【悲報】ゲーム業界さん、Youtuberなどの実況者が『経済効果』をもたらすのか分からない



 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 


 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
ストーリーがあるやつはあかんわな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
売れないのは自分らのせいやん人のせいにすな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
プラットフォームの固定化やめてメンス
PCしかもってへんねん

 
 

4 名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
許可してるからやろ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
>>4
許可してない頃から勝手にゲーム実況とかしてたし勝手にやられるくらいならガイドライン設けて従ってもらった方がいいだろ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
最後まで見てしまったらやる気にはならんわな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
豚はVTuberやるから買うんだ?
って前怒ってたけど

 
 

10 名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
バイオは完全に配信で済ますようになってしまった
よくないわあれは


 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
>>10
それでも相当売れたバイオ8ってすごいわ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
ワイは自分がやりたいゲームの配信は全く見ないけどな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
そりゃゲームちゃうからなあんなん
ゲームを作ればええだけやん

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
ライフイズストレンジとかあかんやろ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
ストーリーを楽しむ系は配信との相性悪いやろな
デトロイトとか配信見て満足してもうた
でもFPSとかは見てるとやりたくなってくる

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
購入者になり得る人が配信を見て購入者にならない人数
購入者になり得る人が配信がなくて(存在や面白さがわからず)購入者にならない人数
どちらも把握しないと売り上げになるかわからんな。自分はRPGの配信をみても面白そうなら買う

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
まあオンラインゲーム以外禁止でいいだろ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
ノベルゲーとか配信で見たら買う気にならんやろな
ワイは自分のペースで読みたいからノベルゲーの配信見ようとは思わんけど

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
lolとか配信が無かったら今頃同接1000人もいかんようなマイナーゲームでしかないやろ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
操作して楽しいゲームを作るべきやなノベルゲーとかムービーゲーじゃ動画で終わる
 
 

34 名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
アクションや対戦ゲーはともかくRPGとかは配信は第何話までとか明言したほうがええわ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
>>34
実況者がモラルもなく発売後すぐにストーリーのあるゲームを実況するのはほんとにおかしいと思うわ
実況者と視聴者がゲーム会社にただ乗りしてるだけやん

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
天外魔境2とかRTA動画をみてから買ったなぁ
配信された動画がなければ存在すら気づかなかった

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
シングルプレイのRPGとかはもうここ数年買ってへんな
この前出たライブアライブのリメイクも
配信見て満足してもうた

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
人気ゲームで配信を徹底的に禁止してたのってペルソナ5くらいか
おかげでエアプで語る奴がほとんどいなくて良かった

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
単純にゲーム買う層が減ってるのはありそう
やりたいゲームなら実況見ないようにして自分でやるし

 
 

93 名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
収益の何%かゲーム会社にいくようにすればええのに
音楽とかは普通に著作権者に金いくようになってるのに何でしないんやろ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
>>93
たしかにそれでいいじゃん
配信者めちゃくちゃ金持ちみたいだしこういうスレ見るとちょっとかわいそうになっちゃう

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
でもゲーム会社が規約わざわざ作って認めてるからまぁ数字上はそこまで影響無いか宣伝効果あるのかもしれんな
ダメなゲームは禁止しとるけど

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
実際ファミ通かどこかのアンケートで
「配信したゲーム買う?」って聞いたら五割が「見るだけでええわ」と答えてる

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
何年もかけて答えが出てないのか
馬鹿な業界だな

 
 

145 名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
正直ゲーム会社もファスト需要的なのを理解してないんちゃうか?
もうゲームにならんレベルのサクサクモード的なの入れるとかストーリー回想最初からフルオープンとかやってみるべきやろ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
>>145
テイルズやバイオは有料DLCでそれやってる
文句も出ず新作でもやるってことは需要があるんだろう

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
配信者が開発者より稼いでるのおもろいなーって思う
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
今やハードそのものに配信機能が付いとるのに
それで配信されたくありませんは通らんやろ

 
 

223 名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
なんかすぐググれる環境とかもそうやし自分でゲームしないのもそうだけど人はもう考えなくなっとるよな
考える楽しさとかないもん

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年08月20日

 
>>223
考えることはコスパ悪いからなw
サクッと最短で正解教えてもらうことが良コスパや

 
 
 



 
(´・ω・`)ノベルゲーはたぶん効果はあまりなさそう

(´・ω・`)対戦ゲーとかRPGとかアクションゲーは効果あるっしょ
 
 
 



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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:10:44返信する
    ゲーム業界「痛みを考えろ」
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:11:02返信する
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:13:17返信する
    ???「へえ~そうなんだ。じゃあ私生徒会行くね」
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:13:26返信する
    いつの記事引用して匿名掲示板で井戸端会議やってんだよ
    6年前からなにもかも変わってるんだが
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:13:30返信する
    配信社はゲーム開発元にPV数で金還元しろ
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:14:19返信する
    世の中人気配信者だけ貯め込んでそう
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:14:49返信する
    昔みたいにもっと体験版ばらまけないのか?
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:15:47返信する
    マルチゲー以外は効果ないけど日本人は頭悪すぎるから
    みんながやってるから、皆が群がってるからって真似するんだよ
    そして暴走していくカルト宗教国
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:16:21返信する
    そんなことよりつまんねぇゲーム量産するのをやめろ
    グラがよくなればいいわけじゃねえんだわ
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:16:50返信する
    任天堂みたいな複数人数で盛り上がるゲームだけ売れてRPGはクオリティーだけはどんどん高くなって開発費かかってるのに配信動画でいいやってなる

    悲しい末路やな
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:17:05返信する
    ノベルゲーって今息してんのか?
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:17:11返信する
    でもアイツらナチュラルにポロっと差別発言したりするじゃん
    そんな奴らに頼るのは何か危なっかしいわw
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:17:31返信する
    >>6
    つまり?
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:17:54返信する
    >>1
    真大魔王バーンの声は子安で行く模様
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:18:00返信する
    はいUNDERTALE
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:18:11返信する
    >>2
    年取りすぎて酸化してるよ
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:18:13返信する
    円債05年 -0.01%
    円債10年 0.19%
    円債30年 1.07%
    電力株    3.15%
    ガス株   2.31%
    米債10年 2.96%
    欧債10年 1.23%
    J-REIT    3.59%
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:18:16返信する
    自分で動かして面白そうだと思うやつは効果ありそう
    安価のインディーゲーとかもすぐ買えるし

    ノベル系とかRPG系はなんか見てればいいかなって思うわ
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:18:29返信する
    実況の経済効果を考える前にやることあるだろ・・・
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:19:11返信する
    >>10
    ゼノブレド3とか50時間中33時間ムービーやからなアホかと・・・
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:19:45返信する
    ガッチマンの配信みて十三機兵買ったわ
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:19:58返信する
    FFとかドラクエみたいな大作RPGはもう無理だと思う

    時代は変わったな
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:19:59返信する
    買いたいゲームの実況は見ないし買わないゲームは実況で済ませる
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:21:24返信する
    こどおじは時間あるなら買ってやれよ見て済ますな
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:22:01返信する
    >>7
    スクエニはブレイブリー、FFオリジン、トライアングルストラテジー、
    ディオフィールドと体験版出しまくりだな
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:22:29返信する
    実況が経済効果とか、実況が一方的に言ってるだけ
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:23:07返信する
    普通に配信者の収益がゲームメーカーに還元される仕組みにすれば良いだけじゃん
    音楽とかそうなってるのになんでゲームはそうなってないの??
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:24:05返信する
    2016年1月のツイートとか、スレ主に舐められてる?
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:24:23返信する
    えっちなゲームを作ればええ
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:24:48返信する
    ゲームジャンルで違うやろね
    マリカやマイクラみたいのは販促効果あると思う
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:24:58返信する
    見て満足してる層はゲーム無料であげてもやらないと思う
    金の問題より面倒くさいとかそっちの問題
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:25:16返信する
    これさぁ、ひょっとして相当昔のスレをコメントの投稿日時細工して、最新のスレみたいにしてないよね?
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:26:11返信する
    仲間内での共通の話題としてゲーム買ってた層なんかは買う必要無くなったしな
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:26:56返信する
    俺が実況見て買ったゲーム→
    FE風花雪月、ダンガンロンパ、スマブラSP、citiesskyline
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:27:04返信する
    ジャップの若者、ゲームすら買わなくなる
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:27:43返信する
    >>20
    まーた・・・
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:28:13返信する
    今だとスバルだけどP4配信した時steamランキング爆上がりして20位くらいまで食い込んだから販促効果はあると思うけどな

    併走とか参加型じゃない限り販促効果はないと思う
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:28:23返信する
    そりゃ詐欺同接詐欺甲子園で東京に30まん匹セミの化け物ブツまん住んでるってんだからw
    詐欺なんだから売れるわけねーじゃんw

    詐欺さんじの詐欺パートナー仲良しゴミナだって分かってて詐欺協力してんだろ
    今更詐欺さんじに案件振るメーカーなんて詐欺グループの圧力か縁故だけしかねーよなw詐欺バレバレだもんw
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:28:29返信する
    >>35
    買われるぞ
    PS以外
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:29:17返信する
    ストーリーもので最後までやり切る配信は業界にとっては害しかないやろ
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:29:19返信する
    >>20
    任天堂じゃなくてモノリスソフトだから駄目なんだよ
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:29:42返信する
    >>23
    時間は有限だからな
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:29:49返信する
    シミュレーション系で下手な奴の動画見たら
    俺ならもっとうまくできるって思って買っちゃった
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:30:25返信する
    プレイヤーアバターをオンラインに上げて誰でも実況者のアバターを連れ回せる様にしたら多少売れるんじゃないか?
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:30:34返信する
    >>1
    クリアさせなかったらいい
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:32:06返信する
    販促物効果ないのは詐欺さんじだけですよw
    詐欺甲子園30まんw詐欺だもんなw

    ホロ巻き添えにして業界ごとネガキャンですか
    犯罪者グループ詐欺さんじらしい焦土作戦ですね

    販促効果無いのは詐欺さんじだけですよw
    詐欺だもんなw
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:33:09返信する
    ストーリーあるやつは
    序盤だけ配信OKにしたらいーじゃん
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:34:05返信する
    大体ゲームが売れるタイミングって1ヶ月以内だし1ヶ月過ぎてから配信許可すれば平和じゃね
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:34:08返信する
    配信で苦戦してたボスだけやりたいとかそういうのあるから
    そういうシステム作ってくれ
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:34:10返信する
    最近のゲームが売れないのはつまらないからで
    少し前のゲームは最新機が対応してない
    新しいゲーム売るより昔のゲームを最新機でプレイできる環境を作った方がいいんじゃね
    Plusのプレミアムはラインナップしょぼすぎるし
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:35:32返信する
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:36:14返信する
    アーリーアクセスの買うか迷ってるsteamゲーは配信助かる
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:36:22返信する
    詐欺ゴミナの糞ゲームに特典でパクりデザインの詐欺バッグでも付けて売れば詐欺さんじw

    ますます在庫嵩張って倉庫代マシマシになっちゃうな
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:36:37返信する
    ニュースZEROでSTRAY(猫がポストアポカリプス世界を旅するゲーム)紹介されてたから視聴者の反応を検索したんだけど「ニュースZEROでSTRAY特集やってた〜〇〇くん実況もう一回見ようっと」ってバカ女が書いてて呆れたわ
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:36:58返信する
    配信者を使って宣伝するのはインディや対人ゲームや運営型ゲームでは有用だよな
    RPGだと全くプラスはない
    ゲーム内容を知ってるやつは増えるけど売り上げはほぼ横ばい
    デトロイトみたいに分岐があるゲームならチャンスはあるけどそれでも配信での人気の割には売れてないし
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:37:21返信する
    人気のある配信を参考にPV作ればいいのに
    ボロを隠すようにムービーとかイメージだらけのPV作るから売れないんだよ
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:37:30返信する
    本当にやりたいもんは買うけど実況や配信で満足して昔よりゲーム買わなくなったな
    俺みたいな人もいるやろ
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:37:50返信する
    >>43
    パズルゲームの広告みたいだな
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:38:12返信する
    子供の頃は友達がプレイしてるのを見て自分も欲しくなったけどな
    制作側は不満があるなら全面配信禁止にすればいいじゃん
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:38:19返信する
    業界が対策できないのは当然やろと
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:39:13返信する
    ゲームは制作費も人件費もあるからある程度良い値段がするのは仕方ないけどそんなにトライ&エラーで値段気にせず買いまくれる品じゃないからな
    買ってから合わなかったじゃ本当に無駄な買い物に感じるし配信で見てから買う
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:39:25返信する
    そういえばパワプロも配信者で盛り上がってるだけで売れてないもんな
    配信の酒の肴にされてるだけという
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:39:48返信する
    確かにバイオは配信見ればいいやくらいのストーリーだな
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:40:11返信する
    とりあえず配信者囲って公式ちゃんねるで配信させれば?
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:40:55返信する
    >>55
    一番動画の人気と売上が伴ってないのはデッドオアアライブ6、次にランブルローズXXだと思う
    DOA6なんてDLC打ち切りなのにMODで好き勝手作られたんじゃ困るよ
    ランブルローズXXもXBOX360専用ソフトのくせにある意味人気
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:40:55返信する
    Vとのコラボがことごとく爆死している事が証明
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:41:00返信する
    ホラーゲーは配信者のリアクション含めてのエンタメだからな
    そら売れんわ
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:42:00返信する
    >>59
    〇〇は時代遅れってネガキャンしてくる
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:42:02返信する
    グループGoogle様のグーグルステイディアで詐欺甲子園でもやらせて貰えよ詐欺さんじw
    過疎と詐欺の掛け合わせで希代の詐欺になるでっしょwww
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:42:15返信する
    プレイステーションを買わなくなった理由がプレイステーションでしか遊べないソニーのゲームが動画で十分のシングルプレイのゲームばかりだからだったな
    今じゃPCでも出るようになったから全くほしいという欲はない
    任天堂のゲームは対戦ゲームが多いしSwitchでしか遊べないからコミュニケーションツールとして渋々買ってる
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:42:26返信する
    まったく買う気が無いゲームを買う気にさせるのと
    気になっていたゲームを後押しさせて買うのではハードルは大分違う
    メーカーが狙うべきなのは後者のほうだろ
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:42:36返信する
    ホロ信うざっ
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:43:16返信する
    任豚湧いてんじゃねえよ
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:44:04返信する
    売れるのはゲームそのものが面白い(見てる人にとって)マイナーなインディとかじゃねえかな
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:44:14返信する
    ネットの普及で昔に比べてお金かけずに時間潰す方法が無数にあるから
    ゲームが昔と比べて売れなくなった = 実況のせいとは限らないよな
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:44:15返信する
    配信の内容が視聴者にしっかり楽しそうを促す作りになってればなんであれ宣伝効果あると思うで
    でも大概の配信者はそんなの気にせずだらっとプレーみせるだけだろ
    そんなのよっぽど運がよくないとやる気にさせる宣伝には出来上がらん
    そりゃたまにはあると思うけど
    配信の中身まで確認して、指示がだせるようでないなら、配信なんて認めるべきじゃないな
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:44:19返信する
    多分宣伝になってんじゃないの
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:44:29返信する
    >>7
    そういやswitchで100回体験版しちゃう可哀想な子がいたなw
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:44:46返信する
    ゲームの宣伝ってプレイ画面とは全く関係ないシーンとか本編にすら出ないシーンとかで宣伝するしやり方がな
    全てのゲームである程度のプレイ動画を見せてくれるなら別だが
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:45:16返信する
    apexとかrustとか配信者の影響でDL数めっちゃ増えてるだろう
    続きものはちょっと微妙やなただ絶賛ペルソナ4の売上上がってるしなあ
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:45:36返信する
    ゲーム買って遊ぶより、
    Vにスパチャ投げてコメント拝領した方がええやん?
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:46:13返信する
    ホロ 1.8倍
    詐欺 62位隠蔽w詐欺メw

    www効果無いっすよねーwww
    www詐欺ですもんねーwww
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:46:35返信する
    >>62
    嘘ばっかりやなあ
    パワプロは配信で流行り出して暗黒期抜けて息を吹き返したまま安定したぞ
    今年のももうハーフミリオン出てるし桃鉄と同じ
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:47:04返信する
    絶滅しろvtuber
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:47:28返信する
    パワプロは経済効果あっただろうなぁ
    久しぶりにやるかみたいな奴おったはず
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:47:32返信する
    マイクラはニコニコ全盛時代に配信と言うか動画を見て買ってハマったわ
    続けるモチベも動画のおかげが大きかった
    FPSなんかも配信を見ることで長く遊ぶモチベが出るのはある
    RPGでもデモンズソウルなんかもクリア型ゲームだけど自分で遊びたいと思わせる何かがあったな
    あれも侵入動画の影響が大きいかも
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:48:21返信する
    桃鉄は配信の効果もあったやろな
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:48:26返信する
    正直どうでも良いと思う
    そもそも買う予定の無いゲームの実況見ても誰も何も失ってない
    逆にそのゲームが面白いなら次でる時に実況とか見る前に自分でやりたいから
    今はエルデンリングやってて、RTAとかその辺全く見てない、Wikiも見ない
    一回クリアしてから見るわ
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:49:17返信する
    >>83
    売れてるのはSwitchのおかげだろ
    分母が小さいPSなんかで独占で出してたら売れるわけないからな
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:49:31返信する
    >>62
    いやパワプロは明らかにじさんじ甲子園のお陰でめっちゃ売れたやろ。その証拠ににじさんじ甲子園見て買ったってコメント何件も見たことあるしなによりKONAMIがあそこまでバックアップしてるんだからにじさんじ甲子園効果が凄いんやろ
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:49:39返信する
    どっちも所詮虚業で水商売なんだよね
    ゲームはプログラミングとかまだ技術面で社会貢献してるといえるが
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:50:28返信する
    ツイートが古すぎて、今更熱く語ってる奴らは情弱のアホみたいに見えるな
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:50:44返信する
    >>88
    じゃあ尚更配信をさせるメリットないじゃん
    しかもゲハカスにネガキャンの材料にされかねないし
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:50:55返信する
    昔は好きなシリーズ以外は雑誌とかで面白そうなの探してネットで評判聞いてから買ってたが
    最近はvtuberで流行ってるやつで面白そうなの買うようになった
    だから配信されてないやつは存在すら知らない場合がほとんど
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:51:28返信する
    >>67
    ガチ素人ならまだしも、クソあざとい視聴者のウケ狙いのつまらん芝居ばっかで吐き気する

    youtuberの大手配信者が現われた数年前から個人でも受け狙いのリアクションする奴増えて冷めたな
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:51:38返信する
    効果あるの基本無料とマルチ物ぐらいだろ
    Vがホライゾンやったからってみんな買うわけないし
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:51:39返信する
    買い切り一人用陰キャゲーとか動画でいいだろ
    今の若者とか言い出すおっさんの思い出話も隠し要素全部熟知して最強装備で最効率の最適解プレイばっかでしょ
    任天堂や桃鉄みたいにオフラインマルチで楽しめるゲームかF2Pなら宣伝効果あると思うよ
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:51:52返信する
    いうてゲームにコラボでVを取り込もうとすると、そもゲーム自体買う気がねーただのVアンチがユーザーに成りすまして騒ぎまくるからなぁw
    Vに商業効果があるともうなら、うるせー外野の声は無視して取り込めばいいんじゃね
    ホロとコラボした妖怪ウォッチのやつは成功しただろ
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:51:56返信する
    >>90
    視聴者数から逆算して配信の影響で10万20万と売れるわけ無いだろ
    どんだけ自惚れてんだ信者は
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:52:15返信する
    なんかここってアンチが信者のふりしてレスしてんの多くね
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:52:49返信する
    >>90
    もう少し上手くやろう
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:54:04返信する
    配信者やらないようなゲームはもとから売れんしな
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:54:07返信する
    グッズのほうが売れそう。
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:54:19返信する
    サクラ大戦もホロとコラボしまくれば生き残ったんやろか
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:55:22返信する
    見るだけ派になったワイは規制しないでくれると助かるわ
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:55:51返信する
    >>67
    元々ホラゲって購入する層が限られてるし
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:56:54返信する
    ゲーム自体は大して変化はない。どちらかと言えば中古市場が縮小気味で下火気味。関連グッズのほうが売れそう。理由は見るだけで満足層とみて面白層で±0、ゲームする層は固定だから。
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:57:01返信する
    単純に歳取ってゲームやるの辛くなったって奴もいそう
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:57:29返信する
    メーカーごとにカスラックみたいな制度設ければいいよ。月額いくら払ったら実況配信してもいいとか。これならメーカー側にも金くるし。
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 15:58:25返信する
    こういう話題になった時って、要は金を出さない動画勢という名の乞食が擁護してるんだろw
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:02:47返信する
    任天堂がクリエイティブならゲーム配信オッケーとかアホな事先陣切ってやってしまったからな、他の会社も後に続くしかなかったのよ
    しっかり何%か収益から取れるようにしとけばよかったのにな
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:02:53返信する
    ゲームメーカ側が配信料取ればいいんじゃね
    ホロやにじさんじなら払うだろ
    そのかわり、動画にメーカー公認という文字を入れられるようにする
    逆に無許可の個人勢とか切り抜きとかは黙認から非公認になるがなw
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:03:01返信する
    ゲーム実況に限ったことではないが膨大な時間潰せるコンテンツだからニート生み出すとは思う
    一人一人がニートになる損失はかなり大きい気がするがまだまだ余裕あるんだろう
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:03:30返信する
    実況なんかで話題になったゲームはメーカーやシリーズの次の作品が売れるようになったりすると思うわ
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:04:02返信する
    釈迦だっけか?独占辞めろとかアホな事言ってた奴
    あんな奴がいるんだからゲーム配信者なんか誰もゲーム業界の事なんて何も考えてないぞ
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:06:55返信する
    それこそ、観る奴次第だろ?
    全てじゃねえけど、俺は観てる人で、参加型とか面白そうだな!って思うのは買ってる。

    ただ、金の無い子供やニートだと望めないとは思うが。メーカー公認は有りだな!
    と言うか、むしろ、それ以外に方法ねえだろ? ただし、YouTubeでもやらかす奴には認めない方向になるかも
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:07:13返信する
    2016年1月25日 wwwww
    古すぎだろ
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:07:18返信する
    配信見て買ったゲームはコアキーパーとかテラリアだな
    ストーリーのあるゲームは配信で先知っちゃうとどうしても食指が伸びない
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:08:14返信する
    >>115
    ゲーム会社出身だね
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:08:58返信する
    RPGはメーカー側から配信禁止ゾーンを作って
    続きが気になったら買ってねってしてるよね
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:09:04返信する
    こいつらってお題さえ与えられれば、いつの情報とかスルーしてそう
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:09:17返信する
    個人的には案件の方が萎えるわ自分は金払ったのに
    全く知らんゲーム配信者は数百万円?貰ってやるとか同じ人間の扱いかこれ
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:09:45返信する
    たしかに動画見るだけで済ますようになったわ
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:09:52返信する
    買うやつは何してもしなくても買う
    ただ人にプレイを見て買った経験もなくはない
    宣伝効果に明確な指標がない以上メーカー側がどう判断するかしか
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:09:56返信する
    >>95
    知らんがなw
    椅子に縛り付けられて目もテープで固定でもされてるんか?
    みなきゃいいだろ
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:10:10返信する
    多分宣伝にはなってんじゃないの
    まあ対戦ゲー以外は効果薄いだろうから
    気に入らないなら禁止にしていいと思うけど
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:11:14返信する
    ※※※2016年の記事です※※※
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:11:26返信する
    >>104
    あれはサクラ革命で別モノだから無理だろ
    そもそも大戦ファンが付いてなかったみたいだし
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:11:38返信する
    マイクラとかエペとかArkとかモンハンとかマリカーは貢献してるんじゃね?
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:11:44返信する
    実際禁止してるものあるし判断は版権持ってる側次第だよ
    効果ないのに垂れ流すとかアホやんただの
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:12:42返信する
    >>100
    まとめサイトは基本そうだぞ
    記事自体も生成してる
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:12:57返信する
    許可してるとこは効果が見込めると判断してるただそれだけ
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:12:59返信する
    やってみたいゲームとやった気になるゲームとあるから
    心配なら体験版よろしく中盤で禁止にすりゃいい
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:13:14返信する
    ストーリーある奴は企業側で既に制限してる。ここまでは配信okとか。
    ただガイドラインがHPに掲載されているのに、それを無視するヤツはいなくならないだろうな。
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:13:25返信する
    >>95
    やたら日本のアニメ褒める人もコレなんだよな
    日本人はまるで彼らを未開の地に住む人間であるかのように思ってるけど本当にバカにされてるのはどっちなんだか
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:14:49返信する
    >>131
    バイトが回したり、先にまとめたサイトからコメントをコピペしてコメント伸ばすことをたまにやってるよね
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:16:16返信する
    >>1
    禁止しろ
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:16:18返信する
    それもあるけど、余りに信者の勢いが凄まじすぎて
    大手以外だと潰されかねんこれ・・・
    電話とかメールボックスとかどうなるか分からんぞ
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:16:20返信する
    動画で済まそうとする奴はそもそも買わない
    ○○配信してるから動画見るかって配信者目的の奴も購買層ではない
    が、興味持ったから買ってみるかって奴が出るのは事実だろ
    そのゲームやりたくてたまらない奴は配信見ようが見まいが「買う」んだわ
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:16:55返信する
    マジで嫌なら禁止しとけよとしか言いようが無いわな
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:17:25返信する
    配信に購買効果なんてあるわけないやろ?
    低脳側の工作に便乗とか統一教会レベルのゴミだな
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:17:30返信する
    配信見て買ったのInscryptionぐらいかな
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:17:35返信する
    古いゲームならいいと思うけどね
    最新作はマイナスの方がデカいでしょ
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:17:37返信する
    ホラーは商業効果は薄いな
    ホラーはVのリアクションが見たいだけで、ホラーゲーム自体を欲しくはならないからな
    バイオみたいにアクション要素の部分で売れる場合もあるがホラーである必要がない
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:17:58返信する
    ストーリーモノは配信許可は〇章までってした方が良い
    発売から数年後に最後まで解禁とか段階を踏め
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:21:21返信する
    経済効果が−で思いつくのはスパロボ、好きなアニメの戦闘シーン見れればそれで良いって奴等ばかりだし
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:21:39返信する
    >>112
    包括契約とか実質そういう事になってんじゃないのか?
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:21:53返信する
    ネタバレで価値が無くなる
    ストーリーがメインの作品は、体験版でも作って半年間ソッチだけ実況可能とかするしかないか
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:22:32返信する
    ゲームにびた一文払わない乞食達にとってはゲーム実況無いと困るもんね
    そりゃあ、必死こいて有用性をアピールするだろw
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:23:50返信する
    ゲームのジャンルによるね
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:24:11返信する
    >>140
    言う事聞かないし、信者がファンネルになって
    業務妨害してくるわで無理やろw
    犯罪者相手に、犯罪だからやめで済むかいな
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:24:34返信する
    配信禁止とか守るの日本だけだしな
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:25:01返信する
    バイオは価格に対して遊べる時間が短すぎるからな
    配信で見ればいい代表ゲームになってしまってる
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:25:12返信する
    >>90
    23時に東京だけで30まん本売れたかい?w詐欺グル野球クソゲーはw
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:25:25返信する
    海外Steamゲー辺りは配信者のおかげで
    今までなかった国のユーザーが買ってくれるようになって優遇したりしてるぞ

    なお、自分もやりたくなるタイプのサバイバル、クラフト要素やマルチプレイPvPなんかがあるゲームに限る
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:26:00返信する
    >>151
    知らんがな
    犯罪だと思うなら警察呼びな
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:27:29返信する
    もともと知名度が高い類のは一長一短ってところだろうね・・バイオハザードあたり
    結構苦しい 販売後半年後とかなら悪くないかもしれないけど販売直後は下がる売り上げも無視できないレベル
    スマブラとかパーティ系のゲームなら問題ないと思う
    知名度がそもそも低いゲームならとりあえず出してOKだろうけどやる側もやらんから
    難しい気がする
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:28:03返信する
    2016年のツイートで情弱達がなけなしの知識自慢してるだけのコメント欄ですな
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:28:18返信する
    ホロ 1.8倍
    詐欺 62位w隠蔽w詐欺メw

    売れてないの詐欺さんじだけですよね捲き込みネガキャン止めてもらえますか犯罪者集団ごみさんじ
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:28:19返信する
    >>141
    6年前の記事やぞ
    今ガイドラインや案件出まくってることについてどう思う?
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:28:20返信する
    ゲームによる
    ストーリー重視ならYoutubeで見て満足するかな
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:29:16返信する
    >>153
    それあなたの感想ですよね?
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:30:31返信する
    配信みるからゲームやる時間ない
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:31:19返信する
    無料やサブスクでコンテンツ楽しめるようになったいい時代やね今は
    昔は買うか我慢するか借りるかって選択肢しかなったけど
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:32:29返信する
    マイクラとかのシミュレーションやFPS、アクション、スポーツ系は良いかと。
    RPGやアドベンチャーゲームは実況観てゲーム買う人はいないと思う。
    自分、ゲーム機はPS2までしか持っていないが龍が如くは7までストーリーは網羅している。
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:33:57返信する
    >>135
    こわw日本人とか彼らって何の話してるんですか?
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:35:28返信する
    全然分かって無いな。
    知名度がある一種のレビューワーな訳で、飽和するゲームの厳選に一役買ってるんよ。

    ゲームとして優れていれば大ヒットに繋がり、ゲーム性が駄目なら売れないだけの事。広告とマーケティングリサーチを兼ね備えてる新しい売り方だからな。

    ノベルゲーなんて最たるものでそもそもゲーム機でやるもんじゃない、Amazonのオーディブルで出すべき。

    発売からの市場評価が一段と早くなっただけのこと、
    少子高齢化で昭和平成脳の時代遅れな老人思考じゃ理解出来んのやろ。
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:37:00返信する
    金だけ搾取してるのに経済効果あるんかこれ?
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:37:13返信する
    >>167
    普段から一人でぶつぶつ虚空に向かって会話してそう
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:38:40返信する
    バイオ8は累計2万本くらい売れて大ヒットしてたからな
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:39:36返信する
    対戦ゲーなら一緒にやりたいって層現れるかもしれんけど
    それ以外のストーリー中心のゲームとかなら一切ないと言っても過言じゃないだろう
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:39:58返信する
    例えばアドベンチャーゲームなんて全部見たあと自分で買おうと思うか?
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:40:26返信する
    >>168
    面白いもんが売れて、クソゲーみたいな騙し打ちが出来なくなったしだけやしな
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:41:31返信する
    プラスになるゲームもあるか知らんけど
    ペルソナでネタバレ配信やめてのに対して実況者の信者
    アトラスに苦情出してる時点でもうあかんと思った
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:42:27返信する
    ビジネスモデルが変わったんだから配信向けにゲーム作ってインセンティブ取ればいいだけじゃん、古いビジネスモデルに拘っても無理無理むーりむり
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:42:38返信する
    >>158
    おっさん達の時間潰しの楽しみを酷評するのはやめなさい
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:42:40返信する
    昔プレイしたゲームなんかは懐かしくなってDL版などで買い直すってのはある
    未プレイのものはそのうちやるつもりであればそもそも見ない
    今のご時世、不意のネタバレは防ぎようが無いが積極的にネタバレ見に行くような真似はしないな、人に寄るんだろうが
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:43:11返信する
    >>156
    警察に捕まらない限り何やってもOKってお前みたいなのがこの状況生み出してる
    統一教会と一緒やな 文句あるなら刑事告訴で起訴してみろwwwっていう
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:44:35返信する
    >>167
    正にこれ
    スクエニみたいなリメイク企業がいい例

    7Rはヒットしたし勘違いクソゲーは一切売れてないし、評価の厳選がリアルタイム並に早くなった感ある
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:45:53返信する
    まぁYOUTUBEやそれ以外のサイトも黙認してるからな
    著作権みたいな処罰が具体的におりない事案なんか開き直ってる
    違法DL云々が犯罪になったって、堂々とやってるしらびとかいう絵師や
    集英社の職員だって別に捕まってないすペナルティもないからな
    >>156みたいな思考になって当たり前
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:46:46返信する
    知名度低いインディゲーとかは少なくとも名前は売れるけど実際どうなんだろな
    ストーリー系は配信NGでいい半年~数年は
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:48:20返信する
    >>178
    俺みたいなのが今の状況を生み出したなら俺みたいなのからしたら大勝利って事じゃんw
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:48:36返信する
    >>179
    自演はきついっす
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:50:23返信する
    >>155
    時代にあったゲームを提供すれば売れるんよね

    ネット要素や創作性スケールメリットを駆使しないのは、売れるゲーム作る気が無い作り手の自己満足だけってだしな
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:51:47返信する
    >>182
    勝利って話ならそらそうだ
    犯罪者が警察に捕まらない、統一教会やつるんでる政治家シナチョン大勝利で負けた日本は滅びるって事ならそりゃ誰もが分かってる
    今回の件だって実況者は大勝利やろ
    俺はそういう無法者に敗北を認めてるけど、黙って死ねない奴等も多少残ってるって事
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:51:48返信する
    音楽のサブスクは雀の涙程度でも著作者にいくのに
    ゲームはなんでホロとかいうくそみたいな集団に好き放題されてんの馬鹿じゃねえの?
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:53:12返信する
    実際今の状況で、ゲーム会社は商売として純利益は伸びてんのか?
    伸びてるならもう諦めるしかないし、ゲーセンみたいな事になってるなら
    抗うしかないだろう
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:53:58返信する
    配信者が開発者より稼いでるのは前者が何でも手出してるからだな
    まるでハイエナよ
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:55:54返信する
    開発者というかメーカーが儲かってるなら
    もうちょい下請けや現場に金回してやればって事だけどなぁ
    この辺アニメも~兆円産業って割には実際に鉛筆で原画描いてる人は自給100円なんでしょ
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:56:41返信する
    ゲームも所詮暇潰しの為の道具に過ぎない、PCにだって配信ソフトだて誰かが作った道具

    複製してる訳でもないのに文句が過ぎる
    ツールを使って面白いしてるだけやん

    ちゃんと実況やアバター付けてクリエイティブな配信してんだし
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:57:28返信する
    今の子供はゲームはやるものじゃなくて見るものって認識になりつつあるってのは聞いたことある
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:58:11返信する
    >>167
    売れないメーカーは他人のせいにしがち
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:59:41返信する
    レトロゲーム以外は宣伝効果なんてないだろ
    売れるゲームは評価サイトとかで圧倒的に絶賛されてゲーマーなら誰でも知ってるレベル
    流行りものに何となく宣伝費かけてるけど直ぐに無駄だと気付くんじゃね?
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 16:59:47返信する
    >>187
    景気は悪くて可処分所得も低め安定だしそもそも実質的に人口が減ってる
    一方でグローバル化だったり非オタク層でもゲームをするようになったりとゲーム人口の裾野自体は広がってる
    こんな感じで色んな要素が影響するから単純にゲーム配信だけの影響を抽出する事は不可能じゃね
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:00:55返信する
    ストーリーあるものも何章以上はNGとか実況は1日1時間までとか決めてやればいい
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:01:25返信する
    一社が1タイトルでも認めたら、拡大解釈
    ネットで垂れ流しさせてくれないメーカーがおかしいってなるのは
    分かりきってた話ではあるがな
    そんな、このジャンルとかタイトルは駄目とか無理だってw
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:02:29返信する
    投げ銭も含めて収益の何パーをもらうみたいな契約の仕方にしたほうがいい
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:04:00返信する
    >>188
    歯車とクリエイターを一緒にしちゃいかんよ

    歯車は投じた労働時間に見合った対価を貰ってるやろ
    クリエイターは市販されてる道具を使って創作してる出来高性や

    どちらも相応しい報酬を得てるんやん
    職業選択の時間な時点で、自分が選択した道なんやから
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:05:34返信する
    配信者に何千万も金入ってるんだから局所的な経済効果はあるだろ
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:05:44返信する
    >>35
    だが買わぬゴキブリだけでしょ
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:06:38返信する
    >>198
    ハイエナ側に何か言われても
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:08:09返信する
    >>195
    まぁ理想はそうだろうけど無理やろうね
    実況OKでメーカーにありがとうじゃなくて、禁止とかそういうメーカーは悪
    って考えに至ってしまう訳だからなぁ
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:08:11返信する
    >>197
    配信者側はルールになれば従うと思うが
    任天堂とかみたいな強い所を除けば企業側にそういうルール作りをして運用するほどの余力がもう無いんだろ
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:10:54返信する
    ~したほうがいいとかほざいてる奴の夢見てる感
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:11:18返信する
    >>201
    ニーズがあるもんで商売したもん勝ち
    商売するなら当たり前の事だな

    使える選択肢を駆使しないで、稼げないのは商才が無いわ
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:12:01返信する
    どうせ違法であげるし、ここまで浸透すると止めきれないし変わらないから宣伝に利用したほうがまだマシっていうのが根幹だよ
    ソシャゲは集客と売上効果が明確なんだけどコンシューマーは正直マイナスの方が大きいと思う

    もともと人のものに乗っかって金稼いでるのに還元しないのはおかしいから配信ごとの収益の一部還元くらいはできるように進めたほうが前向き
    youtubeとかに権利委託して配信収益化OKの代わりに作品使われたら収益を自動的に回収できるシステムの構築しよう
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:12:14返信する
    ゲームは「そういうもの」になった。ノベルゲーはゲームとして売るのが時代に合わない

    ミニキャラ主人公を操作して街中を歩いたり、ミニゲームがある等の、ゲーム要素等除外。
    選択肢によって読む文章・表示されるアニメが変わるゲームをゲーム機で販売しない、
    DLもゲームカテゴリーにしない。そして、

    「選択肢有りサウンド付き小説」(カテゴリ:小説)
    「選択肢有りアニメ」(カテゴリ:アニメ) として、
    小説やアニメのカテゴリのほうに紛れて売り出せるように製作したほうが良い。
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:14:42返信する
    億単位で金が動いてるVとかが目立ってるだけで
    別に事務所にプロとか法人扱い以外でも、大量にそこそこ稼いでる
    ユーチューバーとかおるし管理しきれるんかね
    年収1億はマージン発生して、100万だとセーフってダブスタやってる限り
    ルールが定まらんやろ
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:14:55返信する
    >>207
    何でこの人さっきからイキってるの?
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:15:09返信する
    >>202
    遊びたいと思われるストーリー展開やギミックを盛り込まないのが駄目だと思う
    ストーリーの話だけで売ろうとする販売思考から改め直す時代が来てる感
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:15:17返信する
    購入を迷ってる奴が動画を見ても、購入するより購入しない場合の方が多いからな
    そもそも中身を分からなくする事で販売数を稼いでる今の状況がおかしいので、内容を知ってこそ買いたくなるゲームの開発に業界は力を入れてほしいわ
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:15:43返信する
    ヴァンサバみたいなゲームだと自分もやりたくなる
    バイオも自分ならもっとうまくやれそうで買いたくなる
    一本道のRPGとかはなー…面白そうなら配信で観るのやめてクリアしてから観直すけど少数派だろうな
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:16:04返信する
    >>198
    >労働時間に見合った対価

    まずこの時点で社会出てないのが分かるな
    まあバチャ豚の倫理観はこんなもん
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:16:09返信する
    メーカー側でも、広報とか重役みたいなポジションと
    製作とか現場で温度差違うやろしな
    許可が出てるとか、出す権限自体は経営とか重役の上層部にあって
    作ってる人等には口出す権利なんかないやろしな
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:16:14返信する
    おっさん「今の子供にゲームは遊ぶものではなく見るもの」
    なお子供向けに売ってるswitchとおっさん向けに売ってるPSの現状
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:17:20返信する
    お気に入りのVがゲーム実況するのを見るのが好きなのであって、
    別に自分でゲームしようとはならんのよ
    売れるとしても配信中にVと一緒にできるゲームくらい
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:17:30返信する
    バイオとライブアライブとスパロボは買わずに済んだ
    浮いた金でガンプラ買った
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:17:35返信する
    >>195
    ダンガンロンパは1章だけOK
    そういうゲームは他にもあったはず
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:17:51返信する
    FPSと格ゲーとか以外は基本的に配信はNGで良いと思うぞ
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:17:59返信する
    >>206
    人のものに乗っかる言うなら、他人が作った製品全部に言えるんだけど?
    君が書き込んでるスマホ誰が作ったの?

    ゲームも所詮は道具の一つに過ぎないんやで
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:19:56返信する
    >>206
    わざわざシステム構築して運用までする程のメリットがYouTube君にあるか?
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:20:06返信する
    YouTubeがシステム的にゲーム実況での利益10~30%を制作会社へ送るだけでかなり変わってくる

    なんならそれをするYouTube以外の動画サイトがあれば
    ゲーム会社がそっちを支持しゲーム実況者がそこへ流れるなんても無くはない
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:20:09返信する
    ストーリー物は効果ねーよ
    むしろ実況でどんなゲームか序盤だけみてこれなら買わなくていいかって検討してたソフト買うのやめる
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:20:33返信する
    ゲームだけ割れ公認みたいになってるよな
    改善する気あるんだろうか?盗人に何百万と出すとかさあ
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:20:47返信する
    >>218
    千代丸が馬鹿だっただけでアノニマスコードもそうなってたしな
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:21:20返信する
    >>220
    何いってんだこいつ
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:21:26返信する
    ゲーム配信で手に入れた金は7割はゲーム会社に渡しても良いよ
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:22:41返信する
    まぁアクションとか自分が操作するのが楽しいゲームならともかく
    ノベルゲーとかストーリー読むだけのは配信で見たら絶対買わんわな
    千代丸がキレ散らかしてた気持ちもわからんでもない
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:25:19返信する
    >>224
    まぁネットはそもそも公共に場に当たらないからな
    それらの公共性で縛れない縛られないが故に発展してきた歴史があるし
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:25:39返信する
    ユーチューバーが他人の褌でぼろ儲けするだけ
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:26:31返信する
    >>148
    学校であった話のリメイクのアパシーはそんな感じやね
    体験版部分+製品部分三周クリアまでは配信OK
    発売からしばらく経ったらもうちょっと制限緩和するよって感じらしい
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:26:58返信する
    シミュレーション系の配信者増えてほしいわ
    マジで少ない
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:28:03返信する
    >>227
    ゲーム会社はゲーム販売までで終わりやろ
    プレイで金取るなら、毎回プレイ料金を取るシステムを組んどくべきでは?
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:29:07返信する
    >>230
    それはYoutuberに限らす、他人が作った製品を使ってる奴全員に言える事
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:32:15返信する
    >>232
    バカゲー系の○○シミュレーションは配信定番やん
    あとはカイロソフトみたいな経営シミュレーションも
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:32:50返信する
    >>230
    ゲーム会社も開発ソフトやハイスペPC使って、ゲーム作りまくってるけど
    その開発機器やツール代は買い切りやろ?

    人の事言言えんの?
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:34:45返信する
    >>222
    こんなところでボヤいてるならそういう動画サイトを作ってみたら?
    個人的にはゲーム配信にメリットがあるメーカーがわざわざYouTubeを切り捨てるとは思えんからRPG/ADVが主力のメーカーだけの寄り合いになると思うけど挑戦する事には価値があんで
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:41:02返信する
    分からないならその程度ってことだろ
    目に見えるほどの効果は少なくともないってことだ
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:42:05返信する
    >>238
    本来落ちてた売上が、時代が変化しても落ちてないとも言える
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:42:15返信する
    >>11
    結構でてるぞ
    でも配信映えしないのとホラーでもない限り盛り上がりがないから
    実況では全然だな
    どっちかというと突っ込む場所がある紙芝居ゲーのほうが多い
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:42:24返信する
    >>232
    シミュつっても細かいジャンルで色々あるからどんなん望んでるのかわからなすぎる
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:42:45返信する
    パーティーゲームやFPSなんかの多人数プレイが前提のゲームは宣伝効果あると思うわ。
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:44:20返信する
    >>236
    人件費やそのPCを動かす電気代はどこからでてるんですかね…
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:45:56返信する
    どうかね
    配信者に流れた広告費よりも宣伝効果が出るのか疑問だが
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:46:44返信する
    みんなでトマランナーやろう
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:46:44返信する
    序盤や中盤までやるなら有り

    クリアやサブクエまでやられると無し

    実況は配信内容規制しろ潰れるぞ
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:47:57返信する
    >>242
    というか明確にダメージの方がでかいそうなのってRPGとアドベンチャーっていうかノベルゲー的なの位じゃねーの?
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:50:22返信する
    こういう話題になる度にチラズは頭良いよなってなる
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 17:54:31返信する
    ものによりけり
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 18:00:54返信する
    >(´・ω・`)対戦ゲーとかRPGとかアクションゲーは効果あるっしょ

    散々格ゲー終わったとか言っておいてこの程度の認識よ
    海外で大人気って言っても分からんのだろうな
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 18:08:34返信する
    最近の敵が硬いだけのバイオ
    やらない確定で実況見ようかどうかって感じ
    見ちゃったから買わなくていいやじゃないそもそも
    なんなら他のゲームやって欲しいとも思ってるし
    雑談の背景が主張すんなって思ってる
    一周すればいいだけのオフソロゲーなんてマジで興味ない
    PVPは一緒にやる人居なかったら実況者の影響が大きいだろうなあ
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 18:10:20返信する
    ノベルゲーなんて誰も実況してないのに売れないんだから
    実況されたら買わないとか関係ないわ
    つまんねーのは誰も実況しないし実況されないほどつまらないゲームは誰も買わない
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 18:11:42返信する
    シャニマスはアニバーサリーにサロメコラボを重ねた結果例年を大きく下回った
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 18:12:26返信する
    エルデンとか実況されまくってるのに売れてるんだから
    実況見たら買わないなんて言ってるのは最初から買う気のない奴ってことだろ
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 18:13:27返信する
    >>247
    何億もかけて作り上げたコンテンツの美味しいところを食い散らかして収益を寄越さない歪んだ構造を変える必要があるってだけ
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 18:14:08返信する
    2016年のネタってことを考慮に入れてレスバしろよ?
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 18:14:30返信する
    本当にもたらしてるかどうかわからんもんな
    見てかわないって奴がいたら悪い方に作用してるし
    それを見えない聞こえないだもんな
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 18:14:59返信する
    >>255
    エビテンスは?
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 18:19:08返信する
    世界一視聴されたことになってるエルデンが世界一売れてるわけでもないし
    プラマイで言ったらマイナスの要素の方がでかいやろな
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 18:20:45返信する
    ネットが発達しすぎて他にやれること多いし、SNSや実況者が盛り上げないと視界にも入らないからな
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 18:21:05返信する
    ゲームもやらん貧乏人の言う事間に受けてもなぁ
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 18:22:56返信する
    >>44
    ドラゴンズドグマかな?
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 18:28:52返信する
    >>255
    変えようと努力するのは自由だからまぁ頑張れよ
    俺は知ったこっちゃねーけど
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 18:36:08返信する
    これについての証明は配信許可を求める際に絵の方からやらなきゃいけなかったこと
    そうでもしない限りは割れ行為として立ち向かうくらいにゲーム業界が一体になって対抗すべきだった
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 18:36:14返信する
    権利者でもないのに権利者気取りの正義マン
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 18:44:30返信する
    >>264
    一丸となれなかったゲーム業界が悪いな
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 18:47:00返信する
    効果がなんてろくに聞かないし
    やらおん自身も記事でV持ち上げて他叩くからろくでもないものだとしか思われてない
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 18:48:41返信する
    >>265
    じゃあまずはお前の個人情報晒そうか
    なんて検索したらTwitterアカウント特定できる?
    そこにLINEID晒しといてよ
    友達になろう
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 18:55:52返信する
    >>268
    脈絡なくて草
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 18:58:52返信する
    これで上場企業なんだから凄いよな
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 19:04:34返信する
    実況やらVやらもゲーム以外の寄生先がほぼ無いのはそれなりに危機感持った方がええんちゃうか それこそ現状「よく分からんからそれっぽいルールでやってこう」が企業側の考えだから下手に数字出た日には一期に食いぶちなくすで
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 19:11:10返信する
    >>271
    そんな日が来ると良いですね
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 19:13:21返信する
    ストーリー性薄いゲームしかほとんど宣伝効果無いだろうな
    ストーリーあるやつは中盤までとかルール作った方がいい
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 19:21:01返信する
    真面目な話 こういうのに文句つけたりゲーム配信者はとか言ってる奴は大概見るだけで済ませたり、最近のゲーム面白くないとか言うだけ、ネットの知識しかないから言うことも薄いし
    宣伝効果うんぬんは嫌なら企業も配信ストップはかけるだろうしそれ無視して配信するような配信者ならそもそも人が付かない
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 19:21:15返信する
    >>254
    エルデンは全国から期待度が高かったから配信者は関係ない
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 19:22:30返信する
    メンヘラおばさん達がやってるゲームとかそれだけで避けちゃうね
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 19:26:21返信する
    宣伝になるかどうか
    それを決めるのは正義マンじゃなくて権利者

    ファスト映画なんか壊滅だろ?
    実況プレイもやろうと思えば壊滅させることは可能
    実況プレイが現存してるってことはそういう事
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 19:30:27返信する
    配信で流行らないゲームは例外なく全く売れないじゃん
    純粋に面白いものをやれば配信者も飛びつくから配信される
    つまらんものを無理やりやらせても意味がない
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 19:30:33返信する
    >>275
    俺はダクソSwitch買ったけど?
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 19:37:00返信する
    ソシャゲが一番影響あんじゃね?
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 19:38:14返信する
    他人のプレイ見てたらめっちゃやりたなるやろフツー
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 19:41:55返信する
    ストーリー重視のゲームでも、ゲーム実況見て買ってるわ
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 19:48:10返信する
    ゲーム実況で売り上げ大きく落ちるなら
    任天堂が自社ゲーム全面解禁してるんだから倒産してるはずだなw
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 19:48:35返信する
    ストーリー系のゲームでも人の見るのと自分でやるのとじゃ違うから結局売れてるんだよね
    現にストーリー系のゲーム購入したし
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 19:49:19返信する
    どんなゲームでもゲーム実況はプラスになってるわ
    そもそも知られなければ話にならないしな
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 19:50:41返信する
    2016年の記事な上にどっかの掲示板の雑談をゲーム業界さんと呼称するのか
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 19:57:56返信する
    絶対売上減になってる
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 20:04:25返信する
    宣伝効果で増す売り上げと見たら買わなくなる層の減益効果を比較して
    効果があると思う企業が多いから公式にガイドライン定めて認めてる企業も増えたしな
    見たら買わない層は、もともと購買力が無い低定収入な人間だろうから、
    それよりも購買力あるユーザーに知ってもらう方が大事なんだろうな
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 20:05:11返信する
    >>287
    2016年から2022年現在迄のデータ持ってるの?
    減ってる根拠出してくれない?
  290. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 20:06:00返信する
    まあゲーム実況の恩恵は大きいやろな
    物語重視系含めてゲーム実況見て買ったゲーム多いし
  291. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 20:08:00返信する
    勘違いしてる奴がいるが、ゲーム実況で稼げるのなんてごくごく一部だからな
    我々ユーザーはゲーム実況の存在によって、ゲームを買う時の参考に出来るのが助かってるんだよ
  292. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 20:14:14返信する
    YouTubeには広告収益を配信者と権利者に分配する機能あるんだからゲーム会社がこれを利用すればWIN-WINにしかならんのになぜかほとんど利用されてない
  293. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 20:23:02返信する
    古いゲームの実況は普通に売上貢献してるのでは?
    最新ゲーだと逆に売上落としてそうだけど
  294. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 20:25:24返信する
    >>293
    最新ゲーでも結局は実況によって知名度上がるから売上上がるで
  295. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 20:27:48返信する
    基本やりたいゲームの実況だから見るんじゃなくてその配信者のファンだから見に来る物だろ
    やりたいゲームはVがやろうとやらまいと買うし興味が無ければ買わない
    ただゲームによっては他人のプレイ見て欲しくなる事もあるとは思う
    昔友達がやってたゼルダ見てそのゲーム買ったことあるしそういう物じゃね
  296. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 20:31:55返信する
    広告勝手にしてくれるんだからええやん
    俺めっちゃ動画見て買ってるわ
  297. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 20:42:51返信する
    全てのゲーム会社は実況禁止にしたほうがいい

    V側も安易なゲーム実況以外のコンテンツがつくれるのか見ものだね
  298. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 20:48:37返信する
    >>297
    それなんだかんだでカメラ配信とか料理配信使えるVより単純なゲーム実況者が死ぬ
  299. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 20:51:46返信する
    アニメやると原作が売れる理論みたいな?
  300. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 20:56:43返信する
    ほとんどのゲームって宣伝ヘッタクソでどういうゲームかすらわからないからな
    公式動画とか全然ゲームシステム見せてくれないし
    だから金出すなら実況動画でどんなゲームか確認するしかないわ
  301. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 20:59:48返信する
    初週あたりの売り上げに大きく貢献してるとは思えない
    どうせ後から半額セールで買った連中しかいない
  302. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 21:09:33返信する
    >>297
    こういうのって結局は大手ほど金とコネと配信者個人の人気でゴリ推せるけど
    元々ゲーム実況でも対して稼げてない中小とか個人ほど死ぬんだよね
  303. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 21:21:30返信する
    普通に考えれば体験版だけっていう縛りが妥当
    でもホロとかバチャ豚は普通じゃないんだよな、撮り鉄みたいにキレてくる
  304. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 21:21:34返信する
    少なくとも、自分は実況見て面白そうと思って買ったゲームかなりあるな...
  305. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 21:27:00返信する
    2016年のツイートかよ
  306. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 21:34:22返信する
    ゲーム会社が規約作ってまで許可してんのにやめさせようとしてんの頭おかしいよな
    自分の感情を基準に世間が動いてくれるとでも思ってんのかな
  307. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 21:56:22返信する
    RPGはないだろ
  308. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 21:56:32返信する
    邪神ちゃん理論だろ
    取り締まれないからしかたなく許可してるだけ
  309. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 21:57:56返信する
    >>294
    増えるわけないだろ
    ゲームなんかやったらVを追う時間が減るじゃねーか!
  310. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 21:58:12返信する
    こいつらがこぞって新作ゲーム実況するから
    買わなくていい興味が無くなったっていうやつ多いだろ
    業界衰退の原因の一部
  311. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 22:09:15返信する
    公式でゲーム内容わかるまともな宣伝してればゲーム実況なんてみないけどな
    クソゲーをPVで盛って騙してくるから実況動画で確認しないとな
  312. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 22:11:22返信する
    それはそのゲーム開発会社次第やろ
    クローズドにした方の購入者だけが体験できる価値観を売りにしたマーケティングもあり
  313. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 22:16:41返信する
    見ててイライラするレベルの実況の方が経済効果あるぞ
    ソースは糞パズルをわざと間違える中華広告
  314. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 22:22:07返信する
    ソシャゲがいいんじゃね
    サ終しない限り永遠に更新されるわけだし固定客もつきそうだし
  315. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 22:50:12返信する
    権利者がゲーム配信を禁止したり削除要請したりするのって日本人特有の行動なんだってね
    人の足を引っ張るのが大好きな日本人の特性を発揮しても叩かれないのなんて日本国内だけだと肝に銘じておいた方がいいよ
    ねぇ千代丸さん
  316. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 22:56:40返信する
    一方その頃ホロはスクエニ、任天堂公認の元ニトロキャプチャーでDSゲームをプレイしていた
  317. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 22:58:29返信する
    >>239
    それが本来と比べてどのくらい貢献してるかなんて誰にも分からんからな
    目に見えて利益が出てない限り効果があるか不明としか答えられない
  318. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 22:59:44返信する
    >>310
    お前の感想以外の何物でもないな
    客観的根拠示せよ
  319. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 23:04:22返信する
    >>310
    マジレスすると
    そういう層は元々買わない人が大半だろうから大して影響ない
    クソゲーバレしたら売上落ちるだろうなって程度だろうし良作なら特に変わらないと思われる
  320. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 23:56:39返信する
    ゲーム実況って、攻略本の代わりだから
  321. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-20 23:57:41返信する
    Vtuberは海外にも多大な影響力が増してて、最もトレンドなジャンルやからな
    この宣伝効果を上手く使わない方がどうかしてる

    https://m.youtube.com/watch?v=moU_n5J-gh0
  322. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-21 01:16:42返信する
    正直最近は最新ゲームも推しのVがやってるところみたら買わなくなったわ
    そのかわりスパチャで還元してるからまあ別に良くね?
  323. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-21 01:43:52返信する
    バイオは全部配信で済ましたけどそれでも自分でやってみたいからセールで購入した
  324. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-21 03:55:09返信する
    そもそも動画視聴に時間を割り当てている人間は
    ゲームのプレイ時間なんてねぇだろ
    ゲームしている間は動画の視聴って難しいだろうし
    VTuber見てる連中はゲームする暇ないと思うんだけど
  325. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-21 04:48:40返信する
    公式でゲーム実況の許諾が出ている=配信プラットフォームから公式へゲーム実況の収益の一部が入っている、だと思っているのだが
    ゲームが売れなくてゲームをしている人間が儲けているならば、ゲーム実況を見てもらえれば儲けられるシステムになってるんじゃないの
  326. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-21 05:59:42返信する
    まあゲーム業界には返ってこないだろうなw
    スパチャ投げられた配信者がブランド物なり買うだけだろう
  327. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-21 07:24:51返信する
    マイクラが売れたのは実況動画のお陰でしょ
    他人のプレイを見なければマイクラの面白さはわかりづらい
  328. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-21 07:28:19返信する
    >>319
    マジでこれ
    元々買わない奴が実況で済ませようとか意味不明の論理を展開しているだけで
    売れないのを実況のせいにするのはお門違い
  329. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-21 07:46:41返信する
    わからないじゃねぇよ
    リサーチしろよマーケティングしろよ
    ゲーム業界は消費者の需要に応えられなかったから衰退したんだろ
    実況のせいにしているのは車や酒が売れない理由を若者のせいにしているのと同じだぞ
  330. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-21 08:47:15返信する
    >>112
    カプコンが配信権利で企業相手に商売してるよ
  331. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-21 09:02:04返信する
    経済効果とは…
    経済効果 (けいざいこうか、英: Economic impacts) は、新規に発生した需要によって生産が連鎖的に誘発されること。また、それにより生み出される付加価値の合計額。多くの場合、産業連関表を用いて算出され[1]、公共事業や投資の費用対効果の計算に用いられる[2]。産業間の波及効果、二次的・三次的な効果も含むことを明示的に表すために経済波及効果 (けいざいはきゅうこうか、英: The propagation effects of the economic impacts) と呼ばれることもある。


    You Tubeでの実況が二次的三次的な波及効果を?
  332. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-21 09:29:58返信する
    なんも考えてないゲーム会社がガイジってだけ
  333. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-21 12:19:56返信する
    デモンズソウルはニコ動で動画観て面白そうだと思ってPS3と一緒に買ったわ 
    PS4もブラボの動画観て買った こっちは元々買う気があったけど一応動画で面白そうか確認した
    アクション系のゲームはある程度購買欲を掻き立てる効果はあるんじゃないの 
  334. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-21 15:41:45返信する
    >lolとか配信が無かったら今頃同接1000人もいかんようなマイナーゲームでしかないやろ

    日本じゃ配信無い時代から賞金目当ての銭ゲバに目はつけられてたぞ
    ジャップナーフ掛かってるから日本人プレイヤーの多数が逃げただけで
  335. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-21 15:44:31返信する
    >>120
    それ無視して、いきなり敵ボスたおしてエンディング流したVが居ったろ
  336. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-21 17:40:55返信する
    >>329
    誰が見て買ってるかどうかなんて調べようがない
    アンケ程度ならどこもやってるだろうけど、答えない人も多いしそれで正確に把握出来るわけない
    分かるのは配信前後の売れ行きだけでそれが大きく変動してないなら効果不明とされるだけ
  337. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-22 01:46:33返信する
    インサイドが言う?
  338. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-22 06:38:21返信する
    >>326
    スクエニがぺこらに機材貸し出してまで配信頼んだりしてるから売り上げはともかく広告塔として一定の結果は出てるんだろうな
  339. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-23 18:21:05返信する
    新作が出る→Vやyoutuberがこぞって配信してネタバレ数字落ちるまでしゃぶりつくす
    誰も買わねぇよwただで内容見せてくれる奴らがいるんだからw

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