【疑問】なろう漫画「めっちゃ強い主人公が敵を倒します」ワンピDB「めっちゃ強い主人公が敵を倒します」←これ同じじゃね?
同じじゃん…?
なんでなろうだけ嫌われてるんだ?
なろうはワンピドラゴボがやりたいことを
端折ってやってるだけじゃん…
神に与えられた力で努力せず無双
or
才能による暴力で無双
の違い
>>4
もう同じだろこれ…
なろう漫画の文句は原作に言え
後者には満身創痍→限界突破・覚醒の描写入れてるからちゃうか?
強ければそれでいいんだ、力さえあればいいんだ
ジャンプ漫画「強くてもイキりません」
なろう「イキります」
違うじゃん
>>11
割とイキるぞ
腹立つか腹立たんかぐらいしか変わらんわな
なろう系 → 男の仲間キャラがほぼいないので必ずハーレムになる。
というか設定が陳腐なんだよ
人名とか名前の設定は無駄に凝ってるのに肝心のキャラや舞台はどこかから引っ張ってきたようなものばっか
例えばエルフと言えば耳が長くて長寿で緑系のデザインというのが判子みたいに決まってる
ワンピースって20年以上
「でもルフィが倒したのって中ボスでもっと強いのがいるんでしょ?雑魚刈りしてイキってんの?」
ってアンチに散々言われていただろ
ドラゴボもワンピもなろうもおっちゃんには人気やん
叩いてるの全部キッズやん
なろうってハーレム作るのがメインで戦闘はおまけみたいのばっかやろ
ワンピは敵の方が強いけど超えて勝つ
DBは敵の方が強いけど乾坤一擲の一撃で逆転勝ちする
なろうはずっと主人公の方が強い
ワンピDB「自分と同格か格上相手に全力で戦います」
なろう「圧倒的なチート能力で雑魚をじわじわ甚振ります」
転生系はどんだけ強くても元の中身はうだつのあがらなかったオッサンってだけで萎える
アクション映画で俳優が無双してても何も問題ないやろ?
なろうはその俳優がお前らになってるようなもんなんや
アクション映画でお前らが無双しとったらそら嫌やろ
なろうはチーレムばっかじゃないけどな
そういう作品のほうがコミカライズされる機会が多いせいで誤解されてる
なろうはワンピドラゴボを濃縮してるだけ
ムダを省いて、読者が本当に見たい部分だけを提供してるガチで無駄のないシステム
主人公が作中トップクラスの強さになったらお終いよ
ドラゴボならフリーザ、ワンピならウォーターセブンまでは格上相手のワクワク感があったけどそれ以降はアカン
なろうは主人公以外ガイジしかおらんのが嫌や
ワイは主役以外に魅力感じるタイプやから
そう考えるとハガレンの主人公の強さって絶妙よな
>>57
あんま強くないよな
でも魅力に溢れてるんよなぁ
>>57
ハガレンはキノの旅みたいに巻き込まれる訪問者みたいな感じの主人公よな
女作者によくある
なろうって出会っていきなり挿入してるようなもんだろ
ジャンプは友情努力勝利してる
なろうは勝利してる
>>144
今のジャンプ友情も努力もないぞ
>>144
友情努力を知らないから書けないんやろうな
勝利も上辺だけ
最弱と思ってたら最強!不遇と思ってたら最強!
無能と思われてたら最強!
嫌だから見ないってのは別に当たり前やん
むしろその当たり前の事をせずになろうはこれだから~ってグチグチ叩くのって
何の意味があるんや
好きなジャンル読んでればええやん
世界観がチープ過ぎるんよね
世界の全てが主人公が気持ちよく活躍するための舞台装置にしか見えないというか
>>148
呪術の悪口やめーや
>>148
ナーロッパって蔑称考えたやつセンスあるわ
(´・ω・`)ワンピとかDBは案外苦戦してるからな、そのあとに勝利するからなろうとはちょっと違う
(´・ω・`)量産型なろうは大体苦戦しない
(´・ω・`)苦戦するなろうもあるけど
-
-
これ外国人笑うらしいな
-
こういうのとか
時代劇と同じだと思ってるなろう儲みたいに
上部しか見ない連中にとってはそうなんだろうな -
ドラゴボ爺が認めたがらないが一緒やで
-
-
ジャンプは血統・才能・勝利だから
-
じゃあなろうにゾロやサンジみたいな主人公の他に受けまくってる男いるのかって話
なんなら主人公すら人気ない作品ばっかだしそんな分際でワンピと同じとか言い出すの笑えるわ -
. く:.:\: :.:./ /: :// : : . . /. . / : : . | ハ: : : : >
\:.ヽ/ /: ://ィ⌒: :/: : /:/⌒メ、 l ハ: :/\
\| |:./イ:/: : /: :イ./ ヽ: :j V: : /
| |〃l/:/ / 〃 V /: V´
ノ i l r=≡ミ r≡ミ / /: : :!: i まじうんこわろす
/ i: :l l〃〃 ' 〃〃: : : j:! ハ
/ / ヽ:.\\ 「 ̄`i .ハ: : / .ハ '.
/ / \\ ヽ_ ノ イ: : .V / ハ j!、
( ( \ \ > _ .. イ: ノ: :ノ / / ノノハ -
そりゃジャンプで連載してねえからな
-
漫画が描けるかどうかの違いだな
あとキャッチーな台詞を生み出すセンスがあるかどうか
大半のなろうはそれができない -
マジレスするとニチャァ感やホルホル感の有無
ネタと嘘松の違いと同じ -
なろうもジャンプも変わんねえよ
トラックに跳ねられて転生するシーンを省略したのがジャンプだよ -
申し訳程度に努力シーン入れて頑張って成功した気にさせるのががジャンプで、
現実はその程度じゃ成功しないし所詮お前ら夢だけ見たいんだろとバッサリそこを削るのがなろう
どっちがいいのかは知らない -
>>7
それな
竿とかもあんだけ長期連載しててまともな男キャライキリトしかいないのやばすぎる
後全部イキリトの踏み台かモブに毛が生えた程度の男キャラしかいない -
全体でみるから悪い
例外も増える -
呪術の主人公が活躍してるとかどの世界線だよ
-
いじめられっ子がトラックに跳ねられて転生したのがワンピだろ
-
>>割とイキるぞ
ベジータも悟飯もイキリ散らした結果、油断して負けてんだろ
DBにおいてイキリは負けフラグでしかない -
ロボット乗ったらみんなガンダムみたいな極論
真面目にそこまでしてなろう持ち上げる理由なに? -
てか最近はジャンプも主人公雑魚ばっかじゃね
-
なろうはやっぱり主人公以外の男が壊滅的に人気ないのがな
-
>>16
五条悟のこと言いたいんだろ 封印されたけど -
世界観がチープ過ぎるんよね
世界の全てが主人公が気持ちよく活躍するための舞台装置にしか見えないというか
>>148
呪術の悪口やめーや
いつ虎杖が気持ちよく活躍したんだ? -
>>13
子供には、嘘でもいいから努力しなきゃ成功は無いということを教えなきゃいけない
ジャンプは少年漫画なのでそれをやる
子供に努力することの大切さを伝えるために、努力を多少脚色してオーバーに描いて「努力ってすげええええ」と思わせるようにしている
なろうは努力しても無駄だと決め付けて最初から努力を放棄した結果、人生から落ちこぼれた惨めな大人向けの漫画なので、努力なんてしなくていいんだよ、という読者肯定の物語になってる -
敵が同格以上ならめっちゃ強くてもいいが
なろうは基本格下としか戦わないのがね…
同じチートでもジャンプ系とかは引き立て役のザコ倒してイキって
次は強敵と戦って苦戦とかバランス取ってるのが多い -
>>22
封印された五条の代わりに乙骨ががんばってんな
虎杖はモブのままwwwwwwwwwww -
ジャンプが友情努力勝利って血統才能勝利の間違いだろ?
-
一致してるところは他の漫画でもあるように好まれている要素なのよ
嫌われているのは不一致のところで代表的なのはハーレム -
てか呪術は伏黒か乙骨が主人公でいいのにな
何で虎杖が主人公だかさっぱり分かんねえよ -
ドラゴボとは
ドラゴンボールの略称ではあるが基本的に蔑称、アンチが信者を煽るときに使われることが多い
発祥としては有名なホ.モビデオの「真夏の夜の淫夢」を好きな所謂 淫夢キッズが使い出したことが一説としてあげられる。
彼らからすればドラゴンボールファイターズもゴンボルファイ,ンボァイ,ゴボファズと略すらしい
以前からDBなどと略して世代からは違和感はなはだしいが
この略称が使われ始めた2015年前後から比べると,、反応する人が多いこともあってじわじわと広がっているのも事実である。
コメ稼ぎに有用ということでア.フィ.ブロ.グ、特に「わ.ん.こ.ーる.速.報」はスレタイを改変してまでこの略称を広めようとしている。 -
むしろジャンプとなろうの1番の差は血統だよ
偉大な親がいるのがジャンプ、親があまり出てこないのがなろう -
>>26
乙骨は読みきりの主人公やし乙骨主人公ってのはあながち間違ってないな
五條主人公とか言ってる奴はさすがにエアプの極みだけど -
ダンまちはええやん
苦戦するしちゃんと男ヒロインもいるし -
>>30
DBだといちいちシフト押したり英数字入力にしなきゃいけないけど、ドラゴボだとそのまま入力できるのでドラゴボ派になった俺みたいなのもいる -
おまえらが漫画家になったらどんなストーリーになるのかな
たぶん人のこと言えんくなる -
>>27
言うほど血統と才能だけで勝ちあがったジャンプ主人公はいない
血統も才能もある上でさらに血の滲むような努力の結果勝利するのがジャンプ -
>>32
五条主人公なんて一言も言ってないが
知的障害者は日本語も読めないのかよ -
やっぱケンイチって最高のバトル漫画だよな
-
>>31
それな
みんな血統主義にうんざりしてるからなろうが流行ったんだろ -
>>なろうは主人公以外ガイジしかおらんのが嫌や
まるで主人公がガイジじゃないってような言い草だな -
DBとワンピースはレベル上げして中ボス倒して大ボス倒してる
これはドラクエなどのゲームと一緒
なろうのチートは強くてニューゲーム、またはコードでステータス書き換えて最強と同じ流れだから面白くない
きっと経験値入るとLVMAXでプレイしてる人らがなろうで面白くないのを読んでるのだろうな -
>>35
なろうみたいなのにはならんな、絶対
あんなキモいの描いててよく自己嫌悪に陥らんなって不思議に思うレベルやし
ワンピや呪術やヒロアカみたいな漫画にならなってしまう可能性はあると思うけど
なのであんまあれらを批判はできん
俺が描いてもああなりそうだ -
まあなろうとジャンプの違いって血統の有無だよな
まあなろうでも血統あるのもあるけど
ほとんどは血統ない主人公が努力やチートで成り上がる話だから -
なろうはストーリー的なドラマを描いてるのは少数で
大半は作者(読者)の願望を投影したオ○ニーだからまぁ -
>>37
お前に対して言ったんじゃないよアホ
被害妄想で発狂する前に他の人のコメントくらい読めよ -
それぞれの「ここが違う」って色々な意見は出るだろうけど
「同じ」って考えにはならねぇよ
頭おかしいだろコイツ -
DBなんて毎度死ぬほど苦戦しとるじゃん
-
つまり親ガチャ成功しないとジャンプ主人公にはなれないしオタクからなろうと蔑まれるのだよ
-
なろう「作者はチー牛です」
-
>>29
「主人公がラスボス」ってネタをやりたかっただけ定期 -
作者に忖度されたキャラそれがなろうだろ
-
リアルも血統主義だからな
それにうんざりした奴らがなろうとか仮想世界にハマるんだろ -
そりゃなろうは古今の「ウケ」るエッセンスを凝縮したような存在やからな
料理で言うなら甘味や旨味、塩味を強調したジャンクフード然とした作り
気軽に摘まめて、欲した味を即味わえるのがウリだけど、代わりに材料には拘ってないから量産品な風味しかないし甘味や塩味がキツすぎると感じる人も多い大味な仕上がりになってる -
>>48
親ガチャなんて存在しない
存在してるのは子ガチャだ
ドラゴンボールだってバーダックが子ガチャを回して、最初は子ガチャ失敗してラディッツが生まれたが、次にガチャを回すとSSRが出てカカロットが生まれたんだ
ガチャを回してるのは子供じゃない。親だ。勘違いするな -
キャラデザダサいじゃんなろう、そこら辺にいるガキ格好いいか?
-
降って湧いた戦闘力頼みなことと最低でも3人はハーレム作るところ基本的には戦闘以外の生活でも苦労せず進むところがあったらなろうでいいんじゃない
DBや呪術とかは修行あってハーレムでないから外していいんじゃないか -
少年漫画の作者は主人公に試練を与える
なろうの作者は主人公にひたすら飴を与え続ける -
血統があるかないかだけの差やぞ
-
ハガレンは最初にアホが禁忌を犯して自業自得なのに何が等価交換だよって萎える
-
なろう「敵がクソ雑魚IQ50以下です」
漫画「敵も強いです」 -
>>54
悟空は落ちこぼれでは?
本人の努力で最強に恵まれたけども -
強い主人公が敵を倒すって、ほどんどの、とくにバトル漫画はそうじゃん。
なろうや、DBワンピに限った話じゃないやろ
小学生の思いつき記事にするなや
DBの映画でも見たんか? -
ワンピースもニカニカの実でルヒーが最強になっちまったんだろ?
今後はなろうになるだけやん -
ドラゴボ 最終的には生き返るけど主人公何度も死ぬ
ワンピ 最終的には勝つけど主人公何度も敗北する -
悟空は結構負けてるんで
セル、ビルス、1vs1なら初期ベジータ、ブウ、ジレン、ブロリーにも負けてるぞ -
>>63
ニカになってもカイドウに殴られまくってたやん
黒ひげとかいう能力無効化キャラも控えてるし -
そりゃそんなこと言ったらウルトラマンだってスーパーマンだってなろうと同じだからな
なろうテンプレはいわゆる
冴えない「お前ら」が転生・転移・召喚でチート能力獲得してその後無双する
という設定が別の「お前ら」から嘲笑される要因になってる
昔からあるヒーローは「お前ら」が自己投影できる存在ではなく
憧れの対象としての、よそ者としてのヒーローなんだよ -
虎杖みたいなクソ雑魚が主人公よりはなろうの俺つえええのほうがマシや
-
キリトさんはゲームで強いだけでリアルじゃ弱いから
本人もメッキの勇者って思ってるし
比較するならゲーム物の主人公とではなかろうか? -
なろうは敵だけじゃなくて味方も雑魚ばっかりなのがね
-
なろうの主人公が叩かれるのは元の世界では何者でもないゴミだったことだろ
しかも元の世界で頑張るわけでもなく、自分の都合のいい楽勝な世界で無双しているだけだし
何の代償もなくすげー能力貰ってヒャッハーだし、それを戒める存在もいないし
まるで4000万振り込まれて人が変わったあの人と同じ人間性で醜すぎるわけだ -
>>64
とりあえず主人公に苦難を与えれば読者が自分もやった気になって俺SUGEEEできるだろって安易さ
なろうにしろジャンプにしろ読者は寝転がって鼻ホジしながらアホ面で読んでるだけなんだけどね -
【疑問】付ける記事は無知装ってこき下ろすためにある目に見えた地雷記事だから
-
売上が全て
-
おいしい所先取りしてるだけだから開幕がピークで失速しやすい
-
徳田新之助が
水戸光圀が
遠山の金さんが
ナイト2000が
エアーウルフが
みんな俺TUEEEEしますが -
まあジャンプとなろうの最大の違いって血統の有無だよな
なろう主人公とかほとんど血統とは無縁の人間だから -
スポーツします
同じじゃん
って言われても出来の良いスポーツ漫画と出来の悪いスポーツ漫画は雲泥だろ
あたまわるすぎwwwwww -
>>64
ルフィって何度も敗北するっけ? -
血統だらけのジャンプにみんなうんざりしたからなろうが流行ったんじゃないの
-
上級国民→息をしている
ホームレス→息をしている
くらいの暴論だわ
もちろん、ホームレスはなろうのほうね -
即死太郎は異世界召喚される前から生まれつき持ってる自前の能力だな
雑魚も神クラスも等しく即死させるので弄る暇すら無い -
>>12
じゃあなろうはジャンプの並み居る傑作に比肩する代物がバカスカ量産されてるはずなんだが今話題のスパイファミリーほど反響が及んだ作品を一つも見た記憶がないのは一体どういう事何かね? -
ヒロアカもチェンソーも怪獣も底辺が異能貰ってスタートって点ではなろうと同じ
-
>>83
ブランド力の違いだろ
転スラとかリゼロがジャンプに載ってたら
鬼滅や呪術ぐらい売れてたから -
>>59
お前の大事なモン教えろ。それを粉々にしてやるから -
ジャップ「親ガチャ外れた、異世界転生したい」
-
>>79
クロコダイルに2回、カイドウには3回倒されてる -
なろうは設定に個性がないからな
元冴えない日本人、中肉中背黒髪黒い服みたいなの -
そうだね、そういうところから
「自分は一体何の要素に面白みを見出してるんだろう」っていう疑念を持てば
お前らもいっぱしのクリエイターになれるのにね -
>>85
転スラは現状売れてるからともかくどさくさに紛れリゼロとかいうゴミが売れるわけねえだろ -
>>59
妹を元に戻す→弟を元に戻す
パクリ? -
怪8は本気で今の主人公殺して若手に主役変えた方がいい
-
キノの旅例に挙げて女性作家によくあるって馬鹿っぽい
-
なろうの定義は適当だけど
叩きたいだけだからまあいっかっていう馬鹿の集まりによって
この記事は成り立ってます -
枝葉末節抜きにして共通項だけ抜粋して何がいいたいんだ?w
-
魅力がないなろう主人公だったら嫌われる。
魅力があるなろう主人公は嫌われない。
ワンピDBの主人公は魅力があるから嫌われない。
以上! -
ジャンプ主人公の血の滲む努力って絵に血を滲ませてるだけだろw
努力の結果が実際は血筋で決まってるのがジャンプ -
スーパーサイヤ人ブルーで桃白白倒すような事してるからじゃないの
-
悟空は一人で勝てた戦いなんて片手で数えるくらいだろ
ほとんどの相手が仲間に体力削って貰ったり時間稼ぎして貰っての辛勝ばっかやんけ -
>>100
キリトと同じだな -
主人公だけでなく味方や敵、ライバルにもドラマがあって苦戦したり協力する
なろうって主人公だけがすごくて主人公以外全く人気も知名度も実力もないじゃん
魅力のある仲間と敵ってのは大事だわ。じゃないとつまらん -
>>100
桃白白、ピッコロ、マジュニアはソロで倒してるしフリーザだって形態変化するたびに全回復してるから実質ソロじゃね -
>>98
結局血統だからな
血統のないクリリンやピッコロはいくら努力しても糞雑魚だから -
ボコられてない
修行してない定期
神からポンと渡された能力でイキるな -
本質的には同じで、どれだけ後ろめたさなく俺ツエーできるかだよね
ジャンプは免罪符をたくさん用意してくれるだけよ -
なろうでも自力で力手に入れてる作品たくさんあるで
もうイメージでそういうものだと決めつけられてどうにもならんのだろうけどな -
無理やり対立構造作ってるこいつらの行動こそ疑問だな
-
DBとかはまだ戦いに駆け引きがある
なろうは戦いに駆け引きが無くて「なんか強い技!」の一発で終わるからつまらない -
アンケの奴隷になった結果が、ジャンプブランドだからな
なろうのポイント制は言ってみればジャンプのアンケシステムを超高回転でやってるのと同じだから、似るのは必然だよ -
デスノも神からもらった力でイキっとるがな
-
なろうはクソ雑魚人生歩んできたようなクズがご都合主義の力手に入れてイキってるのが単純に気に食わない
-
海賊王に俺はなろう
-
なろうの主人公の力に大げさに驚くところめっちゃ嫌いなんだけど
そういやドラゴンボールでもポカーンとかやってたな -
この話題もう何百回目だよ
>神に与えられた力で努力せず無双
異世界食堂は扉が異世界と繋がっただけで料理の腕前は本人の実力だろ -
>>7
なろうと他のジャンプ作品とかの違いは味方サイドに強キャラがいるかいないかじゃないかね
キリトはなろうキャラじゃないのに周りがヨイショしかしないからなろう扱いされてるよね -
>>97
登場人物の行動や発言に説得力ある作品は魅力あるよな -
>>116
転スラは男性キャラの人気キャラクターが複数いたな -
なろうにはカタルシスが一切ないんよ
-
ワンピDB「めっちゃ強い主人公が敵を倒します」
↑真似してる
なろう漫画「めっちゃ強い主人公が敵を倒します」
だからね、文句あるなら新しい世界生み出しな -
同じ題材使っても見せかたで駄作にも良作にもなるなんて当然じゃん?
-
なろうはカタルシスに導く演出が欠如してるからだよ
知能が低いとその演出の違いも理解できず名作と同じ内容に見え
同じように楽しめる…ある意味お得な脳だ -
防振りの楓(メイプル)が神から授かったのはピンポイントでレアものを引くご都合豪運だ
獲得したスキルは運用を考え訓練シーンはほぼカットされてるだけで習熟の努力はしてる -
DB「主人公がガイジです」
ワイの人生「主人公がガイジです」
おなじなのでは? -
プロフェッショナル系主人公と実は凄い系主人公は別に異世界じゃなくても活躍できるが
チートと異世界に頼っているのがなろう系って印象なんだよな -
そらそこまで単純化してみたら大差無いでしょ。
宇宙からみたら人間もミジンコも等しく矮小な生命やけども、じゃあ人間はミジンコです、って結べるんかおバカ。 -
>>104
ジャンプの努力の鬼キャラってだいたいが才能のない脇役だしな -
ちゃんと強い敵と戦ってるかどうかじゃないの?
-
ONE PIECEとかカイドウにルフィは何回負けてもOK、最後に勝てば勝ち、カイドウは一度負けたら終わり
みたいに微妙やん
ならなろうみたいに無双でいい -
>>116
クラインエギル……というのは置いといて、
ラノベ系は味方の強キャラがいるんだけど女であることが多くて
ジャンプは男が強キャラやってるって印象があるな
ジャンプはちょっと感性が古めというか戦う女が少ない -
でも、ジャンプ系にキリトほど魅力的なキャラがいるかと言われると
-
ワンピのルフィっていうほど勝率高いか?
現役野球選手の打率といい勝負…って印象なんだが
初見の相手に優勢で戦えたことなんて数えられるほどしかないだろう -
オバロといいリゼロといいスライムといい
転生しただけでチート持ちになって作中最強になるのはクソつまらん
このすばを見習え -
なろうなんて努力全然ねーじゃん
努力や負けを飛ばしてるし、強くなる理由もいい加減
そもそも中身もなければ戦いに白熱さもない
ただ俺つえーしてるだけの中身のない作品とは違うんだよ -
>>130
ラノベなろうの場合は味方に強い男がいるとそいつに主人公の人気が取られてしまうという卑屈さが
どうしても透けて見えてしまうんだよな
女キャラだけ引き連れて、ダメなままで好かれたい、という状況を
作るのに邪魔なんだよね。強い男って -
ドラゴンボールの主人公は悟空だからな
血筋ってのはあっても努力型だ
これが御飯が主人公なら、ろくに努力もせず強くなるから、なろうと大差ないが -
ドラゴボとかって転生してたのか…
常に生死を彷徨ってないし修行とかもしてなかったんか… -
比較対象が「なろうアニメ」じゃなく「なろう漫画」ならリビルドワールドも対象なのか
リビルドワールドの主人公の得た能力(ヒカルの碁の佐為のようなもの)は便利だけど限定的だし他にも同じの持つ奴も居るし完全な味方ともいえない
能力に頼ってばかりでは本人は強くなれないから訓練するシーンも多い
実戦では相手は年上実力者か化け物で攻撃力が高く回避必須で補給なしの連戦を強いられ武器乗り物が大破され入手方法が限られて副作用のある回復薬をあるだけ全部飲み込みそれでも重傷負ってギリ勝利(生きて都市に帰れたので勝ち)展開が多い -
>>124
じゃあ何でお前はこんなとこでくだまいてんだ? -
ジャンプのマッシュルってどう?
西洋魔法世界で鍛え上げた筋肉で無双とかなろうっぽい内容だが -
>>136
荒野に放置プレイかまされたのに努力してないのか… -
>>136
>これが御飯が主人公なら、ろくに努力もせず強くなるから、なろうと大差ないが
4歳の頃から修行してただろ -
なろうはヒロインと主人公以外が空気すぎるねん
キャラどんなに沢山出てきてもヒロインと主人公以外は、人気も活躍も刺し身の横のダイコンくらいの役割しか無い -
魅力ある主人公のファンタジー作品が読みたいのにしょっぱなから「俺の前世はしがないサラリーマンだ」とか独白されたら魅力半減だろ
-
ストッパーになる相棒やライバルキャラがいないんだよな
全部僕が気持ちよくなるための物語になってる
あと主人公万能にし過ぎね。ルフィが航海術、剣術、料理、医療全部できるようなもん
他のキャラいる?ってなるわ -
やってることじゃなくて結局丁寧に作ってあるかどうかなんじゃね
なろうは雑なんだよ、要するに -
神に力を貰ったって、スマホや平均値くらいしか知らなそう
なろうで神に力を貰った主人公って、むしろ少数派だぞ
転生して物心ついたころ(幼少期)から、15歳くらいまでの数年は修行しまくって、
本筋に入ったころにはかなり強くなってるってパターンが多いい -
努力描写は丁寧な方がいいんだろうけど、
今の読者・視聴者って、主人公の成長をのんびり見守ってくれないからな
DBやワンピはキャラの成長を丁寧に描くという点では時代が良かった -
>>136
むしろ悟飯のが悟空より真面目に修行してた気もする
修行してなかったのは悟天だ -
〇〇はなろうと同じ!って主張する奴よくいるけどそれで何がしたいの?
-
なろうはワンピドラゴボを濃縮してるだけ
ムダを省いて、読者が本当に見たい部分だけを提供してるガチで無駄のないシステム
だからクッソつまんないのが多いんだな -
>>150
正論言うと気分いいだろ -
ジャンプもなろうも話の大筋は変わんないよ
多少設定が違うぐらいで -
マッチポンプとハーレムこれがなろう主人公
ワンピースやドラゴンボールと一緒くたにしてるとかアホかと
仲間もいるし強敵もいるし女キャラも男に滅多に媚びない
なろうで麦わらの一味やZ戦士、主人公以外の男の有能さ
ましてやナミやハンコックみたいな魅力なヒロイン作れねぇだろ -
敵が格上でも主人公がご都合主義で倒すのがジャンプ
敵が格上だと都合よく勝てないから最初に主人公にチートぶっこむのがなろう -
古くてもう正確には憶えてないけど、悟飯の修行らしい修行って
サイヤ人編の1年、人造人間に備えた3年、セル編の精神と時の部屋の1年くらいじゃん
ブウ編の天下一武道会に向けての修行はかなりぬるい感じだったし
他はサイヤ人の血と、力を引き出してもらったりで、なろうと大差ない
で、悟空は幼少期から、強くなるために修行し続けてる(40年近くは修行してるだろう)
何十年も努力してる悟空と比べれば、悟飯はなろうレベルだよ -
幼少期からの努力設定はなろうのテンプレだぞ
-
劣等生、孫、無職、ナイツマ、失格紋、八男辺りは、
割と幼少期から修行してるんだけどね
神様に力を貰ってる、いせすまや平均値
あと、ゲームの強さのSAOやオバロ、防振りは、努力したとかってフォローはできない -
>>157
前世と同じにならないように、物心ついたころから努力するの多いからな -
努力の後が見えないだとかピンチがないまま圧勝するのが駄目なんじゃなくて
結局作者の気持ちの悪い妄想をそのまま具現化したかの様な主人公に好感が持てないだけ
オナニーを見せつけられてるのと一緒だろ -
その程度の認識で分岐点作った作品と同じポジションになれると思ってるから
東映のクソ品質にどんなにアニメの品質で勝っててもなろうの域を出ないんだよ -
ジャンプも血筋や能力貰ったりって結構多いけどな
悪魔の実にしても、食ってないヤツからしたらただのチートだし -
そもそもジャンプ作品というかジャンプ自体が昔はバカにされてたからな
ドラゴンボールとかが例外でもなく -
なろうも努力してるやろだいたいカットされてるだけで
比較するなら修行シーン描いてるドラゴンボールより修行シーンカットのワンピと同じだな -
なろう学園では決闘なりトーナメントは定例行事。
-
失格紋が、幼少期の数年間の修行をアニメでカットしてるし、
なろうアニメはそういうの多い
で、一部のアニメ化されたなろうアニメしか知らないヤツが、
勝手に詳しい気になってレッテル張りしてるのが現実 -
>>156
そのかわり悟飯はセルゲームまで大した戦力じゃないからな。
ちょっとずつ潜在能力ヤバいって描写を描き続けてのアレなのでなろうとは違う。 -
>>167
潜在能力
早い話、生まれ持った才能で、
それってなろうの転生後と同じようなもんやでw
しょうもなw -
>例えばエルフと言えば耳が長くて長寿で緑系のデザインというのが判子みたいに決まってる
そこをひねってどうすんだよwだからバカにされるんだよ -
よく主人公最強の俺つええが下に見られるけど呪術見てみろよ
・能力なし、殴る蹴るだけ
・能力洗脳かと思ったらただの寒いギャグ
・宿儺は協力絶対しない、術式も発言しないため全く意味なし
・お陰で勝つバトル皆無
こんな役立たずが主役よりマシだと思わんか? -
転生して幼少期から始まる系のなろうは
幼少期から特訓して勉強もして、ストーリー動き出す15歳ごろには
もう10年近い努力をしてる感じだからな
強くて当たり前ではある -
なろうって主人公(一般人)が何らかでマウントすることで癒される心理的な救済が
目的だろう。 あり方や楽しみ方も違うと思うが?
なろう系のみそは「一般人」だったことに意味がある -
ドラゴボ本編に限って言えば基本複数人がかりでやっと倒せる相手と戦ってる
タイマンで勝つのは前座まで -
なろうは修行もゲーム攻略って感じがするかな。転生ものじゃなくても俯瞰して物を見てるというか…
-
ジャンプはほぼ血統って感じ。
違うのもあるけど。 -
ジャンプはなろうみたいな幼稚なハーレム主人公いないぞ
-
>>28
ジャンプ読者はハーレム嫌いだからな
なろうみたいな幼稚なハーレムは嫌悪される -
>>121
同じ題材でも見せ方が上手いのがジャンプで下手糞なのがなろうって事だな -
最初から強くて何故かやたらモテモテで多数の異性と関係します
↑
ジャンプにこんな要素ないじゃん -
>>ワンピDB「めっちゃ強い主人公が敵を倒します」
いうほど敵倒せてなくね? -
ドラゴンボールって常に自分より強い相手と戦って勝つやん?
なろうはそれがない、はい論破 -
好きに見ればいいじゃんw
なんでそんなことに必死なの? -
なろうも結構同格かそれ以上相手に勝つ展開多いと思うが
結局偏見だけなんだな -
そんなん時代劇からだしな
骨子は何も変わらん -
ジャンプは腐っても少年誌なんでなろうのような底辺の逃避先みたいなのは出来んよ
-
敵に魅力がないのが理由
敵に比較的魅力があるリゼロや敵の描写をそれなりに入れるオバロあたりは
マシな方
他は敵の描写がまともに描かれないから話がチープになってる -
DBワンピ:世界のための無双主人公
なろう:無双主人公のための世界 -
ドラゴンボールって
うろ覚えの奴とかロクに知らないやつはただ戦ってるだけって
思ってるだろうけど
簡単に書けないぐらい色んな要素詰め込みまくってんだよな -
>>1
お前がゴミ -
一番の違いは敵
敵にどれだけ魅力的なキャラを出せるか、その違い
ドラゴボやワンピはちゃんと敵を強くしてその上で主人公が最後に勝ちきる俺つええが出来てる
なろうは敵がクソ弱くて最初から主人公の障害になってないから主人公が強く見えるだけの俺つええに見せかけた敵よええ詐欺
だからなろうは嫌われる
悪役の差だよ -
>>183
そこで実例を挙げられずにふわっと説明してるお前が一番の偏見で草 -
>>181
なろうは常に自分より弱い奴としか戦わないから弱い者いじめにしか見えないんだよな
あれが苦手 -
>>162
悪魔の実は海っていう海賊からしたら一番身近な所が弱点になってるのが上手い
あと最近では悪魔の実よりも覇気の方が重要になってるし努力要素も加味されてる
そこら辺の匙加減は25年以上看板張ってるだけはある -
>>145
キャラの分業化に失敗してるよな、全部主人公の手柄にさせてる
キャラを作る作業がめんどくさいから主人公に活躍集中させてるだけの作者の怠慢
そりゃつまんないよ -
>>186
パクリゼロの小学生が模倣したような敵に魅力があるとか言ってる時点で察し -
>>24
人生がこれから始まっていく奴に向けて描かれてるのがジャンプ
人生がもう終わってる奴に向けて書かれてるのがなろう
というのはどこかで聞いた -
なろう系って「主人公の強さに説得力がない」「主人公が元は社畜とかニートだった設定に作者・読者の願望がすけてみえる」「主人公に魅力がない」あたりで叩かれるんだよ
-
同じ「なろう」系でもそれほど叩かれない作品ある時点で
「めちゃ強い主人公が敵を倒します」に問題があるわけでない事に気づけよ -
すげーバカが考えた感想
-
努力しないで神に与えられた力でパンチするからでは?
努力しないで神に与えられた力で感謝もせずに
「俺なんか凄い事しました?」言うからじゃね? -
ジャンプ名作や時代劇に擦り寄るなろう信者定期
似た要素が有ったら同じとか頭なろうかよ -
本気でなろうを面白いと思ってるなら
他作品にはないなろう独自の面白さについて語れよ -
敵をぶっ倒すまでの組み立ててとかキャラの強さの見せ方、説得力が段違いだろ そこが力量じゃん
敵倒すだけとか俺でも書けるわ -
物語なんて基本の構成要素はほぼ決まってるし要素を箇条書きしたらそら近しい部分も出てくるやろ
作中どう描写されているかを無視して要素だけで批評家面してる奴は馬鹿かあるいはひろゆきタイプの詐欺師 -
>>192
ランスシリーズの主人公くらい性欲に振り切ってるなら嫌いにはならんけどなろう主人公は性欲抜いて全てが欲しくイキりかますスカした奴らばかりだから好きになれない
女の都合のいいようなキモい奴らばっか -
>>7
ほんとそれ。漫画の歴史に確実に名を刻む名作と、埋もれゆくその他の漫画を一緒にせんで欲しい。なろう見てるとやっぱ小説とか漫画って自分が描きたいものばっかり描いてちゃダメなんだなって思い知らされる。 -
>>150
厳密にどんな違いがあるかって言う他の意見を聞きたい、とか? -
>>186
酷いと主人公、あるいはその取り巻きの方に性格上の個性、癖、そこから来る魅力が全然感じられない。(例:色恋に対してウブか鈍感で博愛めく優しく善人である事以外の主だった個性が空疎な主人公)
ラノベ、最近のなろう系なんかはこう言うのが増えすぎて、飽きられるであろうことが思い浮かぶ。
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