400議席以上増やし躍進

  48. 原神はスタレにみんな移動しスカスカになってしもたん

  49. イギリス地方選挙 与党・保守党 議席を大きく減らす
    2023年5月6日 保守党が議席の過半数を獲得した自治体は選挙前の81から33に落ち込み、全体で1000議席以上減らしましわら、た。

    これに対し、最大野党の労働党は71の自治体で議席の過半数を獲得し、全体で500議席以上増やしたほか、野党第2党の自由民主党も全体で400議席以上増やし躍進

  50. >>7
    ガチで言ってんなら頭逝ってんなあw

  51. 普通にダメだろ
    初期投資の時点で完全敗北
    いまだにファミコンみたいなオーバーフローバグ起こす人員不足

  52. 日本人だけじゃないだろ

  53. かいはつひ
    げんしん 110億円
    フォースポークン 130億円

  54. ジャップ企業の楽してボロ儲けしようってスタンスがゴミすぎるんだろ?
    同じ日本人にすら侮蔑の対象になってるし
    某ステマ団体がデカイ顔してる時点でお察し
    ちなみに俺はそいつらの見事に0.0000000001秒もやってないこと誇りに思っってるWWWWWWW

  55. スタレってコマンドバトルでスキル1つ必殺技1つやろ面白いんかこれで

  56. >>30
    約束された神ゲー

  57. メメントモリめっちゃCM打ってるやん

  58. 一昔前のMMOなんか全部韓国産やん、いまさらやろ

  59. ニケはハフバで新規置いてけぼりのイベントだけどフルボイスとか力入れまくってたからな。色々と見えない所に本気出すのは日本ソシャゲも見習ってほしいわ

  60. FGOが稼いだ金→ゲームはショボいままなのでどこに使われてるか不明
    サイゲが稼いだ金→アベマに吸われる

    ホヨバが稼いだ金→しっかりゲーム開発に使われてユーザーに還元される
    この差よ

  61. なお嘘の模様

  62. >>59
    簡単に出来るメメントモリ!!

  63. スタレやってみると分かるけどあのグラでロード爆速、回復地点多数、シナリオも出来いいしで快適すぎるからな
    シナリオ実装が遅いのと育成素材部分ってソシャゲ特有の不満点はあるけど

  64. 原神は20代のユーザー一番多くて次に10代だけどスタレはアラサー以上向けにターゲット層絞って来た感あるから日本だと原神よりスタレのがユーザー層奪い合いの敵になりそう

  65. スタレみたいなゴミゲーやるくらいならFGOかグラブルの方が良いのでは?
    3つしかコマンドない戦闘とか小学生くらいしか楽しめないだろ

  66. >>57
    選択肢が無いということは考えなくていいという事だからラクでいいのかも

  67. ソシャゲ相手にCSは〜って言ってるやつ大丈夫?
    畑違いのゲーム比べてなんの意味があるんや

  68. >>63
    誤解を招いたのであれば申し訳無い

  69. >>62
    思った以上に崩壊売れてたから今まで以上に原神に力入れて欲しいわ

  70. モンストとパズドラの数値はないんやな

  71. >>69
    日本はアニメと漫画と四季と水道水が強いんだあああああああああああ

  72. >>57
    おもしろいぞ
    シンプルな戦闘でもここまで楽しくできるんかと驚いたわ

  73. すずめやスラムダンクで回収しとるやろ

  74. ブルアカざっこ

  75. 中華ゲーだけ何故か中国の売り上げを入れようとするよねw
    そんなことしてもバカ以外真に受けないのにwwwwwwwww

  76. >>67
    すまん化石ぽちぽちゲーとかおっさんおばさんしかやってないんだわ

  77. >>62
    自民党「北ミサイル、国外バラマキ、天クダリ中ヌキ増ゼイ、国民カンゲン」

  78. >>73
    温暖化で四季なんてなくなるし、水道水は民営化で終わる

  79. >>74
    具体的に何が楽しいの?面白いとは書くけど具体性皆無な奴ばかりなんだよ

  80. 家庭用作ってる大手がことごとくダメになったな
    大企業が学歴人事でやる気のないイエスマンで揃えたからだな

  81. 原神ってほとんど中国人気なんだな

  82. アニメや漫画も中国に負ける未来が確定してる日本

  83. 日本のソシャゲの主力企業のサイゲが海外で弱すぎるのがなぁ
    着々と国内市場以外の売上伸ばしてる中国に遅れはじめた

  84. FGOとモンストに負けてる雑魚がなんか言ってら

  85. >>55
    スクエニはマジで企画者全員クビにしたほうがいいな

  86. スタレセルラン一位だな

  87. >>62
    サイゲの金はウマ娘のアニメ資金になってるのでは

  88. >>86
    中国人「原神もスタレも中国だと売れてるんだよぉぉぉぉぉ」
    日本人「知らんがなw」

  89. 原神とスタレで毎日たのしいよ
    ありがとう父さん

  90. >>88
    ほんまやんけ!

  91. でもアリスギアのアニメ切ったじゃん
    ジャパニーズソシャゲの最後の希望なのに

  92. 原神はともかくスターレイルとやらは周りにやってる奴居ないけどな

  93. 面倒なとこなくして楽しいとこだけとか言ってる
    背景が動くだけのクソゲーCMうざい

  94. 糞スレから情報拾ってるあたり
    忖度おねがいする金もなくなってそうだねw

  95. ソシャゲてクソゲーでもグラさえ良ければ売れるんやな

  96. >>1
    そもそもソシャゲに興味はない
    真のオタクは常に少数派だから人気ランキングは参考にもならない

  97. 国産の方が日本人に厳しいからしゃあないだろ
    どっちが反日か分らんわ

  98. 良い物に金を払うのは至極当たり前の事じゃないの?
    そこに国境の隔てなんてないわ
    そんな事気にするのはネトウヨだけだと思うけど
    国内のゲームより優れてるだけり話でしょ
    日本産の方が面白ければそっちにお金ちゃんと落とすよ

  99. エウルア復刻来ない
    ディシアの性能ゴミ
    公式の露骨な腐媚
    イベントによるキャラ崩壊
    展示動画騒動
    1部キャラ差別してる疑惑
    へそ出しおじ投下

    原神は終わりスタレに乗り換えていく

  100. まーーーーた中国コンテンツ上げで日本ネガかよ

    ほんっとここってそれ好きだな、どんだけ中華寄りサイトなんだ
    定期的に日本悲報も出すし

  101. >>96
    ていうかここにネタ送ってきてるやつがいるんだろ?
    だから特定の作品叩きとか似たようなネタが他でも出てくる

  102. >>99
    違うよ
    ちゃんと国内の物が良品ならそっちに還元される
    その証拠に国産のCS版はちゃんとお金落としてくれてるでしょ
    今の日本のソシャゲはどれもこれも糞ばっかだからこんな事態に陥る
    ソシャゲだけに関しては確実に中国韓国が優れてる
    CS版は確実に日本


  103.      /   ⌒  ⌒ \   日本人てさー、3DCGキャラオープンワールド作れないの   ❓❓❓❓❓
       /    (●)  (●) \    えちえちでお着替えでアクションできるやつ
        |   、" ゙)(__人__)"  )   
       \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |    このままだと中国父さんに負けるよ       
    __/          \  |__| | |  作れないの❓❓❓❓          
    | | /   ,              \n||  | |    
    | | /   /         r.  ( こ) | |  フーン、しょせん統一教会に支配された
    | | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|_____   衰退国家・ジャップネシアかぁ

  104. >>102
    管理人がドジンなんだからしゃーないやろw

  105. >>81
    そもそもコマンド戦闘嫌いなら楽しくないんじゃね
    好きな奴なら戦闘スピーディーだし技少なくても敵の攻撃が結構痛いからタンクとかヒーラーとかキャラの役割決めて編成したり行動順いじれたりで考えること結構あるから楽しめるぞ

  106. 終わりの国・日本

  107. 中国だけじゃなく林檎やGoogleにも大量に流れてんだよね
    それに広告ガンガン打ってるから国内にも流れてる
    これらに目を向けさせないスレタイはネトウヨとくさんの発狂記事ってすぐわかる

  108. >>102
    もっと叩かれてもいいけどな
    国内のソシャゲあんな出来悪いのに中国ソシャゲに負けてる理由が分からない時点で間抜けすぎる

  109. 日本人は統一教会の教義で3Dキャラオープンワールドソシャゲ作るの禁止されてるから

  110. >>104
    CSも中国の方が圧倒的に売れてるんだよなぁ

  111. でも日本には四季があるから…

  112. 日本はメーカーが毎月リセマラやってるからゲーム自体無いんだよね

  113. 中国はCSでゲーム出さないの?
    スマホゲーであそこまでクオリティ高いの出せるなら参入してきても良さそうなのに
    韓国のゲームにも言える事だけど

  114. >>109
    でたでたwトクサンガーw
    だいしゅきなあじゅーるれーんが死にそうだからって八つ当たりしてないで課金してあげてw
    5月
    3,700万G 189.5位w

  115. 5chまとめブログのルールを守らず権利侵害してるやらおんが日本とネトウヨ叩きしても説得力なし
    守っているまとめブログもたくさんあるんだけどね。著作権侵害犯罪者のやら管の逮捕はまだかな?

    ・5chまとめブログのルール
    引用元スレッドへのリンクを、記事のタイトル下もしくは記事末尾にわかりやすく張ること

  116. 衆院補選で自民4勝維新1勝、反日左翼政党全敗wほれさっさと大陸に帰れ反日やらチルwお前らは負けたんだよw

  117. スタレ 6万課金してゼーレ4凸したけど、もう飽きたからコンシューマーに戻るわ。

  118. >>107
    とりあえずコマンドバトル嫌いなんて一言も書いてない

    演出スキップできないし靭性?は弱点突かなきゃ減らないし各キャラ1つしか属性ないしスタンさせても即復帰即行動とかいう状態でスピーディーとは?
    タンクやヒーラー要素ない・役割や編成できないコマンドバトルの方が少ない

    なんというか挙げる点が何一つとして面白いに繋がらないんだが?頼むからちゃんと教えてほしい

  119. >>115
    1.まともなCSゲームが作れないから
    2.ステマの効果が薄いから

  120. >>30
    もたもたしてる間に何周遅れたんだっていう

  121. >>115
    steamでそこそこ出てるけどなんか足りない

  122. グラよくても戦闘がグラブル以下とか飽きるの早そう
    せめてアビリティ3個は持たせないと幅狭すぎてつまらんでしょ

  123. まあ人数とか数の勝負になったら負けるよな

  124. ブルプロには失望したわまじで
    原神とほぼ同時期に出るはずだったのにな

  125. 前は原神3000〜4000億とか書いてたのに随分下方修正したな

  126. 初動でコケたのに負けたのが原神
    共倒れってやつ

  127. CSでださないのはジャップ企業に金流したくないからじゃないの?
    糞BOXで出してもうれねーしw

  128. しょーがねーじゃん?あちらの方がゲーム性あるし日本の声がでかいのは何かあったらブレワイしか言わねえもん
    でソシャゲは駄目だPCゲーだとか言ってんの。FPSだけだろてめーのお勧めPCゲーはよお!

  129. ソシャゲが人生の全てみたいなコメントばっかだよな本文
    こいつら頭どっかおかしいのかな

  130. >>128
    だって正確な数字なんて誰も分かんねえもんw

  131. 日本ではソシャゲ自体ブームはもう去ってるからね

  132. >>9
    逆だろ
    スターレイルより出来のいいゲームなんていくらでもあるわ
    ソシャゲしかやったことないんか?

  133. >>126
    あれはマジで速攻サ終すると思うわ MMOとしての出来が終わってる

  134. >>101
    追加マップはいつも砂漠ばかり
    くだらねー知育ミニゲーム、クソみたいなカードゲーム(笑)の拡張に必死もあるぞ

  135. まともなオープンワールドをCSでやりてーわ
    もうはじめてオブリやスカイリムに触れた時の衝撃と感動は味わえんかな

  136. >>132
    いやそらそうやろ…
    中国のゲームで日本のゲーム叩く奴らだぞ
    日本に住んでて日本馬鹿にするとか自虐超えてただのパーやん

  137. 何でもだけど売上より利益率が大事だと思うがね

    韓国ソシャゲは分からんけど原神なんかメチャ人件費と広告費かけとるやろうし

  138. >>132
    それな
    ソシャゲとかやったことないわw
    元々ゲームほろんどやらないし

  139. 最近のゲームは課金前提だから面白くない。
    課金しなくてもプレイ出来ますよって言われたらそうだが、原神もスタレもニケも何が面白いのかさっぱりわからない。

    ビジネスゲーはもう飽きた

  140. >>12
    中韓ゲーも似たようなもんだぞ
    ガワに騙されて感覚麻痺してるだけや

  141. 別に中国でいくら売れてようが国内で勝ってりゃよくね?

  142. スタレまだプレステ版出てないのにこれなので伸びしろ十分

  143. >>29
    原神はあくまでスマホゲームにしては凄い

  144. >>135
    今ではCSが絶好調というね
    ソシャゲやってた連中は腐っても根はゲーマーだったって事だ

  145. >>128
    それある程度の期間だろ、これ1月分だぞ

  146. >>30
    クソグラのくせにPS5とXboxSXにしか対応してない

  147. >>141
    スタレなんか渋谷でビラ配りしてるからなゴールデンウィークにずっと

  148. >>143
    課金チューチューやな

  149. へたくそな絵とCVでかでか出した告知するソシャゲもうきついっすわ
    一方で映像作品としてPV出すソシャゲもあるというのに

  150. >>132
    実際そんな額払ってる人もいそうだろ

  151. ありとあらゆる分野で中国が日本を追い越すようになってきたねぇ

  152. >>147
    なにがすごいんや…多人数でバイク乗ったり水中潜れる幻塔の方が遥かにすごいやん…

  153. >>140
    日本のスマホゲーがだらしないから仕方ないのでは?低品質の商品をほめる方がやばいわ

  154. ホロライブとコラボしろ

  155. >>135
    まぁ負け組の娯楽ですわw

  156. >>151
    日本の企業より日本に雇用生み出してるのか(泣)

  157. 日本に夢見る時代は終わった

  158. >>48
    コマンドRPGのどこが新鮮なの?

  159. アズレンブルアカ普通に強くて草

  160. >>145
    国内で負けてるやん

  161. マリオみてえに正確な売り上げ出せないの悲しいなあ

  162. やらおんがどんなネガキャン記事を書こうが、日本ではウマ娘がトップ
    昨年年間売上1位という数字が事実としてあるし、今年のアニバも爆売れ

    一方の原神はアニバ爆死で直近のキャラも下り最速
    スターレイルも1位すら取れずに初動で既に終わってる
    そもそも翻訳やゲーム性が不完全だし、ウマ娘が1位である以上中韓ゲーなんて全く脅威にならないだろう

  163. >>132
    それが負け組の特徴

  164. ヘブバンブルアカに負けてるやん

  165. 国産のゴミソシャゲを擁護したくないからここは中国擁護やな
    CSに帰って来いよな

  166. スタレはなんで初動こんなだったんかね
    限定も開幕からいるわ、恒常で5人以上最高レアいるわなのに

  167. またステマか

  168. 原神もせっかくのオープンワールドを生かせてないよね
    イベントが毎回つまらないミニゲームミニゲームで飽きて徐々にプレイ時間が減ってくる

  169. >>166
    ウマ4月5月の売上死んでるけど大丈夫?

  170. ホヨバ疲れ

  171. >>166
    ウマアンチの捏造始まったよ…
    対立煽り狙いの長文

  172. プリコネもうブルアカどころかアズレン以下って生きてる価値ないだろ

  173. ブルアカ本当に強くなったな

  174. ソシャゲに逃げなかったフロム任天堂カプコンには感謝しかないな
    まじで国内CSを牽引してたのは間違いなくコイツら
    ソシャゲ全盛期の頃にこれら3社がCS捨ててたら本当に終わってた

  175. ・世界最大のゲームメディアIGNが選出した史上最高のゲームTOP100 (最新版)  

    日本37作品 
    中国0作品 
    韓国0作品

  176. 中国はまず100億円ゲームに使っては10億円を稼ごうとするが、日本の場合は1億円ゲームに使っては1億円の元を取ろうとするから全てが失敗する。
    そしてゲームに対して100億円を使う会社も貸してくれる銀行も存在しない。

  177. プリコネは開発費考えるとワーフリよりやばいんじゃね

  178. 日本の運営は集金優先で特攻ゲームしか作らん上にサイレントで下方修正するからやろ

  179. >>172
    というかゲームの性質上無理だぞ
    オープンなのにモブが歩くしかできねえからモンスター倒すしかできない

  180. >>168
    麻枝だはなぁ…

  181. >>183
    自社で全部やれるからサ終しないんだと思う
    あとグッズが多分売れてる

  182. >>180
    カプコンはソシャゲに失敗しただけだぞ

  183. >>184
    原神はインフレして誰もガチャ引かなくなっちまったやん

  184. >>84
    いや、中国だけでなくベトナムやインドまで追い込まれるのも時間の問題だね。

  185. >>157
    今の日本ってゲーマー以外は電車通勤に軽いスマホゲーやる位が大半だろ
    ソシャゲやってる人口のが少ない

  186. >>120
    ならお前には合わないってだけじゃん
    最初から否定する気しかない奴にはなに言っても時間の無駄

  187. どっちもやってないのにな
    まぁやってる人がいるから言ってるのだろうけど
    知らんがなとしか言えないわ

  188. 金が無い→有能な技術者が雇えない→稼ぐために低コスト集金ガチャゲー作る→爆死→金が無い

    日本はこのループから抜け出せない限りまともなゲーム作れないだろ
    まぁサイゲみたいに金があっても集金ゲー作り続ける所もあるけど

  189. >>157
    中国のゲームで叩く意味ってなんすかw

  190. 中華ゲーが面白いとは思わんがヘブバンはひどいと思う
    ヘブバンとかセクシーさが全然無いからな
    昔でももっと体の書き方が立体的で絵上手い人いたのに泣きゲーばっかり持ち上げてた成れの果てがこれ

  191. fgoで分かったやん
    ソシャゲってグッズ収集の一つなんだよ
    コンテンツに魅力がなければ終わるってだけ

  192. >>192
    パズドラ、モンスト、ポケGOくらいの軽いゲーム性で十分なのよな結局
    スマホで原神とかの色んな意味で重いゲームはあまり求められてない

  193. 原神よりスタレの方が生き残る気はする
    鳴潮でたら誰もやらなくなりそうやし

  194. >>195
    個人の作る同人の方に注目したほうがいいと思う
    もう企業からは拘りがある作品は出てこないだろ
    拘っても金にならない選択はしないし

  195. >>183
    売りだったアニメ演出も中華外注にコストダウンしてたり撤退戦繰り広げてるぞ

  196. >>136
    たとえば?
    純粋にプレイしてみたいから10タイトルほど頼む

  197. >>194
    それな
    やってない人間からしたらどうでもいいのよね

  198. >>193
    逃げるんだったら黙って逃げてくれ気持ち悪いから
    面白さを説明できてないお前が問題なだけ、お前が挙げてるのが他ゲーにも当てはまってるって理解できてないのか?
    合う合わないの話する以前の問題だろ、お前が質問に答えれてないって話なんだからw

  199. >>144
    日本はその騙すためのガワすら作れてないじゃん

  200. >>204
    横からだけどペルソナ系が一番よく挙げられてるわ
    あと頼むんだったら10タイトルも指図しないで複数挙げてほしいくらいにするべきじゃないの?なんか横柄にしか見えない

  201. 家庭用含む
    fifa 950億
    イーフト 540億

    はい原神雑魚

  202. >>199
    センサータワーが全体の売上2割日本て言ってるぞ

    https://36kr.jp/204928/

  203. mihoyoやYostarの新作なら触るって日本人の方がもう日本企業の新作云々より多いんじゃね

  204. >>195
    集金ゲーっても原神崩壊ブルアカの大陸系よりもガチャ確率高いし、配布も多くね?

  205. 日本がというよりも中国人がソシャゲに支配されてるんじゃ…

  206. >>212
    多くて初動コケたらマジで見放されたってことか

  207. ブルアカの総力戦がいちばん楽しい

  208. >>214
    消せ消せ消せ

  209. >>213
    原神はまだしもブルアカは月100連以上手に入るからなかなかないぞ

  210. >>214
    1人当たりで言うなら日本の方がよほどやばそうなイメージだけどな
    中国は規模が大きいから額的に大きくなるだけで

  211. >ヘブバンはスタレがとれないセルラン1位をとってるんだよなあ

    とれてないぞ、ピッコマが1位だ

  212. >>208
    原神基準で語ってるならそらそう見えるわな
    うん、感覚麻痺しとるよ

  213. つか中国人の人口考えたら売り上げ少なすぎるよな…

  214. >>180
    任天堂もFEとかドラガリアロストとか、ポケモンは何個もやってるぞ

  215. ワイはブルアカ派やから、韓国に金貢いでるで^^v

  216. >>214
    あの一人あたりの課金金額圧倒的1位は日本です

  217. >>209
    ペルソナは草

  218. >>220
    ピッコマ以下はやばいで他ゲーがセルラン高い時の必殺技にしてたのにまさか自分に跳ね返ってくるなんてな

  219. ヘブバンだけ意図的にSteam版とか繁体字版(香港、台湾)、韓国版で分けて記載してないのは何故?

  220. >>220
    ゲーカテ1位ならもう何回も取ってるしなんなら今取ってるしなw

  221. >>224
    パブリッシャーは中国だから中国に貢いでることになるだろ

  222. >>218
    ブルアカは配布というか、詫び石だろw
    不具合起こしまくる運営の方が詫び石多くなるの当たり前じゃん

  223. >>228
    ヘブバンは繁体字版(香港、台湾)、韓国版全部込みの数字だぞ、stemだけ別

  224. >>226
    安全圏からしかもの言えない情けない自分見た方がよっぽど笑えると思うよ

  225. >>228
    ヘブバンは全部入れた数字だぞ

  226. >>207
    すげーな人に聞いて理解できないと逆切れって
    そもそも人に面白さの理由を問いただしてるお前が気持ち悪いんだわ
    ゲームなんて自分でやるから面白いのであって自分でやってもつまらないなら人に説明されても理解なんて出来るわけないだろ糖質くん

  227. >>208
    まあ泣きゲーを持ち上げすぎたね
    もうこの流れは断ち切ったほうが良い
    ヘブバンみたいなのじゃなくちゃんと体の立体的なセクシーさを表現するのが上手い人を評価するべきだわな

  228. >>218
    プリコネシステムだから配布もそれに習ったんやろ

  229. ほい、ピッコマ落ちって馬鹿にしてたら一生ピッコマ以下の原神になったの草

  230. >>231
    詫び石とは別の計算だぞ

  231. >>233
    安全圏にいるのは認めるんだなwwwwwwwwwwwwww

  232. >>235
    理解できるわけないのに説明してるのか、意味不明だな
    あと出しの言い訳すぎてw

  233. >>231
    毎月のように不具合起こしてるからな……

  234. ヘブバン蒼井でもピッコマライン越えられなかったか

  235. >>231
    詫び石なしでも100連ぐらい手に入るぞ

  236. >>239
    計算の内訳は?

  237. 日本人は性格が悪いからね。
    自分が推しているゲームを持ち上げる為にライバルに対して「低評価」を付け合うから何もかもが伸びないのよ。
    そんなのは世界何処を探しても日本人ぐらいだよ

  238. >>241
    面白さを説明しろしろ君って大抵の場合説明しても理解できないって発狂するんだよね
    一種のかまってちゃん
    お前もそうだろうなと思ってつついたら案の定だったわw

  239. サイゲも中華ゲーと比べたらだいぶ見劣りするし
    万人受けするゲーム作れない

  240. こういう記事見ていつも思うけど原神とスタレはソシャゲだと思ってやってる奴いないと思う

  241. >>247
    客観的に見て説明できてない時点でただの言いがかりだろ
    あの文章見て説明できてる、文句言うのはおかしいとか思ってるならお前がガイジなだけ

  242. ブルアカは星1や星2も普通に活躍するし星3もガチャ以外から手に入る子けっこう多くて、自分で考える頭さえあればそのへんいっぱい活用して微課金でめっちゃ楽しめるからな

  243. FGOお得意のクソゲームだけど良キャラ良ストーリーだけで成り立ってるを
    ブルアカが猿真似できてるのに少し恐怖を感じた
    FGOにはまだまだ及ばないけどね

  244. >>250
    ソシャゲやろ…
    ガチャ引かないとキャラアプデされないやん

  245. アメリカに3割無条件でピンハネされてることには文句言わずクオリティー高いゲーム作ってるだけの中国には文句言うアホ

  246. >>245
    総力戦でだいたい30から40、デイリーとウィークリで10、通常メンテで20、戦術対抗で6、イベントかメイン更新で20から30

  247. リテラシーが政府に無いから吸われ放題なだけで

  248. >>253
    どこがだよ…
    お前アニバで右肩上がりって言ってから一度もセルラン一位になってないやん

  249. >>250
    原神はMMOって表現するやつもいるくらいだしな
    ソシャゲってもう低品質ゲームに対するレッテル貼りに使われてるだけだし

  250. >>207
    横やけど
    タンクとかヒーラーとかキャラの役割決めて編成したり行動順いじれたりで考えること結構あるから楽しめる で説明は出来てるし、他ゲーには当てはまらない魅力を述べなければ意味がないって理屈の方が後出し感強いと思った

  251. >>258
    fgoにはまだまだ及ばないて書いてある日本語も読めないのか

  252. 日本産は集金強すぎて世界から避けられてきてるな…

  253. >>244
    月100連はマンパケ2種課金しないといかないはずやで、課金してれば2ヶ月~2ヶ月半で天井貯まるってのはwikiでも言われとる

  254. >>252
    自分で考える頭無いから総力戦とかはエクストリーム止まりだけど、対抗戦はこの前登頂できたわ
    今のイベントのミニゲームも面白いし新七囚人キャラも気になるしでブルアカ1本でいいかなガチャゲームは

  255. >>251
    説明された内容でそれが他のゲームにもある要素だって理解できてんじゃん
    お前がガイジなだけだったねw

  256. >>252
    今やってる総力戦でシズコとかアイリとかシミコとかジュンコみたいな俺の好きな低レアキャラ群が活躍して初めてINSANEクリア出来てめっちゃ嬉しかったわ
    ブルアカまじ神ゲーだと思う

  257. >>261
    お前はまだまだって日本語を勉強した方がいいよ

  258. >>259
    原神をMMOって言うのはさすがにただの無知

  259. スターレイル作り込みヤバいぞ。
    オーソドックスな日本的なRPGを優秀な人が金かけて丁寧に作り込んでる感じ。
    日本の会社じゃここまで作り込めないのが何とも悲しいな。

  260. >>259
    mmoって他のプレイヤーがつねに周りが動いてるものを言うんやで
    原神はモブが生きてないファンタジーGTAだよ
    それもps2の

  261. >>263
    毎月120連ぐいらいてもう動画出てるぞ

    https://www.youtube.com/watch?v=jNlnBuovMrg

  262. >>269
    結局、お使いしかないんだよね中身が

  263. ブルアカが足を引っ張るから…

  264. ブルアカはステマ疑惑かけられるわ
    スタレは初動コケるわ
    原神はそのスタレに負けるわ
    そして全員ピッコマ以下とかもう終わりだよ

  265. mihoyoはなぁ
    崩壊3rdを結構ガッツリやってたけど第一部最終章のシナリオが
    あまりにも酷かったんで萎えた
    やっぱりストーリーとか表現は日本に追いつくのはまだまだ
    掛かりそうだと思った

  266. >>274
    日本のゲームも全部ピッコマ以下だけど

  267. >>269
    いつものハリボテ

  268. >>276
    原神なんて更新してもピッコマ以下だけど

  269. >>272
    ベースはJRPG的なお使いなんだけど
    あの手この手の作り込みが凄いよ。テキスト量も異常。
    模擬宇宙とかやってみると作り手が達者でビックリする。

  270. >>264
    対抗戦はちゃんとやってないなぁ
    イロハや水着マシロいない人出るまでリセットして特殊装甲で固めた部隊でテキトーに攻めて300位台くらいウロウロしてるわ
    PvPガチるとキリがなさそうで怖い

  271. なんならスタレは麻雀とABEMAに負けたから

  272. >>270
    そういうのは実際に原神をMMOと言ってるやつに直接言ってやれ

  273. >>279
    毎回どうでもいいモブのセリフ聞いてどうすんの
    あいつと友達になりたいから言ってきてとか意味不明すぎるだろ
    モブが地面に縛り付けられてて可哀想

  274. >>275
    エリシアについてどう思ってる?
    個人的には妖精なのに人とかえ?ってなる

  275. 8年目のゲームに10億勝った!ってはしゃいでるスタレくんはなんかもう

    爆死扱いだと思うわこれ

  276. >>243
    もうLINEマンガ、スタレに負けてる時点で回ってないっぽいな
    空き巣失敗で草

  277. >>266
    ジュンコは重装甲だからインサネだとキツくないか?

  278. ミホヨゲーだけはシングル用ゲームをスマホでプレイできるというクオリティだから別格
    日本もこういうゲーム出せよ
    ガチャ回させる前提の作りは終わってる

  279. >>285
    スタレは集計5日分だぞ

  280. >>280
    まぁ対抗戦は適当でいいと思うよ、ガチるとストレスだし
    適当に適当に~

  281. >>288
    ミホヨのゲームでガチャなし縛りプレイしてんのかwスゲーww

  282. >>288
    ミホヨゲーにガチャが無かったらこういうのも説得力あったんだけどな
    結局はガチャゲーよ

  283. 家庭用含む
    fifa 950億
    イーフト 540億

    勝てるソシャゲはよ

  284. >>283
    いや、JRPG自体がつまらんと言ったらそこ迄の話なんだけど
    この方向性では間違いなく作り込みが異常。

  285. 日本のソシャゲが調子良ければすぐに搾取だなんだとネガキャンするくせに中華だとすぐ持ち上げるよな
    何が日本大丈夫かだよ

  286. 原神ってもうインフレするかないだろうけど、あと移動面の強いキャラ
    ただこれだすと白猫コースだよな

  287. ufo「私たちは買われた」

  288. ラゾーナ川崎で美味しい店はどこ?

  289. >>296
    お前がそう見てるだけだろ、病院に行った方がいいぞでも暴れて迷惑かけるなよ

  290. >>295
    どこがだよパズルトロッコに意味不明なチャット
    写真撮ってもってこいっていうモブ
    それがサブだけならいいがメインでお使いお使い
    うんざりだわ

  291. 在日しかやってないゲームだろ

  292. >>302
    在日多すぎだろ

  293. 原神って中国で売れてるだけで日本だとゴミだよな
    今回の売上も日本の数字が原神には書かれてないし
    それほどまでに原神は日本人にまったくウケてない

  294. >>300
    お前は病院から出て来るなよ

  295. オートランがないのとUIがゴミ

  296. 移民政策推進して日本人弾圧して削減してるしそりゃ在日も多くなるだろ

  297. 日本でゴミのワーフリが続いてる理由は中国のお陰か

  298. スタレ、ブルカス、ケツ、原神
    これがステマ四天王
    1番自社買いとステマが酷いのはブルカスだけど

  299. >>81
    この手の流行モノは流行に乗っかってイキりたいだけの馬鹿しかいないから具体的な説明ができないんだろうな
    話せてもストーリーかキャラの話しかしないかできないし
    仮にこれをステマしてきて俺等がやる気にさせるまでの説明をこいつらには出来ないと思う

  300. >>287
    正月じゃなくて軽装甲貫通アタッカーのノーマルジュンコ
    射程650だからクロ戦でコースターの安置に配置できて、ボスの通常攻撃でじわじわ体力減る事でSSの攻撃力アップもじわじわ伸びてEXスキル使わなくてもそこそこダメージ出してくれる。さらに愛用品あれば終盤に1コスでEX連打も出来てわりと優秀だと思ってる

  301. >>284
    初登場時は「なんだこの新キャラ?いきなりぶっこんできやがって
    いいから御三家出すんだよぉ!」だったけど古の楽園中盤位には
    「エリシア超好き!」になってたwてか13英傑が良いキャラすぎた。

    そのせいでその後の御三家が割くって存在がうすーくなって
    最終章がごらんの有様

  302. >>305
    日本の売上はグロ版のところだぞ

  303. こんな風に数字を盛るわりに
    セルラン見ると原神っていつも底に沈んでるんだよな

  304. >>246
    なお海外も民度低い奴の割合はそこまで差は無い模様
    最近の日本のゲームが低評価なのはソシャゲは集金酷くCSもおま国価格だらけなのが主原因だからむしろ順当

  305. >>306
    病院とは離れたところにいるから大丈夫だ、犯罪行為だけはするなよ存在が既に犯罪なんだから

  306. >>266
    チョコミント戦術はいろんな意味で面白くて好きだわ

  307. 日本人オタから金を毟り取るなろう方程式確率した感じだな
    もちろん自国や韓国からの徴収もあるんだろうが
    ちょろいなぁ

  308. >>301
    だからそれはJRPGの構造そのものだろうw
    こんな小ネタや設定、個別アイデアのテキスト作り込んでるのまず無いから。

  309. 自動戦闘を一々戦闘に入ってから押さないといけないくそ仕様なんとかしろ

  310. ウクライナの人が旗を取られて怒ってた
    少しはお前らも見習ってくれ

  311. >>313
    例えるなら前作主人公的な存在が出しゃばって、現代の主人公達の出番喰いまくってる感じか
    人によっては嫌われる黄金パターンやね…

  312. 売り上げでしか物事を見れないのか?

  313. >>323
    設定がすごいんだああああああ

  314. >>324
    バックログもな

  315. >>323
    JRPGの最底辺あたりを「JRPGの構造そのもの」って言うのはあかんわ

  316. つまりその設定を何も活かせてないゲームを作ったわけか

  317. 原神のアニメやるときOP再生すげえってやつやりそう

  318. >>312
    神秘総力戦だから正月ジュンコのことだと勘違いしたわwスマン
    安置戦法はスマホでイズナをピンポイントで移動させるのが難しくて無理だと思ったからやってないなぁ 俺はもうEXでいいやって感じ

  319. この間、流行ってると噂になってるブル垢のリアルイベ見に行ったんですよ
    そしたら、ブーム感を出す為にホームレスをエキストラとして大量投入してるから、臭いのなんの
    当然雇われたエキストラ達はブルカスになんて興味無いから、「あー」とか呻きながらフラフラしてるだけ
    俺はラクーンシティにでも迷い込んだのかと頭おかしくなりそうだったわ
    あんなステマゲームやってる奴はマジでヤバイ

  320. 原神は中国人に売れてるだけで日本での人気は雑魚
    ちな現在のセルラン
    4位:ヘブバン
    5位:FGO

    13位:ニケ
    14位:ウマ娘

    23位:原神

  321. >>335
    3位のスタレ抜けてますよ

  322. 設定とか個別セリフの作り込みがすごいのに何言ってるか分からないで片付けられんの草

  323. 当時世界一だった日本のゲームはなぜか途中で欧米を真似る方向に舵を切って衰退した
    一方中国のゲームは日本を真似る方向を突き詰めて正当進化させ世界を獲った
    日本のゲーマーも日本のゲームではなく中国のゲームを選ぶのは当然の話

  324. >>330
    最底辺というかJRPGの基本的な構造はそう言うお使いだぞ?
    ドラクエだろうがFFだろうがベースのシステムを
    あれやこれや工夫して誤魔化してるだけで。

  325. >>232
    いや、そういう事じゃなくて、全体の数字が書かれてるのはみんなそうでしょ?その中で他は内訳がカッコ内で記載されてるのに、なんでヘブバンだけ全体数のみで内訳が無いの?って話。

  326. >>335
    原神ウマに負けてて草
    やっぱfgoが最強やね

  327. ヘブバンもうスタレに負けてて草

  328. >>339
    ならスタレも工夫しろ

  329. スタレはパム使わせろよ
    あいつ何安全圏で生意気かましてんの

  330. 原神の成功例があるのにスタレは作りが雑過ぎる

  331. 早く原神コラボしてクレー引かせろ

  332. ヘブバンも面白いのにプレイしてない国産ソシャゲsageばっかりしてるオタクが多すぎるんだよなぁ
    ウマとかも普通に売上いいのにめちゃくちゃ叩かれるしだから海外に抜かれるんだよ

  333. >>326
    古の楽園が終わった時にスッパリ出番が無くなれば切り替え上手くいったと思うけど
    人気が出すぎちゃったせいかその後もメインにサブにシナリオに出まくったせいで
    完全に御三家達喰っちゃったね。

    性能でもエリシアはともかく自称13英傑最弱の猫が強すぎて
    「もう全部コイツでいいんじゃないかな?」状態にしばらくなったしw

  334. nikkeは普通にシナリオもキャラもいいのよ

  335. >>318
    急に噛み付いてきた奴がこれ言ってるんだからどうしようもねえなw

  336. >>340
    そりゃヘブバンは他のゲームと違って一緒だからだよ、他は例えばアクナイなら日本と中国で別アプリ

  337. 日本にはFGOがあるから

  338. >>347
    ウマは鯖太郎と原神の憎しみが強すぎてな
    鯖太郎は原神に移住したから原神は叩かないし

  339. >>346
    ??「行くわよ」

  340. 無料ガチャやったウマに負けた原神…
    もう終わりだよ

  341. >原神 561.4~695.8億

    原神信者っていまだにこんな根拠のない数字信じているのか?
    ひと月で700億の売上があるとか少し考えたらいかにおかしな数字かすぐにわかるだろう

  342. スタレはフィールドで敵殴ったときにレベル差がある程度あるなら即リザルトになれば神ゲーになれると思う

  343. >>348
    もうそこまで行くと13英傑というより13怨霊やねw未練ありすぎだろw
    とっとと成仏してくれと言いたい…それか最初から現代設定で出せw
    英雄はロクなもんじゃないなw

  344. >>356
    そのおかしいとする根拠は?

  345. ほんそれ
    調べたらこの原神の一か月の売上700億って信憑性がまるでない
    ついかそこらじゅうで突っ込みまくられてる数字なのにまだ信じてる奴がいるのかw

  346. >>356
    日本で4月セルラン1位とれてないウマが50億近くあるし別におかしい数字でもないが

  347. それならセルラン1位とれてない日本でしか売れてないウマが50億あるのはどう説明するんだ?

  348. >原神 561.4~695.8億

    これって元の中国のコミュニティでも突っ込まれまくりの数字やぞ
    ひと月でこれだけ稼ぐ会社が決算あげてないってマジ?
    決算出してないことをいいことに、いくらでも誤魔化せる数字をさも正しいように見せかけるなよw

  349. >>359
    それでも艦橋にずっとエリシア立たせとく位すこなんだ・・・
    お触り復活しろ!

  350. 「日本の金」というか「弱者男性の金」なのでセーフ

  351. >>357
    瞬殺ほしいよな

  352. ブルアカは配布石(詫び石)が多くて無課金で遊べるから
    その分、公式サイトでグッズを買ってるわ

  353. >>333
    イズナやアスナを安置に移動させるのは面倒だから俺もやってない。あの枠にはミチルとかテキトーに置いて最初のコースターで即死してもらってる。
    スペシャルに回復キャラ入れれば1人くらい特殊装甲混ぜても最後まで体力もつからヒフミマキサクラコとモモミドジュンコの2チームとチョコミント部隊合わせた3部隊でクロ倒してるわ

  354. 2、3日前もまったく同じスレと記事あるしどんだけ必死なんだよ
    転載してるレスも同じだぞ

  355. 冗談抜きで、原神とかプレイしてる馬鹿ってマジで居るの?
    スパイウェア仕込まれて何から何まで抜かれてるの分かってる?
    ヤーさんがやってるシノギ稼業に金使うよりアホな事してる訳だけど、恥ずかしくないのかな

  356. >>362
    お前さ
    本気で原神がひと月でこれだけ売上があるなら年間で1兆円近くの数字になるんや
    これって元の中国コミュニティでも突っ込みまくられてる数字なんやで
    決算出してないことをいいことに、出鱈目な数字出すなよ

  357. ネトゲに関してはしょうがないとこはあるな
    中韓の方はコピーが酷くて据え置き文化がなかなか根付かなかったから
    ずっとネトゲ作ってたからね

  358. >>369
    ペロロ様のぬいぐるみ、楽しみで仕方ないです!!

  359. >>366
    ビジュアルは一番よね…
    崩壊3rdじゃなくシナリオまともな他社作品で出てほしかったくらい勿体ない

  360. >>372
    皆そんなの気にしないで面白ければ遊ぶからだが

  361. FGOまーたガチャ追加しやがったw
    恒常復刻とはいえ、こいつ何個ガチャ追加すんだよw

  362. >>363
    それがウマ側とか信じてるのマジ?
    お前、鈴木宗男以下のバカだな

  363. 世界一を達成した原神に勝てる可能性があるのはスタレくらいだ
    日本のゲームでは逆立ち10段重ねしても届かない高みに行ってしまった

  364. そもそも普段中国のゲームってセルラン二桁がざらだしランキングは日本のソシャゲばっかだぞ
    タイミング見て記事作ったり工作したり本当気持ち悪い

  365. >原神 561.4~695.8億

    マジでこの数字信じている原神信者がいてワロタ
    一つのアプリで年間1兆円近くの売上がある会社が決算出してないってマジ?
    ほんま悪質やわ

  366. ゲハ崩れの据え置きおじさんは目まで悪いのか知らんけど
    このグラでしょぼいとか言ってたらドラクエとかPS3レベルだろ

  367. >原神 561.4~695.8億

    これって日本のまとめサイトが記事にするまでがセットなんやろうねー
    組織的に行われている可能性があると思うわ

  368. 連投ガイジおって草
    数字に妄想でいくら噛みついても無意味なのにwww

  369. 女さんはKアイドル好き
    オタクは中華ゲー好き
    日本のアイドルも日本のソシャゲももう少し頑張れよ

  370. >>370
    ミチルの扱い酷くて草

  371. >>378
    イベントシナリオに出番があればとりあえずPUする感じ

  372. >>373
    ウマの50億の話全然触れないじゃん

  373. >>365>>373
    それいったらFGOとかも決算だしてなかったときにめっちゃいわれてたことだから
    お互い様じゃね?

  374. 原神は今日本だとひと月20億くらいがええとこやんw
    グロスや本国で600億稼いでるんか?w
    日本って売上上位じゃなかったっけ?www

  375. グラは原神の方が良いな

  376. >>365
    上場する会社って資金繰りをするためなんだから資金繰り必要ないなら上場する必要ないのでは
    もっといえばミホヨは株主とかの意向とかでゲームの方針決められるの嫌だから上場しないって言ってるし

  377. 俺もそう思う
    原神のひと月の売り上げが根拠のないおかしい数字ってのは普通に中国コミュニティでも指摘されてるのに、
    何故かスルーして正しい数字と勘違いさせるように日本のまとめサイトがソースにして記事にしてるからなぁ
    かなり怪しいな

  378. 日本に売れるソシャゲをつくる力はないかもしれないけど、大陸ソシャゲの売上に大きく貢献してるのは日本人だから日本の力とも言える

  379. >>394
    それが狙いだろうねー
    この数字が正しいとか関係なく、はなから日本で拡散するのが目的だと思うわ
    元の中国コミュニティでも突っ込まれまくっているのに何故かやめないしなw

  380. >>381
    よくもまぁ平気でうそつけるな、1桁常駐とかピッコマとかライン漫画YouTubeぐらいで日本のアプリもほとんど上位におらんわ

  381. 全体の売上の2割が日本なら最低でも100億じゃね?

  382. >>393
    君、休み中の中学生?
    詐欺とかに騙されない様に気をつけてね

  383. >>394
    もう諦めろw
    「中国のコミュニティ」って言っとけば妄想にも説得力が産まれるような気がすると思ってる時点でもう中国に負けてるんだよw

  384. どこの中国コミュティか全然出てこないが妄想か?

  385. >>351
    あー…他国版も全部日本で管理運営してる影響でそうなってるのか…納得した。ありがとう。

  386. そういや、昔ツイッターでもこの原神の売上数字を元に原神すげえって言ってたアカウントはみんなから突っ込みまくられてたなw
    もう一部のまとめサイトが記事にするくらいしか信用されてない数字
    まぁここのサイトも分かってて記事にして拡散してるけど、日本のユーザーもおかしな売上数字って理解している人が大半だから残念!

  387. >>376
    キャラ権利買い取ってブルアカ運営に吸収されてほしい
    立ち絵もブルアカライズされたエリシア見てみたい

  388. もう日本のゲームなんて長いことやってないわ
    とっくに技術とか枯れてるんだろうな

  389. >>398
    林檎で計算したがる人がいるからアレだけど、プラットフォーム全体ならそれぐらいでしょ

  390. >>396
    都市部で平均月収が7、8万くらいがザラでどんどん減っていってる
    そんな連中がどうやって高額課金するんだって話

  391. 原神のセルラン
    5月 4億 18.3位
    4月 14億 19.6位
    3月 13億 31.1位
    2月 21億 12.8位
    1月 18億 15.8位
    日本だとマジでこんなもん
    中国の売上だけでひたすらイキッてる

  392. >>387
    レイサちゃんがタンクだったら次回からこの枠には必ずレイサちゃんを置きたい

  393. >>408
    バイオよりはるかに良くて草

  394. >>313
    FGOにも言えるけどオタクが書いたシナリオの悪い面が出てて
    キャラ活躍のバランスの取り方が下手糞すぎるのよなー
    せっかく良いキャラ出ても後のシナリオで台無しになるという…
    こういうキャラゲーはシナリオ無視してキャラのガワだけを楽しむのが正解かな

  395. >>7
    いや単純にソシャゲ作り込むだけの意欲がクリエイターにないんだよ
    所詮金を搾り取る装置だからな

    技術力高いメーカーでもCS以下のゲームしか出さないだろ
    金を搾り取って死後地獄になんて行きたくない
    皆天国に行きたいのさ
    日本人は八百万の神を信じてるからな
    悪行に本気を出せない

  396. >>9
    結局日本のゲームメーカーにとってソシャゲは金を搾り取る悪であり
    CSは人を楽しませる正義ってことだろう

    株主に作れと言われて嫌々作ってるのが目に見えて分かるやん

  397. >>408
    管理人本人が電卓レベルて言ってるgame-iとかほんま勘弁してくださいよ

  398. >>414
    センタワも二ノ国が一度もウマをセルランで上回ってないのに売上は上って出してたからガバガバでいい勝負やん

  399. ソシャゲなんてとっとと衰退したほうがいい
    この文化のおかけで楽に金稼ぐこと覚えてまともなゲーム開発しなくなったからな

  400. 世界総合売上一位が正義なら
    ジャップオスはコナンを貶してアベンジャーズを持ち上げないといけない道理になるんだが?

  401. >>354
    順当に刻晴、フィッシュルになりそう

  402. >>376
    ビジュアルとキャラ付けと楽園シナリオの動機と顛末とマリーナの演技は完璧やった

  403. >>408
    ひたすら林檎の順位だけで草

  404. >>394
    日本は外圧に弱いから…
    一番効果覿面なのは白人にべた褒めさせてそれを日本に持ち込んでステマすることだがな
    黒人または黄色人種の太鼓判ではいまいち箔がつかない

  405. >>415
    そのセンタワをgame-iの管理人がスパコンだから電卓のうちとは比較になりませんていったけど?

  406. 世界での売上なら原神はPUBGとかに負けてる
    日本での売上なら原神は負けまくりの雑魚
    そういうのを無視して原神に都合のいい書き方してるのがキモイんだよな

  407. このゲーム障害物だらけなのになんでジャンプねぇの?

  408. (正直売上とかゲームしながら気にしてやってないわ・・・
    ソシャゲ所か自分のやってるCSゲームが1位だったら嬉しいとかそういうのも解らん・・・)

  409. つーか日本の場合ポケもマリオもゼル伝もエルデンもペルソナもFFDQテイルズもある総合型ゲームエンタメ大国なのに
    何故かジャップゲークローンソシャゲ特化の中韓にソシャゲの土俵で戦わさせられる謎

    ピカチュウ生み出してから言え

  410. >>423
    そもそも原神がひと月で561.4~695.8億もの売り上げがあるとかめちゃくちゃやん
    少し調べれば全く根拠のない数字だと分かるぞ

  411. >>414
    セルランはAppleのデータだから正しいぞ

  412. CSゲーは日本産
    ソシャゲは大陸産
    わいはこれ

  413. 本当にここの連中って話が吹っ飛んでんな

  414. まあ、このサイトもこんな根拠のない原神の売上数字を元に記事にして拡散してるしな
    日本で一部のまとめサイトが記事にするまでがセットなんだろう

  415. >>415
    忖度バレw

  416. >>427
    いつものビリビリ動画のRMB換算のデータだ。原神は滅茶苦茶な係数かけて数字を盛ってる胡散臭いデータ
    まぁ中韓ゲーにとっては都合がいいから、どれだけ指摘されても毎回このデータ出してくるけどな

  417. >>428
    推測売上の方だぞ

  418. >>395
    そんなことで日本自慢とかお前らが哀れ
    任天堂のが遥かに日本の誇りだよ

  419. 一通りコメントを読んだら原神 561.4~695.8億の売上を正しい数字としてごり押ししようとしてるコメントがあってワロタ
    少し前にツイッターでもこの数字を元に原神すげえって言ってる奴が総突っ込みされてたやん

  420. >>412
    横だが120億出してくれたら頑張る人はいると思うぞw
    むしろ金出す側が小リスクで儲けるものだと思ってる。
    まあ何より原神にしろスタレにしろ
    製作者が本気で好きなもの作ってるのが大きい。

  421. >>436
    だからそれをだせよじゃないとそれあなたの妄想ですよねで終わる

  422. 原神なんて中国本場はチーターだらけだろ

  423. >>419
    ホントなーそれよ
    楽園でスパッと出番終えてればこんな事には…
    ガチャゲーの宿命か…

  424. >>433
    しかも元の中国コミュニティでも根拠のない数字だって突っ込みされまくってるしな
    しかもそれを信用してないコメントがあって笑える
    どんだけ正しい数字だとごり押ししたいんだよ
    決算出してないからってめちゃくちゃ

  425. 本気で好きなのは金だけだろw
    じゃなきゃあんなパクリキメラゲーなんぞ恥ずかしくてつくれねーわw

  426. 原神って泥だと去年と平均順位変わらないんだな
    むしろ4月は去年より上がってるし

  427. >>438
    普通に中国コミュニティで調べればいくらでもあるだろう
    そもそも日本のツイッターでもこの売上数字を元に原神すげえって言ってたアカウントが突っ込まれまくってたのにまだ正しい売上数字だとごり押しするの?
    日本でも中国でも突っ込みどころ満載ですよ

  428. >>443
    去年の林檎値上がりからは泥の順位は上がってるぞ

  429. でもよぉ原神はパクリというけど日本はパクる事すらできないやん?よくあるポチポチゲーはパクれてるけど

  430. >>438
    そうやってごり押ししてれば日本のユーザーが正しい数字だと思うのか?
    殆どの人が一次ソースを調べないことを逆手に取ってごり押ししてる数字なんて残念ながらみんな信用してません
    あまり日本のユーザーを馬鹿にするなよ

  431. >>438
    普通にビリビリとか調べたらよろし

  432. 和製はそんだけ出来が悪いの理解してるやん

  433. >>443
    そりゃ林檎民は公式課金するでしょ
    やたら林檎の順位で決めたがるけど

  434. マジで原神のひと月の売上が700億ってごり押ししようとしてるコメントがあって笑えるw

  435. >>258
    ステマバレしてから調子悪いな
    頑張って単発のブルアカageコメント書きまくって人気あるフリ続けてるわ

  436. >>436
    突っ込む迷探偵が多いだけじゃんw

  437. >>451
    ツイッターでも昔この売上数字で原神すげえって流れを作ろうとして失敗してたのにな
    原神信者も諦めが悪いw

  438. Twitterでやらかしたのはサイゲもなんだけどね

  439. pixiv界隈もすっかり中韓ゲー一色だしな
    そこに流行りのアニメが食い込むくらいで。それも放送終わればすぐいなくなる
    日本のオタクは海外産に支配されてるよ

  440. ステマばれした挙句リークだとごまかそうとしてから調子悪いよねw
    結構な信者が目を覚ましちゃったのかな

  441. 悪いけど中国で売れてるかどうかなんて興味ないんだわ
    日本のランキングで作り直してくれるか?
    原神とか10位にも入らんだろ

  442. >>456
    支配した気になってるのは頭の悪い中華だけだよ
    渋の日本ユーザーなんか早々に見切り付けて他にうつってるよw

  443. >>453
    売上下がってるなら泥の順位も下がってていいのにね
    むしろ平均順位は上がっている模様

  444. >>459
    絵描き産たちがpv目的欲しさに描きまくるから簡単に支配からは抜け出せないぞ
    バニー着てピースする絵を描くだけで弱小垢でもそこそこの数字を簡単に得られるんだからやめられないよ
    当然無産もそれに引っ張られる定めよ

  445. >>460
    迷探偵の意見とsensor towerのデータなら断然後者だわ
    むしろおかしいからおかしいんですと言ったら笑われるわ

  446. よくよく考えたら、ヘブバンって海外版も同じアプリで日本の運営会社が全部一括管理してるって事は、他のゲームよりダイレクトに売上の恩恵があるって事なんか?

  447. 昨年の売上とアクティブユーザーの記事やけどそこまで中国って感じでもないと思うぞ

    ttps://news.yahoo.co.jp/articles/0c0888f31d2c2cb25067ebc311cd7c0d099c962b

    ttps://gamebiz.jp/news/361820

  448. >>446
    つかそもそも日本もパクリゲー一杯あるのに何言ってんのと言う話だわ。

  449. 最強目玉をガチャ終わった瞬間ナーフしても泣き寝入りしかないジャップ相手を商売するジャップと
    ユーザーになんか不利益なことをしたら即刻通報するやつらを相手に商売するのとその他
    前者は詐欺まがいな商売を続行し後者はユーザー満足させる工夫をする
    この差はでかい

  450. >>310
    ステマ凄いのはもう民族性だししゃーない
    日本のコンテンツもやってるけど中韓は規模が違うわ

  451. 世界レベルで勝てないのは仕方ない。人口差だ。

    でも日本単体でも課金されまくっているって事は
    国産ソシャゲが終わっている証拠

  452. >>310
    ウマ入ってないんだな

  453. 中国人って中国が貧乏な国って事をすぐ忘れるよね
    自慢してる部分って北朝鮮のミサイルと変わらないのに・・・。

  454. >>314
    他国と合算だからな。割合からしたら日本では人気がない

    他の作品のが日本受けが良い

  455. >>470
    世間知らずにもほどがあるわw

  456. スターレイルはすぐ廃れそう

  457. >>461
    中韓人だらけになってるpixivではそんなに日本人残ってないと思うぞ

  458. >>470
    うちは増税しまくれば金なんてすぐ集まるからまだ安泰

  459. >>348
    人気出たから増えたというより、どちらかというとゴリ押ししたからなのでは?と思ってしまう
    どちらにせよ他キャラ推しからしたらはた迷惑な存在よ

  460. 中国のパクリをDD論で擁護する日本人オタクが現れるようになるとは
    20年前には考えられないことやな
    それだけ脳をエンタメで焼かれて侵食されてるといえる

  461. 原神は中国以外の海外でもバランスよく売れてる筈だぞ。
    あと男女のバランスもいい。
    日本に特化したコンテンツと違う強さはそこ。

  462. >>112
    嘘も大概にせーよ

  463. >>472
    でも都市部で日本の給料の5分の1以下なんでしょ?
    それでもってアメリカの制裁も相まって失業者だらけw

  464. >>477
    考えが古いって言われそう

  465. 原神はオープンワールドっていうCSゲーにも勝てる強みあるけどスタレってCSゲーに勝てる要素ある?
    戦闘は軌跡の劣化でグラはテイルズの劣化じゃん

  466. ゲーム業界ではむしろCSこそが最後の希望やん
    スマホゲー界隈で海外に食い込めるのはマジで少ない上に
    逆に今は食い込まれて国産スマホゲーが追いやられてるわけだし

  467. 売上はRMBの胡散臭い数字だし
    スタレはヘブバンにすら負けてるし、原神はそのスタレにすら負けてるうえ速攻でセルラン落ちていってるし
    どうしても中華(韓国も)ゲーアゲたいんだな

  468. >>480
    確かに
    大卒就職率15%の地獄だからな…
    日本は経験したことのない世界だわ

  469. スターレイルくんもヘブバンみたいに「1位です!(ゲームカテゴリ限定)」ってやるの?

  470. >>477
    こういう人見てるとここの中華叩きが激しいのも分かる気がする

  471. >>482
    どっちもやってるけど、軌跡は出す度にマンネリ化しててSC辺りがピークだったし
    テイルズよりは正直面白い・・・前のテイルズならテイルズの方が良かったんだけど

  472. そもそもセンタワじゃ原神2年の売上が5000億(≒月200~300億)なのに、なんで変換し直して売上倍増させてるんや?

  473. >>468
    より多く課金されている国産ソシャゲがある時点で終わっている証拠にはならないよ

  474. >>359
    13怨霊ワロタ
    まあ所詮ソイツらは崩壊に勝てなかった敗北者集団じゃけえ
    あと妖精で人外に成り果てたのなら人の律者名乗る資格無いなってのもある

  475. >>482
    スマホでできる。何よりそれが強い。
    戦闘とグラは劣化というけどむしろスマホに最適化してる。

  476. >>486
    やる予定があるけど出来なかった
    TOP1www

  477. 日本のスマホゲーは海外で1国あたり月数億稼げばいい方だけど
    中韓ゲーは月数十億稼ぐ。直視しなければならん現実よな

    まぁそもそも日本人スマホゲーに課金しすぎなんだけど
    人口考えるとね

  478. >>456
    ユーザーも絵師も中韓人だらけのpixivじゃもう日本国内のコンテンツの趨勢は判断できないぞ
    メロブのランキングとか見ると同人界隈の勢力ともpixivと全然比例してない感じある

  479. >>489
    これは中国版アプリ(百済とかの)とかPCPS含めた数字で、STはそれらを含めてないのよ

  480. >>483
    人口割合に対して世界一課金されてるガチャ大国なのに
    わざわざ世界に目を向ける意味ある?

  481. >>474
    都合の良い憶測だな

  482. >>364
    誰も50億あるなんて言ってないし
    そもそもサイゲはサイバーの決算でてるやん

  483. >>495
    メロブとpixivの違いは漫画メインとイラストメインの違いでは?

  484. >>495
    一冊の本と一枚の絵では状況が違うからね

  485. 好きなだけ持ち上げてろよ
    俺が遊ぶのは10年生きてるゲームだけだから
    10年後にまたおいで

  486. >>497
    国産スマホゲーは国内では中韓に押され
    かといって海外で稼げてるわけじゃないので

    モンストやfgoみたいな超大手ならともかく
    大手でも中堅どころは頭抱えてると思うで
    自国民向けにアピールしても伝わらず中韓ゲーの新作に逃げられるわけ

  487. >>502
    10年クラスのソシャゲってパズドラとかか?

  488. 原神の売り上げの半分以上は中国だからね
    さらに言うと売り上げの7割が中国と日本
    原神が世界で大人気とか大嘘

  489. >>505
    国産ゲーが海外に出たらどこもそんな感じなんだな
    日本もだけど

  490. 日本の絵じゃないと売れないから永久に中国ゲーム作れないのが哀れだな
    中国ゲームは売れないから日本ゲーム作り続けるしかないね

  491. 愛国者はFGOをやれ
    海外ゲーやるやつはパヨクだぞ

  492. >>501
    まぁガワだけはいい中韓ゲーは一枚絵だけは描かれるな

  493. >>505
    外人のリアクション動画で原神やってるやつよく見るけど案件なのかな

  494. >>508
    艦これ好きそうですね

  495. スクエニさん頼むHD-2Dで新作のFF作るか1~6を作ってくれないか?

  496. >>512
    ドラクエ3も発表だけしていつ作るんだろうなあれ
    まぁスクエニは新作作るより昔のゲームリメイクした方がまだましだわ
    ピクマスも面白いし

  497. >>505
    そこら辺ダブスタに感じるんだよなぁ
    ヨーロッパは普段から100位代だけど、普段中国で圏外なのが100位以内入ったら人気だとか言われてるアプリもあるし

  498. >>498
    事実だししゃーない
    渋はもう絵まとめとして使ってるか離れたかしてるよ日本ユーザーは
    新作はまずツイッタにあげる、後でまとめて渋に上げてる人がほとんど

  499. FGOは早く第2部のストーリーを完結&サービス終了して、Fateのソシャゲは二度と出さないでほしいわ(FGOは黒歴史)。

  500. >>507
    中国でしか配信していないソシャゲってDOA2時代のぬいぐるみっぽい3Dが殆どだから世界では売れるわけがない
    中国産かつ世界に大人気な凄いIPを使わないと無理

  501. >>516
    残念
    今のペースでは10周年まで続く気満々だ

  502. >>209
    えぇ…
    横から勝手に入ってきた挙句感情的に喚かれても困る
    いくらでもあるって豪語するからには10タイトル挙げるくらい造作もないでしょ

  503. >>516
    好きと主張するブランドに金出さない古参オタク(笑)
    まぁ金出す対象がないのもあるだろうけど
    にしたって好き嫌いは別としてfgoの貢献を認められない奴に型月好き名乗る資格ないよ

    ってか奈須きのこ生きてるんか?
    全然ブログ更新しとらんけど

  504. >>491
    妖精さんってのは初めて会った芽衣パイセンがポロっと言ったから
    面白がってピンクの妖精って言ってるだけだぞ
    エリシアは権限した時から律者で人の姿をしてたから人の律者だぞ

  505. >>516
    急にどうした?話聞く?病院いく?

  506. ブルアカあんだけ流行ってる感出しといて、全然ヘブバンと差ないの草。結構な国に展開もしてるのになぁ

  507. 急にブルアカの話も草
    GWだから記事伸びないし大変やね

  508. 一攫千金、濡れ手に粟、数うちゃ当たるをやってる内は勝てんよ
    未だに一枚絵で紙芝居してるようなゲームおもしろいか?

  509. ヘブバン理論ならfgo今3位か
    今年のGWは異常なほど強いな

    ミーハーなイナゴオタクがグラだのなんだのいって新作に飛びつく一方で古参タイトルも頑張ってるわけよ
    サイゲもウマ娘をそういうタイトルに育てないといかんのにな

  510. >>516
    こういうのが一番コンテンツにとって害悪

  511. ヨースターさん
    ブルアカばかりステマしてないでアズレンをたすけてください
    ステマパワーを全部ブルアカに吸われて死にそうです

  512. スタレおもしろくねーよ!

  513. >>528
    たまにやってる知り合いから流れてくるけどエロ絵()では勝ってんじゃない?
    知らんけど

  514. 愛国者なら純日本製品しか使っちゃだめだぞ?

  515. >>523
    ブルアカ金かからんもん

  516. >>518
    10周年も続くと本気で思ってんの?w

  517. >>523
    ヘブと変わらないって国産でそれかよって感じにもなるが
    更新が遅いガチャが渋いでソシャゲの悪い所増々だからなー
    話は良いのに残念

  518. >>533
    エアプならエアプで良いけどメイン読んだら10年って言ってるやつのあれも解るよ

  519. 8年目ながらGWだけで50億は余裕で稼いでそうなタイトルが10周年行けなかったら逆にすげえよ

  520. >>533
    エアプじゃないなら今後どんなスケジュールで10周年行く前に畳むと思ったんだよ

  521. >ウマ娘
    >FGO
    中国に支配された方がマシってもんだろ

  522. カルデアスに入ったら終わるとは思えんし
    12年も15年もやるだろFGO

  523. >>538
    ウマはまだ競馬場賑わしてんだしええやん

  524. >>523
    各国での展開考えたら同じくらいかな
    日本ではあんなにイキってる割にブルアカ雑魚いけどな

  525. 面白ければどこの国のもんだろうと関係無いわな

  526. ブルアカやめてスタレやってるやつ多そう

  527. >>542
    面白いと思ったゲームをプレイするユーザーは問題無いよね
    面白いと思えるゲームを作れない日本の会社は大丈夫じゃないけど

  528. だって日本はゆとり時代だし

  529. >>545
    おまてぃすゆうや?

  530. スタレみたいな知育ゲーム面白い思える奴はキッズくらいだろ

  531. >>547
    ソシャゲみたいなやらおんみたいな
    全部同じでブーメラン

  532. >>492
    それじゃクオリティはCSに勝てませんって言ってるようなもんじゃん

  533. >>539
    奈須きのこがメインストーリーは第2部で終了しますってマフィア梶田との対談記事で言ってるぞ
    それに、12年or15年は続くと思う予感じゃなくてただの個人的な願望では?

  534. >>550
    きのこが後のインタビューで続きの可能性を言及されたよ
    そもそもあの人が言った事って後で変えるとか別に珍しい事じゃない

  535. 「きのこの言うことを信じるな」は型月民の常識まである

  536. ソシャゲなんてオワコンだぞ
    ダサい

  537. >>553
    やらおんなんてオワコンだぞ
    ダサイ

    みたいなもんだな

  538. CSで大勝?
    はて、任天堂以外で海外タイトルに買ってたソフトあったっけか?特にPS(ちなみにエルデンは去年だからな)

  539. >>5
    100位にも入れず、話になってない

  540. >>550
    第二部が無限に続きますよ
    カルデアス内の7つの特異点修正しますとか言い出してもなにも不思議じゃない
    それが終わったら今度は死んだAチームを助けにいくとかで異聞帯の旅だろ

  541. >>557
    例え第二部が終わっても
    実は特異点がまだちょこちょこ現れるからカルデアの戦いはまだ終わらないんだ!をやってもおかしくはない

  542. スタレのゲームiコメ欄でディスりまくってるニケ信者やらおん民だろ外では恥ずかしいからここでやりなさい

  543. >>276
    モンストに負けてなかった?ピッコマ

  544. >>381
    それ言ったら常に一桁の和ゲーってなんだよ
    ねーだろ?言えねーだろ?
    ウマ、FGO、パズドラですらちょくちょく2桁になってるし
    境界知能ってマジで自分に都合の良いもんしか見えねーのな

  545. >>382
    連投すんな
    そっちのが嘘臭くなるぞ

  546. >>365
    元のそれどこだよ
    出せよ、突っ込まれまくってるところをよ

  547. スタレは言うほどだったわ
    面白いかつまらんかで言えばつまらん寄り

  548. >>373
    中国人のコミニュティ入り浸って中国人の言葉を信じ込むとかもうお前在日確定じゃんw

    それとも中国企業の売り上げは都合悪いから信じないけど中国人の便所の落書きじみた妄想は自分にも都合がいいから信じてるってか?w
    なんだよ仲良しじゃん、これからはネトウヨなんか辞めて中華マンセーして生きるんだな

  549. >>213
    確率がほんの少し高くて配布が多くてもデイリーで貰える量が少なければ意味が無いし、凸前提や引き継ぎ無しなら尚更意味ないだろ
    後はガチャ更新頻度が高ければ高い程石なんか配っても価値は薄れる

  550. >>212
    そりゃセガの新作とかは触らなかったけどスタレはやってるからな
    なんかバンダイとかサイゲとか悪いイメージありすぎて新作出ても触る気にならんのよね

  551. >>135
    なんでブーム去ったまとめに見に来てんだよw

    お前が一切気にも止めずに悔しい気持ちも押さえて書き込まなくなった時が本当にブームが去った時だよおじいちゃん

  552. PCゲーやってると
    そもそもソシャゲに割く時間がない
    ようあんなのに数万払ってポチポチできるなと思う

  553. スイッチとガチャゲーしか売れない日本の環境に甘えているといつか海外のソフトメーカーに技術負けして取り返しのつかないことになるぞってカプコンの警告通りの世界になってきたな

  554. >>311
    そうやって耳塞いでるヤツはTwitterやYouTubeで面白いとか楽しい理由を説明されてても見ないだろ
    それを都合良く面白いところを説明出来ないって解釈してんの歳より政治家みたいで気持ち悪いわ
    自分で見る気も聞くきも無い癖に
    説明出来ないんじゃなくてお前が逃げてるだけだろ

  555. GW中に1位になったのはfgoピッコマモンストだけスタレもウマも1位になれなかったな

  556. 岸田「ふ〜ん、ずいぶん金持ちじゃん?」

  557. CSゲーユーザーからしたらスタレや原神は底浅すぎて全然面白くない

  558. >>56
    まー正直俺ももう和ゲーはキツいかなって
    日本人だから意地張ってたけど流石にウマ娘で学んだわ
    お前みたいに最初から慧眼ありゃサイゲやスクエニに搾取されずに済んだんだろうけどな
    本当集金に次ぐ集金だしもう誰も話題にしないけど未だにウマ娘ってイベント同じ事の繰り返しだかんな
    金絞るだけ絞ってなんも面白い要素追加されないとか狂ってるわ

  559. >>67
    えー
    自分でマップ上を好きに動かせないFGOの方が…ショボくない?

  560. >>521
    権限?顕現かな
    それはその通りだが後に人外の力取り込んだ副作用でエルフ耳になってしもうたやん…
    人の律者であるなら真人間のままでいてほしかったな

  561. >>577
    マップ上を好きに動かす必要ある?

  562. >>565
    あんたもビリビリ有志の統計のデータが胡散臭いという事実は無視して中華ゲーが強いという都合のいいデータ信じてるだけでは?

  563. >>576
    それで中韓のガチャゲーやるのも頭悪いな…結局搾取されてるじゃん
    同じ穴のムジナなのに無理に持ち上げてるのも滑稽だわ

  564. >>578
    ワンパンマンや範馬勇次郎の方が人の律者や英傑名乗る資格あるよね
    聖痕とかの自分以外の力に頼らず、己の肉体と努力のみで切り抜ける
    エリシアはなんか違う…例えるならヘルシングのアーカードが「俺は人間だ」って言ってるようなモン

  565. >>575
    普段PS5で買い切りゲーやってるけど
    原神の戦闘はその辺のCSゲーに負けとらんで
    フロムとかSIE産と比べたらあれだけど、元素反応は他にない楽しさや

  566. まーた似たような記事、対立煽りっすか

  567. >>578
    エルフ耳って悪魔の象徴でもあるからねぇ
    13って数字も忌み数だしこの子のモチーフも偽救世主
    悪魔に魂売り渡した芸能人やハリウッドセレブって感じだわ

  568. 日本はもう金も技術も無いから無理や

  569. スタレは一瞬1位とったって聞いたけどどうなんだろ

    まあそれはともかく、スタレは徐々に評価上がってる印象。と言うか有名な人がTwitterとかで呟いてるので少しづつ話題性も上がってる気がする

  570. >>587
    雀魂がいる限り無理だろ

  571. 在日やらかん「母国のゲームが売れてうれしい」

  572. 一般人は日本だろうが中国だろうが気にしてないよそんなん気にして何になるん

  573. >>587
    リリース直後のご祝儀課金と自社買いがあれば、他ゲーのガチャ更新終わった瞬間とかで1位になれるタイミングもあるやろ

  574. CSはゲームなのにリアルを求めすぎてるのが悪い
    手軽にできてグラフィックもアニメ寄りそこそこ綺麗なソシャゲがゲームとしては正解だと思うは

  575. >>579
    バトルの戦略性なんかよりマップ移動で揺れるケツ見たいんだよ
    言わせんな恥ずかしい

  576. スプラトゥーンやろ!楽しいよ!

  577. >>132
    ソシャゲまじて飽きたわ
    仕事とか副業でお金増やして投資する
    その金で彼女と遊んだり
    友達とゲームしたが面白いことに気がついた

  578. >>593
    なるほどね
    だから男ばっか出る原神が男性人気なくしてセルラン右方なんだな

  579. >>587
    ヘブバンと同じでゲーカテでなら取ってるぞ
    総合なら雀魂、鯖、モンスト、ピッコマに阻まれて一瞬すら取ってない

  580. >>592
    CSもアニメ調が人気出ると分かればそういうゲーム増えるかもしれん。和サードは洋ゲーの後追いしてたせいでフォトリアルばっかだったからな

  581. >>593
    時間経つと移動面倒になってくるのよね

  582. スタレおもんないぞおおおおお

  583. >>599
    オートでイベント発生の所へ行ける?

  584. 日本でも原神クラスのソシャゲ作れれば良いのにな。出来るとしたらサイゲかセガくらいがセガはやる気無さそう

  585. 日本はゲーム作ってないし

  586. ニケとかいうクソロードゴミゲーに負ける和ゲーwww
    fgoは勝ってるやんけ。

  587. >>602
    セガはまだ可能性あるがサイゲには無理

  588. fgoくんは今回大当たりシナリオだったからな
    逆に言えばハズレシナリオだと回らん
    3月のホワイトデーとかね

    極端に性能が高ければ回す動機になるけど
    ラセングルくんインフレさせるの下手だから中途半端なキャラばかりなのがな
    今回のドラコーにしても性能だけならウラド公でよくね?だし

  589. 中国市場で中国が稼いだところで日本のメーカーに何の影響があるのか意味不明なんだが?

  590. 運営が愛されてるかどうかじゃなかろうか。みほよちゃん頑張れ♪はよく見るけど、サイゲ運営らぶ♪は見かけないぞ

  591. >>606
    インフレが下手なのがプレイヤーにとってむしろいい事なのでは?
    人権キャラがボンボン出されても困るし
    キャラに興味無いなら回さなくて済む

  592. >>608
    みほよちゃん頑張れ♪サイゲ運営らぶ♪

    すまん今年で一番寒気がしたわ
    どっちも見かけんぞたわけ

  593. ソシャゲもコンシューマーも和ゲーつまらないからなぁ…

  594. 日本市場はボロ負け……せや!中国市場の売り上げも混ぜちゃえー!
    なお日本の企業はノーダメな模様

  595. >>26
    サムライレムラントとfateEXTRAのリメイクに流れてるだろ?知らんのかアンチモンキー?

  596. >>613
    それ全部外注でしかもラセングルのラの字もないやんけ…

  597. >>614
    ラセングルじゃなくて、型月の入った金のことを言っているんじゃないの?

  598. >>611
    中韓ゲーのソシャゲはつまらないし、CSはそもそもないからな…

  599. 原神の売上の70%くらいは中華だしなぁ
    スターレイルは正直期待外れだった。10年くらい前のPS3のゲームやってる感を思い出す

  600. ガチャ○○連無料!!!
    周年記念パック出します!!

    もうマンネリしてる日本産
    話とBGMは良いから別にガチャ代以外払うからそっちで押して欲しいんだが

  601. >>615
    型月がどうやってゲームつくんだよ
    たわけ

  602. >>617
    つーかお使いで水増しされてるだけで原神とおんなじでスッカスカなんだわ

  603. >>204
    マジレスするとガチで劣化軌跡シリーズやで

  604. >>619
    ノベルゲーの月姫、Fate、まほよは型月自社製じゃないの?

  605. 中身話し出すやついるけど結局自分のさじ加減だと思うわ

  606. 日本のゲームは世界に通用するとか言われてるけど通用してるのは昔からのやつばっかりで(マリオとか)
    最新ゲームの現状はこういう感じだよな

  607. >>622
    新作のどれがノベルゲーなの?大丈夫?

  608. そもそもラセングルがどこに金使ってんのかって話で武蔵とエクストラリメイク出るだろって回答意味不明だよな
    しかももうアニプレだろ

  609. >>1
    日本がというよりも中国人がソシャゲに支配されてるんじゃ…

  610. >>627
    キチガイは少数しかいないもんな
    自演しても大して伸びないしw
    まともなのしかいない層がコメするから伸びるわけだし

  611. >>624
    新規IPでは日本に勝った!ってか
    しかもソシャゲというグラウンドに持ち込まないと勝負できないって笑えるな

  612. >>8
    自分は無理だった低頭身がどうも肌に合わない
    まあ好みの問題なんだけどさ

  613. 日本は別に支配されてはいないな
    売上のほとんどは中華大陸だし日本ではそこそこの人気作品って感じ。別になくても困らん

  614. まーたネガキャン失敗したんか雑魚やなぁ

  615. >>626
    言うてスマホゲーの根本の仕様なんて後から早々変わらんやろ

  616. ブルプロのグラフィック品質もスターレイルに抜かれちゃったしもう終わりだろうね

  617. スタレほどガワは良くても中身ないソシャゲは見たことない
    3つしかコマンドない戦闘やってて飽きないならFGOとかも神ゲー言ってる類いの連中だろうな

  618. 世の中アクション苦手民もいるでしょ
    むしろそう言う層をブランドパワーで一網打尽にしたいんじゃね
    ハラでアクション好きを、スタレでコマンドバトル好き民を

  619. ソシャゲに関してはとっくに負けてるやろ
    今後リリース予定見たらもっとボコボコにされるぞ
    原神のとこの次出すやつは俺は1番面白そうって思うわ

  620. >>636
    ストーリーとキャラが神なら何とでもなる
    FGOとかブルアカがストーリーいいから大人気なんやで

  621. 3月総売上ってアニバーサリーのウマ娘より原神の方が上なんだな

  622. そら日本でしか課金されてないし
    そんなガラパゴスな稼ぎで世界ランクに食い込むから異常ではあるが
    とはいえウマもfgo同様もう周年くらいしかそんな現象は起きなさそうだけど

  623. >>639
    大人気なのにセルラン低いのはなんで?

  624. スターレイル3位 fgo4位
    fgo再び成り上がるか

  625. >>640
    原神は世界予測売り上げで騙される奴が多いから信者が減らねえんだろうなあ

  626. >>643
    スターレイルはいつ一位になるの…
    案件と街中宣伝でフルブーストしてんのに…

  627. >>637
    そして共倒れしましたっていう

  628. >>645
    (ゲームカテゴリでは)1位だからセーフ理論が流行りらしい

  629. >>647
    そう考えるとニケって初動凄かったんやなあ…

  630. 「アクションが苦手だからコマンドバトルをやる」はわかる
    でもコマンド3つしかない・他の戦略的要素が他ゲーと比べて明らかに少ないそんなゲームが好まれる流れにはならんだろってw

    せめて各キャラ2属性持ってたりキャラチェンジできたりコンボや合体攻撃できたり防御やSP溜めできたりといった+αがあればよかったけど・・・アプデで来るかな?最初からこの程度はって話だが

  631. >>408
    プラットフォーム………………(*'▽')

  632. >>625
    裏で月姫続編を作っているかも

  633. >>4
    あんな手抜きゲーが今だにトップにいる時点で日本のソシャゲに未来はないな

  634. スターレイルは幻塔コース入ったろ

  635. >>59
    あんなマヌケなCMで始めようと思うやつはかなりやばい人間だわ

  636. 改めてやってみたけど、やっぱりつまらねーわコレ
    遊んでるんじゃなくて運営の遊びに付き合わされてる感じ
    週末にジジイのゴルフに付き合わされてるのと大差ない

  637. 支配されてねぇよ

  638. パクリばっかりじゃん

  639. >>655
    めっちゃわかる
    友達欲しいから言ってきてくれとかわけわからんクエストなんどもやらすのわけわかんなすぎる

  640. >>21
    原神に限らずちゃんとしたCSゲームと比較したら大抵のオンラインゲームは微妙にならないか?

  641. >>649
    そんなに複雑になるとスゲー賢いAIじゃないとオートより手動の方が効率がいい本末転倒状態になるよ

  642. >>653
    幻塔はバグだらけなPvPのせいで自爆したけど、スターレイルはそういうのある?

  643. >>659
    ソシャゲならソシャゲらしくキャラゲーしてたらええねん
    中身スッカスカなの誤魔化すために変なミニゲームやパズルやらせんなよ

  644. 原神もそうやけどインフレすると使うキャラ決まってくるからそれまでにfgoみたいな性能関係なく回る下地をつくらなきゃならないんだろうがオートのせいでそれ無理そうだよなぁ

  645. >>660
    そんな無理やり文句言って現状肯定せんでもw
    オートでやること前提なら戦闘そのものをスキップできるようにしたら良いのでは?時短になって良いだろ?w
    なんというか現状のゲームもそうだが言い訳も全部中途半端だね

  646. >>644
    未だに信者信者言ってるの本当に頭悪いんだなって。アクティブ少ない癖に売上だけやたら高いウマとかfgoの方がよっぽど馬鹿な信者で成り立ってんだろ

  647. >>665
    ただ単にコンテンツの差でしょ
    型月が積み上げてきたもの、声優がライブで各地回って宣伝してきたウマ 
    だからファンがいるんや世界売り上げ予測で煽りに命かけるイナゴ信者とは違う

  648. >>666
    それアクティブの割に売上だけやたら高いって主張に対して何の反論にもなってないけど、マジで何の話してるの?

  649. DMMゲームランキングを見ると艦これが強いな
    なんだかんだで日本のゲームが一番売れてるんだよな

  650. ほんそれ
    中国ゲームなんて日本市場だとさっぱりやん
    やっぱり国産よ

  651. そら日本に住んでるならわざわざ中国のゲームなんてやる必要もないからな
    原神も日本だと全然流行ってないしセルランも低い

  652. >>668
    PCのブラウザー市場だとやっぱり艦これは強いな

  653. >>665
    ウマ娘のアクティブ少ないってどこ情報
    ソースはお前の脳内か?

  654. >>665
    ゲームエイジ総研のアクティブ調査だとウマ娘は国内でもトップクラスやん

  655. ほんそれ
    ウマ娘のアクティブの多さは企業データでも示されているのに定期的に>>665みたいな無知がわくなw

  656. >>665
    2022年モバイルゲームアクティブユーザー数だとウマ娘のアクティブは300万以上
    これはFGOよりも多い
    そこから半年あまりで大幅に減少したっていうのか?
    デマじゃないなら、そう思った根拠やデータを示せよ

  657. スターレイルやウマ娘くらいのガワで後は中身(ゲーム性やシナリオ)と運営がまともなゲームを日本でだしてくれたらうれしいんだが

  658. >>667
    そのアクティブが少ない主張がどこから来るの?

  659. >>676
    それはお前のアンテナが低いだけ
    艦これとか普通にあるやん

  660. >>661
    スターレイルはバグや不具合は問題ないけど、RPGとしてのゲーム性が微妙だからなぁ

  661. >>676
    運営を重視するならコナミのソシャゲでもやっとけよー

  662. >>678
    ネタなのかもしれんが例を挙げるならもう少しまともなタイトルだしてくれ、さすがに古臭すぎる

  663. >>679
    シンプル過ぎて手応えがあまりない感じ?

  664. >>10
    若い世代はゲームが上手いとかお人形遊びしてて草

  665. スターレイル普通に面白いな
    すべてのクオリティが高い

    ブルプロみたいに糞つまらん草むしりさせられないもん

  666. >>124
    つか、原神を出して凄そうに見せてる虎の威を借りる狐時点で、スターレイルがなんか苦境みたいね。
    まあ、そもそも開発者がペルソナ意識してますと宣言してるみたいだし、そうだとしたら開発は中国が守ってくれない外国製作みたいだからそうなると下手すりゃペルソナ側に訴えられかねないから、そこまでむちゃできないでしょ。
    つか、なんで今までアクションだったのにスターレイルはコマンドRPGにしたんだろうね。まあ、中国の保護うけられてないから特許切れとか考えて作るとなるとこうなったんだろうけどね。

  667. >>685
    長文打ってる途中で自分なんだか周りから浮いてるなって気がつかないもんなの?

  668. 日本は負けてないおじさんが大量に湧いてるな
    ぶっちゃけ国産ゲーはこういうおっさん狙いが多くて
    キャラデザも古くてダサいわでつまらん
    お前らが国産ゲーを駄目にしている

  669. 昨年の日本国内のソフト売り上げ
    スマホゲー 2兆円
    Switch・PS4・PS5 1500億円

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