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ソシャゲ『ドラガリアロスト』11/30にサービス終了決定!! サイゲの黒歴史に・・・

3oJZiaDt.jpg

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月30日

 

サービス終了日決定のおしらせ

『ドラガリアロスト』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
3月にお知らせした『ドラガリアロスト』のサービス終了日が決まりましたのでお知らせします。

・『ドラガリアロスト』サービス終了日時
2022年11月30日 15:00

サービス開始から多くのお客様にご愛顧を賜りましたことを、心より御礼申し上げます。

サービス終了に伴い、ドラゴンダイヤの販売は本日2022年08月30日 15:00をもって終了いたしました。
また、2022年10月31日 15:00をもって、「ショップ」でのドラゴンダイヤの消費で入手できる育成アイテム・パックの販売を終了いたします。
なお、召喚や聖城、スタミナ回復、共闘の翼回復、コンティニューにおけるドラゴンダイヤの消費はサービス終了まで可能です。

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月30日

 
うわあああああああああああ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月30日

 
これは全面的にサイゲが悪い
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月30日

 
知ってた
任天堂ソフトっぽくないし
任天堂コラボ全くやらないし

 
 

8 名前:名無しさん 投稿日:2022年08月30日

 
FGOとドラガリアロスト
なぜここまで差がついたのか

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月30日

 
>>8
ある意味無尽蔵のネタ(偉人)とキャラ絵では
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月30日

 
>>8
版権の歴史の長さと元エロゲパワーのキモオタ受け度の高さだろう
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月30日

 
>>8
版権的にfateに勝てるの中々おらんやろ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月30日

 
他社コラボしてやってるやつはサ終するんだな。版権周りめんどくさいんだろうな。
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月30日

 
任天堂にとってこれが何にどれくらいプラスになったのか聞きたいわ
これの任天堂側の最高責任者だれよ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月30日

 
コロプラ訴えた直後の露骨なタイミングでサービス開始したけど予想以上に白猫ユーザーが流れてこなかったんだろうな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月30日

 
アクションゲームとしての出来が初期の白猫以下のゴミだったからね
任天堂が関わったとは思えない程酷かった

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月30日

 
スタートダッシュで見事に躓いたのによく4年も持ったな
闇鍋ガチャとか

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月30日

 
やったことないけど側から見てキャラとストーリーは気になるから
Switchでリメイクとか計画ないのかね?
暇そうなプラチナに作らせればスマホ→家庭用って流れでどれだけユーザーに訴求できるかのテストになるから無駄ではないと思うけど

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月30日

 
育成関連が重くて早い段階で飽きたな
無料石でガチャだけ引いてた

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月30日

 
豚会社はPCにもスマホにも全く手が出せないな
家ゴミ信者囲い込んで壺売りつける以外のノウハウが全く蓄積されてない

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月30日

 
任天堂はコンシューマーソフトメーカーとしては
歴史も実績も一流だけど
ソシャゲのソフトメーカーとしては全然だからな
カプコンもそうだけどソシャゲ作るセンスは無いから
ポケモンGOみたいに版権貸しと監修だけにした方が良い

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月30日

 
ストーリーとかゲーム性云々以上に初期のクソ闇鍋ガチャが直るまで時間がかかったせいでユーザーが一気に離れたのが低迷の原因だろ
むしろよくまあ持ったわ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月30日

 
7月まで新ガチャやればよかったのに
この日程だと(´・ω・`)

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月30日

 
課金ユーザーも大損。運営も赤字で大損。
 
 
 



 
(´・ω・`)11月? もう明日終了でもええやろ・・・

(´・ω・`)ほんと最初は話題になったのになぁ。なんでこんな人離れたんだろ
 
 
 

 
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  1. FGOセルラン爆死

  2. ドラガリアロスト「痛みを知れ」

  3. そういやあったなこんなの

  4. 任天堂のソシャゲは全部酷いからな…

  5. ジャクソンホールであれだけ言ったのに…パウエル…

  6. 案外長く続いたな。

  7. お疲れさまッス

  8. 2018 28.11億G(4ヶ月)
    2019 24.62億G
    2020 10.22億G
    2021 *6.10億G
    2022 *1.47億G(8ヶ月)

    これで終わりなら『きららファンタジア』とか『スタァライト』とか大赤字じゃね?

  9. 喧嘩売った白猫はまだまだ元気だというのに

  10. オワフリもはよ終われ

  11. そもそも失敗作だからな
    任天堂要素なんて何処にも見当たらない
    全くムダなコンテンツだった

  12. >>7
    任天堂が赤字を補填しながら無理やり継続しただけ

  13. 嫌なら辞めろよアホ

  14. ウマ娘さん2位ですよー

  15. >>9
    任天堂絡みで自社コンテンツじゃないからな

  16. ウリアゲガロストさんお疲れ様っす

  17. ラジオ3月までやってたよなあ

  18. >>1
    まじかよ?

  19. >>1
    今月はウマの方が負けてない?

  20. 韓国人の方(在日?チョソン人種?)って
    頭が悪くて貧乏なのにプライド高いですよね
    いつも不思議に思います(笑)

  21. >>14
    文盲過ぎて草

  22. サイゲ落ち目が続いてんなぁ
    原神は大型アプデ好評やぞ

  23. ちなみに話題にすらならなかったが先週は三國無双斬、ディスガイアも関わってる魔界ウォーズ、からくりサーカスのソシャゲ、今日はドラガリ以外に4個のソシャゲが発表したぞ

  24. >>15
    マジで1位が維持できないコンテンツになってきたな
    ウマ娘は

  25. とりあえず早見沙織の演じてたキャラの煽りスタンプがソシャゲ史上NO1で糞だったのは覚えてる

    ゴミみたいなマルチの仕様であのスタンプが乱発されてたからな

  26. >>1
    46位は衝撃的だったなw

  27. >>1
    天下の任天堂さんの作品なのにコロプラの白猫より早くサ終するの悲しいな…

    いろんな面がドラガリの方が好きやったんやが…

  28. サイゲを支えられるのは衰退期のウマだけ

  29. クオリティが低すぎた

  30. 日本で人気のあるゲーム

    ・FGO
    ・ウマ娘
    ・プロセカ

    これじゃ世界からおいて行かれて当然だねwww
    欧米ゲームどころか中華の原神・幻塔にすら足元にも及ばないもんしか作れないし

  31. >>25
    なんならプロスピも来てるから今日中に3位落ちまで見える

  32. FGO手帳ワラワラで草

  33. 商売敵になりそうな白猫潰そうとして
    先に自分が潰れちゃう任天堂さんさぁ……

  34. ウマ娘ガチャ更新したばっかなのにセルラン落ちてて草

  35. 任天堂ブランドまで使ったのに、白猫パクってオリジナルより先に死ぬとか草

  36. 任天堂がコロプラの当てつけで作ったようなものだし
    裁判もカタ付いたのでお役御免だよ

  37. サイゲの最大の敗因は去年のウマ娘ブームに浮かれて
    他のゲームに全くと言っていいほどテコ入れしなかった(グラブル・プリコネ・シャドバ等の稼ぎ頭まで)ことだな

    ウマが消えたらもうサイゲにあとないじゃん
    広告業だけで生きていくんですかね?

  38. オ ワ ガ リ よ !!!

  39. そういやFEHとかいうどうしようもないゲームはまだサービス続いてるの?

  40. >>33
    やら ハゲが自演記事作って文頭で煽ってるからなあ

  41. >>33
    おいおい。イライラしてるなよウマジー

  42. サイゲームスさんってウマ娘やグラブルの後釜のソシャゲあるんですか?

  43. サイゲのサ終したナイツオブグローリーを任天堂マネーで転生したやつだしな
    そんなサ終したやつのコラボガチャを銘打ってまでやったりすくるらい運営は開き直るたりするし
    任天堂はまともなやつ期待してたんだろうけど完全に騙されたとしか思えない、ウマ娘コラボもないしサイゲにとっても忌み子だろうな

  44. >>33
    明日は我が身みたいなもんだからウマジも気が気じゃないか!wwww

  45. >>38
    特にプリコネはアニメ化もあったしまだ十分戦えたのにな
    今じゃ見る影もない

  46. >>38
    バカが妄想垂れ流してて笑う
    開発費をサービス開始1ヶ月で回収して
    ひたすら黒字叩きだしてんのに敗因?

    社会不適合者のヒキニート君…仕事しよ?

  47. >>40
    そっちは全然稼げてるほうだぞ

  48. >>1
    馬太郎張り付き必死すぎる?

  49. 任天堂の名前だけ借りただけで任天堂要素ないしな
    んで任天堂がいるからエロ成分控えめ
    任天堂コラボしまくるかエロで釣るかどっちかにしてればもっと売れたろうに

  50. >>39
    ゴミよ!

  51. 他社コラしてやってるやつはサ終するんだな。版権周りめんどくさいんだろうな

    グラブル「え?」

  52. >>45
    手帳持ちの連投かよ
    ブーメラン好きのキチガイウマアン君

  53. エロゲは関係ないな
    ヘブバンがそんなに強くなかったから

  54. オワブルもこうなるんだろうな

  55. >>15
    昨日人権サポカ実装したばっかなのに…

  56. >>43
    ウマが落ちたらマジでヤバい。サイゲはすぐ覇権コンテンツ生み出すとサイゲ戦士はのたもうけど、実質1250で信用が地に落ちたのがあまりにも痛い

  57. 発達鯖太郎は痴女ゲーしに戻りなさい

  58. ウマもうだめだろ
    1日1位維持できないんだもん

  59. 次はオワフリその次はオワコネだな

  60. ウマ娘の8月売上比較
    2021年80.65億
    2022年49.57億(今日の分足しても60億に届かない)
    あんだけ人気声優やプロの実況者起用してこのザマよ

  61. >>57
    そういやサイゲは年1くらいで大作新作ソシャゲ出すイメージあるけど
    2022年ってなにか新作出してたっけ?

  62. >>47
    お前のやってるゲームはリリースしたあと開発費必要ないくらいに変化がないの?
    維持費や人件費も考えろよニート

  63. コピペチー太郎おるやん
    多勢に無勢だとすぐ逃げるらしいから久々にみたわ

  64. >>47
    利益-何%だっけ?70はあったが

  65. ナイツオブグローリーの遺伝子もこれで完全に途絶えたか、いやグラブルにスライムがいるからまだ少し残って入るか

  66. ウマジさんはこんなとこで油売ってないでサイゲに献金しに戻りなさい

  67. とっとこ イキるよ 鯖太郎♪
    すみっこ イキるよ 鯖太郎♪
    大好きなのは デリヘルのケツ〜♪

    うしろで イキるよ 鯖太郎♪
    名前を 叫ぶよ 鯖太郎♪
    大好きなのは エロとマウント〜♪

  68. >>61
    これはオワコン化ですね・・・

  69. 底辺とヒキニートがサイゲヤバいとか
    何の冗談なんだよ
    ヤバいのはオマエ等の人生だろ
    あんま笑わせんなよな?

  70. 任天堂はこれでほとんど赤字出てないけど、サイゲには結構ダメージ与えてたの草生える

  71. コロプラは任天堂の倒し方、知らなかったんやろなあ

  72. >>61
    ほぼ半減してて草
    プリコネ辺りも去年との比較欲しいね

  73. シングレよりもコミカライズ雑魚な鯖が喧嘩売っててワロタ

  74. ガメイはウマ娘贔屓してこれだからな
    FGOモンストピッコマライン漫画はもっと売れてるぞ

  75. ウマも調整できてねぇし
    本当におしまいがちらついてるなぁ

  76. >>68
    唐突に自己紹介すんなよチー太郎ww
    走るウマ娘の尻見てるだけじゃねーかお前らww

  77. >>23
    ウマが落ち目なのは同意だが
    原神のスメールが好評はない

  78. 【悲報】オワコネ民の俺氏、ビクビクしてしまう

  79. これ、ほんとどこに任天堂要素あったんだろうか?

  80. >>78
    スメールの探索は好評だぞ

    不評なのは直前にあった毒リンゴ島だ

  81. ウマ娘の売り上げ下がってるからいよいよ整理し始めたか。

  82. 裁判までしたのに白猫に負けたんか

  83. >>79
    覚悟の準備をしておいてください(適正語録

  84. 次は真面目にプリコネじゃないかと思ってる
    ストーリーもうすぐ終わるうえに決算も明らかに足引っ張ってたし
    シャドバはDCG市場手放したくないだろうから意地でも続けるだろうけど

  85. >>1
    水着イベが始まって20日経ってるfgoと昨日ガチャ更新(ただし1日で陥落)のウマ娘を比べる意味

  86. >>77
    アニメでもゲームでも主人公はイキってないからな
    お前の負けw

  87. >>73
    プリコネ
    2021年 4.17億
    2022年 3.96億

  88. サイゲ的にはグラブルプリコネシャドバウマの他は全部終わっても問題ないやろ

  89. まぁ、ガチャの仕様がきつかったから課金する気になれんかった

  90. >>70
    いやこれはマジに地味にピンチなんだよ。今回の騒ぎでウマに課金しようて流れがかなり弱くなった。ウマはもちろんまだ売れるだろうけど、上がる要素が弱くなったんだよ
    どんどん衰退しだすと思う。んで他コンテンツをおざなりにしてる現状、サイゲは一気に落ちかねない。ただでさえ金かかるコンテンツ山盛りだし

  91. 任天堂側がグラブルみたいなの作りたいってことで始まった企画

  92. シャドバはちいかわとコラボまでしてんのにFGOwwwwwwwwww

  93. >>89
    ウマ以外全部駄目じゃん
    まぁそのウマの落ちぶれも酷いが

  94. ウマ娘が今月負けたゲーム
    FGOドッカンバトルポケモンGOヘブバンモンスト

  95. 闇鍋ガチャで一気に人減ったし
    ストーリー進めるためにオンライン協力必須にしたりでオフ勢も死んだ

  96. >>87
    尻見てるだけを否定しないのは評価してやるわww

  97. >>86
    というかFGO今月一度も10位以下に落ちなかったなw

  98. >>80
    ファイアーエムブレムとコラボしてる
    任天堂は他所のソシャゲにIP貸出してないから内製ってこと

  99. >>89
    シャドバは終わらせても良い

  100. 任天堂の黒歴史

  101. >>1
    一位のときに書き込みして常に上位ソシャゲ詐欺するから大丈夫

  102. >>47
    ゲームが面白くならなくて人離れてるから意味なくね?

  103. >>93
    へー、知らんかったわ。興味全くなかったからなぁ
    ところでコラボ出来たーてイキるの悲し過ぎんか?

  104. シャドバグラブルウマ娘プリコネの砦を破壊してから落ち目とか言ってくれ、全部黒字なんやでここら辺のゲームw

  105. >>98
    強すぎw

  106. 人権派義士「ウマ娘のモチベは最低レベル」

  107. >>85
    Abema見てるとやたら終局終局言ってるんだよねプリコネのCM
    あれで新規取り込もうって気があるんだろうか

  108. そんなゲームあったんやな

  109. >>62
    予定もリリンクくらいじゃねーの?CAの子会社は発表してたけど

  110. >>98
    明日からは一週間の虚無かもしれないから10位以下になるだろう

  111. >>94
    冗談抜きにウマ以外にも頑張るべきだったと思う
    プリコネ二部ももっとやりようあったしな。そらプリコネ民はウマを恨むわ

  112. 次はグラブルかな

  113. うおおおおおおおきたああああああ

  114. >>111
    たのむ!虚無になってくれええええwwwww

  115. >>79
    ウマさんが貢いでくれるから大丈夫やろ(適当

  116. >>87
    ユーザーがイキってるからなwww

  117. モバの方のデレマスも終わるんだよな

  118. ガメイがバレバレの忖度しなくちゃならないほどもう死に体

  119. >>111
    むしろ虚無助かるわ。ガチャあまりにもヤバすぎた
    そろそろ幕開とかで一息欲しい所だった。中旬から新イベ(多分箱ガチャ)やるだろうしな

  120. >>85
    プリコネは次の章決まってるからあと1年以上はウマやグラの課金使ってでも生きるんじゃね?

  121. FGOはもう小数が馬鹿みたいに課金してるだけだからな。
    テレビでも芸能人が全く話題にしないし、流行語もイキ鯖がランクインしてそれっきりだぞ

  122. >>113
    グラブルはユーザ数多いけど課金してるユーザが明らかに激減してるみたいだから一度終了させてグラブル2出した方が良さそうだよね

  123. ?「ウマの売り上げ高くしようとしたら何故かモンストが1位になってるんだけど...」

  124. 任天堂の黒歴史の間違いだろ
    ピカチュウショックをポリゴンショックって言ってトカゲのしっぽ切り捨てた時代から変わってねぇな

  125. >>108
    勿体ないよなプリコネ。ラセングルで買い取って欲しいまである

  126. >>120
    人権候補のラッシュでヤバかったな・・・
    来月くらいはセルラン下の方でもええんやでって思うわマジで

  127. 配信されたばかりの時に少し触ったけど
    ストーリーもキャラも知名度なく始まって知名度ないまま終わるソシャゲレベルに感じてすぐアンインストールしたな
    サイゲと任天堂って名前なかったら話題にすらならないクオリティ

  128. >>122
    言ってて悲しくならないか?

  129. >>120
    そうだな
    水着イベントで卵欲しさに一杯周回したからちょっと休みたい

  130. ウマ娘ですら今の状況だから、サイゲのソシャゲ運営って相当下手だよな

  131. グラブルリリンクまだ発売してないのかよ

  132. モンスト加算額5000万→4000万→5億


    ガメイくん こんな数字の動きある?

  133. >>105
    今年の上半期決算、ウマリリース前とほとんど変わらんのやで
    ウマの売上が加わったにも関わらず、や

  134. >>131
    本当に下手な運営ってのはそもそも目立ったヒットもなく記事にもならず静かに消えてる

  135. >>127
    去年カーマ引けなくて今年はリベンジ誓ったのにまさか8月までのガチャ復刻やられて泣きそうになったわ

  136. >>135
    そこが開発能力の差だろ

  137. そもそも任天堂vsコロプラの騒動に巻き込まれただけの企画だしな…

  138. メタルマックスのソシャゲ来るぞおおお!

  139. >>122
    昨年の流行語に6章組関連が結構入ったじゃなかった?

  140. >>131
    毎回短期売り逃げをするようなセールス展開なのがな……

  141. 白猫パクっても流行らなかったよ…白猫はクソ!

  142. >>136
    泣いてもええんやで

  143. >>136
    リベンジ出来た?

  144. >>140
    やめろ!オベロンの名を出したらもれなくウマジは発狂するんや!

  145. サイゲは色々もうきつい

    国柄はともかく中華ゲーのソシャゲの方が出来が良い上に課金要素もまだやさしいからな

  146. >>142
    1ヶ月したら産廃になるくらいのインフレを平然とやっていける狂気が足りなかったな

  147. ただでさえディレクターの人材に欠けてるサイゲの中でも輪をかけてヤバい松浦が担当したタイトルだからな

  148. 金のなる木だったウマを自分らで枯らしにかかったからなぁ

  149. >>144
    まさかのかき集めた石11連+おはガチャで宝具2に出来たから全てを許した
    8月だけで7万は使ったからね。久しぶりにこんなに使ったわ

  150. ここでウマ連呼してる奴らはそもそもドラガリ自体よくわかっていないだろ

  151. >>136
    呼符30枚で2枚引けちゃってすまん

  152. >>32
    ちなパズドラも控えてる

  153. サイゲは技術者が国内最高レベルにあるのに勿体ないよな

  154. >>134
    ウマ娘9割で他が更に減った感じ

  155. 初期にちょっと触ったが育成がマジで怠かったな
    育成のために育成が必要な本末転倒さな上にストーリークエすら途中で敵強くなって足踏みするからモチベが削られまくって投げたわ

  156. そりゃゴミゲーだもの

  157. 2022年08月30日

  158. >>149
    なんならインフレをし続けて一年でバランスバカにしたほうが良かったまである。去年なら流行に乗せられたやつらが無限に課金してたからねぇ

  159. >>81
    稲妻よりマシなだけでスメールもあんまり…

  160. 次はオワブル


    あ な た の 番 で す

  161. サイゲはガチャが詐欺だからな
    ピックアップが機能してない

  162. >>154
    運営が五流未満だからな
    どんなゲームを作ろうともクソ化する

  163. >>152
    ええんやで。カーマ引いてわかる可愛さよ。去年引けなくて本気で辛かったわ

  164. ウマ娘はゲームの拘束時間長すぎだからスプラトゥーン来たら人一気に抜けるよ

  165. 任天堂と変に関わってるせいでお得意の自社内コラボが出来なかったりそもそも仮想敵の白猫に全く及ばない出来上がりだったのがな

  166. >>1
    忘れたころに上がる程度のゲームだし妥当な順位と言える

  167. >>164
    まあそのあとに三枚目狙って貰った300個使って爆死したけどなw

  168. >>151
    すまん正直ドラガリは話題に出来る事ないなと。終わるんやな残当と言う感想しかなくてだな

  169. ワーフリやプリコネも近々終了きそうだな

  170. >>162
    サイゲのガチャに良心と誠意はない

  171. >>163
    五流未満にすら勝てない屁っぷバンとかいうゴミを作ってしまった
    だーまえという老害爆死ライター……

  172. >>165
    あるなそれは。てか多分ソシャゲ全般かなり来月きつくなると思う

  173. >>151
    サービス開始から3ヶ月くらいやったけど見込みないと思って引退したからここまで続いたことに正直驚いてるわ

  174. >>172
    あれはゲーム部分も運営もゴミだし…

  175. 動画見てるとまあまあ面白そうなゲームなのに
    設定悪かったんだろうなw

  176. >>173
    つまり放置出来る魔剣伝説が最強って事だな

  177. >>171
    まさかなと思ったらマジにバランス調整せずにガチャ更新して笑ったわ。そんな真似したら信用さらに落ちるの目に見えとるやろうにな

  178. ウマ娘でさえハフバで人の減り具合すごかったからな

  179. >>177
    まぁ中華ゲーはともかくとして、一回10分以内以上のゲームは軒並み減りそうではある

  180. 自ら終わらせに行くとかすげえよこの運営は

  181. いやとっくに予告してたじゃん

  182. >>178
    1250の調整はいつかやりまーすwwwwあ、でもガチャ更新は通常通りなんでとっとと金出せよオラ!
    もっとやべーのはこのムーブに対してはそんなに批判の声が大きくない信者揃いって事

  183. スクエニと任天堂を滑らせたサイバーエージェント

  184. 3Dな上に異様に作り込みしてたからな。
    ランニングコストあからさまに高くて運営があれじゃそりゃ厳しい。

  185. イラスト絵と2頭身3Dキャラが違いすぎてたからなあ

  186. 白猫を潰そうとした任天堂が恥かいたゲーム
    罰があたったんだよ

  187. 任天堂のせいだろ
    サイゲは被害者

  188. 任天堂信者が担いでなかったら3ヶ月で終わる出来だった

  189. > (´・ω・`)11月? もう明日終了でもええやろ・・・

    ??

  190. 終わるべくして終わったって感じ

  191. >>190
    やめたれw

  192. >>79
    オワコネの無料石30万あるから終わると寂しい

  193. ガワはそれなり、中身スカスカってサイゲのお手本みたいなゲームだった

  194. 岩田社長が死んだあとに新しい社長がソシャゲで搾取し始めてぶっ叩かれたんだよな任天堂
    ポケモンマスターズとかいうソシャゲもFGOにイキってたけど一週間で落ちてった

  195. グラブルとプリコネなら間違いなくプリコネが先に死ぬ

  196. プリコネも一年でサ終した後運営のAmebaを追い出してサイゲが運営開発両方やるReDiveになったら見事に復活したから任天堂を外して見る価値はあるだろう

  197. 成功したら任天堂のお陰
    失敗したらサイゲのせい

  198. 今の国内ゲーム状況だとプレステが勝手にコケてくれたおかげで任天堂はソシャゲ事業で稼がなくても問題なさそうだから、撤退も納得よ。

  199. >>172
    今月直接対決して負けてたじゃん。バンブスメモリーだっけたしか。

  200. 最初から悪かったとしか言えない。
    サービス前とかサイゲ自らグラブルとかで露骨に誘導進めてたしな。
    無論そうなるとドラガリ重視でグラブル含めた他自社ゲームで一時的にサービスの質が下がる。その時点でドラガリはサイゲ信者からも煙たがられていた。
    まあグラブルはその後一時持ち直した後に調子乗った運営が暴走して自爆してなろう以下になるんだけどな。ドラガリと一緒に成仏してくれよホモブル。

  201. >>133
    昨日までモンスト、FGO、LINEマンガ、ピッコマの挙動が変だったんよ、売上とランキングが合ってない

  202. 出だし成功しといてこれはなぁ
    せめて白猫と同時にサ終する根性みせろよw

  203. ソシャゲはもうONE PIECEとコラボするなw
    モンストに続きパズドラも炎上してるじゃねーか
    しかも荒野も含めてシャンクス出ないし

  204. プリコネなんて5年前にサ終したろw

  205. 次はグラブルだろうな
    メインシナリオもBGMも更新されなくなったし
    ツイ救援がbot扱いされるようになったのどうすんだろ

  206. 最後に残るサイゲのゲームってワーフリだけなんよな

  207. >>198

  208. 共同運営じゃ多方面から風当たり強いだろうしな
    任天堂とサイゲは今後絶縁状態か

  209. 真ドラとかいうイライラ高難易度も人が離れる原因だったな

  210. グラブルはさすがに終わらんだろw
    てかグラブル終わるなら大抵の
    ソシャゲサ終するだろ!

  211. 初動ステマで波に乗ったら更に宣伝費かけてCM、案件連打
    無理なら適当にガチャ更新して放置
    これがサイゲの黄金パティーン

  212. 今日発売されたグラブルキャラソンCDのコード受付期限は2030年まであるからへーきへーきw

  213. グラブルもそろそろ危なさそうな気配はある。
    このところサーバがクッソ重くなるからサーバ削ってるんだと思うわ。

  214. 公式サイトの「ゲームシステム」のページの動画を見る分には
    面白そうなゲームに見えるけど、何がダメだったん?

  215. >>202
    知ってるよ
    俺毎日全部記録してるから

  216. >>215
    白猫パクったゲームなのと当時白猫のコロプラと裁判してて揉めてたのとで悪意があるゲームと不評だった
    あと課金回りが闇鍋ガチャで叩かれてた

    「黒い任天堂」が当時トレンド入りしてた記憶がある

  217. 任天堂とかいう疫病神のせいだろ

  218. インフレバカのサイゲだしなぁ。

  219. 任天堂の黒歴史でもあるだろ

  220. グラブルは4等民でとどめ刺したよね
    まじでセルランだけ見たらプリコネ以下の時多いしトレンドも弱い

  221. >>217
    なるほど
    そういう背景があったのね

  222. >>187
    で?
    その白豚とかってゴミは?w

  223. なんかbgmに歌入ってるのがほとんどだからyoutubeで配信するとban食らうとか聞いた

  224. >>221
    人気キャラの新ver.追加しても1万いいね超えるのがやっとだもんな

  225. 札がどうこうずっと言われてたのを手遅れになってから対応してたのだけ知ってる

  226. >>221
    去年のフェスはまだトレンド乗る力があったと思ったけど、今年はトレンドにすら名前見かけなかったな
    8年もやったゲームならまあわかるんだが、なまじ業界にバケモノがいるとね。

  227. >>142
    素直にそのままパクればまだ良かったのに
    中途半端にスタミナ制にしてマルチ枯らしたり
    欲張ってガチャ3種の闇鍋にしたり適性ないと確実に死ぬようなマップ作ったりと
    色々と勘違いというか制作者の意図とユーザーの需要のズレを感じた作品だった

  228. >>15
    高すぎる

  229. 虎刈りなんですぐ逝ってしもたん

  230. >>227
    今フェスでも複数のってたけどね

  231. >>231
    え、何位だった? それちゃんと日本トレンド? 全然見なかったよ

  232. ちな、現在アニメ放映中の某アプリ

    2022/04 *,*55万G 896位
    2022/05 2,429万G 686.4位
    2022/06 4,363万G 497.8位
    2022/07 2,510万G 698.4位
    2022/08 2,370万G 716.3位

  233. サイゲ任天堂じゃなかったら1年で終わっていたレベルのソシャゲを4年も引き伸ばしたのはある意味凄いわ

  234. サイゲはゴミしか作らない
    任天堂に迷惑かけたサイゲは謝れ

  235. >>232
    都合悪いのは見ないんだな
    どうでもいいけど

  236. >>91
    全然上がり目残してるやんwタイトルホルダーも噂あるしモンジューからクールモアの外国名馬も来たら社台も許可出す可能性あるやろw吉田照哉は別にウマ娘を嫌ってる訳でも無いしw

  237. そもそも話題にすらなってない

  238. >>1
    FGOとグラブルは糞の極み駄作ウンコ糞クソ

  239. サイゲ発表のサ終ゲームか
    マジで黒歴史になりそうw

  240. さいとうなおキッズ達は支えてやれよ

  241. 任天堂はこれ以下のクソゲー量産してるから別に・・・
    一応ヒットメーカーのサイゲにしては黒歴史でしょ

  242. 砕Games!

  243. 初期のクソ重動作と闇鍋ガチャさえ無ければまだ続いてたかもしれない…
    少なくとも初動ミスった時点でリカバリーは無理。

  244. リセマラの時に何回OPを見たかわからないけど
    なんだかんだでOPは好きやったで

  245. >>236
    何位だったか答えられないでどうでもいいとか逃げうつの草

  246. >>215
    daokoの曲のせいで動画投稿者がことごとくBANされた
    リリース直後の盛り上がる時に誰も動画を出せなかったのさ

  247. ヘンテコギミックで即死とか高難易度連発とかがキツかった

  248. だって何だかんだで白猫の方が面白いし・・・

  249. ソシャゲ素人の任天堂がサイゲの足を引っ張った印象だな
    サイゲに任せていたら白猫に成り代われたのに残念

  250. >>249
    違法運営だっけ?

  251. 大手二社揃って白猫すらまともにコピー出来ず劣化品作るってどう言うことなん?

  252. 任天堂敗北www

  253. >>32
    やき豚は黙ってろよ

  254. 任天堂のスマホゲーで成功したのって何もないよな
    ポケGoみたいにIPだけ貸したほうがマシ

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