お前らが格ゲーをやらない理由、「難しそう」「つまらなそう」「有料」「投げキャラが不快」に絞られる

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1:名無しさん2022/12/22(木) 21:50:49.83 ID:PZxbslZe0
つまりこれを解決すれば格ゲーは流行る

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2:名無しさん2022/12/22(木) 21:51:29.04 ID:ySNJMei80
つまらなそう←解決できない


 

3:名無しさん2022/12/22(木) 21:52:03.56  ID:PZxbslZe0
>>2
面白そうにすればいいだけだぞ


 

4:名無しさん2022/12/22(木) 21:52:46.05 ID:jw6Hhvn50
投げキャラが不快ってもうやってるだろ?


 

5:名無しさん2022/12/22(木) 21:53:12.85  ID:PZxbslZe0
>>4
やった上で不快すぎてやめたパターンだぞ


 

8:名無しさん2022/12/22(木) 21:54:00.68 ID:BaVIe7t00
一緒にやる人いないがでかい


 

12:名無しさん2022/12/22(木) 21:55:04.26  ID:PZxbslZe0
>>8
一理ある
格ゲー一人でやり込むのは無理そう


 

14:名無しさん2022/12/22(木) 21:56:02.85  ID:PZxbslZe0
どうやカプコンアークSNK
解決できんのか?


 

20:名無しさん2022/12/22(木) 21:57:32.07  ID:PZxbslZe0
スト6は無料にしろ


 

24:名無しさん2022/12/22(木) 21:58:20.71 ID:Dkg5fKkm0
>>20
ほんとそれ
せめて対戦部分を無料にしてストーリー的な部分をDLC販売にしろ


 

38:名無しさん2022/12/22(木) 22:00:37.71 ID:v1SqFJX80
>>20
バトロワも無料にして成功しとるもんな


 

27:名無しさん2022/12/22(木) 21:58:31.89  ID:PZxbslZe0
工ロいキャラDLCで出してもユーザーは増えないぞ


 

41:名無しさん2022/12/22(木) 22:02:04.82  ID:PZxbslZe0
7000円払ってソフト買ってただボコられるだけで終わったらどうしようと考えると恐ろしくて始める気にならないぞ


 

212:名無しさん2022/12/22(木) 22:31:23.07 ID:UH85D9I40
>>41
ワイスト5買ったらそうなってやめたで


 

60:名無しさん2022/12/22(木) 22:05:49.14 ID:EwP5ee42M
習うより慣れろのFPSとか違って
先に練習しないとまともに対戦行けないのがゴミ


 

69:名無しさん2022/12/22(木) 22:07:18.65 ID:Cm1ovTno0
上手くなるには膨大な練習しないといかんからな
勝てんとつまらんし長いこと続けるの難しいわ対戦ゲームって


 

74:名無しさん2022/12/22(木) 22:07:50.11 ID:UbGEomUd0
バトロワは無料やし負けても味方のせいに出来るし
仲間が強ければいいところまでいけるから続けていくモチベになる

格ゲーは金払って負けたら全て自分のせいで反省して練習しての反復練習になるからただただ苦行なだけ


 

110:名無しさん2022/12/22(木) 22:15:22.58 ID:fnWrcq920
>>74
むしろ逆やと思うんやけどな 格ゲーは負けても全部自分のせいだからそんなにイラつかないけどFPSやると味方がガチガイジだと自分一人じゃどうにもならないから頭おかしくなるくらいイラつく


 

136:名無しさん2022/12/22(木) 22:20:11.49 ID:UbGEomUd0
>>110
それはある程度勝てるようになって最初の壁を乗り越えられてからの話やろ
格ゲーはその最初の壁を突破する間に全て自分のせいってというところにぶち当たるから責任を押し付けるところがないから続かないと言う話


 

172:名無しさん2022/12/22(木) 22:25:23.99 ID:FLBSj/ar0
>>136
冗談半分で何百時間は負け続けろみたいな話あるけどそれを受け入れられる人ってやっぱり少数派だよな


 

104:名無しさん2022/12/22(木) 22:14:23.31 ID:xLRR7lK90
まず6ボタンをどうにかしろ、コンシューマーの標準コントローラーじゃまともにプレイ出来ないし


 

109:名無しさん2022/12/22(木) 22:15:19.19  ID:PZxbslZe0
>>104
これ
6ボタンはパッドはきつい
ボタン同時押しも多すぎる


 

148:名無しさん2022/12/22(木) 22:21:51.25 ID:lQI0qpCd0
>>104
トッププロにパッド勢が何人もいる時点でそれは甘えなんだよね


 

187:名無しさん2022/12/22(木) 22:27:55.68 ID:2yigsRH00
>>148
こんなこと言ってるから過疎るんやろなぁ


 

227:名無しさん2022/12/22(木) 22:33:06.25 ID:xLRR7lK90
>>148
そんな厳しい世界ならやらないのが正解だね


 

106:名無しさん2022/12/22(木) 22:14:29.89  ID:PZxbslZe0
別に全部のモードをタダにしろとは言わないからカジュアル対戦とトレモくらい無料にせえ


 

111:名無しさん2022/12/22(木) 22:15:27.13 ID:8Xhitwft0

敵を倒すってのは案外すぐ出来るからなFPSは
それで試合に勝つとかチャンピオン獲るってのはまた別の話

格ゲーはまず敵を倒すとこまでが遠い


 

134:名無しさん2022/12/22(木) 22:19:54.39 ID:4rAd+kCxd
初心者呼び込むつもりがあるのかそもそも


 

147:名無しさん2022/12/22(木) 22:21:50.10 ID:38IvDzlm0
高い敷居乗り越えて必死に練習した結果が知らん人との1on1って普通に時代に即してない感あるよな


 

154:名無しさん2022/12/22(木) 22:23:12.57 ID:FXVSvWzd0

界隈の人たちは格ゲーっていうフォーマットがほんまにおもろいもんやと信じて頑張ってる感あるけど
正直なところもう一生mobaとかその辺には勝てんやろうしほんまどうすんの


 

162:名無しさん2022/12/22(木) 22:24:06.09  ID:PZxbslZe0
>>154
界隈も必死に考え続けてるけど未だに答えがないぞ


 

157:名無しさん2022/12/22(木) 22:23:28.70 ID:oc95qkf10

面白いからやり込むんであって
やり込んだら面白いじゃダメなんよ

というか面白いゲームはやり込むとか練習とか意識しないで
楽しいからって遊んでる間にいつのまにか何十時間、何百時間ってやってるもんで
やり込みとか練習とか意識しないといけない時点でもうダメぽ


 

161:名無しさん2022/12/22(木) 22:23:56.39 ID:ziZFv3Vs0
格ゲープロが格ゲーやるより人狼やる方がおもろいのなんとかして

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175:名無しさん2022/12/22(木) 22:25:59.49 ID:7mINc+Kca
>>161
あいつら読み合いずっとやってきたから面白いよな


 

176:名無しさん2022/12/22(木) 22:26:00.94 ID:8Xhitwft0
下手くそでも面白い時期はあるんだよなFPSって
格ゲーで下手くそだとマジでなんも面白くない


 

196:名無しさん2022/12/22(木) 22:28:57.79 ID:fz3eg1CH0
>>176
しかも中級くらいになっても上級に当たると何も面白くない
殆どの場合、格下側はなんで負けてるのか分かってないからな


 

208:名無しさん2022/12/22(木) 22:30:49.48 ID:YrHACQaqd
勝てないから面白くなくて続かないって話ばかりだけど
格ゲーに勝つ以外の楽しさは無いのかよって事
無いならそれが原因だろ
他のゲームは勝ち負けだけじゃなくて対戦自体にも楽しさがあるから勝っても負けても楽しくて対戦を繰り返してやってる間に自然に上手くなる
勝ち負け以前の対戦する事自体に楽しさが無いなら何しても流行らないよ


 

213:名無しさん2022/12/22(木) 22:31:27.91 ID:1ArxCaYf0
>>208
あるけどプレイヤーとの交流がないと中々成り立たない楽しさや


 

215:名無しさん2022/12/22(木) 22:31:34.91 ID:jfk3ley80
>>208
1対1だと特に
勝てないとつまらん感覚が強いと思うわ


 

266:名無しさん2022/12/22(木) 22:39:07.91 ID:oc95qkf10
>>208
勝ち負け以外に楽しさが無いなら
別に格ゲーじゃなくても何でも勝ち負けの楽しさは味わえるしな


 

406:名無しさん2022/12/22(木) 23:13:53.03  ID:PZxbslZe0
勝てなくても面白い格ゲーって作れるのかな?
それしか生き残る道なくね?


 

428:名無しさん2022/12/22(木) 23:19:42.71 ID:E3PXTGIv0
>>406
それは対人が売りのゲームになってるのが悪い。一人で遊んでおもしろいゲームにした方がいい。俺は育成することがメインで格ゲー要素はオマケのパワプロ的なゲームがいいと思う


 

432:名無しさん2022/12/22(木) 23:21:36.17  ID:PZxbslZe0
>>428
スト6そういう育成ゲーの一人用モードあるっぽいけどどうなるか…
ポケモンとかはキャラかわいいから育てたいけど格闘家育てたいかなぁ…


 

438:名無しさん2022/12/22(木) 23:25:04.51 ID:E3PXTGIv0
>>432
まずその育成モードのことをちゃんと宣伝してそれがちゃんと育成ゲームとして面白いなら売れるんじゃね?格ゲーのオマケで育成もできるモードありますよは売れん


 

232:名無しさん2022/12/22(木) 22:33:50.24 ID:+EAzy2O60
スマブラは技も簡単やし負けまくっても息抜きで大乱闘ルールでやればソロでも楽しめるしそら流行るわ
%によってコンボ変わるのはかなり難しいけどな


 

254:名無しさん2022/12/22(木) 22:37:06.24 ID:UHFTVwB10
>>232
いうてスマブラをパーティーゲー、アクションゲーじゃなく
1v1の格ゲーとして真面目にやってる奴は絞られそう


 

250:名無しさん2022/12/22(木) 22:36:24.57 ID:Xko07Y6d0
スト6でモダンがついに来たかと思ったら技が少なかったり無敵が少なかったりして草
普通のゲームは技は全部出せるのが前提でそれ以上の部分で対戦が行われてるのに格ゲーだけ素早く手先をガチャガチャ動かしたほうが勝ちっていう昔の価値観から抜け出せてない


 

296:名無しさん2022/12/22(木) 22:44:43.11 ID:PZxbslZe0
2D格ゲーは型が決まりすぎて革新的なアイデアとかもう起こりそうにないのがなあ…


 

346:名無しさん2022/12/22(木) 22:55:38.59 ID:irFRYqHa0
民度が低いも入れとけ


 

476:名無しさん2022/12/22(木) 23:36:21.99 ID:8E3hWYJVd
昔はハードの性能的に格ゲーみたいな大きなキャラを動かせるゲームなんてなかったからその迫力だけでも人気だよね
格ゲーはキャラ数を2キャラだけにする事でキャラのデカさを実現して凄い迫力ってなってた
今じゃハードが進化して狭いフィールドで前後にしか動けないキャラが2体だけで見た目からしてショボく見えてしまう


 

477:名無しさん2022/12/22(木) 23:36:48.84 ID:eWcmnN8wa
FPSってめちゃくちゃ古いジャンルなのに最新で流行ってる雰囲気出てるからすげぇわ


 

488:名無しさん2022/12/22(木) 23:40:25.61 ID:ULhDGYAE0
ガワだけ新しくしても結局根本的なシステムが古臭いからな
同じ昔からあるFPSは色々時代に合わせて変化してるのに


 

500:名無しさん2022/12/22(木) 23:42:49.13 ID:qqrtLNmG0
そういう小賢しいそうなのを一切排除してそうなグラブル格ゲーは流行ったか?
皆手にすらしてないだろ
もう格ゲーってカードゲームと同じぐらい偏見まみれで敬遠されてるから中身も皆知らんやろ
もちろんワイも知らん


 

458:名無しさん2022/12/22(木) 23:31:10.41 ID:mrRJNE5ld
勝てるから楽しい
勝てないから楽しくないって勝ち負けの楽しさしか無いんだったら流行るのは無理だぞ
勝ち負けの楽しさなんて全ての対戦ゲームに有るんだし
他のゲームは勝ち負けの楽しさに加えてそのゲーム毎の楽しさが有るんだから

 
 


 
(´・ω・`)やっぱタイマンゲーなのがいけないのかもしれない

(´・ω・`)FPSとかは複数人同士でやるからいいけど
 
 
 




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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:40:52返信する
    格ゲーオタクのペイン六道「痛みを知れ」
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:41:56返信する
    みんなスマブラやれ
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:42:39返信する
    ソロコンテンツ不足
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:43:56返信する
    スマブラがあれば他は廃れても問題ないわ
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:44:12返信する
    日本人って積み重ねのゲームが好きだから
    格ゲーってなんも得るものがないんよな
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:44:44返信する
    スマブラも格ゲーやけどな
    メルブラはゴミ
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:45:04返信する
    ゆとりにはムリゲーw
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:45:23返信する
    そりゃ勝たなきゃ面白く無いとは思うけど、俺らは相応の努力をしてきたわけ
    最初は狩られて当然。努力すれば?
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:45:26返信する
    覚えることが多すぎる
    FPSもキャラ差つけるためにだんだん複雑になってるから閉じていくと思う
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:45:54返信する
    >>5
    格ゲーも積み重ねです はい論破
    悔しかったら努力してね
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:45:59返信する
    日本人はチー牛で勝ち組だの負け組だの気にするキョロ充なので
    1対1みたいな自分に責任が大きいゲームは嫌いなんだよ
    敗けた言い訳できんし他人のせいにできん
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:47:35返信する
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:47:38返信する
    格ゲーは基本一対一だから
    接待プレイするのもされるのも気を遣うからしんどい
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:48:07返信する
    何百回目だよ
    これ
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:48:17返信する
    >>10
    結局やめるからその努力無駄になるだろ
    ソシャゲと同じでやっても意味がない
    FPSとかなら多人数だから関係性が残るんだが
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:48:18返信する
    格ゲーって末期ネトゲみたいなもんでしょ
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:49:15返信する
    スマブラは流行って格ゲーがオワコン
    いったい何故
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:50:08返信する
    勝っても意味無いのに負けると悔しいし
    基礎コンボ覚えるまで時間かかる
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:50:27返信する
    ブレイブルー好きやけどコンボ長すぎて萎える時あるな

    コンボは長くて4コンボくらいで良いわ
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:52:09返信する
    >>17
    スマブラは女でも楽しめるからな
    ホロライブでも視聴者参加型やって人気だし
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:52:45返信する
    ゆとりじゃ出来ないゲーム
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:53:52返信する
    >>18
    勝てば気持ち良くなるだろう
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:54:25返信する
    スマブラでいいじゃん
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:54:33返信する
    タイマンだから流行らんってはあるかもな
    3vs3くらいの格ゲーとかないの
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:55:06返信する
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:55:33返信する
    まず根本的に不器用な奴には向かない
    どれだけ練習しても器用な奴には勝てない
    向き不向きが激しい
    FPSなんかとは必要とされる部分が違う

    つまり無理な奴には絶対に無理 止めとけ
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:55:49返信する
    スト6出るとき新規も来るだろうけど
    正直今から始めたって格ゲー勢に絶対追いつけねえからな
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:55:57返信する
    lolの格ゲー無料らしいしスト6よりは流行るやろ
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:56:01返信する
    AIが今より進化して友達感覚になれるくらい人格を持ったら対人戦ブーム来そう
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:56:01返信する
    鳥頭の連中向けのスレですな
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:56:18返信する
    キャラゲーなのにポリコレに屈した
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:56:38返信する
    若者はスマブラ=格ゲーと思ってるから
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:56:41返信する
    格ゲーってオンライン対戦どころか
    CPU相手でも自己満足の極みでしかないのがあかんところ
    90年代から成長してないコンテンツ
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:56:53返信する
    格ゲーにはくにおくんが求められている
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:56:57返信する
    そもそも今の格ゲーは覚えることが多すぎる
    昔の格ゲーは反射神経さえ良ければ適当でも勝てたけどストVとか絶対無理
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:57:06返信する
    スマブラぐらいにしないと無理やろ
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:57:09返信する
    >>29
    言葉が足らなかった
    スマホのsiriとかが進化してって意味な
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:57:39返信する
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:57:52返信する
    >>25
    ネタが無い時のやら糞の使い回しの定番
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:58:28返信する
    ジャンプがスマブラのパクリゲーを出す

    ↑これで解決
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:58:42返信する
    ギャンブル要素ないと流行らんぞ
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:59:02返信する
    50vs50で殴り合いする格ゲーがあっても良いのではないか
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:59:25返信する
    勝てる勝てない以前にストーリーモードでも対戦だけなんですぐ終わる
    それで対戦は興味ない
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:59:48返信する
    まともにレスしてるのってコメ稼ぎのバイト?
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 16:59:58返信する
    人に負けるのが嫌なら延々とCPU戦だけしたらよい
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:00:25返信する
    >>42
    コンボ邪魔されてすげーストレス溜まりそう笑
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:00:31返信する
    […] […]
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:02:09返信する
    アークゲーはまだ良い、だがカプコンお前はダメだ。前に出られない不利フレの押し付け合いは単純につまらない
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:02:23返信する
    ダメージ量がだるい
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:03:56返信する
    嫌ならやるな
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:03:58返信する
    まずトレモでコンボと有利フレ不利フレ覚えてこいだしな
    今の子にやらせても実戦行く前に飽きるわ
    そりゃスマブラしかやらん
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:04:05返信する
    ドラゴンボールファイターズがクソ面白そうだったのに流行らなかったからなあ
    面白そうでも敷居が高いんだろ
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:04:31返信する
    >>45
    実際そーいう人はいる
    まぁ対戦ゲームってのは勝率が6割超えたら面白くてやめられなくなるし
    7割超えたら猿みたいにやりまくりし
    8割超えたら金が稼げる=プロになれる

    逆に5割を切るとこれほどつまんないゲームはない
    要するに本人の資質だよ。。。練習したら多少は改善するけど、多少だからな
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:04:36返信する
    格ゲーは ブラッディロアシリーズが一番楽しい
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:05:06返信する
    ガーディアンヒーローズみたいな感じの多人数にすればタイマンよりは楽しそう
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:05:22返信する
    単純におもしろくないんだが
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:05:34返信する
    真サムスピくらい大雑把な方が楽しかった
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:06:37返信する
    「負け」を他人のせいにできない
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:06:38返信する
    サムスピならブシドーブレードの方が分かりやすくてイイ
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:06:42返信する
    海外では流行ってるから単純に日本人に合わないんだろうな
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:07:58返信する
    動画見て当事者かのように語ってる奴ばっかりだよな
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:07:59返信する
    >>52
    コンボが長いから、やられてる方はつまんねーんだ
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:08:07返信する
    ホムヒカに釣られてスマブラ買ったけど全然面白くなかった。やってて空しい
    あれでも格ゲー界の希望なんだろ?じゃあ俺はもう格ゲーいいわ
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:08:15返信する
    ガチでやろうと思うと
    アケコンどころかヒットボックスとかいう謎のデバイス必須だからなw
    格ゲー以外に使えない上に3万くらいするとか流行るわけねー
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:08:37返信する
    1vs1が1番の原因だと思う
    スペックの問題だった時代じゃあるまいし
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:09:50返信する
    ???
    「スマブラは格ゲーじゃない!キッズと一緒にするなぁ!
     ぎゃおおおおおおおん」
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:10:30返信する
    >>60
    どこの海外で流行ってんだ
    スト6もディアブロ4と被ってるから100%売れないぞ
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:10:36返信する
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:10:36返信する
    基本操作や基本戦術の説明を攻略サイト任せにするクソっぷりをどうにかしろ
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:10:50返信する
    >>37
    そもそもそれくらい出来るなら
    格ゲーなんかよりコミュニケーション系やRPGやるよねっていう
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:11:06返信する
    今の時代、KoF95くらい一瞬で死ぬ方が流行るんじゃなかろうか
    すぐ死ぬキャラをたくさん使ったほうが楽しいやろ
    ストVって一試合が長すぎると思う退屈な時間長いし
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:11:08返信する
    >>63
    最初の内はフレンドと大乱闘でやるのが面白いんだぞ
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:11:10返信する
    音ゲーもそうだけど、あの手の反射神経ゲーは本人の才能が全てだからな
    才能がない奴に楽しめつっても、無理に決まってる

    ワールドカップと同じで神々の戦いを見守るのが一番だよ
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:11:25返信する
    >>64
    こういう事書くと「パッドでもいける!」って意見沸くから
    前もって論破しとくけど
    パッドからアケコン、アケコンからヒトボに移行した人はいるけど
    その逆は一人も居ないんだよねw
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:11:34返信する
    >>59
    サムスピはキャラ楽しむゲームだから
    そいやストリートファイターもそんな感じだった気がする
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:12:29返信する
    投げキャラ技はスマブラみたいにコマンド簡単にしろ

    コマンド一回転とかむずすぎ
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:12:48返信する
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:13:04返信する
    スポーツゲームするよりスポーツした方が楽しいですし
    格闘ゲームするより格闘した方が楽しいですしね
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:13:08返信する
    FF16とスト6とディアブロIVが同じ月に出るんだよなw
    全部時間食うゲームなんだから分散すりゃいいのに
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:14:15返信する
    1vs1の対戦とか今更やりたくないわ
    対戦ゲームは参加人数が少なくなればなるほど一人辺りの責任でかいし疲れるわ
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:15:21返信する
    タイマンゲーだからやるんだけどな、俺の場合
    相手画面端に追い詰めたときとかたまんねえぜ
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:15:58返信する
    エルデンのPvPモードは格ゲーか否か
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:17:37返信する
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:18:53返信する
    秋葉heyに行ったら10円スパ2Xを思う存分楽しんだ後は
    3rdの対戦を幾度かしサムスピ閃を一回クリアし
    KOF95をサイコソルジャーチームでクリアし
    ギャラクシーファイトとわくわく7をクリアする
    これがルーティーンであった
    新しめのやつの対戦はゲーセンでは出来んな
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:19:02返信する
    >>67
    芋やってたけどディアブロ4ってあんま変わらんな
    この化石みたいな操作性のクリックゲーってまだ売れるんかいな
    芋イベントクッソつまらんくてアプリ消したわ
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:19:27返信する
    1vs1でもアクションゲーのタイマンは面白いから単純にゲーム性がクソ
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:20:13返信する
    オンラインで即効わからされて井の中の蛙にすらなれなくてつまらん

    って誰かが言ってたね
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:23:53返信する
    友達とやる分には楽しいんだけど知らんやつとやってもあんま面白くない
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:24:46返信する
    実力差がモロに出る上に1対1だから新規が増えない
    スマブラみたいに複数人同時にするとか、コマンド技を無くすとかしないと
    ガチの上級者の意見だけ聞いて弱者振り落としてきた結果が今現在。必殺技の演出凝るようになっただけで何も改善も進歩もしてない
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:24:49返信する
    無理無理
    当時はゲーセンと家庭用(オフライン)だけだったから世界が狭かったんだよ
    上手い人が教えてくれたりするのも珍しくなかったしね
    今の環境で新規で格ゲー始める人は相当少ないし始めてもボコボコにされるだけだしw
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:27:06返信する
    >>56
    火の玉ストレートやめれ笑
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:27:43返信する
    格ゲーのオープンワールド化って駄目なんか?
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:27:51返信する
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:27:58返信する
    勝ち負けはっきり出るからね
    負けたら人間性も否定するような人間はやりたがらないでしょ
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:28:30返信する
    基本無料、美少女キャラいっぱい、複雑なコマンドが少ない、っていう全ての条件を満たしてるのに途中でDLC中止のDOA6ってゲームある
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:28:57返信する
    努力量に対するリターンが少ないんよな
    ウマ娘みたい
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:29:27返信する
    格ゲーボリュームなさすぎてフルプライスだと高すぎる
    高くても3千くらいなら買ってもいいと思う
    後つまらん思ってるけど対ありでしたは面白いと思う
    全巻買ったわ
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:29:52返信する
    そもそもカプコン様や上級者格ゲーおじさんが
    育成ゲームで育てた素人のキャラに上級者様のキャラが負けるなんて持ってのほかって許さんだろうからそっちの路線を拡充して新規に食いつかせる案はあきらめなさい
    一人用モードの育成モードを充実させるって究極的にはそれを許容できるようになれってことやで?
    あの界隈のストイックさと人格が一切比例しない連中じゃ無理やろ
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:30:25返信する
    >>90
    あの対面で教えてくれたり研究する環境があるからってのはあるな
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:32:47返信する
    かつて常にゲーセンに入り浸ってた格ゲーおじさんの俺も今はギルティギアくらいしか触ってないや
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:32:53返信する
    >>85
    クソゲーのアプリやって知ったつもりでいんのかよw
    3やれよやり込み要素もめちゃくちゃあって3いまだに公式更新し続けてるのに
    価格以上のボリュームあるから買ってもええ思うでディアブロ4
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:35:16返信する
    単純に結果出せないからだろ
    あまりにも難易度が高すぎるねそれでも楽しいって感じれば手出すんだろうけど
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:35:23返信する
    格ゲーって根本的に負けず嫌いじゃないと続かんからな
    格ゲーが流行った時代って良くも悪くもゲーセンに通ってまでやるくらいアクティブで負けん気の強い人間が多かったから成立してた
    こういっちゃなんだけど、今は人生も負け続けて負けること慣れすぎてる奴が多すぎて根気よく頑張ることができない人間が多い
    だから努力が必要なものはことごとく廃れていった
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:35:51返信する
    知識や読みはまだいいけど正確に素早く操作する、反射神経が求められるがネックだろ
    スマブラは初心者用ゲームと言いながら結局他の格闘ゲームと同じスキルが求められるしスプラトゥーンも結局エイムとキャラコンで決まる
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:36:55返信する
    学生の頃はやってたけど
    「上手い人にはどう練習しても勝てない」
    「GGのCPUのやりこみミッションみたいなのが、理不尽すぎて一人でも無理」
    の2点で辞めた。KOFとか餓狼辺りを一人でやるのが精神的に丁度良いです。
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:38:47返信する
    >>15
    それ格ゲーも残るよ
    ゲーセン時代に遊んでた人なんて10年以上経った今でも交流あるし、それキミがFPSしかやったことないだけでしょ
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:38:49返信する
    格ゲーは他責思考の奴にはキツい
    他のプレイヤーのせいにできないしな
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:38:56返信する
    そもそも新規参入なんてメーカーもプレイヤーも望んでないやろどうせ
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:41:01返信する
    相手ボコス以外の快楽ないし、それまでひたすら練習とか流行らんだろ
    それを面白そうにするのが運要素だが、格闘廃人達とメーカーが、極力運要素を排除させまくった結果が現在
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:41:28返信する
    格ゲープレイヤーがキチガイばっかなので無理
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:41:44返信する
    昔の格ゲーを一人用で遊んで理不尽な強さのラスボスを何時間もかかって倒すのとかは今でも楽しいんだけどな
    ネット対戦が全然楽しくない
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:41:57返信する
    格ゲーで負けると悔しいやん
    息抜きでやるゲームでそんな気分味わいたくない
    そう思ってるやつ多いから初心者狩りで俺TUEEEするやつも出る
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:42:47返信する
    AIでPCの対戦相手も強くなっていくとかガードしてもダメージが溜まっていくとかすること色々あるやろ
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:43:02返信する
    >>80
    まあこういう人が増えてるんだろうな
    適当にやって周りのおかげで勝ててるんだけど、オレツエー気分に浸れるFPSが流行るのがよくわかる
    負ければ野良のせいにしときゃいいし
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:43:14返信する
    マヴカプ2が格ゲーとしては完成してる
    何故か闘劇になかったのか未だに謎
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:44:06返信する
    キャラでしょ。スト6でも好き嫌いは絶対出るし
    月姫もだいぶ大人しくなってた頃に新作だから特に話題にならんし話題になったと思ったら荒れネタだったりであーあ…という感じ
    完全な新作がないのよ!一切真っ新な新作がないから格ゲーに皆入ってこない!
    まあ新作出てもBASARAとか北斗みたいなバランスだったらいらね
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:44:21返信する
    ただ殴り合ってるだけとかつまらん
    ちゃんとストーリーがないと

    誰ともしらんヤツのボクシングの試合みるくらいなら
    誰ともしらんヤツのアクション映画みてるほうがマシや
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:45:02返信する
    タイマンガチゲーは勝てなきゃつまらんのは真理
    格ゲー以外のタイマンたとえば囲碁将棋やテニスのプロだって
    負けてブチぎれて身持ちやメンタル壊すやついるしな
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:45:03返信する
    対戦以外の魅力要素足したら、それはアクションゲームだからなw
    格闘ゲーム=対戦がメインにしがみつくかぎり衰退するだけやな
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:45:17返信する
    格ゲーってカネ積んだら勝てるとかお手軽なの無いでしょ?
    ビンボー人の集まりなのかな?
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:46:25返信する
    FPSだって練習必須だろうが
    何回自演スレ立ててんだハゲ
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:46:39返信する
    自己責任で自分の腕一本とその勝敗だけが全てってなったら
    別に格ゲーじゃなくても普通におかしくなるか性格歪むわ
    仕事でも勉強でもそのスタンスでやってみろ
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:46:52返信する
    1vs1でキャラの成長要素やマグレがほぼないから面白いんだけどな
    多人数で味方に迷惑かけたりかけられたりするほうが辛い
    まぁそれはそれで面白さに繋がる要素でもあるけど
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:48:31返信する
    ソニックブームがでないんよ
    左にためてから右にしたパコっとパンチのボタン押してもでねーんだわ
    あとサマーソルトもなんかでない
    波動拳は出せるんだけどな

    待ちガイルとかいうのを一度でもやってみたいんよ
    本物がほしい
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:49:17返信する
    コマンドが難しすぎるのがアカンと思う
    昔だったら仕様上仕方なかったかもしれんけど今は必要ないだろ
    新規参入を阻んでるだけ
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:50:22返信する
    コンボげーをシコシコ一人で練習してんのが楽しいのよ
    出来るようになったかなーってとこで時々対戦に繰り出す程度で良い
    コンボゲー悪の風潮で対戦部分だけで楽しんでねって流れは
    勝てなきゃつまらないんだから逆に敷居が高い
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:51:08返信する
    コマンドは昔の方が難しかっただろw
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:52:48返信する
    >>123
    1行目を「面白い」と感じる人間がおらんから衰退してるってことや
    そこを解決できなかった格ゲーが雑魚ってこと
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:52:54返信する
    コマンドは餓狼とか龍虎がすげえムズかった
    ガロスペの闘牛士みたいな奴の超必とかコマンド表見ても何言ってるかわからんかったわ
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:53:52返信する
    >>114
    お前みたいな知ったかぶり知恵遅れが何をいおうと
    格ゲーは昔から知恵遅れのお遊びだったってことだよw
    ギャーギャーわめいてガンガン叩く猿ばっかだったじゃんw
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:54:35返信する
    コンボとか糞つまらん
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:57:29返信する
    上手い奴と戦うと面白いくらいに投げで吸われるよね
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:58:54返信する
    アーケードに自前のコントローラー繋げれるようになるだけで結構変わりそうやけどな
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 17:59:08返信する
    >>123
    それは完全に勝てる側の理屈やな
    勝てるから自分の苦労が報われえるから楽しい
    報われなきゃ楽しくないのもまたあたりまえ
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:01:10返信する
    キャラ対策が要る
    自キャラ動かすのも難しいのに相手キャラまで覚えてられるか
    重さで入るコンボが違うとかアホかと思う
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:01:54返信する
    VTuberでチャンネル登録者数トップの「がうる・ぐら」体調不良で活動休止


    (´・д・`)バーカ
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:02:29返信する
    >>117
    DOAとかギルティギアとかソウルキャリバーにはあるぞ
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:03:49返信する
    唯一新規が呼べそうなタイトルがビーチバレーになっちゃったからなあ
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:03:53返信する
    覚えることが多すぎる
    スト6なんてドライブの特性知らんとなにもできずひき殺される
    飛び込みより差し合いが主だから初心者はどうにもならん
    GUILTY GEARは固め強すぎる、固めの抜けかたを知っている熟練者でも
    一回攻め込まれたら何もできず一方的に負けるんだから
    初心者はガードもろくにできず終わる
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:04:30返信する
    格ゲー新作やったらやったで楽しんでるが
    それはやっぱり初代スト2からやってる30年の経験値でなんとかなってるってだけで
    ズブの素人からだと辛いだろうなと思う
    俺も完全素人でエクストリームバーサス買ったけど味方に迷惑かけるストレスもあって速攻やめちゃったしな
    スマブラも買ってみたけどセオリーがようわからんくて早々にやめてしまった
    オールドスクールな2D3D格ゲーだけは大丈夫
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:07:54返信する
    一番の問題はタイマンだと思う
    負けるのが嫌な民は絶対にやらん
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:08:05返信する
    対戦ものは同レベルの奴らとやらないと面白くないんだよな。
    ネトゲでもゲーセンでもそれができなくなったら廃れるよ。
    だから多対多でごまかすゲームが流行ってんじゃないの?
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:08:06返信する
    >>133
    ガンダム動物園はプレイステーションっぽいコントローラが備え付けてあるな
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:08:16返信する
    何時間もトレモやってキャラ限コンボ覚えてとかしんど過ぎる
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:10:13返信する
    メルブラとかグラブルVSより売れてないからな
    割とマジでオワコンすぎだろ型月にFGO
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:10:38返信する
    敷居の高さにポリコレがプラスされてさらにやりづらい
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:11:20返信する
    >>139
    スト6こそは初心者向けに舵切るのかと期待してたけれど
    システム複雑そうだしコンボゲーぽいしあんまり期待できんかもな
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:12:51返信する
    アーク系はわからん殺しのオンパレードだったから
    ストファイシリーズはその辺まだマシだな
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:13:05返信する
    >>123
    君のようなタイプが少ないから流行らんってだけの話だよ
    ちな、君のようなタイプが悪いわけではないからな
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:13:46返信する
    >>145
    特典がメインでアクティブ死んでるけどなグラおじw
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:15:01返信する
    >>145
    特典がメインでアクティブ死んでるぞグラおじ
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:16:11返信する
    スマブラでいい。
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:16:20返信する
    スト6くらい競技性やeスポーツ意識したものにすんなら
    もうfpsやればいいじゃんって思うんだよな
    キャラもfpsがポリコレなのはそこまで気にならんけど
    格ゲーとして操作するキャラがポリコレなの厳しいわ
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:16:21返信する
    >>151
    わざわざ連投お疲れさん手帳持ち^^
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:16:59返信する
    投げキャラが不快とか言ってるやつは格ゲーの面白さの半分もわかってねーわ
    むしろ投げキャラこそ格ゲーの真骨頂、読みあいを最大限楽しめるキャラだというのに

    初心者はリュウみたいなバランスタイプを選びがちなのが問題だなやっぱ
    ああいう教科書どおりお手本どおりに戦ってるだけである程度上に行けちゃうキャラを使ってると、教科書が通用しない投げキャラ相手にどうすればいいかわからなくなってパニクって「もうやだー!」ってなるんだろうな

    初心者は逆に投げキャラこそ使うべきなのに
    自分より強い相手に読み勝って勝利をもぎ取る楽しさとロマンが投げキャラにはある
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:17:02返信する
    ほとんどのカジュアル層は息抜きや気晴らしにゲームやるからね
    対戦ならなんか運よく勝てちゃった、CPUなら気持ちよく勝たせてもらうタイプのゲームが流行るのは当然ですわ
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:17:09返信する
    >>146
    そこまでポリコレないはずのDOA6はリバースエンジニアリング野郎どもの小遣い稼ぎのネタとしてしか生きてないし、ソウルキャリバー6もキャラクリでネタ路線してる人くらいしか目立たない
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:18:25返信する
    >>147
    そこでモダンですよ
    波動拳と昇龍拳がワンボタンで出せて
    コンボも連打だから確実に大ダメージ決められる
    下手なコマンドより強いってちょっと話題になってた
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:19:14返信する
    完成したての jugem
    ボージャックのバーストモードで地獄を見た最新一覧
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:19:31返信する
    FPSが大人気なんだから難しいとかカジュアルじゃないとか関係なく
    仲間とやれないってのが問題なのかもな
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:20:49返信する
    >>127
    昔は簡易コマンドとか無かったから正確に入力せんといかんかったし、無駄にレバーをあっちこっちグルグル回すコマンドも多かったからね、特にSNKは

    今の格ゲーは簡易コマンドのおかげでテキトーにレバーガチャガチャしてボタン押すだけで技が出るからめっちゃ簡単になってる
    そのぶん暴発も多くて逆に暴発しないためのテクが必要になってるけど
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:21:40返信する
    >>148
    そんなことはない
    むしろストリートファイター5のほうが知識がないとわからん殺しでぼったくられて終わるだけのガチガチのフレーム知識ゲー

    アークゲーはフレーム知識なくてもハメられる前にこちらからハメればある程度は勝てるから勝てるまでのハードルは低い
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:22:16返信する
    >>160
    一緒にゲームしようぜ、が出来ないからな
    ゲームもコミュニケーション主体になってんだから合わんわな
    根本的にゲーム性の問題以外の要素も多すぎる
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:22:26返信する
    >>104
    50代のゲッツがXマッチ(最上位のランク戦)やれるぐらいの知識ゲーやぞスプラは
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:26:08返信する
    ガンダムEXVSは格ゲー?初心者にも優しくて良かったよ
    昔は

    今は1コマンドにレバー入れだの覚醒5種類だのやり過ぎて他の格ゲーと変わらなくなった
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:27:18返信する
    >>136
    侮辱罪。通報します
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:27:57返信する
    どうも前提条件として上手くないといけないみたいな固定観念があるように感じられる
    へたっぴプレイでもいいんだって気づいてほしいものだ
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:28:34返信する
    投げキャラって大抵動き遅過ぎるわコマンド難しいわ(大体レバー1回転とか2回転とかの技が多い)で使いにくい
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:28:41返信する
    格ゲーユーザーが全体的に民度が低くて不快だから
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:28:47返信する
    昔のSNKとかの格ゲーは「格闘アクションゲームに対戦モードがついてる」ゲームだったから身内対戦とか一人用でも楽しく遊べたんや
    競技性とか一切考慮してないからな
    今の格ゲーはeスポだからちゃんと練習して対戦しないと楽しめない
    だから新規が来ない
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:31:47返信する
    対戦ゲームでマジになりたくネンだわ
    世界のアソビ大全も対戦タルいし
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:32:37返信する
    いまは多数対多数で入り乱れて対戦するゲームのが主流だから、一対一のタイマンて時点で流行るのは難しいんだよな

    比較的スマブラの人口が多いとは思うけど、それでもプレイヤー全体の分母と比べればタイマンが好きな人のほうが圧倒的に少数だと思う
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:34:05返信する
    >>170
    それな娯楽の延長線上のものだったんだよ昔は
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:34:27返信する
    投げキャラが不快ってようは逆転要素が嫌だってことでしょ?
    自分が気持ちよく攻めてるときに隙を突いて大ダメージの反撃してくるなってか、理不尽な話だな
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:35:33返信する
    勝ち負けで優劣つくとやっぱりわかりやすく人格否定に行くからな
    負けた奴は努力不足のクズで生きてる価値ねーわwみたいに
    そんなこと言う奴は極端とか言うけど遭遇してる奴は少なくねーんだから実際
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:36:39返信する
    >>174
    いやたぶん一方的にじゃんけん押し付けられるだけだから戦ってておもんないんだと思う
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:38:58返信する
    スマブラあれば充分だしな
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:39:19返信する
    やったところでつまらないとか不快に感じることが多いから
    今の時代は本質がバレてるよね
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:42:14返信する
    格ゲーつまらん派だけど対ありでしたは面白いと思う
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:42:38返信する
    >>177
    それもマンネリの極みだろ
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:44:34返信する
    格ゲーオタクが不快だから、っていう大多数が挙げる理由がないのはどうして?
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:44:38返信する
    >>180
    スマブラSPが対戦もので1番売れてるのも知らないの?
    格ゲー全盛期のスト2より上だぞ
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:46:56返信する
    民度が低いって言われてるのが信じられんわ
    対ありメールとか感想戦メールとかよく貰うし
    非対称対戦ゲーとかのほうが敵に対しても味方に対しても暴言VCとか暴言メールが飛び交っててマジでクソ
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:48:53返信する
    DLCのせいで不完全版を買わされてるような気になるから
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:49:21返信する
    >>183
    今はどうか知らんけどゲームセンターで格ゲーやってるやつらのイメージは
    そこまで良くなかったよ。まぁゲーセン行ってるやつらがそもそもラーメン屋店主が腕組みしたような
    精神のイメージ。
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:49:44返信する
    格ゲーってアレでしょ
    上級者が即死コンボキメて一見さん
    お断りのゲーム
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:49:47返信する
    コマンドが難しい云々言ってる奴はスト6のモダン入力を知らないただの無知ジジイです
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:50:03返信する
    ゲーセンや友達の家で顔付き合わせてやる分にはお互いの成長とか分かるけど熱帯だと誰だか知らん奴とマッチしてその後一生そいつと会うことも無いから成長が分からんし詰まらんだろ
    ある程度上に行けば同じ奴と何度もマッチしたりするだろうけどそもそもそこまでいかない問題
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:50:05返信する
    数分掛けて頑張った所で一人しか倒せないジレンマ
    強いキャラクターなら一人しか倒せない奴より多数倒せるキャラクターのが魅力的
    ハガー市長を見習え!
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:52:23返信する
    今ならVの2会社で格ゲー作って互いの配信者殴り合わせたら
    それなりに同人レベルで売れるんじゃない?
    格ゲーマーに有りがちな強キャラうんぬんで荒れるんだろうけど。
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:54:14返信する
    昔の2d格闘がコマンド入力が難しい 無駄に長いで批判食らって
    3D格闘になって仕込とか自動N拓とかフレーム有利とかさらにマニアックになったからなぁ
    折角スト4で原点回帰できたのにマニアの物足りないの余計な一言で自ら破滅の道を突き進んでいった末路だろうに
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:57:24返信する
    格闘ゲーム全盛期って、他人と遊ぶゲームってあれしかなかったから。
    でもその地位がまずモンハンのような協力プレイゲームにとって変わられて、その後、スプラみたいな協力プレイプラス対戦ゲームに変わっていったわけ。
    結局、現在のゲームのシステムで最も優れてるのはスプラみたいなゲームなんだよな。
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 18:57:57返信する
    格ゲーは格ゲー上手くなりたい人用のゲームでいいんじゃないか?
    スポーツ化したし、むしろ今以上に実力差がもろに出る方向に変わっていくと思う
    オンラインのマッチングが同レベルになる精度を上げるぐらいしか出来ること無い
    格ゲーをあれこれ変えるぐらいなら別ゲー作る方が楽だろうし
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 19:00:23返信する
    >>1
    格ゲーはどれもぜんぶ同じだよ
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 19:01:04返信する
    リアルでストリートファイトしたほうが臨場感とか殺気とか感じられるよ
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 19:01:19返信する
    格ゲーってどれくらいの年代が世代なんだろうな
    40くらいで間も短そう
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 19:02:51返信する
    中華ソシャゲを黙らせるくらいのドチャシコドスケベ女キャラ出せば復権はある
    昔はエロ同人と言えば格ゲー女キャラだったのじゃよ・・・
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 19:03:09返信する
    >>40

    JUMPフォースの悪口やめろ?
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 19:04:36返信する
    昔は見知らぬ他人と対戦したかったらゲーセンへ営業時間内に行くしか無かったからな

    いつでもネット対戦が可能でしかも格ゲーに拘る必要もないわけだし
    衰退しない理由がない
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 19:06:26返信する
    無料勢はlol格ゲーからはじめようぜ
    ユーザが多ければある程度楽しいと思う
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 19:06:51返信する
    初心者にとってわからん殺しとかコンボとか不快なところが多過ぎんだよなあ。
    めくりとかフレームとか硬直とか意識する前にほとんど止めるって。
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 19:07:23返信する
    1vs1だからだろ
    強い奴には絶対勝てないシステム
    娯楽でやるのに向かない
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 19:07:41返信する
    対戦嫌い
    〜完〜
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 19:08:36返信する
    >>182
    お前の好きなそれも差し合いコンボゲーじゃん
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 19:09:46返信する
    好きでもない人権キャラ使わなきゃ勝てないとか遊びじゃない
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 19:10:24返信する
    >>197
    実際に出てきたのはポリコレキャラでした
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 19:13:08返信する
    お前らが格ゲーをやらない理由

    ・1vs1のタイマンなので負けても、他人のせいにできないから
    ・身体障害者だからレバーとボタンの同時操作が出来ないから
    ・中卒や底辺バカ高校卒向けのソシャゲが好きor確率詐欺の課金ガチャが大好きだから

    他になんかある?
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 19:17:02返信する
    バイトしかコメしてないだろ
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 19:17:11返信する
    こういうときにあんまり話に上がらないけど、鉄拳7が1000万本売れてるんだよな。

    ストに比べて認知度か少ないイメージがあるし大会の動画の視聴者も少ないし、どこの誰がプレイしているのか謎のシリーズだわ
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 19:17:20返信する
    強者のみが存在を許される世界
    頂点に立つのはただ一人

    そういう世界だから
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 19:18:02返信する
    >>207
    格ゲーやってる奴が障害者だろ
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 19:19:06返信する
    売上見たらわかる通りそもそも大衆向けじゃない
    俺はストラテジー大好きだが誰もが遊んで楽しいゲームとは思わないし合わない人が合わないのはしゃあないと思ってる
    激辛料理が誰にも好かれるわけじゃないのと同じようにね
    格ゲーもそういう部類なのに格ゲーはめちゃ面白いのに遊べない奴が悪いみたいな謎上級者がおおい気がする、大半の人は格ゲー求めてないんだよ
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 19:20:42返信する
    >>209
    ソニックとかといっしょで日本産まれなのに海外人気が集中し過ぎたシリーズやな
    鉄拳は日本は売れないから限定版売ってないけど、海外では限定版とか撃ってるという
    PS5は日本でオワコン気味のせいでこういうゲーム増えそう?
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 19:21:51返信する
    >>207
    他を差し置いて格ゲーに注力するほど暇じゃないから。
    人間楽なほうに流れるんよ。ましてゲームだしな。
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 19:34:56返信する
    俺は格ゲー大好き
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 19:35:34返信する
    90年代からよく続いたなーってジャンルじゃん
    ゲーセンのビデオゲーム終焉と共になくなるかと思ってたわ
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 19:37:37返信する
    >>10
    新しい事が受け入れられなんだと思う
    デバイスが進化しないし

    昔snkの武力がガチの格ゲープレイヤーに受け入れられなくて直ぐ撤去された
    格ゲープレイヤーは新規に努力しろと言うけどお前らこそ同じ事しかして来なかった結果、開発は失敗を恐れて作らなくなったんやぞ
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 19:38:49返信する
    >>197
    ねえよDOA買えよ
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 19:39:36返信する
    >>85
    馬鹿かwディアブロ4は3000万本以上売れるぞ
    日本じゃ売れないだろうが海外人気桁違いだからな
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 19:39:42返信する
    バチャ3まではアホみたいにやりこんで100連勝するくらいまでになった

    お前らボコられ雑魚の気持ちなんか分らんかったわ
    すまん
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 19:45:58返信する
    対戦が終わったあとに相手にコメントを送れるようにできたらいいと思う。
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 19:48:31返信する
    SFL見るのはメチャおもろいぞ
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 19:50:49返信する
    たぶん勝ってもおもんないからやで
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 19:52:11返信する
    レバー後ろでガードというのが意味分からんので
    ガードボタンのあるゲーム以外はまともにやったことがない
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 19:52:55返信する
    勝つために努力がいるからだよ
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 20:00:04返信する
    ラストブロンクス新作急げ
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 20:05:55返信する
    本当の理由は下手糞で負けるから
    負けてもいいじゃんというエンジョイ勢なんてものは存在しない証明
    PTゲーで他人の悪口言いながら寄生プレイしてるよ
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 20:06:52返信する
    やってる奴が気持ち悪い
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 20:08:41返信する
    アケコンがガチャガチャうるせーんだよボケ
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 20:13:03返信する
    プレイステーションのパッドが格ゲーに向いてないのもあると思う
    正確に入力できなくて面白くない
    PCのキーボードを使ってプレイした方が正確に入力できて楽しい
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 20:22:59返信する
    有料が一番じゃね
    無料の面白いのがたくさんある中でよくわからない有料ゲーに
    手は伸びないよ
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 20:28:27返信する
    原神だっけ?あれみたいなオープンワールドにして
    アズレンみたいなスケベな恰好の♀キャラたくさん出して
    自由に格ゲーみたいな戦い出来るようにすれば売れるだろ
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 20:39:21返信する
    キャラは全員美少女にする、但しゴリマッチョ女じゃなくてちゃんと可愛い女の子で
    乳揺れパンチラ衣装破壊させる
    ボタン1つで技が出るようにする
    相手は棒立ちでガードも何もしてこないようにする
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 20:40:28返信する
    スト2の時点で完成されすぎてたのがあかん
    手入れる部分が少ないから昔から大きく変わってない=古臭いジャンルに見える
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 20:42:33返信する
    昔の格ゲーや今のFPSみたいな覇権ジャンルに返り咲くことはないだろうけど
    1vs1の技術介入度の高いガチ対戦をやりたいって需要は常に一定数あるだろうし
    そうなると格ゲーしか選択肢がないので細々と続いていくとは思う
    完全に絶えることはない
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 20:47:21返信する
    >>232
    TERAってのがあってな
    高難易度ギスギスPTやギスギス対人で過疎って終了したよ
    FF14なんかよりずっと面白かったんだけどプレイヤースキル必要なMMOは受けねんだわ
    課金したら強くなるゲームがだいにんき
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 20:49:05返信する
    俺の好きな格ゲー一覧
    ストリートファイター
    KOF
    鉄拳
    モータルコンバット
    マブカプ
    ギルティギア
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 20:57:54返信する
    頑なにパッドに最適化しないのは何なんだろうな
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 21:08:25返信する
    スト6は簡易コマンドモードがつくんでパッドで遊びやすいとおもわれ
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 21:12:24返信する
    この手のスレにしては珍しく的を射た意見が多い。

    特に中級者になるまでに面白さを見出しにくいっていう点はメーカーの課題かもしれんな。
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 21:16:55返信する
    ウメハラでさえスト5はゲームとしてつまらんて言ってたよな?
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 21:25:08返信する
    格ゲーはコマンド覚えたりコンボ覚えたり
    常時相手との読み合いとか仕掛けるタイミングとか考えないといけないから
    マルチタスクがこなせないオタクは格ゲーができない
    レベル上げてターン制のバトルしかできないんだわ
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 21:25:58返信する
    >>233
    DOAにXVVのキャラ追加して男リストラすればそれでOKやね
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 21:47:52返信する
    >>241
    「スト5」が「ゲームとしてつまらん」というよりかは
    格ゲー自体がゲームというより対戦ツール寄りすぎるって感じの意見だったと思う

    ゲームだと思わないでくれ
    練習して、対戦して、勝つ
    そこで初めて面白い
    そういうもんだと思ってくれって感じの
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 21:53:37返信する
    不自然で間抜けな動きで萎える
    ドラゴンボールとかグラブルとかの最近のゲームのプレイ動画を見たけど酷かった
    プレステ5の時代になってまでこんなのやってるのは、プレステ1の時代に野球盤とかテーブルサッカーをやるようなもんだろ
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 22:00:00返信する
    >>2
    今に流行るのは3vs3の格ゲーだ
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 22:07:16返信する
    対人戦なんてものはゲーム機の性能が低くて単調でアホな動きしかできないコンピュータ相手だけで長く楽しませられなかった時代の間に合わせの存在でしかないからな
    競争自体はゲームでなくても出来るし、現実で出来ない体験を求められているゲームにはむしろ無い方がいい
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 22:15:44返信する
    まずパッドで対戦は無理だ、逆に言えばパッド連中に負ける気せーへんわ
    たとえ相手がプロでもな
    そんなゲームはどうやっても流行らん
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 22:20:15返信する
    無料なら出さないで終わりじゃないの?
    慈善事業じゃねーんだし
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 22:25:41返信する
    新しい事が受け入れられなんだと思う
    デバイスが進化しないし

     昔snkの武力がガチの格ゲープレイヤーに受け入れられなくて直ぐ撤去された
    格ゲープレイヤーは新規に努力しろと言うけどお前らこそ同じ事しかして来なかった結果、開発は失敗を恐れて作らなくなったんやぞ
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 22:30:49返信する
    ちんかす
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 22:43:49返信する
    ストリートファイト1やってた時は20年もすれば、
    まぁ最低でもグローブ辺りつけてバーチャルの世界で格闘できるみたいなのが
    開発されてるんだろうなーって思ったけどDQソードとか見て駄目かもしれんってなった。
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 22:50:22返信する
    基本無料にしてライト層取り込まない限り終わるやろうな
    プロのメンツ見ればわかるけど、新規がほとんど入ってきてない
    おっさんだらけ
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 22:56:06返信する
    初心者狩りに萎えてやらなくなった
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-23 23:38:48返信する
    ・強い人には勝てないというか何もできない
    ・フルプライスで買っても全キャラ入ってない
    ・CPU戦がつまらない
    ・キャラのバランスが悪い
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 00:20:51返信する
    まあ強くても何の役にも立たないからな。
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 00:39:00返信する
    全くやらないワケでは無い 対戦が苦手なだけ
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 00:42:30返信する
    単純に世の中は対人戦が嫌いな人のほうが多数派だしな
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 00:46:02返信する
    1VS1で負けると人のせいにできないからチキンどもはやらないんだろw
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 00:57:02返信する
    全キャラの技覚えて対処法も覚え、コンボも練習する
    無理
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 01:04:35返信する
    ゲームって拘束やら状態異常やらで操作出来ない時間が長ければ長いほど人離れするのよ
    格ゲーはその点完全アウトだから盛り返すの無理
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 01:12:17返信する
    お前らが格ゲーをやらない理由

    ・1vs1のタイマンなので負けても、他人のせいにできないから
    ・身体障害者なのでレバーとボタンの同時操作が出来ないから
    ・中卒や底辺バカ高校卒向けのソシャゲが好きor確率詐欺の課金ガチャが大好きだから

    他になんかある?
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 01:26:34返信する
    他のゲームだと必ず初心者をフォローして助けてくれる
    職人みたいな人がいたりするんだけど
    本当に初心者は、ただボコられるだけだからな...

    初心者~から、勝てるようになる~までの壁をフォローするものが何もないんだよな
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 01:27:04返信する
    >>262
    RPGの方が好きだから
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 01:54:54返信する
    似たジャンルとしてアクションゲームがあるけど
    圧倒的にそっちの方が面白いからな
    それに勝てないことには始まらない
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 01:55:34返信する
    >>262
    死ね
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 01:58:57返信する
    >>250
    努力が無駄でしかないからな
    勝ったからなんだっていう
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 02:04:08返信する
    >>235
    技術介入度の高いものというとやっぱ全身センサースーツに進化しないとな
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 02:13:00返信する
    スマブラくらい知名度のあるキャラが豊富にいたら
    おもしろいよな

    有象無象の格ゲーはさ
    よくわからんキャラ操作して戦わせるの
    くっそつまんねーわ
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 02:32:19返信する
    楽したい、タダでしたい
    プッ、クズばっかりだなw
    そんなやつ格闘ゲームなんてしなくていいし
    将来を心配してくれなくて結構
    そもそも格ゲーは家で友達同士や近所のゲーセン
    程度の範囲内で対戦を楽しむもので
    通信で、エグいプロレベルとマッチングして
    心折れても仕方ない
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 02:48:09返信する
    格ゲーって狭い場所でチマチマ動いてる印象しかなくてキモい
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 02:54:20返信する
    >>243
    DOAはリアル寄りのCGキャラでキモいやろ
    もっとアニメ寄りの可愛さじゃないと
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 02:58:39返信する
    乞食みたいな連中は格ゲーに近寄らんでください
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 04:01:58返信する
    勝てないからだろw
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 04:56:39返信する
    敷居が高い。psブラスに入って何万もするアケコン買って練習すると近所迷惑、何千回も練習。
    無料のスマホゲーで十分だよ。
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 05:07:13返信する
    原神公式の格ゲー作れば世界的に売れそうなのに
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 05:40:15返信する
    格ゲーうまくてもリアルではワンパンでやられてそう
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 06:23:47返信する
    初期からリュウを使い込んで経験値を重ねてる奴が強過ぎで、せっかく格ゲーに興味を持った新規をボコボコに瞬殺して追い出すような真似をするから、新規が増えずに先細りしてく。
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 06:29:31返信する
    投げキャラが不快というのがわからん。
    接近しなきゃ使えないという不利な要素を乗り越えての必殺の一撃とかカタルシスを感じるだろう。
    一部に明らかに間合いが長すぎる理不尽な吸込み投げとかあるけど。
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 06:31:12返信する
    >>209
    鉄拳は海外だと激安だからなぁ 
    少し前にも全部入りが日本円にして1600円くらいで売られてたし
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 09:01:11返信する
    >>269
    84体も有名所集めてたら好きなキャラ確実に1キャラはおるしな
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 09:18:26返信する
    キャラクターがかわいくないからじゃないのか
    打撃や投げなどの暴力に抵抗がある人もいるだろうし
    闘争の表現をなんか違うものに変えたらいいんじゃないの
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 10:05:05返信する
    対戦する前に練習する時間が長い

    目押し、コマンド、練習が必要なコンボ
    これを全廃しないと格ゲーなんかやらないわ
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 10:25:01返信する
    >>117
    ストーリーとかやたら拘ってる割にはSNK全般やアークのギルティギアやブレイブルーを知らないよね?
    格ゲーだからって表面上だけで判断するの辞めたら?
    ストーリー見るだけなら難易度イージーにすれば見れるから今すぐやれ
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 10:42:05返信する
    ・1人で遊んでもすぐ飽きる
    ・対戦メインだから当然だけど対戦は格ゲー経験者とあまりに実力の差がありすぎて対戦にすらならず一方的にボコられるだけ
    ・1VS1しかなくて初心者救済手段が皆無

    そりゃ流行りませんわ
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 10:50:20返信する
    単純じゃないと厳しいんだよな
    まず操作の面でイーブンじゃないと話にならない
    ただでさえ読みで負けるのに操作ミスまで入るとワンチャンすらない
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 11:01:12返信する
    とっかかりは所詮キャラ萌えなんやけど
    キャラに魅力がないんよ

    別に豚キャラ作るんじゃなくて
    男も総じて昔のままのデザインだから
    臭そうなおっさんが多いのはちょっと
    奇抜なデザインとかパクリキャラで時代作ってきたから
    いまさら変えるのもできんのやろうけど
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 11:49:12返信する
    ギルティギアとか魅力はあるけど難しそうでやらないし
    キャラの魅力だけでもダメ
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 11:51:36返信する
    トレモ無料はアリかもね。
  290. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 11:54:22返信する
    スト2がさー、北斗がさー、って
    訳知り顔で説教垂れに来るくらいのモチベって
    一生そこから動く気配ないじゃん
    萌え媚ナンパゲーだの、誰得おっさんゲーだの
    両面叩き待ちで構えてる奴に何言っても無駄やしなあ
  291. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 12:49:24返信する
    ストリートファイターシリーズは3Dになってからやらなくなった やっぱ格ゲーは2Dに限る
  292. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 12:51:29返信する
    駄目なのは長い長いコンボだって
    やられ側に操作不能時間を作るなよ
    スマブラ桜井も言ってたろ
  293. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 13:03:12返信する
    スト5は全然勝てんかったわ
    バトロワゲーはすげえ勝てる
  294. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 17:07:53返信する
    >>28
    海外はマルチバースとか無料格ゲーは結構ある
    はたして日本に来てくれるかは微妙
  295. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 22:22:49返信する
    やってても輪の広がりがないから
  296. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-24 23:52:46返信する
    あまりに売り上げと人気に差が出て最早スマブラが上位互換だわ

    スマブラつくりゃいいんだよ。チームと乱闘とアイテムいれりゃビギナーにも勝たせられる
  297. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-25 00:03:20返信する
    廃れた理由何て今更議論する必要もねーだろ
    ・ゲーム性が競技に寄りすぎ
    ・1:1なので成功体験を経験しにくい
    ・それなりにプレイできるようになるまでに覚えること多すぎ
    ・経験者が進んで初心者を狩る民度
  298. 名前:名無しさん 投稿日:2022-12-25 08:56:48返信する
    立ち回りとセットプレイ覚え直す気力がね
    昔とった杵柄である程度はやれるけど昔やったからこそ詰める面倒さがダルくなる
  299. 名前:名無しさん 投稿日:2023-01-05 06:49:43返信する
    >>297
    その意見には同意だがもっとシンプルな理由がある。
    単純に、他ジャンルのゲームの方が面白い。
    同カプコンソフトでもモンハンの方が人気だしな。

    そして、対人ゲーでも1vs1より多人数対戦の方が面白い。
    更に、今は昔と違ってMMOやソシャゲなるものがある。
    ネットがなかった時代は長時間費やせるのは主に対人ゲーがメインだったが
    今は他にいくらでもある。この違いは大きい

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