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【動画】『ガンダム 水星の魔女』ファンネルの戦闘シーン、ガチでかっこよすぎてワロタwwwこれは古参ガノタも満足の作画だろ

gundam_mercury_220715_12.jpg

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 

https://video.twimg.com/tweet_video/FXpixiuVQAEHnBG.mp4


 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
やっぱかっけーわ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
ファンネル便利すぎてガンダム要らなくない?
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
このシーンはユニコーン1話のスタークジェガン戦のオマージュなんだよな
1機目は太陽を背にした後で攻撃してるし、3機目は盾を壊された後ビームサーベルを抜いて突撃してる

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
初手からファンネル使いか
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
最初のガンダムでファンネル使ってるのってあんまり見たことないな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
富野はこういうファンネル嫌いなのでは?
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
盾がファンネルって正直どうよ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
盾がファンネル化するとは
これは・・・ギャンのシールドミサイルリスペクトじゃな?

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
うーんシールドファンネルに二番煎じ感ある
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
ファンネルは封印するべき
何十年前の発明流用してんだよ
自分で新しい表現作れっての

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
だってユニコーンがシールドファンネル使ってたじゃんほぼ物理的な使い方だけど

 
 

542 名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
百歩譲ってファンネル的な子機を使うのはいい
ファンネル特有のあの動きをそのまんま流用するのはやめろと言いたい

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
>>542
ファンネル特有ってそもそも初期型のファンネル=ビットは1stで板野が関わったあの中抜きカクカク動きだぞ
流用してないじゃん

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
胸部の発光はインモールド成形を採用。
シールドは分離し、ガンビットの展開を表現。


ファンネルの正式名称はガンビットか

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
主人公機がファンネル使うのは何か違うんだよね
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
盾がファンネルになるって何かカッコいいよな
相当な強度持ち合わせてる

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
水星のファンネルはパイロットの思念で動くのかAIなのかどっちよ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
シールドにもなるファンネル系の武装はサバーニャのが一番好き

421986.jpg
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
水星見て思った
やっぱ大河内ってすげー脚本家じゃね

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
水星早くみたいからはよ来期になって欲しい
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年07月15日

 
水星キャラはともかくめっちゃ画面に高級感あるな
 
境界とは一体なんだったのか

 
 
 



 
(´・ω・`)このクオリティをTVで見れるって幸せやなぁ

(´・ω・`)サンライズはしばらくこれとハサウェイくらいだから安心できる
 
 
 

 
コメントを書く
  1. そうなんですの、大変ですわね皆様方

  2. 糞CGやんw

  3. 主人公が女の子なの?
    ヒロインは誰??

  4. 富野が絵的に映えないからF91の時にはもう出さなくなったファンネルにいつまでもこだわるんだね

  5. 近所の特別支援学校に行ったときにすごいこと聞いちゃったんだが。

    池沼って、趣味を聞くとアニメ鑑賞ってのがダントツで多いらしいぞ。
    とくに男の池沼は、可愛い女の子が出てくるアニメを見せておけば、食い入る様に見つめて
    すごく管理が楽になるそうだ。

    ってことはだ
    おまえら・・・

  6. 新作の開発中のガンダムFPSで出てきそうな機体

  7. ガンオタめんどくさいから嫌い

  8. >>5
    ?‍❤️‍?‍?

  9. ファンネルって撃ってる最中は本人は動けないの?
    巻き添えになるから停止してるとか?

  10. ガンダムUCっぽい雰囲気だった
    ストーリーとかは違うけど

  11. こんな足止めてたらファンネル使う意味ねーだろ

  12. 盾がファンネルも何もファンネルレーザーでバリア作れてるのに今更何言ってがガイジ?
    寧ろ劣化してるだろ!
    盾もストフリ時にはレーザーバリアしてんだから驚くことじゃねえだろアホか?

  13. で、円盤は売れるの?
    ガンダムって映画も爆死だよね?

  14. >>11
    脳波で相手に命中させるので移動すると命中精度が落ちる
    この辺りがアニメーションとして映えない理由なんだけどゲームで強武器扱いされるのでいつまでも無くならない

  15. >>2
    「その魔女は、ガンダムを駆る。」をキャッチコピーに掲げる『機動戦士ガンダム 水星の魔女』の舞台となるのは、数多の企業が宇宙へ進出し、巨大な経済圏を構築する時代……A.S.(アド・ステラ)122だ。
    物語は、モビルスーツ産業最大手の「ベネリットグループ」が運営する「アスティカシア高等専門学園」のパイロット科に、辺境の地・水星からスレッタ・マーキュリーという名の少女が編入してくるところから始まる。あわせて公開されたティザービジュアル第2弾には、スレッタと彼女が駆る主人公機ガンダム・エアリアルが描かれている。

  16. クシャトリヤの戦闘もろにパクってんな
    最初にファンネルがクリっと整列するところといい
    上下からバラバラにされるところといい
    まんまじゃん

  17. ビットを身体に付けた状態がデフォルトで
    状況に応じてシールド防御とビット攻撃で使い分ける感じか
    シールド状態がデフォの設定画に騙されたわ

  18. ファンネルなどの脳波誘導兵器って、それまでの兵器とは根本的に違うカテゴリーだと思うから、物語の序盤で出すモノではないんじゃね?序盤はMS同士のど突き合い、銃器を持っての射撃戦を経て、満を持してファンネル!だと思うんだがなぁ。

  19. ファンネルがあればモビルスーツとかいう人型ロボットいらなくね?

  20. 富野は殺陣が上手いから、ファンネルない方が戦闘面白いんだよな

  21. CCAから見せ方進化してないな

  22. >>5
    スレッタ・マーキュリー(主人公)
    水星からの編入生で、パイロット科2年の少女。 内向的な性格で、コミュニケーション能力がやや乏しい。 水星で開発されたモビルスーツ、ガンダム・エアリアルのパイロット。

    ミオリネ・レンブラン(友達兼ヒロインな存在)
    容姿端麗、成績優秀な経営戦略科2年。 学園理事長でもあるベネリットグループの総裁、デリング・レンブランの一人娘。 父親に対して強い反抗心を抱いている。

  23. ムーンガンダムをアニメ化するしかないだろう。(`・ω・´)ゞ

  24. ファンネルワンパターンになりがちだし禁止にしませんか?

  25. >>22
    ファンネルの描写って本気でやろうと思うとすごい手間かかるんだよね
    逆シャアみたいに空間描写できるなら絵的にもカッコよくなるけどTVシリーズでそこまで望めないんだよね
    そのいい例がドラグーンやファング

  26. 水星最初は良かったが…


    学園編?やめろおいせっかくシリアスで良かったのに

  27. ファンネル使いながら一緒に格闘戦しつつの方が好きだけど
    これはこれで凄いクオリティだな

  28. >>16
    ゲームだとカスダメ調整されてるけどアニメだと威力マックスで表現されるから強く見えるんだよね
    もっともあんな小型なんだから普通のレーザー兵器よりゴミ出力なのは(増して移動エネルギー分の体積や出力も掛かる)リアル?(アニメ世界)でも当然求められるはずなのに寧ろ普通の銃より高出力出すから意味不明なことなってんだよな?
    そういうところ考えられないホナニーだからいつまでたってもハゲの考えパクリ続けるしか脳がない連中なんだ

  29. 庵野みたいな兵器描写にフェチズムのある人間なら
    各ビットの複雑な動きを可能にする推進部の描写にもこだわると思うんだが
    ガンダムはその辺何十年もなあなあに描いてるなあ

  30. あーあ
    こんなモノ垂れ流すから
    ゴミにわかどもがブヒブヒと興奮するだぁろ
    ガンダム何て所詮プラモデル(笑)の販促アニメなんだから
    こんな
    PV流すなよ

  31. なんでお前ら喜んでんの???

    ガンダムって名前が付いたナニかではなく

    1stガンダムが見たいんだよ

    あとCGはもういらん

  32. >>30
    教会信者か?
    やっぱイカれてるな

  33. >>21
    これはしらんけど
    宇宙世紀の設定だとファンネル単体だとそんなに飛んでられないって設定だったはず
    だから定期的にMSに格納されて充電するとかなんとか

  34. >>34
    お前は不細工だから採用されません

  35. 山崎ケントKITAAAAAAAAA!!
    シコれシコレ!!

  36. 動画サイトで消されまくって見れないわ

  37. ファビョってんじゃねーよチョンwwwwwwww

  38. >>17
    学園ものなんだな

  39. >>24
    イキがるなよ餓鬼が

  40. >>20
    中盤で月光蝶やフォトン・トルピード級の武器がでてくるんじゃね?

  41. はやくつべにあげてくれよプロローグ
    途中で回線途切れやがったから観なおしたい

  42. >>36
    短期間の使い捨てか艦載機の役割なのよね
    しかしこれだと必殺技みたいになっちゃってるのはあるな

  43. 逆に考えるんだ
    初手からファンネルって事は後半はファンネル超えるアイデアが見れるって事だぞ

  44. 作画はGレコ級かそれ以上か

  45. やっぱりやっぱり♪やっぱりやっぱり♪
    宮下♥️早紀の声を⭐聴きたい

  46. すでに敵もファンネル対策してたぐらいだし、後半はもっとチート兵器が出るんじゃね
    スレッタちゃんも偽名って事は復讐を目的に学園に来たシャアみたいなもんかも
    そうするともう一人の女の子はガルマ枠やな

  47. >>46
    逆に考えるんだwwwwwwwww

  48. 富野は嫌いなのでは? って言う奴見かける度に思うけど
    富野が嫌いなものやらないと意味無いのでは? ってやつ

    富野お爺ちゃん外してるのに富野に合わせてどうすんだよ

  49. >>40
    草生やすなチョン

  50. クアンタとサバーニャのソードビットとシールドビットやん

  51. >>49
    後半からファンネル対策されて使えなくなるよ

  52. 地球と呼ばれる全く別の惑星の物語なら観られそう。
    最初からファンネルは飛ばし過ぎ、後半どんな凄い戦闘になるのやら?

  53. 水星が舞台なら、もっと強力な兵器が出てきそうなやな

  54. うわようじょつよい

  55. ファンネルは作画的に楽なんだよね
    本当はそうじゃないんだけど近距離で鍔迫り合いするとか作画スタッフが死ぬので

  56. 鉄血の前日賞だから
    普通にファンネルやビーム兵器雑魚になって
    後半は実弾と肉弾戦になるでしょ

  57. >>6
    クシャトリヤvsスタークジェガンは人気シーンなんだから使い方だろ

  58. 絵がどうだろうが動きがつまらなさ過ぎて駄目だわ

    遮蔽なしの宇宙空間で棒立ちでファンネル展開ってダサすぎw
    肝心のファンネルも四方八方から攻撃してくるので防げませんって、エンジン全開で逃げりゃいいだろwww

  59. 今回もキモオタ向けアニメに仕上がってるな
    いい加減TVでやるのやめればいいのに

  60. 絵的に映えないから出したくないはいいが
    富野爺さんに合わせた殺陣なんて今の作画要求レベルで数クール駆け抜けられないからね
    Gレコ2クールにされてたことを思い出してくれとしか

  61. 手のひらクルーを見せてくれよ

  62. 絵に高級感もあるし、これで1クール駆け抜けれるならすごそう。
    ストーリー次第だけど。

  63. もっと目で追えないくらいの動きしてほしい。
    表現がゆったりしてる気がする。

  64. キャラとストーリー以外は心配なさそう
    MSは設定画だけだとイマイチな印象になるが動かすと印象がいい意味で変わるからな
    しかし今作は初回からファンネル装備か

  65. 映像的には映えるけど、プラモ的には映えないよなあ

  66. >>2
    一つも興味がわかないな完全に閉じコンだな

  67. >>46
    全然逆じゃない定期

  68. 盾をファンネルとして手放すとか悪手
    攻撃中にやられるって展開が容易に想像できる出来る

  69. >>60
    OVAや劇場版で予算や時間が取れるならね
    テレビシリーズでやるとどうなるかの見本がドラグーンやファングやC-ファンネル

  70. 過剰攻撃すぎひん?

  71. 富野ガー富野ガー
    うるさい馬鹿はジジレコでも観てろ
    その富野が人気なくなったからアナザーができたのになんで化石ジジイの言うこと聞く必要があるか

  72. またこれなの?
    そろそろ新しいモノ生み出そうよ

  73. >>76
    Zのビームの撃ち合いの頃からガンダムのテレビシリーズはいかに手を抜くかだからしかたない

  74. このようにやらおんだとケチつける奴らが一定数いるのがなぁ

  75. わずか4歳でプロのパイロットの乗る機体を3機撃墜して、
    「花火みたいで綺麗」と無邪気に笑う主人公に恐怖を感じた。
    父親がファンネル使うたびに反動で死にそうな顔してたのに、顔色一つ変えないどころかキャッキャ笑ってるんだ・・・。

    しかもヒロイン、父親の仇のお偉いさんの娘やんけ!!

  76. で、鬼滅に勝てるの?

  77. 止まるんじゃねえぞ…?

  78. >>61
    それ自分も思った
    なんで逃げないで相手のファンネルに対抗しようとしてるんだろうね
    囲まれたら面倒なの明らかだし逃げればいいのに

  79. 一時期ファンネルだらけになったからそうならないよう努力してたのに、
    結局ファンネルに帰ってくるんだね。

    ファンネルの呪縛からは逃げられないんだね。

  80. >>77
    にしてもΖ中盤は酷すぎる
    羽交い締めしてお喋りしてるだけ

  81. 盾をファンネルとして手放した後は棒立ちって一対一で尚且つ相手が反撃してこない前提の設定だよね

  82. >>61
    自分が拳銃持ったやつに囲まれたて銃口向けられた瞬間を想像してみたらいいんじゃね?
    ゲームとかじゃなくて現実で瞬時に体を動かして回避行動とれるならそれはすげえよw
    大体の人間が体がこわばって動けなくなったり、完全に頭がフリーズする。

  83. ガノタ的には禁句なんだろうけれど
    ここまで技術が発展して有人操作なのは何故?

  84. ファンネルは絵として映えるからね

  85. >>87
    電波障害やハッキング対策

  86. こんなのアムロくらいしか対応できないじゃん

  87. 戦闘シーンはGレコの方が好きだな

  88. スレッタちゃん初回から飛ばし過ぎだろw
    これ戦闘はおまけで日常は乙女ゲーなんだろ?

  89. ルミナスウィッチーズ【公式】放送中??
    7月1日みんなとつながルミナス❣
    7月の間ルミナスウィッチーズ
    #L_witch #つながルミナス
    をつけて投稿いただいた
    皆さまのツイート&メンバーへのリプライに
    ルミナスウィッチーズのメンバーがいいね?をしにいきますよ?
    ツイートを通してたくさんの方と繋がれますように✨
    ぜひご参加ください~

  90. >>61
    飛び道具持った相手に背中見せて逃げ出すほうがアホ

  91. で、F91に勝てんの?

  92. >>85
    というか戦争するかさえ怪しくない?

    動画みたいな小競り合いがメインなんやないか?

  93. 作画で言えばGレコもすごかったけど評価低いですよね

  94. >>88
    接近戦こそ一番映えるんだけど作画カロリー高いからねえ
    ファンネル出しておけば喜ぶ人多いしこうなるよね

  95. >>93
    σ(`・・´ )も参加して良い?

  96. >>95
    無理です
    後半作画崩れるけど前半のショットランサーとかあり得ないくらいかっこいい

  97. >>97
    あれは脚本と物語とキャラがクソですし
    あとGセルフ無双ばっかりで戦闘がワンパターン

  98. >>86
    >>94
    宇宙空間でMSに乗り込んでる状態と地上で生身の状態を比べてどうすんだよwww
    こういったセンスのない人が絵の豪華さだけでなんとかしようとしてるんだろうなぁ・・・

  99. 昭和から進化してねぇな

  100. ビームライフルを防げるシールドのファンネルならファンネルをビームライフルで撃たれても破壊されない

  101. かっこいいけど使い勝手悪そうやな

    無難に遠距離特化型にシールド×射撃強化として搭載したらええのに

  102. ファンネルを展開した直後、機体が一瞬硬直するのはなんなの?
    急に微動だにしなくなって止め絵みたいに見えるんだけど。

  103. CGじゃん

  104. 色がサロメ嬢っぽくて好き

  105. あんまりかっこよくない

  106. ウルトラホーク1号みたい

  107. ファンネルとビームで戦うのに人型をしてる意味はあるの?

  108. ファンネルだけで大破させれるのはなかなかヤバイ

  109. 百合豚向けだけはマジでやめてくれ

  110. おもったより微妙だった

  111. >>61

    逃げるよりは敵に突っ込んでいくのはどうかねー
    映像では騙されてるような感じだけどファンネルが狙っているのは常に一機なのよね
    最初の一機にファンネルがたかっている間他の二機はがら空きだったはずなのに何してるんだよ…

  112. 盾にそんなコスト高そうな機構埋めるとか

  113. 宇宙世紀のファンネルってなんで廃れていったんだっけ?

  114. ハゲが嫌いでも
    ファンネルは戦闘シーンで映えるからね

  115. これはデザイナー監修入ってますわ

  116. ぶっさwwwwwwwwwwwwww

  117. >>11
    アムロとシャアはガンガン動いてた

  118. 4才でこの強さである

  119. 盾をファンネルにするってファンネルで攻撃中は防御手段喪失してるから射出した瞬間狙って撃たれたら逆にやられちゃわへんか?

  120. ガンダムの冠が無ければ楽しめそう
    境界なんちゃらよりこっちをオリジナルとして作るべきだったな

  121. ユニコーンのオマージュシーン大量にあったな

  122. >>72
    この動画を見てまだそんなこと言ってるなら立派な老害の仲間入りや

  123. >>126
    それじゃ誰も見ないよ

  124. ようやく鉄血以来の新作ガンダムだっけ?楽しみ
    鉄血の2期後半みたいな酷いストーリーにはならないでほしい

  125. >>76
    無産様「いい加減新しいの生み出せよ」

  126. 逆シャア見返したらファンネルでもビームライフルでもほとんど動きながら撃ってたわ

    熱量の高いミサイルだのとこは背景変えて時間の流れの外として扱ってたし富野すごい

  127. シールドファンネル=ガンビットはシールド形体時にiフィールドみたいなのを展開してるから、相手がビーム兵器なら攻撃無効化してるんで盾強度は問題ないんじゃない?
    ただ、ガンビットが破壊されたら武装がビームサーベルと頭部バルカンのみになっちまうのが痛いね。

  128. スタークジェガンのように戦わんと
    対ファンネル戦は止まったら負けよ

  129. 流石にシールド型のファンネルが主力武器ではないよな
    普通主力武器を壊れやすい環境におかないだろうし

  130. ヌルヌル動くけどカッコいいかって言われたら首を捻るなぁ。
    ファングの方が俺は好きだわ。
    それにこんな序盤からファンネル使ってたら戦闘に見応え無くて詰まらないと思うわ。

  131. シールドがファンネルになるんじゃなくてファンネルがシールドにもなるが正しくね?
    ドックにいるときも本体に付いてるのがデフォだったし
    それにシールド状態になってるときは直接防御してるわけじゃなくなんかエネルギーが出て防御してたからこの状態だとIフィールド的なのが強化されるとかだろ
    「誘爆の恐れある火器で防御すんな」みたいな指摘は筋違いだと思うわ

  132. 見逃したらもう円盤買うしか見る手段無いのか
    アコギな商売だ

  133. チンコネル

  134. ダブルオークアンタみたい

  135. 結構好きだわ

  136. >>103
    アホか?どこにいようと人間の脳は同じだ。
    閉塞状態にいる、周りは上も下も真っ暗の空間にいるんだから
    むしろ地に足つけているより難易度高いわwww
    お前の方が想像力ないよwwwwwwwwwwww

  137. ファンネルはやっぱキュベレイとかの小型のじゃないとな
    板みたいなのはなんか違うんだよ

  138. もうファンネルだけでいいんじゃないかな

  139. >>137
    公式サイトではガンビットはシールド機能がスタンダードな運用兵器みたいに解説されてるから、シールド→ファンネルが正しいんじゃない?

    オックス・アース・コーポレーションが開発した試作機。
    革新的な技術であるGUNDフォーマットを採用したモビルスーツ「GUND-ARM」の一機であり、ガンビットと呼ばれる群体兵器システムで構成されたシールドを装備している。

  140. ソードビットを思い出した

  141. 映像がカッコいいからとりあえずOK

  142. まあこれ4歳児がたっちたっちたっち!
    してルブリスがビット射出してるだけだからなあ
    棒立ちと言われても、操作方法よくわかってない子供が動かしているだけっぽいし、同乗する母親も戦闘経験ない科学者だから棒立ちおかしくはないと思うけどな

  143. でも眉毛太いじゃん・・・

  144. ファンネル(ビット)使うと人型の意味がなくなるんだわな
    ぶっちゃけボールでも良いじゃんって事になる

  145. うおおおおおおおきたああああああ

  146. このシーンのアニメーターってもしかして金君?

  147. このファンネルはどういう原理で自由自在に動いてんの?

  148. このシーンはサバーニャのオマージュなんだよな
    動きがまんまでニヤッとしたわ

  149. ファンネルの動きは良いけどメインのガンダムの動きが悪すぎる
    ガンダム側はMSである必要がない
    それこそ母艦にファンネルつけて中から動かしてるのと変わらん

  150. なんかスピード感ないな。攻守はっきりとカット分かれてるからかな

  151. 絵の色合いと雰囲気がリコリスリコイルにそっくり

  152. セーラームーン叩いてるようなフェミ共はどうせ水星の魔女には何も言ってこないんだろ?

  153. 防御

    手薄杉

  154. >>60
    あれはファンネルが良いというより
    スタークジェガンのオールレンジ対策がかっこいいんよ

    だから、味方じゃなくて敵にこそファンネル使ってほしいのよ

  155. ガンダムをファンネルのシステムで動かしたら無敵じゃね

  156. >>36
    充電器扱いなら手足はいらんな、ラフレシアとかアプサラスみたいにしてしまおう

  157. >>161
    ビットモビルスーツ「せやろか・・・せやな!」

  158. >>161
    Gビットやん

  159. ガンダムおじさんは新しいものを見るなり貶すのがお仕事だからね

  160. しかし変なVR空間でやらんで普通に配信したほうが話題になっただろうにね
    出来良いのにもったいない

  161. 何かよくわからんが圧倒的な性能差で敵がかわいそうに見えてくる
    話の前後見ないといけないけど圧倒的すぎるとつまんなそう

  162. これテレビだったのか、映画行く気満々だったわ…

  163. >>142
    閉塞状態だの上も下も真っ暗だのくだらんこと書くなよ・・・
    生身じゃなくてMSに搭乗してることくらい動画見たら分かるじゃん
    そんなこともわざわざ説明しなきゃいけないわけ???

    MSに搭乗中なら脳が同じだろうがなんだろうが
    警告音が出て反応するなりAIが回避行動くらい取るだろアホクサ

  164. >>123
    赤ちゃんが?動かしてるからかヤバい

  165. ガンダムはSF的な(あくまで的でありガチハードではない)驚きの要素がないとヒットしないと思うの

  166. ファンネルはニュータイプや強化人間だけが使えるオカルトだったから面白かったのに最近のはアクセサリーで雑よな

  167. >>165
    全肯定よりはマシやろ

  168. AGE-FXのファンネルも盾になってた
    たしか

  169. MSいらんよな
    戦艦とかMAからファンネル出しまくればいい
    なんなら要塞から直接ファンネルでいい

  170. >>173
    うむ
    でもここは見ずに叩いてる奴が多すぎる

  171. 初手ファンネルは強すぎじゃない?って思ったけど、
    あの世界ではファンネルを無効化する装置がとうに開発・実用化されてるので、それならまぁアリかなって感じ。
    相手のファンネル無効バリアをいかに回避しながら戦うかって感じで緊張感も生まれるし、敵も色々作戦を考えてファンネル無効バリアを当てにくるだろうしで、ファンネル無双みたいな単純な戦闘にはならないと思うわ。

  172. >>172
    お前見てないだろ
    今回のはガンダムタイプ=阿頼耶識(みたいなの)搭載型で、ガンダムタイプしかファンネル使えないって設定
    しかもガンダムは非人道的だっつー理由で破壊対象とされてる
    ストーリー上でもファンネルを扱える機体は非合法の特別な存在として描かれてる

  173. >>46
    逆も何も、0話からいきなりファンネル無効化バリア出てきてるぞ

  174. >>76
    お前0話すら見ずに文句言ってるのな
    0話からいきなりファンネル無効化バリア出てきてファンネル無双できないようになってんのに

  175. >>83
    今回はいきなりファンネル無効化バリア出てきてるぞ
    ファンネル無双させないって意気込みがちゃんと伝わる

  176. >>172
    体制側と思われるおっさんが演説してた内容的にガンビット装備機は反動でパイロットも○す非人道兵器みたいな扱いっぽい。
    このシーンの後対ガンダム用特機みたいなのが出撃してきてモブのプロトタイプルブリスはフィールド展開されるとビットはおろか本体すら行動不能になってやられてる。(主人公みたいにビット使っても反動すらないパイロットなら本体は止まらないっぽい)
    しかしこういう世界設定で舞台は体制側の学校っぽいのにガンダムタイプが数機いるのはどういうことやろか、俄然放送が楽しみになったわ。

  177. この意見みるとガンオタ厄介だなぁってなるわ、ケチつけすぎだろw

  178. プロトタイプが本体すら動けなくなってるからファンネル無効化っていうよりGUND技術に対する妨害フィールドっぽい。

  179. 作画演出がこのレベルを維持するならやばいけどまぁ地上波で毎週は無理よね・・・

  180. 太陽を背に攻撃するのってSEEDでもやってたし
    なんなら初代でもやってるよね

  181. >>123
    大河内ってすぐ設定盛りたがるよな
    「ガンダム最年少パイロット更新したろw」ってくらいの発想なんだろうけどさ
    本編のシナリオのレベルが低すぎるから馬鹿にされるんだよ

  182. SEEDっぽくてなんかダサいわ
    ファンネルがシールド兼用ってのもなんか変
    これならファンネルで本体作れよと言いたくなる

  183. ファンネル射出の時にMSが棒立ちになるのはアカンわ
    流れの中で使わんと殺陣が単純になる

  184. ガンオタは頭がファンネル

  185. ファンネルで倒しても盛り上がらないやろ
    ゲームで自動で勝手に敵倒す感覚に似てるわ

  186. ファンネルよりファングの方がいいのに

  187. エアリアルの本気モードは分裂したファンネルを全身に聖衣のように装着してからの高速戦闘だろ
    姿勢制御をファンネルで行うので人外の高速機動で戦える

  188. 結局、ファンネル自体が盾やガン、ライフルとか
    その都度組み合わさって多機能に武装出来る設定
    は良いけどエネルギー源は何なのかな?

  189. 全身をファンネルで固めた
    ファンネルガンダムはよ

  190. ファンネル強すぎなんだよね
    一般機では手も足も出ない
    対策装備普及させてあげて

  191. >>193
    ファングは00世界の兵器やで

  192. もうガンダムはいらない
    ファンネルを主人公にしろや

  193. 戦闘シーンがつまらなくなると言って消えたのに
    キッズにはこういうのが受けるんかい

  194. クアンタのソードビットをシールドビットに変えたような感じか

  195. えげつない威力だな

  196. いいね~
    是非、境界戦線のメカデザイナーと監督にコメントいただきたいね!

  197. 遂に攻殻機動隊とガンダムの融合が来たか
    後はターミネーターの融合やな
    ターミネーターみたいな強化人間と純粋ニュータイプとの人間同士の銃撃戦も見てみたいね
    ガンダムだと金はスポンサーから出るし色んな要素取り込めるからまだまだやれることがある
    氏ぬまでにもっと色々な表現に挑戦してほしいね
    コロニーの市街地のフルCG化も生きている間にやってくれ
    そこをカメラぐりぐりで動かしてのモビルスーツ戦を見るのが夢

  198. ファッションガンダム興味ない

  199. またガンダム全否定かよw

  200. こんなの全身盾にしてファンネル飛ばすだけでいいじゃん

  201. この軽装型だとデンドロタイプが後半に出て来るな

  202. コメ読んでるとプロローグ見てない人多そうだね
    なんであんな変な配信方法にしちゃったんだか

  203. 210多分海賊版対策では?よく知らないけど

  204. 各地でやるイベントの客寄せに使いたいんじゃないの

  205. 全てのガンダムを否定するってのはお禿の指令かな?

  206. ファンネル(サイコミュ兵器)を乗っ取って自分のコマとして使うNTが出てくるな

  207. ユニコーンのオカルトを再現したいんかなこれ

  208. 主人公機のファンネル攻撃がカッコよくてどうする
    ライフル一本でファンネルを撃ち落としていくのがカッコええんやろがい

  209. とりあえずファンネルとかビット使うのマジで老害向けだな

  210. 種死00あたりから主人公側もビット系使いまくりだから

  211. 盾がファンネルって・・・ファンネルを動かしたりビームを出したりするエネルギー源が内蔵された盾って、ガソリンタンクがバンパーに内蔵された自動車的な異常さがあると思う

  212. ファンネルは強いけど結局はエース機が10個に満たないファンネルを
    飛ばすだけだからタイマンもしくは少数相手だと強いって程度にしか思えない

    量産機を並べてダインスレイブ的なもので飽和攻撃でいいじゃん
    回避範囲が限られている以上エース機でも対処できん
    むしろ人型じゃなくて武器の固定台だけ並べればいい

  213. >>213
    Xでニュータイプ否定前哨戦
    ユニコーンでアンチニュータイプ
    もう否定するものが減ってきたし…ガンダムでも否定しておくかみたいな

  214. >>219
    お前それギャンの前で言えるの?

  215. 10:00
    題名のない音楽会 渡辺宙明

  216. >>219
    ジオング
    頭部にも ミニ核融合炉が搭載されてるの?

    口からビームで ガンダムの頭部を吹き飛ばしてる

  217. 00とUCの混ざった感じかな

  218. 小川関わってるのか?
    関わってないならイケるんじゃね?

  219. つまりこのファンネル素材で装甲作ればいいんやな

  220. 放送前に無意味に絶賛するのはステマだと思ってる
    ギャップが酷くなるだけだからむしろやらんほうがいい

  221. 4才の幼女が無意識とは言え、敵MS撃破ってガンダム史上最低年齢か?

    あのババアも因果な事するわ。

  222. >>197
    タ、ターンX

  223. カッコ悪!
    これは観るのきついな

  224. もうファンネルだけでいいじゃんw

  225. ほんとこれ、あとはパイロットが乗るボールだけで良いわw

  226. AGEfxじゃん

  227. 宇宙戦艦にファンネル大量に積んでたくさんのニュータイプで操作させれば無敵じゃね

  228. プロローグにこんだけファンネルを出すってことは、むしろ後半は違う武器を出すフラグでは?
    脳波誘導兵器が無効化される→フックやアンカーを使った実体兵器が有効
    ウェポンラックからトンデモ初見殺し兵器を次々繰り出す対エースキラーガンダムや!

  229. MSが爆散するところが花火みたいで綺麗ですね

  230. ファンネルと言えば、そろそろコミケですね。

  231. >>235
    マクロスのピンポイントバリヤーかな?
    オペレーターは当然、きゃぴきゃぴの女子で。

  232. 最初からファンネル持ってると、後半どうなるか気になるわ

  233. OOと同じでなんか軽いな
    画面の揺れ方のせいか?

  234. ファンネル嫌いなのは安彦さんでお禿げ様は「作画コスト減らせる」って賛成派だよ?
    だいたい、元々ファンネル考え出したの誰だと思ってんだよw

  235. >>239
    ダイダロスアタックはミサが担当してたろ?w

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