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世界一の韓国産マンガアプリ「ピッコマ」満を持して日本上場へ!時価総額は8000億円以上想定・・・ガチで漫画アプリは実質韓国一強! 音楽ドラマ映画アイドルに続き漫画も日本の敗北か

タイトルなし

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 

漫画アプリ「ピッコマ」が日本上場へ、時価総額8000億円超も-関係者(Bloomberg)
https://news.yahoo.co.jp/articles/e4b595ee05eee58269563c7731f0ce572682e088

(ブルームバーグ): 韓国のメッセージアプリ大手カカオの日本法人で、
漫画アプリの「ピッコマ」を手掛ける(東京都港区、金在龍社長)が2023年上期(1-6月期)にも新規株式公開(IPO)を行う考えであることが複数の関係者への取材で分かった。

関係者らによると、カカオピッコマの上場先は東京証券取引所で、時価総額は8000億円以上を想定しているという。

IPOは早ければ1-6月期になる見通しで、野村ホールディングスが引き受け主幹事の1社だという。株式市場の環境によって上場時期は前後する可能性がある。

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 
献金でできたアプリ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 
UIがクソなことを除けば優秀
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 
これも統一なの
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 
もうピッコマとLINEマンガでしか漫画読まなくなった
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 
国民的アプリはみんな韓国製w
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 
韓国の漫画アプリで日本の漫画が売れる
まさに統一教会

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 
ジャップってまともなアプリ作れないからな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 
また漫画くれよ
あのときの盛り上がりをまた味わいたい

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 
漫画プラットフォームアプリまで外国に奪われてるのホントにジャップだな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 
日本の漫画、いい加減侍とか日本刀とか気とか追いつめられたらパワーアップするとか
バカみたいな展開やめてくれよ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 
いつも売上ランキングでソシャゲ製とトップ争いしてるよな。どんだけ儲かってんだろ

ERK3AhK.jpg
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 
1話分割やめてほしい
それさえなけりゃいい

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 
ただの時にあれこれもらったけど
ここのやつ読みにくいし使い勝手悪い

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 
プラットフォーム取られてワロタ
 
 

65 名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 
ジャンプラのほうが圧倒的に話題になってるのに韓国産マンガアプリだけがランキング上位にとどまってんの不自然過ぎ
プラットフォームっつったってピッコマでわざわざ課金して連載漫画以外の一般漫画読んでるやつどんだけいるんだよ
金の流れ方が怪しすぎる

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 
>>65
ジャンプラはジャンプしかない無能だし
いつまでサービスが続くかわからんところで購入もしたくねーだろ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 
>>65
集英社のジャンプだけだろ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 
>>65
すごく2010~15年のレスって感じする
ジャンプのバズ漫画とミーム、
コミケと深夜アニメとアフィサイトだけが俺様の世界で
創作物における流行だ、というキモオタ特有あの頃の客観性のなさを

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 
>>65
何度も言ってるが
 
ピッコマ…縦スクロールカラー漫画…スマホ読書に適してる
ジャンプラ…横スクロールモノクロ漫画…スマホ読書に向いてない
 
だからなー
伝統的スタイルを維持しようとするジャンプの判断が間違っているとしか言いようがない

 
 

146 名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 
なんで日本人は縦の読み方に難癖付けてるんだ?
4コマ漫画なんて縦で読んでるじゃん

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 
>>146
一度に入る情報が少なくて読んでると疲れるんよ縦読み
もちろん慣れの問題だとはおもうが

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 
>>146
縦読み自体はいいけど
韓国の漫画は内容薄いくせに無限にスクロール要求してくるのがクソ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 
>>146
下手したら
韓国式の縦読み4コマ?4スクロール?と
日本の4コマ漫画の1コマが、同等の情報量だったりするんやろ?
限りなく薄められた漫画は、非一気読み環境であればあるほど嫌われる

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 
キャンペーンのときに沢山手に入れたが、オンラインじゃないと見れないんやったろ
 
 

258 名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 
本当に人気があるならなろうみたいに書籍化して紙の本も売れるはず
縦読みゆえに単行本化が無理と言うなら関連グッズ展開がすごいことになってるはず
そんな話全く聞かないが

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 
>>258
ファンタジーやなろう系は小説原作の漫画化が多いから、漫画も小説も両方あるし
漫画の進みが遅くて待ちきれなくて小説読んで先取りしたがる読者多いぞ。

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 
>>258
いまどき紙ってwww
もうその発想自体いかにもなジャップって感じ
さすがはんこFAX使ってる後進国だw

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 
漫画アプリって実質韓国一強だよな
音楽ドラマ映画アイドルに続き漫画も日本の敗北か

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 
日本の漫画は韓国漫画に吸収され終わったな
日本の漫画優れてる=韓国マンファ優れてる

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 
Kindleとジャンププラスで足りてるんだが
なんでこんなわけわからんアプリに課金するのか

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 
統一教会と自民党は大喜びやん
漫画のプラットフォームを韓国が握れるんだから

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 
実際ネトウヨ以外はみんなピッコマ見てるしなw
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月24日

 
LINEもそうだしいいものは全部韓国製だよ
 
 
 



 
(´・ω・`)本当に日本が作るべきだったアプリだよなこれ・・・・

(´・ω・`)出版社が協力しないから使いやすいサブスクとかもないし!!

 
 
 

 
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  1. 統一教会公認アプリ

  2. 韓国からいくらもらってんのや?

  3. 韓国人か在日人しか使っていないアプリ

  4. ジャンプ系ですらヤンジャンとジャンプで割れとるからな

  5. マザーアースありがとう

  6. 日本が無能でネトウヨがルンペンなばっかりにアプリのセルラン米中韓開発アプリに占拠されてるからな

  7. だって日本にマトモなマンガアプリないしな。

  8. 韓国の植民地、日本。

  9. さすが統一兄さん

  10. また日本負けたのか

  11. 日本産で売れてるのが出会い系アプリばかり
    ジャップお前さぁ…

  12. チョンのホルホル記事やん

  13. 中華最高!
    韓国最高!
    日本ゴミ!日本敗北!日本オワコン!

    中華様と韓国様の靴を舐め回すのがお仕事
    やらおんです!

  14. プラットホームがピッコマでコンテンツそのものは日本製ならまぁそんなもんかとは思う
    韓国純正漫画が内容まで面白いならヤバいと思うけど広告ででてくるやつで面白そうと思ったこと無い
    だけどエロ系はエロ可愛いのが日本に迫ってきてる印象だがHENTAIにかけてはまだまだ日本がトップだと思う

  15. ジャップさぁ、何なら韓国様に勝てるの?
    イラストも韓国人の方が上手いし。

  16. 中華や韓国アプリなんて個人情報盗まれまくりなのにアホばっかりやん

  17. またピッコマの宣伝?何回目だよ

  18. >>16
    ★韓国は圧倒的世界一
    自殺率OECD1位
    低出生率OECD1位
    国籍放棄OECD1位
    堕胎率OECD1位
    詐欺 誣告罪OECD1位
    家計債務OECD1位

  19. >>17
    そんな中韓アプリに競争で負けるとかアホなのは日本そのものだろw

  20. >>4
    どころかヤンジャンだけでとなりとヤンジャンアプリの2個に割れてんぞ

  21. これも統一教会が関わってるんか?

  22. 日本の国教も韓国製なんだから当たり前だろ

  23. また劣等人種のジャップが負けたのか

  24. 政治は統一教会
    漫画はピッコマ
    日本は韓国兄さんの犬なんやね

  25. んで広告費はお幾ら?

  26. スマホゲーとまったく同じ流れやんwwww
    原神→日本が先に作るべきだったな…
    ピッコマ→日本が先に作るべきだったな…

  27. ピッコマに載ってる漫画って韓国原作が多いの?
    もし日本産が多いなら、またプラットフォームだけ海外にとられて日本が搾取されるシステムの完成だが

  28. 音楽ドラマ音楽かぁ
    実際、韓国の売り方のが上手いんじゃね。優れてるかは知らん
    ピッコマはどうせ日本製を売るんだろうから勝ち負けの話か?って思うところだが

  29. さすが統一教会
    かっこよすぎて濡れてきた

  30. 韓国産の肩持つつもりないけど、方や国産の肩を持とうにも何もなくて持てない

  31. >>8
    でもスワップはしませんww
    ウォン·ドル為替レート1343ウォンww

  32. >>16
    起源主張はジャップの方が得意

  33. プラットフォーム統一しないからや
    なんでできんのか

  34. コリア漫画の99.9%は日本のパクリ。地名や人名を日本風に置きかえんな

  35. うおおおおおおおおおお日本漫画界も兄さんが統一する!!!!!!!!

  36. ピッコマとかLINEとかTikTokとか入れてるやつは情弱

  37. 法人税も大した払わない大手が縄張り争いして自滅
    日本のお家芸

  38. 戦争も企業もいつも内ゲバで勝手に滅びる国日本

  39. 漫画は1時間かけても読むのにウマ娘を1時間やるのは苦痛と言う奴らは何なの

  40. >>35
    パクっても周りにはバレてないし
    結果も出しちゃったからノーカンやね

  41. >>17
    つーか韓国LINEなんて中国に日本人の個人情報売り渡してた事件起きてて
    それでもまーだ当然のように日本人使ってるからな

    そりゃ韓国統一教会に骨の髄までむしゃぶられるような国になってるわけで・・・・

  42. >>40
    その間が楽しいかどうか

  43. なろう漫画ブームみたいなのを韓国独自で起こして、そこでピッコマ独占で配信できれば勝ち目あるんじゃね
    でもピッコマって電子書籍の代理店みたいなもんでしょ
    日本の高シェアアプリに匹敵する信頼性は担保できんのかねぇ

  44. >>40
    ウマは1hやるのを耐えられないクソゲーだから
    漫画は楽しいから1hでも読めるし

  45. >>10 >>16 >>24
    でも「ポケモン」と一言言われると顔を伏せちゃうんだろう?
    在日は黙っておけ

  46. これに全部持ってかれて講談社や小学館も慌てて縦読み始めたの笑った

  47. ネトウヨキモオタ大激怒

  48. 何が虚しいって
    日本のオタクがセルランでマウントバトルしてる中
    そのセルラン上位に常にピッコマが居座ってて高みの見物してるとこな

  49. チョッパリは壺とLINEとピッコマに貢げば良いニダ

  50. >>1
    統一教会「日本を終わらせる計画は戦後すぐから始まっていた。あと数年で完了する」

  51. ハハハチョッパリらしいな

  52. まずは真実の歴史を学ぶことだぜチョッパリ

  53. このスレだけ見ても韓国と在日が持ち上げまくってて気持ち悪いが日本製の漫画アプリが無能なのは事実

  54. >>48
    ネトウヨなら自民党を通じて統一教会応援してるぞ
    ネトウヨの姫の櫻井よしこなんか統一の報道機関の世界日報とズブズブのズブだぞ

  55. 韓国に課金ってそれ統一教会じゃん

  56. 半導体と同じやね
    素材は日本、設計はアメリカ
    韓国は組み立てるだけwつまり行きつく先は同じ

    漫画も日本製をアプリで表示してるだけ
    自国産はゴミばかり、漢字もつかえねーハングルだけでまともな表現ができるわけ
    ねーんだよなぁ

  57. 現実はプラットフォーマーなだけ定期
    トップページは日本の漫画まみれ
    商売がうまいだけ

  58. 一日一韓

  59. 利権の奪い合い、足の引っ張り合い、実績のない新規事業に金を出さない
    こんなんばっかやってりゃ海外に置いていかれて当然

  60. 大丈夫
    日本には四季がまだあるから

  61. ジャップの漫画雑誌終わってしまうw

  62. 日本製の漫画アプリが無能なだけで結局ピッコマでも読まれてるのは日本の漫画という何とも遺憾な状況

  63. >>49
    元提督が多いウマ信者が最近やたら元気ないのって
    いっつもピッコマやLINE漫画に負けてるからだと思う

  64. http://yaraon-blog.com/archives/48757
    昔の記事見てみたらやら管はこんな感じだったから
    アレルギー起こして反転して韓国に対して1ミリも悪いことを言えなくなった哀れなおっさんって感じ
    中国に対してはたまに書くけど韓国に対しては絶対下げるような記事書かないしね

  65. みんなそんな韓国漫画ばっか読んでんのか?

  66. 日本の漫画のプラットフォーム化しちゃってるのがまずいんだが

  67. 日本は利権争いでいつも自滅するよな
    そりゃあ皆ジャンプラよりピッコマ使うわな

  68. >>37
    いかに情弱を釣れるかが大事なんだぞ

  69. でもつまらん漫画しかないからなあ・・・
    あんなんでも面白いと言える感性がほしい
    世の中面白い物ばかりになりそうで羨ましい

  70. 集英社角川が主導して主要出版社の持ってる国内の20年以上前の旧作は0+くらいで読めるアプリ作ればこんなことにはならなかった

  71. >>66
    韓国マンガは全然読まれてない
    ただ日本の漫画を先行配信やら格安でばら撒いてる
    商売が上手い

  72. 今、韓国漫画が大人気! ←実際課金されてるのは日本の漫画でした

  73. ま~た同じような記事かよ
    一昨日も昨日も似たような記事出してたけどコメ稼ぎのためにやってんのかねこれ
    金は入るから
    何回記事にしてんだよ

  74. >>62
    wwwww 在日は本当に馬鹿だなw
    韓国が日本に寄生していることもわかんねえのかよ

  75. >>70
    0円でスマトゥーン読んでるから日本の漫画の単行本もピッコマで買ってるんだぞ

  76. まぁ日本もデジタル大臣がその内何とかするだろう………誰だっけ?

  77. LINEといいこれといいほんとソフトウェア弱いよな

  78. 日本製の売り上げが振るわないのは、単にアプリ内で課金しないからでは?

  79. >>51
    出生率
    ・日本1.3 ・韓国0.8
    自殺率(10万人あたり)
    ・日本15.3人 ・韓国28.6人

    どう考えても先に終わるのは……

  80. 中盤は無料で最終話まで見るためには課金するしかないし上手く作ってる

  81. 漫画じゃなくてマンファな

  82. アップル、グーグル、ビッコマ「日本人の献金おいしいね」

    ジャップさん「」

  83. ここの主って韓国か中国人なのかな
    毎日同じような中韓age日本sage記事出してるけどネタ切れかな

  84. 出版社が自社アプリ乱立させまくってて草生える

  85. >>38
    しかも国は日本に一切税金払ってない野放し反日韓国カルトに
    兆円単位で金盗られてるわ、議員はズブズブで日本の改元日まで統一の創立記念日と同日にされるわ
    省庁名もこども庁から子ども家庭庁(統一の現名称、世界平和統一家庭連合)にさせられるわ
    自民と組んでた統一が香川で積極的に活動してた結果、統一曰はく日本の悪魔の文化なゲームを規制する条例出されるわ

    なんもかんも日本の落ち度で自ら乗っ取られにいってんのよなぁ

  86. >>48
    パヨクって安倍晋三に選挙連敗した精神ショックで
    幼児退行を起こして都合によって
    反統一教会と媚韓を反復横とびしてるって
    マジだったんだな

  87. >>75
    寄生されてんのに草生やしてんのか………脳天気だねぇ

  88. >>53
    アメリカ合衆国第31代フーバー大統領

    「全く将来性がなかった朝鮮族という人材から、日本人は秩序を確立し、朝鮮に港湾、鉄道、道路、通信手段、立派な公共建築物、大きく改善された家屋をもたらした。衛生施設を設け、農業の改善を教えた」

  89. lineに関しては今はもうソフトバンク傘下の日本企業だぞ

  90. 本来マンガ図書館Z辺りがこれをやらなきゃいけなかったんだよな
    しかし社を跨ったアプリはその範囲の広さが故に集中した人気作が生まれることは不可能なため大流行にまで行きつく作品は生まれない
    また縦読みは4コマ程度の薄さの内容向きだから長期作もダメ
    ピッコマではワンピもスパイも生まれなかった

  91. おわりだ

  92. やらおん「提灯上げまっせ~w」

  93. >>81
    大抵の漫画は中盤まで面白くて後は尻切れ蜻蛉だから無料の範囲だけで良いな!

  94. >>84
    ここのネタ切れだな
    どうでもいいのばかりネタにして肝心のアニメとかあまりやらなくなった

  95. 縦読み漫画をコミックス化は難しいので、日本で縦読み漫画が流行ることはありません
    ガラパゴス一直線ですね

  96. ピッコマってどこら辺が強いの?限定漫画あったりとか?教えて偉い人

  97. 劣等トンスル民族の勘違いって怖えな

    オマエ等の糞マンガ読んでんのは世界中に移民として散らばった在◯劣等トンスル民族だけよ?

  98. >>61
    温暖化の影響で四季も崩れてもうまともなものなんも残ってないんだよなぁ・・・
    しかも海流も変わって日本で獲れてた魚の漁場が中国側に移動してたり
    なお温室効果ガス排出量世界一は中国でウケる

  99. スマホって媒体で漫画を読むなら、縦読み漫画が圧倒的に読みやすいです
    スマホ以外に選択肢がない国だと縦読み漫画って選択になると思いますねぇ

  100. >>88
    アプリ1つぐらいでどうだっていうんだよww
    韓国の対日貿易赤字は1兆2000億円だぜ?  wwwww

  101. ブルームバーグは20日アメリカ人が好感を抱く国ランキングベスト5を発表した。

    1位英国 97%
    2位仏国 91%
    3位韓国 83%
    4位カナダ 79%
    5位日本ドイツ 73%

  102. オワコンFGO

  103. 半導体もボロ負けです
    有機ELもボロ負けです

  104. わりと真面目に縦読み同士の比較だと日本製はつまらなくて韓国製は面白いのがある
    横読み漫画も混ぜると日本の方が面白いんだがスマホ向けなのは縦読みなんだよなあ

  105. 日本アンチが日本のトップなんだしそらこうなるわな

  106. 韓国アプリオリジナル漫画が上位占めてるとかじゃないなら大丈夫じゃないのか

  107. 集英社が株式上場すれば
    1兆5000億と言われてんだが?

    キミ等、劣等トンスル民族は勘違いしすぎ

  108. >>91
    縦読み漫画は情報量を多く出来ないんだよな
    人間の脳みそって不思議なもんで、一コマの情報量が多すぎるとパンクしちゃうんだろう

  109. でも話題になるのは呪術やらスパイファミリーやらジャンプ系よ

  110. >>15
    残念ながら面白い

  111. 岸田首相おすすめアプリ

  112. なお有名な韓国漫画は0の模様

  113. ピッコマで人気の作品って日本の漫画じゃん

  114. >>105
    サムスン半導体もLGバッテリーも…日本製の素材・装置がなければ生産ストップ

    LGは現在も世界市場の70%を掌握する日本企業2社の製品を使用している。
    高純度フッ化水素も生産するための原料需給から製造に至るまで全ての関連企業が日本の化学メーカーとの合弁だ。
    半導体世界最大手のサムスン電子も日本の設備がなければ工程に大きな支障が出る。例えば、超微細製造プロセスであるナノ(1ナノメートルは頭髪の太さの10万分の1)単位の半導体工程に必須の極端紫外線(EUV)検査設備は日本のレーザーテックが世界で唯一生産している。

  115. ジャンプ+って無料で見放題じゃん。金にならんわな

  116. ピッコマのセルランの下にいて日本のソシャゲ同士でマウント取り合ってるアホは
    少しは恥に思った方がいいゾ

    そんなだから統一に支配されるんよ

  117. 読みやすいからな正直
    不満が無いってのが大きい
    体外のアプリは不満あるがこれはない

  118. ネトウヨも統一教会にはなにも言えない売国奴だって正体表したしな
    日本は韓国に支配されてるってマジなんだな

  119. 日本にはジャップ+があるんだが…

  120. >>109
    どこの出版社もしねーからな

  121. 自民党万歳!自民党万歳!

  122. >>120
    右翼系言論人がダンマリなの草生えるんですよね

  123. >>110
    縦読みは場面転換で余白が多すぎてスクロール作業が多すぎ
    読み直しで戻るのも大変で元の位置に戻るのにさらにに大変。ページも無いから何が何だか分からなくなる

  124. >>112
    全く話題になってなくない?
    ピッコマ産漫画とか聞いたこと無いけど

  125. K国っていま輸出規制解除してほしいって日本に土下座してる最中なんでしょ?
    頭悪いから徴用工慰安婦問題の制裁だと思い込んでるみたいだけど
    中国や北にせどりする気マンマンなのに解除なんかするわけないでしょ

  126. >>102
    またおまえかww
    いつもソースがないのをそれらしく貼るよなww

  127. 日本側もせめて三大まんが雑誌はアプリは統一しろ

  128. てま肝心の韓国漫画は?

  129. 韓国にはLINEがある
    日本にはココアがある

  130. 年間世界売り上げ
    日本漫画9000億円 韓国漫画1000億円

  131. 入れ物だけ作って手塚治虫も水木しげるもいないやん

  132. >>120
    スワップもしないしTPPに入れてやらんぞww
    虫けらコリアン

  133. (´・ω・`)正直言うと、いつまでも揉めてて欲しいんですよ

    (´・ω・`)その都度ネタに出来て効率よく稼げるんで

    (´・ω・`)ボヤを炎上させて大火事にするのが仕事みたいなもんなんで

    (´・ω・`)コメも良く伸びるし、お前らこういうのほんと好きだよね

  134. >>102
    日本凄いじゃん

  135. 世界人気漫画トップ100(Googleトレンド2021)
    日本漫画97 韓国漫画3

  136. もうジャンプも終わりだしな
    これからは内容がまんさん向け韓国アニメだらけになるなw

  137. >>102
    火の玉カーや爆弾洗濯機輸出されても好感を抱くのかー
    アメリカ人は寛大だね(笑)
    そういや集団訴訟起こされてたね

  138. >>106
    読みやすいのは圧倒的に横だぞ
    スマホ向きに最初から縦読みで作られてるマンガなら話は別だが、横読み用に作られてるマンガを縦スクロールにされても読みづらいだけ 4コマと縦読みは親和性高いけどな Kindleなんかの小説も全部横めくりだろ

  139. 日本は既得利権に縛られるから、コンテンツを生かした商売ができない
    スマホもそうだし、mp3プレイヤーとかもそうそうだったな

  140. 面白いの多いから気づいたらピッコマに毎月1万くらい課金してるようになってた

  141. ネトウヨ発狂してて草

  142. 韓国漫画ってアニメ化しても爆死だったろ

  143. >>139
    マジレスするとジャンプ漫画をピッコマで読んでるだけ

  144. 韓国経済、総体的複合危機
    韓国経済が「パーフェクトストーム」(総体的複合危機)の秒読み段階に入ったという警告の声が出ている。物価が急騰するうえ、為替レート・貿易・金利など、各種マクロ指標が同時に不安な姿を見せたためだ。特に為替は深刻で「R(リセッション、景気低迷)」の恐怖が外国為替市場を襲った。ウォン相場は一時1ドル=1340ウォン台に進入した。13年ぶりのウォン安水準だ。
    家計負債も経済規模を考えると、世界主要国36カ国の中で最も多いことが分かった。さらにコロナ禍が頂点を過ぎて低金利時代が幕を下ろし、韓国は0.7%ポイント減少した。
    貿易赤字も増えている。韓国関税庁によると、貿易収支は59億9500万ドルの赤字を記録した。昨年同期(6億6600万ドル)より赤字幅が大きくなった。

    在日って祖国が3回目のデフォルトになりそうなのも知らないの?

  145. 韓国に食い物にされる国 日本
    いままでもこれからも

  146. >>116
    いやぁ日本は韓国の大企業らの下請けとして働かされてご苦労w
    これからもピッコマに載せてやってる日本漫画同様に韓国の売上の為に頑張ってくれな!w

  147. これも統一のたまものだな

  148. 世界で日本漫画が人気の地域 218地域
    世界で韓国漫画が人気の地域 1地域

    ソース Googleトレンド

  149. >>139
    韓国アニメ?
    老害工作員って本当に馬鹿だな

  150. なお韓国漫画は俺だけレベルアップな件と神の塔と女神降臨が歴代最高傑作という惨状の模様

  151. 韓国漫画も縦読みも流行るわけねえよwww

    なお現実

  152. >>147
    今回は日本もアメリカも助けてくれないけど
    どうなるんだろうね

  153. >>149
    ピッコマって確かAppleの下請けだっけw

  154. >>154
    流行らない模様

  155. 日本の漫画らは
    圧倒的に売れてるピッコマ様に縋って売り場に出させてもらい
    みかじめ料までしっかり盗られてるのがウケる

  156. 怒らないでマジレスしてほしいんだけど
    なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
    普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
    このこと知った親は悲しむぞ?
    現実見ようぜ

  157. 梨泰院クラス見たけどすごかった

    びっくりするほど絵が下手で全てがどうでもよかったわ

  158. >>148
    対日貿易赤字のことを少しは勉強しな?

  159. 年間日本国内売り上げ
    日本漫画6500億円
    韓国漫画300億円

    年間海外売り上げ
    日本漫画2500億円
    韓国漫画600億円

  160. 他のサービスとはどの辺が違うの?

  161. >>157
    まあネトウヨが多いアニオタにはな
    スマホゲーでいえばモンストさんよ
    お前らはウマやfgoを遊んでればええんや

  162. でも韓国漫画ってカマ臭えキャラと圧倒的に女向けだろ
    まあリコリコ見てるよりマシか

  163. ここの関連会社が運営してる韓国版ウマ娘は大炎上してるけどな
    あちらの国民のお家芸の抗議デモの呼びかけも始まってるし

  164. >>154
    世界人気漫画トップ100(Googleトレンド2021)
    日本漫画97 韓国漫画3

  165. 半導体と家電の次は漫画か・・・

  166. >>149
    何も理解できてなくて草
    韓国人って怒りで現実がわからなくなるのは本当だな
    ノーベル賞取れないわけだ

  167. 好みかね。自分は縦漫画は見ずらい。まあ、上場は自由だけど初回はともかく1か月後にどうなってるかだね。

  168. >>126
    結構面白いぞ
    話題になってるかは知らんが
    話題になってるかはどーでもいいし
    ツイッターとかではなってるらしいが

  169. 年間売り上げ
    日本アニメ 2.7兆円
    ポケモン 1兆円
    日本漫画 9000億円
    ドラゴンボール1500億円
    韓国漫画1000億円
    韓国アニメ800億円

  170. ヒュンダイ自動車
    日本でのEV売上台数

    4台

  171. >>164
    モンストさん「ワンピ!ジョジョ!!」

    これがモンストの認める人気漫画やで

  172. >>171
    韓国漫画はTwitterで全くトレンド入りしない空気
    俺だけレベルアップな件と神之塔のアニメ化の時すらトレンド入りできなかった

  173. >>171
    トレンド上がってるの見たことないけど

  174. 最近宗教のゴタゴタや経済云々、コロナで日本人の余裕が無い
    大丈夫か?

  175. 日本っていつも文化や産業も既得権益で内輪もめで争ってるうちに
    他国に技術奪われて上位互換作られて自滅していってんな
    農作物品種も管理ガバガバにしてて盗られてる始末

  176. >音楽ドラマ映画アイドルに続き漫画も日本の敗北か

    中国だけでなく韓国まで推してくるやらおんもといコリおん!

  177. ジャンプ+とまんがup使ってるけど待ってれば普通に読めるしな。ポイントもたまるから先読みもしやすい。dアニメと同じくらい生き残ってほしいアプリ

  178. トヨタも韓国の半導体不足で受注停止よ…

  179. manga rawで十分だろ

  180. >>177
    韓国の方が経済とコロナは酷いぞ
    ニュース見ろや

  181. >>153
    たしかA Iでアニメ化決まったよな
    デカいネーム会社に作らせれば売れるって感じか
    これからジャンプより韓国漫画がwitやらボンズが作りそう

  182. ・世界でMangaが人気の地域:218地域 Webtoonが人気の地域:1地域(韓国)

    ・世界でのGoogle検索量 ワンピース:100 俺だけレベルアップな件:1 神之塔:0

    ・MALで人気の漫画TOP1000 日本:962作品 > 韓国:30作品

    ・MALで人気のキャラTOP1000 日本:990 > 韓国:6

    ・MALで人気のアニメTOP1000 日本:999 > 韓国:0

  183. ・MALで9点以上の漫画 日本:9作品 > 韓国:0作品

    ・MALで8点以上の漫画 日本:528作品 > 韓国:41作品

    ・TIKTOK再生回数 NARUTO:2190億 ワンピース:950億 俺だけレベルアップな件:8億

    ・中国BAIDU掲示板コメント数 ワンピース:3億 ナルト:2.5億 神之塔:18万 俺だけレベルアップな件:1.2万

  184. >>134
    岸田も統一教会関係だったんだ
    怖いか?

  185. >>183
    急に「韓国の方が」とか言い出してどうした?
    何をそんな焦ってるんだ?

  186. 韓国嫌いなら読まなきゃいいだけの話だろ
    負けたくらいでめそめそすんな

  187. これも統一の力なり!

  188. >>178
    知的財産権等使用料収支も特許収支も日本は常に黒字で上位だぞ?
    韓国中国はいつも払う側

  189. スマホの世界シェアもボロ負けです…
    1位は…

  190. >>163
    意外と縦読みが読みやすい

  191. >>149
    韓国が素材欲しさに「ホワイトリストに戻してくれ」と必死なのも知らんのか
    在日って祖国の事、何も知らないな

  192. 日本の漫画は後半失速するからな
    やっぱり韓国製のマンファですわ

  193. >>163
    1話を4話にくらいに切り分けて売ってる

  194. ドラゴンボール一つで完封

  195. >>194
    統一教会の犬の日本が断れるはずないのに
    お願い?w
    命令の間違いだろ

  196. >>188
    少しはスレを読め

  197. 韓国漫画は大人気のはずなのに有名なキャラひとつもないのが笑えるよねw
    日本漫画に勝ったとか言ってる奴に「韓国漫画の有名なキャラって何?」で聞いてごらん
    顔真っ赤にして逃げて行くからw

  198. KPOPと同じ流れやんw

  199. >>198
    日本はスワップしないしホワイトリストにも戻さないwww

    言いなりだなww

  200. 無能ネトウヨはまずLINEを使うなよw

  201. ドラマにKPOPに映画にスマホ
    いいものはみんな韓国から入ってくる

  202. ネトウヨって統一教会の件では口が重いのに
    こいうのではなんとかマウント取ろうと必死なのマジで草

    自民の憲法改正案と統一の憲法改正案が被ってて
    宗教規制緩和に動いてるの無視してんの笑う

  203. ピッコマの漫画の90%以上が日本の漫画
    ピッコマ=日本漫画アプリなのになぜ韓国漫画アプリとか嘘ついてるの?

  204. これに関しては日本が愚かすぎるでしょ
    なんで他国に漫画プラットフォーム奪われてるんだよ
    日本の漫画使って韓国が金儲けとか意味わからないでしょ
    日本でピッコマに代わるアプリ作れないの?

  205. ピッコマとか初めて聞いたわw

  206. ・世界でMangaが人気の地域:218地域 Webtoonが人気の地域:1地域(韓国)

    ・世界でのGoogle検索量 ワンピース:100 俺だけレベルアップな件:1 神之塔:0

    ・MALで人気の漫画TOP1000 日本:962作品 > 韓国:30作品

    ・MALで人気のキャラTOP1000 日本:990 > 韓国:6

    ・MALで人気のアニメTOP1000 日本:999 > 韓国:0、

  207. 日韓トンネルも統一教会が提案したものなんだってな
    もはや日本は韓国から手を差し伸べなきゃ何にもできないようになってしまった

  208. やっぱ日本ってすげえなって

  209. 年間売り上げ
    日本アニメ 2.7兆円
    ポケモン 1兆円
    日本漫画 9000億円
    ドラゴンボール1500億円
    韓国漫画1000億円
    韓国アニメ800億円、

  210. ネトウヨ気持ち悪すぎだろ
    いいものは良い、悪いものは悪いって正常な判断できないのかよ

  211. kpopも新しいグループには大体最低1人は日本人いるよな
    韓国には人材も奪われるし漫画というお家芸も奪われるし女性は合同結婚式で奪われるし金も献金で奪われるしでなんで黙ってられるんだ?
    日本人馬鹿なの?
    韓国と同じように必死に被害者ムーブすればいいのに

  212. BLACKPINKいいよな

  213. こうやって最初のうちはKPOPは糞だの
    コスメは人気無いだの映画は売れないだのドラマは見られないだの言われてたら今を見てみろ、全て人気じゃねーかw
    当然これも大人気になるだろうさ

  214. >>202
    ホワイトリストには戻さなくても
    輸出はするんやろ?w
    そんなんで騙されるなんて統一教会信者くらい頭いいね!

  215. 韓国は負け続きだから自分で勝った勝った言わなきゃいけないんだよ
    ビルボードでも韓国の不正がバレて対策されたらBTSがランキングから消えた
    Netflixでも韓国の不正がバレて対策されたら海外のランキングから韓流ドラマが消えた
    何でも不正するのは韓国が負けてる証拠

  216. >>216
    そもそも、電通創業者の里見甫が韓国生まれだからな
    日本は兄さんの国なんだ

  217. >>203
    NO JAPANの韓国がSwitchやPSに夢中な方が恥ずかしいだろうw

  218. >>206
    その売上韓国のもので日本の漫画なのに出店料払わされてるんすわ
    いやー常にセルラン上位にいるくらいに
    日本のより韓国アプリが求められて申し訳ないわ~w

  219. >>204
    その韓国人はポケモンに夢中だけどな

  220. 日本漫画アプリのピッコマ
    日本漫画に助けて貰わないと売れないから大変だね

  221. >>210
    日本はスワップしないよ?
    3回目のデフォルトになればいい

  222. ネトウヨぶちぶち文句言いながら
    日本人がLINEやtiktokやピッコマ使ってるの指くわえて見てるしかないの草

  223. ピッコマって殆ど日本漫画だけなんだなw
    なんだ、無料だからみてるだけじゃん

  224. >>171
    日本人に売れる品質のもんは作れると思う。あいつら結構研究してる。けど日本で流行らせるって難しいんだよなぁ
    日本の漫画家でさえアニメ化候補になりそうな品質のもんの最新話が1か月限定で無料公開されてて、複数の漫画が客の取り合いをしてる
    韓国から参入した漫画家が売れたからって、その漫画家がピッコマ限定で公開を良しとする訳がないわけで…俺だけレベルアップが既に裏切ってるだろ

  225. 大体スマホの小さい画面で漫画見るために
    1コマ割りしてしまったアプリなんだよなあ
    だから物凄く見辛く以前に何が合ったのか忘れる鳥頭仕様
    時系列を理解できない半島人向けなら優秀(草)
    馬鹿になりたいならドゾー!!!

  226. まあ「漫画アプリ」だから漫画自体が流行ってるわけじゃないしな
    結局日本最強ってわけ

  227. 音楽 漫画 アニメ ゲーム 日本の圧勝
    アイドル ドラマ 韓国の圧勝

  228. 中国と張り合ってたにぽんじんどこいった?

  229. >>221
    韓国漫画だけじゃやっていけないから日本に印税払って漫画を使わせて貰ってるんだぞw
    日本の漫画をパクるだけじゃなく日本の漫画に助けて貰わないとやっていけないから惨めだねw
    韓国漫画の父、日本父さんに土下座して感謝しろよw

  230. 韓国漫画の有名なキャラクター:一人もなし
    韓国漫画のゲーム化:成功事例なし

  231. >>219
    韓国生まれは成田豊の方だったわ

  232. >>2 >>5 >>10 >>13 >>14

    日本漫画の21年の紙と電子を合わせたコミック市場は前年比10%増の6759億円の売上

    そのピッコマは大半が日本漫画の売上で21年の年間累計販売金額は694億円

    漫画アプリのジャンルなだけで1番の売上あるのはKindleなど電子書籍

  233. アプリの強さを韓国漫画の強さと勘違いさせる論法
    今もなお世界で人気の漫画は殆どが日本漫画

  234. 韓国漫画、人生で一度も読んだことないわ

  235. >>204 >>216
    大人気とか言って、誰もどれほど人気か数字を出せないんだよなw

    ↓こういう風に数字を出してくれ
    日本のアニメ産業市場は2兆4261億円。
    国内が1兆1867億円、海外は1兆2394億円

  236. やら管は一番煽れるスレタイを入れるからたちが悪いよね

  237. 年間売り上げ
    日本アニメ 2.7兆円
    ポケモン 1兆円
    日本漫画 9000億円
    ドラゴンボール1500億円
    韓国漫画1000億円
    韓国アニメ800億円、、

  238. >>238
    お前が作ってるわけでもないのになんで誇らしげなん?

  239. ・2021年世界人気漫画TOP100(Googleトレンド)
    日本漫画=97 韓国漫画=3

    ・2021年世界人気キャラTOP50(Googleトレンド)
    日本キャラ=26 韓国キャラ=0

    ・MyAnimeList ベスト漫画100 
    日本漫画95 韓国漫画4 中国漫画1

  240. >>227
    韓国漫画は日本どころか海外でも流行ってないよ
    日本漫画は海外でも2次創作多いし作品が記事になるけど韓国漫画は2次創作すらほとんどない
    韓国漫画には制作方法に致命的な欠陥がある
    日本のように突出した大ヒット作が生まれないのはそのせい

  241. 何が笑っちゃうってLINEにはじまりピッコマだの
    プラットフォームでも完全に負けてるって指摘に
    漫画の売上が~とかネトウヨがコピペ必死になってるとこな

  242. ピッコマのマンガって転生か死に戻りがほとんどでびっくりしたわ。たまに転生と死に戻りの両方してる欲張りセットみたいなマンガもあるし。
    なんでもいいからとりあえず主人公が周りからアドバンテージ取れる様相がないといけないってのがあるみたいやな。現代の知識を持ってるとか未来を知ってるとか。

  243. コレが差別主義国家日本の末路よ・・・

  244. 要は受けてるのが漫画作品ってわけじゃなくて、縦スクのプラットフォームとしてってとこが重要なんだけどね
    ただ、縦スクってのはこれまで進化してきたコマ割り表現を削ぎ落して、あくまでデバイスに特化しただけのものだから、今は受けてても似たようなコンテンツばかりになってくれば、いずれ飽きもくるって見ている

    とは言っても、日本人の漫画家ってこういう表現上の制限が強いほどそれを突破する何かを生み出す傾向強いし、縦スクがこれからも一定の支持を受け続ける可能性があるとしたら、後発参加してくる日本人の漫画家次第じゃないかとも見ているわ

  245. 汚らしいジャップマンファは韓国兄さんの威光によって統一されるのだ

  246. あれ?これほんとに使ったことある?これ酷い集金アプリだよ。
    無料だと一日、1話の半分とか3分の1にカットされたのしかみれなくて、それも終盤になると無料じゃなくて有料になる。そこで続きが気になってお金はらってしまうんだろう。

    とにかくこのアプリ、集金機能が秀逸。みたい漫画も傾向からアマゾン並みにいろいろ勧めてくる。

  247. 日本のマンガをトレースして色を付けると
    あら不思議韓国のマンファになります

  248. >>247
    哀れ過ぎて泣きそう・・・w

  249. 韓国に勝てているのは任天堂と古臭いアニメだけなのか

  250. >>249
    それ漫画アプリ全部

  251. >>247
    縦スクロールじゃない作品もたくさんあるし、そもそも縦スクロールって読みにくいだけだけどな。
    スマホだといいんだろうけどタブレットじゃスクロールするの面倒なだけ。

  252. ピッコマはアプリとして流行ってるけど、中身のマンガは流行ってないんやなぁ。日本のマンガは単品料理でピッコマはビュッフェみたいなもんや。
    いろいろつまみ食いできるからみんな使ってるけど、一つ一つの作品にはそこまで興味がないんや。

  253. プラットフォームがすごいんだぁあああは草生えるw
    よそ様寄生の半導体と同じじゃねーか
    日本漫画の供給絶たれた瞬間消滅するよなw

  254. >>253
    漫画アプリたくさん持ってるけど日本のやつはその辺の集金があまくてタダで全部観れるのばかり。
    こんな酷いのはピッコマだけだよ。

  255. >>255
    だといいね・・・w

  256. >>258
    ・2021年世界人気漫画TOP100(Googleトレンド)
    日本漫画=97 韓国漫画=3

    ・MyAnimeList ベスト漫画100 
    日本漫画95 韓国漫画4 中国漫画1

  257. >>257
    そんな酷かったらここまで売れてないよね・・・w

  258. >>244
    韓国はプラットフォーム以外作れないからね
    中身は全部パクリ商品
    他国の物を盗んで売るのがお上手で凄い凄いw

  259. >>259
    世界一の韓国産マンガアプリ「ピッコマ」満を持して日本上場へ!時価総額は8000億円以上想定・・・ガチで漫画アプリは実質韓国一強! 音楽ドラマ映画アイドルに続き漫画も日本の敗北か

  260. >>261
    凄いでしょ^^v

  261. >>260
    そんな酷いからここまで売れてるんだろ・・・?
    まぁ俺はもうとっくに起動しなくなったけど。一話を細かく裁断してるのを読まされるのが苦痛。

  262. ネトウヨ、日本人が韓国アプリばっかり使っててくやしいか?w
    もっといい日本製のものなんて皆無だもんね
    cocoa笑でもホルホルしてれば?

  263. >>264
    苦痛じゃないから売れてるんじゃないかな・・・w

  264. >>261
    LINEも、ピッコマも韓国産だぞ?
    怖いか?

  265. なんかこれ風。俗のタケノコ剥ぎのような商売の仕方なんだよなぁ。とにかく小出しにして
    早く読みたいなら金払えとか、最終話までちゃんと読みたいなら金払えとかそんなの。普通に漫画買った方が安いけど書店に売ってないレベルの低い作品ばかりでそれも出来ないっていう。

  266. その頃ジャップランドは印鑑をデジタル化していた

  267. >>266
    さっきから何言ってんだ?小出しされるのが苦痛だからお金払うんだろ?だから売れてるわけ。

  268. ジャップがひとつになれない間に他国はどんどん進化していく

  269. >>268
    哀れ過ぎて涙が出てくるは・・・w

  270. >>272
    このアプリ、哀れなんだよ。

  271. >>270
    苦痛だったら売れないよ・・・w

  272. >>272
    ほんと惨めなアプリ。そうまでして金稼ぎたいかって、乞食アプリだよな。

  273. >>273
    人生辛いよな、頑張れ・・・w

  274. >>274
    ???
    小出しにされて毎日少しずつ読むのが苦痛だから、お金払ってしまうって手法なんだよ。
    そもそも一話の途中でぶつ切りだから気になる人もいるだろ?

  275. >>275
    惨め過ぎて涙が出てくるは・・・w

  276. >>243
    韓国の漫画事情には明るくないんだが
    ノーベル賞に似た理由がありそうだな…
    ノーベル賞はパリパリ精神でおおかたは説明できるのだが

  277. で、韓国漫画の有名なキャラって何?w
    これがインチキ韓国人気の正体だよ

  278. >>276
    ゴミアプリ作る人生苦痛って話なのかね。

  279. >>277
    苦痛と思って無いから売れてるんじゃいかな・・・w

  280. >>281
    そうだといいね・・・w

  281. ラインはまだ良心的だけど、これほんとに搾取アプリだからな。
    ゴミみたいな漫画を小出しにして小銭を稼いでる。

  282. >>284
    哀れ過ぎて涙が出てくるわ・・・w

  283. 自分は韓国産のものが流行ってるとか言われて
    根拠のある数字を出されても全く信じない人間になってしまった
    この症状は電通病かな

  284. 何が面白いって
    ネトウヨが持ち上げてる日本アニメの中でもLINEが毎度毎度出てくるとこな

    一生残る多数の作品に常に韓国製のアプリの使用描写出てるのウケる

  285. >>286
    それは多分壺ウヨ病じゃないかな・・・w

  286. ・2021年世界人気漫画TOP100(Googleトレンド)
    日本漫画=97 韓国漫画=3

    ・MyAnimeList ベスト漫画100 
    日本漫画95 韓国漫画4 中国漫画1
    ,

  287. ジャップ涙目w

  288. >>289
    世界一の韓国産マンガアプリ「ピッコマ」満を持して日本上場へ!時価総額は8000億円以上想定・・・ガチで漫画アプリは実質韓国一強! 音楽ドラマ映画アイドルに続き漫画も日本の敗北か、

  289. プラットフォームのでかさはユーザー的にはどうでも良いわ
    コンテンツが上回ったとき言ってくれ

  290. >>286
    それは壺ウヨ病や

  291. 韓国人の漫画家が今の韓国漫画はゴミだと怒ってたな
    昔はまだ個性的な漫画があったが今の韓国漫画は日本のヒット作の劣化コピーだけになったと
    これが新しい漫画を生み出す日本と日本で売れた物をパクるだけの韓国の違いだよ

  292. >>291
    中身は日本漫画だぞ
    ピッコマ=日本漫画アプリ
    韓国漫画はオマケ

  293. >>261
    ただ集金のシステムとしてはやはりプラットフォームを押さえるのが肝なんだよ
    だからこそ、ビジネス上の話題として取り上げられてる

    ただ、読者は別にプラットフォームを好むのではなくて、結局は漫画作品を読むためにアクセスするもの
    今後もどれだけ多様な作品を集め維持し続けられるか、なんだよな

  294. 1日1話しか観られないので、毎日サイトにリンクさせ閲覧数を稼いでいる詐欺システム

  295. いまだに統一入ってない雑魚おリュ?

  296. 壺の次は漫画で献金ですか低能ジャップらしいなwwwwww

  297. >>294
    それその韓国人が懐古主義の老害なだけだな
    マンファは昔からゴミ揃いだったよ

  298. 年間売り上げ
    日本アニメ 2.7兆円
    ポケモン 1兆円
    日本漫画 9000億円
    ドラゴンボール1500億円
    韓国漫画1000億円
    韓国アニメ800億円、、、

  299. ジャンプラってオッサンしか読まない古臭いストーリーやキャラデザばっかで何かツマランのだよ
    ピッコマは今風

  300. >>282
    苦痛か。俺もそのタイプだわ
    上手い事、心のコントロールができる奴は最新話、最新刊を待つ間に
    掲示板か何かのコミュニティでファン同士の意見感想を出し合い、ぶつけ合いをして時間を潰すんだがな

    それでも満足できない奴が二次創作に手を出す訳だが、二次創作の有無が実働ファンがいるかどうかの目安にもなる理由はこれだな
    それを分かってる連中がネズミーお得意のステマ案件を発注したりするわけだが、ピッコマも同じ手を打ちそうな気がする

  301. 通販、音楽は米
    ソシャゲは中国
    アプリは韓国
    まじで終わりだよ

  302. 俺レベのアニメが始まるからピッコマを使い出すジャップは増えるだろうな
    ジャンプラはオワコンw

  303. >>214
    恥知らずな劣等トンスル民族自慢は草

    オマエ等みたいなプライド無い民族は希少w

  304. 俺も毎日ピッコマ見てるわ
    日本のなろう系と比較してみてるけど
    韓国のなろうチックな漫画のほうが面白いわ
    さすがエンタメ全一の韓国

  305. >>305
    憐れなコリアン

  306. >>307
    在日のステマ草ァァァァ!

  307. >>169
    最近、数学界のノーベル賞である
    フィールズ賞とったやん韓国人

  308. ま〜いつものトンスル自慢だよね〜(ハナホジ

  309. >>309
    在日レッテル張るしかできなくなっちゃって
    かわいいねぇ

  310. 壺ウヨ暴れてて草

  311. ・世界でMangaが人気の地域:218地域 Webtoonが人気の地域:1地域(韓国)

    ・世界でのGoogle検索量 ワンピース:100 俺だけレベルアップな件:1 神之塔:0

    ・MALで人気の漫画TOP1000 日本:962作品 > 韓国:30作品

    ・MALで人気のキャラTOP1000 日本:990 > 韓国:6

    ・MALで人気のアニメTOP1000 日本:999 > 韓国:0,,

  312. ジャップはいつまで過去の栄光にすがってんねんw
    しかも壺ウヨもネトウヨもお前らも他人の成果で偉そうにしてるのはほんまウケル
    やっぱ先人の厳しさって大事だったんだね。
    ここにいるようなウンチ製造機達を見てて実感する

  313. 俺でさえちょっと課金したしな
    この漫画サイト

  314. ピッコマは無料で読める範囲大きいから読み始めやすい
    続きが速く読みたかったら課金って方式でついつい課金してしまうからうまいと思う
    縦読み漫画も数が多い分おもしろいのもいくつかある

    ジャンプラも悪くないけど掲載タイトル少ないのが難点

  315. 韓国に負け過ぎやろ日本

  316. ネトウヨとレスバしても赤ちゃん論法使うから?

  317. >>314
    漫画ってなんやねん
    今の時代は「マンファ」なw

  318. これだけシェアを獲得しててまだ上場してなかったんだ
    とっくにしてると思ってた

  319. 在日と宗教信者が得があがると思って課金しとるんだろ

  320. >>316
    なんか課金しちゃうよなw
    気づいたら諭吉二人くらい嫁いでたわ

  321. 韓国原作アニメの悲惨な歴史

    神の塔→自称30億再生大ヒット漫画。日本どころか世界でも全く話題にならず爆死
    ゴッドオブハイスクール→日本どころか世界でも全く話題にならず爆死
    ノブレス→日本どころか世界でも全く話題にならず爆死

    俺だけレベルアップな件は主人公が魅力なくて2次創作ほとんどないから、またほとんど話題にならず消えるだろうな

  322. >>320
    マンファは韓国人が描いた日本の漫画な
    マンファなどこの世に存在しない
    韓国人がアメコミそっくりに描いてもマンファにならないのと一緒

  323. 余裕ねぇなぁw
    これが漫画自称先進国の民w

    後輩なんだからアドバイスくらいしてやればいいのにw

  324. ・世界でMangaが人気の地域:218地域 Webtoonが人気の地域:1地域(韓国)

    ・世界でのGoogle検索量 ワンピース:100 俺だけレベルアップな件:1 神之塔:0

    ・MALで人気の漫画TOP1000 日本:962作品 > 韓国:30作品

    ・MALで人気のキャラTOP1000 日本:990 > 韓国:6

    ・MALで人気のアニメTOP1000 日本:999 > 韓国:0,,、

  325. 韓国人が全く反論出来なくて可哀想
    日本父さんの漫画を猿真似しないで自分で韓国漫画を作ればいいのになぜ出来ないんだろ

  326. 日本の出版社は海賊版王のいる無能集団(笑)

  327. 結局こういう売上他国に掠め取られてるっていうね

  328. 韓国人の漫画で売れたのってDr.STONEくらいか。他にあったっけ?

  329. 待てば読めるって売り文句詐欺だよな
    最初の○○話までは待てば読めるけどそこから先は課金ですって表記しろ

  330. >>312
    ピッコマで読んでるよ報告はいいんじゃね
    問題は俺もピッコマで読もうってならんところ
    順番が逆なんだよ。オススメのコンテンツ教えれ

  331. >>326
    上から目線の乞食になぜアドバイスしなきゃいけないんだ
    日本から盗んだ漫画で日本にマウント取ろうとするとか意味分からんな
    韓国人は身の程を知って礼儀を学ぶべき

  332. 漫画村みたいなのを公式で作れなかったのが悪い

  333. 漫画村にがっつり関わっていた疑惑のあるやらおんは大手出版社からの多額の請求金の何%を負担するの?

  334. 壺ってんな〜

  335. 休載ばっかのクソ漫画アプリが上場とかマジかよ

  336. >>331
    原作日本人だろ
    韓国人が日本の漫画の手法を使って描いてるだけだし漫画自体に韓国の要素はない

  337. なお世界的に有名な作品もキャラも一つもなし

  338. ネトフリ…wwwww

  339. 契約上、韓国マンファは定期的に持ち上げなきゃならんのよ

    やらチルならみんな知ってるよねwwwww

  340. 日本に寄生するしかない韓国

  341. もう日本は終わりだな
    漫画すらマンファに勝てない

  342. 韓国は自分で誉めないと誰も褒めてくれないからね
    だから嘘のランキングや売り上げ出して勝った勝った言ってる

  343. 反日サイトはコメント欄にバイトを仕込むから質が悪い

  344. >>324
    ジャップの差別だろ
    本当は売れているのにお得意のねつ造で人気を隠蔽する
    都合の悪いことは隠蔽するジャップらしい

  345. >>286
    そりゃ工作モリモリのボロが所々でてるからな
    ただ、工作で売れてることにするとスリ寄ってみてしまう集団心理があるからなぁ…
    みてて気持ちよいモンじゃないがステマも効果的なんだよなぁ

  346. どこも自分ところの利権守るのに必死でユーザーのことは全く考えてない
    こうしてる間に掠め盗られるんだ

  347. 俺レベ持ち上げてるやつが読んでないから俺レベが連載終了してること知らないのホントすき

  348. >>344
    で、韓国漫画で有名なキャラって何?w
    嘘つかないといけない時点で韓国は負けてるんだよw

  349. >>325
    世界中もはやマンファの方が浸透してるぞ
    カビの生えた漫画なんてもう誰も読んでない

  350. >>305
    その漫画もう終わってるで

  351. >>286
    ジャップは陰謀論好きだよな
    素直に負けを認められない哀れな民族

  352. >>304
    本当に日本は終わってる

  353. >>352
    ちなみにどのマンファが広がってるの?

  354. >>217
    量が限られているんだぞ?
    さすが馬鹿民族w まったく意味が分かっていない

  355. >>321
    もはや世界のマンファだからな
    ガラパゴスの漫画とは世界が違う

  356. >>347
    韓国は不正出来ない場所では無力だよねw
    大人気と嘘ついて有名な漫画キャラひとりもいないとか恥ずかしすぎるw

  357. >>310
    残念、アメリカ生まれ&アメリカ育ちの韓国系アメリカ人だな

  358. >>241
    数字が出せないのは恥ずかしいぞ?
    F5連打すんなよ

  359. >>216
    もはや日本は韓国産の経済的植民地だからな
    韓国ドラマ、KPOP、韓流アイドル、スマホ、マンファ、韓国映画、韓国コスメ、韓国エステ、韓国家電、他にもさまざまな韓流
    あとは車だけだな

  360. >>352
    で、有名な韓国漫画キャラは何?w
    大人気なのに有名漫画キャラひとりもいないってwww
    韓国人は恥ずかしすぎるw

  361. >>359
    ピッコマの上位漫画は全てマンファなんだが
    ジャップの漫画はランク外だぞ

  362. >>271
    たかが一つのアプリでww
    下等民族

  363. スマホはiPhoneだし検索はGoogleだし買い物はAmazonだし通話アプリはLINEだし漫画はピッコマだし
    日本って何も生み出せないんだな
    しょうもない国だよ

  364. >>357
    ツボックさぁ
    GDPも誤魔化すのに輸出量誤魔化さないわけないでしょw

  365. 韓国マンガなんてフリージングしか読んだことない

  366. >>3
    出たよ壺ウヨ怒りの韓国在日認定ww

    ジャップは個々では優秀だったりするけど集団になると途端にダメになるんよな
    陣頭指揮を執れる人材が居ないのと自己の保身と利益にしか関心が無いだからそういう人材が殆ど育たないし出て来ない「和を以て貴しとなす」って言葉あるけど日本人の場合は「同を以って貴しとなす」だからな上も下も和より同を求め過ぎるんよ

  367. >>271
    ジャップはオワコンだから仕方ない

  368. j金貰って宣伝してんの?

  369. >>366
    終わってる国ジャップだからな

  370. 結局誰も韓国漫画の有名キャラあげられなかったなw
    韓国敗北が確定してしまったw

  371. やはり韓国はすげえな
    周りもみんなマンファしか読んでないし
    時代はマンファだよ

  372. >>370
    え?
    じゃあなんで日本のマンガでアプリ作ってんの??

  373. >>366
    ジャップランドにはアメリカ車解体して丸パクリして培った自動車製造技術があるんだが?
    なお、電気自動車

  374. 原神の時に言った言葉をもう一度言わなきゃならんのか
    こういうのこそ本来は日本が送り出すべきじゃなかったのか?と

  375. 乞食集落、韓国(笑)

  376. >>366
    その時韓国人はポケモンパンを奪い合っていたw

  377. >>320
    世界ではマンファしか通じないのに
    まだ認められないジャップが暴れてるな

  378. >>315
    ★韓国は圧倒的世界一
    自殺率OECD1位
    低出生率OECD1位
    国籍放棄OECD1位
    堕胎率OECD1位
    詐欺 誣告罪OECD1位
    家計債務OECD1位

  379. >>375
    人気上位は全てマンファだぞ

  380. スマホで見るのなら縦スクロールは良いとは思うが
    縦スクロールの面白くない韓国漫画読まんでも
    普通に面白い国産漫画をタブレットで読むわ

  381. >>305
    もはやピッコマしか勝たんだろ
    ジジババ以外はみんなマンファを読んでるぞ

  382. マンファの勢いはすげえな
    もう漫画では勝てない領域だ

  383. 韓国漫画の有名キャラあげられない韓国人が泣きながら書き込んでて可哀想
    早く日本みたいに世界的大ヒット作品が作れるようになるといいね

  384. WindowsもAppleもAmazonもLINEもピッコマもTikTokも全て海外産
    どうしてこうなってしまったんだろう

  385. ・世界でMangaが人気の地域:218地域 Webtoonが人気の地域:1地域(韓国)

    ・世界でのGoogle検索量 ワンピース:100 俺だけレベルアップな件:1 神之塔:0

    ・MALで人気の漫画TOP1000 日本:962作品 > 韓国:30作品

    ・MALで人気のキャラTOP1000 日本:990 > 韓国:6

    ・MALで人気のアニメTOP1000 日本:999 > 韓国:0,,、、

  386. 日本は漫画アプリ多すぎるわ
    壺やないけど統一して一点集中せなそら儲からんて

  387. >>268
    商売がうまいな
    オワコンジャップには開発できない

  388. >>387
    ジャップがオワコン国家だから

  389. この宣伝でいくらもらえるだろ

  390. ・2021年世界人気漫画TOP100(Googleトレンド)
    日本漫画=97 韓国漫画=3

    ・MyAnimeList ベスト漫画100 
    日本漫画95 韓国漫画4 中国漫画1
    ,、

  391. もうこの国では韓国はには追いつけない
    兄の国に従おう

  392. >>382
    その大人気漫画にはどんな有名なキャラがいるの?w
    大人気漫画なら有名キャラ何人もいるよね?w

  393. やたら日本漫画のランキングを挙げてる人がいるようだがその日本漫画が韓国アプリの搾取の手段として使われてる事に悔しさとか感じないんだろうか

  394. 馬鹿じゃね? ただのマンガアプリ
    中身の大半は日本のマンガで、縦読み韓国マンガも載ってるが
    ごく少数でローカライズも出来てない。単に日本語訳してるだけ。

  395. >>393
    韓国が三位で中国が一位か
    納得のランキングだな
    それにしてもジャップの低レベルが酷すぎだな

  396. >>344 >>352 >>362 >>364 >>374 >>380 >>384 >>385 >>394
    「韓国『WEBTOON』にパクリ疑惑!」韓国の「イメマンリャン」が日本の「チェーンソーマン」の盗作していると炎上!
    ネイバーの新作WEBTOON『魑魅魍魎(イメマンリャン)』が、盗作疑惑に包まれた。
    『魑魅魍魎』の公開の後。「韓服を着た “チェーンソーマン” と言われても信じる」、「曜日ごとに盗作作品を一つずつ入れることにしているの?」、 「流れが全く同じなんだけど?」、 「ストーリーの修正が必要だと思う」、 「歯ぎしりしながら連載中止とかしないよね?」、「1話から露骨に盗作」、「ストーリーが全く同じじゃまいか」、「 “チェーンソーマン” の第2部ですか?」などの反応を見せている。

  397. 幽遊白書一つで完封できる朝鮮ゴミ漫画

  398. >>395
    キャラなんて今の時代関係ないぞ
    どれだけ売れたかだぞ
    その点ではマンファは世界中でランキング上位独占だからな
    オワコンジャップは悔しがれ

  399. オックスフォード辞典
    マンファ=日本の漫画のモノマネ

  400. ソシャゲ→Apple Google
    PCゲー→Steam
    動画→Youtube
    政治→統一 New!
    マンガ→ピッコマ New!

    日本人って奴隷民族だよな
    献上して売上げハネられてお零れを頂くしか能がない

  401. 時代はマンファだな
    漫画はオワコン

  402. >>344 >>352 >>362 >>364 >>374 >>380 >>384 >>385 >>394
    ウェブトゥーン、パクりすぎて連載中止にw

    日本の人気マンガ「エヴァンゲリオン」「モンスター」などを盗作したという議論に包まれている韓国のウェブトゥーン「熱いトタン屋根の上の猫」が、結局、連載中断となった。
    浦沢直樹の代表作「モンスター」(1994)とも類似しているという指摘が相次いだ。最近の連載分で主人公が工事現場の鉄筋の上を歩くよう強要され、挫折する場面が、モンスターと台詞までまったく同じだというのだ。こうした問題が持続的に出てくるウェブトゥーンは、連載先で制裁を加えるべきではないかとネイバーウェブトゥーン側に説明を要求する声も大きかった。国内最大のウェブトゥーン会社として、責任感が足りないという批判が殺到した。

  403. 有名な韓国漫画キャラひとりもいないって逆に凄すぎだろw
    日本の猿真似しかして来なかったからこんな恥ずかしい結果になるんだよ
    韓国人は少しは自分で生み出す努力をしなさい

  404. >>403
    世界の植民地だからな
    上級に搾取される契約社員だらけな国なのも納得だよ

  405. >>403
    動画にTikTokを
    SNSにTwitterとInstagramを追加

    なんなら勝てるのかなあ日本は

  406. 韓国漫画ってなにがあるんだよ

  407. >>406
    生み出してるから世界中でランキング独占なんだすまんな

  408. 印象操作必死かやらはげシナチョン豚

  409. >>397
    その日本の漫画がまとめて読める漫画アプリを
    なんで韓国に作られてるのかっていうのが問題だろ

  410. >>408
    植民地オワコンジャップ

  411. >>411
    残念だけど真実なんだなあ

  412. >>398
    土人は頭がおかしくて凄いなww
    ノーベル賞取れないわけだ

  413. >>409
    なんでもあるぞ
    お前が無知なだけだ
    ランキング見てみろ

  414. 韓国兄さんすげえ

  415. >>401
    数字だけで誰もキャラを知らない韓国漫画なんてゴミだよ
    キャラを知らなければ記憶に残らず消えるだけ
    中身のないKPOPの曲がすぐ忘れ去られるのと同じ

  416. >>410
    で有名なキャラは?

  417. >>416
    なにもない証拠のコメントありがとう在日

  418. >>304 >>355 >>403 >>407 >>408
    世界で最も儲けてるゲーム会社TOP10
    1.ソニー ゲーム収入:250億ドル
    2.テンセント ゲーム売上高:139億ドル
    3.NINTENDO ゲーム売上高:121億米ドル
    4.マイクロソフト ゲーム売上高:116億米ドル ・5.アクティビジョン・ブリザード ゲーム売上高:81億米ドル ・6.エレクトロニック・アーツ ゲーム事業収益:55億ドル ・7.エピック・ゲームズ ゲーム事業売上高:48億ドル ・8.テイクツー・インタラクティブ ゲーム売上高:31億ドル ・9.セガサミー ゲーム収入:23億ドル ・10. BANDAI NAMCO ゲーム売上高:22億ドル

    ネクソン(韓国) - 21億米ドル(韓国コンテンツで1番の売り上げ)

  419. ジャップはソシャゲに課金、Vに投げ銭でクソ貧乏
    韓国はプラットフォーム作り上げてマンファを世界に浸透させて
    民族のレベルの差が出たな

  420. ピッコマもLINEマンガも自社オリジナルの韓国縦読み漫画を読んだら50円分のコインやるってアクセス数とハートを稼いでいる。

    数字はその手の漫画がアプリ内でトップで、今人気とトップ画面で推してくる。

  421. グーグル検索量(全世界)
    ・ワンピース 100
    ・ナルト 38
    ・俺だけレベルアップな件 1
    ・女神降臨 0
    ・神之塔 0

    ゴミ漫画しかない韓国漫画

  422. ★NO JAPAN中の韓国で「ポケモンパン」を求めて大混乱
    日本のアニメのポケモンが包装紙に描かれた「ポケモンパン」が韓国で人気を呼んでいる。子どもの頃の思い出を懐かしむ20~30代がブームを引っ張っているとみられ、各地で品切れが続出。小学生を「ポケモンパンを探してあげる」と誘い出す強制わいせつ事件も起きるなど、人気過熱気味だ。
    ポケモンパンのために警察6人出動した事件も起きた。アルバイト店員からポケモンパンの品切れの案内を受けた客が『(ポケモンパン)あるのに隠しているのではないか』と訴え、大暴れしたのだ。
    韓国全土の至るところでポケモンパンと他の商品の抱き合わせ販売などの事例も相次いでいる。最近、韓国東南部の都市・大邱の某コンビニでは3万ウォン以上購入したレシートがなければポケモンパンは販売できないとし、世論から激しい批判を受けた。

  423. 問題は日本漫画が韓国漫画より優れていることではなくその優れた日本漫画が韓国アプリの集金手段として用いられてる事なのに頑なにそのことから目を背けている人がいるね

  424. >>410 >>416
    グーグル検索量(全世界)
    ・ワンピース 100
    ・ナルト 38
    ・俺だけレベルアップな件 1
    ・女神降臨 0
    ・神之塔 0

    ゴミ漫画しかない韓国漫画

  425. >>420
    でた!ネトウヨの在日認定
    バカはすぐに認定したがる!!!!!!!!!!

  426. >>262  >>291
    韓国人、坂本龍一の曲を盗作
    韓国のミュージシャン、ユ・ヒヨル氏が、自身が公開した楽曲が音楽家、坂本龍一氏の曲の盗作だとする指摘が出ていることについて謝罪した。ユ氏は所属事務所のSNS(交流サイト)で、自身の曲「とても私的な夜」(原題)が坂本氏の「Aqua」に似ているという情報提供があったことを受けて検討した結果、「十分に類似していることに同意します」とコメントした。

  427. >>425
    韓国のキャラだから当然

  428. >>429
    J-POPが盗作しかないと知らんのか?

  429. 在チョンは母国崩壊の危機なのにこんなところでホルってていいのか?w

  430. 嘘つき朝鮮人の話を信じる奴はもう日本のマスコミ人とと教育の行き届いてない東南アジアの下流民位だよ
    嘘つきと工作の体質が世界的に知れ渡ってる
    ビルボードの工作ができなくなった瞬間BTSが活動休止したのはうけたわ

  431. ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア

  432. >>426
    だって日本には四季があるから

  433. >>204 >>36
    BTS、日本に完全敗北wwwwwwww
    第64回グラミー賞では「最優秀クラシック合唱賞」にメゾソプラノ歌手・藤村実穂子さんが参加する「マーラー交響曲第8番“千人の交響曲”」が選ばれた。
    また「最優秀クラシック・ソロ・ヴォーカル・アルバム賞」にチェロ奏者・松本エルさんが参加する「Mythologies」が選ばれる。
    さらに米国のビッグバンドの演奏による日本のゲーム音楽のアレンジ曲が、最優秀インストゥルメンタル/アカペラ編曲賞に選ばれた。この楽曲は、任天堂のゲーム「星のカービィ スーパーデラックス」の「メタナイトの逆襲」のもの。

    一方、2年連続のノミネートで受賞が期待された韓国の人気グループBTSは受賞を逃しました。

  434. >>433
    おまえ願望丸出しだな
    陰謀論に騙されるなよ

  435. バカ「俺は情強だからLINEなんぞ入れない!」
    情強だからじゃなくお前とLINEする相手がいないからだろう

  436. >>428
    ありがとう在日
    死語ネトウヨをいま使うのはまとめサイトの在日だけなんだもう左翼ですら使わない

  437. 日本の文化パクって出来た文化の癖にすり寄ってくんな日本に来るな

  438. 日本をパクるニダ!! 韓国人の泥棒文化w
    韓国の国際常識をわきまえぬ嘘つきぶりに呆れた欧米各国では「OINK(Only in Korea)」という言葉が存在する(「OINK」は英語圏では“豚の鳴き声”の表現でもある)。韓国が言い張る嘘の1つが、様々な物の発祥を「韓国発祥」と言い張る“ウリジナル”。
    韓国が自国起源を主張しているのは「相撲」から「歌舞伎」「寿司」「秋田犬」まで幅広い。そうした主張の多くに嘘が隠れている。たとえば「空手」。韓国では日本統治時代に空手を学んだ崔泓熙(チェ・ホンヒ)によってテコンドーが創出された。しかし、世界テコンドー連盟はその歴史から崔の名前を抹消することで、「空手はテコンドーが起源」という事実と正反対の主張をしているのだ。
    何でも「ウリ(「我々の」の意)のもの」としてしまう傾向は、テレビのパクリ番組の多さからも見て取れる。1980年にスタートした「KBS全国のど自慢」は明らかに「NHKのど自慢」の模倣。2003年には韓国の番組「スポンジ」がフジテレビの「トリビアの泉」を盗作したと問題になった。
    アニメでも「鉄腕アトム」が「稲妻アトム」、「ドラえもん」が「トンチャモン」、「らんま2分の1」が「ラムバ3分の1」といった具合。
    先進国であれば当然のルールやモラルがなく、ルール破りを正当化するための嘘が罷り通る、それが韓国である。

  439. >>236
    残念だけど世界中でマンファが流行してるんだな
    ピッコマの売り上げとランキングが証明してるぞ

  440. >>412
    いや日本の漫画はピッコマ以外でも読めるし
    日本の漫画はいろんなプラットフォームで読めるのが強み
    韓国漫画はひとつの会社だけしか読めないから金を稼げるがヒットしない
    韓国漫画に有名なキャラがいない原因の一つが一社独占の弊害

  441. >>403
    通販はAmazon
    メッセージアプリがLINE

  442. >>438
    ここ見に来てるネトウヨはこどおじしかいないからな
    友達いないんだろ

  443. >>437
    事実を願望と読み替えるのは在日と反社の特技
    稲川会系仕手筋が運営するだけに、株価の絡みそうな記事にはおまえみたいなGKがコメ欄に張り付いているというわけだ

  444. >>442
    世界で日本漫画が人気の地域=218地域
    世界でウェブトゥーンが人気の地域=1地域(韓国)

    ソース グーグルトレンド

  445. >>431
    それJPOPのパクリでよく騒ぎになるKPOPの事でしょ?

  446. >>443
    アホみたいに分散してるから海外にも打って出られず
    国内すら外国企業にシェア奪われてるんだろ
    分散は出版だけでやってろ

  447. 「鬼滅の刃」絶賛NO JAPAN中の韓国で大ヒット!!!

    日本の人気漫画「鬼滅の刃」は、劇場版アニメの公開時に、主人公の耳飾りが「旭日旗に似ている」と指摘する声も上がったが、ふたを開けてみれば大ヒット。「劇場版『鬼滅の刃』無限列車編」は韓国で累計観客動員数約210万人を記録したほか、コミックス版はソウルの大手書店の全書籍のランキングで1位となった。韓国での「鬼滅人気」は依然、続いており、「鬼滅の刃 兄妹の絆」が公開される。

  448. >>442
    デマって流しすぎると風説の流布になるよ

  449. >>443
    強みなわけがないだろうが
    ジャンプ系だけで幾つもアプリあって◯◯読みたいって時にいちいちそれらのアプリを立ち上げるのか
    そんな面倒な事しなくて済むからピッコマは日本一の漫画アプリになれたのに

  450. >>442
    ピッコマは90%以上が日本の漫画
    ピッコマは日本漫画アプリだよ
    日本漫画がないとやっていけないから惨めだね

  451. >>442
    でもおまえ、下等民族だから数字もソースも出せないだろう?

  452. >>422
    白丁の妄想が凄いなww
    ポケモンだけで韓国メディア負けちゃうのにな

  453. 日本は韓国にすべて勝てない
    わかったらこの壺を買いなさい

  454. ピッコマは実は日本でしかサービスしてないので日本人だけが韓国漫画を読んでいる意味不明な状況なんだよな
    しかも韓国媒体だが中身は日本漫画だらけという変な状況

    既存出版社がネット展開下手すぎて乗っ取られてるだけなんだよね

  455. >>453
    つまり作るだけで利益全部持ってかれてる間抜けじゃん

  456. >>453
    分かってないなあ
    その優れた日本漫画がプラットフォームの分散によってピッコマに利益を吸われていることが問題なのに

  457. >>457
    お得意の背乗りじゃねえか

  458. >>453
    ここでも中抜きされてるってことじゃねーか

  459. 映像配信も漫画配信も日本はド下手くそでまるで勝負にならん

  460. >>458 >>459
    手数料だけだぞ?
    ほとんど日本の作家に入るってわからない?
    著作権って知っている?

  461. で、韓国産の有名なキャラは?

  462. >>456
    出生率
    ・日本1.3 ・韓国0.8
    自殺率(10万人あたり)
    ・日本15.3人 ・韓国28.6人

    本当だ!

  463. >>463
    その手数料が莫大だからいつもセルラン上位にいるわけでしょ
    まさに塵も積もれば山となるってやつね

  464. >>452
    韓国漫画みたいに一社独占だとヒットし辛いんだよ
    日本の漫画は多数のプラットフォームに掲載して総合的に韓国漫画より多くの利益を上げてる
    ピッコマは数多くある日本漫画アプリのひとつでしかない

  465. >>465
    ジャップが捏造してるだけで本当は韓国より出生率低いよ

  466. ピッコマの強みがイマイチわからんけど、毎日1話分無料と単話売りのやり方が当たってるんか?
    韓国漫画じゃ宣伝にもならんし常時60%offくらいやらんと後続はきつくない?

  467. >>467
    数多くはあるんだろう
    しかしトップ2がピッコマとLINE漫画であることは揺がんよね

  468. >>469
    国から税金が投入されてるから問題ない

  469. >>463
    漫画家って収入の8割ぐらいピッコマに取られてるぞ

  470. なお、人気作品はほぼ日本のマンガな模様

  471. >>468
    このコメントが在日の本質

  472. 韓国で一番有名な漫画キャラクター = sung jin woo

    世界の誰も知らない

  473. >>474
    ならジャップのが出生率高い証拠出せや

  474. >>466
    新刊予約で150円引きとかアマゾンみたいな寡占大手な真似も出来るくらいに儲かってるんだろうな。

  475. グーグル検索量(全世界)
    ・ワンピース 100
    ・ナルト 38
    ・俺だけレベルアップな件 1
    ・女神降臨 0
    ・神之塔 0

    悲惨すぎる

  476. 一体いくらもらってピッコマ上げしとるんだ。
    漫画アプリと言われるものを殆ど落として読んでるけど
    ピッコマはだいぶ前から読んでないわ。

  477. どっかの国産クソアプリなんて漫画読んでる間にも広告出して画面占有しやがるからな

  478. >>467
    ピッコマとLINE漫画の合計以上に売れてるの?
    てか結局日本市場での話だよな
    韓国市場やアメリカ市場であのクソ分散アプリどもは仕事してるの?

  479. 日本「ギャハハハハハwww」

  480. ヒント
    ページビユーは無限に工作し放題
    しかもビルボードと違って韓国企業か運営してるので発覚しない
    この仕組みを理解しない人だけがピッコマに投資します

  481. >>463
    沢山の日本の漫画家から日本人が払った金の一部ずつ徴収して大儲け
    なんで問題ないって言えるの?

  482. >>481
    売れてないからランキング上位にいるのはいつもピッコマとLINE漫画なんだよ

  483. >>459
    韓国漫画は日本漫画に寄生しないと売れないんだよ
    だから先行してプラットフォームを作り日本に漫画を提供して貰ってる
    お互いに利益になるからどうしようもない

  484. 連載されてる漫画のこれが面白いとかって話に一切ならないのがええな

  485. >>476
    このコメントが在日の本質

  486. >>486
    日本がプラットフォーム作れたら寄生されないよね

  487. 出生率
    ・日本0.3 ・韓国0.8
    自殺率(10万人あたり)
    ・日本55.3人 ・韓国28.6人

    これが正しい数字だろ

  488. >>472
    漫画家の印税はどこで売ろうがほぼ同じ

  489. >>481
    アメリカでの売り上げ 2021年

    日本漫画=600億円くらい

    naverウェブトゥーン=50億円くらい

  490. >>487
    当たり前だろ
    ここはやらおん
    内容には一切触れずに売上だけが正義のところなんだから

  491. >>487
    コンテンツ力とプラットフォーム力は別だからな
    Appleがソシャゲ作ってる必要なんかないし

  492. 年間売り上げ
    日本アニメ 2.7兆円
    ポケモン 1兆円
    日本漫画 9000億円
    ドラゴンボール1500億円
    韓国漫画1000億円
    韓国アニメ800億円、、、、

  493. ジャップは早く謝罪と賠償をしろ!

  494. いいんだよもう
    日本は終わり
    滅びの美学さ

  495. >>492
    “日本漫画”と“韓国漫画”の話でなく
    “日本アプリ”と“韓国アプリ”の話なんだが

  496. >>487
    漫画アプリの話なんだからそらそうだろ
    自社の漫画しか乗ってないアプリのほうが少ないんだ

  497. >>489
    ピッコマって黒船が来てもに相変わらず同一出版社内でいくつもアプリ作ってるのが日本
    利用者の利便性より既得権益の確保の方が大事なんだろう

  498. >>491
    ピッコマはその仕組みの上にあるってことだろ

  499. クソハゲは売国記事を書くたびにチャイナマネーをもらっています

  500. 日本人って軒先を貸して母屋を取られるって諺をしらなさすぎだろ
    あと、漢文でだいたい出てくる、後生畏るべしとか
    今の地位に胡座をかいた奴は盛者必衰の理できえていくだけ

  501. >>498
    アーアーミエナイキコエナーイされるだけだから無駄だよ

  502. 自国の漫画がクソでもピッコマみたく
    韓国漫画として日本の漫画売ればいいだけだしな
    負け犬の遠吠えにしかすぎん

    はやく世界展開して不動の地位を築いてほしいね

  503. 韓国のアプリというと変なバイアスかかる人がいるならアップルで考えたらいい
    日本のソシャゲは売り上げの何割かをアップルに手数料として取られてるけど
    アップルはFGOもウマ娘も作れてないから日本の勝ち!

    これ言ってたら馬鹿だよな

  504. 日本漫画を縦スクで読むのは苦行
    ピッコマのオリジナル作品は無料なら読みたいものがいくつかある
    課金してまで先が読みたいは一切ない

    今後に期待

  505. >>506
    実にわかりやすい例えだね
    だが韓国相手だとその正論が通じなくなる人がいるんだ

  506. >>489
    先行はどこも有利だからね
    あとピッコマの売り上げが高いのはケチだから
    日本の漫画アプリは無料で読めるポイントやチケットをふんだんに配るがピッコマは最低限しか配布しない
    コインに至っては貯まる前に消えるのでイベントがない限り永久に読める分貯まらない
    日本も韓国みたいに金の亡者になればもっと儲けられる

  507. パクリ後追いすらまともにできないでいるのは笑えるよな
    何故か真似をしてるのに使いづらいものばかりというw

  508. >>506
    それでもFGOで莫大な利益あげてるんだから日本の勝ちだろ

  509. >>509
    コンテンツ持ってるのに先行できないのがまずおかしいんだけどな

  510. なにげにジャンプ+も縦読みまんが出して来てるんだよな。

  511. >>506
    論点ずらしだな
    韓国はプラットフォームだけ勝ってるのを漫画で勝ってる事にすり替えてる
    漫画では日本に負けてる現実を受け入れない韓国人が喚いてるだけ

  512. ・2021年世界人気漫画TOP100(Googleトレンド)
    日本漫画=97 韓国漫画=3

    ・MyAnimeList ベスト漫画100 
    日本漫画95 韓国漫画4 中国漫画1
    ,、、

  513. >>511
    手下が利益を上げたら自動的に集金金額が上がるシステムを作れてるアップルの勝ちだろ

  514. もう漫画はスマホで読む時代に変わったな。
    老眼が辛くなってきてる世代にはピンとこないかもしれないけど、若い世代は特に苦もなく読めるからな。
    お手軽にエロとかBLとか異世界系を恥ずかしくなく買えてしまうのが大きいんだと思う。

  515. >>515
    日本の漫画95個よりマンファ4つの方が価値ある

  516. >>512
    韓国は独占型で日本は分散型
    経営の形態が違うんだよ
    漫画作品だけで言えば日本の方が人気出るし全体の売り上げではピッコマより高くなる

  517. >>514
    逆じゃん
    プラットフォームでボロ負けしてるのをコンテンツで勝ってるからあっちの負けって誤魔化してるのが日本
    プラットフォーマーはその勝ってるコンテンツにも乗っかってるのに

  518. >>518
    だから韓国漫画で有名なキャラあげろよw
    名前も知られてない韓国漫画なんてゴミだよ

  519. >>521
    自分で調べろアホ

  520. 真の出生率
    ・日本0.3 ・韓国0.8
    真の自殺率(10万人あたり)
    ・日本55.3人 ・韓国28.6人

    ネトウヨこれどうすんの?

  521. >>520
    いくら商品が売れてもAmazonで売れたから負けとか言ってるのと同じだな
    どこで売れようが商品作った者の勝ちだよ

  522. >>517
    時代がというかスペースと手軽さだろうな
    ずっと置いておく気になるお気に入りは本が良くても
    場所がなくなって中古で捨て値で売ることになるなら電子で良いってなる

  523. >>514
    プラットフォームを手に入れるのが一番集金しやすいんだけどね
    Apple、Google、LINE、ピッコマとなぜ海外はそこに力を入れるのか
    どんなに優れたコンテンツも広まらなきゃ意味がないしその為には大手プラットフォームの軒先を借りなきゃならない

  524. >>522
    ここにいる在日すら知らないのに調べようがないだろw

  525. >>519
    ほんまニコニコレベルの知能よな
    あぐらかいてるうちにYouTubeに全部持っていかれて、YouTubeの広告条件で稼がせてもらってますとかやってるけど、そのルールはYouTube次第で簡単に剥奪され戦々恐々みたいな馬鹿さ加減

  526. 韓国もアプリごとに独占作品ねーか?

  527. >>528
    ジャップが手数料商法やると外交問題になるからね
    仕方ないね

  528. ピッコマの売り上げは日本漫画の売り上げでもある
    日本の利益は日本アプリ+ピッコマ
    韓国漫画だけの売り上げだとピッコマは日本のプラットフォームに勝てない

  529. 日本漫画より韓国漫画が優れているなんて書いてる人はバイト以外にいないのに必死になって日本漫画の方が優れてることを連呼する人は暑さで頭茹だってるんじゃないの

  530. >>524
    Amazonで商品が売れたら手数料が入ってAmazonも勝ちじゃん
    他人の集金システムの中での勝ちは自動的に他人の利益になるんだよ
    だからプラットフォームで勝たなきゃ意味がない

  531. >>529
    ここにいる誰も韓国漫画の作品知らないんだから
    そんなのわかるわけないだろw

  532. 壺ウヨ煽りする割には韓国大好きな壺パヨさん達

  533. >>519
    分散型は国内で業界談合みんなで成長にはいいんだけど、
    ワールドワイドだと他社なんか気にしない資本力の殴り合いだからマズイ。
    作り手出版社は分散でもいいんだけど、売り場を確保しないと他国に利益をかっさらわれる。

    日本のゲーム任天堂がまだ世界で戦えてるのはソフトだけじゃなく
    ハード、プラットフォームもちゃんと作ってるから。

  534. >>528
    印税と言われるがままの広告収入を同じだと思うお前の知能が心配だわ

  535. >>536
    任天堂ハードも外国産じゃん

  536. 論点ずらしではあるけど、完敗だから
    日本の漫画の方ガー、って慰めるしかないからね

  537. 韓国アプリと聞いた時点で
    単和見放題とか著作元に無許可で勝手にやってるんじゃないのか?って疑ってしまうわ

  538. >>536
    Switchに韓国産のCPUやメモリやグラボが使われてるの知らないの?

  539. >>521
    自分は読んだことあるけど、日本で展開する韓国漫画は日本風に名前変えたりしてるから集計難しいな
    ちなみに「復讐の毒鼓」とかな

  540. >>541
    やめたれww

  541. >>540
    日本の出版社舐めてない?
    仮にも日本一の売り上げを誇るピッコマがそんな事したら途端に出版社は自社作品の配信を取り下げるよ

  542. >>523
    消せ消せ消せ消せ消せ消せ

  543. これに関してはしゃーない
    出版社が垣根を越えて合同アプリ立ち上げるしかなかったのにいつまでもグダグダしてるから客が流れただけ

  544. >>536
    でも自社でPC版展開はしてないからな
    ゲームハードというものが終わったら次はない状態

  545. >>534
    今度アニメ化する「俺だけレベルアップな件」は読めるのピッコマだけらしいな
    似たようなタイトルで「俺だけレベルMAXなビギナー」てのはLINEマンガの独占作品のようだ。

    動画配信サイトもそうだけど、他とはシェアしない独占作品の売り方て別に当たり前な戦略で
    日本の出版社の他出版社と統合しないやり方て普通な気がすんのよな

  546. どれだけ否定しようとも数字が物語っている

  547. 韓国人の書き込みばっかりですげえわw

  548. ちなみに日本出版社の独自アプリのジャンプ+やマガポケも普通に景気良さそうだけど

  549. >>546
    今も出版社個別のアプリでバラバラだもんな
    それどころか裏サンデー、サンデーうぇぶりみたいに同じ出版社でも一本化していない

  550. 年間売り上げ
    韓国漫画 2.7兆円
    ポケモン 1兆円
    日本漫画 9000億円
    ドラゴンボール1500億円
    日本アニメ1000億円
    韓国アニメ800億円

    これは、、、、

  551. >>553
    あっ・・・

  552. >>553
    消せ消せ消せ消せ

  553. 原神がヒットした時:なぜ日本はこれを世界に送り出せなかったのか
    ピッコマがヒットした時:以下同文
    次にこのセリフを言うことになるのは何がヒットした時だろう

  554. >>553
    たれたれたれーいww

  555. >>553
    あっこりゃああああああ

  556. >>553
    ジャップオワタ

  557. >>470
    そこに何の意味が!?集英社も講談社もプラットフォームとして利益を得ようとしてると表明でもしてるのか!?

  558. >>553
    これが俺たち倭猿の実力なのか…

  559. 自演すげえな

  560. 統一教会といい、ピッコマといい...日本なんとかしろよマジで

  561. >>553
    消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ

  562. >>552
    そうなんだよせめて出版社が同じならまとめろよって思う無駄に乱立させて何したいんだよって感じ
    ラインナップの多さもあんだけ流行った理由の一つなのに漫画村が流行ったのが無料だからってまじで思ってそう

  563. >>553
    まずい

  564. たれたれたれーいww(自演)

    こいつどんな顔して書き込んでるんだろうな

  565. >>563
    どういう意味? 統一教会は犯罪もしてるが、ピッコマは正々堂々と日本の法律の範囲で展開してるが?
    ピッコマに勝てるよう日本の出版社は頑張れという意味なら同意する

  566. 縦読み漫画に特化したアプリだろ
    キラーコンテンツがなきゃ見る気せん

  567. >>468  >>476
    おまえがソースを出すんだよ
    下等民族

  568. >>569
    「ピッコマ ランキング」で検索して確認してみてくれ
    ほぼ横読みの日本の漫画しかないから

  569. フルカラー縦読みが新時代の基準なんだな

  570. >>569
    キラーコンテンツは他ならぬ日本の漫画だよ
    日本人というか出版社や作者にも金入るからいいだろって人はショバ代として韓国にお金が吸われていることを悔しいと思わないかなと感じるわ

  571. >>490
    韓国人の言葉
    「韓国の嘘つき文化は国際的に広く知れ渡っています。
    2014年だけで偽証罪で起訴された人は1400人です。
    日本に比べ172倍だといいます。
    人口を考慮すれば、一人あたりの偽証罪は日本の430倍になります」

  572. >>570
    >>523を見ろ

  573. 敗北か?とかじゃなくて
    敗北してから言えよ

  574. >>560
    プラットフォームとして利益を得ようとしてないのが問題なのでは?

  575. >>496  >>497
    コピペww

  576. ピッコマ独自の漫画も面白いのそこそこあるぞ
    それなら細切れじゃなく1話づつ読めるし大量にあるから自分に合うの探すのも悪くない

  577. >>518  >>522
    在日おじいちゃん、韓国の漫画なんか読んだことないだろうww

  578. Google、Amazon、Twitter、そしてピッコマ
    これらの特徴はシンプルで見やすい、使いやすいという点
    誰が楽天で買うんだよ、という感じで日本の漫画アプリもちょっとレイアウトが使いにくいんだよなぁ

  579. >>523
    出生率
    ・日本1.3 ・韓国0.8
    自殺率(10万人あたり)
    ・日本15.3人 ・韓国28.6人

  580. >>569
    ぶっちゃけ見られるコンテンツというか作品それ自体の質も程度も傾向も日本の凡百の漫画アプリと大差ないで
    ただ日本の漫画アプリが結局紙媒体掲載誌を売りたい載せたい前提にある欲情と既得権益のための撒き餌でしかないのに対して
    こっちは無料部分はあくまで同じオンラインで漫画を見るというアプリ形式そのものへの客寄せ撒き餌のための導線にかなり割り切ってて、そこからその無料部分に食いついてきた乞食どもからちゃんとそのアプリ上からどうやって直接金を取るかってマネタイズがちゃんとある

  581. 一番儲けてるのはyoutubeだけど
    youtuberもそれで満足してるからな
    勝ち負け付けるならyoutubeの圧勝なわけだけど

  582. >>541
    そのCPUやメモリやグラボの源泉技術はアメリカと日本だけどな
    韓国はただの組立屋

  583. >>582
    ジャップの捏造だろそれ

  584. >>585
    はい捏造
    源泉技術も韓国だよ

  585. >>570
    真の出生率
    ・日本0.3

    これを否定できるソースあるの?
    ただしジャップは捏造だらけなんでジャップ発の数字は無効とする

  586. >>541 >>587
    ノーベル賞(自然科学)日27人韓0人 ノーベル賞(人文学)日2人韓0人
    コッホ賞(医学)日11人韓0人 ラスカー賞(医学)日7人韓0人
    ガードナー国際賞(医学)日13人韓0人 フィールズ賞(数学)日3人韓0人
    コール賞(数学)日4人韓0人 ウルフ賞(科学、芸術)日11人韓0人
    フランクリン・メダル(科学)日10人韓0人 バルザン賞(自然・人文科学)

    土人に源泉技術は無理

  587. >>573
    知らないんだろうけど日本の漫画は膨大な数のアプリやサイトに漫画を提供して稼いでる
    ピッコマはその中のひとつでしかない
    ピッコマが無くなっても読者は別のアプリに流れるだけで誰も困らない
    韓国のプラットフォームなんてその程度のものなんだよ

  588. ついに明確なデータすら信じなくなったネトウヨさん
    日本帝国軍から進歩してないのは明白

  589. >>588
    コロナ患者数も数えるの辞めるらしいな日本って

  590. >>587
    街の電気屋だったサムスンに半導体の作り方教えたのは日本のNEC
    日韓併合で日本に文明化して貰った韓国人はまた日本に恩を受けてしまった
    歴史を忘れる韓国に未来はないぞ

  591. >>553
    デマが過ぎておハーブ生えまくりですわw

  592. >>468 >>476 >>490 >>523 >>575 >>580
    出生率
    ・日本1.3 ・韓国0.8
    自殺率(10万人あたり)
    ・日本15.3人 ・韓国28.6人
    年間国籍放棄
    ・日本 年間800人・韓国 24000人

  593. 日本からパクって売る事しか出来ない韓国人は惨めだね
    韓国人はいつ自分の力で漫画を描けるようになるのだろう

  594. >「当時は成長魅力があるということで高いバリュエーションがついたと思うが、今後は難しいだろう」と市場環境の変化を指摘、「利益があまり出ていない会社が、大きなバリュエーションを付けることはなかなか難しい」と語った。

    ここをカットして日本が負けてるってのだけにしてるのがいかにもやらおんだわ
    こいついつもこう

  595. 技術なんて盗めばいいからな
    また親切な日本人がタダで教えてくれるやろ

  596. アメリカのコミックランキングは日本の漫画で独占されてる
    韓国漫画はアメリカでも全く人気ない事が証明されてしまった

  597. そもそも本屋で本が売れてて出版社がなんていわないだろ
    やらおんもこういうスレも妙な工作してるわ

  598. 韓国漫画でなんか面白いのある?

  599. >>598
    韓国人がヒット作品作れないのは漫画を工業製品扱いしてるからなんだけどね
    創作に盗めばいいと言う言葉が出て来る時点で韓国の創作がゴミになる事が決定してる

  600. ピッコマの看板漫画
    俺だけレベルアップは韓国漫画にしては面白かった。
    もちろん日本漫画を多分に参考にした作品だったけど。

    でも途中で露骨な日本下げ出てきて冷めちゃったな

  601. TitleMaxが制作したIPコンテンツの総収益の世界ランキング見たことねぇのかな
    上位25位はディズニー絡みと任天堂 サンリオ ジャンプ作品がほぼ独占してんだわ
    韓国作品のかの字もない
    こんな状況で何処がマンファが人気だと言えるんだ!?グラフも読めないのか!?

  602. ピッコマさん一所懸命日本漫画を宣伝してくれてありがとうwww

  603. TVerもそうだけど、今さらという状況になって民放連合みたいにやりはじめてる
    個社ごとの奴なんか見にくくてつかわんってのにいつまでたっても気がつかない

  604. プラットフォーム事業を取られて喜んでるばかは、ゴールドラッシュの時に金を見つけたぐらいで喜んでる馬鹿と知能レベルが一緒だろw

  605. なんか最近韓国上げの記事多いな
    いくら貰っているんだ? やら管は

  606. >>513
    出してはいるけど、人気になった縦読み作品が聞いたこと無いな
    昨日アニメ化が発表したロマンティック・キラーでも誰も知らなかったし

  607. ピッコマは全部韓国の漫画なのか?
    有名なのは何? 代表作は?

    ジャンプラとかマガポケは有名な作品たくさんあるだろ
    アニメ化されたものとか

  608. 壺なんかより圧倒的にヤバイのに壺叩きにいそしむあほ共

  609. >>590
    具体的に各国別の総売り上げ出して

  610. 漫画で騙すのは無理なんだよな具体的な作品名が出ないんじゃ話にならない

  611. 上場か…時価総額すごい事になりそうだな
    えにからと同じで自社株もってる社員は
    億り人だな

  612. ピッコマとかが流行ってるのは
    オリジナルがクソでも他社漫画いろいろ載ってるからやろ

    ジャンプマガジンサンデー他は内輪もめで喧嘩しとらんと
    全社まとめた合同漫画アプリ作るべきやった

  613. (紙の本という狭いマーケットでは)日本の漫画は世界で売れてるんだー
    って反論として成立してないだろ
    アメコミよりモーだってあれデジタル全体の10パーセントもないしアマゾンしか集計してないとされてる
    つまりかなりの漏れがある数字なんだぞ

  614. >>573
    だからピッコマである必要ないって話じゃん

  615. こんなの使ってるの在日だけだから

  616. >>616
    アメリカもフランスもコミックに関しては紙の売り上げが圧倒的な市場

  617. プラットフォーム商売はアメリカに禁止されてるとかあるんだろう知らんけど

  618. 代表作
    ・俺だけレベルアップな件
    ・神之塔
    ・女神降臨
    ・ゴッドオブハイスクール

    ゴミすぎワロタwwwwww

  619. 日本の漫画アプリは同じ出版社なのに雑誌ごとにアプリを作ってるのがマジで無能感がある

  620. 日本の出版社が糞だから無関係な奴に横から掻っ攫われるんだろ

  621. 日本人は韓国の金づる

  622. >>1
    ガイジ記事乙

  623. 売り上げも純利益もずっと多くて多数の大コンテンツを生んできた集英社が上場したら時価総額5兆円だな

  624. >>623
    アニメの委員会制度と同じ
    幹事社の担当者が自分の権限で動かせる範囲でしかプロジェクトが立てられない
    会社が特命でやるには株主を納得させられるプランが必要だが、短期利益を求める出資者は失敗する可能性があるプロジェクトを嫌がる

  625. なお

    カカオペイ 上場後7割暴落
    カカオバンク 上場後7割暴落

  626. アプリで日本より上!てなら老害だらけの日本じゃしゃーないてなるけど
    漫画で日本より上ってなると売れてる韓国漫画の売上もってこないと土俵が違い過ぎる

  627. >>624
    これなんよな
    指摘してる奴に、俺たちが喰わせてやってるとか謎の上から目線でいちゃもんをつける
    仕事のパートナーにしては絶対にしてはならないタイプの有害な奴

  628. 中国父さんのテンセント系列やね
    日本のゴミ以下のアプリと比べてとても読みやすく充実してる

  629. 日本の漫画を読むのにわざわざ韓国アプリ使って韓国アプリに課金する日本人

  630. 韓国のピッコマも凄いがドラゴンボールのピッコロ映画が世界で1位だから凄いよw

  631. >>615
    海賊版漫画サイトが蔓延ったのといい根本解決も図らず
    足を引っ張り合うだけの既得権益守ることに必死なだけの無能とか
    そんなのばっかな国だからな
    どいつもこいつも自分のことだけしか考えて無かったから
    政界なんかも統一に入り込まれてまくりの憲法改正案にまで手出しされてたわけで

  632. >>624
    統一教会の運営資金の内半分以上が日本からの搾取金で
    ネトウヨが嫌ってる各中韓ゲーム会社の総売上も半分ぐらい日本からの搾取とかだしでな

  633. ここは売上至上主義なのに韓国というだけでアンチが多いな

  634. やっぱり商売下手だと改めて思った

  635. でも在チョ.ンってずっと白人や日本人に
    コンプ抱えて生きてんでしょ?
    大変なんだなハンパ者って
    がんばれ~(笑)

  636. 日本猿に民主主義とITは難しすぎた
    それが失われた30年の結論
    問題はその事実にどう向き合って対処するか

  637. >>636
    普段ゲームの記事出さないのに前作より売上が上がったゼノブレイド爆死って記事出す意味わからんとこだし
    売上が指標でもないやろ

  638. アプリの出来じゃなくて中身だろ
    韓国コミックは絵が達者な人はいるけど、キャラも内容も1mmも惹かれない空気そのものだった

  639. >>636
    売上マウント取る人と売上アンチの社交場だぞ

  640. >>606
    ところがコンテンツビジネスとしては上手くいくとは限らないんだよ
    例えば世界的に見ても大人気になる漫画はワンピ、NARUTO、ドラゴボ、進撃、女性作家なら犬夜叉辺りになり漫画を読む人ならマジで誰でも知ってる状態だ、つまりほぼ3大誌ばかりなんだよ
    これは三大誌に載る作品は鎬を削った作家の作品、つまりスタートからエリート作品だと認識されてんだよ
    どんな作品も隈なく売るなら巨大プラットフォームがいいけど大人気作を作るならプラットフォームは適度に狭い方がいいってこと

  641. >>622
    そっちのが企業としては利益が出るからな
    企業はアプリのために漫画を使ってるだけでアプリのために儲けてるわけではない

  642. >>624 >>630 >>635
    韓国の対日貿易赤字は1兆2000億円だぞw

  643. >>631
    テンセントw
    ソニーに負けたチンクか

  644. >>636
    売り上げ至上主義ならピッコマなんて集英社一社だけでタメ張っちゃうんだけど!?

  645. 出版社が利権争って牽制しあった挙句
    利害関係が少ない韓国にまとめてかっさらわれた
    もう何もかも手遅れ、おわりだよ

  646. >>639
    韓国がIT大国なんて在日の願望でしかない
    IT環境もIT特許も韓国は並

  647. 働いたことないカスは分からないだろうけど
    大切なのは売上じゃなくて粗利なんだよね
    チョンさん貿易輸出額が上がってホルホルしてるけど
    現実は>>645なんだよね
    しかも日本だけでもこれで頼みの中国からも切られて赤字転落してるからね

  648. 日本の漫画アプリはいつまで戦国時代してるんだろう

  649. >>642
    字面だけでやばいと認識できる

  650. マンファが致命的にセンスないのはフルカラー前提の作品が多いこと
    現在世界で人気の作品の鬼滅やらNARUTOやらドラゴボやらはキャラの線は少なめなんだわ
    これキャラと効果と背景の差が絵に出るからキャラの動きが想像しやすく読みやすい
    ところがフルカラーはキャラも背景も一緒くたでメリハリがなくなる
    背景を塗らずキャラだけ塗ると間抜け感が凄い
    そうならないためにアニメとかは背景はセルとは違う画法の水彩を使うわけだよ
    浮世絵絵師なみの色のセンスがあれば同じ画法でもメリハリがつくけどそんな天才は韓国にいるのかい!?
    少なくとも手塚鳥山尾田レベルの天才が産まれる土壌を作らない限りマンファの波及は頭打ちになるよ

  651. >>649
    なら日本は下くらい?
    まず並くらいになるように頑張ってほしいけど

  652. 漫画アプリの出来だけでみれば日本は韓国未満

    日本の漫画アプリがカス

  653. 出版社は作品が売ることが目的でアプリを波及されることは手段でしかないからね
    広範囲プラットフォームは寧ろ企業にとって害悪にさえなる

  654. 日本は利権が絡むから出版社同士で協力できないのがネック
    ジャンプ、サンデー、マガジンが3社合同で1つのアプリを出せれば勝てるけど絶対に出ない

  655. ピッコマはなろう系ほぼ網羅してるからな
    弱者男女に大人気やでw

  656. >>644
    その結果ピッコマとLINEに最大プラットフォーム独占されて
    一生海外に中抜きされ続ける国になってしまったけどな
    アマゾンでやらかして電書でやらかしてまた同じこと繰り返す愚かな国日本

  657. ここで韓国叩いてる奴ら統一教会に関しては見て見ぬ振りしてそうw

  658. >>659
    中抜き!?自社で出版社が自社サーバー管理するよりよっぽど安いじゃん!?何言ってんだ!?

  659. >>659
    出版社がIT企業の真似事する理由にはならないよ
    なら他企業に委託するのは至極当たり前

  660. 出版社はアプリを雑誌感覚で出したいんじゃないかね

    自分とこのコンテンツをどのアプリや形態だろうと
    見てもらう機会は多い方が良いだろうし

  661. >>639 >>654
    ☆世界主要情報技術国
    1位中国(19%) 2位アメリカ(16%) 3位インド(8%) 4位日本(4%) 5位ドイツ(3%) 6位ロシア(3%) 7位ブラジル(2%) 8位インドネシア(2%) 9位イギリス(2%) 10位フランス(2%) 
    ☆世界10大IT活用国家
    1位シンガポール 2位フィンランド 3位スェーデン 4位ノルウェー 5位アメリカ 6位ニュージーランド 7位スイス 8位イギリス 9位ルクセンブルク 10位日本
    ☆世界トッププログラマーおよび開発者保有国
    1位中国(100%) 2位ロシア(99.9%) 3位ポーランド(98%) 4位スイス(97%)5位ハンガリー(93%) 6位日本(92%) 7位台湾(91%) 8位フランス(91%) 9位チェコ(90%) 10位イタリア(90%) 

  662. >>657
    利権とかでなくそんなもん作っても3社ともに得がなく損しかないないから作る理由がない

  663. 縦読みは小さいコマの台詞を追って手軽に読むには良いんだけど人間の目の構造的には横長の方が見開き1頁の情報量で魅せるには適してるんだわ

    縦スクロール漫画では絵的な名作を輩出するのはハードルが高いし、
    それよりデバイスが横長画面表示に適した進化を遂げる方が間違いなく早い。

  664. >>619
    だから数に入れなくてもいいとw

  665. >>151 >>235
    実際の数字で現実を叩きつけるのを見るのが好き、こういうコメは無視するしかない所が笑える

  666. >>664
    最高ですね、それ見て現実を受け入れることが出来るのかどういうをコメするのか楽しみ

  667. ネットトレーダーだがIPOには申し込むがホールドする気は無いな
    既に何社もマンガアプリ会社上場してるが全て上場高値の数分の1になってるよ
    ピッコマの売上考えると上場時には時価総額1兆円超える事もあるかもしれんが
    数年内に1/10になるだろうと言っておく

  668. >>501
    別に構わんだろ
    例えば昔の漫画である静かなるドンがピッコマのおかげで売れて作者は億単位で儲かった
    かといって版元が自社だけでそれをやって儲かったかってえたらそれは無理
    そもそも昔の作品を売る気はない
    電書を作る労力あるならそれを新規に回すほうが企業にとって徳
    なんでもかんでも自分とこで回さなかきゃならんとか空中分解するに決まってるじゃん

  669. >>369
    横からだがたしかに在日じゃない奴も居るだろう、ちなみにとりあえずで壺ウヨ言うが壺パヨもあるらしいぞ。ジャップと日本人差別騒ぐやつよ

  670. 縦読み漫画クソ読みづらくて嫌いなんだけどあれが読みやすいと言われてる理由ってなんなんだ

  671. >>660
    日本叩いてるコメは見て見ぬ振りしてるのに韓国は気になるんだ

  672. やらおんで大陸や朝鮮系サービスの持ち上げ多いよな
    ステマ請負料いくら貰ってるんや?
    日本と違って大陸や朝鮮はスマホマーケティングに多額の広告費割くからな

  673. >>670
    IPOに申し込むのはいいかも、ありがとう

  674. >>673
    コマ割りが理解できない層には楽なんだよ
    ストーリー4コマとかと同じ
    これは漫画を読む文化がない国向けにはいいんだろけど
    何故かマンファは漫画に向かないフルカラーで描く作品が多いから利点を減らしてるというオチ

  675. 時代は韓国やな
    マジで日本オワコン

  676. >>659
    日本では他の国と違いアマゾン一強というわけでは無いからアマゾンプライムの会費が安い
    世界のアマゾンの売り上げの4位なのに

  677. 数字が読めないコリアンが多いなぁwww

  678. 何で日本で上場するんだろ、日本ガーとか言うコメの言う事が本当なら日本市場に魅力なんてなさそうだが
    普通に考えれば現実は違うという事になるな

  679. 壺や自民は叩くけど韓国産アプリは喜んで使います
    こういうあほが多すぎる

  680. >>654
    心配するは必要なかったな日本並みどころが上位だったみたい良かったね

  681. ラガーの華蓮NORAZ96821829
    バトオペ エペ なんかあと適当にしてます地上エセ-後半 宇宙A+前半上げたいこのレートポインッッ) 無言フォロー失礼します?‍♀️ GPシリーズ 大好き? メンタル死にかけな頭が悪いJKS- 誕生日2/24

  682. >>680
    都合が悪い数字は無視してるのが笑えるわw

  683. ピッコマは日本で1番セールス高いアプリだろうしな

  684. >>643
    確かに三大誌に載る作品というのはステータスだ
    ましてその雑誌の看板作品ならそれだけで大人気だという宣伝効果もあるな

  685. >>466
    セルランで分かるの順位だし、売上と純利益は違うのだが

  686. いや縦とか横とか全く関係ないよ。。。

  687. 韓国のために日本の漫画を生産することになるのか
    本当にアホみたいだな

  688. このスレタイで、管理人が売国奴なのは判った

  689. 日本の漫画ばかりの韓国製「漫画アプリ」が人気ってだけで
    韓国の漫画は別に人気じゃない

    この事実をちゃんと書いてればピッコマスゲーしても問題ないよ書いてれば

  690. >>685
    都合の悪い数字自体存在しないのに!?

  691. まぁ日本だけでなく別の国でも盛り上げて行くのは良い事
    切磋琢磨して日本も負けないで欲しい

  692. iosとかwinを例に挙げている奴いるけど
    比較対象が全然違うからな

  693. >>693
    年間日本国内売り上げ
    日本漫画6500億円
    韓国漫画300億円

    年間海外売り上げ
    日本漫画2500億円
    韓国漫画600億円    例として出すとこういうのだが他にもあるぞ

  694. 実際ピッコマは漫画を読むためのプラットフォームとして素晴らしいからな
    日本人、日本企業の手ではこんなアプリを作ることは不可能だから仕方ない

  695. >>553 >>554 >>555 >>557 >>558 >>559 >>561 >>564 >>566
    韓国全コンテンツ産業年間売上高 14兆5600億円(ゲーム・映画・出版等の11分野、2672の事業)

    ソニー 売上高 9兆9215億円
    NINTENDO 売上高 1兆6953億円
    その他 3兆2200億円(KADOKAWA2212億円、カプコン1100億円、KONAMI2995億円、スクウェア・エニックス3652億円、セガサミーホールディングス3209億円、Cygames2221億、ミクシィ1180億円等々)

    韓国の総コンテンツは、日本のゲーム全体の売り上げとほぼ同等

  696. >>694
    漫画がいろんな国で描かれて盛り上ってくのは良い事だが現状だと日本が圧倒的すぎだな
    2021年世界人気漫画TOP100(Googleトレンド)
    日本漫画=97 韓国漫画=3

  697. セルラン上位なのに日本になかったのかよw
    来てないのにセルラン上位とかすごすぎるだろww

  698. ダウンロード出来ないのは糞すぎん?

  699. >>399
    日本はもう向こうにライセンス契約させよう
    翻訳などではなく鬼滅やチェンソーマンの韓国ローカライズ版の製作権を売るスタイルで

  700. カラー白黒はともかく
    縦横のスクロールの違いなんてそんな気になるもの?
    まさか高いだけで画面小さいスマホでも使ってるのか

  701. >>3
    ラインなんかどうなんねん…俺は使ってるぞ
    だって便利だからさ

  702. >>400
    偏見はよくない。ちゃんと読んでみてから決めような?
    それから判断しろ

  703. >>697
    LINEも便利だし日本頑張れや
    統一にへーこらしてる場合かよ

  704. >>702
    パチモンなんて誰か読みたがんだよ

  705. >>641
    それって逆に読みやすいってことよ。
    気楽に読めるねん

  706. >>707
    それいったら世に出てる作品は何かしら別の作品の影響受けてるからみんなパチモンだと思うんだよ

  707. >>703
    マンファは漫画と違ってページでなく1コマで表示されんだよ
    ディスプレイのデカさとか関係ない
    作者の読みたい部分から読ませるという点では意味がある表現方法だが情報が積み込めず長編に向かない

  708. >>691
    ならお前が使ってるパソコンやスマホも中身サムスンや中国製や

  709. >>709
    あのな、それはオマージュとかだよな
    あいつらのはキャラとか同じで勝手に続き描いてそれを正史にしてんだよ
    パクリと参考は全くの別物

  710. >>698
    日本は通信放送業だけで17兆超え
    はいやり直し

  711. >>702
    あいつら昔スラダン2とか勝手に作ってたなぁ
    現役プロ後の流川がコーチになってって話
    めちゃくちゃ酷かった

  712. 日本で電子書籍まともに普及してないのマジで汚点だわ
    動画や音楽は10年以上前には収益モデル確立してたのに

  713. >>698
    円安以上に最悪のウォン安下でそのレートとか信用度ないやん

  714. >>713
    冷静になれよw
    韓国がしょぼいって話だぞ

  715. >>711
    源泉技術はアメリカや日本のモノ
    韓国はただの組立屋

  716. >>715
    そもそも普及させようとしてないからね
    出版社と印刷業が持ちつ持たれつだからね
    利権とかでなく共依存みたいな関係で連結して経営してきたからね
    例えば共同印刷はジャンプのためだけにシステムを幾つも確立してきたりね
    兄弟みたいなもんだからそうそうは切り捨てることなんてできんよね

  717. >>712
    …鬼滅にもアキラの赤ん坊っぽいの?でてなかったっけ?
    あれもオマージュなん?

  718. 韓国アニメの歴史
    ・テコンV:言わずと知れたマジンガーZのパクリである韓国の国民的アニメ登場人物はガッチャマンである。
    ・スペースガンダムV:もう隠す気すらないガンダムのパクリアニメ。主人公は黒塗りのシャア敵はアムロというセル画改変アニメ。
    ・スーパーチャイルド:吊り目エラ張り孫悟空のドラゴンボール。
    ・ハンマーボーイマンチ:ジブリをパクろうとして失敗。
    ・ラムバ1/3:らんま1/2のパクリ作品。台湾人から呆れの声が出るほど話題になった。
    ・ワピース:まんまワンピースであるがあまりのクオリティーの低さから一定の評価がある。
    ・モンタウォーズgo:ポケモンgoのパクリ。ピカチュウの耳がおかしいなど中国人と論争になる。
    ・トンチャモン:ドラえもんそのままなのだが制作スタッフを全て韓国人に改変し、登場人物背景までハングルに書き換えたり塗りつぶす徹底ぶりで韓国人は韓国の物と勘違いすることになる。2013年に日本が国民的アニメトンチャモンをパクったと主張する韓国人が現れ、これに台湾人がブチギレしネット炎上する事態に発展する。

  719. >>718
    そういった業界では韓国なんて相手してなくて中共のがよっぽどライバルなんよね
    話をIPコンテンツに戻せば自国でコンテンツを発生できない韓国は不利だよね
    後追いばかりでなく発生させる環境を作らなきゃだよね

  720. >>720
    人気漫画「鬼滅の刃」に酷似 盗作疑惑で韓国のゲーム会社謝罪 
    韓国の会社が制作したスマートフォン向けゲームアプリに、日本の人気漫画「鬼滅の刃」と登場人物やストーリーが酷似しているとの盗作疑惑が浮上し、制作会社は29日までにゲームの公式サイトでサービスの終了を発表して謝罪した。鬼滅の刃は韓国にもファンが多く、批判が出ていた。
    ゲームの名前は「鬼殺の剣」で、公式サイトによると4月23日からサービスを開始した。タイトルだけでなく主人公の姿や服装が鬼滅の刃とそっくりで、鬼と戦っていくストーリー展開も共通。韓国のインターネットメディアを中心に「盗作ではないか」「韓国の恥だ」といった指摘が相次いでいた。

    これが韓国

  721. >>720
    だからさぁ、それを例に出すならアイツらの場合は鉄雄の赤ん坊そのものを鬼滅に出すんだよ、しかも話の脈絡とか無視して、参考の規模が違う
    国のバックアップで映画を作るってことで日本のジャイアントロボからロボを削ったシュリを作るような国だぞアソコは

  722. >>723
    わかったから、それとは別問題として俺の質問に答えてくれ。韓国が清廉潔白なんて言っとらんぞ俺は

  723. >>724
    「だからさぁ」ってなんだタコカス
    わかったよ。調べてみるよ

  724. >>722
    中国やロシアは資源豊富だから強気よな
    敵に回せない

  725. ネットフリックの一気に全話配信の時も、これからこれが主流になるって
    ほざいてたけど、結局は悪手でしかないって分かったからな
    それと似たようなもんだろ、一時の流行りでしかない

  726. 二次元コンテンツでイラストなんかは中韓の絵師はホント凄く巧い人増えたと思うよ
    日本のそれと遜色ないくらいだよ
    けど複合したコンテンツだとミームを作れないんだよね、多分その土壌がない
    真似るから学ぶに進歩したのは感じるから正直勿体ないなぁ、とは思うよ

  727. >>727
    更に人的資源も豊富だからね、数的な意味で

  728. 在日とか五毛ってよく日本人を日本猿とか揶揄するけどさ
    凄いブーメランだよな

    基本的に気が小さいビビリーのくせに、相手が仕立てに出ると突然高飛車になるとことか、個体の弱さを集団行動で補おうとする群れる習性とか、人間から理性と羞恥心と倫理感覚を抜いた劣化霊長類なとことか、まさに朝鮮人や北方中国人の特性そのものなのになw

    自分たちにあてはまる欠点を日本人の悪口に使う手口は
    こいつらが南京大虐殺、従軍慰安婦と言った嘘歴史を生んだ経緯とそっくりだ

  729. ピッコマとLINEマンガで漫画市場独占されてるじゃん
    これからの漫画家は韓国企業についていけばいけばいいのか

  730. 日本の漫画が終了ってもう20年くらい言っているが
    実際は近年は再ブームが来て市場規模が急進しているのよな

  731. やらおんって最近はやたら声優のネガキャンしたりしていたが
    単に反日系だったのか

  732. >>732
    独占されてないだろ
    日本の漫画市場は2021年で国内7000億円弱あるからな

  733. ブックオフの筆頭株主に集英社、講談社、小学館がいる
    もうそういう時代よ。

  734. ちなみに売上は小学館が1057億円
    講談社が1707億円
    集英社が2010億円

  735. ピッコマやLINE漫画発のブームとかないが
    ジャンププラスはブーム連発しているからな
    それが現実よ

  736. >>737
    集英社すご
    天下の集英社や
    で、赤松くん、あの件にはなんか言及したのけ?

  737. 怪獣8号も既にミリオンヒット作だし
    影響力は完全にジャンププラス1強なのよな

  738. 韓流ブーム煽りをずっと続けるが
    実際はスマホゲームじゃ中国に蹴落とされたりと
    韓国系はコンテンツは日本ですら衰退基調が続いているのよな

  739. ネトウヨじゃないけどピッコマなんてみたことない

  740. 有名な漫画がないのに時価総額8000億とか上場ゴールでしょ

  741. アベノミクス大成功と韓流ブーム煽りはどっちも似ているよな
    アベノミクスは実際は実質賃金低下と非正規雇用の増大
    韓国も実際は出生率0.81で2021年の新生児数26.6万人
    しかも2022年は4~6月期の出生率が0.75で新生児数25万人割れ濃厚だとか

  742. 安倍政権と韓国ってマジで気質が似ているよな
    そっくりすぎて双子みたい
    自称韓流ブームでヘブン状態になってないで
    自国の惨状を直視した方がええわ
    2025年の出生率は0.52まで落ちるって予測すらあるみたいじゃん

  743. ネトウヨの好きな自民党を支配する統一教会を通じて日本人から搾取した金で作ったって説は嘘だよ

  744. >>1
    日本漫画の21年の紙と電子を合わせたコミック市場は前年比10%増の6759億円の売上

    そのピッコマは大半が日本漫画の売上で21年の年間累計販売金額は694億円

    漫画アプリのジャンルなだけで1番の売上あるのはKindleなど電子書籍

  745. >>686
    日本漫画の21年の紙と電子を合わせたコミック市場は前年比10%増の6759億円の売上

    そのピッコマは大半が日本漫画の売上で21年の年間累計販売金額は694億円

    漫画アプリのジャンルなだけで1番の売上あるのはKindleなど電子書籍

  746. >>693
    日本漫画の21年の紙と電子を合わせたコミック市場は前年比10%増の6759億円の売上

    そのピッコマは大半が日本漫画の売上で21年の年間累計販売金額は694億円

    漫画アプリのジャンルなだけで1番の売上あるのはKindleなど電子書籍

  747. 寄生虫に仕事させてしまう国になるなよな

  748. 作者名見ずに絵柄だけ見て買った本があったけど、韓国人の作者だった
    昔の日本漫画風って感じでちっとも面白くなかった思い出が…
    やらおんって本当左翼だよね
    流行ってないものをさも流行ってるように見せてるし
    てか、マスゴミと一緒じゃん

  749. やらおんが最近ネガキャンしていたもの
    声優
    アニメ
    ホロライブ

  750. ジャップジャップ鳴いてるこいつらは何人設定なんだ?

  751. >>751
    いや、ピッコマ利益出てるやん。お前こそ嘘つくなよw

  752. >>745
    でも韓ドラ面白いよ

  753. ・2021年世界人気漫画TOP100(Googleトレンド)
    日本漫画=97 韓国漫画=3

    ・2021年世界人気キャラTOP50(Googleトレンド)
    日本キャラ=26 韓国キャラ=0

    ・MyAnimeList ベスト漫画100 
    日本漫画95 韓国漫画4 中国漫画1、、、、、

  754. 俺はピッコマ使ったことないし今後も使う予定はない

  755. >>758
    このコメントになりすましと悪意と攻撃性という在日の本質が顕れている

  756. 電子書籍や紙媒体も未だ強いし
    やらちょんって祖郷に錦飾らんがために
    こうやってステマするんだな…

  757. なるほどやら禿が散々ピッコマ上げの記事出してたのはこの為か

  758. アホな出版社が統合的なアプリ出さないせい

  759. >いつも売上ランキングでソシャゲ製とトップ争いしてるよな。どんだけ儲かってんだろ

    版権料結構払ってるから利益率はかなり低い言うてたな

  760. まず韓国漫画は日本でいう手塚みたいなパイオニアが生まれないとどうしようもないよ
    今流行ってるものコピーしてもしゃーない

  761. あの国は捏造だらけだから信用してない

  762. ビッコマオリジナルがなろうの流行り設定をパクったような話ばかりで、韓国漫画は世界一言われても。

  763. 韓国アプリが日本の漫画アプリより普及してるだけで、日本の漫画が負けたことになるの?
    ピッコマは日本の漫画頼りで自国マンセーしてるのかよ...

  764. >>768
    協力関係ということでしょう
    ビジネスですから

  765. 要約すると

    日本人チョレーwwwwwwww

  766. 日本人じゃない奴しかいないのかな
    住んでる国のこと悪く言って虚しくならない?

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