ソシャゲ会社「ソシャゲで成功するのに必要な条件ってなんですか;;」



 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年02月15日


なに?


 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年02月15日



 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年02月15日


エロい絵
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年02月15日


SNSでバズる
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年02月15日


キャラデザが駄目だと誰もガチャ引かないから失敗する

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名前:名無しさん 投稿日:2023年02月15日


ゲーム面白くても話題にならんと全然だしな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年02月15日


ドラゴンボールが信じられん利益を叩き出してることからわかるように原作に尽きない人気が無いと
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年02月15日


fgoは元のファンが居たから最初期を生き残れただけで新規のメーカーが真似できん
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年02月15日


いかにどこまでも付いてきてくれる信者を作れるか
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年02月15日


FGOはよくファンはついて行ったなあ
初期はだいぶクソだったろ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年02月15日


ヘブバンも成功してるし信者いると強いのでは
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年02月15日


要はどれだけ初動で触れてもらうかだしなあ
アニメ失敗続きで馬鹿にされまくってたけどネームバリューは偉大だな

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年02月15日


ゲーム性よりもどれだけ話題になるかだな
とくにキャラデザは話題になるほど良ければゲームも活気づく

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年02月15日


ブランドに頼るにしても元のファンがいかに金持ってるかによると思う
ファン多くても金持ってなかったら続かない

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年02月15日


FGOは型月作品以外のコラボしないのはいい判断
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年02月15日


ウマ娘みたいに対人要素めちゃくちゃあったほうが課金しようとする気になると思うんだけどな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年02月15日


ギルドと対人ないだけで良ゲーに見えてくる
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年02月15日


ソシャゲで対人とランキングは悪い文明だからな…
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年02月15日


ヘブバンも大成功してるし
元ゲーの人気シナリオライターを使うのが勝利の鍵だな

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年02月15日


結局重要なのはライターだね

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名前:名無しさん 投稿日:2023年02月15日


ストーリーは短期的な面白さより長期的な面白さを狙ってほしいなって思ってるからFGOはなかなか水が合うんだよね…
あのシナリオやあのイベントのあの描写がここに繋がるの!?って驚きに関してはここが随一だわ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年02月15日


まぁダメなソシャゲのシナリオってマジで酷いからな…
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年02月15日


後ライターの我儘に付き合ってくれるスタッフだね
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年02月15日


でもゲーム業界って伝統的にずーっとシナリオ軽視だよな
どこのメーカーもゲームの評判がお話ごときに左右されるって認めたがらんのかしら

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年02月15日


何と言うか大がかりな仕掛けを持ったストーリーってゲームではなかなか見かけないよな
その場その場の話題性重視ばかりで
FGOがもう8年目になっても強いのはそこだと思う

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年02月15日


シナリオは1ファクターでしかないよ
ロマサガRSなんてシナリオ無いようなもんだし

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年02月15日


可愛い女キャラにデカい胸
それにつき申す

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名前:名無しさん 投稿日:2023年02月15日


既存で手堅いファンがいると強いね
手抜きコピペゲーでスタートダッシュで数億儲けて
アニバ終わったぐらいで撤退すりゃ良いんだし

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年02月15日


ゲーム性よりもどれだけ話題になるかだな
とくにキャラデザは話題になるほど良ければゲームも活気づく

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年02月15日


そろそろキャラ絵もAIに描かせたソシャゲが出てくる頃かな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年02月15日


プリコネとかも正直ゲーム部分はダルいだけ
結局FGOは対人要素一切なしか
ウマ娘みたいに対人要素めちゃくちゃあったほうが課金しようとする気になると思うんだけどな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年02月15日


大きい後ろ盾持てるかどうかじゃないかな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2023年02月15日


FGOは型月作品以外のコラボしないのはいい判断
 
 
 


 
(´・ω・`)バズれるようなものを出さないとアカンな

(´・ω・`)バズると「みんなやってるから俺もやってみるかぁ」みたいな層がガチでいるからな
 
 
 




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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:37:17返信する
    信頼←これに尽きる
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:37:33返信する
    荒らし削除
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:38:34返信する
    荒らし削除
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:38:41返信する
    やらおんってヘブバン始まった頃ギャクが寒いって散々disってたよな
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:39:29返信する
    FGOはリリース時期が良かったのが全て。
    あの時期はまだソシャゲそんなに多くなかったからユーザが集まった。
    そしてずるずる続けてるうち課金額が増えてたから辞めるに辞められなくなる。

    もしFGOが今年リリースだったとしたら1年未満でサ終だよ。
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:39:33返信する
    >>4
    今もギャグ「は」寒い・・・
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:40:22返信する
    ・キャラが良い
    ・そこそこ楽しめて時間を取られない
    ・頻繁に広告流せる
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:40:44返信する
    ドラッグ
    セックス
    バイオレンス
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:41:12返信する
    >>5
    鯖太郎は初期に信者が課金し続けて支えたから持っただけ
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:41:54返信する
    古い端末でも出来る。容量1gb。日課が10分で終わる。
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:41:56返信する
    必要なものを教えてやるから
    俺の話を聴け
    5分だけでもいい
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:42:54返信する
    万人受けのゲームはもう無理。
    使い捨てゲームくらいだったのに、サービス続く限り物語続けますみたいなのが
    そもそも合ってない。
    後、未だにゲーム性より課金しろ!が露骨。
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:43:27返信する
    荒らし削除
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:45:22返信する
    とりあえず人気出るのが一番大事だと思う
    サービス終了が匂うゲームに課金するバカはおらん
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:45:29返信する
    プリコネはどうしてサービス終了しないの?
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:45:39返信する
    ダイマ、ステマ、そしてステマ。結局はこれ
    最近の中韓企業のやり口見ての通り。日本人は世界屈指の情弱の上にステマ耐性皆無
    広告ガンガンうって、それを一般人のフリした工作員が持ち上げ、こういうステマサイトに金払って頻繁に記事建てさせ、いかにも大人気という振る舞いを続ければいい
    もちろん最低限のキャラデザは必須だが、それはソシャゲ出すならクリアして当然
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:46:01返信する
    セガのはヘブバン絵師つかって爆死しそうなのマジでセンスない
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:46:38返信する
    言うても巨乳バニーでバズったブルアカのアスナなんて、ゲームでの人気は中の上ぐらいやろ
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:47:09返信する
    絵、1日10分程度の操作でも問題ない手軽さ、無課金でもある程度ガチャれる気前のよっさ、必須ではないが金使って気持ち良くなれる程度の課金要素
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:47:38返信する
    父さんに教えてもらえよ
    世界一位のゲーム連打してるし
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:48:05返信する
    MMOが流行ってた時も言われてたけど日本人はPvPが好きじゃないんだわ
    マルチ要素はウケたが対人は微妙なんだよ

    fgoの場合は対人ないのも強みだけど
    ぶっちゃけ「難しくない」ってのもよかったのでは
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:48:08返信する
    バニー!ふともも!ハイレグ水着! はいこれで成功
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:49:25返信する
    荒らし削除
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:49:33返信する
    キャラデザだけじゃねえよなあ
    サイゲの成功の元はアイマスだろ
    アイマスからの移住者が大量にいたからグラブルなんてもんが流行ったんだよ
    そしてグラブルはFF11を参考にしていた
    その後は小ヒットのプリコネと大ヒットのウマ娘等作ったけどそろそろ停滞、衰退期に入ってると思うよ
    新しいもの作れないとサイゲも終わりやろね
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:50:08返信する
    どれだけユーザーにストレスを与えないように出来るかどうかだろ。
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:50:12返信する
    >>23
    ふとももはある
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:50:13返信する
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:50:26返信する
    キャラデザがゴミなことらだろ

    あきらかに絵が上手いゲームの方がサ終率高いやん
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:50:42返信する
    結局FGOが正解か
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:50:47返信する
    >>3
    サイゲを参考にすると、開発陣が自分たちが作ってるゲームの事理解してないから度々やらかす事になるが?
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:51:01返信する
    キャラデザがゴミなことだろ

    あきらかに絵が上手いゲームの方がサ終率高いやん
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:51:22返信する
    運営が信用できないと課金するまで様子見する
    初動失敗したら課金しない

    俺の基準や
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:51:41返信する
    >>21
    日本人は少人数のPvPが嫌いなだけで大人数で適当にできる奴なら大好きだと思うけど
    FEZの50VS50は最高に日本人に合ってた
    あれ系のゲームをまた作ってほしいなあ
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:52:23返信する
    アスナはゲームやってるやつには人気ねえけどな
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:52:42返信する
    >>29
    歴代覇権ゲーム
    パズドラモンストFGOウマ娘
    だけどウマ娘は短命になりそうだし、FGO路線は正しかった
    原神は文字通り桁が違うけどあれは特殊過ぎて
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:52:55返信する
    とりあえずはソニー産の様に速攻で損切りするようなのは駄目だな
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:53:27返信する
    艦これとかFGOはキャラデザゴミだけど売れてるから
    キャラデザがよければ売れるもんでもない
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:53:39返信する
    パズドラモンストなんてスーファミレベルの絵だしな
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:54:04返信する
    >>30
    サイゲのゲームは触ることあっても課金は絶対しねーな あいつら不具合と称して平気でナーフして補填なしだし
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:54:16返信する
    世界ソシャゲ売上
    1位ポケモン
    2位ドラゴンボール
    3位ドラゴンボール
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:54:22返信する
    >ロマサガRSなんてシナリオ無いようなもんだし
    1期は普通にシナリオゲーだったんだけどな・・・
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:54:24返信する
    原神みたいな大作作れないから
    パズドラモンストFGOが正解
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:55:04返信する
    日本中国がキャラデザが重要なのわかるけど
    アメリカのソシャゲも同じなの?
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:55:04返信する
    >>30
    でも、ほぼすべての作品がロングセラーだし別によくね?
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:55:34返信する
    >>15
    もう秒読みだろ。
    アニバ生放送の同接が、他に分散する放送がある訳でもなかったのに4万で新コンテンツの発表も出来ずに前から実装するする言ってた要素追加しただけだし、各種パック販売日なのに1桁にも乗れないし。
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:56:04返信する
    キャラがエロければ日本ではそこそこ流行るし売れる
    ただそういう日本特化型のエロソシャゲは世界展開しても基本部分がつまらないから他の国で受け入れられずトータルで見た時売り上げがショボいことになる
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:56:04返信する
    ウマは何がダメだったの?
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:56:09返信する
    >>44
    ドラガリェ
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:56:13返信する
    >>39
    プリコネでナーフってなんかあったっけ?
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:56:24返信する
    グラブル衰退の原因は適当にやれなくなってきたとこやろね
    自分が行動間違えるとマルチ参戦者全員が全滅なんて馬鹿な事やり出して外部ツール必須になった
    馬鹿のやり方だよあんなもん
    ブラウザゲーでFF14みてーな事やらせるんじゃねえよって話
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:56:36返信する
    荒らし削除
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:57:07返信する
    >>48
    4年持ったしええんやない?
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:57:21返信する
    >>47
    デイリー消化に30分くらいかかる
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:58:12返信する
    >>49
    プリコネはインフレしかしてない。
    強いキャラ出したら、次はそれよりも強いキャラ出すだけの簡単なお仕事。
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:58:18返信する
    >>47
    全盛期に比べたらカスみたいなもんだけど、全体だといまだに上位やで
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:58:38返信する
    >>54
    日本語読めない人?
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:58:48返信する
    >>37
    キャラデザは本当2の次だよな
    あとよくある有名声優陣とか有名イラストレーターとかお出しされてもまたかよってなるのでキャラに合ってればとくにいらね
    スマホゲーって普段遊ぶ際にはほとんど音出さなかったりするし
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:59:07返信する
    サイゲはなかなかサ終しないから安心感がある
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:59:13返信する
    >>33
    あれも日本人にあってないから廃れたんだろ
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:59:25返信する
    大体の傾向として
    キャラとストーリー(世界観)が〇
    課金圧・課金誘導が高過ぎない・配布がケチ臭くない
    宣伝・プロモーションに金をそこそこ掛ける
    対人要素はユルく、リアルタイムでないもの
    日課の拘束時間が短い

    この辺り抑えて置けば爆発的ヒットとはいかずとも中堅ぐらいは狙えるだろ
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:59:42返信する
    >>37
    艦これは売れてない。サ終してないだけだ。
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 22:59:55返信する
    ほとんど話題になってないメメントモリが収益的に大成功してるんだから
    マネタイズをしっかり考えるというのは必須だな
    月パスとあとは通常石だけ売ってますとかじゃ、他によっぽど強い引きが無い限り話にならん
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:00:25返信する
    >>31
    でもFGOはそれでも売れてるからキャラだけじゃないんだよな
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:00:45返信する
    >>46
    アズレンは?
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:00:51返信する
    例えばニケは日本と韓国で売れてるが世界最大市場の中国でサービス開始出来ないから世界売上はショボい

    2022ソシャゲ世界売上
    1位 王者栄耀
    2位 PUBG MOBILE
    3位 原神

    って感じだよ
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:01:02返信する
    とりあえずゲームにするな
    ゲームとしての楽しさは邪魔なだけ
    最初は楽しくても飽きたら苦痛になる
    そうなると続ける意味を失って離れる
    だから最初からゲーム性は無くして
    収集要素だけにする
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:01:12返信する
    世界的に少年人気があれば人気でる
    ポケモン、ドラゴンボールみたいに
    悲しい過去ごり押しや少女漫画みたいなキャラじゃ無理だろな
    アニメはバトルメインじゃなきゃゲームも人気でない、悲しい過去感動ばっかだと少年は飽きるから、説明ダラダラ能力バトルすぎてもチー牛臭くてダサいから無理
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:01:23返信する
    ブタアカみたいにブヒブヒ言わせるキャラ出せば何でもウケるんじゃないの
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:01:53返信する
    >>63
    FGOはFateの名前だけで存命してるだけだから。
    Fateも関係ないのがサクラ革命。
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:01:59返信する
    >>54
    それはねーよ
    実装されて一年以上たつけど現役みたいなキャラたくさんいる
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:02:01返信する
    サクラの騙し力
    所詮、大半のオタクはホタル理論
    美味い美味いと言っとけばやってくる
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:02:32返信する
    >>65
    ニケは流石に女性がやりそうにないからなあ
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:03:13返信する
    メメントとかいう課金圧マックスにしただけで上位に食い込む天才
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:03:16返信する
    ブルアカはスタートダッシュで派手にコケた上でここまで盛り返したからそこそこ参考になる
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:03:35返信する
    >>65
    PUBGって日本だけ確か売上それ程でもなくて、世界ではかなり高いんだっけ。
    日本人にバトロワゲーが合ってないんだろうな。
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:03:50返信する
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:04:00返信する
    キャラデザがゴミなパズドラモンストFGOが覇権だから
    ぶっちゃけキャラデザゴミな方が売れるのかもしれない
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:04:18返信する
    原神みたいな超クオリティ以外だと、おっぱいとロリしか勝ち目がない
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:04:21返信する
    >>59
    廃れたって何年もサービスしてたし最盛期は鯖増設する位人いたから
    日本人は強制された多人数のPvPは好きだよ
    PvPしてもいいしPvEしてもいいし街で過ごすだけでもいい何しても自由だなんて言うゲームだとPvPが流行らないだけ
    PvP以外やることが無く多人数で責任が軽いゲームなら流行る
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:04:37返信する
    >>31
    FGOにだってまともな絵師は参加してる。艦これにも参加してた(過去形)。
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:05:04返信する
    >>74
    あれ、絶対にあのまま快方してなかったら、今やってる最終編が本当の意味での最終編になってただろうな。
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:05:12返信する
    >>77
    モンストはともかくパズドラはイラスト結構いいけどな
    FGOはムラありすぎだけど
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:05:19返信する
    可愛いキャラデザ用意して
    ブルアカみたいに絵師に金配りまくって描かせてバズるように仕向ける
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:05:24返信する
    ニケはあそこまで下品だと素直にエロゲにしとけと思った
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:05:43返信する
    >>61
    理想形だと思う
    ランニングコスト激安だろアレ
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:06:23返信する
    >>68
    ブルアカに嫉妬するなよ。
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:06:25返信する
    何やってんねん!
    AI速報の癖にまとめるのが遅いんじゃ
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:06:43返信する
    >>84
    エロゲじゃないのにエロいからええんやで
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:06:49返信する
    それが分かってたらみんな成功してるっちゅーねん
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:06:49返信する
    言うてブルアカの世界売上も別に大したことないやろ
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:07:04返信する
    >>60
    ストーリーは知らんけど他はほぼプリコネやん
    確かに未だに中堅位にはいるな
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:07:07返信する
    広告はケチったらダメだと思う。
    有象無象に紛れて認知されない状況は土俵にすら上がれてない。
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:07:59返信する
    >>85
    利益も激安だろうけどな。社員16人しかいないのとリアイベでやたら高いもん売りつけてるからなんとかなってるだけ。
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:08:18返信する
    日本人がほとんど知らない王者栄耀とかいう格ゲーが世界一だからなあ
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:08:26返信する
    運営が自分たちが作ってるゲームを面白くしようとしているかしていないかだな。
    面白くしようとしているのがブルアカで、
    面白くしようとしていないのがプリコネ。
    両方やってるから本当にこれだけはガチ。
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:09:15返信する
    >>85
    身内社員だけで最低限のイラスト・ボイスが完結できるから、
    外部連発の有耶無耶ソシャゲなんかよりずっと儲かってるよな
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:09:19返信する
    >>90
    中国でサービスしてたっけ? やっぱり中国でサービスしてるかが重要よ。世界売り上げで勝負したいならね。
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:09:20返信する
    >>94
    ユーザーが1億人とかの世界だから参考にならんわ
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:09:53返信する
    ブルアカはとにかく乳盛る路線じゃないやろ
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:10:32返信する
    ブルアカは同人誌覇権路線
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:10:37返信する
    インドが中国の人数超えたらしいやん
    これからはインドでウケればいいかもな
    インド人がソシャゲなんてやるか知らんけど
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:11:07返信する
    荒らし削除
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:11:49返信する
    中国は規制多そうだしこれからはインドの時代か?
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:11:54返信する
    既存の売れたゲームから学んでさらに洗練させたゲームはちゃんと売れてる
    何も学んでないむしろ劣化してるようなユーザーを舐めたものは見抜かれるし売れない
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:12:24返信する
    >>95
    まぁ、5年のプリコネと2年のブルアカで手の付け加えようについてはブルアカの方が多いってのはあるが。
    でも、プリコネのアドベンチャーといい次元断層といい、本当に糞面白くも無い要素追加されても、運営はこれを本当に面白いと思って作ったの?って聞きたくなる。
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:14:13返信する
    >>51
    二次創作なんぞ10年前と違って今や流行りのAI絵で工作しまくって数盛れるからな
    投稿数が多い=大人気、なんて最早子供騙しにしかならん

    お前らのことだよyostar
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:15:08返信する
    サイゲは今までの金で超大規模アクションMMOとか作れよ
    ソシャゲなんて糞詰まんねーもん何時までも作っててもしゃーねーだろ
    スマホでポチポチなんてカスのやることやで
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:15:26返信する
    ゲーム業界の王テンセントには勝てません
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:15:29返信する
    >>106
    一々絡むなやサイ下民
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:15:40返信する
    普通に考えれば答えなんて分かりきっとる
    ・いい絵
    ・いいキャラ付け
    ・快適なUI
    ・デイリーミッションの撤廃
    ・普通のガチャと普通の課金圧と普通の配布
    ・定期的なイベント
    失敗するのは足りないんじゃなく余計なことするからよ
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:15:49返信する
    >>94
    チャイニーまんさんが何百万人とイケメンスキン買うらしいから和ゲーはそもそも勝負ならん
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:16:24返信する
    ソニーのやり方に学べばいいだろ
    とにかく質を高めてステマしまくれば結果は自ずと出る
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:16:26返信する
    >>105
    俺もアドベンチャーがおもろいとは思わんのやけど、逆にどんなコンテンツ追加されたらおもろいと思う?
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:16:57返信する
    バズラせるためには金がいる

    ブシロードがバンドリ当てたのは当たるまで宣伝しまくった金の力だけど
    D4DJは失敗したから、金があった上での運も必要になってきてるな
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:17:08返信する
    >>106
    適当言ってないでそのAI絵とやらを示して見ろよ
    出来るもんならなw
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:17:36返信する
    キャラデザ、宣伝費用、ステマ
    次点でSDキャラのペラペラ戦闘からの脱却
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:17:50返信する
    一要素で語れるわけない
    でも少なくとも運営を信頼できないと誰もついていかないよ
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:17:51返信する
    >>110
    デイリーない成功してるソシャゲってなんや?
    そんなんあるん?
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:18:44返信する
    荒らし削除
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:18:48返信する
    >>95
    サイゲはゲーム作る人材だけいないんだよな
    プログラムや絵や音楽やアニメや運営ノウハウはあるけど、
    ゲームデザインできるスタッフの気配がマジで感じられない
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:18:59返信する
    ほならね、リコリコのゲーム作って売れるんですか?長く続くんですか?とね、私は言いたい
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:19:20返信する
    >>118
    パズドラとかデイリーないな
    マジモンのスマホゲー黎明期のゲーム除けば、デイリーないやつとかないと思うけど
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:19:21返信する
    ソシャゲに面白いコンテンツなんてあるわけねえだろ
    最初の数回面白いだけで作業と化すよ
    俺はFEZ4年やったけど最後の最後まで面白かった
    同じことの繰り返しでもだ
    何故ならPvPしかなかったからだ
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:19:38返信する
    中国人しかソシャゲに課金してないからそもそも勝てないだろ中国企業にかなり有利な戦い
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:20:44返信する
    ブルアカは同時期リリースのウマ娘ブームに飲み込まれて
    サ終してもおかしくなかったのによくここまで浮上してきたなと
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:20:49返信する
    >>113
    それを考えてくれるのが運営だ、って話だけども。。。
    もう脳死でデイリーやらされてるだけ感が強いから、昔ほどどうすれば面白くなるかってのも最近は考えてないな。。。
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:21:06返信する
    >>100
    エロ覇権≠同人覇権な
    エロ売りなんてコミケ2回分勢いが保てばイイ方だよ

    でもな、東方もアイマスも艦これも型月も
    かれこれ同人の勢いを5年以上は維持してる。ウマもこの既定路線に入ってる。この意味がお分かりか?
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:21:30返信する
    FGOは鯖太郎とか言われて短期的なシナリオ評価はボロクソだけど、長期的なシナリオ評価に関してはやっぱソシャゲ回随一だからなぁ
    20年以上前に型月設定資料集で名前と設定だけ出てきたキャラとかがここに来てFGOで回収されたりとか、他のFateシリーズのキャラや設定が絡んできたり作品を越えての伏線回収とかやってたり、巨大コンテンツならではの強みを存分に活かしてる
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:22:09返信する
    >>119
    言ってることの根拠が示せないとすぐこれだよw
    最低限AI比率とか調べてものを言えよな
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:22:49返信する
    >>120
    素材は一級品なのに、それを調理するシェフが三流という。
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:22:58返信する
    >>126
    分かんねーだろ?
    単純にワンタップでそれなりの報酬配るコンテンツ以外、何やっても文句言う人間は出てくるで
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:23:18返信する
    スクエニの話なのにサイゲの話になるガイジはほっといて、
    スクエニソシャゲは自社のクオリティとか質をまっっったくソシャゲに生かしきれてないまま客舐めた簡易ソシャゲばっか開発してるから店じまいも開店させるのも早いんだと思うよ
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:24:26返信する
    広くか、深くか、うーん、どっちもだな
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:24:35返信する
    >>101
    インドではエロNGなので日本のコンテンツとは相性が悪い
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:24:42返信する
    少なくともストーリーは重要じゃない
    ゲームはプレイして何ぼだからキャラデザと性能が重要
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:24:48返信する
    >>132
    トワツガイ頑張ろうぜ
    ちょっと暇つぶしに触ったぷいコネとおさわり勇者今日でやめて明日はトワツガイやる
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:26:09返信する
    キャラのガチャを回させないとダメなんだからキャラの設定が深くないとでしょ

    FGOは偉人とか神様だから最初から設定が深い仕掛けになってる
    実は昔からある仕掛けビックリマンチョコですら使ってる仕掛け

    完全オリジナルは不利
    馬でも銃器でも戦艦でもいいけどジャンルがマイナーになるぼど不利
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:26:32返信する
    飽きないゲームはないから
    金かけてアプデ続けて飽きさせないか
    惰性と欲を利用して金集めるか
    どっちか
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:26:37返信する
    スクエニはとりあえず粗製濫造して当たればいいやでやってるんでしょサイゲとは真逆のやり方
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:26:56返信する
    >>135
    キャラ引かせるためにキャラに魅力が必要
    それに伴って魅力的なストーリーが必要になってくる
    FGOがアレのゲームでやってけてるのはその辺がうまいらしい(エアプ)
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:27:04返信する
    単純にキャラデザがいいかどうかやろ
    あと、同人文化にどれだけすり寄れるかだな
    ウマ娘はエロ同人がいっさい出せないからブルアカに負けた
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:27:35返信する
    fgoはフェミや外人に叩かれまくってるのに未だ人気なんだから信者がガチすぎる
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:27:56返信する
    FGOとコラボされると鯖太郎のオナホトロフィーにされるから、型月で閉じこもっててくれるのはありがたいね
    メルトリリスとかエリセとか原型無くなるレベルだし
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:28:29返信する
    トワノツガイの何が怖いかって、
    リリース日直前だってのに、ゲーム性について一切分からないって所。

    なんかもう、世界観とか百合キャラとかで一定層を狙って初動稼いで、売れ行きが悪くなったら畳む気満々ってのがスクエニって看板の所為で透けて見えてしまう。
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:28:40返信する
    >>141
    セルランではウマの方が上だけど、何で負けてるの?
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:28:54返信する
    スクエニはせっかくガンガンとか漫画雑誌持ってんだから、歴代ガンガンとかが出てくるソシャゲでも作ればいいのに
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:28:58返信する
    fgoはともかくヘブバンはabコラボが当たっただけで最近は結構酷かったぞ?
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:29:05返信する
    無課金でも2週間は満足にプレイさせるかな
    日本はとにかくスタダ課金欲しいが漏れ出してて
    中国は最初だけ無課金でも遊べるバランスにしてる
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:29:55返信する
    豪華声優!
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:30:11返信する
    ソシャゲなんて今のままじゃ絶対廃れると思うけどねえ
    絵をガチャで買わせてゲーム内では報酬の為にポチポチするだけじゃん
    こんなもんがあと何年も続くとは思えない
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:30:12返信する
    >>142
    叩く奴は金を落とさない奴なんだから無視に限る
    信者の声だけを聞くのが正しい商売のやり方
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:30:22返信する
    >>146
    それで上手くいったソシャゲ何個あるん?
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:30:26返信する
    ウマ娘のキャラデザの良さがわからない馬の耳が普通に気持ち悪い
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:30:40返信する
    >>123
    fezはアイディアもいいしゲームとしては本当に良く出来ていたけど、
    個人の実力じゃなくて完全に運で勝ち負け決まるのが良くなかったな
    その辺をクリアしていたらlolみたいに世界を席巻できていたと思う
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:30:47返信する
    鯖太郎って何かにつけて他ゲーのシナリオ扱き下ろすけど、別にFGOも大差無いよな
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:31:03返信する
    >>150
    それがソシャゲ市場自体は年々増加傾向にあるんすよねぇ
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:31:39返信する
    >>150
    パチンコが何年も続いてるんだからソシャゲだって何年も続くだろ
    やってること同じだぞ
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:32:00返信する
    >>155
    こういう奴にじゃあfgoよりストーリーがいいソシャゲ教えてって言っても返事がこないんだよなw
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:32:00返信する
    >>143
    アズレンとかコラボしたキャラと結婚出来るんだっけ
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:32:01返信する
    ソシャゲのシステムはほぼ完成されつつあるし
    絵も一定以上のレベルがあればもう変わらん
    違いを出すとしたらストーリーだな

    ただストーリー=世界観ではない事をお忘れなく
    設定だけなら小学生でも考えられる
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:32:13返信する
    >>145
    うん、勝ってるのは話題性と同人誌の量だけやな、お前に言われて気付いた
    正直スマンかった
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:32:22返信する
    >>146
    ソウルイーターとながされて藍蘭島のキャラ出るなら一瞬触ってやらなくもない、スクエニになるだろうからたぶんクソゲーだろうけど

    ガンガン版きららファンタジアになるのかな
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:32:34返信する
    >>150
    ただの紙芝居ガチャゲーは衰退期に入ったで
    元がデカい市場だからいまだにデカいけど
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:32:34返信する
    >>144
    先行プレイとかつべに上がってるよ
    まぁ公式サイトにシステム面の説明無さすぎだと俺も思うし、売りにしてる良いところはおまえの言うとおりだと思う
    先行プレイ見た感じゲーム内容
    育成は沼
    ガチャは基本武器ガチャ
    バトルは正直くそつまんなそう
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:33:19返信する
    >>113
    あの戦闘画面じゃ無理じゃない?
    何起こってるか理解させる気ない雑多さでオートしかやる気にならん
    ちゃんとゲーム性整えるならまずオート固定にして、最大育成が最強になるようにして、
    それから準備と編成と持ちキャラ運用と消耗を考えるデザインにしないと駄目
    前提の2要素をいまだに直す気ないからとてもサ終までにそこまで辿りつけんだろう
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:33:38返信する
    >>161
    話題性とかいう完全に主観なものと、エロ禁止されてる同人で勝ってるのか
    なるほどね
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:33:52返信する
    イナゴすら全部取り込んで同人ウケする
    あとは勝手に広がる
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:34:01返信する
    >>155
    というかどこのプレイヤーも大体自分とこのシナリオは酷いって自虐してないか
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:34:13返信する
    >>159
    ちょっと調べたらコラボキャラ毎に色々配慮した表現にはなってるらしいよ
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:34:21返信する
    >>155
    短期的にはそうだね
    でもFGOのシナリオの強みは長期的な展開にあるから
    20年ごしの伏線回収とかそこらのソシャゲじゃ不可能だけど、FGOはそれができるから強いんだわ
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:34:44返信する
    >>145
    ブルアカ 月間売上: 20位
    ウマ娘 月間売上: 21位

    今月に限ってはいえば負けてる
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:34:45返信する
    >>150
    絵を買わせるだけのものは既に廃れてるぞ
    キャラクターを買わせるために3Dでボイスあってストーリーも付けないともう売れない
    その買ったキャラでやるゲーム部分は進化しないけどな
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:35:24返信する
    >>162
    そうそう、まさにそんなのを期待してた
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:35:30返信する
    >>164
    Youtubeは見てなかったわ。
    しかしそれは……やっぱ様子見になるかな……。
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:35:41返信する
    >>163
    紙芝居すら取っ払ったメメモリが新時代ソシャゲ
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:35:53返信する
    >>165
    最大育成が最強じゃないのはマジで欠陥だと思う
    ランクボーナス実装したけど、装備なし推奨とかあるしわかるわけないやん
    装備外せんし
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:36:29返信する
    てかウマさん、今年に入ってから急激にセルラン下がってるけど、何かあったん?
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:36:30返信する
    >>152
    そもそもそういうコンセプトのソシャゲはきららファンタジアぐらいしかないだろ
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:36:59返信する
    >>169
    出来るのと出来ないのがあるらしいね
    Vtuberと出来るみたいなのは草やけど
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:38:12返信する
    >>171
    どっちもやってないからよう知らんけど、イベントやガチャのタイミングとかあるんやない?
    先月はウマのぶっちぎりやったし
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:38:23返信する
    >>170
    20年期待した設定がソシャゲなんかで消費されるなんて悲しいね
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:38:29返信する
    >>95
    両方やってるけどゲーム部分はどっちも面白くねーよ
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:38:30返信する
    >>178
    ジャンプもあるで
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:39:03返信する
    >>178
    それもうサ終してるし、ぶっちゃけ売り上げは。。。だし。
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:39:21返信する
    >>171
    はじブルやんけ
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:40:18返信する
    ブルアカもヨスタのゲームだからやってるやつはいるし同じ時期にネクソンから出たカウンターサイドやテイルズウィーバーなんてだいぶ悲惨なので真面目に信頼と実績
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:40:30返信する
    >>177
    ウマはアニバで盛り返すから大丈夫でしょ
    それよりもウマ以外のサイゲ内から吸った客が元ゲーに帰ってこないほうがヤバい
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:40:53返信する
    3DCG開発会社いるけどマジで色々なソシャゲ会社から引っ張りだこだぞ
    どこもかしこも3Dにしないと売れないと感じて来てる
    まぁ新人研修に持ってこいだからありがたいが
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:40:58返信する
    >>177
    人気キャラが一通り終わったのとアニバでシナリオ追加前のガチャ控えじゃないの
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:41:13返信する
    >>177
    廃課金を筆頭に見限った人たちが増えてきたんじゃないかな
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:41:23返信する
    >>178
    富士見ファンタジアもなんかやってなかったか?
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:41:36返信する
    >>180
    なんなら、今月現段階で僅差でギリ勝ってるだけで先月まで毎回ぼろ負け
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:41:48返信する
    >>180
    今月はブルアカはまだ復刻イベントで新キャラ1人追加しただけ。
    先月からアニバ効果でセルランは上位だけど、ウマは今月末がアニバだからまぁ抜かれるだろうね。
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:42:22返信する
    >>191
    それとっくにサ終しとりますw
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:42:31返信する
    周りが保守的になる中でも金をかけてやっちゃろうぜみたいにできるとこが当てるだけの話じゃないの
    金かけても当たるわけじゃないが金をかけんと当たる為のスタートラインにすら立てんだろうし
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:42:42返信する
    サイゲでもスクエニでもいいからFEZをまた作ってくれ
    頼む
    あんなに嵌まれるゲームはなかった
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:44:04返信する
    >>177
    ウマは玉座っていう壊れサポカを一ヶ月でゴミにしたのが本当に効いてる
    これのせいでユーザーがアニバ前ハニバ前は課金しなくなっちゃった
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:44:33返信する
    スクエニだけは課金しないようにしとこ
    こんなにすぐ終わられたら最悪すぎるわ
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:44:36返信する
    ソシャゲは、廃課金者を多く作るよりも、微課金勢をどれだけ多く作れるかが重要だろう。
    あとちょっと課金すれば~って状態で、それならってポチらせる事ができるか否か。
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:44:48返信する
    最近だと原神がトレンドでよく見かけたり、多数のVチューバーがやり始めてるけど結局ステマが手っ取り早いんじゃないか
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:44:59返信する
    >>177
    今月末アニバだから買い控えが起きてんやろ
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:45:23返信する
    >>200
    vがステマは草
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:45:26返信する
    ブルアカは受け悪い絵をどんどん更新していってるんだから見習えよ
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:45:51返信する
    >>196
    サイゲにはあんな骨太なゲームは無理、絶対作れん
    サイゲの特色は華麗なグラフィックと恵まれたBGMから繰り出されるクソみたいなゲーム性だから
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:45:51返信する
    ソシャゲはマジでただの暇つぶしだよなあ
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:45:59返信する
    長期的にもモンストとFGOが不動の頂点だろうな
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:46:51返信する
    >>177
    新シナリオが近々あるから様子見?
    課金して即型落ちを警戒してると思う
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:47:13返信する
    ワイがちょろっとでも触りたいなってソシャゲで思うのって嫁にしたいキャラの育成なんよね
    リセマラガチャでの凸狙えるとかならなおヨシ
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:47:23返信する
    >>199
    lolとか完全にソッチのビジネスモデルだよな
    やっぱり課金してくれるプレイヤー数は重要、戦いは数だな
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:49:15返信する
    まずは数多のソシャゲの中でも目を引くレベルの絵
    UIの高級感
    この時点で9割以上は不合格触っても貰えん
    メメモリとかこれだけで売れた
    中身は一部でも斬新さがあればほぼパクリでもいい
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:49:36返信する
    >>204
    FEZみたいなの作ってくれそうな国内のゲーム会社ってどっかあるんかなあ
    スクエニはソシャゲとかやめてこっち作れよマジで
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:49:52返信する
    >>205
    だから少しの時間であっさり遊べる方がいいんだろうな
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:49:59返信する
    よくこんな弱者ビジネスに嵌れるよな
    頭弱すぎて笑うわ
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:50:24返信する
    ウマはアニバ前の買い控えガー
    ってよく言ってるけど、去年はアニバ前でも何十億も売れてたんすよ
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:50:36返信する
    >>155
    他のソシャゲってピックアップキャラをシナリオで活躍させなかったり、活躍させたキャラがピックアップになってなかったり販促が下手な印象があるわ
    売り込むべき時に売り込めてないっていうか
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:50:57返信する
    >>210
    ワイはすぐやめたけど歌とかキャラごとに入ってたりしたのもリッチだとは思ったな
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:51:00返信する
    FGOは、シナリオとか色々要因はあるとおもうが、無料ガチャでもSNやZEROのランサー、ライダー、キャスター、アサシンといった人気キャラをゲットできるようにしたのが大きいと思うな
    普通のゲームだとSSRになってもおかしくないのに、リリース当初のSSRはセイバーとアルテラ、諸葛孔明、ヴラド三世、ジャンヌ・ダルクというユーザーに優しいレア度設定だった。
    やっぱり知ってるキャラ手に入れないとやる気おきなしな
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:51:04返信する
    スクエニのソシャゲは不信感しかねえからな
    いつサ終になってもおかしくないっていうw
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:52:23返信する
    プロスピやイーフトがあるから絵は関係ないよね
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:52:58返信する
    >>214
    じゃあなんでこんないきなり落ちてんだよ
    アニバ前の買い控え以上に説得力ある仮説出してくれや
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:53:22返信する
    >>204
    サイゲのゲームをクソゲー化してんのは運営方針もデカいんじゃねーかなぁ
    ワイリリース直後のウマぴょい楽しく出来てたんだけど、チャンミ以前のイベントルーレット周回でもすげぇ萎えた
    なんで「楽しんでやって貰う」じゃなく「報酬で釣って嫌だと思われても更に何回もやらせる」にすんのかね?
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:53:34返信する
    >>210
    これが正解だと思うわ
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:53:48返信する
    嫌ならやめろ
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:53:51返信する
    >>219
    絵(写真)があるやん
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:54:40返信する
    ウマ娘は今の最新馬メインにしてプロスピイーフトをパクるべきだった

    サイゲじゃレジェンド馬しか無理だったんだろうな
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:55:02返信する
    >>181
    信者でも無い奴か悲しむのが意味不明
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:55:28返信する
    それだけとは限らないけど結局はエロい絵と可愛い女性キャラ
    そこに尽きるよな
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:55:36返信する
    >>224
    いうてプロスピイーフトとか写真関係なくね
    ただ能力だけで引かれてる
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:55:55返信する
    >>225
    やってる層の8割くらいが今の競走馬すら知らんやろうから関係ないやろ
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:56:06返信する
    >>221
    あれひどかったなwww
    次のイベントでは治ったけど揃うまでずっと回し続けるの
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-15 23:58:24返信する
    >>229
    つまんないゲームだね
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:00:02返信する
    セガもなんか世界が変わるみてえな広告出してたけど結局変なソシャゲだし
    どうしようもねえわ
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:00:07返信する
    >>217
    正直そういう持ち弾含めてきのこに互せるゲーム的ライターって西尾維新くらいじゃね?
    西尾維新がゲームで語りたいシナリオあって長期的にメインライターなるなら次のfgo作れるか?
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:01:13返信する
    ウマはまさか2年も同じ事やってるとは思わなかった
    育成がワンパターンすぎるしイベントも育成ゲーなのにメインが対人だけ
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:01:16返信する
    >>227
    結局そのエロさと可愛さを表現するためのシナリオも必要だと思うけどね
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:02:08返信する
    弱い馬も強い馬も登録されてる最新馬メインで現実の競馬結果とリンクして毎週ガチャ出したり能力バフかからないとか
    やっぱサイゲの金や力不足感はあるわ
    プロスピパワプロが球団と完全に組んでるのは30年前からKONAMIズブズブな歴史のおかげよな
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:02:19返信する
    >>221
    >報酬で釣って嫌だと思われても更に何回もやらせる
    グラブル・プリコネならまだいいんだよ
    1周30分もかかる育成で周回させるのがマジでおかしい
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:06:14返信する
    >>220
    単純にユーザー減ったんじゃないですかね
    Twitterのフォロワー数も情報番組の同接も順調に減ってますし
    新規も大して入ってませんしね
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:06:19返信する
    ウマに至っては9割星3でキャラガチャ追加しまくってるのも悪いわ
    目当てのキャラ引けなかったら育成出来ないし引こうにも今全部入ってて闇鍋状態
    解放制にするべきだった
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:07:04返信する
    >>61
    そうやって認識を改めないからいつまで経っても社会的知名度で勝てねえんだよカスw
    お得意のビルボードをバンバンヨースター色に染めて
    ネットのステマとの合わせ技で好きなだけ日本社会を牛耳ったつもりで居てくれw
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:07:04返信する
    >>233
    仮にスーパー西尾大戦出てもライターが西尾だけじゃどうにもならん。かといって他のライターなんて信者が絶対認めんだろ
    色んな作者で別シリーズ出しまくってて信者にも耐性がある型月とは違うよ
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:08:24返信する
    低予算で乱発して成功したら続けて
    失敗したら維持費と開発費を考慮してサ終するを連発してるだけじゃん
    金払った客?知らんわ、って感じじゃね

    スクエニはこんな感じ
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:08:37返信する
    >>231
    結局擬人化で美少女キャラしか出さない時点で底が見えてるんだよ
    実馬の性別準拠で男キャラも出すとかすればまだよかった
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:09:55返信する
    そういやスクエニ産のハガモバってどうなったん?
    最近全く話題に上らないけど
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:12:16返信する
    >>244
    最初は良かったけど今は死んでるね
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:12:16返信する
    >>241
    でも筆の速さなら維新1人できのこ5人分くらいあるやろ
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:14:58返信する
    >>243
    スズカさんがスズカ君なったら売れるわけないやろ
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:15:46返信する
    >>13
    ソシャゲで課金しまくる層ってのは努力で勝てないから
    金で悦に入るんだろ?実力で負けたらチー太郎発狂もんじゃん
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:16:10返信する
    今日ここにコメしたやつ全員トワツガイやれよ
    やりもしないで語るなんてサイテーやぞ(´・ω・`)
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:18:18返信する
    なんだかんだ絵とシナリオ
    ある程度やり込めるゲーム性もあったほうがいいけど

    後緩い協力要素とギルド的なのは絶対あった方がいい
    コミュニティ作らせないとすぐ去るよ
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:20:05返信する
    ソシャゲに必要なのは宣伝力なんだけど
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:22:09返信する
    >>244
    順調にセルランを下げてるけど、売れる間に売る方針は変わらず。
    同じ人気キャラの別衣装をポンポン出してるけど、それでもセルランは下がるから、2年は保たないかもね。
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:27:13返信する
    >>16
    ほんまジャップはステマ大国やで
    アホばかりで笑いが止まらんわ
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:29:06返信する
    >>252
    そもそもハガレンでガチャガチャにしてすげぇ売れそうなキャラってマスタング、ホークアイ、オリヴィエ、ブラッドレイ、キンブリーくらいじゃね?私見
    他のキャラも好きだけどさ
    あんまうぉぉ!ってならなそう
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:29:40返信する
    正解は一つ。

    股間を掴んだソシャゲが売れる。
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:32:21返信する
    >>254
    夏冬と水着とクリスマスにウィンリィを出して、今は絶賛マスタングとホークアイを出してる。
    ホークアイは水着も実装してるから、本当にキャラ好きを狙い撃ってるw
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:33:29返信する
    >>246
    無茶いうなよ・・・いくら筆速くても数ヶ月に1、2冊程度の文量じゃソシャゲのイベ実装速度についていけんわ
    ソシャゲのシナリオ一人でこなすのはどんな速筆自慢でも無理
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:38:21返信する
    オタクに媚びまくれ
    それだけでいい
    変なプライドを持つな、勘違いして意識高い系を目指すな
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:39:03返信する
    オタクを気持ちよくさせることだけを考えろ
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:41:56返信する
    >>256
    ウィンリィも好きだけどさ
    でもガチャして取ってバトルしたいか?って言われるとなんか違うんよ
    凸ブラッドレイ強ぇぇえ!!!みたいな方盛り上がりそう
    ホークアイは元から戦えるキャラだからセーフ
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:42:03返信する
    >>5
    スタートはブランド力一点突破で行ける時期だっただけだけど、今でも信仰心を維持できてるのは凄いとはおもう
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:45:41返信する
    綺麗なグラでエロい女をわんさか出せばええねん
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:46:53返信する
    こちとらダンジョンクロウル要素でゲーム選んでんのに
    どいつもこいつもシナリオ。シナリオ。シナリオ。
    あほくさ

    活字読まされるの大嫌いだからシナリオ一文字も読まずにスキップしてるわ
    読むのはゲームルールとキャラクターのカタログスペックだけで十分
    こんな粗末に扱われる上に課金にも誘導が弱いコンテンツに
    開発費と人員を掛けるとか企業人はアホらしくならないの?
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:49:26返信する
    ソシャゲじゃ配信で困ってるアニメ監督相手に金せびりとることができないしなw
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:49:40返信する
    プリコネ今期間 配布が過保護
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:49:54返信する
    スクエニは社員の給料高いし自社の鯖代も高いから即見切りに入るのよ
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:50:51返信する
    >>262
    それならドルウェブが覇権取ってるだろ
    でも初動だけの評判でそうはならなかったんですわぁ
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:51:13返信する
    スクエニはアニメーター外注先があるからそこら辺からやら禿のアニメーターから金せびり取る関係者は稼げばどう?(アドヴァイス)
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:53:48返信する
    1回の拘束時間やと思うで
    数分で終わるものは毎日何時間でも周回してくれるけど
    1回平均20〜30分とかかかるやつは
    1日1回もプレイしてくれなくなる
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 00:55:34返信する
    >>267
    ドルウェブはゲー無部分つまんなすぎやった
    ログインしてスキップするだけ
    ワイやめた理由ダイの魂の絆とほぼいっしょ
    スタミナ使うのすらウザくなってしまった
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 01:01:50返信する
    >>263
    ソシャゲやからな
    多人数長期間継続プレイさせるのも重要視される
    そういうゲーマー特化要素は廃人だとすぐやり尽くされてしまうし、逆にライトユーザーからは負担が大きすぎるってなる
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 01:03:48返信する
    麻枝准か奈須きのこを雇って
    全キャリアを注ぎ込ませてシナリオを書かせればいいだけ
    簡単
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 01:07:28返信する
    >>77
    なんでウマ娘ハブってんだ?
    あれこそキャラデザゴミというか毛色とケモ耳縛りのせいで自分達で種類狭めてる例じゃね?
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 01:16:25返信する
    信じられる運営はサイゲとホヨバとヨースターぐらい
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 01:22:05返信する
    どうせ原神に勝てないからスマホゲーなんか作らなくていいよ
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 01:30:58返信する
    とりあえず

    やらおんでバッシング記事が立ちまくれば面白いゲームだと判るな
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 01:40:39返信する
    やらおんに日本語を誰か教えてやれ
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 02:36:39返信する
    >>274
    サイゲは信じられないだろ。
    ガチャ詐欺優良誤認ナーフインフレ、そしてウマで多くのソシャゲの息の根を止めたと、悪行の限りを尽くしてるw
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 02:43:00返信する
    【悲報】プリコネさん、他に競合するようなガチャが無いのにアニバパック販売開始の稼ぎ時に1桁に入れない
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 02:43:59返信する
    プリコネやってみてるけどなんやねんこれ
    何しても追加データダウンロードします
    しつけぇぇぇ!
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 02:44:00返信する
    対人要素メインのスマホゲとか逆に避けるな
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 02:46:53返信する
    >>280
    いちいちいちいちつまらんアニメ入れてくるの何なんだ
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 04:40:42返信する
    ブルアカめっちゃおもろいわ
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 05:51:06返信する
    相変わらずグルったようにサイゲネガキャンやってるな
    また稲川会から株価下げろと指示が出てるのか?
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 05:59:43返信する
    ゲー無じゃなくゲームを作れよってだけの話なんだよな
    キャラクターに金ぶち込む貯金箱作りたいなら最初からアニメやグッズでも作ってろって話
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 06:34:32返信する
    ソシャゲにゲームなんて求められて無い
    一駅二駅の暇つぶしが出来ればそれでいい
    長々とやらせようとするから失敗していく
    ソシャゲはゲームじゃなくて暇つぶしのアイテム
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 06:42:12返信する
    合同火力演習と学園交流会で気付けば2時間以上ブルアカやってたw
    いろいろ試行錯誤して背伸び攻略するの楽しい
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 06:56:20返信する
    >>286
    そういう人たちは課金しないじゃないですかー
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 06:58:06返信する
    >>288
    暇つぶしにガチャ回すから課金するぞ?
  290. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 07:21:34返信する
    スマホやタブレットと操作性の相性が良くて1回のプレイ時間が短くてさくっと遊べる音ゲーやパズルゲーならともかく、RPGはソシャゲでは面白くしようがないと思うわ
    「コツコツレベルを上げて強いボスを倒す」っていうRPGの醍醐味がソシャゲとは相性悪すぎる
  291. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 07:36:25返信する
    無課金なんて客じゃないとは言うが 無課金微課金が廃課金者の養分になるだけのソシャゲは
    バズらないから結局長持ちしないのよね あくまで廃課金はちょっとだけ優位の匙加減が大事
  292. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 07:41:36返信する
    >>137
    fateの英霊召喚システムとか擬似サーヴァントとか設定がとにかくソシャゲ向きだよね
    他のゲームと違っていくらでも新しいキャラ出せる
  293. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 07:57:41返信する
    崩壊スターレイル事前登録来てたんやな
    しかし……
    だめだこりゃ勝負ならんわ
    プリコネとか好みの女の子1人見付けるの難しいくらいだしウマも意識的にブサイクにしてないか?って思ったりするけど
    崩壊の女の子全部可愛い。ホント勝負ならん
    日本のキャラデザさんさぁ、個性出すためズラす事に必死なりすぎじゃね?プリコネ最高レアです!って当たった女の子モブにしか見えないのよ
  294. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 08:01:37返信する
    >>20
    パクりを恥と思うなの精神かな?
  295. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 08:03:51返信する
    >>95
    両方やってて両方辞めたがゲーム内容はどっちもゴミだよ
    ただどっちが企業努力してたかと問われたらブルアカだよ
    今でも続けてるアズレンもだが規制の影響もあってか4周年の時貧乳ロリキャラばかり投入された時はガチで辞めてやろうかと思ったが年末年始以降はその傾向もなくなり規制の中でどう性的を引き出すか模索する努力が垣間見えたから今でも続けてる
    プリコネのサイゲにはそれがなくキャラもいちいち苛つかせるあざとさしかないしゲーム性もなくアリーナもクラバトもヘイト調査してるのかの如く不愉快極まりないゲームばかり作ってる印象しかない後リマのようなヘイトの塊のようなキャラを悪目立ちさせてるのも最低な印象
    サイゲに限らず国産ソシャゲはガチャ売りばかりして企業努力が垣間見えない
    それが国産と中韓の差かな
  296. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 08:05:44返信する
    >>291
    もう和ゲーは無理や……
    ウマ娘の事前登録最終的に70万人くらい
    ホヨバの新作事前登録開始5日で250万人
    低スペ端末の貧乏おじさん相手にバズらないゲームつくるしかない
  297. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 08:17:06返信する
    >>296
    同じ低スペならソシャゲに縋るよりCS機のSwitchでナニカ探すのが良いけどな
    CSならサードでもパクリでも企業努力してるのが垣間見えるからそっちのが心地良い
    モンハンライズもモンハンとしては不満だらけだがソシャゲよりかは遥かにマシ
  298. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 08:18:23返信する
    キャラデザについては好みじゃね?としか
    中韓はエロ重視だから男に人気があるが女人気皆無だし
  299. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 08:26:29返信する
    >>44
    むしろこれがそれなりに当たる秘訣だと思う
    スレ冒頭でスクエニは早期に見切りつけるから課金がすぐ無駄になるのが怖くて課金されないって悪循環を指摘されるように、ゲームが続く限り例え環境落ちしたとしても使えるから、長く続く信頼のあるゲームは課金しやすい
    10年続けろとは言わんが最低でも3~4年はやってほしい
  300. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 08:30:29返信する
    >>17
    絵師以前にコンセプト自体が無理がある
  301. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 08:36:07返信する
    >>21
    FGOの高難易度も難しく見えて、コンテが出来るから最悪令呪や石ぶっぱでゴリ押しクリア
    ていうか、何でコンテ方法が無いソシャゲがこんなに多いのか
  302. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 08:41:25返信する
    >>300
    つーかこの人ヘブバソ忙しすぎて休み1日もねーんだけど?
    ってキレてなかった?
  303. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 08:41:53返信する
    ゴミガチャゲー信者ワラワラで草
  304. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 08:43:10返信する
    結局ガチャで強キャラを引いてコンテンツをクリアするって1パターンしか無いからくそつまらん
  305. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 08:44:28返信する
    結局バズやね。中身無くてもバズ
    ここらへん分かってるのがブルアカ運営とアニプレだろ。
    pixiv工作とかあからさまでもやってると馬鹿が釣れる
  306. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 08:45:22返信する
    >>63
    キャラデザだけじゃなくてシナリオまで殴りに来るから
    シナリオを読んだらキャラが欲しくなる場合が多い
  307. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 08:47:12返信する
    課金額の多さが直接キャラの強さに反映されるゲームでPvP要素+豪華ランキング報酬付けてる奴は総じてダメだわ

    特定の限定イベントで新実装キャラが有利になる仕様も×
  308. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 08:51:35返信する
    対人ゲームでウマ娘よりもイラストが良いソシャゲはあるでしょ
    セルランからしても対人の有無は売上にそれほど影響してないよ
  309. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 08:58:05返信する
    >>298
    ちゃうがな
    日本も豚ゲー量産してるけど中韓の豚ゲーに敗北しつつあるんや
    しかも大量にユーザー奪っていっただろう原神はめちゃめちゃ女性比率高いと言われてる
  310. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 09:00:15返信する
    >>300
    うぉぉ!
    セガ擬人化キャラ引けたぜ!ってはならんよな
    ……マジでバカなのかなぁ
  311. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 09:01:30返信する
    >>143
    コラボキャラのぐだラブ勢はメルトリリスだけだよ
    メルトはCCCの失恋と反省があったから別におかしくない
    エリセは原作読んでいないから分からん
  312. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 09:02:56返信する
    >>309
    原神は豚ゲーか?男性キャラがいるんだからそりゃ女性人気も高いよ
  313. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 09:03:00返信する
    >>298
    サクラ革命とか主人公ズラしてモサくしすぎてすぐ修正しとったやろ
    ……もう手遅れだったけど?
  314. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 09:05:52返信する
    >>312
    中韓豚ゲーで男ばっかつってたのはおまえな
    豚ゲーでも敗北、豚ゲーじゃない原神からも大量に持ってかれたって話
  315. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 09:07:30返信する
    >>311
    レクイエム読んでないレベルにメルト語られてもなぁ
    メルトは滅茶苦茶炎上したじゃん、公式アンソロに関わった作家が社会的に抹殺したの忘れてないぞ
  316. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 09:08:45返信する
    どこか原神パクる日本企業おらんかね
    乗り換えるよ
  317. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 09:09:27返信する
    あんなに初手集客成功したウマもキャラゲーなのにキャラ一定数取ればそれ以降微妙で
    実装半年ぐらいのキャラガチャほぼ9割ぐらい糞性能で課金者馬鹿にしたってのもあるな
    思ったのは課金したら確実に強くなるならいいけどそこから試行回数と運も必須とかそりゃ課金者も逃げるわ
  318. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 09:09:32返信する
    >>143
    そも究極的には元同じだけどカルデアに召喚されたのは別人だ言ってくるしな
  319. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 09:10:23返信する
    >>203
    新しい絵は元の絵師さんが描くのか?
    そうじゃなかったら絵師さんに対する敬意がまるで無いな
  320. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 09:12:07返信する
    >>317
    サイゲは人気キャラを弱くする悪癖がある
    アニメで人気が高かったスズカはウンス水マルに即抹殺された
  321. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 09:13:02返信する
    >>319
    描き直す必要があるような下手くそ絵師に敬意なんぞ要らないだろw
  322. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 09:13:32返信する
    >>319
    ブルアカにわかだけどサクラコとかいう新キャラはマジで前の絵の方が良くないか?
  323. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 09:19:06返信する
    >>322
    それな
    あれはもう一回整形するべきだわ
  324. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 09:19:58返信する
    >>315
    メルトはレクイエムのキャラじゃないけど
  325. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 09:21:53返信する
    >>321
    じゃあ最初からあの絵で実装するなwww
  326. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 09:28:42返信する
    日本人は違いを作るのに頑張り過ぎて美少女じゃなくなったりしてる人がいる
    同じ顔で何パターンも別の美少女を創れる竹内崇はやはり優れている
  327. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 09:39:07返信する
    >>324
    日本語理解してなくて草
  328. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 09:40:49返信する
    >>327
    何でレクイエムを読まないとメルトを語れないの?
  329. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 09:42:54返信する
    >>320
    言われたらたしかに、ライスシャワーとかトウカイテイオーとか微妙だし
    史実強い系もオグリキャップ以外ショボいしなぁ
  330. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 09:47:34返信する
    ヨスタと言うだけで無条件肯定してくれますよw
    こことかな



    なお、作品に対する課金額はそれほどでもない模様
  331. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 09:47:58返信する
    >>81
    それどころか多分最終編までいかずに、大体エデン条約編のヒフミのハッピーエンド青春宣言あたりで打ち切りだったと思う
  332. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 09:49:25返信する
    >>328
    別にCCC以外の極論、SNすら未プレイの素人レベルがメルト語るのも構わないが浅い上に間違ってるんだよね
    そういうのが凸撃したから炎上したんだよな
  333. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 09:52:37返信する
    メルトの話題はもう出すな
    めれむですら公式アンソロ作家の悲報を嘆いたトラウマ案件だぞ
  334. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 09:57:54返信する
    いやウマの対人要素はダメだろ
  335. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 10:01:28返信する
    ソシャゲと言う時点でゲーム部分に関しては糞だろ
    原神でも同じだよ
    FF14のお使いクエレベルのゴミみてえなもんを面白い面白いと褒めたたえてるお前等
    頭おかしいんじゃねーか??
  336. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 10:02:43返信する
    ウマ娘のガチャで思ったのは限定ガチャの有る無しって
    やっぱ射幸心というかそういうのあるなとは思った
  337. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 10:03:21返信する
    運営でもねえのにセルランでマウント取り合ってる間抜けばっかだからしゃあないかw
  338. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 10:11:31返信する
    良い物を作っていればいつか報われるよ
    その上で何作っていいか自分でわからんやつはそもそも作品を創るべきじゃない
  339. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 10:14:50返信する
    >>321
    元が好評だったにも関わらず社内絵師の模倣絵に切り替えて元絵師を切り捨てた運営に比べればかわいいかわいい
  340. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 10:15:41返信する
    絵だぞ
    キャラが話題になって始めて貰わないと
    どうにもならん
    ニケ見れば分かるじゃん
  341. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 10:15:51返信する
    >>336
    キャラ全部入りの闇鍋ガチャだけど、PU後でのすり抜けは期待できるもんじゃないよね
    すり抜け候補が多すぎてな
  342. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 10:18:04返信する
    ほぼ無課金で進めるゆるゆる展開ゲームのにゃんこ大戦争が10周年越え

    バビロンズフォールを始め1年や短期間でサ終続出のスクエニ

    まさに慢心、環境の違い......
  343. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 10:18:53返信する
    対人要素は課金増えるけど長続きしなくなるんじゃね
    サイゲのソシャゲは大体そうだし
  344. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 10:19:28返信する
    >>340
    ニケでいちばん人気なキャラって誰だ?
    正直ひとりも聞いたことないんやが…
  345. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 10:19:37返信する
    >>335
    実際はCSゲーにしがみついてる奴の方が程度が低い
    レベルが馬鹿向けの海外ゲー基準になっちまったからな
    ガチャ狂いのアホの方ばかり見てマウントとる浅はかさよ
  346. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 10:29:38返信する
    >>344
    ストーリー的にマリアンじゃない?
  347. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 10:34:28返信する
    >>346
    全然話題になってないじゃんw
  348. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 10:51:03返信する
    >>345
    原神がFF14にゲーム性で勝てる要素皆無
    お前らゴミが称賛する原神ですらこんな低レベル
    ソシャゲの限界
  349. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 11:00:12返信する
    未知に憧れるんや
    AIx仮想通貨x従来ゲーム性xエロx所有
    これらをユーザーにコンセンサスを得るには教育が必要
    ユーザーもクリエイターも捨て石を作りプレイし続けなければ答えを導けない
  350. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 11:02:06返信する
    そんなんわかってたら俺らがとっくに作ってるわ
  351. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 11:03:13返信する
    スマホでやるゲームって所詮暇つぶしの一環でやるだけだし
    ソシャゲに嵌るってのはないよね
    作ってる方もそれ前提で作ってるから金回収の為にガチャとかやってるんだし
    ガチャを広く浅くやるか狭く深くやるかの違いしかない
  352. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 11:04:12返信する
    モンストの会社が他のゲーム全爆死だからセンスとかじゃなくてたまたま一発当たっただけ
  353. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 11:07:40返信する
    何年も上位で維持してるゲームの共通点として
    対人が無いこと、スキップ機能が無いことが考えられる

    言い方はあれだけど、適度な拘束をユーザーに強いるのが良い
  354. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 11:32:14返信する
    ”エロい”だけならDMM系のゲームが全部成功してるはずだから除外
    メーカーの信頼と初期投資、あとは完全に運
  355. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 12:02:09返信する
    >>348
    日本語三行以上読めず、金かけてるだけで全てのレベル低い中華ゲー見てホルホルしてるCS信者
    これが落ちぶれきったCS界隈の現状
  356. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 12:14:26返信する
    >>293
    崩壊レールスターが受ける訳ないだろ?
    原神ならまだしも、肝心の原作の崩壊3rdが失敗したんだから? 
    君は中国人か?日本から出て行って祖国へ帰れ
  357. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 12:14:31返信する
    そもそもスクエニの場合は率どうこう以前に実数として平均よりは明らかに多いやろ普通に
    ほんと詭弁の基本手法だよな、実数と率を自説に都合よく使い分けて印象操作するの
  358. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 12:17:20返信する
    >>293
    崩壊スターレイル持ち上げる馬鹿は祖国へ帰れ
    元の原作の崩壊3rdが失敗したのを知らんのか?
    崩壊スターレイルこそキャラデザが、ブルアカとウマ娘以下のブサイクだろがこのバカタレが
  359. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 12:17:25返信する
    ソシャゲはどこまで言っても育成ゲー
    そこにキャラゲー要素をガチャで持ち込んだ金儲け目的の数社が荒らしまくった界隈
    しかもガチャ規制法案が担当者夫妻不審死で頓挫してから市場がバブルのように膨れた闇深
    コンテンツ業界にはこの手の闇深が何気に多いわな。去年一年当てまくった有能東映社長の急死も胡散臭さmax。今後東映に外部からどこの資本、経営陣か乗り込んで来るか注目だね
    オッズ:
    アニプレ2.5倍 集英社3倍 中華資本4倍 韓国資本6倍
  360. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 12:18:25返信する
    >>293
    こんな日本人なりすましの中国人が、このやらおんに出張り始めたのか?
    もう日本は中国に侵略されて終わりだよ
  361. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 12:23:51返信する
    >>311
    メルト炎上懸案はとっくに悪れさられてるけどね
    そのメルト炎上の元凶の原作原理主義豚野郎達は、ウマ娘に以降してFGO生放送を荒したから、結果的にウマ娘は嫌われて、その裏切り者の原作原理主義豚野郎も、サブカルチャー社会的に抹消されたな。
    今あいつら豚野郎共はマウント取れる、コンテンツを必死こいて探してるだろう
  362. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 12:25:58返信する
    低レベルに負けるCS信者www
  363. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 12:34:58返信する
    ヒット作が出せないだけでソシャゲはめちゃくちゃ売れる媒体ではあるな
  364. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 12:37:13返信する
    >>362
    すまん、負けるって何が?
    クソくだらねえ売上って奴か?
    ソシャゲガイジの唯一の楽しみが売り上げバトルってほんと馬鹿みてえだなwww
  365. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 12:47:03返信する
    中国人のいつものステマ
  366. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 12:54:13返信する
    >>365
    あぁ日本人のなりすましだろ?崩壊スターレイルを持ち上げ奴も多分中国人だろ
  367. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 12:56:56返信する
    このソシャゲはガチャでセルラン上位だ!!すげーだろ!!
    これを運営じゃなくユーザーがやってるってのがほんと救いがたいレベル
    ホストに貢ぐホス狂いとかわんねえだろこんなんwww
  368. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 13:24:33返信する
    とりあえずブヒ豚同人ゴロ共を釣るキャラデザだな。
    胸デカくしてヲタクに優しそうな性格のキャラを
    一人くらいは作ればチョロい。
  369. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 13:54:45返信する
    パチンコから学べ!
  370. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 14:01:37返信する
    ブランド頼ってもファンが金持ってないとアレなのは東方ダンカグが証明したな
  371. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 14:04:55返信する
    ソシャゲを出してもどうせすぐサ終になるからやらないor課金しない→買わない
    コンシューマーゲームを出したらYoutuberがやってみんな見て満足→買わない

    スクエニ詰んでない!?
  372. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 14:36:32返信する
    >>371
    自業自得なんよな
  373. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 14:55:02返信する
    とりあえずクソみたいなUIつくってるゴミカスは首切ったほうがええでw
    『きららファンタジア』のプロデューサーとその下っ端のことだけどなw
    あんな、FC時代のクソバトルシステムだの二度手間三度手間のUIだの、実装するのもキチガイなら、それを爆死サ終まで放置するなんて人間じゃないでw
  374. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 16:05:46返信する
    >>367
    女リピーター映画売上も同じじゃんw
    同じ奴らが何回も貢ぐために映画みてるw
    ~を100億の男にするぞ~w
  375. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 16:29:21返信する
    ロり顔・ケツ・おっぱい
    あとは世界観の設定次第
  376. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 18:31:40返信する
    売上数千万でも黒字のソシャゲもあるからな
  377. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 18:35:48返信する
    キモオタ受けする女書いとけばいいだけなんだから楽なもんだろ
  378. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 19:34:26返信する
    対人戦と過度な集金圧はあってはいけない要素だと思う。
  379. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 20:32:19返信する
    取引き先に忖度したゲームとか作んなよ

    少しでもおかしければ作り直しを要求した方がええじゃろ
  380. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-16 22:57:56返信する
    オワコンのFGO話題にしてるおじさんウケるわ
  381. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-21 12:24:56返信する
    ブルアカは新IPの割にはようやっとる
  382. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-28 05:16:29返信する
    >>370
    たしか20代以下が6割ぐらいでどうしようもなかった
  383. 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-10 11:02:20返信する
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