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プロゲーマーの練習時間「1日平均12時間」すまん、これでもただのゲームとバカにできるか?

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年09月19日

 
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名前:名無しさん 投稿日:2022年09月19日

 
12時間ゲームしたら逆に弱くなるぞ
ソースはウメハラ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年09月19日

 
普通に勉強に回した方が良くないか
そっちの方が1千万の収入を得られる確率が高いような

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年09月19日

 
真面目に働け
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年09月19日

 
ただの依存症
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年09月19日

 
なお日本のプロEゲーマーは親が上級ばかり
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年09月19日

 
格ゲーは指が壊れないか
プロ野球のピッチャーみたいな

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年09月19日

 
ゲームしてるだけ定期
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年09月19日

 
じゃあゲーム以外で12時間頑張ればいいじゃん
脳死でゲームに狂ってるだけの馬鹿が努力を語るな

 
 

21 名前:名無しさん 投稿日:2022年09月19日

 
で年収は?
1日12時間も働いてるんだからさぞ金持ちなんだろうな

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年09月19日

 
>>21
おまえよりは高いんじゃね
 
 

22 名前:名無しさん 投稿日:2022年09月19日

 
プロゲーマーてどういう資金の流れなん
スポンサーは視聴者がゲーム買ってくれると期待して賞金払うの?費用対効果あんの?
野党側は賞金とか広告塔狙いで雇うんか?

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年09月19日

 
>>22
まあそうなんだろな
言われてみるとリアルはスポーツはスポンサーの業種が多種多様
ゲームの広がりのなさはそれも原因かも

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年09月19日

 
そんだけやっても才能あるやつには勝てないんだろ?
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年09月19日

 
1日12時間遊んでるって告白しただけ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年09月19日

 
選手生命短いよなあ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年09月19日

 
何時間も持続できる脳のスタミナがすごいわ。
ゲームに限らず何時間も出来るものがあるやつは才能あると思う

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年09月19日

 
200万以下が28.6%しかいないって凄いな
ゲームやってお金貰えるだけで勝ちだよ
プロゲーマー夢ありすぎるな

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年09月19日

 
祝日も同じようにやってるからこれ休み無しで本当にゲーム好きなんだろ
集中力維持したまま12時間は無理だろうし半分は遊びじゃね

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年09月19日

 
デバッグもそうだけど仕事でやってたら苦痛だろうな
MMOで複数アカウント同時で起きてる時はずっと作業プレイってのを
何十年もやっている人はいるが仕事じゃないからな

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年09月19日

 
ブラジルとかフィリピンらへんは家族養うために本気でゲームしてるからな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年09月19日

 
一昔前の体育会系をなぞってるだけだよね
今のスポーツは練習の「量」じゃなく「質」って言われてるんだから1試合ごとにミーティングして問題洗い出ししなきゃ時間の無駄ぞ

 
 

121 名前:名無しさん 投稿日:2022年09月19日

 
e-Sports業界の給料

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名前:名無しさん 投稿日:2022年09月19日

 
>>121
やっす
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年09月19日

 
>>121
マックス25万て
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年09月19日

 
>>121
この手の給料ってタイトルの開発元から出てる奨励金みたいなのが元なんやろ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年09月19日

 
>>121
安すぎるやろ
選手寿命短いんだからもっと給料払ったれよ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年09月19日

 
生活できるのってLoLとDotaとCSGOくらいだろ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年09月19日

 
頑張って練習してるならいいじゃんそれよかストリーマーVチューバーを叩けよ
合コンエーペックスやってるだけで大金持ちやぞ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年09月19日

 
飽きてもやめられない、やめたら潰しが効かない地獄のような職業だな
 
 
 



 
(´・ω・`)問題はずっと同じゲームをやり続けるってのが苦痛になりそう・・・

(´・ω・`)格ゲーならまだあれだけど、LOLとか一生そのゲームやってないといけないんでしょw
 
 
 



 

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  1. 1日12時間も遊んでねえで真面目に働け

  2. 飽きるだろうし辛そう

  3. プロゲーマーで話つまらんやつよりストリーマーで話おもろいやつのが稼げるやろ

  4. ロリゲイ】エプスタインまたポアw【電通当麻君 (5レス)
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    のアンドルー王子を題材にしたミュージカルが、テレビで放送。  英放送局チャンネル4は開局40周年を記念し、エリザベス2世の次男

  7. できるよ

  8. Jx wt
    中およしひろ
    じ台南番10ご0118977012 (5)
    2:じ七番0118912(29)
    3:24:54ひろった【森市中目391番地・津内 (8)
    じ台南七丁目5番なはら10ごう 0118977012 (16)なはら
    6:中嘉ゼロ・ピンクなゃんねる
    にじょうごちょうめ2ばん1
    (23):西村フレンズ自番01977012 会番 0118935871107:

  9. 安いって1ヶ月の給料だぞ

  10. だらだらやってるだけやろ
    MMOオタクとかほぼ寝ずに延々とやってるぞ

  11. 中央値は?

  12. トップ連中以外そんなに稼げないならその分勉強して普通の仕事につけってのはわかる
    自分に才能あるかくらい若い時にすぐわかるだろ

  13. 退職金もないしもって2年くらいだろうから
    日本のプロゲーマー(笑)とか稼げないだろ
    海外で何億も稼げるなら別だが

  14. こどおじて一生子供部屋にいるの苦痛じゃないの?

  15. プロゲーマーよりも営業やら役職の仕事してた方が
    職歴もついて全然その後にいかせるの草

  16. ゲーム実況のほうが儲かるような
    トーク力やコミュ力いるけど

  17. 韓国とか中国は海外賞金目当てのほんとのプロゲーマー
    日本は国内だけでイキってるゲームタレント

  18. 余裕でバカにできるわw

  19. 早期に失明しそう

  20. 年収えぐ
    日本じゃ真似できないな

  21. 手元の動きだけで稼げる職業なら将棋にしとけよw

  22. 恥ずかしくて職業欄にかけないやつ

  23. 好きで選んだ道なら好きにやればいい
    プロを引退?した後にどうなるのかは知らんが

  24. 本当にみっちりやってるなら凄いけど
    配信つけてだらだらやってるだけだろ

  25. これ日本のEスポーツの話だろ プロは基本海外契約だからもっと貰えてるはず

  26. 12時間はしんどい罰ゲーム趣味が苦痛に変わるやつだ

  27. ずっとゲームしてるだけ?座学無いの?

  28. エコノミー症候群繰り返して寿命縮みそう

  29. 拷問では?

  30. 何かを毎日やり続けてそれがプロとして金貰って仕事するまでに至るってのは凄いとは思うよ。
    ただプロゲーマーとか日本でのイメージだとちょっとやってけるのだろうかとは思う。

  31. >>32
    実践あるのみ

  32. んで?
    だからどうした?

  33. 余裕でバカにできるわすまん

  34. ソースが韓国の平均の時点で日本とかダメダメだろという

  35. ただ単に思うが、人生をギャンブルみたいに扱ってる奴の気持ちなんか知らんがな

  36. 座ってばっかだろうし視力下がったりヘルニアになりやすくなるだけだから普通に働いたほうがマシな生き方できんぞ

  37. 所詮は下層階級

  38. 現代のインターネット版コロッセオみたいなもんだろ
    彼らは剣闘士なんよ

  39. プロゲーマーが引退してストリーマーに転向すると
    それまでやってた激強のはずのゲームはやらなくなるしね

  40. 普通のアスリートだって1日12時間も練習はしてないだろ
    つまりはそういう事だよ

  41. かぁ~12時間も練習して つれーわぁー
    なんでこの人種って、デフォルトでミサワ見たいな奴ばっかなん?w

  42. MMOの廃人がそのゲーム内で羨望の眼差しで向けられてる感じ
    流行ればメタバースとかもこうなるかもな

  43. スポンサー付かなきゃ幾らやってようがただのゲーム狂いでしかないしな

  44. >>45
    そもそもアスリートは練習時間でマウント取らない

  45. ゲームは一日一時間!

  46. プロゲーマーの試合眺めながらギャーギャー騒いでるストリーマーは憶とか稼ぐってのに……
    奴隷を闘技場で戦わせてるのを見世物にして稼いでるみたいで悲しいね(´;ω;`)

  47. ウメハラの場合あれで体壊したから12時間は無理やろ

  48. 仮に1つのゲームで頂点を取れたとして、囲碁や将棋みたいにそれが何年も先までeスポーツの競技に残っているとは限らないし、培ったノウハウが別のゲームで活かせるとは限らない
    実績を残せたゲームがeスポーツの主要競技から消えたら、スポーツ選手が引退後に就きがちな指導者の職だってなれるか分からない
    色々厳しいねえ

  49. フーンって思うだけ
    12時間もゲーム画面に齧り付いてる姿をドヤって見せられても
    それをカッコいいと思う人はどれだけいるんだろう

  50. >>48
    その通りだと思う
    全く違うけど、ジャンプの漫画家さんの場合でも連載の原稿料よりも
    単行本化されてからがお金儲けの本番ということらしいしね
    プロのゲーマーの人の場合は、スポンサーを付けないとお話にならないし
    自分のブランドのキーボードとかマウスを販売してお金儲けをしないと
    お金持ちにはなれない

  51. eスポーツは障害がある方にもワンチャンあるのはいいことだと思う

  52. チームメイトの寝坊で失格になるとか全然割に合わんな

  53. 大半はFPSだろ
    格ゲーみたいな浅いゲームと一緒にするな

  54. ちょっとバランス調整されたら練習全部無駄になるゴミ

  55. 別に12時間やる事は馬鹿にはせんけど、それダラダラやってるだけじゃない?
    短時間でも集中すりゃ上手くなれるやつはおるし
    あとプロゲーマーが馬鹿にされるのは常識無いやつの場合やろ
    今年になってから次々と馬鹿が炙り出されてるやんw

  56. >>200万以下が28.6%しかいないって凄いな

    こいつ馬鹿か…
    韓国全体で414人いるプロのうち116人も200万以下しかもらえてねーんだぞ。
    プロになっても4人に1人は生活苦しいレベル。そしてそのプロにすらなれない有象無象がいるわけだ。

    ふつーの会社員なら100%年収200万以上やん。

  57. 有野課長以下じゃん

  58. 12時間の半分くらいはコントローラー握ったまま寝てるんじゃないん?

  59. プロの時点で相当上澄みだろ

  60. >>49
    それなw

  61. やりすぎて親指の軟骨が無くなった人の話はおもろかった

  62. あんまり強くもない変な外人だかハーフだかのボクサーがyoutubeで、「子供が一日中ゲームしたぜって言ってたら、それを凄いとか頑張ったとか思う?辛くもないことをいくらやってても頑張ったとは思わないでしょ」みたいなことを言っていた
    実際そうだと思うよ、ゲーム12時間やるのなんてしんどくもなんともない
    昔学校いかずにずっとFEZをそれ以上にやってたけど、あんなんで生きていけるなら天国だね
    ただ、プロほど上手くなるためはやはり持って生まれた才能もいるし、金が得られるようになるまでの下積み段階でこんなことやってていいのかという将来への恐怖を飲み込んでゲームを選ぶのはやはり常人にはできないこと
    (まあゲーム以外がクソすぎて、将来から目を逸らしてゲームばっかやってた結果って方が実際多そうだけど)
    楽だけど、プロゲーマが簡単とはけして思わないわね

  63. 一日中ボール投げたり蹴ったりしてるプロもいるし
    一日中コントローラー握ってるプロもいるわな

  64. プロゲーマーの本質は芸人。
    頭の回転が速くてトークが上手い、配信で観客を集められる才能を持っているやつだけが食べていける世界。
    ゲーム上手いだけじゃ無理。

  65. ジャップにはハングリー精神が足りない

  66. 純粋に才能足りてないジャップには関係ない話

  67. 俺は一日18時間ネットを監視してるぞ

  68. うん、依存症だね
    精神科に行ってみるといいよ

  69. >>39
    朝鮮人は世界中の嫌われ者だから

  70. >>6
    ゆたぽんはコマンドや操作法覚えられないから……

  71. >>70 >>71
    自然科学分野でノーベル賞ゼロのゴミ国家wwwwww

  72. 現時点でストV最強のふ~どはほとんどイメージトレーニングで済ませてゲーム自体はあんまり触らないらしいな
    ウメハラもプロになったばかりの頃は意気込みすぎて起きてる間ずっと練習してたけどあんま良い取り組みじゃなかったと言ってる

  73. 昔FPSのプロがスポンサーは機材を無償提供してくれるだけで金はくれないので主な収入はイベント出演と配信とか言ってたけど今はどうなん?

  74. ただの廃人

  75. >>77
    運動系のスポーツもダラダラ長時間練習するとダメらしいからな

  76. オンライン対戦ならザラにいるだろうな
    いまならスプラとか

  77. 正しい読み方は「1日で12時間仕事」じゃないの?
    12時間の仕事ってクソ仕事に聞こえるが?

  78. スト6が相当気合入ってそうだからおそらくそれなりの数の新規が流入してくると思うので
    格ゲーはほんとに年取っても通用する競技なのか
    それとも若手の人数が単純に少ないからおじが活躍してただけなのかわかるな

  79. 練習時間多いのはダメってバルセロナ辺りの人が言ってた

  80. 勉強しか取り柄のない方達が発狂しててわろた

  81. やるのは構わんが、興業かエンターテイメントまで昇華しないとただのやべー奴だと言うのは自覚したほうが良い

  82. たぬかなみたいに容姿そこそこだったらそこまで練習しなくても稼げたのにね

  83. 給料はどのとおりで少ないけど、結局その練習とかを雑談しながら配信して
    スパチャとか稼いでるからそっちのほうが金額としてはメインになるかな・・・

    あと格ゲーとかは最近はフレームゲーになってるから、そのあたりの研究にかなり時間かける感じ。

  84. おとうさんなpubgっていうのでくっていこうとおもうんだ

  85. ウメちゃん練習のしすぎで目がショボショボになっちゃったもんな
    酒の飲み過ぎもあるけど

  86. 遊びだろうと12時間も遊べるほど情熱があるならそら金になるわ

  87. 社会の生産に何も寄与してない

  88. たった3%のトップ層がアホみたいな大金もらってるだけなのに
    平均1755万もらってますとか言われてもギャグとしか

  89. >>1
    1日12時間って、単なる羽目を外した中学生時代じゃん(笑)
    プロならもっと計画的にやれよ、後ゲーム以外もあるだろ?

  90. 遊んでるだけ定期

  91. 昔プロチームにスカウトされたけど、1日のプレイ時間と反省会や作戦決めの拘束時間が多すぎて、楽しくゲームできなさそうと思って断った事ある。

  92. それをやるのは金を貰う自分の為なのだから、そんな当たり前を
    しなくても良い苦労をしているかの様に言われてもな。
    「ゲームが上手い人」という名誉の為だけにやってるのなら、凄いと思うけどさ。

  93. これで福利厚生はどこまで自分持ちなんだ?

  94. >>78
    ぶっちゃけ、チームに依る
    そのチームのスポンサーがPCショップかパーツメーカーだったからじゃね?
    レッブルとかは金払って「機材とか給料とかこれで賄え」ってスタンス

  95. >>89
    子供「あと3年保つかどうかなのにギャンブル過ぎね?」

  96. トークも修行してプロゲーマーという肩書を冠にしたストリーマーを目指すんや。

  97. 『韓国の』チームの事を自慢げに話す日本の低脳ゲーマーとか惨め過ぎねーか?

  98. >>1
    仕事として12時間はやり過ぎだろ。
    普通に集中力が続かないし、効率悪すぎるよ。
    長時間労働の割に給料も低いから、大変そうな業界とは思う。
    好きな人しかやれないんだろうな。。
    オタク業界を支えたい人は命をかけて、愛をもって頑張るしかないな‼️

  99. 12時間ゲームで遊ぶのって自慢になるの?

  100. 引き籠り御用達の職種よな

  101. こんなん普通に就活してサラリーマンやっとる方がマシやろ…

  102. つか12時間ぶっ続けでやる事そんな強くなるもんなの?8時間に比べて
    色んなゲームを並行して極めてるとかならまだわかるけど

  103. FF14で動画見るところから含めたら12時間くらいはあったかなぁ
    流石に12時間はないか

  104. ずっとプレイとかはしてないだろうな。
    ネットで調べたり、マップを印刷して色々手書きしたり。
    でも12時間は飽きるわ。しかも賃金が低すぎる。
    遊びついででしか出来ないし、やらないだろ。
    アホ晒してんじゃねーよ。って思った。

  105. 集中してプレイするのはもっと短いだろうけど
    調べものが多いからねプロは マジで必要な知識量が膨大

  106. 年収を200万〜500万でひと括りとか、だいぶ偏ったまとめ方してんな。
    そして無回答が20%越え。

    アンケートそのものが都合よく集計されすぎだろ。

  107. プロゲーマーは12時間練習してるって言っても不祥事多すぎてとてもそうとは思えないね

  108. >>112
    ねこくん…

  109. ブラック部活を馬鹿にしてるオタクが12時間のゲームを賞賛してるの草

  110. でも自己申告じゃん

  111. プロゲーマーって今やってるゲームがサービス終了したら次どうすんの?
    別のゲーム?引退?
    引退したなら何の業界へ行くんだろ。あれか、ゲーム学校の講師とかかね

  112. 練習時間が長いってことは
    そんだけ集中してないってことじゃんw

    馬鹿だなw

  113. 競争が激しいという意見が0

    格ゲーだとポジション争いとかないし平和

  114. すげえ効率悪そうw

  115. 同じゲームを延々と続けて手に入れた金は若い頃の時間の価値に見合うものなのか?
    スポーツは肉体が残るけどゲームは何が残る?

  116. ここまで高橋名人無し
    「ゲームは一日一時間!」

  117. 他人と競うなら時間はすべてトレーニングに当てて当前だし
    勉強でもなんでも

  118. 正直一つのゲームを12時間毎日やるとかおかしいいろんなゲーム楽しんでこそ楽しいのに12時間拘束されるなら8時間バイトしたほうが効率よくねえ!?

  119. 仕事でも長い時間やって上手くなるわけでもないからなあ

  120. >>83
    格ゲーはストリートファイター以外人気ない

  121. ごめん、ゲームはyoutubeで見るだけだからどうでもいい

                 完

  122. プロゲーマー()の配信ってクソつまらんのよな
    練習時間6時間にしてもう6時間トーク技術磨きなよ

  123. ニートならそれ以上やってるんとちゃうか?

  124. じゃあ12時間練習してなかったら
    大会出場禁止な

  125. >>1
    よぉ昭和脳

  126. >>130
    お前がなw(^0^)

  127. >>126
    海外じゃ一応鉄拳も人気だぞ
    というか、V出るまでかなりの長い間、後塵拝してたぞ
    今も並んでるかは微妙だけど、差が縮んだのは鉄拳の人気も落ちて来たからって理由の方がデカいという……

  128. >>364 >>365 >>366 >>367 >>369 >>372 >>373 >>374 >>375 >>376 >>380 >>382 >>384 >>388 >>391 >>393 >>394 >>395
    List of highest-grossing media franchises
    ・1位 ポケモン(1185億ドル) ・2位  ハローキティー(885億ドル)・3位 ミッキーマウス&フレンズ(829億ドル)・4位くまのプーさん(810億ドル) ・5位 スターウォーズ(694億ドル)・6位 マリオ(475億ドル)・7位  ディズニー・プリンセス(464億ドル)・8位アンパンマン(449億ドル)・9位 マーヴェル・シネマティック・ユニバース(380億ドル)・10位 ハリー・ポッター(330億ドル)・11位 スパイダーマン(318億ドル)・12位 ドラゴンボール(300億ドル)・13位 バットマン(299億ドル)・14位 トランスフォーマー(296億ドル)・15位 バービー(292億ドル)・16位 機動戦士ガンダム(278億ドル)・17位 コール オブ デューティ(270億ドル)・18位 トイストーリー(220億ドル)・19位 カーズ(218億ドル)・20位 指輪物語(204億ドル)

    原神 (40億ドル)

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