韓国開発のPS5新作MMOが「モンハン+エルデンリング」でクッソ面白そうwwwww
オープンワールドでの壮大な冒険、胸を高鳴らせるアクションなど、最新のグラフィックスで描かれた世界で楽しめる大規模マルチプレイゲームについてお届け!
https://blog.ja.playstation.com/2023/05/04/20230504-chronoodyssey/?emcid=or-3r-467987
PS5ガチで始まったな
韓国の会社なんやな
巨大なボス戦ってどうしても足元でチクチクする絵面になりがちよな
今日日MMOなんて流行らんやろ
>>6
原神流行っとるやろ
二枚目完全にモンハンをパクっとるやん
原神放置したからこうなるんやで
>>8
モーションコピペほんまひで
輩が金手に入れている一方でクリエイターのやる気奪ってるだけなのよね
韓国人MMOとかMOBAとか大好きすぎやろ
MMORPGはもう衰退してるジャンルなんよ
綺麗だけど面白味のない世界観っぽい
オープンワールドとMMOって相性最悪やないの
>>24
リネ2が覇権だったやん
>>24
近年流行ったMMOのほぼ全てがセミオープンワールドやろ
クソデカドラゴンの周りで演舞しながらちっちゃい雷出してなんか意味あるんか?
モンハン+エルデン+MMOみたいな感じか
グラフィックがいいだけのゲームはもういいわお腹いっぱい
まーたモンハンのパクリかよ
センスねーんだからやめとけや
動きがモンハンやん
邪悪なナルガクルガやん
2枚目にティガレックスいて草
リネージュ開発の新作も似たようなやつやん
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ブルプロサ開はよ
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俺ソロゲーじゃなきゃ無理
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居合り斬りのモーションやエフェクトはまんまDMCの次元斬っぽい
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キムチ臭そう
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ロイターによると、Googleの共同創業者であるラリー・ペイジがジェフリー・エプスタイン事件に関する訴訟の被告として召喚される可能性があるということが、判事によって決定されたと報じられています。引用ツイートInsider Paper
TheInsiderPaper
Google co-founder Larry Page may be served in Jeffrey Epstein case, judge rules, Reuters reports
にゅうちゃん5才sthuuallなんか、ラリー・ペイジが主犯だから当然、みたいなツイあるな(・ิω・ิ) -
韓国嫌いだけどMMOはいいのだしてるイメージ
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もう露骨なパクりには嫌悪感示した方がええで
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ロイターによると、Googleの共同創業者であるラリー・ペイジがジェフリー・エプスタイン事件に関する訴訟の被告として召喚される可能性があるということが、判事によって決定されたと報じられています。引用ツイートInsider Paper
TheInsiderPapやer
Google co-founder Larry Page may be served in Jeffrey Epstein case, judge rules, Reuters reports
にゅうちゃん5才sthuuallなんか、ラリー・ペイジが主犯だから当然、みたいなツイあるな(・ิω・ิ) -
TERAじゃん
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ロイターによると、Googleの共同創業者であるラリー・ペイジがジェフリー・エプスタイン事件に関する訴訟の被告として召喚される可能性があるということが、判事によって決定されたと報じられています。引用ツイートInsider Paper
TheInsiderPaわper
Google co-founder Larry Page may be served in Jeffrey Epstein case, judge rules, Reuters reports
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【PR】が抜けてるぞ
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韓国MMOの重課金は頭痛くなる、課金しなければいいだけだけど課金マウントしてくるやつがうぜぇ
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ロイターによると、Googleの共同創業者であるラリー・ペイジがジェフリー・エプスタイン事件に関する訴訟の被告として召喚される可能性があるということが、判事によって決定されたと報じられています。引用ツイートInsider Paper
TheInside、rPaper
Google co-founder Larry Page may be served in Jeffrey Epstein case, judge rules, Reuters reports
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MMOはFF14で十分
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名前:名無しさん 投稿日:2023年05月05日
>>6
原神流行っとるやろ
原神はMMO扱いされてるけど基本ソロだからMMOじゃない
あと韓国産のMMOはマゾいからやる気にならない
鳴潮の方が面白そう -
クソつまんなそう
釣る為にエルデンとモンハンつけただけで何も関係ないし
ばっかじゃねーの -
巨大な敵と数百人で戦うようなゲームはないの?
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MMOぐらいゆっくりやらせてくれよ
手抜くと怒られて犯人捜しするのいらねえんだよ -
今更FF14には勝てへんやろ
ストーリーでも勝負出来てるからな14は -
ロイターによると、Googleの共同創業者であるラリー・ペイジがジェフリー・エプスタイン事件に関する訴訟の被告として召喚される可能性があるということが、判事によって決定されたと報じられています。引用ツイートInsider Paper
TheInsiderPaper
Google co-founder Larry Page may be served in Jef.frey Epstein case, judge rules, Reuters reports
にゅうちゃん5才sthuuallなんか、ラリー・ペイジが主犯だから当然、みたいなツイあるな(・ิω・ิ) -
ステマ記事?
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原神ってMMOだったのか
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今のMMOって基本無力のガチャありの原神スタイルなんでしょう?
結局強さの基準が昔のプレイ時間からかけた金額に変わっただけじゃん -
韓国製はガチャ搾取ひでえからやる気すらおきない
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クロノトリガーの新作か
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今時MMOとかどこに需要あるの?
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MMOは韓国
ソシャゲは中国が天下取ってるな -
PS5でハイクオリティなMMOできると思えないんだが
コンシューマー捨てろ -
パクリ×
発展○ -
ソロでも遊べるバランスならやってみたい
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見た感じはTERAっぽい
ランサーみたいなタゲ撮りヘイト役がいるならいいけど居ないならドラゴンが中央から移動しないのは変に思う
この辺の違和感というか出来の悪さはFF14っぽい -
食事にサムゲタンありそう
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剣を振る⇒当たり判定とか適当な派手なエフェクトが出る
韓国のゲームはこればっかりになってクッソ詰まらなくなった
こればかりだと魔法職の意味が無くなるしロールの意味もない
結局ソロで遊ぶ前提ならオフラインゲームにしろよ -
パクリチョォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオンwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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PC版あるならやるかも
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>>37
コミュ障はオンゲやるなよ、もっと出来の良いオフゲやれ -
リネージュっぽい奴?
韓国産はグラは綺麗だけど、プレイ時間が廃人前提なんだよなぁ…
まぁ、国産のブループロトコルよりは良さそう -
ドラゴンの形状が前足に翼ついてるのはモンハンのパクリだな
今じゃモンハンでは四肢+翼のまともなドラゴンも出るようになったというのに
モーションをパクってるから同じボーンじゃないと不具合があるのだろうけどね -
ショーケースの美味しそうな物とテーブルに出される物は違うんやで
-
シナチョン性MMOとかどんだけ絵が綺麗になっても
ただの札束の殴り合いだからな
やるだけ無駄 -
>>44
PCで遊ぶならアースリバイバルがお勧めだわ、コンシューマ移植は無いけどな -
>>29
今のMMOとされるゲームもMO要素が混じってるから、作った会社がMMOだって言えばMMOだよ
原神は違うけど -
モーションとかバトル見てるとすごくTERAだな
グラが良くなってわかりやすいタゲ表示がでなくなったTERAって感じ
アクション性落としてPTWにしたTERAなら原神程じゃないにせよ流行るかもしれんね -
まあ世間一般からすると原神ってMMO扱いなんやな
これ言うと自称MMO覇権のみが誇りのFF14信者が発狂するけど -
日本って漫画もアニメもゲームも何一つ中韓に勝てなくなったんだな
-
え・・・ドグマやん
-
>>50
まあ肝心のPS5の日本市場がそれほど大きい市場じゃないので流行るかと言われるとなぁ・・・
しかも課金前提のMMOとかコアユーザーならPCでしょ? -
いまどきプレイスキル必要なタイプが流行るとは
MMOであれば装備やらスキルやらのインフレが必須だし -
>>47
おいおい日本のソシャゲの悪口はやめろってw -
>>53
DDONの末路を考えると日本でこれ系は需要無さそう
せめてデブなおっさんキャラとか作れたりキャラクリに自由度が無いとね -
>>51
PTプレイ部分はMMOっぽいけど
9割方只のソロゲーだからMMOとは言えんだろう
FF14が良いゲームだとは思ってないけど同時プレイ人数多いだけでもMMOとしては正義だよ
プレイヤーが少ないMMOはどんなに面白くても取引やPTプレイが成立しないクソゲーになる -
技術だけならもう日本は中国韓国に負けてるな
-
オープンワールドのMMORPGは敵の取り合いや横殴りに
罵詈雑言とかストレスがあるから良し悪しかな -
>>57
キャラクリに自由度があろうがなかろうがガチャ課金装備前提のMMOは今の日本じゃ流行らないでしょ -
また日本父さんのパクリか
-
>>59
日本のMMOは市場規模的に韓国のMMOに勝った事は無いと思うが? -
-
-
やったね、PS5爆売れだー(棒
-
>>59
ラグナロクオンラインの時代から日本の方が常に下だよ
今回のグラは日本のコンシューマのパクリだけどネトゲの市場は常に韓国が上
俺は韓国大嫌いだけどネトゲにかける奴らの執念は凄いとは思うよ -
一方日本のゲーム会社セガさんは・・・・・
-
在日やらかんの、母国ゲーageノルマ
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>>55
バランスの取れたPT戦闘とか課金でぶん殴れないアクション性の高さや高い難易度なんてものは要望する声は多くても実際にはやらなかったからな
ガチめの対戦格闘ゲーム同様大多数の客には取っつき難いだけで受けない事が証明されてる
課金で強くなれて多少顔面被弾しながら少ないキーをクリックするパッドで出来切る程度のぬるいゲームのが受けるんだよ -
モンハンやエルデンって敵の攻撃を回避して攻撃を組み立てるのがミソなんであって ただのありきたりなスキル回し系のnoにしか見えんし共通点まるで見えないんだが
-
>>68
セガのオンゲはなぁ…高速詠唱伝記ボクラガソンだしなぁ -
クロノクロスの続編じゃねえのかよ
-
>>58
一般イメージがMMOになってるって意味だ
そしてそれを言うとFF14信者がすごい早口でMMOとは何かの定義論を語りはじめる
原神がMMOってことになるとMMO覇権名乗れなくなるからw -
昔のmmoは今でいうsnsみたいなイメージで楽しんでたけど今はsnsは別にあるしゲーム内では雑魚狩りだけしてくれは無理だとブルプロで思った
-
MMO大国な割にはトップシェアをFF14にかっ攫われて久しいしお国柄としてCSに活路は見出しにくいからまぁ取り戻したいんやろな
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日本負けたな
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モンスターの動きぐモンハンすぎてウケる
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宣伝乙
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ダメだコリア
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よくよく考えるとお家芸で日本に勝てん状況続いてたのか
もう一強状態何年続いてんだよって感じもするし新しく出るのがひっくり返すくらい面白ければええな -
>>76
斜陽のMMOを見切ってスマホに注力するようになっただけだろ
日本からも見切られて10年前のゲームが残ってるだけ -
斬撃音が軽いゲームで面白かった例がない
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>>81
MMOで勝てないからソシャゲに逃げたけど
ソシャゲでも勝てなくなっただけの話
結局まともに金出してちゃんとしたもの作れないと先が無いんよ -
>>82
なるほどそんな斜陽な業界に舞い戻って来るこのゲームの開発者はアホ揃いってわけだなw -
>>85
アホで間違いないぞ
市場規模が小さくて覇権でも取らないと予算回収できないのに乗り込んできてるからな -
>>86
まぁ逃げた先のスマホも中国に暴れられて何なら日本よりえぐい事になってるらしいし以上逃げ場がないってのが実際のところやろ -
>>87
だから血迷って滅びかけのMMOに戻ってきたんだろうな
もう日本も中国もろくな新作開発してないし、生き残ってるのも古いゲームばかりだしで今なら客独占できると思ったんじゃね? -
これ三年前ぐらいに発表された時はスマホ対応だったけど、流石に対応プラットフォームから外れたか
しかしUE5のこのグラフィックでPS5で動くのだろうか
相当画質落とすかスペック高いPCを要求されそうでプレイ人口は限られそう -
チョンゲーのキャラっていつも等身おかしいよね何でこんなに頭が小さくて異様に足が長いの?
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でもチョッパリモンハン好きじゃん
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FF16より全然面白そう
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>>90
理想の自分なんだろ
自分にないものを盛り込んでんだよ -
MMOって攻撃ちくちくするだけじゃんかw
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なんだろあんまり面白そうじゃない
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シャガルっぽくて草
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モデルとかエフェクトとかパクリすぎじゃね…?
ぶっこ抜きレベルで他ゲーそのまんまなんだが -
>>68
NGSはセルラン換算で100位付近、もしくはそれ以上で悪くはないぞ -
原神のシステムでエルデンリングみたいなやつ作ろうぜ!
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ブループロトコル全然出ないしこっち楽しみにしようかな
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原神をMMOだと勘違いしてる奴がまだいることに驚きだわ
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本当に韓国は美意識高いな。ポリコレより全然ええわ
ゲームは韓国と中国と日本!異論は認めない? -
FEZ2早く作れ
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でかい敵と戦ったらモンハンって脳死してんのか?
-
和ゲーにこれに勝てるゲームがあるかどうか
まじでゲームの分野に置いては差がどんどん広がるな
原神級みたいなゲーム出せよ
ブルプロは死産だから期待出来んし -
>>95
既視感があるせいなのかもなー
モンハンやエルデンリングがなければ感動してたと思う -
これのどこにエルデンリングの要素があるんだよ
-
>>105
まず同ジャンルのFF14に勝てなきゃ土俵にも上がれん -
>>105
和ゲー下げたいのにそのジャンルのトップに君臨してるゲームがほかならぬ和ゲーだからうまくいかないなw -
チョンゲってなんでAIが作ったみたいにみんな同じなんだろ
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これ系は同じようなゲームばっかね
-
顔がマジで同じだよな現実もそうだけどほんと整形顔好きすぎるだろ
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静止画でみると綺麗なんだけどモーションが不自然でぎこちないんだよなこれは洋ゲーもそうだけど
-
「韓国のイラストは基礎から勉強してるからレベルが高い」って言ってた奴がいるけど裏を返せばそれは描くプロセスが体系化かれてるからって話で 似通う原因はそこにあるし、もっというとAIっぽい原因としてはその体系化されてるプロセスをAIが学習・再現しやすいからって話なんだわ 皮肉な話ではある
-
>>108
原神だけでなくブルプロもMMOじゃないし、MMOじゃなくてゲームって分野の話でねーの?
オンラインゲームって括りまでいけばFF14は雑魚だし -
コーエーとかはこういうの作れへんのけ?
-
MMOってまだ新作出るんだ
絶対売れないのに -
マネキン整形顔 派手でキラキラしたアホみたいな鎧 UEエンジンのアセットまるだしのツルツルテカテカな質感 しょぼいアクションモーション 過度なp2W
だいたいこんな感じだよなタイトルが違うだけでほぼ見分けつかない -
>>115
このゲームのジャンルがMMOで、まずそのMMOでトップ取れなきゃ話にもならんよねって話をしてんのに何で関係ないジャンルの話をして勝手に範囲拡大してんの? -
>>115
日本下げしたいあまり訳わからん事言い出してて怖い
原神もブルプロもMMOなんて話一言も出してないんだけど怖い -
>>119
>>105がMMOじゃない原神やブルプロを例に挙げてるからだろ -
結局、日本のゲームのパクリでしかゲーム作れないんだね。NOジャパンはどこへ行ったんだよ。
-
>>121
その前提条件が同ジャンルって話だろほんまにどういう理解力してんの -
>>121
和ゲーにこれに勝てるゲームがあるかどうか→まず同ジャンルのFFに勝たなきゃね→原神の方が凄いもん!!
やばくない? -
>>123
お前が勝手に同ジャンルを前提にしてるだけで>>105は違うんでねーの?
知らんけど -
なんか必ず2レスしてる自演くさいのおるな
-
原神ってMMOだったの?
-
中韓のリアル系の顔のモデリングってなんでこんなキモイんだろノムティスのセンスをさらに煮詰めたみたいな不気味さだ
-
>>124
元レスからして原神級出せっていうとるしな -
>>125
ん?このゲームはFF14には勝てないけど和ゲーはこのゲームには及びません!って言ってるって事?
言ってる事無茶苦茶すぎんかw -
>>130
俺>>105とは別人だし知らんがな
MMOが前提なら原神やブルプロの名前はでてこないんじゃね?って言っただけや -
>>117
MMOが開発者目線で一番必要な技術レベルが高くて
投資家目線だと将来的なメタバース環境への技術への投資も兼ねてるからな
新作が作られなくなることは当分ないぞ -
>>131
MOなりオンゲなりに拡大しても同ジャンルの比較対象は外しようがないと思うけど -
むこうではともかくこっちでは流行らない
-
>>130
このゲーム、なんとかスマホでも出そうとしてたし多分お前が思ってるほどMMOじゃないぞ
記事で今のとこMMOにカテゴライズしてるだけ
オープンワールドだし途中からMOに変更になる可能性大
ガチャ付けてきそうだしマーケティングはめちゃくちゃ原神寄り -
>>135
>PS5®『Chrono Odyssey』のセカンドトレーラーが公開! 新作MMORPGのゲームプレイをチェック!
ええ… -
>>133
まあ>>105が具体的に挙げた比較対象が原神やブルプロだったからそっちと比べてるんじゃね?って思っただけだ
不毛だからここいらで止めておくぞ -
>>136
どうにか日本下げしたいから別ジャンルってことにしてええか?の精神や 柔軟にいけ -
FF14どころかFF11にも負けそう
-
リネージュの進化版って感じだな。
そう考えるとそれはそれで悪くない。 -
>>136
開発途中からMMOじゃなくなったブルプロと同じコースだよ
絶対動かないスマホで出そうとするほど現実見えてないし、このグラでオープンワールドでMMOが大分無理があってどれか捨てることになる -
>>141
>Chrono Odyssey is an open-world MMO PC game
公式サイトにもばっちりMMOって描かれてるけど公式がエアプなだけか
というか表記的にスマホ捨ててないこれ -
>>141
ブループロトコルっていつになったら完成すんのかね?
対応OSもWin11にしないと不具合出たらヤバそう、構想9年とかマジでお荷物じゃね -
課金で戦力上げるゲームやろ
-
言うほどエルデンリング感あるか…?
リネ2の頃からあまり変わってないような -
>>142
捨てたよ
そもそも最初は出そうとしてたのが既に頭おかしいんだよ
MMOのままだとPS5でもまともに動くか心配されるレベルだぞ
初期からだんだんとMO形式に変わってきとるし -
>>146
少なくともMOに変更しましたって記事も表記もみかけんけど
根拠になるのはPS5で動かない筈なんだ!っていう話だけ? -
MMOの定義が昔と変わってるらしいぞ。ブルプロも昔の定義ではMOだが今はどこもMMO扱いしてる。より柔軟になってる感じ
-
>>148
公式がわざわざMMO否定したぞ
世間がどう思ってるかは原神含めMMOだが -
PS5のオンゲRPGやってる層なんて100万人も居ないだろうにパイの奪い合いでこれが生き残る可能性ってどんだけあんのよ
-
>>148
そもそも新生FF14のIDとかMMOじゃなくね?って話あったなそういえば -
>>149
アクションオンラインRPGになってるからな
このゲームはMMOの看板降ろしてないしキャプチャ二つ目のやつなんかMMOっぽく見えるが -
>>149
MO、MMOどちらでもなく「私たちは本作をオンラインアクションRPGと呼んでいます。」と言ったやつね。の祖インタビュー聞いても皆もやもやしたままという -
>>132
メタバースの金がMMOに流れてるなんて聞いたこともねえわ
適当抜かすな
むしろメタバースは誰でもできるようにクソしょぼいグラフィックとかが定番だからMMOとは真逆 -
>>147
だんだんMMOじゃなくなっていってて多分お前が想像してるMMOじゃないぞってことだ
いつまで公式がMMOのつもりかは知らないがな -
多人数同時参加型オンラインRPGがMMOなので
原神はMOだよ -
>>154
MMOも広義ではメタバースです!っていっちょ噛みしようとして資金流すどころかただ乗りしようとしてた印象はある -
>>156
3人とか4人しか同時プレイできないゲームがいくつかMMOになっとるで -
MMOの時点でもうまっとうなゲームとしての面白さに天井できてんだよ
スタンドアローンで完結しないゲームデザインで細部まで凝れる訳がない -
>>155
>>105君お望みの日本下げするにはFF14から客奪えないと話にならん話は一㍉も動かねえな… -
>>158
全く関係ないけどそのいくつかのゲームに興味が湧いた
タイトルなんてえの? -
>>161
MMOかMO議論でぐぐるとタイトル出てくるよ -
>>160
お前は何と戦ってるんだ
俺は韓ゲー下げしてたはずなんだが・・・ -
>>162
ぐぐってみるわ ただ一個くらいタイトル教えてくれると有難い -
これってホントにMMOなの?
アクションRPGドラゴンズドグマのパク・・・系譜じゃね? -
>>165
既にMMOにカテゴライズできる要素はほぼ消えてる -
>>163
別に何とも戦ってないけど>>105のコメントに日本下げの意図が読めないならそれはそれで異常だぞ -
>>165
ドラゴンズドグマ2までの暇潰しにやるかどうか程度のゲーム -
>>165
そもそもドグマってオンライン要素は従者の交換と一部モンスターの体力共有だけだしそれと類似点すらないとは思う
DDOの方はやったことないからそっちと似てるのかもしれんが -
>>167
ああ、>>105と勘違いしたのね
>>105と戦ってるとこすまんが人違いだ
FF14や日本下げの意図は全くなくてこのゲームを貶してるだけだ -
原神っていつからMMOになったんだ?
-
>>170
勘違いというか絡まれたからずっと同じ主張してただけやで
まぁ勘違いでもいいっちゃいいが -
在日しかやらない
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>>154
メタバースブームのお金が流れたわけじゃないからメタバース環境って濁したんやで
わかりやすいかと思ってメタバースって使ったがまあわかりづらかったなw -
また企業案件に弱いクソブロガーに金バラ撒いて爆死のパターンか
-
ヴィジュアルはかなり好み
一昔前のありがちな韓国系キャラデザからだいぶ進化してんのな
あとはゲームシステムが量産型でなければ手をだすかも -
MMOは大規模マルチ
MOは小規模マルチだろ
少なくとも2桁人数でマルチできないゲームはMMOじゃねーよ -
どうせいつもの量産型だろ
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シナゲーにお熱な頭チソコの売国奴といい… 日本から出て行けよ…
-
>>34
お前どうした?このゲームまだ始まってもないんだけど(笑) -
FF14が衰退するまで他が台頭することは無理でしょ
-
いつも発売前ムービーしか話題にならないでお馴染みチョンMMO
-
ブリュプロの出来の悪さみたらほんと技術力なさすぎるわ日本
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>>181
むしろMMOが衰退してるから新規がこなくてFF14がいつまでも続いてる -
>>184
韓国ってFF14以降でも結構MMO出してるんだぜ 伊達にMMO大国じゃない
まぁそれでもFF14の牙城崩せないのが現状でもあるが… -
-
黒い砂漠 も少し話題になってたけど最初だけだったしな。今は空気よ
というか同じに見える -
韓国はどうでもいいが、なんで日本のゲームメーカーは
こういうネトゲを作れる技術力が無いんだろうな -
日本はゆとり時代で何も産み出せないからなぁ
-
海外モンハンパクリ系は全然当たってなくないか?
-
>>187
まとめサイトで取り上げないだけで人気はあるんじゃない?
FF14もそれと同じでまったく音沙汰ないからいまいち人気度伝わらないし
ウマ娘みたいに頻繁に記事が出ないと人気具合が分からんわ -
パクモンげっとだぜ
-
>>74
そもそもFF14プレイヤーですら「FF14はMMOじゃなくてMO」って新生直後からずっと言っとるぞ -
そういや、例のポケモンキラーはリリースされたの?
-
そういやROはFFTのパクりだったな
-
綺麗なのは分かるが、マシンの負担が増えて重いのよ
-
>>193
原神とかと同ジャンルにされると○○でトップって言えなくなるから信者は絶対認めない -
原神はMMOちゃうやろ
-
>>195
絵だけな
ゲームは普通に単なる韓国量産MMORPG(というかその雛型やな、あの時期だと) -
>>74
IDメインのWoWやFF14をMMO扱いするのは何となく釈然としないなぁ -
どこがエルデンリング??
-
>>50
アクション面倒くさい
回避!ペチ!回避!ペチ!はもう嫌や… -
>>187
Botか知らんが釣りはいつもうじゃうじゃいる
なんか装備強化が性能ダウンとかして不服だった気がする -
>>201
釣りでしょ
コメントする
※コメント反映までに時間がかかることがございます。
コメントする
※コメント反映までに時間がかかることがございます。
これ外国人笑うらしいな